Minggu, 26 Juni 2011

Panduan Game Monster Hunter Portable 3rd (PSP)

________________________________________________________________________________
12345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890
__ ___ __ __ __ __
/ | / / ___ ____ _____ _____/ /____ / / / / _ ______ / _____ /____
/ / | _ / / __ \ / __ \ / ___ / __ / _ \ / ___ / / / _ / / / / / __ \ / __ / _ \ / ___ /
/ / / / / _ / / / / (__) / _ / __ / / / __ / / _ / / / / / / _ / __ / /
/ _ / / _ / \ ____/_/ /_/____/ \ __ / \ ___/_/ / _ / / _ / \ __,_/_/ / _ / \ __ / \ ___/_/

____ __ __ __ __ _____
/ __ \ ____ _____/ /_____ _ / / _ / / __ | __ /_________/ /
/ / _ / / __ \ / ___ / __ / __ `/ __ \ / / _ \ / _ </ ___ / __ / / ____/ / _ / / / / / _ / / _ / / / _ / / / __ / ___ / / / / / _ / / / _ / \ ____/_/ \ __ / \ __,_/_.___/_/ \ ___ / /____/_/ \ __,_/ ________________________________________ | RAKASA HUNTER PORTABLE 3RD FAQ | | Oleh Spazzgamer, Shadowspazz14@hotmail.com | | Versi 0,50 - 2011/01/30 | | Copyright (c) 2011 | ---------------------------------------- __ / / ____/ /=============================================== =====================>
/ / PENDAHULUAN /
- / /____________________________________________________________________/
/ _ /
Pencinta game emulator....?

Catatan: Ini adalah panduan pertama saya, jadi pergi mudah pada saya! Setiap bantuan, tips, kritik (yang
jenis yang baik) dan info, email saya di Shadowspazz14@hotmail.com
Juga, saya menggunakan Patch Inggris TeamHGG untuk semua terjemahan nama. Pergi ke
TeamHGG.blogspot.com untuk men-download, dan memeriksa sering, karena mereka biasanya
update patch mereka.

PANDUAN INI
Pertama dan terutama, saya ingin menyatakan bahwa saya tidak menganggap diri saya seorang 'pakar'
'pro', 'guru', 'jenius', 'aneh' dari Hunter Rakasa. Saya hanya ingin berbagi
pengetahuan untuk orang lain yang memainkan game ini, dan juga membuat tempat di mana
lain yang juga ingin membantu dapat memberikan kontribusi informasi mereka, untuk mengkompilasi
semua yang anda perlu tahu untuk menikmati permainan. Yang sedang berkata, saya akan
bergantung banyak pada kontributor karena saya tidak tahu segalanya, sehingga bantuan akan
dihargai. Kredit akan diberikan mana mungkin, karena saya tidak ingin mengambil
penghargaan untuk apa yang telah dilakukan orang lain. Juga, saya tidak akan memberikan terjemahan dan
seperti, karena banyak usaha, di mana Anda hanya bisa google dan
Saya yakin Anda dapat menemukan beberapa yang baik.

GAME
Saya belum bermain game cukup lama untuk memberikan pelajaran sejarah, tapi saya
dapat mencoba. Rakasa Hunter pertama kali dirilis oleh Capcom di Jepang pada Maret 2004,
diikuti oleh pelepasan Barat selama September tahun yang sama. Sementara
Rilis Jepang berhasil, namun rilis Barat sebagian besar tidak populer.
Rakasa Hunter G, sebuah versi perbaikan dari permainan pertama hanya dijual ke Jepang
karena penjualan miskin dari Rakasa Hunter barat, tapi port PSP dari
permainan, Rakasa Hunter Freedom, jauh lebih sukses, dan dari sana, Rakasa
Popularitas Hunter mulai meningkat.

TUJUAN DARI PANDUAN INI
Rakasa Hunter dikenal karena kurva belajar dan kesulitan ekstrim gila. Sebagai
manusia normal bersenjata dengan baju besi dan senjata, Anda harus berjuang melawan menjulang
binatang dan monster buas. Mudah? Jauh dari itu. Satu hit dari rakasa bisa
biaya setengah kesehatan Anda, dan membunuh rakasa adalah akan mengambil lebih dari satu
beberapa hits. Rata-rata waktu yang dibutuhkan untuk membunuh rakasa adalah sekitar 15-20 menit
Jadi biarkan saya bertanya, apakah Anda dapat menghindari setiap serangan sebuah rakasa
melempar pada Anda selama hampir 20 menit lurus? Mungkin tidak, dan baik, tidak
saya bisa, tapi itu adalah salah satu hal utama yang terpisah game ini dari orang lain,
Anda tidak bisa hanya dikenakan biaya dan hits perdagangan dengan musuh Anda dan berharap bahwa Anda akan
keluar hidup-hidup, itu tidak mungkin. Saya ulangi, MUSTAHIL. Anda lebih baik belajar membaca
Anda serangan target, gerakan, pola dan bukaan, dan menghindar, blok,
menghindari atau serangan sesuai. Jika Anda tidak dapat melakukan itu, Anda tidak akan bertahan game ini.
Untungnya, Anda memiliki panduan ini, sehingga Anda ... dapat mengatasi entah bagaimana. Serius, permainan ini
adalah salah satu permainan yang paling sulit untuk belajar. Panduan ini tidak dapat memberi Anda langkah demi langkah
instruksi, atau memegang tangan Anda sepanjang permainan, melainkan, saya dapat mengajar Anda
dasar tips dan membantu Anda untuk belajar bagaimana berburu dan bertahan hidup di dunia Rakasa
Hunter. Tidak setiap orang akan memainkan permainan ini sama, dan karena itu, saya tidak bisa
memberi Anda jalan yang lurus untuk diikuti, tapi saya dapat membantu Anda untuk meningkatkan Anda game
gaya, sehingga Anda dapat menikmati permainan ini sepenuhnya.

PENULIS
Membosankan subjek. Berikutnya.

__
/ /
____/ /=============================================== =====================>
/ / VERSION SEJARAH /
- / /____________________________________________________________________/
/ _ /

Mungkin juga menempatkan ini masuk
Ver 0,25 - Sebagian selesai, termasuk perubahan dari MHFU, senjata dan armor
dasar-dasar, informasi tentang desa dan tua monster Aoashira, Great Jaggi,
Froggi, Baggi, Qurupeco, Barroth, Royal Ludroth, Urukususu dan Rathian.

Ver 0,50 - Dikonfirmasi banyak hal yang saya tidak yakin, mengubah statistik senjata
dan ditambahkan kelemahan sekunder untuk monster bukan resistensi elemen.
Ditambahkan rakasa info untuk Hapurubokka dan Gigginox. Tidak banyak info rakasa, karena
Aku sadar telah banyak kesalahan / informasi yang hilang (Terima kasih kepada kontributor untuk
menemukan mereka!)
__
/ /
____/ /=============================================== =====================>
/ / KONTRIBUTOR /
- / /____________________________________________________________________/
/ _ /

Saya pikir saya harus menempatkan ini di awal sehingga orang mungkin benar-benar membaca ini.
Terima kasih besar untuk orang-orang ini, karena tanpa mereka, panduan ini tidak akan mungkin
(Atau akan mungkin, tetapi sangat menyesatkan / salah; D)

mazereon - Bantuan dengan BANYAK hal, seperti mekanika senjata, perubahan dan beberapa
bantuan pada informasi apa yang dimasukkan ke dalam rakasa / panduan senjata.

Draewon - Bantuan dengan banyak informasi senjata.
__
/ /^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|
____/ /=============================================== =====================>
/ / DAFTAR ISI /
- / /____________________________________________________________________/
/ _ /

Seperti panduan lainnya, gunakan CTRL + F atau fungsi temukan pada browser dan ketik
dalam jumlah dan surat untuk menemukannya dengan mudah. Atau, olahraga jari Anda
dan menggunakan mouse wheel; D

[0] Pendahuluan

[1A] E-mail saya

[2A] FAQ

[3A] Perubahan dari Unite

[4] Dasar
[4A] Yukumo Desa - Tempat
[4B] Yukumo Desa - Orang / Toko
[4C] Hunting Dasar - Kontrol
[4D] Hunting Dasar - Produk
[4E] Dasar Berburu - Kombinasi

[5] Peralatan
[5A] Senjata - Shield dan Pedang
[5B] Senjata - Dual Sword
[5C] Senjata - Pedang Besar
[5D] Senjata - Pedang Panjang
[5E] Senjata - Hammer
[5F] Senjata - Berburu Horn
[5G] Senjata - Lance
[5H] Senjata - Gunlance
[5i] Senjata - Beralih Axe
[5J] Senjata - Bowgun Cahaya
[5K] Senjata - Bowgun Berat
[5L] Senjata - Bow
[5M] Armor

[6] Cara Hunt
[6A] Langkah demi Langkah
[6B] Tips dan Trik

[7] Walkthrough
[7A] Aoashira
[7B] Greath Jaggi / Froggi / Baggi
[7C] Qurupeco
[7D] Barroth
[7E] Royal Ludroth
[7F] Urukususu
[7G] Rathian
[7H] Hapurubokka
[7I] Gigginox

[8] Untuk melakukan daftar

[9] Khusus Terima kasih

[10] Hosting

__
/ /
____/ /=============================================== =====================>
/ / [1A] E-MAILING ME /
- / /____________________________________________________________________/
/ _ /

-Tidak, Anda tidak bisa mengajukan pertanyaan. Jika tidak dalam panduan ini, jelas saya tidak
tahu. Just kidding. Tapi tolong jangan minta kecuali benar-benar diperlukan.

-Jelas, jika bukan tentang Hunter Rakasa, JANGAN EMAIL AKU

-Silahkan dimasukkan ke dalam sesuatu subyek seperti 'Info Rakasa Hunter FAQ Pertanyaan /'

-Kontributor sangat menyambut, pendapat seseorang / pengetahuan tidak dapat
mungkin mencakup semuanya dalam permainan. Harap menambahkan alias atau sesuatu untuk merujuk
kepada Anda sebagai, atau Anda tidak akan dikreditkan, dan aku akan memanggilmu 'anonim'

-Konstruktif kritik apa-apa selama itu sebenarnya membantu, tidak mengomel

-Jelas, JANGAN KIRIM MAIL ME JUNK / SPAM

__
/ /
____/ /=============================================== =====================>
/ / [2A] PERTANYAAN YANG SERING DIAJUKAN / FAQ /
- / /____________________________________________________________________/
/ _ /

Q: Bagaimana keras adalah game ini?
J: Sangat sulit. Tapi dengan waktu, dan dengan membaca panduan ini, mudah-mudahan Anda dapat mengatasi
dengan kurva belajar yang curam

T: Apakah saya perlu bermain salah satu permainan sebelumnya untuk memahami hal ini?
J: Tidak, game ini memiliki sedikit tidak ada cerita, jadi tidak perlu untuk bermain permainan sebelumnya

T: Apa senjata yang harus saya gunakan / Mana yang terbaik?
J: Ada 'salah satu senjata terbaik' tidak karena masing-masing dari mereka yang baik dengan cara mereka sendiri. Anda
hanya perlu memilih mana yang sesuai dengan Anda memainkan gaya terbaik

Q: Capture atau membunuh?
A: Biasanya, menangkap memberi Anda bahan yang lebih baik / lebih, namun hal ini tidak selalu
kasus, bagaimanapun, saya lebih suka menangkap saat selesai berburu langsung, dan
BIASANYA memberikan lebih.

Q: Apa jajaran, dan di mana saya harus mendapatkan misi dari
J: Penatua - misi termudah, hanya untuk singleplayer
Guild Hall - misi Harder, dibuat untuk multiplayer, namun dapat dilakukan sendiri,
dipisahkan oleh jajaran Hi dan Low
Rendah Rank - monster HR1-3 Sama seperti Penatua, namun kuat
Hi Rank - HR4-6 monster kuat, dan item persediaan yang disampaikan nanti, tidak
di awal

__
/ /
____/ /=============================================== =====================>
/ / [3A] PERUBAHAN DARI 2ND/FREEDOM PORTABLE UNITE /
- / /____________________________________________________________________/
/ _ /

Tidak diragukan lagi sebagian dari Anda pembaca telah memainkan salah satu permainan sebelumnya, dan paling
Kemungkinan besar, itu MHP2G/MHFU (Juga, kemungkinan besar Anda akan sudah melewatkan intro) Disini
beberapa perubahan dari permainan sebelumnya (Tidak Tri, karena saya belum dimainkan
itu)

|-------------------------------|
| - | =- -= MEKANIKA SENJATA | - |
| - | | - |
|-------------------------------|

SHIELD DAN PEDANG
Belum benar-benar berubah banyak, tapi aku tidak banyak pengguna SNS, jadi aku tidak akan
benar-benar memperhatikan. Setiap pengguna SNS, merasa bebas untuk email saya dengan info!

-Sebuah perisai baru bash serangan yang tidak dampak kerusakan KO

DUAL Pedang
Combo dasar telah berubah, dan bentuk bar roh telah ditambahkan

-Ketika dalam mode demonisasi, yang mengelak tidak lagi roll, tapi dash cepat / sisi
langkah

-Menekan O dalam modus normal tidak garis miring horizontal cepat, menekan lagi tidak
garis miring serangan berputar

-Para finisher tarian setan tidak bisa dipersingkat lagi dengan rolling, sehingga
sedikit kurang berguna dan lebih berisiko untuk menggunakan

-Bar diisi oleh roh adalah monster menyerang sementara setan

-Ketika bar penuh, Anda mendapatkan serangan meningkat (belum dikonfirmasi) dan dash /
menghindari bahkan ketika keluar dari mode demonisasi. Juga, Anda dapat melakukan beberapa hits terakhir
dari tarian Demon dengan menekan / \ dan O selama
combo.

