Senin, 24 Mei 2010

Panduan Game Call Of Duty: Modern Warfare 2 (XBox 360)

________________________________________________________________________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
PENDAHULUAN
________________________________________________________________________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Call of Duty: Modern Warfare 2 mengembang dan terus
kisah angsuran Modern Warfare asli. Oo oo =-*=-*=-*=-*=-*=-*
Anda akan bisa memainkan berbagai sebagai anggota Task Force | | © Absolute Steve | |
141, termasuk "Sabun" pertempuran MacTavish dan Roach, | | Versi: 1,01 | |
bersama anggota lain seperti Ghost. Tujuan Anda adalah | | PC/PS3/X360 | |
untuk menghentikan Makarov, penjahat perang merencanakan | sendiri perang | faq@shillatime.org | |
skema. Dengan beberapa grafis terbaik videogame | | www.shillatime.org | |
pernah melihat, mode multiplayer mematikan adiktif =-*=-*=-*=-*=-*=-* Oo oo
dan bahkan mode Co-operative, COD MW2 mudah salah satu
penembak orang yang paling diantisipasi pertama sepanjang masa.

Selama kampanye utama, yang merupakan fitur kunci dari panduan ini:
sekitar 7 hingga 8 jam panjang (atau pendek) °
Anda akan mendapatkan untuk mencari total • Spoiler-bebas seperti dapat
Intel Musuh Laptop 45. Beberapa • Semua 45 Musuh lokasi Intel ditutupi!
sangat sulit untuk menemukan, dan aku bisa • Intel Cepat daftar untuk setiap bab
bayangkan Anda akan membutuhkan bantuan di Wikipedia • dan efektif tata letak
menemukan mereka. Semua Intel lokasi • Intel Videos at supercheats.com
terintegrasi sepenuhnya dalam hal ini
panduan, dan masing-masing individu
bab dilengkapi dengan daftar periksa berguna. Anda juga dapat menggunakan cepat lengkap
Daftar-pembanding berikut dengan petunjuk kecil jika Anda merasa yakin bahwa akan cukup untuk Anda.
Untuk dukungan video yang luas, silakan kunjungi:

-------------------------------------------------- -------------
http://www.supercheats.com/guides/call-of-duty-modern-warfare-2
-------------------------------------------------- -------------

Good luck, dan baik game.

- Absolute Steve
________________________________________________________________________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_______________________________________________
|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| ___ ___ _ _ _____ _ ___ ___ _ _ ___ |
| | \ / _ \ | \ | | / _ \ _ _ | _ _ / _ \ | \ | / __ | |
| | |) | (_) |. `| / _ \ | | | | (_) |.` \ __ \ |
| |___/ \ ___/|_| \ _ / _ / \ _ \ _ | | ___ \ ___/|_| \ _|___/ |
______________|_______________________________________________|_______________
|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| Ijinkan saya untuk mengambil beberapa saat waktu saat Anda sangat dapat mendukung saya dan |
| Banyak orang lain, sangat mungkin bahkan gratis. |
| |
| Menulis penuntun strategi mendalam memakan banyak waktu. Hal ini mungkin merupakan hobi, |
| Tetapi menulis untuk videogame membutuhkan pembelian wajib banyak. |
| |
| Saya sungguh-sungguh berharap Anda akan menemukan panduan ini berguna. Jika Anda menemukan hal yang akan berguna |
| Dan bermanfaat, mempertimbangkan kemungkinan pengiriman sumbangan. Sebagai mahasiswa saya |
| Pasti menghargai pertimbangan dan Anda secara otomatis membantu dukungan |
| Komunitas game online gratis. Terima kasih banyak. |
| |
| Ada dua metode untuk menyumbangkan kepada saya: |
| |
| O 1. Donasi oleh Paypal, Rekening Donasi: | faq@shillatime.org
| ------------------ |
| O 2. Membeli sesuatu di Amazon (atau ibu anda / ayah / teman / relatif membeli |
| Sesuatu yang akan membeli online * tetap *), dan gunakan Kotak Pencarian: |
| |
| ===================================== |
| Http://www.shillatime.org/amazon.html |
| ===================================== |
| |
| Jika ada sesuatu yang dibeli melalui mesin pencarian, sebuah | pengarah kecil biaya
| (4%) akan diberikan kepada saya. Jika Anda hendak membeli sesuatu saja, ini |
| Bisa menjadi dukungan besar bagi saya. Hal ini tidak dikenakan biaya apapun ekstra, btw. |
| |
| Untuk setiap dan setiap pendukung, terima kasih, sekarang menikmati permainan dan panduan ini! |
|. . . . .-. . |
| / \ | | _ | _ () _ | _ |
| / ___ \ | .-. .--. .-. |. . | .-. `-. | .-.. ._.-. |
| / \ | )`--.() | | | | (.- '() | (.-' \ / (| .- '
| '`'`-' `-'` - '`-`--`-`-'`--' `-' `-'`--'` '`-' |
|______________________________________________________________________________|

________________________________________________________________________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
DAFTAR ISI
________________________________________________________________________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Gunakan CTRL + F dan copy / paste [TAG] untuk menemukan bagian yang Anda cari!


I) Walkthrough UTAMA [WLK]
======================

ACT 1:
------
[WALK-1] "S.S.D.D."
[WALK-2] "Team Player"
[WALK-3] "Cliffhanger"
[WALK-4] "Rusia Tidak"
[WALK-5] "Takedown"

ACT 2:
------
[WALK-6] "serigala"
[WALK-7] "Hornet's Nest"
[WALK-8] "Exodus"
[WALK-9] "Hari Mudah Hanya ... Apakah Kemarin"
[WALK-10] "The Gulag"
[WALK-11] "Dari Accord Sendiri"

ACT 3:
------
[WALK-12] "Contingency"
[WALK-13] Matahari "Kedua"
[WALK-14] "Whiskey Hotel"
[WALK-15] "Loose Ends"
[WALK-16] "Musuh Dari Musuh Saya"
[WALK-17] "Just Like Old Times"
[WALK-18] "Endgame"


II) INTEL LOKASI [] INT
=====================


xx) SEJARAH VERSION
xx) KREDIT
xx) HAK CIPTA

________________________________________________________________________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
I) Walkthrough UTAMA [WLK]
________________________________________________________________________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
______________________________________________________________________________
| __ |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| / _ | | [WALK-1] "SSDD" |
| | | |_____________________________________________________________________|
| | | |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| | | | Anda mengambil peran Yusuf Allen. Bab ini terutama untuk menunjukkan |
| | _ | | Dari kontrol dasar dalam Modern Warfare 2, jadi tenang saja. |
|________|----------------------------------------------- ----------------------|
| (1) INTEL MUSUH: |
|.---.-------------------------------------------- ----------------------------.|
| | BOX | Lokasi: | |
||===|============================================ ============================||
| | [] | Timur Laut daerah, di bawah menara putih. | |
|'---'-------------------------------------------- ----------------------------'|
|______________________________________________________________________________|

Ambil M4A1 dari meja dan menembak sasaran di belakang Anda dari pinggul. Itu
permainan akan bertanya apakah Anda ingin beralih ke tujuan yang dicari. Saya pribadi
terbiasa bertujuan biasa, tapi itu terserah Anda. Cukup ikuti sersan
perintah dan menembak sasaran dengan duduk dan bertujuan melalui pandangan Anda, kemudian oleh
berdiri. Juga menembak sasaran melalui pagar kayu, dan terakhir melempar
granat di tengah-tengah semua target.

Perhatikan bahwa Anda memiliki kompas di kanan bawah layar Anda. Kami akan menggunakan
ini untuk menavigasi Anda sekitar, sehingga sangat penting untuk digunakan bersama
panduan ini.

INTEL .----- MUSUH # 1: --------------------------------------- -----------------.
|! | Intel musuh ini dapat ditemukan di sisi timur laut daerah tersebut. Ini |! |
|! | Terletak langsung di bawah menara putih, sebelah kotak peralatan. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Kepala timur dan masuk ke dalam lubang. Kumpulkan Desert Eagle, kemudian ambil yang lain
senapan mesin Anda ingin dan masukkan program praktek. Pada dasarnya tunas
target ASAP bermusuhan dan tidak menembak warga sipil. Ketika Anda naik ke atas dalam
bangunan, menggunakan pisau Anda untuk mencatat target. Selesai kursus dengan melompat
di bawah setelah itu.

______________________________________________________________________________
| ___ |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| | __ \ | [WALK-2] "Team Player" |
|) | |_____________________________________________________________________|
| / / |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| / / _ | Misi pertama Anda mengirim langsung ke medan perang. |
| |____| | |
|________|----------------------------------------------- ----------------------|
| (2) MUSUH INTEL: |
|.---.-------------------------------------------- ----------------------------.|
| | BOX | Lokasi: | |
||===|============================================ ============================||
| | [] | Lanjutkan melalui lorong 2 lantai dengan penembak; Kelas ke kiri / barat | |
| | [] | Tepat setelah keluar dari sekolah, berbaring di dekatnya | peti taksi |
|'---'-------------------------------------------- ----------------------------'|
|______________________________________________________________________________|

Setelah memilih kesulitan Anda ingin bermain permainan di, permainan tempat
Anda di panas tindakan segera. Tujuan Anda adalah untuk mengirimkan musuh
tentara di kejauhan, setelah sebuah jip yang beberapa akan muncul di kiri atas
jembatan. Ambil ini, kemudian pindah jembatan untuk melanjutkan. Hop ke Anda
Humvee dan Anda secara otomatis akan posisi diri Anda di belakang chaingun tersebut.

Bagian pertama dari perjalanan ini lancar, namun pada paruh kedua Anda
diperlukan untuk mengambil tentara musuh di atap. Tidak perlu waktu lama
sampai kendaraan Anda terkena roket RPG, begitu cepat berlindung di
dekat rumah.

Kepala lantai atas, mengambil beberapa pasukan musuh dan berlindung di dekat jendela.
Bila Anda punya mata di sekolah, memasukkan dan mengakhiri musuh, termasuk
orang-orang di ruang atas lantai dua. Lanjutkan ke ujung lorong ini,
dan membunuh beberapa tentara lagi di ruangan ini.

MUSUH .----- INTEL # 2: --------------------------------------- -----------------.
| | Ini! Intel dapat ditemukan setelah berjalan melalui lorong dengan | musuh! |
|! | Penembak menembak melalui jendela sebelumnya. Setelah melewati | ini! |
|! | Lorong, periksa kelas untuk kanan / barat di ujung. Ini |! |
|! | Tepat setelah seseorang berkata: "Saya rasa saya melihat satu masuk ke dalam kelas". The |! |
|! | Intel terletak di sini. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Keluar sekolah.

MUSUH .----- INTEL # 3: --------------------------------------- -----------------.
| | Ini! Intel dapat ditemukan tepat setelah keluar dari sekolah. Ini berdiri di atas |! |
|! | Atas sebuah taksi di dekat sebuah peti. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Setelah itu, mengikuti rekan kerja Anda ke dalam gang barat laut dan membunuh lagi beberapa
musuh di sini. Go down kiri jalan di persimpangan, pengiriman beberapa
musuh dan bertemu dengan Jenderal Gembala di pos pemeriksaan.

______________________________________________________________________________
| ____ |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| | ___ \ | [WALK-3] "Cliffhanger" |
| __) ||_____________________________________________________________________|
| | __ <|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| ___) | | Bersiaplah untuk mati beku es misi ini. Tujuan Anda adalah untuk |
| |____/ Peledak tanaman | di stasiun bahan bakar dan mengambil Modul ACS. |
|________|----------------------------------------------- ----------------------|
| (3) MUSUH INTEL: |
|.---.-------------------------------------------- ----------------------------.|
| | BOX | Lokasi: | |
||===|============================================ ============================||
| | [] | Setelah Anda terpisah dari MacTavish, panjat menara pengawas sebelum masuk | |
| | [] | Sebelum memasuki hanggar dengan MacTavish, di balik jendela bangunan NW | |
| | [] | Drive di Intel selama mengejar mobil salju, approx. 1800 meter dari tujuan | |
|'---'-------------------------------------------- ----------------------------'|
|______________________________________________________________________________|


Ikuti Kapten MacTavish melintasi dan memanjat langkan es. Perhatikan bahwa
Anda tidak dapat hanya berhenti mendaki pada setiap titik, atau es akan melemah, sehingga
jatuh mematikan panjang. Melompati celah seperti Kapten itu, lalu mengikutinya
sekali lagi.

Dengan menggunakan sensor detak jantung Anda bisa melihat sasaran dari kejauhan. Ketika
MacTavish memberitahu Anda untuk mengambil orang di sebelah kiri, melakukannya pada tandanya. Dari
berikutnya dua patroli, mengambil orang kiri sekali lagi. Lanjutkan melalui
badai salju sendirian sementara Sabun (MacTavish) tetap berada di belakang untuk memberikan dukungan dalam
bentuk Sniper Cover.

MUSUH .----- INTEL # 4: --------------------------------------- -----------------.
|! | Sebelum memasuki dasar di selatan, pertama mengeluarkan segenggam |! |
|! | Musuh dekat pintu masuk dan menjelajahi tepat di depan menara |! |
|! | Pintu masuk dengan naik tangga. intel ini berbaring di atas catwalk. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Dari sini, membuat jalan ke alas dan penjaga berkik seluruh tempat sementara
Anda menyelinap masuk hati-hati pergi di sekitar kontainer sebagai pendekatan truk selama
jalan, dan melanjutkan.

Membuat jalan ke stasiun bahan bakar dan pabrik bahan peledak. Sekarang Anda akan
di tempat terbuka, dan tujuan berikutnya adalah satelit di sebelah barat
daerah seperti ditunjukkan oleh penanda Anda. Jauhi musuh dan ras Anda
jalan di sana. Kapten sudah menunggu kedatangan Anda di sini.

MUSUH .----- INTEL # 5: --------------------------------------- -----------------.
| | Sebelum memasuki gedung dengan MacTavish, kepala dan barat laut | mengintip! |!
|! | Melalui jendela tengah hanggar ke kanan Anda, di mana sebuah jet |! |
|! | Yang ditetapkan oleh dua mekanik. Break jendela tengah dan ambil | Intel! |
|! | 'Melalui' jendela. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Cukup kepala ke atas untuk mengambil Modul ACS, kemudian kembali ke Kapten tapi
tidak menunjukkan diri Anda sendiri. Sebaliknya, memicu bahan peledak yang Anda tanam sebelumnya dan
mengambil semua pasukan yang tersisa. Dengan sebagian besar tentara dikirim,
mengikuti Kapten dan melindunginya setiap saat. Ambil dua Snowmobiles setelah
Anda mencapai jip, kemudian membuat kabur tebing.

Cepat berbalik dan membunuh para prajurit yang muncul di bagian atas bukit,
diikuti dengan mengambil beberapa Snowmobiles. Hop ke salah satu Snowmobiles
setelah menenggak semua musuh, dan ras kursus.

MUSUH .----- INTEL # 6: --------------------------------------- -----------------.
| | Arguably bagian tersulit dari musuh! Intel untuk mencari di seluruh permainan, tidak |! |
|! | Di tempat yang paling karena bukan mengambil jalan biasa, tetapi dengan mengemudi |! |
|! | Di atasnya selama mengejar mobil salju. Untuk memberikan indikasi di mana | ini! |
|! | Rumit-untuk-spot terletak Intel, it's about 1800 meter dari | Anda! |
|! | Tujuan, jadi relatif dini selama kursus. Slow down jauh |! |
| | Bila Anda tentang 1900 - 1850 meter dari tujuan akhir Anda,! Dan |! |
|! | Anda akan segera mendekati pagar kecil ditempatkan secara horizontal. Sebagai tengara |! |
|! | Juga harus mampu melihat pondok di bukit ke kanan. Jika Anda melewatkan |! |
| | Ini pagar hanya nyaris ke sisi kiri!, Intel ini adalah sebuah berbohong | beberapa meter! |
|! | Di jika Anda hanya pergi lurus ke depan. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Selama perlombaan itu jelas penting untuk tidak bertemu pohon atau batu-batu besar
sepanjang jalan. Cobalah untuk menembak musuh sebanyak Snowmobiles di depan Anda, sementara
balap sampai akhir.

______________________________________________________________________________
| _ _ |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| | | | | | [WALK-4] "Rusia Tidak" |
| | | | | _ |_____________________________________________________________________|
| | __ _||¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| | | | Ini adalah misi yang dapat mengganggu beberapa pemain. Skip |
| | _ | | Ke bagian selanjutnya jika Anda mungkin akan tersinggung. |
|________|----------------------------------------------- ----------------------|
| NO | INTEL MUSUH
|______________________________________________________________________________|

Ikuti Makarov sebagai Anda membuat jalan melalui lorong-lorong. Jika Anda tidak ingin
civillians menembak diri sendiri, tentu saja tidak melakukannya. Anda akan segera kepala
luar dan berjalan melalui sebuah terowongan. Bila Anda di luar, terus mengikuti
Makarov's memimpin dan membunuh musuh. Tak banyak hal - beralih ke
pelontar granat Anda untuk membuat segalanya lebih mudah pada diri Anda sendiri. Pada akhir ini
misi, baik, Anda akan melihat sendiri apa yang terjadi.

______________________________________________________________________________
| _____ |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| | ____| | [WALK-5] "Takedown" |
| | | __ |_____________________________________________________________________|
||___ \ |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
tangan kanan | ___) | | Rojas 'telah ditemukan dan tujuan Anda adalah untuk mengejar |
||____/ | Dan menangkap Rojas dirinya hidup. Berat resistensi diharapkan. |
|________|----------------------------------------------- ----------------------|
| (4) INTEL MUSUH: |
|.---.-------------------------------------------- ----------------------------.|
| | BOX | Lokasi: | |
||===|============================================ ============================||
| | [] | Favela; Di dalam gedung di sebelah sepeda motor bersandar di dinding | |
| | [] | Ketika Anda berjalan melewati tangga, mendaki dan menjelajahi ruang di sini | |
| | [] | Di dalam sebuah ruangan diakses dengan langkah-langkah kecil dari kayu; Di dalam kamar tidur | |
| | [] | Setelah di atas atap; Dalam bangunan ke kanan, ke bawah | |
|'---'-------------------------------------------- ----------------------------'|
|______________________________________________________________________________|

Bab ini dimulai dengan sebuah ledakan. Cepat berlindung sementara masih di dalam mobil,
kemudian ikuti MacTavish di gang. Mengambil gambar di tangan kanan Rojas ',
tapi pastikan untuk menembak dia di kaki untuk takedown non-mematikan.

Idenya adalah untuk terus melalui lorong-lorong, membuat jalan Anda ke atas
favela.

MUSUH .----- INTEL # 7: --------------------------------------- -----------------.
|! | Untuk menemukan intel ini, lanjutkan ke sudut barat daya setelah mengantar turun |! |
|! | Favela tersebut. Anda harus dapat melihat sebuah gedung dengan sebuah | motor! |
|! | Bersandar di dinding. Di sebelah kiri bangunan ini adalah rumah dengan | seorang! |
| Jendela |! Besar - masuk dan mencari-cari intel ini di sini. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Kepala menaiki tangga ke sisi barat kawasan dan melewati pagar dimana
anjing akan melompat melawan. Berlindung dekat tempat sampah hijau dan menonton mereka
atap jam o 11 'sebagai beberapa musuh drop down dari sana.

