Rabu, 27 Juli 2011

Panduan Game Fallout: New Vegas (Xbox 360)

___ _ _ _____ ___ ___ ___ ___ _____ _ _ ___ ___ _ _
| _ _ | \ | | _ _ | _ \ / _ \ | \ | | | | / __ | _ _ | _ _ / _ \ | \ | |
| | | `|. | | | / (_) | |) | | _ | | (__ | | | | (_) |.` |
|___|_| \ _ | | _ | | _ | _ \ \ ___/|___/ \ ___ / \ ___ | | _ | | ___ \ ___/|_| \ _ |
______________________________________________________________

Selamat Datang di proyek saya terbaru, Fallout New Vegas. Ini memiliki oO Oo ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
sudah lama sejak saya sudah ditangani sebuah proyek baru, salah satu | | © Absolute Steve | |
alasan adalah bahwa aku punya beberapa bisnis di | | Versi: 1.00 | |
panduan profesional menulis bisnis dan bekerja dengan | | PS3 / PC / X360 | |
Kuda-kudaan Interaktif pada panduan strategi resmi untuk | | faq@shillatime.org | |
Final Fantasy XIII. Itu adalah suatu kehormatan untuk bekerja pada seperti | | www.shillatime.org | |
proyek besar, dan itu sangat bagus untuk menjadi Oo__________________oO pertama
orang di dunia yang pernah mengalahkan FF XIII di luar
pengembangan tim. Aku senang hadir Anda ATAS panduan tindak lanjut dari sebuah longlasting
dan populer seri: Fallout.

Rangkaian panduan saya buat untuk Fallout 3 diciptakan dengan maksud
tidak meninggalkan batu unturned iradiasi tunggal, tapi selalu ada ruang untuk
perbaikan. Panduan ini adalah hasil dari berhari-hari dan malam kerja panjang,
jadi di sini berharap Anda akan menikmati mendesain ulang tata letak, dan dapat di-mendalam
strategi dan deskripsi yang luas sangat memperkaya pengalaman gaming Anda. Dalam setiap
kasus, pastikan untuk seperti panduan ini di facebook (lihat link di atas) dan memberitahu Anda
teman-teman tentang panduan ini!

Fallout New Vegas tidak merasa seperti DLC sangat meregang dan hampir tidak memiliki grafis
perbaikan atas Fallout 3, tapi itu tidak mengambil apapun yang menyenangkan. Para
mekanika game telah tweak dengan, membuat permainan lebih keras dan lebih seimbang.
Ada Minigames sekarang, masih ada banyak untuk mengeksplorasi, tapi 'Fallout 3'
merasa hilang (duh, itu Vegas!), titik adalah bahwa permainan tidak benar-benar
menghirup atmosfer yang sama seperti Fallout 3 baik dari segi cerita yang menarik
dan daerah. Ada bug mengganggu sekali lagi banyak yang seharusnya tidak ada,
waktu loading yang lama termasuk, terutama pada Xbox 360. Ulang Xbox
kadang-kadang dapat melakukan keajaiban dikombinasikan dengan mengosongkan cache, meskipun. Semua dalam semua,
permainan memiliki perbaikan, tetapi hampir tidak seperti epik atau revolusioner seperti itu
kakak besar. Dengan demikian, senang itu tidak disebut Fallout 4. :) Pada catatan penutup
Saya ingin menyebutkan bahwa beberapa peristiwa dalam FNV yang menyakitkan tidak lucu, kadang-kadang
bahkan menjijikkan dan di perbatasan diterima untuk apa yang Anda dapat dimasukkan ke dalam
video game. Ini tidak ada hubungannya dengan darah kental, lebih dengan etika. Beberapa
orang-orang di Obsidian harus menelepon saya - sebagai mahasiswa psikolog aku
dengan senang hati mereka sebagai kasus studi lapangan.

Terakhir, pastikan untuk memeriksa Supercheats.com segera untuk versi yang disempurnakan
panduan, yang menampilkan konten video di titik-titik ketat yang mungkin memerlukan tambahan
bantuan. Karena itu, silahkan melirik beberapa bagian berikutnya sebelum
menyelam ke dalam tabel isi dan mengambil kesempatan untuk membaca lebih lanjut tentang
sumbangan pilihan dan masa depan menulis panduan. Terima kasih untuk jenis Anda
pertimbangan dan menikmati panduan dan permainan!

~ Absolute Steve

P.S. Juga atas nama noz3ro, mutlak daniel, dan kontributor masa depan lainnya
yang mungkin sangat baik mengikuti; welcome!
________________________________________________________________________________

___ ___ _____ _ _ _ _ _ ___ ___ ___
| \ / _ \ | \ | | / _ \ _ _ | _ _ / _ \ | \ | / __ |
| |) | (_) | `|. / _ \ | | | | (_) |.` \ __ \
|___/ \ ___/|_| \ _ / _ / \ _ \ _ | | ___ \ ___/|_| \ _|___/
______________________________________________
[DAN PERSYARATAN PENGGUNAAN DALAM RASA A]

• Jika Anda menemukan panduan ini bermanfaat, merasa bebas
untuk mempertimbangkan salah satu pilihan untuk menyumbangkan:

• 1. Paypal sumbangan di: faq@shillatime.org
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
• 2. Melakukan pembelian di Amazon.com dengan mencari
untuk item Anda melalui pencarian referral saya
kotak (ini memberikan saya keuntungan 4% tanpa
biaya tambahan untuk Anda), ditemukan di:

http://www.shillatime.org/amazon.html
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
• 3. Beritahu seseorang yang sayang betapa istimewanya mereka
adalah untuk Anda dan ingat senyum mereka.
[Dan setelah itu, tentu saja, kembali ke
peledakan dari kepala di New Vegas!]

Terima kasih banyak untuk pertimbangan Anda!


_____ _ _ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ _ _ _____ _ _ _____ ___
| _ _ / _ \ | _) | | __ | / _ \ | __ | / __ / _ \ | \ | | _ _ | __ | \ | | _ / __ |
| | / _ \ | _ \ | __ | _ | | (_) | _ | | (_ | (_) | `|. | | | _ | |.` | | | \ __ \
|_/_/ \ _ \ ___/____|___| \ ___/|_| \ ___ \ ___/|_| \ _ | | _ | |___|_| \ _ | | _ | |___/
_________________________________________________________________________[ TOC]

Gunakan CTRL + F dan copy / paste [TAG] untuk menemukan bagian yang Anda cari.


I.. . . . . . . . . . . KONTROL, DASAR & TIPS [BSC]

1.1 ................... Kontrol permainan [BSC-1]
1,11 .................. XBOX360 Kontrol [BSC-1.11]
1,12 .................. Playstation 3 Kontrol [BSC-1.12]
1,13 .................. Kontrol PC [BSC-1.13]
1,14 .................. Kontrol Companion [BSC-1.14]
1,2 ................... Memahami kompas [BSC-2]
1,3 ................... Tips dan Trik [BSC-3]
1,31 .................. General Tips [BSC-3.1]
1,32 .................. Tips Hacking [BSC-3.2]
1,33 .................. Tips Lockpicking [BSC-3.3]
1,4 ................... Bonus pre-order [BSC-4]
1,5 ................... Kesulitan permainan & Mode Hardcore [BSC-5]

II. . . . . . . . . . . . Walkthrough [WLK]

2.1 ................... Bukankah Itu Kick di Kepala [WLK-1]
2,2 ................... Kembali di Saddle yang [WLK-2]
2.3 ................... Oleh Campfire pada Trail [WLK-3]
2,4 ................... Kota Hantu tembak-menembak [WLK-4]
2,5 ................... Mereka Pergi Itu-Jalan-[WLK-5]
2,6 ................... Ayo Fly With Me [WLK-6]
2,7 ................... Ring-a-Ding-Ding [WLK-7]
2,8 ................... G.I. Blues [WLK-8]
2,9 ................... Wild Card: Ace Dalam Hole [WLK-9]

III. . . . . . . . . . . . SISI Quests [SDQ]

3.1 ................... Aba Daba Honeymoon [SDQ-1]
3,2 ................... Ant Misbehavin '[SDQ-2]
3.3 ................... Mana saja aku mengembara [SDQ-3]
3.4 ................... Kembali di Backyard Sendiri [SDQ-4]
3,5 ................... Daging sapi yang melampaui [SDQ-5]
3,6 ................... Burung dari Bulu [SDQ-6]
3,7 ................... Bitter Springs Infirmary Blues [SDQ-7]
3,8 ................... Bleed Me Kering [SDQ-8]
3,9 ................... Boot [SDQ-9]
3.10 .................. Boulder City Showdown [SDQ-10]
3.11 .................. Bye Bye Kekasih [SDQ-11]
3.12 .................. Dapatkah Anda Cari di dalam hati Anda? [SDQ-12]
3.13 .................. Inspirasi klasik [SDQ-13]
3.14 .................. Mendaki Gunung Ev'ry [SDQ-14]
3,15 .................. Hati Dingin, Dingin [SDQ-15]
3.16 .................. Ayo Fly With Me [SDQ-16]
3.17 .................. Gila, Gila, Gila [SDQ-17]
3.18 .................. Cry Me A River [SDQ-18]
3.19 .................. Kolektor Utang [SDQ-19]
3,20 .................. Jangan Buat Pengemis of Me [SDQ-20]
3.21 .................. Ed-E My Love [SDQ-21]
3,22 .................. Eye Untuk Eye [SDQ-22]
3.23 .................. Penglihatan ke Blind [SDQ-23]
3,24 .................. Bendera busuk Ups kami [SDQ-24]
3,25 .................. Untuk Auld Lang Syne [SDQ-25]
3.26 .................. G.I. Blues [SDQ-26]
3,27 .................. Roh tembak-menembak Kota [SDQ-27]
3.28 .................. Guess Who I Saw Hari ini [SDQ-28]
3,29 .................. Keras Keberuntungan Blues [SDQ-29]
3.30 .................. Sakit hati oleh Nomor [SDQ-30]
3.31 .................. Waktu tinggi [SDQ-31]
3.32 .................. Sedikit Tahu Bagaimana Kami [SDQ-32]
3,33 .................. Aku Bisa Membuat Anda Peduli [SDQ-33]
3,34 .................. Aku Jangan Terluka Lagi [SDQ-34]
3,35 .................. Aku Lupa Untuk Ingat Untuk Lupakan [SDQ-35]
3,36 .................. Aku Berjuang Hukum [SDQ-36]
3,37 .................. Aku Hear You Mengetuk [SDQ-37]
3,38 .................. Saya Masukan Eja pada Anda [SDQ-38]
3,39 .................. Jaga Mata Anda Pada Hadiah [SDQ-39]
3,40 .................. Kiri My Heart [SDQ-40]
3,41 .................. Misteri Medis [SDQ-41]
3,42 .................. My Kind Of Kota [SDQ-42]
3,43 .................. Tidak, Tidak Banyak [SDQ-43]
3.44 .................. Nothin 'Tapi A Hound Dog [SDQ-44]
3,45 .................. Oh My Papa [SDQ-45]
3,46 .................. Satu Untuk My Baby [SDQ-46]
3,47 .................. Apakah Pheeble [SDQ-47]
3,48 .................. Hal-hal menekan [SDQ-48]
3,49 .................. Mengembalikan Harapan [SDQ-49]
3,50 .................. Kembali ke Sender [SDQ-50]
3,51 .................. Jalankan Jalankan Goodspring [SDQ-51]
3,52 .................. Seseorang To Watch Over Me [SDQ-52]
3,53 .................. Masih In The Dark [SDQ-53]
3,54 .................. Matahari Boogie [SDQ-54]
3,55 .................. Talent Pool [SDQ-55]
3,56 .................. Cenderung Untuk Bisnis Anda [SDQ-56]
3,57 .................. Bahwa Sun Lama Beruntung [SDQ-57]
3,58 .................. The Legend Of The Star /
Sebuah Pelajaran Berharga [SDQ-58]
3,59 .................. Para Coyotes [SDQ-59]
3,60 .................. Kecurigaan [SDQ-60]
3,61 .................. Bulan Datang Lebih Tower [SDQ-61]
3.62 .................. Cuci Putih [SDQ-62]
3.63 .................. Ada Stand Grass [SDQ-63]
3,64 .................. Tiga-Kartu Bounty [SDQ-64]
3,65 .................. Persuasi tidak ramah [SDQ-65]
3,66 .................. Volare! [SDQ-66]
3,67 .................. Dang tongkat Tango Atom [SDQ-67]
3,68 .................. Kami Legiun [SDQ-68]
3,69 .................. Kita Semua Akan Pergi Bersama [SDQ-69]
3,70 .................. Wheel Of Fortune [SDQ-70]
3.71 .................. Mengapa tidak Bisakah Kita Menjadi Teman [SDQ-71]
3,72 .................. Anda Bisa Tergantung pada Me [SDQ-72]

IV. . . . . . . . . . . . PETA Mojave [PETA]

V.. . . . . . . . . . . STATISTIK [STA]

5.1 ................... Apakah Anda S.P.E.C.I.A.L.? [STA-1]
5.2 ................... Keterampilan [STA-2]
5.3 ................... Perks [STA-3]
5.4 ................... Sifat [STA-4]
5,5 ................... Statistik Berasal [STA-5]

VI. . . . . . . . . . . . INFO UMUM [GEN]

6.1 ................... Level Up Bagan [GEN-1]

VII. . . . . . . . . . . . INVENTORY [INV]

7.1 ................... Senjata [INV-1]
7.2 ................... Armor [INV-2]
7.3 ................... Resep [INV-3]
7.4 ................... Makanan [INV-4]

VIII. . . . . . . . . . . . LAMPIRAN [APX]

8.1 .................. Xbox 360 Prestasi [APX-1]
8.2 .................. Playstation 3 Trophies [APX-2]
8.3 .................. Lokasi Globe Salju [APX-3]
8.4 .................. Keterampilan Lokasi Buku [APX-4]


IX. . . . . . . . . . . . PERAWAN SEJARAH [vir]

X.. . . . . . . . . . . KREDIT CHIPS [RAL]

XI. . . . . . . . . . . . RIGHTCOPY [COPS]

________________________________________________________________________________

___ _ _ _____ _ _ ___ ___ ___ ___ ___ ___ _ _ ___ ___ ___
| __ | | | | _ _ | | | | _ \ __ | / _ \ | __ | / __ | | | | _ _ | \ | __ / __ |
| _ | | | _ | | | | | | _ | | / _ | | (_) | _ | | (_ | | _ | | | | | |) | _ | \ __ \
| _ | \ ___ / | _ | \ ___/|_|_ \ ___ | \ ___/|_| \ ___ | \ ___/|___|___/|___|___/
_________________________________________________________________________
SEBUAH ESAI TENTANG, MASA DEPAN MASA LALU SEKARANG, DAN INDUSTRI GAMEGUIDE VIDEO
Sebuah memohon IDEALISME TANPA AKHIR DAN SUMBER DAYA ULTIMATE


PENDAHULUAN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Wow, apa sebenarnya ini? Ini adalah sebuah esai tentang bagaimana industri panduan menulis
berubah, sebuah esai tentang menulis FAQ, dan esai di mana saya memohon untuk lebih
pengakuan untuk, dan kerjasama yang lebih antara penulis panduan. Mengapa ini di sini?
Karena jika tidak, anda tidak akan membaca ini. Jangan ragu untuk membacanya,
tetapi merasa seperti bebas untuk melanjutkan ke massal utama panduan. Saya harap Anda
menikmati panduan ini GRATIS "sebagaimana adanya". Esai ini TIDAK akan di mana saja. :)


MASA LALU
¯¯¯¯¯¯¯¯
Panduan game telah sekitar selama hampir sepanjang videogame sendiri, tetapi dalam
sebuah dunia di mana informasi menjadi semakin lebih mudah diakses, bagaimana
format untuk panduan permainan berkembang? Pada awal tahun sembilan puluhan, panduan permainan biasanya
tampil sebagai lampiran majalah videogame, sampai Prima meluncurkan serangkaian
panduan pertandingan kembali di tahun 1990. Panduan secara kualitatif miskin dan cukup
populer menurut standar sekarang. Perusahaan lain yang disebut Bradygames mulai
menjual panduan di tahun sembilan puluhan. Ini melahirkan berbagai selama bertahun-tahun, termasuk
terkenal - namun terlaris - buku untuk seperti RPG populer sebagai Final Fantasy
seri. Setengah tahun sembilan puluhan, hotline juga mulai mendapatkan popularitas, jika hanya
melalui pemasaran berat. Dengan panggilan hotline tertentu Anda memiliki "akses cepat"
ke ratusan cheats untuk yang paling terkenal permainan. Hotline agak
mahal (uang dengan per menit setidaknya), jadi bukan pilihan yang lebih disukai untuk
mendapatkan cheatcodes harian Anda. Jika Anda terjebak dalam sebuah permainan saat itu, Anda juga
punya teman atau kakak membantu Anda. Jika teman Anda mengisap game dan
Anda tidak memiliki kakak (saya untuk satu, tidak), maka "yang hidup" ya. "

Pada akhir dekade, dua perusahaan baru muncul di industri buku permainan,
dan menarik, baik mengambil basis di Hamburg, Jerman. Piggyback cepat
menaklukkan pasar Eropa dengan kualitas tinggi panduan untuk terkenal game
seperti Seri Metal Gear Solid dan Akhir Fantasy. FuturePress diisi
kesenjangan dengan 'lebih rendah' ​​judul dan tetap melakukannya untuk saat ini, terutama untuk
Eropa dan Jerman pasar, salah satu alasan itu hampir tidak dikenal di tempat lain di
dunia.

Internet membawa penulis bercita-cita panduan permainan kemungkinan yang sangat baik untuk
menyebar ke seluruh dunia informasi mereka, tapi tidak sampai sekitar milenium
bahwa mayoritas orang-orang mulai untuk mendapatkan akses internet. Yang paling populer
permainan dengan cepat akan dicakup dalam apa yang disebut Tanya Jawab: Dokumen yang Sering
Pertanyaan yang Diajukan dijawab. Jeff Veasey, pendiri GameFAQs, mulai
mengumpulkan dokumen-dokumen dan membawa mereka semua bersama-sama pada apa yang tetap
helpsite terbesar game online sampai saat ini. FAQ mulai termasuk penuh
walkthrough dan beberapa pada gilirannya berkembang menjadi panduan strategi yang tersisa
batu unturned. Akhir-akhir ini, sejak 2000-an, halaman wiki telah mendapatkan
bunga. Format ini memungkinkan masyarakat orang untuk kooperatif bekerja pada
menciptakan jaringan halaman informatif mengenai permainan tertentu. Sementara
Manfaat yang jelas adalah bahwa jumlah orang membuat kontribusi yang mudah dan
jaringan dengan cepat tumbuh, beberapa downsides utama ketidaktelitian
informasi, yang ditulis dengan buruk dan walkthrough jelas, dan kebutuhan konstan untuk
menelusuri bolak-balik antar halaman. Kebanyakan penulis meramalkan bahwa aksesibilitas FAQ
dengan mudah ditingkatkan dan telah memecahkan masalah pencarian membosankan oleh
menerapkan Ctrl + sederhana sistem F pencarian dengan [tag] ke dalam dokumen mereka.


THE PRESENT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Saat ini, ada beberapa kamp dalam bisnis menulis panduan. Ada yang
terkenal strategi perusahaan menulis panduan yang membayar untuk penerbitan eksklusif
hak, dan ada database yang pernah berkembang panduan online gratis. Kita bisa
membagi empat perusahaan strategi panduan resmi menjadi dua kelompok, tidak hanya
geografis tetapi juga menarik kualitatif: Di satu sisi kita memiliki
AS berbasis Prima dan Bradygames, yang moto turun ke "menjual sebagai
panduan permainan sebanyak mungkin, untuk sebagai permainan sebanyak mungkin. "masalah ini
bahwa mereka menelurkan panduan strategi tidak hanya untuk game tidak dibenarkan untuk ini
format, tetapi lebih sehingga buku-buku mereka secara kualitatif miskin. Memang ada
telah sedikit naik dalam kualitas selama 10 tahun terakhir, tetapi ceroboh dan
layout yang keliru dan informasi hampir tidak pernah membenarkan pembelian di ini
perusahaan. Namun, sebagian dari pasar game - mengatakan 90% - bahkan tidak
melihat nama perusahaan ketika membeli panduan strategi, jadi ada alasan
melampaui etika untuk perusahaan-perusahaan untuk peduli. Untungnya, telah terjadi
sedikit pergeseran dalam pendekatan, di mana perusahaan-perusahaan ini menyadari bahwa satu penulis
tidak bisa menulis panduan lengkap sendiri, dan dengan demikian kualitas suatu
beberapa "nama besar" panduan telah meningkat sedikit. Di sisi lain tata letak, yang paling
pendekatan ini tidak sebaik seperti yang seharusnya, dan yang sama dapat dikatakan tentang
Tips berbagai taktis, ketidaktepatan dan incompletion konten.

Di sisi lain, kita memiliki perusahaan-perusahaan Eropa, menggendong dan FuturePress,
yang mantan adalah raja bermahkota dalam bisnis menulis panduan. Mereka
pendekatan adalah untuk membuat panduan sangat sedikit setahun - 02:58 paling - tetapi untuk membuat
mereka sempurna di hampir setiap cara yang mungkin. Sementara panduan strategi selalu tetap
produk pemasaran, jika Anda perlu alasan untuk menjamin membeli sama sekali,
itu karena buku mereka berada dalam kondisi terbaik mereka bisa saja mungkin
mencapai Anda, karena sangat baik mengikat, layout yang sangat kualitatif dan samudra
informasi dan trivia. Downsides hanya untuk pendekatan ini adalah fakta
bahwa tidak setiap pertandingan dapat ditutup (hanya permainan yang sangat populer dapat), dan bahwa
edisi kolektor mungkin mahal di masa-masa sulit bagi beberapa orang.

Mana kantor menggendong modis ini terletak di kota Hamburg yang indah
pusat, perjalanan saya ke FuturePress memerlukan dedikasi sedikit lebih, tapi saya
akhirnya berhasil menemukan markas mereka di sebuah gang belakang yang lebih tenang
lingkungan. Orang-orang semua sangat ramah, meskipun menjadi segera
jelas bahwa mereka tidak memiliki menggendong kontak tidak. FuturePress masih
panduan membuat lebih baik dari Prima dan Bradygames, tetapi kenyataannya adalah bahwa mereka sakit
hanya bisa membeli hak dari Prima dan Brady sendiri - kebanyakan hanya untuk
Pasar Eropa.

Lalu ada, bebas sumber-sumber online membantu game, mulai dari besar
perpustakaan dokumen berbasis teks pada GameFAQs, ke - maaf untuk mengatakan, tetapi kurang
dibuat - semi-bebas panduan dari GameSpot dan IGN, ke halaman wiki yang didedikasikan untuk yang spesifik
game, dalam panduan mendalam oleh penulis produktif di Supercheats, untuk lebih sederhana
website yang terutama menawarkan menipu saja. Format yang menarik muncul dari
Youtube baru: talkthroughs Video. Ada beberapa alasan untuk menjadi penggemar berat
format ini, jika hanya karena alasan bahwa tidak ada fungsi pencarian yang tepat, namun
ada downsides lebih dari itu yang semuanya dibahas kemudian. Dalam hal ini bergolak
dunia selalu berubah format untuk panduan permainan, arah mana kita menuju
dan lebih baik lagi, arah mana yang terbaik untuk menuju ke?


MASA DEPAN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Itu sebagian besar tentang membuat pilihan mengenai ketinggian standar Anda dan
bisa dibilang semua orang ingin standar kualitas tertinggi, bahkan jika
informasi gratis. Ketika mencari setiap sumber informasi game, ini
akan diterjemahkan ke dalam kriteria sebagai berikut: Mendapatkan semuanya dari permainan Anda
dengan cara yang paling nyaman mungkin. Ini adalah pendekatan yang lebih baik
perusahaan resmi mengambil ketika membuat buku-buku mereka, jadi mungkin juga akan Anda
- Diakui utama - permintaan ketika mencari panduan online gratis. Jadi mari kita
membandingkan format yang berbeda untuk melihat seberapa baik mereka bekerja ketika kriteria ini
diterapkan.


KUALITAS RENDAH, SEMI-GRATIS PANDUAN @ GameSpot & IGN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Saya akan memulai dengan - biasanya dipromosikan secara luas - semi-bebas panduan permainan di
Gamespot dan IGN. Pertama-tama, perlu diingat bahwa orang-orang menulis ini tidak
dibayar gaji top-notch, dan bahwa mereka harus meludahkan pemandu di agak cepat
kecepatan. Tambahkan ke fakta bahwa menulis untuk video game sebagai pekerjaan mengambil sebagian besar
menyenangkan dari pengalaman gaming dan Anda mendapatkan panduan bergegas dengan setengah layak
teks dan screenshot disertai yang tidak memiliki tujuan eksistensial melainkan untuk melayani
sebagai pengisi. Memang benar, dalam penelusuran biasanya agak global ditulis,
hanya melayani untuk mendapatkan Anda dari titik A ke titik B, dan akan membantu Anda hanya jika
Anda terjebak dan sama sekali tidak tahu ke mana pergi. The "mendalam"
bagian kebanyakan hanya mencakup dasar-dasar dan tidak pantas disebutkan. Cukup
banyak orang * akan * Namun menggunakan panduan ini, hanya karena mereka sopan
diiklankan online. Sebuah solusi untuk perbaikan secara teoritis akan sederhana, namun
itu mirip dengan kesimpulan akhir kita akan mendarat di dalam bagian akhir dari
esai, jadi mari kita tetap sabar dan belum terjamah untuk saat ini. Sebuah masalah permanen ini
situs hadapi adalah anggaran yang rendah mereka bayarkan pada panduan permainan (di lain
kata-kata, mereka kekurangan idealisme sama sekali. Ini adalah salah satu alasan mengapa saya akan merekomendasikan
melawan menggunakan situs ini, tapi itu cerita yang berbeda lengkap).


WIKI-HALAMAN, IDEALISME BESAR, FORMAT KURANG BESAR
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Halaman Wiki merupakan alternatif baru lahir dan pro dan kontra sudah
telah dibahas secara singkat di atas. Mereka menderita masalah yang sama seperti
semi-bebas panduan yang telah dibahas sebelumnya, yaitu bahwa mereka kekurangan dalam mendalam
informasi tergabung dalam panduan itu sendiri. Wiki make up untuk ini dengan
mereka hampir tak terbatas jumlah halaman pada mata pelajaran, tapi ini juga kelemahan;
ini kadang-kadang membuat Anda mencari di sekitar dan dalam lingkaran. Kredit adalah hampir
diberikan saat mengedit halaman wiki, sehingga untuk pengecualian dari beberapa kedudukan tertinggi-
kontributor, itu adalah bisnis sebagian besar didorong sedikit potongan seukuran dengan besar
komunitas orang-orang. Game populer tidak tercakup oleh halaman wiki sama sekali, dan
ada kontributor terlalu sedikit di tempat pertama.


SITUS CHEAT; INCORPORATED DENGAN PANDUAN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Seperti untuk situs curang pada umumnya, tidak banyak lagi yang bisa ditemukan selain hanya
menipu. Ada satu pengecualian utama untuk aturan, yang Supercheats. Panduan
ditulis di sini oleh penulis produktif memiliki beberapa tambahan yang bagus, termasuk video (dan
kadang-kadang screenshot) dukungan. Tidak semua panduan adalah kualitas yang sama, namun
ada solusi untuk masalah ini kita akan segera mendarat di.


VIDEO TALKTHROUGHS; MANFAAT ATAS BEBERAPA TERLALU TEKS
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Talkthroughs video memiliki beberapa manfaat, yang terbesar adalah bahwa penulis tidak
lagi perlu menulis segala sesuatu ke dalam kata-kata saat membuat talkthrough tersebut.
Ini tidak menguntungkan pengguna mencari bantuan, dan mereka hanya membantu dalam
sangat spesifik konteks oleh format ini, yang cocok sempurna untuk "menemukan
benda tersembunyi ", dan saya berani mengatakan itu cocok untuk tujuan ini saja. Ia bekerja
bagus jika Anda melihat seseorang berjalan lurus ke item yang Anda cari dan bahwa
Anda berjuang untuk menemukan ketika membaca teks. Dengan demikian, video yang besar
Selain teks, tetapi bukan sebagai pengganti. Mengapa tidak? Untuk satu, video tidak memiliki
fungsi pencarian yang tepat, dan tidak pernah dapat menggambarkan statistik berguna, seperti
lengkap barang / peralatan daftar yang ditampilkan dalam permainan bermain peran yang paling (tapi sangat
masuk akal dalam permainan petualangan juga, di mana ini dapat mengambil bentuk tabel
yang membandingkan kekuatan tembakan misalnya). Penampil juga perlu untuk mengurangi
strategi dari video dan komentar dari penulis sendiri. Hal ini dapat bekerja untuk
lurus A-to-B atau langkah-langkah untuk mengalahkan bos, tapi rasa sakit ketika
Penulis memutuskan melawan menjelajahi bagian opsional ketika Anda ingin melakukan hal itu
- Atau sebaliknya. Sebuah Kerugian lainnya adalah bahwa video berisi spoiler. Anda
mungkin bisa klik kanan video sebelum spoiler datang, terutama
jika penulis memperingatkan Anda di muka, tapi Anda bisa bayangkan ini adalah stres
situasi. Kelemahan terakhir dari video adalah bahwa mereka memakan waktu untuk menonton,
jadi hampir seperti Anda sedang bermain permainan dua kali, sekali oleh orang lain bermain
untuk Anda. Video masih bisa, itu harus mengatakan, tambahan yang sangat baik untuk
teks ketika mereka secara visual menunjukkan sesuatu teks telah kesulitan untuk menggambarkan,
tetapi mereka memiliki nilai sedikit di luar fitur ini.

Tanya Jawab: DO INI DOKUMEN TEKS BENAR MEMEGANG MASA DEPAN?

Jika seseorang akan bertanya saya jika masih ada kebutuhan untuk dokumen berbasis teks (FAQ)
dalam beberapa tahun, saya sepenuh hati akan memberitahu mereka ya, tapi aku juga memberitahu mereka bahwa
hal-hal yang membutuhkan sedikit tweaking. FAQ menderita masalah kurang dari
format lain karena mereka terorganisir, cepat download, cepat
dicari dengan menggunakan [tag] dan Ctrl + F, mereka dicetak, mudah untuk menyimpan ke
hard disk Anda, dan mereka memiliki semua informasi disimpan dalam satu tempat. Hanya ada
salah satu 'masalah'; perbedaan besar dalam kualitas antara FAQ. Beberapa panduan tetap
yang belum selesai, beberapa sudah selesai tetapi memiliki tata letak yang sangat miskin, dan hanya segelintir
dapat dianggap berkualitas murni. Sekarang saya tahu (tentu saja saya lakukan), penulis semua
menulis dalam waktu luang mereka dan kita semua harus bersyukur untuk apa pun yang mereka
berkontribusi - tidak berdebat di sana. Apa yang akan Anda harapkan dari panduan gratis? Tapi jika
mudah untuk membuat hal-hal yang lebih baik, mengapa tidak mencobanya?

Di samping catatan, saya tidak akan berpikir solusi terletak pada panduan html baru yang
GameFAQs sekarang fitur. Hal ini secara teoritis memungkinkan untuk beberapa fitur yang layak,
terutama jika penulis akan memilih untuk menyertakan screenshot yang memperkaya mereka
teks yang ditulis (tapi bahaya terletak pada kelimpahan). Lebih baik lagi akan menempatkan
video di bagian mana teks kurang dalam fungsi deskriptif sebagai berpendapat dalam
paragraf sebelumnya. Memiliki beberapa video untuk menunjukkan lokasi item yang sulit
akan menjadi besar. Selain manfaat ini, format tidak lagi mudah untuk cetak
(Bukan bencana), itu bisa dibilang tidak mudah untuk mencari melalui dibandingkan dengan
dokumen teks kompak, adalah rasa sakit untuk menyimpan ke ruang eksternal seperti
hard disk atau USB, dan untuk beberapa alasan mereka tidak mudah untuk mengatur sebagai
teks. Selain itu, dibutuhkan lebih banyak waktu untuk kedua penulis dan administrator (s) untuk
membuat format ini. Jika sesuatu, format ini mengingatkan sebagian besar yang gagal
superguides di mycheats, perbedaan adalah bahwa setiap orang dapat berkontribusi untuk
tersebut.

TEKS DISEMPURNAKAN DENGAN GAMBAR?
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Screenshot acak seperti yang digunakan di semi-bebas panduan tentang IGN dan Gamespot tidak menambahkan
nilai lebih bagi pembaca, dan satu-satunya tujuan mereka layani adalah sebagai eye candy.
Dukungan gambar, sebagai salah satu bisa menyebutnya, berasal tujuannya dari * mendukung *
pembaca dalam mendapatkan sesuatu dilakukan dalam permainan. Salah satu tujuan utama untuk
dukungan pembaca adalah untuk memberitahu mereka di mana mereka harus pergi, atau untuk menunjukkan di mana
pemain menuju ke. Sebagai aturan, screenshot tidak meminjamkan diri dengan baik
untuk tujuan ini. Mereka terlalu statis dan hanya dapat menunjukkan kerangka terbatas
informasi saat ini terjadi di dalam permainan. Maps pada sisi lain yang jauh
lebih abstrak, dan dapat menunjukkan pembaca berbagai (item) lokasi, serta
sebagai memberikan gambaran umum. Ini adalah kelemahan terbesar dari dokumen teks,
dan meskipun peta teks dapat fungsional, peta gambar lebih mudah digunakan.
Untungnya, itu sangat mudah untuk meng-upload peta gambar untuk GameFAQs dan mengintegrasikan
dalam panduan teks sebagai link. Titik utama di sini adalah bahwa gambar pada umumnya
mengalihkan perhatian dari bahan panduan sebenarnya. Permen mata bagus, tetapi Anda akan mendapatkan
cukup permen mata saat bermain game.

PETUNJUK PENULIS UNITE!
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Solusinya adalah sebagian sudah sedang dijalankan oleh beberapa penulis yang co-penulis dengan
sama lain, tetapi itu akan menarik dan cukup mudah untuk membawa ini ke berikutnya
tingkat. Anda mungkin akan menemukan diri Anda sendiri menatap FAQ yang berbeda,
bertanya-tanya mana yang harus memilih. Mungkin Anda secara acak memilih satu, mungkin salah satu dari
penulis yang terdengar akrab, atau mungkin Anda mencari update terbaru dan
ukuran dokumen, atau mungkin Anda mengklik mereka semua dan membuat Anda
keputusan setelah sempat browsing yang masing-masing. Dalam kasus apapun, beberapa penulis semua memutuskan
untuk membuat versi mereka sendiri FAQ. Beberapa dari mereka tidak mencakup lebih banyak lagi lainnya
walkthrough, yang lain menulis panduan yang lengkap, dan yang lain membuat suatu usaha
di sepenuhnya mengungkap setiap aspek dari permainan. Sementara ada sesuatu untuk dikatakan
untuk menulis semuanya sendiri - Anda mendapatkan kredit Anda sendiri dan Anda * bisa *
bersenang-senang sambil menulis - patut mengajukan pertanyaan apakah atau tidak Anda
benar-benar memberikan sesuatu yang belum pernah dilakukan sebelumnya; lakukan panduan
ada dengan teks informatif yang lebih baik yang lebih cepat tersedia dari Anda, yang
lebih baik dicari, lebih ringkas dan jelas ditulis, mungkin lebih indah
ditata? Karena jika mereka lakukan, menyadari bahwa satu-satunya alasan yang baik untuk terus
menulis untuk seperti permainan yang baik karena Anda ingin berlatih menulis Anda
keterampilan (alasan sepenuhnya sah), atau karena Anda pikir Anda bisa berbuat lebih baik
dari panduan yang ada terbaik yang tersedia (yang sah, tapi kadang-kadang sulit untuk
mencapai). A, titik akhir pandang alternatif bisa untuk mengambil "yang berbeda
pendekatan ", yang selalu datang ke baik menggunakan lebih atau menggunakan humor kurang, atau
spoiler lebih atau kurang menjelaskan, hanya karena "pendekatan lain" tidak ada:
Video game yang Anda sedang menulis tentang tuntutan pendekatan terstruktur tertentu dengan
mungkin sedikit variasi. Apakah menyadari bahwa bahkan dengan "pendekatan yang berbeda", yang
tujuan yang paling penting adalah masih menulis hanya secara kualitatif sebagai yang terbaik
barang yang tersedia sudah diluncurkan di tempat lain. Juga perlu diingat bahwa penulis (s)
dari buku yang paling kualitatif mungkin telah memilih untuk menggunakan bagian yang adil dari humor dan
terus spoiler ke minimum (bisa dibilang kombinasi yang menguntungkan bagi sebagian besar
pembaca). Bahkan ketika tidak ada informasi yang tersedia sama sekali pada permainan tertentu,
yang umum ketika permainan baru saja dirilis, masih dapat menjadi penting
untuk menjaga kualitas tertinggi mungkin dalam pikiran, hanya karena orang lain mungkin
mengalahkan panduan Anda segera.

Sementara saya menyadari bahwa beberapa di atas mungkin terdengar radikal dalam telinga
penulis tertentu, saya pikir itu juga terdengar sangat logis. Jika Anda membandingkan jumlah
Kunjungan pemandu berkualitas tinggi untuk panduan hanya layak Anda akan melihat
drastis perbedaan antara angka. Sistem bintang yang sudah membedakan - dan
memang seharusnya begitu - antara panduan untuk membuat yang kualitatif menonjol. Ini adalah salah satu
satu fitur terbaik GameFAQs telah diimplementasikan dalam waktu yang lama, dan akan
besar untuk melihat terus turun jalan itu untuk menggarisbawahi dan menekankan pentingnya
kerja berkualitas tinggi. Saya tidak ingin berpendapat bahwa panduan seharusnya tidak lagi
diposting jika mereka memiliki kualitas yang kurang dari orang lain (meskipun akan baik untuk
memiliki aturan tidak tertulis yang walkthrough yang belum selesai tidak mendapatkan diposting jika
panduan membintangi sudah ada untuk permainan itu), karena juga mendorong penulis untuk
mulai di 'bisnis'. Titik di sini adalah bahwa setiap orang akan sangat menguntungkan
jika penulis mulai untuk bekerja sama dalam cara yang efisien.


TANPA AKHIR DAN OPTIMIS, TETAPI TIDAK MUSTAHIL PETUNJUK PENULISAN IDEALISME

Bukankah menjadi besar untuk memiliki satu (mungkin dua) yang sangat baik - tidak ada, hampir sempurna -
panduan (s) untuk permainan apa pun yang Anda inginkan? Atau setidaknya untuk judul yang paling populer?
Masalah dengan meningkatkan bar yang tinggi ini adalah bahwa ia mulai mengambil sangat besar
jumlah waktu untuk menulis seperti panduan, dan beberapa penulis berada di menguntungkan
posisi harus jumlah tak terbatas waktu luang (atau bersedia untuk mengabdikan sehingga
banyak waktu luang mereka untuk penulisan FAQ). Masalah lain dengan berjuang
untuk kualitas luar biasa adalah bahwa masyarakat setidaknya sebagian terdiri dari
penulis muda yang masih bekerja pada peningkatan keterampilan menulis panduan mereka.

Jika penulis akan membentuk tim yang bekerja sama pada panduan tertentu, mereka tidak akan
hanya pastikan bahwa orang-orang akan mencintai pekerjaan koperasi mereka, juga akan menghemat
penulis banyak waktu dan mereka masih akan telah membuat sepotong indah kerja
pada akhirnya. Ini adalah pendekatan bahwa perusahaan game yang lebih baik panduan resmi
ambil. Mereka bekerja dalam tim, dan itu menunjukkan. Memiliki orang-orang fokus pada aspek tertentu dari
panduan dan indah bentuk panduan bersama-sama, secara harfiah. Dalam menulis FAQ,
ini dapat dengan mudah dimasukkan untuk berlatih. Seseorang bisa bekerja pada walkthrough,
mungkin koordinasi bagian dengan orang lain jika gaya mereka menulis sesuai
(Yang ada keharusan dengan cara apapun). Penulis lainnya bisa memberikan ASCII
karya seni, masih bisa membantu orang lain bekerja pada sisi quests dan bagian yang
memerlukan eksplorasi opsional, seseorang dapat bekerja pada perakitan item dan
daftar peralatan. Seperti tim empat sampai lima orang dengan mudah dapat dikreditkan di
bagian atas dokumen, mengungkapkan (alias) nama mereka dalam segala kebanggaan dan kemuliaan.

APAKAH TUJUAN DARI PENULISAN ULTIMATE GUIDE?
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Ide yang sama dapat diterapkan untuk semua menulis panduan online, dan itu akan sangat
meningkatkan kualitas keseluruhan dari apa yang tersedia. Pada akhirnya akan menemukan
mensponsori dan menerima beberapa sumbangan dari masyarakat, tetapi bahkan tanpa ini
dapat membuat lompatan besar menuju mencapai tujuan akhir dari menulis panduan:
Untuk tidak hanya membantu seseorang dari A ke B, tetapi untuk benar-benar * meningkatkan seseorang * 's
pengalaman permainan dalam setiap cara yang mungkin, memberikan orang pilihan untuk sepenuhnya
mengeksplorasi dan menikmati videogame. Anda dapat menonton film linier, Anda dapat membaca linier
buku, tetapi Anda harus secara aktif menjelajahi video game, dan dalam beberapa kasus, hanya
berkualitas tinggi panduan strategi akan membantu Anda melakukan hal itu. Ini akan menjadi
adil bagi permintaan dari para gamer untuk membeli seperti panduan strategi untuk setiap pertandingan
mereka membeli. Idealnya, masa depan panduan video game akan memiliki penulis yang produktif
mengatasi ego mereka dan membentuk tim untuk membentuk sempurna berbasis teks penuntun strategi.
Pembaca pada gilirannya dapat menunjukkan pujian sedikit lebih ketika benar-benar layak ... Sekarang apa
adalah beberapa cara untuk memperbaiki dan meningkatkan kualitas?


MEMPERKENALKAN Sebuah FAQ DARI KONTES TAHUN; OMG, STARS EMAS!?

A great beberapa cara yang bisa membantu mempromosikan penulis untuk bekerja sama dalam rangka untuk
mencapai tingkat yang lebih tinggi kualitas (dan lebih cepat, juga) akan untuk tidak hanya memegang
FAQ dari kontes Bulan, tetapi juga FAQ dari kontes Tahun (atau alternatif
FAQ Musim, tapi yang terdengar seperti lumpuh). Ada bulan terlalu sedikit
kontribusi untuk benar-benar menilai kualitas saja (popularitas permainan dan dengan demikian panduan
permintaan juga memainkan perannya), tetapi kompetisi tahunan di atas kontes FotM
bisa benar-benar mendorong penulis (tim) untuk membatasi. Meskipun itu akan baik, tidak
bahkan perlu melibatkan hadiah uang - aku yakin banyak yang akan penulis panduan melakukan pembunuhan
memiliki bintang emas fitur nama berikutnya untuk mereka sendiri atau tim untuk hal itu.


Sebuah WRITER PANDUAN KONTES INI BUKAN KARAKTER berulang dan kontes GAME?

Hal ini juga bisa sangat membantu untuk menempatkan penulis sedikit lebih dalam lampu sorot. Sebuah
jajak pendapat sederhana dapat melakukan keajaiban saja, untuk tidak membayangkan "penulis favorit" kontes,
menempatkan batu bata bangunan GameFAQs dalam sorotan sekali - penulis
FAQs sendiri - bukan kontes karakter berulang yang sekarang
yang diadakan setiap tahun. Sebuah pengadilan akan menyenangkan setidaknya; kontributor benar-benar
kontes seperti ini, sebagai dewan penulis telah menunjukkan berulang tahun demi tahun
selama lebih dari satu dekade sekarang. Hal ini juga akan memotivasi para penulis bercita-cita untuk memberikan suntikan
mereka sendiri - tidak ada yang kehilangan.

Pada catatan yang berbeda tetapi terkait, cara lain yang mungkin dengan mudah memotivasi
kualitatif di bawah penulis akan dengan menunjukkan jumlah bintang - yang
menyiratkan rekomendasi atau hadiah FotM - pada account forum penulis, mirip
bagaimana Karma ditampilkan.


BERIKAN BEBERAPA, GET BEBERAPA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Idenya adalah bahwa ketika kualitas melompat teks panduan, waktu sudah matang untuk
pengakuan kontributor meningkat juga, dan terus terang, itu merupakan cara
terlambat untuk waktu yang lama. Satu-satunya hal yang saat ini bahan bakar penulis buku yang
terima kasih email (atau ide umum membantu orang). Dengan sedikit tambahan
usaha, masyarakat menyusut penulis panduan veteran bisa mendapatkan dorongan baru
dan baru tujuan.


BERGABUNG ATAU MEMULAI DISKUSI TENTANG GameFAQs ATAU FACEBOOK
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Kami punya jalan panjang untuk pergi, namun itu harus mungkin untuk mendorong panduan menulis
langkah dalam arah yang benar, mulai di sini. Hal-hal seperti ini tidak lepas landas
tanpa diskusi, sehingga menyebarkan berita dan biarkan GameFAQs tahu tentang hal ini.

Anda juga dapat bergabung dengan diskusi di halaman facebook saya, yang terletak di:

facebook.com / absolutesteve
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

Pada catatan penutup, saya sedang mencari penulis produktif yang berbagi ini
visi dan ingin bergabung tim. Beberapa tempat telah diambil, dan tempat-tempat
terbatas. Jika Anda tertarik, berlaku di faq@shillatime.org dan mengirim link
ke halaman kontributor dan bagian Anda yang terbaik dari pekerjaan.

Saya berterima kasih telah meluangkan waktu membaca ini. Terletak saya berharap Anda banyak menyenangkan
dengan Fallout New Vegas dan ini Panduan Kelangsungan Hidup Penuh!

___ ___ ___ _ _ _____ _ ___ ___ ___
| _ _ | / __ / _ \ | \ | | _ _ | _ \ / _ \ | | / __ |
| | _ | (_ | (_) | `|. | | | / (_) | | __ \ __ \ _
|___(_) \ ___ \ ___/|_| \ _ | | _ | | _ | _ \ \ ___/|____|___()
| /
___ ___ ___ _ _____ ___ ___ ___ ___ ___
| _) / _ \ / __ | _ / __ / __ | | _ _ | _ _ | _ \ / __ |
| _ \ / _ \ \ __ \ | | (__ \ __ \ _ | | | | | _ / \ __ \
|___/_/ \ _ \ ___ / ___ \ ___|___() | _ | |___|_| |___/
| / [BSC]


_____________________________________________________________________

| 1.1 KONTROL PERTANDINGAN [BSC-1] |
|_____________________________________________________________________|


1.11 XBOX360 KONTROL [BSC-1.11]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

KONTROL UTAMA:
__________________ ___________________________________________________________
| TOMBOL: | IN GAME TINDAKAN: |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|
| Tongkat Analog Kiri | Bergerak |
| Tongkat Analog Kanan | Lihat / Berbaliklah |
| D-Pad | Swap antara senjata yang terletak di Menu Quickswap |
| Kiri stick [mendorong] | Crouch |
| Tongkat Kanan [mendorong] | Ambil / Drop item |
| A | Tombol Aksi |
| B | Bawa up / down Pip-Boy 3000 |
| B [terus] | Senter Turn On / Off |
| X | Senjata Dilengkapi Reload |
| X [terus] | Holster Senjata Dilengkapi |
| Y | Jump |
| RT | Attack / Menembak |
| BPR | Masukkan tong mode [Hanya mungkin dengan target terdekat] |
| LT | Aim / pemblokiran |
| LB | Beralih di antara tampilan kamera orang 1st/3rd |
| LB [terus] | Mengatur sudut pandang kamera |
| MULAI | Menu Jeda |
| KEMBALI | Tunggu [Waktu akan berlalu; 24h maksimum] |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

V.A.T.S KONTROL:
__________________ ___________________________________________________________
| TOMBOL: | IN GAME TINDAKAN: |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|
| Tongkat Analog Kiri | Beralih di antara bagian tubuh target |
| Tongkat Analog Kanan | Beralih di antara target yang berbeda |
| A | Konfirmasi |
| B | Batal |
| RT | Pilih menargetkan |
| BPR | Masukkan tong |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

1,12 PLAYSTATIO N 3 KONTROL [BSC-1.12]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

KONTROL UTAMA:
__________________ ___________________________________________________________
| TOMBOL: | IN GAME TINDAKAN: |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|
| Tongkat Analog Kiri | Bergerak |
| Tongkat Analog Kanan | Lihat / Berbaliklah |
| D-Pad | Swap antara senjata yang terletak di Menu Quickswap |
| L3 | Crouch |
| R3 | Ambil / Drop item |
| X | Tombol Aksi |
| O | Bawa up / down Pip-Boy 3000 |
| O [terus] | Senter Turn On / Off |
| Lapangan | Senjata Dilengkapi Reload |
| Persegi [pegang] | Holster Senjata Dilengkapi |
| Segitiga | Jump |
| R1 | Attack / Menembak |
| R2 | Masukkan tong mode [Hanya mungkin dengan target terdekat] |
| L1 | Aim / pemblokiran |
| L2 | Beralih di antara tampilan kamera orang 1st/3rd |
| L2 [terus] | Mengatur sudut pandang kamera |
| MULAI | Menu Jeda |
| SELECT | Tunggu [Waktu akan berlalu; 24h maksimum] |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

V.A.T.S KONTROL:
__________________ ___________________________________________________________
| TOMBOL: | IN GAME TINDAKAN: |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|
| Tongkat Analog Kiri | Beralih di antara bagian tubuh target |
| Tongkat Analog Kanan | Beralih di antara target yang berbeda |
| X | Konfirmasi |
| O | Batal |
| R1 | Pilih menargetkan |
| R2 | Masukkan tong |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

1,13 KONTROL PC [BSC-1.13]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Catatan: Saya sedang mencari seseorang untuk mengkonfirmasi dan / atau memperbaiki kontrol PC, seperti yang saya
tidak memiliki atau berencana untuk memiliki versi PC game. Terima kasih.