-Menggunakan lari / menghindari keluar dari mode demonisasi mengurangi bar sedikit (Sama
dengan menggunakan / \ + O selama combo)

PEDANG PANJANG
Sekali lagi, bukan senjata utama saya, jadi saya tidak bisa berkata banyak, orang dengan email info saya silahkan

-Setelah menyelesaikan combo roh, bar roh diberi garis berwarna dan
pedang bersinar, hal ini dapat dilakukan beberapa kali, masing-masing memberikan Anda lebih banyak kerusakan
setiap kali

-Pisau bersinar kulit putih pertama, kemudian kuning, dan akhirnya merah, setelah itu
pisau kembali normal dan proses dimulai lagi

-Putih berlangsung selama lima menit, Kuning Merah tiga dan satu, Terima kasih kepada mazereon untuk
ini bagian informasi.

GREAT PEDANG
Tidak digunakan untuk senjata, yadda yadda, email saya dengan silahkan info!

-Setelah serangan overhead, menekan / \ melakukan jenis serangan tamparan dengan sisi
pisau, yang tidak dampak kerusakan.

-Setelah serangan tamparan, menekan dan menahan / \ lagi sambil mendorong analog
maju melakukan bentuk lain serangan biaya. Hal ini tidak merusak sedikit lebih, tetapi
Anda tidak dapat kombo serangan-serangan lain setelah menggunakannya (Terima kasih kepada mazereon lagi untuk
mengkonfirmasikan ini)

HAMMER
Sama seperti sebelumnya, tidak mahir dengan ini, jadi perlu bantuan dengan rincian

-Sebagian besar serangan dapat dihubungkan ke biaya, dan biaya tingkat kedua sekarang menjadi
pukulan ketimbang bergerak menghantam dua dari Unite (Sekali lagi, terima kasih kepada mazereon)

Tanduk perburuan
Anda harus mulai kesal ini, tapi ya ... butuh bantuan dengan ini juga.

-Modus Recital sekarang dapat dimasukkan selama serangan

-Penjelasan yang lebih baik diberikan oleh mazereon:
Daripada harus berhenti untuk bermain catatan, seperti yang Anda menyerang Anda membangun catatan dalam
Anda resital gauge. Pada titik tertentu Anda dapat berhenti menyerang dan masuk ke modus resital
dengan R, dan itu akan memainkan semua lagu yang telah disimpan di layar. Anda masih dapat
menggunakan resital normal.

LANCE
Oke, sekarang kita mendapatkan suatu tempat.

- / \ + O tidak lagi melakukan serangan biaya, melainkan, melakukan sapuan tombak,
berguna untuk memukul monster beberapa di depan Anda, bergerak monster atau untuk
umum germo-menampar referensi

-Lance sekarang memiliki serangan balik, dengan menekan O sementara menjaga, Anda mengisi Anda
tombak, sementara memblokir, dan jika Anda mendapatkan hit, Anda segera melakukan tusukan ke atas, jika
tidak, Anda melakukan tusukan yang lebih kuat ke atas mencari setelah beberapa detik (Ya,
tuduhan ini lebih kuat, berkat mazereon!)

-Mengisi pada musuh masih bisa dilakukan dengan memblokir, kemudian menekan / \ + O

-Bisa sekarang melakukan hop cepat maju sementara memblokir, yang menguras stamina. (Sementara
maju, Anda masih terus untuk memblokir, sehingga Anda bergerak maju dan blok
setiap serangan pada Anda, berkat mazereon lagi)

GUNLANCE
Mencoba itu sedikit, tapi info ini masih jauh dari selesai, sekali lagi, bantuan akan
dihargai

-Dapat ulang setelah penembakan dengan menekan O setelah masing-masing ditembak

-The / \ / \ / \ combo sekarang berakhir dengan membanting tombak di tanah, dan dengan
menekan O, Anda bisa api dari semua kerang di tombak

SWITCH AXE
Senjata yang sama sekali baru dari 2ndG/Unite yang berjaya di Tri. Jelas, tidak perlu
untuk menyebutkan perubahan dari Unite

LIGHT BOWGUN
Aku tidak banyak penembak, tapi aku cukup yakin mereka belum banyak berubah

-Menggunakan backhops dan sidesteps, tetapi Anda masih bisa berputar dengan menggunakan stick analog
(Terima kasih kepada mazereon untuk ini)

-LBG dan HBG memiliki amunisi baru, Cutter S dan Exhaust S

BERAT BOWGUN
Sama seperti di atas, bukan penembak yang.

-Anda dapat berlutut dan memilih satu jenis amunisi, dan api ini di musuh
(Jumlah amunisi yang disimpan selama ini jauh lebih tinggi dari kapasitas normal)

BOW
Saya tidak menggunakan, tapi kakak saya tidak, jadi saya tahu sedikit perubahan untuk itu

-Sebuah serangan 'hujan panah' baru, yang tunas panah ke langit, membuat mereka
jatuh di wilayah yang ditargetkan.

Baru-lapisan, lapisan knalpot

|-------------------------------|
| - | =- -= HUNTING | - |
| - | | - |
|-------------------------------|
DESA
-A pandai besi felyne, untuk memberikan felynes Anda dengan peralatan. Untuk membuat ini,
memo harus digunakan, bahan yang tidak baku.

-Hotsprings dan minuman mengganti koki felyne lama untuk memberikan Anda meningkatkan stat

-Pertanian sekarang memiliki kegiatan yang menggunakan felynes Anda untuk mengumpulkan (mirip dengan pohon bug
dan bom pertambangan) dan Anda juga dapat mengirim felynes keluar pada pencarian mereka sendiri seperti
Trenya

SELAMA INI QUEST
-Monster akhirnya akan kehabisan stamina dan lelah, biasanya ditampilkan sebagai mereka
drooling. Selama ini, mereka lebih lambat, lebih mungkin untuk mengejek dan sering gagal untuk
melakukan serangan atau jatuh setelah mereka. Untuk menyembuhkan, mereka sering pergi untuk menemukan
makanan, seperti madu, batu, pohon atau monster kecil.

-Anda diberi kantong tambahan hanya selama pencarian, total 4 halaman item
bukan 3 biasa. Item dalam kantong ini dikembalikan ke kotak Anda setelah
Saya percaya (Dikonfirmasi, terima kasih mazereon)

Jirou-Nyan, sebuah felyne dengan jubah dan penutup mata akan di kamp. Anda dapat memberikan
dia item untuk mengambil kembali ke rumah Anda selama pencarian. Ini hanya dapat dilakukan sekali
per pencarian meskipun, seperti ketika dia pergi, dia tidak akan kembali

-Sebuah simbol akan muncul jika Anda dapat mengumpulkan atau mengukir sesuatu di mana Anda berada. Juga,
Anda tidak harus melengkapi beliung atau bugnets lagi, karena Anda dapat menekan O saat Anda
dapat mengumpulkan

MONSTER
-Banyak telah berubah, jadi saya akan menutupi mereka secara individu ketika saya sampai ke sana

-Monster tidak termasuk dari Unite meliputi:
Semua 1st-2nd gen Penatua Naga
Dromes dan Prey
Yian Kut-ku, Garuga, Hypnoc, Gypceros, Monoblos, Basarios, Gravios

__
/ /
____/ /=============================================== =====================>
/ / [4] DASAR /
- / /____________________________________________________________________/
/ _ /

|-------------------------------|
| - | =- -= YUKUMO DESA | - |
| - | [4A] TEMPAT | - |
|-------------------------------|
Yukumo adalah rumah Anda dalam Rakasa Hunter Portable 3. Aku bisa menjelaskan secara rinci
apa yang dapat Anda temukan, atau Anda hanya bisa google pada Anda sendiri, Anda bajingan malas ...
Just kidding, inilah gambar berlabel membantu saya membuat

http://img87.imageshack.us/i/yukumovillage.jpg/

Saya akan menjelaskan masing-masing secara lebih rinci

TEMPAT

GUILD HALL
Ini adalah di mana Anda bisa mendapatkan quest multiplayer, upgrade Hotsprings Anda dan
melakukan pencarian minum. Dengan pergi ke Hotsprings bila Anda telah meng-upgrade mereka, Anda dapat
bonus mendapatkan kesehatan / stamina sebelum setiap misi, dan minuman memberikan mereka tambahan
keterampilan kecil yang memberikan Anda lebih banyak ATK, def dan fasilitas lain yang bermanfaat.

HOME
Anda dapat menyimpan permainan Anda dengan tidur di tempat tidur, mengubah peralatan dan item pada
itembox di sebelah kiri, mengkonfigurasi hal kamerad felyne di papan tulis, periksa
laci di belakang tempat tidur untuk mengubah gaya rambut, pakaian, rambut wajah, melihat
galeri, ganti pakaian atau membaca majalah babi info. Anda bisa mendapatkan ke guild
Aula cepat menggunakan pintu masuk dekat papan felyne

PELATIHAN SEKOLAH
Melakukan pencarian pelatihan untuk mempelajari bagaimana menggunakan senjata dan mempelajari dasar-dasar berburu. Juga,
Anda dapat berpartisipasi dalam pelatihan kelompok, yang pada dasarnya merupakan bentuk arena
tantangan di mana Anda diberikan set peralatan khusus dan harus bertarung dengan monster.

YUKUMO FARM
Anda dapat mengumpulkan bahan dasar di sini. Berbicara dengan orang yang berdiri di samping
mendidih telur (Dengan cara, tekan [] pada telur untuk mendapatkan telur Hotspring setelah
misi) dan ia dapat meng-upgrade peternakan menggunakan Poin Yukumo (Lebih pada nanti)
Ada tempat pertambangan di ujung mana celah ini, dan Anda dapat berbicara dengan
berdiri felyne dekat baris lapangan untuk menanam tanaman. Ada bug penangkap
melewati lapangan, yang mengumpulkan serangga, dan dengan berbicara ke felyne sebelahnya,
Anda dapat mengubah dupa (yang perubahan yang bug itu menarik, harus
upgrade pertama) atau tambahkan madu / serbuk sari untuk menarik lebih banyak bug. Ke kiri, ada
dermaga di mana Anda bisa melempar jaring dan menangkap jumlah ikan. Pertanian dapat
ditingkatkan untuk memiliki lebih banyak fitur.

|-------------------------------|
| - | =- -= YUKUMO DESA | - |
| - | [4B] ORANG | - |
|-------------------------------|

Lebih tua
Para tetua desa memberikan quests. Seperti quests nya adalah yang termudah yang tersedia
Saya sarankan melakukan terlebih dahulu (Jika tidak, ruang serikat lebih menantang, maka
lagi, jika Anda bisa melakukannya dari awal, mengapa kau di sini?)

FELYNE Nenek
Dia menjual Anda felyne sahabat yang bergabung Anda dalam pencarian. Dua yang pertama bebas,
dan saya sarankan Anda membeli mereka langsung pergi, sehingga mereka dapat naik level lebih cepat,
dan untuk pemburu pemula, itu sangat membantu untuk memberikan monster lebih dari
satu target untuk menyerang.

PERJALANAN penjaja
Dia menjual hal-hal yang tidak mungkin biasanya dijual di toko umum, dan
biasanya pada harga yang lebih murah. Menangkap adalah, dagangannya berubah setelah setiap misi,
sehingga hanya ada kemungkinan bahwa Anda akan menemukan apa yang Anda butuhkan.

STORE UMUM
Membeli barang-barang dasar untuk quest darinya. Hal-hal seperti ramuan, whetstones dan
beliung. Juga, rakasa info, kombinasi buku dan barang lainnya dapat dijual ketika
Anda cukup jauh dalam permainan

PERALATAN STORE
Sementara berguna di awal, manfaatnya hanya berlangsung selama quests awal.
Di sini, Anda dapat membeli senjata dan baju besi untuk harga sedikit lebih tinggi dari pada
pandai besi. Perbedaannya adalah bahwa Anda tidak perlu bahan, sehingga tidak perlu pergi ke
besar panjang untuk membuat baju besi. Masalahnya, peralatan yang dijual di sini adalah terutama starter
peralatan, sehingga akhirnya, Anda harus beralih ke pandai besi untuk membuat Anda
gigi.

Pandai besi
Untuk sebagian besar permainan, ini adalah di mana Anda akan mendapatkan peralatan Anda. Bawa dia uang
dan bahan-bahan dan ia akan membuat Anda senjata dan baju besi.