Anda juga akan menemukan anjing di sini, jika berhasil meraih Anda, dengan cepat tekan
tombol prompt (stick kanan) untuk melepaskan diri. Kepala ke gang-gang dan terus
mata keluar untuk atap saat Anda melihat tanaman dalam vas jatuh dari
bawah. Ini sangat membantu untuk mengambil musuh posisi lebih tinggi
pertama, dan untuk menggunakan flashbang untuk kelompok musuh seperti di daerah ini.

Ada penembak jitu di sini juga, yang Anda dapat mengenali oleh cahaya mencerminkan
dari lingkup mereka di kejauhan.

MUSUH .----- INTEL # 8: --------------------------------------- -----------------.
| | Naiki! Sampai gedung dengan tangga dan memeriksa ruangan langsung di | depan! |
|! | Dari Anda (biasanya ada seorang penembak jitu terletak di sini). intel dapat ditemukan |! |
|! | Di ruangan ini. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

MUSUH .----- INTEL # 9: --------------------------------------- -----------------.
|! | Sebelum melanjutkan barat daya, check out dari kamar ke kiri / tenggara, |! |
|! | Diakses oleh langkah-langkah kayu kecil. Ruang pertama berisi | beberapa! |
|! | Musuh, tapi kamar tidur memiliki intel ini untuk mengambil. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Mengawasi keluar bagi musuh-musuh di atap seperti yang Anda melanjutkan barat daya. Sana
akan banyak orang Rojas 'di gang-gang di depan, jadi jangan memaksa Anda
melalui cepat, tapi berlindung dan membawa mereka keluar satu per satu. Kepala melalui
bangunan di depan dengan menaiki tangga kecil.

Segera mengambil musuh-musuh dengan RPG di atas atap, kemudian pergi
di sudut dan merobohkan musuh posisi yang lebih tinggi pertama. Salib
atap dan pengiriman musuh lebih beberapa di gang di sudut.

MUSUH .----- INTEL # 10: --------------------------------------- ----------------.
| | Ini bagian dari intel terletak di sebuah gedung di sebelah kanan setelah pos |!! |
|! | Selama beberapa atap dan beberapa anak tangga. Di dalam ruangan ini, turun | itu! |
|! | Tangga sedikit tersembunyi untuk menemukan intel ini di ruang bawah. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Tekan selanjutnya melalui lorong-lorong untuk menyelesaikan misi.

______________________________________________________________________________
| __ |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| / / | [WALK-6] "serigala" |
| / / _ |_____________________________________________________________________|
| | '_ \ |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| | (_) | | Mereka jatuh dari langit! Melawan musuh dalam | khas
| \ ___ / | Amerika lansekap dan memanfaatkan teknologi canggih. |
|________|----------------------------------------------- ----------------------|
| (4) INTEL MUSUH: |
|.---.-------------------------------------------- ----------------------------.|
| | BOX | Lokasi: | |
||===|============================================ ============================||
| | [] | Tank Station; intel ini di konter dalam | |
| | [] | Di dalam bangunan Keuangan CRB, di 'tanda Online Banking' | |
| | [] | Di dalam bangunan Taco To Go selatan Nate's Restaurant | |
| | [] | Di dalam tempat sampah di sebelah timur bangunan Burger Town | |
|'---'-------------------------------------------- ----------------------------'|
|______________________________________________________________________________|

Ikuti Sgt. Foley ke gang itu dan pada dasarnya mengikuti sampai ia memberitahu Anda
untuk melemparkan granat asap ke kendaraan. Asap memungkinkan Anda untuk menyeberangi
daerah ke gang berikutnya, tapi hati-hati banyak musuh di sini. Meneruskan
ke stasiun tangki.

MUSUH .----- INTEL # 11: --------------------------------------- ----------------.
|! | Ini bagian dari intel terletak di dalam stasiun tangki dan dapat ditemukan di |! |
| | Konter!. Cukup mudah, bukan? |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

MUSUH .----- INTEL # 12: --------------------------------------- ----------------.
| Restoran | Nate adalah! Di seberang jalan, dekat lokasi kecelakaan. Ini | intel! |
|! | Mengharuskan Anda untuk pergi sedikit keluar dari jalan Anda, namun, seperti yang berlokasi di |! |
| | CRB Keuangan bangunan utara Nate's Restaurant dan lokasi kecelakaan.! |! |
| | Di dalam!, Kekalahan sejumlah tentara dan mencari ini intel di | itu! |
Online Banking '| tanda | "!. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

MUSUH .----- INTEL # 13: --------------------------------------- ----------------.
|! | Ini bagian dari intel dapat ditemukan di dalam Taco Untuk Menuju bangunan, selatan |! |
|! | Dari Nate's Restaurant. Masukkan gedung ini melalui | sudut hancur! |
|! | Oleh berjongkok, kemudian mencari intel ini pada salah satu meja. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Membuat jalan ke Nate's Restaurant di timur jauh. Go di belakang
dan menaiki tangga ke atap. Di sini, mengambil gelombang musuh dan fokus
terutama pada orang-orang pasukan dengan RPG's, karena mereka menjadi ancaman bagi tank.
Anda diperlukan untuk memindahkan menara ke sisi lain dari atap secepat mungkin agar
untuk membantu dalam mencatat gelombang musuh yang datang dari utara.

Dapatkan dari atap ketika Anda diminta untuk melakukannya, dan masuk ke dalam restoran. Itu
gagasan sekarang untuk kurva di sekitar kendaraan di seberang jalan dan masukkan
bangunan dekat stasiun tangki untuk mengambil kontrol rig Predator dengung.
Dengan ini di tangan, menghancurkan BTR80 oleh rudal menembak dari dengung ini.
Kembali ke restoran, lalu ke Kota Burger.

MUSUH .----- INTEL # 14: --------------------------------------- ----------------.
|! | Periksa tempat sampah di sebelah timur Kota Burger untuk menemukan intel ini di dalamnya. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Tutup prajurit yang membawa Raptor (VIP) untuk keselamatan, kemudian menetralisir
pasukan musuh datang dengan cara Anda. Hal ini mudah dilakukan dengan dengung Predator -
yaitu, sampai mendapat offline dan anda terpaksa mengambil sisa dari
musuh sendiri.

Dua helikopter akhirnya muncul, dan untuk membawa mereka ke bawah Anda memerlukan
Stinger. The Stinger pertama dapat ditemukan di bar di seberang jalan mana
Anda juga diambil dari Predator dengung. Kunci ke helikopter dan meniupnya
berkeping-keping. The Stinger lainnya terletak di atas atap restoran.
Dengan helikopter hancur, yang tersisa untuk dilakukan adalah mundur ke konvoi itu.

______________________________________________________________________________
| ______ |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
||____ | | [WALK-7] "Hornet's Nest" |
| / / |_____________________________________________________________________|
| / / |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| / / | Dukungan Kapten MacTavish dan timnya saat mereka kepala untuk | Landing
| / _ / | Zone. Seperti biasa, mengharapkan perlawanan berat di sepanjang jalan. |
|________|----------------------------------------------- ----------------------|
| (4) INTEL MUSUH: |
|.---.-------------------------------------------- ----------------------------.|
| | BOX | Lokasi: | |
||===|============================================ ============================||
| | [] | Daerah Setelah terbuka pertama, di dalam rumah di sebelah kanan gang | |
| | [] | Setelah membersihkan daerah terbuka 2, cek paling kiri sisi | |
| | [] | Lanjutkan melalui lorong-lorong, memeriksa gedung kuning, atas lantai | |
| | [] | 1 Landing Zone, di jendela belakang tujuan sepak bola | |
|'---'-------------------------------------------- ----------------------------'|
|______________________________________________________________________________|

Peran Anda dalam misi ini adalah untuk mendukung skuad Kapten MacTavish sebagai kepala untuk
LZ ini. Pertama mengikuti jejak, kemudian pergi di sekitar gedung dan mencari
Dragunov Sniper Rifle di balkon. Gunakan ini untuk mengambil semua musuh di
lapangan terbuka tepat sebelum Anda. Jika sebuah granat dilemparkan cara Anda, dengan cepat mencoba
melemparkan kembali jika memungkinkan - dinyatakan menjauh dari posisi Anda.

MUSUH .----- INTEL # 15: --------------------------------------- ----------------.
|! | Sebelum menuju gang di depan sana, menjelajahi rumah di sebelah kanan |! |
|! | Gang ini. intel ini dapat ditemukan di dalam. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Ikuti tim menyusuri lorong dan berlindung di balik dinding dan sampah yang Anda
pindah ke daerah terbuka berikutnya.

MUSUH .----- INTEL # 16: --------------------------------------- ----------------.
|! | Setelah membersihkan wilayah ini terbuka, periksa sisi kiri area ini untuk |! |
|! | Menemukan sepotong intel. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Lanjutkan menuruni gang, meliputi tim Anda saat mereka menekan ke depan. Pergi berkeliling
sudut dan jelas jalan ini.

MUSUH .----- INTEL # 17: --------------------------------------- ----------------.
|! | Masukkan gedung kuning ke kanan / utara dengan pintu masuk di dekatnya | itu! |
| Mobil | biru dan pindah ke lantai atas untuk! Menemukan intel ini. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Anda akan segera sampai ke daerah lain terbuka; cepat berlindung di balik pagar kayu sebagai
kendaraan berhenti di seberang jalan. Ini membantu untuk melemparkan granat di sana - mengambil
keluar penembak jika ia masih hidup. Menyapu jalanan bersih, lalu menuju ke timur
ke pasar dan pengiriman musuh lebih lanjut di sini. Ketika Anda telah mencapai jauh
sebelah timur pasar, Landing Zone (LZ) akan pindah ke lokasi sekunder
mempertimbangkan situasi saat ini berbahaya.

MUSUH .----- INTEL # 18: --------------------------------------- ----------------.
| | Sebelum memanjat di atas atap, periksa jendela belakang | sepak bola! |!
|! | Tujuan untuk mengamankan ini bagian dari intel. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Dari LZ primer, memanjat atap di barat daya, dan buru-buru atas
atap. Anda tidak dapat membuat lompatan terakhir - tetapi, apa yang berikut adalah waktunya
acara di mana Anda harus membuat jalan melalui jalur linier interior
bangunan sampai Anda mencapai atap. Dari sini, ikuti petunjuk baik
hati-hati dan cepat, dan melompat untuk membuat tangga di sekunder (atau
tersier, bukan) LZ.

______________________________________________________________________________
| ___ |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| / _ \ | [WALK-8] "Keluaran" |
| | (_) ||_____________________________________________________________________|
|> _ <|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| | (_) | | Membantu dalam evakuasi warga sipil dan personil kunci di |
| \ ___ / | Pinggiran kota. |
|________|----------------------------------------------- ----------------------|
| (3) MUSUH INTEL: |
|.---.-------------------------------------------- ----------------------------.|
| | BOX | Lokasi: | |
||===|============================================ ============================||
| | [] | Ditemukan di dalam kantor apartemen kompleks apartemen | |
| | [] | Di dalam bangunan yang tepat di pos pemeriksaan keamanan jalan | |
| | [] | Setelah menyeberangi jembatan, rumah kedua di sebelah kanan, di atas | |
|'---'-------------------------------------------- ----------------------------'|
|______________________________________________________________________________|

Tujuan Misi pertama Anda adalah untuk mencari dan menetralkan senjata anti-pesawat.
Kepala di jalan dan menandai rumah kuning untuk Honey Badger target.
Setelah itu, lanjutkan ke jalan, pengiriman pasukan musuh saat Anda pergi.
Pastikan untuk menandai rumah abu-abu, diikuti oleh kantor ke apartemen
Badger timur laut sehingga dapat mendukung Anda.

MUSUH .----- INTEL # 19: --------------------------------------- ----------------.
| | Kepala! Di dalam apartemen kantor 'apartemen Garden House' kompleks |! |
|! | Untuk menemukan intel ini berdiri di atas meja. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Hal yang sama berlaku dasarnya di jalan pos pemeriksaan di depan. Dengan dukungan
dari Badger, jelas daerah ini dan terus menyusuri jalan.

MUSUH .----- INTEL # 20: --------------------------------------- ----------------.
| | Sebelum melanjutkan melalui pos pemeriksaan jalan, menjelajahi | bangunan benar! |!
|! | Pos pemeriksaan ini untuk menemukan intel ini langsung di samping pintu masuk. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Lanjutkan atas jembatan dan re-stock amunisi di peti ke kanan Anda. Memberikan
Badger beberapa perintah untuk membantu mengontrol kerumunan di jalan.

MUSUH .----- INTEL # 21: --------------------------------------- ----------------.
|! | Setelah menyeberangi jembatan, memasuki rumah kedua di sebelah kanan Anda dengan | itu! |
|! | Depan pintu dan kepala menaiki tangga ke kanan langsung Anda. intel ini |! |
|! | Tergeletak di lorong ini. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Ketika Anda mencapai vila besar di ujung timur laut jalan diblokir, masuk ke dalam
dan membersihkan wilayah musuh. Kembali luar di ujung lain rumah, gunakan
melihat laser Anda untuk mengirim informasi target, sehingga memungkinkan untuk anti-
senjata pesawat untuk dibawa keluar.

Lanjutkan ke target akhir Anda dan memasuki rumah terbakar habis untuk membawa ini
misi untuk menutup.

______________________________________________________________________________
| ___ |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| / _ \ | [WALK-9] "Mudah Hanya Hari Kemarin ... Apakah" |
| | (_) ||_____________________________________________________________________|
| \ __, ||¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| / / | Oilrig Dewan itu, menyelamatkan para sandera, dan jelas rute ke |
| / _ / | Gulag. |
|________|----------------------------------------------- ----------------------|
| (3) MUSUH INTEL: |
|.---.-------------------------------------------- ----------------------------.|
| | BOX | Lokasi: | |
||===|============================================ ============================||
| | [] | Setelah melanggar ruang sandera, naik 2 tangga, periksa lemari | |
| | [] | Setelah melaksanakan rencana B, ikuti MacTavish di kamar sebelah; Intel di sini | |
| | [] | Sebelum naik tangga terakhir, melewati ambang pintu; Dibalik tangga | |
|'---'-------------------------------------------- ----------------------------'|
|______________________________________________________________________________|

Setelah film pengantar, mengambil penjaga diam-diam dengan menarik dia di
air (dan tentu, menusuk dia dengan pisau Anda, yang dilakukan secara otomatis
untuk Anda). Kepala lantai atas, mengambil tentara yang tergantung di atas pagar, kemudian
pelanggaran pintu di daerah ini. Game ini akan bermain dalam gerakan lambat perpecahan
kedua pukulan pintu terbuka, dan Anda harus mengirimkan tentara musuh dalam
ruang sandera cepat.

MUSUH .----- INTEL # 22: --------------------------------------- ----------------.
|! | Setelah melanggar ruang sandera, naik tangga dua lantai. Dalam | itu! |
|! | Kamar di depan, sebelum pergi ke luar, periksa lemari logam | kiri! |
|! | Untuk menemukan ini intel tersembunyi di antara sampah. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Naik setelah mengamankan daerah tersebut dan membuat jalan ke wilayah lain sandera.
Rig salah satu tubuh dengan C4, mundur sedikit dan menunggu untuk Kapten
mencobanya. Pengiriman korban musuh apapun setelah melaksanakan rencana B.

MUSUH .----- INTEL # 23: --------------------------------------- ----------------.
|! | Setelah melaksanakan rencana B, ikuti MacTavish ke kanan di sekitar ruangan | ini! |
|! | Sudut. Anda harus bisa ke tempat ini bagian dari intel di kabinet. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Lanjutkan ke gedung derek di dek atas. Anda akan menemukan lebih banyak musuh
tentara di sepanjang jalan, dan helikopter perlu dijatuhkan oleh akuisisi
Stinger atau RPG di dalam gedung. Dengan keluar gangguan dari jalan, kepala
di tikungan, yang jelas daerah dan naik ke atas.

MUSUH .----- INTEL # 24: --------------------------------------- ----------------.
| | Atau!, Sebelum naik pesawat terakhir dari tangga, melalui pintu untuk |! |
|! | Kanan dan memeriksa di balik tangga dalam untuk menemukan intel ini. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Pendekatan layar asap bahwa musuh Anda telah mengatur dengan sangat hati-hati. Menggunakan
termal-terlihat senjata dan membuat jalan ke sisi lain oleh luar
keliling ke kiri Anda. Di sini, pelanggaran pintu dan menetralkan musuh terakhir
daerah ini.

______________________________________________________________________________
| __ ___ |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| / _ | / _ \ | [WALK-10] "The Gulag" |
| | | | | ||___________________________________________________________________|
| | | | | ||¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| | | | _ | | | Rescue tawanan # 627. Siapa itu? Tidak ada yang sepertinya tahu .. |
| | _ | \ ___ / | |
|__________|----------------------------------------------- --------------------|
| (4) INTEL MUSUH: |
|.---.-------------------------------------------- ----------------------------.|
| | BOX | Lokasi: | |
||===|============================================ ============================||
| | [] | Sebelum memasuki gerbang dengan lampu merah, menaiki tangga pendek barat daya | |
| | [] | Ditemukan di ruang monitor di mana Roh tetap berada di belakang, NW sisi ruangan | |
| | [] | Cell 327, setelah menyeberang ke tingkat yang lebih rendah | |
| | [] | Setelah menemukan 627 tahanan, melihat ke kiri dekat Anda / timur laut | |
|'---'-------------------------------------------- ----------------------------'|
|______________________________________________________________________________|

Misi ini dimulai dari dalam helikopter. Anda diharuskan untuk mencatat setiap
tentara di menara tersebut biara yang Anda lihat, yang dengan RPG yang mengambil
prioritas tinggi. Setelah pendaratan, cukup ikuti MacTavish dan mengambil semua
musuh di kejauhan dengan senapan. Setelah melakukannya, ikuti
MacTavish & Co barat daya.

MUSUH .----- INTEL # 25: --------------------------------------- ----------------.
|! | Sebelum masuk melalui gerbang dengan lampu merah, naik di | tangga pendek! |
|! | Terdekat di sudut barat daya. intel ini ditemukan di kamar ini. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Kepala melalui terowongan dan pengiriman musuh sebagai Anda pergi. flashbang A mungkin
membantu menyapu bersih terowongan. Ghost akan tinggal di ruang kontrol - Anda
harus mengikuti MacTavish.

MUSUH .----- INTEL # 26: --------------------------------------- ----------------.
|! | Intel ini dapat ditemukan di ruang monitor di mana Roh tetap berada di belakang. |! |
|! | Periksa sisi utara ruangan ini untuk menemukan itu. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Kepala menuruni tangga dan menghapus sel. Tunggu Ghost untuk membuka pintu
dan lingkaran di sekitar daerah itu sampai Anda bisa turun untuk platform dalam
tengah daerah tersebut. Ada banyak senjata di sini, tapi sebaiknya untuk ambil salah satu
Riot Shield untuk berlindung yang lebih baik dari banyak musuh.

Setelah Ghost akhirnya membuka pintu, ikuti MacTavish dan menggunakan perisai kerusuhan Anda
untuk bash musuh dengan cara Anda, tapi jangan ceroboh baik.

