Jumat, 21 Mei 2010

Panduan Game Kingdom Hearts (PS2)

Pencinta game emulator....?
1. Riwayat Versi


2. Menggunakan Panduan ini


3. Walkthrough

Kepulauan Destiny
Traverse Town
Negeri ajaib
Olympus Coliseum
Deep Jungle
Traverse Town
100 Acre Wood
Traverse Town
Olympus Coliseum

Agrabah
Traverse Town
Monstro
100 Acre Wood
Olympus Coliseum
Atlantica
Neverland
Halloween Town

Traverse Town
100 Acre Wood
Olympus Coliseum
Hollow Bastion

Traverse Town
100 Acre Wood
Olympus Coliseum
Akhir Dunia
Kepulauan Destiny


4. Trinity Bagian

Green Trinity
Merah Trinity
Blue Trinity
Kuning Trinity


5. Opsional Quests

The Kartupos
The Dalmations
Opsional Bos


6. Sintesis

Dasar Sintesis
Intermediate Sintesis


7. Pertanyaan yang Sering Diajukan


8. Kredit


-------------------------------------------------
-------------------------------------------------

- - -

Kingdom Hearts Game Panduan
Oleh Aaron Busch

Versi: C
Dibuat: Rabu 8 Maret 2006
Platform: Playstation 2

E-mail: Undernet01@Shaw.ca

Primer Sumber: http://www.gamefaqs.com

(C) 2006 - 2007 - Kingdom Hearts Game Panduan
Dibuat oleh Aaron "Aaron21" Busch


- - -

I. SEJARAH VERSI

Versi A1 X01 (Diperbarui 2006/08/03 22:55)

- Panduan Memulai Kingdom Hearts Game.

Dengan rilis Kingdom Hearts II, saya telah memutuskan untuk membuat Game
Panduan untuk Kingdom Hearts.


Versi A1 X02 (Diperbarui 2006/11/03 15:54)

- Diperbarui Walkthrough.

Panduan Game telah selesai sampai dengan dan termasuk Piala Pegasus.

- Bagian Diperbarui Trinity.

Bagian Trinity menyelesaikan sampai dengan dan termasuk Monstro. Saya juga
Bagian Trinity diberi layout baru.

- Ditambahkan Bagian Gummi.

Gummies untuk Dummies telah ditambahkan ke Panduan Game. Baca Gummies
untuk bagian Dummies untuk menemukan semua lokasi Kapal berbagai Gummi
dalam Kingdom Hearts.

- Diperbarui Menggunakan Panduan ini Bagian.

Pastikan Anda membaca Panduan Menggunakan Bagian ini untuk akses cepat ke
berbagai bagian seluruh Panduan Game ini.


Versi A1 X03 (Diperbarui: 10:20 14/03/2006)

- The Walkthrough untuk Kingdom Hearts telah selesai.

- Bagian Diperbarui Trinity.

- Kartu pos Bagian telah selesai.

- Boss Bagian telah menerima layout baru.


Versi A1 X04 (Diperbarui: 15:36 19/03/2006)

- Diperbarui strategi untuk Ice Titan di Bagian Atasan Opsional.

- Ditambahkan strategi lengthly untuk Kurt Zisa dari Agrabah.

- Ditambahkan strategi lenghtly untuk The Phantom of Neverland.

- Ditambahkan stategy lengthly untuk Sephiroth di Bagian Atasan Opsional.


Versi A1 X05 (Diperbarui: 12:30 21/03/2006)

- Diperbarui Panduan Game.

Saya telah didesain ulang, dan praktis ditulis ulang seluruh Panduan Game. Aku
juga tetap banyak kesalahan marjin.

- Dihapus Bagian Kapal Gummi.


Versi B1 X01 (Diperbarui: 09:06 18/04/2006)

- Menyelesaikan Bagian Sintesis Item.

- Fixed beberapa kesalahan di Seksi Sejarah Versi.


Versi C (Diperbarui: 18:59 22/11/2007)

- Informasi Diperbarui Kontak.

- - -


II. PETUNJUK MENGGUNAKAN INI


Dalam Panduan Game ini, setiap bagian baru untuk Walkthrough akan spasi
keluar. Misalnya, "Agrabah" akan ditulis sebagai "grabah A". Anda akan
mampu melewatkan semua hal yang di antara dan langsung untuk bagian ini jika
Anda lakukan berikut ini.


INTERNET EXPLORER MOZILLA FIREFOX USERS /

= Pilih 'Edit', yang terletak pada toolbar di bagian atas Anda
layar.

= Pilih 'Cari, atau hanya tahan Ctrl, kemudian tekan F kunci.

= Masukkan nama yang sesuai untuk bagian tertentu Anda mengalami
kesulitan dengan, lalu pilih 'Cari'.

NETSCAPE USERS

= Pilih 'Edit', yang terletak pada toolbar di bagian atas Anda
layar.

= Pilih 'Cari di halaman ini', atau hanya tekan Ctrl, maka
F kunci.

= Masukkan nama yang sesuai untuk bagian tertentu Anda mengalami
kesulitan dengan, lalu pilih 'Cari'.


Pada dasarnya, ini berarti bahwa ketika Anda ingin kepala lurus ke bagian dalam
tertentu, seperti "Agrabah", Anda akan ketik "grabah A" dalam pencarian
parameter, kemudian pilih 'Find Next'.

Ingat, karena mekanika game Kingdom Hearts, akan ada
beberapa kesempatan di mana Anda akan mengunjungi tempat yang sama lebih dari sekali. Untuk
Misalnya, ketika kembali ke Olympus Coliseum untuk kedua kalinya, Anda akan
ketik "lympus oliseum C O", kemudian tekan 'Cari' dua kali, bukan
dari sekali.

Jika lokasi yang memiliki lebih dari satu kata, seperti "Traverse Town", atau "Olympus
Coliseum ", tambahkan spasi antara huruf seperti biasa, dan kemudian menambahkan tiga
spasi di antara kata. Ini jauh lebih membingungkan daripada kedengarannya. Sekarang pergi
bersenang-senang bermain Kingdom Hearts.


- - -


III. Walkthrough


SALJU WHITE PLATFORM

Platform pertama dirancang untuk membangun karakter Anda, memimpin Anda melalui
serangkaian langkah-langkah yang akan menginstruksikan Anda melalui perintah-perintah dasar ini
permainan. Pindah ke pusat platform untuk meningkatkan tiga tiang. Anda akan
tidak melihat tiang ini sampai Anda telah masuk ke dalam terang.


Pedang Meningkatkan Kekuatan. Meningkatkan Attack Power.

Staf Meningkatkan Akal. Mana Meningkatkan dan Power Magic.

Shield ini menimbulkan Pertahanan. Meningkatkan Attack Pengurangan.


Setelah Anda memilih kemampuan, Anda kemudian harus memilih kemampuan yang
harus mengorbankan sebagai balasannya. Anda akan memiliki tiga pilihan untuk dipilih. Setelah
memilih kekuatan yang Anda ingin pengorbanan, Anda akan diminta untuk konfirmasi. Ketika
Anda mengkonfirmasi jalan yang Anda cari, Anda tidak akan dapat mengubah pikiran Anda.


Kurban Pedang Kekuatan Pertahanan / Akal.

Staf Pengorbanan Power Magic Power Attack / Pertahanan.

Kurban Shield Pertahanan untuk Kekuatan / Akal.


Cinderella PLATFORM

Anda sekarang ditempatkan pada Cinderella Platform untuk memulai pertempuran tutorial.
Anda akan ingin membaca petunjuk pada layar untuk mendapatkan ide dasar
tentang bagaimana berperang lawan Anda dalam Kingdom Hearts.

Tekan Tombol X untuk menyerang, dan menonton gauge hijau, ditemukan di bagian bawah
sudut kanan. Menampilkan mengukur hijau Poin Anda saat ini Hit (HP).
Jika gauge hijau habis, Anda akan dibawa ke scren terus
mana Anda dapat memilih untuk kembali ke suatu daerah sebelum pertempuran, atau
kembali ke Point Simpan terakhir.

Setiap kali Anda mengalahkan musuh, Anda bisa mengklaim beberapa penghargaan. Anda akan menemukan
pengalaman dari setiap musuh Anda kalah, termasuk HP Balls / MP Balls digunakan
untuk memulihkan kesehatan atau kehilangan mana. Kebanyakan musuh akan turun Munny, atau bahkan item
digunakan untuk membantu perjalanan Sora's. Beberapa item tidak dapat digunakan sampai Anda membuka
Shop Sintesis di Kota Traverse.

Fitur lain yang pasti akan datang menolong adalah Target Lock. Ini
dapat digunakan dengan menekan R1, dan secara otomatis target terdekat Heartless
di daerah tersebut. Sementara terkunci pada target, L2 atau R2 tekan untuk beralih mengunci
ke sasaran yang berbeda. Anda akan dapat menghapus kunci target setiap saat
hanya dengan menekan R1 untuk kedua kalinya.


TIGA HATI PLATFORM

Pendekatan, dan kemudian langsung memeriksa pintu depan. Anda tidak akan dapat
membuka pintu ini dulu, karena saat ini tidak terlihat. Setelah Anda memeriksa
pintu, sebuah peti harta karun muncul di belakang Anda.

Buka peti harta karun di belakang Anda untuk melihat peti. Anda akan perlu
memindahkan peti. Anda dapat melakukannya hanya dengan berdiri di samping peti, kemudian
berjalan ke arah yang Anda inginkan untuk memindahkannya. Setelah Anda pindah peti
menyerang dengan keyblade Anda untuk memecahkannya. Ini akan menghasilkan Ramuan dan juga
menghapus segel terlihat pertama pada pintu di dekatnya.

Selanjutnya, tekan tombol R1 untuk menargetkan laras. Jika Anda terkunci ke
intead pintu laras, tekan baik L2 atau R2 untuk memindahkan kunci ke
laras. Angkat barel, lalu berjalan ke arah manapun untuk menghapusnya final
tak terlihat segel dari pintu. Lanjutkan ke pintu, dan kemudian pilih
'Periksa' untuk keluar dari Tiga Hearts Platform.


TAKDIR PULAU

Di sini Anda akan menemukan Tidus, Selphie, dan Wakka. Mereka masing-masing akan mengajukan
pertanyaan pilihan ganda yang akan mempengaruhi Anda sedemikian rupa sehingga perubahan
waktu dan cara tertentu kemampuan akan dipelajari.


O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= OO =-=-=-=-=-=-=-= -=-=-= O
Adventure | Mulai / Dawn | Kesulitan |: | Mudah
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= OO =-=-=-=-=-=-=-= -=-=-= O
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= OO =-=-=-=-=-=-=-= -=-=-= O
Adventure | Mulai / Siang | Kesulitan |: | Sedang
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= OO =-=-=-=-=-=-=-= -=-=-= O
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= OO =-=-=-=-=-=-=-= -=-=-= O
Adventure | Mulai / Malam | Kesulitan |: | Hard
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= OO =-=-=-=-=-=-=-= -=-=-= O


TIDUR PLATFORM KECANTIKAN

Anda sekarang harus menempatkan pertempuran Anda lebih berguna. Pendekatan aliran cahaya
melakukan pertempuran melawan beberapa Heartless. Anda akan mengaktifkan Simpan Point
setelah Anda telah mengalahkan semua Heartless itu. Langkah ke Save Point dan menyimpan
Anda kemajuan.

Naik tangga ke Beauty and the Beast Platform setelah Anda mengalahkan
semua Heartless.


KECANTIKAN DAN PLATFORM BUAS

Lanjutkan ke dalam aliran cahaya untuk memulai pertama Anda Boss Battle. Sebuah Boss
Pertempuran akan bekerja sama dengan pertempuran normal. Biasanya, Boss Battle akan
berarti baik atau mengikuti sebuah acara penting. Mereka juga memerlukan langkah strategis
mengalahkan oppoonent Anda.

_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Darkside
| |
| HP: 240 |
| EXP: 18 ITEM: N / A |
| |
| |
| Mulailah dengan menghindari serangan dasar Darkside's. Anda akan |
| Dapat menghindari ledakan energi yang berasal dari dadanya oleh |
| Berjalan di peron. Anda akan dapat menyerang Darkside |
| Ketika dia menurunkan tangannya ke tanah. |
| |
| Setelah Darkside menurunkan tangannya ke tanah, serangan | yang
| Heartless untuk HP Balls, dan menyerang Darkside tangan, seperti ini |
| Adalah salah satu cara hanya sedikit untuk mengalahkan dia. |
| |
| Pilihan kedua Anda adalah untuk menunggu sampai ledakan dari | energi mulai
| Untuk berasal dari dada Darkside's. Gunakan pedang Anda untuk menyerang | yang
| Bola energi tak lama sebelum Anda mendapat hit. Serangan itu sekarang akan |
| Mencerminkan off pedang Anda dan tekan Darkside. |
| |
| Anda akan perlu waktu serangan dengan benar, jika tidak maka akan |
| Tidak bekerja. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
D E N I S T Y I S L A N D S
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O

Ada beberapa hal yang dapat Anda lakukan pada saat bangun Kepulauan Destiny. Untuk
starters, Anda dapat duel Riku, Wakka, Tidus, dan Selphie, atau melanjutkan
dengan cerita.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | MINI-BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-= -=-=-= O
| |_______________| |
| |
| Boss Nama Wakka: |
| |
| HP:? |
| EXP: 1 ITEM: N / A |
| |
| |
| Ketika Wakka melemparkan blitzball di Anda, menyerang balik untuk mencerminkan |
| Serangannya. Anda perlu waktu menyerang Anda hati-hati, dan | serangan
| Sebelum blitzball hits Anda. Jika waktunya benar, Anda akan |
| Rebound menyerang dan tekan Wakka. Dia sekarang harus sementara |
| Bingung, memberikan Anda kesempatan untuk menyerang. |
| |
| Jalankan sampai dengan Wakka dan menyerangnya sebanyak yang Anda sebelum dapat |
| Ia mendapatkan kembali fokus. Pada saat itu Anda akan ingin mundur. |
| Jangan terlalu dekat dengan Wakka, karena ia akan segera mundur dan |
| Melemparkan blitzball di Anda. Ini bisa sulit untuk menghindari. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | MINI-BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-= -=-=-= O
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Selphie
| |
| HP:? |
| EXP: 1 ITEM: N / A |
| |
| |
| Dengarkan saat Selphie mengatakan, "Kamu siap?". Dia akan melangkah mundur |
| Dan berjalan ke arah Anda melambaikan tangan di sini cambuk. Setelah Selphie adalah dalam |
| Rentang cukup dekat, Anda akan perlu untuk memukul dengan cambuk | Anda
| Pedang. Jika waktunya dengan benar, Anda harus menangkis serangan Selphie's, |
| Menyebabkan cemetinya memukulnya, bukan Anda. |
| |
| Di sinilah Selphie sementara menjadi tertegun. Sekarang | Anda
| Kesempatan untuk memberikan sebagai pukulan sebanyak yang Anda bisa, sebelum dia mendapatkan kembali |
| Konsentrasinya. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | MINI-BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-= -=-=-= O
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Tidus
| |
| HP:? |
| EXP: 1 ITEM: N / A |
| |
| |
| Ide untuk Tidus adalah untuk terus bergerak. Cobalah untuk tetap di belakang Tidus, |
| Karena dia sangat cepat. Anda akan memiliki cukup waktu untuk melihatnya |
serangan |, dan lalu cepat-cepat pindah dari cara untuk menghindari kerusakan. |
| |
| Saya sarankan menyerang Tidus beberapa kali, kemudian berdiri kembali, |
| Membuat jalan memutar ke belakang, dan kemudian menyerang lagi. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | MINI-BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-= -=-=-= O
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Riku
| |
| HP:? |
| EXP: 5 ITEM: N / A |
| |
| |
| Riku adalah rata-rata hampir sama dengan Sora. Riku tidak boleh bahwa |
sulit | kecuali Anda adalah seorang gamer berpengalaman. Inilah yang saya |
| Akan merekomendasikan. |
| |
| Pertama, Riku sering akan melompat di belakang Sora dan menyerang. Hal ini |
| Sedikit untuk menghindar, terutama karena Anda tidak memiliki Anda Dodge Roll |
| Atau kemampuan Guard seperti yang belum. Jika Anda mengatur untuk menyerang Riku |
| Dengan selesai combo, Anda akan memukulnya telentang. Anda mungkin |
| Ingin pindah dari jalan di titik ini, karena hal ini segera |
| Memicu serangan balasan yang kuat yang akan menangani cukup sedikit |
| Kerusakan. |
| |
| Anda tidak dapat hanya menyerang Riku. Strike padanya, dan kemudian keluar |
| Jalan, atau pindah ke bagian belakang Riku dan menyerang balik. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Destiny Kepulauan: | Hari 1
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Mendapatkan Dua Log |
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

= Di bawah jembatan yang mengarah ke Riku. Anda akan menemukan pada
pantai.

= Di pulau kecil di mana Riku menunggu.

O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Mendapatkan | Satu Kain
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

= Membuat jalan Anda ke atas pohon besar. Anda dapat menemukan sepotong
kain gantung dari dinding di dalam rumah pohon.

O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Mendapatkan | Satu Rope
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

= Tepat di belakang Tidus.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Setelah Anda memperoleh keempat bahan, kembali ke Kairi. Dia akan
memberikan Hi-Ramuan untuk usaha Anda.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Destiny Kepulauan: Hari ke-2 |
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Anda sekarang dapat mengakses bagian kedua dari pulau melalui
pintu tempat Kairi sebelumnya berdiri. Hal ini membawa Anda ke Cove.
Bicaralah kepada Riku di sebelah kanan Anda, kemudian pilih nama yang digunakan untuk kapal Anda
dikenal sebagai Kapal Gummi. Kapal Gummi akan dijelaskan nanti di
Panduan Game, dan Kingdom Hearts.

Sebelum melanjutkan perburuan pemulung, menyeberang jembatan dan
Anda melihat ke kiri. Di sini Anda akan melihat gua di atas Anda, tetapi unforunately
gua terlalu tinggi untuk mencapai dari tempat Anda berdiri.

Kebalikan dari gua, dekat tangga adalah peti. Angkat peti dan
melemparkan ke arah gua di belakang Anda. Ini akan memungkinkan Anda untuk melompat ke
gua di atas. Di dalamnya ada dada treaure berisi Chain Melindungi.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Mendapatkan Dua Kelapa |
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

= Kuning kelapa yang acak di seluruh telapak tangan
pohon di Cove atau Beach.

O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Mendapatkan Tiga | Ikan
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

= Secara acak ditempatkan di pantai. Anda akan melihat mereka berenang
sekitar di air dangkal.

O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Dapatkan Telur Seagull |
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

= Di atas pohon kelapa yang tepat, di dekat pintu masuk
Seaside Shack (Tingkat Atas).

O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Mendapatkan sepoci | Air
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

= Mendapatkan botol kosong dari Kairi di Cove, dan kemudian
terus air terjun di sebelah Tempat Rahasia. Selanjutnya,
hanya pendekatan air terjun.

O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Mendapatkan Tiga Jamur |
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

= Waktu sisi tangga yang mengarah ke menara lookout.

= Di balik batu menjaga gua kecil, di samping Kairi dan
rakit.

= Di dalam Tempat Rahasia. Wakka akan titik itu kepada Anda.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Sekarang Anda dapat kembali ke Kairi. Pastikan Anda sudah selesai semuanya
Kepulauan takdir yang harus Anda lakukan. Anda akan menerima Hi-Ramuan sekali
Anda telah menyerahkan semua perlengkapan.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Destiny Kepulauan: Hari 3 |
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Anda tidak akan dapat untuk melakukan hal lain di Kepulauan Destiny. Kembali kembali ke
pulau dimana Riku itu tergantung keluar pada hari pertama. Mengabaikan Heartless, karena mereka
tidak bisa dibunuh dengan pedang kayu belaka. Untuk mengalahkan Heartless, kita harus
pertama memperoleh apa yang dikenal sebagai Keyblade.

Setelah cutscene, Anda akan memiliki keyblade milik Anda. Sekarang kepala
terhadap Secret Place.

_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Darkside
| |
| HP: 240 |
| EXP: 18 ITEM: N / A |
| |
| |
| Mulailah dengan menghindari serangan dasar Darkside's. Anda akan |
| Dapat menghindari ledakan energi yang berasal dari dadanya oleh |
| Berjalan di peron. Anda akan dapat menyerang Darkside |
| Ketika dia menurunkan tangannya ke tanah. |
| |
| Setelah Darkside menurunkan tangannya ke tanah, serangan | yang
| Heartless untuk HP Balls, dan menyerang Darkside tangan, seperti ini |
| Adalah salah satu cara hanya sedikit untuk mengalahkan dia. |
| |
| Pilihan kedua Anda adalah untuk menunggu sampai ledakan dari | energi mulai
| Untuk berasal dari dada Darkside's. Gunakan pedang Anda untuk menyerang | yang
| Bola energi tak lama sebelum Anda mendapat hit. Serangan itu sekarang akan |
| Mencerminkan off pedang Anda dan tekan Darkside. |
| |
| Anda akan perlu waktu serangan dengan benar, jika tidak maka akan |
| Tidak bekerja. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
T R A V E S R E T O N W
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O

Anda akhirnya akan menemukan diri di Traverse Town. Anda akan di gang
Item Shop di belakang. Keluar gang, kemudian lanjutkan ke Toko Aksesori.
Masukkan Toko Aksesori, kemudian berbicara kepada Cid. Akses harta dada
di lemari untuk mendapatkan Shard Mythril.

Keluar dari Toko Aksesori, terus menaiki tangga ke kanan, dan kemudian kepala
ke kiri untuk menemukan pintu masuk ke Kabupaten Kedua.


Traverse Town - Kedua Kabupaten

Anda akan segera disergap oleh beberapa Heartless bahwa Anda harus berjuang di
Distrik Kedua. Setiap pintu Anda memasukkan melalui memicu sebuah pintu masuk dari
Donald dan Gufi, tetapi Anda tidak akan menemukan salah satu dari mereka sampai Anda kedua
kunjungan ke Kabupaten Ketiga.

Untuk saat ini, mengalahkan semua Heartless di Distrik Kedua, kemudian memicu semua
Donald dan Goofy's pintu masuk. Setelah Anda melakukan ini, kepala melalui
gang di seberang hotel untuk mencapai Kabupaten Ketiga.


Traverse Town - Distrik Ketiga

Pramuka seluruh area untuk Heartless. Setelah mengalahkan semua Heartless di
Distrik Ketiga, kembali ke Kabupaten Pertama.


Traverse Town - Pertama Kabupaten

Semua Heartless sekarang penuh Distrik Pertama. Mengalahkan mereka semua,
kemudian masukkan Toko Aksesori. Bicaralah ke Cid, dan kemudian mengakses Simpan
Point. Setelah Anda keluar dari Toko Aksesori, Anda akan menemukan sebuah akrab
karakter luar.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Leon
| |
| HP: 120 |
| EXP: 18 ITEM: N / A |
| |
| |
| Squall melompat sekitar agak sedikit, dan paket cukup pukulan. Ketika |
| Anda melihat cahaya tangannya, cepat-cepat keluar dari jalan. Dia dapat |
| Merupakan pukulan yang melumpuhkan untuk kesehatan Anda jika menyerang hits Anda. |
| |
| Leon bisa sangat sulit pada tahap permainan. Namun, |
| Pertempuran adalah opsional. |
| |
| Cukup serangan ketika Anda menemukan Leon terlalu dekat, dan mencoba untuk tetap |
| Di belakangnya, bukan di depan. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Traverse Town - Kedua Kabupaten

Akses peti harta karun untuk memperoleh Elixir, dan kemudian berbicara dengan Leon saat
Anda siap untuk pergi. Setelah Anda berada di luar, kepala melalui gang sampai
Anda mencapai jalan buntu. Mencari peti harta karun di sudut, kemudian buka
Ramuan itu untuk menerima sebuah.

Setelah kembali di Distrik Kedua, membuat jalan kembali ke Distrik Ketiga.
Mulai menuruni tangga menghadapi Donald dan Gufi. Ini akan memulai
sebuah cutscene, diikuti dengan pertempuran melalui beberapa Heartless.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: Guard | Armor
| |
| HP: 700 |
| EXP: 110 ITEM: | Warrior Berani
| |
| |
| Pertama, hapus tangan Armor Guard, lalu kakinya, dan kemudian |
| Batang tubuh. Jika Anda menjalankan rendah terhadap kesehatan, Donald dan Gufi dapat menyembuhkan |
| Anda, tetapi tidak bergantung pada mereka. Gunakan pertimbangan Anda yang terbaik, dan kemudian |
| Mundur. |
| |
| Anda akan menerima HP Ball dengan menghancurkan tangan Armor Guard's |
| Dan kaki. Bila Anda menghancurkan Torso, Anda akan menyelesaikan |
| Pertempuran. Jika Anda menemukan pertempuran ini terlalu sulit, maka |
| Kembali ke Distrik Kedua dan mendapatkan beberapa tingkat. |
| |
| Cukup serangan ketika Anda menemukan Leon terlalu dekat, dan mencoba untuk tetap |
| Di belakangnya, bukan di depan. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Traverse Town - Pertama Kabupaten

Ada beberapa Trinitas dan Kartupos di Traverse Town. Ada juga
Beberapa Dalmations Anda dapat menemukan seluruh dunia yang berbeda dari Kerajaan
Hearts. Untuk informasi lebih lanjut tentang ini, Baca 'Opsional quests' Bagian.

Keluar Traverse Town melalui pintu depan, yang dikenal sebagai Dunia Keluar. Itu
akan membawa Anda ke Anda Gummi Kapal, dan layar pilihan dunia. Anda dapat
sekarang pilih salah satu dari dua dunia yang berbeda.

Baca instruksi navigasi Donald untuk belajar bagaimana mengontrol Anda
Gummi Ship.


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
N W O D E L N A R D
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O


Setelah tiba di Wonderland, Anda akan melihat masa lalu buru-buru White Rabbit. Keluar
the Rabbit Hole masuk ke Ruang Aneh, kemudian memeriksa pintu kayu untuk
masuk ke Ruang Aneh.

Anda akan melihat Kelinci Putih masuk melalui pintu lain. Periksa pintu
untuk memulai cutscene, dan kemudian mendorong tempat tidur di sisi kiri ruangan
ke dinding. Ini memberi Anda akses ke Queen's Castle.