FELYNE Blacksmith
Ini adalah di mana Anda dapat membeli peralatan untuk kawan felyne Anda. Peralatan sini adalah dibuat
dari 'sisa'. Memo yang dibuat ketika Anda membuat peralatan dari
pandai besi, sehingga felyne Anda bisa mendapatkan kuat bersama dengan Anda, tetapi jika Anda ingin, Anda
juga dapat mengkonversi bahan-bahan untuk memo sini.

|-------------------------------|
| - | =- -= HUNTING DASAR | - |
| - | [4C] KONTROL | - |
|-------------------------------|

KONTROL DASAR

/ \ - Attack
O - Attack (Sementara terhunus) atau Kumpulkan / tindakan (berselubung)
X - Dodge / Roll / Langkah
[] - Menyarungkan senjata, menggunakan item
Tombol directional - Kontrol Kamera, Tujuan (Untuk berkisar)
L - Pilih item, dengan [] dan O tombol
R - Sprint (berselubung) Guard / Tujuan dan fungsi senjata lain
Pilih - Kick
Start - Buka Menu

|-------------------------------|
| - | =- -= HUNTING DASAR | - |
| - | [4D] ITEM | - |
|-------------------------------|

Item dasar yang harus Anda tahu tentang meliputi:
Ramuan - Membeli dari toko umum, menyembuhkan Anda ketika digunakan selama pencarian
Steak - dimasak dari daging mentah menggunakan BBQ meludah, meningkatkan stamina
Beliung / Bugnet - Membeli dari toko umum, digunakan untuk tambang atau menangkap bug
Whetstone - Membeli dari toko umum atau dapat ditambang, digunakan untuk mempertajam jarak dekat
senjata
Psychoserum - Digunakan untuk menunjukkan lokasi rakasa di peta selama beberapa detik
Dilemparkan item - ini memiliki berbagai macam kegunaan. Lihat Kombinasi Dasar
informasi tentang bagaimana untuk membuat mereka
Paintball: Gunakan untuk melacak lokasi rakasa di peta pernah memukul
Sonic Bomb: Digunakan melawan monster tertentu lemah terhadap suara keras,
biasanya underground monster
Flash Bom: Blinds monster paling ketika dilemparkan di depan mereka, menyebabkan
mereka tidak mampu untuk menargetkan siapa pun selama serangan, dan untuk
mengejek lebih sering
Dung Bom: Gunakan untuk menghentikan monster ketika mereka telah disematkan Anda atau teman
Bom obat penenang: Digunakan untuk menangkap monster
Racun Asap Bom: Racun monster, biasanya digunakan untuk melawan serangga untuk
membunuh mereka tanpa merusak tubuh.
Perangkap - Trap rakasa selama beberapa detik, memberikan Anda waktu yang berharga untuk tanah beberapa
hits atau untuk menangkap mereka sekali melemah. Hanya dua jenis perangkap
tersedia. Beberapa monster kebal, atau lebih rentan terhadap tertentu
jenis perangkap daripada yang lain.

|-------------------------------|
| - | =- -= HUNTING DASAR | - |
| - | [4E] KOMBINASI | - |
|-------------------------------|
Untuk menggabungkan, menggunakan start menu, dan pilih 2 item untuk menggabungkan.

Berikut adalah beberapa kombinasi yang berguna Anda harus ingat
Ramuan = Herb Jamur Biru +
Ramuan Mega = potion + Madu
Paintball = Paintberry + Sap Tanaman
Penenang = Tidur Herb + Parashroom
Bom Bahan = Sap Tanaman + Batu
Bom sonik = Screamer + Bubuk Mesiu
Bom flash = Flashbug + Bahan Bom
Dung Dung Bom = + Bom Bahan
Bom obat penenang = penenang + Bahan Bom
Bom racun = kulat + Bahan Bom

__
/ /
____/ /=============================================== =====================>
/ / [5] PERALATAN /
- / /____________________________________________________________________/
/ _ /
|-------------------------------|
| - | =- -= PERALATAN | - |
| - | SENJATA | - |
|-------------------------------|


Seperti saya sebutkan sebelumnya, tidak ada senjata yang lebih baik atau lebih buruk daripada
lain. Semua senjata yang efektif, dan mereka semua memiliki pro dan kontra. Para
kunci untuk menemukan satu yang cocok dengan gaya bermain Anda. Saya tidak menambahkan semua
combo yang tersedia dan kontrol, sebagai pertama, saya tidak tahu semua dari mereka, dan kedua,
Saya menemukan bahwa itu lebih mudah jika Anda melakukan percobaan untuk mempelajari bagaimana masing-masing rantai serangan untuk
lain, dan apa setiap senjata mampu. Saya harus menyebutkan bagaimanapun, bahwa beberapa
senjata yang lebih efektif pada monster tertentu daripada yang lain.

|-------------------------------|
| - | =- -= SENJATA | - |
| - | [5A] SHIELD DAN PEDANG - SNS | - |
|-------------------------------|

Shield dan Pedang, biasa disingkat SNS adalah salah satu yang paling seimbang
senjata. Ini memiliki mobilitas besar, kemampuan untuk mempertahankan, bagaimanapun, tidak banyak
kerusakan sebanyak senjata lainnya.

Dasar - / \ serangan normal, dapat dirantai untuk combo
O serangan yang kuat, hits kurang dalam combo, dapat digunakan untuk menyelesaikan / \ combo
R Block
R + [] Gunakan item

Kerusakan - Layak
Mobilitas - Cepat (Bisa berjalan normal dengan keluar senjata)
Pertahanan - Layak (Sebagian besar serangan masih menyebabkan Anda untuk geser kembali ketika pemblokiran)
Kesulitan - Noob Sangat Ramah

Tips dan Trik
-Menggunakan pedang, Anda jarang harus menyarungkan senjata Anda, karena Anda dapat menggunakan item
oleh blok memegang, kemudian menekan []

-Gunakan serangan melompat / \ + O untuk menutup jarak antara Anda dan musuh,
dan rantai combo dari itu bila memungkinkan

-Anda dapat menjaga langsung dari terhunus dengan menekan / \ + O + R1

|-------------------------------|
| - | =- -= SENJATA | - |
| - | [5B] Dual Sword - DS | - |
|-------------------------------|

Serupa dengan SNS, senjata ini memiliki mobilitas besar, namun, karena perisai
digantikan oleh pedang, senjata ini lebih memfokuskan pada pelanggaran dan kurang pada pertahanan.
Dengan demikian, Anda harus belajar untuk bertahan hidup menghindari dan mobilitas, tetapi dengan latihan, Anda
dapat menangani jumlah yang sangat besar kerusakan.

Dasar - / \ normal slash, dapat dirantai ke combo
O slash horizontal, tekan kedua melakukan slash berputar vertikal
R mengutuk, mendapatkan kekuatan serangan ekstra, dan dash / menghindari dengan X
/ \ + O sementara setan untuk melakukan Tari Demon, combo kuat, tapi daun
Anda terbuka untuk serangan.

Kerusakan - Tinggi (kerusakan Rendah per hit, namun kecepatan serangan yang sangat, sangat cepat
Mobilitas - Cepat (Meskipun Anda dapat menjalankan seperti SNS, yang lunge forward tidak
efektif sebagai serangan melompat)
Pertahanan - Rendah (Tidak blok, bagaimanapun, dengan praktek, gagah dan menghindar
bisa sangat membantu)
Kesulitan - Rata-rata (Jika Anda tahu bagaimana menghindar, Anda dapat menangani kerusakan berat)

Tips dan Trik
- Menggunakan / dasar \, / \, / \ -> O, O combo ketika setan hampir selalu mengisi bar
sepenuhnya

-Ketika mengukur penuh, Anda melakukan lari bila tidak setan bukan roll.

-Demon tari tidak meningkatkan mengukur sebanyak serangan lain selama
demonisasi

T-Don 'terlalu terbawa. Tanah beberapa hits bila mungkin, dan menghindari. Tidak perlu
mendapatkan hit hanya untuk menyelesaikan sebuah combo

-Demonisasi mengisap banyak stamina, tetapi jika Anda mengisi gauge roh, Anda
dapat bertarung hampir sama efektif karena Anda masih bisa lari dan menghindari

-Sementara rolling dapat menyembuhkan fireblight bila dilakukan berulang kali, gagah tidak dapat
(Meskipun untuk beberapa alasan aneh, gagah dalam air dapat)

-Menggunakan O, O dengan pengukur aktif melakukan spin ganda, yang akan menggunakan alat ukur

-Juga, menekan / \ + O selama combo dengan gauge tidak diaktifkan beberapa hari lalu
hits tarian setan, yang juga akan menggunakan alat ukur

-Selama modus demonisasi, Anda tidak akan mendapatkan mengetuk kembali oleh angin

-Anda dapat melakukan combo yang tak terbatas dengan menekan / \ setelah serangan O, melakukan maju
terjang, yang dapat dilanjutkan oleh orang lain / \, dan terkait dengan combo biasa. Para
cara terpendek untuk melakukan yang tak terbatas adalah O, / \, / \, O, / \, / \, O dll (Terima kasih kepada Draewon untuk
ini)

-Mega/Power Jus durasi dipersingkat jika Anda menggunakan demonisasi

-Menghindari kemudian menyerang (X, / \) melakukan suatu garis miring ke atas, yang bisa dihubungkan dengan
serangan normal

|-------------------------------|
| - | =- -= SENJATA | - |
| - | [5C] PEDANG BESAR - GS | - |
|-------------------------------|

Pedang besar memiliki output kerusakan yang sangat tinggi, tapi pada biaya mobilitas,
Namun, serangan yang dibebankan dapat terhuyung banyak monster hanya dengan satu hit.
Menguasai GS akan mengambil banyak keterampilan dan kesabaran, karena Anda harus belajar untuk
memprediksi pergerakan rakasa untuk dapat tanah hits dengan senjata lambat. Jika Anda
berhasil, GS memiliki output kerusakan yang sangat tinggi dan dapat terhuyung monster dengan mudah.

Dasar - / \ serangan Overhead, terus untuk biaya
O Horizontal serangan
/ \ + O Upward Slash
R Block

Kerusakan - Tinggi (Membawa banyak usaha dan waktu untuk tahu kapan untuk menyerang)
Mobilitas - Lambat (Anda hanya dapat melakukan berjalan lambat ketika pedang yang keluar)
Pertahanan - Layak (Bisa blok dengan pedang, tetapi mengurangi ketajaman.)
Kesulitan - Hard (Harus belajar membaca dan memprediksi gerakan rakasa
dimana dan bagaimana untuk menyerang)

Tips dan Trik
-Dalam permainan ini, pengisian pedang ke max tidak akan melakukan kerusakan paling, sebaliknya,
Anda harus waktu untuk melepaskan muatan ketika berkedip pisau (Terima kasih kepada Draewon
untuk ini)

-Anda dapat melakukan semacam tamparan serangan dengan menekan / \ setelah serangan overhead,
yang tidak dampak kerusakan, dan mengikuti itu, dengan memindahkan tongkat analog dan
memegang / \ Anda dapat melakukan serangan tuduhan kedua

-Anda juga bisa menendang, kemudian melakukan serangan tamparan (Terima kasih kepada Draewon untuk ini)

-Anda dapat melakukan memblokir sementara masih berselubung dengan menekan / \ + O + R1

-Apa bagian dari pedang hits rakasa benar-benar mempengaruhi kerusakan yang dilakukan. Para
bagian tengah dari pisau penawaran kerusakan yang paling, dan gagang dan tip melakukan kurang.

-Tekan pilih dengan senjata keluar untuk melakukan tendangan. Hal ini mungkin tampak berguna, tetapi Anda
dapat menggunakannya untuk menjaga pelayan lemah diri, memberikan Anda waktu untuk menyerang

|-------------------------------|
| - | =- -= SENJATA | - |
| - | [5D] Longsword - LS | - |
|-------------------------------|

Sedikit lebih cepat dari GS, senjata ini dikenal dengan combo cairan, dan
kemampuannya untuk membatalkan combo dan menghindar dengan melakukan 'slash memudar'

Dasar - / \ Vertikal slash
O frontal Stab
/ \ + O Fade Slash (Apakah slash horizontal sementara melompat mundur)
Roh combo R, dapat dirantai dan dikaitkan dengan serangan lain untuk memperpanjang.

Kerusakan - Tinggi
Mobilitas - Layak (bisa berjalan lebih cepat daripada GS dan roll)
Pertahanan - Rendah (tidak Bisa blok, tapi masih bisa berputar dan melakukan memudar garis miring untuk menghindari)
Kesulitan - Rata-rata (combo harus dipelajari, karena memiliki combo lebih dari
DS, juga harus tahu bagaimana untuk menghindari benar)

Tips dan Trik
-Setelah menyelesaikan dasar semangat combo (R, R, R, R) pedangmu akan bersinar, dan mendapatkan
meningkatkan daya. Hal ini dapat diulang untuk meningkatkan daya bahkan lebih dari sebelumnya.

-Pedang bersinar putih setelah combo pertama, kemudian kuning, dan akhirnya merah. Para
mengukur merah ini adalah yang terakhir, dan sekali mengukur habis, itu akan kembali satu tingkat,
sehingga merah akan kembali ke kuning, kuning ke putih dan putih normal.

-Ketika gauge semangat penuh, senjata Anda tidak akan lagi terpental monster.

|-------------------------------|
| - | =- -= SENJATA | - |
| - | [5E] HAMMER | - |
|-------------------------------|

Sementara palu mungkin terlihat seperti senjata berat, mobilitas dan kecepatan serangan
akan mengejutkan Anda. Salah satu senjata yang paling efektif untuk KO'ing rakasa, dengan
pemogokan yang sempurna, Anda dapat terhuyung-huyung dan setrum bahkan terkuat dari monster,
meninggalkan mereka terbuka untuk serangan gencar serangan.

Dasar - / \ smash overhead, / \ x 3 tidak combo tiga kilo dan kemudian
golfswing
Smash O Horisontal, lebih cepat dan lebih pendek dari overhead
Mengisi R, telah menggunakan beberapa, lihat di bawah

Kerusakan - Tinggi
Mobilitas - tinggi (bisa berjalan sementara terhunus, roll dan muatan saat bergerak)
Defensse - Rendah (tidak Bisa blok, tapi KO'ing monster dapat memberikan Anda lebih aman
bukaan untuk serangan)
Kesulitan - Hard (Harus belajar untuk serangan biaya waktu dan memukul musuh tertentu
bagian yang akan efektif)

Tips dan Trik
-Mengisi serangan yang paling berguna, tetapi juga rumit bagi pengguna palu.

Menekan-R atau melepaskan sebelum lampu kilat pertama tidak mogok samping sederhana

-Setelah flash kedua, sebuah smash ke atas dilakukan

-Biaya melakukan serangan akhir overhead kuat

-Menggunakan tagihan akhir sambil bergerak membuat spin pemburu sekitar sambil berayun
palu, melakukan kerusakan. Menekan / \ akan berhenti berputar dengan serangan. Mendorong
/ \ Pada spin (4) final, pemburu akan melakukan 'Golf Swing' yang kuat yang
tidak kerusakan (saya pikir?) maksimal dari semua serangan palu

-Menekan rakasa di kepala bisa KO mereka jika dilakukan cukup, (Ada sedikit
flash selama memukul ketika Anda melakukan serangan di kepala) serangan pada bagian lain
musuh melakukan kerusakan kelelahan

-Anda dapat rantai dua hits terakhir dari combo / \ dari serangan lainnya

-Berkat mazereon ini:
Golfswing dan pukulan KO melakukan kerusakan lebih dari superpound, dan golfswing yang
tidak merusak lebih dari superpound juga.