KONTROL UTAMA:
__________________ ___________________________________________________________
| TOMBOL: | IN GAME TINDAKAN: |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|
| Mouse | Lihat / Turn Around |
| W | Teruskan |
| S | Mundur |
| A | memberondong kiri |
| D | memberondong kanan |
| Kiri Pergeseran | Run |
| Caps Lock | Run [permanen] |
| Q | Auto-Pindah |
| 1 - 8 | Swap antara senjata yang terletak di Menu Quickswap |
| Ctrl Kiri | Crouch |
| Z | Ambil / Drop item |
| E | Tombol Aksi |
| Tab | Bawa up / down Pip-Boy 3000 |
| O [terus] | Senter Turn On / Off |
| R | Ready / Reload / Holster Dilengkapi Senjata |
| Ruang | Jump |
| Tombol Kiri Mouse | Attack / Menembak |
| Tombol Kanan Mouse | Aim / pemblokiran |
| R2 | Masukkan tong mode [Hanya mungkin dengan target terdekat] |
| F atau Mouse Wheel | Beralih di antara tampilan kamera orang 1st/3rd |
| Mouse Wheel | Atur jarak kamera |
| Mouse Wheel [terus] | Mengatur sudut pandang kamera |
| `| Menu Jeda |
| T | Tunggu [Waktu akan berlalu; 24h maksimum] |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

V.A.T.S KONTROL:
__________________ ___________________________________________________________
| TOMBOL: | IN GAME TINDAKAN: |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|
| Tombol Kiri Mouse | menargetkan Pilih / Beralih di antara bagian tubuh target |
| Kiri [pada panah] | Beralih antara sasaran |
| Tombol Kanan Mouse | tong Keluar / Batal serangan antri |
| E | Konfirmasi |
| V | Masukkan tong |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

PIP-BOY 3000 KONTROL:
__________________ ___________________________________________________________
| TOMBOL: | IN GAME TINDAKAN: |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|
| Tab | Bawa up / down Pip-Boy 3000 |
| Tab [terus] | Aktifkan Senter On / Off |
| F1 | Bawa up / down Pip-Boy 3000 [Langsung dalam statistik modus] |
| F2 | Bawa up / down Pip-Boy 3000 [Langsung dalam mode item] |
| F3 | Bawa up / down Pip-Boy 3000 [Langsung dalam mode data] |
| Tombol Kiri Mouse | Equip / Unequip / Gunakan item yang dipilih |
| Tombol Kanan Mouse | Drop item yang dipilih |
| R | Repair item yang dipilih |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

1,14 COMPANION KONTROL [BSC-1.14]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
The 'pendamping roda' muncul setiap kali Anda berinteraksi dengan sahabat, dan
memberikan kita dengan beberapa pilihan. Akan searah jarum jam, mulai jam o 12 ':

________________________ _____________________________________________________
| TOMBOL: | IN GAME TINDAKAN: |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|
| Jadilah Pasif / Agressive | Memodifikasi AI pendamping untuk bertindak pasif / agressively |
| Gunakan Stimpak | Gunakan Stimpak pada pendamping |
| Tunggu di sini / Ikuti saya | Angkatan pendamping untuk menunggu atau mengikuti |
| Bicara | Converse dengan pendamping |
| Back up | Menceritakan pendamping untuk memberikan taktik menutupi |
| Jaga jarak / Tetap dekat | Mengatur kedekatan pendamping untuk karakter Anda |
| Persediaan Buka | Membuka persediaan pendamping ini |
| Gunakan Berkisar / Melee | Switch berkisar antara / senjata jarak dekat |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Catatan: Anda dapat memiliki satu humanoid dan satu non-humanoid pendamping dengan Anda paling.
Selain kedua sahabat tetap Anda bisa mendapatkan bantuan dari NCR
Ranger atau Trooper (jika Anda berada dalam reputasi yang baik dengan mereka). Terakhir,
menyewa pengawal di engkol Freeside maksimum hingga 4, tapi orang-orang
hanya membantu Anda selama Anda tinggal di Freeside, sehingga mereka tidak menghitung.


_____________________________________________________________________

| 1.2 MEMAHAMI THE COMPASS [BSC-2] |
|_____________________________________________________________________|


| HP Kompas (pojok kiri) sangat
Penting untuk eksplorasi ||||||||||||||||||||. Ini tidak sulit
| V ¯ ¯ l ¯¯¯¯¯ ¯ ¯ ¯ l ° digunakan, tetapi penjelasan menyeluruh mungkin memberikan
|-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.- Anda beberapa wawasan yang akan Anda telah dinyatakan
| / \ / \ Terjawab di. Mari kita pergi ke semua fitur
| TL E SE satu per satu, pergi dari atas ke bawah.


1. Kesehatan Anda adalah ditampilkan di atas dan merupakan indikasi kesehatan tersisa adalah
diberikan oleh jumlah baris: ||||||||||. Dalam contoh di atas, kesehatan
tidak maksimal itu, tetapi terletak sekitar 4/5th dari maks.

2. The 'v' dalam contoh selalu di tempat yang sama. Ini menunjukkan Anda
saat ini arah. Seperti yang akan Anda lihat di bawah, arah seperti NE, E, SE akan
lingkaran (yaitu bergerak dari kiri ke kanan) saat Anda bergerak. Dalam contoh
di atas, karakter Anda menghadap E, berarti Anda sedang menghadap ke timur.

3. Berbagai penanda dapat melihat di atas atau di bawah garis (-.-.-.-.-.-).
Penanda dilihat di atas garis ini dapat muncul dalam [GREEN] atau di [RED], dan
ditampilkan dalam contoh ini sebagai (l). Tanda tersebut memberitahu Anda dari setiap NPC di
daerah tersebut. Hijau berarti NPC netral / bagus, merah berarti bermusuhan. Para
Persepsi stat yang lebih tinggi KHUSUS Anda, semakin cepat blip ini muncul pada Anda
kompas.

4. Terakhir, perhatikan tanda garis bawah (-.-.-.-.-.-), seperti yang ditunjukkan oleh / \
dalam contoh di atas. Ini untuk menunjukkan lokasi tujuan Anda (s), seperti
sebagai pencarian aktif. Ada penanda kedua yang kadang-kadang Anda akan melihat
pada kompas, yang terlihat seperti segitiga berongga kecil (tidak tercakup dalam
contoh ASCII). Ini menunjukkan suatu segitiga kecil primer atau sekunder
lokasi Anda belum menemukan. Sebuah segitiga kecil penuh menunjukkan lokasi
yang telah dieksplorasi setidaknya sekali.

- Mengingat kesederhanaan, deskripsi singkat HUD di sebelah kanan akan
cukup: Ini memberitahu Anda Anda AP saat ini tersisa (Poin Aksi,
seperti yang digunakan dalam tong), dilambangkan oleh garis ||||||||||. Kondisi (CND) dari Anda
dilengkapi senjata dilambangkan dengan bar kecil, dan interface ini juga menunjukkan
amunisi pada senjata dilengkapi Anda: (Klip / Total).


_____________________________________________________________________

| 1,3 TIPS DAN TRIK: [BSC-3] |
|_____________________________________________________________________|


Simpan sendiri masalah dan membaca tips ini sekali atau dua kali. Mereka akan sangat
Anda meningkatkan swasembada selama perjalanan Anda gurun, dan bahkan mungkin
mencegah Anda dari kematian! Pasti baca ini sebelum Bermain pertama Anda,
bahkan jika Anda tidak berencana untuk menggunakan walkthrough.

1,31 TIPS UMUM [BSC-3.1]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
• Pastikan untuk menyimpan permainan Anda sering, dan menjaga beberapa menyimpan game. Fallout Baru
Vegas adalah sebuah permainan besar, dan Anda mungkin ingin reload save game sebelumnya di
yang Anda tidak mengacaukan pencarian tertentu, acara, atau di mana Anda melewatkan suatu
item penting. Ini adalah salah satu hal yang paling penting bagi yang sehat dan
pengalaman yang menyenangkan.

• Holster senjata Anda ketika tidak ada bahaya langsung dalam kedekatan. Hal ini tidak hanya
memungkinkan Anda untuk melakukan perjalanan lebih cepat (senjata dua tangan memperlambat Anda, meskipun satu-
menyerahkan senjata tidak), dan juga takut NPC netral atau ramah kurang
cepat.

• Jaga pistol Anda mengisi setiap saat. Anda tidak pernah tahu apa yang mungkin mengejutkan Anda
sekitar tikungan berikutnya.

• Jangan pernah membuang-buang amunisi, dan tidak pernah Stimpaks limbah, terutama pada mode hardcore.
Jika Anda membutuhkan penyembuhan, melakukannya dengan benar dan istirahat. Gunakan V.A.T.S untuk sangat
menghemat amunisi berharga. [Jika Anda tidur di tempat tidur atau tempat tidur sendiri sewaan, Anda akan mendapatkan
status Nah Beristirahat yang memberikan EXP ekstra 10% sampai memudar setelah
beberapa jam.]

• Ketika Anda berjongkok air di dekatnya Anda dapat minum dari itu. Tahan tombol untuk
terus menerus minum dari itu, yang merupakan cara yang baik untuk menyembuhkan diri sendiri atas biaya
dari beberapa RadAways bukan Stimpaks!

• Pelajari untuk menggunakan Perjalanan Cepat! Setelah dieksplorasi lokasi, cukup membawa
Peta Dunia Pip Boy-Anda dan pilih lokasi yang Anda ingin bepergian ke.
Ini menghemat sejumlah besar waktu.

• Kumpulkan item hanya untuk tujuan menjual kembali. Anda dapat memeriksa nilai (VAL) dari
item dalam persediaan Anda, dan itu bijaksana untuk menjual setiap kali berikutnya
kemungkinan muncul; Jangan biarkan mereka mengacaukan inventaris Anda, terutama tidak
ketika Anda pada quest panjang.

• Menekan Stick kanan (pada konsol) lift barang / tubuh dari tanah.
Kadang-kadang dapat bermanfaat untuk mengangkat ember atau peti kayu kecil untuk
menemukan mereka benar-benar berisi harta karun tersembunyi!

• Selalu cari mesin penjual untuk Nuka Cola dan Botol Sarsaparilla.

• Dapatkan Sains dan kunci-T sampai dengan 50 sesegera mungkin, yang memungkinkan Anda
untuk mengambil kunci pada tingkat rata-rata semua kunci dan terminal. Atau meningkatkan
mereka untuk 40 setidaknya, sehingga Anda dapat mengambil kunci dengan bantuan sebuah majalah keterampilan
yang memberikan Anda dorongan +10 sementara.

• Ini niat permainan untuk membuat Anda menjelajahi dunia. Jangan terburu-buru melalui
daerah, lihat di setiap sudut dan di belakang setiap batu bata, dan Anda akan kaya
dihargai. Anda propbably tidak ingin berakhir hilang rahasia rapi.

• Cepat Perjalanan dengan worldmap Anda! Jika Anda berada di worldmap dan Anda menemukan
diri Anda terjebak, jangan ragu untuk menggunakan opsi perjalanan cepat!

• Item yang tidak berat (-) harus selalu diangkat. Bahkan jika item tersebut tampaknya
berguna, Anda selalu dapat menjualnya dalam jumlah yang lebih besar di kemudian hari. Jika item tidak
menimbang sesuatu, melihat nilainya. Apakah berat badan 1 dan nilai 1? Kemudian
mungkin lebih baik untuk meninggalkan item. Apakah nilai 50 dan berat 2? Anda dapat
kemudian menjual item kemudian dan membuat keuntungan tanpa meletakkan berat badan terlalu banyak
pada bahu Anda!

• Daftar periksa ini fitur panduan kelangsungan hidup dua jenis tanda kurung:
1. [] Berarti bahwa item tidak dikenakan biaya apapun Karma untuk mengambil itu.
2. {} Mungkin dikenakan biaya Karma dan menunjukkan Anda harus mencuri item. Oleh karena itu,
pickup item ini opsional.

• Tak Terbatas Caps Glitch:
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
1. Menemukan pedagang yang menjual dua senjata yang sama atau baju besi.
2. Membeli yang termurah dari dua senjata atau armor mereka.
3. Menjualnya kembali ke pedagang dengan keuntungan.
4. Ulangi dan lebih banyak keuntungan.


1,32 TIPS HACKING [BSC-3.2]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Anda memiliki empat usaha setiap kali Anda akses terminal sebelum Anda mendapatkan terkunci keluar
setelah usaha keempat sandi salah. Dengan kata lain, Anda memiliki tiga
'Bebas' mencoba setiap kali Anda memulai terminal. Tujuannya adalah untuk memilih
sandi yang benar dari teks omong kosong. Tergantung pada seberapa tinggi Anda Sains
keterampilan adalah, hacking menjadi lebih mudah.

Secara kasar, ada tiga (dapat dikombinasikan) metode untuk terminal hacker:

1. Anda mencoba tiga 'bebas' upaya dan kembali keluar dari terminal. Anda hanya mencoba
beruntung sekali lagi dan ulangi proses ini sampai Anda sudah tahu itu
sandi.

3. Setiap kali Anda mencoba password, pada bagian kanan dari layar terminal itu
memberitahu Anda berapa banyak surat yang Anda punya di tempat-tempat yang benar. Dengan kata lain, jika
Anda punya tiga huruf yang benar, mulai mencari kata-kata yang digunakan sama
huruf dalam posisi yang sama.

Contoh: Anda mencoba "membusuk" dan mendapatkan 0 / 7 yang benar (tidak ada sama sekali). Anda
sekarang dapat berkata kepada diri sendiri: Oke, semua password lainnya yang mengandung
F sebagai huruf pertama akan salah, semua password dengan E sebagai
Surat kedua tidak benar, dan sebagainya. Jadi "SISTEM" akan
tidak benar karena mengandung E di tempat kelima, dan kita tahu bahwa
ini tidak dapat kemungkinan.

Jika Anda mendapatkan 1 / 7 yang benar, Anda tahu bahwa setidaknya satu huruf di
tepat posisi. Ini tidak membantu Anda bahwa banyak, tapi jika Anda dapat
menemukan password yang tidak cocok * apapun * dari huruf-huruf di
posisi yang sama (dibandingkan dengan "membusuk", password "mengisap" tidak
tidak mengandung "F" di tempat pertama, bukan "E" di tempat kedua,
bukan "S" di tempat ketiga, dan seterusnya untuk semua huruf lainnya. Jadi
Anda dapat menyimpulkan bahwa "mengisap" tidak kunci Anda di dalam terminal.
Tidak kali ini, setidaknya ...

Jika Anda mendapatkan bahkan lebih huruf yang benar, seperti 5 / 7 dengan password
"Testers", carilah kata-kata yang memiliki kesamaan yang berbeda, seperti
yang berakhir dengan "Ters".

3. Ini mungkin untuk mengisi usaha Anda dengan mencari apa yang saya ingin
panggilan kombinasi braket. Ini adalah tanda kurung seperti <>, [], () dan {}
yang terhubung ketika disorot. Dengan kata lain, saat Anda menyorot salah satu
kurung ini, lebih dari satu karakter disorot, dan semuanya
antara tanda kurung juga disorot. Sebuah contoh akan: {.,::&}.
Memilih ini dapat mengisi usaha Anda, atau menghapus rusak
password dari kemungkinan. Hal itu bijaksana untuk upaya pertama tiga password
dan kemudian mencari kurung, sehingga dalam menghilangkan beberapa pakaian dan
tunjangan pengisian mungkin, sangat meningkatkan peluang Anda.

Jika ini tidak membantu, baik mencari kombinasi lain braket atau kembali
keluar dari terminal dan coba lagi.

1,33 LOCKPICKIN G TIPS [BSC 3.3]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
MUDAH: RATA-RATA: KERAS:
__________ __________ __________
/::::| \ / \::: | \ / \:: | \
/:::::| \ / \:: | \ / \: | \
/ \ ::::| \ / \: | \ / \ | \
| \:: | | | \ | | | |
| \ | | | | | |
| | | | | |
\ / \ / \ /
\ / \ / \ /
\ __________/ \ __________/ \ __________/

SANGAT MUDAH dan SANGAT SULIT memiliki zona yang benar lebih besar dan lebih kecil masing-masing.


ADALAH BAHWA Sebuah PIN BOBBY DI POCKET ANDA?
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Anda hanya dapat mencoba kunci yang lebih sulit ketika _______________ ___________
Anda keterampilan kunci-T telah mencapai tertentu | KESULITAN: | KETERAMPILAN DIBUTUHKAN: |
Leven. Misalnya, dalam rangka untuk mengambil rata-rata |=-=-=-=-=-=|=-=-=-=-=-=-=-=|
kunci Anda akan membutuhkan keterampilan kunci-T minimal | Sangat Mudah | 0 |
50 +, dan untuk kunci keras Anda perlu 75 +. Para | Mudah | 25 |
kunci di atas menunjukkan contoh di mana rentang | Rata-rata | 50 |
Anda bobby pin dapat ditempatkan di dalam rangka untuk | drive | 75 |
membuka kunci dengan screw driver. Menempatkan | Sangat Keras | 100 |
bobby pin yang benar adalah mustahil tanpa ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
trial and error. Anda tahu bahwa Anda dekat dengan posisi yang benar (atau lebih tepatnya,
"Zona yang benar" seperti yang ditunjukkan di atas) jika Anda bisa mengubah driver sekrup hampir 90
vertikal derajat. Semakin jauh Anda bisa mengubah obeng, semakin dekat Anda.

Jika Anda belum memukul tempat yang tepat belum (dan aku bisa membuat analogi bagus di sini),
menyesuaikan BOBBY PIN (jika Anda tahu apa yang saya maksud) dan mengubahnya ke yang lebih baik
posisi. Dengan kata lain, Anda dapat mengubahnya kiri atau kanan. Jika Anda mengaktifkan untuk,
mengatakan, kanan, dan Anda mendapatkan perasaan yang jepit mulai bergetar cepat
dari sebelumnya, Anda tahu "zona yang benar" adalah cara lain, dan Anda dapat memindahkan
lebih dekat. Tetap menyesuaikan sampai anda menekan tempat yang tepat dan harta akan
menjadi milikmu ... Jika Anda gagal, Anda Bobby Pin * Istirahat *, dan Anda harus mencoba lagi,
yaitu, jika Anda memiliki Bobby Pin tersisa di Anda .. saku ..

_____________________________________________________________________

| 1.4 PRE-ORDER bonus: [BSC-4] |
|_____________________________________________________________________|


Ada empat pra-bonus Anda bisa saja mendapatkan oleh pra-memesan permainan. Ini
sebuah aksi pemasaran yang sangat lumpuh untuk memiliki paket ini termasuk eksklusif
item, tapi itu jenis dunia modern kita tinggal masuk Berikut
paket yang tersedia:

Karavan Pack: - Kulit Armor Ringan, Shotgun Caravan Kokoh,
Perbaikan Kit x4, Binoculars.
- Tersedia dengan memesan dari Steam, Wal-Mart, Ape Perkasa dan
Play.com.

Klasik Pack: - Armored Vault 13 Suit, Weathered Pistol 10mm,
Vault 13 kantin, Stimpaks x5.
- Tersedia dengan memesan dari Olimpiade GameStop, GAME dan EB.

Mercenary Pack: - Armor Logam Ringan, senapan Granat Mercenary itu,
Super Stimpak x3, x3 tas dokter.
- Tersedia dengan memesan dari Best Buy dan JB-Hi Fi.

Tribal Pack: - Merampok Armor Tribal, Machete luas, Bleak Venom x5,
Melempar Tombak x10.
- Tersedia dengan memesan dari Amazon.com dan direct2drive.com.

Catatan: armor dan senjata di tiap paket konten eksklusif dan tidak dapat
ditemukan dalam game. Vault 13 kantin juga eksklusif.


_____________________________________________________________________

| 1.5 PERTANDINGAN KESULITAN & HARDCORE MODE: [BSC-5] |
|_____________________________________________________________________|


Kesulitan permainan:
----------------
Kesulitan game dapat disesuaikan selama bermain game setiap saat, kembali dan
sebagainya, mulai dari Sangat Mudah Sangat Keras. Tabel di bawah ini merangkum
efek kesulitan pada gameplay:

.------------.-----------------.--------------.
| Kesulitan: | Kerusakan Player: | Kerusakan Musuh: |
|============|=================|==============|
| Sangat Mudah | 200% | 50% |
| Mudah | 150% | 75% |
| Normal | 100% | 100% |
| Drive | 75% | 150% |
| Sangat Sulit | 50% | 200% |
'------------'-----------------'--------------'

Hardcore Mode:
--------------
Hardcore modus dapat diaktifkan pada awal permainan, dan sementara Anda * bisa *
mematikannya pada setiap saat selama permainan, Anda tidak dapat mengubahnya kembali lagi.
Mengalahkan game pada mode hardcore memberi Anda piala Hardcore atau prestasi.
Sadarilah Hardcore yang bukan merupakan pengaturan kesulitan, itu hanyalah tambahan
realisme membuat permainan lebih keras. Ini termasuk:

1. Menyembuhkan luka dari waktu ke waktu, yang berarti bahwa stimpaks menyembuhkan dari waktu ke waktu, dan juga RadAway
menghilangkan radiasi dari waktu ke waktu
2. Amunisi memiliki bobot, sehingga Anda tidak bisa lagi jauh mengumpulkan amunisi dari
seluruh permainan.
3. Karakter Anda akan dehidrasi, kelaparan dan menderita kekurangan tidur jika
Anda tidak minum, makan, atau istirahat yang cukup.
4. Sahabat akan mati bukan jatuh pingsan.


___ ___ ___ __ _ _ _ _ _______ ___ ___ ___ _ _ _ _
| _ _ | _ _ | \ \ / / _ \ | | | | / / _ _ | | | | _ \ / _ \ | | | | / __ | | | |
| | | | _ \ \ / \ / / _ \ | | __ | '<| | | __ | / (_) | | _ | | (_ | __ |
|___|___(_) \ _ / \ _ / _ / \ _ \ ____|_| \ _ \ | _ | |_||_|_|_ \ \ ___ / \ ___ / \ ___|_|| _ |
____________________________________________________________________[ WLK]

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 2.1 Bukankah Itu Kick di Kepala [WLK-1] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Anda baru saja ditembak di kepala - dua kali! - Dan meninggalkan untuk mati. |
| UtFaLlOu | Kecuali bahwa kau tidak mati, sehingga Anda bersumpah untuk membalas dendam. |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
"Tendang in | HADIAH QUEST:?? XP + PIP-BOY 3000 |.
yang
mungkin "| GARIS QUEST:?.. 1 Berjalan ke tester Vit-o-matic |
| 2. Gunakan tester Vit-o-matic. |
| 3. Duduklah di sofa di Doc Mitchell |
| Ruang tamu. |
| 4. Ikuti Doc Mitchell ke pintu keluar. |
|_____________________________________________________________________|


AREA ITEM LIST: STARTING OUT:
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
A. Hari Physicial s. . . . [] Setelah adegan pengenalan Anda akan diberikan
B. Darah Pack. . . . . . . [] Pilihan untuk menyesuaikan karakter Anda.
B. Med-X. . . . . . . . . . [] Pilih jenis kelamin Anda (Catatan: karakter Wanita
C. Sunset Sarsaparilla Crate [] tidak lagi memiliki manfaat atas laki-laki, karena laki-laki
C. Patah Submachine Gun 9mm [] charactershave setara dengan Black Widow,
D. Stimpak x3. . . . . . . [] Yang memberikan Anda keuntungan atas laki-laki, dan
D. Rad-X. . . . . . . . . . [] Memberikan pilihan dialog ekstra. Ada
D. antivenom. . . . . . . . [] Banyak pria di Fallout New Vegas ...) dan perubahan
E. Botol Cap x8. . . . . . [] Anda kepala cara Anda lihat cocok, kemudian mengambil
F. Pip-Boy 3000. . . . . . [] Kontrol karakter Anda. Sebelum berjalan ke
F. Mojave Express Delivery Tester Vigor, melakukan sedikit mengeksplorasi dari
Orde x6. . . . . . . . [] Ruang pertama: Ambil [DOKTER HARI INI] dari
F. Bobby Pin x12. . . . . . [] Meja di belakang meja chirurgic, itu selanjutnya
F. Stimpak x4. . . . . . . [] Untuk penulis jenis. Ke kanan, Anda dapat
F. Botol Cap X18. . . . . [] Menemukan [PACK DARAH] dan [MED-X] dari
F. Laser Pistol. . . . . . [] Medis lemari, dan memeriksa Set Kimia
F. Energi your x20. . . . . [] Di meja dengan komputer: Anda harus 25
F. Vault 21 Jumpsuit. . . . [] Ilmu biola dengan ini, jadi hanya mencatat
G. Kotak amunisi. . . . . . . . [] Ini untuk saat ini. Periksa [SUNSET
G. Buffalo Labu Benih x3. . [] Sarsaparilla peti] di sebelah meja dan
G. Kotak Pertolongan Pertama x2. . . . [] Mengabaikan [senapan mesin ringan RUSAK 9mm] berbohong
· Pada atasnya untuk saat ini. Kabinet hancur
ke kiri Doc mengandung [STIMPAK x3], [RAD-X] dan [antivenom]. The Gun [
KASUS] di rak bawah ini juga menarik untuk dilihat, dan berisi beberapa amunisi dan
Laser Pistol. Secara umum, sebagian besar kotak seperti ini mengandung semi-acak isi,
sehingga panduan ini akan memberi Anda gambaran umum dan lokasi-lokasi
kotak.

THE TESTER VIGOR Vig-O-MATIC
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Anda KHUSUS statistik (yang berdiri untuk Kekuatan, Persepsi, Daya Tahan, Karisma,
Intelijen, Agility dan Luck masing-masing) sekarang dapat disesuaikan. Setiap Stat
dimulai di sebuah pangkalan dari 5 poin, dan Anda menerima 5 poin cadang menyebar ke
statistik Anda. Itu sepenuhnya terserah Anda bagaimana Anda ingin bermain game, tetapi secara keseluruhan
Kekuatan dan Kecerdasan yang cukup penting, sehingga dianjurkan untuk menghabiskan
tambahan poin pada mereka. Karisma diperlukan untuk tunjangan sangat sedikit dan telah sangat
sedikit nilai - Anda dapat sangat mengkompensasi suatu Karisma rendah dengan menempatkan poin ekstra
dalam Pidato.

Jika Anda ingin menyesuaikan Anda sendiri membangun, merasa bebas untuk melakukannya. Jika Anda seorang pemain
yang suka merebut yang terbaik dari segala sesuatu, menciptakan sangat seimbang serba
membangun karakter, coba statistik awal berikut (dan menyesuaikan dengan keinginan Anda).
Hal ini juga dapat menjadi ide yang baik untuk melihat statistik dan bagian merembes [STA-1] dan
[STA-3] masing-masing untuk melihat mana tunjangan membutuhkan tresholds KHUSUS tertentu.

STR: 8, PER: 5, END: 8, CHR: 1, INT: 9, AGL: 6, LCK: 3

Tip: Jangan pernah pergi lebih dari 9 dalam membangun awal Anda. Anda akan dapat secara permanen
meningkatkan semua statistik KHUSUS Anda dengan +1 lama kemudian dalam permainan.

Keren kedahsyatan: Dengan serba atas membangun, hanya tunjangan penting Anda
kehilangan adalah orang-orang yang memiliki persyaratan CHR atau LCK.
Diperdebatkan, tunjangan ini satu-satunya yang memalukan
Anda harus melewatkan itu, adalah lebih baik criticals gembira, membutuhkan
tingginya jumlah 6 Keberuntungan. Dengan membangun di atas, berguna
Perks dimaksimalkan, dan berfungsi sebagai dasar untuk membuat
karakter serba luar biasa.

Ketika Anda selesai dengan statistik KHUSUS, pindah ke sisi lain dinding dan
menjarah lemari untuk [BOTOL CAPS x8]. Dalam kasus apapun, duduk di bangku
sebelum Doc Mitchell untuk menyelesaikan karakter Anda membangun.

KETERAMPILAN DAN SIFAT-SIFAT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Doc akan menanyakan berbagai pertanyaan. Tergantung pada bagaimana Anda menjawab mereka, Anda
membangun karakter perubahan. Anda masih dapat mengatur tiga keterampilan yang Anda ingin
dorongan dalam menu setelah pilihan dialog, dan yang sama berlaku untuk sifat.
Mengenai keterampilan, dan ini hanya rekomendasi pribadi, kunci-T, Sains
dan baik atau Senjata Senjata Energi adalah awal yang layak. Mengenai sifat-sifat, itu
sepenuhnya terserah pada Anda, tapi aku sangat merekomendasikan Kamikaze karena hal ini meningkatkan Anda
Tong AP melalui 10 poin, dan hanya mengurangi Perlawanan Kerusakan Anda dengan -2.

Ikuti Doc untuk keluar dan ia akan memberi Anda banyak barang, yang paling
penting menjadi [PIP-BOY 3000]. Dia juga akan menyerahkan [Mojave EXPRESS
PENGIRIMAN PESANAN x6], [BOBBY PIN x12], [STIMPAK x4], [CAP BOTOL X18],
[LASER PISTOL], [20 SEL ENERGI], dan [Vault 21 jumpsuit].

Anda sekarang dapat menjelajahi kamar di sebelah selatan Rumah Doc untuk lebih banyak
item. Ingat bahwa Anda dapat menggunakan 'bar kompas' di kiri bawah untuk melihat
arah mana Anda hadapi.

Kabinet di ruang selatan mengandung [BOX AMMO], [BUFFALO labu SEED x3],
dan [BOX PERTOLONGAN PERTAMA x2]. Sementara kamar tidur ke timur tidak mengandung banyak,
Anda dapat memeriksa lemari, dan ada juga bungkus cigs di lemari kecil
samping tempat tidur, yang Anda dapat menjual kembali ke Doc Mitchell untuk sejumlah kecil
uang. Katakan saja Anda membutuhkan pasokan medis untuk membuka jendela toko.
Hal terakhir untuk menjarah adalah kulkas. Keluar ke worldmap tersebut.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 2.2 Kembali di Saddle yang [WLK-2] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Memulai pencarian nyata pertama Anda. Jadi siapa sebenarnya Senyum Sunny? |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 10 XP + 50 CAPS BOTOL. |

| GARIS QUEST: 1. Bicaralah dengan Senyum Sunny Saloon Prospector. |
| 2. Bertemu Senyum Cerah di balik Saloon Prospector. |
| 3. Tembak 3 botol sarsaparila luar |
| Prospector Saloon. |
| 4. Ikuti Sunny. |
| 5. Membunuh Tokek di sumur. |
| 6. Bicaralah dengan Senyum Sunny. |
| 7. Membunuh Tokek di sumur lainnya. |
| 8. Bicara pada Sunny tentang hadiah Anda. |
|_____________________________________________________________________|


AREA ITEM LIST:
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Hal A. fixin '. . . . . . {} Bila Anda berada di luar, melihat sekeliling area untuk
B. 357 Magnum Revolver. . {} Bot keamanan bernama Victor. Ini sebenarnya
C. nakal Rifle. . . . . . [] Bagian yang opsional dari pencarian lain yang dapat Anda
C. 5.56mm amunisi x30. . . . . [] Lakukan saat ini (Mereka Pergi Itu-cara-). Dalam setiap
D. 5.56mm x60 amunisi. . . . . [] Kasus, kepala ke Saloon Prospector ke
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ timur laut.

Di dalam, Senyum Cerah segera mendekati Anda dan memberitahu Anda untuk bertemu dengannya
luar. Snatch majalah keterampilan {HAL fixin '} dari kabinet dengan
dunia dunia jika Anda ingin, meskipun Anda akan kehilangan beberapa karma. Hal mencuri adalah
paling baik dilakukan ketika tidak ada orang di sekitar, dan berjongkok juga membuatnya kurang kemungkinan untuk mendapatkan
tertangkap. Anda juga dapat mencuri {357} revolver MAGNUM belakang bar, atau bahkan
buka register kas untuk uang dengan cepat. Mulai sekarang, item dinyatakan dengan {}
kurung menunjukkan prosedur mencuri. Ikuti Sunny kembali dan pendekatan
(dia berdiri ke arah barat laut). Dia kemudian akan tangan Anda nakal [
RIFLE] dan [AMMO 5.56mm x30]. Tembak tiga botol sarsaparila dari pagar
dan Sunny akan meminta Anda untuk bergabung dengannya dan limbah beberapa Tokek. Anda dapat mengakhiri
tutorial, atau bergabung dengannya.

PEMBUNUHAN'S TOKEK
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Ikuti selatan Sunny, kemudian berjongkok ketika Anda mendekati tokek. Menyelinap sebagai
sedekat mungkin dengan kincir angin, kemudian masukkan tong (atau tidak) dan limbah dua
tokek. Jika Anda kehilangan HP apapun, minum dari air bersih untuk mengisi Anda
kesehatan. Tokek sering bisa dijarah untuk tokek dan daging / atau menyembunyikan tokek, sehingga
selalu mencari mayat, termasuk mayat hewan. Melaporkan kembali kepada Sunny dan dia akan
sekali lagi memberikan anda pilihan untuk membunuh tokek lebih. Setelah menerima, dia tangan
Anda tambahan [AMMO 5.56mm x60]. Tidak terlalu kumuh!

Ikuti Sunny sumur lain dan membunuh tokek yang tersisa. Bicara pada Sunny
karena upahmu: 50 Tutup Botol. Dia masih punya lebih untuk mengajar Anda, though!
Terima dan Anda akan mulai 'Dengan Campfire pada Trail' pencarian.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 2.3 Oleh Campfire pada Trail [WLK-3] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Anda masih perlu belajar banyak tentang lingkungan Anda. Jadi bagaimana |
| UtFaLlOu | persisnya kau membuat Powder Penyembuhan lagi? |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: |

| GARIS QUEST: 1.0 Cari Bunga Broc dan Akar Xander. |
| 1.1 Xander Root ditemukan di batang pohon besar |
| Schoolhouse Goodspring dekatnya itu. |
| 1.2 Broc Bunga ditemukan di Pemakaman Goodspring itu. |
| 2. Gunakan api unggun untuk membuat Powder Penyembuhan. |
|_____________________________________________________________________|


AREA ITEM LIST: ANDA MENGGUNAKAN PIP-Boy UNTUK MENEMUKAN LOKASI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯
A. Programmer 's Digest. . . [] Sekarang, Anda akan perlu melakukan beberapa menjelajahi di
B. footlocker. . . . . . . [] Untuk menemukan Bunga Broc dan Root Xander
C. Bobby Pin. . . . . . . . [] Sunny minta. Membawa Anda Pip-Boy
D. Aman. . . . . . . . . . [] Dan gulir ke layar Peta Dunia, terletak
E. Bobby Pin x2. . . . . . [] Di bawah "Data". Pemakaman Goodsprings ini
F. Xander Akar x3. . . . . [] Yang terletak lebih ke utara, jadi kita akan mengeksplorasi
G. Broc Bunga. . . . . . . [] Goodsprings pertama Schoolhouse, yang dapat
H. Snowglobe - Goodsprings. [] Ditemukan barat laut dari lokasi Anda.
I. Salesman Mingguan. . . . . {}
J. Pertemuan Orang. . . . . {}
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Membunuh dua musuh baru di depan sekolah itu: ini peri Mantis Raksasa
tidak sangat kuat, sehingga ledakan atau dua dari senapan anak nakal Anda harus melakukan
trik. Masukkan sekolah melalui pintu timur (untuk menghindari kebingungan, ini
berarti bahwa Anda akan menghadapi * * barat sementara memasuki pintu).

OPTIONAL: MENJELAJAHI GOODSPRINGS Schoolhouse
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Reload pistol Anda, karena ada setidaknya lima peri Mantis Raksasa di ruangan ini.
Setelah menghancurkan mereka, ambil [mencerna PROGRAMMER'S] dari meja sebelah
yang [footlocker]. Ada juga [BOBBY PIN] di sebelah Terminal Mudah, yang
pada gilirannya membuka dekatnya [AMAN]. Berikut adalah, sekali lagi, beberapa pengingat tentang bagaimana
hack terminal dan kunci memilih.

TIPS HACKING

Anda memiliki empat usaha setiap kali Anda akses terminal sebelum Anda mendapatkan terkunci keluar
setelah usaha keempat sandi salah. Dengan kata lain, Anda memiliki tiga
'Bebas' mencoba setiap kali Anda memulai terminal. Tujuannya adalah untuk memilih
sandi yang benar dari teks omong kosong. Tergantung pada seberapa tinggi Anda Sains
keterampilan adalah, hacking menjadi lebih mudah.

Secara kasar, ada tiga (dapat dikombinasikan) metode untuk terminal hacker:

1. Anda mencoba tiga 'bebas' upaya dan kembali keluar dari terminal. Anda hanya mencoba
beruntung sekali lagi dan ulangi proses ini sampai Anda sudah tahu itu
sandi.

3. Setiap kali Anda mencoba password, pada bagian kanan dari layar terminal itu
memberitahu Anda berapa banyak surat yang Anda punya di tempat-tempat yang benar. Dengan kata lain, jika
Anda punya tiga huruf yang benar, mulai mencari kata-kata yang digunakan sama
huruf dalam posisi yang sama. Ambil notebook dan garis sistematis dari
setiap salah password.

Contoh: Anda mencoba "membusuk" dan mendapatkan 0 / 7 yang benar (tidak ada sama sekali). Anda
sekarang dapat berkata kepada diri sendiri: Oke, semua password lainnya yang mengandung
F sebagai huruf pertama akan salah, semua password dengan E sebagai
Surat kedua tidak benar, dan sebagainya. Jadi "SISTEM" akan
tidak benar karena mengandung E di tempat kelima, dan kita tahu bahwa
ini tidak dapat kemungkinan.

Jika Anda mendapatkan 1 / 7 yang benar, Anda tahu bahwa setidaknya satu huruf di
tepat posisi. Ini tidak membantu Anda bahwa banyak, tapi jika Anda dapat
menemukan password yang tidak cocok * apapun * dari huruf-huruf di
posisi yang sama (dibandingkan dengan "membusuk", password "mengisap" tidak
tidak mengandung "F" di tempat pertama, bukan "E" di tempat kedua,
bukan "S" di tempat ketiga, dan seterusnya untuk semua huruf lainnya. Jadi
Anda dapat menyimpulkan bahwa "mengisap" tidak kunci Anda di dalam terminal.
Tidak kali ini, setidaknya ...

Jika Anda mendapatkan bahkan lebih huruf yang benar, seperti 5 / 7 dengan password
"Testers", carilah kata-kata yang memiliki kesamaan yang berbeda, seperti
yang berakhir dengan "Ters".

3. Ini mungkin untuk mengisi usaha Anda dengan mencari apa yang saya ingin
panggilan kombinasi braket. Ini adalah tanda kurung seperti <>, [], () dan {}
yang terhubung ketika disorot. Dengan kata lain, saat Anda menyorot salah satu
kurung ini, lebih dari satu karakter disorot, dan semuanya
antara tanda kurung juga disorot. Sebuah contoh akan: {.,::&}.
Memilih ini dapat mengisi usaha Anda, atau menghapus rusak
password dari kemungkinan. Hal itu bijaksana untuk upaya pertama tiga password
dan kemudian mencari kurung, sehingga dalam menghilangkan beberapa pakaian dan
tunjangan pengisian mungkin, sangat meningkatkan peluang Anda.

Jika ini tidak membantu, baik mencari kombinasi lain braket atau kembali
keluar dari terminal dan coba lagi.

Lockpicking TIPS
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
MUDAH: RATA-RATA: KERAS:
__________ __________ __________
/::::| \ / \::: | \ / \:: | \
/:::::| \ / \:: | \ / \: | \
/ \ ::::| \ / \: | \ / \ | \
| \:: | | | \ | | | |
| \ | | | | | |
| | | | | |
\ / \ / \ /
\ / \ / \ /
\ __________/ \ __________/ \ __________/

SANGAT MUDAH dan SANGAT SULIT memiliki lebih besar dan lebih kecil "zona yang benar" masing-masing.

Anda hanya dapat mencoba kunci yang lebih sulit ketika _______________ ___________
Anda keterampilan kunci-T telah mencapai tertentu | KESULITAN: | KETERAMPILAN DIBUTUHKAN: |
Leven. Misalnya, dalam rangka untuk mengambil rata-rata |=-=-=-=-=-=|=-=-=-=-=-=-=-=|
kunci Anda akan membutuhkan keterampilan kunci-T minimal | Sangat Mudah | 0 |
50 +, dan untuk kunci keras Anda perlu 75 +. Para | Mudah | 25 |
kunci di atas menunjukkan contoh di mana rentang | Rata-rata | 50 |
Anda bobby pin dapat ditempatkan di dalam rangka untuk | drive | 75 |
membuka kunci dengan screw driver. Menempatkan | Sangat Keras | 100 |
bobby pin yang benar adalah mustahil tanpa ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
trial and error. Anda tahu bahwa Anda dekat dengan posisi yang benar (atau lebih tepatnya,
"Zona yang benar" seperti yang ditunjukkan di atas) jika Anda bisa mengubah driver sekrup hampir 90
vertikal derajat. Semakin jauh Anda bisa mengubah obeng, semakin dekat Anda.

Jika Anda belum memukul tempat yang tepat belum (dan aku bisa membuat analogi bagus di sini),
menyesuaikan BOBBY PIN (jika Anda tahu apa yang saya maksud) dan mengubahnya ke yang lebih baik
posisi. Dengan kata lain, Anda dapat mengubahnya kiri atau kanan. Jika Anda mengaktifkan untuk,
mengatakan, kanan, dan Anda mendapatkan perasaan yang jepit mulai bergetar cepat
dari sebelumnya, Anda tahu "zona yang benar" adalah cara lain, dan Anda dapat memindahkan
lebih dekat. Tetap menyesuaikan sampai anda menekan tempat yang tepat dan harta akan
menjadi milikmu ... Jika Anda gagal, Anda Bobby Pin * Istirahat *, dan Anda harus mencoba lagi,
yaitu, jika Anda memiliki Bobby Pin tersisa di Anda .. saku ..


Tidak ada yang menarik di kelas utama, tapi ruang penyimpanan ke
barat berisi [BOBBY PIN x2]. Keluar dari gedung sekolah.

Anda dapat menemukan [Xander ROOT x3] di sisi timur gedung sekolah,
terkubur di dalam tanah dekat batang pohon besar. Sekarang perjalanan ke jauh
timur laut, setelah penanda pencarian kompas '. Melewati Saloon Prospector
dan kepala menanjak. Anda mungkin akan menemukan Schorpion Bark sekitar sini, yang
sedikit lebih keras daripada makhluk wajah Anda sudah sejauh ini. Untungnya, itu
juga lebih lambat, sehingga menjaga jarak Anda dan Anda akan lebih dari sekadar baik.

Pemakaman sebenarnya terletak di atas bukit dengan menara air. Ada
adalah beberapa Bloatflies mengambang di sekitar, tetapi ini dengan mudah dikirim. Cari
yang [Broc BUNGA] di pohon kecil ke timur. Sebelum Anda kembali pada Sunny,
menikmati pemandangan timur laut, itu baru Vegas! Juga hati-hati memeriksa utara-
bagian barat bukit untuk menemukan [SNOWGLOBE - GOODSPRINGS] di samping kecil
batu nisan. Ini dapat dikumpulkan dan dijual ke kolektor tertentu yang akan kita
lihat nanti.

Meskipun tidak diperlukan, Anda dapat melakukan perjalanan cepat Source Goodsprings (mana di Sunny
yang menunggu untuk Anda) dengan membesarkan Pip Boy Anda worldmap 3000 dan memilih
lokasi yang Anda ingin cepat perjalanan ke. Aktifkan api unggun dan pilih
Penyembuhan Bubuk dari Daftar Resep. Setelah menciptakan ini, Sunny petunjuk di depan
bagian dari sebuah pencarian. Cepat perjalanan ke Goodsprings untuk mencari tahu apa terserah. Masukkan
Prospector Saloon dan berbicara dengan Trudy setelah dia selesai berbicara. Pencarian sekarang
berakhir, dan yang baru dimulai. Menanyakan padanya tentang semua mata pelajaran mungkin sebelum
pindah; ia bahkan akan meminta Anda untuk memperbaiki radionya. Check out ruang persediaan
ke barat daya dan setidaknya merebut {PENJUAL MINGGUAN} dan {} PERTEMUAN ORANG
dari salah satu peti. Ada juga lantai aman di sini, tapi punya hard
kunci.

Catatan: Jika Anda memiliki keahlian Perbaikan 20 + Anda dapat memperbaiki radio Trudy belakang
counter. Dia akan menyerahkan Tutup Botol 50 (atau lebih dengan 20 + Barter).

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 2.4 Ghost Town tembak-menembak [WLK-4] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Sepertinya anak bernama Ringo adalah dalam masalah besar. Ini juga muncul |
| UtFaLlOu | Anda dapat memperoleh reputasi baik di Goodsprings. Apa yang akan Anda lakukan? |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 50 Tutup Botol. |

| GARIS QUEST: 1. Tawarkan untuk membantu menangani Ringo dengan Rangers Powder. |
| 2. Bicaralah dengan Senyum Cerah tentang pertempuran Bubuk ini |
| Gangers. |
| 3. (OPSIONAL) Mintalah bantuan Trudy. |
| 4. (OPSIONAL) Memperoleh pasokan medis tambahan |
| Dari Doc Mitchell. |
| 5. (OPSIONAL) Memperoleh Dynamite Mudah Pete. |
| 6. (OPSIONAL) Yakinkan Chet untuk membuka toko nya |
| Saham ke kota. |
|_____________________________________________________________________|


AREA ITEM LIST: GAS STATION GOODSPRINGS
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
A. Tinju Times. . . . . . [] Ringo dapat ditemukan di Energi Poseidon
B. rangsel. . . . . . . [] Pompa bensin, bagian dari Goodsprings dan terletak
C. Lantai Aman (Sangat Mudah). [] Ke timur. Ringo memberitahu Anda situasinya
D. 9mm putaran x20 x2. . . . {} Kedua Anda masuk, dan mengusulkan untuk mendapatkan lebih
E. Stimpak x3. . . . . . . [] Orang untuk membantu.
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Jelajahi ruangan ini pertama kali karena ada cukup barang berguna beberapa tergeletak di sekitar sini.
Sebagai permulaan, mengumpulkan [KALI BOXING] dari rak di depan Anda.
Ada juga berbagai karung dan peti di atas dan di sekitar meja yang
dapat memegang berbagai barang. Register kas memegang beberapa tutup botol. Lebih
penting adalah [BAG wol] di sudut belakang meja, yang berisi
cukup banyak amunisi, antara lain. Para [SANGAT MUDAH LANTAI AMAN] juga
memegang amunisi berguna. Terakhir, Anda bisa mencuri {9mm x20 putaran x2} dari bawah
counter, tapi Ringo adalah sangat mungkin untuk menangkap Anda.

Kembali ke Sunny (yang mungkin terletak di salah satu rumah, hanya mengikuti
pencarian penanda pada kompas) dan bercerita tentang situasi Anda. Juga berbicara
tentang semua mata pelajaran lain dan dia akan memberikan beberapa rincian lokasi yang berguna dan
[BOBBY PIN x3] (walaupun kita hanya retak yang kunci terbuka). Beberapa opsional
bagian dari pencarian ini sekarang dapat dilakukan. Tergantung pada seberapa baik keterampilan Anda,
Anda dapat (mencoba) meyakinkan beberapa orang di bawah ini untuk membantu Anda:

• 1. Trudy: Ditemukan di rumah ke selatan. Membutuhkan 25 + Keterampilan Pidato atau
25 + Keterampilan Menyelinap. Pertemuan majalah People keterampilan dapat membantu
meningkatkan kemampuan Anda cukup. Menariknya, Boy Stealth akan
langsung meningkatkan keterampilan Menyelinap Anda ke 100, sehingga melakukan trik
juga.
• 2. Mudah Pete: Ditemukan di rumah tenggara. Membutuhkan 25 + Keterampilan Bahan Peledak.
• 3. Chet: Ditemukan di toko umum. Membutuhkan 25 + Barter Keterampilan. Perhatikan bahwa
Anda dapat meningkatkan keterampilan Barter Anda dengan 10 dengan menggunakan Salesman yang
Mingguan yang Anda temukan sebelumnya. Atau mungkin untuk
membeli Salesman Mingguan dari Chet sendiri. Namun perlu dicatat bahwa
majalah TIDAK tumpukan di atas satu sama lain, sehingga Anda akan memerlukan
Barter keahlian minimal 15 (karena 10 adalah semua yang Anda akan dapatkan dari
keterampilan majalah (s).
• 4. Doc Mitchell: Dia akan menyerahkan [STIMPAK x3].

Kembali ke Ringo di pompa bensin dan katakan padanya Anda siap. Ikuti Sunny dan
Ringo dan membantu mereka untuk mengalahkan orang yg berjalan kaki Powder. Tarik keluar senjata terbaik Anda
dan mengalahkan semua anggota geng. Lakukan ini berhasil (melindungi Ringo dalam
proses) dan reputasi Anda akan berubah: Lebih Baik di Goodsprings, lebih buruk untuk
Powder Gangers. Pastikan untuk menjarah gangers dari baju mereka (memperlengkapi ini
akan menyamarkan Anda sebagai orang yg berjalan kaki Powder, jadi jangan pergi berjalan-jalan dengan hanya
seperti itu).

Dalam kasus apapun, itu sudah cukup mengendus-endus Goodsprings untuk sekarang! Mari kita lanjutkan
ke yang lebih besar.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 2,5 Mereka Pergi Itu-Jalan-[WLK-5] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Oke, jadi siapa adalah bahwa anak dari pistol yang ditembak Anda di |
| UtFaLlOu | kepala? Mari kita cari tahu sesegera mungkin. |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 1000 EXP. |

| GARIS QUEST: 1. (OPSIONAL) Bicara dengan Victor Goodsprings tentang |
| Menyelamatkan Anda. |
| 2. Menanyakan tentang tugas pengiriman Anda dengan |
| Administrator Express Mojave di Primm. |
| 3. Cari penegak hukum Primm untuk mendapatkan informasi di mana |
| Penyerang Anda pergi. |
| 4. Kepala ke Novac melalui Nipton. Tanya sekitar Novac |
| Tentang penyerang Anda. |
| (Dilanjutkan) |
|_____________________________________________________________________|


Pilih Mereka Pergi Itu-Jalan-di Menu Quest Anda untuk mengaktifkan penanda pencarian
dan menuju ke Primm, terletak jauh di selatan. Ketika Anda melintasi
gurun lebih lanjut, Anda diberi pilihan untuk membangun kembali karakter Anda. Jika
denda jalan itu, besar, jika tidak menerapkan beberapa perubahan dan dilakukan dengan hal itu.