Minum ramuan di atas meja, lalu lanjutkan ke Queen's Castle. Ketika
cutscene telah selesai, Anda perlu membawa bukti bersalah Alice.
Anda harus menemukan setidaknya satu potong bukti, hal-hal lain bersifat opsional.

Mulailah dengan kliring Lotus Forst semua Heartless itu. Ini akan membuat semua
pekerjaan jauh lebih mudah.


= Clue # 1: Antena

Kepala menyusuri jalan sampai Anda menemukan tiga jamur besar yang
dikelompokkan bersama-sama. Langsung di atas jamur tengah, dan kemudian ke
hijau daun dukungan di sebelah kanan. Periksa kotak dan Anda akan menemukan
Antena.


Langsung ke dukungan daun di kejauhan, dan kemudian harta terdekat
dada. Buka dada untuk mendapatkan Thunder-G. Mundur ke tiga besar
jamur, dan kemudian melompat di atas dukungan daun ke kiri. Di sini Anda
akan menemukan Dalmations 16, 17, & 18.

Langsung di atas cabang pohon, kemudian di bawah. Ada sebuah pintu masuk bahwa
mengarah ke Ruang Aneh di sisi lain dari pohon. Lompatan


= Clue # 2: bau busuk

Masukkan Ruang Aneh melalui sisi pohon untuk mencapai kotak lain
yang berisi bau busuk.


Kembali ke Lotus Hutan. Sekarang Anda mungkin telah melihat beberapa bunga
daerah tersebut. Cari bunga kuning di dekat pintu masuk ke Queen's Castle,
dan kemudian memberikan yang Ramuan untuk membuat Sora tumbuh. Stemp pada tunggul, dan kemudian
memeriksa acorn di atas cabang. Jika Anda tidak dapat melihat cabang, Anda
perlu pemogokan pohon dengan keyblade Anda.

acorn Makan untuk kembali ke ukuran normal, dan kemudian mencari bunga merah
dekat pintu masuk Queen's Castle. Masukkan area kecil di sebelah kanan.


= Clue # 3: Footprints

Terbaring di sudut adalah kotak memegang Footprints.


Langsung di atas jamur di dekatnya, dan melanjutkan di sepanjang daun untuk mendukung
pintu masuk alternatif Ruang Aneh. Ini bukan satu ditemukan di
sisi pohon.


= # Clue 4: Cakar Marks

Anda akan mendarat di keran di atas sebuah guci berukir di lantai. Sekarang
loncat ke lemari terdekat untuk menemukan kotak memegang Marks Cakar.


Kembali ke Queen's Castle dan berbicara pada Dua Hati. Sekarang Anda akan
diminta untuk memilih salah satu dari lima kotak. Empat dari kotak terus bukti Sora's,
sementara yang lain memegang Ratu bukti Heart's.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: Kartu / Tower |
| |
| HP: N / A |
| EXP: 100 ITEM: N / A |
| |
| |
| Kesulitan pertempuran ini akan hanya berdasarkan baik | dengan
| Jumlah bukti yang telah Anda kumpulkan, dan isi di dalam |
| Kotak yang Anda pilih. Anda juga akan melawan pertempuran ini sendirian, |
| Atau dengan Donald dan Gufi. Apapun Anda memulai pertempuran, Anda |
| Akan ingin menghindari pertempuran kartu. |
| |
| Karena kartu hanya dapat sementara lumpuh, Anda akan |
| Ingin fokus pada menghancurkan menara. Anda perlu untuk menyerang | yang
| Kayu roda pada setiap sisi menara. Setelah mereka telah |
| Hancur, serangan atap menara untuk menyelesaikan pertempuran. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Setelah pertempuran, kembali ke Lotus Forst dan Anda akan menemukan Cheshire Cat
sekali lagi. Setelah cutscene, memberikan bunga kuning ramuan untuk membuat
Sora tumbuh. Push batu ke dalam kolam, dan kemudian menggunakan daun untuk mendukung
menemukan rute alternatif ke Queen's Castle. Di sini Anda akan menemukan dada.
Kembali ke Lotus Hutan.

Ingat rute Anda mengambil untuk mengakses pintu masuk alternatif ke Aneh
Kamar? Kita harus kembali ke sana, seperti sekarang gravitasi telah bergeser. Setelah masuk
Ruang Aneh, putar keran, dan kemudian dilanjutkan melalui vas.

Anda sekarang harus kembali di Queen's Castle. Di sini Anda akan menemukan harta karun
dada mengandung Dalmations 58, 59, & 60. Lotus kembali ke Hutan, kemudian
kembali ke Ruang Aneh. Anda tetap harus pada sisi dinding. Kepala atas
ke perapian, karena hal ini akan membawa Anda ke dinding di sisi lain
Ruang Aneh.

Deafeat para Heartless dan cahaya dua obor, kemudian buka dada terdekat
untuk mendapatkan Up Pertahanan. Periksa gambar yang hanya muncul untuk kembali ke
Lotus Hutan. Di sini Anda akan menemukan beberapa bunga dan Trinity Putih.

Gunakan bunga untuk memperlengkapi pada item, kesehatan, dan mana, kemudian kembali ke
Aneh Kamar. Kepala ke boneka beruang di sudut dan menyerang dengan Anda
keyblade. Kembali ke Ruang Aneh sehingga Anda benar-sisi atas. Minuman
Ramuan untuk tumbuh besar, kemudian cari boneka beruang dan pilih 'Move'.

Selanjutnya, pindah keluar clock cara untuk mengakses bagian tersembunyi ke dalam Teh
Partai Garden. Kembali ke ukuran normal dan berjalan melalui pintu mana
jam dulu untuk memasukkan Garden Tea Party.

Buka Chest Treasure untuk memperoleh Aeroga-G, melompat ke bawah, memeriksa
catatan di samping foto Mad Hatter dua kali, lalu duduk di kursi berbagai
untuk menerima beberapa Balls MP, HP Balls, Munny, dan Produk.

Kepala ke dalam rumah untuk kembali ke Ruang Aneh, hanya saja kali ini Anda akan
di atas atap. Di sini Anda akan perlu untuk mengalahkan semua Heartless, dan kemudian cahaya
obor-obor untuk membawa keluar Trickmaster tersebut.

Lepaskan latch di sisi lain ruangan. Ini akan membuka sebuah jalan menuju
Puri Ratu. Lanjutkan ke Queen's Castle, kemudian membuka dekatnya
harta dada berisi Dalmations 13, 14, & 15. Kembali ke Kepala Aneh
Kamar melalui pintu masuk di sebelah Simpan Point di Queen's Castle. Melompat
di atas meja dan bersiap-siap untuk melawan Trickmaster tersebut.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Trickmaster
| |
| HP: 600 |
| EXP: 150 ITEM: | Ifrit's Horn
| |
| |
| Pertempuran ini akan agak teknis. The Trickmaster hanya akan |
| Menerima serangan masuk dalam satu tempat. Anda dapat mengunci ke atas |
| Trickmaster untuk melihat mana harus menyerang. Anda tidak dapat menyerang |
| Mana saja di bawah titik itu. |
| |
| Langsung naik ke meja, dan kemudian ke Trickmaster tersebut. Sekarang |
| Saat Anda di udara, serangan Trickmaster yang sebaik mungkin. |
| Melakukan hal ini akhirnya akan setrum Trickmaster, memberikan Anda | sebuah
| Kesempatan untuk menyerang dari tanah. Ini semua yang perlu Anda |
| Tahu. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Kembali ke Kapal Gummi, karena sekarang Anda dapat mengunjungi salah satu dari dua dunia yang baru. Pergi
kembali ke Traverse Town, dan kemudian arahkan ke Olympus Coliseum.


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
M Y L O P U S C O L I E U S M
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O

Anda tiba tepat pada waktunya untuk turnamen itu. Sayangnya, Anda tidak
diundang, sehingga Anda akan perlu melakukan beberapa pekerjaan sebelum Phil akan memungkinkan Anda untuk
masukkan.

Mulai terhadap Lobby Coliseum, dan lihat di bawah patung penjaga hak untuk
menemukan Blue Trinity berisi Dalmations 22, 23, & 24. Anda akan datang
ke Coliseum cukup sedikit.

Bicaralah dengan Phil, dan kemudian kepala ke alas. Mencoba untuk memindahkannya, maka
kembali ke Phil dan berbicara dengannya sekali lagi. Setelah cutscene, bicara
untuk Phil sekali lagi untuk memulai persidangan.

MENGHANCURKAN barel - Pemula

Tes pertama adalah agak mudah. Anda memiliki sejumlah waktu untuk istirahat
semua barel di daerah tersebut. Anda seharusnya tidak mengalami kesulitan dengan
pertama sidang.


MENGHANCURKAN barel - CANGGIH

Babak berikutnya adalah sedikit lebih maju. Di sini Anda akan perlu berkonsentrasi
dengan menggunakan satu barel untuk menghancurkan kelompok lain, dan Anda harus cepat
tentang hal itu. Hal ini dapat mengambil beberapa upaya untuk menyelesaikan, tetapi jangan menyerah.


Setelah Anda menyelesaikan kedua pelatihan latihan, kepala kembali ke Coliseum
Gates untuk berbicara dengan Hades. Setelah menerima tiket ke Pendahuluan,
kembali ke Lobby Coliseum dan berbicara dengan Phil sekali lagi untuk memulai
Basa-basi.


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
P R E L I M I N A R I E S
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O


= Round 1: Pramuka Shadow = Round 6: Big One

(4) Prajurit (1) Badan Besar
(3) Blue Rhapsody (4) Merah Nocturne
(4) Blue Rhapsody

Ronde = 2: Sinisters = Round 7: Awan

(3) Blue Rhapsody (1) Cloud
(10) Soldier


= Round 3: Panas & Freeze

(5) Rhapsody Blue
(5) Nocturne Merah


= Round 4: Peleton Shadow

(3) Blue Rhapsody
(3) Merah Nocturne
(2) Shadow
(2) Soldier


Round 5: Revenge Blue

(10) Blue Rhapsody


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Cloud
| |
| HP: 300 |
| EXP: 80 ITEM: N / A |
| |
| |
| Serupa dengan Leon, Anda tidak perlu untuk mengalahkan Cloud untuk melanjutkan | yang
| Cerita. Regardles dari yang menang, pertarungan sesungguhnya akan datang setelah |
| Cloud. Berikut adalah strategi untuk mengalahkan Cloud. |
| |
| Pertama, ketika Cloud melompat di udara untuk melakukan serangan berani nya, Anda |
| Akan perlu untuk mundur, sebagai dampak nya akan menyebabkan sebuah gelombang kejut. Ini |
| Dapat menangani sedikit kerusakan. |
| |
| Kedua, Cloud akan gratis melalui Anda beberapa kali. Haruskah Anda |
| Telah Guard, Anda dapat menggunakannya untuk mengganggu Cloud dari pengisian, atau |
| Hanya menghindari roll untuk menghindari serangan. Berikut adalah cara Awan akan pergi |
| Bawah. Tunggu Cloud's berani, kemudian melompat di udara dalam | sama
| Arah mana Cloud mendarat. |
| |
| Cepat menyerang Cloud sementara ia menarik senjatanya keluar dari |
| Tanah, dan kemudian mundur. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Cerberus
| |
| HP: 600 |
| EXP: 80 ITEM: Inferno | Band
| |
| |
| Ini tidak berarti pertempuran mudah. Untungnya, pertempuran ini adalah |
| Opsional, jadi berjalan keluar dari Coliseum dengan kepala terangkat tinggi. |
| |
| Tapi di mana letak kesenangannya? Anda akan perlu terus bergerak, sebagai |
| Cerberus memiliki salah satu dari beberapa serangan yang akan memukul Anda secara langsung, |
| Seharusnya Anda berhenti untuk jumlah waktu singkat. |
| |
| Pertama, Cerberus akan memuntahkan keluar bola api besar itu, dan akan |
| Kemudian mengikuti Anda sampai Anda baik menghindar dari pandangan roll, |
| Atau mencerminkan kembali ke Cerberus. |
| |
| Berikutnya adalah Cerberus's Shadow Nafas serangan. Hal ini akan menyebabkan cukup |
| Sebuah aura beberapa gelap meledak keluar dari tanah di bawah Sora. Anda |
| Akan melihat serangan datang sekali Cerberus mulai menghirup | sebuah
| Hitam substansi. Anda akan perlu mulai berjalan. |
| |
| Ini adalah di mana Cerberus membuat sebuah serangan ketiga. Cerberus membuat | sebuah
| Sikap agresif di tanah. Di sinilah Anda dapat |
| Memutuskan untuk menjalankan dan mulai menyerang, atau bermain aman dan tetap |
| Kembali. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Kepala kembali ke Coliseum Gates dan berbicara dengan Cloud. Keluar melalui World
Keluar setelah Anda selesai, karena tidak ada lagi yang akan dapat
lakukan di sini pada saat ini. Anda sekarang akan memiliki satu tempat lebih untuk mengunjungi sampai
Anda dapat kembali ke Traverse Town.


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
D E N J E P U E G L
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O


Ini adalah pemberhentian terakhir sebelum kita perlu kembali ke Traverse Town. Setelah Anda
telah mendarat di Deep Jungle, Anda akan dipisahkan dari Donald dan Gufi,
dan kemudian dilemparkan ke dalam sebuah pertempuran langsung.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Sabor
| |
| HP: N / A |
| EXP: 15 ITEM: N / A |
| |
| |
| Sabor tidak bisa dibunuh sekarang. Anda hanya akan dapat pingsan |
| Dia sesaat sebelum ia mundur untuk pulih. Sebuah rencana yang baik |
aksi | adalah dengan terus menerus menyerang Sabor sampai Anda mengetuk dia |
| Tanah. Setelah ia turun di tanah, mengelak roll untuk Sabor |
| Cepat dan menyerang lagi. |
| |
| Hal ini agak sulit bagi Sabor untuk menyerang kembali, dan |
| Akan membuat pertempuran jauh lebih mudah bagi Anda. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Inilah saatnya untuk mengambil jatuh jahat. Ikuti Tarzan dan melompat dari rumah pohon
ke daerah di bawah ini. Accesss Simpan Point, kemudian mencari sebuah langkan dekat
Simpan Point. Langsung ke langkan langsung di atasnya untuk menemukan peti harta karun.
Buka untuk mendapatkan-Eter Mega.

Lanjutkan melalui pintu itu untuk mencapai Treetop. Berjalan lurus ke depan ke
Panjat Pohon. Carilah lubang di tanah yang mengarah ke Vines 2, kemudian
membaca petunjuk pada layar sehingga Anda sadar bagaimana membuatnya
melalui daerah ini.

Swing cara Anda melalui ke area berikutnya. Ada beberapa anggur lebih lanjut di sini. Kau
juga akan menemukan peti harta karun berisi Mythril. Mulai berayun bersama
pohon-pohon, lalu turun pohon anggur di depan ke Hippos 'Lagoon.

Berikutnya, melompat di kolam pertama dengan menggunakan kuda nil di air, dan kemudian
kolam kedua, pembuatan jalan ke langkan di sebelah kiri Anda. Di sini Anda akan
menemukan sejumlah pohon kecil Anda bisa naik, yang mengarah ke dua dada. Buka
yang pertama untuk mendapatkan Ramuan-Mega.

Yang kedua, meskipun agak sulit untuk mencapai berisi Esuna-G. Langsung kembali
ke kuda nil di bawah ini untuk mencapai peti harta karun terakhir di daerah tersebut. Buka
untuk mendapatkan Dalmations 25, 26, & 27. Selanjutnya, gunakan anggur dekat untuk kembali
ke anggur di atas, dan kemudian menyeberang ke ayunan menemukan peti harta karun memegang
Dalmations 28, 29, & 30.

Langsung kembali ke Hippos 'Lagoon. Cari sebuah gua di seberang pohon anggur yang
mengarah ke anggur di atas. Ini akan membawa Anda ke kamp.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Kumpulkan Slides |
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
| Slide # 1: | Hollow Bastion
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Gunakan peti di sisi kanan tenda oranye untuk mencapai
atas. Slide # 1 adalah di bagian atas tenda oranye.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
| Slide # 2: | Proposal
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Di bawah kanopi putih di atas meja rias.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
| Slide # 3: | Gorilla
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Di samping papan tulis dengan gambar Tarzan.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
| Slide # 4: | Perahu
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Lihat di atas krat beberapa dekatnya.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
| Slide # 5: | permainan anggar
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Di atas kanopi putih. Gunakan tenda oranye untuk mencapainya.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
| Slide # 6: | Wanita
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Di bagian atas setumpuk peti di sisi kanan jeruk
tenda.


Bagian selanjutnya adalah opsional. Anda harus menemukan dua kartu resep
di Camp tersebut. Salah satunya adalah di dasar tiang bendera, sementara yang lain ada di dalam
jam kakek, dekat pintu masuk ke rumpun bambu. Anda akan menemukan
kompor di dekat papan tulis.

Strike kompor dengan keyblade Anda, kemudian menyalakannya menggunakan api, kemudian memeriksa
kompor untuk menerima Hi-Ramuan. Jika ini tidak berhasil, itu berarti Anda tidak
memiliki Ramuan di inventory.

Masukkan tenda untuk melihat Gufi dan Donald. Sebuah Shard Mythril dapat ditemukan dalam
dada dekat harta karun. Sekarang Anda harus sudah memiliki slide dengan Anda.
Jika tidak, gulir ke atas dan membaca lokasi enam slide. Memeriksa
proyektor untuk melihat gambar pada slide tersebut. Tinggalkan tenda bila Anda sudah
selesai.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Sabor
| |
| HP: N / A |
| EXP: 15 ITEM: N / A |
| |
| |
| Sabor tidak bisa dibunuh sekarang. Anda hanya akan dapat pingsan |
| Dia sesaat sebelum ia mundur untuk pulih. Sebuah rencana yang baik |
aksi | adalah dengan terus menerus menyerang Sabor sampai Anda mengetuk dia |
| Tanah. Setelah ia turun di tanah, mengelak roll untuk Sabor |
| Cepat dan menyerang lagi. |
| |
| Hal ini agak sulit bagi Sabor untuk menyerang kembali, dan |
| Akan membuat pertempuran jauh lebih mudah bagi Anda. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Masukkan rumpun bambu, maka Cliff. Di sini Anda akan menemukan sebuah akrab
lawan.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Sabor
| |
| HP: N / A |
| EXP: 15 ITEM: N / A |
| |
| |
| Sabor tidak bisa dibunuh sekarang. Anda hanya akan dapat pingsan |
| Dia sesaat sebelum ia mundur untuk pulih. Sebuah rencana yang baik |
aksi | adalah dengan terus menerus menyerang Sabor sampai Anda mengetuk dia |
| Tanah. Setelah ia turun di tanah, mengelak roll untuk Sabor |
| Cepat dan menyerang lagi. |
| |
| Hal ini agak sulit bagi Sabor untuk menyerang kembali, dan |
| Akan membuat pertempuran jauh lebih mudah bagi Anda. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Lanjutkan ke Cliff, hanya untuk datang ke sebuah akhir-mati. Ada dua kotak di
daerah tersebut. Satu berisi Ramuan-Mega, sementara yang lain berisi Mythril
Shard. Kembali ke rumpun bambu, dan kemudian kembali ke Camp. Sana
adalah Trinity Blue di Camp samping tumpukan krat. Ini mengungkapkan
harta dada berisi Dalmations 34, 35, & 36. Lanjutkan ke Hippos '
Lagoon, kemudian naik ivy untuk ke anggur di atas. Sesampai di sana, swing
Vines 2 untuk memulai sebuah cutscene. Anda kemudian akan diminta untuk melanjutkan ke
Rumah Pohon.

Setelah cutscene di rumah pohon, kembali ke Camp untuk melakukan
pertempuran.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Sabor
| |
| HP: N / A |
| EXP: 15 ITEM: N / A |
| |
| |
| Sabor tidak bisa dibunuh sekarang. Anda hanya akan dapat pingsan |
| Dia sesaat sebelum ia mundur untuk pulih. Sebuah rencana yang baik |
aksi | adalah dengan terus menerus menyerang Sabor sampai Anda mengetuk dia |
| Tanah. Setelah ia turun di tanah, mengelak roll untuk Sabor |
| Cepat dan menyerang lagi. |
| |
| Hal ini agak sulit bagi Sabor untuk menyerang kembali, dan |
| Akan membuat pertempuran jauh lebih mudah bagi Anda. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Masukkan tenda oranye untuk intiate cutscene, lalu kembali luar untuk melihat
Heartless telah tiba. Anda sekarang harus jelas beberapa daerah di Deep Jungle
untuk menyelamatkan gorila. Mulai di Camp, kemudian kepala ke rumpun bambu,
maka Cliffs, dan akhirnya Rumah Pohon. Mencari Trinity Blue di
Panjat Pohon untuk menemukan peti harta karun dengan Dalmations 31, 32, & 33.

Mengalahkan Heartless di Rumah Pohon, dan kemudian kembali ke Camp. Berbicara
pada Jane, dan kemudian kepala menuju Cliffs.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Sabor
| |
| HP: N / A |
| EXP: 15 ITEM: N / A |
| |
| |
| Ini akan menjadi kali terakhir yang perlu Anda melawan Sabor sebelum |
| Kau membunuhnya. Kali ini, Sabor akan menggunakan rumpun bambu untuk |
| Sembunyikan. Sabor kemudian akan secara acak melompat keluar setiap sisi | Bambu
| Belukar. |
| |
| Anda pasti ingin menjaga Sabor kunci pada setiap saat, dan kepala atas |
| Ke pusat daerah saat Sabor retret ke belukar. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Retirm ke Camp, dan kemudian masukkan tenda. Gunakan Simpan Point, dan kemudian
kembali ke Cliff.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: Clayton / Stealth Menyelinap |
| |
HP |: 250 / 750 |
| EXP: 240/30 ITEM: Mega-Ramuan |
| |
| |
| Pertama, Anda akan ingin mengalahkan Heartless sekitarnya | ini
area |, karena mereka hanya akan menimbulkan masalah. Setelah mereka mati, |
| Mulai memfokuskan serangan Anda di Clayton. Dia akan menggunakan senapan, |
| Dan akan memiliki tujuan yang luar biasa. |
| |
| Untungnya, Sora tampaknya tahan peluru. Terus |
| Clayton menyerang, dan jangan biarkan dia menyerang balik. Setelah Anda |
| Menangani kerusakan cukup, ini bagian dari pertempuran akan selesai. |
| Clayton kemudian akan memanggil Stealth Menyelinap. |
| |
| Ini terlihat, sehingga Anda akan perlu kunci pada itu. Clayton dapat |
| Dan masih akan menyerang dengan senapan, hanya kali ini, kau |
| Tidak akan bisa menyerang Clayton sampai Stealth Menyelinap |
| Menjadi lumpuh. |
| |
| The Stealth Menyelinap hanya akan tertegun sejenak, tapi kita bisa |
| Sekarang serangan Clayton, sehingga mengabaikan Menyelinap Stealth, dan fokus pada |
| Clayton, karena ia tidak akan kembali ke Menyelinap Stealth sekali |
| Ia tidak aktif. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Sekarang Anda dapat mengakses daerah luar di air terjun, di luar
tebing. Membuat jalan Anda melalui gua ke dada beberapa harta di sini.
hanya kepentingan mereka adalah sintesis dasar dan desain Gummi Kapal. Anda akan
perlu naik gua untuk mencapai puncak, di mana Anda akan menemukan sebuah gua yang
mengarah ke jantung air terjun.


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
T R A V E S R E T O N W
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O


Sekarang mungkin saat yang tepat untuk mengisi kembali dan pada item aksesoris, karena Anda akan
menyelam ke dalam perairan lebih dalam dari titik ini dan seterusnya. Namun, kita tidak bisa
meninggalkan Traverse Town sampai kita segel lubang kunci. Bawa Gummi Anda memilih
dari Deep Jungle untuk Cid, dan kemudian menuju ke Distrik Kedua.


Traverse Town - Kedua Kabupaten

Kepala ke lorong di belakang hotel dan mencari penjahit dilarang dengan Merah
Trinity. Gunakan Trinity Merah untuk memperoleh akses ke saluran pembuangan, dan kemudian berbicara
Leon dua kali. Kepala melalui pintu antara kedua braziers dan menemukan
harta dada di sebelah kiri. Buka peti harta karun untuk melepaskan Dalmations
10, 11, & 12. Kembali ke Distrik Pertama dan bicara dengan Cid.


Traverse Town - Pertama Kabupaten

Berbicara kepada Cid akan memberikan Anda akses ke 100 Acre Wood, dan cukup beberapa
lebih dunia luar Traverse Town. Anda juga akan mendengar lonceng di atas
Gizmo Shop mulai cincin, yang berarti saatnya untuk menutup Traverse Town.
Kembali ke Distrik Kedua.


Traverse Town - Kedua Kabupaten

Lanjutkan melalui Toko Gizmo dan keluar dari pintu di sisi lain. Mendaki
tangga untuk mencapai atap, kemudian gunakan Trinity Merah. Sekarang memeriksa
string sebelah bel, dan cincin tiga kali. Kembali ke permukaan
di bagian bawah Distrik Kedua dan pendekatan air mancur untuk memulai
pertempuran.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: Armor Guard> | Armor Opposite
| |
| HP: 900 |
| EXP: 390 ITEM: N / A |
| |
| |
| Anda akan memulai pertempuran Armor Guard, yang pada akhirnya |
| Mengubah ke Opposite Armor. Pertama, mengambil tangan, |
| Maka kaki, dan kemudian batang tubuh. Anda akan menerima HP Balls oleh |
| Menghancurkan tangan dan kaki. Ada dua serangan untuk menjaga |
| Catatan, meriam itu menjadi energi dan spin dada. |
| |
| The Opposite Armor akan spin sering yang akan menangani | kerusakan
| Kepada siapa pun di dekatnya. The Opposite Armor juga akan melepaskan | tertentu
| Bagian tubuh itu. Ini akan menciptakan sebuah meriam energi yang dapat |
| Menembak bola energi besar. Anda harus menghindari roll dari |
| Cara untuk menghindari serangan ini. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Traverse Town - Pertama Kabupaten

Sebelum menuju Toko Aksesori, ada dua hal lagi yang akan kami
perlu dilakukan. Pertama, kembali ke gang di belakang Item Shop adalah Tritunggal Merah
di dinding menuju gang di Distrik Kedua. Di sini Anda dapat menemukan
sebuah peti harta karun berisi Dalmations 4, 5, & 6.