MUSUH .----- INTEL # 27: --------------------------------------- ----------------.
|! | Setelah melewati pintu sel pertama di dalam ruang lingkaran, dengan | biru! |
lampu |! | menunjukkan mereka dibuka, periksa penjara untuk kanan / |! |
|! | Timur laut, yang ditandai sebagai penjara 327. intel ini ditemukan di dalamnya. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Lingkaran di sekitar ruangan dan mengikuti MacTavish menuruni tali, kepala bawah gelap
terowongan dan mengenakan kacamata nightvision Anda. Hapus terowongan dari musuh dan
membuat jalan melalui blok sel. Melewati terowongan berikutnya dan menanggalkan
Anda nightvision kacamata. Dispatch musuh-musuh di beberapa sudut di belakang
pipa dan jelas daerah luar di sini juga.

Pelanggaran dinding bukan pintu di ujung daerah itu, dan berjuang Anda
melalui kamar mandi. Ini merupakan tembak menembak sangat ketat, dan gelombang kedua
musuh kebanyakan memiliki perisai kerusuhan, jadi bersiaplah untuk menggunakan jarak dekat memerangi jika
diperlukan. Berkik musuh-musuh di lantai pertama di atas Anda dan akhirnya melompat
ke dalam lubang untuk mencapai sebuah kanal saluran pembuangan.

Ikuti selokan dan geser ke dekat pada tujuan Anda, 627 tahanan.
Pelanggaran dinding, dengan cepat membunuh pasukan tunggal (yang dimiliki oleh 627) dan menonton
adegan singkat.

MUSUH .----- INTEL # 28: --------------------------------------- ----------------.
|! | Setelah melanggar dinding dan menemukan 627 tahanan, segera melihat ke |! |
|! | Kiri / timur laut. intel ini terletak di sini. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Escape daerah tersebut dengan mengikuti Kapten. Anda akan dipaksa untuk berbalik di
kepala hanya satu titik - ke kamar Anda lulus sebelumnya, yang memiliki lubang besar di
atap. Bab hampir akhir - klip untuk tali setelah adegan singkat dan
Anda sudah siap.

______________________________________________________________________________
| __ __ |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| / _ / _ | | [WALK-11] "Dari Accord Sendiri" |
| | | | | |_____________________________________________________________________|
| | | | | |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| | | | | | Ikuti Sgt. Foley untuk mengamankan sebuah sarang gagak penting dalam | capitol
| |_||_| | Bangunan, dan menjaga sarang gagak ini aman. |
|________|----------------------------------------------- ----------------------|
| (2) MUSUH INTEL: |
|.---.-------------------------------------------- ----------------------------.|
| | BOX | Lokasi: | |
||===|============================================ ============================||
| | [] | Di dalam elevator yang terus membuka dan menutup | |
| | [] | Dari kantor dengan menembak musuh dari balik pintu; Di balik pintu | |
|'---'-------------------------------------------- ----------------------------'|
|______________________________________________________________________________|

Keluar dasar dan ikuti Sgt. Foley. Dia akan menuntun Anda melalui parit. Ketika
Anda mencapai gedung yang telah diduduki oleh musuh, tekan seterusnya ketika
diperintahkan untuk melakukannya dan refll amunisi Anda di dekat tumpukan amunisi besar kanan
pintu masuk. Dispatch musuh, sebaiknya dengan peluncur granat dan
terus menyusuri lorong utama. Hapus ruang dan belok kanan / timur.

MUSUH .----- INTEL # 29: --------------------------------------- ----------------.
|! | Anda akan melewati lift dengan tubuh memblokir pintu, memaksa | itu! |
|! | Lift untuk membuka dan menutup secara terus menerus. Ini bagian dari intel dapat ditemukan |! |
|! | Di dalam lift ini di samping mayat. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Mengirimkan musuh-musuh di sini bukan masalah banyak, walaupun ada satu berdiri
di balik pintu dekat sudut. Lanjutkan di atas balkon dan kepala sampai
lantai berikutnya, dimungkinkan oleh tumpukan puing runtuh besar. Melibatkan
musuh di kantor di depan dan mengubah selatan - dispatch para prajurit di belakang
pintu-pintu pertama. Periksa balkon di timur laut untuk pabrik dan bahan peledak
memicu mereka dari jarak yang aman. Anda juga dapat memperlengkapi pada amunisi ini
balkon.

MUSUH .----- INTEL # 30: --------------------------------------- ----------------.
|! | Ke selatan di kantor ini, menghilangkan para prajurit di belakang | selatan! |
|! | Pintu. Dalam semi-lorong tersembunyi di balik pintu-pintu ini Anda dapat menemukan | ini! |
|! | Intel dekat toilet pria di sisi timur. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Lanjutkan ke atas dan terus melalui kamar di lantai berikutnya. Ada
menjadi beberapa musuh di sekitar, maka tunggulah punggung Anda. Anda akan mencapai sarang gagak segera
cukup.

Di sini, mengambil posisi di belakang penembak jitu senapan dan mengeluarkan sangat jauh
pasukan yang menembak di situs evac dengan lembing. Setelah mengirim beberapa
dari mereka, musuh mendekati sarang gagak, dan Anda harus
berdiri groudn dengan apa yang Anda miliki. Berdiri dekat pintu dan merobohkan semua
Anda bisa mendapatkan musuh yang terlihat. Setelah itu, ambil salah satu tombak dan mengambil
keluar kendaraan musuh di kejauhan.

______________________________________________________________________________
| __ ___ |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| / _ | __ \ | [WALK-12] "Contingency" |
| | |) ||____________________________________________________________________|
| | | / / |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| | | / / _ | Tim dengan Kapten Harga dan membuat jalan ke dermaga kapal selam. |
| |_|____|| |
|_________|----------------------------------------------- ---------------------|
| (3) MUSUH INTEL: |
|.---.-------------------------------------------- ----------------------------.|
| | BOX | Lokasi: | |
||===|============================================ ============================||
| | [] | Dekat patroli tiga orang, di atas sebuah kotak yang turun dengan parasut | |
| | [] | Di dalam bangunan dengan nomor 33 di atasnya, ruang sebelah, wilayah barat daya | |
| | [] | Go menaiki tangga gedung dengan piringan satelit, terlihat di atap | |
|'---'-------------------------------------------- ----------------------------'|
|______________________________________________________________________________|

Ikuti Kapten Harga dan dia akan memberitahu Anda untuk mengambil salah satu dari berpatroli di
pengawal - ia akan mengurus yang lain. Selanjutnya dia akan meminta Anda untuk mengeluarkan
penjaga dan anjingnya. Keluarkan anjing cepat pertama, lalu dengan cepat pengiriman yang
prajurit. Harga akan mengurus pasukan yang tersisa.

Minggir jembatan dan secepat kendaraan musuh yang masuk, buru-buru ke
hutan dengan Harga sampai ia memberitahu Anda melambat. Ini harus di suatu tempat
dengan dua batu nisan. Lanjutkan dan Harga menyebutkan patroli tiga orang. Mengambil
mereka keluar.

MUSUH .----- INTEL # 31: --------------------------------------- ----------------.
| | Ini intel ditemukan di samping patroli tiga orang yang memberi Anda Harga |!! |
|! | Pilihan untuk meninggalkan mereka menjadi atau untuk membawa mereka keluar. Ini ditemukan di | kotak! |
|! | Yang turun dengan parasut. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Next up patroli lain; cepat ke bawah mereka sebelum mereka dapat mengingatkan lebih banyak tentara
sekitar kawasan, yang berarti lebih banyak kerumitan. Akan ada patroli anjing lain
depan, dan itu panggilan Anda untuk mengirimkan atau meninggalkan mereka. Anda segera akan mencapai
terbuka luas dengan beberapa barak. Bertemu dengan tim Anda dan jelas daerah tersebut.

Di daerah berikutnya Anda diminta untuk menggunakan dengung di salah satu sasaran sekitar
dasar. Helikopter itu mungkin sasaran yang bagus untuk memilih. Setelah menggunakan dengung,
dasar akan diberitahu, jadi bergerak masuk Lanjutkan ke gedung dengan jumlah
33 di atasnya, yang terletak di sebelah barat / barat laut.

MUSUH .----- INTEL # 32: --------------------------------------- ----------------.
| | Kepala! Di dalam bangunan dengan nomor 33 di atasnya, pergi melalui | berikutnya! |
| | Majalah ruang dan mencari intel di dekatnya pintu di | lain!! |
|! | Sisi ke barat daya. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Lanjutkan utara dan truk akan muncul. Gunakan drone untuk membawanya keluar, kemudian
terus menyusuri jalan dan di sekitar sudut, melengkung barat.

MUSUH .----- INTEL # 33: --------------------------------------- ----------------.
| | Go! Meninggalkan masa lalu buldoser merah setelah berkeliling sudut sebelumnya, |! |
| | Dan! Menuju gedung dengan parabola di atas. Go bawah |! |
|! | Jembatan dan mencari tangga ke kanan Anda. Pengiriman setiap | musuh! |
| | Di sini dan! Mengumpulkan intel dari atap ini. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Kembali ke jalan utama dan ikuti Harga untuk gedung di dekatnya sub.
Tahan posisi Anda di sini dan menggunakan dengung untuk mengambil truk - atau lebih baik lagi,
beberapa truk sekaligus - ketika rudal-rudal menjadi tersedia untuk Anda. Segera
setelah berdiri di tanah Anda, adegan akan memulai.

______________________________________________________________________________
| __ ____ |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| / _ | ___ \ | [WALK-13] Matahari "Kedua" |
| | | __) ||___________________________________________________________________|
| | | | __ <|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| | |___) | | Bingung untuk sementara oleh matahari yang kedua dari langit, ada | tidak ada
| |_|____/ | Waktu yang lebih baik dari sekarang * * untuk menjalankan untuk keselamatan. |
|__________|----------------------------------------------- --------------------|
| INTEL MUSUH NO: |
|______________________________________________________________________________|

Cepat jauh dari lokasi kecelakaan dan ikuti Sgt. Foley dan sisanya dari Anda
tim untuk bangunan di dekatnya. Ketika ledakan berhenti, kembali ke luar dan kepala
di jalan - Anda akan bertemu seorang prajurit rekan yang mengarahkan Anda ke
Whiskey Hotel.

Masukkan, pergilah ke atas dan bersiap untuk tembak menembak di kawasan perkantoran. Toss beberapa
granat ke sisi yang jauh dari kantor dan menembak sesuatu yang bergerak sementara
tetap rendah. Ada kantor yang sama di depan; Setelah kliring itu, kembali
di jalanan dan ikuti Foley. Setelah mengirimkan tiga tentara di sebuah
kendaraan di kejauhan, hal itu akan jelas apakah patroli di jalan ke atas
depan adalah musuh atau tidak. Anda segera mengetahui.

Lanjutkan timur dan memasuki gedung di sebelah kontainer sampah terbakar. Pergi
bawah dan Anda akan mencapai bunker dilanggar.

______________________________________________________________________________
| __ _ _ |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| / _ | | | | | [WALK-14] "Hotel Whiskey" |
| | | | | | _ |__________________________________________________________________|
| | | __ _||¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| | | | | | Secure Whiskey Hotel dan menghentikan pembom. Lebih mudah diucapkan daripada dilakukan. |
| | _ | | _ | | |
|___________|----------------------------------------------- -------------------|
| (2) MUSUH INTEL: |
|.---.-------------------------------------------- ----------------------------.|
| | BOX | Lokasi: | |
||===|============================================ ============================||
| | [] | Setelah Dunn membuka pintu, periksa sofa ke kiri | |
| | [] | Setelah naik tangga terakhir untuk atap, kamar sebelah, ke | | kanan
|'---'-------------------------------------------- ----------------------------'|
|______________________________________________________________________________|

Lanjutkan melalui bunker dihancurkan sampai Anda mencapai garis depan di putih
rumah. Ini tidak mudah untuk membuat menjalankan untuk sayap kiri tanpa goresan,
tapi kau harus baik-baik saja jika Anda berlindung sedapat mungkin, terutama di dekatnya
truk di ujung kiri. Dispatch musuh dengan melempar granat dan
bergerak cepat di atas mereka, kemudian masukkan gedung. Ketika Dunn membuka pintu,
membersihkan kamar di depan.

MUSUH .----- INTEL # 34: --------------------------------------- ----------------.
|! | Setelah Dunn membuka pintu, memasuki ruang berikutnya (dan pengiriman setiap | musuh! |
|! | Pertama, secara alami). Periksa sofa di sudut ke kiri / barat, |! |
| | Ini Intel! Adalah di atasnya. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Lanjutkan melewati kamar dan melanjutkan kamar dengan beberapa monitor.
Musuh-musuh di sini granat mewah, jadi bersiaplah untuk melempar beberapa kembali pada mereka.
Lanjutkan melalui kantor dan salah satu teammembers Anda mengatakan hanya ada
2 menit lagi untuk mencapai atap.

Pass dapur dan naik ke lantai berikutnya. Ada berbagai musuh di sini,
sehingga mengalahkan cepat dan membuat jalan Anda menaiki tangga. Lanjutkan melalui
lubang besar di dinding.

MUSUH .----- INTEL # 35: --------------------------------------- ----------------.
|! | Bahkan jika Anda rendah tepat waktu, Anda masih mungkin ingin memeriksa hak / | utara! |
|! | Sisi ruangan ini untuk mengamankan ini bagian dari Intel. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

______________________________________________________________________________
| __ _____ |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| / _ | ____|| [WALK-15] "Loose Berakhir" |
| | | | __ |___________________________________________________________________|
| | | ___ \ |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| | |___) | | Tujuan anda adalah untuk mencari Makarov dan menetralisir dia. Tapi |
| |_|____/ | Persembunyian ini benar-benar nya? |
|__________|----------------------------------------------- --------------------|
| (3) MUSUH INTEL: |
|.---.-------------------------------------------- ----------------------------.|
| | BOX | Lokasi: | |
||===|============================================ ============================||
| | [] | Docking rumah ke barat daya jauh vila utama | |
| | [] | Lantai atas di rumah utama, dalam kamar melanggar, pada kotak di belakang meja | |
| | [] | Basement, di dalam gudang senjata | |
|'---'-------------------------------------------- ----------------------------'|
|______________________________________________________________________________|

Ikuti tim Anda menuruni jalan setapak dan Anda akan bertemu dengan penyergapan. Menghindari tanah
tambang pertama, kemudian mengambil musuh-musuh di tebing ke kiri dan berlari menuju
asap untuk menghindari .. mulai merokok.

Ada berbagai musuh di zona ini, termasuk juga yang tersembunyi dengan hutan
kamuflase pada mereka. Tetap di balik pohon dan selalu periksa kembali sebelum
mencoba untuk mengirimkan musuh di depan Anda. Lanjutkan barat dan pergi ke
bukit. Pada saat ini, dua truk berusaha meninggalkan daerah itu, meskipun
mereka cukup segera dihancurkan dengan dukungan udara sedikit. Lanjutkan ke rumah
dan mengirimkan sebuah musuh lagi sebelum melanggar dinding.

MUSUH .----- INTEL # 36: --------------------------------------- ----------------.
|! | Sebelum memasuki rumah, pergi di belakang dan perjalanan ke jauh |! |
|! | Barat daya daerah. Ada sebuah rumah docking di sini, dan ini Intel |! |
|! | Terletak tepat di samping pintu masuknya. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Kembali ke rumah dan pelanggaran rumah. Seperti yang diharapkan, ada sekitar selusin
musuh di dalam. Naik dan daerah aman. Seperti yang Anda melanggar pintu
lantai atas, bertujuan melihat Anda di kotak-kotak di depan Anda sebagai dua musuh
bersembunyi di belakang mereka. Sasaran ketiga akan serangan Anda di depan.

MUSUH .----- INTEL # 37: --------------------------------------- ----------------.
|! | Ini bagian dari intel dapat ditemukan di dalam kamar Anda hanya melanggar lantai atas. |! |
|! | Ada di belakang meja kotak-kotak. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Kembali ke ruang utama dan lantai bawah kepala dekat tangga ke selatan. Membunuh
seorang musuh lagi di sini, maka pelanggaran pintu. Ruang ke kanan / timur
berisi dua musuh, dan ini juga merupakan gudang senjata dengan amunisi yang cukup banyak untuk
Anda untuk mengisi kembali.

MUSUH .----- INTEL # 38: --------------------------------------- ----------------.
|! | Langsung saja ambil ini Intel dari dalam gudang senjata. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Ruang lainnya memiliki beberapa prajurit berusaha melarikan diri, jadi cepat untuk membunuh
mereka. Berkumpul kembali dengan Ghost, kemudian hubungkan ke jaringan komputer DSM Makarov's
dan mempertahankan rumah.

Beberapa gelombang serangan musuh akan segera rumah, sehingga mungkin
ide yang baik untuk cepat beberapa tempat ranjau Claymore di sekitar pintu masuk. Dengan
bantuan Roh Anda dapat menemukan gelombang musuh yang berasal dari mana, dan
terutama gelombang RPG penting untuk mencatat mempertimbangkan ancaman mereka.

Bila upload selesai, membuat jalan ke zona pendaratan ke jauh
sisi timur laut daerah tersebut. Cobalah untuk membunuh musuh sebanyak yang Anda bisa, sementara pada
berjalan, dan akhirnya Anda akan berjalan ke dalam sebuah kelompok besar prajurit sekali lagi. Menjalankan
sejauh mungkin sementara menenggak sebagian besar dari mereka dan permainan akan memainkan sebuah adegan.

______________________________________________________________________________
| __ __ |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| / _ | / / | [WALK-16] "Musuh Dari Musuh Saya" |
| | | / / _ |___________________________________________________________________|
| | | '_ \ |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| | | (_) | | Escape dari perangkap Gembala Umum di boneyard tersebut. |
| | _ | \ ___ / | |
|__________|----------------------------------------------- --------------------|
| (2) MUSUH INTEL: |
|.---.-------------------------------------------- ----------------------------.|
| | BOX | Lokasi: | |
||===|============================================ ============================||
| | [] | Dari titik awal, cari kokpit planewreck ke / NW Anda Barat | |
| | [] | Approx. 84 meter dari tujuan, ditemukan di kokpit planewreck | |
|'---'-------------------------------------------- ----------------------------'|
|______________________________________________________________________________|

Sebagai mulai misi, tipis musuh peringkat sebanyak yang Anda sebelum dapat
melanjutkan, karena ada cukup banyak terjadi di medan perang.

MUSUH .----- INTEL # 39: --------------------------------------- ----------------.
| | Ini! Intel dapat ditemukan di puing-puing pesawat lain di dekatnya. Dari | Anda! |
| | Memulai! Posisi, cukup menjelajahi reruntuhan Anda ke barat / barat laut. |! |
|! | It's terbaring di kokpit. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Go barat daya dan Harga & Makarov akan memiliki sedikit chat melalui interkom. Tidak
yang mengarah ke apa-apa, tapi tetap lucu. Waspadalah terhadap musuh
gelombang yang datang dari belakang Anda sementara Anda terus barat daya, dan mencoba untuk menyembunyikan diri,
sniping musuh dari kejauhan dengan kedua senapan sniper Anda dan senapan mesin.