Primm
¯¯¯¯¯
Jika Anda mengharapkan Primm menjadi tempat yang ramah, saya telah mengecewakan Anda.
Lolos narapidana telah mengambil alih kota. Ikuti jalan besar lurus
melalui kota, (membantu pasukan NCR dalam baku tembak jika Anda ingin), pergi
bawah jembatan dan masuk kota ke kiri (timur). Pengiriman lebih
narapidana dalam perjalanan Anda dan ikuti penanda pencarian ke Vikki dan Vance
Kasino. Di dalam, seorang pria bernama Johnson Nash akan memberitahu Anda banyak
informasi yang berharga, dan juga memberikan Anda kesempatan untuk melakukan sisi lain
pencarian disebut 'My Kind Of Town. Sementara ada banyak untuk mencuri di Vikki dan
Vance, panduan ini sekarang hasil dengan pencarian (s).

AREA ITEM LIST: bison Steve HOTEL (LANTAI GROUND)
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
A. Bison Pemeliharaan Steve Pertama, kita benar-benar akan pergi ke
Kunci. . . . . . . . . . . [] Bison Steve hotel di seberang jalan. Sampah
B. Med-X x3. . . . . . . . [] Terpidana (mungkin dua) di ruang pertama, kemudian
C. 9mm Pistol. . . . . . . [] Cek counter di sebelah kanan Anda (selatan).
D. Rad-X. . . . . . . . . . [] Sementara pintu memiliki kunci keras, terminal
E. Tutup Botol. . . . . . . [] Memiliki kesulitan mudah dan juga membuka kunci
F. Darah Pack. . . . . . . [] Pintu. Di ruang belakang pintu ini Anda dapat
G. Mentats. . . . . . . . . [] Menemukan [bison KUNCI PEMELIHARAAN Steve] pada
H. Kotak Pertolongan Pertama. . . . . . [] Meja, ditambah [MED-X x3], [pistol 9mm], [RAD-X],
I. Aman (rata-rata). . . . . [] Dan [CAPS BOTOL] dari loker terbuka, dan
J. Botol Cap x7. . . . . . [] [PACK DARAH], [MENTATS] dan [BOX PERTOLONGAN PERTAMA]
Lantai K. Aman (Drive). . . . [] Dari lemari besi. Para [AMAN RATA-RATA]
L. Purified Water x3. . . . [] Juga mengandung beberapa hal yang layak, tetapi Anda mungkin
M. Purified Water x3. . . . [] Perlu membaca majalah keterampilan untuk ini.
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Tip: Dynamite bekerja baik terutama untuk mengambil narapidana di daerah ini. Lebih baik
namun, narapidana yang paling memiliki tongkat atau dua pada mereka, pasokan menyegarkan Anda sebagai
Anda bergerak maju.

Kepala timur dan masuk ke ruang pertama berlabel 'Toko'. Mencatat
boneka beruang, dan berbagai mobil mainan, kemudian ambil [CAP BOTOL x7] dari meja.
Juga mencatat [DISK LANTAI AMAN] di belakang meja, yang akan paling
mungkin perlu meninggalkan sendiri untuk saat ini. Pergilah ke lorong dan masuk melalui
Pintu Pemeliharaan di sebelah tenggara (dengan kunci Pemeliharaan Steve Bison Anda
menemukan hanya sekarang).

Ruang ini menuntun Anda hak untuk Beagle Deputi terjebak, tetapi Anda harus
mengambil beberapa narapidana juga. Setelah mengalahkan mereka semua, termasuk mereka
pemimpin (yang dilengkapi dengan insinerator, jadi hati-hati), beristirahat di
tempat tidur dan menjarah lemari es falled untuk [Purified Water x3]. Ada [dimurnikan
AIR x3] di kabinet, tapi itu tentang hal itu untuk dapur.

JENIS DARI KOTA SAYA?
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Hal ini membutuhkan 40 + Keterampilan Pidato untuk membuat bicara deputi, sehingga membebaskannya jika Anda
tidak mengisi persyaratan.

Catatan: Sementara Hotel Bison juga memiliki lantai 1, Anda dapat memilih untuk kembali ke
menjelajahi ini di lain waktu.

Pergi kembali ke luar dan berbicara dengan deputi. Sekarang dia tenang dia akan memberikan
Anda lebih banyak informasi tentang ke mana harus pergi berikutnya. Anda dapat melanjutkan dengan
yang 'My Kind Of Town quest, atau melanjutkan dengan pencarian utama. Reprogramming
Primm Slim (Robot Protectron di Casino Vikki dan Vance) dapat dilakukan
dengan Keterampilan Ilmu 30 +, atau dengan 3 dan 4 Baterai Fisi Konduktor.

Tip: Jika Anda memiliki cukup Ilmu Keterampilan (atau 20 + majalah keterampilan) itu pasti
sepadan dengan upaya untuk memprogram ulang Slim Primm. Ini akan bersih Anda sebuah EXP 430 mudah!
Jika hal ini membuat Anda mencapai Level 4, disarankan untuk mengambil Terdidik
Perk, yang memberikan Anda dua poin keterampilan tambahan setiap kali Anda naik level.
Itu keterampilan tambahan 52 poin semua cara untuk tingkat 30!

NIPTON
¯¯¯¯¯¯
Lokasi berikutnya, Nipton, cukup berjalan ke selatan. Ikuti pencarian Anda
penanda dan melintasi padang pasir kecil sampai Anda mencapai Nipton. Jika Anda mengalami
Powder Gangers selama perjalanan Anda, pastikan untuk memperkenalkan mereka ke dinamit Anda
tongkat.

Kau hanya bepergian melalui Nipton saat ini untuk mencapai tujuan berikutnya,
Novac. Jika Anda memenuhi angka yang teduh atau aneh selama perjalanan Anda - tidak ada kekhawatiran.
Entah mengabaikan mereka atau bermain game seperti yang Anda inginkan. Rincian lebih lanjut tidak akan
diberikan selama utama dari permainan, tetapi dapat ditemukan di subbagian.

Ikuti melalui ngarai sampai Anda akhirnya mencapai rel kereta api ke utara.
Anda mungkin akan menemukan Ranger Station Charlie sepanjang jalan. Bila Anda
akhirnya mencapai Novac, mencari di sebelah barat gedung dinosaurus raksasa.

NOVAC
¯¯¯¯¯
Masukkan Dino Dee-lite Resepsi (pusat kota, dekat dinosaurus raksasa).
Periksa Mojave Ekspres Dropbox ke kiri: Ini dapat digunakan untuk menyimpan
hal, tapi untuk sekarang Anda harus menunggu sampai Anda telah discoved yang kedua.
Bicara dengan Jeannie Mei Crawford belakang meja dan menanyakan tentang orang itu pada
setelan kotak-kotak. Setelah mendapatkan informasi ini, tidak banyak yang dapat dilakukan di
ruangan ini selain merebut isi dari [BOX PERTOLONGAN PERTAMA] di selatan
dinding.

Pergi ke luar dan pergi melalui gerbang besi ke utara / timur laut. Manny
Vargas, sumber berikutnya Anda untuk informasi, dapat ditemukan di dalam dino raksasa -
Bite Dino Gift Shop. Kepala ke atas untuk menemukan Manny. Tentu, dia akan membantu Anda,
tetapi ia pertama kali ia meminta Anda untuk melakukan sedikit bantuan untuknya pada gilirannya.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | Fly 2,6 Come With Me [WLK-6] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Jadi ada sekelompok hantu ini mengganggu Anda, Manny? Harus tidak |
| UtFaLlOu | banyak masalah, kan? |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 800 EXP. |

| GARIS QUEST: 1. Kepala ke barat fasilitas REPCONN dari Novac ke |
| Menyelidiki rumor kegiatan raksasa di sana. |
| 2. |
| (Garis belum datang) |
|_____________________________________________________________________|

Pilih "Ayo Fly With Me 'pencarian dari Menu Quest Boy Pip Anda dan
mengikuti penanda pencarian di sebelah barat Novac. Ikuti jalan dan perjalanan masa lalu
jembatan tersebut. Ketika Anda mencapai fasilitas REPCONN, jelas daerah Feral
Hantu. Mereka sopan cepat, tetapi jumlah mereka yang tidak bisa menangani.

AREA ITEM LIST: FASILITAS REPCONN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
A. Kotak Pertolongan Pertama x2. . . . [] Ke atas dan memasuki pintu ganda dari
B. Berburu Revolver. . . . [] Bangunan besar. Raksasa Sebuah memberitahu Anda untuk terburu-buru untuk
B. Aman (Mudah). . . . . . . [] Sebuah ruangan besar dengan sebuah tangga besi di sisi timur
B. Microfusion Sel x3. . [] Bangunan. Karena ia terdengar
B. 0,308 Rounds x24. . . . . [] Dipercaya, mari kita lakukan.
Kotak C. First Aid. . . . . . []
D. Kotak Pertolongan Pertama. . . . . . [] Pertama, menjelajahi lantai dasar. Silakan melihat-lihat
E. REPCONN Basement Kunci. . [] Pada mayat jenis baru musuh: The
F. RadAway x3. . . . . . . {} Nightkin. Sebenarnya, mereka hanya kembali berkulit sebuah
F. Rad-X x7. . . . . . . . {} Super Mutan dari Fallout 3, tetapi tidak
G. Kotak Pertolongan Pertama. . . . . . {} Peduli. Ini suatu NIGHTKIN! Wow!
H. putaran Gauge 12 x3. . . []
I. 12 Gauge Rounds. . . . . [] Dalam kasus apapun, menjelajahi barat toilet dan
J. Penjara Kunci. . . . . . . . [] Timur belakang meja untuk menemukan BOX [PERTOLONGAN PERTAMA
K. 0,308 x3 putaran. . . . . [] X2], satu di toilet masing-masing. Anda sekarang dapat
L. Ruang suit. . . . . . . [] Mengeksplorasi ada bangunan dengan mengambil salah satu dari banyak
L. Ruang Helm. . . . . . [] Jalan. Dari pintu masuk, kepala barat dan pergi
M. Med-X. . . . . . . . . . [] Lantai atas. Pastikan untuk menjarah Persaudaraan Mati
M. Stimpak. . . . . . . . . [] Mayat Ghoul Anda menemukan; paling memiliki
M. Mentats. . . . . . . . . [] Stimpak pada mereka. Apa yang bisa terjadi
N. Isotop 239 Agen memicu [] di sini? Apakah Ghouls Feral membunuh orang lain?
O. Mr. Journal radikal. . []
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Putar barat di sekitar sudut. Pintu dengan
kunci sangat mudah tidak mengungkapkan banyak ketika dibuka, jadi coba pintu kedua di
barat untuk nasib yang lebih baik; ruangan ini berisi beberapa tempat tidur. Jika Anda membersihkan
daerah terdekat dari hantu, Anda bisa beristirahat di sini untuk memulihkan kesehatan Anda.

Kembali di ruang sebelumnya, berbalik timur sudut dan membuka pintu yang mudah
untuk mengungkapkan ruang penyimpanan. Ada [HUNTING revolver] tergeletak di tanah
samping [AMAN MUDAH], dan di atas aman [MICROFUSION SEL x20 x3]
dan [0,308 putaran x24]. Pintu lain yang mudah hanya mengarah ke salah satu utama
koridor, dan tangga di selatan Anda mengarah ke pintu masuk utama. Sebaliknya,
menjelajahi ruang timur dari sini dan menjarah [BOX PERTOLONGAN PERTAMA] di atas meja. Para
Cafetaria ke timur jauh hanya berisi dua mesin penjual otomatis, sehingga perjalanan melalui
pintu utara gantinya.

Ini ruang rumah hantu beberapa, sehingga melangkah dengan hati-hati. Kantor-kantor ke
utara tidak mengandung banyak bunga, dan terminal karyawan aktif semua
memiliki entri yang sama. Satu-satunya hal yang menarik adalah ruang penyimpanan kecil
di barat laut barat / jauh dari kantor, diamankan oleh sebuah pintu mudah dipetik.
Di dalamnya Anda dapat menemukan item berbagai alat dan [AID BOX PERTAMA].

Akan mengarah ke timur, ke ruangan besar dengan tangga logam Interkom
bicarakan. Pergi ke atas dan mengaktifkan interkom untuk membuka pintu,
kemudian masukkan REPCONN Penelitian Labs.

REPCONN PENELITIAN LABS
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Seorang teman yang aneh nama Chris Haversam 'menyambut' Anda. Tak ada yang
bunga di lantai ini (kecuali mungkin kamar tidur ke ujung barat), maka ikutilah
Atas Chris dan mencari Jason Bright (raksasa sebuah 'Satu Glowing', ikuti
pencarian penanda). Dia akan memberitahu Anda pihaknya dari cerita dan memberikan Anda [REPCONN
KUNCI ruang bawah tanah] untuk basement untuk berurusan dengan setan (membuat SATU coba tebak
mereka akan!)

Tak banyak yang bisa dilakukan di sini. Anda bisa mencuri RADAWAY x3 {} dan {RAD-X x7}
dari lemari di ruang timur dari ruangan dengan tangga, atau bahkan merebut
isi {BOX PERTOLONGAN PERTAMA} sebelah pintu barat daya (tapi kesempatan lemak
kau tertangkap). Keluar dari cara Anda datang, kepala menuruni tangga logam dan pergi
selatan. Penanda pencarian poin menuruni tangga selatan, menuntun Anda ke
REPCONN Basement ..

REPCONN ruang bawah tanah
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Kepala menuruni tangga dan pergi melalui pintu. Kamar ini tidak mengandung
item (itu tidak mengandung tempat tidur darurat, yang dapat prosedur * * cukup berguna), sehingga
lanjutkan ke barat daya lorong. Anda akan mendapatkan disergap setiap saat sekarang,
karena - seperti yang diharapkan - ada Nightkins berkeliaran di sekitar sini, yang memiliki
tembus siluman menjengkelkan, dan dengan demikian tidak muncul di kompas Anda sebagai
kerlip merah. Mereka juga sangat cepat dan Klub Rebar mereka merobek Anda berbeda
dengan jumlah pukulan Anda dapat menghitung dengan satu tangan. Bagus!

Pertama, kepala semua jalan selatan dan memilih pintu mudah. Sebuah Ghoul bernama Harland telah
memasang posisi defensif di sini terhadap Nightkins. Tetap ramah dengan dia dan
bagian yang opsional dari pencarian dimulai - Anda perlu menyelamatkan seseorang untuknya.
Sebelum Anda pindah ke ruangan ini, diperingatkan bahwa ada berbagai tripwires
terkait dengan senapan, dan berbagai jebakan beruang tersebar di seluruh tempat. Untuk
membuat keadaan lebih buruk, ada juga PERTAMBANGAN tersembunyi yang tak terhitung jumlahnya tersebar di
tempat, yang hanya dapat dilucuti ketika Anda memiliki keterampilan Bahan Peledak dari 28 +.

Sebuah cara lain untuk 'melucuti' tambang tersembunyi adalah untuk menembak mereka dari kejauhan. Mereka
sulit untuk melihat, tetapi ini adalah lokasi mereka di kamar ini: 1. Benar
setelah sepotong catwalk di tengah ruangan. 2. Di sebelah timur / tenggara
dekat kotak (ada juga berbagai jebakan beruang di sini, serta dicurangi
senapan). Anda juga dapat menemukan [12 GAUGE Rounds x12 x3] pada atau di sekitar meja
dengan senapan dicurangi. 3. Antara pintu barat daya dan generator seperti
mesin (samping perangkap lain mengalahkan). 4. Tepat di depan [BOX PERTOLONGAN PERTAMA]
di sudut barat daya. 5. Ada jalur perjalanan di depan terminal
dengan dua senapan dicurangi (tapi terminal itu sendiri juga dicurangi, sehingga tidak perlu
untuk mengaktifkannya pula - meskipun ada * adalah * a [12 Rounds GAUGE x12] sana).
6. Antara perangkat generator dan kotak. Dalam kasus apapun, jangan repot-repot pergi
up atau Harland ternyata bermusuhan. (Sebenarnya, Anda (* * bisa mengganggu dan hanya membunuhnya, atau
Anda dapat memilih untuk melakukan hal ini bagian dari pencarian opsional). Kepala kembali ke kamar
dengan tempat tidur darurat.

Pergi sekitar sudut barat laut dan hati-hati melihat sekeliling untuk melihat apakah Anda bisa melihat
di Nightkin sini (ia mungkin menyergap Anda). Pengiriman itu, lalu lanjutkan bawah
dan pergi di sudut ke utara. Pintu di ujung membawa Anda ke
ruangan dengan seorang sipir Nightkin dengan insinerator yang. Dia sulit, tetapi mengalahkan dia
memberi Anda [PENJARA KUNCI]. Pergi melalui pintu tengah di sebelah timur, pergi ke bawah
dan membuka pintu dengan kunci. Membuka pintu di selatan juga dan
memeriksa tahanan mati di ruang timur. Anda sekarang dapat kembali ke Harald ke
biarkan dia tahu kabar buruk. Dia akan membuat menjalankan untuk itu, dan Anda bebas untuk mengeksplorasi
tingkat atas.

Carilah [0,308 x24 putaran x3] dekat tong terbakar, dan membaca entri ketiga
pada terminal di sudut tenggara tentang lima Anak Stealth hilang.
Setelah melakukannya, kembali ke lorong Anda datang dari dan segera
berbelok ke kiri (barat) saat Anda pergi menaiki tangga kecil. Di dalamnya Anda akan menemukan yang aneh
Nightkin dengan nya Antler yang meminta Anda segala macam pertanyaan tentang
Stealth Boy pengiriman (mereka yakin tidak seperti itu, ya!?). Jelaskan kepadanya bahwa
Anak laki-laki Stealth tidak lagi di sini dan Nightkin semua akan pergi. Memasuki ruangan
ke barat, tekan saklar elektronik untuk mengungkapkan tangga dan kepala di bawah.

SPACE SUIT dan roket?
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Hal ini menyebabkan sebuah terowongan limbah (untuk beberapa alasan, terowongan seperti ini mengingatkan saya
bagian pertama soundtrack Metal Gear Solid, yang pada gilirannya mengingatkan saya pada
Depeche Mode Lagu yang Anda Said). Pokoknya, Anda akan menemukan ruangan dengan
nuklir ikon di sebelah segera, yang berisi Bench Refresh. Anda dapat
bereksperimen dengan ini untuk memecah senjata, amunisi dan besi tua antara lain
hal. Untuk selatan jauh sebuah ruangan dengan Workbench dan [SUIT SPACE] dan
[SPACE HELM] di lemari besi. Para Terserah Ruang dan Helm tidak hanya langka
dan berharga, Suit bahkan memberikan kepada Anda +40 Rad. Perlawanan!

Ada juga [MED-X], [STIMPAK] dan [MENTATS] di meja di sini. Silahkan lihat pada
roket-roket dan mengaktifkan interkom .. Hmm, wierd sesuatu terjadi di sini.
Dalam kasus apapun, kembali ke Jason dengan kabar baik (Anda dapat keluar dengan tangga di sini untuk
yang Wasteland Mojave dan kemudian membuat jalan Anda melalui gedung, atau Anda dapat
mundur - apa pun yang Anda inginkan). Melaporkan kembali kepada Jason dan mengikutinya ke
ruang bawah tanah. Kepala kembali ke dalam terowongan saluran pembuangan dan membuat jalan ke roket
gambaran ruang untuk berbicara dengan Jason. Setelah semuanya menjadi jelas, Chris datang
berjalan di dalam ruangan. Bicara dengan dia untuk mendapatkan tujuan Anda berikutnya.

DATANG, FLY WITH ME
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Catatan: Sebagai perempuan, jika Anda memiliki Black Widow Perk Anda akan mendapatkan pilihan untuk
meyakinkan Chris untuk menyabot roket. Anda kemudian harus menemukan tiga
Gula Bom dan beberapa komponen lainnya untuk Chris. Anda dapat membeli Bom Gula
di Toko Kado Bite Dino (misalnya).

Pertama kita akan mencari bahan bakar atom untuk Chris. Kembali ke Mojave
Wasteland oleh tangga di dekatnya, kemudian cepat perjalanan ke Novac. Dari sini, perjalanan
barat / barat daya untuk menemukan pemulung dalam setelan radiasi. Dia memegang isotop-[
239 menyalakan AGEN] dan MR [. RADIKAL itu JURNAL]. Cepat perjalanan kembali ke
Uji REPCONN Situs dan melaporkan kembali kepada Chris (menggunakan tangga gorong-gorong sebagai cara pintas).

Setelah menyerahkan perjalanan, komponen cepat untuk Novac sekali lagi dan kepala
utara / timur laut saat ini. Ketika Anda mencapai Scrap Yard Gibson, masukkan
Gibson Garasi. Old Lady Gibson mengajukan 500 topi kekalahan untuk pendorong
modul kontrol, dan hanya + 50 di Barter atau Pidato akan menurunkan jumlah ini.
Anda dapat perdagangan beberapa item Anda dengan dia untuk membuat beberapa uang tunai untuk membayar topi.
Cepat perjalanan kembali ke tangan Chris REPCONN dan modul kontrol. Setelah singkat
adegan, kembali ke Research Labs dan mengikuti penanda pencarian untuk pintu
mengarah ke platform Test Site melihat.

Jika Anda memiliki Skill Sains 55 + Anda dapat biola dengan Konsol Navigasi.
Jika tidak, mengaktifkan Tombol Peluncuran untuk menyelesaikan quest ini, memberikan Anda
800 EXP. Jika ini membuat Anda naik level, dan kemungkinan besar akan, ada beberapa
tunjangan tidak dianjurkan. Ini mungkin lebih baik untuk meninggalkan fasilitas berikut saja:

Perk CEPAT REVIEW
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
1. Reload cepat (lucu, tapi tidak lebih).
2. Retensi (kedengarannya bagus, tapi ingat bahwa Anda biasanya akan hanya perlu
durasi untuk sementara waktu saja).
3. Swift Learner (Level 30 adalah maksimal, dan Anda akan sampai di sana, jadi ini
hanya membutuhkan tempat merembes mulia).
4. Kanibal (hampir tidak berguna sama sekali).
5. Timbal Belly (lucu, tapi seberapa sering Anda benar-benar terlalu banyak disinari?).

Ingat, itu * pilihan * anda, tapi di sini ada beberapa favorit:

1. Pelatihan intensif: Sebuah Stat KHUSUS tambahan tidak ada salahnya, kan?
2. Pemahaman: Ambil ini sebelum Anda mulai membaca buku keterampilan, dan Anda akan
mendapatkan banyak poin keterampilan tambahan, sehingga mudah untuk mencapai hampir
maxed karakter.
3. Mess Berdarah: Anda menangani kerusakan tambahan 5% dengan * SEMUA * senjata. Itu
no brainer-(mendapatkannya?), benar-benar.
4. Ketangguhan: Dalam Fallout 3 ini memberikan kekalahan +10 Perlawanan Kerusakan.
Sekarang hanya memberikan 3, meskipun sekarang ada dua peringkat untuk itu. * BANYAK * kurang
berguna daripada di Fallout 3, sayangnya, dan hampir semi-lumpuh.
5. Gunslinger: Layak untuk memiliki dorongan akurasi, tapi itu hanya untuk satu tangan
senjata, sehingga membatasi kegunaannya agak.

Catatan: Ketika Anda mundur melalui laboratorium riset, kini Anda dapat - dengan aman - 'mencuri'
yang RadAway tersebut x3, Rad-X X7, dan isi Pertolongan Pertama
Kotak. Anda masih kehilangan Karma untuk melakukannya.

Cepat perjalanan ke Novac dan berbicara dengan Manny, yang dengan senang hati memberitahu Anda di mana Khan
pergi. Anda pergi ke Boulder City!

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 2,7 Ring-a-Ding-Ding [WLK-7] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Apakah Anda benar-benar berpikir kau akan menemukan bahwa Benny checkered |
| UtFaLlOu | mudah? Boulder City memegang pencarian lain untuk Anda, meskipun. |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 1100 EXP. |

| GARIS QUEST: 1. (Dilanjutkan)
|_____________________________________________________________________|

Cari Kota Boulder ke timur laut jauh dari Novac. Carilah Letnan Monroe
yang mengatakan para Khan berada di kota. Membuka pintu gerbang (dengan tanda kuning
di atasnya) untuk memasuki reruntuhan Kota Boulder. Di sini, hanya kepala ke rumah
bahwa penanda pencarian menunjuk di (dalam arah barat daya), dan masukkan ini
Khan Agung Hideout. Di sini, berbicara dengan Jessup dan dia akan memberitahu Anda bahwa Benny,
pria Anda setelah, tidak lagi di sini. Ini menyimpulkan 'Mereka Pergi Itu-a
Pencarian Way ', jaring Anda 1000 EXP! Anda dapat melanjutkan dengan Kota Boulder
Showdown pencarian sekarang kau di sini pula, atau melanjutkan dengan Ring-a-Ding-Ding.

Hal ini membutuhkan 45 + keterampilan Pidato untuk meyakinkan Jessup, dan dibutuhkan 500 caps
suap di Monroe mundur (atau kurang dengan 45 + Barter), jadi jika Anda punya apa yang
dibutuhkan, merasa bebas untuk melakukannya. Sebuah pilihan alternatif adalah untuk melepaskan para sandera
diri sendiri, tetapi Khan tidak akan seperti itu.

Panduan ini sekarang akan melanjutkan pencarian utama.

Perjalanan barat laut, setelah penanda Ring-a-Ding-Ding pencarian sampai Anda mencapai
Freeside Gerbang Timur. Di dalam Freeside Anda dapat menyewa pengawal, tapi itu tidak
benar-benar diperlukan. Kepala melalui jalan-jalan, putar barat laut dan terus
sampai Anda mendapatkan sebuah pintu bus biru di kiri (barat daya).

Kepala ke barat daya jauh untuk mencapai 'Jalur Gerbang Utara', dijaga oleh tidak kurang
dari lima Gatekeeper Keamanan. Untuk lulus Anda juga harus membayar 2000 topi,
memiliki Keterampilan Ilmu 80 +, menunjukkan paspor yang sah, atau menghancurkan semua Keamanan lima
Gatekeeper. Hmm .. Mungkin Anda harus mulai membuat uang terlebih dahulu.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 2.8 G.I. Blues [WLK-8] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Raja telah bekerja untuk Anda lakukan, dan itu hanya apa yang Anda terjadi |
| UtFaLlOu | perlu. Membayar kunjungan di Sekolah Raja dari Penyamaran. |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 1650 EXP. |

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________|

Hidup raja!
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Mundur dan masuk ke dalam Sekolah Raja dari Penyamaran. Bayar perintis 50 kali
untuk berbicara dengan Raja. Katakan padanya Anda dibayar untuk melihat dia dan Anda bisa mendapatkan
uang kembali. Dapatkan kembali ke bisnis dan dia akan memberitahu Anda untuk menyewa seorang penjaga bernama Orris
di gerbang utara Freeside. Dia akan menyerahkan 200 topi untuk menutup transaksi
dengan Orris. Mempekerjakan dia (seperti yang disebutkan sebelumnya, di gerbang utara Freeside)
dan mengikutinya sekitar. Setelah beberapa saat dia akan "membunuh" empat preman. Jika Anda memiliki 6 atau
Intelijen lebih (dan Anda harus), gunakan opsi ini. Anda juga dapat memeriksa
preman badan jika Anda memiliki Skill 30 + Kedokteran.

Atau, pendekatan yang lebih universal akan hanya pop peluru ke dalam satu
dari "mayat" dan lihat apa yang terjadi. Orris dan empat preman akan berubah
melawan Anda, jadi bersiaplah untuk hal ini terjadi. Revolver Berburu Nya
luar biasa kuat, sehingga Anda mungkin ingin pindah ke barat laut dan menembak
salah satu mayat dari jauh (dan setidaknya menyimpan sebelum mencoba). Mencari
kembali dekat Sekolah Raja dari Peniruan - Orris biasanya masuk ke
masalah dengan Gatekeeper Keamanan. Ketika preman telah diurus
oleh Anda dan Raja, menjarah tubuh Orris 'atau membujuknya untuk Kings juga. Sebagai
disebutkan, Revolver Berburu nya tidak hanya sangat kuat, tapi sangat berharga sebagai
baik. Armor Logam Nya tidak terlalu buruk. Kembali ke Raja dan melaporkan.
Jangan biarkan penanda pertanyaan menipu anda; (kadang-kadang) Raja terletak di nya
Suite di lantai tiga.

YANG NCR DAN RAJA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Tugas berikutnya untuk Anda adalah untuk kepala ke Fort Mormon Lama dan meminta penduduk setempat tentang
penyerang mereka. Temukan Lama Mormon timur / timur Freeside dan masukkan
melalui gerbang kayu besar. Bicaralah kepada Roy (dan Wayne juga, yang mungkin telah
IQ 83), kemudian kembali ke Raja dengan informasi. Kali ini, menanyakan
tentang anjingnya, Rex, dan Anda bahkan dapat memulai pencarian baru: Nothin 'Tapi Hound Dog.
Kembali ke Fort Mormon Lama dan berbicara dengan Julie Farkas tentang pasukan NCR.
Dia memberitahu Anda untuk berbicara dengan Kieran Elizabeth Mayor, menyuruhnya untuk menyebutkan dirinya
nama. Anda juga dapat memulai lagi pencarian baru di Julie tentang kesulitan dalam
Freeside: Harapan tinggi. Mari kita pertama lanjutkan dengan G.I. Blues.

Tip: Kepala ke Fort Mormon melalui pintu di sudut barat dan melihat-lihat
lantai atas kamar tidur untuk menemukan [SNOWGLOBE - Mormon] dalam kabinet,
dan {TODAY} PHYSICIAL di atas meja.

Perjalanan sekitar Fort Mormon Lama, menuju tenggara / timur, dan menemukan misionaris
ke timur laut. Dia bagian dari NCR dan ingin Anda untuk mengambil kuis sebelum
memberitahu Anda password. Jawaban yang benar adalah: Tandi, Shandy Sands, Beruang.
Dengan password, perjalanan ke barat laut jalan, kemudian ikuti hancur
jalan raya barat daya sampai Anda mencapai Store NCR Ruined ke kiri Anda (tenggara).
Bicara dengan Elizabeth Kieran sini untuk mendapatkan informasi yang Anda datang untuk. Kembali
ke Sekolah Raja dari Peniruan dan perintis pendekatan Anda, meminta (memberitahu)
Anda tidak memberitahu Raja apa yang kamu tahu. Anda bisa tawar menawar dengan dia dan
dia akan memberikan 200 topi (apa adalah jumlah dengan 50 + Barter, ada yang tahu?).

COMPANION REX
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Bicara dengan Raja bagaimanapun, dan menanyakan tentang Rex pertama (jika Anda berbicara dengan Julie
tentang hal ini sebelumnya). Katakan padanya bahwa Rex dapat disembuhkan, dan Raja akan benar-benar
meminjamkan Anda Rex! Ini memberikan Anda sebuah pendamping yang mirip dengan Dogmeat di Fallout 3, dan
bisa dibilang dingin! Hal ini juga memberikan Anda Cari dan Temukan gembira selama Rex
adalah seorang teman: Ini lebih bagus dari yang sangat berguna, tapi ketika zoom yang
kamera akan menyorot Chems, senjata api dan amunisi di sekitarnya,
membuat mereka sedikit lebih mudah ditemukan. Anda perlu tahu tentang Rex bahwa ia
mengejar off setelah tikus (dan mungkin setelah orang-orang dengan topi, juga). Anda juga dapat
melihat Rex sebagai perluasan penting dari inventaris Anda, karena ia dapat membawa 240
berat badan. Berhati-hatilah pada mode hardcore: Jika Rex meninggal, dia akan pergi selamanya.

MENDAPATKAN ke Jalur Gaza
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Juga memberitahu Raja apa Elizabeth katakan, kemudian kembali ke Toko NCR
dan Anda akan menemukan perintis di bawah api oleh pasukan NCR. Bicara dengan Elizabeth dekat
pos menara barat laut untuk meredakan situasi dan melaporkan kembali ke
Raja. Ini menyimpulkan G.I. Blues pencarian.

Anda sekarang dapat meminta Raja untuk bantuan:

1. Bergabung dengan Kings. Hal ini membuat Anda salah satu dari mereka, dan Anda cenderung akan
menyerang sekitar Freeside.
2. Masuk ke Jalur Gaza. Raja mengirim Anda ke Mick dan Ralphs di mana Anda dapat
klaim [PASPOR PALSU], memungkinkan Anda untuk mengakses strip.
3. Uang. Ini memberi Anda 1000 topi.

Karena Anda akan ingin masuk ke strip, pilihan kedua adalah saat ini dianjurkan.
Tentu saja, Anda juga dapat memilih salah satu dari yang lain tapi Anda harus mencari tahu
cara yang berbeda untuk masuk ke strip. Mick & Ralph terletak di sama
daerah sebagai Mormon, dan terletak tenggara dari sana (periksa peta lokal Anda).
Kepala dalam dan berbicara dengan Ralph, menceritakan Raja mengirimkan Anda mengenai bantuan
dia berutang Anda. Ralph kemudian akan memberikan paspor palsu. Dengan ini
milik Anda itu akhirnya saatnya untuk memasuki strip.

THE STRIP
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Setelah masuk, bot keamanan memberitahu Anda untuk mengunjungi Mr House, yang memulai
"DPR Selalu Menang, saya 'pencarian. Mari kita pertama lanjutkan dengan Ring-a-Ding-
Ding pencarian dan terus Jalur Gaza. Anda juga akan dapat membeli beberapa senjata
Anda bisa menyelinap masuk ke kasino (seperti pistol dibungkam (!) atau switchblades).
Ini adalah ide yang baik untuk membeli setidaknya Dibungkam .22 pistol jika Anda belum
memiliki satu.

Casino TOPS
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Lanjutkan ke bagian selanjutnya dari Jalur Gaza, dan masukkan Casino Tops (dengan
mengitari lampu mencolok). Serahkan senjata Anda (tidak semuanya, tentu saja),
kemudian bertemu Benny yang di daerah utara kasino. Ada beberapa
pendekatan Anda sekarang dapat mengambil:

1. Serangan Benny (sangat unrecommended, Anda hampir tidak berdiri kesempatan).
2. Bertemu dengannya di suite VIP (Anda pergi pertama).
3. Gunakan Black Widow Perk untuk mendapatkan percakapan lucu dan Benny akan memimpin
Anda untuk suite.
4. Gunakan Barter (35 +) atau Pidato (60 +) untuk mendapatkan Benny untuk mengikuti Anda ke suite.

The 'Wild Card: Ace In The Hole' pencarian sekarang juga dimulai.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | Kartu 2,9 Liar: Ace Dalam Hole [WLK-9] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Anda dan Benny memiliki skor untuk menetap, dan Anda akhirnya berhadapan |
| UtFaLlOu | wajah. Jangan berharap mendapatkan sesuatu yang lebih rumit .. |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
"Lebih | QUEST REWARD:. 110 EXP |
seperti
pukulan | GARIS QUEST: 1. Pencarian Benny ruang dalam Tops untuk petunjuk. |
lubang di | 2. Berbicara dengan Manusia Ya tentang bagaimana untuk mengambil alih Vegas. |
Anda pantat "|_____________________________________________________________________|

AREA DAFTAR ITEM: THE SUITES CASINO TOPS
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
A. bertinju Illustrated. . [] Dalam presidential suite, mencari bertinju [
B. Botol Cap x10. . . . . [] BERGAMBAR] di meja kayu kecil di
C. Tales of Chivalrie. . . [] Barat laut sudut ruang utama. Juga
Benny D. 's Suite Kunci. . . . [] Mengeksplorasi dapur ke arah tenggara dan ambil
¨ [CAP BOTOL x10] dari meja, dan
[KISAH DARI CHIVALRIE] dari meja. Ketika anda selesai, cobalah untuk keluar oleh
lift dan Benny mengkhianati Anda (bagaimana mengejutkan). Anda sekarang akan harus berurusan dengan
empat preman, sehingga menarik keluar pistol Anda dan limbah mereka. Ini membantu jika Anda Rex
pendamping, jika tidak bergantung pada berlindung di salah satu kamar lain, bertujuan untuk
kepala mereka. Loot tubuh mereka untuk [KUNCI BENNY'S SUITE], kemudian keluar oleh
lift. Anda juga bisa bersenang-senang dengan Benny melalui interkom: p.

Down di kasino, berbalik sudut barat daya dan mengikuti pencarian
penanda ke lift menuju ke lantai 13. Pergi melalui ganda
pintu dan mengeksplorasi Suite Benny. Di dalamnya Anda akan menemukan bot agak membantu
Yes Man. Ini akhirnya menyimpulkan Quest Ring-a-Ding-Ding dan Wild Card:
Ace Dalam pencarian Hole, (jaring Anda 1100 EXP dan 110 EXP masing-masing), dan
bertanya dengan Yes Man tentang semua mata pelajaran tidak hanya membuat Anda informasi ton,
tetapi juga mulai berbagai quests baru, termasuk: Wild Card: Side taruhan, Wild Card:
Anda dan Apa Angkatan Darat, dan? Bagaimana Sedikit Tahu Kita. Panduan ini pertama berlanjut dengan
'Wild Card: Perubahan Dalam Manajemen' pertama.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | Kartu Liar 2.10: Perubahan Dalam Manajemen [WLK-10] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Manusia Ya telah sangat membantu untuk sedikitnya. Sudah waktunya bagi Anda |
| UtFaLlOu | untuk mendapatkan kekuasaan sedikit lebih di New Vegas ... |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 500 EXP. |

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________|

Sebelum melanjutkan dengan permainan, melihat sekeliling ruangan dengan Yes Man untuk menemukan
[READER'S tukang kunci] berbaring di salah satu mesin. Pintu ke timur laut
mengarah ke aula dengan pintu terkunci menuju Basement Sub-, sehingga perjalanan
lift turun ke lantai utama lagi. Keluar kasino. Dalam kasus Anda
bertanya-tanya, ada tidak perlu untuk mengumpulkan peralatan Anda - mereka secara otomatis
dimasukkan kembali dalam persediaan Anda ketika Anda meninggalkan kasino.

Salah satu pria Caesar, Vulpes Inculta memberitahu Anda bahwa Kaisar ingin melihat Anda. Hal ini
akan secara otomatis memulai 'Render Unto Caesar pencarian. Selain itu, Anda juga
menerima catatan dari Duta Besar Crocker dari Republik. Kau pardonned apapun
kejahatan terhadap kedua faksi. Jadi ... Mari kita terus mengejar kami dari Benny
untuk saat ini. Cepat perjalanan ke Novac, yang paling dekat dengan tujuan Anda. Perjalanan ke
jauh tenggara sampai Anda mencapai jurang. Kepala ke bawah dan perjalanan melalui
ngarai sampai Anda akhirnya mencapai Cottonwood Cove. Bicaralah kepada siapa yang Lucullus kursor
menunggu untuk Anda di dermaga, dan perjalanan ke Benteng dengan perahu.

THE FORT
¯¯¯¯¯¯¯¯
Mendaki (orang yang cukup ramah di sekitar sini, ya Mereka terus? Memberitahu Anda
untuk pergi .. "Pergi" ... Bagaimana bertentangan). Masukkan benteng dan melihat sekitar untuk
Caesar tenda, mudah dinodai oleh dua bendera dan terlihat mewah.

Catatan: Kadang-kadang Anda mengatakan Anda tidak bisa masuk tenda karena Anda harus memasukkan
sendiri. Ini merupakan bug yang mengganggu, khususnya rekan Anda (Rex)
masih sudah menunggu di pintu masuk Fort The. Untuk memperbaiki hal ini, pergi
kembali ke rekan Anda dan secara khusus memberitahu mereka untuk menunggu. Anda kemudian dapat
masukkan tenda.

Ketika berbicara kepada Kaisar, menanggapi dengan "Bagaimana saya bisa melayani Anda Legiun, Caesar?"
akan meningkatkan ketenaran Anda untuk Legiun Caesar. Tanyakan apa yang perlu Anda lakukan dan dia akan
tangan Anda [THE CHIP PLATINUM]. Kepala ke Stasiun Pemantauan Cuaca (dan
mengaktifkan 'Render Unto Caesar pencarian), barat tenda Caesar. Di dalam, tempat
Chip Platinum di perangkat dan kepala ke bawah Vault Securitron.

THE SECURITRON ARMY
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Di sini, berbicara dengan Mr DPR atas layar. Dia akan meminta Anda untuk bekerja untuk dia
sebagai gantinya. Mengingat dia sangat kuat, mari kita main game bersama .. untuk saat ini,
akan kita? Mungkin juga mendapatkan yang terbaik dari situasi yang kompleks. Melengkapi
radiasi sesuai, atau lebih baik lagi, setelan ruang, untuk membantu melindungi Anda dari
meningkatkan rad (meskipun itu akan mengatakan 1 RAD setiap detik, itu tidak benar
penurunan jumlah).

Turun dan menghancurkan Protectron, lalu pergi melalui pintu selatan,
memimpin Anda ke ruang keamanan. Pastikan untuk ambil berharga dan kuat
[PLASMA RIFLE] dari sudut, dan menjarah [BOX granat x2] dan [BOX AMMO].
Terminal Operasi rata-rata dapat menonaktifkan menara menara di daerah ini,
dan Terminal opration Keras Protectron dapat menonaktifkan, baik, Protectrons,
meskipun Anda mungkin tidak memiliki Science + 75. Lakukan apa yang dapat Anda - sayangnya
Terminal Sentrybot tidak aktif.

Kepala melalui pintu di ujung barat aula terkemuka. Hancurkan dua
Protectrons (dan mungkin Mark VI menara, jika Anda belum dinonaktifkan ini) di
lorong ini, kemudian pergi ke bawah, pengiriman Protectron lain dan pergi melalui
Generator aula, menghancurkan tiga sampai empat Protectrons. Memeriksa
generotors di ruang yang berdekatan mengungkapkan bahwa ini dapat dihancurkan. Untuk
sekarang, kepala barat (menghancurkan Mark VI menara) dan naik (menghancurkan belum
dua lagi menara). Ini membantu untuk melemparkan Granat Pulse pada menara dan / atau kelompok
dari Protectrons. Anda harus sudah mendapat beberapa dari sebelumnya pada Kotak Granat.

Pilih 'Wild Card:? Anda dan Apa Tentara' pencarian.

Anda sekarang harus membuat keputusan. Anda memiliki dua pilihan:

1. Rumah Mr. Jika Anda sisi dengan Mr House, mengaktifkan House 'The Selalu
Menang, pencarian II 'di Pip Boy-Anda 3000 dan kemudian mengaktifkan Securitron yang
Operasi Konsol di Ruang Keamanan (di lampu merah).

2. Hancurkan tiga reaktor di kamar yang berdekatan ruang generator untuk
overload reaktor bunker itu. Hal ini juga mengaktifkan Bot Sentry EMPAT dekat
keluar, yang akan Anda ingin cepat menjalankan masa lalu - Anda jauh outmatched
oleh.

Anda akan menerima 750 EXP untuk menyelesaikan 'Wild Card:? Anda Dan Apa Tentara' pencarian.
Sekarang melaporkan kembali kepada Mr House, dan kemudian ke Caesar, juga menyelesaikan Render '
Kepada pencarian Caesar, memberikan Anda 500 EXP. Setelah ini, berurusan dengan Benny. Anda
bisa baik membunuhnya langsung, disalibkan (pada kerugian karma), atau menghadapinya
dalam arena (yang memungkinkan Anda untuk menjarah dia dari yang unik [SUIT BENNY'S] dan
[MARIA] Dibungkam Pistol 10mm). Anda juga dapat pencopet pistol ini dari dia
ketika dia masih diikat, tetapi sesuai dengan memerlukan beberapa upaya gladiator.

Semua peralatan Anda dikembalikan kepada Anda setelah membunuh Benny di arena. Kembali
kepada Kaisar untuk menerima 100 EXP dan tugas untuk membunuh Mr House. Cepat Perjalanan ke The
Jalur Utara Gate dan dari sini, pergi ke Casino Tops untuk bertemu dengan Yes Man
siapa yang menunggu tepat di luar. Saya pikir sudah waktunya untuk berkunjung ke 38 Beruntung
Kasino.

Masuk ke dalam Casino 38 Lucky dan naik lift ke Penthouse itu. Jane,
salah satu bot di sini mengumpulkan Globes Salju untuk Mr House, memberi Anda 2000
topi sebagai hadiah sepotong! Mr House dapat ditemukan di ruang ke timur.

OPSI 1: RUMAH SELALU WINS
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Cukup tangan Chip Platinum ke Mr House. Dia akan menunjukkan apa yang
Chip Platinum tidak. Sekarang Anda tahu, Anda telah menyelesaikan quest (500 EXP).
Tujuan berikutnya adalah untuk memenuhi Boomers sebagai bagian dari 'DPR Selalu Menang, III'.

OPSI 2: PERUBAHAN DALAM MANAJEMEN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Jika Anda berbalik melawan Mr House, ini akan mengubah semua bot keamanan bermusuhan.
Jika Anda ingin memilih pilihan ini, mengaktifkan Boy Stealth, atas menyelinap dan
tunggu setengah menit atau-jadi. Kemudian, di ruangan dengan layar utama Mr House, gunakan
terminal belakang tangga ke kiri (timur laut) untuk membuka ruang depan
ke kanan. Masuk dan menggunakan terminal di sebelah lift untuk mengakses
ruang rahasia dengan bagian dalam 261 tahun Rumah Mr. Buka kamarnya
dan membunuh Mr House. Setelah Anda melakukan ini kepala, ke Ya Man di Tops
Kasino untuk mengambil alih mainframe Mr House. Yes Man akan menunjukkan apa yang Mr
Rumah dimaksudkan untuk melakukan dengan Chip Platinum.

CATATAN: Hal mendapatkan lebih rumit untuk menjelaskan dari sekarang, karena berbagai
kemungkinan yang Anda miliki. Segera cukup, panduan ini berjalan di atas semua mungkin
pilihan, tapi untuk saat OPTION 1 (MR. RUMAH) akan diikuti.

Terlepas dari tindakan Anda, naik lift ke 38 Lucky Presiden
Suite dan memeriksa ruangan dengan meja biliar (ke timur laut). Pencarian
kabinet kayu di sudut tenggara untuk menemukan [SENJATA MASA DEPAN TODAY] a
keterampilan majalah. Di kasino di lantai dasar, periksa bagian VIP
ke barat - atas kepala - dan memeriksa belakang bar: Kabinet berisi
[GOLDEN GLOVES].


Membuat jalan ke sisi timur laut dari peta dan mengikuti jalan raya. Anda akan
akhirnya datang di Gubuk Lapangan ke kiri (utara). Pickup sebelah
itu berisi [BOX AMMO] dan Crate Sunset Sarsaparilla, dan di dalam gubuk
adalah [BOX AMMO x3].

sampai Anda mengalami seorang bernama
George. Dia memberitahu Anda itu akan bijaksana untuk melanjutkan, dan menawarkan Anda alternatif
untuk 300 topi sangat sedikit (atau 50 dengan 40 + Barter). Satu-satunya hal yang sebenarnya
adalah menjual Anda 'Rincian Nellis Artileri Waktu', yang berbunyi:

"Kunci untuk menghindari artileri adalah untuk memindahkan dari bangunan-bangunan untuk-up
utara sisi kota menuju gerbang depan. Stick untuk penutup tinggi di
sudut timur laut dari dua bangunan, kemudian membuat garis lebah untuk gerbang. Para
Boomer tidak akan menembak orang mereka sendiri, sehingga menempel pada pagar sampai Anda membuatnya
ke pintu gerbang. Juga, saya tahu ada sebuah terowongan kereta api tua yang memasuki daerah tersebut
dari selatan, tapi tak seorang pun pernah kembali keluar dari sana untuk mengatakan aman. "

Dalam kasus Anda bertanya-tanya, terowongan kereta memiliki kunci Sangat Keras, sehingga tidak
banyak bagi Anda untuk lakukan di sana sekarang.

Ia mengatakan apa yang dikatakannya. Untuk menjelaskan: JANGAN pergi ke timur atau tenggara atau Anda akan mendapatkan
dibunuh. Carilah bagian yang lebih tinggi dari sudut di sudut timur laut
pertama "rumah" (itu pada dasarnya menghancurkan ke tanah). Anda dapat tinggal dalam
pojok sampai tembakan berhenti. Kemudian segera bergegas ke rumah berikutnya
ke timur laut, yang lebih utuh; hop di dalam dan berlindung di timur laut
sudut. Ketika tembakan berhenti sekali lagi, membuat istirahat untuk pagar ke
jauh di utara. Hug pagar dan perjalanan timur ke gerbang utama dari Udara Nellis
Force Base.

Anda secara otomatis berbicara dan dibawa ke Pearl, salah satu tua-tua. Sebuah baru
pencarian akan mulai, Volare, dan! oleh tampilan hal yang dapat Anda lakukan berbagai lainnya
quests juga. Meskipun mungkin untuk membunuh Boomers, ada terlalu banyak
hal yang harus dilakukan dan melakukannya akan membuang-buang gameplay. Mari kita mulai dengan
'Volare! " pencarian.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 2.11 Volare! [WLK-11] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | The Boomers memiliki beberapa masalah dengan mereka membutuhkan bantuan. Membantu ANDA. |
| UtFaLlOu | Sesuatu yang melibatkan semut raksasa dan cekung B-29? Anda berada di, kan? |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 400 EXP. |

| GARIS QUEST: 1. Bantuan Boomers sekitar Nellis. |
| 2. Bantuan Agryll dengan pasien nya. |
| 3. Melakukan pencarian Boogie Sunshine. |
| 4. Mendengarkan semua cerita Pete. |
| 5. (OPSIONAL) Apakah Semut Misbehavin 'pencarian. |
| 6. Kembali ke Pearl. |
| 7. Bicara ke Loyal tentang rencana Boomer untuk meningkatkan |
| Pembom dari dasar Danau Mead. |
| 8. Pasang pemberat dari Setia ke B-29 di |
| Dasar Danau Mead. |
| 9. (OPSIONAL) Bicara pada Jack tentang mendapatkan sebuah rebreather |
| Berenang ke dasar Danau Mead. |
| 10. Kembali ke pantai dekat winch derek dan penggunaan |
| Detonator Loyal untuk mengapung B29 ke permukaan. |
| 11. Biarkan Pearl tahu pekerjaan Anda dilakukan. |
|_____________________________________________________________________|

AGRYLL: MARI BERMAIN DOKTER BERSAMA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Pilih ini sebagai pencarian aktif dan kepala ke penanda barat laut, memimpin Anda
ke Stasiun Medis Nellis. Di sini, berbicara dengan Argyll dan bertanya apa yang dapat Anda
berarti baginya. Jika Anda memiliki 40 Kedokteran + atau 35 + Ucapan Anda dapat meyakinkan dia untuk
membantu mengobati pasien. Ini memerlukan 40, 50 dan 60 Kedokteran masing-masing.
Jika Anda memiliki majalah Dokter Hari ini (bersama dengan Pemahaman Perk) Anda
dapat meningkatkan Kedokteran Anda sampai 20 poin, kemungkinan memulihkan semua tiga pasien.
Anda mendapatkan 40, 50 dan 60 poin pengalaman untuk membantu pasien.