Traverse Town - Distrik Ketiga

Sekarang saatnya untuk kepala untuk Studi Penyihir di Distrik Ketiga. Anda akan
dapat mengakses ini baik melalui selokan di mana Leon kereta api, atau kepala
kembali ke Distrik Ketiga, dan kemudian masukkan Pelajari Penyihir melalui
Rumah Mistik Masuk.

Bicaralah kepada Merlin mengenai Buku Lama yang diberikan kepada Anda, kemudian berbicara dengan
para ibu peri untuk mendapatkan Simba. Periksa buku di atas meja untuk memasukkan
100 Acre Wood.


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
1 0 0 A R E C O O D W
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O

Saat ini Anda hanya dapat mengunjungi padang kosong. Di sini Anda akan menemukan Winnie yang
Pooh. Ikuti Pooh kembali untuk mendapatkan akses ke Pooh's House. Seharusnya tidak
terlalu sulit untuk menemukan, karena ini satu-satunya daerah lain yang dapat Anda akses.

Buka lemari di sudut untuk menerima Elixir, dan kemudian keluar Pooh
Rumah. Kembali ke padang kosong sebelum Anda pergi. Anda akan melihat harta karun
dada bawah log yang berisi Shard Mythril. Kembali ke peta
dan menggunakan secercah cahaya untuk kembali ke Studi Penyihir.


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
T R A V E S R E T O N W
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O

Kembali ke Distrik Ketiga, dan kemudian terus menaiki tangga menuju kembali
menuju Distrik Kedua. Masukkan ke dalam rumah dekat pintu masuk
Kedua Kecamatan, dan kemudian kembali ke Kabupaten Pertama.

Bicaralah dengan Cid di luar pintu masuk tingkat atas ke Toko Aksesori. Kami akan
panggilan masuk ini Sintesis Toko dari titik ini dan seterusnya. Anda sekarang akan
bisa membeli suku cadang untuk Anda Gummi Ship. Kembali ke Keluarlah Dunia saat
Anda siap untuk meninggalkan Traverse Town.


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
M Y L O P U S C O L I E U S M
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O

Kembali ke Olympus Coliseum memberikan Anda akses ke Piala Phil. Anda akan
harus melalui sembilan putaran kali ini, lebih dari tujuh.


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
P H I C U P L
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O


Round = 1: Wakil Jungle = Round 6: Hard hitters

(4) Power Wild (4) Shadow
(3) Soldier (3) Rhapsody
(1) gauntlets

= Round 2: Monkey & Magic Ronde = 7: gigih

(3) Power Wild Badan (2) Besar
(10) Requiem Hijau (6) Requiem Hijau
(2) Merah Nocturne
(5) Opera Kuning


= Round 3: Big Feet = Ronde 8: Corp Wild

(4) Power Liar (1) gauntlets
(1) Hammer Kaki (1) Hammer Kaki
(4) Power Wild


Round = 4: Alert Magic = Ronde 9: Batalyon Shadow

(5) Nocturne Merah (1) Lapis Baja Torso
(5) Opera Kuning (4) Blue Rhapsody
(4) Opera Kuning

Round 5: Nightwalkers

(1) Badan Besar
(5) Power Wild


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
A R G B A H A
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O

Untuk mencapai Agrabah, Anda harus memiliki perubahan yang ditambahkan untuk Anda Gummi Ship.
Anda harus berhasil segel Traverse Town, Wonderland, dan Deep
Jungle sebelum Agrabah.

Ada dua peti harta karun di daerah pertama. Pertama, melompat ke stack
dari peti ke kanan untuk mencapai balkon atas. Buka peti harta karun
untuk mendapatkan-Eter Mega.

Buka peti harta karun kedua dekat pintu masuk ke Ruang Storage. Ini
akan memberi Anda Ramuan-Mega. Masukkan Ruang Storage, kemudian istirahat per barel
dekat Simpan Point, kemudian membuka peti harta karun untuk menerima Ramuan-Mega.
Kembali ke Plaza, dan kemudian menuju Jalan Utama.

Mencari vas dengan papan kayu di atas. Langsung ke vas itu, dan kemudian
di dekatnya beberapa platform. Kepala ke kanopi merah, kemudian melompat menyeberang ke
sebuah peti harta karun berisi-Eter Mega. Drop-down, kemudian mencari
pintu masuk dengan tiang kayu.

Memanjat tiang kayu untuk memasukkan Aladdin's House, dan menemukan harta
dada untuk melepaskan Dalmations 37, 38, & 39. Cari karpet terperangkap di dekatnya
dan memindahkan objek dari jalan.

Ikuti karpet kembali ke Main Street, kemudian masukkan Gang dan Anda akan
menemukan Jasmine. Menghapus Heartless, dan kemudian melompat ke balkon atas. Sekarang
membuka peti harta karun untuk mendapatkan Ramuan-Mega.

Gunakan lubang kunci terdekat untuk membuka pintu di Main Street. Gunakan dekatnya
jendela untuk mencapai sisi lain gang, kemudian mengambil balkon atas
kembali ke Main Stret. Kembali ke Plaza, dan kemudian keluar ke Desert.
Bicara untuk Karpet yang akan diambil untuk Aladdin. Kemudian Anda perlu untuk menghapus semua
yang Heartless sebelum Anda dapat menyelamatkan Aladdin.

Setelah kembali ke Agrabah Anda akan menemukan sebuah Heartless baru yang sedikit
serupa Besar Badan. Pintu masuk utama Jalan Utama diblokir, sehingga Anda
akan perlu untuk memasukkan melalui Alley. Gunakan jendela sekali lagi untuk mencapai
masuk ke Main Street, dan kemudian masukkan Aladdin's House.

Setelah adegan itu, keluar Aladdin's House, dan kemudian melompat ke kanopi merah.
Langsung seberang, dan kemudian masukkan Bazaar. Gunakan tumpukan krat untuk mencapai
balkon di atas, maka salib Bazaar menggunakan jendela untuk mencapai balkon
di sisi lain. Buka peti harta karun terdekat untuk mendapatkan Shell-G, dan
kemudian gunakan tumpukan krat untuk mencapai balkon ke atas.

Langsung menyeberang ke birai di sisi lain dan membuka peti harta karun untuk
cincin Fira. Membuka pintu di Main Street menggunakan lubang kunci di dekatnya, dan
kemudian melompat ke balkon di bawah ini. Kembali ke Main Street, kemudian kembali
untuk House Aladdin's (Tingkat Atas).

Langsung menuju kanopi kuning ke Istana Gates. Langsung ke Jafar
untuk memulai sebuah cutscene.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: Pot | Lipan
| |
| HP: 600 |
| EXP: 250 ITEM: Ray of | Light
| |
| |
| Di sini Anda akan berhadapan dengan Spider beberapa Pot. Anda tidak akan |
| Perlu khawatir tentang Jasmine, saat ia akhirnya menghilang | tidak ada
| Peduli seberapa keras Anda mencoba untuk menyelamatkannya. Setelah terpisah jangan biarkan |
| Di Spider Pot terlalu dekat dengan Lipan Pot. Hal ini dapat |
| Pot Lipan membuat ulang melampirkan sendiri. |
| |
| Setelah Spider Pot semuanya telah terpisah, menyerang mulai |
| Lipan Pot sampai telah dieliminasi. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Kembali ke tingkat atas dari Istana Gates dan melompat ke kayu
dukungan. Anda akan menemukan peti harta karun di tepi atas, di sisi lain
sisi kawasan ini yang berisi Chain Protera. Istana Keluar Gerbang
dan kembali ke Desert.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: Gua Keajaiban |
| |
| HP: 380 |
| EXP: 400 ITEM: N / A |
| |
| |
| Pertama, Gua Keajaiban akan memancarkan laser dari mata itu. Ini |
| Baik akan tercermin, atau hanya dihindari. Untuk serangan | Gua
| Of Wonders, Anda harus mendaki sisi itu, dan kemudian menyerang kota ini |
| |
| Anda tidak ingin turun di mana Donald dan Gufi adalah, sebagai |
| Gua Keajaiban akan membuang api cukup sedikit. Jika Anda lakukan |
| Tidak merasa mudah untuk memanjat sisi Gua Keajaiban, |
| Kemudian menunggu sampai penyelaman itu kepala ke dalam tanah. Sekali |
| Ini terjadi, memanjat bagian belakang kepala itu. |
| |
| Jika Anda menjalankan rendah terhadap kesehatan, Anda bisa membunuh beberapa | dekatnya
| Heartless untuk beberapa Balls HP. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Agrabah - Gua Keajaiban

Di sinilah Heartless mendapatkan lebih menjengkelkan. Anda akan di dalam
Gua Keajaiban atas itu masuk melalui mulut, Namun, Heartless
tampaknya menempati ruang ini juga. Mereka akan melakukan yang terbaik untuk membuat Anda
jatuh ke dalam Kamar Relic di bawah ini. Gunakan serangan jarak dekat ketika mereka tidak
terlalu dekat dengan langkan, kemudian menggunakan sihir ketika mereka mencoba untuk mengarahkan Anda ke bawah
Kamar Relic ke bawah

Langsung naik ke langkan dan membuka peti harta karun dan Anda akan menerima
sebuah Mega-Eter. Di ruang berikutnya, terus menyusuri koridor. Di sini Anda dapat
menemukan barel yang terletak tepat sebelum totems dinding.

Langsung di atas tong ini, dan kemudian untuk platform atas. Di sini Anda dapat
mendapatkan Elxir dari peti harta karun di dekatnya. Langsung ke bawah untuk mencapai
platform yang lebih rendah di kejauhan. Ikuti platform ini ke sisi lain,
kemudian cari peti harta karun di ceruk gelap ke kiri. Buka
peti harta karun untuk mendapatkan Shard Mythril, kemudian turun ke tanah di bawah ini.
Carilah dua braziers menyalakan dan terus turun tangga ke Diam
Kamar.

Ada beberapa arah Anda dapat melakukan perjalanan dari Kamar Diam. Mulai
menuruni tangga ke kiri, dan masuk ke Ruang Tersembunyi. Ada tiang
dalam ruangan ini, Anda juga dapat mematahkan menggunakan sihir api, atau melompat ke arah
dan slash dengan keyblade tersebut.

Kembali ke Kamar Diam, kemudian kembali menaiki tangga. Kepala ke
air, kemudian masukkan ke dalam Kamar Gelap. Naik ke mengakses Simpan Point,
dan kemudian melompat menyeberang ke dada holding platform dekat harta karun. Kau
akan perlu untuk menyerang keyblade Anda saat di udara untuk mendapatkan dorongan ekstra
melompat dari Anda, atau Anda tidak akan mencapai langkan. Anda akan menemukan halaman Tom
dalam dada Treasure digunakan untuk 100 Acre Wood.

Sebelum meninggalkan Kamar Gelap, mengakses Simpan Point, dan kemudian beralih ke
Aladdin. Ada satu lagi harta dada di daerah ini, tetapi itu juga akan
untuk sementara tidak terjangkau. Lanjutkan ke Kamar Relic untuk menemukan beberapa
lebih harta dada. Sekali berisi Ring Thundara bisa dihubungi sangat
mudah, dada lainnya dapat diakses dengan menggunakan strategi yang sama seperti Anda
digunakan kembali dalam Kamar Gelap. Buka dada ini untuk mendapatkan Mythril.

Langsung kembali ke air dan melanjutkan ke tangga yang mengarah kembali ke
pintu masuk. Gunakan Aladdin untuk memanggil Abu, yang akan membuka pintu masuk alternatif
ke Kamar Dark. Langsung menyeberang ke peti harta karun memegang menghilangkan-G.
Air terjun berenang ke bagian kedua dari Kamar Gelap. Panggillah Abu
menurunkan platform di belakang Anda. Buka dada untuk menemukan Rantai Protega.

Lanjutkan pikir dia toom berikutnya, dan kemudian melihat ke kanan. Anda akan melihat
air terjun yang mengarah ke bagian lain dari Kamar Diam. Sekarang menyentuh
patung untuk membuka pintu di Kamar Diam. Anda akan dapat akses ini
pada suatu titik kemudian dalam permainan. Kembali ke Hall dan masukkan tak berdasar
Pit.

Lanjutkan melalui ruang berikutnya, dan kemudian sampai air terjun menuju ke sebuah
berbeda bagian dari Kamar Diam. Touch patung untuk membuka pintu di
Kamar Diam. Kembali ke Hall, kemudian masukkan Hall berdasar
di sebelah kanan Anda. Gunakan totem dinding untuk mencapai platform atas. Anda akan
melihat peti harta karun di dekatnya mengandung sebuah Cottage. Pastikan daerah tersebut
jelas Heartless sebelum mencoba ini bagian selanjutnya.

Dari landasan atas, angkat barel, lalu melemparkannya ke daerah
di bawah ini. barel ini harus dekat tepi lubang yang mengarah ke bawah
ke Kamar Diam. Langsung di atas laras, dan kemudian melompat ke
pilar memegang peti harta karun. Buka peti harta karun untuk mendapatkan
Eliksir sebuah.

Kembali ke permukaan di sisi lain, kemudian ikuti koridor sampai
Anda mencapai Ruang Treasure. Pendekatan patung untuk memanggil Abu. Anda harus
masih memiliki Aladdin di pihak Anda untuk melakukan hal ini. Anda akan dibuang di atas
dari dada memegang tumpukan harta emas yang berisi Shard Mythril.
Gunakan batu karang terdekat untuk mencapai peti harta karun lain yang mengandung
sebuah Shell-G, dan kemudian melompat kembali ke permukaan di bawah ini.

Di seberang patung lain yang dapat diakses oleh
panggilan Abu. Ini akan mengirimkan Anda di atas tumpukan emas kedua holing sebuah
harta dada yang berisi Dalmations 52, 53, & 54.

Berdirilah di depan perapian batu dan melompat ke birai di atas. Di sini
Anda akan menemukan peti harta karun berisi Up Pertahanan. Kepala mundur
ke permukaan di bawah ini, kemudian lanjutkan ke Kamar Lampu untuk memulai
pertempuran.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Jafar
| |
| HP: 500 |
| EXP: 600 ITEM: N / A |
| |
| |
| Jaga fokus Anda pada Jafar, karena Jin adalah tak terkalahkan, dan dapat |
| Serangan ketika Anda terlalu dekat. Dengarkan Jafar erat, sementara |
| Juga menjaga keluar dari daerah pusat, karena akan |
| Menjadi jebakan maut sepanjang pertempuran. |
| |
| Ikuti Jafar untuk platform apa saja dia, dan menyerang sampai ia |
| Mulai melayang-layang di udara. Pada titik ini Anda akan harus menunggu |
| Jafar tanah sampai pada platform lain sebelum mencolok lagi. Jika |
| Genie terlalu dekat, dia akan menyerang. Namun, Genie juga tetes |
| Beberapa HP Balls atas melakukan hal ini. |
| |
| Ketika Anda melihat sparkle dari memancarkan cahaya biru dari staf Jafar, |
| Saatnya untuk mundur, sebagai Jafar mengirimkan sebuah gelombang kejut yang |
| Cukup kuat. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Wah! Pertempuran akhirnya selesai, lubang kunci seperti terkunci, dan Agrabah
sekali lagi aman dari kejahatan Jafar pemerintahan teror. Setelah berbicara dengan
Jasmine, Sora segel lubang kunci, menjaga Frome Heartless memakan itu.
Setelah cutscene ...


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Jafar Genie
| |
| HP: 750 |
| EXP: 730 ITEM: N / A |
| |
| |
| Ups! Apakah aku mengatakan pertempuran itu berakhir? Aku berarti itu hanya mendapatkan |
| Mulai. Anda harus melompat ke dalam lubang untuk melawan Jin |
| Jafar. Namun, Jafar tak terkalahkan dalam pertempuran ini, sehingga Anda |
| Tidak bisa langsung menangani kerusakan padanya. |
| |
| Jafar serangan sakit! Hindari batu-batu besar yang dia melempar |
| Arah Anda, serta dampak dari tinjunya harus |
| Anda terlalu dekat dengan Jafar. Jangan khawatir tentang lava di bawah ini, |
| Sebagai bidang magis di sekitar daerah ini mencegah Anda dari |
| Jatuh ke dalamnya. Pemain Aero pada diri sendiri, kemudian mulai menyerang |
| Jafar lampu. Anda akan melihat Iago tercatat di sekitar. Setelah Anda |
| Melemahkan lampu cukup, Anda dapat kembali ke Jafar Genie |
| Lampu. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Serupa dengan film, dan semua permainan yang pergi dengan itu, Anda sekarang harus
melarikan diri dari Gua Keajaiban. Ini cukup sederhana, hanya menghindari semua
jatuh puing. Karpet ini akan melakukan sebagian besar pekerjaan, Anda hanya akan perlu
untuk menghindari beberapa kendala.


Agrabah - Rumah Aladin

Kembali di Aladdin's House, Anda akan menerima Pohon Wishes Keyblade, dan
penggunaan Trinitas Green. Lihat dalam peti harta karun terdekat untuk Megalixir,
dan kemudian kembali ke Kapal Gummi.


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
T R A V E S R E T O N W
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O

Kembali di Traverse Town, kembali ke Toko Aksesori, dan kemudian gunakan Hijau
Trinity untuk mengakses Shop Sintesis. Kepala sampai Sintesis Shop, dan kemudian
membuka dua peti harta untuk mendapatkan Shard Mythril, dan Dalmations 7, 8,
& 9. Untuk informasi lebih lanjut tentang Item Sintesis, kunjungi Bagian Sintesis.


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
1 0 0 A R E C O O D W
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O

Kepala ke tinggi pohon penasaran dengan dengung lebah. Anda maka akan menghadapi
Piglet. Cara kerja Anda searah jarum jam di sekitar pohon, karena akan menyembunyikan Piglet
jika dia melihat Anda datang towrads dia.

Setelah cutscene itu, mini-game berikutnya akan dimulai. Anda perlu terus
lebah jauh dari Pooh sementara cara dia membuat dia menaiki Honey Tree. Gunakan
Rush perintah untuk mengakses cepat ke Pooh dan membasmi lebah jauh dari Pooh dengan
Anda keyblade.

Gunakan perintah Rush untuk mengakses cepat ke Pooh dan membasmi lebah pergi jika Anda
merasa bahwa Anda tidak bisa dia pada waktunya. Anda akan menerima Naturespawn untuk
Anda usaha. Kepala kembali ke ibu peri untuk mengubah ini menjadi Bambi.

Setelah Anda selesai apa yang perlu Anda lakukan dalam Traverse Tower, kembali kembali
ke Kapal Gummi.


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
N O M O R S T
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O

tujuan berikutnya adalah Monstro. Ini harus di sebelah kiri Agrabah. Itu
harus datang dengan kapal terbang dan menelan kamu sembuh. Begitu masuk, kepala
sedikit lebih untuk memulai sebuah cutscene. Hampir setiap peti harta karun dalam
daerah akan saat ini tidak terjangkau. Anda akan dapat mengakses mereka setelah Anda
memperoleh kemampuan Tinggi Langsung.

Masukkan melalui jalan ke Kamar 1 untuk memulai sebuah cutscene. Lanjutkan ke
Kamar 3, dan kemudian membuka peti harta karun untuk mendapatkan-Eter Mega. Meneruskan
kembali ke Kamar 1. Langsung sampai ke permukaan di atas, dan kemudian masukkan Kamar 2.

Pertama, Anda harus berhati-hati untuk tidak jatuh ke daerah di bawah ini. Sebelum kita
masuk ke dalam Kamar 5, Anda bisa melompat menyeberang ke birai di kejauhan, dan
lalu ke dada kedua memegang harta birai terdekat. Buka thest dada untuk
mendapatkan Megalixir.

Gunakan barel terdekat untuk mencapai permukaan yang baru saja Anda berasal. Lanjutkan ke
Kamar 5, kemudian Chamber 6. Gunakan laras terdekat untuk membuang dinding
pada permukaan atas. Langsung pada laras, untuk mencapai birai di atas.

Di sini Anda akan menemukan peti harta karun yang berisi halaman Tom. Lanjutkan
bagian bawah ruang ini untuk menemukan peti harta karun. Bukalah harta
dada untuk menemukan menghilangkan-G. Masukkan ke Kamar 5 sampai menemukan dua lagi yang dada
berisi menghilangkan-G dan Mega-Eter.

Lebih lanjut sampai dua dada harta lebih. Memperoleh Mythril dari satu di
langkan, sedangkan yang lainnya di atas tong berisi Dalmations 79,
80, & 81. Anda akan perlu menggunakan per barel untuk mencapai kedua dada harta karun.
Masukkan Kamar 4, dan kemudian masukkan ke dalam perut.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Cage Parasit
| |
| HP: 450 |
| EXP: 500 ITEM: N / A |
| |
| |
| Anda akan mendapatkan beberapa bantuan dari Riku untuk pertempuran ini. Itu | sebuah
pertempuran | sangat mudah, hanya terus menyerang, dan hati-hati ketika |
| Yang Parasit Cage ayunan lengan itu. Anda akan perlu untuk menyerang | yang
| Parasit Cage dari depan, karena Anda tidak akan menangani apapun | kerusakan
| Menyerang dari belakang. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Mengalahkan Kandang Parasit akan menurunkan tingkat air secara signifikan. Buka
peti harta karun di kapal Geppetto untuk memperoleh kemampuan Tinggi Langsung.
Kami memiliki beberapa harta dada kita dapat mengumpulkan sekarang.

Kepala ke depan mulut Monstro, dan kemudian untuk platform di sebelah kiri.
Harus pada tingkat air, ditandai dengan Trinity Biru. Belok sehingga Anda
menghadapi tiang kayu pusat, lalu melompat ke dekatnya dukungan
Langsung naik ke satu langsung di atas Anda, kemudian berbalik. Di sini Anda akan
mencari mencari dukungan lain terjangkau di dekatnya. Langsung ke puncak menara
dan membuka peti harta karun untuk mendapatkan Watergleam Summon Gem. Langsung kembali
ke dalam air, kemudian kembali ke kapal Geppetto's.

Dekat tangga di sisi kapal dengan platform lain. Gunakan ini untuk
untuk mencapai serangkaian platform yang akan membawa Anda ke sebuah peti harta karun.
Buka untuk melepaskan Dalmations 73, 74, & 75, kemudian berbelok ke kiri. Melompat
dukungan pusat, dan kemudian putar berlawanan arah jarum jam untuk melihat serangkaian
dari tepian dinding. Lanjutkan sampai rangkaian karang untuk menemukan
harta dada berisi Cottage, dan kemudian kembali ke Geppetto's
Kapal.

Di haluan kapal adalah papan. Langkah ke searah jarum jam, putar papan,
dan kemudian melompat ke papan oleh menara di dekatnya. Putar berlawanan arah jarum jam
sehingga Anda menghadapi ke mulut Monstro, lalu mencari langkan yang
mencuat dari dinding. Ini agak mudah untuk dilewatkan.

Langsung ke langkan, lalu ke bagian atas menara ini untuk mencari dada yang
berisi Tornado-G. Sebelum melanjutkan ke pertempuran bos depan, masukkan
Kamar 3 baik melalui Kamar 1 Kamar ir 6. Setelah daerah telah
dibersihkan dari Heartless, menemukan peti harta karun yang berisi Dalmations 55,
56, & 57. Kepala ke platform di sisi lain, dan kemudian Tinggi Langsung ke
langkan di atas pintu masuk Kamar 2.

Di dalam, buka peti harta karun yang berisi Dalmations 76, 77, & 78.
Kembali ke Mulut Monstro's.

Tepat di atas mana yang Anda masukkan mulut adalah pintu masuk ke Tenggorokan.
Hal di atas pintu masuk ke Kamar 1. Langsung dari birai ke birai untuk mencapai
atas. Para Heartless tampaknya membuat yang mustahil, tetapi Anda dapat
menghindari mereka.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Cage Parasit
| |
| HP: 900 |
| EXP: 1000 ITEM: N / A |
| |
| |
| Round dua terhadap Parasit Cage, hanya saja kali ini, Riku akan |
| Tidak akan membantu Anda. Seperti sebelumnya, tinggal jauh dari itu senjata, dan |
| Tinggal dari asam, jika tidak, anda akan kehilangan kesehatan Anda dengan cepat. |
| |
| Ketika Anda menekan Parasit kali Cage cukup, mulut itu terbuka untuk |
| Mengungkapkan bola gelap. Serangan bola gelap untuk HP Balls. |
| |
| The Cage Parasit memiliki satu serangan baru yang akan sulit untuk menghindari |
| Di sebuah ruang sempit. Ini akan bernapas asam korosif atas | Anda
| Seluruh pihak, sehingga Anda akan perlu untuk menyembuhkan, atau cepat melompat ke |
| Samping. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Kembali ke Traverse Town sebelum melakukan apapun, karena sekarang Anda memiliki Tom
Page, dan baru Summon Gem (Dumbo). Anda juga dapat berbicara dengan Merlin untuk baru
Keyblade (pembicara yg dpt memikat hati pendengar).


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
1 0 0 A R E C O O D W
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O

Kali ini Anda menuju hamparan luas ladang sayur. Setelah
Anda memiliki kontrol dari Sora, kepala menuju rumah Rabbit's. Anda tidak bisa masuk
melalui pintu depan, sehingga berkeliling ke belakang. Kembali ke depan
pintu masuk, kemudian memasuki rumah Rabbit's. Setelah masuk, cari tabung madu
bersembunyi di langit-langit.

Memeriksanya untuk mendapatkan perhatian Rabbit's, kepala kemudian ke belakang Rabbit's
rumah dan berusaha untuk keluar kembali ke Peta. Piglet akan berjalan di
panik, mengatakan bahwa Pooh berada dalam kesulitan.

Sekarang Anda akan kembali dalam rumah Rabbit's. Keluar luar, lalu bicara the Pooh.
Sekarang siap untuk bersenang-senang dengan TI-guh-Double-RR! Hanya menonton Tigger's
bayangan, dan mengikutinya sehingga ia bounce off Sora, bukan wortel.

Jika Tigger hits wortel tertentu dua kali, maka tidak akan rescuable. Perlu
pikiran Komando Rush. Kembali ke rumah Rabbit's setelah Anda selesai
di patch wortel. Anda melakukan ini bagian dari 100 Acre Wood. Kembali ke
Traverse Town, dan kemudian ke Kapal Gummi.