-Dan berkat Draewon ini:
Anda sekarang dapat mengisi setelah combo pon tiga, atau menggunakannya untuk roll segera
setelah, yang lebih cepat dari biasanya bergulir setelah pon triple

|-------------------------------|
| - | =- -= SENJATA | - |
| - | [5F] HUNTING HORN - HH | - |
|-------------------------------|

Sedangkan secara signifikan lebih lemah dari palu, masih bisa KO monster. Namun, yang
penggunaan utama adalah tidak hanya menyerang, namun resital mode, yang dapat memberikan penggemar untuk
diri sendiri dan rekan tim, meniru barang-barang seperti demondrugs, bom sonik dan
psychoserum. Dengan penggunaan yang tepat, tanduk berburu menjadi senjata serbaguna

Dasar - Oke, saya tidak akan repot-repot berpura-pura tahu apa yang saya bicarakan
di sini. Berburu Horn rumit untuk belajar. Tapi lembaran musik untuk itu adalah pada
meja di belakang meja. Untuk semua referensi lain, saya sarankan melihat ini
Hunting Horn panduan oleh Holywoodchuck.

http://www.gamefaqs.com/psp/991479-monster-hunter-portable-3rd/faqs/61468

Kerusakan - rendah (membuat untuk itu dengan menjadi senjata dukungan yang besar, dan mampu
memberikan diri Anda penggemar serta
Mobilitas - Tinggi (Sama seperti palu)
Pertahanan - Rendah (Sama seperti palu)
Kesulitan -? (Jangan pernah mencoba untuk menggunakannya, seperti yang terlihat rumit)

Tips dan Trik
-Baca panduan Holywoodchuck itu. Aku yakin dia tahu lebih daripada saya.

|-------------------------------|
| - | =- -= SENJATA | - |
| - | [5G] LANCE | - |
|-------------------------------|

Tombak adalah senjata yang sangat baik jika digunakan dengan benar. Kebanyakan orang mengabaikan itu ketika
mereka melihat serangannya, karena tidak terlihat seperti kuat / dingin sebagai senjata lainnya.
Salah. Meskipun perisai besar, tombak memiliki output kerusakan yang sangat baik, dan
besar memblokir DAN kemampuan mengelak. Berikan waktu, dan ini bisa menjadi senjata
untuk Anda.

Dasar - / tusuk \ Teruskan
O menusuk ke atas
/ \ + O Sapu / Pimp menampar dengan tombak (Baik untuk kerumunan musuh, atau cangkul)
R Block
R + / \ + O Mengisi
R + O Counter

Kerusakan - Rata-rata-Tinggi
Mobilitas - Miskin (berjalan lambat, tetapi Anda dapat menggunakan backhop atau biaya untuk pindah)
Pertahanan - Sangat Tinggi (Memiliki kemampuan menjaga terbaik, dan dapat backhops rantai
dan sidesteps)
Kesulitan - Rata-rata (Sementara mudah untuk belajar menggunakannya, dibutuhkan lebih banyak waktu untuk menguasai
waktu dodges, blok, counter dan serangan)

Tips dan Trik
-Tombak memiliki sifat khusus yang mengubah antara dampak DAN kerusakan memotong
tergantung di mana anda menekan, kerusakan akan berubah berdasarkan bahwa daerah '
kelemahan. Ini berarti Anda juga dapat mematahkan kerang DAN ekor dipotong

-Anda dapat melakukan biaya / berkelahi dgn tombak sambil naik kuda dengan menekan SELECT. (Terima kasih kepada Draewon untuk ini)

-Maksimal 3 menusuk dapat dilakukan, dan kedua O dan / \ serangan dapat dirantai. Dengan
menghindari, Anda bisa restart combo. Ini adalah cara paling dasar untuk terus melakukan
kerusakan pada lawan

-Ketika hit selama animasi counter, jika mungkin, Anda melakukan tusukan ke atas
langsung, yang kemudian dapat dirantai serangan lebih seperti combo yang normal

-Gunakan biaya untuk menutup jarak antara Anda atau rakasa. Menekan / \ atau O
sementara pengisian berakhir dengan dorong ke depan, yang melakukan kerusakan yang paling dari semua
tombak serangan

-Ada dua cara utama untuk menggunakan tombak, Dodging dan Guarding. Anda tidak memiliki
untuk menggunakan hanya satu metode, Anda dapat menggunakan campuran dari dua seperti yang terserah Anda untuk
belajar dan mengembangkan gaya bertarung Anda sendiri. Ini hanya pedoman dasar
bagaimana menggunakan tombak.

METODE-DODGE

-Sementara sulit untuk belajar, jika Anda dapat menguasai menghindari, Anda dapat rantai serangan Anda
lebih efisien, sehingga menangani kerusakan lebih

-Gunakan X untuk backhop, atau X + X + kiri atau kanan untuk menghindari.

-Sampai 3 dodges dapat dirantai bersama-sama untuk menutupi jarak yang lebih

-Menghindari dapat digunakan untuk memperpendek animasi serangan, dan memperpanjang combo

-Dengan waktu yang tepat (dan dengan bantuan keterampilan baju besi Menyingkiri, lebih pada orang-orang
kemudian) Anda dapat melompat melalui beberapa serangan rakasa cepat, seperti cambuk ekor atau cakar
pemogokan

METODE-GUARD

-Menjaga jauh lebih mudah, tetapi umumnya membutuhkan waktu lebih lama (Tidak semua waktu, hanya
sebagian besar waktu)

-Itu perisai besar dapat menyerap banyak kerusakan, (Bahkan lebih dengan Guard + keterampilan)
diberikan, Anda perlu stamina untuk memblokir baik, jadi ingatlah bahwa dalam pikiran

-Dengan Guard + keahlian, Anda mengambil sedikit kerusakan dan mengetuk kembali kurang oleh
lebih kuat serangan

-Anda juga bisa mendapatkan keterampilan Guard Inc, yang memungkinkan Anda untuk memblokir serangan setiap
permainan

-Gunakan counter (R + O) ketika Anda melihat serangan rakasa masuk. Ini lebih
efektif daripada blok teratur seperti Anda langsung dapat menyerang dan melanjutkan combo,
downside adalah jika Anda tidak waktu dengan benar, Anda yang tersisa rentan untuk beberapa
detik

-Sementara menjaga, Anda dapat menekan / \ untuk melakukan serangan cepat tapi lemah dan langsung
jaga lagi. Berguna untuk mendapatkan beberapa hits di selama celah kecil di antara
rakasa serangan

-Sementara menjaga, Anda juga dapat menekan maju + / \ untuk melakukan langkah cepat maju.
Selama ini, Anda masih dapat memblokir, tapi Anda menggunakan stamina untuk melakukan langkah, dan Anda
dapat menekan / \ lagi untuk melakukan bash perisai, maka Anda dapat link ini untuk menusuk ke depan

-Sementara bergerak perlahan sambil menjaga, Anda benar-benar kembali normal stamina
tidak seperti ketika masih berdiri, di mana pemulihan stamina berhenti

|-------------------------------|
| - | =- -= SENJATA | - |
| - | [5H] GUNLANCE - GL | - |
|-------------------------------|

Gunlances memiliki kesamaan mereka untuk tombak normal, tapi gaya mereka bermain adalah
agak berbeda. Lebih mengandalkan serangan combo dan lebih lama daripada pertahanan, GL
pengguna juga memiliki akses ke serangan ledakan kuat, 'Fire Wyvern itu' yang
membutuhkan waktu lama untuk mempersiapkan dan kembali, tapi damage yang luar biasa.

Dasar - / \ Stab Forward (Dapat dirantai sampai 3 kali)
O Api Shell (Dapat dilakukan setelah hampir setiap serangan)
/ \ + O Stab Upward
R + O Reload
R + / \ Api + O Wyvern itu

Kerusakan - Rata-rata-Tinggi
Mobilitas - Miskin (kecepatan Sama seperti tombak, tetapi tidak dapat rantai backhops / dodges)
Pertahanan - tinggi (kemampuan menjaga Besar, tapi keterampilan tombak lebih defensif)
Kesulitan - Rata-rata (Serupa dengan tombak, mudah untuk mengambil, tetapi sulit untuk
master)

Tips dan Trik
-Anda dapat menggunakan kerang setelah hampir setiap serangan menusuk

-Anda sekarang dapat mengisi kerang dengan menekan O, atau menekan dengan tombol R,
yang tidak merusak meningkat (Terima kasih kepada Draewon untuk ini)

-Anda memiliki cangkang yang tak terbatas, dan dapat kembali sebanyak yang Anda inginkan

-Sebuah fitur baru di MHP3, kini Anda dapat reload langsung dengan menekan O setelah
penembakan

Api-Wyvern 's tidak memiliki jangkauan panjang, dan tidak ledakan sekitar 5 meter,
tetapi lebih efektif bila dilakukan dari dekat

-Anda sering dapat mengetahui apakah GL masih pendinginan dari Api Wyvern, sebagai
bagian dari biasanya membuka untuk memungkinkan untuk mendinginkan, dan Anda dapat melihat daerah panas merah
dekat ujung laras

-Anda dapat melakukan bentuk serangan shell dibebankan oleh menekan R sementara menembak

-Diambil dari Rakasa Hunter Wiki, Kerusakan perkiraan untuk:
3 menusuk = 1 Shell
4 Kerang = Fire Wyvern itu

-Shelling menumpulkan senjata Anda dengan cepat, pastikan Anda memiliki banyak whetstones

-Pada serangan menusuk depan 3 atau menekan / \ setelah reload instan, Anda membanting
tombak ke bawah, di mana Anda dapat menekan O untuk api dari semua kerang yang tersisa, atau
/ \ + O untuk api dari neraka Wyvern itu

|-------------------------------|
| - | =- -= SENJATA | - |
| - | [5i] SWITCH AXE - SA | - |
|-------------------------------|

Sebuah senjata yang relatif baru, dan salah satu yang sangat serbaguna, senjata ini memiliki dua
bentuk, kapak dan pedang. Bentuk kapak mirip dengan Pedang Panjang, dengan jangkauan panjang
sedangkan bentuk pedang adalah sebanding dengan versi yang lebih cepat dari Pedang Besar.

Dasar (Axe Mode) - / \ slash Overhead
O Horizontal slash
/ \ + O Upward Slash, tekan O untuk combo terus menerus tak terbatas
R Pedang modus (Atau Reload)
Dasar (Mode Pedang) - / \ Vertikal slash
O Mundur slash
/ \ + O Forward dorong, terus menekan / \ untuk melakukan serangan debit

Kerusakan - Tinggi 8 / 10
Mobilitas - Layak 6 / 10 (Axe) Rendah 2 / 10 (Pedang)
Pertahanan - Rendah 4 / 10 (tidak Bisa blok, tapi masih bisa roll)
Kesulitan - rata-rata 7 / 10 (Masih agak lambat, tetapi Anda dapat menggunakan serangan cepat dari
GS)

Tips dan Trik
-Setiap SA memiliki Coating berbeda. Hal ini mempengaruhi modus pedang, yang berarti daya
pelapisan meningkatkan kerusakan bahkan lebih dalam modus pedang, sementara lapisan racun hanya dapat
racun monster menggunakan modus pedang

-Serangan debit melepaskan ledakan di ujung pisau, yang berurusan
sekitar 60% dari kerusakan baku senjata. Juga, lapisan yang berbeda mengubah terlihat
ledakan itu, tetapi tidak mengubah jenis kerusakan (Terima kasih kepada mazereon
untuk memperbaiki ini)

-Selama debit, Anda dapat tahan analog stick untuk melakukan lebih cepat
pelepasan

-Untuk mengubah bentuk selama kombo, Anda dapat menggunakan analog + / \, R (Axe-> Pedang) atau O, R
(Pedang-> Axe)

-Anda dapat melakukan combo dengan menekan terbatas slash / \ + O, kemudian / \ berulang-ulang.

-Axe modus memiliki mobilitas lebih, sementara modus pedang telah lebih banyak kerusakan. Beralih di antara
dua, bahkan selama combo, tergantung pada situasi

Pedang-modus memiliki jumlah terbatas serangan, ditunjukkan oleh gauge di bawah
mengukur stamina, menggunakan modus kapak isi ulang ukuran ini. Ketika mengukur berada di bawah
setengah, ulang tombol R mengukur.

-Menghindari, kemudian menyerang (X, / \) melakukan atas besar slash

|-------------------------------|
| - | =- -= SENJATA | - |
| - | [5J] LIGHT BOWGUN - LBG | - |
|-------------------------------|

Ada jenis Bowgun 2, ringan dan berat. Para bowgun cahaya menawarkan mobilitas yang lebih
dan kecepatan, dan menggunakan lebih mendasar / dukungan peluru.

Dasar - / \ Reload
O Api
L + / \ atau L + X amunisi perubahan
R Tahan untuk tujuan sementara bergerak, tombol arah untuk bergerak salib,
Tekan R untuk masuk ke orang pertama, di mana Anda tidak bisa bergerak, tetapi penggunaan analog
untuk tujuan

Kerusakan - Layak 5 / 10
Mobilitas - Tinggi 8 / 10 (Dapat dijalankan dengan keluar senjata, dan backhop)
Pertahanan - Rendah 4 / 10 (Dapat melakukan backhop, tetapi tidak ada kemampuan defensif yang lain)
Kesulitan - rata-rata 5 / 10 (termudah untuk menggunakan keluar dari senjata berkisar)

Tips dan Trik
M-aku 'bukan pengguna Bowgun, jadi memeriksa panduan mazereon, itu cukup berguna, dan
bahkan termasuk panduan tentang monster tertentu.
http://www.gamefaqs.com/psp/991479-monster-hunter-portable-3rd/faqs/61634

|-------------------------------|
| - | =- -= SENJATA | - |
| - | [5K] BOWGUN BERAT - HBG | - |
|-------------------------------|

Para bowgun berat sulit untuk digunakan, tapi mendukung amunisi baku kerusakan kuat,
seperti karang, pelet dan menembus.