PETE: KISAH Booming
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Lanjutkan ke Nellis Boomer Museum, ditandai dengan penanda pencarian barat laut.
Memasuki gedung dan melihat ke kanan (utara): Apakah itu GLOBE SALJU [-
Nellis AFB] tergeletak di atas meja? Ya itu! Ada juga {ILA FANTOMA}
majalah di tempat tidur - yang terbaik untuk ambil ini sementara Tersembunyi / meringkuk kapan Pete
tertidur. Berbicara Pete, berbicara dengan anak itu dan mendengarkan cerita (ini akan
meningkatkan ketenaran Anda dengan Boomers). Pergi ke semua pilihan, kadang-kadang menggunakan
Sains dan Perbaikan untuk mengesankan - dan semuanya akan meningkatkan ketenaran Anda. Anda sudah selesai
di sini sekarang.

SETIA KEPADA boomer: SUNSHINE BOOGIE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Cari Boomer bernama Setia, biasanya ditemukan di dalam Hangar, tetapi juga menemukan
berkeliaran di Hangar luar. Dia akan memberi Anda quest tambahan,
yaitu, memperbaiki panel surya array yang rusak. Panel Nellis Array yang
mudah ditemukan, terletak di timur laut / timur dasar. Anda memerlukan baik
65 + Perbaikan keterampilan, atau beberapa bagian array untuk memperbaiki panel. Jika Anda memiliki
keterampilan yang diperlukan, menganggap diri Anda beruntung, Anda bisa memilih apakah Anda ingin melakukan
bagian berikutnya. Jika tidak, mari kita turun ke bisnis.

Bagian yang Anda cari dapat ditemukan di Plant Helios Satu Daya, yang terletak
Scrap Yard, Gibson dekatnya. Cepat ke sana dan pendekatan tempat itu. Letnan
Haggerty menghentikan Anda, berbicara cara Anda dengan 30 Pidato + atau Sains.

25 + Pidato untuk membuatnya tangan lebih dari 100 caps. Dia juga akan memberi Anda 'yang Itu Beruntung
Old Sun pencarian. Juga berbicara dengan Ignacio Rivas untuk mempelajari beberapa hal tentang
Ikhwan dan kepentingan NCR di lokasi ini. Keluar melalui pintu.

Di sini, melihat-lihat selama lima panel surya array yang rusak. Hal ini membutuhkan 20 Perbaikan +,
tapi aku memiliki iman Anda memiliki setidaknya jumlah tersebut. Jika tidak, baik, baik meningkatkan
itu beberapa dengan meratakan atas atau menggunakan majalah keterampilan. Ada sebuah panel array ke
barat, di belakang tenda yang berisi [AMMO BOX x2]. Tenda ke kanan berisi
sebuah [BOX PERTOLONGAN PERTAMA]. Ada panel array kedua rusak di dekatnya, hanya tenggara
dari tenda, di samping pagar. Sementara Anda di sini, memeriksa Terminal 1
di dalam pagar, NAMUN diperingatkan bahwa ada beberapa perangkap mengatur - Anda simpan
game dan melucuti pertama ini. Mengatur ulang mainframe akan menyelesaikan salah satu dari Anda
tujuan untuk 'Itu Matahari Lama beruntung' pencarian.

Ada panel array yang ketiga yang rusak di sebelah utara daerah itu, keempat ke
timur laut, dan di dekatnya kelima akhir tenda-tenda di sisi timur. Salah satu
tenda berisi [BOX AMMO] Mudah. Kawasan berpagar di tenggara dijaga
oleh anjing beberapa kekerasan, tetapi juga rumah Terminal 2 di mana Anda perlu
ulang mainframe pada. Limbah Doggies dan melakukannya.

Abaikan "Itu Matahari Lama Beruntung 'pencarian untuk sekarang, karena agak sulit untuk
melewati keamanan di Menara Koleksi Surya. Sebaliknya, kembali cepat perjalanan
Nellis AFB ke dan kepala ke Array Nellis ke timur laut. Memperbaiki
lima array dan melaporkan kembali ke Loyal di hangar Nellis. Hal ini menyimpulkan
Pencarian "Sinar matahari Boogie, jaring Anda ketenaran di Boomers, ditambah 300 EXP.

Raquel: SEMUT MISBEHAVIN '
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Raquel sering dapat ditemukan di sebelah selatan pos kecil dari hanggar, jika tidak
Barak mencoba Woman Nellis itu. Tanyakan apa yang .. mengganggu dan dia akan menjelaskan
situasi dan tangan Anda [Nellis GENERATOR KUNCI]. Kembali ke Loyal di
hanggar pertama. Jika Anda memiliki 50 Pidato + atau Ilmu dia akan memberikan Anda [SONIC
Emitor]. Perjalanan ke Generator Array Nellis dan masuk ke dalam pintu - ikuti
pencarian ini itu penanda.

Ingat, tidak menggunakan Flamer atau senjata laser untuk mencegah semut dari meniup
up. Di ruang pertama, limbah beberapa semut, lalu menjarah Boomer mati. Mencari
yang [penembak jitu karabin] sampingnya (yang tidak muncul saat penjarahan
tubuh). Di ruang ke kiri (barat laut) adalah Boomer mati, yang memegang
Granat Launcher. Anda dapat menemukan [Carbine Assault] sampingnya, yang
versi senapan serbu dibandingkan dengan versi sniper bahwa penembak jitu itu.

Kepala ke ruang utara dan turun tangga catwalk, membalik pertama
dari tiga switch daya di persimpangan tangga '. Dua lainnya switch
berada di permukaan tanah - dinding timur lurus ke depan. Pergi timur laut dan menjarah
lemari besi untuk beban Goodies: [BOX AMMO x2], [Missile x2], [MINI Nuke x2],
[0,308 putaran x24 x4], [Rounds 5mm x100 x4] dan [granat 40mm x12 x2]. Salah satu
yang Nuklir Mini tergeletak di tanah. Pintu ganda di sisi utara dan
terowongan yang berdekatan hanya mengarah kembali ke Mojave Wasteland, sehingga Anda dapat mengabaikan
mereka untuk saat ini.

Sebaliknya, menjelajahi bagian selatan / tenggara dari lantai dasar untuk menemukan [40mm
Granat x12] dan [gedebuk-gedebuk] di samping kerangka. Berdebar-Duk adalah unik
peluncur granat, dan cukup satu yang layak pada saat itu. Tes di tempat lain - ini
daerah adalah terlalu berisiko dengan berbagai bahan peledak di sekitar, bersama dengan semut.

Ini mungkin sedikit sulit untuk menemukan, tapi tumpukan besar sampah dan pasir
sini (ke selatan) adalah Mound Ant. Tempatkan Emitter Sonic di atasnya
dan mengaktifkannya untuk menghancurkan semua semut di dalam gedung. Anda sekarang resmi
dimiliki tempat ini! Kembali ke Raquel untuk mendapatkan pahala Anda: 400 EXP dan peningkatan
ketenaran di Boomers.

Volare
¯¯¯¯¯¯
Kembali ke 'Volare! " pencarian, kembali ke Pearl yang akan mengirimkan Anda berlari kembali ke
Setia.

Jack membutuhkan pressure cooker dalam rangka menciptakan rebreather, atau Anda dapat
katakan padanya bagaimana membuat satu dari berbagai bahan dengan 45 Science +. Jack akan
sekarang memberikan Anda [rebreather], yang memiliki kemampuan Bernapaslah Underwater! Anda
dapat menemukan kompor tekanan di Shack Field, yang terletak di barat daya
dari Nellis Air Force Base, dekat "pintu masuk" dari mana pengeboman terus-menerus
digunakan untuk mengambil tempat. Kembali ke Jack ketika Anda punya satu.

Dengan rebreather di, perjalanan milik Anda ke pesawat B-29 Hancur untuk
barat daya. Equip rebreather Anda (yang dapat dilengkapi bawah topi) dan
menyelam ke dalam air, yang tidak diradiasi. Setelah menemukan-29 B, melampirkan
pemberat di bawah kedua sayap dan berenang ke pantai barat laut. Equip yang Loyal
Detonator dan membawa pesawat kembali. Kembali ke Loyal di hangar Nellis,
dan terakhir berbicara dengan Pearl untuk mengakhiri pencarian. Boomers sekarang setia kepada Anda,
memberi Anda pilihan untuk memiliki mereka membantu pada pertempuran potensial di Hoover Dam.
Anda juga menerima [boomer FLIGHTSUIT] dan [FLIGHTSUIT Boomers].

Sekarang bahwa Anda telah memenangkan dukungan Boomer, kembali ke Mr House untuk memberitahu dia begitu,
sebagai bagian dari pencarian 'DPR Selalu Menang, III'. Anda sekarang dapat melanjutkan dengan
bagian IV dari rangkaian pencarian '. Sekarang, Anda juga akan mendapatkan pemberitahuan pencarian
'Waspadalah azab dari Caesar' dan 'Jangan Tapak pada Beruang! ", Masing-masing
menunjukkan betapa jengkelnya Caesar dan NCR berada di keterlibatan Anda dengan Mr House.

Beberapa seksi selanjutnya melibatkan pencarian 'Bagaimana Kita Tahu Sedikit'.

BAGAIMANA KITA TAHU SEDIKIT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Masukkan Gomora di seberang jalan, dan berbicara dengan Sekretaris untuk mempelajari lebih lanjut
tentang tempat ini. Tanyakan sekitar tentang Cachino dan orang-orang akan memberitahu Anda untuk mendapatkan
keluar dari sana wajah. Meminta sekitar beberapa kali membuat Cachino muncul. Dia
penis, jadi jangan mengharapkan percakapan tingkat tinggi.

Anda bisa mendapatkan kunci ke tempatnya dengan membeli dari Sekretaris (atau Anda dapat
mengancamnya jika Anda memiliki 8 + STR, atau menggunakan Barter jika Anda memiliki 55 +). Biayanya 300
topi. Naik salah satu lift pada bagian barat laut dari ruangan dan pergi ke
suite. Cachino kamar yang terletak di timur laut; pastikan penjaga yang
berjalan di arah lain menyelinap dalam terlihat.

Ke atas dan menjelajahi kamar tidur. Anda dapat menemukan} {TINJAUAN MILSURP sebelah
lemari di tenggara. Periksa meja di sudut timur ruangan untuk
menemukan CACHINO {}'S JURNAL dalam. Atau Anda dapat mencoba untuk pencopet
Chachino dirinya untuk jurnal ini, tetapi saya tidak akan merekomendasikan melakukan hal ini. Baca
jurnal di bagian Misc Anda Pip-Boy, kemudian kembali ke Cachino dan menghadapi
dia dengan apa yang Anda ketahui. Dia sering duduk di belakang (barat laut) dari
belerang bagian kasino. Secara kasar, Anda sekarang memiliki dua pilihan:

1. Berikan Cachino kembali jurnal (60 Barter jaring Anda 200 topi, jika Anda mendapatkan
100 caps) dan kemudian ikuti instruksinya.

2. Jangan memberikan Cachino jurnalnya. Sebaliknya, mengambil hal ini ke bos nya.

Mari kita coba yang kedua pertama. Berbicara dengan Thug Omerta di sudut NE dari
kamar dan katakan padanya Anda punya bisnis dengan atasannya - tunjukkan buktinya.
Anda akan mendapatkan [ZOARA CLUB KUNCI] dari dia, sehingga masuk melalui pintu. Kepala
lantai atas dan kepala ke dalam lorong tenggara dari meja biliar. Cari Big Sal
(Sering) duduk di sebelah kiri, hanya cowok yang ingin berbicara dengan. Jika tidak terlihat
sekitar untuk Nero. Dalam kasus apapun, tunjukkan jurnal baik untuk 100 topi atau
(55 Barter) 200 topi. Ikuti Big Sal / Nero di kantor mereka dan menonton acara tersebut.
Sekarang turun ke bisnis. Tanyakan padanya apa hal besar adalah mereka memiliki terjadi,
dan berada di jalan.

Kepala melalui lorong-lorong selatan, lantai bawah terjadi di sebelah kanan. Dalam Gomora
Lobby rendah, menemukan Troike, salah satu tokoh utama pencarian ini itu. Dia meminta Anda untuk
mengambil pengiriman senjata dicuri bagian dari kelompok iblis. Ini dapat
ditemukan barat daya dari strip - mengikuti penanda pencarian. Ada tiga
mereka, sehingga mengutus mereka dan mengambil Pengiriman Senjata dibongkar (yang telah
nilai hampir 5000 topi!). Berikan kembali ke Troike, kemudian pergi mencari Clanden
yang dapat ditemukan dengan naik lift ekspres untuk suite. Cari Clanden
dan bertanya apa yang dia butuhkan.

Untuk memberinya klorin, kepala ke freeside luar dan kepala ke Mick dan
Ralph. Anda dapat membeli klorin dari Ralph, atau bahkan mendapatkan secara gratis jika Anda
memiliki 60 Pidato. Atau Anda bisa mendapatkan beberapa dari Ultra-Luxe Casino itu.
Membuka pintu ke ruang penyimpanan dan mengambil stealthly klorin. Dalam kedua
kasus, kembali ke Clanden untuk membungkus segalanya.

Bila Anda telah melakukannya, kembali ke bos besar, Big Sal atau Nero, dan memberitahu mereka
Anda telah menyelesaikan pekerjaan Anda. Anda kemudian dihargai dengan 400 caps, 300 pengalaman,
namun keburukan Anda di Strip juga naik.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 2.12 DPR Selalu Menang, V [WLK-12] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Ikhwanul Baja menimbulkan ancaman serius bagi Mr House dan |
| UtFaLlOu | rencananya. Dia sehingga mengharuskan Anda untuk melenyapkan seluruh Bos. |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 100 EXP. |

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________|

Setelah berurusan dengan Omertas dalam satu cara atau lain, kembali ke Mr House.
Bahkan jika Anda memihak dengan Omertas, Anda masih akan dapat terus bekerja
dengan Mr House. Pencarian ini mengharuskan Anda untuk menghancurkan Persaudaraan Baja,
jadi disarankan untuk terlebih dahulu menyimpulkan apapun bisnis yang Anda miliki dengan BOS sebelumnya
terus turun ini sejalan dengan Quest Utama.

Periksa worldmap Anda dan cari Hidden Valley. Masukkan bungker dan pergi
bawah. Segera setelah memasuki ruang dengan wadah besar, regu
Bos tiga tentara memberitahu Anda menyerahkan semua peralatan dan ikut.
Anda dapat mengabaikan mereka dan pergi pada pembunuhan, tapi itu bukan pilihan dianjurkan
dan bisa dibilang kurang menyenangkan. Serahkan senjata Anda.

Kepala bawah untuk memenuhi Ramos Paladin. Setuju untuk melihat Penatua McNamara dan berbicara
dengan dia. Anda tidak segera dipercaya, sehingga Anda harus melakukan pencarian terlebih dahulu.
Setuju untuk berurusan dengan Ranger dan "Masih dalam Gelap" pencarian sisi dimulai.
Anda sedang dipasang suatu Collar Peledak untuk memastikan Anda diperbudak dan tidak akan berjalan
off terlalu jauh dari bungker. Kumpulkan barang-barang Anda dari peti ke
tepat sebelum melanjutkan.

MASIH DALAM GELAP
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Untuk menghadapi Ranger bernama Dobson, kepala barat daya dan mengikuti pencarian Anda
penanda. Selama siang hari dia akan melakukan patroli, pada malam hari ia dapat ditemukan di
nya bungker. Bicara dengan dia dan katakan padanya Anda bukan orang yg berjalan kaki Powder. Yakin
Anda tidak menyebutkan apapun tentang BOS, atau Anda akan secara otomatis ini gagal
pencarian dan Anda dilacak oleh BOS sesudahnya.

Anda memiliki beberapa pilihan untuk mendapatkan Dobson bergerak dari wilayah BOS. Mari kita pergi
atas mereka satu per satu:

1. [50 Pidato]: Katakan padanya Gangers Powder menggunakan bunker dan dia akan berada di perjalanan.
2. Di dalam bunker Dobson, menghancurkan radio saat dia sedang pergi patroli (tunggu
beberapa jam baginya untuk meninggalkan). Ini akan membuatnya takut cukup untuk pergi.
3. Atau, menyentuh radionya beberapa kali akan Aggro dia, sehingga
harus membunuhnya. Anda juga akan membunuhnya dengan kecurangan radio, dan tentu saja
membunuhnya diri sendiri adalah pilihan terakhir yang Anda miliki. Namun, pilihan 1 atau 2 yang
lebih baik.

Sementara Anda di dalam bunker Dobson, pastikan untuk ambil [0,308 putaran x3] dari
kabinet ke barat daya. Hal ini juga berisi [Purified Water x4].

Kembali ke Persaudaraan Steel dan memberitahu Penatua McNamura bahwa Anda telah ditangani
dengan Dobson Ranger. Anda sekarang dapat melanjutkan dengan baik BOS bisnis, atau
lanjutkan dengan tujuan Mr House menghancurkan BOS. Bagian ini akan membimbing
Anda untuk kehancuran BOS, jadi pastikan Anda sudah melakukan semua bisnis lainnya
di sini.

Menghancurkan BOS
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Pada dasarnya, satu-satunya hal yang perlu Anda lakukan adalah menghapus seluruh bunker Bos.
Cara termudah untuk melakukannya adalah dengan meledakkan bunker, yang pada gilirannya memerlukan
tiga kunci. Kepala ke Bunker L2 dengan membuat lingkaran bulat penuh di lorong
di bawah ini.

1. Kepala kartu akses Paladin (dari Kepala Hardin Paladin, ditemukan di salah kamarnya
timur ruang komando McNamara, atau dekat pintu masuk bungker L2.
2. Kepala kartu akses Scribe (dari Scribe Kepala Taggart, ditemukan baik di tempat tidurnya atau
di ruang VR terletak di bagian selatan L2).
3. Penatua kartu akses (dari Penatua McNamara, ditemukan biasanya di ruang komando, dan
mungkin di tempat tidurnya. Jika ditemukan di ruang kontrol, gunakan Boy Stealth untuk
mencuri kartu akses ini).

Ketika dalam kepemilikan ketiga keycards, kepala ke ruang VR di L2
bungker (selatan area). Gunakan terminal di dinding barat untuk mendapatkan mengakses
kode, yang kemudian dapat digunakan di terminal merah pada dinding yang sama untuk meledakkan
bungker. Melakukan hal ini ternyata semua anggota BOS segera bermusuhan, maka ada baiknya
masih memiliki Boy Stealth aktif. Hal ini juga dapat sangat membantu untuk pop Med-X
dan, jika Anda memilikinya, dan Cocktail Atom untuk sangat mengurangi pendapatan kerusakan.
Rush dari bunker L2, lalu keluar dari bunker L1 menggunakan peta lokal untuk bimbingan.
Dengan bunker dihancurkan, kembali ke Mr Rumah untuk petunjuk lebih lanjut, dan untuk
menyimpulkan pencarian utama.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 2,13 DPR Selalu Menang, VI [WLK-13] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Presiden Kimball melakukan pidato di Hoover Dam, dan Mr Rumah |
| UtFaLlOu | ingin Anda melindunginya, jika Anda berada dalam posisi untuk melakukannya. |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________|

Catatan: Quest ini secara otomatis akan gagal jika Anda tidak setidaknya
"Diterima" oleh NCR. Jika Anda tidak, Anda akan secara otomatis diberi
pencarian berikutnya (bagian VII) dan presiden meninggal juga.

Pada dasarnya, pencarian ini mengharuskan Anda untuk melakukan Quest Utama lain "Anda akan Tahu Ini
Ketika Ini Terjadi ". Entah menyimpan presiden atau membiarkan dia mati dan kembali ke Mr
Rumah untuk melanjutkan dengan cerita.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 2.14 DPR Selalu Menang, VII [WLK-14] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Anda masih perlu untuk meningkatkan sinyal transmisi 38 Lucky untuk memungkinkan |
| UtFaLlOu | untuk mengontrol Securitrons di Hoover Dam. |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________|

Anda telah diberi Chip Override yang dapat Anda gunakan untuk memperpanjang transmisi
sinyal Casino 38 Lucky. Perjalanan ke Substation El Dorado atau di suatu tempat
closeby, dan masukkan garasi. Ada beberapa cara di mana Anda dapat melakukan ini:

1. Equip sebuah Seragam NCR dan masuk dengan mudah. Jika Anda tidak memiliki Armor NCR
Anda dapat mencoba untuk memikat salah satu pasukan NCR ke arah Anda (sebaiknya salah satu dari
pasukan yang datang berlari ke arah Anda ketika Anda pertama kali berjalan ke
garasi). Anda kemudian dapat stealthly membunuhnya / nya (yang bekerja baik jika mereka
jauh dari pasangan mereka, jika Anda menggunakan Boy Stealth dan senjata dibungkam
bertujuan untuk kepala mereka, menyelesaikan mereka pergi dalam tong.
2. Membunuh pasukan NCR.
3. Menyelinap dalam (dengan Boy Stealth) tanpa terlihat.

Di dalam garasi, mencari terminal dan menggunakan Chip Override. Kembali ke
Mr House dan memberitahukan kepadanya tentang kabar baik. Hal ini juga mulai VIII bagian dari ini
pencarian, yang berumur pendek - Anda hanya perlu untuk menerima misi akhir Anda dan
akan menyimpulkan. Apakah menyadari bahwa menerima misi ini pasti akan selesai
permainan, tidak ada berbalik dari sini.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 2,15 Semua Atau Tidak [WLK-15] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Ini dia, pertempuran terakhir. Anda harus membantu Mr House untuk |
| UtFaLlOu | mendapatkan kontrol penuh dari New Vegas (dan Mojave) lagi. |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________|

Tergantung pada sidequests Anda lakukan sebelumnya, hal-hal berikut dapat terjadi:

1. Jika Anda membuat kesepakatan antara NCR dan Khan Agung, mereka akan bertarung bersama
sisi Anda. Jika tidak, mereka mungkin hanya muncul sebagai kelompok bermusuhan, tetapi mereka
yang sangat kalah jumlah dalam hal apapun.

2. Jika Anda membantu Boomers, Anda akan segera cukup tempat pesawat itu yang Loyal
menjatuhkan bom pada pasukan Legiun.

3. Jika Anda bermusuhan dengan NCR, Anda harus memerangi mereka juga. Jika tidak,
mereka akan membantu Anda dengan serangan Anda.

Kepala Menara Hoover Dam ke timur laut, memerangi setiap musuh di sepanjang
cara. Di dalam, naik lift. Cari ruang kontrol ke timur laut,
dijaga oleh pasukan bersenjata berat NCR Anda harus mengirimkan sebelum atau setelah
masuk (atau jika Anda memiliki 75 Pidato +, meyakinkan mereka untuk kepala di tempat lain), dan
akses terminal besar di sini, menggunakan Chip Override. Kepala ke tenggara
daerah kompleks, berurusan dengan NCR dan pasukan Caesar sebagai Anda membuat jalan
ke switch Anda secara manual perlu flip. Buka pintu, periksa kanan
balkon dan flip itu. Kepala ke daerah utara / timur laut untuk keluar menara.

Kembali luar, lanjutkan atas bendungan dan membiarkan Securitrons menangani Legiun
Perwira sebagai Anda akhirnya melintasi tenggara, menanjak, menuju wakil yang
Camp. Di dalam, pengiriman beberapa Pengawal Praetorian dan kepala menaiki tangga pada
jauh akhir kamp. Di sini Anda akan bertemu siapa Anda bisa menelepon bos akhir dari
permainan dalam skenario ini: Lanius wakil. Anda memiliki seluruh banyak pilihan dalam
dialog, tetapi akhirnya Anda akan membutuhkan 100 Pidato atau Barter berhasil membuat
dia mundur.

Lanius wakil
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Atau, dan akhirnya jika Anda tidak memiliki Pidato yang sangat tinggi dan / atau Barter
keterampilan, Anda harus melawan Lanius wakil. Dia raksasa, tangguh cepat dengan
sejumlah besar kesehatan dan banyak mendukung tentara Legiun.

1. Mencoba untuk menjaga jarak dan kaki menargetkan wakil untuk menghambatnya jika
Anda dapat mengatur untuk melumpuhkan salah satu kakinya.
2. Amunisi menusuk Armor akan sangat membantu dalam perjuangan ini karena akan di
setidaknya membantu Anda merusak wakil lebih dari biasa.
3. Gunakan Med-X, Psycho, dan menjaga kesehatan Anda tinggi dengan item penyembuhan dan stimpaks
setiap saat.
4. Pengiriman tentara Legiun beberapa setiap kali Anda merasa ada terlalu banyak di sekitar
Anda, dan terus bergerak di sekitar untuk menghindari terpojok.

Setelah akhirnya mengalahkan wakil, kepala kembali ke gerbang dan umum Lee Oliver dari
NCR muncul. Anda memiliki beberapa pilihan sekarang:

1. Membunuh umum dan pasukannya (dengan memerintahkan Securitrons untuk melakukannya).
2. Mencoba pendekatan yang lebih bersahabat dengan mengatakan Anda berharap kedua belah pihak bisa
menyenangkan tentang hal ini. Tantangan pidato berikutnya (s) membutuhkan 100 Pidato,
tapi Anda bisa membuatnya untuk meninggalkan oleh berhasil.

Mr House kemudian bergerak ke arah Anda sebagai Securitron dan memberitahu Anda bahwa Anda telah
tangan kanan luar biasa, bisa dibilang yang terbaik dia pernah. Permainan sekarang menyimpulkan.

___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ _ _ _____ ___
| _ _ | _ _ | _ _ | / __ | _ _ | \ | __ | / _ \ | | | | __ / __ | _ / __ |
| | | | | | _ \ __ \ | | | |) | _ | | (_) | | _ | | _ | \ __ \ | | \ __ \
|___|___|___(_) |___/___|___/|___| \ __ \ _ \ \ ___/|___|___/ | _ | |___/
______________________________________________________________[ SDQ]

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3.1 Aba Daba Honeymoon [SDQ-1] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Dua anak-anak Amerika growin 'di Wasteland ini |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
"Hidup | QUEST REWARD: 250 Caps atau Resep Turbo, 150 Caps,
pergi
| GARIS QUEST: 1. Cari Jack dan runner obat hilang Diane. |
| 2. Kembali ke Diane dan menceritakan tentang Anders. |
| 3. Memberikan obat untuk Don Hostetler di Crimson |
| Caravan. |
| 4. Kembali ke Diane untuk pembayaran Anda. |
| 5. Memberikan obat untuk Runner Motor. |
| 6. Kembali ke Diane untuk pembayaran Anda. |
| 7. Ajarkan Jack baru resep Kimia. |
|_____________________________________________________________________|


Jika Anda pergi ke utara dari Red Rock Canyon Anda yakin untuk menemukan obat Red Rock
Lab. Di daerah ini Anda akan menemukan beberapa trailer dan Khan Agung 'dengan nama
Jack dan Diane. Diane membutuhkan bantuan melacak persalinan Anders anak, menerima
pencarian nya dan jika Barter keahlian Anda di 50 atau lebih tinggi Anda dapat meyakinkan Diane
menjual ke warga Mojave dan mendapatkan beberapa Karma.

Cepat Perjalanan ke Cottonwood Cove atau Nest Sniper, jika Anda telah baik, di
bagian selatan dari peta. Dari sini mengikuti penanda pencarian untuk menemukan Anders
pada salib. Anda dapat menurunkannya dan ia akan kembali ke Red Rock
Canyon atau Anda dapat meninggalkan dia di sana untuk Legiun. Jika Anda kembali setelah Anda
memotong Anders kemudian Diane akan menawarkan Anda [CAPS BOTOL 250] atau [TURBO
Resep], pilihan baik jaring Anda Khan Agung Fame. Ingatkan Diane pekerjaan dia
sebelumnya berjanji untuk melanjutkan pencarian dan menerima [yang agak MENCURIGAKAN
PAKET].

Sekarang bahwa Anda Anders kepala pengganti ke rumah Hostetler terletak
selatan New Vegas Kedokteran Klinik. Periksa meja antara sofa untuk
sebuah [SUNSET sarsaparilla STAR CAP BOTOL] dan kemudian dapur jika Anda membutuhkan
acak berbagai macam makanan atau minuman. Mr Hostetler dapat ditemukan di kamarnya,
drop off paket dan kembali bertemu dengan Diane untuk pahala
[150 CAPS]. Mintalah lebih banyak pekerjaan untuk diberi tugas memberikan obat ke Gudang 3
dekatnya.

Ketika Anda membuat jalan Anda lebih dekat ke pintu lemari besi Anda akan melihat lebih dan lebih
Iblis, berhati-hatilah karena mereka akan menyerang pada penglihatan. Setelah memasuki Vault 3 Anda akan
ditanya tentang niat Anda, dengan Pidato 64 atau lebih tinggi Anda dapat melewati cek
atau Anda harus berjuang melalui jalan. Kepala melalui pintu tengah dan
ke kanan untuk tempat pintu Sangat Mudah untuk memilih. Di daerah ini lemari Anda dapat menemukan
beberapa [STIMPAKS], meninggalkan lemari dan masukkan ruang makan di seberang itu.
Di atas meja di ujung selatan Anda dapat menemukan [JET] dan [Psycho x2]. Pilih
Mudah pintu terdekat dan memeriksa [BOX PERTOLONGAN PERTAMA] untuk [RAD-X] dan [STIMPAK x5].
Di ruang berikutnya di atas Anda dapat menemukan berbagai [air murni] dan beberapa [NUKA-
COLA].

Kembali ke pintu masuk kubah dan ke kiri pada waktu split ini. Anda akan menemukan
pintu dengan kunci-T Easy, pilih dan masukkan. Periksa [BOX PERTOLONGAN PERTAMA] pada
meja untuk menemukan [Purified Water] dan [STIMPAK x5]. Di rak yang berlawanan ini
a [fixin 'HAL] majalah. Tinggalkan dan terus sekitar untuk pintu kunci-T Keras
dan memasuki ruangan ini. Para [PERTOLONGAN PERTAMA BOX] pada meja komputer memiliki [RAD-X] dan
[STIMPAK x4], Anda juga dapat merebut [DOKTER TODAY 'S] duduk di sama
meja. Diseberang meja Anda dapat menemukan [RADAWAY x3], [fixer x2], dan DOKTER ['S
BAG]. Kunjungi kamar mandi di seberang lorong dan membuka [PERTOLONGAN PERTAMA BOX] (Sangat Mudah
kunci-T) untuk menemukan lebih [RAD-X], [RADAWAY], [STIMPAK x4], dan [x2 TAS DOKTER'S].
Tinggalkan ruangan ini dan terus ke utara ke ruang permainan, atas kepala untuk menemukan
kotak berisi amunisi [ENERGI SEL x30].

Hop ke bawah dan memeriksa mesin penjual untuk [sarsaparilla SUNSET x3] dan
[NUKA-COLA x3]. Kepala menaiki tangga set lain untuk menemukan [MENTATS], [JET], dan
[MED-X] di meja biliar. Jatuh kembali ke bawah dan membuka kunci-T Sangat Mudah di dekatnya
pintu untuk menemukan [NUKA-COLA VICTORY] dan [NUKA-COLA kuarsa] dalam karton pada
kembali rak. Di kelas mengajar barat Anda dapat menemukan [TAS DOKTER'S] dan
kasus amunisi tiga dengan [rudal x4] [PISTOL 10mm] dan di dekatnya; ada
[JET] pada berdiri proyektor. Tinggalkan ruang permainan dan ke utara untuk mencapai
Pemeliharaan bagian.

Pintu di sebelah kanan adalah pintu kunci-T rata-rata, buka dan memeriksa
lemari untuk [Vault 3 UTILITY jumpsuit x2] yang menambah 5 poin keterampilan untuk Perbaikan
dan kunci-T. Membuat jalan sekitar untuk Motor-Runner melalui pintu utara. Bicara
dengan dia dan lulus Pidato 25 tantangan untuk mendapatkan [POIN PENGALAMAN 25]. Memberikan
dia pengiriman dan memeriksa loker untuk [CLEANER PULSE MUNDUR] dan
[5.56mm putaran X22]. Ketika Anda meninggalkan tidak kepala keluar, bukannya terus langsung ke
menemukan pintu kunci-T rata-rata. Filing Kabinet dalam memegang [20 ROUND GAUGE
x3] dan [9mm ROUND x14]. Ambil [HAL fixin '] di rak sebelah
Alat Kabinet kemudian berada di jalan kembali ke Diane. Anda akan menerima [300 CAPS] dan
Besar Khan Ketenaran sebagai hadiah Anda, untuk menyelesaikan ini pencarian Anda perlu mengajar Jack
beberapa hal.

Dengan keterampilan Ilmu 50 + dan keterampilan Survival dari 75 + Anda bisa mengajar Jack semua
barang itu dia bisa belajar. Setiap kali Anda mengajarinya keterampilan baru Anda akan mendapatkan [50
PENGALAMAN POIN] dan memiliki pilihan yang dihargai dengan [50 CAPS] atau
Chems acak. Setelah mengajar dia tiga keterampilan Anda akan menyelesaikan pencarian dan
dihargai [PENGALAMAN POIN 300] serta [TRIK KHAN] gembira.


______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3.2 Ant Misbehavin '[SDQ-3] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Sonic Emitter fungsi seperti kaca pembesar, pop pergi semut. |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
"Pop pergi | HADIAH QUEST: 400 EXP, Boomer Ketenaran |
yang
musang "| GARIS QUEST:. 1 Restart 2 generator array, kemudian reset |
| Pemutus utama kekuasaan. |
| 2. Membunuh semua semut di ruang generator. |
| (Opsional) Loyal mungkin memiliki sesuatu untuk membantu dengan semut. |
| (Opsional) Tempat Generator sonik Loyal di mount semut. |
| (Opsional) Aktifkan emitor sonik. |
| 3. Kembali ke Raquel dan membiarkan dia tahu generator |
| Berjalan lagi. |
|_____________________________________________________________________|

Untuk mendapatkan pencarian ini Anda harus memiliki pertama mencapai Nellis Air Force Base dan
memulai pencarian Volare! dengan berbicara dengan Pearl Ibu. Melacak Raquel
baik dalam patroli Barak atau di luar dan bertanya tentang apa yang telah
"Mengganggu"-nya.

Dia akan garpu di atas [Nellis GENERATOR KUNCI]. Sekarang pergi mengunjungi Setia ke utara
di Hangar tersebut. Pidato Lengkap tantangan atau Sains (Anda memerlukan keterampilan 50
atau lebih tinggi) untuk menerima [emitor SONIC] dari Loyal. Tinggalkan Hangar dan pergi
acrossed timur landasan untuk mencapai Generator Nellis Array (mengikuti
pencarian itu penanda).

Ingat, tidak menggunakan Flamer atau senjata laser untuk mencegah semut dari meniup
up. Di ruang pertama, limbah beberapa semut, lalu menjarah Boomer mati. Mencari
yang [penembak jitu karabin] sampingnya (yang tidak muncul saat penjarahan
tubuh). Di ruang ke kiri (barat laut) adalah Boomer mati, yang memegang
Granat Launcher. Anda dapat menemukan [Carbine Assault] sampingnya, yang
versi senapan serbu dibandingkan dengan versi sniper bahwa penembak jitu itu.

Kepala ke ruang utara dan turun tangga catwalk, membalik pertama
dari tiga switch daya di persimpangan tangga '. Dua lainnya switch
berada di permukaan tanah - dinding timur lurus ke depan. Pergi timur laut dan menjarah
lemari besi untuk beban Goodies: [BOX AMMO x2], [Missile x2], [MINI Nuke x2],
[0,308 putaran x24 x4], [Rounds 5mm x100 x4] dan [granat 40mm x12 x2]. Salah satu
yang Nuklir Mini tergeletak di tanah. Pintu ganda di sisi utara dan
terowongan yang berdekatan hanya mengarah kembali ke Mojave Wasteland, sehingga Anda dapat mengabaikan
mereka untuk saat ini.

Sebaliknya, menjelajahi bagian selatan / tenggara dari lantai dasar untuk menemukan [40mm
Granat x12] dan [gedebuk-gedebuk] di samping kerangka. Berdebar-Duk adalah unik
peluncur granat, dan cukup satu yang layak pada saat itu. Tes di tempat lain - ini
daerah adalah terlalu berisiko dengan berbagai bahan peledak di sekitar, bersama dengan semut.

Ini mungkin sedikit sulit untuk menemukan, tapi tumpukan besar sampah dan pasir
sini (ke selatan) adalah Mound Ant. Tempatkan Emitter Sonic di atasnya
dan mengaktifkannya untuk menghancurkan semua semut di dalam gedung. Anda sekarang resmi
dimiliki tempat ini! Kembali ke Raquel untuk mendapatkan pahala Anda: 400 EXP dan peningkatan
ketenaran di Boomers.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3.3 Kemanapun aku Mengembara [SDQ-3] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Nama quest juga nama sebuah lagu yang ditulis oleh Frank Loesser. |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| HADIAH QUEST: 100 EXP |

| GARIS QUEST: 1. Menyelamatkan sandera NCR dari Tambang Techatticup. |
| 2. Laporan kembali ke Renolds Pribadi. |
|_____________________________________________________________________|


Membuat jalan menuju selatan Nelson Tambang Techatticup. Antara kedua
daerah Anda dapat menemukan Renolds Swasta yang mengatakan ia disergap oleh Legiun.
Pertanyaan jika laki-laki masih hidup untuk membuka tantangan Barter (45 + keterampilan)
untuk [100 CAPS]. Kepala ke Tambang Techatticup terdekat sepanjang jalan. Membuat Anda
cara menyusuri jalan dan mengubah selatan ketika Anda mendapatkan kesempatan di sepanjang loop. Pada
ujung selatan dari loop adalah gerbang terkunci (rata-rata). Di dalam cubby adalah beberapa
amunisi kotak dengan [Round 5mm x71] dan [5.56mm ROUND x13]. Di rak Anda
dapat menemukan [SUPER STIMPAK x2], [TAS DOKTER], dan [BOXING KALI] majalah. Jika
Anda terus ke utara Anda akan melihat gerbang terkunci lain (rata-rata).

Dalam cubby ini kotak amunisi empat memegang [5.56mm ROUND x17], [5.56mm
ROUND X18], [Round 10mm x12], dan [12 GAUGE ROUND x4]. Pada kotak Anda dapat menemukan
[Frag granat x4], [Frag MILIKKU x2], dan [buku-buku KUNINGAN]. Di bagian belakang di
rak Anda dapat ambil [EXPLORER HOOD] dan [Legiun merekrut ARMOR]. Utara dari
sini Anda dapat menemukan Alexus, pemimpin dari geng kecil. Anda pencopet dapat
atau membunuh Alexus untuk mendapatkan Kunci Techatticup Penyimpanan (berdasarkan reputasi Anda
dengan Legiun). Kepala kembali sekitar loop dan pergi ke utara untuk menemukan dua kandang
mana anggota NCR sedang diadakan.

Pertempuran tak terelakkan jika Anda ingin menyelesaikan quest ini. Membebaskan salah satu
tentara akan menyebabkan Legiun untuk memukul dia sampai mati sehingga Anda perlu membersihkan
jalan. Balik kandang di sebelah kiri Anda dapat menjarah [DIRTY AIR x3], [Legiun
EXPLORER ARMOR], sebuah [parang], [KEHIDUPAN LAD'S], dan [Cookbook PATRIOT'S]. Membuka
NCR Trooper dan membebaskannya asalkan Anda dapat membersihkan jalan baginya. Dalam
sel lainnya dapat Anda temukan [METAL SCRAP x2], sebuah [TAS DOKTER'S], dua amunisi
memegang kotak [ROUND 0,306 x6] dan [5.56mm ROUND x16], dan [STIMPAK]. Rilis
NCR Trooper ini juga dan kembali ke Renolds Pribadi untuk menyelesaikan quest
dan menerima [100 POIN PENGALAMAN].

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3.4 Kembali di Backyard Sendiri [SDQ-4] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Nama pencarian saham nama sebuah lagu dinyanyikan oleh Billie Holiday. |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 100 EXP, NCR Ketenaran |

| GARIS QUEST: 1. Membunuh Sandera NCR |
| 2. Kembali ke Milo di Checkpoint NCR |
|_____________________________________________________________________|

Barat Nelson sepanjang jalan menuju I95 Anda akan menemukan Checkpoint NCR Ranger.
Milo akan keluar dan bertanya yang, Pidato dari 25 akan cukup untuk beberapa bonus
pengalaman tetapi tidak membunyikan lonceng. Katakan Milo Anda akan membantu dengan sandera dan
memeriksa footlocker untuk [C-4 PLASTIK MENGGUNCANG x2] dan [detonator]. Anda dapat
badai dan membunuh setiap orang sebagai salah satu pilihan, Laut Mati akan drop Senjata unik,
yang [pembebas]. Itu sangat tidak mungkin bahwa Anda dapat badai dan membunuh setiap orang
belum lagi tangki akan ada reputasi Anda dengan Legiun.

Anda selalu bisa hanya menyelinap dan menggunakan C-4 seperti Anda diberitahu atau
opsional dengan Sniper Rifle akurat memilih dari sandera pada kisaran. Jika Anda
telah Boone dan reputasi buruk dengan Legiun Anda mungkin mempertimbangkan kliring
kota Nelson keluar dan menyelamatkan para sandera untuk reputasi bonus dengan Boone.
Terlepas dari bagaimana Anda melakukannya Anda akan menerima [150 POIN PENGALAMAN] dan NCR
Ketenaran tertunda Anda berhasil.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3.5 luar Daging Sapi yang [SDQ-5] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Kebodohan adalah kebahagiaan? |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1. Tanya sekitar Ultra-Luxe untuk informasi |
| Tentang hilangnya Ted Gunderson itu. |
| 2. Dapatkan Ted kembali ke ayahnya jika ia masih hidup. |
| 3. Bertanya dengan Mortimer di Ultra-Luxe tentang |
| Penyidik. |
| 4. Masuk ke ruangan penyidik ​​di Ultra-Luxe |
| 5. Cari Investigator untuk petunjuk. |
| 6. Bertemu dengan menghubungi penyidik ​​di Ultra-|
| Luxe uap kamar di 16:00. |
| 7. Temukan cara untuk mendapatkan akses ke Member Only |
| Bagian Gourmand tersebut. |
| (Opsional) Cari sponsor untuk membantu Anda bergabung dengan sarung tangan putih |
| Society. |
| 8. Bicara ke Heck Gunderson. |
|_____________________________________________________________________|


Untuk memulai pencarian ini, Anda harus memperoleh akses ke Jalur Gaza (lihat bagian [WLK-8]).
Kepala ke sudut tenggara dan masukkan Casino Ultra-Luxe. Sekitar bar
terletak Heck Gunderson dan berbicara dengan dia. Setelah pembicaraan beberapa bertanya apakah
Anda dapat membantu menemukan anaknya untuk memulai pencarian. Anda dapat mengikuti jalan baik Anda
inginkan, atau keduanya, sampai adegan Dapur. Di Dapur Anda harus memilih untuk sekutu
atau mengekspos Masyarakat Glove Putih untuk apa yang mereka berusaha untuk menjadi.

Ally dengan Masyarakat Sarung Tangan Putih

Kepala ke belakang lantai dan mengubah sudut untuk memasuki area Gourmand
dari hotel. Bicaralah dengan Marjorie untuk mendapatkan apa yang Anda dapat keluar dari dirinya kemudian pergi. Kepala
ke meja resepsionis dan berbicara dengan Mortimer. Sebutkan Society tua
cara kanibalisme untuk memicu Pidato 62 + tantangan untuk mendapatkan dia untuk menumpahkan beberapa
informasi. Jika Anda tidak bisa lewat kembali memeriksa untuk Marjorie dan pertanyaan
Society kecenderungan untuk daging manusia. Kembali ke Mortimer setelah itu dan bertanya tentang
keinginan sekali lagi. Dengan informasi yang diperoleh yang Anda terima [SAPI Prod],
[ULTRA-LUXE DAPUR KUNCI], [ULTRA-LUXE penthouse KUNCI], dan [ULTRA-LUXE
FREEZER KUNCI].

Paparan Society Sarung Tangan Putih

Kepala ke belakang lantai dan memasuki area Gourmand. Berbicaralah kepada Marjorie
untuk mendapatkan beberapa informasi tentang penyelidikan kemudian meninggalkan dan berbicara dengan Mortimer di
meja resepsionis. Katakan padanya Anda hanya mencoba untuk membantu dan Anda dapat memperoleh
[RUANG Detektif'S KUNCI]. Membuat jalan Anda ke Kamar Hotel dan menggunakan kunci untuk
memasuki ruangan. Penyidik ​​sudah mati, harta dia untuk [kotak korek api] dan mendapatkan
siap untuk membela diri dari dua Sarung Putih. Periksa belakang korek api
untuk mendapatkan pesan untuk bertemu di ruang uap pada 16:00. Kepala ke Ruang Uap dan
menunggu sampai sekitar 4 sore sampai bertemu Chauncey. Jelaskan situasi dan tekan
isu tentang Mortimer untuk menemukan bahwa ia berusaha untuk mundur Putih
Masyarakat sarung tangan ke dalam kanibalisme. Setelah Anda selesai berbicara dengan dia menangkap suatu
peluru dari Assassin, mempersenjatai diri dan menunggu Assassin memasukkan jadi anda
dapat menyergapnya dengan tong.

Ada beberapa cara untuk memasuki dapur, jika Anda The Fame Jalur tinggi
cukup anda dapat memiliki Marjorie atau Mortimer sponsor Anda, jika Anda Ketenaran di The Strip
tidak Disukai atau lebih tinggi dari yang Anda dapat beralih sisi atau meningkatkan Ketenaran Anda cukup tinggi.
Jika Anda ingin tetap berada di jalur eksposur maka Anda dapat selalu pencopet Mortimer
untuk [KUNCI ULTRA-LUXE DAPUR] atau lockpicking gunakan (50 + untuk membuka pintu) untuk
memaksa Anda masuk

Dapur

Di dapur Anda memiliki banyak pilihan terlepas dari sisi mana Anda telah
diikuti sejauh ini. Kepala turun tangga harus dihadapi oleh Sarung Tangan Putih. Anda dapat
katakan padanya Mortimer mengutus kamu (membutuhkan 50 Pidato + jika Anda mengekspos) atau Anda
bisa berbohong tentang pipa air meledak (Perbaikan 35 +). Jangan katakan padanya Anda hanya
melewati atau Anda mendapatkan rusak. Kepala lorong ke pintu keempat pada
tepat untuk memenuhi Phillipe koki.

Ally dengan Bagian Masyarakat White Glove 2

Membuat jalan Anda ke freezer dengan Mortimer memberi Anda kunci untuk menemukan Ted.
Pada saat ini Anda bisa bermain bersama dengan pengaturan Heck atau kembali ke
anaknya. Jika Anda ingin mengatur Heck kemudian membunuh Ted dan [SAMPEL DARAH TED'S] ambil
untuk digunakan sebagai tipuan. Masukkan Suite Penthouse dan menyebar darah sekitar itu
kepala keluar untuk Strip dan menceritakan Securitron apa yang terjadi. Dengan rute ini Anda
harus ke utara dari Gerbang Utara Freeside dan melacak Carlyle St Clair.
Dengan Black Widow gembira Anda bisa meyakinkan dia untuk mendapatkan di tempat sampah atau dengan
berbagai lainnya cek (Pidato 45 +, Senjata 45 +, Kekuatan 7 +, Kedokteran 45 +, atau
Bersenjata 45 +) membuat dia lumpuh. Para Sapi Prod juga dapat digunakan sebagai
berarti gulat dia. Kembali ke Mortimer dengan kabar baik. Tunggu sampai
setelah 7 PM untuk berbicara dengan dia lagi untuk mendengar keberhasilan. Anda mendapatkan [500
PENGALAMAN POIN] dan White Glove Fame yang Society.

Paparan Bagian sarung tangan Masyarakat Putih 2

Jika Anda mencoba untuk mengekspos Mortimer maka Anda perlu untuk mendapatkan Phillipe untuk pergi.
Dengan Barter, Pidato, atau Kedokteran (semua 55 +) Anda bisa mendapatkan dia untuk pindah ke yang lain
ujung lorong serta mendapatkan [RESEP Phillipe'S]. Sekarang Anda dapat berimprovisasi
makan dengan keterampilan bertahan hidup 75 + atau dengan Intelijen 6 + masak makan
dengan resep. Dengan makan dimasak menunggu sampai sekitar 7 PM dan panggilan
pelayan melalui interkom di dekat pintu. Pada saat ini membuka freezer dan mendapatkan
Ted untuk mengikuti Anda ke perjamuan di Anggota Hanya Area. Di sini Anda dapat mengekspos
Mortimer untuk cannibalist sebuah. Ambil Ted kembali ke Heck pada saat ini.