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
M Y L O P U S C O L I E U S M
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O

Kembali ke Olympus Coliseum memberikan Anda akses ke Piala Pegasus. Kau
akan memiliki sembilan putaran untuk menyelesaikan di Piala Pegasus.


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
E G A P U S U P S C
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O


= Round 1: Bandit Ghost = Round 6: kulat

(2) Roh Cari (3) Hitam Jamur
(3) Soldier Udara
(1) Bandit


= Round 2: Marauders = Round 7: Pot & Barrels

(2) Bandit (5) Pot Spider
(4) Shadow (5) Spider Barrel


= Round 3: Sluggers Ronde = 8: Dampak Giant

(1) Fat Bandit (3) Lemak Bandit
(1) Barrel Spider (2) Besar Badan
(1) Spider Pot
(2) Besar Badan


= Round 4: Pot & Baut = Ronde 9: Leon & Yuffie Kisaragi

(2) Green Requiem (1) Leon
(5) Pot Spider (1) Yuffie Kisaragi
(3) Kuning Opera


= Round 5: The Big Combo

(2) Fat Bandit
(4) Roh Cari


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: Leon / | Yuffie Kisaragi
| |
HP |: 600 / 300 |
| EXP: 300/300 ITEM: N / A |
| |
| |
| Anda akan ingin fokus pada Yuffie Kisaragi sebelum Leon. Dia hanya akan | menjadi
| Berkisar serangan yang akan memukul kamu keluar dari kompetisi. Dia |
| Akan menyerang dari jauh, jadi menghindari menggulung dekat dengan Yuffie Kisaragi, |
| Lalu serang. Anda juga akan ketukan-nya cukup jauh ke belakang, atau dia |
| Akan melompat cukup jauh ke belakang. |
| |
| Leon hanya bergerak ke arah Anda, mengayunkan pedangnya tanpa alasan. |
| Ketika Anda melihat cahaya tangannya, mundur dari jalan. Ketika ia |
| Berjalan ke arah Anda, pindah ke kanan atau kiri. |
| |
| Setelah Anda telah berhasil melemahkan Leon dan Yuffie Kisaragi melewati | tertentu
titik |, mereka akan kekuatan diri. Hal ini akan meningkatkan | mereka
| Serangan kekuasaan, membuat hits masuk jauh lebih kuat, sehingga cor |
| Aero. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
A L N T A T I C A
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O

Perhentian kami berikutnya adalah Atlantica. Untuk sampai di sini, kepala di sebelah timur Agrabah. Kau
segera akan dilemparkan ke segerombolan Heartless, tetapi pertama-tama, tutorial
pada renang. Ikuti Flounder di sekitar daerah itu. Baca melalui on-screen
petunjuk sebagai panduan Anda.

Memukul kerang besar untuk bebas Sebastian dan Flounder, dan kemudian keluar dari
daerah ini ke Lembah Bawah. Mencari kerang merah di daerah ini dan cor
Kebakaran di atasnya untuk pikiran Shard Mythril. Sangat menakjubkan bahwa Anda Thunder & Fire
mantra benar-benar bekerja di Atlantica.

Masukkan gua di balik kerang merah untuk mencari kerang putih yang mengandung sebuah Mega-
Eter. Keluar gua, kemudian turun ke bawah Lembah Bawah.
Mencari kerang putih di sini, kemudian buka untuk mendapatkan Ramuan-Mega. Kau
dapat menemukan sebuah gua yang baik tersembunyi di belakang Anda dengan kerang putih yang berisi
Mythril. Mencari kerang putih di bagian atas Lembah Bawah di mana Anda
dapat menemukan kerang putih berisi Elixir.

Mendaki kembali ke bagian atas Lembah Bawah dan ikuti tridents
karena mereka mengantar Anda menuju Istana.

Hanya masa lalu menunjuk ke bawah trisula adalah kerang putih yang berisi
Cottage. Berbalik ke bawah menunjuk trisula, dan kemudian turun
ke dalam jurang. Lanjutkan ke Kedalaman Tenang, kemudian masukkan currennt tersebut.
Begitu tiba di arus, membuat benar keras, tapi hati-hati untuk tidak masuk ke
berputar-putar besar saat ini dalam area ini.

Masukkan Gua Bawah, kemudian masukkan sebuah ceruk kecil untuk mencari kerang putih.
Buka untuk mendapatkan Cottage, lalu naik ke Taman Bawah. Mengikuti
yang tridents ke sebuah gua menuju Istana Triton.

Mencari kerang putih tepat di bawah ini berisi gua-Eter Mega. Kau
akan menemukan sebuah batu besar ke kanan menuju Gua Ariel. Hanya tetap
dalam pikiran, karena Anda akan segera kembali di sini.

Kiri Taman Bawah, menghadapi Triton Istana adalah kerang putih. Buka
itu untuk mendapatkan sebuah Cottage. Anda dapat menemukan kerang putih kedua di sebelah kanan
di Bawah Gorge, di sisi yang berlawanan dengan kerang putih kedua. Buka
kerang ini untuk mendapatkan-Entah Mega. Anda juga akan menemukan sebuah kerang biru, terletak
dalam jurang di bawah ini. Blizzard Pemain di atasnya untuk mendapatkan Shard Mythril. Memasukkan
ke Triton's Palace.

Anda akan menemukan dua kerang lebih di daerah ini sebelum masuk Takhta Triton.
Ada kerang kuning di sisi kanan pintu masuk istana. Anda akan
perlu untuk membuang Thunder di atasnya untuk membukanya. Di dalam kerang ini adalah Mega-Eter.
Yang lainnya agak tersembunyi di sebelah kiri dekat pintu masuk istana.
Yang satu ini berisi Elixir.

Lanjutkan untuk Takhta Triton untuk memulai sebuah cutscene. Setelah adegan itu,
Anda akan kembali di pintu masuk istana. Kembali ke Grotto Ariel di
Taman Bawah. Anda akan menemukan beberapa peti harta karun di Ariel Gua,
hanya tiga yang dapat dibuka. Satu berisi Page Tom, yang kedua
Ramuan berisi-Mega, dan yang ketiga berisi sebuah Cottage.

Kembali ke Taman Bawah untuk memulai sebuah cutscene. Anda akan se lumba-lumba
berenang di sekitar Taman Bawah, tetapi untuk mengakses Kedalaman Tenang, Anda
harus menghapus semua Heartless antara Taman Bawah dan Kedalaman Tenang.
Setelah Anda melakukan ini, mencari lumba-lumba di Lembah Bawah.
Ini akan membawa Anda melalui Kedalaman Tenang ke Kapal cekung.

Kepala sebelah kiri untuk mencapai sebuah kapal kecil dengan lubang di bagian bawah. Dalam
adalah sebuah peti harta karun berisi Elixir. Ada perahu lain cekung untuk
hak dengan dada harta karun langsung behidn itu. satu ini berisi
Mythril Shard. Lanjutkan ke arah kapal besar cekung. Ini memulai sebuah
cutscene.

Begitu berada di dalam kapal tenggelam, pendekatan peti harta karun, tetapi menolak
volume pada TV Anda terlebih dahulu, karena jika itu keras, bagian berikutnya akan
membuat Anda melompat keluar dari kulit Anda.

Buka peti harta karun untuk menerima Trident Crystal, tapi hati-hati untuk
hiu. Di ujung lain kapal adalah bagian terkemuka di bawah.
Di sini Anda akan menemukan sebuah kerang putih yang berisi Mythril. Keluar dari cekung
kapal menghadapi Shark.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | MINI-BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-= -=-=-= O
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Hiu
| |
| HP: 150 |
| EXP: 100 ITEM: N / A |
| |
| |
| Hiu ini cukup cepat, dan akan datang pada Anda entah dari mana. |
| Pemain Aero pada diri sendiri untuk beberapa perlindungan ekstra, dan kemudian mulai |
| Menyerang dengan segala yang Anda miliki. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Kembali ke Ariel Gua, dan kemudian pendekatan simbol trisula di dinding
untuk memulai sebuah cutscene. tujuan berikutnya adalah Istana Triton. Pertama,
kepala ke Garden Bawah untuk menemukan Ramuan-Mega di Taman Bawah.
Anda akan menemukan Taman Bawah dalam Taman Bawah.

Dari Taman Bawah, kembali ke Triton Istana untuk memulai sebuah cutscene.
Masukkan Takhta Triton untuk memulai cutscene, lalu kembali ke cekung
Kapal. Ingat, Anda akan perlu untuk menghapus semua Heartless untuk mencapai
Kapal tenggelam sekali lagi.



_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | MINI-BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-= -=-=-= O
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Hiu
| |
| HP: 150 |
| EXP: 100 ITEM: N / A |
| |
| |
| Hiu ini cukup cepat, dan akan datang pada Anda entah dari mana. |
| Pemain Aero pada diri sendiri untuk beberapa perlindungan ekstra, dan kemudian mulai |
| Menyerang dengan segala yang Anda miliki. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Dekat pintu masuk Kedalaman Tenang adalah sebuah perahu kecil hancur. Di balik itu, Anda akan
menemukan saklar yang hanya Sebastian bisa mencapai ini, dan Anda hanya bisa melakukan ini
sekali Ursula memiliki trisula Triton. Ini akan membuka sebuah kamar di kanan Anda,
menuju ke Den dari Tides. Lanjutkan ke kanan untuk memasuki sudut goa besar.
Di sini Anda akan menemukan dua kerang putih. Satu memegang Simpan Point, yang kedua
memegang-Mega Eter

Kembali ke area sebelumnya dan mengikuti koridor sampai jalan mulai
untuk membagi. Ikuti koridor ke kanan untuk mencapai Abyss Pasang Surut. Ini
akan membawa Anda ke Ursula's Lair.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Ursula
| |
| HP: 450 |
| EXP: 1000 ITEM: N / A |
| |
| |
| Ursula memerlukan sedikit strategi, dan pada saat tidak ada selama ini |
pertempuran | harus Anda berada di mana saja di dekat Ursula kecuali dia terkejut. |
| Ketika Anda datang terlalu dekat dengan Ursula, dia akan mulai berputar di sekeliling |
| Ruang dalam lingkaran. Hal ini dapat menangani sedikit kerusakan. |
| |
| Jika Anda kehabisan mana, Anda dapat menggunakan Jetsam dan kapar, karena |
| Anda secara bertahap akan resotre mana Anda dengan menyerang mereka, Jetsam |
| Dan kapar memiliki kesehatan yang sangat sedikit, dan hanya lumpuh |
| Untuk waktu yang cukup singkat. |
| |
| Tugas Anda adalah untuk membayar perhatian ke kawah yang terletak di |
| Tengah ruangan ini. Ketika cauldron bersinar biru, Anda perlu |
| Untuk melemparkan api. Jika menyala merah, Anda perlu untuk membuang Blizzard. |
| |
| Anda harus melakukan ini tiga kali untuk membuat cauldron meledak. Ini |
| Akan menangani kerusakan besar-besaran untuk Ursula, dan untuk sementara setrum nya. |
| Ini akan menjadi tanda Anda untuk menyerang. Bilas dan repear sampai ia telah |
| Telah dikalahkan. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Anda sekarang memiliki kemampuan Mermaid Kick untuk menggunakan arus kuat aginst. Pergi ke
Kedalaman yang Tenang, dan berenang melawan arus. Masuk melalui gua pada
hak untuk memasuki Samudra. Di sini Anda akan menemukan Ursula sekali lagi.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Ursula
| |
| HP: 900 |
| EXP: 1500 ITEM: N / A |
| |
| |
| Ursula memiliki beberapa serangan baru. Untungnya, kali ini ia akan |
| Rentan di seluruh perjuangan. Mereka kunci memenangkan |
| Pertempuran ini adalah untuk mendengarkan suara Ursula. Anda juga perlu |
| Untuk mengawasi pada lintasan cahaya membentuk di atas Anda. Ketika |
| Anda melihat satu, Anda dapat mengambil merusak atau pindah dari |
| Cara. Berikut adalah perintah Ursula. |
| |
| "Dapatkan siap untuk ini!" |
| Ursula pukulan gelembung pada Anda. |
| |
| "Anda berani menyerang aku?"!, Atau "bodoh kurang ajar!" |
| Ursula hembuskan sinar terang besar energi. |
| |
| "Waktu untuk masing-masing menghormati Anda beberapa",! Atau "ini tidak akan cukup!" |
| Sebuah lingkaran besar petir membentuk sekitar Ursula. |
| |
| Setiap serangan ini bisa sangat berbahaya, sehingga Anda juga akan memerlukan |
| Untuk menghindari mereka, atau Aero pemain dan terus menyerang Ursula. The |
berita | baiknya adalah bahwa sekali Ursula menggunakan serangan yang kuat, dia akan |
| Perlu waktu untuk menarik napas, memberikan Anda waktu yang baik untuk |
| Serangan. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Bicara dengan Raja Triton Triton di Istana, dan kemudian menuju Ariel's Grotto
untuk memeriksa slot trisula kristal. Kembali ke Traverse Town dan masukkan
Kayu 100 Acre.


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
1 0 0 A R E C O O D W
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O

Kepala ke ayunan tangan yang dari pohon kokoh untuk menemukan Piglet dan Pooh. Kau
harus melompat ke air untuk menemukan Eeyore. Selanjutnya, target Pooh, kemudian
bergerak ke arah ayunan di bagian atas pohon. Ini akan thens memulai
mini-game.

Owl akan memandu Anda melalui petunjuk pada layar. Anda pada dasarnya akan
perlu mendorong Pooh cukup jauh sehingga ia mendarat di tempat yang sesuai. Menonton
Burung hantu, dan hanya mendorong Pooh ketika ia flaps sayapnya. Mini-game ini akan
lebih dari sekali Anda tanah samping Eeyore.

Kembali ke Traverse Town, dan kemudian kembali ke Anda Gummi Ship. Sekarang waktunya
untuk mengunjungi dunia berikutnya.


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
N E V E R L N A D
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O

Anda akan disambut oleh beberapa Heartless saat keluar dari sel penjara. Kau
juga akan bertemu replika Soria's. Kita akan memanggilnya Shadow Sora. Mendaki
tangga, dan kemudian memasuki ruang di sebelah kanan. Selanjutnya, turun ke
Kulkas untuk menemukan tangga di sisi lain. Hal ini membawa Anda ke Calley.

Buka peti harta karun di sudut untuk menerima menghilangkan-G. Kepala ke
dinding belakang, kemudian melalui kisi-kisi kiri atas. Ini akan membawa Anda ke
koridor kecil. Masukkan pintu pertama di sebelah kiri dan menggunakan Trinity Hijau
untuk mengakses tangga. Dapatkan siap untuk melawan pertempuran yang sulit.



_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: Shadow | Sora
| |
| HP: 750 |
| EXP: ITEM 2500: | Cakar Raven's
| |
| |
| Peperangan ini sangat sulit terlepas dari tingkat Anda, sebagai |
| Shadow Sora dapat menangani kerusakan yang melumpuhkan. Pastikan Anda cast Aero |
| Cure kemampuan dan bila diperlukan. Apa yang membuat pertempuran | sulit
| Adalah bahwa Shadow Sora akan bergerak di sekitar mirip dengan Shadow. |
| |
| Ini pada dasarnya berarti bahwa Shadow Sora akan kebal sementara |
| Bergerak di bawah lantai. Ini juga akan mengubur dirinya dalam |
| Tanah, lalu pop secara langsung di bawah Anda. Anda akan perlu |
| Cepat, dan menghindar roll dari cara untuk menghindari serangan. |
| |
| Anda pasti ingin menjaga kunci pada Shadow Sora. Anda akan |
| Juga ingin memiliki Scan dilengkapi sebagai salah satu kemampuan Anda, sebagai |
pertempuran | mendapatkan lebih rumit. |
| |
| Ketika dia yang rendah terhadap kesehatan, ia akan bibit duplikat dari dirinya sendiri. Ini |
| Berarti Anda akan memiliki tiga Shadow Soras untuk menangani. Hanya satu adalah |
| Nyata, dua lainnya akan membubarkan bila Anda menyerang mereka. |
| |
| Dua dengan jumlah sedikitnya kesehatan dapat dihindari. Gunakan | Anda
R2 | atau L2 untuk target Shadow Sora nyata. Serangan itu, dan kemudian | yang
lain | harus bubar. Jika anda menekan Shadow Sora dengan combo, ia |
| Akan menghilang, kemudian muncul kembali di belakang Anda. Anda harus mengelak |
| Roll dari jalan ketika hal ini terjadi. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Buka peti harta karun sebelum meninggalkan ruangan ini untuk menemukan Dalmations 88, 89,
& 90. Ada sebuah pintu di sisi kiri ruangan ini mengarah ke Deck.
Di sinilah Anda akan berperang beberapa Heartless, kemudian diikuti oleh Captain
Hook.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: Kapten | Hook
| |
| |
| HP: 3400 |
| EXP: 900 ITEM: N / A |
| |
| |
| Anda dapat menghancurkan kapal perang terdekat untuk HP Balls. Setiap kali |
| Anda melakukan ini, sebuah kapal perang baru akan muncul. Hook adalah master di |
permainan anggar |, sehingga Anda akan ingin untuk membuang Aero. |
| |
| Melacak kesehatan Anda, sebagai Hook memiliki combo menyelesaikan jahat jika |
| Anda menjalankan rendah terhadap kesehatan. Bila Anda rendah terhadap kesehatan, terbang ke |
| Udara dari Hook, dan menyembuhkan. Cobalah untuk tetap tinggal Hook. Anda |
| Dapat menghindari menggulung padanya dan menyerang untuk mencoba dan tetap di belakangnya. |
| |
| Kau tidak aman di udara baik, karena jika tidak dapat mencapai Hook |
| Anda, dia akan memanggil tempur untuk api di Anda. Jauhkan Aero pada |
| Dan memberikan kepadanya segala yang Anda miliki. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Setelah pertempuran melawan Kapten Hook, Anda akan tiba di London. Kepala
di sudut dan menemukan peti harta karun di ujung yang berisi
Dalmations 43, 44, & 45. Anda harus terbang ke bawah di mana Anda
akan menemukan empat jam pada setiap sisi menara.

Anda dapat kembali ke sini di kemudian menunjuk ke pertempuran Phantom. Anda akan menemukan
informasi lebih lanjut tentang Phantom di Bagian Atasan Opsional. Tiga dari
jam ini harus menunjukkan sebagai tengah malam, sementara yang lain akan ditampilkan 23:45.
Kepala ke samping menara jam, dan kemudian menyerang ke tangan menit sampai
mencapai tengah malam. Hal ini akan mengungkapkan lubang kunci untuk mengunci Neverland.

Akses Point Simpan untuk kembali ke Kapal Gummi. Kembali ke Kapten Hook's
kapal melalui Tahan, keluar dari sel penjara, dan kemudian terbang ke atas. Anda akan
menemukan dada dua harta yang mengandung Dalmations 82, 83, & 84, dan Shell-G.
Kembali ke Kapal Gummi dan terus Halloween Town.


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
H A L L O W E E N T W O N
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O

Sebelum kembali ke Traverse Town untuk menginstal Navi baru-G, kita masih memiliki
satu lagi dunia yang perlu kita jelajahi.

Anda akan melihat beberapa Heartless saat memasuki Halloween Town, tapi mereka tidak akan
menyerang Anda. Masukkan ke Guillotine Square, dan kemudian menaiki tangga di
seberang untuk memulai sebuah cutscene. Lanjutkan ke pintu masuk Lab di
sisi kiri kuburan, dan kemudian melanjutkan ke laboratorium untuk melakukan
cutscene.

Periksa rak buku di sisi kiri laboratorium untuk menemukan halaman Tom,
dan kemudian kembali ke Guillotine Square. Masukkan Guillotine Gate, dan kemudian
Makam. Hapus semua Heartless untuk mencari Zero dan Sally. Sally akan
kemudian memberikan-Lupakan Aku-Tidak. Kembali ke lab dan memberikan Lupakan-Me-
Tidak Finkelstein Dr.

Kembali kembali ke Guillotine Square, dan kemudian masukkan kuburan kecil. Ini
adalah salah satu antara kuburan yang lebih besar dan pintu masuk Lab.

Ring bel di bagian atas tangga, kemudian melihat di bawah tangga menuju
menemukan peti harta karun berisi Dalmations 67, 68, & 69. Kembali kembali ke
Makam di mana Anda menemukan Zero dan Sally. Lanjutkan ke sisi lain
Makam dan memeriksa peti mati untuk memasukkan Pemakaman tersebut. Di sini Anda akan
menemukan Walikota.

Perhatikan urutan hantu keluar dari kuburan di belakang Anda, dan
kemudian memeriksa kuburan dalam urutan itu. Setelah itu, labu besar akan
meledak, menampilkan peti harta karun. Buka peti harta karun untuk menerima
Jack-in-the-Box. Kembali ke Dr Finkelstein.

Anda akan menemukan jalan keluar kembali ke kuburan melalui makam labu besar.
Hal ini akan membawa Anda ke Moonlight Hill. Ada platform dekat Anda perlu
cast Fira ke kembali ke kuburan. Setelah kembali ke laboratorium, Anda
akan perlu untuk kembali ke Moonlight Hill.

Kali ini Anda akan perlu untuk mengalahkan semua Heartless di daerah tersebut. Kepala atas
ke kaki bukit dan memeriksa salah satu kuburan kecil di bagian kiri untuk
memperpanjang bukit. Lanjutkan ke jembatan dan jelas daerah Heartless.

Ada tiga peti harta karun yang dapat Anda peroleh di daerah ini. Yang pertama di bawah
jembatan berisi menghilangkan-G. Yang kedua adalah melintasi jembatan dan ke
benar. Yang satu ini berisi Up Pertahanan. Yang ketiga adalah di sisi kanan,
dan berisi Dalmations 40, 41, & 42. Lanjutkan untuk Oogie's Manor untuk memulai
cutscene.

Hindari jatuh ke area di bawah ini. Meskipun Heartless tampaknya membuat
agak sedikit terjadi, hanya melemparkan sihir mereka bukannya melompat ke
bawah bak mandi dan mengambil kembali ke atas.

Pendekatan memeriksa pintu depan dan pilih '' untuk membukanya. Pendekatan lift,
Api kemudian dibuang untuk mendapatkannya bergerak. Langsung ke lift, lalu ke atas
langkan. Pekerjaan jalan di manor sampai Anda datang ke sebuah jalan yang mengarah
dalam dua arah yang terpisah.

Jalan kiri adalah jalan buntu, tapi ada sangkar dengan lubang kecil saja
cukup besar bagi Anda untuk masuk. Anda harus melompat di atas atap belakang
Anda untuk mencapai dalam sangkar. Dapatkan Mega-Eter dari dada.
Harus ada kandang lain di depan Anda. Anda perlu Glide untuk mencapai
itu.

Langsung dari atap, dan kemudian meluncur ke dalam lubang kecil di kandang. Kau
dapat memperoleh Shell-G dari peti harta karun. Kembali ke jalan utama dan
mengikutinya ke menara di bagian atas, di mana Lock, Shock, and Barrel menunggu untuk
Anda.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: Lock / Shock / Barrel |
| |
| |
| HP: 150 / 120 / 180 |
EXP |: N / A ITEM: N / A |
| |
| |
| Peperangan ini menyedihkan mudah. Satu menggunakan sihir, dan | lainnya
| Dua hanya menggunakan serangan biasa. Satu akan melompat di sekitar ruangan, |
| Lagi akan berputar ruangan, sementara ketiga hanya berdiri |
| Di sana hampir tak bergerak. Anda dapat mengalahkan mereka dalam urutan apapun, itu |
| Tidak penting. |
| |
| Mengalahkan mereka dalam urutan tertentu akan menghasilkan sedikit lebih EXP, |
| Tetapi jumlahnya diberikan tidak layak untuk mendapatkan teknis di ini |
| Pertempuran. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Hit tingkat di kamar ini bersama keyblade Anda. Ini akan memungkinkan Anda mengakses
ke Kamar Penyiksaan di mana Oogie Boogie sedang menunggu. Ikuti jalan menuju
persimpangan di luar, dan kemudian melanjutkan menuruni tangga. Drop ke
pintu masuk Oogie's Manor. Anda akan menemukan platform ke kiri
pintu masuk utama. Langsung ke ini, dan kemudian berbalik untuk melihat apa yang tampak
kecil seperti lift. Periksa ini untuk mencapai area di bawah, dan masukkan
Kamar Penyiksaan di sebelah kiri Anda.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | bandarnya Oogie
| |
| |
| HP: 450 |
| EXP: ITEM 2500: | lingkaran Kudus
| |
| |
| Berikut ini adalah pertempuran teknis. Anda tidak akan bisa hanya |
| Serangan Oogie Boogie. Watch out for melempar dadu yang Oogie untuk |
| Area di bawah, karena mereka akan meledak. Sebelum Anda dapat melakukan apapun, |
| Pertama mengalahkan semua roaming Heartless di sekitar ruangan. Setelah |
| Ini telah dilakukan, beberapa dari switch akan menyala. |
| |
| Anda perlu mendapatkan kunci pada Oogie dan cepat diatur di depan Sora |
| Dia. Langkah di salah satu switch untuk mengunci kedua Oogie dan Sora di |
| Tempat. Ingatlah, Anda harus di bawah Oogie untuk bekerja. |
| Hal ini akan meningkatkan platform, memungkinkan Anda untuk sementara serangan |
| Oogie sampai dia terpaksa kembali ke sedikit di bawah. |
| |
| Jika Anda ketinggalan, Oogie akan kontra-serangan. Dia juga akan melempar | set
| Dadu ke dalam lubang di bawah ini, berangkat berbagai perangkap. Ini |
| Dapat diatasi jika Anda dapat menekan semua kembali tiga di Oogie. |
| |
| Oogie juga dapat mengembalikan jumlah parsial kesehatan. Hal ini tergantung |
| Pada gulungan dadu. |
| |
| Ide dalam pertempuran ini adalah untuk menangani kerusakan sebanyak mungkin di |
| Area tertutup ketika Anda meningkatkan platform. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | bandarnya Oogie
| |
| |
| HP: 40 |
| EXP: ITEM 2500: | lingkaran Kudus
| |
| |
| Setelah pertempuran Anda akan dihadapkan untuk menangani beberapa gelap orbs |
| Pada Oogie Boogie dan manor-nya. Jika Anda memiliki kemampuan Glide, Anda |
| Hanya bisa melompat, dan kemudian meluncur ke platform di | lain
| Sisi tebing. Jika Anda tidak memiliki kemampuan Glide, kemudian melompat |
| Menuruni tebing ke permukaan di bawah ini. Either way, mari kita mulai dari |
| Bagian bawah Oogie's Manor. |
| |
| Cari satu set labu. Tepat di belakang mereka adalah sebuah tangga. Ini |
| Dapat digunakan untuk mencapai pipa logam memuntir sekitar pangkal |
| Oogie Boogie. Langsung di atas permukaan di sebelah kanan, lalu |
| Menggunakan kain lenan di kiri untuk mencapai jalan setapak di atas. Anda akan |
| Menemukan dua orbs gelap yang dapat dimusnahkan. |
| |
| Hancurkan satu di sebelah kiri, dan kemudian bekerja menuju satu di |
| Benar. Mendaki jalan ke kanan untuk mencari bola lain gelap. The |
jalan | akan mulai gemetar, sehingga Anda harus berhati-hati, jika tidak |
| Anda akan mulai kembali dari bawah. |
| |
| Jalan ini mengarah ke jalan buntu, tetapi berbalik dan melihat ke atas untuk melihat |
| Jalan langsung di atas Anda yang mengarah ke bola lain gelap. Setelah Anda |
| Menghancurkan satu ini, melompat kembali ke bagian bawah manor. Kepala |
| Sedikit kontra-clokwise sekitar manor. Anda masih akan melihat | yang
labu | mana Anda awalnya mulai. |
| |
| Cari dua labu lebih dekat sungai, lalu melompat ke Oogie's |
| Kaki di dekatnya. Langsung ke tangga ke kanan, dan kemudian menggunakan |
| Rangkaian birai terdekat untuk mencapai bola gelap di atas Anda. Kepala ke |
| Ruang kecil dengan jendela merah muda, dan kemudian ke jalan pada | Anda
| Benar. Hancurkan bola gelap di dekatnya, dan kemudian cari peti. The |
peti mati | harus di sebelah kanan Anda. Langsung ke peti mati, dan drop untuk |
| Bola gelap di bawah ini. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Kembali ke Gerbang Guillotine, kemudian kembali ke Kapal Gummi. Kami telah selesai
semua dapat diakses dunia pada saat ini. Kembali ke Halloween Tow dan masukkan
Moonlight Hill. Ada sebuah makam kecil yang berbentuk seperti pohon, di sebelah
platform terkemuka kembali ke kuburan. Di dalam dua peti harta karun
Dalmations berisi 64, 65, & 66. Yang lain berisi menghilangkan-G.