Anda akan mencapai daerah terbuka lain dengan banyak musuh. Truk bisa meledak, sebuah
berita-berita beberapa helikopter musuh. Tujuan Anda di sini adalah dasarnya melanjutkan
melalui pesawat hancur lurus di depan, yang akan membawa Anda ke sebuah besar
terbuka luas. Jangan ragu untuk menggunakan langkah-langkah apa saja untuk sampai ke sana, meskipun itu
lebih aman untuk tidak sembrono.

Sebelum melompat turun pesawat, menyadari bahwa saat ini Anda berada pada
posisi penembak jitu yang sangat baik. Crouch dan mengambil banyak target yang dapat Anda
sebelum melanjutkan untuk membuat hal-hal yang lebih nyaman. Drop-down dan salib
jalan di depan. Sebuah transportasi sedang diatur untuk Anda, sehingga terus barat.

MUSUH .----- INTEL # 40: --------------------------------------- ----------------.
| | Ini! Intel sekali lagi ditemukan di kokpit pesawat hancur. Untuk |! |
|! | Memberikan indikasi dari mana harus mencari, Anda akan kurang lebih 84 |! |
|! | Meter dari tujuan Anda, dan pesawat berbaring di | bukit! |
|! | Tepat di belakang Anda menyeberang jalan. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Catch perjalanan Anda di sisi barat kawasan dan mengusir jip dari
semua pihak. Menjelang akhir perjalanan, sopir Anda ditembak dan Anda harus
drive secara manual jip ke pesawat.

______________________________________________________________________________
| __ ______ |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| / _ |____ | | [WALK-17] "Just Like Old Times" |
| | | / / |__________________________________________________________________|
| | | / / |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| | | / / | Cari jaringan gua Afghanistan untuk Umum Shepherd. |
| |_|/_/ | |
|___________|----------------------------------------------- -------------------|
| (4) INTEL MUSUH: |
|.---.-------------------------------------------- ----------------------------.|
| | BOX | Lokasi: | |
||===|============================================ ============================||
| | [] | Di dalam gua, di persimpangan jalan, menuju ke timur, intel adalah pada | | krat
| | [] | Sebelum keluar gua, cari kiri / wilayah timur laut sebelum pintu keluar | |
| | [] | Setelah meninggalkan Harga untuk baku tembak, pergi ke utara, intel di sebuah | | krat
| | [] | Di dalam ruang monitor terakhir melanggar, di meja dengan kaleng cola | |
|'---'-------------------------------------------- ----------------------------'|
|______________________________________________________________________________|

Ikuti Harga menuruni jalan setapak dan membantunya mengambil patroli: Anda perlu berkik
dua penjaga di kanan (dan anjing jika Anda punya waktu). Geser ke bawah dan
cepat lanjutkan ke jalan untuk mengambil patroli terpisah, termasuk
doggy. Lanjutkan ke jip dan menghubungkan ke pagar.

Tahan tombol perintah untuk rem, dan pengiriman salah satu penjaga dengan perlahan-lahan
menurunkan diri Anda, lalu tekan tombol jarak dekat. Masukkan gua, ikuti Harga dan
bergerak ke kiri saat ia perintah Anda untuk melakukannya, menghindari patroli masuk. Ketika
patroli telah berlalu, mengambil penjaga.

MUSUH .----- INTEL # 41: --------------------------------------- ----------------.
|! | Sebelum melanjutkan utara, pertama mengeksplorasi ruang timur untuk menemukan | ini! |
| | Intel! Terletak di peti. Jangan pergi terlalu jauh, apalagi di sekitar |! |
| | Sudut,! Karena ada musuh terlalu banyak di sini. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Pergi ke utara di persimpangan jalan dan mengikuti harga di bawah ruangan ini sementara menyelinap lalu
lusin kecil musuh. Dua tango dengan taclights akan turun tangga
di kejauhan. Harga akan membunuh satu di kanan, sehingga mengambil prajurit
di sebelah kiri pada tanda, lalu bergerak ke atas.

Setelah Harga telah secara brutal membunuh penjaga, usaha di bidang uap. Itu
tidak butuh waktu lama sebelum mereka sangat nakal. Untungnya untuk Anda, semua
musuh mudah ditemukan oleh pemandangan laser merah mereka. Berlindung sebanyak
mungkin dan menggunakan senapan mesin biasa Anda untuk pertempuran ini. Dengan semua musuh
dikirim, lanjutkan tenggara dan Anda dapat dengan mudah harus dapat tempat dilanggar
dinding gua.

MUSUH .----- INTEL # 42: --------------------------------------- ----------------.
|! | Sebelum pergi ke luar, ambil ini sepotong intel ke kiri / timur laut. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Ikuti Harga luar dan ambil salah satu perisai kerusuhan. Dia akan beberapa berkik
musuh di ujung gang, tapi Anda harus membunuh sisa
yang (dengan jarak dekat). Lanjutkan melalui gua timur laut dan mempersiapkan
tembak menembak di kawasan berikutnya. Musuh-musuh akan menggunakan perisai kerusuhan, sehingga
sangat membantu jika Anda punya beberapa granat kiri untuk melemparkan mereka. Tidak
lupa untuk menikmati musik yang sangat baik skor Hans Zimmer selama tembak-menembak ini!

Lanjutkan ke gua di utara untuk menemukan resistensi berat di depan. Melangkah lebih jauh
bukan utara.

MUSUH .----- INTEL # 43: --------------------------------------- ----------------.
| | Ketika meninggalkan Harga di belakang dalam baku tembak itu, pergi ke utara dan mencari | ini!! |
| | Intel! Di atas terdekat guncases beberapa peti hitam. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Kepala barat daya dan pak senapan mesin berat bersama dengan beberapa granat
flashbangs mengambil paket dari musuh, termasuk beberapa dengan perisai kerusuhan.
Setelah menenggak setiap satu dari mereka, barat kepala dan pelanggaran pintu. Sangat
hati-hati, karena ini adalah salah satu daerah yang paling sulit untuk pelanggaran: Anda pasti ingin
segera menuruni prajurit di depan Anda, kemudian berbelok ke kanan sambil menjaga
jari Anda pada pelatuk, dan merobohkan orang yang paling dekat dengan Anda untuk mencegah
dia dari meleeing Anda sampai mati. Jika Anda dapat membunuh para prajurit lain selama ini
proses, itu lebih baik.

MUSUH .----- INTEL # 44: --------------------------------------- ----------------.
|! | Anda akan ingin segera mengumpulkan Intel ini segera setelah Anda aman | ini! |
| | Kamar,! Karena Anda tidak akan punya banyak waktu. Ini terletak di meja dengan |! |
| Beban | kaleng cola,! Di dinding sebelah barat. Harga akan berdiri |! |
|! | Dekatnya saat ia memberitahu Anda untuk menimpa kontrol pintu. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Lakukan apa Harga memberitahu Anda dan menimpa pintu kontrol ke kanan Anda (juga memeriksa
indikator tujuan jika Anda tidak yakin di mana harus mencari). Cepat kehabisan
gua dan tersandung ke dalam pertempuran berikutnya.

Setelah adegan pendek, ikuti Harga melalui lapangan dan selanjutnya tekan sampai
Anda mencapai gua di barat daya.

______________________________________________________________________________
| __ ___ |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| / _ | / _ \ | [WALK-18] "Endgame" |
| | | (_) ||___________________________________________________________________|
| | |> _ <|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| | | (_) | | Sejarah ditulis oleh pemenang, begitu Harga menyatakan. Dia |
| | _ | \ ___ / | Mungkin ada benarnya, dan kau tahu apa artinya. |
|__________|----------------------------------------------- --------------------|
| (1) INTEL MUSUH: |
|.---.-------------------------------------------- ----------------------------.|
| | BOX | Lokasi: | |
||===|============================================ ============================||
| | [] | Sebelum melompat ke perahu, periksa meja di sebelah kiri Anda | |
|'---'-------------------------------------------- ----------------------------'|
|______________________________________________________________________________|

Harga turun dengan cepat mengikuti catwalk.

MUSUH .----- INTEL # 45: --------------------------------------- ----------------.
|! | Jangan lewatkan Intel, yang ditemukan segera ke kiri sebelum |! |
| | Mendapatkan! Atas perahu. |! |
'------------------------------------------------- -----------------------------'

Berikut adalah mengejar intens atas sungai. Bagian pertama ini memfokuskan pada
menembak musuh dari sisi; Tak banyak yang Anda harus lakukan di sini, kecuali
untuk mengarahkan perahu dengan lancar melalui sungai sedangkan menginjak itu. Anda akan
berlayar melalui sebuah gua kecil yang mungkin sulit untuk sementara waktu, meskipun tidak
gua sangat panjang.

Dengan helikopter bergerak, cobalah tembak sementara kemudi perahu, dan menghindari setiap
tembakan dari helikopter dengan manoeuvrers mengelak. Jauhkan perahu tunak pada
jauh dan sungai, sehingga Harga bisa mendapatkan suntikan jelas dan adegan akan bermain.

Bila Anda kembali ke kesadaran, pindah ke helikopter dan limbah dua
tentara yang terluka Anda datang. Ikuti Shepherd melalui badai pasir dan
mencoba untuk jarak dekat kepadanya. Sebuah adegan akan bermain, di mana ada tiga saat
total di mana Anda akan memiliki kontrol atas situasi. Saat pertama
adalah ketika Anda harus mencoba untuk mengambil pistol - ikuti imputs layar pada tombol.
Saat kedua adalah dengan pisau, ketiga berikut segera setelah itu.
Cukup tujuan crosshair di Gembala dan melemparkan pisau itu untuk mengakhiri permainan.

-------------------------------------------------- ------------------------------
Catatan: Setelah mengalahkan permainan Anda membuka tingkat Museum, yang terdaftar sebagai
terpisah bertindak. Anda dapat berjalan melalui museum sebagai bermain selama
kredit, dan Anda dapat menembak siapa pun yang Anda suka, dengan senjata yang Anda inginkan.
-------------------------------------------------- ------------------------------

________________________________________________________________________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
II) INTEL LOKASI [] INT
________________________________________________________________________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

1. S.S.D.D.
.---.--------------------------------------------- ---------------------------.
| BOX | Lokasi: |
|===|============================================= ===========================|
| [] | Timur Laut daerah, di bawah menara putih. |
'---'--------------------------------------------- ---------------------------'

2. Tim Player
.---.--------------------------------------------- ---------------------------.
| BOX | Lokasi: |
|===|============================================= ===========================|
| [] | Penerimaan melalui lorong 2 lantai dengan penembak; Kelas ke kiri / | barat
| [] | Tepat setelah keluar dari sekolah, terbaring di atas | taksi di dekat peti
'---'--------------------------------------------- ---------------------------'

3. Cliffhanger
.---.--------------------------------------------- ---------------------------.
| BOX | Lokasi: |
|===|============================================= ===========================|
| [] | Setelah Anda terpisah dari MacTavish, panjat menara pengawas sebelum | masuk
| [] | Sebelum memasuki hanggar dengan MacTavish, di balik jendela | bangunan NW
| [] | Drive di Intel selama mengejar mobil salju, approx. 1800 meter dari | tujuan
'---'--------------------------------------------- ---------------------------'

5. Takedown
.---.--------------------------------------------- ---------------------------.
| BOX | Lokasi: |
|===|============================================= ===========================|
| [] | Favela; Di dalam gedung di sebelah sepeda motor bersandar | dinding
| [] | Ketika Anda berjalan melewati tangga, mendaki dan menjelajahi ruang di sini |
| [] | Di dalam sebuah ruangan diakses dengan langkah-langkah kecil dari kayu; | Di dalam kamar tidur
| [] | Setelah di atas atap; Dalam bangunan ke kanan Anda, pergi | bawah
'---'--------------------------------------------- ---------------------------'

6. Serigala
.---.--------------------------------------------- ---------------------------.
| BOX | Lokasi: |
|===|============================================= ===========================|
| [] | Tank Station; intel ini di meja dalam |
| [] | Di dalam bangunan Keuangan CRB, di 'tanda Online Banking' |
| [] | Di dalam bangunan Taco To Go selatan Nate's Restaurant |
| [] | Di dalam tempat sampah di sebelah timur | bangunan Town Burger
'---'--------------------------------------------- ---------------------------'

7. Hornet's Nest
.---.--------------------------------------------- ---------------------------.
| BOX | Lokasi: |
|===|============================================= ===========================|
| [] | Setelah daerah terbuka pertama, di dalam rumah di sebelah kanan gang |
| [] | Setelah membersihkan daerah terbuka 2, periksa | ujung kiri
| [] | Lanjutkan melalui lorong-lorong, memeriksa gedung kuning, | lantai atas
| [] | 1 Landing Zone, di jendela belakang tujuan sepak bola |
'---'--------------------------------------------- ---------------------------'

8. Keluaran
.---.--------------------------------------------- ---------------------------.
| BOX | Lokasi: |
|===|============================================= ===========================|
| [] | Ditemukan di dalam kantor apartemen apartemen kompleks |
| [] | Di dalam bangunan yang tepat pada | pos pemeriksaan keamanan jalan
| [] | Setelah menyeberangi jembatan, rumah kedua di sebelah kanan, atas |
'---'--------------------------------------------- ---------------------------'

9. Mudah Hanya Hari ... Apakah Kemarin
.---.--------------------------------------------- ---------------------------.
| BOX | Lokasi: |
|===|============================================= ===========================|
| [] | Setelah melanggar ruang sandera, naik 2 tangga, periksa lemari |
| [] | Setelah melaksanakan rencana B, ikuti MacTavish di kamar sebelah; Intel di sini |
| [] | Sebelum naik tangga terakhir, melewati ambang pintu; Dibalik tangga |
'---'--------------------------------------------- ---------------------------'

10. The Gulag
.---.--------------------------------------------- ---------------------------.
| BOX | Lokasi: |
|===|============================================= ===========================|
| [] | Sebelum memasuki gerbang dengan lampu merah, menaiki tangga pendek barat daya |
| [] | Ditemukan di ruang monitor di mana Roh tetap berada di belakang, NW sisi | kamar
| [] | Cell 327, setelah menyeberang ke tingkat yang lebih rendah |
| [] | Setelah menemukan 627 tahanan, melihat ke kiri dekat Anda / | timur laut
'---'--------------------------------------------- ---------------------------'

11. Dari Accord Sendiri
.---.--------------------------------------------- ---------------------------.
| BOX | Lokasi: |
|===|============================================= ===========================|
| [] | Di dalam lift yang membuat membuka dan menutup |
| [] | Dari kantor dengan menembak musuh dari balik pintu; balik pintu-pintu |
'---'--------------------------------------------- ---------------------------'

12. Kemungkinan
.---.--------------------------------------------- ---------------------------.
| BOX | Lokasi: |
|===|============================================= ===========================|
| [] | Dekat patroli tiga orang, di atas sebuah kotak yang turun oleh | parasut
| [] | Di dalam bangunan dengan nomor 33 di atasnya, ruang sebelah, | daerah barat daya
| [] | Go menaiki tangga gedung dengan parabola, ekspresi | atap
'---'--------------------------------------------- ---------------------------'

14. Whiskey Hotel
.---.--------------------------------------------- ---------------------------.
| BOX | Lokasi: |
|===|============================================= ===========================|
| [] | Setelah Dunn membuka pintu, periksa ke sofa | kiri
| [] | Setelah naik tangga terakhir untuk atap, kamar sebelah, ke | kanan
'---'--------------------------------------------- ---------------------------'

15. Hal yg tdk terurus
.---.--------------------------------------------- ---------------------------.
| BOX | Lokasi: |
|===|============================================= ===========================|
| [] | Docking rumah ke barat daya jauh vila utama |
| [] | Lantai atas di rumah utama, dalam melanggar kamar, di meja di belakang kotak |
| [] | Basement, di dalam | gudang senjata
'---'--------------------------------------------- ---------------------------'

16. Musuh Dari Musuh Saya
.---.--------------------------------------------- ---------------------------.
| BOX | Lokasi: |
|===|============================================= ===========================|
| [] | Dari titik awal, cari kokpit planewreck ke / NW Anda Barat |
| [] | Approx. 84 meter dari tujuan, ditemukan di kokpit | planewreck
'---'--------------------------------------------- ---------------------------'

17. Just Like Old Times
.---.--------------------------------------------- ---------------------------.
| BOX | Lokasi: |
|===|============================================= ===========================|
| [] | Di dalam gua, di persimpangan jalan, menuju ke timur, intel adalah pada | krat
| [] | Sebelum keluar gua, cari kiri / wilayah timur laut sebelum | keluar
| [] | Setelah meninggalkan Harga untuk baku tembak, pergi ke utara, intel di sebuah | krat
| [] | Di dalam ruang monitor terakhir melanggar, di meja dengan kaleng cola |
'---'--------------------------------------------- ---------------------------'

18. Endgame
.---.--------------------------------------------- ---------------------------.
| BOX | Lokasi: |
|===|============================================= ===========================|
| [] | Sebelum melompat ke perahu, periksa meja untuk | kiri
'---'--------------------------------------------- ---------------------------'

________________________________________________________________________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
xx) SEJARAH VERSION
________________________________________________________________________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

• 1,00 [10 November 2009]
====== ==================
o Pertama rilis.

• 1,01 [11 November 2009]
====== ==================
o Minor checklist memperbaikinya.

________________________________________________________________________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
xx) KREDIT
________________________________________________________________________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

Kredit Utama:
=============
o SBAllen / CJayC: Untuk admin makhluk GameFAQs.
o Dennis / Richard: Untuk Supercheats mempertahankan.
Absolute Steve o: Pengarang dokumen, semua hak cipta.
o Pembaca saya: Untuk umpan balik, sumbangan, dan untuk membaca ini!
o Leonie Sellies: Kau selalu akan tetap istimewa bagiku, Engkau mengubah hidupku selamanya
dengan cara yang sangat positif.

________________________________________________________________________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
xx) HAK CIPTA
________________________________________________________________________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

Ini mungkin * tidak * direproduksi dalam kondisi apapun kecuali untuk pribadi,
swasta menggunakan. Mungkin * tidak * akan ditempatkan pada setiap situs web atau didistribusikan
muka umum tanpa izin tertulis. Gunakan buku petunjuk ini pada setiap web lain
situs atau sebagai bagian dari tampilan umum sangat dilarang, dan pelanggaran
hak cipta. Jangan * tidak * menyalin atau mengubah informasi sedikit dari panduan ini, dan
tidak hadir sebagai sendiri. Penciptaan Panduan ini mengambil banyak waktu,
silahkan menghormati itu. Di bawah ini adalah daftar situs yang diperbolehkan untuk host ini
dokumen. Update terbaru dari file ini selalu dapat ditemukan di GameFAQs.com.

Diperbolehkan situs: • GameFAQs.com
• Supercheats.com

Panduan Game Red Dead Redemption (XBox 360)

Red Dead Redemption FAQ (versi 0,30)
Pencinta game emulator....?

DISCLAIMER:
FAQ ini dimaksudkan untuk penggunaan pribadi saja. Anda mungkin host FAQ ini sendiri
website jika Anda begitu ingin, jangan repot-repot meminta saya untuk izin - sebenarnya, aku
lebih suka kau tidak.