Gunderson Reunion

Jika suatu saat Anda kembali ke Heck dengan Ted di tangan Anda diminta pada apa
terjadi. Berbohong bahwa Anda tidak tahu siapa yang melakukannya jaring [500 CAPS], [500 PENGALAMAN
POIN], dan White Glove Fame yang Society. Jika Anda katakan padanya siapa itu maka Anda dapat
melewati pemeriksaan Pidato (35 +) untuk meyakinkan dia untuk tidak blokade Strip, ini
menghasilkan keuntungan dari The Fame Jalur. Demikian juga, Anda dapat sisi dengan Heck untuk mendapatkan
yang [500 CAPS] tetapi pada gilirannya Jalur dan White Pearl Harbor Glove Masyarakat.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,6 Burung Feather suatu [SDQ-6] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Apakah salah satu burung di tangan berharga dibanding dua di semak? |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
"Jangan | QUEST REWARD: Van Graff Memerangi Armor, 1000 Caps, NCR Fame, |
selalu | Freeside Ketenaran |
kawanan
bersama-sama "| GARIS QUEST:.. 1 Pergi ke luar dan berbicara kepada Simon |
| 2. Mengambil posisi di sisi lain dari Silver |
| Rush masuk. |
| 3. Penjaga pintu masuk Rush Perak. |
| 4. Laporan kembali ke Gloria. |
| 5. Menyampaikan paket ke seorang pria di ditunjuk |
| Lokasi. |
| 6. Melaporkan kembali kepada Gloria bahwa paket telah |
| Disampaikan. |
| 7. Bicara dengan Jean-Baptiste untuk menerima berikutnya |
| Tugas. |
| (Opsional) Kunjungi Alice McLafferty, yang mungkin tahu di mana Rose |
| Sharon Cassidy adalah saat ini berada. |
| 8. Cari Rose of Sharon Cassidy dan membuatnya mengikuti |
| Anda. |
| 9. Bawa gadis Cassidy Jean-Baptiste. |
| 10. Laporkan ke Gloria Van Graff untuk selanjutnya Anda |
| Tugas. |
| 11. Membunuh tentara Legiun tersisa. |
| 12. Laporkan ke Gloria Van Graff bahwa semua Legiun |
| Tentara tewas. |
|_____________________________________________________________________|

Mulailah pencarian ini dengan memasukkan Rush Perak di Freeside. Amati
percakapan kemudian kepala bawah setelah itu atas dan berbicara dengan Gloria. Katamu
sedang mencari beberapa pekerjaan untuk memulai pencarian. Kepala kembali ke luar dan berbicara dengan
Simon untuk memulai tugas jaga dan dilengkapi dengan [ARMOR MEMERANGI Graff VAN]
dan pilihan Anda baik [LASER RIFLE] atau [PLASMA RIFLE]. Orang pertama
pendekatan adalah pemabuk, menolak untuk membiarkannya masuk. Orang berikutnya membutuhkan
tepuk turun sebelum diperbolehkan masuk Orang ketiga adalah penjudi beruntung, Anda perlu
cari dia tapi itu membutuhkan keterampilan Pidato 60 + untuk berhasil, jika menolak untuk
biarkan dia masuk. Seorang pria berpakaian seperti tentara pendekatan, meminta untuk menggeledahnya
dan ia menyerang. Menyerangnya dan menjarah mayat sebelum orang berikutnya, perintis,
pendekatan. Perintis tidak akan datang jika Anda membunuhnya dalam pencarian lain. Jadilah damai
dengan perintis dan dia akan pergi, lain Anda dipaksa untuk melawan dia.

Dengan Anda bertugas jaga atas laporan kembali ke Gloria. Dia menawarkan pekerjaan lain
dan membayar Anda [200 CAPS] untuk tugas sebelumnya. Menerima pekerjaan baru untuk menerima
yang [VAN PAKET Graff] dan membuat jalan Anda ke Durable Dunn Dipecat Caravan dan
kepala ke arah Shack Raul membuat pengiriman. Jika Anda memiliki Pidato 75 + kemudian
bertanya tentang pembayaran untuk menerima [200 CAPS] untuk perjalanan Anda. Kembali ke Gloria
untuk melanjutkan pencarian kemudian kepala ke Jean-Baptiste Cutting. Pergi ke Crimson
Karavan dan berbicara dengan Alice tentang Cassidy. Setuju untuk membantunya keluar untuk memulai
pencarian sisi disebut "Anda Bisa Tergantung pada Me" yang diperlukan untuk menyelesaikan satu ini.
Kepala ke Outpost Mojave dan bernegosiasi dengan Cass untuk menjual Caravan nya.
Setelah berbicara dengan dia dan bertanya apa yang dia akan lakukan sekarang, telah dia bergabung
Anda sebagai pengikut dan kembali ke Rush Perak.

Harus dijalankan untuk menyelesaikan Cass pencarian dan menerima [350 CAPS]. Bicara dengan
Gloria misi final, pendamping. Anda tiba di gudang dengan beberapa
Anggota Legiun ketika Gloria memberi Anda lowdown, Anda memasang perangkap. Untuk
menghindari mengambil Pearl Harbor Legiun hanya tidak menyerang tetapi pastikan untuk menjarah
tubuh sesudahnya. Bicara ke Gloria untuk menerima [VAN Graff ARMOR MEMERANGI],
[1000 CAPS], [600 POIN PENGALAMAN], NCR Fame, dan Freeside Fame.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 5.7 Bitter Springs Infirmary Blues [SDQ-7] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Bitter Springs adalah sebuah kota yang sebenarnya di Arizona. Ini memiliki rumah sakit ada. |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 200 EXP, NCR Fame, Stimpak x2, x4 Rad-X, X2 RadAway |
| 140 Caps |

| GARIS QUEST: 1. Cari Letnan Markland buku tentang psikologi |
| Pengobatan. |
| 2. Bawa buku psikologi kembali ke Letnan Markland |
| 3. Menemukan sebuah buku tentang pengobatan pediatrik untuk Letnan Markland |
| 4. Bawa buku pengobatan pediatrik kembali ke Letnan |
| Markland. |
| 5. Bawa Tas Letnan Markland tiga dokter. |
|_____________________________________________________________________|


Anda dapat memulai pencarian ini sebagai bagian dari pencarian sisi yang lebih besar "Tidak, Tidak Banyak" oleh
berbicara dengan Kapten Gilles di Camp Springs Bitter. Bicara dengan Letnan Markland
dan katakan padanya Kapten mengutus kamu untuk membantu. Anda perlu untuk membawanya tiga Dokter
Tas untuk mendapatkan menggelindingkan bola. Jika Anda tidak memiliki tiga kemudian kepala ke
New Vegas Klinik Medis seperti ia menyarankan. Carilah Dokter Usanagi dan memeriksa
persediaan untuk [BAG'S DOKTER]. Kepala ke Perusahaan Caravan Crimson dan
berbicara dengan Blake yang memiliki dua lebih [TAS DOKTER'S] dan dua buku yang Anda akan
perlu ketika Anda kembali ke Markland, [STRES DAN PENGUNGSI MODERN: PRIMER A]
dan [TINY, TINY BAYI: SEMUA PERLU ANDA KETAHUI TENTANG OBAT Pediatric]. Dengan semua
persediaan di tangan kembali ke Letnan Markland dan membuat drop off.

______________________________________________________________________________
Catatan: Jika Anda memiliki Arcade sebagai pengikut maka Anda tidak perlu buku-buku dari
Crimson Perusahaan Caravan, ia akan membantu Markland dalam belajar lebih banyak tentang
kedokteran.

Anda mendapatkan NCR Ketenaran tetapi Anda juga dapat membuat tangan Markland atas [STIMPAKS], [RAD-
X], [RADAWAY], dan upto [140 CAPS] di samping 200 POIN PENGALAMAN []
Anda menerima untuk menyelesaikan quest.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3.8 Bleed Me Kering [SDQ-8] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 1650 EXP, 5200 Caps (6400 jika dipertukarkan), Berburu Senapan |
| Berburu Revolver, Shotgun Hunting: Dinner Bell |

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________|

Anda dapat memulai perjalanan ini dengan berbicara ke Red Lucy di Thorn pada Westside yang
New Vegas. Merah Lucy biasanya berdiri di platform di dekat pusat
Thorn, dia sangat membutuhkan spesimen baru lahir untuk melawan. Katakan padanya Anda akan
membantu dan dia akan memberikan Anda tugas pertama Telur Giant selusin Mantis '. Mengambil
saran nya dan pergi ke Gudang 22 di mana Anda akan menemukan banyak Mantis Raksasa '
menunggu untuk Anda. Jika Anda memperbaiki lift (Perbaikan Keterampilan 50 +) maka Anda bisa naik
sampai ke tingkat Pest Control, lain Anda harus membuat jalan turun melalui
yang lain berbagai lantai.

Setelah Anda mencapai tingkat kait kiri dari lift dan kepala menaiki tangga
untuk memasuki laboratorium. Kepala melalui pintu terdekat untuk mencapai Produksi Pangan
bagian. Langsung di persimpangan dan mengubah sudut pengirim Giant
Mantis '. Menjarah [tumpukan TELUR Mantis GIANT] dan berada di jalan kembali ke Red
Lucy. Dengan Barter Keterampilan 50 + Anda dapat meyakinkan Merah Lucy untuk membayar Anda [300
CAPS], bukan 200 dan Anda mendapatkan [100 POIN PENGALAMAN]. Tanyakan apakah Anda masih dapat
membantu untuk dikirim pada misi Telur Radscorpion. Cepat Perjalanan ke Goodspring
Pemakaman dan pergi dari sana untuk menemukan Radscorpions raksasa mengintai. Jalankan dan
mengambil apa yang kemudian dapat merebut [tumpukan TELUR RADSCORPION] dan kembali ke
Merah Lucy. Dia menyerahkan sebuah [RIFLE HUNTING] dan [300 CAPS] tetapi Anda dapat meyakinkan
dia untuk memberikan [400 CAPS] dengan Barter Keterampilan 60 +; Anda menerima [150 PENGALAMAN
POIN].

Selanjutnya adalah Api Gecko telur yang dapat ditemukan di Cavern Bootjack dekat Beruntung
Jim Tambang. Setelah Anda sampai di sini menjaga jarak dan mengambil Tokek Api.
Pada ujung gua Anda akan menemukan [tumpukan TELUR KEBAKARAN TOKEK], ambil mereka
dan kembali ke Thorn sekali lagi. Anda menerima [200 POIN PENGALAMAN] untuk ini
misi serta [500 CAPS], Barter (Skill 70 +) untuk menerima [700 CAPS] sebagai gantinya.
Kekacauan berlanjut seperti Anda diberitahu untuk memperoleh telur Malam Stalker sedikit. Para
Cara termudah untuk memasuki gua adalah dari Bitter Springs. Sebuah Stalker legendaris Malam
duduk di dekat sarang dengan sekitar tujuh penguntit Malam lainnya. Jika Anda tidak
memiliki senjata untuk yang satu ini kemudian menggunakan Boy Stealth untuk mencapai tumpukan [OF
MALAM STALKER TELUR]. Kembali ke Thorn Merah menghasilkan Lucy [300 POIN PENGALAMAN],
sebuah [revolver HUNTING], dan [700 CAPS]. Sebuah Barter Keterampilan 80 + akan bersih Anda [1000
CAPS] sebagai gantinya.

Sekali lagi anda berangkat untuk mencari telur, kali ini dari Cazador itu. Memilih
lokasi terdekat yang satu ini, mungkin sesuatu seperti Jacobstown atau Ranger Station
Foxtrot, dan kepala di atas. Hampir selusin Cazador dan Young Cazador kawanan yang
daerah, berhati-hati dan membawa mereka keluar. Para Mutan super tergeletak mati memegang [FATMAN]
jadi pastikan untuk menjarah itu bersama dengan [tumpukan TELUR CAZADOR]. [400 PENGALAMAN
POIN] dan baik [1000 CAPS] atau [1500 CAPS] (Barter Keterampilan 90 +) kemudian Merah Lucy
menyerah ibu dari semua berburu. Telur Deathclaw adalah finale dan Anda dapat pergi
ke salah satu dari dua lokasi, jalan mudah menjadi lubang dekat Junction Quarry.
Kecuali Anda benar-benar positif Anda dapat mengalahkan Deathclaw hanya menggunakan
Anak laki-laki Stealth sedikit dan ambil [tumpukan TELUR DEATHCLAW] dan ekor tinggi itu keluar dari
sana.

Hadiah Anda saat ini adalah [500 POIN PENGALAMAN], [2500 CAPS], dan modded
keluar [HUNTING SHOTGUN]. Anda dapat berbicara dengan Red Lucy untuk mendapatkan undangan pribadi
ke kamar tidur untuk beberapa pelatihan jam setelah setelah semua misi selesai.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3.9 Boot [SDQ-9] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Boot juga merupakan referensi untuk mendapatkan tinggi, seperti Boxcar tidak. |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 100 EXP, Bubuk orang yg berjalan kaki Ketenaran |

| GARIS QUEST: 1. Bicara dengan Boxcar dalam General Store Nipton. |
| 2. Perjalanan ke kamp Raid Legiun dekatnya. |
| 3. Free Gangers Powder ditangkap. |
|_____________________________________________________________________|

Untuk memulai ini kepala pencarian untuk Nipton dan masukkan General Store di selatan
ujung kota. Bicara dengan Boxcar untuk mengetahui bahwa dia cacat, memberinya Med-X
untuk mendapatkan lokasi korban Nipton tersisa atau hanya kepala tidak ada
tanpa bantuan-Nya. Tinggalkan General Store dan pergi timur laut untuk mencapai Legiun
Raid Camp. Anda tidak dapat bernegosiasi dengan Legiun bahkan jika Anda ramah dengan
mereka dan melepas sandera menyebabkan permusuhan dengan Legiun. Menyelinap masuk dan
memilih dari Merekrut dan Decanus atau terburu-buru dalam senjata menyala. Setelah baku tembak ini
atas melepaskan para sandera untuk [100 POIN PENGALAMAN] dan Powder orang yg berjalan kaki Fame. Catatan
bahwa membunuh anggota Legiun di Pearl Harbor hasil Legiun Caesar.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3.10 Boulder City Showdown [SDQ-10] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Tidak cukup oke Corral tapi itu akan dilakukan. |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 300 EXP, Karma Positif, Khan Agung Fame dan NCR |
| Pearl Harbor Pearl Harbor ATAU Besar Khan dan NCR Ketenaran |

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________

Quest utama akan mengirim Anda ke Boulder City di mana Anda akan bertemu dengan
Letnan Monroe. Anda dapat mengatasi situasi penyanderaan sejumlah cara untuk
termasuk negosiasi, menyelinap dan menyelamatkan para sandera, atau pembunuhan NCR
dan bebas para penculik. Jika Anda pergi rute negosiasi kemudian kepala dalam dan
berbicara dengan Jessup. Di sini Anda dapat melewati pemeriksaan Pidato (keterampilan 45 +) atau membayar
500 Caps untuk membebaskan para sandera. Hasil pemeriksaan Pidato di NCR dan
Khan Agung sementara hanya bekerja sama Ketenaran hanya jaring Khan Agung Fame.

Jika Anda mencoba pergi menyelinap dalam di malam hari sehingga Anda kurang terlihat. Menyelinap di sekitar
bagian belakang bangunan dan memilih pintu yang terkunci. Cepat membebaskan sandera
dan membuat sejumput untuk masuk menggunakan NCR sebagai pendukung api jika diperlukan.
Jika Anda menemukan mereka tetapi tidak dapat mencapai mereka maka anda dapat memberitahu Monroe di mana mereka
dan pergi dari sana. Semua rute menyebabkan NCR Fame yang selama jalur ini.

Terakhir, jika Anda memutuskan untuk membantu para Khan Agung kemudian membunuh semua NCR untuk memasukkan
Letnan Monroe dan memberitahu Jessup Anda membersihkan jalan bagi mereka. Hal ini mengakibatkan
NCR Pearl Harbor, Khan Agung Fame, dan Karma positif. Semua hasil pencarian menghasilkan
[PENGALAMAN POIN 300].

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3.11 Bye Bye Cinta [SDQ-11] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 200 EXP, 200 Caps (400 dengan Barter) |

| GARIS QUEST: 1. Bicara dengan Joana, atas nama Carlito, pada Gomora. |
| 2. Joana memutuskan untuk melarikan diri Gomora. Bicara ke |
| Carlitos keputusannya. |
| 3. Carlitos ingin bertemu Joana di Freeside, antara |
| Malam dan fajar. Menjelaskan rencana untuk Joana. |
| (Opsional) Carlitos menunjukkan mendapatkan cadangan sebelum mencoba |
| Melarikan diri. Menemukan dua senjata-untuk-menyewa yang berutang |
| Membantunya. |
| 4. Joana menyetujui rencana Carlitos '. Bicaralah padanya sekali |
| Anda siap untuk menemaninya selama melarikan diri. |
| 5. Joana akan menunggu, dalam penyamaran, di lobi Gomora itu. |
| Pergi ke sana dan memimpin perempuan untuk Freeside. |
| 6. Bantuan Joana, dan gadis-gadis, dalam pelarian mereka ke |
| Freeside. |
| 7. Joana ini aman dikirim ke Carlitos. Para Omertas |
| Yang mendirikan penyergapan hilang. |
| 8. Joana bebas dan bersatu kembali dengan Carlitos. Dia |
| Berbicara tentang rumor Omertas jahat '|
| Operasi. |
|_____________________________________________________________________|

Mulai pencarian ini dengan menuju ke Strip dan menemukan Carlitos, di Vault 21
dekat Diner, atau Joana, di Courtyard dari Gomora. Untuk mulai dengan
Carlitos Anda harus Pidato 50 atau Kekuatan 7 untuk mendapatkan informasi dari dia,
untuk Joana akan mengambil Kedokteran 50 atau 75 Pidato untuk mencari tahu apa kesepakatan dia adalah.
Berbicara dengan Joana pertama akan membawa Anda kembali ke Carlitos yang akhirnya datang
dengan rencana untuk menyelinap Joana keluar dari Gomora dan bertemu dengannya di Freeside.
Untuk meyakinkan Joana untuk meninggalkan Anda membutuhkan Pidato 40, setelah dia setuju Anda memiliki
pilihan untuk mendapatkan cadangan sebelum mendapatkan keluar.

Jika Anda memilih untuk mendapatkan kepala bantuan tambahan untuk Freeside dan masukkan Atom
Wrangler mana Anda akan menemukan Beard Besar dan Kecil Beard. Katakan kepada mereka untuk berada di
Freeside menunggu untuk Anda dan kembali ke Joana. Setelah Anda siap membiarkan Joana tahu
dan dia akan mulai bergerak Lobby Gomora. Kepala di bawah sana dan menunggu dekat
Pelacur Menyamar tersebut dan berbicara dengan Joana begitu ia tiba untuk keluar dari
bangunan. Ikuti kru sampai mereka lari untuk Freeside, kemudian melanjutkan menuruni
jalan di mana Anda mengalami Carlitos. Sayangnya, beberapa Thugs Omerta juga
ada yang menunggu dan Anda harus membunuh mereka jika Anda tidak dapat lulus Pidato keras 85,
Barter 85 (ditambah 500 Caps), atau Kekuatan 9 tantangan. Jika Anda merekrut tambahan
bantuan yang mereka harus turun tanpa banyak perlawanan. Anda menerima berkat di samping
ke [200 POIN PENGALAMAN] dan [200 CAPS] (atau [400 CAPS] dengan Barter keterampilan 65
atau lebih tinggi).

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3.12 Dapatkah Anda Cari di dalam hati Anda? [SDQ-12] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 100 EXP, 100 Caps, Caravan Makan siang x2, Layanan senapan, |
| Senjata Repair Kit x2 |

| GARIS QUEST: 1. Yang jelas makhluk-makhluk di jalan menuju Invanpah |
| Danau. |
| 2. Kembali ke Ranger Jackson di Mojave Outpost. |
|_____________________________________________________________________|

Pada Outpost Mojave berbicara dengan Ranger Jackson. Tanyakan apakah dia bisa menggunakan bantuan
untuk memulai pencarian. Ikuti penanda pencarian untuk Danau Ivanpah mana Anda akan
Semut menemukan raksasa duduk di dekat underpass. Membawa mereka keluar dengan cara apapun yang Anda merasa
nyaman tetapi pastikan untuk memulai dengan Tentara kemudian Pekerja. Kembali ke
Ranger Jackson setelah perbuatan dilakukan untuk menerima [100 POIN PENGALAMAN], [100
CAPS], [CARAVAN SIANG x2], [JASA RIFLE], dan [REPARASI SENJATA KIT x2].

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | Inspirasi 3,13 Klasik [SDQ-13] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Leonardo DaVinci akan mengambil gambar sendiri. |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 500 EXP, 500 Caps |

| GARIS QUEST: 1. Michael Angelo ingin gambar tanda-tanda yang terkenal |
| Sekitar New Vegas. |
| 2. Mengambil gambar dari tanda Steve Bison. |
| 3. Mengambil gambar dari termometer Dinosaur Novac itu. |
| 4. Mengambil gambar dari Sarsaparilla Sunset Kepala-|
| Perempat tanda Botol. |
| 5. Mengambil gambar dari HELIOS Salah satu tanda. |
| 6. Mengambil gambar dari tanda Udara McCarran. |
| 7. Kembali ke Michael Angelo karena upahmu. |
|_____________________________________________________________________|

Anda dapat menemukan Michael Angelo di belakang tokonya di ujung selatan dari The
Jalur. Jangan terlalu terburu-buru dengan tantangan atau Anda tidak akan mendapatkan kesempatan untuk
memulai pencarian, bukan hanya mengatakan kebenaran dan bertanya tentang latar belakangnya
sampai Anda dapat menawarkan untuk membantu dia dengan beberapa foto. Anda menerima [CODAC
R9000] dan [KAMERA FILM x24] dan dikirim untuk mengambil gambar dari Steve Bison
sign in Primm, Thermometer Dinosaur Novac, para Sarsaparilla Mabes Sunset
Tanda botol, HELIOS Satu tanda, dan tanda Udara McCarran. Anda dapat kembali
Michael Angelo setiap saat setelah mengambil gambar untuk mengumpulkan hadiah kecil
untuk pekerjaan Anda. Konsultasikan bagan di bawah ini pada pembayaran dan pengalaman per
bentak gambar dan berbalik masuk
___________ ________ ______
| Gambar # | Tutup | EXP |
|=-=-=-=-=-=|-=-=-=-=|-=-=-=|
| 1 | 100 | 100 |
| 2 | 125 | 125 |
| 3 | 150 | 150 |
| 4 | 175 | 175 |
| 5 | 200 | 200 |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯
Setelah semua gambar telah diambil berbicara kepada Michael Angelo satu kali terakhir
menerima pembayaran akhir [500 CAPS] dan menyelesaikan quest untuk menerima [500
PENGALAMAN POIN].

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3.14 Mendaki Gunung Ev'ry [SDQ-14] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 100 EXP, NCR Ketenaran |

| GARIS QUEST: 1. Menemukan sumber serangan pada musim semi Bitter. |
| 2. Beritahu Kapten Gilles tentang Oscar Velasco. |
|_____________________________________________________________________|

Anda dapat memulai pencarian ini sebagai bagian dari pencarian sisi yang lebih besar "Tidak, Tidak Banyak" oleh
berbicara dengan Kapten Gilles di Camp Springs Bitter. Ikuti penanda pencarian up
gunung sampai Anda mencapai Gua Pasokan Khan Agung. Setelah Anda memasukkan anda akan
memenuhi Oscar Velasco yang telah menyerang kamp. Katakan padanya bahwa orang-orang di
Camp Bitter tidak bertanggung jawab (Pidato 50 +) dan melepaskan kemarahannya untuk bergabung
para Khan di Red Rock Canyon. Jika tidak, katakan padanya untuk menyerang Camp McCarran. Jika
Pidato Anda tidak cukup tinggi maka Anda dipaksa untuk membunuh Oscar untuk mendapatkan
yang [BESAR khan PENAWARAN CACHE KUNCI].

Periksa dekat api unggun di kotak amunisi untuk [0,308 ROUND x10]. Dalam
kandang Anda akan menemukan [12 GAUGE ROUND x3], [SCRAP METAL], dan berbagai Chems.
Ada [ROUND 0,308 x24] juga di rak dan [Cache KHAN BESAR PASOKAN]
di atas. Ambil itu dan kembali ke Kapten Gilles untuk [100 POIN PENGALAMAN] dan
NCR Fame.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,15 Dingin Jantung, Dingin [SDQ-15] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 150 EXP, Caesar Legiun Ketenaran |

| GARIS QUEST: 1. Menyebarkan berita kekejaman Legiun. |
| 2. Kau bilang NCR tentang Vulpes serangan di Nipton. |
|_____________________________________________________________________|

Pencarian ini dimulai ketika Anda mendekati Hall Walikota di Nipton, sehingga
keuntungan of Fame Legiun Caesar. Tugas di sini adalah sederhana, membuat ke Mojave
Pos di sudut barat daya peta dan berbicara dengan Sersan Kilborn. Baik
menceritakan gerakan atau mempromosikan Legiun. Keduanya hasil pilihan dalam [150
PENGALAMAN POIN] dan Caesar Fame yang Legiun.


______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | Fly 3,16 Come With Me [SDQ-16] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 800 EXP (200 EXP untuk upgrade), Novac Ketenaran |

| GARIS QUEST: 1. Kepala ke barat fasilitas REPCONN dari Novac ke |
| Menyelidiki rumor kegiatan raksasa di sana. |
| 2. Masukkan fasilitas dan menemukan sumber |
| Hantu. |
| 3. Kepala lantai atas untuk bertemu dengan pemilik suara |
| Dari interkom. |
| 4. Bicara dengan Jason Bright, pemimpin REPCONN ini |
| Hantu. |
| 5. Menyingkirkan Nightkin di ruang bawah tanah. |
| (Opsional) Cari pemimpin dari "setan" dan berbicara dengan dia |
| (Opsional) Terletak Boys Stealth di Fasilitas Rocket |
| Untuk Nightkin tersebut. |
| (Opsional) Cari teman Harland, yang telah dipenjarakan oleh |
| Nightkin tersebut. |
| (Opsional) Kembali ke Harland dan membiarkan dia tahu kabar buruk. |
| 6. Laporkan ke Jason terang bahwa Nightkin hilang. |
| 7. Kepala ke ruang bawah tanah REPCONN dan berbicara dengan Jason |
| Terang tentang apa yang datang berikutnya. |
| 8. Bicaralah kepada Chris Haversam tentang perbaikan roket. |
| 9. Cari bahan bakar atom untuk roket. |
| 10. Menemukan bagian-bagian untuk memperbaiki pengendali dorong roket. |
| (Opsional) Bawa 3 Bom Gula untuk Chris Haversam. |
| 11. Kembali ke Fasilitas Rocket dan memberikan bagian |
| Chris Haversam. |
| 12. Kembali ke Fasilitas Rocket dan memberikan bahan bakar ke |
| Chris Haversam. |
| 13. Bicara Chris Haversam untuk memulai persiapan untuk |
| Peluncuran roket. |
| 14. Kepala sampai ke platform melihat dan menyelesaikan |
| Peluncuran urutan. |
| (Opsional) Sabotase roket sehingga mereka crash pada peluncuran. |
|_____________________________________________________________________|

Ini adalah sidequest lama tapi akhirnya satu yang dapat membantu kemajuan utama
quests. Ketika melakukan pencarian utama Mereka Pergi Itu-A Way-, Manny Vargas di Novac
akan meminta bantuan Anda pada masalah tertentu tentang Ghouls. Menerima permintaannya
dan membuat jalan Anda ke Test Site REPCONN barat tempo Novac. Beware Ghouls
yang mengintai di sepanjang pinggir jalan saat Anda membuat jalan di sana. Setelah memasuki
membangun suara di interkom mengarahkan Anda untuk menemukan Jason. Ikuti pencarian
penanda untuk akhirnya naik catwalk menuju pintu yang terkunci dengan interkom
dekatnya. Gunakan interkom untuk mendapatkan akses ke Research REPCONN Labs. Setelah
melalui Anda akan disambut oleh Chris Haversam, seorang ilmuwan gila yang percaya bahwa dia
adalah salah satu dari "mereka." Menanyakan tentang "setan" untuk menemukan Nightkin telah
mengintai di sekitar dan melepaskan Ghouls Feral ke alam liar, Anda mendapatkan [REPCONN
Ruang bawah tanah KUNCI].

Dengan akses ke ruang bawah tanah Anda dapat menangani pencarian ini dalam beberapa cara. Anda dapat
hanya menghancurkan semua Nightkin atau berbicara dengan pemimpin mereka di daerah ini,
Davison, dan pergi. Ada juga pilihan untuk berbicara dengan Harland,
sebuah Ghoul Sniper, dan menemukan temannya. Bicara dengan Davison dan setuju untuk menemukan
dalam simpanan dari Boys Stealth untuk menerima [KUNCI Davison'S]. Dari sini menuju ke
dekat pintu di ujung selatan koridor untuk bertemu Harland. Terima nya
permintaan untuk menemukan teman kehilangan tawanannya. Dari sini Anda harus menavigasi ke
ruang kontrol dan menemukan sipir Nightkin. Membunuhnya atau pencopet dia untuk mendapatkan
[KUNCI PENJARA] kemudian buka sel untuk menemukan mayat teman-Ghoul Harland itu.
Kembali ke Harland dan menceritakan kabar buruk kemudian kepala naik tangga di mana ia
berdiri untuk menemukan terminal komputer. Baca entri untuk mengetahui bahwa
Stealth pengiriman Boy dipindahkan dan menerima CATATAN [: STEALTH Bou PENGIRIMAN
UPDATE]. Membawa ini ke Davison dan dia mengungsikan dengan Nightkin tersebut.

Namun Anda menjernihkan situasi di ruang bawah tanah, kembali ke Jason Bright dan
memberitahukan kepadanya tentang kabar baik. Ikuti dia ke ruang bawah tanah untuk mencari tahu apa yang Anda
perlu dilakukan selanjutnya. Berbicara dengan Chris Haversam untuk mengetahui bagaimana untuk mengirim roket
ke ruang angkasa atau memberitahukan rencana Jason meninggalkan dia (Pidato 50). Hal ini
opsional untuk meledakkan roket dan hanya membutuhkan tiga Bom Gula. Kepala atas
ke Scrapyard Gibson utara Novac dan berbicara kepada Gibson Old Lady. Dia akan
menjual Modul Kontrol Thrust untuk 500 Caps atau Anda dengan Barter keterampilan
50 atau 50 Pidato keterampilan mengurangi pembayaran kepada 250 Caps. Anda selalu bisa mencuri
atau membunuhnya dan membawanya, tapi itu hanya berarti. Pilih berarti Anda akuisisi
untuk memperoleh [MODUL KONTROL Thrust]. Setelah mendapatkan potongan kepala pertama
Clark lapangan saat ia menyarankan dan mencari tubuh dalam setelan RAD. Menjarah
[Isotop-239 AGEN menyala] dan [MR. TERSISA'S JURNAL].

Jika itu bukan metode yang layak maka Anda perlu mencari [SOUVENIRS ROCKET] sekitar
dunia. Cara termudah untuk mendapatkan tangan Anda pada ini adalah Cliff Briscoe, yang
Dino Bite Toko pemilik dalam Novac. Anda dapat memperoleh [PENYIMPANAN KUNCI] beberapa
cara untuk menyertakan pencopetan atau membeli darinya, atau juga mengambil kunci
sendiri. Di dalamnya Anda dapat menemukan beberapa ratus dari barang koleksi yang lebih
dari cukup untuk Chris. Kembali ke Chris Haversam dengan bagian-bagian untuk memulai
peluncuran. Pergi ke platform melihat, diakses di daerah di mana Anda pertama kali bertemu
Jason Bright. Gunakan panel kontrol terdekat untuk memulai urutan peluncuran dan
menyelesaikan quest. Anda menerima [800 POIN PENGALAMAN] (sekitar 200 tambahan jika
Anda meng-upgrade lintasan roket) dan Novac Fame. Kembali ke Manny dan
biarkan dia tahu Anda merawat hantu dan melanjutkan pencarian utama.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3.17 Gila, Crazy, Crazy [SDQ-17] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Tapi kita tidak pernah akan bertahan hidup kecuali kita mendapatkan sedikit gila. |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: Items Batang Tabitha itu, Follower: Raul |

| GARIS QUEST: 1. Kepala ke puncak Black Mountain dan akhir |
| Tabitha pemerintahan yang penuh teror. |
| (Opsional) Bertemu Neil di desa dekat puncak Hitam |
| Gunung. |
|_____________________________________________________________________|

Selama perjalanan Anda di gurun, Anda dapat menyetel ke Black Mountain
Radio untuk mendengar siaran Tabitha dan menakutkan dirinya. Membuat timur laut jalan
dari Sloan (sejauh rute teraman pendekatan) di sepanjang jalan dan mengambil
jalan yang benar seperti split. Hal ini membawa Anda ke Neil Shack mana Neil, Super
Mutan, pendekatan Anda. Menodongkan pistol ke bawah dan mendengarkan kata-kata tentang apa yang
menanti di Black Mountain. Sebuah Pidato 50 Tantangan memungkinkan Anda mendapatkan lebih banyak dan menghasut
Neil telah bertemu di desa dekat puncak. Ada dasarnya dua cara
untuk mencapai puncak sekarang, satu adalah untuk mengikuti jalan mana Nightkin dan Super
Mutan telah blokade mengatur dan akan menyergap Anda dari seluruh. Yang lainnya
rute ke kepala kiri dari Neil Shack dan lepaskan ke masa lalu jalan berkerikil
blokade kedua. Anda akan menemukan kunci-T 75 gerbang di jalan ini jadi
Pastikan Anda dapat membukanya.

Jika Anda mengikuti jalan, Anda akan tiba di Neil desa mengatakan kepada Anda tentang.
Jika Neil sini menggunakan dia untuk menarik keluar Nightkin meninggalkan Anda dengan hanya sniper
untuk mengurus. Metode ini disukai karena Nightkin menjadi terlihat
dan semakin mudah untuk mencatat sekarang. Kepala ke piring satelit
yang membalik dan memeriksa batang terkunci selama kira-kira [400 CAPS] dan
[Minigun]. Dekatnya adalah sebuah transceiver yang dapat Anda gunakan untuk menghubungi Tabitha, pidato
75 Tantangan membuat Anda pengalaman poin namun pilihan baik menyebabkan Nightkin untuk
berebut turun un-stealthed menuju lokasi, banyak disukai.

Saat Anda mendekati kamp Tabitha yang beward Nightkin dengan Launcher Missile yang
akan berkik Anda turun. Setelah Anda telah membersihkan semua Nightkin Anda siap untuk
siaran akhir Tabitha gila itu. Ada tiga cara untuk menyelesaikan ini sekarang, salah satu
caranya adalah dengan memasuki bangunan menengah dan memperbaiki Rhonda, a Mister Handy-gaya robot,
dengan tantangan 50 Perbaikan. Ambil Rhonda untuk Tabitha luar sampai akhir
pencarian dan menerima [ALAT KUNCI Tabitha itu]. Anda juga dapat memasukkan Broadcast
Bangunan, Lantai 1 dan keluar ujung yang lain untuk menemukan [RUANG KUNCI Tabitha itu].
Mendaki tangga ke lantai dua dan membunuh Tabitha untuk mendapatkan kunci peralatan nya
cara ini dan mengakhiri pencarian. Pilihan akhir adalah untuk memasukkan Gedung Penjara
dan mencari terminal untuk enam log untuk mendapatkan [CATATAN: PASSWORD GUNUNG HITAM]
untuk terminal lainnya. Melepaskan kunci dan berbicara dengan Raul Alfonso Tejada,
sebuah Ghoul dari Mexico City. Ketika Anda keluar dari gedung Tabita bertemu Anda, membunuhnya
dan kembali ke Raul.

Namun Anda pergi tentang menyelesaikan quest pastikan untuk mengosongkan lima
batang yang Tabitha telah dikunci karena Anda memiliki kunci. Anda selalu dapat memiliki
Raul menjadi pengikut hanya dengan menanyakan peduli apakah Anda membebaskan dia untuk melakukan
pencarian atau tidak.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3.18 Cry Me A River [SDQ-18] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Jika Anda memukul saya bayi sekali lagi, aku akan membuat Anda menangis sungai. |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 350 EXP |

| GARIS QUEST: 1. Berbicara dengan Pengikut Wahyu tentang |
| Membiarkan Jerry Punk bergabung pesanan mereka. |
| 2. Katakan Jerry Pengikut akan menerima dia sebagai |
| Pemula. |
|_____________________________________________________________________|

Kepala ke Red Rock Canyon dan berbicara dengan Jerry Punk, biasanya ditemukan di
tengah daerah tersebut. Setelah beberapa berbicara dan Pidato 33 menantang Anda dapat
Jerry mengatakan bahwa ia akan jauh lebih bahagia di tempat lain. Sekarang kepala ke Freeside
dan masukkan Mormon Lama untuk menemukan Farkas Julie. Katakan padanya tentang Jerry dan dia
setuju untuk membawanya dalam terlepas dari keadaan. Kembali ke Jerry dengan
kabar baik dan dia meninggalkan menyelesaikan quest. Anda menerima [350 PENGALAMAN
POIN] untuk menjalankan kembali dan sebagainya.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,19 Hutang Kolektor [SDQ-19] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Jika Anda tidak membayar seseorang akan mencari tahu. |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 500 EXP, 150 Caps, Atom Wrangler Kunci Kamar |

| GARIS QUEST: 1. Kumpulkan 138 topi dari Grecks di Freeside. |
| 2. Kumpulkan 212 topi dari Santiago di Freeside. |
| 3. Cari dan mengumpulkan 250 topi dari Lady Jane. |
| 4. Cari karavan Lady Jane dan mengumpulkan topi dari |
| Tetap. |
| 5. Kembali ke Francine Garret dengan 388 (atau 600) topi. |
| (Opsional) Bunuh Caleb McCaffery. |
| 6. Kembali ke Francine dengan topi McCaffery itu. |
|_____________________________________________________________________|

Mulai pencarian ini dengan berbicara dengan Francine Garret dalam Wrangler Atom di
Freeside. Tanyakan padanya jika dia perlu bantuan dan setuju untuk topi pembagian 25/75
atau menyelesaikan Barter 35 atau 35 Pidato tantangan untuk mendapatkan 50/50. Pertama kepala keluar
dan menemukan Grecks. Dia getar bawah agak mudah untuk 138 topi tetapi Anda dapat menggunakan
Pidato 40 tantangan untuk mendapatkan 179 topi keluar dari padanya. Anda selalu dapat membunuhnya atau
menghinanya tapi itu disukai. Berikutnya adalah Santiago yang cukup halus
pembicara. Melihat melalui taktik dengan Pidato 50 atau Barter 40 untuk mendapatkan 256 topi keluar
dari dirinya. Jangan repot-repot untuk tawar-menawar "kata kode super rahasia" karena itu
tipuan. Anda juga bisa memiliki dia melunasi utangnya dengan bekerja untuk Garret itu
untuk kemajuan pencarian sisi Wang Dang Atom Tango, hasil ini dalam tidak membayar.

Terakhir adalah Lady Jane, pastikan untuk berbicara dengannya tentang karavan hancur dirinya untuk mendapatkan
penanda pada Pip Boy-Anda. Anda dapat menggunakan Pembunuh Lady atau Persepsi 7 tantangan
untuk mendapatkan 250 topi dari dia atau menggunakan Barter / Pidato 40 untuk mendapatkan 156 topi. Kepala atas
Lady Jane Caravan (dekat Cavern Bootjack) dan mencari Jane Brahmana
untuk [276 CAPS]. Kembali ke Francine dengan topi dan Anda menerima dipotong Anda. Sekarang
dia ingin kau berurusan dengan Caleb McCaffery. Menemukan dia di The Strip dan menggunakan
Pidato 40 tantangan untuk mendapatkan [HAT Caleb McCaffery'S] dan [57 CAPS]. Anda juga dapat
membunuhnya untuk hadiah yang lebih besar [156 CAPS], [ATOMIC WRANGLER RUANG KUNCI], dan
[Caleb McCaffery'S HAT].

Kembali ke Janice dengan topi dan dia senang. Terlepas dari bagaimana Anda
merawat Caleb Anda berakhir dengan [500 POIN PENGALAMAN], [150 CAPS], dan
[ATOMIC WRANGLER RUANG KUNCI] untuk masalah Anda.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,20 Jangan Buat Pengemis of Me [SDQ-20] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Pengemis tidak bisa pilih-pilih dan pemilih tidak dapat pengemis ... |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 100 EXP, 150 Caps, Chems Acak, Khan Agung Ketenaran atau |
| NCR Ketenaran |

| GARIS QUEST: 1. Cari koper di Cloan untuk kimia |
| Pasokan pengiriman. |
| 2. Periksa dengan Chomps Lewis tentang koper kosong |
| Di kantornya. |
| 3. Memperoleh pengiriman Kimia dari Tyrone di Primm. |
| 4. Kembali ke Melissa dengan pengiriman Kimia. |
| (Opsional) Paparan operasi penyelundupan Khan Besar untuk |
| Letnan Hayes. |
|_____________________________________________________________________|

Untuk memulai pencarian ini berbicara dengan Melissa di Perkemahan Khan Agung dekat
Quarry Junction, timur laut Goodsprings. Setuju untuk membantunya keluar bersamanya Kimia
masalah dan kepala ke Sloan di sisi lain Quarry tersebut. Cari koper
di Kantor Pertambangan Shack menemukan itu relatif kosong. Kepala keluar dan berbicara dengan
Chomp Lewis yang divulges Tyrone yang tidak membuat pengiriman. Kepala ke Primm
dan menemukan Tyrone di kamp NCR dekatnya. Anda juga harus membayar 300 topi, membunuh
dia (tidak direkomendasikan), atau lulus salah satu dari beberapa tantangan untuk mendapatkan OBAT [
CHEMICALS]. Pada titik ini Anda dapat kembali ke Melissa dan menyelesaikan quest untuk
menerima [100 EXP], [150 CAPS], berbagai Chems, dan Great Fame yang Khan. Anda dapat
juga menyelinap di atas untuk Letnan Hayes dan tikus keluar Tyrone untuk NCR Fame.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3.21 Ed-My E Cinta [SDQ-21] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Bernama setelah lagu yang terkenal "Eddie My Love" oleh Aaron Collins. |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: ED-E menerima upgrade. |

| GARIS QUEST: 1. ED-E tampaknya memiliki data Enclave login beberapa disimpan |
| Yang dipicu oleh beberapa kata kunci. |
| 2. Cari patroli Ksatria Lorenzo bercerita tentang ke |
| Biarkan Persaudaraan Baja memeriksa ED-E |
| 3. Patroli Lorenzo disebutkan adalah mati, mungkin |
| Ada sesuatu pada salah satu mayat yang mungkin |
| Berguna. |
| 4. Ada sebuah password pada salah satu Ikhwan |
| Mayat. Mungkin yang dapat digunakan untuk membawa ED-E |
| Dengan Lorenzo. |
| 5. Pengikut Wahyu ingin melihat |
| ED-E untuk mendapatkan akses ke log yang telah disimpan |
| 6. April Martimer dengan Pengikut ingin |
| Akses ke data ED-E. Dia berjanji untuk upgrade |
| Senjata sementara dia bekerja di atasnya. |
| 7. Upgrade ED-E'S lengkap. |
|_____________________________________________________________________|

Untuk memulai Anda harus terlebih dahulu mengalami DE-E sebagai pendamping. Untuk melakukan ini, Anda harus memiliki
Perbaikan keterampilan 65 + atau keterampilan Ilmu 55 +. Jika Anda tidak memiliki ini, tetapi memiliki
Perbaikan keterampilan 35 + kemudian mengumpulkan [METAL SCRAP x3], [SENSOR MODULE x2], dan
[SCRAP ELECTRONICS x1] dan kembali untuk memperbaiki ED-E di kediaman Nash di Primm.
Ini akan menambahkan ED-E sebagai pengikut dan memberikan Sensor Ditingkatkan Perk.

Kepala ke Gibson Nyonya Tua di Scrap Yard Gibson dan berbicara dengannya. Menyebut
HELIOS Satu untuk memicu kata kunci dalam sistem ED-E. Setelah percakapan berbicara
dengan ED-E dan menjalankan log pemutaran. Dalam rangka untuk memajukan pencarian Anda harus menunggu
sembilan dalam game hari dan kemudian perjalanan ke HELIOS Satu. Cari bangunan untuk Ignacio
Rivas dan berbicara kepadanya tentang Archimedes. Ini adalah kata kunci yang Anda dapat
memicu untuk ED-E. Jika karena alasan tertentu Anda memiliki kurang dari 3 Intelijen kemudian
ini bukan pilihan. Cara yang baik untuk memicu beberapa kata kunci lainnya adalah untuk
telah Arcade dan berbicara dengan dia. Kata kunci lainnya termasuk Navarrom, Enclave,
Poseidon, Air Force Base, dan Eden.

Setelah mendapatkan log kedua menunggu lagi 48 jam dan Anda menerima hidup
transmisi dari Knight Lorenzo dari Persaudaraan Baja. Bantu dia keluar dengan
menemukan patroli di Markas Besar REPCONN. Patroli mati tergeletak di
lantai atas gedung. Menjarah mayat untuk PERSAUDARAAN [BAJA
MISI HOLOTAPE] dan [CATATAN: PERNYATAAN MISI XV-56]. Dari sini menuju ke
Hidden Valley untuk menerima pesan dari April Martimer yang ingin Anda membawa
ED-E untuk dirinya bukan Brotherhood of Steel.

Dari sini baik mengambil ED-E ke Knight Lorenzo, yang mengharuskan berada di
sisi baik dari Ikhwanul Steel, untuk memiliki armor upgrade ED-E keuntungan setelah
72 jam periode menunggu. Jika Anda mengambil ED-E untuk April di Benteng Mormon Lama dan drop
dia pergi selama 72 jam, maka ia mendapatkan upgrade senjata. Setelah menunggu setiap kali Anda akan
menerima pembaruan pencarian yang upgrade ED-E yang lengkap. Kembali ke Primm
mana Anda awalnya menyuruhnya menemukannya baru dan ditingkatkan. Catatan bahwa ini adalah
model yang berbeda DE-E sehingga persediaan dan perintah-reset, pastikan untuk
menghapus setiap item dari nilai sebelum mengubahnya atas.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,22 Eye Untuk Eye [SDQ-22] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Keluaran 21:22-25 mengutip "Lex talionis" atau mata ganti mata. |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 500 EXP, 150 Caps, Caesar Legiun Ketenaran / NCR Ketenaran |
| ATAU |
| 1000 EXP, 200 Caps (250 opsional), NCR Ketenaran |

| GARIS QUEST: 1. Temukan umum intel pada gerakan pasukan Legiun. |
| (Opsional) Katakan Aurelius Phoenix tentang rencana NCR. |
| 2. Cari intel di Legiun penggerebekan. |
| 3. Tanaman bug NCR. |
| 4. Kembali ke Sersan Astor dengan intel. |
| (Opsional) Berikan Sersan Astor intel lama. |
| 5. Membunuh semua Legiun di Cottonwood Cove. |
| (Opsional) Temukan cara untuk memblokir dari Cottonwood Cove. |
| 6. Kembali ke Sersan Astor. |
|_____________________________________________________________________|

Untuk memulai pencarian ini, Anda harus terlebih dahulu memiliki berani Cottonwood Cove yang
umumnya dilakukan selama pencarian utama. Ikuti barat jalan dari sini untuk mencapai
Camp Searchlight dan berbicara dengan Astor Sersan Pertama. Dia ingin Anda menanam
beberapa bug pada komunikasi Legions sistem di Cottonwood dan memberi Anda
[NCR BUG]. Anda dapat kedua sisi dengan Legiun dan tidak menghadapi reputasi negatif
baik dari sisi atau sisi dengan NCR dan akhirnya menjadi villified dengan
Legiun.

Ave, benar kepada Kaisar

Cara mudah keluar dari pencarian ini adalah untuk kepala ke Cottonwood dengan bug di tangan
dan berbicara dengan Aurelius Phoenix yang biasanya tinggal di kantornya atau
markas. Anda memberinya bug dan dia memberikan Anda [RENCANA Legiun RAID LAMA]
[CATATAN LAMA Legiun], dan [dokumen Legiun LAMA]. Anda juga mendapatkan Caesar Legiun
Ketenaran untuk hanya memberitahukan. Kembali ke Sersan Astor dan memberinya
intel lama untuk mendapatkan lebih Legiun Caesar Fame, [500 POIN PENGALAMAN], [150 CAPS]
dan Karma Negatif hit.

Kami adalah NCR

Jika Anda tidak memiliki hubungan dengan Legiun kemudian mengambil rute ini berbahaya. Tanpa memperhatikan
status Anda saat ini, baik itu ramah atau tidak, dengan kepala Legiun Kaisar untuk
Cottonwood Cove dan masukkan Kantor Pusat. Tanaman bug di radio dan memeriksa
lemari arsip di dekatnya untuk [Legiun RAID RENCANA]. Kepala keluar dan naik
tangga ke Kantor Aurelius Phoenix. Periksa mejanya dan meraih [Legiun
PATROLI CATATAN], meskipun secara teknis mencuri. Kembali ke Sersan Astor
dengan item di tangan untuk [500 POIN PENGALAMAN], [150 CAPS], dan NCR Fame.

Anda bertugas dengan misi tambahan menghilangkan Caesar Legiun
pasukan di sekitar Cottonwood Cove. Opsional, Anda dapat memblokir dari jalan
ke Cove dengan menuju ke Pintu Trailer atas truk yang membawa barel
limbah radioaktif dan membuka pintu gerbang melalui kunci-T 50. Ini akan membunuh semua
Legiun dalam satu gerakan sehingga tugas yang mudah bagi Anda. Ada juga
metode hanya dengan memasukkan kamp dan pencahayaan ke atas (atau taktis memasuki dan
Ridding itu dari Legiun). Apapun metode yang Anda pilih pastikan untuk menjarah
[Balasan The Fallen] dari Aurelius Phoenix.

Kembali ke Astor dengan berita misi sukses Anda untuk menerima tinggi
jumlah Pearl Harbor Legiun Caesar, NCR Fame (lebih untuk menggunakan barel), [200
CAPS] (atau 250 untuk menggunakan barel), dan kekalahan [1000 POIN PENGALAMAN].