Sebelah kanan dua labu besar di dinding Guillotine Square
langkan yang tidak bisa diakses, bahkan dengan Sora Langsung Tinggi.

Ke kanan, langsung sebelum pintu masuk Lab, Anda akan melihat birai lain.
Anda kembali harus menghadap pintu gerbang. Langsung di langkan, dan kemudian menggunakan
Langsung tinggi dan kemampuan Glide untuk mencapai langkan ke kiri. Setelah Anda
berhasil mencapai dan menggantung dari langkan ini, Anda akan perlu menggunakan melompat dan
menggantung rutin, bergerak ke arah kiri ke titik di mana engkau berdiri
di sudut langkan. Buka dada untuk mendapatkan Power Up.


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
T R A V E S R E T O N W
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O


Anda akan perlu kembali ke Traverse Town untuk berbicara dengan Cid. Karena Anda memiliki
mengunci setiap dunia lain, tidak ada lagi yang harus saya lakukan sekarang kecuali
sisi-pencarian dan mini-games. Setelah berbicara dengan Cid, Anda akan melihat cantik
keju cutscene.


Traverse Town - Distrik Ketiga

Setelah di Kabupaten Ketiga, kepala ke rumah Mistik. Langsung dan Glide untuk
dada belakang Gedung Mistik, dan kemudian terus buku dalam
untuk memasukkan 100 Acre Wood.


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
1 0 0 A R E C O O D W
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O

Tempat berikutnya untuk mengunjungi diberi label sebagai kliring ramai dengan tiga Tunggul.
Di daerah ini, Sora pertemuan Tigger dan Roo. Ikuti petunjuk dilihat
di layar, dan kemudian pendekatan Tigger. Bicara ke Tigger untuk memulai mini-game.
Dalam permainan-mini, Anda harus melihat di mana Tigger bouncing, lalu salin masing-masing
pola yang persis sama. Jika Anda jatuh, Anda akan perlu untuk memulai kembali.

Setelah Anda melakukan ini dengan benar, berbicara dengan Tigger untuk kedua kalinya. Yang ini
mendapat sedikit membingungkan, jadi aku akan exaplin apa yang harus Anda lakukan.


= Langsung ke tunggul di depan Anda.

= Langsung ke tunggul ke kanan Anda.

= Langsung ke tunggul Anda awalnya dimulai pada.

= Langsung ke tunggul di depan Anda.

= Langsung ke tunggul ke kiri.

= Langsung ke tunggul di samping Tigger.

Tunggu! Berbaliklah.

= Langsung ke tunggul langsung di belakang Anda.

Hidupkan kembali ke Tigger.

= Langsung ke tunggul di samping Tigger.

= Langsung ke tebing di mana Tigger adalah berdiri.


Ini akan mengatur ulang Anda kembali ke tunggul di mana Anda pada awalnya dimulai. Berbicara
untuk Tigger sekali lagi untuk memulai tantangan terakhir. Tantangan terakhir jenis
dari berbicara untuk dirinya sendiri. Kali ini, layar tidak transisi berikut
masing-masing melompat Tigger's. Salin bergerak sama yang dibuat untuk melengkapi Tigger
itu tantangan.

Selanjutnya, berbicara dengan Roo untuk melanjutkan dengan tantangannya. Berikut adalah bagaimana ini bekerja.
Roo akan terus melemparkan apel ke arah Anda. Tugas Anda adalah
strike apel masing-masing dengan keyblade Anda untuk memukul basis besar di tengah.
Selama waktu ini, Anda harus meninggalkan tunggul yang saat ini Anda berdiri
pada, jika tidak, anda akan harus memulai dari awal.

Setiap apel yang berhasil hits vas akan penghargaan Anda dua poin. Kau
perlu menekan vas dengan sepuluh apel untuk melengkapi mini-game.

Sebelum Anda selesai, cari Pooh dekat sebuah pohon di ujung hutan.
Cari log di belakangnya dan kaupukuli di pusat dengan keyblade Anda. Melakukan
ini sampai rusak, dan kemudian mengambil Mythril. Cari, kemudian berbicara kepada
Tigger.

Ini bukan tantangan, tetapi kepala ke jungkat-jungkit, dan meminta atau Roo Tigger
untuk menjadi mitra jungkat-jungkit Anda. Mari kita mulai dengan Tigger. Dia akan mengirimkan melonjak
ke cabang di sisi lain dari hutan. Apa yang Anda ingin lakukan atas
di sini adalah mengumpulkan berbagai item dalam pohon sebagai Anda dapat menemukan.

Buah merah muda tergantung dari pohon-pohon kacang langka. Kumpulkan salah satu,
dan kemudian membuat jalan ke dua peti harta karun. Salah satunya adalah di atas terdekat
tebing, lain di bagian atas pohon di mana Pooh berdiri. Mereka berdua
Mythril berisi pecahan.

Thes lain peti harta karun di dalam tunggul di mana vas itu sebelumnya.
Buka untuk mendapatkan Up AP. Anda sekarang selesai di daerah ini. Kembali ke
Traverse Town dan kembali ke Kapal Gummi.


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
M Y L O P U S C O L I E U S M
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O

Kembali ke Olympus Coliseum memberikan Anda akses ke Piala Hercules. Kau
akan memiliki sembilan putaran untuk menyelesaikan di Piala Pegasus.


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
H E R U C L E S C U P
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O


= Round 1: Vanguard Senja = Round 6: Awan

(5) Gargyole (1) Cloud
(3) Shadow


= Round 2: Minion of Horror = Round 7: Squadron Dark

(4) Wight Knight (5) Wight Knight
(3) Barrel Spider (5) Gargoyle
(1) Pirate Air (2) Pirate
(2) Air Pirate


= Round 3: Buccaneers Ronde = 8: Pirates Flying

(1) Kapal Perang (2) Kapal Perang
(4) Pirates (1) Pirate Air
(2) Pirate


Round = 4: Stray Phantom = Ronde 9: Hercules

(4) Gargoyle (1) Hercules
(3) Wight Knight


= Round 5: Truffle Mad

(2) Langka Truffle


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Cloud
| |
| |
| HP: 600 |
| EXP: 500 ITEM: Metal | Chocobo
| |
| |
| Cloud akan dikenakan biaya agak sedikit lebih dari sebelumnya, tetapi hanya setelah |
| Terlalu dekat dengan dia. Dia masih akan menggunakan lebih berani nya juga, |
| Tetapi ia tidak jauh lebih sulit daripada sebelumnya. |
| |
| Ketika ia mulai biaya pada Anda beberapa kali, gunakan Awasi |
| Kemampuan untuk mengganggu sama sekali. Anda juga dapat membuat Cloud |
| Rentan sejenak dengan melakukan hal ini. |
| |
| Ketika ia berjalan rendah terhadap kesehatan, ia akan mulai melayang-layang di udara, |
| Dan engkau dipukul beberapa kali. Ini seperti versi lebih lambat |
| Kemampuan Omnislash nya. Selama waktu ini, dia tak terkalahkan. |
| |
O =-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=--=-=-=-=-=-=-=-


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: Hercules |
| |
| |
| HP: 450 |
| EXP: 700 ITEM: Shield Herc's |
| |
| |
| Hercules memiliki pukulan kuat yang luar biasa, dan akan terkalahkan |
| Seluruh sebagian besar pertempuran. Ayolah, itu Hercules, apa yang |
| Anda harapkan? Anda akan tahu kapan ia akan menyerang ketika dia |
| Memamerkan kekuatannya, dan kemudian berakhir di tangannya. |
| |
| Ingat, Anda tidak bisa menyerang dia sementara aura kuning adalah sekitar |
| Dia. Anda akan perlu untuk mengambil per barel dan melemparkannya padanya. The |
dampak | akan meninggalkan dia sementara tertegun. Ini akan memberikan Anda | sebuah
| Kesempatan untuk menyerang. Berikut adalah beberapa beberapa serangan Herc dapat |
| Digunakan melawan Anda. |
| |
| Pertama, Hercules melompat ke udara dan tanah di tanah dengan |
| Shockwave kuat. Dodge roll dari jalan, atau melompat di |
| Udara untuk menghindari serangan ini. |
| |
| "Cobalah ini pada ukuran!" |
| Hercules menciptakan bola energi besar yang memiliki wilayah luas |
| Efek. Cepat menghindar roll dari cara untuk menghindarinya. |
| |
| Ketiga, Hercules akan berputar-putar beberapa kali. Dia |
| Kemudian akan mengikuti Sora sampai ia berhenti berputar. Setelah itu, dia |
| Menjadi bingung, memberikan Anda kesempatan untuk menyerang. |
| |
| Akhirnya, Hercules biaya dalam beberapa arah dalam upaya untuk |
| Ram ke Anda. Gunakan menghindari roll untuk menghindari serangan ini. |
| |
O =-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=--=-=-=-=-=-=-=-


Setelah Anda dipukul ketiga kompetisi, sebuah peti harta karun di lobi
membuka mengungkapkan Keyblade Olympia. Anda juga mempelajari Trinity Kuning.
Akses Trinitas Kuning di Lobby untuk mengunci Olympus Coliseum Coliseum.




O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
H O L L O B W A T I S O N
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O

Memasuki Hollow Bastion akan memulai cutscene seperti biasa. Anda akan dapat
berjalan di atas air di depan Anda. Ikuti itu di bawah platform untuk mencapai
sebuah peti harta karun berisi Dalmations 91, 92, & 93.

Kepala kembali ke Simpan Point, dan kemudian melompat ke platform di sebelah kiri Anda.
Lanjutkan sepanjang serangkaian platform ke platform mengangkat. Ride ini
ke puncak, kemudian melompat ke, platform yang lebih besar lebih gelap di dekatnya. Cari
gelembung di sebelah kiri Anda, dan melompat ke dalamnya untuk mencapai permukaan di bawah air.

Mencari peti harta karun di dekatnya. Anda hanya akan memiliki waktu yang cukup singkat untuk
menemukannya sebelum Anda kembali ke permukaan di atas.

Kembali ke Save Point, kemudian mundur ke platform besar di atas. Sekali
Anda kembali pada platform yang lebih besar, cari serangkaian platform ke
kanan gelembung. Ikuti platform ini untuk air mancur. Ini memulai
cutscene. Setelah selesai, Anda akan pergi dengan pedang kayu belaka.

Dari titik ini foward, Anda tidak akan menyerang musuh. Sebaliknya,
akan sampai Beast untuk mengalahkan Heartless, sementara Anda akan berfokus pada
casting sihir, dan menjaga Binatang di kesehatan yang memadai.

Sebelum menuju ke Benteng Gates, ada beberapa peti harta lebih yang
Anda dapat mengumpulkan pada platform belakang Anda. Gunakan Tinggi Langsung dan Glide
kemampuan untuk menjangkau mereka. Di dalam Anda akan menemukan Megalixir, menghilangkan-G, dan
Blizzaga Ring. Kembali ke platform di mana Anda mengalami Beast. Meneruskan
untuk Gates Castle.

Pintu masuk ke Hollow Bastion sedang dikunci, sehingga Anda akan perlu mengambil
jalan ke kanan. Anda akhirnya akan datang ke konsol kristal. Mengaktifkan
satu di sebelah kiri, dan kemudian yang di sebelah kanan untuk mencapai tingkat dasar.
Di sini Anda akan melihat dua gelembung. Satu akan membawa Anda ke jalur air, dan
lain akan membawa Anda ke birai di atas.

Mari kita mulai dengan mengambil gelembung atas ke birai di atas. Berikutnya, melompat ke
alas, kemudian ke platform di atas untuk menemukan peti harta karun. Bukalah
untuk mendapatkan Mythril. Langsung ke platform di sebelah kiri, lalu buka dada
untuk mendapatkan Tornado-G. Periksa kristal konsol ke kanan. Hal ini akan
rilis salah satu dari dua platform di dekatnya.

Langsung ke platform di sebelah kanan, kemudian gunakan balkon di sebelah kiri. Salib
ke langkan di kejauhan menggunakan platform yang baru saja dirilis.
Di sini Anda akan menemukan kristal konsol lain yang dapat Anda rilis untuk membawa keluar
platform lain.

Cross kembali ke balkon dan masukkan Waterway di sebelah kiri Anda. Berikut
mana hal-hal mulai mendapatkan rumit. Cari gerbang berjeruji dan pilih
'Panggil' untuk memiliki Beast menghancurkan gerbang. Buka peti harta karun di dekatnya, dan
kemudian kembali di luar.

Drop dari balkon dan terus melalui gelembung yang lebih rendah untuk mencapai kedua
bagian dari Waterway. Anda akan mulai dekat Point Simpan. Beast untuk memanggil
menghancurkan pintu gerbang dibatasi, dan kemudian kepala melalui gelembung ke area berikutnya.
Segera di sebelah kiri adalah dinding weakend.

Panggilan pada Binatang untuk menghancurkan dinding dan mendapatkan akses ke Dungeon. Di sini Anda
akan menemukan peti harta dua Trinity Blue. Anda akan menemukan Float-G
masing-masing dada harta karun. Kembali ke Waterway tersebut. Lanjutkan di sekitar
sudut dan menemukan sebuah tombol biru pada dinding kiri.

Release saklar ini untuk pergeseran pintu gerbang di dekatnya. Lanjutkan melalui gerbang yang
baru saja membuka dan menemukan tombol lain. Tekan saklar ini dan gerbang belakang
Anda harus menutup. Anda akan menemukan tombol lain pada dinding kiri di akhir
koridor ke kanan. Tekan tombol ini, dan kemudian melanjutkan menuruni
koridor untuk menemukan sebuah tombol di tanah. Tekan tombol ini untuk mengakses
gelembung terkemuka lebih dalam Waterway.

Tekan saklar di dinding untuk mengakses lift. Gunakan lift dan
lanjutkan ke atas arahan. Ikuti koridor dan Anda akan menemukan satu lagi
switch di dinding kanan. Kembali ke lift dan kembali ke daerah
di bawah ini. Lanjutkan melalui gelembung kembali ke ruang sebelumnya.

Ada dua switch di sebelah kiri Anda. Satu secara langsung di depan Anda. Anda akan
menemukan yang lainnya di ujung koridor di dinding kiri.

Lepaskan tombol pada ujung lorong, dan kemudian di belakang Anda. Itu
akan memungkinkan Anda untuk keluar Waterway. Kembali ke Save Point, dan keluar untuk
tingkat dasar Hollow Bastion. Anda sekarang harus berada di luar.

Kembali ke Gates Castle, dan kemudian melanjutkan melalui pintu masuk utama
Hollow Bastion.



_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Riku
| |
| |
| HP: 500 |
| EXP: 2000 ITEM: N / A |
| |
| |
| Dia jauh lebih tangguh daripada dia berada di Destiny Kepulauan. Dia mendapat |
| Satu ton pertempuran keterampilan dan pengalaman. Anda akan ingin memulai |
| Oleh casting Aero dan Tinkerbell pada diri sendiri. |
| |
| Setiap serangan Riky telah dapat menangani jumlah kritis kerusakan. Dia |
| Kuat, dan cepat. Mereka srong, dan cepat. Mereka tinggal di belakang |
| Riku, dan menyerang dia dengan segala sesuatu yang Anda miliki. |
| |
| Jika Anda menjalankan rendah terhadap kesehatan, Donald harus membuat cadangan Anda up. Hanya saja, jangan |
| Mengandalkan dia dalam kesehatan Anda cukup. Fokus pada menggunakan | Anda
| Dodge roll, dan ingat untuk Guard ketika Anda melihat serangan datang. |
| |
O =-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=--=-=-=-=-=-=-=-


Sekarang muncul salah satu yang paling sulit, dan teka-teki terpanjang dalam permainan. Ini
akan memakan waktu untuk selesai, tapi aku akan membantu Anda sebisa mungkin.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Khama: Volume VIII | |
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Anda akan menemukan buku ini di lantai ke kiri. Ambil
, dan menempatkannya di rak buku di belakang Anda.


Di kiri adalah kolom yang Anda akan menemukan banyak di perpustakaan. Giliran
kolom ini, dan terus berputar sampai dada harta karun di depan
dari Anda. Buka peti harta karun untuk menemukan Elixir. Start up tangga
ke tingkat kedua. Di sini Anda akan menemukan dua rak buku, serta dua lagi
kolom yang memegang dua peti berisi harta-Ramuan Mega dan Elixir.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Mava: Volume VI |
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Pada rak buku di sebelah pintu pada tingkat kedua. Ini
akan ditempatkan di rak buku yang sama di mana Mava: Volume III
ditempatkan.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Theon: Volume VIII |
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Ini adalah sebelah Simpan Point di atas meja. Tempat itu pada
rak buku di sebelah kiri pintu pada tingkat kedua.


Menempatkan Theon: Volume III di rak buku akan mengungkapkan switch. Hal ini akan
membuka pintu pada tingkat kedua. Kepala ke dada di sebelah kiri
sisi perpustakaan dan terbuka untuk menerima menghilangkan-G. Berbalik untuk melihat
lain memegang kolom peti harta karun. Buka memegang dada suatu Up AP.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Azal: Volume III |
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Ini adalah dekat Point Simpan. Anda akan menemukan suatu Tritunggal Hijau
digunakan untuk mengakses Azal: Volume III di bagian atas rak buku.
Hal ini akan pergi ke rak buku dekat pintu masuk kembali pada
lantai pertama.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Nahara: Volume | V
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Ini adalah masa lalu kolom dengan dada harta karun yang mengadakan
Elxir. Letakkan di rak buku di belakang Point Simpan kembali
pada tingkat kedua.


Setelah Anda telah menempatkan Nahara: Volume V di rak buku, itu menunjukkan satu detik
rak buku.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Mava: Volume III |
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Ditemukan di rak buku di belakang tempat lain ketika Anda Nahara:
Volume V di rak buku itu tepat. Kepala bawah dan membuat
yang kiri langsung. Lanjutkan ke ujung lorong untuk menemukan
rak buku dengan dua buku hilang. Pasang Mava: Volume III
rak buku.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Hafet: Volume | IV
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Diperoleh pada meja setelah menempatkan Mava: Volume III & IV
di rak buku yang sah. Meletakkannya di rak buku di mana Anda
diterima Mava: Volume III.


Ini akan membuka pintu masuk rahasia untuk Berhenti Angkat. Periksa kristal konsol
untuk dibawa ke kamar kecil, ajaib disegel. Ada peti harta karun
pada platform mengambang di atas Anda berisi Ultima-G. Anda dapat membawa
platform bawah oleh Gravity casting. Gunakan kristal konsol untuk kembali ke
area di bawah ini. Lanjutkan kembali ke perpustakaan, dan masukkan pintu di kedua
tingkat perpustakaan. Anda sekarang harus menyelesaikan serangkaian tes.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Test 1: Power |
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Patung pertama yang membutuhkan Anda untuk memutuskan kedua vas di
sisi patung dengan keyblade Anda.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Test 2: | Light
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Sepanjang daerah tersebut beberapa lilin yang datang dalam set
dua, semua di dinding sebelah kanan. Cahaya masing-masing
lilin oleh casting Fire.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Uji 3: Trinity |
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Cari Merah Trinity di sisi kiri koridor. Itu
membutuhkan Donald dan Gufi, sehingga Anda jika Anda Beast, kembali
Simpan ke Point dan beralih untuk Donald atau Gufi.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Uji 4: Kekuatan |
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Ada patung masa lalu Trinity Merah bahwa Anda perlu
pindah dari jalan. Pindah ke arah itu untuk mendorongnya keluar dari
jalan.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Test 5: | Magic
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Ini adalah batu di sisi kiri koridor yang
ukiran dengan Thunderbolt. Pemain Thunder pada kekuasaan
platform di tengah.


Lanjutkan ke platform pusat untuk mendapatkan Lambang Piece. Anda akan menemukan
Emblem lain Piece di tengah ruangan di bawah ini. Periksa air mancur
Lambang Piece lain. Lambang akhir ini Piece adalah menaiki tangga, kemudian
kanan.

Lanjutkan melalui pintu pusat dan Berhenti Angkat. Gunakan kristal merah
konsol di sisi kiri Berhenti Angkat, kemudian keluar ke Puri Gates.
Setelah di luar, cari konsol kristal merah di dekatnya. Lanjutkan ke kanan,
kemudian melompat dan meluncur untuk mencapai platform di sebelah kanan.

Di atas Anda adalah sebuah peti harta karun di platform mengambang. Gunakan Gravity untuk menurunkan
platform, dan membukanya untuk mendapatkan Dalmations 94, 95, & 96. Kembali ke
platfrom Anda sebelumnya, dan kemudian memeriksa konsol kristal biru.
Ini akan transportasi Anda ke platform besar, ajaib disegel.

Heartless kekalahan sampai berhenti angkat, lalu memeriksa, kemudian memeriksa
kristal merah di konsol tengah lift. Setelah di sisi lain
itu Crest Besar, terus naik ke sebuah peti harta karun berisi
Menghilangkan-G. Masukkan Stop Angkat, dan menggunakan kristal biru konsol untuk mencapai
tingkat atas.

Keluar dari Crest Agung, kemudian membuka peti harta karun ke kiri Anda yang memegang
Orichalcum sebuah. Akses konsol kristal biru di sisi lain untuk mencapai
Menara Tinggi. Selamat datang di teka-teki berikutnya Hollow Bastion.

Pertama, Anda dapat menemukan peti harta karun pada platform mengambang ke kiri.
Gunakan Gravity untuk membawa peti harta karun ke tanah, dan kemudian membuka
untuk mendapatkan Ring Thundaga.

Periksa kristal merah konsol, dan kemudian masukkan Berhenti Angkat. Keluar dari
yang Angkat Stop melalui pintu masuk Tower Tinggi di sisi lain, dan kemudian
kristal merah mengakses konsol untuk menurunkan platform kedua.

Mencari peti harta karun di platform mengambang di belakang Anda dan dilemparkan Gravity
untuk membawanya ke tanah. Buka peti harta karun untuk menemukan Dalmations
97, 98, & 99.

Gunakan dua platform untuk mencapai tingkat kedua dari Tinggi Tower. Menemukan
kristal terdekat untuk mendapatkan akses konsol ke tingkat yang ketiga dari Tinggi
Tower. Kristal akses konsol, dan kemudian membuka peti harta karun untuk
Megalixir. Kembali ke tingkat kedua dan masukkan Berhenti Angkat. Meneruskan
lorong ke Kapel Castle. Di dalam Anda akan menemukan jahat.