Dasar - / \ Reload
O Api
L + / \ atau L + X amunisi perubahan
R Tahan untuk tujuan sementara bergerak, tombol arah untuk bergerak salib,
Tekan R untuk masuk ke orang pertama, di mana Anda tidak bisa bergerak, tetapi penggunaan analog
untuk tujuan
/ \ + O untuk berlutut, lebih lanjut tentang ini nanti

Kerusakan - Tinggi 7 / 10
Mobilitas - Rendah 4 / 10
Pertahanan - Rendah 4 / 10 (Dapat terpasang dengan perisai meskipun)
Kesulitan - Tinggi 7 / 10 (Karena ini adalah lambat untuk bergerak dan menyarungkan, Anda harus
hati-hati karena Anda bisa mendapatkan hit banyak jika Anda tidak tahu apa
Anda lakukan)

Tips dan Trik
-Sekali lagi saya bukan pengguna Bowgun, jadi memeriksa panduan mazereon itu
http://www.gamefaqs.com/psp/991479-monster-hunter-portable-3rd/faqs/61634

|-------------------------------|
| - | =- -= SENJATA | - |
| - | [5L] BOW | - |
|-------------------------------|

Sebuah pilihan senjata berkisar untuk pemburu lebih terampil / pasien, busur tidak bergantung
pada jenis amunisi, melainkan pada jenis biaya. Dari tembakan menembus ke pencar, masing-masing
satu memiliki cara yang berbeda untuk efisien menggunakan.

Dasar - / \ Api, tahan untuk mengisi tembakan
O Melee (Dapat digunakan sebagai combo hit 2)
O selama tagihan akhir kebakaran Hujan Arrow
R Tujuan
/ \ + O Terapkan Coating

Kerusakan - Tinggi 7 / 10
Mobilitas - Tinggi 7 / 10 (Mampu untuk menjalankan, roll dan backhop)
Pertahanan - Rendah 3 / 10 (Tidak ada kemampuan menjaga)
Kesulitan - Tinggi 7 / 10 (Harus belajar untuk tujuan jenis panah yang berbeda, dan tidak mampu
untuk memblokir)

Tips dan Trik
-Gunakan pelapis untuk memberikan efek panah status Anda, atau daya yang meningkat

-Pengisian mengkonsumsi stamina, jadi sadar stamina Anda saat ini sementara menembak

-Ada tiga jenis panah yang berbeda, dan busur masing-masing memiliki yang berbeda dan
biaya yang berbeda untuk setiap tingkat

Cepat-panah api secara vertikal, dengan tingkat lebih tinggi, panah lebih banyak dipecat dengan
sedikit lebih rendah lintasan dari yang pertama

Scatter tembakan-tembakan horizontal, dengan panah tambahan yang ditembakkan ke sisi

Pierce-panah api hanya satu panah, tapi panah dapat melewati rakasa dan
hit terus menerus, dengan hits yang lebih mungkin pada tingkat yang lebih tinggi

-Arrow Hujan dapat dilakukan dengan menekan O selama tagihan akhir, dan tidak
dampak kerusakan di daerah mendarat di

-Ada tiga jenis hujan panah, ditampilkan pada deskripsi untuk
busur masing-masing:
Terfokus / Konsentrat - Apakah kerusakan KO, dan lahan di daerah kecil di tanah,
dengan jumlah sedang panah.

Spread - Memiliki area yang lebih luas, dengan panah lebih banyak, tetapi kerusakan kurang per arrow

Blast / Explosive - menembakkan panah tunggal, yang menembus melalui target dan
meledak ketika menyentuh tanah
(Terima kasih kepada mazereon untuk informasi tentang hujan panah)

-Sebuah panah tidak lebih banyak kerusakan ketika hits dalam lintasan ke atas nya. Jika memiliki
sudah mulai jatuh, ia akan melakukan mengurangi kerusakan.

|-------------------------------|
| - | =- -= PERALATAN | - |
| - | [5M] ARMOR | - |
|-------------------------------|
Armors dalam game ini tidak hanya meningkatkan jumlah kerusakan yang dapat Anda ambil, namun
juga, mereka dapat memberikan keterampilan baju besi. Ini adalah fasilitas sedikit membantu, dan dapat
berkisar dari kerusakan meningkat, mendapatkan hits kritis, lebih baik menghindari, menghalangi atau
bahkan untuk mengurangi kerugian stamina. Bahkan, ketika saya pergi untuk mendapatkan baju baru hal pertama
Saya cek adalah bagaimana baik itu terlihat ... dan kemudian saya cek keterampilan baju besi itu menyediakan.
(Oke saya sarankan Anda memeriksa keterampilan baju pertama, kemudian pertahanan, terlihat)
Pertahanan secara keseluruhan tidak sepenting keterampilan baju menurut saya. Dari
Tentu saja, Anda mungkin sedikit bingung tentang bagaimana keterampilan ini baju besi bekerja, jadi ...

Saya akan memberikan contoh untuk Anda menggunakan Armor default Yukumo.

YUKUMO HAT
Ahli + 2
Perlindungan + 2
Iseng + 2

YUKUMO SHIRT
Ahli + 1
Perlindungan + 2
Iseng + 2

YUKUMO gelang
Ahli + 1
Perlindungan + 2
Iseng + 2

YUKUMO selempang
Ahli + 1
Perlindungan + 2
Iseng + 2

YUKUMO rok
Ahli + 2
Perlindungan + 2
Iseng + 2

Oke, seperti yang Anda lihat dari ini, set baju besi Yukumo memberikan sampai 3 keterampilan yang berbeda
Ahli, Perlindungan dan olahan. Untuk mengaktifkan keterampilan, jumlah total
poin harus menambahkan hingga 10 atau lebih, beberapa dapat ditingkatkan jika naik ke 15 atau 20
Anda dapat memeriksa pohon keterampilan menggunakan start menu dan pergi ke status. Sekarang, mari kita
melihat bagaimana keterampilan ini menambah

Perlindungan - 2 +2 +2 +2 +2 = 10 Skill ini diaktifkan, dan karena hanya memiliki satu
tingkat, tidak perlu untuk memperbaikinya
Iseng - 2 +2 +2 +2 +2 = 10 Skill ini juga diaktifkan, tetapi jika Anda memeriksa status
layar, Anda dapat melihat ia memiliki 2 tingkat, yang berarti dapat
ditingkatkan
Expert - 2 +1 +1 +1 +2 = 7 Ini berarti bahwa ada tidak cukup untuk mengaktifkan keterampilan ini

Baiklah, jadi sekarang Anda memiliki dua keterampilan diaktifkan. Tapi bagaimana dengan keterampilan ahli?
Apa gunanya memiliki keterampilan yang belum selesai? Ini adalah tempat dekorasi datang
berguna. Anda mungkin tidak memiliki akses ke ini pada awalnya, tapi saya akan menjelaskan ini
pula. Jika Anda pergi ke pandai besi, dan menciptakan 'Ahli Permata' Anda dapat melengkapi
untuk setiap bagian dari peralatan yang memiliki slot (Anda dapat memeriksa ini pada baju besi itu
deskripsi halaman, maksimal 3 slot masing-masing bagian) Dengan menambahkan dekorasi untuk baju besi,
Anda meningkatkan jumlah poin keterampilan yang menyediakan baju besi oleh jumlah yang ditampilkan
pada hiasan. Jadi, dengan menciptakan 3 permata Ahli dan memperlengkapi mereka ke
kemeja, gelang dan selempang, Anda mendapatkan 3 poin Ahli lain, sehingga memberikan Anda
10, dan menyelesaikan keterampilan. Sekarang Anda memiliki 3 keterampilan
Reckless Abandon +1 (Ahli)
Perlindungan Ilahi (Perlindungan)
Roh iseng (iseng)

Juga, tambahan baru untuk MHP3 adalah penggunaan mantra. Ini dapat dilengkapi
secara terpisah dari baju dasar Anda, dan dapat menyediakan Anda dengan keterampilan beberapa tambahan
poin berdasarkan pesona, berguna untuk meningkatkan keterampilan saat ini, atau bahkan menambahkan
keterampilan baru.

Sementara dua dari mereka keterampilan dapat ditingkatkan, tidak mungkin dengan Anda saat ini
armor set (kecuali jika Anda memiliki senjata dan / atau pesona dengan slot yang memadai / keterampilan)
Oleh karena itu, jika Anda ingin keterampilan baru, Anda akan perlu membeli satu set baju besi yang baru.


Aku tidak akan daftar semua keterampilan di sini, tapi Anda dapat memeriksa halaman ini dari
Rakasa Hunter Wiki untuk informasi lebih lanjut tentang keterampilan khusus.

http://monsterhunter.wikia.com/wiki/Armor_Skill_List_ (MHP3)
__
/ /
____/ /=============================================== =====================>
/ / [6] CARA HUNT - DASAR /
- / /____________________________________________________________________/
/ _ /

Baiklah, sekarang aku sudah bosan dengan semua spesifik pada peralatan Anda, item
dan yang lainnya, sudah waktunya (akhirnya) untuk menjelaskan titik utama dari permainan. Berburu.
Saya hanya akan menjelaskan perburuan dasar untuk satu (1) rakasa bos besar, tidak beberapa
antek membunuh quests, karena mereka cukup sederhana.

Pertama saya akan menjelaskan bagaimana misi bekerja. Untuk mendapatkan quests, bicara ke desa
tua atau salah satu gadis di ruang serikat. Untuk dapat memperoleh quests di
pertama, Anda harus berbicara dengan sebagian besar orang dengan gelembung pidato kuning,
dan masukkan sekolah pelatihan (Tidak perlu untuk benar-benar melatih di sana, tapi setidaknya pergi
dalam)

Ketika mendapatkan sebuah pencarian, informasi yang utama yang perlu Anda ketahui adalah ditunjukkan pada
halaman pertama: Apa rakasa (s) yang Anda berburu, berapa banyak pahala ini, dan bagaimana
banyak biaya kontrak adalah (apa yang Anda bayar untuk memulai pencarian, tetapi jika Anda berhasil,
maka Anda mendapatkan dua kali lipat biaya kontrak kembali.)

Ada 3 jenis pencarian utama:

Gathering adalah di mana Anda harus menemukan barang yang dibutuhkan dan membawa mereka kembali ke
kotak merah, atau secara bebas mengumpulkan bahan apa pun yang Anda inginkan di waktu luang Anda sendiri, namun
Anda harus menempatkan tiket lulus kaki di kotak merah untuk menyelesaikan quest

Membunuh melibatkan memburu monster jenis antek beberapa lemah. Ini bukan
biasa seperti berburu quests, meskipun beberapa mungkin masih memiliki monster yang lebih besar
berkeliaran

Pencarian Berburu membuat sebagian dari quests. Anda juga harus membunuh atau menangkap
yang rakasa target, dan ini biasanya bos-tipe besar monster. Juga,
bentuk lain dari pencarian berburu, quests Extended atau Marathon adalah orang-orang yang
Anda berburu monster berurutan beberapa, dan paling diukir / berkumpul item dalam
pencarian menjadi dukungan item seperti ransum dan ramuan.

|-------------------------------|
| - | -= CARA HUNT =- | - |
| - | [6A] LANGKAH DEMI LANGKAH | - |
|-------------------------------|
DASAR
Langkah 1 - Cari rakasa tersebut
Anda harus menemukan rakasa yang pertama ... jelas ya? Baiklah mulai mencari, jalankan
sekitar peta selama beberapa menit, mungkin mundur memetikan Anda tidak terjawab, atau tampak
di tanah, menemukan cetakan dan trek dan perlahan-lahan mengikutinya dan ... nah aku
bercanda. Beruntung bagi Anda, ada minuman mengagumkan ini disebut 'Psychoserum' dan oleh
minum, Anda dapat melihat rakasa pada peta Anda selama beberapa detik. Handy ya?
Jika Anda memiliki keterampilan Autotracker Mendeteksi atau baju besi, selamat, Anda melewatkan langkah ini

Langkah 2 - Melempar Paintball pada mereka
.... Melempar Paintball di mereka. Good job, sekarang mereka muncul pada peta Anda sampai
cat habis, di mana titik, ulangi langkah ini

Langkah 3 - Fight
Sekarang Anda dapat dengan aman melacak rakasa jika daun, saatnya untuk benar-benar
melawan rakasa tersebut. Semoga berhasil.

Langkah 4 - Menangkap
Jika mulai menunjukkan tanda-tanda bahwa itu adalah lemah (timpang untuk monster yang paling), Anda dapat
memutuskan untuk menangkap itu. Cara paling aman adalah mengikuti ke ruang tidur, atau
bila mungkin, untuk hanya menggunakan perangkap di atasnya, diikuti dengan melemparkan bom obat penenang 2.
Di sisi lain, jika Anda ingin membunuh, maka lewati langkah ini.

Langkah 5 - Bahan
Good job, Anda telah selesai berburu. Jika Anda membunuh rakasa, berjalan di atas nya
tubuh dan tekan O untuk mengukirnya untuk mendapatkan bahan dari itu. Hal ini dapat dilakukan beberapa
kali pada rakasa. Jika Anda tertangkap, Anda akan secara otomatis menerima lebih
imbalan setelah pencarian.