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3.23 Penglihatan ke Blind [SDQ-23] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | pencarian ini dinamai setelah lagu oleh Sonny Boy Williamson II. |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: Daya Pelatihan Armor, T-45d Armor Power, T-45d Daya |
| Helm |

| GARIS QUEST: 1. Kepala ke Black Mountain dan menginstal remote |
| Sinyal pemancar di salah satu konsol di sana. |
| 2. Laporkan ke McNamara bahwa perangkat telah |
| Diinstal. |
|_____________________________________________________________________|

Pencarian ini diperoleh dari Penatua McNamara setelah pencarian Masih dalam Gelap
pending, Anda menahannya di jawab dan lockdown telah diangkat. Bicara dengan
Penatua McNamara dan katakan padanya Anda ingin menjadi bagian dari Persaudaraan. Dia
memberikan Anda [TRANSMITTER REMOTE SIGNAL] tasking dan. Kepala ke Black Mountain
mana dasarnya Anda harus menyelesaikan sidequest Gila, Crazy, Crazy serta
jika Anda belum. Kepala melalui Gedung Broadcast dan ambil [Tabitha'S
KUNCI] dari bawah tangga di luar dan melanjutkan ke kamarnya. Tempatkan
Sinyal Transmitter remote Konsol Radar dan berada di jalan gembira kembali ke
McNamara. Dia memberi Anda akses penuh ke Persaudaraan cara Baja untuk memasukkan
mereka toko dan Pelatihan Tenaga perkasa Armor. Selain Penatua McNamara
melimpahkan [T-45D ARMOR POWER] dan [T-45D DAYA HELM] untuk Anda.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3.24 Bendera busuk Ups kami [SDQ-24] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 200 EXP |

| GARIS QUEST: 1. Berbicara dengan The Misfits mengenai meningkatkan skuad mereka. |
| 2. Bantuan Misfits meningkatkan keterampilan menembak mereka. |
| 3. Bicaralah dengan Mags tentang perbaikan lebih lanjut. |
| 4. Bantuan Misfits meningkatkan keterampilan granat mereka. |
| 5. Bicaralah dengan Mags tentang kesiapan skuad. |
|_____________________________________________________________________

Anda dapat memulai pencarian ini sebagai bagian dari pencarian sisi yang lebih besar "Tidak, Tidak Banyak" oleh
berbicara dengan Kapten Gilles di Camp Springs Bitter. Kepala Golf Camp dan menemukan
Sersan McCredie untuk menemukan dia kecewa pasukannya. Katakan padanya Anda dapat
membantu meningkatkan Misfits dan dia memungkinkan Anda memiliki kesempatan. Tinggalkan tenda dan
pergi ke Kemah Misfit itu, di sini Anda memiliki pilihan untuk berbicara dengan salah satu dari empat
anggota yang Anda inginkan.

Jika Anda memilih Mags maka dia akan memberitahu Anda bahwa mereka perlu untuk mendapatkan penembakan
jangkauan dan praktek. Anda menerima tantangan Senjata untuk memberikan tips untuk skuad sebagai
mereka menembak, keterampilan dari 25, 35 dan 45 masing-masing akan mendapatkan Anda melalui
tiga. Bicara dengan dia lagi untuk memiliki skuad mencoba peruntungan mereka dengan granat. Para
Tantangan yang sama berlaku kecuali dengan keterampilan, Bahan Peledak 25 35, dan 45 masing-masing.
Setelah skuad adalah semua berbicara diatur untuk Mags untuk menyelesaikan quest.

Jika Anda memilih O'Hanrahan ia berpikir bahwa skuad kebutuhan kohesi lebih.
Converse dengan anggota masing-masing individu dan berbicara tentang latar belakang mereka. Kemudian
memunculkan kebutuhan untuk saling menghormati (Pidato 50 +). Lakukan ini untuk lainnya
tiga anggota kemudian berbicara dengan O'Hanrahan untuk menyelesaikan quest.

Poindexter adalah salah satu pintar dan memiliki ide sendiri tentang bagaimana membuat skuad
lebih baik. Katakan padanya bahwa ia bisa menipu pada tes mendatang untuk menghadapi rebuttle nya
hacking catatan dan membuat nilai mereka lebih tinggi. Log on ke komputer di
Resort House dan pilih "Squad CC554-2" kemudian "Alter Laporan Kesiapan" untuk
memiliki tim dianalisis sebagai "bagus." Katakan Poindexter Anda selesai menerima
NCR Pearl Harbor dan menyimpulkan pencarian.

Terakhir, Anda dapat berbicara dengan Razz yang percaya skuad kebutuhan untuk mendapatkan dipompa
pada Psycho. Kepala ke Red Rock Canyon Lab dan bicara dengan Jack. Katakan padanya Razz ingin
yang biasa untuk menerima [PAKET MENCURIGAKAN]. Kembali dengan paket di tangan untuk Razz
untuk mengakhiri pencarian.

Apapun pilihan Anda berbicara dengan Sgt. McCredie memiliki bala bantuan akan
dikirim ke Kapten Gilles dan Bitter Camp Springs. Untuk usaha Anda, Anda mendapatkan [200
PENGALAMAN POIN] dan tepukan di punggung.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,25 Untuk Auld Lang Syne [SDQ-25] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________
______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3.26 G.I. Blues [SDQ-26] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Elvis Presley membintangi film tahun 1960 GI Blues Tulsa McLean |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 1200 EXP, Freeside Fame, NCR Pearl Harbor |
| ATAU |
| 1500 EXP, Freeside Ketenaran |

| GARIS QUEST: 1. Menyewa penjaga bernama Orris dekat gerbang utara |
| Freeside. |
| 2. Ikuti Orris ke gerbang selatan dan menonton untuk setiap |
| Perilaku yang mencurigakan. |
| 3a. Kembali ke Raja dan melaporkan apa yang telah Anda pelajari |
| Tentang Orris. |
| 3b. Kembali ke Raja dan melaporkan bahwa Orris sudah mati. |
| 4. Pergi ke Fort Mormon Lama dan beberapa pertanyaan |
| Terluka Warga sekitar penyerang mereka. |
| 5. Kembali ke Raja dengan temuan Anda. |
| 6. Kepala ke salah satu kamp Perambah di Freeside dan |
| NCR mempelajari mengapa tentara telah memasuki daerah |
| (Opsional) Bicara dengan Julie Farkas dan melihat apakah Pengikut tahu |
| Apa-apa tentang situasi. |
| (Opsional) Bicara Kieran Elizabeth Mayor dan menyebutkan Julie |
| Farkas kalau dia enggan untuk membantu. |
| 7. Tanyakan di sekitar kamp Perambah untuk menemukan memimpin |
| Tentang mengapa NCR tentara di Freeside. |
| 8. Menyelidiki rumor makanan gratis dan air yang |
| Dibagikan setiap malam di bagian barat laut |
| Freeside. |
| 9. Kembali ke Raja dan memberitahukan kepadanya tentang NCR |
| Tetes pasokan. |
| (Opsional) Memberitahukan Raja bahwa NCR sebelumnya mengirim |
| Utusan untuk membahas pasokan distributin untuk Freeside. |
| 10a. Kepala ke stasiun kereta api di barat laut Freeside |
| Dan mencoba untuk bernegosiasi dengan NCR. |
| 10b. Membunuh semua pasukan NCR bersembunyi oleh kereta |
| Stasiun di barat laut Freeside. |
| 10c. Kepala ke gedung pasokan drop dan melihat apakah perintis |
| Membutuhkan bantuan apapun. |
| 11a. Kembali ke Raja dan biarkan dia tahu pasukan NCR |
| Di Freeside diambil dari perawatan. |
| 11b. Kembali ke Raja dan biarkan dia tahu situasinya |
| Dengan NCR telah dijinakkan. |
|_____________________________________________________________________|

Kepala ke Freeside dan berbicara dengan Raja di Sekolah Raja dari Penyamaran
mana Anda akan menemukan tampilan-a-banyak suka Elvis. Tanyakan padanya apakah ia bekerja untuk Anda
menerima [200 CAPS] dan misi untuk menyewa Orris untuk jumlah yang sama topi.
Kepala ke gerbang Freeside dan Orris menyewa untuk keselamatan kemudian mengikutinya melalui
kota. Menjelang akhir perjalanan pengawal Anda akan lepas landas dan api beberapa
tembakan. Dengan empat orang tergeletak di trotoar Orris membanggakan prestasinya,
tetapi Anda dapat berpadu (dengan Kecerdasan 6 +) bahwa ia menembakkan tiga tembakan dan empat
laki-laki berbohong "mati" di tanah. Dari sini Anda dapat menggunakan Barter 50 tantangan + untuk
menerima [348 CAPS] dan mengirim dia pengepakan atau bermain bersama, tetapi amati orang-orang di
tanah dengan Kedokteran 30 untuk mengungkapkan mereka tidak mati.

Jika Anda gagal salah satu tantangan atau hanya ingin membunuh Orris maka lakukanlah.
Setelah itu kembali ke Raja dengan baik berita dan dia mengirimkan Anda untuk memeriksa
Lama Mormon Fort dekatnya.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,27 Ghost Town tembak-menembak [SDQ-27] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 100 Caps, 50 EXP, Goodsprings Fame, |
| Powder Gangers Pearl Harbor |

| GARIS QUEST: 1. Bicaralah dengan Senyum Cerah tentang pertempuran Bubuk ini |
| Gangers. |
| 2. Kembali ke Ringo dan membiarkan dia tahu bahwa di Sunny Smiles |
| Telah setuju untuk membantu Anda melawan Gangers Powder. |
| (Opsional) Dapatkan bantuan dari Trudy. |
| (Opsional) Yakinkan Chet untuk membuka saham tokonya kepada |
| Kota. |
| (Opsional) Memperoleh dinamit Pete Easy. |
| (Opsional) Memperoleh pasokan medis tambahan dari Doc |
| Mitchell. |
| 3. Kembali ke Ringo ketika Anda siap untuk tembak-menembak |
| Dengan Gangers Powder. |
| 4. Bergabung dengan Sunny. |
| 5. Mengalahkan Gangers Powder. |
|_____________________________________________________________________|

Anda dapat memulai pencarian ini segera setelah menyelesaikan tutorial. Berbicara dengan
Trudy setelah dia dan Joe Cobb dilakukan berdebat. Menanyakan tentang Ringo kemudian ditetapkan
menemukannya Stasiun Gas Goodspring. Ringo akan menginformasikan tentang permainan
Karavan dan tangan Anda luangnya [CARAVAN Deck]. Pada akhirnya, Anda ingin mengatakan kepadanya
bahwa Anda akan berurusan dengan Gangers Powder. Buka peti terdekat untuk [SUNSET
Sarsaparilla x5] kemudian memeriksa tas wol belakang meja untuk [.357 MAGNUM
ROUND x9], [KASUS, 0,357 MAGNUM x4], [fixin 'HAL], dan [STIMPAK]. Buka
lantai aman di bawah kasur untuk [146 CAPS], sebuah [NUKA-COLA], dan [SUNSET
Sarsaparilla x2]. Di bagian belakang di rak adalah [KALI Boxin '] dan di lantai
adalah [TAS DOKTER'S] suatu.

Kembali ke Saloon Prospector dan berbicara dengan Senyum Cerah yang akan setuju untuk
melawan. Tanyakan lebih sedikit dan Anda mendapatkan pilihan untuk mengunjungi Trudy, Chet,
Pete, dan Doc Mitchell untuk lebih banyak bantuan. Meskipun tidak diperlukan sangat dianjurkan
untuk mendapatkan bantuan mereka. Mulailah dengan Trudy yang membutuhkan Pidato atau periksa Menyelinap 25 sampai
diyakinkan pada pertempuran. Dia menyarankan berbicara dengan Chet depan sehingga mengunjunginya di
General Store sebelah. Mintalah dia untuk membantu memasok berjuang untuk yang tidak setuju
di. Sebuah keterampilan Barter dari 25 atau 1000 topi akan memuaskan Chet, yang memberikan sebuah KULIT [
ARMOR] dan [0,308 putaran x50]. Kepala keluar dan mencari Pete, bertanya tentang
dinamit. Dia akan memberitahu Anda itu terlalu berbahaya dan akan ditinggalkan di bahwa kecuali
Anda memiliki keterampilan Bahan Peledak dari 25 atau lebih tinggi. Kepala ke rumah berikutnya Doc Mitchell
dan meminta pasokan untuk menerima [STIMPAK x3]. Sebuah keterampilan Kedokteran 30 + akan memungkinkan
Anda untuk meminta [BAG'S DOKTER x2].

Kembali ke Ringo dan setuju untuk membela dirinya dengan atau tanpa bantuan kota.
Cerah bergegas masuk dan memberikan [dinamit x5], mengikutinya ke kota mana
Gangers Powder enam termasuk Joe Cobb dibentuk untuk menyerang kota. Membawa mereka ke bawah
dan Ringo akan keluar dari persembunyiannya untuk memberikan [100 CAPS]. Anda juga menerima
[50 POIN PENGALAMAN], Goodsprings Fame, dan Powder Gangers Pearl Harbor. Jika Anda kepala
kepada Perusahaan Caravan Crimson kemudian Ringo akan mendekati Anda dan memberi [150 CAPS]
sebagai pembayaran untuk menyelamatkan dia.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,28 Guess Who I Saw Hari ini [SDQ-28] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,28 Guess Who I Saw Hari ini [SDQ-28] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | saya menemukan Waldo dan Carmen San Diego ... |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| HADIAH QUEST: 500 EXP |

| GARIS QUEST: 1. Bicara kepada Lily tentang berpartisipasi dalam Dokter Henry |
| Percobaan. |
| (Opsional) Minta Lily untuk membantu Anda menyelidiki Nightstalker ini |
| Mutasi. |
| 2. Carilah sumber siluman Nightstalker |
| Mutasi. |
| 3. Katakan Dokter Henry Anda telah menemukan potensi |
| Penyebab mutasi Nightstalker. |
| 4. Katakan Dokter Henry melanjutkan percobaan |
| Sekali Lily hadir. |
| 5. Tunggu Dokter Henry untuk menyelesaikan percobaan. |
| 6a. Bicara dengan Keen dan mencoba untuk meredakan situasi. |
| 6b. Membunuh Nightkin bermusuhan. |
| 7. Berbicara dengan Dokter Henry. |
| (Opsional) Stabilkan lapangan siluman Stealth Boy Mark II. |
| 8. Memutuskan apakah atau tidak Lilu harus terus mengenakan |
| Mark II prototipe dan menginformasikan Dokter Henry. |
| 9. Lily tetap hidup. |
|_____________________________________________________________________|

Mulai pencarian ini dengan menuju ke kota Mutan Super Jacobstown. Di dalam
Lodge berbicara dengan Dokter Henry di lantai bawah. Bicara padanya tentang terakhir
Nightstalker mutasi dan menawarkan untuk membantu dia untuk memulai pencarian. Pusat di luar
dan berbicara dengan Lily, membawanya bersama jika Anda melihat cocok (dia sangat membantu untuk
pencarian ini). Tinggalkan Jacobstown dan kemudian kepala di sekitar luar itu barat laut
untuk mencapai Gua Charleston tinggi di wilayah pegunungan. Terlebih dahulu melalui
gua dan pembantaian Nightstalkers (atau diam-diam menavigasi) di jalan
ke Nightkin mati. Menjarah [OH, BABY!] Unik super Sledge dan [dikunyah
STEALTH BOY] dan meninggalkan gua.

Kembali ke Dr Henry dengan Lily di partai dan katakan padanya apa yang Anda menduga. Dia
berpikir satu-satunya cara untuk benar-benar mendapatkan hasil yang baik adalah untuk menguji pada Lily. Bicara dengan Lily
tentang hal itu kemudian konfirmasikan dengan Dokter Henry bahwa dia akan melakukannya. Menonton acara kemudian
mendengarkan Keene saat ia tongkang masuk Anda dapat meyakinkannya untuk meninggalkan (Pidato 80
atau di atas), memberinya prototipe, atau membunuhnya. Pencarian berakhir tanpa tetapi jika
Anda menyimpan prototipe Anda dapat berbicara dengan Dokter Henry dan melakukan Sains 90 +
tantangan. Ketika pencarian disimpulkan Anda menerima [500 PENGALAMAN POIN].


______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3.29 Blues Keberuntungan keras [SDQ-29] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 100 EXP (150 mungkin), NCR Ketenaran |

| GARIS QUEST: 1. Selidiki Stasiun Pompa Timur. |
| 2. Menemukan sumber Radiasi tersebut. |
| 3. Matikan Reaktor Vault 34 untuk membantu |
| Sharecropper Farms. |
| (Opsional) Simpan Vault 34 terjebak penghuni dengan meninggalkan nya |
| Reaktor utuh, dooming yang Farms sharecropper. |
|_____________________________________________________________________|

Kepala ke gerbang utama di Farms sharecropper untuk memenuhi Ortega pribadi. Setelah
bercakap-cakap dengan bicara kepada Morgan Blake dekat meja piknik dan memintanya
apa yang terjadi untuk memulai pencarian. Kepala timur ke Stasiun Pompa dan memeriksa
terminal untuk menemukan kebocoran radiasi di Vault 34 yang menyebabkan makanan untuk
terpancar. Ikuti penanda pencarian untuk Vault 34 dan berhati-hatilah terhadap Tokek Emas yang
mengintai di dekatnya. Setelah Anda memasukkan Anda akan segera menyadari bahwa semua kubah penduduk
telah menjadi Ghouls dan daerah sangat disinari.

Cara terbaik untuk menavigasi melalui kubah adalah mengikuti tanda-tanda di dinding
untuk mendapatkan di mana Anda harus pergi. Mulai turun mengikuti tanda-tanda ke Over-
Kantor pelihat sampai Anda mencapai sebuah garpu di mana hanya ada dua tanda, masing-masing
menunjuk Kantor Mandor berlabel kanan dan Klinik. Hal ini seharusnya menempatkan Anda
di sisi barat dari peta lokal. Pada titik ini pergi ke barat dan ke
air sampai Anda menemukan Teknisi Vault mati. Menjarah [Vault 34 UTILITAS
TERMINAL PASSWORD] darinya kemudian membuat jalan ke ujung timur lokal
peta selatan pintu ke gudang senjata. Menyelam ke dalam air di sini dan melakukan yang sama
mengambil tindakan lain [Vault 34 UTILITAS PASSWORD TERMINAL].

Muncul dari air dan masuk Ruangan Utilitas dekatnya. Aktif terminal
dan tiriskan langkah-langkah Anda hanya berenang ke bawah. Kepala menuruni tangga dan pergi melalui
Keamanan Station Armory tersebut. Turun sampai Anda mencapai terminal dekat
[Pengawas JURNAL FRAGMENT] dan melepaskan kunci Kantor Mandor. Kembali ke
lantai pertama dan ikuti tanda-tanda ke Kantor Mandor di mana Anda harus
membunuh bentuk menjijikkan dan menjarah [PASSWORD pengawas] untuk terminal nya.

Membuka gerbang dan turun ke Reaktor tersebut. Periksa terminal terdekat untuk
peringatan kemudian membuat pilihan Anda baik untuk menutup sistem ventilasi atau rute
kontrol Vault. Yang pertama berakhir upaya pemberian [100 POIN PENGALAMAN]
dan NCR Ketenaran sementara yang lain menghancurkan Farms sharecropper NCR, memberikan [150
POIN PENGALAMAN], dan menyimpan Penghuni Vault.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,30 Hati dengan Nomor [SDQ-30] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 500 EXP, Tangan Pembalasan Perk atau Tenang Hati Perk |

| GARIS QUEST: 1. Cass tenggelam kesedihan di Outpost Mojave |
| Saran nya? Pergi bekerja untuk Caravan Crimson. |
| 2. Lapangan di di Perusahaan Caravan Crimson jika Anda |
| Mencari pekerjaan kafilah. |
| 3. Memberikan faktur Caravan Crimson untuk Dokter |
| Hildern di Camp McCarran. |
| 4. Kembali ke Alice McLafferty dan membiarkan dia tahu bahwa Anda telah |
| Disampaikan faktur. |
| 5. Kembali ke Cass dan lihat apakah Anda bisa mendapatkan dia ke bagian |
| Dengan judul untuk Karavan Cassady. |
| 6. Hapus jalan untuk Jackson di Mojave Outpost HQ |
| Untuk memungkinkan Cass kebebasan untuk pergi. |
| (Opsional) "Hapus" Jackson sebagai hambatan tanpa Cass atau |
| Ada yang lebih bijaksana. |
| 7a. Cari Gloria Van Graff di Rush Perak di |
| Freeside dan membuat jalang yang makan rambutnya. |
| 7b. Selidiki Rush Perak di Freeside untuk |
| Bukti bersalah Graff Van. |
| 8. Ambil bukti serangan Caravan ke |
| Jackson di Outpost Mojave. |
|_____________________________________________________________________

Mulai pencarian ini dengan menambahkan Cass sebagai pengikut dan berbicara dengannya tentang apa yang
Caravan terjadi padanya. Bertanya lebih jauh untuk menerima lokasi di Dunia
Peta dan kepala ke reruntuhan Karavan Cassidy. Bayar menghormati Anda dan mencari di sekitar
kemudian Cass akan sarankan pergi ke situs lain, Barang Griffin Dipecat Caravan
di mana Anda menemukan hanya Tumpukan Ash tergeletak di sekitar. Cass akan menemukan sebuah peta yang menunjukkan lebih
rute karavan, mencari Durable itu Dunn Dipecat Bumi perkemahan. Sekali lagi apa-apa kecuali
tumpukan abu dan Cass tahu itu adalah Graffs Van dan Caravan Crimson. Anda
bisa baik mencari Alice dan Gloria dan membunuh mereka atau mencari bukti yang mendukung
mereka bekerja bersama.

Tangan Pembalasan

Ini rute berdarah akan memerlukan beberapa kekuatan api yang tinggi tetapi dengan satu atau dua pengikut
dapat dilakukan dengan mudah. Kepala ke Kantor Perusahaan Caravan Crimson Utama dan terbuka
api di Alice McLafferty sebelum ia memiliki kesempatan untuk melawan. Pergi ke Silver
Rush di Freeside dan berbaring limbah untuk pengawal kemudian memasuki bangunan menggunakan
bahan peledak dan senjata energi di sekitar ruangan untuk mengambil Gloria dan dia
penjaga. Demikian juga, Anda dapat menyerahkan senjata Anda di pintu dan mencuri beberapa
senjata seperti yang Anda masukkan ketika Anda lebih dekat dengan Gloria. Setelah kedua perempuan telah
dibawa keluar Cass akan mempelajari [HAND pembalasan] gembira.

Hati Tenang

Kepala ke Kantor Perusahaan Caravan Crimson Utama dan pergi ke sisi kiri
meja untuk menemukan yang aman terkunci (rata-rata). Crouch dan mendapatkan tersembunyi sebelum Anda retak
terbuka untuk menemukan [merah CARAVAN-VAN PERJANJIAN Graff]. Melaporkan hal ini kepada Cass
kemudian kepala ke Rush Silver dengan Boy Stealth di tangan. Kepala ke kamar kecil
dan menggunakan Boy Stealth kemudian memilih pintu (Hard) yang sedang dijaga. Buka
aman melalui lockpicking atau hacking komputer untuk menemukan [SURAT UNTUK Gloria].
Karena Anda berada di sini Anda mungkin juga kepala atas dan payudara menjadi dua terkunci
pintu (Hard) lantai atas. Di dalamnya Anda akan menemukan [senapan PLASMA], [SEL MICROFUSION]
dan peralatan berbagai energi lain senjata.

Melaporkan kembali kepada Cass dan bertanya apakah dia tahu siapa pun di NCR. Kepala ke Mojave
Outpost dan berbicara dengan Ranger Jackson. Katakan padanya dari konspirasi untuk mengakhiri
pencarian dan menerima [500 PENGALAMAN POIN]. Cass akan belajar [HATI TENANG] gembira
jika Anda mengambil rute ini.
______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,31 Times, Tinggi [SDQ-31] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 500 EXP, Freeside Fame, Pengikut Ketenaran |

| GARIS QUEST: 1. Temukan Yakub Hoff. |
| 2. Cari Bill Ronte. |
| 3. Bantuan Bill Ronte dengan alkoholisme nya. |
| 4. Bantuan Yakub Hoff tendangan kecanduan untuk Chems. |
| 5. Mengurus pengedar narkoba. |
| 6. Kumpulkan sepuluh dosis Fixer untuk Yakub. |
| (Opsional) Kumpulkan pada dosis masing-masing Fixer, Psycho, dan Buffout |
| Untuk Yakub. |
| 7. Kumpulkan dua dosis Fixer, Rad Jauh, dan botol |
| Dari Whiskey untuk Bill. |
| (Opsional) Kumpulkan dua dosis Fixer dan sebotol Whiskey |
| Untuk Bill. |
| 8. Kembali ke Julie Farkas. |
|_____________________________________________________________________|

Kepala ke Fort Mormon Lama dalam Freeside dan berbicara dengan Julie Farkas tentang bagaimana
hal-hal kasar di Freeside kemudian menanyakan apakah Anda dapat membantu untuk memulai pencarian. Cari
Bill dan Yakub dalam rangka menghadapi baik maka Dixon, dealer lokal. Bayar Dixon
atau menggunakan Pidato 35 + tantangan, Black Widow, atau membunuh dia untuk berurusan dengan dealer.
Dengan Pidato 50 + Anda dapat meyakinkan Yakub dan Bill menjadi kuat jika
Yakub kebutuhan 10 pemecah masalah dan Bill membutuhkan dua pemecah masalah, sebuah Rad Jauh, dan Whiskey di
Untuk menghentikan kebiasaan itu. Berbicara dengan Julie Farkas setelah Anda telah membantu kecanduan
untuk menerima Kimia pilihan Anda, [500 POIN PENGALAMAN], Pengikut Fame, dan
Freeside Fame.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3.32 Bagaimana Kita Tahu Sedikit [SDQ-32] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,33 Aku Bisa Membuat Anda Peduli [SDQ-33] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________
______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,34 Aku Jangan Terluka Lagi [SDQ-34] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Apakah Anda benar-benar ingin menyakiti aku? Aduh! Apakah Anda benar-benar ingin membuat saya menangis? |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 250 EXP, NCR Ketenaran |

| GARIS QUEST: 1. Bicara dengan Betsy Kopral tentang mendapatkan kesehatan |
| Bantuan untuk traumanya. |
| 2. Berbicara dengan anggota lain dari Recon Pertama tentang |
| Mendapatkan bantuan untuk Betsy. |
| 3. Bicara dengan 10 of Spades. |
| 4. Bicara dengan Sterling Kopral. |
| 5. Berbicara dengan Sersan Bitter-Root. |
| 6. Katakan Betsy Kopral bahwa sisa Recon Pertama |
| Setuju dia membutuhkan bantuan. |
| 7. Katakan Gorobets Letnan bahwa Kopral Betsy akan |
| Mulai menerima pengobatan. |
| 8. Menyampaikan pesan Gorobets 'untuk Dokter Usanagi di |
| New Vegas Klinik Medis. |
|_____________________________________________________________________|

Kepala ke Camp McCarran dan berbicara dengan Letnan Gorobets tentang skuadnya. Dia
akan berbicara tentang Betsy Kopral, setuju untuk berbicara dengannya. Melakukan hal itu dan lulus
salah satu dari tantangan (Kedokteran 40 atau Pidato 60) untuk mendapatkan bantuan nya dia
kebutuhan. Jika Anda tidak dapat lulus pemeriksaan kemudian berbicara dengan anggota tim Recon Pertama
tentang Betsy dan lulus salah satu dari cek mereka masing-masing memiliki (Senjata 30, Pidato 30,
atau Kecerdasan 7) kemudian kembali ke Betsy. Katakan padanya tentang bagaimana pengobatan membantu keluar
masing-masing anggota lain untuk membuat dia setuju dia membutuhkan bantuan. Katakan Letnan
Gorobets kabar baik maka menyampaikan pesan kepada Dokter Usanagi di New
Klinik Medis vegas. Pencarian berakhir dan Anda menerima [250 POIN PENGALAMAN] dan
NCR Fame.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | Lupa Untuk 3,35 Aku Ingat Untuk Lupakan [SDQ-35] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,36 Saya Berjuang Hukum [SDQ-36] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,37 Aku Hear You Mengetuk [SDQ-37] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 100 EXP, Caesar Legiun Ketenaran |

| GARIS QUEST: 1. Dapatkan pengganti menembakkan mekanisme untuk Legiun |
| Howitzer dari Boomers. |
| 2. Ambil mekanisme menembak dari Boomers '|
| Lokakarya. |
| 3. Instal mekanisme pengganti menembak ke |
| Bungker Legiun. |
| 4. Informasikan Lucius yang howitzer telah diperbaiki. |
|_____________________________________________________________________|

Setelah memasuki Fort ini dan berbicara kepada Kaisar Anda membuka kemampuan untuk berbicara
kepada anggota lain dari Legiun. Bicaralah dengan Lucius dan menanyakan apakah Anda dapat meminjamkan dia
tangan untuk yang meminta Anda untuk memperbaiki howitzer tersebut. Membuat jalan ke Angkatan Udara Nellis
Basis mana Anda dapat memperoleh bagian yang hilang untuk memperbaiki howitzer tersebut. Jika Anda
Diterima atau lebih tinggi dengan Boomers kemudian berbicara ke Pearl Ibu dan permintaan
[Howitzer menembak MEKANISME] dinyatakan kepala ke Lokakarya Nellis dan terbuka
kabinet senjata dan mencurinya.

Kembali ke Fort dan menemukan howitzer di tebing kemudian memperbaikinya. Beritahu
Lucius jenius untuk [100 POIN PENGALAMAN] dan Caesar Fame yang Legiun. Jika
Anda sisi dengan Legiun di akhir pertandingan maka mereka akan menggunakan howitzer ini
sebagai senjata dalam pertempuran terakhir.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,38 Saya Masukan Eja pada Anda [SDQ-38] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Dan sekarang kau milikku! |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1. Bicara dengan Kapten Curtis. |
| 2. Bertanya-tanya tentang aktivitas yang mencurigakan di Camp |
| McCarran. |
| 3. Menyelidiki larut malam pembobolan di Camp |
| McCarran menara kontrol. |
| 4. Menguping pada transmisi radio. |
| 5. Cari dan meredakan bom di monorel McCarran |
| Sebelum meninggalkan terminal. |
| 6. Laporan kepada Kolonel Hsu. |
|_____________________________________________________________________|

Anda dapat menerima pencarian ini setelah mendapatkan dan reputasi yang diterima dengan
NCR. Atau, jika Anda memihak Legiun dan menyelesaikan pencarian "Para
Jari Kecurigaan "Anda sudah akan memiliki pencarian ini. Pilih yang sesuai
rute di bawah ini dan ikuti sampai selesai pencarian.

Baru Republik California (NCR)

Untuk memulai pencarian ini kepala ke Camp McCarran dan berbicara dengan Kolonel Hsu. Tanyakan
jika Anda dapat membantu apapun dan dia akan mengirimmu ke Kapten Curtis. Anda dapat menemukan
Curtis di lantai dasar, biarkan dia tahu Kolonel meminta dia untuk membantu Anda.
Ambil saran dan mencari Letnan Carrie Boyd di lantai dua. Tanyakan padanya
semua pertanyaan yang harus Anda namun secara khusus akhir malam break-in yang
telah terjadi. Meminta kode akses untuk menerima [PENGENDALIAN TOWER
ACCESS CODE]. Kepala turun ke daerah Concourse dan turun ke Gubuk Supply.
Di sini Anda akan menemukan Sersan. Contreras. Cari barang dagangannya kemudian keluar untuk bertanya tentang lebih
jenis item. Beri dia 50 Caps atau melakukan Pidato Barter atau tantangan (50 +
Pidato atau Barter keahlian) untuk memiliki dia devulge simpanannya.

Kepala ke aspal dan menggunakan terminal dekat Menara Kontrol untuk menemukan
log dari seseorang yang masuk sekitar 1:05 dan berangkat pukul 01:20 setiap malam. Menunggu
sampai kemudian untuk melihat orang berjalan melintasi aspal dan ke Menara Kontrol.
Menyelinap di belakang mereka dan mendengarkan percakapan atau alternatif terburu-buru dia
dan membunuhnya karena pengkhianatannya. Jika Anda membunuhnya melaporkan kepada Kolonel Hsu jika tidak kepala
lurus untuk monorel (mana Hsu akan mengirimkan Anda jika Anda membunuh Curtis). Dalam
monorel di dekat pintu adalah ventilasi di bagian bawah, dengan keterampilan Peledak dari
35 + atau Ilmu keterampilan 45 + Anda dapat melucuti bom. Jika Anda tidak melucuti kemudian
monorel lepas landas dan meledak.

Laporan kepada Kolonel Hsu setelah menerima hadiah. Anda mendapatkan [250 CAPS] dan
[500 PENGALAMAN POIN] jika Anda menjinakkan bom, jika tidak Anda menerima [150 CAPS]
dan [350 PENGALAMAN POIN]. Entah hasilnya berakhir dengan NCR Fame yang diperoleh.


Caesar Legiun

Selesaikan quest samping "kecurigaan" dan mengatakan bahwa Kaisar Martina
menjual informasi ke Curtis. Dari sini kepala ke Camp McCarran dan pergi ke
Bangunan terminal untuk menemukan Kapten Curtis di kantornya. Memberitahukan bahwa Anda
tahu siapa dia dan bahwa Anda bekerja untuk Legiun juga. Bor dia untuk
informasi lebih lanjut untuk mendapatkan angin dari menanam bom di monorel. Bicara dengan
Kolonel Hsu setelahnya dan katakan padanya anda ingin membantu dan dia akan memberitahu Anda di mana
untuk memulai. Anda dapat beralih sisi pada saat ini tetapi terus pada 'Curtis
berencana untuk meledakkan monorel.

Kepala ke area terminal utama di bagian bawah. Ambil setiap item dari
sampah dapat di check-di daerah sehingga Anda bisa membingkai Crenshaw Swasta; Anda menerima
[ABRAXO CLEANER], [konduktor], [bahan peledak], [BATERAI fisi], [Monorail
RENCANA SABOTASE], dan [WONDERGLUE]. Kepala ke daerah Concourse naik tangga dan
ke area barak. Tanaman bukti dalam footlocker Swasta Crenshaw,
yaitu; segala sesuatu yang Anda dapatkan dari tempat sampah kecuali peledak. Meninggalkan
area barak dan kembali ke Concourse itu. Jalankan ke ujung utara ke
Pasokan Shack, bypass Sersan. Contreras dan luar kepala. Di sini Anda akan menemukan Swasta
Crenshaw patroli area lalu lintas rendah.

Membunuh Crenshaw dan kepala kembali melalui Concourse ke area Monorail. Kepala
di dalam monorel dan pabrik bahan peledak di ventilasi. Berhenti dari
monorel dan menonton yang dibutuhkan ke sebuah kehancuran yang tak terelakkan. Kembali ke Kolonel Hsu
untuk menghapus segalanya. Jika Anda mengatakan bahwa Hsu Crenshaw bahan peledak dan rencana kemudian
dia percaya Anda. Jika Anda mengatakan kepadanya bahwa Crenshaw mengaku dan menggunakan kata latin
maka yang bekerja dengan baik. Semua pilihan lainnya menyebabkan upaya untuk gagal. Bicara dengan
Curtis tanpa menerima imbalan [250 CAPS], [500 POIN PENGALAMAN],
dan Caesar Legiun Fame.
______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,39 Jaga Mata Anda Pada Hadiah [SDQ-39] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 100 EXP, NCR Ketenaran |

| GARIS QUEST: 1. Recon Kota Nipton Hall untuk Ghost Ranger. |
| 2. Kembali ke Roh Ranger di Mojave Outpost. |
|_____________________________________________________________________|

Bicara dengan Roh Ranger di atap barak di Outpost Mojave. Dia
menanyakan apakah Anda ingin pekerjaan, dengan rendah hati menerima untuk memulai pencarian. Kepala ke Nipton
yang harus telah lulus selama Quest Utama dan berbicara dengan Vulpes Inculta
yang juga memulai pencarian sisi Dingin, Hati Dingin. Ini akan memperbarui Anda saat ini
pencarian, hanya kembali ke Roh Ranger untuk mudah [100 POIN PENGALAMAN] dan
NCR Fame.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,40 Kiri My Heart [SDQ-40] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| HADIAH QUEST: Upto 1000 Caps |

| GARIS QUEST: 1. Cari keluarga Frank Weathers '. |
| 2. Free Weathers dari perbudakan. |
| 3. Kembali ke Weathers Frank. |
|_____________________________________________________________________|

Cari Weathers Frank di tenda-tenda dari Taman Kantor Aerotech. Tanyakan padanya tentang
keluarga dan setuju untuk membantu menemukan mereka untuk memulai pencarian. Kepala selatan ke
Cottonwood Cove di mana Legiun menjalankan bisnis. Dekat sungai Anda dapat menemukan
Weathers keluarga diikat dan dikurung. Bicara ke salah satu dari mereka dan mereka memohon Anda untuk bebas
mereka, memberitahu mereka bahwa Anda bekerja di atasnya. Jika Anda tidak bermusuhan dengan Legiun
kemudian menemukan Runner Canyon dan membeli budak untuk 300 Caps atau lulus Pidato
50 + tantangan untuk menurunkan ke 150 Caps. Dengan ini Anda hanya bisa membiarkan mereka pergi bebas
tanpa risiko kerah peledak mereka pergi.

Jika Anda bermusuhan dengan Legiun maka anda dapat membersihkan jalan dan mengambil
[Weathers budak KUNCI] atau menerobos gerbang Dikunci Keras dan melucuti kerah
dengan Bahan Peledak 50. Metode ini biasanya berakhir buruk jika Anda tidak jelas kamp
keluar (yang dapat dilakukan untuk pencarian lain sisi) atau gagal untuk melucuti dibom
kerah. Kembali ke Weathers Frank dan menceritakan berita tentang keluarganya atau
mendorongnya untuk bunuh diri untuk menjadi suami yang mengerikan / ayah. Jika Anda mengatakan dia
perlu untuk membersihkan tindakan untuk berada di sekitar keluarganya Anda menerima topi berdasarkan bagaimana
banyak anggota keluarga selamat; 100 untuk 0 yang selamat, 250 untuk satu, 500 untuk dua orang, dan
1000 jika tidak ada anggota keluarga meninggal.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | Misteri 3,41 Medis [SDQ-41] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 300 EXP, NCR Ketenaran |

| GARIS QUEST: 1. Pencarian sedih Camp Harapan untuk petunjuk tentang |
| Hilang persediaan medis. |
| 2. Stake keluar Center Harapan Camp sedih Medis di |
| Malam. |
| 3. Laporan menemukan Dr Richards. |
|_____________________________________________________________________|

Bicara dengan Dr Richards di Pusat Harapan Camp sedih Medis dan bertanya tentang
hilang persediaan untuk memulai pencarian. Dengan tantangan + Kedokteran 50 Anda bisa mendapatkan
gejala penggunaan Hydra dan pencarian selanjutnya akan memberitahu Anda untuk tetap waspada
sekitar 02:00 ketika penjaga itu pencuri rendah dan licik bisa keluar mencoba untuk
mengambil persediaan nya. Anda dapat terbuka menghadapinya dan menggunakan Kedokteran 50 +
Tantangan untuk mengkonfirmasi menggunakan Hydra, mencuri [Syringe KOSONG HYDRA], atau menangkap
Swasta Batu dalam bertindak di 02:00 Setelah menangkap Anda dapat melaporkan temuan ke
Dr Richards, suap Batu pribadi, atau melakukan Pidato 60 + tantangan dan memiliki dia
menyerahkan diri masuk Kecuali Anda berbohong kepada Dr Richards dan katakan padanya Anda tidak bisa menemukan
pencuri Anda menerima [POIN PENGALAMAN 300] dan NCR Fame.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | My Kind Of 3,42 Kota [SDQ-42] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | aku menembak Sheriff, tapi aku menembak Wakil? |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| HADIAH QUEST: 300 EXP |

| GARIS QUEST: 1. Deputi Primm telah ditangkap oleh Gangers Bubuk |
| Di Bison Steve dan perlu diselamatkan. |
| 2a. Beagle telah diselamatkan dari Steve Bison. Bicara |
| Padanya tentang melindungi kota. |
| 2b. Beagle mati. Aku harus mencari seseorang yang bersedia untuk |
| Untuk membantu saya mencari tahu bagaimana membantu Primm. |
| 3a. Beagle ingin sheriff baru untuk Primm. Dia menyarankan |
| Mantan seriff di NCRCF dan NCR sebagai potensi |
| Calon. |
| 3b. Dengan Beagle mati, Johnson Nash diminta membantu |
| Menemukan Sheriff baru. Dia menyarankan NCR atau |
| Mantan sherif di NCRCF. |
| (Opsional) Program ulang Primm Slimm menjadi sheriff Primm. |
| 4a. Hayes dan NCR akan melindungi Primm jika mereka mendapatkan |
| Beberapa personil militer tambahan. |
| 4b. Mayor Ksatria menjanjikan pasukan tambahan untuk Primm. |
| Berbicaralah dengan Hayes tentang NCR perlindungan untuk Primm. |
| 5a. Meyers, mantan sheriff dari NCRCF, bersedia |
| Menjadi Sheriff Primm jika ia mendapat pengampunan dari |
| NCR. |
| 5b. Kembali ke Meyers dan biarkan dia tahu NCR telah diampuni |
| Dan dia dapat mengambil alih sebagai sheriff. |
|_____________________________________________________________________

Ketika Anda berada di Primm selama Quest Utama Anda dapat menyimpan Beagle Wakil dari
Bedak yang Gangers dalam Casino Steve Bison. Untuk melakukannya berbicara dengan Johnson
Nash di Vikki dan Vance Kasino kemudian pergi menyelamatkan Deputi (atau tidak). Jika Anda
menyimpan Beagle maka ia ingin Anda untuk menemukan Sheriff baru. Jika Beagle mati kemudian berbicara
kepada Nash lagi untuk melakukan hal yang sama dalam mencari pengganti. Ada tiga yang layak
dekat calon, salah satunya adalah Primm Slimm, robot bekerja di Vikki
dan Vance. Untuk membuatnya cukup Sheriff memprogram ulang dirinya (Ilmu Pengetahuan Keterampilan 35 +) dan
pencarian selesai.

Anda juga bisa membuat Letnan Hayes Sheriff baru. Di sisi barat
Primm Anda dapat menemukan dia di sebuah kamp kecil dengan Pasukan NCR lainnya. Katakan padanya Anda ingin
untuk mengambil alih, tapi dia memberitahu Anda tidak ada cukup banyak orang untuk diselamatkan, namun
dengan bala bantuan ia akan melakukan pekerjaan. Go Outpost Mojave dan berbicara dengan
Mayor Ksatria tentang pengiriman pasukan ke Primm. Sebuah Keterampilan Pidato 50 + akan memungkinkan
Anda meyakinkan Knight untuk melakukannya. Kembali ke Hayes dengan kabar baik dan dia akan
biarkan Sersan McGee mengambil alih sebagai Sheriff.

Pilihan lain adalah mantan Sheriff bernama Meyers. Anda dapat menemukan Meyers dalam
NCR Fasilitas Pemasyarakatan. Dia mengatakan dia akan melakukan pekerjaan tetapi membutuhkan pengampunan dari
NCR untuk meninggalkan. Bicara ke Knight Mayor di Outpost Mojave dan meyakinkan
dia (Pidato Keterampilan 45 +) untuk memberikan pengampunan atau membeli pengampunan untuk 200 Caps.
Kembali ke Meyers dengan kabar baik dan dia akan melakukan pekerjaan.

Semua pencarian jalan mengakibatkan [300 POIN PENGALAMAN] dan tiga hari setelah
Sheriff baru mengambil alih Anda dapat kembali ke Primm untuk berjudi di Vikki dan
Vance.
______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,43 Tidak, Tidak Banyak [SDQ-43] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________
______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,44 Nothin 'Tapi A Hound Dog [SDQ-44] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,45 Oh My Papa [SDQ-45] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,46 Satu Untuk My Baby [SDQ-46] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________

Mulailah pencarian ini dengan berbicara dengan Manny Vargas di Novac. Menanyakan tentang Boone, seorang
penembak jitu yang melihat kota dari mulut Dinky, untuk menerima [CATATAN:
SNIPER malam hari]. Kepala ke pos penembak jitu di mulut Dinky untuk menemukan Boone.
Bicara padanya tentang istri dan katakan padanya Anda dapat dipercaya untuk memulai
pencarian dan menerima [Baret Boone]. Kepala sekitar kota berbicara dengan berbagai
orang yang dapat membocorkan informasi. Cliff Briscoe, Manny Vargas, Jeannie Mei
Crawford, Dusty dan Alice McBride, dan No-Bark semua perlu dipertanyakan. Hal ini
hasil dalam pencarian update untuk mencari informasi lebih lanjut.

Masukkan lobi motel dan membuka aman. Jika Anda perlu kunci kemudian mencurinya
dari Jeannie Mei (yang [KUNCI AMAN] itu). Di dalam aman Anda akan menemukan
[RUU PENJUALAN] mendokumentasikan bahwa Jeannie Mei dijual istri Boone ke dalam perbudakan. Anda
dapat mengambil siapa pun ke depan Dinky Dinosaur pada malam hari dengan Boone
Baret, tapi dengan bukti yang melakukannya Anda harus mengambil Jeannie Mei. Bicara
untuk Boone setelah itu dan menunjukkan kepadanya Bill of Sale sebagai bukti dia melakukannya. Maju
dan Anda dapat merekrut Boone sebagai seorang Follower. Anda menerima [150 POIN PENGALAMAN],
[100 CAPS], dan [1ST baret Recon] untuk menyelesaikan quest.
______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,47 Akan Pheeble [SDQ-47] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________
______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,48 Menekan Matters [SDQ-48] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________


______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | Harapan 3,49 Mengembalikan [SDQ-49] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________

Kepala ke Camp Harapan sedih untuk mulai dengan. Masukkan Pusat Komando dan berbicara
dengan Polatli Mayor dan menanyakan apa ia membutuhkan bantuan Anda untuk. Pada dasarnya,
dia perlu mendapatkan Camp kembali ke dalam urutan berfungsi untuk mengambil kembali Nelson dari
Legiun. Periksa sudut tenggara untuk menemukan [BUKU BESAR ILMU] kemudian
kepala keluar tenda. Kepala selatan dan berbicara dengan Mayes Intendans mengatakan kepadanya
bahwa Mayor yang dikirim Anda. Dia menyarankan berbicara dengan orang-orang di HELIOS One untuk menemukan
tahu di mana persediaan. Pada HELIOS Satu berbicara dengan Letnan Haggerty, ia menyebutkan
pasukan mampir dan ia menaruh pelacak GPS di persediaan.

Ikuti penanda pencarian baru untuk mencapai pasokan. Hanya melewati pak Api
Tokek Anda akan menemukan persediaan dan sisa-sisa pasukan. Loot pasukan
untuk [NCR DOGTAG x3], [SURAT sedih HARAPAN 1], [SURAT HARAPAN sedih 8] dan kemudian
dada untuk [PENGIRIMAN KAMP HARAPAN PENAWARAN sedih]. Setelah mengambil pasokan Anda
disergap oleh tiga Merekrut Legiun. Bunuh mereka atau melarikan diri, baik perjalanan kembali ke
Mayes. Kembali ke Polatli Mayor yang pada gilirannya mengirim Anda ke Dr Richards untuk
melihat apakah ia dapat menggunakan bantuan.

Kepala utara dari Pusat Komando untuk menemukan Dr Richards. Tanyakan padanya apakah Anda dapat
bantuan apapun yang dia bertanya apakah Anda memiliki pengalaman medis. A + 20 di
Keterampilan medis cukup untuk lulus cek, juga Anda bisa berbohong. Ada tiga
pasien yang perlu disembuhkan dan Keterampilan Kedokteran 40, 60 dan 75 + cukup
memperlakukan mereka tanpa barang Anda sendiri. Anda juga dapat mengobati mereka jika Anda
memiliki salah satu item yang terdaftar untuk menyembuhkan mereka dengan. Setelah berbicara dengan Dr Richards
kemudian kembali ke Polatli Mayor. Waktunya telah tiba untuk membuat serangan terhadap Nelson,
biarkan dia tahu kapan Anda siap.

Mendapatkan Semangat
_______________________ ________________________ ____________________________
| NAMA QUEST | AKSI | BONUS untuk semangat |
|-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=| =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|
| Sebuah Telinga untuk Ground | Kumpulkan 10 Legiun Telinga | +1 (maksimum +3) |
| Medis Misteri | Lengkap | 1 |
| Mengembalikan Harapan | Bantuan Mayes / Richards | 1 masing-masing (maksimum +2) |
| Kembali ke Sender | Selesai | 3 |
| Tags dari Fallon kami | Kumpulkan 5 NCR Dogtags | +1 (maksimum +3) |
¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Pasukan Bonus dari Semangat
______________ ______________________________________________________________
| BONUS Semangat | PASUKAN TERSEDIA |
|-=-=-=-=-=-=-=|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|
| 0-3 | x2 Troopers |
| 4-6 | Troopers x4 |
| 7-9 | Patroli Rangers x4 |
| 10 + | Memerangi Rangers x4 |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Kepala ke Sersan Cooper dan memilih arah serangan dari. Go
utara jika Anda menggunakan senjata jarak dekat atau timur jika Anda memilih untuk berkik musuh Anda
dari kejauhan. Ketika Anda membuat jalan Anda melalui mencari Laut Mati dan membantu dia keluar
dengan menghapus [pembebas] dari tangan yang sudah meninggal tak bernyawa. Setelah pertempuran Anda
harus kembali ke Polatli Mayor untuk menerima [300 POIN PENGALAMAN], NCR Fame,
dan Pearl Harbor Legiun Caesar. Jangan lupa untuk meminta pasukan di Camp Bitter
Springs sebelum Anda pergi.

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3.50 Kembali ke Sender [SDQ-50] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,51 Jalankan Run Goodspring [SDQ-51] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD: 50 EXP, Powder Gangers Fame, Goodsprings Pearl Harbor |

| GARIS QUEST: 1. Membunuh Ringo. |
| 2. Katakan Joe Cobb bahwa Ringo adalah mati. |
| (Opsional) Goyang bawah Chet untuk persediaan. |
| (Opsional) Mendapatkan persediaan cadangan Doc Mitchell medis untuk |
| Yang Gangers Powder. |
| 3. Membiarkan Joe Cobb tahu sekali "Anda siap untuk mengambil alih" |
| Goodsprings. |
| 4. Tangan cadang pasokan medis ke Joe Cobb. |
| 5. Mengalahkan milisi Goodspring. |
|_____________________________________________________________________|

Pencarian ini dimulai seperti pencarian Goodsprings Ghost Town, [SDQ-27],
kecuali bukan Goodsprings membantu Anda bantuan Gangers Powder. Untuk melakukan hal ini
mendengarkan Trudy dan Cobb pertempuran kemudian berbicara dengan Cobb dan mengikutinya ke
bangunan di wilayah tenggara kota. Anda dapat bertanya tentang bagaimana dia di penjara
untuk tantangan keterampilan tingkat 20 Pidato dan bertanya tentang mengambil alih kota. Dengan
suatu Intelijen 6 Anda bisa mendapatkan tantangan pidato, jika tidak, katakan padanya Anda akan
membunuh Ringo. Di sudut barat laut kota Anda akan menemukan Ringo di
Goodsprings Gas Station.