_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: jahat (Fase Satu) |
| |
| |
| HP: 900 |
| EXP: 6000 ITEM: N / A |
| |
| |
| Anda pertama-tama harus target platform jahat itu. Meskipun dia |
| Dapat dicapai dengan melompat di atas panggung, pertempuran ini dapat |
| Jauh lebih mudah dengan menonaktifkan platform jahat sebelum mencoba |
| Untuk menyerangnya. |
| |
| Serupa dengan Ursula, Anda akan perlu mendengarkan jahat, karena |
| Akan menunjukkan apa yang menyerang dia akan membuat berikutnya. |
| |
| "Mari!" |
| Jahat panggilan pada Heartless untuk menyerang. Mereka hanya dapat |
| Diserang karena MP Balls / Munny. |
| |
| "Meteor surga, melepaskan murka-Mu!" |
| Jahat akan dilemparkan ke dalam beberapa meteor Kapel Castle. Ini |
| Mudah akan menyerang Anda, sehingga cor Aero, dan tetap | kesehatan Anda
| Memadai. |
| |
| Serangan ketiganya akan mengirimkan petir yang akan lingkaran |
| Sekeliling ruangan. Hal ini dapat dengan mudah dihindari. Ada dua cara |
| Anda dapat pergi dengan pertempuran ini. |
| |
| Pertama, Anda bisa melompat ke atas panggung jahat, dan serangan | nya
| Sementara Donald dan Gufi mengurus Heartless. Namun, dia |
| Akan mengeluarkan Anda dari platform-nya agak sedikit. Anda kedua pilihan |
| Adalah untuk menyerang platform jahat sampai engkau menampar ke bawah. Pada |
| Titik ini, serangan jahat sebanyak yang Anda sebelum dapat sekali |
| Kembali naik ke udara. |
| |
| Baik cara Anda melakukan ini, Anda harus membuang Aero dan Tinkerbell, sebagai |
| Anda mungkin menemukan diri sendiri dalam beberapa situasi serius seluruh |
| Pertempuran ini. Setelah Anda telah mengalahkan jahat, ia akan melarikan diri |
| Melalui portal gelap. |
| |
O =-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=--=-=-=-=-=-=-=-


Continune melalui portal gelap yang jahat masuk lewat untuk memulai
Tahap 2.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: Naga jahat (Tahap II) |
| |
| |
| HP: 900 |
| EXP: 6000 ITEM: N / A |
| |
| |
| Segera cor Tinkerbell dan Aero pada Sora, karena yg mencelakakan adalah |
| Lebih sulit kali ini. Serangan jahat, dan tidak |
| Berhenti. Anda tidak akan masalah menjaga mana Anda up, karena Anda akan |
| Kembali sejumlah besar mana setiap kali Anda menyerangnya. |
| |
| Anda harus melompat dan menyerang untuk pertempuran ini, karena Anda terlalu |
| Rendah di tanah untuk keyblade untuk mencapai jahat. Namun, |
| Tinggal di satu tempat, atau terlalu dekat dengan jahat tidak |
| Ide yang baik baik. Dia terus-menerus akan bernapas api, atau menginjak-injak |
| Kaki ketika Anda terlalu dekat. |
| |
| Ini tidak berarti Anda hanya dapat mundur dari jahat baik, |
| Sebagai jahat akan mendorong diri ke udara. Ketika dia tidak |
| Ini, Anda akan perlu melompat sebelum dia tanah untuk menghindari kejutan-|
| Gelombang. Jika Anda lebih suka bermain aman pertempuran ini, ada | beberapa
| Tempat Anda bisa berdiri di mana Anda tidak bisa memukul langsung dari |
| Jahat. |
| |
| Ini tidak berarti bahwa Anda benar-benar aman, karena ada |
| Beberapa masih api yang bisa menyerang Anda. Anda juga akan perlu untuk |
| Menghindari atau mencerminkan ini. |
| |
O =-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=--=-=-=-=-=-=-=-


Hampir malu untuk menulis Panduan Game di sini, karena Anda akan saksi
salah satu cutscenes terbaik di Kingdom Hearts. Setelah mengalahkan jahat,
melanjutkan kembali melalui portal gelap, kemudian kembali ke Kapel Benteng
mengakses Angkat Berhenti di depan Point Simpan.

Masukkan ke Grand Hall, dan kemudian masuk melalui pintu di depan Anda.
Terus naik ke Riku.

PERINGATAN: Riku MENGALAHKAN signifikan meningkatkan KESULITAN SELAMA
KERAJAAN HATI.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Riku
| |
| |
| HP: 900 |
| EXP: 8.500 ITEM: N / A |
| |
| |
| Hal ini kemungkinan besar pertempuran yang paling sulit yang memiliki |
| Untuk melakukannya jauh di Kingdom Hearts. Riku adalah sangat kuat dan |
| Sangat sulit. Selain itu, Anda berjuang sendirian di |
| Pertempuran ini. |
| |
| Anda tidak akan dapat Summon. Anda tidak akan memiliki Donald untuk menyembuhkan. |
| Anda tidak akan memiliki Gufi untuk memberikan serangan yang kuat (Pfft). |
| |
| Riku akan melompat di udara sering sepanjang pertempuran, dan |
tanah | kemudian di lapangan untuk memberikan Shockwave kuat. Ini |
| Hampir mustahil untuk menghindari kecuali engkau mati pada. Simpanlah | kunci
| Pada Riku setiap saat selama pertempuran ini. The | terbaik
| Cara untuk menghindari serangan Riku itu akan baik untuk menghindari roll out |
| Jalan, atau Guard dengan keyblade Anda. Setelah Anda telah mengalahkan |
| Riku melewati suatu titik tertentu, layar akan gelap, dan Riku akan |
| Mulai bersinar. |
| |
| Hal ini kemungkinan besar di mana Anda akan memiliki cukup banyak |
masalah |, dan aku akan menerima e-mail yang paling. |
| |
| Berikut ini adalah informasi terbaik yang bisa kuberikan padamu. Riku Setelah memiliki |
| Mulai serangan ini, cetakan Aero dan menyembuhkan diri sendiri sebelum ia mulai |
| Pengisian sekitar. Ketika ia mulai pengisian sekitar, melompat di |
udara | dan meluncur di sekitar daerah itu sampai ia berhenti. |
| |
| Jika ini tidak berhasil, cast Aero dan mulai menggunakan menghindari roll sekali |
| Riku sedang mengisi. Riku serangan lain akan membuat adalah | berputar
| Pisau kegelapan. Anda dapat menghindar roll dari cara atau |
| Menggunakan Guard. |
| |
| Entah cara Anda lihat ini, tetap Aero up setiap saat, dan lakukan |
| Tidak berjalan di bawah 40% HP. Jika Anda bergegas pertempuran ini, kamu akan mati. |
| Kabar baik tentang pertempuran ini adalah bahwa Anda dapat pertanian beberapa | Tek
| Poin off Riku. Cukup berdiri di depannya, menunggu | nya
| Serangan, dan Guard itu. |
| |
O =-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=--=-=-=-=-=-=-=-


Anda akan mempelajari kemampuan untuk mengalahkan Riku Ragnarok. Setelah Anda muncul sebagai
Heartless kembali di Grand Hall, kembali ke Berhenti Angkat, dan kemudian kepala keluar
ke Kapel Castle. Lanjutkan ke Berhenti Angkat, kemudian ke Menara Tinggi.

Kristal konsol tidak akan merespon anda sebagai Heartless, Anda akan perlu
melompat langkan ke Crest Great. Dari sini, melompat langkan ke
Puri Gates. Kepala menyusuri jalan setapak untuk Berhenti Angkat. Lanjutkan ke Entrance
Hall untuk mencari Kairi, Donald, dan Gufi.

Pendekatan mereka dekat ditemukan di bawah ini untuk memulai sebuah cutscene. Anda akan kembali ke
Traverse Town dalam sekejap.


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
T R A V E S R E T O N W
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O

Kembali di Traverse Town, kembali ke Distrik Pertama dan berbicara dengan Cid. Mengambil
gang di belakang Toko Item ke Kabupaten Kedua. Jangan lupa untuk
berbicara kepada ibu peri untuk mengubah Anda Fireglow Summon Gem ke Mushu.
Ini akan menjadi akhir Anda Summon Gem, sehingga Anda akan menerima Fortune Tuhan untuk
Donald.


Traverse Town - Kedua Kabupaten

Lanjutkan melalui gang ke selokan di mana Leon pergi ke kereta. Sekali
di Waterway Secret, kepala ke mural di bagian kiri untuk menerima Navi-
Gummi. Berbalik dan menuju pintu masuk Waterway Rahasia
untuk memulai sebuah cutscene.


Traverse Town - Pertama Kabupaten

Bicaralah dengan Cid oleh Shop Sintesis. Lanjutkan ke Dunia Keluar, kemudian kepala
ke Olympus Coliseum. Anda perlu mengaksesnya melalui Normal Drive, tidak
Warp Drive. Anda akan melewati Warp Hole memimpin Hollow Bastion. Ini
satu-satunya cara untuk mencapai Hollow Bastion saat ini.


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
H O L L O B W A T I S O N
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O

Anda akan menggunakan rute yang sama persis untuk kembali ke Grand Hall. Itu
Satu-satunya yang berubah adalah kesulitan dari Heartless. Jika Anda
hilang, gulir ke atas ke bagian di Hollow Bastion. Setelah Anda masuk ke dalam
Puri Kapel, berbicara kepada putri sebelum memasuki Grand Hall.

Dari Grand Hall, terus menaiki tangga ke kanan. Ada dada
tengah menaiki tangga berisi Flare-G.

Sebelum venturing ke Depthes Dark, wajah lubang kunci, kemudian putar untuk
Anda benar. Anda harus melihat satu set tangga. Meluncur ke tangga, kemudian
mereka naik ke balkon di atas. Di sini Anda akan menemukan peti harta karun. Bukalah
untuk mendapatkan Oblivion Keyblade kuat.

Continune ke lubang kunci untuk memasuki Kedalaman Dark. Di sinilah Anda akan
melawan Behemoth.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Behemoth
| |
| |
| HP: 1350 |
EXP |: 16.000 ITEM: Seni Omega |
| |
| |
| Serangan raksasa dengan banyak Gelombang. Tempat paling aman |
| Untuk menyerang adalah di atas Behemoth. Titik lemah pada Behemoth's |
| Tanduk. |
| |
| The Behemoth memiliki beberapa serangan stong, tapi untung, itu sangat |
| Lambat. Pertama, ketika Behemoth kepala busur itu, kembali ke | tanah
| Dan mulai menyerang tanduk Behemoth sampai itu bisa ditembus. Ini |
| Hanya akan bersifat sementara, tetapi saat ini, Anda akan ingin untuk membuang |
| Aero, atau Cure secepat mungkin. |
| |
| Kedua, tanduk Behemoth akan mulai untuk mengisi dengan energi, yang |
| Panggilan bola besar energi gelap dari atas. Hal ini kemudian akan |
| Rilis beberapa lasters yang dapat disajikan dengan menggunakan Guard. Aero |
| Harus selalu aktif setiap saat dalam pertempuran ini. Anda juga dapat |
| Ingin memanggil Tinkerbell untuk dukungan ekstra, karena Donald dan |
| Gufi akan mendapatkan dianiaya di seluruh pertempuran ini. |
| |
O =-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=--=-=-=-=-=-=-=-


Setelah pertempuran Anda akan kembali ke Grand Hall. Anda dapat menemukan harta karun
dada di sisi kiri, menghadap lubang kunci. Ini agak mudah untuk dilewatkan. Buka
untuk melepaskan Dalmations 61, 62, & 63. Kembali ke Kapel Castle dan kemudian
berbicara kepada semua putri. Kepala kembali ke Kapal Gummi.

Selanjutnya, Anda dapat kembali ke berbagai dunia untuk menyelesaikan beberapa opsional
quests, atau lurus menuju Ujung Dunia. Mari kita menyelesaikan yang lain
penting opsional quests sebelum venturing ke Akhir Dunia. Ini
ideal untuk unlocking akhir rahasia.


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
T R A V E S R E T O N W
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O

Dengan sekarang Anda harus telah menyelamatkan semua 99 Dalmations. Tidak ada Dalmations
Akhir semesta alam. Setelah Anda telah menyelamatkan semua 99 Dalmations, kembali
untuk Perdita dan Pongo untuk menerima beberapa penghargaan yang sangat menarik. Anda akan
juga menerima halaman terakhir ke 100 Acre Wood, jadi mari kita kepala di sana.

Lanjutkan untuk Pelajari Penyihir di Distrik Ketiga, dan kemudian melanjutkan
ke 100 Acre Wood.


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
1 0 0 A R E C O O D W
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O

Tempat terakhir di 100 Acre Wood untuk mengunjungi diberi label sebagai berkelok-kelok, berlumpur
jalan. Pendekatan Pooh untuk memulai sebuah cutscene. Berjalan di sekitar wilayah pusat
rawa sampai Anda melihat tanda tanya di atas kepala Sora's. Pilih 'Periksa'
dan Anda akan melihat Eeyore. Ini akan segera promp mini-game. Lead Pooh
untuk masing-masing teman-temannya di 100 Acre Wood.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| R a b b i t |
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Dekat sumur, Anda bisa menemukan tiga lubang kecil. Bawa Pooh di sini, dan
kemudian menunggu untuk Kelinci untuk keluar. Setelah Anda melihat Rabbit, cepat berbicara
kepadanya sebelum ia kembali ke dalam pembukaan.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| T i g g e | r
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Set Pooh dengan bunga-bunga di sisi kiri dengan baik. Gunakan dengan baik
mencapai log di atas tempat Tigger adalah terpental sekitar.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| P i g l e t |
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Menetapkan Pooh oleh bunga harus membawanya di atas. Cari objek
tergantung dari cabang atas dan melemparkan Thunder untuk melepaskan ke objek.
Setelah tanah ke dalam log, berdiri di sisi lain, dan kemudian dibuang
Thunder untuk menghapus web di dalamnya. Bawa Pooh masa lalu log kosong, dan
kemudian bunga-bunga di sisi lain. Piglet berada di dalam dasar dari
dekat pohon.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| O w l |
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Owl adalah terbang di sekitar pohon di mana Anda menemukan Piglet. Anda tidak dapat berbicara
untuk Owl saat dia terbang di sekitar. Namun, terkadang dia akan lahan untuk
sebelah kiri pohon itu. Ini adalah ketika Anda dapat berbicara dengannya.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| R o o |
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Roo dapat ditemukan di cabang di sebelah kanan di mana teman-teman Pooh's
menunggu. Slash cabang dengan keyblade Anda, dan kemudian berbicara dengan Roo.
Setelah menemukan semua teman Pooh, Anda akan menyelesaikan mini-
permainan. Anda sekarang akan memeteraikan 100 Acre Wood.


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
M Y L O P U S C O L I E U S M
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O

Kembali ke Keluarlah Dunia dan kembali ke Anda Gummi Ship. Anda berikutnya tempat
untuk dikunjungi adalah Olympus Coliseum.


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
H A D E S C U P
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O


= Round 1: Shadow Brothers = Round 6: Yuffie Kisaragi

(3) Prajurit (1) Yuffie Kisaragi
(7) Shadow


= Round 2: Tari Wild = Round 7: Kriminal

(3) Wight Knight (3) Bandit
(4) Power Wild (4) Pirate


= Round 3: Terrible Feet = Ronde 8: Dark Garrison

(1) Hammer Kaki (1) Defender
(2) Shadow (2) Soldier
(4) Pirate (3) Wight Knight


= Round 4: Claws Kotor = Ronde 9: Uni Buruk

(1) Power Liar (1) Bandit
(8) Pot Spider (2) Power Wild
(1) Badan Besar
(1) Fat Bandit
(1) Soldier


= Round 5: Truffle Mad = Ronde 10: Behemoth

(1) Langka Truffle (1) Behemoth


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Yuffie Kisaragi
| |
| |
| HP: 600 |
EXP |: 600 ITEM: Genji Shield |
| |
| |
| Yuffi lebih mudah tanpa Leon. Satu-satunya perbedaan saat ini adalah |
| Bahwa dia akan melemparkan tiga pisau pada Anda saat ini, daripada |
| Satu. Ingat, ini dapat dengan mudah dibelokkan. |
| |
| Yuffie Kisaragi akan menyerang dari jauh, jadi roll untuk mengelak dan Yuffie Kisaragi |
| Serangan. Anda juga akan mengetuk punggungnya, atau dia akan melompat cantik |
| Jauh ke belakang. Seperti sebelumnya, Yuffie Kisaragi akan kuasa atas senjata ketika Anda |
| Knock kesehatannya melewati titik tertentu. |
| |
O =-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=--=-=-=-=-=-=-=-


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Behemoth
| |
| |
| HP: 1500 |
| EXP: 600 ITEM: N / A |
| |
| |
| Serangan raksasa dengan banyak Gelombang. Tempat paling aman |
| Untuk menyerang adalah di atas Behemoth. Titik lemah pada Behemoth's |
| Tanduk. |
| |
| The Behemoth memiliki beberapa serangan stong, tapi untung, itu sangat |
| Lambat. Pertama, ketika Behemoth kepala busur itu, kembali ke | tanah
| Dan mulai menyerang tanduk Behemoth sampai itu bisa ditembus. Ini |
| Hanya akan bersifat sementara, tetapi saat ini, Anda akan ingin untuk membuang |
| Aero, atau Cure secepat mungkin. |
| |
| Kedua, tanduk Behemoth akan mulai untuk mengisi dengan energi, yang |
| Panggilan bola besar energi gelap dari atas. Hal ini kemudian akan |
| Rilis beberapa lasters yang dapat disajikan dengan menggunakan Guard. Aero |
| Harus selalu aktif setiap saat dalam pertempuran ini. Anda juga dapat |
| Ingin memanggil Tinkerbell untuk dukungan ekstra, karena Donald dan |
| Gufi akan mendapatkan dianiaya di seluruh pertempuran ini. |
| |
O =-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=--=-=-=-=-=-=-=-


= Round 1: Legiun Merah = Round 6: Trick Optik

(1) Cari Ghost (1) Stealth Menyelinap
(8) Hantu Merah (2) Blue Rhapsody
(4) Green Requiem


= Round 2: Legiun Blue = Round 7: Force Magic

(7) Rhapsody Blue (1) Wizard
(2) Gargoyle Opera (4) Kuning
(2) Blue Rhapsody
(2) Merah Nocturne


= Round 3: Armor Sorcerous = Ronde 8: Shadow Summoners

(1) Guard Armor (3) Wizard
(2) Blue Rhapsody (6) Shadow
(2) Merah Nocturne

Round = 4: Jamur Mad = Ronde 9: Mystic Mages

(1) Hitam Jamur (1) Angel Star
(8) Pot Spider (4) Wizard


= Round 5: Laba-laba dan Magic Round = 10: Cerberus

(3) Merah Nocturne (1) Cerberus
(2) Spider Pot
(3) Kuning Opera


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Cerberus
| |
| HP: 1200 |
| EXP: 1000 ITEM: N / A |
| |
| |
| Ini akan menjadi pertempuran yang sulit, dan jangan terlalu banyak menghabiskan waktu |
| Tinggal menganggur di satu tempat. Cerberus memiliki salah satu dari beberapa serangan |
| Yang akan memukau Anda secara langsung. Jika Anda berhenti untuk jumlah yang singkat |
| Waktu, serangan serangan ini akan memukul Anda. |
| |
| Pertama, Cerberus akan memuntahkan keluar bola api besar itu, dan akan |
| Kemudian mengikuti Anda sampai Anda baik menghindar dari pandangan roll, |
| Atau mencerminkan kembali ke Cerberus. |
| |
| Berikutnya adalah Cerberus's Shadow Nafas serangan. Hal ini akan menyebabkan cukup |
| Sebuah aura beberapa gelap meledak keluar dari tanah di bawah Sora. Anda |
| Akan melihat serangan datang sekali Cerberus mulai menghirup | sebuah
| Hitam substansi. Anda akan perlu mulai berjalan. |
| |
| Ini adalah di mana Cerberus membuat sebuah serangan ketiga. Cerberus membuat | sebuah
| Sikap agresif di tanah. Di sinilah Anda dapat |
| Memutuskan untuk menjalankan dan mulai menyerang, atau bermain aman dan tetap |
| Kembali. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


= Round 1: Raiders Sky = Round 6: Dark Knights

(4) Soldier Air (1) Opposite Armor
(2) Air Pirate (6) Darkball


= Round 2: Spookies = Round 7: Kembali Flap

(6) Ghost Cari (2) Gargoyle
(3) Soldier Udara
(2) Air Pirate


= Round 3: Fists Terrible = Ronde 8: Malam Soarers

(5) Gargoyle (3) Wyvern
(1) gauntlets (2) Wight Knight
(2) Roh Cari


= Round 4: Storm Shadow = Ronde 9: Air Corsair

() Shadow? (1) Kapal Perang
(4) Darkball
(2) Wyvern


= Round 5: Avengers Round = 10: Cloud & Leon

(1) Bandit (1) Cloud
(1) Wight Knight (1) Leon
(1) Pirate
(1) Solider
(1) Power Wild


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: Cloud / | Leon
| |
| HP: N / A |
| EXP: 1000 / 800 ITEM: | Lionheart
| |
| |
| Cloud akan dikenakan biaya agak sedikit lebih dari sebelumnya, tetapi hanya setelah |
| Terlalu dekat dengan dia. Dia masih akan menggunakan lebih berani nya juga, |
| Tetapi ia tidak jauh lebih sulit daripada sebelumnya. |
| |
| Ketika ia mulai biaya pada Anda beberapa kali, gunakan Awasi |
| Kemampuan untuk mengganggu sama sekali. Anda juga dapat membuat Cloud |
| Rentan sejenak dengan melakukan hal ini. |
| |
| Ketika ia berjalan rendah terhadap kesehatan, ia akan mulai melayang-layang di udara, |
| Dan engkau dipukul beberapa kali. Ini seperti versi lebih lambat |
| Kemampuan Omnislash nya. Selama waktu ini, dia tak terkalahkan. |
| |
| Pemain Aero dan menjaga kesehatan Anda cukup. Cloud dan Leon telah |
| Keterampilan yang sama seperti ketika Anda melawan mereka sebelumnya. Kedua | Cloud
| Dan Leon memiliki kemampuan sama seperti ketika Anda terakhir melawan mereka. |
| |
| Leon akan melompat pada Anda, dan kemudian kesepakatan Shockwave kuat, dan |
| Seperti biasa keduanya akan daya ketika rendah terhadap kesehatan. Kekalahan |
| Leon sebelum Cloud dan Anda harus datang melalui pertempuran ini baik-baik saja. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


= Round 1: Trio Besar = Round 6: kekerasan Bunch

(3) Besar Badan (2) Fat Bandit
(2) Wight Knight (1) Invisible
(2) Wizard


= Round 2: Bandit Blaze = Round 7: Warriors Berat

(3) Lemak Bandit (2) Fat Bandit
(4) Merah Nocturne (1) Defender
(2) Besar Badan


= Round 3: Angels Salah = Ronde 8: pencegat

(2) Angel Star (3) Defender
(2) Wyvern
(2) Besar Badan


Round = 4: Dark Storm = Ronde 9: Penatua Angkatan

() Darkball? (3) Invisible
(2) Angel Star


Round = 5: Brigade Air = Ronde 10: Hades

(1) Air Pirate (1) Hades
(1) Prajurit Udara
(1) Gargoyle
(1) Roh Cari


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: Hades |
| |
| HP: 1800 |
| EXP: 3000 ITEM: N / A |
| |
| |
| Hades telah cukup serangan beberapa jahat yang akan mengirimkan Anda hak untuk |
| Lobi Coliseum jika Anda tidak hati-hati. Pertama, ia akan menembak |
| Anda dengan semburan api. Hal ini tidak dapat dihindari, tapi tidak terlalu banyak |
| Banyak kerusakan. |
| |
| "Rasakan panas!" |
| Anda harus mendengarkan dengan cermat untuk Hades untuk mengatakan ini. Setelah Anda |
| Mendengar ini, cetakan Aero dan Cure cepat, dan kemudian bangun | dekat
| Ke Hades. Dia akan mulai berputar gelombang api berputar-putar, |
| Cara apa pun yang berarti api berputar, Anda perlu mulai |
| Menghindari rolling seperti itu juga. |
| |
| Kedua adalah Pelontar api-nya. Hades akan menempatkan kedua tangannya di |
depan | dari Anda dan mulai membakar Anda dengan api, sehingga pergi dari |
| Dia. |
| |
| Ketiga, Hades akan melemparkan tangannya terbakar dan menyerang, yang berurusan |
| Sejumlah besar kerusakan. Dia hanya akan melakukan ini sedangkan dia di |
| Bentuk agresif. |
| |
| Bentuk agresif-Nya akan dimulai ketika api di atas kepalanya berubah | sebuah
| Merah. Ini terjadi ketika Hades akan sangat berbahaya. |
| |
| Akhirnya, Hades akan melemparkan bola api besar pada Anda. Ini adalah | sebuah
serangan | mudah untuk menghindari, jadi roll menghindar dari jalan. Anda dapat |
Hades serangan | dalam kedua bentuk, tapi ia akan kebal setelah ia |
| Mulai berputar dengan gelombang ganda nya api. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Round = 1: Night Rave = Round 6: Mirage Twin

(5) Shadow (2) Menyelinap Stealth
(3) Darkball
(1) Invisible


= Round 2: Requiem yang = Round 7: Shadow Troopers

(2) Nocturne Merah (?) Wyvern
(2) Blue Rhapsody () Wizard?
(2) Kuning Opera () Defender?
(2) Wizard
(1) Angel Star


= Round 3: Takut Invisible = Ronde 8: Batalyon Final

(1) Stealth Menyelinap () Darkball?
(3) gaib () Star Angel?
() Invisible?


= Round 4: Jamur Mad = Ronde 9: Titan Rock

(3) Putih Jamur (1) Titan Rock


= Round 5: Storm Black

() Shadow?
() Darkball?


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: Rock | Titan
| |
| HP: 1800 |
| EXP: 3000 ITEM: N / A |
| |
| |
| Saat ini, Anda hanya dapat menyerang di satu tempat di Titan Rock. |
| Jauhkan kunci di Titan Rock setiap saat, dan hanya terus |
| Menyerangnya. Anda akan menerima Tek Point setiap kali Anda menekan |
| Titan Rock. |
| |
| Setelah itu sudah runtuh, melompat di atas kepala Titan Rock's. |
| Jaga menyerang itu kepala sampai mendapatkan kembali. Pada saat itu, |
| Anda juga akan kembali turun, atau jika Anda beruntung, Anda akan |
| Tetap di atas Titan Rock. |
| |
| The Rock Titan tidak benar-benar memiliki banyak serangan. Itu hanya |
| Butuh beberapa waktu untuk mengalahkan. Ini cukup banyak hanya berdiri di sana, |
| Membiarkan Anda menyerang. Namun, Titan Rock akan menciptakan | sebuah
| Shockwave ketika lift itu kaki ke udara, kemudian membanting |
| Kembali di atas tanah. |
| |
| Meskipun Titan Rock tidak menyerang tidak benar-benar, ketika mengelola |
| Memukulmu itu baik dengan kepala atau kaki, itu akan terasa sakit. |
| Ketika Anda menjalankan sampai dengan serangan itu kepala, pastikan untuk membuang Aero atau |
| Cure, selain itu akan terluka. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
N E D O H T M E W O R L D
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O

Selamat datang kembali ke Destiny Kepulauan, atau apa yang tersisa. Keluar gua, kemudian
mengikuti jalan melalui serangkaian pertempuran dan dada harta. Kecil
batuan di kejauhan akan mengarahkan Anda ke arah yang benar.