Salinan terbaru dari FAQ ini akan selalu tersedia di
http://www.gamefaqs.com/

(C) 2010 Hak Cipta oleh F. J. Fox


___ ___
\ \ ___ ___ / /
\ \ \ \ / / / /
>>>> ~ ~ Daftar isi <<<< / / / __ / \ __ \ \ \ / __ / \ __ \ * Catatan: menggunakan fungsi pencarian (ctrl + f) untuk loncat ke bagian yang diinginkan. Pendahuluan ................................................. [RDR-01] \ - Game Informasi RDR-01A] ........................................[ \ - Kontrol .............................................. . [RDR-01B] \ - Mekanika gameplay RDR-01C] ....................................[ \ - Karakter ...........................................[ RDR- 01D] \ - Kontak Informasi RDR-01E] .................................[ Cerita Misi - Act I: Frontier .........................[ RDR-02] \ - MacFarlane] .......................................[ Bonnie RDR-02A \ - Johnson] ........................................[ Marhsal RDR-02B \ - Dickens Nigel .........................................[ RDR-02C ] \ - Seth .............................................. ... RDR-02d] [ \ - Irlandia .............................................. . [RDR-02E] Cerita Misi - Babak II: Meksiko ..............................[-RDR 03] \ - Ricketts Landon .........................................[ RDR-03A ] \ - Vincente DeSanta .......................................[] RDR-03B \ - Luisa Fortuna .........................................[ RDR-03C ] \ - Reyes Abraham RDR-03D] ........................................[ Cerita Misi - Act III: The RDR ..........................[ Utara-04] \ - Agen Edgar Ross ........................................[ RDR-04A ] \ - Profesor] ....................................[ MacDougal RDR-04B \ - Misi Home .........................................[ RDR-04C ] Strangers ................................................. ... [RDR-05] Berburu Bounty ...............................................[ RDR-06] Kegiatan ................................................. .. [-RDR 07] \ - Tantangan ambien RDR-07A] ......................................[ \ - Pekerjaan .............................................. .....[ RDR-07B] \ - Kejahatan & karunia RDR-07C] .....................................[ Gang tempat persembunyian ................................................ [RDR-08] \ - Tumbleweed .............................................. [RDR-08A] \ - Twin Rocks ............................................. [RDR-08B] \ - Pike 's RDR-Cekungan ..........................................[ 08C] \ - Gaptooth Pelanggaran] RDR-08D ......................................[ \ - Nosalida ............................................[ RDR -08E] \ - Fort Mercer] RDR-08F ........................................[ \ - Tesoro Azul .......................................[] RDR-08G \ - Salomo 's Folly (PS3 hanya ).......................[ RDR-08H] Senjata ................................................. .....[ RDR-09] Toko & Produk ............................................... . [RDR-10] \ - Toko RDR ...........................................[ Umum -10A] \ - Gun Store ............................................. . [RDR-10B] \ - Penjahit .............................................. ..] [RDR-10c \ - Dokter .............................................. . [-10D RDR] \ - Produk Skinnable RDR-10E] .....................................[ Mini-Games ............................................... ....[ RDR-11] Tantangan ................................................. .. [-RDR 12] Outfits ................................................. .....[ RDR-13] Latest Content .........................................[ RDR-14] Trik & Ekstra ..............................................[ RDR-15] Online Multiplayer ...........................................[ RDR-16] Piala & Prestasi ......................................[ RDR-17] Pertanyaan yang Sering Diajukan ...................................[ RDR-18] Update Log ................................................ ... [RDR-19] Ucapan Terima Kasih ..............................................[ RDR- 20] ___ ___ \ \ ___ ___ / / \ \ \ \ / / / / >>>> ~ Pengantar ~ <<<< / / / __ / RDR-01 \ __ \ \ \ / __ / \ __ \ Selamat Datang di FAQ saya untuk Baca Penebusan Mati. Saya menyadari hal itu mungkin tidak keseluruhan banyak melihat sekarang, tapi aku bertujuan untuk membuat jauh lebih besar, dan jauh lebih baik. Terlepas dari kondisi saat ini, saya sangat berharap Anda akan dapat memperoleh beberapa digunakan dari sebagai Anda perjalanan melalui permainan ini benar-benar luar biasa. Aku telah dan akan terus mencoba sebaik mungkin untuk mengumpulkan semua terkait Baca informasi mengenai Penebusan Mati dengan jelas, ringkas dan terorganisir cara. Dengan keberuntungan, semuanya harus mudah untuk menemukan dan memahami. Sekali lagi, Saya harap Anda akan menemukan ini berguna FAQ, dan akan dapat menikmati ini fantastis seperti halnya aku menikmatinya permainan, dan tidak diragukan akan terus menikmatinya untuk waktu yang lama untuk datang. FAQ Current Status: Saya sudah mulai bekerja dengan sungguh-sungguh. prioritas pertama saya adalah untuk mengatur item tabel. Tugas tersebut saat ini adalah 100% dilakukan. Dengan Senin, saya berharap untuk memiliki keduanya yang multiplayer, tantangan, pakaian dan tempat persembunyian geng dilakukan. Dengan sedikit keberuntungan, seluruh FAQ / Walkthrough bisa 100% dilakukan oleh Mei 28. ___ ___ \ \ / / >> ~ ~ Informasi Game << / __ / RDR-01A \ __ \ "Amerika 1911.. The barat liar sedang sekarat. Ketika agen federal mengancam keluarganya, mantan penjahat John Marston adalah terpaksa mengambil senapan berburu lagi dan menuruni komplotan penjahat ia pernah menelepon teman-temannya. Pengalaman perjuangan epik untuk kelangsungan hidup melintasi bentangan luas dari Barat Amerika dan Meksiko, sebagai John Marston berjuang untuk mengubur masa lalunya yang berlumuran darah, satu orang pada suatu waktu. " Merah Mati Penebusan adalah terbuka-orang dunia ketiga-aksi permainan, yang diproduksi oleh Rockstar San Diego dan dirilis pada kedua Playstation 3 dan Xbox 360 konsol bulan Mei 2010, di Amerika Utara, Eropa dan Australia. ___ ___ \ \ / / >> ~ ~ Kontrol << / __ / RDR-01B \ __ \ Pada Kaki Target L2 / Zoom L1 Draw / Senjata sarung / Tahan Senjata roda R2 (Sementara Bertujuan Dengan L2) Senjata Api / Punch / (Dengan Senjata Menyarungkan) Push R1 (Tanpa Gun Sementara Bertujuan Dengan L2) Blok / Masukkan / Keluar Penutup Waktu Stick Gerakan Kamera Putar Kanan Stick Target Ubah / (Mode Casual) L3 Crouch R3 Lihat Dibalik / (Sementara Bertujuan Dengan L2) Pemicu Dead Eye Segitiga Gunung Kuda atau Kendaraan / Berinteraksi dengan Kendaraan Circle Melakukan Salam / Fokus pada Event Penting / (Dengan Senjata Diambil) Weapon Reload Cross (Tahan) Jalankan / (Tekan) Sprint Square Langsung / Naiki / (Dengan L2 Button) Roll / (Dengan Tombol L2, di Huru-hara) Dodge D-Pad Up Whistle untuk Kuda D-Pad Right Tujuan Bahu Kanan D-Pad Down Zoom Out Mini-Peta D-Pad Waktu Waktu Tujuan Bahu Pilih Satchel Mulai Jeda Menu Pada Kuda / Kendaraan Senjata Draw L2 / Target L1 (Tekan) Gambar / sarung / (Tahan) roda Senjata R2 (Sementara Bertujuan Dengan L2) Senjata Api R1 (Tekan) Lambat / (Tahan) Berhenti Waktu Stick Gerakan Kamera Putar Kanan Stick Target Ubah / (Mode Casual) L3 N / A Lihat R3 Di balik / Sementara Bertujuan Dengan L2) Pemicu Dead Eye Segitiga Dismount Circle Melakukan Salam / Fokus pada Event Penting / (Dengan Senjata Diambil) Weapon Reload Cross (Tahan) Trot / (Tekan) Gallop / (Tunggu Companion Dekat) Match Kecepatan Square Langsung / Hitch Kuda / Rear D-Pad Up Whistle D-Pad Right Tujuan Bahu Kanan D-Pad Down Zoom Out Mini-Peta D-Pad Waktu Waktu Tujuan Bahu Pilih Satchel Mulai Jeda Menu ___ ___ \ \ / / >> ~ Mekanika gameplay ~ << / __ / RDR-01C \ __ \ Baca Mati Penebusan adalah permainan tindakan ketiga orang, sangat mirip dengan Rockstar's sebelumnya judul - yang seri Grand Theft Auto, dan sering diabaikan Bully. Kontrol yang sederhana, intuitif dan mudah dipelajari. Ada, bagaimanapun, jumlah elemen mekanik kecil yang pemain baru untuk gaya Rockstar's, atau "GTA-gaya," mungkin belum terbiasa dengan. Sub-bagian ini berusaha menerangi yang demografis. Tabungan & Loading Seperti kebanyakan game, Anda dapat menyimpan load sebelumnya dari menu utama. Tapi tabungan Anda adalah permainan sedikit berbeda. Dalam Baca Penebusan Mati, Anda harus di sebuah kamp "" untuk menyimpan - yang mana saja Anda bisa tidur. Kau dapat mengatur kamp di belantara (dengan memilih "kamp" dari tas tersebut menu). Anda dapat menyewa tempat tidur untuk malam ini. Anda dapat membeli kamar. Dan, pada awal cerita, Anda diberikan Anda sendiri "rumah." Di dalam kamp, Anda tidak hanya bisa menyimpan permainan Anda, tapi Anda mengubah karakter baju dan memperlengkapi pada amunisi juga. Mengawali melalui Barat Perjalanan adalah hal yang cukup sederhana. Bila Anda mendirikan perkemahan di alam bebas, Anda bisa cepat-perjalanan ke tujuan tertentu. Anda dapat halangan rides di kereta, dan baik duduk dan menikmati menjadi seorang penumpang, atau melewatkan urutan perjalanan sepenuhnya. Pergi dengan berjalan kaki bisa menyenangkan, tapi juga sangat memakan waktu, sehingga sebagian besar waktu Anda akan menggunakan kuda. Kuda 1. Bila Anda menjinakkan kuda liar, Anda tidak akan "sendiri" sampai Anda menambatkan itu. 2. Anda hanya dapat memiliki satu kuda pada suatu waktu. 3. Bila Anda memiliki seekor kuda, akan SELALU bersiul memanggil kuda itu padamu, tidak peduli di mana Anda berada, kecuali kuda itu sudah mati. 4. Bila Anda membeli seekor kuda dari toko umum, Anda dapat kembali mengaturnya sebagai Anda dimiliki kuda (setelah meninggalkan itu baik atau mati) oleh memilih bahwa kuda perbuatan dari menu. Dead Eye Mirip dengan sistem tong di Fallout 3, Dead Eye montir dimana Anda memperlambat waktu dan cat target Anda. Fame & Kehormatan Ketika Anda berinteraksi dengan dunia Penebusan Merah Mati, Anda akan mengumpulkan ketenaran dan kehormatan. ketenaran statistik stat Anda pada nol dan dapat hanya meningkatkan sambil bermain, sedangkan stat kehormatan mulai di "netral dan akan meningkat atau menurun tergantung pada bagaimana Anda bereaksi terhadap berbagai orang dan peristiwa yang Anda temui dalam perjalanan Anda. Catatan: semua tunjangan tumpukan di atas satu sama lain. Peringkat Fame Perks Legenda karunia Anda adalah setengahnya. Gunslinger Anda tidak akan lagi dilaporkan untuk mencuri / Jacking kuda. Mercenary Doubles jumlah waktu yang Anda miliki antara hukum serangan dari satu atau dua hari. Buckaroo Biayanya 25% lebih sedikit untuk menyuap lawmen. Greenhorn Meningkatkan jumlah tantangan ambien. Tidak ada N / A peringkat (mulai) Peringkat Kehormatan Perks Desperado Tidak ada saksi mata melaporkan tindak kejahatan pembunuhan di bawah ini, tapi lawmen masih menanggapi semua kejahatan jika terlihat. Road Agen Semua toko di Pencuri Landing biaya Anda 50% kurang bila Anda membeli dari mereka, dan 50% lebih banyak uang ketika Anda menjual kepada mereka. Selama saat Anda berada di bawah peringkat gelandangan, khusus kuda hitam akan muncul saat Anda bersiul. Pencuri Jumlah uang biaya untuk suap saksi berkurang setengah. Gelandangan N / A peringkat (mulai) Jujur Joe Semua pekerjaan, termasuk karunia-berburu, membayar dua kali dari tingkat normal. Peacemaker Semua harga toko dipotong sebesar 50% ketika membuat pembelian; semua toko membayar 50% ketika membeli item dari Anda. Saksi mata Hero dan lawmen hanya akan melaporkan Anda kejahatan setelah pembunuhan pertama tak beralasan. Bandana Anda dapat membeli Bandana dari Pencuri Landing atau Escalera. Memakai yang Bandana menyembunyikan identitas Anda, memungkinkan Anda untuk melakukan semua jenis dari kekejaman tanpa mempengaruhi peringkat ketenaran atau kehormatan. Menghapus yang bandana setelah melakukan kejahatan juga akan menyebabkan Anda ingin tingkat menurun lebih cepat dari biasanya. ___ ___ \ \ / / >> ~ Karakter ~ << / __ / RDR-01D \ __ \ Baca Mati Penebusan fitur yang mengesankan cast individu, mewakili yang petak orang satu migh temui di barat lama - dari imigran Cina untuk americans asli, ke prospectors snaggletoothed khas dan idealis revolusioner dengan tulang untuk memilih melawan pemerintah mereka sendiri. Berikut adalah hanya beberapa dari banyak karakter yang akan Anda hadapi ketika Anda melintasi dunia atau Mati Baca Rememption. Seth Briars Seorang pencari keberuntungan, didorong oleh kegilaan gila dengan kekayaan. Eva Cortes Seorang wanita jatuh berusaha kembali berdiri. Nigel Dickens Barat Sebuah salesment bepergian flamboyan dengan baris unik dalam penyembuhan ajaib. Archer Fordham A, tajam bermata agen pemerintah yang ambisius di buat. Randall Forrester Seorang pria dari bukit-bukit, dengan nafsu makan yang luar biasa. Musa Forth Seorang pria yang akan menusuk sahabatnya di belakang. Luisa Fortuna Seorang guru berusia 19 tahun dan revolusioner di Meksiko. Irlandia Seorang pendongeng cerita tinggi, yang akan mencoba berbicara jalan keluar dari apa pun. Jenny Seorang wanita muda yang naif, berjuang untuk berdamai dengan imannya. Marsekal Leigh Johnson Armadillo panjang melayani kota marshal. Yunus Salah satu wakil Johnson marshal, malas, sarkastis dan pahlawan setiap cerita ia memberitahu. Charles Kinnear Seorang penemu semangat yang membuat di nyali apa yang kurang dalam ilmu pengetahuan. Walton Lowe Pemimpin gerombolan reprobates meneror masyarakat Armadillo. Profesor Harold MacDougal Seorang profesor antropologi yang sangat halus, di dipaksa cuti dari Yale. Bonnie MacFarlane Seorang wanita keras kepala bekerja di dunia pria. D. S. MacKenna An aspiring mogul film dengan mimpi untuk mengubah Baru Austin ke berikutnya Hollywood. John Marston Protagonis dari Baca Mati Penebusan, John Marston adalah mantan penjahat, bertugas oleh agen-agen federal untuk membantu membawa hukum untuk barat liar. Quique Montemayor Seorang pelayan yang penuh warna mexican menghormati seorang pria berseragam. Andreas Muller Seorang pencari perak Jerman marah sering ditemukan di meja poker. Nastas A Native American yakin tentang sukacita kehidupan di reservasi. Sam Odessa Seorang pemimpi mencari makna dan untuk California. Abraham Reyes Pemberontak Meksiko dan calon pemimpin politik, dengan kecenderungan untuk berjemur dalam kemuliaan sendiri. Edgar Ross Seorang agen federal menciptakan ketertiban dan pemerintahan yang terakhir kacau wilayah barat, dengan cara apa pun dia bisa. Saint Jimmy Seorang humoris dari pantai timur, mencoba untuk menangkap semangat barat untuk sebuah majalah New York. Goyah Seorang penjahat dua-bit yang berjuang untuk mendapatkan titik di seberang. Paman Sebuah peternakan tangan yg malas bekerja lama dengan cinta untuk botol. Welsh smalltime pidana dengan isu-isu kemarahan dan suara menyanyikan lagu A. Zhou Seorang pekerja rumah jagal romantis Cina, dengan beberapa kebiasaan malang. ___ ___ \ \ / / >> Informasi Kontak ~ ~ << / __ / RDR-01E \ __ \ Untuk pertanyaan, komentar, dan kepedulian, Anda dapat menghubungi saya melalui saya alamat email (mwulf.0079 @ gmail.com) atau mencoba menghubungi saya melalui yang Nier 3 message board (salah satu) di GameFAQs.com. Secara umum, saya membalas setiap email yang saya dapatkan dalam dua hari, kecuali email meminta informasi yang jelas dalam FAQ. ___ ___ \ \ ___ ___ / / \ \ \ \ / / / / >>>> Misi Story ~ - Act I: Frontier ~ <<<< / / / __ / RDR-02 \ __ \ \ \ / __ / \ __ \ Babak I dibuka di perbatasan jauh dari Barat Amerika. Mantan penjahat John Marston tiba di Armadillo, kota terbesar di wilayah Austin Baru, dengan perintah untuk menghadapi dan berurusan dengan salah satu yang paling berbahaya, terkenal geng di Barat. ___ ___ \ \ / / >> Bonnie MacFarlane ~ ~ << / __ / RDR-02A \ __ \ "Keluaran di Amerika" Tujuan: 1. Cari Jake di Kereta Armadillo. 