Ringo akan menginformasikan tentang permainan Caravan dan tangan Anda luangnya
[CARAVAN Deck]. Pada akhirnya hanya membunuh Ringo dan menjarah tubuhnya. Buka peti
terdekat untuk [sarsaparilla SUNSET x5] kemudian memeriksa tas wol di belakang meja
untuk [0,357 ROUND MAGNUM x9], [KASUS, 0,357 MAGNUM x4], [fixin 'HAL], dan
[STIMPAK]. Buka aman lantai di bawah kasur untuk [146 CAPS], sebuah
[NUKA-COLA], dan [SUNSET sarsaparilla x2]. Di bagian belakang di rak adalah
[KALI Boxin '] dan di lantai adalah [TAS DOKTER'S]. Kembali ke Joe Cobb memberitahu
berita itu. Dia memberi Anda pilihan untuk memeras orang kota untuk tambahan
persediaan sebelum pertempuran dimulai.

Kepala ke General Store dan berbicara dengan Chet. Sebuah Pidato atau Barter 25 + akan
memungkinkan Anda untuk mengguncang dia turun untuk [9mm putaran x30] dan [KULIT ARMOR], Anda juga
Ketenaran Powder mendapatkan Gangers. Kepala ke rumah Doc Mitchell dan berbohong kepadanya tentang
orang yang terluka, seorang Kedokteran 25 + akan bersih Anda [SUPPLIES MEDIS SPARE]. Memberikan
persediaan untuk Joe untuk Powder Gangers Fame yang kemudian katakan padanya Anda siap untuk mengambil
seluruh kota. Joe memberi Anda [STIMPAK x5] dan [SUPER STIMPAK] jika Anda memberinya
pasokan medis. Setelah pertempuran mulai kepala ke Saloon Prospector dan
mengambil NPC bernama. Setelah semua orang sudah mati Anda menyelesaikan pencarian dan
dihargai dengan [50 POIN PENGALAMAN], Powder Gangers Fame, dan Goodsprings
Penghujatan.
______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,52 Seseorang To Watch Over Me [SDQ-52] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________
______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3.53 Masih In The Dark [SDQ-53] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________


______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,54 Sunshine Boogie [SDQ-54] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Saya ingin meletakkan pada saya saya saya saya saya sepatu boogie |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
"Til ini | QUEST REWARD: 300 EXP, Boomer Ketenaran |
matahari
up "| GARIS QUEST:.. 1 Cari suku cadang Array |
| 2. Perbaikan panel surya array yang rusak. |
| 3. Katakan Loyal array telah diperbaiki. |
|_____________________________________________________________________|

Untuk mendapatkan pencarian ini Anda harus memiliki pertama mencapai Nellis Air Force Base dan
memulai pencarian Volare! dengan berbicara dengan Pearl Ibu. Bicara dengan setia di
salah satu hangar utara. Menanyakan tentang cara untuk membantu dan dia bertanya apakah Anda
dapat memperbaiki array surya di atap. Jika Anda pernah berkunjung ke HELIOS Satu sudah kemudian
Anda bisa bilang Anda dapat menemukan beberapa di sana, jika Loyal tidak dapat banyak membantu
untuk Anda. Kepala ke HELIOS Satu dan mencapai wilayah off dipagari dengan pergi melalui
bangunan atau melompat pagar. Di sisi barat dekat sebuah kamp kecil yang didirikan Anda
akan menemukan sebuah array yang dapat diselamatkan dengan 20 keterampilan Perbaikan. Pergi ke barat dari sini
ke tenda untuk menemukan lain [BAGIAN ARRAY SOLAR]. Kepala ke sisi timur dekat beberapa
tenda untuk menemukan array lain. Go barat laut dari sini untuk menemukan keempat kemudian
mengikuti barat pagar untuk menemukan yang terakhir.

Kembali ke Pangkalan Angkatan Udara Nellis dan memindahkan ke Array Nellis. Di sini Anda
dapat memperbaiki array (65 Perbaikan atau lebih tinggi), yang bisa dari telah menjadi
rencana aksi pada akhirnya lebih cepat, atau menggunakan panel diselamatkan Helious untuk memperbaikinya
sebagai gantinya. Lakukan ini untuk semua lima panel surya untuk meningkatkan efisiensi menjadi 120%.
Mencari Setia dan menceritakan pekerjaan Anda untuk [300 POIN PENGALAMAN] dan Boomer
Fame.
______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,55 Talent Pool [SDQ-55] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,56 Cenderung Untuk Bisnis Anda [SDQ-56] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,57 Itu Beruntung Lama Ming [SDQ-57] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3.58 The Legend Of The Star / Pelajaran Berharga [SDQ-28] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3.59 Coyotes [SDQ-59] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3.60 kecurigaan [SDQ-60] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,61 Bulan Datang Lebih Tower [SDQ-61] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3.62 Cuci Putih [SDQ-62] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,63 Ada Stand Grass [SDQ-63] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,64 Tiga-Kartu Bounty [SDQ-64] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | Persuasi 3,65 tidak ramah [SDQ-65] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,66 Volare! [SDQ-66] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,67 Wand Dang Atom Tango [SDQ-67] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,68 Kami Legiun [SDQ-68] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,69 Kita Semua Akan Pergi Bersama [SDQ-69] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,70 Wheel Of Fortune [SDQ-70] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,71 Mengapa tidak Bisa Kita Jadilah Teman [SDQ-71] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,72 Anda Bisa Tergantung pada Me [SDQ-72] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
| QUEST REWARD:

| GARIS QUEST: 1.
|_____________________________________________________________________|

Anda dapat memulai perjalanan ini dengan berbicara kepada Alice McLafferty dalam Crimson
Kantor karavan Utama Perusahaan. Mintalah dia untuk beberapa pekerjaan untuk mencari tahu ia membutuhkan seseorang
untuk melakukan menjalankan nya. Kepala ke Camp McCarran dan menemukan Hildern di kantornya. Membuat
pengiriman dan kembali ke Alice. Tanyakan padanya tentang semua pekerjaan untuk membatasi kembali
dan sebagainya dengan dia sepanjang waktu. Kepala ke Outpost Mojave di barat selatan
sudut peta untuk menemukan Cass di minum barak. Meyakinkan dia untuk menjual
Cassidy Karavan dengan salah satu dari tantangan (membutuhkan 50/75 + Barter atau
Pidato tergantung pada pilihan Anda). Jika Anda memilih pilihan Pidato 50 Anda mendapatkan
pencarian "Hati dengan Nomor" dan harus bekerja dengan Ranger Jackson, lainnya
pilihan memungkinkan Anda merekrut Mira segera. Kembali ke Alice dengan Cass hidup untuk
menerima [500 CAPS] dan NCR Fame.

Henry Jamison adalah tujuan berikutnya dan Anda dapat menemukan dia di Atom
Penengkar dalam Freeside. Tugas ini cukup sederhana dengan keterampilan Pidato 50 +, suatu
Tantangan sederhana akan membuat dia mengundurkan diri posisinya. Jika tidak, Anda harus membunuh
dia atau membayar pesangon satu. Kembali ke Alice untuk memberitahu kabar baik, Anda
dihargai dengan [150 CAPS] jika Anda membunuh Henry, [300 CAPS] jika Anda membayar utangnya
dan memberinya pesangon, [400 CAPS] jika Anda hanya membayar utangnya, atau [500 CAPS] jika
Anda meyakinkannya untuk berhenti dengan tantangan Speech, Anda juga menerima Crimson
Caravan Fame.

Selanjutnya adalah Gun Runner fasilitas sehingga kepala di sana. Satu-satunya cara melalui
daerah gated adalah untuk memilih mengunci sehingga melakukannya saat tidak ada orang mencari kemudian panah untuk
bangunan. Setelah sini menyelinap jalan lurus kembali dan menggunakan komputer sepanjang
sisi kanan dan pilih "spesifikasi manufaktur Download" untuk menyelesaikan
obyektif. Kembali ke Alice untuk menerima [300 CAPS] jika Anda menembak seseorang atau mereka
menembak Anda, atau [500 CAPS] jika Anda tidak terlihat, serta Crimson Caravan Fame.
Setelah semua pencarian dilakukan Anda menerima [500 PENGALAMAN POIN].
______________________________________________________________________________

| AlLoUtFa | 3,73 Hati Muda [SDQ-73] |
| LlOuTfAl |_____________________________________________________________________|

| OuTfAlLo | Saya akan melakukan apa saja untuk cinta, tapi aku tidak akan melakukannya ... |
| UtFaLlOu | |
| TfAlLoUt |_____________________________________________________________________|
| |
"Sebagai | QUEST REWARD: 300 EXP, Boomer Ketenaran |
dunia
ternyata "| GARIS QUEST:.. 1 Cari bunga cinta Jack |
| 2. Mintalah Pearl izin untuk Janet masuk Nellis |
| 3. Katakan Jack Janet adalah tertarik padanya. |
| 4. Ambil Outfit Boomer Janet. |
| 5. Bicaralah kepada Alice McLafferty atas nama Janet. |
| 6. Biarkan Janet tahu McLafferty setuju untuk membayarnya. |
| 7. Janet bertemu kembali di Nellis. |
| 8. Kembali ke Jack. |
|_____________________________________________________________________|

Untuk mendapatkan pencarian ini Anda harus memiliki pertama mencapai Nellis Air Force Base dan
memulai pencarian Volare! dengan berbicara dengan Pearl Ibu. Terletak Jack dalam
yang hangar dan menanyakan tentang Metal Scrap ia membutuhkan dikumpulkan. Dengan Pidato
35 + atau Black Widow Anda dapat mengetahui lebih untuk memulai pencarian. Kepala ke
Markas Perusahaan karavan dan menemukan Janet. Ketika ia bertanya orang macam apa dia
jawaban anda tidak masalah. Ketika ia ingin tahu apakah dia bisa masuk memberitahu
padanya kau akan berbicara dengan Pearl. Jika Anda tidak memilih pilihan ini dan berbohong kepada dia nya
akan ditiup untuk smitherines saat ia ras ke Pangkalan Angkatan Udara Nellis.

Nellis AFB Kembali ke dan berbicara dengan Pearl. Katakan padanya bahwa Jack tertarik pada
Janet. Yakinkan dia melalui Pidato (tantangan adalah 50 + keterampilan) atau meyakinkan Pearl yang
Janet adalah tidak mengancam Boomers. Janet bisa datang tetapi hanya jika Jack akan mengambil
tanggung jawab, maka kepala ke Jack. Dia memberi Anda [baju boomer] dan menginformasikan
Anda bahwa Boomers tidak akan api padanya. Kembali ke Janet untuk memberinya Boomer ini
Pakaian atau Anda bisa berbohong untuk mengirimnya ke azab nya. Janet untuk menghapus beberapa
utang dengan kontrak dan meminta Anda untuk memberitahu bosnya. Bicara dengan Alice di dalam dan
jika Pidato Anda cukup tinggi (75) atau Barter cukup tinggi (65) Anda dapat
membujuknya untuk membayar uang nya Janet. Kembali ke Janet dan memberitahu berita dalam dirinya
hal ini ia segera meninggalkan; Anda menerima Boomer Fame. Kembali ke Nellis
baik dengan mengawal Janet atau hanya menunggu beberapa jam dan memenuhi pasangan untuk
[PENGALAMAN POIN 300] dan Fame yang Boomer.


_____ __ __ __ ___ ___ _ _ _____ __ __ ___ ___
| _ _ \ \ / / | \ / | / _ \ _ | | / _ \ \ / / __ | | \ / | / _ \ | _ \ / __ |
| | \ V / | | \ / | | (_) | | | / _ \ V / | _ | | | \ / | | / _ \ | _ / \ __ \
|___| \ _ (_) | _ | | _ | \ ___ / \ __/_/ \ _ \ _ / |___| | _ | |_/_/ \ _ \ _ | |___/
______________________________________________________________[ MAPS]


SEMENTARA MAP LINK:


http://www.supercheats.com/guides/fallout-new-vegas/mojave-wastland-map/



__ __ ___ _____ _ _____ _____ ___ ___ ___ ___ ___
\ \ / / / __ | _ _ / _ \ _ _ | _ _ / __ | _ _ | _ _ / __ / __ |
\ V / \ __ \ | | / _ \ | | | | \ __ \ | | | | (__ \ __ \
\ _ (_) |___/ |_/_/ \ _ \ _ | |___|___/ | _ | | ___ \ ___|___/
__________________________________________________[ STA]


_____________________________________________________________________

| 5.1 Apakah Anda S.P.E.C.I.A.L.? [STA-1] |
|_____________________________________________________________________|


S.P.E.C.I.A.L. singkatan Kekuatan, Persepsi, Daya Tahan, Karisma,
Intelijen, Agility, dan Luck. Ini adalah statistik utama Anda, dan mereka
secara langsung mempengaruhi kemampuan Anda - dan dengan demikian gameplay. Bagian ini berkaitan dengan
efek bahwa statistik KHUSUS terhadap karakter Anda dan meringkas.


KEKUATAN
¯¯¯¯¯¯¯¯
Description: Kekuatan memungkinkan Anda untuk terus item lebih dalam persediaan dan
meningkatkan kerusakan bersenjata Anda. Hal ini juga mempengaruhi senjata yang Anda bisa dan
tidak bisa (efektif) digunakan.
_________ _______________________ ___________ ________________________________
| KEKUATAN: | "RANK" NAMA: | MAX BERAT: | DMG bersenjata: | Pengubah KETERAMPILAN: |
|=-=-=-=-=|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|-=-=-=-=-=-|=-= -=-=-=-=-=|-=-=-=-=-=-=-=-=-=|
| 1 | Mie Basah | 160 | 0,5 | Senjata Melee +2 |
| 2 | Ubur-ubur di pantai | 170 | 1,0 | Melee Senjata +4 |
| 3 | adonan Bayi | 180 | 1.5 | Melee Senjata +6 |
| 4 | Ringan | 190 | 2,0 | 8 Senjata Melee |
| 5 | Average Joe | 200 | 2,5 | 10 Senjata Melee |
| 6 | Barrel Chested | 210 | 3,0 | 12 Senjata Melee |
| 7 | Pantai Bully | 220 | 3,5 | Melee Senjata 14 |
| 8 | Circus Strongman | 230 | 4,0 | Melee Senjata 16 |
| 9 | Pecs Kiamat | 240 | 4,5 | Melee Senjata +18 |
| 10 | Sepupu Hercules Lebih besar | 250 | 5.0 | Melee Senjata +20 |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

Associated Keterampilan: 1. Senjata Melee. 2. Tak bersenjata

Associated Perks: 1. Heave, Ho! (Minimum 5 STR, LVL 2)
2. Stonewall (minimum 6 STR, LVL 8)
3. Kuat Kembali (minimum 5 STR, LVL 8)
4. Super Slam (minimum 6 STR, LVL 8)
5. Unstoppable Force (minimum 7 STR, LVL 12)
6. Senjata Penanganan (STR <10, LVL 16)
7. Kekuatan Implan (STR <10, LVL -)


PERSEPSI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Persepsi Anda lebih baik, semakin cepat Anda akan melihat musuh di kompas.
___________ ____________________ ___________________________________________
| PERSEPSI: | "RANK" NAMA: | Pengubah KETERAMPILAN: |
|=-=-=-=-=-=|-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|-=-=-=-=-=-=-=-= -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|
| 1 | Bat Tunarungu | Energi Senjata & Bahan Peledak kunci-T & +2 |
| 2 | Mole senilis | Energi Senjata & Bahan Peledak kunci-T & +4 |
| 3 | Menyipit Newt | Senjata Energi & kunci-T & Bahan Peledak 6 |
| 4 | Trout curiga | Senjata Energi & kunci-T & Bahan Peledak 8 |
| 5 | Trout Waspada | Senjata Energi & kunci-T & Bahan Peledak 10 |
| 6 | Coyote Pemberitahuan | Senjata Energi & kunci-T & Bahan Peledak 12 |
| 7 | Big bermata Tiger | Senjata Energi & kunci-T & Bahan Peledak 14 |
| 8 | Monocled Falcon | Energi Senjata & Bahan Peledak kunci-T & 16 |
| 9 | Sniper Elang | Energi Senjata & Bahan Peledak kunci-T & 18 |
| 10 | Elang dengan Teleskop | Senjata Energi & kunci-T & Bahan Peledak 20 |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Associated Keterampilan: 1. Senjata energi. 2. Bahan peledak. 3. Kunci-T.

Associated Perks: 1. Teman Malam (minimum 6 PER, LVL 2)
2. Sniper (minimum 6 PER, LVL 12)
3. Langkah cahaya (minimum 6 PER, LVL 14)
4. Lebih baik criticals (minimum 6 PER, LVL 16)
5. Infiltrator (minimum 7 PER, LVL 18)
6. Persepsi Implan (PER <10, LVL -)


Ketahanan
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Meningkatkan daya tahan Anda kesehatan maksimal, tahan racun, tahan radiasi,
dan stat yang tak terlihat bernama kelelahan. Ini mengatur seberapa cepat Anda mengetuk
bawah dalam pertempuran (dan bagaimana target cepat menjadi "sadar").

____ _______ _______________________ ___________ ___________ _________________
| AKHIR: | MAX HP: | Pengubah KETERAMPILAN: | PSN MENENTANG: | RAD MENENTANG: | Kelelahan: |
|=-=-|=-=-=-=|-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|=-=-=-=-=-=| -=-=-=-=-=-|=-=-=-=-=-=-=-=-=|
| 1 | 120 | Bertahan & Bersenjata +2 | 0% | 0% | 20 + (LVL x10) |
| 2 | 140 | Bertahan & Bersenjata 4 | 5% | 2% | 40 + (LVL x10) |
| 3 | 160 | Bertahan & Bersenjata 6 | 10% | 4% | 60 + (LVL x10) |
| 4 | 180 | Bertahan & Bersenjata 8 | 15% | 6% | 80 + (LVL x10) |
| 5 | 200 | Bertahan & Bersenjata 10 | 20% | 8% | 100 + (LVL x10) |
| 6 | 220 | Bertahan & Bersenjata 12 | 25% | 10% | 120 + (LVL x10) |
| 7 | 240 | Bertahan & Bersenjata 14 | 30% | 12% | 140 + (LVL x10) |
| 8 | 260 | Bertahan & Bersenjata 16 | 35% | 14% | 160 + (LVL x10) |
| 9 | 280 | Bertahan & Bersenjata 18 | 40% | 16% | 180 + (LVL x10) |
| 10 | 300 | Bertahan & Bersenjata +20 | 45% | 18% | 200 + (LVL x10) |
¯ ¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Associated Keterampilan: 1. Kelangsungan hidup. 2. Bersenjata.

Associated Perks: 1. Timbal Belly (minimum 5 AKHIR, LVL 6)
2. Ketangguhan (minimum 5 AKHIR, LVL 6)
3. Stonewall (minimum 6 AKHIR, LVL 8)
4. Kuat Kembali (minimum 5 AKHIR, LVL 8)
5. Radiasi Perlawanan (minimum 5 AKHIR, LVL 8)
6. Panjang Haul (minimum 6 AKHIR, LVL 12)
7. Pemberi Hidup (minimum 6 AKHIR, LVL 12)
8. Surya Didukung (minimum 7 AKHIR, LVL 20)
9. Rad Penyerapan (minimum 7 AKHIR, LVL 28)
10. Ketahanan Implan (AKHIR <10, LVL -)

KARISMA
¯¯¯¯¯¯¯¯
Karisma meningkatkan kesuksesan Anda ketika berbicara dengan orang, dan meningkatkan Anda
sahabat 'baju besi dan kerusakan.
___________ __________________ ______________________ ____________________
| KARISMA: | "RANK" NAMA: | COMPANION ARMOR & DMG: | Pengubah KETERAMPILAN: |
|=-=-=-=-=-=|-=-=-=-=-=-=-=-=-=|=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|
| 1 | pembenci orang | + 5 | Barter & Pidato +2 |
| 2 | Pertapa Tua | 10 | Barter & Pidato +4 |
| 3 | Undertaker Creepy | 15 | Barter & Pidato +6 |
| 4 | kesal Pustakawan | 20 | Barter Pidato & 8 |
| 5 | Guru Pengganti | 25 | Barter & Pidato 10 |
| 6 | Salesman ceria | 30 | Barter & Pidato 12 |
| 7 | Diplomat | 35 | Barter & Pidato 14 |
| 8 | Movie Star | 40 | Barter & Pidato 16 |
| 9 | Casanova | 45 | Barter & Pidato +18 |
| 10 | Pemimpin Cult | 50 | Barter & Pidato 20 |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

Associated Keterampilan: 1. Barter. 2. Pidato.

Associated Perks: 1. Loyalitas ganas (minimum 6 CHR, LVL 6)
2. Hewan Teman (minimum 6 CHR, LVL 10)
3. Karisma Implan (CHR <10, LVL -)


KECERDASAN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Intelijen meningkatkan jumlah poin keterampilan Anda mendapatkan untuk mendistribusikan lebih dari
keterampilan Anda ketika Anda naik level. Hal ini juga meningkatkan Kedokteran, Perbaikan dan Ilmu.
Selanjutnya, Intelijen mempengaruhi tingkat converation Anda. Jika Anda bodoh
dialog Anda akan mencerminkan hal ini.
_____________ _____________ ______________________________________________
| KECERDASAN: | "RANK" NAMA: | POIN KETERAMPILAN | Pengubah KETERAMPILAN: |
| | | UP PER TINGKAT: | |
|=-=-=-=-=-=-=|-=-=-=-=-=-=-|-=-=-=-=-=-=-|=-=-=-= -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|
| 1 | Sub-bata | 10,5 | Kedokteran & Perbaikan & Sains +2 |
| 2 | sayur | 11 | Kedokteran & Perbaikan & Sains +4 |
| 3 | idiot | 11,5 | Kedokteran & Perbaikan & Sains +6 |
| 4 | Knucklehead | 12 | Kedokteran & Perbaikan & Sains 8 |
| 5 | Diketahuinya | 12,5 | Kedokteran & Perbaikan & Sains +10 |
| 6 | Berbakat | 13 | Kedokteran & Perbaikan & Sains 12 |
| 7 | Smartypants | 13,5 | Kedokteran & Perbaikan & Sains 14 |
| 8 | Tahu-it-all | 14 | Kedokteran & Perbaikan & Sains 16 |
| 9 | Genius | 14,5 | Kedokteran & Perbaikan & Sains +18 |
| 10 | Mahatahu | 15 | Kedokteran & Perbaikan & Sains +20 |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Perhatikan bahwa titik setengah disimpan terlihat dan membawa ke tingkat berikutnya-up.

Associated Keterampilan: 1. Kedokteran. 2. Perbaikan. 3. Ilmu pengetahuan.

Associated Perks: 1. Retensi (minimum 5 INT, LVL 2)
2. Swift Learner (minimum 4 INT, LVL 2)
3. Pemahaman (minimum 4 INT, LVL 2)
4. Berpendidikan (minimum 4 INT, LVL 4)
5. Entomologi (minimum 4 INT, LVL 4)
6. Rat Pack (minimum 5 INT, LVL 8)
7. Nerd Marah! (Minimum 5 INT, LVL 10)
8. Whiz komputer (minimum 7 INT, LVL 18)
9. Intelijen Implan (INT <10, LVL -)


AGILITY
¯¯¯¯¯¯¯
Agility meningkatkan Poin Tindakan Anda di tong, dan meningkatkan seberapa cepat Anda
menggambar, sarung dan kembali senjata Anda, serta kecepatan Anda berjalan.
_____________ ________________ ___________________ _______________________
| AGILITY: | "RANK" NAMA: | POIN TINDAKAN (AP): | Pengubah Skill: |
|=-=-=-=-=-=-=|-=-=-=-=-=-=-=-=|-=-=-=-=-=-=-=-=-= -|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|
| 1 | Bencana Berjalan | 68 | Senjata Kecil & Menyelinap +2 |
| 2 | Kecelakaan Rawan | 71 | Senjata Kecil & Menyelinap +4 |
| 3 | tolol | 74 | Senjata Kecil & +6 Menyelinap |
| 4 | Butterfingers | 77 | Senjata Kecil & 8 Menyelinap |
| 5 | Pada, Control | 80 | Senjata Kecil & Menyelinap 10 |
| 6 | kucing | 83 | Senjata Kecil & Menyelinap 12 |
| 7 | Thrower Knife | 86 | Senjata Kecil & 14 Menyelinap |
| 8 | Knife Catcher | 89 | Kecil Guns & Menyelinap 16 |
| 9 | Acrobatic Marvel | 92 | Kecil Guns & Menyelinap +18 |
| 10 | Berjalan di Atas Air | 95 | Senjata Kecil & Menyelinap 20 |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

Associated Keterampilan: 1. Senjata. 2. Menyelinap.

Associated Perks: 1. Reload cepat (minimum 5 AGL, LVL 2)
2. Cepat Draw (minimum 5 AGL, LVL 8)
3. Diam Menjalankan (minimum 6 AGL, LVL 12)
4. Sniper (minimum 6 AGL, LVL 12)
5. Langkah cahaya (minimum 6 AGL, LVL 14)
6. Aksi Boy / Girl (Minimal 6 AGL, LVL 16)
7. Slayer (minimum 7 AGL, LVL 24)
8. Saraf Baja (minimum 7 AGL, LVL 26)
9. Agility Implan (AGL <10, LVL -)


LUCK
¯ ¯ ¯ ¯
Keberuntungan meningkatkan kesempatan Anda untuk memberikan hits kritis dan meningkatkan semua keahlian Anda.
Musuh akan lebih sering melewatkan menembak mereka pada Anda. Terakhir, Keberuntungan juga mempengaruhi
perjudian dengan cara yang misterius.
_________ ____________________ _________________ _________________
| KEBERUNTUNGAN: | "RANK" NAMA: | KESEMPATAN KRITIS: | Pengubah KETERAMPILAN: |
|=-=-=-=-=|-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|-=-=-=-=-=-=-=-=-| -=-=-=-=-=-=-=-=-|
| 1 | 13 Pitch-hitam Kucing | Hit Kritis 1% | Semua Keterampilan 1 |
| 2 | Cermin Gipsi Patah | Hit Kritis 2% | Semua Keterampilan 1 |
| 3 | Albatross sakit-sakitan | Hit Kritis 3% | Semua Keterampilan +2 |
| 4 | Garam tumpah | Hit Kritis 4% | Semua Keterampilan +2 |
| 5 | koin Balik | Kritis Hit +5% | Semua Keterampilan +3 |
| 6 | Stacked Deck | Hit Kritis 6% | Semua Keterampilan +3 |
| 7 | 7 Beruntung | Hit Kritis 7% | Semua Keterampilan +4 |
| 8 | Leprechaun itu Foot | Hit% 8 Kritis | Semua Keterampilan +4 |
| 9 | 21-Leaf Clover | Hit Kritis +9% | Semua Keterampilan 5 |
| 10 | Dua berkepala koin sandal | Hit Kritis +10% | Semua Keterampilan 5 |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Keterampilan terkait: SEMUA.

Associated Perks: 1. Keberuntungan Finder (minimum 5 LCK, LVL 6)
2. Pengemis (minimum 5 LCK, LVL 8)
3. Nona Fortune (minimum 6 LCK, LVL 10)
4. Misterius Stranger (minimum 6 LCK, LVL 10)
5. Lebih baik criticals (minimum 6 LCK, LVL 16)
6. Keberuntungan Implan (LCK <10, LVL -)

_____________________________________________________________________

| 5.2 Keterampilan [STA-2] |
|_____________________________________________________________________|

Ada 13 keterampilan di New Vegas, dan itu hampir set yang sama seperti di Fallout 3.
Perbedaan adalah: 1. Senjata kecil telah berganti nama menjadi Senjata. 2. Senjata besar tidak
lagi keterampilan di New Vegas. 3. Skill Survival adalah baru.

Bagian ini berhubungan dengan semua keterampilan. Ini berasal dari salah satu KHUSUS Anda
statistik, dan semakin meningkat poin keterampilan belanja setelah naik level,
atau dengan membaca buku atau majalah keterampilan keterampilan.

Buku keterampilan permanen meningkatkan keterampilan dengan 3 poin. Jika Anda memiliki
Pemahaman Perk, Buku Keterampilan memberikan satu poin tambahan per buku, untuk
total 4 poin.
__________________
Majalah keterampilan sementara meningkatkan suatu | INT: | POIN KETERAMPILAN: |
keterampilan dengan 10 poin. Jika Anda memiliki |=-=-|=-=-=-=-=-=-=| yang
Pemahaman Perk, mereka sementara | 1 | 10,5 |
meningkatkan keterampilan dengan 20 poin. | 2 | 11 |
| 3 | 11,5 |
Intelijen adalah stat KHUSUS bahwa | 4 | 12 |
mempengaruhi berapa banyak poin keterampilan Anda mendapatkan | 5 | 12,5 |
untuk masing-masing sampai tingkat. Mulai dari 10,5 keterampilan | 6 | 13 |
poin 1 INT, ini bisa menjadi 15 poin | 7 | 13,5 |
di tingkat 10. Ini telah dumbed turun | 8 | 14 |
dari 20 di Fallout 3. Ini adalah ide yang baik | 9 | 14,5 |
untuk memulai dengan stat INT tinggi. | 10 | 15 |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Pergeseran menarik dari Fallout 3 ke New Vegas adalah bahwa keterampilan seperti Barter
dan Ucapan telah menjadi jauh lebih berguna. Pilihan dialog tidak lagi
kesempatan-tergantung, namun memerlukan jumlah yang tetap poin keterampilan. Anda sekarang dapat
mengharapkan untuk melihat pilihan dialog yang membutuhkan 50 pidato - bottom line. Jika Anda
tidak memiliki cukup, Anda tidak bisa mendapatkan pilihan untuk bekerja, itu yang sederhana. Ada
berbagai pilihan untuk barter juga. Keterampilan lain juga dapat berdialog
pilihan, seperti Kedokteran, Perbaikan Menyelinap, atau Sains, meskipun ini kurang
umum daripada Pidato dan Barter pilihan dialog.


Barter
¯¯¯¯¯¯
Statistik: • Karisma
Penggunaan: • Memungkinkan Anda untuk membeli yang lebih rendah, menjual tinggi.
• Membuka pilihan dialog khusus.
Membuka Perk: 1. Rat Pack (minimum 70 Barter, LVL 8)
2. Panjang Haul (minimum 70 Barter, LVL 12)


SENJATA ENERGI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Statistik: • Persepsi
Penggunaan: • Meningkatkan efektivitas Senjata Energi (seperti Pistol Laser,
Laser Rifle, Plasma Pistol, Plasma senapan), dan Senjata Flamer
(Seperti insinerator).
Membuka Perk: 1. Jalankan 'n Gun (minimum 45 Senjata Energi, LVL 4)
2. Plasma Spaz (minimum 70 Senjata Energi, LVL 10)
3. Meltdown (minimum 90 Senjata Energi, LVL 16)
4. Konsentrat Api (minimum 60 Senjata Energi, LVL 18)
5. Laser Komandan (minimum 90 Senjata Energi, LVL 22)



BAHAN PELEDAK
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Statistik: • Persepsi
Penggunaan: • Meningkatkan kerusakan yang Anda lakukan dengan bahan peledak, meningkatkan Anda
akurasi ketika melemparkan bahan peledak, meningkatkan kemudahan dengan
yang Anda melucuti tambang, dan meningkatkan kerusakan Peluncur Rudal
Pria gemuk, dan senjata serupa.
Membuka Perk: 1. Heave, Ho! (Minimum 30 Bahan Peledak, LVL 2)
2. Demolition Ahli (minimum 50 Bahan Peledak, LVL 6)
3. Hit The Deck (minimum 70 Bahan Peledak, LVL 12)
4. Pyromaniac (minimum 60 Bahan Peledak, LVL 12)
5. Kerusakan Splash (minimum 70 Bahan Peledak, LVL 12)


Guns
¯ ¯ ¯ ¯
Statistik: • Agility
Penggunaan: • Meningkatkan efektifitas senjata yang menggunakan amunisi konvensional
(Seperti Pistol, Rifles, dll).
Membuka Perk: 1. Reload cepat (minimum 30 Guns, LVL 2)
2. Jalankan 'n Gun (minimum 45 Guns, LVL 4)
3. Shotgun Ahli Bedah (minimum 45 Guns, LVL 6)
4. Koboi (minimum 45 Guns, LVL 8)
5. Pusat Massa (minimum 70 Guns, LVL 14)
6. Konsentrat Api (minimum 60 Guns, LVL 18)

___________ _______________
Kunci-T | DIFFICULTY: | KETERAMPILAN DIBUTUHKAN: |
¯¯¯¯¯¯¯¯ |=-=-=-=-=-=|=-=-=-=-=-=-=-=|
Statistik: • Persepsi | Sangat Mudah | 0 |
Penggunaan: • Memungkinkan Anda untuk memilih kunci. | Mudah | 25 |
Lihat penilaian di sebelah kiri. | Rata-rata | 50 |
Membuka Perk: 1. Infiltrator (minimum | drive | 75 |
70 kunci-T, LVL 18) | Sangat Keras | 100 |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

OBAT
¯¯¯¯¯¯¯¯
Statistik: • Intelijen
Usuage: • Meningkatkan efektivitas obat (RadAway, Rad-X,
Stimpaks, Stimpaks Super, dll). Pada tingkat keterampilan 100,
efek awal dari pengobatan adalah dua kali lipat (?).
Membuka Perk: 1. Anatomi Hidup (minimum 70 Kedokteran, LVL 8)
2. Chemist (minimum 60 Kedokteran, LVL 14)
3. Chem Tahan (minimum 60 Kedokteran, LVL 16)


Melee SENJATA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Statistik: • Kekuatan
Penggunaan: • Meningkatkan efektifitas senjata jarak dekat (Tempur Pisau, Golok,
Ban Besi, dll.)
Membuka Perk: 1. Koboi (minimum 45 Senjata Melee, LVL 8)
2. Super Slam (minimum 45 Senjata Melee, LVL 8)
3. Unstoppable Force (minimum 90 Senjata Melee, LVL 12)
4. Ninja (minimum 80 Senjata Melee, LVL 20)


PERBAIKAN
¯¯¯¯¯¯
Statistik: • Intelijen
Penggunaan: • Meningkatkan kemampuan Anda untuk memperbaiki senjata dan armor, dan juga
mempengaruhi kemampuan Anda untuk menciptakan item dan amunisi pistol di
reload bangku.
Membuka Perk: 1. Tangan Loader (minimum 70 Perbaikan, LVL 6)
2. Juri Rigging (minimum 90 Perbaikan, LVL 14)


ILMU ___________ _______________
¯¯¯¯¯¯¯ | DIFFICULTY: | KETERAMPILAN DIBUTUHKAN: |
Statistik: • Intelijen |=-=-=-=-=-=|=-=-=-=-=-=-=-=|
Penggunaan: • Digunakan untuk terminal hacking. | Sangat Mudah | 0 |
Lihat penilaian di sebelah kiri. | Mudah | 25 |
Hal ini juga digunakan untuk mendaur ulang | Average | 50 |
Energi Senjata amunisi di | hard | 75 |
reload bangku. | Sangat Keras | 100 |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Membuka Perk: 1. Waspada pendaur ulang (minimum 70 Sains, LVL 6)
2. Matematika Wrath (minimum 70 Sains, LVL 10)
2. Nerd Marah! (Minimum 50 Sains, LVL 10)
3. Ahli Robotika (minimum 50 Sains, LVL 12)
4. Whiz komputer (minimum 70 Sains, LVL 18)
5. Nuka Chemist (minimum 90 Sains, LVL 22)


Menyelinap
¯¯¯¯¯
Statistik: • Agility
Penggunaan: • Meningkatkan kecepatan Anda, kemampuan Anda untuk tetap tersembunyi dari musuh
ketika berjongkok dan selama pencopetan. Menyerang sementara tersembunyi
memberi Anda Menyelinap Hit Serangan Kritis.
Membuka Perk: 1. Teman Malam (minimum 30 Menyelinap, LVL 2)
2. Profesional (minimum 70 Menyelinap, LVL 6)
3. Pak Sandman (minimum 60 Menyelinap, LVL 10)
4. Diam Menjalankan (minimum 50 Menyelinap, LVL 12)
5. Ninja (minimum 80 Menyelinap, LVL 20)


PIDATO
¯¯¯¯¯¯
Statistik: • Karisma
Penggunaan: • Meningkatkan kesuksesan Anda ketika berbicara dengan orang, seringkali pemberian
Anda hak-hak istimewa.
Membuka Perk: 1. Kehadiran menakutkan (minimum 70 Pidato, LVL 8)


SURVIVAL
¯¯¯¯¯¯¯¯
Statistik: • Daya Tahan
Penggunaan: • Meningkatkan jumlah kesehatan yang Anda peroleh dari makan dan minum
makanan dan air, dan meningkatkan menciptakan barang-barang di api unggun.
Membuka Perk: 1. Hunter (minimum 30 Survival, LVL 2)
2. Entomologi (minimum 45 Survival, LVL 4)
3. Rad Anak (minimum 70 Survival, LVL 4)
4. Perjalanan Cahaya (minimum 45 Survival, LVL 4)
5. Timbal Belly (minimum 40 Survival, LVL 6)
6. Rad Perlawanan (minimum 40 Survival, LVL 8)
7. Hewan Teman (minimum 45 Survival, LVL 10)


Tak bersenjata
¯¯¯¯¯¯¯
Statistik: • Daya Tahan
Penggunaan: • Meningkatkan kerusakan ketika pertempuran / tangan kosong dengan buku-buku.
Juga mengurangi kerusakan diambil ketika menghalangi dengan tangan Anda.
Membuka Perk: 1. Piercing Strike (minimum 70 LVL Bersenjata, 12)
2. Melumpuhkan Palm (minimum 70 Bersenjata, LVL 18)
3. Slayer (minimum 90 Bersenjata, LVL 24)


_____________________________________________________________________

| 5.3 Perks [STA-3] |
|_____________________________________________________________________|


CONFIRM BACHELOR / CHERCHEZ LA femme
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 2
Peringkat: 1
Kegunaan: [*****] / [**...]
Prasyarat: jenis kelamin Pria / Wanita
Keterangan: Dalam pertempuran, Anda melakukan kerusakan 10% terhadap lawan jenis kelamin yang sama.
Anda kadang-kadang mendapatkan akses ke opsi dialog unik ketika berhadapan
dengan jenis kelamin yang sama. Sementara Sarjana Dikonfirmasi Maha berguna,
sebagai seorang wanita Anda lebih baik mengambil Black Widow gembira. Ada
adalah laki-laki hanya lebih dari perempuan dalam permainan.


LADY KILLER / JANDA HITAM
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 2
Peringkat: 1
Kegunaan: [**...] / [*****]
Prasyarat: jenis kelamin Pria / Wanita
Keterangan: Dalam pertempuran Anda melakukan kerusakan 10% terhadap lawan dari jenis kelamin lain.
Anda kadang-kadang mendapatkan akses ke opsi dialog unik ketika berhadapan
dengan seks lainnya. Sementara Black Widow Maha berguna,
sebagai manusia lebih baik Anda mengambil Sarjana Dikonfirmasi gembira.
Ada laki-laki hanya lebih daripada perempuan dalam permainan.

TEMAN MALAM
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 2
Peringkat: 1
Kegunaan: [.....]
Prasyarat: Sneak: 30, Persepsi: 6
Deskripsi: Mata Anda beradaptasi dengan cepat terhadap cahaya rendah kondisi dalam ruangan dan ketika
kegelapan jatuh di wastelend pasca-nuklir. Nah itu
hanya besar, tetapi lebih baik untuk muncul kecerahan TV Anda adalah
sedikit (atau lebih baik lagi, periksa dalam game pilihan) daripada limbah
tempat merembes.


Heave, HO!
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 2
Peringkat: 1
Kegunaan: [*....]
Prasyarat: Bahan Peledak: 30, Kekuatan: 5
Keterangan: Semua senjata dilempar terbang lebih jauh dan lebih cepat untuk Anda. Tidak lebih,
tidak kurang.


HUNTER
¯¯¯¯¯¯
Level: 2
Peringkat: 1
Kegunaan: [*....]
Prasyarat: Survival: 30
Keterangan: Dalam pertempuran, Anda 75% * penting * kerusakan terhadap hewan dan
hewan bermutasi. Sehingga kerusakan biasa Anda tetap sama. Ketika
Anda mendapatkan kritis, itu bukan bahkan dua kali kerusakan ekstra, namun
hanya 75% ekstra, dan hanya terhadap hewan dan binatang bermutasi.
Pernah takut Tikus Mole?


Intens PELATIHAN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 2
Peringkat: 10
Kegunaan: [****.]
Prasyarat: ---
Keterangan: Letakkan satu titik di stat KHUSUS pilihan Anda.


RAPID RELOAD
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 2
Peringkat: 1
Kegunaan: [**...]
Prasyarat: Senjata: 30, Agility: 5
Description: Membuat semua senjata Anda ulang 25% lebih cepat dari biasanya. Hal ini dapat
membuat sedikit perbedaan, tetapi lebih baik untuk selalu menjaga pistol Anda
reloaded pula. Reload dalam panasnya pertempuran bisa mengganggu,
tetapi ada banyak fasilitas besar lain untuk dipilih.

RETENSI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 2
Peringkat: 1
Kegunaan: [*....]
Prasyarat: Kecerdasan: 5
Description: bonus yang diberikan oleh majalah keterampilan terakhir tiga kali lebih lama.
Anda biasanya hanya perlu bonus ini untuk sangat singkat sementara Anyhow,
untuk tantangan dialog, memilih kunci, hacking terminal, dll


SWIFT Learner
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 2
Peringkat: 3
Kegunaan: [.....]
Prasyarat: Kecerdasan: 4
Keterangan: Anda mendapatkan +10% ekstra experience bilamana poin EXP diberikan.
Mengingat Anda akan mencapai Level 30 sendiri, ini hanya
limbah dari tempat merembes. Kenapa tergesa-gesa? Ini hanya 10%.
________________________________________________________________________________

Kanibal
¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 4
Peringkat: 1
Kegunaan: [.....]
Prasyarat: ---
Keterangan: Dengan gembira Cannibal Anda bisa makan mayat ketika dalam tubuh menyelinap,
memungkinkan Anda untuk mendapatkan kembali poin memukul dengan tindakan ini. Setiap
Anda makan, Anda kehilangan Karma dan jika perbuatan itu disaksikan, baik, Anda
bisa menyerang. Ini bukan salah satu fasilitas terbaik ..

PEMAHAMAN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 4
Peringkat: 1
Kegunaan: [*****]
Prasyarat: Kecerdasan: 4
Keterangan: Anda mendapatkan bonus ganda sementara dari majalah keterampilan membaca
(+20 Poin bukan +10), dan satu titik tetap tambahan dari
membaca buku-buku keterampilan (+4 bukan +3). Sebuah gembira sangat berguna sebagai
ini memungkinkan Anda untuk meningkatkan keterampilan secara keseluruhan lebih banyak.


BERPENDIDIKAN
¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 4
Peringkat: 1
Kegunaan: [*****]
Prasyarat: Kecerdasan: 4
Keterangan: Anda mendapatkan dua poin keterampilan lebih setiap kali Anda naik level. Ambil ini
Merembes di tingkat 4 untuk mendapatkan sebagian besar dari itu: +52 keterampilan poin bayi!


Ahli ilmu serangga
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 4
Peringkat: 1
Kegunaan: [**...]
Prasyarat: Survival: 45, Intelijen: 4
Keterangan: Anda menangani kerusakan tambahan +50% untuk serangga bermutasi seperti Radroaches,
Belalang sembah raksasa dan Radscorpions. Layak, tetapi tidak lebih dari itu.


RAD ANAK
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 4
Peringkat: 1
Kegunaan: [*....]
Prasyarat: Survival: 70
Keterangan: Tahap radiasi penyakit lebih tinggi Anda, kesehatan yang lebih Anda
pulih. Sebaiknya, Anda bahkan tidak ingin memiliki radiasi
penyakit karena dilengkapi dengan sanksi statistik ..


RUN 'N GUN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 4
Peringkat: 1
Kegunaan: [**...]
Prasyarat: Senjata: 45 ATAU Energi Senjata: 45
Keterangan: Mengurangi hukuman akurasi ketika berjalan dan menembak dengan satu-
menyerahkan senjata (senjata dan senjata energi).


PERJALANAN CAHAYA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 4
Peringkat: 1
Kegunaan: [*....]
Prasyarat: Survival: 45
Description: Sementara memakai baju tempur ringan atau baju besi tidak, Anda menjalankan 10% lebih cepat. Cute,
tapi hampir tidak penting.
________________________________________________________________________________

MEMBUAT BERDARAH
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 6
Peringkat: 1
Kegunaan: [****.]
Prasyarat: ---
Keterangan: Musuh akan sering meledak menjadi pasta, merah usus-sarat, dan Anda
melakukan kerusakan tambahan 5% dengan SEMUA senjata. Para menanduk lucu, tapi
kerusakan tambahan - meskipun itu hanya 5% - sangat welcome.


ROBOHNYA AHLI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 6
Peringkat: 3
Kegunaan: [****.]
Prasyarat: Bahan Peledak: 50
Keterangan: Semua senjata peledak (termasuk tambang, granat, peluncur rudal
dan Pria Lemak) melakukan kerusakan +20%. Itu cukup bonus baik jika Anda akan
ingin mengkhususkan diri dalam bahan peledak.


Ganas KESETIAAN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 6
Peringkat: 1
Kegunaan: [**...]
Prasyarat: Karisma: 6
Keterangan: Bila Anda turun di bawah 50% kesehatan, teman Anda mendapatkan jauh lebih besar
ketahanan terhadap kerusakan. Berguna jika Anda benci untuk melihat teman Anda
mati dalam mode Hardcore, tapi selain tidak berguna.


FORTUNE FINDER
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 6
Peringkat: 1
Kegunaan: [**...]
Prasyarat: Keberuntungan: 5
Description: Anda menemukan tutup botol dalam wadah yang lebih dari yang biasanya.
Meh .. Dibandingkan dengan fasilitas lain yang satu ini hanya tidak membandingkan,
terutama karena Anda hanya menerima sekitar +20% ekstra.


Gunslinger
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 6
Peringkat: 1
Kegunaan: [**...]
Prasyarat: ---
Keterangan: akurasi Anda di V.A.T.S. ditingkatkan ketika menggunakan senjata satu tangan
seperti sebuah Pistol. Berguna, tetapi Anda selalu bisa berdiri sedikit lebih dekat
ke target Anda. Atau, Anda tahu, menggunakan Sniper Rifle.


TANGAN LOADER
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 6
Peringkat: 1
Kegunaan: [***..]
Prasyarat: Perbaikan: 70
Keterangan: Anda tahu jalan di reload bangku dan jangan biarkan baik
kuningan dan lambung sia-sia. Bila Anda menggunakan senjata Anda lebih mungkin
untuk memulihkan kasus dan lambung. Anda juga tahu resep tangan memuat semua
di semua bangku reload. Yang sangat layak merembes ke sedikitnya.


LEAD Belly
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 6
Peringkat: 1
Kegunaan: [.....]
Prasyarat: Survival: 40, Endurance: 5
Keterangan: Anda mengambil radiasi -50% ketika mengonsumsi makanan dan minuman. Apa yang bisa
Saya katakan? RadAway!


SHOTGUN DOKTER
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 6
Peringkat: 1
Kegunaan: [***..]
Prasyarat: Senjata: 45
Keterangan: Bila menggunakan senapan, terlepas apa amunisi yang Anda gunakan, Anda mengabaikan sebuah
tambahan 10 poin dari treshold Kerusakan target. Cukup bagus!


THE PROFESIONAL
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 6
Peringkat: 1
Kegunaan: [****.]
Prasyarat: Sneak: 70
Keterangan: Serangan criticals Menyelinap dengan Pistols, Revolver dan Guns Submachine
(Baik dan Senjata Senjata Energi) semua menimbulkan kerusakan +20%. Itu
cukup bonus besar dan Anda pasti harus mempertimbangkan ini merembes.


Kekerasan
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 6
Ranking: 2
Kegunaan: [****.]
Prasyarat: Endurance: 5
Keterangan: Menambahkan +3 untuk treshold Kerusakan. Ini adalah s meningkatkan layak untuk DT Anda,
dan Anda dapat mengambil dua peringkat di dalamnya.


Waspada RECYCLER
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 6
Peringkat: 1
Kegunaan: [***..]
Prasyarat: Ilmu: 70
Keterangan: Bila menggunakan Senjata Energi Anda lebih mungkin untuk memulihkan amunisi.
Anda juga memiliki resep yang lebih efisien yang tersedia di meja kerja.
________________________________________________________________________________

Commando
¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 8
Peringkat: 1
Kegunaan: [***..]
Prasyarat: ---
Keterangan: akurasi Anda meningkat dalam tong dengan senjata dua tangan
(Seperti senapan). Dapat berguna bagi mereka yang suka bermain
Senapan Sniper main dengan.


Koboi
¯¯¯¯¯¯
Level: 8
Peringkat: 1
Kegunaan: [***..]
Prasyarat: Senjata: 45, Melee Senjata: 45
Keterangan: Anda melakukan kerusakan +25% dengan revolver, tuas tindakan senjata api,
dinamit, pisau dan kapak. Tidak buruk.


HIDUP ANATOMI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 8
Peringkat: 1
Kegunaan: [***..]
Prasyarat: Kedokteran: 70
Deskripsi: Memungkinkan Anda untuk melihat treshold kesehatan dan Kerusakan dari target apapun.
Anda juga melakukan kerusakan 5% terhadap manusia dan non-hantu liar. Hal ini
cukup keren untuk memiliki, dan kerusakan bonus bagus juga, tapi pada
titik ini ada banyak kompetisi ..


RAT PACK
¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 8
Peringkat: 1
Kegunaan: Hardcore: [*****] / Non-hardcore [.....]
Prasyarat: Barter: 70, Intelijen: 5
Keterangan: Produk dengan berat hanya 2 atau kurang berat setengah sebanyak. Anda akan
pasti ingin mengambil ini merembes jika Anda bermain di Hardcore.
Jika tidak, jangan repot-repot.


QUICK DRAW
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 8
Peringkat: 1
Kegunaan: [.....]
Prasyarat: Agility: 5
Keterangan: Anda melengkapi dan sarung senjata 50% lebih cepat. Bagian Holster
adalah tidak benar dan ... sehingga adalah bagian melengkapi ke besar
luasnya. Berharga.