Anda akan menemukan Behemoth sedangkan pada Akhir Dunia, jadi biarkan aku membawa
sampai strategi jika anda lupa.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Behemoth
| |
| |
| HP: 1500 |
| EXP: 600 ITEM: N / A |
| |
| |
| Serangan raksasa dengan banyak Gelombang. Tempat paling aman |
| Untuk menyerang adalah di atas Behemoth. Titik lemah pada Behemoth's |
| Tanduk. |
| |
| The Behemoth memiliki beberapa serangan stong, tapi untung, itu sangat |
| Lambat. Pertama, ketika Behemoth kepala busur itu, kembali ke | tanah
| Dan mulai menyerang tanduk Behemoth sampai itu bisa ditembus. Ini |
| Hanya akan bersifat sementara, tetapi saat ini, Anda akan ingin untuk membuang |
| Aero, atau Cure secepat mungkin. |
| |
| Kedua, tanduk Behemoth akan mulai untuk mengisi dengan energi, yang |
| Panggilan bola besar energi gelap dari atas. Hal ini kemudian akan |
| Rilis beberapa lasters yang dapat disajikan dengan menggunakan Guard. Aero |
| Harus selalu aktif setiap saat dalam pertempuran ini. Anda juga dapat |
| Ingin memanggil Tinkerbell untuk dukungan ekstra, karena Donald dan |
| Gufi akan mendapatkan dianiaya di seluruh pertempuran ini. |
| |
O =-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=--=-=-=-=-=-=-=-


Continnue melalui area berikutnya untuk mencapai jurang raksasa. Ada cukup
dada beberapa harta karun yang tersebar di seluruh daerah yang menjadi sedikit
terlalu sulit untuk menjelaskan. Untungnya, Anda tidak perlu mereka, karena mereka adalah
tidak ada nilai kepada Anda untuk jalan di depan.

Bila Anda siap, drop-down ke dalam kolam cahaya di bagian paling bawah
daerah ini. Pendekatan kristal biru di depan Anda, dan kemudian terus
pilar cahaya.


Traverse KOTA

Mengalahkan semua Heartless, dan kemudian membuka peti harta karun terdekat untuk
mendapatkan Brave Warrior. Kepala melalui pintu terdekat untuk keluar kembali ke
di Terminus Dunia.

Setelah Anda kembali ke Terminus Dunia, gunakan kristal biru di dekatnya ke kepala
ke pilar berikutnya cahaya.


Negeri ajaib

Mengalahkan semua Heartless, dan kemudian membuka peti harta karun terdekat untuk
memperoleh Inferno Band. Kepala melalui pintu terdekat untuk keluar kembali ke
di Terminus Dunia.

Setelah Anda kembali ke Terminus Dunia, gunakan kristal biru di dekatnya ke kepala
ke pilar berikutnya cahaya.


OLYMPUS Coliseum

Mengalahkan semua Heartless, dan kemudian membuka peti harta karun terdekat untuk
memperoleh Horn Ifrit's. Kepala melalui pintu terdekat untuk keluar kembali ke
di Terminus Dunia.

Setelah Anda kembali ke Terminus Dunia, gunakan kristal biru di dekatnya ke kepala
ke pilar berikutnya cahaya.


DEEP JUNGLE

Mengalahkan semua Heartless, dan kemudian membuka peti harta karun terdekat untuk
mendapatkan Fang Putih. Lanjutkan menuju Camp untuk kembali ke Dunia
Terminus.

Setelah Anda kembali ke Terminus Dunia, gunakan kristal biru di dekatnya ke kepala
ke pilar berikutnya cahaya.


AGRABAH

Mengalahkan semua Heartless, dan kemudian terus ke Main Street. Terus
menuju Gerbang Istana, kemudian melompat ke kanopi kuning. Kepala untuk
dukungan kayu di sebelah kiri Anda, dan kemudian melompat serangkaian kayu
platform untuk mencapai peti harta karun berisi Ray of Light. Mulai
menuju Gurun untuk kembali ke Terminus Dunia.

Setelah Anda kembali ke Terminus Dunia, gunakan kristal biru di dekatnya ke kepala
ke pilar berikutnya cahaya.


ATLANTICA

Mengalahkan semua Heartless, dan kemudian membuka peti harta karun terdekat untuk
mendapatkan Up AP. Keluar menuju gua yang ditandai dengan trisula untuk kepala
kembali ke Terminus Dunia.

Setelah Anda kembali ke Terminus Dunia, gunakan kristal biru di dekatnya ke kepala
ke pilar berikutnya cahaya.


Halloween KOTA

Mengalahkan semua Heartless, dan kemudian membuka peti harta karun terdekat untuk
mendapatkan lingkaran Kudus. Keluar dari Kamar Penyiksaan.

Setelah Anda kembali ke Terminus Dunia, gunakan kristal biru di dekatnya ke kepala
ke pilar berikutnya cahaya.


Neverland

Memanjat tangga, dan kemudian masuk ke pintu di sebelah kiri Anda. Sekarang
Heartless kekalahan di ruangan ini, dan kemudian keluar dengan cara yang sama Anda
Lanjutkan masuk ke ruang pada Anda ke kiri untuk menemukan sebuah peti harta karun
berisi Raven Claw. Kembali melalui sel penjara untuk keluar.

Setelah Anda kembali ke Terminus Dunia, gunakan kristal biru di dekatnya ke kepala
ke pilar berikutnya cahaya.


100 Acre KAYU

Buka peti harta karun untuk mendapatkan Megalixir, maka akses di dekatnya
Simpan Point untuk kembali ke Terminus Dunia. Setelah Anda kembali ke
di Terminus Dunia, lanjutkan melalui kristal biru, dan kemudian masukkan
melalui pilar akhir cahaya.

Pertama, defear yang Invisibles mengganggu di daerah ini, dan kemudian melanjutkan
melalui pintu di sebelah kiri Anda. Periksa konsol, maka kekalahan bahkan
lebih Invisibles. Buka peti harta karun untuk otain sebuah Megalixir. Kembali
ke Terminus Dunia, dan berbalik untuk melihat pusaran di mana Anda telah
sebelumnya melihat pilar cahaya.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Chernabog
| |
| |
| HP: 1500 |
| EXP: 1500 ITEM: N / A |
| |
| |
| Chernabog tampaknya terjebak dalam gunung berapi, dan membutuhkan bantuan Anda untuk |
| Baji dia. Aku tidak serius ... |
| |
| Apapun, cetakan Aero untuk pertempuran ini, dan ketika Anda melihat banyak |
api | mulai bentuk, pindah dari jalan. Cobalah dan tetap di belakang |
| Chernabog, karena Anda hanya memastikan bahwa Anda mati lebih cepat dengan tetap |
| Di depannya. |
| |
| Pertama, Chernabog akan bernapas api. Inilah salah satu alasan mengapa kau |
| Ingin remaind di belakangnya. Setelah Chernabog telah cukup dari Anda, |
| Ia akan foce Anda sebagai jauh darinya mungkin. Ini transaksi | tidak ada
| Kerusakan. Ini hanya berarti bahwa Anda harus terbang kembali masuk |
| |
| Ketika Chernabog hampir mati, ia menggunakan serangan yang menciptakan | sebuah
| Lingkaran cahaya. Serangan itu akan tersebar di sekitar, dan menghilang |
| Setelah itu telah mencapai target. serangan terakhirnya adalah di mana kedua-nya |
tangan | mulai memancarkan cahaya merah. Setiap kali dia menyerang, sebuah bola |
energi | akan mengikuti Anda, menghadapi cukup banyak kerusakan. |
| |
| Dengan mengatakan bahwa, terus cast Aero, tinggal di belakang Chernabog, dan tetap |
| Sembuh sendiri. Anda harus datang melalui pertempuran ini baik-baik saja. |
| |
O =-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=--=-=-=-=-=-=-=-


Setelah Chernabog telah dikalahkan, Anda akan mempelajari kemampuan Superglide.
Sekarang masuk ke gunung dan turun ke bawah. Lanjutkan ke
kolam berkilauan cahaya ke Kawah Gunungapi.

Anda akhirnya akan datang ke ruang semesta alam Linked. Anda akan berjuang untuk
apa yang tampak seperti tak ada habisnya pasokan Heartless, namun pada kenyataannya, semua yang Anda butuhkan
lakukan adalah terus membunuh kelompok Heartless sampai batas atas
pintu telah dihapus.

INI ADALAH TITIK TERAKHIR SAVE GAME DI ATAS.

Bila Anda yakin bahwa tidak ada yang lain yang ingin Anda lakukan dalam permainan ini,
mengakses Simpan Point, dan kemudian melanjutkan melalui pintu. Ini sekarang akan
membawa Anda ke Kepulauan Destiny.


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
D E N I S T Y I S L A N D S
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O

Kepala ke arah Tempat Rahasia untuk intiate sebuah cutscene. Pendekatan Riku yang
berdiri di dekat pantai untuk memulai sebuah cutscene.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Ansem
| |
| |
| HP: 1500 |
| EXP: 10.000 ITEM: N / A |
| |
| |
Bentuk pertama | Ansem adalah tidak terlalu sulit. Dia akan melemparkan seikat |
| Pemotong pada Anda, yang dapat dihindari dengan menghindari rolling dari |
| Jalan. Pemain Aerora atau Aeroga pada awal pertempuran ini. |
| |
| Ansem akan memanggil walinya untuk perlindungan. Setelah dia |
| Ini, Anda akan perlu menyerangnya dari belakang. |
| |
| Ketika Ansem gips Kirim, Anda memiliki waktu yang singkat untuk menghindari roll di |
| Arah berlawanan dari Ansem. Jika Anda menjadi diambil alih dari |
| Nya Shadow Guardian, Anda tidak bisa menyerang, atau akan membekukan Anda |
| Tempat. Jika Ansem dan hambatan nya mencapai Anda dalam | jumlah kecil
| Waktu, itu akan menimbulkan sedikit kerusakan. |
| |
| Ketika ia melemparkan Kirim, roll menghindar dari jalan sehingga Anda tidak |
| Disambar nya Shadow Guardian., Ansem tidak bahwa poowerful di |
| Formulir ini. |
| |
O =-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=--=-=-=-=-=-=-=-


Ups! Kami memecahkan Kingdom Hearts. Yah tidak benar-benar. Masukkan ke daerah di mana
Ansem menunggu. Anda akan berjuang sendirian saat ini.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Darkside
| |
| HP: 900 |
| EXP: 8000 ITEM: N / A |
| |
| |
| Mulailah dengan menghindari serangan dasar Darkside's. Anda akan |
| Dapat menghindari ledakan energi yang berasal dari dadanya oleh |
| Berjalan di peron. Anda akan dapat menyerang Darkside |
| Ketika dia menurunkan tangannya ke tanah. |
| |
| Setelah Darkside menurunkan tangannya ke tanah, serangan | yang
| Heartless untuk HP Balls, dan menyerang Darkside tangan, seperti ini |
| Adalah salah satu cara hanya sedikit untuk mengalahkan dia. |
| |
| Pilihan kedua Anda adalah untuk menunggu sampai ledakan dari | energi mulai
| Untuk berasal dari dada Darkside's. Gunakan pedang Anda untuk menyerang | yang
| Bola energi tak lama sebelum Anda mendapat hit. Serangan itu sekarang akan |
| Mencerminkan off pedang Anda dan tekan Darkside. |
| |
| Anda akan perlu waktu serangan dengan benar, jika tidak maka akan |
| Tidak bekerja. |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Setelah mengalahkan Darkside, Anda akan bertempur Ansem sekali lagi. Dia adalah
sama seperti sebelumnya, hanya saja kali ini kau berjuang tanpa Donald atau Gufi.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Ansem
| |
| |
| HP: 1200 |
| EXP: 20.000 ITEM: N / A |
| |
| |
bentuk kedua | Ansem adalah tidak terlalu sulit. Dia akan melemparkan seikat |
| Pemotong pada Anda, yang dapat dihindari dengan menghindari rolling dari |
| Cara. Pemain Aerora atau Aeroga pada awal pertempuran ini. |
| |
| Ansem akan memanggil walinya untuk perlindungan. Setelah dia |
| Ini, Anda akan perlu menyerangnya dari belakang. |
| |
| Ketika Ansem gips Kirim, Anda memiliki waktu yang singkat untuk menghindari roll di |
| Arah berlawanan dari Ansem. Jika Anda menjadi diambil alih dari |
| Nya Shadow Guardian, Anda tidak bisa menyerang, atau akan membekukan Anda |
| Tempat. Jika Ansem dan hambatan nya mencapai Anda dalam | jumlah kecil
| Waktu, itu akan menimbulkan sedikit kerusakan. |
| |
| Ketika ia melemparkan Kirim, roll menghindar dari jalan sehingga Anda tidak |
| Disambar nya Shadow Guardian., Ansem tidak bahwa poowerful di |
| Formulir ini. |
| |
O =-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=--=-=-=-=-=-=-=-


Ini akan membawa Anda ke kapal Ansem's. Di sini Anda akan perlu untuk menyelamatkan kedua
Donald dan Gufi, kekalahan Ansem, dan kapal-Nya.



_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Ansem
| |
| |
| HP: 1200 |
EXP |: N / A ITEM: N / A |
| |
| |
| Anda akan berjuang Ansem yang melekat pada kapal itu. Dia akan |
| Hanya menyerang Anda dengan serangan jarak dekat, tetapi bola energi Anda |
| Lihat membentuk belakangnya akan menembak ke arah Anda ketika Anda |
| Luar jangkauan Ansem's. |
| |
| Pemain Aero untuk perlindungan, dan menyembuhkan diri sendiri bila diperlukan. Anda |
| Akan bertempur pertempuran ini sendiri. |
| |
O =-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=--=-=-=-=-=-=-=-


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Abyss Dark |
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Ada banyak Shadows Anda perlu kekalahan di daerah ini.
Setelah mereka telah dikalahkan, Anda akan melihat bola berwarna
Setelah kamu menghancurkan bola ini, Anda akan kembali di luar
kapal.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Ansem's Kapal |
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Ada beberapa tentakel luar bahwa Anda harus mendapatkan
menyingkirkan. Setelah mereka telah hancur, cari Portal
Kegelapan.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Abyss Dark |
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Ada banyak Darkballs Anda perlu kekalahan di daerah tersebut.
Setelah mereka telah dikalahkan, Anda akan melihat bola berwarna
Setelah kamu menghancurkan bola ini, Anda akan kembali di luar
kapal dengan Gufi.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| The | Kepala
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Kepala di bagian depan kapal Ansem sekarang akan perlu
hancur. Meskipun balok cahaya tampaknya membuat beberapa bagian
pertempuran ini sedikit stres. Anda akan ingin untuk membuang Aero
sebelum menyerang kepala. Ia tidak menyerang balik yang banyak,
tapi akan membentuk orbs cukup gelap yang akan melemparkan beberapa baut
petir.

Ini adalah serangan kedua di mana wil membuat roat diam, kemudian
flash bola gelap di sekitarnya. Ini akan menangani jumlah wajar
kerusakan, maka tunggulah kesehatan Anda. Sebuah Portal Kegelapan sekarang akan
terbuka untuk Dark Abyss sekali sudah dikalahkan.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Abyss Dark |
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Ada banyak Invisibles Anda harus kekalahan di
daerah. Setelah mereka telah dikalahkan, Anda akan melihat berwarna
bola. Setelah kamu menghancurkan bola ini, Anda akan kembali di luar
kapal dengan Donald dan Goofy.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Jantung | Kapal
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Penghalang ajaib yang proetected kapal Ansem sekarang akan
telah bubar. Anda akan bale untuk masuk melalui magis
penghalang.

Hilangkan semua tentakel, dan kemudian mulai menyerang pada
jantung kapal. Sekali yang telah hancur, Anda akan
pertempuran Ansem sekali lagi.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Ansem
| |
| |
| HP: 1200 |
EXP |: N / A ITEM: N / A |
| |
| |
| Anda akan berjuang Ansem yang melekat pada kapal itu. Dia akan |
| Hanya menyerang Anda dengan serangan jarak dekat, tetapi bola energi Anda |
| Lihat membentuk belakangnya akan menembak ke arah Anda ketika Anda |
| Luar jangkauan Ansem's. |
| |
| Pemain Aero untuk perlindungan, dan menyembuhkan diri sendiri bila diperlukan. Anda |
| Kini harus bertahan satu serangan baru dari Ansem. Yang ini | sebuah
| Meriam energi besar yang membutuhkan beberapa waktu untuk membentuk. |
| |
| Sesudah mengambil beberapa waktu untuk mengisi, meriam enegy akan meledak, |
| Menghadapi cukup banyak kerusakan. Anda akan perlu untuk melemparkan Aero, maka |
| Menyembuhkan sebelum ini terjadi. Hanya tinggal di belakang dan Anda harus Ansem |
| Baik-baik saja. |
| |
O =-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=--=-=-=-=-=-=-=-


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Rahasia Akhir |
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Selamat. Anda telah dipukuli Kingdom Hearts. Jika Anda telah mengalahkan
Piala Hades, melepaskan semua 99 Dalmations, dan mengunci seluruh dunia sebagai
Walkthrough ini telah terbentuk, Anda akan membuka Rahasia
Akhir.

Ada Panduan menyiratkan untuk mengalahkan permainan di Ahli Mode untuk membuka
Rahasia ini Akhir. Informasi ini adalah palsu.


O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O
Aku N G K D H O M E R S A T
O - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = O









IV. TRINITY BAGIAN


Anda akan melihat tanda warna-warni beberapa tanah di seluruh dunia berbagai
disebut sebagai Trinitas. Anda dapat mengakses Trinity hanya bila Sora, Donald
dan Gufi bepergian bersama-sama.


O =-=-=-=-=-=-=-=--=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| G Reen T rinity L ocation |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| |
| Di dalam Toko Aksesori. Traverse Town |
| |
| Di dalam perapian di Ruang Aneh. Wonderland |
| Dekat Simpan Point dalam Rabbit Hole. Wonderland |
| |
| Dekat anglo, di sebelah kanan Keluarlah Dunia. Olympus Coliseum |
| |
| Pada | Agrabah Ruang Penyimpanan
| |
| Dalam Kabin sebelum mencapai | Neverland
| |
| Perpustakaan. Di lantai dua dekat Point Simpan. Hollow Bastion |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-


O =-=-=-=-=-=-=-=--=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| R ed T rinity L ocation |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| |
| Di lorong di belakang Item Shop. Traverse Town |
| |
| Next ke Call Patung di Kamar Treasure. Agrabah |
| |
| Di dekat pintu masuk dalam Oogie's Manor di ruang bawah tanah kecil. Halloween Town |
| |
| Kedua tingkat Entrance Hall. Hollow Bastion |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-


O =-=-=-=-=-=-=-=--=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| B Lue L T rinity ocation |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| |
| Luar Item Shop. Traverse Town |
| 3 Distrik. Di sebelah kanan Gedung Mistik. Traverse Town |
| Samping Simpan Point di Rumah Mistik. Traverse Town |
| 1 Kabupaten. Kiri Keluarlah Dunia. Traverse Town |
| |
| Di daerah kecil dimana Anda menemukan Footprints. Wonderland |
| Lotus Forst. Dengan jalan alternatif untuk Queen's Castle. Wonderland |
| |
| Coliseum Gates. Di bawah patung penjaga kiri. Olympus Coliseum |
| Coliseum Gates. Di bawah patung penjaga yang tepat. Olympus Coliseum |
| |
| Panjat Pohon. Dekat Rumah Pohon. Deep Jungle |
| Dengan jeruk tenda dan tumpukan peti di Camp. Deep Jungle |
| |
| Ground tingkat Bazaar. Agrabah |
| Silent Kamar. Dekat pintu masuk ke Aula. Agrabah |
| |
| Di dalam Kamar 5 dari Monstro. Monstro |
| Monstro Mulut. Muka air harus diturunkan. Monstro |
| Monstro's Tenggorokan. Pada tingkat dasar. Monstro |
| |
| Dalam Dungeon dari Waterway tersebut. Hollow Bastion |
| Great Crest. Di dekat pintu masuk Berhenti Angkat. Hollow Bastion |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-


O =-=-=-=-=-=-=-=--=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Y ellow T rinity L ocation |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| |
| Di belakang Gedung Mistik oleh tumpukan krat. Traverse Town |
| |
| Next ke alas di Lobby Coliseum. Olympus Coliseum |
| |
| Dekat patung kecil di Hall of Wonders Gua. Agrabah |
| |
| Upper tingkat Tahan. Neverland |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-


O =-=-=-=-=-=-=-=--=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| W menggigit rinity T L ocation |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| |
| Kedua Distrik. Dalam selokan di belakang hotel. Traverse Town |
| |
| Light 2 obor di Kamar aneh, kemudian masukkan mural. Wonderland |
| |
| Coliseum Gates. Anda akan melihatnya di tengah. Olympus Coliseum |
| |
| Waterfall Cavern. Di jantung dari air terjun. Deep Jungle |
| |
| Masuk dalam Gua Keajaiban. Agrabah |
| |
| Triton's Palace. Di bawah remis besar. Atlantica |
| |
| Kamar 6. Di dekat pintu masuk Kamar 3. Monstro |
| |
| Pada kapal Kapten Hook, dekat kemudi. Neverland |
| |
| Moonlight Hill. Menghadapi bukit, ini ke kiri. Halloween Town |
| |
| Rising Falls. Di air mancur di mana Anda bertemu Beast. Hollow Bastion |
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-









IV. OPTIONAL quests


Kartu pos

Sepanjang Town Traverse adalah 10 Kartu pos. Ini dapat diubah menjadi
kotak surat dekat Toko Aksesori untuk menerima beberapa penghargaan.


Postcard # 1

- Gunakan Trinity Blue dekat Shop Item untuk mencapai balkon atas.
Buka peti harta karun untuk menerima kartu pos


Postcard # 2

- Dekat Shop Sintesis adalah aman biru. Buka aman untuk menerima
kartu pos.


Postcard # 3

- Dari puncak Shop Gizmo, terus sepanjang atap ke
alternatif pintu masuk ke Kabupaten Ketiga. Anda akan menemukannya di
sudut balkon.


Postcard # 4

- Pada bagian atas Boots & Toko Sepatu di Kecamatan Kedua. Ada
tiang lampu dekat dapat Anda gunakan untuk mencapainya.


Postcard # 5 & 6

- Pertama, aktifkan Shop Gizmo dengan pergi ke Distrik Ketiga. Kau
akan melihat sebuah saklar terukir dengan simbol petir. Setelah Anda cast
petir di saklar ini, kembali ke Gizmo Shop. Gunakan mengangkat
platform dan langkah pada ketiga tombol di atas. Kembali di bawah ini, kemudian
memeriksa jam untuk menerima dua kartu pos.



Postcard # 7

- Di balik cerobong asap, di atap Shpo Aksesori.



Postcard # 8

- Setelah menyelamatkan Geppetto dan Pinokio, masukkan Geppetto's House. Kau
akan menemukannya di Distrik Pertama. Lihatlah rak untuk menerima
kartu pos.



Postcard # 9

- Masukkan Item Shop baik dan berdiri di tangga terkemuka di luar,
atau di atas meja. Langsung dan slash fan untuk menerima kartu pos.



Kartu pos # 10

- Periksa selebaran di dinding, di samping perapian, ditemukan di
Sintesis Shop.




ATAS DALMATIONS

Selama beberapa dunia Kingdom Hearts adalah 99 Dalmations Anda dapat
kembali ke Pongo dan Perdita untuk beberapa hadiah menarik.


# 1-3 Di belakang Gedung Mistik di Kota Traverse.

# 4-6 Alley belakang Item Shop di Kabupaten Pertama Traverse
Kota. Akses Trinitas Merah.

# 7-9 Meraih dari peti harta karun Shop Sintesis, ditemukan
di Kota Traverse.

# 10-12 Kepala ke area pelatihan Leon dalam gorong-gorong Traverse
Kota. Lanjutkan melalui pintu oleh dua braizers menyalakan dan
buka dada ke kiri untuk melepaskan Dalmations.

# 13-15 Dalam Wonderland, membuka latch ke Queen's Castle. Hal ini dapat
ditemukan di atap Ruang Aneh. Anda akan mencari
dada di Queen's Castle pada akhir lindung nilai.

# 16-18 Dalam Hutan Lotus dari Wonderland. Kepala ke ujung Lotus
Hutan, dekat pintu masuk ke Garden Tea Party. Ada
tiga jamur di dekatnya yang dapat digunakan untuk mencapai platform
di sebelah kiri. Buka peti harta karun di dekatnya.

# 19-21 teh Garden Party in Wonderland. Dimulai pada pintu
Lotus Hutan, masukkan melalui tempat tertutup di sebelah kanan.
Langsung ke dua jamur untuk platform atas. Ikuti
platform sampai Anda mencapai panggung dekat pintu masuk
Ruang Aneh. Belok ke kanan Anda dan menemukan sebuah pintu masuk
ke Tea Party Garden di kolam. Gunakan Sora's Glide
atau Superglide kemampuan untuk mencapai platform dengan harta karun
dada mengandung Orichalcum, dan kemudian melanjutkan ke
Garden Tea Party. Para Dalmations berada di peti harta karun
di sebelah kiri Anda. Harus memiliki Glide atau Superglide.

# 22-24 Di dasar negara di sebelah kanan di Coliseum Gates
di Olympus Coliseum.

# 25-27 Hippos 'Lagoon di Deep Jungle. Ini di pulau itu dengan
pohon anggur yang mengarah ke Vines 2.

# 28-30 Dari Dalmations 25, 26 & 27, gunakan pokok anggur untuk mencapai Vines 2
di Lagoon yang Hippos 'dari Deep Jungle. Ayunan melintasi ke
harta dada berisi 28, 29, & 30.

# 31-33 Dalam Panjat Pohon, dekat pintu masuk ke Rumah Pohon,
terletak di Deep Jungle. Harus memiliki Blue Trinity.

# 34-36 Terletak di Camp dari Deep Jungle. Ditemukan di dekat tumpukan
peti kayu. Harus memiliki Blue Trinity.

# 37-39 Rumah di Agrabah Aladdin. Release ini Dalmations dari
harta dada.

# 40-42 Di sebelah kiri jembatan di luar Oogie's Manor di Halloween
Kota. Dapat ditemukan di dalam peti harta karun.

# 43-45 Dalam Neverland di Menara Jam. Tanah di jalan terdekat
dan menemukan peti harta karun di sudut. Anda akan perlu
melarikan diri dari kapal Kapten Hook pertama.