Langkah 6 - Membuat Stuff
Grats. Anda sekarang memiliki bahan. Gunakan untuk membuat armor dan senjata, sehingga
bahwa Anda dapat mengambil pada monster besar dan badder.

|-------------------------------|
| - | -= CARA HUNT =- | - |
| - | [6B] TIPS DAN TRIK | - |
|-------------------------------|

Jelas, yang tampaknya mudah ketika ditulis seperti itu, tetapi langkah 3 adalah jauh lebih sulit di
praktek. BANYAK keras. Untuk memudahkan Anda, periksa rakasa individu
tips lebih lanjut dalam panduan, tetapi juga, berikut ini panduan dasar dapat membantu

1. Jangan serakah / Don 't menjadi pahlawan / Don' t idiot
Anda melawan monster raksasa yang dapat membunuh Anda dengan mudah hanya dalam beberapa serangan.
Oleh karena itu, bukanlah ide yang terbaik untuk hanya menjalankan dan mulai memukul mereka dan
hits perdagangan dengan mereka. Kemungkinannya adalah, mereka akan menang. Dapatkan beberapa hits pada mereka ketika
ada kesempatan, tetapi hal yang paling penting adalah untuk tidak memukul terlalu banyak. Anda
menghemat banyak waktu lebih ketika Anda tidak harus mendapatkan mengetuk 10 meter, bangun,
menyembuhkan, serangan, mendapatkan mengetuk pergi dan sebagainya.

2. Rage modus mengubah cara perkelahian rakasa, belajar untuk beradaptasi
Ketika rakasa telah rusak cukup, itu memasuki modus amarah. Hal ini biasanya
ditampilkan bila rakasa raungan (meskipun tidak selalu) dan biasanya terlihat sebagai
buih, uap atau api keluar dari mulut mereka (Sekali lagi, tidak selalu). Sebuah
rakasa marah lebih cepat, kuat, dan lebih agresif. Mereka biasanya menggunakan
serangan yang berbeda lebih sering selama mode marah, biasanya aggresive / ofensif
jenis. Perubahan taktik Anda sendiri selama mode kemarahan, karena Anda akan memiliki kemungkinan besar untuk
membela dan menghindari lebih sering, dan kesenjangan antara serangan lebih pendek. Pada
sisi positif, beberapa monster telah menurunkan nilai pertahanan selama modus amarah
(Terima kasih kepada mazereon untuk bagian terakhir)

3. Gunakan item, mereka ada untuk membuat ini lebih mudah
Rakasa memukul Anda terlalu banyak? Gunakan bom flash / bom sonik untuk menghentikan serangan mereka
bahkan hanya beberapa detik. Bergerak terlalu cepat? Gunakan perangkap ke kios mereka,
dan kemudian melanjutkan untuk memukul dengan isi badan dari mereka. Perlu untuk menangani sejumlah besar
kerusakan? Mengatur Bom Barrel dan / atau perangkap. Item lain juga dapat membantu, seperti
demondrugs / powerseeds yang memberikan serangan lebih, armorskin / armorseeds untuk pertahanan,
nutrisi untuk kesehatan max dan sebagainya.

4. Kesabaran
Jelas, jika Anda tidak ajaib game (Nah, dalam game ini bahkan jika Anda)
Anda tidak akan dapat angin melalui setiap berburu dalam game ini. Beberapa monster mengambil
beberapa mencoba sebelum Anda dapat memahami gerakan-gerakan dan menemukan beberapa bintik-bintik buta di
nya serangan.

5. Titik lemah tidak selalu titik terbaik
Sementara titik lemah biasanya tempat terbaik untuk menyerang untuk menangani kerusakan, paling
monster dapat mempertahankan titik lemah mereka dengan baik, dan bahwa aku berarti mereka bisa menendang
omong kosong keluar dari Anda jika Anda mencoba untuk memukul mereka di titik lemah mereka. Kebanyakan monster
lemah pada kepala, namun serangan mereka kebanyakan ditujukan depan. Cobalah untuk menemukan
kompromi antara memukul titik lemah dan memukul bintik-bintik buta

6. Bawa Felynes
Mereka tidak mungkin melakukan banyak kerusakan, dan mereka mungkin mengambil sedikit usaha ekstra untuk
melatih dan melengkapi, mereka dapat memberikan banyak manfaat, seperti penyembuhan Anda, menyembuhkan Anda
racun, memberikan serangan / pertahanan meningkatkan, memasang perangkap dan yang paling penting,
mereka memberikan monster untuk menyerang sesuatu yang lain selain Anda, berarti Anda dapat
menangkap istirahat dari semua konstanta menghindari dan memblokir untuk menyembuhkan atau serangan.

7. Percobaan dengan set peralatan.
Meskipun Anda mungkin berpikir baju Anda saat ini baik, mungkin ada sesuatu yang lain
di luar sana yang cocok Tipe Permainan Anda lebih. Coba set berbeda untuk menemukan satu
yang sempurna untuk Anda (Man, aku terdengar seperti iklan)
Sama berlaku untuk senjata, sementara Anda mungkin seperti Anda saat ini, Anda harus mencoba
untuk bereksperimen dengan senjata lain yang lebih cocok untuk Tipe Permainan Anda,
terutama jika Anda gagal banyak quests

8. Break bagian rakasa
Breaking bagian rakasa memberikan imbalan lebih, dan memotong ekor memungkinkan
Anda untuk mengukir itu, memberikan Anda bahan-bahan tambahan, dan kadang-kadang bahan hanya dapat
diperoleh dari ekor

9. Gunakan Hotsprings dan Minuman
Mereka membantu Anda bersantai. Tidak serius, saat Anda mengupgrade Hotsprings Anda, mereka dapat
memberikan kesehatan yang baik dan meningkatkan stamina, dan minuman memberikan Anda membantu tambahan
keterampilan, agak seperti memiliki satu set baju besi tambahan (tanpa pertahanan)

10. Jika ragu, DIVE PANIK!
Jika Anda berada di daerah yang sama sebagai rakasa besar, dan berjalan berlawanan
arah, Anda dapat menekan X sementara terhunus untuk melakukan penyelaman panik. Selama ini
menyelam, Anda tidak dapat memukul, dan lulus serangan rakasa. Hati-hati juga, karena setelah
menyelam, anda akan terbuka untuk serangan saat Anda mencoba untuk berdiri. Hal ini paling baik dilakukan
sebagai pilihan terakhir, atau jika Anda tidak dapat menghindari beberapa serangan rakasa tertentu,
karena anda akan kebal sejenak.

11. Jangan menyerah
Serius, sebagai klise seperti yang kedengarannya, jangan menyerah. Ini bukan akhir jika Anda gagal
beberapa kali, tetapi akhirnya Anda akan sampai di sana, karena Anda secara bertahap akan menjadi lebih baik.
Permainan ini bukan salah satu di mana Anda bisa mengambilnya dan menguasainya dalam sehari, sehingga tetap
akan hal itu, dan akhirnya, Anda akan mengalahkan rakasa itu.

Good luck! (Dan jika orang lain punya, tips yang berguna umumnya mereka ingin
menyediakan untuk bagian ini, jangan ragu untuk kirim dalam!)

__
/ /
____/ /=============================================== =====================>
/ / [7] CARA HUNT - Walkthrough /
- / /____________________________________________________________________/
/ _ /

Aku tidak akan daftar quests keluar, karena saya ingin mendapatkan panduan ini keluar sesegera
mungkin, sehingga kontributor dapat membantu sebelumnya dalam membuat ini juga.
Untuk saat ini, Anda akan harus berurusan dengan panduan pada monster tertentu. Hei,
itu lebih baik daripada sebaliknya bukan?

Baiklah baik, saya setidaknya akan memberi Anda ini, link ke Rakasa Hunter Wiki
daftar pencarian. Lihat? Apakah itu begitu sulit? Saya yakin Anda bisa sudah googled yang lebih cepat
daripada yang dapat Anda telah membaca seluruh ayat ini benar? * Sigh * apa pun, Anda
malas bajingan

http://monsterhunter.wikia.com/wiki/MHP3rd:_Village_Quests

Aku akan membuat deskripsi yang paling rakasa / panduan dalam format yang sama:

|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|
NAMA |============ ============|
|
Keterangan, mengandung upaya klise / lumpuh mungkin di humor

Elemen Utama - Jika menggunakan elemen, di sini, sama dengan penyakit status
Kelemahan Elemental - Apa elemen (s) itu paling lemah untuk
Kelemahan Sekunder - Unsur berikutnya adalah lemah untuk
Lemah Spot - Bagian (s) di mana Anda dapat melakukan kerusakan paling, untuk dampak dan / atau pemotongan
Blind Spot - Belum tentu titik terlemah, tetapi daerah mana yang paling aman
untuk menyerang
Bagian pecah - Bagian Anda dapat mematahkan, dan jika perlu, apa jenis kerusakan
diperlukan
Catatan lain - catatan Cepat seperti bagaimana untuk menjebak, bom rentan dan hal-hal lain
_________________
<===| SERANGAN |===>
\ _________________/
Deskripsi serangannya. Mungkin beberapa diagram dalam versi, tapi sekarang
itu tidak sangat mungkin

~~~~~~( Ringkasan)
Meringkas info utama sehingga Anda dapat membacanya dengan mudah, dan juga pas dalam setiap
informasi tambahan yang mungkin aku tidak bisa dimasukkan ke bagian lain.

* STAR Quests

Cukup lurus ke depan set quests. Jika Anda tidak dapat melawan para pelayan dasar,
Maaf, tapi kau harus berusaha lebih keras dari itu. Itu, atau mempertimbangkan suatu
lebih mudah permainan. Salah satu yang beberapa dari Anda mungkin kesulitan di adalah AOASHIRA tersebut,
pencarian mendesak (dan juga muncul pada pencarian Madu Royal, tapi Anda hanya dapat menjalankan
jauh dari yang satu jika Anda suka)

|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|
|========[ 7A] AOASHIRA ========|
|
Jika saya bisa membandingkan rakasa ini untuk sesuatu, itu akan menjadi biru, marah besar
menanggung pada steroid.

Elemen Utama - Tidak
Elemental Kelemahan - Api
Sekunder Kelemahan - Es
Lemah Spot - Kepala
Blind Spot - Kembali
Pecah Bagian - Arms
Catatan lain - Sebagai rakasa pertama orang ini tidak boleh terlalu keras, hanya ingat
yang tidak mendapatkan hit yang lebih penting daripada arahan beberapa Anda
sendiri.
_________________
<===| SERANGAN |===>
\ _________________/
Aoashira memiliki dasar, serangan fisik. Kebanyakan serangan dari depan yang kuat
cakar dan biasanya target di depannya.

Cakar menggesek - Apakah babatan dasar di depannya dengan kaki depan. Serangan ini
kadang-kadang diulang sampai 4 kali. Setelah menggesek setiap Aoashira akan muncul untuk
sekitar 90 derajat untuk tujuan pada Anda, jadi hindari hanya dengan menggerakkan sekelilingnya, atau dengan
mundur.

Lunge - Aoashira terus merangkak dan berjalan pada pemburu. Dapat dihindari dengan
pindah ke sisi atau tinggal di belakangnya

Double menggesek - Aoashira mengangkat lengannya, dan Menekuk lutut maju menebas dengan kedua
jari

Pin - Aoashira dapat pin Anda ke bawah, biasanya setelah memukul Anda dengan sergapan ini. Ketika
disematkan, ia dapat mencuri madu dari Anda dan melakukan kerusakan. Escape dengan memutar analog
dan / atau tombol spam. Atau, jika Anda memiliki bom kotoran, Anda dapat menggunakannya
untuk keluar dengan cepat

~~~~~~( Ringkasan)
Sebagai semacam entry-level rakasa, Aoashira tidak akan menimbulkan terlalu banyak masalah.
Pertarungan ini harus jauh lebih mudah daripada 'rakasa besar' yang pertama (Selain
dromes) dari MHFU, Yian Kut-ku, yang hampir membuat saya menyerah pemburu rakasa. Hal ini
Namun pria, cukup mudah, dan memiliki lebih banyak bintik-bintik buta. Cukup bergerak di sekitar
dia, dan mencoba untuk memposisikan diri di belakang untuk menyerang (Kecuali Anda merasa berani,
dalam hal ini merasa bebas untuk mencoba dan melakukan kerusakan ke kepala, selama Anda tidak
terlalu banyak mendapatkan hit)
================================================== ==============================

** STAR Quests

Tingkat ini, sekali lagi, tidak memiliki banyak perkelahian rakasa besar. Bulldrome harus
cukup mudah, karena Anda hanya perlu untuk menghindari / blok mengisi, membalas selama
jeda, dan kemudian ulangi. The Great Jaggi Namun, mungkin sedikit perkelahian, sehingga
Aku mungkin juga menutupinya, bersama dengan monster lainnya raptor besar di satu pergi.

|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|
| [7B] BESAR Jaggi / FROGGI / BAGGI |
|
Orang-orang ini seperti setara Drome dari raptor di MHP3. Kecuali bahwa
mereka sebenarnya kuat, dan dapat menimbulkan sedikit ancaman terhadap pemburu waspada.

Aku menempatkan mereka semua ke dalam satu kategori, karena mereka berbagi serangan serupa, kecuali
untuk satu atau dua varietas di masing-masing.

Elemen Utama - Tidak (Jaggi) Racun (Froggi) Tidur (Baggi)
Elemental Kelemahan - Api (Jaggi & Baggi) Es (Froggi)
Sekunder Kelemahan -?
Lemah Spot - Kepala
Blind Spot - Kembali (Tidak spot benar-benar buta, tetapi paling tidak mungkin untuk mendapatkan hit di sini)
Pecah Parts - Frills / Leher / Crest (Pada dasarnya, area depan)
Catatan lain - Mereka semua sangat mirip, kecuali bahwa serangan meludah yang
berbeda tergantung pada elemen mereka
_________________
<===| SERANGAN |===>
\ _________________/

BERSAMA
Bite frontal - Menekuk lutut maju dan gigitan, kadang-kadang digunakan dua kali berturut-turut

Tail Whip - Belajar untuk membenci langkah ini, karena hampir semua monster berekor menggunakan ini untuk
menangkap pemburu mencoba untuk bersembunyi di balik mereka. Versi raptor telah mereka melakukan 180
melompat berputar, selalu dilakukan dua kali, berarti mereka menghadapi arah yang sama lagi.