2. Jake Temani ke Fort Mercer. Walkthrough: ??? "Teman Baru, Masalah Lama" Tujuan: 1. Ambil tur ke peternakan dengan Bonnie MacFarlane. 2. Patroli keliling peternakan dengan Bonnie. 3. Membunuh kelinci di kebun dan coyote di corrals. Walkthrough: ??? "Kendala kami Path" Tujuan: 1. Gunung dan pergi ke titik awal. 2. Race Bonnie sekitar Ranch MacFarlane. Walkthrough: ??? "Ini Armadillo, USA" Tujuan: 1. Drive kereta untuk Armadillo. 2. Beli obat dari dokter. Walkthrough: ??? "Perempuan dan Sapi" Tujuan: 1. Drive ternak keluar dari pena. 2. Kawanan ternak di ujung jalan. 3. Kawanan ternak ke padang rumput. 4. Drive kawanan ternak ke pohon ek. Walkthrough: ??? "Kuda Liar, jinak Passions" Tujuan: 1. Cari kawanan kuda liar. 2. Lasso dan istirahat dua ekor kuda. 3. Drive kawanan kuda liar ke dalam ngarai. 4. Menangkap dan istirahat kuda itu. Walkthrough: ??? "Tempest Sebuah alat tenun" Tujuan: 1. Ride dengan Bonnie kawanan pertama. 2. Drive kawanan pertama pohon ek. 3. Menghentikan menyerbu ternak. 4. Drive seluruh kawanan kembali ke MacFarlane Ranch. Walkthrough: ??? "Burning The" Tujuan: 1. Ride dengan Bonnie untuk menemukan ayahnya. 2. Kembali ke Ranch. 3. Panjat kincir angin untuk masuk ke dalam gudang. 4. Simpan kuda-kuda. Walkthrough: ??? ___ ___ \ \ / / >> ~ ~ Leigh Marsekal Johnson << / __ / RDR-02B \ __ \ "Politcal Realitas dalam Armadillo" Tujuan: 1. Kunjungi saloon dengan Marsekal Johnson. 2. Ikuti Walton ke tempat persembunyian itu. 3. Keluarkan geng Walton. 4. Ambil Walton hidup atau mati. Walkthrough: ??? "Keadilan di Cekungan Pike" Tujuan: 1. Ikuti Johnson Marsekal untuk Cekungan Pike. 2. Anihilate geng Bollard. 3. Resuce para sandera. Walkthrough: ??? "Spare Rod itu, memanjakan Bandit itu" Tujuan: 1. Ikuti Johnson Marsekal ke Farm Ridgewood. 2. Membebaskan sandera. 3. Memburu para bandit yang tersisa. Walkthrough: ??? "Gantung Bonnie MacFarlane" Tujuan: 1. Ride ke Tumbleweed dengan lawmen tersebut. 2. Rescue Bonnie. Walkthrough: ??? "The Assault Fort Mercer" Tujuan: 1. Gunakan kereta Nigel untuk menyelinap ke benteng. 2. Gunakan senapan mesin di bandit. 3. Anda bergabung dengan sekutu. 4. Membunuh bandit yang tersisa. Walkthrough: ??? ___ ___ \ \ / / >> ~ ~ Nigel Dickens << / __ / RDR-02C \ __ \ "Blues penipu Lama" Tujuan: 1. Drive Nigel's gerobak untuk Armadillo. 2. Melawan para penyamun menyerang. Walkthrough: ??? "Anda Tidak Akan Berikan Kesaksian Palsu, Kecuali Laba" Tujuan: 1. Ambil Nigel untuk Ridgewood Farm dan menonton pertunjukan. 2. Tembak tengkorak dan topi dilempar. 3. Memukuli Aquilo. 4. Melucuti Aquilo (menggunakan Dead Eye). Walkthrough: ??? ___ ___ \ \ ___ ___ / / \ \ \ \ / / / / >>>> ~ ~ Kegiatan <<<< / / / __ / RDR-07 \ __ \ \ \ / __ / \ __ \ Selain karunia berburu, menyelesaikan misi cerita dan membantu keluar orang asing, Merah Mati Penebusan menawarkan sejumlah aktivis lainnya dengan yang untuk mengisi waktu. Ini berkisar dari pekerjaan - mini-games sederhana yang dapat Anda bermain untuk mendapatkan uang - untuk tantangan lingkungan, yang pertemuan acak dalam permainan dunia. ___ ___ \ \ / / >> ~ Jobs ~ << / __ / RDR-07A \ __ \ Pekerjaan adalah tugas sederhana, atau mini-games, bahwa Anda dapat mengulang beberapa kali untuk mendapatkan uang. Hanya ada dua pekerjaan yang berbeda untuk memilih dari, ditemukan dalam total lima lokasi. Untuk mendapatkan 100% penyelesaian permainan, Anda akan perlu untuk menyelesaikan setiap pekerjaan di daerah masing-masing minimal sekali. Horsebreaking (Chuparosa) Horsebreaking (Ridgewood Farm) Night Watch (Blackwater) Night Watch (Chuparosa) Night Watch (MacFarlane Rang) Horsebreaking melibatkan menjinakkan seekor kuda liar dan kemudian menunggang kuda ke gudang. Night Watch melibatkan berpatroli di dasar dan berurusan dengan masalah yang mungkin Anda alami - dari pencuri kuda dan bandit untuk rubah mendapatkan di kandang ayam. Anda tidak dapat memulai Horsebreaking pekerjaan sebelum Anda menyelesaikan misi, "Kuda Liar, dijinakkan Passions." Anda tidak dapat menyelesaikan pekerjaan Watch sampai Malam Anda telah menyelesaikan misi, "Teman Baru, Masalah Lama." JOB TIPS Horsebreaking Pertama Anda harus laso kuda itu. Setelah Anda mendapatkannya, terus menekan L2/LT untuk menjaga binatang itu ditambatkan. Sekali Anda cukup dekat, Anda akan dapat me-mount kuda itu. Triknya sekarang adalah untuk menjaga keseimbangan Anda saat kuda liar yang liar dolar bolak-balik. Hanya mengawasi Anda posisi di atas kuda, dan menggunakan analog kiri tongkat untuk menjaga tingkat diri sendiri. Jaga malam Sangat mudah: tinggal dekat dengan anjing. Ketika anjing mulai menggonggong, itu berarti dia melihat masalah. Ingat: Anda tidak selalu harus membunuh onar. Beberapa perkelahian dapat dihindari hanya dengan menembak ke udara, gambar senjata Anda, atau dengan menggunakan laso Anda untuk menahan elemen teratur. ___ ___ \ \ / / >> ~ ~ Tantangan ambien << / __ / RDR-07B \ __ \ Sementara berkeliling dunia, Anda akan sering mendengar atau melihat thimgs aneh. Lebih sering daripada tidak, Anda akan mendengar suara tembakan atau berteriak. Jika Anda mengikuti suara-suara itu, Anda mungkin menemukan lingkaran biru pada peta-mini Anda menandai sebuah Ambient tantangan. Tantangan tersebut acak, berulang, dan waktu-sensitif. Kau harus baik cepat dan memiliki penilaian yang baik untuk menyelesaikan mereka. _______________________________________________________________________ | EVENT | TUJUAN | |_______________________________|_______________________________________| | Penculikan | Hentikan pemabuk dari menyakiti atau | | | Absconding dengan | korban |_______________________________|_______________________________________| | Penyergapan | Bunuh semua penjahat | |_______________________________|_______________________________________| | Duels | Pelempar Ulung Gunakan untuk membunuh lawan Anda | |_______________________________|_______________________________________| | Dynamite Transportasi | Memberikan kargo tanpa bertiup | | | Diri | |_______________________________|_______________________________________| | Escort | Aman mengawal klien untuk | nya | | Tujuan | |_______________________________|_______________________________________| | Memecat Squad | Simpan korban dari orang bersenjata | |_______________________________|_______________________________________| | Kabur Outlaw | Bunuh pidana tanpa menembaki | | | Ini | lawmen mengejar |_______________________________|_______________________________________| | Dukun Tantangan | Kumpulkan jumlah tanaman ketentuan | | | Sebelum timer habis | |_______________________________|_______________________________________| | Perampokan | Kalahkan bandit dan simpan | mangsa |_______________________________|_______________________________________| | Kuda Pencuri | Kill pencuri dan mengembalikan kuda ke | | | Pemilik | |_______________________________|_______________________________________| | Pembunuhan | Tembak tali di sekitar | leher korban | | Sebelum dia meninggal, lalu membunuh semua | | | Massa lynch | |_______________________________|_______________________________________| | Orang diserang oleh binatang liar | Membunuh binatang sebelum orang meninggal | |_______________________________|_______________________________________| | Penembak jitu Tantangan | Bunuh jumlah target ketentuan | | | Sebelum timer habis | |_______________________________|_______________________________________| | Skinning Tantangan | Kulit ketentuan jumlah hewan | | | Sebelum waktu habis. | |_______________________________|_______________________________________| | Wagon Pencuri | Kill pencuri dan mengembalikan gerobak ke | | | | Ownder nya |_______________________________|_______________________________________| ___ ___ \ \ / / >> Kejahatan & karunia ~ ~ << / __ / RDR-07C \ __ \ Ketika Anda melakukan kejahatan dalam pandangan dari penegak hukum, Anda akan menjadi orang ingin. Jika Anda melakukan kejahatan dan tidak ada orang yang berkeliling untuk melihat Anda, Anda tidak akan menghadapi konsekuensi. Namun, jika Anda adalah kejahatan disaksikan, Anda baik harus membunuh saksi (ditandai pada peta-mini Anda dengan khusus ikon) atau menjadi orang yang diinginkan. Bila Anda seorang pria ingin, Anda akan diburu oleh pemburu lawmen dan karunia. Semakin besar karunia itu, pelecehan Anda semakin besar. Jika ingin, Anda dapat baik menyerah kepada hukum, upaya untuk menghindari penangkapan, suap lawmen (hanya dapat dilakukan dengan senjata Anda menyarungkan) atau menghapus karunia Anda di sebuah telegraf kantor, baik dengan membayar itu dari diri sendiri atau dengan menggunakan surat pengampunan. _______________________________________________ | KRIMINALITAS | Bounty | |_______________________________|_______________| Vandalisme | | $ 1 | |_______________________________|_______________| | Assault untuk hewan | $ 5 | |_______________________________|_______________| | Assault pada ternak | $ 5 | |_______________________________|_______________| | Assault untuk kuda | $ 5 | |_______________________________|_______________| Pembunuhan | binatang | $ 5 | |_______________________________|_______________| | Penghancuran Properti | $ 5 | |_______________________________|_______________| | Mengancam lawmen | $ 5 | |_______________________________|_______________| Masuk tanpa izin | | $ 5 | |_______________________________|_______________| | Vandalisme untuk kendaraan | $ 5 | |_______________________________|_______________| | Penghancuran Properti (kendaraan) | $ 10 | |_______________________________|_______________| Perampokan | | $ 10 | |_______________________________|_______________| Pembakaran | | $ 20 | |_______________________________|_______________| Assault | | $ 20 | |_______________________________|_______________| | Assault dari penegak hukum sebuah | $ 20 | |_______________________________|_______________| | Pencurian Kuda | $ 20 | |_______________________________|_______________| | Penculikan sebuah | sipil $ 20 | |_______________________________|_______________| Pembunuhan | kuda | $ 20 | |_______________________________|_______________| Pembunuhan | ternak | $ 20 | |_______________________________|_______________| | Pencurian Kendaraan | $ 20 | |_______________________________|_______________| Kecurangan | | $ 25 | |_______________________________|_______________| | Penculikan penegak hukum sebuah | $ 30 | |_______________________________|_______________| Pembunuhan | | $ 40 | |_______________________________|_______________| Pembunuhan | dari penegak hukum sebuah | $ 50 | |_______________________________|_______________| | Aman cracking | $ 50 | |_______________________________|_______________| Setiap kota atau penyelesaian hanya dapat menopang sejumlah lawmen. Jika Anda membunuh semua dari jumlah tersebut, tidak ada lawmen baru akan menyerang Anda, kecuali Anda mulai melakukan kejahatan baru. Setiap batas-batas wilayah adalah sebagai berikut: Armadillo 20 Lawmen Ridgewood Farm 5 Lawmen Coots Kapel 6 Lawmen Benediktus Point 6 Lawmen Rathskeller Fork 5 Lawmen MacFarlane Ranch 6 Lawmen Plainview 7 Lawmen Escalera 30 Lawmen (10 tentara) Las Hermanas 8 Lawmen Agave Viejo 5 Lawmen 20 Chuparosa Lawmen El Matadero 9 Lawmen (+ 5 tentara) El Presidio 0 Lawmen (12 tentara) Blackwater 50 Lawmen Union Pacific Railroad 7 Lawmen Camp Manzanite Post 7 Lawmen Selain itu, sekali karunia Anda mencapai jumlah tertentu, main hakim sendiri geng akan mulai target Anda, harapan untuk membawa Anda dalam untuk karunia Anda. Ukuran ini memiliki beragam, tergantung pada ukuran karunia Anda. Bounty> $ 150 3-4 orang pagar betis
Bounty> $ 1.700 6 orang pagar betis (1 anjing)
Bounty> $ 3.700 8 orang pagar betis (2 anjing)
Bounty> $ 5.000 10 orang pagar betis (3 anjing)
Bounty> $ 7.000 12 orang pagar betis (4 anjing)