# 46-48 Pada Gates Palace di Agrabah. Harus memiliki Tinggi Langsung, dan
Glide atau kemampuan Superglide. Pertama, melompat ke atap sebelah
kanopi kuning, dan kemudian ke dukungan kayu ke
benar. Langsung sampai dengan mencapai birai atas, lalu sekali lagi untuk mencapai
sebuah peti harta karun berisi Aeroga-G. Dari kanopi merah,
penggunaan Superglide Glide atau kemampuan untuk mencapai dada yang
berisi tiga Dalmations.

# 49-51 Di Hall Pintu masuk Gua Keajaiban di Agrabah. Ini
dapat dicapai dengan berdiri di peron dekat pintu masuk
Hall tersebut. Berbalik untuk menemukan platform yang berdiri dekat
atas lubang. Langsung dan Glide ke platform, lalu buka
peti harta karun untuk melepaskan Dalmations. Anda harus memiliki
yang Glide atau kemampuan Superglide.

# 52-54 Di Ruang Harta Karun Gua Keajaiban di Agrabah. Menggunakan
patung yang akan meledak di samping sebuah peti harta karun di atas
tumpukan uang.

# 55-57 Di dalam Monstro, Kamar 3. Entah masuk dari Kamar 1 dan
dan High Langsung ke langkan ke kanan, atau masukkan dari
Kamar 6. The Dalmations dapat ditemukan di dada.

# 58-60 Dari Ruang Aneh di Wonderland, masukkan vas yang
diisi dengan air dari keran di atas. Ini akan membawa Anda
di atas pagar di Queen's Castle. Di sini Anda akan menemukan
sebuah peti harta karun berisi Dalmations.

# 61-63 Di Hall Grand Hollow Bastion. Kembali di sana setelah Anda
mengalahkan Riku. Face terhadap lubang kunci, kemudian mencari
sebuah peti harta karun di sisi kiri. Ini agak mudah untuk dilewatkan.

# 64-66 Kepala ke Halloween Town, masukkan Makam, kemudian Moonlight
Ada crypt kecil berbentuk seperti pohon, yang ditemukan di sebelah
platform yang pergi ke kuburan. Lepaskan Dalmations
dari peti harta karun.

# 67-69 Dalam Halloween Town antara Lab dan Makam. Menemukan
ruang bawah tanah terdekat dan melanjutkan menaiki tangga. Tarik pada
rantai mendengar jeritan lembut. Ini akan mengungkapkan dada di bawah
tangga berisi Dalmations.

# 70-72 satu ini sulit untuk menemukan, dan sulit untuk menggambarkan.
Di sebelah kanan dari dua labu besar di Guillotine Square
Halloween Town adalah langkan yang dijangkau dengan Sora's
Langsung Tinggi. Ke kanan, tepat sebelum pintu masuk Lab, Anda
akan menemukan birai kedua. Anda kembali harus menghadap pintu gerbang.
Langsung ke langkan ini, kemudian gunakan Sora Tinggi Langsung dan Glide
kemampuan untuk mencapai langkan di sebelah kiri Anda. Bila Anda mengelola
berhasil mencapai dan menggantung dari langkan, Anda harus
untuk menggunakan melompat dan menggantung rutin, bergerak ke arah kiri ke
titik di mana engkau berdiri, bukan tergantung off
langkan. Buka dada untuk menemukan Up Power. Selanjutnya, melihat ke
Anda benar, dan menemukan sebuah gedung di dekatnya yang berbentuk seperti
sebuah rakasa dengan rahang. Anda akan melihat beberapa pohon yang mati di atas.
Meluncur ke gedung ini dan masuk melalui mulut ke itu
menemukan dua peti harta karun di dalamnya mulut. Buka harta karun
dada untuk melepaskan Dalmations.

# 73-75 Di dalam mulut Monstro itu, berdiri di dekat tangga Geppetto's
kapal dan Anda akan melihat serangkaian platform pergi ke
samping. Ikuti platform ini ke peti harta karun berisi
yang Dalmations.

# 76-78 Di dalam Kamar 3 dari Monstro. Cari platform kanan atas
pintu masuk ke Kamar 2. Di atas adalah sebuah peti harta karun yang
mengandung Dalmations.

# 79-81 Dalam Kamar 5 dari Monstro. Anda akan menemukannya di atas per barel
antara pintu masuk Kamar Kamar 3 dan 6. Anda akan melihat
beberapa barel di daerah ini bahwa Anda akan perlu menggunakan untuk mencapai
jika Anda belum memiliki Langsung Tinggi.


# 82-84 Pada kapal Kapten Hook di Neverland. Dari Kapal Gummi,
masukkan ke dalam Tahan.

# 85-87 Di Tahan kapal Kapten Hook di Neverland. Harus memiliki
Trinity kuning.

# 88-90 Ditemukan di Rumah Kapten di mana Anda berjuang Shadow Sora
kapal Kapten Hook di Neverland.

# 91-93 Pada Rising Falls di Hollow Bastion. Ada dada yang
dapat ditemukan di bawah beberapa platform. Anda akan menemukannya dengan
Simpan Point.

# 94-96 Setelah semua empat Lambang Pieces telah dikumpulkan, Anda akan
dapat mengakses Berhenti Angkat. Berikutnya, memeriksa kristal merah
konsol di sisi kiri Berhenti Angkat, kemudian keluar ke
Puri Gates. Periksa kristal merah konsol luar, maka
terus ke kanan. Anda akan melihat platform jeruk di
jarak, agak sulit untuk melihat. Gunakan kemampuan Glide untuk
mencapainya. Di atas Anda adalah sebuah peti harta karun mengambang di kecil
platform. Gunakan Gravitasi untuk menurunkan platform, lalu buka
peti harta karun untuk melepaskan Dalmations.

# 97-99 Yang terakhir tiga Dalmations dapat ditemukan di Menara Tinggi
Hollow Bastion. Setelah Anda keluar Berhenti Angkat, Anda akan
di Menara Tinggi. Akses dekat kristal merah konsol
platform yang lebih rendah. Cari platform mengambang di belakang Anda dan
cast Gravity untuk menurunkan platform. Buka peti harta karun
untuk melepaskan Dalmations.

# 100, 101 Pongo dan Perdita di Distrik Kota Traverse Kedua.
Anda tidak perlu menemukan mereka.




OPTIONAL bos

Ada beberapa bos opsional di seluruh tha Kingdom Hearts dapat hadir
cukup sulit.


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: Es | Titan
| |
| |
| HP: 1600 |
| EXP: 5000 ITEM: N / A |
| |
| |
| The Titan Es agak mudah, tapi membutuhkan cukup sedikit baik |
| Penyembuhan, atau pindah dari jalan. Ice Titan dapat diakses |
| Setelah menyelesaikan Piala Hades. Inilah yang perlu Anda lakukan. |
| |
| Pertama, Anda perlu bersiap-siap. Equip Aerial Sapu. Kedua, Anda akan |
| Ingin melengkapi sebanyak MP Rage kemampuan yang Anda miliki. Ketiga, Anda |
| Akan perlu melengkapi Hi-Ramuan. |
| |
| Jangan berdiri bawah di mana Ice Titan. Sebaliknya, tetap pada |
Guard berdiri | dan gunakan untuk menangkis Ice Titan adalah es. Seperti |
| Cerberus, Anda perlu terus bergerak dalam pertempuran ini. Setiap kali | itu
| Ice Titan itu membanting tangan ke tanah, es akan mulai |
| Formulir di bawah Anda. Ketika ini terjadi, mulai berjalan towrads | yang
| Lain sisi Olympus Coliseum. |
| |
| Membelokkan es kali cukup dan akan setrum Ice Titan |
| Sesaat, yang memungkinkan Anda untuk sebentar lari ke bawah dan menyerang. Setelah |
| Anda marah itu dari kali cukup, titan es kemudian akan |
| Spamming es-nya di semua tempat. Bangun dekat dan |
| Mulai spamming Guard kemampuan Anda. Pastikan Anda berada di depan |
| Itu, atau Anda akan mendapatkan lumpuh oleh it's Gelombang. |
| |
| Setelah beberapa saat, kembali ke tribun dan menyembuhkan, sebagai | Es
| Titan akan menghembuskan napas dari salju yang membeku di tempat Anda. |
| |
| Tapi tunggu, masih ada lagi! Akhirnya, Anda akan melihat batu-batu es mulai |
| Untuk membentuk di atas Anda. Ini tidak terlalu banyak menangani kerusakan, tetapi mereka akan |
| Menyela spellcasting Anda cukup sedikit. Batu-batu ini mungkin datang |
| Turun lebih sering, dan es Titan Es akhirnya dapat |
| Tumbuh ke titik di mana mereka tidak akan tercermin. |
| |
| Idenya adalah remaind belakang Ice Titan setiap saat, membuat |
| Pertempuran ini jauh lebih mudah. |
| |
O =-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=--=-=-=-=-=-=-=-


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Sephiroth
| |
| |
| HP: 1800 |
| EXP: 18.000 ITEM: N / A |
| |
| |
| Preperations: Equip Rage MP, elixirs, Hi-Ramuan, dan Eter. Sebagai |
| Untuk Aksesoris, menambahkan sesuatu yang menambah HP dan Pertahanan. Equip |
| Sora dengan Strike Raid, karena akan berguna untuk Fase 2. |
| |
| Sephiroth adalah sulit seperti itu Phantom dan Ice Titan |
| Dikombinasikan. Anda dapat mengakses Septhiroth melalui Platinum the Match di |
| Olympus Coliseum. Sephiroth senjata telah cukup menjangkau, dan |
| Dapat menangani beberapa kerusakan berat. Saya akan menyarankan casting Aeroga dari |
| Awal pertempuran. |
| |
| Sephiroth juga akan hilang, sebaiknya Anda cukup kali memukulnya, |
| Dan kemudian kembali muncul di belakang Anda. Ini berarti Anda harus menghindari |
| Bangun jalan, atau mendapatkan kunci pada dirinya selama dia tidak terlihat, |
| Dan mogok sebelum dia menyerang Anda. |
| |
| Saya sangat merekomendasikan menggunakan Guard ketika Sephiroth pemogokan Anda dengan |
| Serangan biasa. Sangat mudah untuk mengetahui kapan Sephiroth akan segera |
| Serangan. Hal ini dapat dilihat praktis dari satu mil jauhnya. |
| |
| Serangan kedua Nya summond tiga pilar api yang sangat besar, yang dapat |
| Menimbulkan sedikit kerusakan. Ketika Sephiroth cetakan serangan, |
| Menghindari bangun jalan. Idenya adalah untuk tidak tinggal terlalu dekat dengan |
| Sephiroth. Bila Anda terlalu dekat, dia akan menyerang Anda untuk dilupakan. |
| |
| Setelah cukup weakend, Sephiroth memasuki Tahap 2. Di sinilah |
| Hi-Ramuan dan elixirs berguna. Sephiroth cetakan Baru | instan
| Serangan mantra yang dapat mengambil kesehatan Anda ke sebuah apa-apa-di samping-|
| Negara. |
| |
| Ini adalah di mana Anda juga perlu masuk ke dalam persediaan dan penggunaan |
| Hi-Ramuan atau Elixir, atau menjalankan sampai dengan Sephiroth dan memukulnya sebelum |
| Ia selesai serangan. Jika ia selesai menyerang, Anda harus |
| Untuk menggunakan Elxiir atau Hi-Ramuan. Jika Anda tidak cukup cepat, dia akan |
| Teleport di belakang Anda dan engkau dipukul. |
| |
| Pada saat ini Anda perlu banyak lebih cepat pada kaki Anda, atau |
| Sephiroth akan limbah inventaris Anda ke apa-apa. The |
| Serangan berikutnya Sephiroth membuat mirip dengan Omnislash Cloud's. Pada |
| Satu titik, Sephiroth akan jauh lebih cepat berdiri. Dia akan |
| Juga mulai teleporting massal, membuat pertempuran ini cukup ketat. |
| |
| Jika Anda mengatur untuk mendapatkan Tahap melewati 2, 3 Fase akan dimulai. Ini akan |
| Menjadi fase Sephiroth yang paling sulit. |
| |
| Pertama, Sephiroth akan memanggil beberapa orbs gelap yang terbentuk di sekitar |
| Dia. Dia akan kepala ke arah Anda dan mulai menyerang. Mereka | gelap
| Orbs sekitar Sephiroth akan mulai menyerang juga. Ini orbs |
| Dapat dihindari dengan menggunakan roll menghindar, tapi jika salah satu hits Anda, Anda akan |
| Kehilangan waktu casting Anda, membuat Cure hampir mustahil. A |
waktu | singkat setelah, Sephiroth akan memanggil meteor shower besar |
| Bahwa bentuk-bentuk di sekitar Sephiroth. Lingkaran meteor ini Sephiroth, dan |
| Selama ini, ia akan terkalahkan. |
| |
| Gunakan roll menghindari tinggal di luar jangkauan Sephiroth's. Anda akan ingin |
| Cure dan Aeroga bila diperlukan. |
| |
O =-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=--=-=-=-=-=-=-=-


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Zisa Kurt
| |
| |
| HP: 1500 |
| EXP: 20.000 ITEM: N / A |
| |
| |
| Anda harus membuat beberapa prepertions sebelum Anda usaha ke |
| Padang gurun untuk pertempuran Kurt Zisa. Pertama, membeli banyak Hi-Ramuan, |
| Seperti halnya mantra sihir yang terkait tidak akan diizinkan sepanjang cukup |
| Beberapa bagian pertempuran. |
| |
| Anda juga akan ingin melengkapi sesuatu yang menambah pertahanan Anda dan |
| Kesehatan. Setelah Anda melakukan ini, melengkapi semua orang dengan MP dan Rage |
| MP Hadiah. Sekarang berbicara dengan karpet untuk mencegah ke padang gurun. |
| |
| Pemain Aeroga atau Tinkerbell secepat Anda bisa, karena Anda tidak akan |
| Diperbolehkan untuk membuang sihir pada awal pertempuran ini. Kurt Zisa |
| Memiliki dua orbs gelap di dalamnya tangan sebagai sorce kekuasaan. Knock out |
| Itu orbs gelap untuk pingsan Kurt Zisa. Ini hanya akan berlangsung singkat. Ini |
| Juga berarti Anda dapat mulai casting sihir lagi. |
| |
| Pada saat ini, cetakan Aeroga dan menyembuhkan setiap kesehatan yang hilang. Anda akan dapat |
| Juga memulihkan kesehatan dengan menghancurkan bola gelap. Zisa Kurt sekarang |
| Lumpuh, tetapi hanya akan berlangsung untuk waktu yang cukup singkat. |
| |
| Setelah Kurt Zisa itu mendapatkan kembali fungsi motorik, itu akan membuang sendiri |
| Ke udara dan menciptakan perisai tak tertembus. Pada saat ini, |
| Hanya akan weakend oleh sihir. Ini berarti untuk menjaga kunci pada Kurt |
| Zisa dan memukulnya dengan mantra magis terkuat Anda. Ketika Anda menjalankan |
| Rendah di mana, baik menggunakan item memulihkan sihir, memanggil Bambi, atau |
| Mengambil beberapa Balls MP bahwa Kurt Zisa tetes. |
| |
| Namun, saat ini, tornado bisa membentuk sekitar Anda. Setelah ini |
| Terjadi, Anda harus menghindari roll cepat dari cara untuk menghindari |
| Semakin memukul. |
| |
serangan kedua | Kurt Zisa dalam tahap ini akan melemparkan beberapa bola |
| Energi di lapangan. Anda perlu menghindari roll dari |
cara | apabila kamu melihat, karena mereka akan meledak. Setelah itu | perisai
| Telah dihancurkan, Kurt Zisa kehilangan fungsi motor itu lagi, |
| Memungkinkan Anda dengan cepat menyerang kepala. Kemudian akan kembali ke |
| Tahap 1. |
| |
| Sekali lagi Anda akan kehilangan semua kemampuan Anda sihir yang berhubungan, sehingga Anda |
| Perlu lagi membuang Aeroga. Hancurkan energi orbs lagi, dan |
| Kurt Zisa akan kehilangan fungsi motor itu, yang memungkinkan Anda untuk memulai |
| Menyerang di kepala ini sekali lagi. |
| |
| Ketika Anda telah weakend Zisa Kurt cukup, itu akan masuk ke dalam | Fase
| 3, berputar di sekitar gurun dengan pisau itu, kekerasan. Ini |
serangan | bisa rumit untuk menghindari. Jika Anda berputar di horizontal, |
| Anda harus melompat di atasnya. Jika berputar pada Anda secara vertikal, Anda akan |
| Perlu menghindari bangun jalan. |
| |
| Tahap 2 akhirnya mendapatkan jauh lebih sulit. Bola dari | energi
| Bahwa Kurt Zisa merilis dalam tahap kedua akhirnya mulai |
| Bergerak ke arah Anda. Ini berarti Anda harus menghindari roll untuk menghindari | yang
| Orbs. |
| |
O =-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=--=-=-=-=-=-=-=-


_______________
| |
O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= | BOSS BATTLE | =-=-=-=-=-=-=-=-=-=- O =-=-=
| |_______________| |
| |
| Boss Nama: | Phantom
| |
| |
| HP: 14.000 |
| EXP: 9.999 ITEM: N / A |
| |
| |
| Untuk mengakses Tower Jam, Anda harus memiliki Peter Pan di | Anda
| Partai. Untuk melakukan hal ini, akses dari Anda Gummi Kabin Kapal, kemudian |
| Berbicara dengan Tinkerbell di sudut Cabin. |
| |
| Simpan sebelum menuju menara jam. Dalam hal Anda tidak datang |
| Keluar berhasil pertama kalinya, Anda dapat me-restart permainan sehingga Anda |
| Tidak kehilangan orang-orang Eter dan elixirs. Sekarang untuk mengatur beberapa |
| Kemampuan. |
| |
| Kepala ke meny kemampuan Anda dan melengkapi apa yang Anda tidak |
| Butuhkan. Ini berarti kemampuan yang membantu Anda menemukan harta karun. Equip |
| MP Rage dan MP Gift, Second Chance, mereka harus dilengkapi untuk |
| Semua karakter Anda. |
| |
| Kedua, masukkan kustomisasi layar dan mengatur Stopra dan Cure |
| Sebagai dua kemampuan. Sekarang pada strategi. |
| |
| Berikut ini adalah apa yang membuat pertempuran ini tampaknya hampir mustahil. Anda |
| Tidak dapat menyerang Phantom dengan serangan biasa. Anda akan |
| Hanya dapat menggunakan sihir. |
| |
| The Phantom menggunakan keterampilan yang dikenal sebagai Doom, yang dapat devestating. |
| Ini segera membunuh karakter ditargetkan sebagai menara jam |
| Menghitung mundur berapa lama karakter yang telah meninggalkan hidup. Jadi Anda mungkin |
| Bertanya pada diri sendiri, "Yah jika seseorang dalam partai saya meninggal, saya hanya akan |
| Cor Cure, benar ?"... Wrong. |
| |
| Begitu karakter dalam partai Anda sudah mati, ia pergi untuk | beristirahat
| Pertempuran. Berikut adalah apa yang harus Anda lakukan. |
| |
| Terbang ke setiap sisi menara jam dan kunci ke | menit
| Tangan. Immeidately cor Stopra, terlepas dari apakah itu |
| Berdetik, karena setelah mulai berdetak, salah satu karakter Anda |
| Adalah detik lebih dekat dengan kematian seketika. |
| |
| Lihat bawah Phantom, karena Anda akan melihat bola berwarna-warni. Ini |
| Dikenal sebagai titik lemah Phantom. Anda akan mencolok dengan |
| Sihir kekuasaan. |
| |
| Kuning: Thunder Merah Pemain: Cast Api |
| Blue: Pemain Badai Salju Putih: Strike dengan Keyblade. |
| |
| Jika Anda tidak melihat bola bawah Phantom, itu artinya adalah |
| Terkalahkan. Anda perlu ganti tombol L2 dan R2 |
| Pada controller. Stopra Pemain di menara jam, kemudian target |
| Phantom dan melemparkan sihir pada bola sampai menghilang. |
| |
| Setelah itu telah menghilang, target menara jam sekali lagi, lalu |
| Stopra cor. Jika Anda kebetulan kehabisan sihir, membiarkan | Phantom
| Menyerang Anda beberapa kali. Rage MP harus mengisi Anda di mana. Ini |
| Perlu dilengkapi untuk pertempuran ini. Jika tidak dilengkapi, maka |
| Anda perlu restart pertempuran. Jika Anda belum belajar | ini
kemampuan |, maka Anda tidak siap untuk Phantom. |
| |
| Namun, Phantom hits cukup sulit. Untungnya, Peter Pan & |
| Donald harus membuat cadangan Anda pada penyembuhan. Di sinilah Second Chance |
| Akan menolong. The Phantom akan merilis bola ungu | energi
| Yang akan membawa kesehatan Anda ke hampir tidak ada. Jangan biarkan |
| Memukul Anda. Mendaki, turun, atau terbang ke menara jam sehingga Anda dapat |
| Menghindari serangan itu. |
| |
| Setelah Anda telah memukul bola kali Phantom cukup, Anda akan memiliki |
| Mengalahkan Phantom. |
| |
O =-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-= O -=-=--=-=-=-=-=-=-=-









IV. SINTETIS

Item Sintesis datang ke dalam bermain setelah mengalahkan Jafar dan unlocking Agrabah.
Anda tidak akan dapat mengakses Shop Sintesis sebelum ini.


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| | Sintesis Dasar
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-


Cottage - Shard Bright x2 []
- Shard Blaze x3 []


Elixir - Shard Bright x2 []
- Shard Blaze x2 []
- Shard Thunder x2 []
- Shard Mythril x4 []


Garda Earring - Shard Roh x2 []
- Shard Thudner x3 []


Energi Bangle - Shard Power x2 []
- Frost Shard x1 []


Power Chain - Shard Roh x2 []
- Shard Power x2 []


Ring Dark - Lucid Shard x2 []
- Shard Bright x2 []
- Shard Mythril x2 []


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| | Sintesis Intermediate
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-


Mega-Ramuan - Gem Blaze x1 []
- Gem Frost x1 []
- Gem Thunder x1 []
- Shard Mythril x1 []


Angel Bagle - Shard Roh x3 []
- Shard Power x3 []
- Bright Gem x3 []


Golem Rantai - Shard Power x3 []
- Gem Power x1 []
- Gem Lucid x1 []


AP UP - Roh Shard x3 []
- Gem Roh x2 []
- Mythril x3 []


Magic gelang - Shard Blaze x3 []
- Frost Shard x3 []
- Shard Thunder x3 []
- Mythril x2 []


Master Earring - Lucid Shard x3 []
- Gem Lucid x2 []
- Gem Roh x2 []


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Advanced | Sintesis
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-


Mega-Eter - Gem Blaze x3 []
- Gem Frost x3 []
- Gem Thunder x3 []
- Shard Bright x5 []
- Bright Crystal x1 []


Gaia Bangle - Shard Power x5 []
- Gem Power x3 []
- Bright Crystal x1 []


Penjaga Hati - Shard Roh x3 []
- Shard Power x3 []
- Power Crystal x1 []


Pertahanan Up - Lucid Shard x5 []
- Gem Lucid x3 []
- Crystal Lucid x1 []
- Goo Misteri x1 []


Rune gelang - Gem Blaze x2 []
- Gem Frost x2 []
- Gem Thunder x2 []
- Mythril x3 []


Tiga Bintang - Blaze Shard x3 []
- Frost Shard x3 []
- Shard Thunder x3 []
- Orichalcum x1 []
- Shiny Crystal x1 []


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Ahli Sintesis |
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-


Megalixir - Bright Gem x3 []
- Shiny Crystal x1 []
- Gale x2 []
- Shard Bright x5 []
- Bright Crystal x1 []


Power Up - Power Shard x5 []
- Gem Power x3 []
- Power Crystal x1 []
- Goo Misteri x1 []
- Orichalcum x2 []


Atlas gelang - Gale x1 []
- Goo Misteri x1 []
- Orichalcum x3 []
- Shiny Crystal x2 []


Titan Chain - Shard Roh x5 []
- Gem Roh x3 []
- Crystal Lucid x1 []


Crystal Crown - Crystal Lucid x3 []
- Crystal Power x3 []
- Shiny Crystal x3 []
- Bright Crystal x3 []


Pita - Gem Blaze x5 []
- Gem Frost x5 []
- Gem Thunder x5 []
- Bright Gem x5 []
- Gale x3 []


O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
| Master Sintesis |
O O =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-


Ultima Weapon - Lucid Gem x5 []
- Gem Power x5 []
- Gem Thunder x5 []
- Goo Misteri x3 []
- Gale x3 []









VI. FREQUENTLY ASKED QUESTIONS

Q: Bolehkah saya menggunakan Panduan Game di website saya?
A: Harap mengirim semua permintaan untuk Undernet01@Shaw.ca.


Q: Apakah Anda membuat Game Panduan untuk KH2 / KH: Com?
J: Rantai Memories, No Kingdom Hearts II, Ya.

Q: Apakah saya dapat menambahkan informasi sendiri untuk ini Panduan Game?
A: Ya, tapi aku tidak bisa menerima apa pun kecuali koreksi
untuk Walkthrough tersebut.

T: Mengapa beberapa bagian di Walkthrough lewatkan tertentu
Trinitas?

J: Saya akan menambahkan informasi mengenai semua Trinitas ke
Trinity Bagian. Saya hanya akan menambahkan informasi mengenai
Trinitas ke Walkthrough jika mengarah pada menemukan
Dalmatian.









VII. KREDIT


ASCII Logo oleh Studio Seni ASCII.

Disebut Panduan beberapa Boss Kingdom Hearts seluruh
Internet, HANYA untuk Poin Hit dan Pengalaman Poin informasi.
Setiap strategi yang Anda lihat di setiap Bagian Boss secara ketat saya sendiri.

2 komentar:

  1. kumpulan tips and trik dan juga cerita inspiratif http://migi23.blogspot.co.id

    BalasHapus
  2. 100% Jamin Gak Nyesel, Pokoknya Slotnya Gacor Banget !!!

    Bonus New Member 20%
    Harian 10%
    Cashback Up To 15%
    DEPOSIT via Pulsa Tanpa Potongan

    betpalapa4d.net
    WA : +62813-8863-1834

    BalasHapus