Tackle - Melompat menuju pemburu, memutar ke samping dan cepat menangani dengan
sisi mereka. Ini adalah salah satu yang paling sulit untuk menghindar, karena hal ini cukup cepat
dan memiliki jangkauan yang layak

FROGGI
Poison Attack - The Froggi meludah keluar awan racun, yang bergerak ke depan pada
memperlambat laju. berhati-hatilah meskipun, ini berlangsung untuk sementara waktu, jadi sementara Anda mungkin menghindar itu,
berhati-hati untuk tidak mengalami langsung setelah. Gunakan obat penawar untuk menyembuhkan racun

BAGGI
Tidur Serangan - Para Baggi meludah gumpalan kecil, yang ban Anda keluar, Anda menonaktifkan
kemampuan untuk melawan atau lari, dan jika Anda tidak mendapatkan hit atau minum minuman energi, Anda
tertidur.

~~~~~~( Ringkasan)
Tidak boleh terlalu keras tantangan, namun, karena sebagian besar serangan mereka dapat
hit mana saja, Anda tidak bisa mengandalkan blind spot, bukan, tunggu kesenjangan antara
serangan, pemogokan, dan dengan cepat memindahkan / membela lagi.
================================================== ==============================

Pencarian mendesak adalah Wyvern besar pertama yang Anda temui, yang Qurupeco. Mempersiapkan
diri sendiri, pertarungan ini akan menjadi sedikit berbeda dari apa yang Anda terbiasa.

|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|
|========[ 7C] QURUPECO ========|
|
MHFU veteran mungkin sedikit sedih bahwa (Well, saya pikir begitu pula) cute Yian
Kut-ku tidak dalam permainan, namun untuk menggantinya, adalah aneh bahkan melihat, namun
cara yang lebih badass (Sekali lagi, saya pikir begitu saja ...) burung Wyvern. Rakasa ini menggunakan
api juga, tapi bukannya menyemburkan api, menggunakan batu batu pada perusahaan
sayap untuk membuat ledakan kecil sambil melompat pada pemburu. Wyvern ini juga
memiliki kemampuan unik untuk meniru suara rakasa, dan memanggil dalam cadangan, mulai dari
kecil Jaggi, Great Jaggi dan kadang-kadang bahkan Aoashira (Saya tidak berpikir Anda memiliki
khawatir bahwa perang pertama meskipun)

Elemen Utama - Api (Bisa menimbulkan Fireblight, yang merusak dari waktu ke waktu)
Kelemahan Elemental - Es
Sekunder Kelemahan - Air
Lemah Spot - Kepala, maka daerah tenggorokan / leher
Blind Spot - Langsung di bawahnya
Pecah Parts - Paruh, Wing (Flints)
Catatan lain - Untuk membuat rakasa besar itu meninggalkan panggilan langsung, membuang kotoran a
bom pada mereka, kecuali Anda merasa seperti seorang badass, dalam hal ini, pergi ke depan, dua laga
monster pada saat yang sama ... Aku berani ya. Fireblight dapat disembuhkan dengan berulang kali
bergulir, atau rolling ke dalam air.
_________________
<===| SERANGAN |===>
\ _________________/

Panggilan - The Qurupeco memiliki dua panggilan yang berbeda untuk menarik ukuran rakasa berbeda:
Monster kecil - Meningkatkan kepalanya dan meniru suara
Monster besar - Menyapu kepala sekitar sementara meniru suara

Seiring dengan mereka, juga dapat melakukan panggilan yang berbeda untuk membantu sesama
monster menyerang, meningkatkan atau pertahanan, atau menyembuhkan mereka

Beralas serangan
Tail Whip - Serupa dengan itu, salah satu raptor Qurupeco melompat dan berputar 180 derajat dua
kali, dan berakhir menghadap arah yang sama

Peck - Berjalan ke depan dan mematuk di pemburu berulang kali

Tackle - Sprint di pemburu dan mencoba untuk mengatasi mereka. Biasanya penyelaman ke
tanah di akhir, jadi gunakan waktu ini untuk menyerang jika Anda dapat

Spit - meludah keluar 3 gumpalan yang menurunkan ketahanan api Anda

Flint percikan - Mulai dengan menekan sayap bersama-sama dua kali, lalu mulai melompat di
pemburu sementara memukul dengan flints bersama-sama, menciptakan ledakan sampai 3 kali

Fly mundur - Lalat mundur, menciptakan embusan angin, mendorong Anda kembali sedikit

Sparks Mundur - Melompat mundur sewaktu menggunakan flints, menciptakan sebuah ledakan
di lokasi awalnya

Flying serangan
Sapuan Aerial - Kadang-kadang, melayang Qurupeco di atas tanah, dan dapat menyambar
turun di pemburu

Bite Aerial - Bisa juga melakukan gigitan cepat ke bawah sambil terbang

Aerial Spit - Sama seperti meludah normal, tapi di udara

~~~~~~( Ringkasan)
Tinggal langsung di bawah, antara kaki adalah area paling aman untuk menyerang. Kebanyakan
serangan dapat dihindari dari sini. Satu-satunya hal yang harus diperhatikan, adalah percikan
serangan, tetapi Anda dapat melihatnya menyiapkan satu ke depan, sehingga Anda hanya harus
waspada terhadap serangan percikan mundur nya. Biasanya, mempersiapkan cambuk ekor dengan melakukan
gilirannya pendek, lalu melompat, sehingga Anda dapat memiliki waktu yang cukup untuk roll atau memblokir. Bertujuan untuk
kaki untuk merobohkan dia, atau hanya menjaga bertujuan tenggorokan / wajah jika Anda dapat
mencapainya.
================================================== ==============================

Semoga perburuan yang berjalan baik bagi Anda, karena sekarang kita bisa mendapatkan quests Bintang ***
yang mana hal itu akan menarik

*** STAR Quests
Monster utama Anda akan menemukan di sini adalah Barroth, Agung Froggi, Royal
Ludroth dan Urukususu. The Great Froggi sudah disebutkan sebelumnya, jadi kami
yang tersisa dengan 3 monster di bagian ini, ditambah upaya mendesak

Pertama, kita akan mulai dengan Wyvern kasar, Barroth

|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|
|========[ 7D] BARROTH =========|
|
Barroth menyerupai lebih 'dinosaurus-seperti' Wyvern, dengan lengan pendek, bukan
sayap. Barroth memiliki cangkang yang sangat keras di kepalanya, dan bergantung terutama pada
serangan fisik, tetapi juga, dapat menutupi dirinya dengan lumpur, dan kocok ke
hit pemburu, meliputi mereka di lumpur dan membuat mereka tidak bisa bergerak dengan benar.

Elemen Utama - Tidak (Tapi bisa menimbulkan 'lumpur' Status)
Kelemahan Elemental - Air (Di daerah berlumpur) Api (Ketika lumpur telah rusak)
Sekunder Kelemahan -?
Lemah Spot - Dada / Front tungkai
Blind Spot - hindlegs Dekat
Bagian pecah - Kepala, bagian Muddy, Tail (Dapat dipotong)
Catatan lain - Untuk mendapatkan efek yang menyingkirkan dari lumpur, gunakan agen pencairan. Dia bisa mendapatkan lebih
lumpur pada saat rusak oleh berguling-guling di daerah berlumpur (Area 3)
_________________
<===| SERANGAN |===>
\ _________________/

Lumpur Semprot - Barroth menggelengkan tubuhnya, melemparkan gumpalan lumpur sekitar. Jika memukul,
Anda mendapatkan terbungkus dalam lumpur, dan tidak dapat menyerang, menggunakan item (kecuali pencairan agen)
dan sprint. Tergantung pada jumlah lumpur di tubuhnya, ukuran area
mana lumpur hits perubahan

Headbutt - Heaabutts tanah, yang juga meluncurkan beberapa lumpur mirip dengan di atas

Side heabutt - Ayunan kepalanya sekitar untuk memukul pemburu terdekat

Tail Whip - Sama seperti ekor cambuk biasa, ini dapat dihindari dengan pergi antara
kaki lebih mudah meskipun

Biaya - Menurunkan kepala dan biaya pada pemburu itu

~~~~~~( Ringkasan)
Hindari berdiri di depan Barroth, karena menggunakan kepala untuk banyak serangan. Dengan
berdiri di dekat kaki dan menyerang dari sana, Anda dapat dengan mudah bergerak di sekelilingnya
dan menghindari / memblokir serangan paling, serangan hanya Anda harus berhati-hati adalah
ekor cambuk dan semprotan lumpur.
================================================== ==============================

Selanjutnya adalah raksasa, yang Ludroth Royal

|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|
|=====[ 7E] ROYAL LUDROTH ======|
|
Para Ludroth Royal adalah rakasa reptil seperti besar. Ia memiliki surai kuning besar
terdiri dari zat seperti spons, yang menyerap air dan memungkinkan untuk menyimpan
air untuk tetap terhidrasi dan mampu menggunakan serangan air. yang Ludroth Royal menggunakan
campuran serangan air dan serangan fisik, dan dapat sedikit sulit pada
pertama

Elemen Utama - Air (Bisa menimbulkan Waterblight, yang memperlambat pemulihan stamina)
Elemental Kelemahan - Api
Sekunder Kelemahan - Es / Thunder
Lemah Spot - Mane / Sponge (Cutting) Kepala (Dampak)
Blind Spot - Side, dekat surai, atau kaki belakang
Bagian pecah - Sponge, Kepala, Tail (Dapat dipotong)
Catatan lain - Waterblight dapat disembuhkan dengan obat benih.
_________________
<===| SERANGAN |===>
\ _________________/

Lunge - Melompat ke depan, mencakar pemburu. Hal ini dapat memukul Anda bahkan jika Anda
bawah ketika ia mulai melompat, jadi hindari dengan tetap berpegang pada sisi / di belakangnya

Tail Whip - Tail cambuk untuk leviathans sedikit berbeda. Mereka pertama akan
meringkuk, kemudian meluruskan, mencambuk ekornya keluar. Menghindari dengan mundur, atau
pindah ke sisi berlawanan di mana ekor tidak akan ayunan

Air bom - meludah keluar gumpalan besar air, yang kadang-kadang tetap di
tanah menggelegak. Menimbulkan waterblight. Versi lain dari serangan ini
termasuk serangan bom di 3 depan, dan untuk sisi

Roll - Rolls samping, bertujuan pemburu untuk mengetuk mereka pergi. Ini biasanya memiliki
kisaran yang layak, dan kadang-kadang bisa berubah, jadi berhati-hatilah dari serangan ini

Tackle - Benjolan pemburu dengan sisi, serangan cepat, jadi berhati-hatilah jika Anda
memilih untuk tujuan dari samping

Babatan - gesekan di depannya dengan cakarnya. Menghindari dengan tinggal jauh dari
depan

Tubuh Slam - Meningkat up dan turun ke bawah, melakukan kerusakan dan percikan air, menyebabkan
waterblight

Bom air Sprint - Biaya di pemburu, berulang kali meludah air keluar ke
sisi. Terbaik untuk menjaga jarak selama ini, tapi mengikuti dari belakang sehingga Anda dapat
menyerang ketika ia selesai

~~~~~~( Ringkasan)
The Royal Ludroth memiliki serangan lebih berkisar dan beberapa unsur dari Barroth tersebut,
dan dapat menyerang sisi lebih efektif, jadi pastikan Anda tetap waspada dan menonton
keluar untuk setiap serangan yang dapat menangkap Anda-penjaga. Tinggal di sekitar sisi atau bahkan
belakangnya aman, tetapi tujuannya untuk kepala / rambut jika Anda ingin untuk menangani kerusakan lebih
================================================== ==============================

Dan akhirnya, Anda juga harus berburu Urukususu Pelagus

|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|
7F |========[] URUKUSUSU =======|
|
Urukususu agak mirip dengan Aoashira, tetapi terlihat seperti kelinci raksasa. Dia
lebih cepat, dan dapat meluncur di es untuk menghindari dan menyerang pemburu. Dia bisa melemparkan
es blok di pemburu dari jauh, atau slide dalam untuk menutup jarak. Waspadai jika
Anda menggunakan beberapa jenis senjata lambat, Anda akan harus bergerak jika
Anda ingin memiliki kesempatan sama menyerang rakasa ini

Elemen Utama - Es (Dapat menyebabkan Snowman, yang mirip dengan becek)
Elemental Kelemahan - Api
Sekunder Kelemahan - Thunder
Lemah Spot - Kepala (?)
Blind Spot - Side, atau Kembali
Pecah Parts - Telinga, Perut
Catatan lain - Snowman juga dapat disembuhkan dengan Pencairan Agen. Rentan terhadap sonik
bom, kecuali dalam mode marah
_________________
<===| SERANGAN |===>
\ _________________/

Sliding Charge - Melompat ke depan, meluncur di atas es di perutnya. Hindari oleh
pindah ke sisi. Memiliki jeda di akhir slide, sehingga serangan lurus
setelah

Babatan - Urukususu memiliki serangan menggesek mirip dengan Aoashira. Hindari dengan cara yang sama

Iceblock - Grabs es dari tanah dan melemparkan itu pada pemburu, yang menimbulkan
Status salju