Seperti lawmen, Anda dapat menyerah untuk pagar betis yang akan ditangkap hidup-hidup oleh holstering
Anda senjata dan berdiri diam. Serupa dengan memiliki, Anda juga akan ditargetkan
oleh pemburu karunia, ketika karunia Anda mencapai interval yang sama.

Bounty> $ 150 2 karunia pemburu (1 anjing)
Karunia> pemburu hadiah $ 1.700 3 (1 anjing)
Bounty> $ 3.700 4 karunia pemburu (2 anjing)
Bounty> pemburu hadiah $ 5.000 5 (3 anjing)
Bounty> pemburu hadiah $ 7.000 6 (4 anjing)

Seperti lawmen dan memiliki, Anda hanya dapat bertahan pertemuan dengan karunia pemburu
oleh salah satu menyuap mereka, membunuh mereka semua, atau menyerah.

___ ___
\ \ ___ ___ / /
\ \ \ \ / / / /
>>>> ~ ~ Gang persembunyian <<<< / / / __ / RDR-08 \ __ \ \ \ / __ / \ __ \ persembunyian Gang kecil, diasingkan perkemahan bandit, perampok dan segala macam orang jahat. Komunitas-komunitas kecil biasanya ditemukan dalam benteng ditinggalkan atau kota. Merampok hidouts geng dan mengalahkan semua bersih banyak Anggota yang Anda hadiah, dari uang dan amunisi untuk senjata baru, kehormatan, ketenaran dan pakaian baru. Untuk memperoleh penyelesaian 100%, Anda akan perlu untuk menyerang geng setiap persembunyian minimal sekali. Setelah Anda membersihkan tempat persembunyian, wilayah yang akan tetap ditinggalkan untuk sementara waktu. Tapi, setelah waktu tertentu, kelompok itu akan kembali dan Anda akan dapat membersihkan tempat persembunyian lagi. ___ ___ \ \ / / >> ~ ~ Tumbleweed << / __ / RDR-08A \ __ \ Hadiah: Repeater Winchester Prasyarat: Menyelesaikan misi, "Teman Baru, Masalah Lama." Tujuan: 1. Simpan penegak hukum ditangkap. 2. Membunuh semua pelanggar hukum di kota itu. 3. Membunuh semua penjahat di dekat istana. Walkthrough: Setelah Anda mendapatkan cukup dekat ke kota, beberapa penjahat akan muncul dan mulai menembaki Anda. Sebagian besar dari mereka telah menutup cukup baik, sehingga Anda pasti ingin menemukan sesuatu untuk bebek di belakang. Mengawasi Anda peta sehingga Anda tidak mendapatkan terkepung, dan membawa mereka allout. Ingat: perampok akan menyembunyikan beberapa bangunan di dalam hancur, atau menembak pada Anda dari balkon lantai dua. Setelah Anda membunuh semua musuh di kota, bebas sheriff. Kemudian kepala hingga manor. Membunuh penjahat di teras, kemudian ayunan di sisi kiri dari rumah dan turun ke ruang bawah tanah. Membunuh para penjahat di ruang bawah tanah, maka naik tangga ke lantai utama dan membunuh beberapa sisa penjahat. ___ ___ \ \ / / >> Twin Rocks ~ ~ << / __ / RDR-08B \ __ \ Hadiah: Pistol Vulkanik Prasyarat: Menyelesaikan misi, "Teman Baru, Masalah Lama." Tujuan: 1. Bertemu untuk peternak dekat Twin Rocks. 2. Mengalahkan geng Walton. 3. Rescue putri peternak itu. Walkthrough: ___ ___ \ \ ___ ___ / / \ \ \ \ / / / / >>>> ~ ~ Senjata <<<< / / / __ / RDR-09 \ __ \ \ \ / __ / \ __ \ Pisau Power: 1 Range: N / A Rate of Fire: 3 Reload Speed: N / A Kapasitas amunisi: N / A Catatan: Dibuka pada awal permainan. Peternak Revolver Power: 1 Range: 3 Rate of Fire: 5 Reload Speed: 2 Amunisi Kapasitas: 3 Catatan: Dibuka pada awal permainan. Vulkanik Pistol Power: 3 Range: 2 Rate of Fire: 5 Reload Speed: 1 Amunisi Kapasitas: 5 Catatan: Pembelian dari toko senjata di Amradillo, atau menghapus Twin Rocks geng persembunyian. Pistol semi-otomatis Power: 4 Range: 3 Rate of Fire: 8 Reload Kecepatan: 9 Amunisi Kapasitas: 4 Catatan: Pembelian dari toko senjata di Escalera, atau menghapus Fort Mercer geng persembunyian. High Power Pistol Power: 5 Range: 4 Rate of Fire: 8 Reload Kecepatan: 9 Amunisi Kapasitas: 5 Catatan: Menyelesaikan misi, "Beruang Satu lagi yang Burden." Mauser Pistol Power: 5 Range: 4 Rate of Fire: 9 Reload Kecepatan: 9 Amunisi Kapasitas: 8 Catatan: Pembelian dari toko senjata di Blackwater. Schofield Revolver Power: 4 Range: 4 Rate of Fire: 6 Reload Kecepatan: 4 Amunisi Kapasitas: 4 Catatan: Menyelesaikan misi, "Tragedi The Gunslinger's." Double-Action Revolver Power: 4 Range: 4 Rate of Fire: 9 Reload Kecepatan: 4 Amunisi Kapasitas: 4 Catatan: Menghapus Tesoro Azul tempat persembunyian geng. Lemat Revolver Power: 4 Range: 4 Rate of Fire: 7 Reload Speed: 1 Amunisi Kapasitas: 6 Catatan: Pembelian dari toko senjata di Escalera (setelah revolusi). Repeater Carbine Power: 3 Range: 6 Rate of Fire: 3 Reload Speed: 2 Amunisi Kapasitas: 3 Catatan: Menyelesaikan misi, "Teman Lama, Masalah Baru." Winchester Repeater Power: 5 Range: 5 Rate of Fire: 5 Reload Speed: 1 Amunisi Kapasitas: 6 Catatan: Menyelesaikan misi, "Spare Rod, memanjakan para Bandit," atau membersihkan tempat persembunyian geng Tumbleweed. Henry Repeater Power: 7 Range: 6 Rate of Fire: 5 Reload Speed: 1 Kapasitas amunisi: 7 Catatan: Hapus tempat persembunyian geng Nosalida. Evans Repeater Power: 6 Range: 6 Rate of Fire: 6 Reload Speed: 1 Kapasitas amunisi: 10 Catatan: Pembelian dari toko senjata di Blackwater. Springfield Rifle Power: 7 Range: 7 Rate of Fire: 1 Reload Speed: 2 Amunisi Kapasitas: 2 Catatan: Pembelian dari toko senjata di Pencuri Landing, atau menghapus Pelanggaran Gaptooth persembunyian geng. Bolt Action Rifle Power: 8 Range: 8 Rate of Fire: 3 Reload Kecepatan: 8 Amunisi Kapasitas: 3 Catatan: Pembelian dari toko senjata di Escalera, atau melengkapi misi, "The Gates of Presidio." Buffalo Rifle Power: 9 Range: 8 Rate of Fire: 1 Reload Kecepatan: 9 Amunisi Kapasitas: 1 Catatan: Pembelian dari toko senjata setelah Anda menjadi level 5 master pemburu. Shotgun berlaras dua Power: 6 Range: 1 Rate of Fire: 9 Reload Kecepatan: 5 Amunisi Kapasitas: 1 Catatan: Pembelian dari toko senjata di Armadillo, atau melengkapi misi, "Spare Rod, memanjakan para Bandit." Menggergaji-Off Shotgun Power: 7 Range: 1 Rate of Fire: 9 Reload Kecepatan: 5 Amunisi Kapasitas: 2 Catatan: Pembelian dari toko senjata di Pencuri arahan, atau menghapus Pike Cekungan persembunyian geng. Pompa-Aksi shotgun Power: 8 Range: 3 Rate of Fire: 4 Reload Kecepatan: 4 Amunisi Kapasitas: 4 Catatan: Menyelesaikan misi, "Dan Kebenaran Akan Tetapkan Anda Gratis." Semi-Auto Shotgun Power: 9 Range: 3 Rate of Fire: 8 Reload Kecepatan: 4 Amunisi Kapasitas: 4 Catatan: Pembelian dari toko senjata di Escalera. Dinamit Power: 9 Range: 4 Rate of Fire: N / A Reload Speed: N / A Kapasitas amunisi: N / A Catatan: Menyelesaikan misi itu, "Bapa Abraham." Melontar Pisau Power: 4 Range: 3 Rate of Fire: N / A Reload Speed: N / A Kapasitas amunisi: N / A Catatan: Menyelesaikan misi, "The Great Train Robbery Meksiko." Api Botol Power: 7 Range: 3 Rate of Fire: N / A Reload Speed: N / A Kapasitas amunisi: N / A Catatan: Menyelesaikan misi, "Minum Demon." Rolling Block Rifle Power: 9 Range: 10 Rate of Fire: 1 Reload Kecepatan: 6 Amunisi Kapasitas: 1 Catatan: Menyelesaikan misi, "Janji Kosong." Carcano Rifle Power: 8 Range: 9 Rate of Fire: 3 Reload Kecepatan: 7 Amunisi Kapasitas: 3 Catatan: Pembelian dari toko senjata di Blackwater. Laso Power: N / A Range: 3 Rate of Fire: 2 Reload Speed: N / A Kapasitas amunisi: N / A Catatan: Menyelesaikan misi, "Wild Horses, dijinakkan Passions." ___ ___ \ \ ___ ___ / / \ \ \ \ / / / / >>>> ~ Toko & Produk ~ <<<< / / / __ / RDR-10 \ __ \ \ \ / __ / \ __ \ Ada empat macam toko di Merah Mati Penebusan untuk Anda untuk membeli dan menjual item. Umum toko, pandai senjata, penjahit dan dokter. Dengan meningkatkan tingkat of Fame dan / atau Mulia, Anda dapat memperoleh khusus diskon pada item yang Anda beli, dan penghasilan lebih dari item yang Anda jual. Untuk kejelasan tujuan, tabel di bagian ini semua menggunakan default harga untuk setiap item dalam permainan. ___ ___ \ \ / / >> ~ ~ General Store << / __ / RDR-10A \ __ \ Toko umum adalah toko dasar, dan di sini adalah di mana Anda akan menghabiskan sebagian besar uang Anda. Anda dapat memilih dari bermacam-macam barang yang luas, dari upgrade peralatan untuk kuda baru untuk peta harta dan banyak lagi. Produk Umum: _______________________________________________________________________ Kaki | Rabbit's | $ 25 | Armadillo, mencuri's Landing, Manzanita | | | | Post, | Blackwater |_______________________|_______|_______________________________________| Umpan | | $ 15 | Escalera, Manzanita | Post |_______________________|_______|_______________________________________| | Campfire Upgrade | $ 175 | Armadillo, Pencuri | Landing |_______________________|_______|_______________________________________| Maps: _______________________________________________________________________ | Suvivalist Peta | $ 25 | Setiap toko umum | |_______________________|_______|_______________________________________| Peta | Hennigan's | $ 25 | | Hinnigan's |_______________________|_______|_______________________________________| Springs Cholla | Peta | | $ 30 | Armadillo |_______________________|_______|_______________________________________| | Rio Bravo Peta | $ 35 | Pencuri | Landing |_______________________|_______|_______________________________________| Ridge Gaptooth | | $ 40 | Armadillo | |_______________________|_______|_______________________________________| Peta Perdido | | $ 45 | Chuparosa | |_______________________|_______|_______________________________________| | Diez Corona Peta | $ 50 | Chuparosa | |_______________________|_______|_______________________________________| | Peta Great Plains | | $ 55 | Blackwater |_______________________|_______|_______________________________________| | Pohon Tall Peta | $ 60 | | Manzanita Port |_______________________|_______|_______________________________________| Pakaian Memo: _______________________________________________________________________ | Bandito Scrap | $ 50 | Chuparosa | |_______________________|_______|_______________________________________| Scrap Pemberontak | | $ 50 | Escalera | |_______________________|_______|_______________________________________| Senjata: _______________________________________________________________________ | Melontar Pisau | $ 20 | Manzanita | Post |_______________________|_______|_______________________________________| Botol Fire | | $ 25 | Chuparosa, Manzanita | Post |_______________________|_______|_______________________________________| | Dynamite | $ 45 | | Manzanita Post |_______________________|_______|_______________________________________| Amunisi _______________________________________________________________________ Amunisi Revolver | | $ 12 | Ranch MacFarlane, Chuparosa, Manzanita | | | | Post | |_______________________|_______|_______________________________________| Amunisi pistol | | $ 15 | Ranch Macfarlane, Chuparosa, Manzanita | | | | Post | |_______________________|_______|_______________________________________| Amunisi Repeater | | $ 25 | Ranch Macfarlane, Chuparosa, Manzanita | | | | Post | |_______________________|_______|_______________________________________| Amunisi | Senapan | $ 20 | Ranch Macfarlane, Chuparosa, Manzanita | | | | Post | |_______________________|_______|_______________________________________| Amunisi shotgun | | $ 30 | Ranch Macfarlane, Chuparosa, Manzanita | | | | Post | |_______________________|_______|_______________________________________| | Sniper Rifle Ammo | $ 40 | Ranch Macfarlane, Chuparosa, Manzanita | | | | Post | |_______________________|_______|_______________________________________| Produk Consumable _______________________________________________________________________ Apple | | $ 1 | Armadillo, Pencuri Landing, Blackwater, | | | | Escalera, Manzanita Post | |_______________________|_______|_______________________________________| | Horse Pills | $ 20 | Armadillo, Landing Pencuri, Blackwater, | | | | Manzanita Post. | |_______________________|_______|_______________________________________| Kedokteran | | $ 25 | Manzanita | Post |_______________________|_______|_______________________________________| Minyak | Ular | $ 30 | Ranch MacFarlane, Chuparosa, | Escalera |_______________________|_______|_______________________________________| | Mengunyah Tembakau | $ 35 | Pencuri Landing, Chuparosa, Manzanita | | | | Post | |_______________________|_______|_______________________________________| Nonsen | | $ 60 | Blackwater, Manzanita | Post |_______________________|_______|_______________________________________| Kuda Akta _______________________________________________________________________ | Penuh Adennais | $ 50 | Armadillo, Blackwater, Escalera, | | | | Manzanita Post, | Peternakan MacFarlane |_______________________|_______|_______________________________________| | Letih Tersk | $ 250 | Armadillo, Blackwater, Escalera, | | | | Manzanita Post, | Peternakan MacFarlane |_______________________|_______|_______________________________________| | Lusitano Nag | $ 250 | Armadillo, Blackwater, Escalera, | | | | Manzanita Post, | Peternakan MacFarlane |_______________________|_______|_______________________________________| | Adennais | $ 250 | Armadillo, Blackwater, Escalera, | | | | Manzanita Post, | Peternakan MacFarlane |_______________________|_______|_______________________________________| Teluk Cleveland | | 250 $ | Armadillo, Blackwater, Escalera, | | | | Manzanita Post, | Peternakan MacFarlane |_______________________|_______|_______________________________________| | Belanda Warmblood | $ 250 | Armadillo, Blackwater, Escalera, | | | | Manzanita Post, | Peternakan MacFarlane |_______________________|_______|_______________________________________| Chestnut Highland | | 250 $ | Armadillo, Blackwater, Escalera, | | | | Manzanita Post, | Peternakan MacFarlane |_______________________|_______|_______________________________________| | Lusitano | $ 250 | Armadillo, Blackwater, Escalera, | | | | Manzanita Post, | Peternakan MacFarlane |_______________________|_______|_______________________________________| | Painted Horse Triwulan | $ 250 | Armadillo, Blackwater, Escalera, | | | | Manzanita Post, | Peternakan MacFarlane |_______________________|_______|_______________________________________| | Painted Standardbred | $ 250 | Armadillo, Blackwater, Escalera, | | | | Manzanita Post, | Peternakan MacFarlane |_______________________|_______|_______________________________________| Quarter Horse | | 250 $ | Armadillo, Blackwater, Escalera, | | | | Manzanita Post, | Peternakan MacFarlane |_______________________|_______|_______________________________________| | Standardbred Pinto | $ 250 | Armadillo, Blackwater, Escalera, | | | | Manzanita Post, | Peternakan MacFarlane |_______________________|_______|_______________________________________| | Tersk | $ 250 | Armadillo, Blackwater, Escalera, | | | | Manzanita Post, | Peternakan MacFarlane |_______________________|_______|_______________________________________| | Tobiano Pinto | $ 250 | Armadillo, Blackwater, Escalera, | | | | Manzanita Post, | Peternakan MacFarlane |_______________________|_______|_______________________________________| Turkmenistan | | 250 $ | Armadillo, Blackwater, Escalera, | | | | Manzanita Post, | Peternakan MacFarlane |_______________________|_______|_______________________________________| Mountain | Welsh | $ 250 | Armadillo, Blackwater, Escalera, | | | | Manzanita Post, | Peternakan MacFarlane |_______________________|_______|_______________________________________| Amerika | Standardbred | $ 750 | Armadillo, Blackwater, Escalera, | | | | Manzanita Post, | Peternakan MacFarlane |_______________________|_______|_______________________________________| | Hongaria Setengah-dibesarkan | $ 750 | Armadillo, Blackwater, Escalera, | | | | Manzanita Post, | Peternakan MacFarlane |_______________________|_______|_______________________________________| Saddler | Kentucky | $ 750 | Armadillo, Blackwater, Escalera, | | | | Manzanita Post, | Peternakan MacFarlane |_______________________|_______|_______________________________________| ___ ___ \ \ / / >> ~ ~ Gun Store << / __ / RDR-10B \ __ \ The gun smith menjual senjata dan amunisi. Bila Anda memenuhi kondisi tertentu, Anda akan mampu untuk membeli senjata baru dari Smithies berbeda. Lihat Bagian senjata untuk rincian. Produk Umum: _______________________________________________________________________ | Bait | $ 15 | Semua toko senapan | |_______________________|_______|_______________________________________| | Bandolier | 125 $ | Semua toko senapan | |_______________________|_______|_______________________________________| Maps _______________________________________________________________________ Peta bertahan hidup | | $ 25 | Escalera | |_______________________|_______|_______________________________________| | Punta Orgullo Peta | $ 45 | Escalera | |_______________________|_______|_______________________________________| Senjata _______________________________________________________________________ Revolver Lemat | | $ 1250 | Escalera | |_______________________|_______|_______________________________________| Pistol | Volkanik | $ 100 | Armadillo | |_______________________|_______|_______________________________________| | Pistol semi-otomatis | $ 300 | Escalera | |_______________________|_______|_______________________________________| Mauser Pistol | | 800 $ | Blackwater | |_______________________|_______|_______________________________________| Repeater Winchester | | 350 $ | Armadillo | |_______________________|_______|_______________________________________| Evans | Repeater | $ 1000 | Blackwater | |_______________________|_______|_______________________________________| Springfield | Senapan | | 300 $ | Pencuri Landing |_______________________|_______|_______________________________________| | Bolt-Action Rifle | $ 750 | Escalera | |_______________________|_______|_______________________________________| | Buffalo Rifle | 475 $ | Semua toko senapan | |_______________________|_______|_______________________________________| | Shotgun Double-Barrel | $ 150 | Armadillo | |_______________________|_______|_______________________________________| | Menggergaji-Off Shotgun | $ 250 | Pencuri | Landing |_______________________|_______|_______________________________________| | Semi-Auto Shotgun | $ 1000 | Escalera | |_______________________|_______|_______________________________________| | Carcano Rifle | $ 1100 | Blackwater | |_______________________|_______|_______________________________________| | Melontar Pisau | $ 20 | Blackwater | |_______________________|_______|_______________________________________| Botol Fire | | $ 25 | Escalera, | Blackwater |_______________________|_______|_______________________________________| | Dynamite | $ 45 | Escalera, | Blackwater |_______________________|_______|_______________________________________| Amunisi _______________________________________________________________________ | Revolver Ammo | $ 12 | Semua toko senapan | |_______________________|_______|_______________________________________| | Pistol Ammo | $ 15 | Semua toko senapan | |_______________________|_______|_______________________________________| | Repeater Ammo | $ 25 | Semua toko senapan | |_______________________|_______|_______________________________________| | Rifle Ammo | $ 20 | Semua toko senapan | |_______________________|_______|_______________________________________| | Shotgun Ammo | $ 30 | Semua toko senapan | |_______________________|_______|_______________________________________| | Sniper Rifle Ammo | $ 40 | Semua toko senapan | |_______________________|_______|_______________________________________| ___ ___ \ \ / / >> ~ ~ Tailor << / __ / RDR-10c \ __ \ Anda dapat membeli pakaian baru dari dari seorang penjahit setelah Anda telah memenuhi semua persyaratan yang bersangkutan. Ingat, Anda hanya dapat mengubah pakaian Anda sementara di kamar atau di sebuah kamp. Catatan: Penjahit di Pencuri Landing dapat sedikit sulit ditemukan, sebagai Penjahit ikon tidak muncul dengan baik pada peta. Kaum Pencuri Landing Penjahit thes tinggal di gedung yang sama sebagai dokter, pada hari pertama lantai. Produk Khusus _______________________________________________________________________ | Bandana | $ 20 | Pencuri Landing | |_______________________|_______|_______________________________________| Pakaian Scraps _______________________________________________________________________ Scrap | Gang Bollard | $ 50 | Pencuri Landing, | Blackwater |_______________________|_______|_______________________________________| Scrap Gang | Walton | $ 50 | Pencuri Landing, | Blackwater |_______________________|_______|_______________________________________| | Teasure Scrap Hunter | $ 50 | Pencuri | Landing |_______________________|_______|_______________________________________| | US Scrap Militer | $ 200 | | Blackwater |_______________________|_______|_______________________________________| Kendali outfits _______________________________________________________________________ Suit | Elegant | $ 70 | Pencuri | Landing |_______________________|_______|_______________________________________| ___ ___ \ \ / / >> ~ Dokter ~ << / __ / RDR-10D \ __ \ Dokter menjual berbagai macam penyembuhan item dan item yang memberikan Anda sementara stat meningkatkan dan / atau kemampuan. Produk Umum _______________________________________________________________________ Kaki | Rabbit's | $ 25 | Chuparosa | |_______________________|_______|_______________________________________| Umpan | | $ 15 | Chuparosa | |_______________________|_______|_______________________________________| Bandolier | | 125 $ | Chuparosa | |_______________________|_______|_______________________________________| | Perbaikan | perkemahan | $ 175 | Chuparosa |_______________________|_______|_______________________________________| Peta bertahan hidup | | $ 25 | Chuparosa | |_______________________|_______|_______________________________________| Produk Consumable _______________________________________________________________________ Apple | | $ 1 | Armadillo, Ranch MacFarlane, Chuparosa | |_______________________|_______|_______________________________________| | Horse Pills | $ 20 | Ranch MacFarlane, Chuparosa, | Escalera |_______________________|_______|_______________________________________| | Kedokteran | $ 25 | Semua dokter | |_______________________|_______|_______________________________________| Minyak | Ular | $ 30 | Ranch MacFarlane, Pencuri | Landing |_______________________|_______|_______________________________________| | Mengunyah Tembakau | $ 35 | Armadillo, Ranch MacFarlane, | Escalera | | | Blackwater | |_______________________|_______|_______________________________________| Nonsen | | $ 60 | Pencuri Landing, Chuparosa, | Blackwater |_______________________|_______|_______________________________________| ___ ___ \ \ / / >> Produk Skinnable ~ ~ << / __ / RDR-10E \ __ \ Setelah Anda membunuh binatang, Anda dapat kulit itu untuk mendapatkan berbagai materi yang kemudian dapat dijual kepada pemilik toko untuk keuntungan. Beberapa binatang yang lebih umum di daerah tertentu dibandingkan dengan yang lain, sehingga menjual bagian-bagian hewan di suatu daerah di mana seekor binatang langka akan bersih keuntungan lebih dari menjual bagian-bagian di wilayah mana binatang biasa. Termasuk dalam tabel ini adalah harga jual standar, serta lokasi mana item tersebut dapat dijual 50% lebih dari itu nilai asli (1.5x pengali) atau 100% lebih dari itu nilai asli (2x multiplier). _______________________________________________________________ SALE | | ITEM | 50% | | 100% |_______________________|_______|_______________|_______________| | Armadillo karapas | $ 5 | Frontier The | The | Utara |_______________________|_______|_______________|_______________| Daging Armadillo | | $ 3 | Frontier The | The | Utara |_______________________|_______|_______________|_______________| Daging Bear | | $ 8 | Frontier ini | | Meksiko |_______________________|_______|_______________|_______________| Bulu Beruang | | $ 12 | Frontier ini | | Meksiko |_______________________|_______|_______________|_______________| Cakar Beruang | | $ 8 | Frontier ini | | Meksiko |_______________________|_______|_______________|_______________| | Bear Gigi | $ 8 | Frontier ini | | Meksiko |_______________________|_______|_______________|_______________| Daging Beaver | | $ 5 | Frontier ini | | Meksiko |_______________________|_______|_______________|_______________| Berang-berang bulu | | $ 12 | Frontier ini | | Meksiko |_______________________|_______|_______________|_______________| | Bighorn Antlers | $ 10 | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Daging Bighorn | | 5 $ | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Bulu Bighorn | | $ 8 | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Daging Boar | | 5 $ | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Kulit Boar | | $ 3 | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| | Boar gading | $ 8 | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Daging Bobcat | | $ 5 | N | Frontier / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Bulu Bobcat | | $ 8 | N | Frontier / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| | Bobcat Claws | $ 12 | N | Frontier / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Daging Buck | | 5 $ | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Bulu Buck | | $ 4 | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| | Buck Antlers | $ 8 | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Daging Kerbau | | $ 10 | Frontier ini | | Meksiko |_______________________|_______|_______________|_______________| Buffalo bulu | | $ 12 | Frontier ini | | Meksiko |_______________________|_______|_______________|_______________| | Buffalo Horn | $ 8 | Frontier ini | | Meksiko |_______________________|_______|_______________|_______________| | Bulu Ayam | $ 1 | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Daging Sapi | | $ 4 | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Sapi | Sembunyikan | $ 4 | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Daging Cougar | | $ 5 | Meksiko | N / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Bulu Cougar | | $ 8 | Meksiko | N / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Cakar Cougar | | $ 12 | Meksiko | N / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| | Cougar Fang | $ 8 | Meksiko | N / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Daging Coyote | | $ 3 | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Coyote bulu | | 5 $ | N / N A | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| | Crow Feathers | $ 8 | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Daging Rusa | | 5 $ | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Kulit Rusa | | $ 8 | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Daging Anjing | | $ 1 | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Bulu Anjing | | $ 2 | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| | Bebek Bulu | $ 8 | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Bulu | Eagle | $ 20 | Meksiko | N / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Daging Elk | | $ 8 | Meksiko | N / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Elk bulu | | 9 $ | Meksiko | N / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| | Elk Antlers | $ 12 | Meksiko | N / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Daging Fox | | $ 5 | Meksiko | N / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Bulu Fox | | $ 12 | Meksiko | N / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Daging Kambing | | $ 5 | N | Utara / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| | Grizzly Bear | Daging $ 8 | Frontier ini | | Meksiko |_______________________|_______|_______________|_______________| | Grizzly Bear | Fur $ 12 | Frontier ini | | Meksiko |_______________________|_______|_______________|_______________| | Grizzly Bear | Cakar $ 8 | Frontier ini | | Meksiko |_______________________|_______|_______________|_______________| | Grizzly Bear Gigi | $ 12 | Frontier ini | | Meksiko |_______________________|_______|_______________|_______________| | Grizzly Bear | Hati $ 20 | Frontier ini | | Meksiko |_______________________|_______|_______________|_______________| Feather Gull | | $ 4 | N | Frontier / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Feather Hawk | | $ 18 | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Daging Kuda | | $ 2 | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| | Kuda Sembunyikan | $ 2 | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Daging | Mule | $ 1 | Frontier The | The | Utara |_______________________|_______|_______________|_______________| Mule | Sembunyikan | $ 1 | Frontier The | The | North |_______________________|_______|_______________|_______________| Feather Owl | | $ 16 | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Daging Babi | | 5 $ | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Daging Kelinci | | $ 3 | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Daging | Raccoon | $ 3 | Meksiko | N / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Bulu | Raccoon | $ 5 | Meksiko | N / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Daging Domba | | $ 5 | Meksiko | N / A | | | | Utara | | |_______________________|_______|_______________|_______________| Bulu Domba | | 6 $ | Meksiko | N / A | | | | Utara | | |_______________________|_______|_______________|_______________| Daging Skunk | | $ 3 | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Bulu Skunk | | 5 $ | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Kulit | Ular | $ 6 | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Bulu | Songbird | $ 10 | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Feather Hering | | $ 8 | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Daging Wolf | | $ 8 | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Bulu Wolf | | $ 10 | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| Heart Wolf | | $ 12 | N / A N | / A | |_______________________|_______|_______________|_______________| | Lobo Daging Wolf | $ 32 | Frontier ini | | Meksiko |_______________________|_______|_______________|_______________| | Lobo yang Fur Wolf | $ 48 | Frontier ini | | Meksiko |_______________________|_______|_______________|_______________| | Lobo Hati Wolf | $ 44 | Frontier ini | | Meksiko |_______________________|_______|_______________|_______________| | Bruma Daging Bear | $ 36 | Frontier ini | | Meksiko |_______________________|_______|_______________|_______________| | Bruma yang Fur Bear | $ 48 | Frontier ini | | Meksiko |_______________________|_______|_______________|_______________| | Bruma Hati Beruang | $ 36 | Frontier ini | | Meksiko |_______________________|_______|_______________|_______________| | Bruma yang Cakar Beruang | $ 32 | Frontier ini | | Meksiko |_______________________|_______|_______________|_______________| | Bruma Gigi Beruang | $ 44 | Frontier ini | | Meksiko |_______________________|_______|_______________|_______________| | Khan Daging Jaguar | $ 32 | Frontier The | The | Utara |_______________________|_______|_______________|_______________| | Khan Fur Jaguar | $ 24 | Frontier The | The | Utara |_______________________|_______|_______________|_______________| | Khan Hati Jaguar | $ 36 | Frontier The | The | Utara |_______________________|_______|_______________|_______________| | Khan Jaguar Fang | $ 42 | Frontier The | The | Utara |_______________________|_______|_______________|_______________| | Gordo Daging Boar | $ 32 | Meksiko | N / A | | | | Utara | | |_______________________|_______|_______________|_______________| | Gordo yang Fur Boar | $ 36 | Meksiko | N / A | | | | Utara | | |_______________________|_______|_______________|_______________| | Gordo Hati Boar | $ 48 | Meksiko | N / A | | | | Utara | | |_______________________|_______|_______________|_______________| | Gordo yang Tusk Boar | $ 36 | Meksiko | N / A | | | | Utara | | |_______________________|_______|_______________|_______________| ___ ___ \ \ ___ ___ / / \ \ \ \ / / / / >>>> ~ Cheats & Ekstra ~ <<<< / / / __ / RDR-15 \ __ \ \ \ / __ / \ __ \ Cheat Codes Catatan: bila Anda mengaktifkan kode tersebut, Anda tidak akan dapat untuk menyimpan permainan atau mendapatkan piala apapun sampai kode telah dinonaktifkan. _______________________________________________________________________ | EFEK | PASSWORD | |_______________________________|_______________________________________| | Menjadi seorang pun | KERENDAHAN SEBELUM TUHAN | |_______________________________|_______________________________________| | Ubah karakter model untuk Jack | OH ANAKKU, MY SON diberkati | |_______________________________|_______________________________________| | Penurunan karunia | MEREKA JIWA SELL CHEAP HERE | |_______________________________|_______________________________________| filter | sepia Aktifkan | CARA LAMA ADALAH CARA TERBAIK | |_______________________________|_______________________________________| | Dapatkan $ 500 | THE ROOT OF ALL EVIL, KAMI TERIMA KASIH! | |_______________________________|_______________________________________| | Mendapatkan kerbau senapan, | menggergaji-off AKU AN AMERICAN. Aku PERLU Guns | | Senapan, pistol semi-otomatis, | | | Schofield revolver, Winchester | | repeater | dan botol api x3 | | |_______________________________|_______________________________________| | Infinite amunisi | KELIMPAHAN IS MANA | |_______________________________|_______________________________________| | Infinite kuda | stamina MEMBUAT Hay SEMENTARA MATAHARI bersinar | |_______________________________|_______________________________________| Tak terkalahkan | | HE MEMBERI KEKUATAN ATAS | LEMAH |_______________________________|_______________________________________| | Spawn kuda | binatang DAN MAN BERSAMA | |_______________________________|_______________________________________| | Unlock semua area | DIRI ANDA GOT A FINE PAIR OF EYES | |_______________________________|_______________________________________| | Karunia Hapus / tingkat ingin | I WISH aku bekerja untuk PAMAN SAM | |_______________________________|_______________________________________| ___ ___ \ \ ___ ___ / / \ \ \ \ / / / / >>>> ~ ~ Mini-Games <<<< / / / __ / RDR-11 \ __ \ \ \ / __ / \ __ \ Poker Lokasi: MacFarlane Ranch, Armadillo, Pencuri Landing, Casa Madrugada, Chuparosa, Blackwater, Hotel Blackwater. Prasyarat: Menyelesaikan misi, "Ini Armadillo, Amerika Serikat." Tips: ??? Selikuran Lokasi: Blackwater, Pencuri Landing, Chuparosa, Rathskeller. Prasyarat: Menyelesaikan misi, "Ini Armadillo, Amerika Serikat." Tips: ??? Lima Jari Fillet Lokasi: Manzanita Post, Armadillo, Escalera, Pencuri Landing, Torquemada. Prasyarat: Menyelesaikan misi, "Ini Armadillo, Amerika Serikat." Tips: ??? Sepatu kuda Lokasi: MacFarlane's Ranch, Fork Rathskeller, Las Hermanas. Prasyarat: Menyelesaikan misi, "Perempuan dan Sapi." Tips: ??? Liar's Dice Lokasi: Pencuri Landing, Casa Mandrugada, Escalera. Prasyarat: Menyelesaikan misi, "Old Blues penipu." Tips: ??? Lengan Gulat Lokasi: Union Pacific Railroad Camp, Plainview, Matadero El, Agave Viejo. Prasyarat: Menyelesaikan misi itu, "Kami Akan Jadilah Bersama di surga." Tips: ??? ___ ___ \ \ ___ ___ / / \ \ \ \ / / / / >>>> ~ Tantangan ~ <<<< / / / __ / RDR-12 \ __ \ \ \ / __ / \ __ \ ___ ___ \ \ ___ ___ / / \ \ \ \ / / / / >>>> ~ Outfits ~ <<<< / / / __ / RDR-13 \ __ \ \ \ / __ / \ __ \ ___ ___ \ \ ___ ___ / / \ \ \ \ / / / / >>>> Top Konten ~ ~ <<<< / / / __ / RDR-14 \ __ \ \ \ / __ / \ __ \ Saat ini tidak ada konten Latest untuk permainan. Baca Mati Penebusan akan memiliki DLC di masa depan, tetapi ketika yang akan dan apa yang mungkin jadi belum diketahui. Begitu informasi lebih lanjut menjadi tersedia, ini bagian akan diperbarui. ___ ___ \ \ ___ ___ / / \ \ \ \ / / / / >>>> ~ Cheats & Ekstra ~ <<<< / / / __ / RDR-15 \ __ \ \ \ / __ / \ __ \ ___ ___ \ \ ___ ___ / / \ \ \ \ / / / / >>>> ~ ~ Multiplayer Online <<<< / / / __ / RDR-16 \ __ \ \ \ / __ / \ __ \ ___ ___ \ \ ___ ___ / / \ \ \ \ / / / / >>>> ~ ~ Trohpies & Prestasi <<<< / / / __ / RDR-17 \ __ \ \ \ / __ / \ __ \ Piala terdaftar dalam urutan abjad, dipisahkan menurut tipe - pertama perunggu, kemudian perak, maka emas dan, terakhir, platinum. Prestasi diurutkan sama: mereka berada di urutan abjad, dipisahkan menurut ke nilai - dari layak tidaknya terhadap kekayaan terbesar. Piala: Bearly Hukum (B) Kill dan kulit 18 grizzly beruang. Buckin 'Awesome (B) Melanggar Saddler Kentucky, yang Amerika Standardbred dan Hungaria blasteran. Bullseye (B) Dapatkan 250 headshots. Grasi Pays (B) Ambil sebuah karunia hidup. Rasa indah (B) Pembelian senjata langka dari maling. Bertempur 'Keliling Dunia (B) Knock seseorang dalam jarak dekat di setiap saloon dalam permainan offline. Teman di Tempat Tinggi (B) Gunakan surat pengampunan dengan lebih dari secara offline karunia $ 5.000 Penghuni garis perbatasan (B) legendaris Mendapatkan peringkat di offline apapun ambien tantangan. Medali Emas (B) Dapatkan Medali Emas Rank untuk memerangi misi offline. Dia Membersihkan Up Yah! (B) Dapatkan Suit Elok. High Roller (B) Win lebih dari 2.000 chip dalam satu tangan poker. Hit the Trail (B) Dapatkan dari Blackwater untuk Escalera sebelum matahari terbenam dalam sebuah sesi Roam publik Gratis. Man of Honor / ksatria 's Dead (B) Tertinggi Fame pangkat tertinggi dan baik peringkat tertinggi atau terendah Mulia. Lebih dari Fistfull (B) Earn $ 10,000 offline. Paling Dicari (B) Menjadi musuh publik selama 10 menit dan melarikan diri hidup dalam masyarakat Gratis Berkeliaran sesi. Tidak Dice (B) Lengkapi permainan Liar's Dice tanpa kehilangan satu mati. Pada Trail de Vaca (B) Mengungkap setiap lokasi pada peta offline. Posse Up! (B) Buat pagar betis dan mendapatkan maksimum jumlah anggota. Red Dead Rockstar (B) Kill a Rockstar atau seseorang dengan piala dalam pertandingan multiplayer publik. Lambat pada Draw (B) Dapatkan 10 assist dalam satu tempat persembunyian di Gratis publik Roam sesi. Hal-hal aneh yang sedang terjadi (B) Lengkapi tugas untuk orang asing. Tidak wajar Seleksi (B) Bunuh satu dari setiap jenis binatang di permainan. Apa Tentang Granat Tangan? (B) Dapatkan dering dalam permainan sepatu kuda. Austin mengalahkan (S) Twin Rocks Lengkap, Pike dan Cekungan Pelanggaran Gabtooth persembunyian offline. Evil Spirits (S) Lengkapi Tumbleweed dan Tesoro Azul persembunyian offline. Go Team! (S) Jadilah pada tim pemenang untuk empat kemenangan berturut-turut dalam tim apapun permainan berbasis di masyarakat pertandingan. Apakah Gun Will Travel (S) Lengkapi semua dalam satu tempat persembunyian publik Gratis Roam sesi. Bagaimana Barat Apakah Won (S) Mencapai peringkat atas untuk multiplayer pengalaman. Dalam Salam dari Peluru (S) Bunuh 500 musuh dengan pistol atau revolver. Instinto Asesino (S) Mercer Fort Lengkap dan Nosalida Persembunyian offline. Panjang Lengan dari Marston (S) Bunuh 500 musuh dengan senapan apapun, pengulang atau senapan. Mereka memotong Down (S) Bunuh 500 musuh sementara mount. Orang Aneh Masih (S) Lengkapi 15 tugas untuk orang asing. The Gunslinger (S) Skor headshot pada setiap musuh menggunakan Ahli modus penargetan. Cepat dan Semua orang Lain ... (S) Jadilah pemain top skor dalam setiap tiga FFA berturut-turut game di pulbic pertandingan. Ditebus (G) Tertinggi 100% dalam permainan pemain tunggal stat selesai. Legenda Barat (P) Anda telah menjadi legenda sejati barat! PENCAPAIAN Bearly Hukum (5) Kill dan kulit beruang grizzly 18. Pengecut (5) Tempat hogtied seorang wanita di kereta api trek, dan saksi kematiannya. Bertempur 'Keliling Dunia (5) Knock seseorang dalam jarak dekat di setiap saloon dalam permainan offline. Pos Selatan pada Bronco Putih (5) Menghindar para perwira AS, sementara naik Hungaria Setengah-dibesarkan offline. Manifest Destiny (5) Bunuh kerbau terakhir di Great Plains offline. The Gunslinger (5) Skor headshot pada setiap musuh menggunakan Ahli modus penargetan. A Savage Soul (10) Lengkap "At Home dengan Belanda" Buckin 'Awesome (10) Melanggar Saddler Kentucky, yang Amerika Standardbred dan Hungaria Setengah-dibesarkan. Grasi Pays (10) Ambil sebuah karunia hidup. Rasa indah (10) Beli senjata langka dari maling. Teman di Tempat Tinggi (10) Gunakan surat pengampunan dengan lebih dari $ 5.000 offline karunia. Dia Membersihkan Up Yah (10) Dapatkan Suit Elok. High Roller (10) Win lebih dari 2.000 chip dalam satu tangan poker. Hit the Trail (10) Dapatkan dari Blackwater untuk Escalera sebelum matahari terbenam dalam sebuah sesi Roam publik Gratis. Lebih dari segenggam (10) Earn $ 10,000 offline. Paling Dicari (10) Menjadi Musuh Publik selama 10 menit dan melarikan diri hidup dalam masyarakat Gratis Berkeliaran sesi. Tidak Dice (10) lengkap permainan Liar's Dice tanpa kehilangan satu mati. Pada Trail de Vaca (10) Mengungkap setiap lokasi pada peta offline. Posse Up! (10) Buat pagar betis dan mendapatkan maksimum jumlah anggota. Red Dead Rockstar (10) Kill a Rockstar atau seseorang dengan prestasi dalam multiplayer publik cocok. Lambat pada Draw (10) Dapatkan 10 assist dalam satu tempat persembunyian di Gratis publik Roam sesi. Terpacu Victory (10) 20 misi cerita lengkap tanpa beralih ke kuda baru atau hitching di posting. Hal-hal aneh yang sedang berjalan (10) Lengkapi tugas untuk orang asing. Itu Boy Pemerintah (10) Lengkap "Exodus di Amerika" Apa Tentang Granat Tangan? (10) Dapatkan dering dalam permainan sepatu kuda. Bullseye (20) Dapatkan 250 headshots. Penghuni garis perbatasan (20) peringkat di offline legendaris Mendapatkan apapun ambien tantangan. Go Team! (20) Jadilah pada tim pemenang untuk empat kemenangan berturut-turut dalam tim apapun permainan berbasis di masyarakat pertandingan. Apakah Gun Will Travel (20) Lengkapi semua dalam satu tempat persembunyian publik Gratis Roam sesi. Bagaimana Barat Apakah Won (20) Reach peringkat atas untuk multiplayer pengalaman. Dalam Salam dari Peluru (20) Bunuh 500 musuh dengan pistol pun atau revolver. Panjang Lengan dari Marston (20) Bunuh 500 musuh dengan senapan apapun, pengulang atau senapan. Mereka memotong Down (20) Bunuh 500 musuh sementara mount. No More Words Fancy (20) Lengkap "Sebuah Waktu Diangkat" Cepat dan Semua orang Lain ... (20) Jadilah pemain top skor dalam setiap tiga FFA berturut-turut game di pulbic pertandingan. Tidak wajar Seleksi (20) Bunuh satu dari setiap jenis binatang di permainan. Austin mengalahkan (25) Twin Peaks Lengkap, Pike dan Cekungan Pelanggaran Gaptooth Hidouts offline. Evil Spirits (25) lengkap Tumbleweed dan Tesoro Azul Persembunyian offline. Medali Emas (25) Earn peringkat Medali Emas untuk memerangi misi offline. Instinto Asesino (25) Fort Mercer Lengkap dan Nosalida Persembunyian offline. Man of Honor / ksatria 's Dead (25) Tertinggi Fame pangkat tertinggi dan baik peringkat tertinggi atau terendah Mulia. Orang Masih Aneh (25) Lengkap 15 tugas untuk orang asing. Tanah Peluang (30) Lengkap "The Assault di Mercer Fort." Anak-anak Mexico (40) Lengkap "Pintu El Presidio" Memelihara atau Alam? (50) Lengkap "Ingat Keluarga Saya." Manfaat Peradaban (90) Lengkap "Dan Kebenaran Will Set Gratis. " Into the Sunset (100) Lengkap "Musuh Terakhir Itu kalau Jadilah Hancur. " Ditebus (100) Tertinggi 100% dalam permainan pemain tunggal stat selesai. ___ ___ \ \ ___ ___ / / \ \ \ \ / / / / >>>> Pertanyaan yang Sering Diajukan ~ ~ <<<< / / / __ /-18 RDR \ __ \ \ \ / __ / \ __ \ ___ ___ \ \ ___ ___ / / \ \ \ \ / / / / >>>> ~ ~ Update Login <<<<
/ / / __ / RDR-19 \ __ \ \ \
/ __ / \ __ \

Mei 2010 (v.0.05)
Dasar-konstruksi FAQ lengkap. Ada sedikit
isi, tapi masih cukup jarang.
Mei 2010 (v.0.10)
-Ditambahkan kontrol bagian.
-Ditambahkan karakter bagian.
-Ditambahkan piala & bagian prestasi.
Mei 2010 (v.0.30)
-Ditambahkan mekanik gameplay sub-bagian.
-Ditambahkan dan diselesaikan bagian kegiatan.
-Ditambahkan dan diselesaikan bagian senjata.
-Ditambahkan dan diselesaikan toko & bagian item.
-Ditambahkan geng bagian persembunyian.
-Ditambahkan Babak I bagian panduan.
-Ditambahkan bagian mini-game.
-Diselesaikan-karakter bagian.