Kembali hop - Melompat kembali, memukul setiap pemburu di belakangnya

Spinning Slide - membungkuk, kemudian hanyut di dalam setengah lingkaran, atau lingkaran penuh
selama marah. Serangan ini sangat cepat, dan sulit untuk menghindari. Tetap kembali, atau mencoba
untuk pergi ke tengah lingkaran untuk menghindari.

~~~~~~( Ringkasan)
Ini kelinci cepat akan menjadi laga yang sulit jika Anda tidak bisa bergerak cukup cepat.
Menyerang dari belakang adalah pilihan paling aman, tapi hati-hati, karena masih bisa melakukan
sebuah backhop, dan Anda mungkin mendapatkan hit jika tidak slide 360. Jika Anda memiliki kesulitan
dengan kecepatan, tunggu sampai selesai slide, karena biasanya memiliki jeda setelah,
untuk kedua maju, dan slide berputar.
================================================== ==============================

Dan mendesak untuk peringkat ini adalah rakasa sekolah tua, Rathian. Veteran,
jangan menganggap ini akan menjadi pertarungan yang sama Namun, penyebabnya Rathian punya beberapa
bergerak baru dan gaya bertarung yang berbeda.

|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|
|========[ 7G] RATHIAN =========|
|
Terbang pertama wyvern Anda akan berkelahi, Rathian adalah rakasa dengerous, dan
memiliki serangan kuat, baik berkisar dan menutup. Sebaiknya disiapkan untuk ini
satu, pertarungan ini tidak akan menjadi cakewalk

Elemen Utama - Api (Dapat menimbulkan Fireblight) Bisa juga Poison
Kelemahan Elemental - Dragon
Sekunder Kelemahan - Thunder
Lemah Spot - Kepala
Blind Spot - bawahnya, antara kaki atau di samping kaki
Bagian pecah - Wajah, Wings, Tail (Dapat dipotong)
Catatan lain - Flash bom cukup efektif pada Rathian.
_________________
<===| SERANGAN |===>
\ _________________/

Fireball - bernafas keluar bola api yang bergerak cepat dalam garis lurus.
juga memiliki versi yang berbeda ini, yang kebakaran 3 bola api di depan. Setelah
serangan bola api, ada jeda sedikit yang dapat Anda gunakan untuk menyerang
wajah secara langsung

Firestorm - Mulai keluar seperti bola api, tapi bukannya proyektil tunggal,
ledakan sedikit yang berangkat berturut-turut di daerah besar di depannya

Bite - Bites di depannya. Juga memiliki jeda kecil, meninggalkan kepala terbuka untuk
serangan

Tail Whip - Serupa dengan cambuk ekor Wyvern, ternyata 180 derajat untuk memukul dengan
ekor, dua kali. Jika menggunakan GS, Anda dapat mempersiapkan biaya pada posisi di mana nya
kepalanya pada awalnya

Backflip - Apakah sebuah backflip, mencambuk ekornya ke atas, melakukan kerusakan besar-besaran dan
keracunan.

Tackle - Sprint di pemburu, saat mencapai pemburu, dapat berhenti menggigit,
flip atau gilirannya. Atau, bisa menyelam di akhir menjalankan

Hover - Para Rathian bisa terbang ke atas dan hover, menciptakan embusan angin ketika
lepas landas atau mendarat.

Sapuan - bisa terbang ke depan, merusak setiap pemburu di jalan. Biasanya tanah setelah
ini

Strike Claw - Sementara terbang, dapat terbang pada pemburu dengan cakar, dan dapat pin
mereka turun dengan serangan ini

~~~~~~( Ringkasan)
Sementara di bawahnya tinggal bisa membuat Anda aman dari serangan paling, Anda harus berhati-hati
dari backflips, dan harus siap untuk menghindar langsung. Jika menyerang dari
sisi kaki, waspadalah terhadap cambuk ekor. Jangan pernah berdiri di depan terlalu lama,
sebagai serangan mengatasi dapat dilakukan hampir seketika, dengan sedikit peringatan. Jika
tidak ada serangan bola api, ini adalah isyarat untuk menyerang kepala ketika sedang terbuka.
Jangan terlalu serakah bagaimanapun, hit dan berjalan kecuali Anda menyebabkan itu tersentak, dalam
yang kasus serangan beberapa kali.
================================================== ==============================

Saya yakin jika Anda dapat mengalahkan Rathian, Anda punya pegangan yang baik pada hal-hal dengan
sekarang, dan Anda harus, karena hal ini hanya akan menjadi lebih sulit, sekarang bahwa Anda
sampai peringkat berikutnya:

**** STAR Quests
Monster pada peringkat ini lebih kuat dari sebelumnya, dan termasuk Hapurubokka itu,
Gigginox dan Rangurotora.

Kita akan mulai dengan raksasa padang pasir, Hapurubokka

|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|
|=======[ 7H] HAPURUBOKKA ======|
|
Hapurubokka ini mirip dengan Gobul di Rakasa Hunter Tri. Orang ini tetap
bawah pasir permukaan sebagian besar waktu, dan sebagian untuk menyerang menggunakan nya
mulut besar, atau dengan menggunakan ledakan angin yang kuat untuk menciptakan badai pasir

Elemen utama - Tidak ada, dapat menimbulkan waterblight menggunakan pasir nya serangan meskipun
Kelemahan Elemental - Es
Sekunder Kelemahan - Thunder
Lemah Spot - Di dalam mulut
Blind Spot - Sisi / Kembali
Pecah Parts - Insang, kaki depan, uvula (Di dalam mulut)
Catatan lain - perangkap Perangkap tidak akan bekerja (saya asumsikan), Anda dapat menggunakan bom sonik untuk
mengejutkan selama serangan terowongan angin, atau menggunakannya sebagai umpan
bila bawah tanah, menyebabkan ia menyerang di mana meledak.
Anda dapat menggunakan bom tong besar dengan menempatkan di jalan, dan
sehingga memakannya ketika berjalan pada Anda. Hal ini akan menyebabkan hal itu terjadi
tertegun, dan selama ini, menekan O sementara menyarungkan akan membiarkan Anda
mencoba untuk ikan itu keluar dari tanah, sehingga rentan untuk beberapa
detik.
_________________
<===| SERANGAN |===>
\ _________________/

Rising Bite - Dari bawah pasir, bisa melompat ke atas Hapuru dan menggigit Anda,
ini memiliki banyak kerusakan, tetapi Anda dapat melihat ini datang, seperti geyser pasir kecil
biasanya akan muncul sebelum ini, dan tepat sebelum ia naik, pasir di bawah Anda
akan mulai bergerak

Menyelam Bite - Dives bawah, dan tak lama penyelaman keluar saat menggigit.

Bite frontal - Bites langsung di depannya, biasanya dapat dilakukan sampai dengan tiga
kali

Side Bite - Bites ke samping, tidak perlu menjelaskan hal ini

Menjalankan Bite - Setelah menyelam dan permukaan, Hapuru akan mengejar pemburu
dengan mulut terbuka, dan diakhiri dengan gigitan menerjang. Hal ini dapat diulang beberapa
kali, dan jika Anda menempatkan bom per barel di jalan, ia akan memakannya dan meledak
tak lama setelah itu, menakjubkan dia dan memungkinkan Anda untuk ikan keluar dari tanah untuk
lebih hits.

Terowongan Angin (Cepat) - Sucks di pasir dan ledakan itu langsung di depan untuk
durasi pendek

Terowongan Angin (Menghidupkan) - Sucks di pasir dan ledakan itu, dan perlahan-lahan berubah nya
kepala ke arah Anda, sampai sekitar 90 derajat.

Angin Exhaust - Melumpuhkan embusan pasir dari insang nya, melakukan kerusakan di belakangnya
(Semua serangan angin menyebabkan waterblight)

~~~~~~( Ringkasan)
Ingatlah untuk membawa bom tong besar, karena mereka dapat sangat membantu ketika mulai
untuk melakukan gigitan berjalan. Jauhi depan setiap saat, tapi berhati-hatilah jika
tidak buang angin, seperti yang digunakan untuk menyimpan pemburu menjauh dari punggungnya, jadi coba
untuk tujuan lebih dekat ke sisi bukan belakang / depan. Jika menyelam ke pasir,
hal terbaik untuk dilakukan adalah untuk menyarungkan senjata dan mulai berjalan, sehingga Anda dapat
siap untuk melakukan penyelaman panik.
================================================== ==============================

The rakasa berikutnya adalah mirip dengan Khezu sebelumnya permainan ', Gigginox tersebut,

|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|
|========[ 7I] GIGGINOX ========|
|
Ya, seperti Khezu, rakasa ini sangat menyeramkan dan agak aneh.
Jujur saja, saya mendapatkan pikiran kedua pada mendekati itu didasarkan hanya pada tampilannya,
tetapi ketika Anda melihat serangan yang berbahaya, Anda mungkin mundur juga.

Elemen Utama - Poison
Elemental Kelemahan - Api
Sekunder Kelemahan - Air
Spot lemah - Perut (Cutting) Kepala (Dampak), Perhatikan meskipun, selama mode marah,
nilai-nilai pertahanan kepala dan beralih ekor.
Blind Spot - Side
Pecah Parts - Wajah, Perut, Tail (Broken, tidak dipotong)
Catatan lain - Bawa banyak penangkal, rakasa ini menggunakan racun, BANYAK. Hal ini dapat
lolos perangkap perangkap, jadi gunakan perangkap shock.
_________________
<===| SERANGAN |===>
\ _________________/

Poison Spit - meludah keluar gumpalan racun

Ceiling Spit - Dari posisi menggantung, kebakaran 3 gumpalan racun

Tubuh Slam - Meningkat dan jatuh ke bawah, melakukan kerusakan

Poison Slam - Sama seperti membanting tubuh, tapi sementara racun memancarkan

Ceiling Slam - Melompat dari posisi tergantung di langit-langit

Poison Langsung - Menurunkan tubuhnya, kemudian mengapung ke atas sementara meninggalkan ledakan
racun. Serangan ini berbahaya, karena dapat tiba-tiba, dan tidak dapat diblokir,
sering menangkap pemburu selama serangan mereka.

Leap - Melompat di pemburu, melakukan kerusakan

Flip - Melompat lebih dari pemburu sementara membalik, menghadapi mereka dari belakang

Mengisi - Berjalan di pemburu, diikuti oleh gigitan atau dua

Peregangan Babatan - Peregangan kepala atau ekor, tergantung pada posisi dan gesekan
di pemburu dalam busur besar

Bom Poison - Dari ekornya, ia meletakkan gumpalan racun, yang meledak tak lama

Lay Telur - Lays telur, yang terus menumbuhkan Giggi, Gigginox bayi kecil yang
melompat dan menggigit pemburu, melakukan kerusakan sampai mereka dihapus oleh bergulir beberapa
kali

~~~~~~( Ringkasan)
Hati-hati sepanjang waktu ketika menyerang rakasa ini, telah banyak serangan yang
kerusakan di daerah sekitarnya, memotong combo Anda. Hal ini dapat menyerang dari kedua
kepala DAN ekor, jadi berhati-hatilah jika Anda berpikir kembali adalah blind spot. Jika
menempel ke dinding / langit-langit, menyarungkan senjata Anda kecuali itu berkisar (Dan kau
mendapat bola) karena dapat melompat pada Anda entah dari mana, dan api dari racun
berulang kali dari atas sana. Good luck, dan ingat, penangkalnya!
================================================== ==============================


__
/ /
____/ /=============================================== =====================>
/ / [8] TO DO DAFTAR /
- / /____________________________________________________________________/
/ _ /
Berikut ini beberapa hal yang saya harap dilakukan di versi mendatang. Sebagian besar, aku menempatkan
ini pada sehingga siapa pun yang dapat membantu dengan ini dapat mengirim info (mudah-mudahan)

-More info untuk jenis senjata yang saya tidak 100% baik

-More info rakasa rinci, termasuk tips untuk senjata tertentu dan playstyles

-Lebih monster ... jelas

-Sebuah daftar pencarian, dan mungkin panduan quests individu jika diperlukan

Fitur-Jenis armor, yang berguna untuk penggunaan umum dan untuk senjata tertentu

-Jika seseorang dapat melakukan beberapa logo ascii awesome atau judul, itu akan luar biasa, dan
sangat dihargai. Saya hanya mendapat gelar ini dari beberapa generator acak, tapi satu
yang sesuai Rakasa Hunter akan menjadi besar.

Dan banyak lagi, tapi aku tidak bisa memikirkan hal itu sekarang.

PLEASE HELP ME! Aku tidak mungkin menyelesaikan panduan ini tanpa tips orang lain
opini dan informasi. Aku hanya manusia, saya tidak dapat menguasai segala sesuatu di game ini

__
/ /
____/ /=============================================== =====================>
/ / [9] TERIMA KASIH KHUSUS UNTUK /
- / /____________________________________________________________________/
/ _ /

Saya sumber, termasuk:
-GameFAQs
-Rakasa Hunter Wiki
-MHF3.com, lain wiki di Wetpaint
-Pemerintahan dari Rathalos

Mazereon dan Draewon, untuk membantu dengan banyak hal yang saya tidak yakin,
dan menyediakan saya dengan banyak informasi.

Darksun45230, untuk membuat sebuah panduan yang mengagumkan yang membantu saya memulai MHFU,
Sebagian besar tata letak pada panduan ini adalah dari satu, dan panduan-Nya mengilhami saya untuk
juga menulis saya sendiri

Capcom, untuk membuat sebuah permainan mengagumkan seperti Rakasa Hunter dan banyak lagi

Saya kebosanan, yang menyebabkan saya mulai menulis panduan ini
__
/ /
____/ /=============================================== =====================>
/ / [10] hosting TENTANG SITUS LAINNYA /
- / /____________________________________________________________________/
/ _ /
Aku tidak terlalu peduli jika Anda ingin meng-host petunjuk ini pada situs anda, selama
sebagai:

-Anda memberikan kredit di mana itu karena

-Anda email saya pertama

-Anda tidak mencoba untuk lulus off karya Anda sendiri

-Anda memberi saya uang ... just kidding


Rakasa Hunter dan semua barang milik Capcom yang terkait ... dll ..

Terima kasih untuk membaca!