RAD KEDAP
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 8
Peringkat: 1
Kegunaan: [*....]
Prasyarat: Survival: 40, Endurance: 5
Keterangan: Rad menolak +25%. Tidak lebih, tidak kurang.


Pengemis
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 8
Peringkat: 1
Kegunaan: [*....]
Prasyarat: Keberuntungan: 5
Description: Anda menemukan amunisi lebih dalam kontainer. Dapat berguna, tetapi
kompetisi gembira adalah semakin ketat.


Menghalang
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 8
Peringkat: 1
Kegunaan: [**...]
Prasyarat: Kekuatan: 6, Endurance: 6
Keterangan: +5 Kerusakan treshold terhadap weaons jarak dekat dan serangan bersenjata.
Anda juga tidak lagi dapat merobohkan dalam pertempuran.


KUAT KEMBALI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 8
Peringkat: 1
Kegunaan: [****.]
Prasyarat: Kekuatan: 5, Endurance: 5
Deskripsi: Meningkatkan Carry Berat oleh +50. Niiice!


SUPER SLAM
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 8
Peringkat: 1
Kegunaan: [*....]
Prasyarat: Melee Senjata: 45, Kekuatan: 6
Keterangan: Semua senjata jarak dekat (kecuali yang dilempar) dan serangan bersenjata memiliki
kesempatan mengetuk target Anda ke bawah. Berguna, tetapi tidak penting.
Hanya berguna jika Anda mengkhususkan diri dalam Bersenjata.


Mengerikan KEHADIRAN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 8
Peringkat: 1
Kegunaan: [?????]
Prasyarat: Pidato: 70
Keterangan: Dalam beberapa percakapan, Anda mendapatkan kemampuan untuk memulai memerangi
sementara menakutkan segerombolan lawan, mengirim mereka melarikan diri pergi
untuk keselamatan. Aku tidak tahu apa **** yang berarti, tetapi ketika saya
mencari tahu, deskripsi samar-samar akan memukul tempat sampah.
________________________________________________________________________________

HEWAN TEMAN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 10
Ranking: 2
Kegunaan: [*....]
Prasyarat: Survival: 45, Karisma: 6
Keterangan: Peringkat 1: Binatang tidak menyerang Anda. Peringkat 2: Hewan membantu Anda dalam
pertempuran, tetapi tidak pernah melawan binatang lain. Peringkat pertama adalah
boleh dibilang tidak berguna, dan itu terlalu besar harga yang harus dibayar DUA spot gembira
hanya untuk mendapatkan efek dari peringkat 2. Selanjutnya, hewan biasanya
datang dengan paket dan tidak akan menyerang satu sama lain.


Kemahiran
¯¯¯¯¯¯¯
Level: 10
Peringkat: 1
Kegunaan: [***..]
Prasyarat: ---
Keterangan: Anda memiliki kesempatan lebih tinggi untuk mencetak hits kritis, setara dengan
5 ekstra poin of Luck. Yah, itu tidak terlalu buruk, sebenarnya.


SINI DAN SEKARANG
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 10
Peringkat: 1
Kegunaan: [.....]
Prasyarat: ---
Keterangan: Segera memberi Anda level. Tentu tidak berharga, mengingat
ada jumlah terbatas tingkat dan Anda akan mendapatkan * * ada
tetap, tetapi untuk limbah tempat gembira dengan ini akan konyol.


MATEMATIKA MURKA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 10
Peringkat: 1
Kegunaan: [****.]
Prasyarat: Ilmu: 70
Keterangan: Mengurangi Poin Aksi semua (AP) biaya sebesar 10%. Cukup bagus,
terutama dalam kombinasi AP lain meningkatkan tunjangan! Anda dapat
membuat benar-benar V.A.T.S. karakter pembunuh akhirnya.


FORTUNE LEWATKAN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 10
Peringkat: 1
Kegunaan: [***..]
Prasyarat: Keberuntungan: 6
Description: ketika musuh Anda berpikir bahwa mereka memiliki tangan atas, Nona
Keberuntungan muncul untuk mengubah dunia mereka terbalik. Hanya muncul
di tong, dia memiliki kemampuan untuk merebut kekalahan dari rahang
kemenangan.


MISTER SANDMAN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 10
Peringkat: 1
Kegunaan: [.....]
Prasyarat: Sneak: 60
Description: Ketika dalam mode menyelinap diam-diam Anda dapat membunuh setiap manusia tidur atau
setan kuburan, mendapatkan pengalaman juga. Tapi .. jika mereka sedang tidur, mengapa
bukan hanya ambil pistol atau senjata ampuh jarak dekat Bungkam? Hal ini
gembira adalah berharga dibandingkan dengan semua orang lain Anda dapat memilih.


MISTERIUS ORANG ASING
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 10
Peringkat: 1
Kegunaan: [**...]
Prasyarat: Keberuntungan: 6
Description: Asing Misterius acak akan muncul jika lawan adalah
masih hidup dengan 150 HP atau kurang, dengan peluang 10%, finishing
off. Mungkin mengganggu Reaper Grim Sprint (meskipun
dumbed turun masih lebih baik), sehingga Asing Misterius tidak
terlalu berguna.


NERD RAGE!
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 10
Peringkat: 1
Kegunaan: [*....]
Prasyarat: Ilmu: 50, Intelijen: 5
Keterangan: Bila kesehatan pada 20% atau di bawah (seperti, titik di mana waras
orang mulai penyembuhan - Maksudku, ayolah, ada alasan * * Anda
kesehatan turun yang rendah, dan alasan yang mungkin menjadi empat
penjaga bot atau pak deathclaws ganas), hanya MAKA akan
Kekuatan Anda mendapatkan dinaikkan menjadi 10, dan apakah Anda mendapatkan +15 Kerusakan
Treshold. Sangat penggunaan bersyarat.


ORANG MALAM
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 10
Peringkat: 1
Kegunaan: [*....]
Prasyarat: ---
Description: Ketika matahari sedang down ini memberikan INT +2 merembes dan PER (max = 10).
Ini bekerja baik di luar maupun dalam. Apakah saya menyebutkan itu berharga?


PLASMA SPAZ
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 10
Peringkat: 1
Kegunaan: [**...]
Prasyarat: Energi Senjata: 70
Keterangan: biaya Titik Aksi Senjata Plasma (termasuk Granat Plasma)
dikurangi dengan 10%. Sejak Wrath Matematika * SEMUA * mengurangi biaya AP melalui
10%, Anda harus selalu mengambil yang pertama. Apapun, ini
masih bisa menjadi pilihan yang layak jika Anda benar-benar ingin membuat
pembunuh karakter dalam tong, dilengkapi dengan Plasma Rifle
(Karena terus terang, itu akan menjadi satu-satunya alasan untuk mengambil
Merembes, karena siapa yang peduli Aksi Granat Plasma biaya Titik?)
Aku tidak akan membuat lelucon tentang nama Plasma Spaz, karena
Saya tidak * yang * kotor.
________________________________________________________________________________

CEPAT METABOLISME
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 12
Peringkat: 1
Kegunaan: [**...]
Prasyarat: ---
Description: efektivitas Stimpak +20%. Cukup berguna, tetapi Anda juga dapat
lebih hati-hati atau memegang Stimpaks lebih dekat ke jantung Anda ..


Mengerikan PEMULUNG
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 12
Peringkat: 1
Kegunaan: [.....]
Prasyarat: Cannibal Perk
Keterangan: Anda sekarang dapat juga memakan Mutan Super dan Ghouls Feral. Setelah
lagi-lagi berharga gembira.


HIT THE DECK
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 12
Peringkat: 1
Kegunaan: [***..]
Prasyarat: Bahan Peledak: 70
Keterangan: Kerusakan treshold 50% terhadap * SEMUA * ledakan. Dapat berguna!


PEMBERI KEHIDUPAN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 12
Peringkat: 1
Kegunaan: [***..]
Prasyarat: Endurance: 6
Description: +30 Poin Hibah Kesehatan. Unik dan berguna.


PANJANG Haul
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 12
Peringkat: 1
Kegunaan: [**...]
Prasyarat: Barter: 70, Endurance: 6
Description: Menjadi overcumbered tidak lagi mencegah Anda dari Fast Perjalanan.
Membawa perasaan campur aduk. Kedengarannya bagus, kan? Ambil semua yang anda
inginkan (setidaknya pada Mojave Wasteland), Perjalanan kemudian Cepat ke
tempat di mana Anda bisa menjual semuanya dan membuangnya. Tapi ini masih
membutuhkan tempat yang * seluruh * merembes dan persaingan yang besar. Tidak dapat
Anda hanya membuang rekan Anda penuh dengan item sih?


Piercing PEMOGOKAN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 12
Peringkat: 1
Kegunaan: [****.]
Prasyarat: Bersenjata: 70
Description: Ketika strikeing senjata tak bersenjata atau jarak dekat (termasuk yang dilempar),
ini merembes menegasikan poin Kerusakan 15 treshold. Sangat berguna untuk
Karakter bersenjata membangun, bisa dibilang bahkan penting. Hal ini juga dapat
telah menggunakan untuk karakter biasa, karena ini sangat meningkatkan
jarak dekat tempur pada umumnya.


PYROMANIAC
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 12
Peringkat: 1
Kegunaan: [**...]
Prasyarat: Bahan Peledak: 60
Description: kerusakan 50% dengan api berbasis senjata seperti Flamer dan Shishkebab.
Berguna, yakin, namun penting? Mungkin untuk karakter melee.


ROBOTICS AHLI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 12
Peringkat: 1
Kegunaan: [****.]
Prasyarat: Ilmu: 50
Description: +25% kerusakan pada semua robot. Menyelinap ke robot terdeteksi
memberi Anda pilihan untuk secara permanen menutup mereka. Bagus!


SILENT MENJALANKAN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 12
Peringkat: 1
Kegunaan: [*....]
Prasyarat: Sneak: 50, Agility: 6
Keterangan: Anda menjalankan seperti diam-diam seperti berjongkok. Tapi dalam keseriusan semua,
belajar untuk menyelinap benar dengan tetap tidak terdeteksi dan menyimpan merembes
spot untuk sesuatu yang lebih berguna.


SNIPER
¯¯¯¯¯¯
Level: 12
Peringkat: 1
Kegunaan: [**...]
Prasyarat: Persepsi: 6, Agility: 6
Description: kesempatan untuk memukul kepala lawan meningkat secara signifikan.
Mungkin sebesar 25%. Layak, tidak lebih dari itu.


SPLASH KERUSAKAN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 12
Peringkat: 1
Kegunaan: [**...]
Prasyarat: Bahan Peledak: 70
Description: +25% berlaku untuk semua daerah ledakan menyebabkan Anda. Jika Anda seorang Pyro,
ini adalah untuk Anda! Jika tidak, yah, itu layak.


Unstoppable FORCE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 12
Peringkat: 1
Kegunaan: [*....]
Prasyarat: Melee Senjata: 90, Kekuatan: 7
Keterangan: Anda melakukan sejumlah besar kerusakan tambahan melalui blok musuh
dengan semua serangan bersenjata dan Melee. Kedengarannya bagus, tetapi berpikir tentang
apa yang dikatakannya. Ini meningkatkan kerusakan Anda ketika musuh yang menghalangi
saja. Mungkin semi-berguna untuk karakter Bersenjata, tapi bahkan
maka Anda mungkin ingin memilih suatu merembes berharga lainnya.
________________________________________________________________________________

Adamantium Skeleton
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 14
Peringkat: 1
Kegunaan: [*....]
Prasyarat: ---
Description: anggota badan Anda hanya menerima 50% dari kerusakan yang biasanya.
Kedengarannya menakjubkan, tapi ini tidak apa-apa berkaitan dengan yang biasa
kerusakan diambil. Dan seberapa sering Anda tungkai lumpuh dalam pertempuran?
Nah .., yeah, * kadang *, tapi tidak * yang * sering. Ini merembes telah
terbatas penggunaannya.


PUSAT MASSA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 14
Peringkat: 1
Kegunaan: [***..]
Prasyarat: Senjata: 70
Description: +15% kerusakan di V.A.T.S. bila menargetkan batang tubuh. Pasti
yang penting gembira, terutama untuk V.A.T.S. pecinta.


CHEMIST
¯¯¯¯¯¯¯
Level: 14
Peringkat: 1
Kegunaan: [*....]
Prasyarat: Kedokteran: 60
Keterangan: Chems terakhir dua kali selama. Bagus, tapi tidak bisa Anda hanya mengambil kedua
satu ketika memudar? Tentu, pasti, Anda mungkin akan kecanduan, tetapi
bahwa kesempatan tidak terlalu tinggi dan Anda selalu dapat menyembuhkan bahwa "Ave"!


Juri Rigging
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 14
Peringkat: 1
Kegunaan: [****.]
Prasyarat: Perbaikan: 90
Keterangan: Anda memiliki kemampuan luar biasa untuk memperbaiki setiap item menggunakan sekitar
item serupa. Memperbaiki Carbine Trail dengan Rifle Hunting, sebuah Plasma
Defende dengan pistol laser, atau bahkan Armor Armor Power dengan Logam.
Bagaimana cara kerjanya? Tidak ada yang tahu ... kecuali Anda. Ini sebenarnya
yang unik dan sangat berguna merembes, memungkinkan Anda untuk memperbaiki yang lebih luas
gudang senjata dan peralatan.


CAHAYA LANGKAH
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 14
Peringkat: 1
Kegunaan: [.....]
Prasyarat: Persepsi: 6, Agility: 6
Keterangan: Anda tidak pernah berangkat tambang musuh atau lantai berbasis perangkap. Siapa yang peduli?
Hanya lebih berhati-hati dan menyimpan sering, atau melucuti sesuatu.

PURIFIER
¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 14
Peringkat: 1
Kegunaan: Membangun Bersenjata: [****.] / All-Round: [**...]
Prasyarat: ---
Description: kerusakan 50% dengan Senjata Bersenjata dan Melee terhadap centaurus,
Nightstalkers, Tanaman Spore, Spore Carriers, Deathclaws, Super
Mutan dan Ghouls Feral. Hanya berguna untuk karakter bersenjata
membangun.
________________________________________________________________________________

TINDAKAN BOY
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 16
Ranking: 2
Kegunaan: [****.]
Prasyarat: Agility: 6
Keterangan: Anda mendapatkan +15 AP. Bagus!


LEBIH BAIK criticals
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 16
Peringkat: 1
Kegunaan: [****.]
Prasyarat: Persepsi: 6, Keberuntungan: 6
Description: +50% bonus damage untuk semua hits kritis Anda menyampaikan. Sangat bagus
memang. Sayangnya memerlukan relatif tinggi PER dan LCK
statistik, sehingga Anda mungkin perlu untuk melewati dengan membangun karakter tertentu.


Chem TAHAN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 16
Peringkat: 1
Kegunaan: [*....]
Prasyarat: Kedokteran: 60
Keterangan: kesempatan 50% lebih sedikit untuk mengembangkan kecanduan untuk Chems. Kemudian lagi, jika
kau berhati-hati Anda tidak akan pernah perlu membangun kecanduan sama sekali.


Meltdown
¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 16
Peringkat: 1
Kegunaan: [**...]
Prasyarat: Energi Senjata: 90
Keterangan: Musuh dibunuh oleh Senjata Energi melepaskan korona yang berbahaya
energi. Hal ini dapat menyebabkan reaksi berantai. Lebih menyenangkan merembes dari
benar-benar bermanfaat - itu tidak akan terjadi semua yang sering memiliki musuh
dikelompokkan bersama-sama cukup erat untuk ini menyebabkan banyak kerusakan.


TAG!
¯ ¯ ¯ ¯
Level: 16
Peringkat: 1
Kegunaan: [.....]
Prasyarat: ---
Deskripsi: Meningkatkan salah satu keterampilan dengan +15 poin. Apakah sudah "lucu" pada tingkat
10, tetapi pada tingkat 16, ini hanya tidak layak usaha. Ada
cara yang lebih baik untuk meningkatkan keterampilan Anda.


PENANGANAN SENJATA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 16
Peringkat: 1
Kegunaan: [*....]
Prasyarat: Kekuatan yang lebih rendah dari 10.
Description: Senjata persyaratan kekuatan sekarang 2 poin lebih rendah dari normal.
Sekali lagi, ini memiliki kegunaan terbatas. Ini akan lebih baik untuk memilih
Pelatihan Intens - selain, Anda tidak ingin memiliki kekuatan yang rendah
dalam karakter setiap membangun.
________________________________________________________________________________

KOMPUTER Whiz
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 18
Peringkat: 1
Kegunaan: [.....]
Prasyarat: Ilmu: 70, Intelijen: 7
Keterangan: Jika Anda terkunci keluar dari sebuah komputer, Anda mendapatkan usaha kedua.
Mereka kembali, dua tunjangan hacking dan lockpicking berguna. Para
solusi sederhana: Simpan sebelum hacking, dan tidak memaksa kunci.


Terkonsentrasi KEBAKARAN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 18
Peringkat: 1
Kegunaan: [***..]
Prasyarat: Energi Senjata: 60, Senjata: 60
Keterangan: Anda akurasi untuk memukul bagian tubuh dalam tong sedikit meningkat
dengan setiap memukul berikutnya pada bagian tubuh. Semua dalam semua ini
menghasilkan peningkatan akurasi yang layak.


Infiltran
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 18
Peringkat: 1
Kegunaan: [.....]
Prasyarat: kunci-T: 70, Persepsi: 7
Keterangan: Jika anda melanggar kunci Anda mendapatkan kesempatan kedua. Ini adalah berharga
kembar Whiz Komputer, dan tak seorang pun harus repot-repot dengan itu di
tingkat setinggi 18. Bahkan pada tingkat 2 itu akan buruk!


Melumpuhkan PALM
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 18
Peringkat: 1
Kegunaan: Membangun Bersenjata: [*****] / All-Round Membangun: [*....]
Prasyarat: Bersenjata: 70
Keterangan: Anda kadang-kadang akan melakukan tong khusus sawit serangan yang
melumpuhkan lawan selama 30 detik. Anda harus benar-benar
Bersenjata untuk hal ini kadang-kadang terjadi. Seorang yang baik gembira untuk Bersenjata
membangun, kalau tidak punya jenis penggunaan terbatas.
________________________________________________________________________________

EXPLORER
¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 20
Peringkat: 1
Kegunaan: [**...]
Prasyarat: ---
Keterangan: Semua lokasi yang terungkap di Mojave Wasteland. Ini cepat
solusi praktis, tapi tidak ada yang tidak dapat Anda lakukan sendiri. Dua
bintang untuk keperluan praktis, tetapi sebaliknya nol untuk completionists.
Hal ini dapat sangat mengganggu untuk tidak tahu lokasi Anda belum
dieksplorasi belum, meskipun, jadi ingatlah bahwa dalam pikiran.


Grim Reaper'S SPRINT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 20
Peringkat: 1
Kegunaan: [*****]
Prasyarat: ---
Keterangan: Jika Anda membunuh target dalam tong, Poin Aksi dua puluh (AP) yang
dipulihkan saat keluar V.A.T.S. modus. Meskipun berat dumbed turun
dari Fallout 3 (di mana ia dikembalikan semua AP), ini masih bagus
merembes untuk mengambil.


NINJA
¯¯¯¯¯
Level: 20
Peringkat: 1
Kegunaan: Membangun Bersenjata: [*****] / All-Round Membangun: [***..]
Prasyarat: Melee Senjata: 80, Sneak: 80
Description: Ketika menyerang dengan Senjata Melee atau Bersenjata Anda mendapatkan% +15
kritis kesempatan pada setiap pemogokan. Serangan criticals Menyelinap lakukan 25%
lebih merusak dari biasanya. Sebuah keharusan bagi semua membangun Bersenjata, dan bahkan
layak untuk Semua Round Membangun.


SOLAR POWERED
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 20
Peringkat: 1
Kegunaan: [*....]
Prasyarat: Endurance: 7
Description: Ketika berjalan di bawah sinar matahari langsung: +2 Kekuatan dan kesehatan lambat
regenerasi. Ini seperti mendapatkan 'Orang Malam' di tingkat 20, dan
ya, itu berharga.
________________________________________________________________________________

LASER COMMANDER
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 22
Peringkat: 1
Kegunaan: [****.]
Prasyarat: Energi Senjata: 90
Description: +15% kerusakan dan kesempatan +10% untuk mendapatkan hits kritis dengan semua
Senjata Laser. Nah, * yang * cukup berguna!


NUKA CHEMIST
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 22
Peringkat: 1
Kegunaan: [?????]
Prasyarat: Ilmu: 90
Keterangan: Anda sekarang dapat membuat jenis khusus dari Nuka-Cola di meja kerja.


SPRAY DAN BERDOA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 22
Peringkat: 1
Kegunaan: [*....]
Prasyarat: ---
Description: serangan Anda melakukan banyak kerusakan kurang untuk teman Anda. (Oh, benar,
Aku tingkat 22, jadi kita harus begitu bodoh untuk benar-benar mulai acak
"Menyemprot" peluru pada teman saya ketika menembak musuh). Para
hanya skenario yang berguna akan ketika ledakan yang terlibat.
________________________________________________________________________________

SLAYER
¯¯¯¯¯¯
Level: 24
Peringkat: 1
Kegunaan: Membangun Bersenjata: [*****] / All-Round Membangun: [**...]
Prasyarat: Bersenjata: 90, Agility: 7
Keterangan: Kecepatan dari semua serangan bersenjata dan Senjata Melee +30% meningkat.
Sekali lagi, ini benar-benar menunjukkan berapa banyak para pengembang ingin orang-orang
"Seperti" membangun Bersenjata. Ini suatu keharusan untuk membangun Bersenjata, tetapi tidak
lebih dari layak untuk membangun semua-bulat.
________________________________________________________________________________

Saraf baja
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 26
Peringkat: 1
Kegunaan: [****.]
Prasyarat: Agility: 7
Description: Aksi Poin sembuh jauh lebih cepat dari biasanya. Namun lain
mahkota bagi V.A.T.S. pecinta.
________________________________________________________________________________

RAD PENYERAPAN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Level: 28
Peringkat: 1
Kegunaan: [.....]
Prasyarat: Endurance: 7
Description: tingkat radiasi menurun perlahan-lahan Anda di itu sendiri dari waktu ke waktu. Ini
-20 menghilangkan RAD setiap 20 detik. Pertanyaan sesungguhnya adalah, yang
benar-benar peduli? Saya katakan, RadAway!
________________________________________________________________________________

PENYEMBUHAN LEBIH BAIK
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Companion: Arcade Gannon
Kegunaan: [***..]
Keterangan: Anda mendapatkan kembali kesehatan lebih dari semua sumber habis. Cukup berguna!


DISEMPURNAKAN SENSOR
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Companion: ED-E
Kegunaan: [*....]
Description: Anda dapat mendeteksi musuh dari jarak yang sangat jauh, dan stealthed
musuh juga dapat dideteksi. Bagus, tapi tidak sangat berguna.


PEMELIHARAAN REGULER
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Companion: Raul
Kegunaan: [***..]
Description: senjata Anda dan kondisi peralatan meluruh 50% lebih lambat. Itu
sebenarnya sopan berguna.


Scribe ASSISTANT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Companion: Veronica
Kegunaan: [*....]
Deskripsi: Anda diperbolehkan untuk kerajinan item meja kerja melalui pilihan dialog
dengan Veronica. Kedengarannya mengagumkan, tetapi Anda mungkin juga harus bersabar
dan menemukan sebuah Workbench.


CARI DAN MARK
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Companion: Rex
Kegunaan: [.....]
Description: Chems, senjata api dan amunisi di sekitar dekat Anda semua
disorot ketika Anda zoom in dengan kamera. Hampir tidak berguna pada
semua.


Pengintai
¯¯¯¯¯¯¯
Companion: Craig Boone
Kegunaan: [.....]
Keterangan: target bermusuhan yang disorot ketika Anda secara aktif bertujuan.
Tidak sangat berguna baik.


STEALTH ANAK
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Companion: Lily
Kegunaan: [****.]
Deskripsi: Meningkatkan durasi Stealth-Boy oleh 200% dan juga meningkatkan Menyelinap
Serangan hit Kritis oleh kerusakan +10%. Sangat bagus untuk pendamping
gembira!


Whiskey ROSE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Companion: Cass
Kegunaan: [****.]
Keterangan: Whiskey Mengkonsumsi tidak mengurangi statistik KHUSUS Anda dan Anda
tidak lagi beresiko mendapatkan kecanduan Whiskey, tetapi Anda meningkatkan
Anda Kerusakan treshold. Berguna untuk sedikitnya!

_____________________________________________________________________

| 5.4 Sifat [STA-4] |
|_____________________________________________________________________|


Sifat membuat mereka kembali di Fallout New Vegas, dan sementara mirip dengan tunjangan, mereka
memiliki dua perbedaan utama: 1. Sifat dipilih di awal permainan,
selama karakter Anda membangun. Sifat karakter Anda akan tetap dengan Anda setelah
menyelesaikan karakter Anda membangun. 2. Ciri-ciri memiliki efek negatif selain
manfaat yang mereka dapat menyediakan. Semua ciri memiliki satu peringkat, dan Anda dapat memilih
tidak ada, satu atau maksimal dua. Bagian ini menganalisis semua ciri yang tersedia dan
memberikan beberapa saran yang untuk memilih.


BUILT UNTUK MENGHANCURKAN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Efek positif: kesempatan +3% untuk semua senjata untuk memberikan hit kritis.
Efek negatif: +15% lebih cepat kondisi kerusakan untuk semua senjata.

Sifat ini yang terbaik adalah diambil jika Anda ingin memaksimalkan potensi memerangi Anda, dan jika
Anda ingin bergantung pada keberuntungan. Downside adalah satu yang cukup besar: Semua senjata Anda
akan berlangsung sekitar 1/6th kurang panjang dari biasanya, yang membawa banyak
biaya bersama. Jika Anda memilih sifat ini, pastikan untuk segera berinvestasi di Anda
Perbaikan keterampilan awal. Saya pribadi tidak akan merekomendasikan sifat ini.


CEPAT SHOT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Efek positif: +20% tingkat menembak dengan Guns dan Senjata Energi.
Efek negatif: -20% akurasi dengan Guns dan Senjata Energi.

Sebuah sifat yang khas spesialisasi, memaksa Anda untuk memilih antara menembak lebih cepat
tingkat di biaya akurasi. Mitra adalah sifat Disiplin Pemicu.


EMPAT MATA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Efek positif: 1 PER saat mengenakan semua jenis gelas.
Efek negatif: -1 PER ketika tidak memakai kacamata.

Sejujurnya, yang satu ini cukup mengerikan. Ini mengurangi karakter Anda alami PER
1 point, dan meningkatkan bonus yang Anda dapatkan dari kacamata 1 point (membuat +2).
Ini berarti bahwa ketika mengambil tunjangan, Anda benar-benar butuh satu titik TAMBAHAN dari
Persepsi diizinkan untuk memilih gembira. Teman dari Nigh, misalnya,
sekarang akan memerlukan 7 PER bukan 6 PER. Trait ini sehingga sampah.


Baik hati
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Efek positif: 5 poin dalam Barter, Kedokteran, Perbaikan, Sains dan Ucapan.
Efek negatif: -5 poin dalam Senjata Energi, Bahan Peledak, Senjata, Senjata Melee
dan bersenjata.

Sebuah spesialisasi dalam keahlian, meletakkan fokus pada keterampilan negosiasi dan masalah
keterampilan pemecahan, sementara memburuk keterampilan senjata. Tergantung pada bagaimana Anda ingin
untuk memainkan permainan sejak awal, ini sebenarnya dapat memilih yang layak, tapi ingat bahwa
itu akan lebih sulit untuk akhirnya membuat seimbang serba (hampir)
maxed membangun karakter.


BERAT Handed
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Efek positif: serangan Melee dan tidak bersenjata melakukan lebih banyak kerusakan.
Efek negatif: serangan Melee dan tidak bersenjata melakukan kerusakan kurang kritis.

Hanya penting untuk karakter yang akan fokus pada menjadi huru-hara dan / atau bersenjata
tempur, sifat ini meningkatkan kerusakan yang Anda lakukan dengan setiap memukul biasa, tapi
mengurangi kerusakan yang Anda lakukan hits kritis. Jika Anda tidak ingin bergantung pada
beruntung semua terlalu banyak, ini adalah sifat yang bagus untuk meningkatkan jarak dekat Anda / kerusakan bersenjata
dengan.


Penerbang berani mati
¯¯¯¯¯¯¯¯
Efek positif: Anda Hibah kekalahan tambahan +10 Poin Aksi.
Efek negatif: -2 Kerusakan treshold.

Dibilang salah satu sifat terbaik, ini meningkatkan tong Anda dengan 10 AP! Sejak
tunjangan seperti Grim Reaper Sprint telah dumbed turun, AP telah menjadi lebih
penting, dan jika Anda menemukan bahwa Anda menggunakan tong cukup sering, Anda cukup
tidak bisa membiarkan ini memasukkan satu pergi. DT -2 adalah neglectible, dan baju besi yang baik akan
lebih dari make up untuk itu segera.


LONGGAR CANNON
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Efek positif: kecepatan 30% lebih cepat dengan senjata melempar.
Efek negatif: kisaran -25% dengan senjata melempar.

Hal ini memungkinkan Anda untuk melempar lebih cepat, tetapi juga kurang jauh dengan melempar senjata. Ini
salah satu dari sifat-sifat yang membuat Anda bertanya-tanya bagaimana pembangunan itu berlangsung: "Hmm, hei
orang kita hanya memiliki 9 sifat, tidak seharusnya kita, seperti, membuat 10? Boss: "Ya, sepuluh adalah
nomor bagus, apa yang menurut Anda "Fat Joe:"? Hei, mm, kenapa tidak kita, seperti, mengurangi
kisaran melemparkan senjata. Oh, dan um .., kami hanya akan meningkatkan kecepatan! "
Boss: "Lakukan, batas waktu permainan ini dalam dua bulan." Ini * dapat * telah menggunakan nya,
sekalipun. Jika Anda ingin menggunakan granat dan / atau dinamit di koridor kecil, kemudian
kisaran bukan masalah besar, tetapi melemparkan salah satu lebih cepat bisa menyelamatkan menyembunyikan.


KECIL FRAME
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Efek positif: +1 AGL.
Efek negatif: kaki Anda lebih mudah lumpuh.

Nah, jika Anda seorang pemaksimal statistik, yang satu ini untuk Anda! Ini tidak mengharuskan Anda untuk
lebih berhati-hati di sekitar bahan peledak, ranjau, granat dan sejenisnya. Anda akan ingin
untuk berinvestasi lebih banyak uang dalam Tas Dokter dan Stimpaks dari yang biasa Anda akan, tapi
dikombinasikan dengan sedikit peningkatan dalam Kedokteran Keterampilan Anda, ini dapat menjadi sangat
sifat yang layak.


TRIGGER DISIPLIN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Efek positif: -20% tingkat menembak dengan Guns dan Senjata Energi.
Efek negatif: +20% akurasi dengan Guns dan Senjata Energi.

Mitra dari sifat Ditembak Cepat, yang satu ini mengurangi laju pembakaran untuk
peningkatan akurasi. Jika Anda tidak menjadi karakter brutal dengan senapan mesin
dan plasma senapan, tetapi lebih semacam orang penembak jitu, ini bisa menjadi layak
pilihan untuk Anda.


LIAR gurun
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Efek positif: Menambahkan beberapa (acak) peristiwa dan (unik) senjata.
Efek negatif: Menghapus beberapa (acak) peristiwa dan (unik) senjata.

Perk ini membuat permainan lebih 'Lucu'. Sebuah perubahan penting muncul menjadi
penghapusan Gauss Rifle, digantikan oleh Alien Blaster. Ini adalah
upaya untuk 'menambah' nilai replay.


_____________________________________________________________________

| 5.5 Statistik Derived [STA-5] |
|_____________________________________________________________________|


TINDAKAN POIN (AP)
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
AP Biaya: 1. Crouch / Stand: 10 AP Biaya
2. Senjata api dengan sebagian: 10 Biaya AP
3. Api dengan sebuah senapan: 25 AP Biaya
4. Api dengan Big Gun: 75 AP Biaya

Peningkatan Permanen Perks: 1. Aksi Boy / Girl: +15 AP
2. Matematika Murka: AP Biaya -10%
3. Plasma Spaz: AP Biaya -10% (untuk Senjata Plasma)

Sementara Meningkatkan AP: 1. UltraJet: +40 AP
2. Rocket: +30 AP
3. Nuka-Cola Kemenangan: +30 AP
4. NukaLurk Daging: +30 AP
5. Nuka-Cola Quantum: +20 AP
6. Mississippi Quantum Pie: +20 AP
7. (Iradiasi) Gula Bom: +15 AP
8. Trail Mix: +15 AP
9. Jet: +15 AP
10. Dixon Jet: +10 AP
11. Jamur Cloud: + 9 AP

Sementara Mengurangi AP: 1. Kecanduan Alkohol: Agility -1 = -2 AP
2. Jet Kecanduan: Agility -1 = -2 AP
3. Med-X Kecanduan: Agility -1 = -2 AP

4. Radiasi Keracunan (400 rad): Agility -1 = -2 AP
5. Radiasi Keracunan (600 rad): -2 = -4 Agility AP
6. Radiasi Keracunan (800 rad): -2 = -4 Agility AP


KESEHATAN
¯¯¯¯¯¯
__________ _______
| Endurance: | MAX HP: | Kesehatan jelas penting - kehilangan itu semua dan Anda akan mati.
|=-=-=-=-=-|=-=-=-=| Daya tahan adalah relevansi langsung bagi kesehatan Anda sebagai
| 1 | 120 | tabel di sebelah kiri menunjukkan.
| 2 | 140 |
| 3 | 160 | Musuh memiliki kesehatan juga, tetapi nilai-nilai yang tepat tidak
| 4 | 180 | ditampilkan dalam game. Anda dapat merujuk ke ensiklopedia musuh
| 5 | 200 | bagian dari Panduan ini untuk menemukan nilai-nilai Max HP Anda
| 6 | 220 | musuh. Anda dapat menggunakan Bar Kesehatan dalam game untuk mendapatkan
| 7 | 240 | perkiraan yang baik berapa banyak musuh yang melemah.
| 8 | 260 |
| 9 | 280 | Tabel di bawah ini menunjukkan perbedaan antara bagian tubuh
| 10 | 300 | musuh yang teratur dan bagian-bagian tubuh Anda sendiri.
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯

__________ ______________ ____________
| BAGIAN TUBUH: | PLAYER KESEHATAN: | NPC KESEHATAN: | o Kepala Shots sering berarti kerusakan ganda.
|=-=-=-=-=-|=-=-=-=-=-=-=-|=-=-=-=-=-=-|
| Kepala | 75% | 20% | o s% 'pada tabel kiri adalah
| Torso | 255% | 60% | memperkirakan berapa banyak kesehatan
| Lengan Kanan | 100% | 25% | bagian tubuh tertentu menyerupai. Para
| Lengan Kiri | 100% | 25% | kepala adalah titik lemah jelas, tetapi
| Kaki Kanan | 150% | 25% | bagi musuh-musuh anggota badan juga lemah
| Kaki Kiri | 150% | 25% | tempat yang mudah untuk melumpuhkan.
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

Peningkatan Permanen Perks: 1. Pemberi Hidup: +30 Kesehatan



GERAKAN SPEED
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Tiga faktor yang menentukan seberapa cepat Anda dapat bergerak:

1. Berapa banyak berat badan Anda memegang. Jika Anda memegang lebih dari Membawa Anda Maksimum
Berat rintangan Anda tidak akan seperti itu, dan Anda akan berjalan-jalan sangat lambat.
Perbaikan beberapa senjata / armor dan item membuang Anda tidak perlu lagi.

2. Dilengkapi Armor. Para armor berat, semakin lambat Anda bergerak.

3. Bersenjata / Angkatan membuat perbedaan: Anda berjalan lebih lambat jika Anda memiliki dua tangan
dilengkapi senjata, tetapi tidak ada hukuman yang diberikan untuk satu tangan senjata.


DALAM KONSTRUKSI ...



_____ __ ___ ___ ___ ___ _ _ _ _ _ _ ___ ___ ___
\ \ / / _ _ | / __ | __ | \ | | __ | _ \ / _ \ | | | _ _ | \ | | __ / _ \
\ V / | | _ | (_ | _ | |. `| _ | | / / _ \ | | __ | | |.` | _ | (_) |
\ _ / |___(_) \ ___|___|_| \ _|___|_|_ \ / _ / \ _ \ ____| |___|_| \ _ | _ | \ ___ /
________________________________________________________________[ GEN]

_____________________________________________________________________

| 6.1 TINGKAT ATAS BAGAN [GEN-1] |
|_____________________________________________________________________|

____ _____ _____________________ ______________________ _____________________
| LVL: | EXP: | Karma TITLE EVIL: | Netral Karma TITLE: | Karma BAIK TITLE: |
|=-=-|=-=-=|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|
| 1 | 0 | Gudang Bermasalah | Vault Dweller | Vault The Guardian |
| 2 | 200 | Gudang Outlaw | Gudang Renegade | Martir Gudang |
| 3 | 550 | Oportunis | seeker | Sentinel |
| 4 | 1050 | penjarah | Wanderer | Bek |
| 5 | 1700 | Fat Cat | Citizen | Pembesar |
| 6 | 2500 | Perampok | Adventurer | Peacekeeper |
| 7 | 3450 | Pirate Limbah | Vagabond dari Limbah | Ranger dari Limbah |
| 8 | 4550 | Reaver | Mercenary | Protector |
| 9 | 5800 | Perkotaan Invader | Kota Ranger | Kota Avenger |
| 10 | 7200 | ne'er-do-baik | Pengamat | contoh |
| 11 | 8750 | Modal Crimelord | Modal Penasihat | Modal Salib |
| 12 | 10450 | Defiler | Penjaga | Paladin |
| 13 | 12300 | Gudang hantu | Gudang Keturunan | Gudang Legenda |
| 14 | 14300 | Harbinger Perang | Pinnacle Survival | Duta Perdamaian |
| 15 | 16450 | Takhayul Perkotaan | Mitos Perkotaan | Kota Legenda |
| 16 | 18750 | penjahat dari Limbah | Strider dari Limbah | Pahlawan Limbah |
| 17 | 21200 | Fiend | melihatnya | Paragon |
| 18 | 23800 | Destroyer Wasteland | Wasteland Watcher | Juruselamat Wasteland |
| 19 | 26550 | Jahat Inkarnasi | Super Manusia | Saint |
| 20 | 29450 | Scourge Kemanusiaan | Paradigma Kemanusiaan | Terakhir, Harapan Terbaik |
| | | | | Kemanusiaan |
| 21 | 32500 | Arsitek of Doom | Soldier of Fortune | Restorer Iman |
| 22 | 35700 | Pembawa Kesedihan | mencatut | Model Tidak Mementingkan Diri Sendiri |
| 23 | 39050 | tersingkap | egosentris | Gembala |
| 24 | 42550 | Consort of Perselisihan | Loner | Teman Rakyat |
| 25 | 46200 | Stuff of Nightmares | Hero for Hire | Juara Kehakiman |
| 26 | 50000 | Agen Kekacauan | Model Apatis | Simbol Order |
| 27 | 53950 | Instrumen Kehancuran | Pribadi Perbaikan | Herald Tranquility |
| 28 | 58050 | Soultaker | Moneygrubber | Lightbringer |
| 29 | 62300 | spawn Setan ini | Asing Gray | Malaikat Bumi |
| 30 | 66700 | Devil | Benar Mortal | Mesias |
¯ ¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

_____________________________________________________________________

| 6.2 ENCYCLOPEDIA MUSUH [GEN-2] |
|_____________________________________________________________________|


Casino PERSONIL (THE STRIP + FREESIDE)
_____________________ _ __ __ ___ ___ ___ _________________ __________________
| NAMA: | LV | P | HLT | GU | ENW | MEL | ARMOR: | SENJATA: |
|-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|=-|=|-=-|=-|=-=|-=-|=-=-=-= -=-=-=-=-=|-=-=-=-=-=-=-=-=-=|
| Atom Wrangler pencanang | 1 | 5 | 70 | 5 | 5 | 5 | Pakaian | Knife |
| Atom Wrangler Garda | 5 | 5 | 85 | 46 | 15 | 15 | Kulit Armor | Repeater Koboi |
| | | | | | | | | Polisi Baton |
| Bartender | 1 | 5 | 35 | 15 | 15 | 26 | Terserah Penjudi | digergaji Shotgun |
| Blackjack Dueler | 1 | 5 | 35 | 15 | 15 | 26 | Terserah Penjudi | Tidak ada |
| Dealer Kartu | 1 | 5 | 70 | 5 | 5 | 5 | Terserah Penjudi | Tidak ada |
| Ketua | 12 | 5 | 80 | 74 | 70 | 72 | Terserah Bisnis | Pistol 9mm, |
| | | | | | | | | Switchblade |
| Bodyguard Ketua | 6 | 5 | 75 | 65 | 15 | 67 | Terserah Bisnis | Dibungkam 22 Smg, |
| | | | | | | | | Granat |
| Ketua TukangSapa | 6 | 5 | 75 | 65 | 15 | 67 | Terserah Bisnis | Knife Memerangi |
| | | | | | | | | Granat |
| Escort | 5 | 5 | 85 | 46 | 15 | 15 | Praperang daster | Tidak ada |
| Penjudi | 1 | 5 | 70 | 5 | 5 | 5 | Penjudi Terserah | Tidak ada |
| Gomora Pelacur | 2 | 5 | 70 | 18 | 14 | 12 | Pakaian Pelacur | Tidak ada |
| Gunderson Tangan Dipekerjakan | 4 | 5 | 140 | 43 | 14 | 41 | Pakaian Republik | Caravan Shotgun |
| Hooker | 5 | 6 | 45 | 11 | 17 | 48 | Pakaian Pelacur | Tidak ada |
| Omerta Thug | 7 | 4 | 105 | 17 | 13 | 58 | Terserah Bisnis | digergaji Shotgun |
| | | | | | | | | Knife Memerangi |
| Roulette Dealer | 1 | 5 | 70 | 5 | 5 | 5 | Penjudi Terserah | Tidak ada |
| White Glove | 4 | 5 | 140 | 43 | 14 | 41 | WG Masyarakat Busana | Busana Tebu |
| | | | | | | | WG Masker | |
| White Glove Bouncer | 4 | 5 | 140 | 43 | 14 | 41 | WG Masyarakat Busana | Busana Tebu |
| | | | | | | | WG Masker | |
| Zoara Bouncer | 16 | 5 | 140 | 89 | 85 | 87 | Bisnis Terserah | Pisau Combat, 10mm |
| | | | | | | | | Gun mitraliur, |
| | | | | | | | | 44 Magnum |
¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

FREESIDE Penduduk
____________________ __ _ __ ___ ___ __ ___________________ __________________
| NAMA: | LV | P | HLT | GU | ENW | ML | ARMOR: | SENJATA: |
|-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|=-|=|-=-|=-|=-=|=-|=-=-=-=-= -=-=-=-=-=|-=-=-=-=-=-=-=-=-=|
| Pengemis | 1 | 5 | 70 | 5 | 5 | 5 | Wasteland Pakaian | Tidak ada |
| Bodyguard | 15 | 8 | 255 | 85 | 85 | 85 | CA, LA, MA, Merc O. | Berburu Senapan, |
| | | | | | | | | 10mm Submachinegun |
| Bodyguard untuk Hire | 16 | 6 | 150 | 94 | 17 | 75 | Kulit Armor | digergaji Shotgun |
| Chem Mania | 1 | 4 | 20 | 12 | 12 | 12 | Pakaian Wasteland | Knife |
| Pengikut Dokter | 12 | 6 | 120 | 14 | 16 | 12 | Pengikut Docter O. | Tidak ada |
| Pengikut Garda | 14 | 6 | 140 | 86 | 17 | 15 | Merc Outfit | digergaji Shotgun |
| | | | | | | | | Pistol 9mm |
| | | | | | | | | Lever Action Shotg |​​
| | | | | | | | | Berburu Senapan |
| Pengikut Medis | 10 | 6 | 90 | 14 | 16 | 12 | Pengikut Dokter | Tidak ada |
| Siswa | | | | | | | | |
| Freeside Thug | 5 | 0 | 150 | 5 | 5 | 45 | Wasteland Pakaian | Tidak ada |
| Greaser | 3 | 5 | 70 | 39 | 15 | 41 | Wasteland Outfit | Bat Baseball, F. |
| | | | | | | | | Granat, Powerfist |
| Garda | 9 | 5 | 120 | 63 | 14 | 63 | Merc Outfit | Senapan Berburu |
| Gun Runner Garda | 1 | 3 | 80 | 32 | 26 | 21 | Merc Outfit | Caravan Shotgun |
| Gun Runner maling | 5 | 5 | 240 | 45 | 15 | 45 | Merc Outfit | Pistol 9mm |
| Raja Mania | 1 | 5 | 30 | 30 | 14 | 30 | Praperang daster | Tidak ada |
| Kings Gang Anggota | 1 | 5 | 70 | 5 | 5 | 5 | Kings Outfit | 357 Revolver, 10mm |
| | | | | | | | | Submachinegun, |
| | | | | | | | | Pistol 10mm |
| New Vegas Warga | 3 | 5 | 75 | 39 | 14 | 39 | Pakaian Wasteland | Pistol 9mm, B. Bat, |
| | | | | | | | Merc Outfit | Shotgun Single, |
| | | | | | | | | Pisau, Ban Besi |
| | | | | | | | | Sledgehammer |
| | | | | | | | | Caravan Shotgun |
| New Vegas Resident | 1 | 5 | 70 | 5 | 5 | 5 | Wasteland Pakaian | Tidak ada |
| Vegas Utara Resident | 1 | 5 | 70 | 5 | 5 | 5 | Wasteland Pakaian | Tidak ada |
| Scavenger | 6 | 5 | 140 | 50 | 15 | 15 | Wastel. Merchant O. | Pistol 10mm, 10mm |
| | | | | | | | | SMG, senapan berburu |
| | | | | | | | | Menggergaji Shotgun Off |
| Sharecropper | 1 | 6 | 80 | 14 | 16 | 33 | Republik Pakaian | Tidak ada |
| Perambah | 1 | 5 | 70 | 5 | 5 | 5 | Wasteland Pakaian | Tidak ada |
| Thug | 6 | 4 | 120 | 37 | 13 | 54 | Pakaian Wasteland | Pistol 10mm |
| Citizen Underpass | 1 | 5 | 70 | 5 | 5 | 5 | Pakaian Wasteland | 357 Revolver |
| Van Graff Thug | 17 | 7 | 215 | 5 | 95 | 5 | Memerangi Armor Hitam | Plasma Rifle |
| Westside Warga | 1 | 5 | 70 | 5 | 5 | 5 | Pakaian Wasteland | Tidak ada |
| Westside Milisi | 1 | 5 | 65 | 31 | 14 | 31 | Kulit Armor | Shotgun Single |
| Westside Resident | 1 | 5 | 70 | 5 | 5 | 5 | Pakaian Wasteland | Tidak ada |
| Westside Thug | 5 | 5 | 85 | 47 | 14 | 47 | Wasteland Outfit | Bat Baseball |
¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

_____ __ ___ ___ ___ _____ _ _ _ ___ _____ _____ __
\ \ / / _ _ | _ _ | | _ _ | \ | \ \ / / __ | \ | | _ _ / _ \ | _ \ \ / /
\ V / | | | | _ | | | `| \ V / |. _ | |.` | | | | (_) | / \ V /
\ _ / |___|___(_) |___|_| \ _ | \ _ / |___|_| \ _ | | _ | \ ___/|_|_ \ | _ |
INV ___________________________________________________________[]

_____________________________________________________________________

| 7.1 SENJATA [INV-1] |
|_____________________________________________________________________|


Bagian ini sedang dibangun.

Legenda:
-------
VAL = Nilai senjata
HLT (H) = Kesehatan senjata
CLP = Klip Kapasitas
WG = Berat
STR Kekuatan = Diperlukan
SKL = Keterampilan
DAM = Kerusakan
SPR = Senjata Penyebaran
AP = Poin Aksi Diperlukan
RF = Tingkat Api
C% = Diperkirakan pada mendapatkan Hit Kritis
CD (M) = * Ditambahkan * bonus damage ketika mencetak Hit Kritis
A = Otomatis
S Scoped =
U = Unik
M = dimodifikasi
T = Tipe (1 atau 2-tangan)


SENJATA ENERGI
____________________ _____ ____ __ ___ ___ ___ ___ ___ __ __ ___ ___ _ _ _ _ _
| NAMA: | VAL | HLTH | CLP | WG | STR | SKL | DAM | SPR | AP | RF | C% | MPB | A | S | U | M | T |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|=-=-=|-=-=|-=-|=-|=-=|-=-|=- =|-=-|-=|-=|-=-|=-=|-|=|-|=|-|
| Alien Blaster | 4000 | 500 | 10 | 2 | 1 | 75 | 100 | 0 | 20 | 1 | 100 | 100 | N | N | Y | N | 1 |
| Euclid C-Finder | 1 | 1000 | 1 | 15 | 1 | 0 | 0 |, 5 | 50 | 0 | 50 | 0 | N | N | Y | N | 1 |
| Flamer | 2350 | 200 | 60 | 15 | 5-7 | 50 | 16 |, 5 | 50 | 8 | 4 | 1 | Y | N | N | Y | 2 |
| Gatling Laser | 3000 | 1500 | 240 | 18 | 6-8 | 100 | 7 |, 6 | 30 | 30 | 1 | 7 | Y | N | N | Y | 2 |
| Gauss Rifle | 6800 | 80 | 5 | 7 | 3-5 | 75 | 120 |, 03 | 40 | 1 | 2 | 60 | N | Y | N | N | 2 |
| Gauss Rifle: YCS/186 | 3000 | 100 | 4 | 8 | 3-5 | 75 | 140 | .03 | 40 | 1 | 2 | 70 | N | Y | Y | N | 2 |
| Insinerator Berat | 7200 | 200 | 24 | 15 | 6-8 | 100 | 15 | 0,5 | 50 | 4 | 4 | 5 | Y | N | N | N | 2 |
| Insinerator | 1300 | 200 | 30 | 12 | 4-6 | 25 | 1 | .1 | 50 | 2 | 4 | 1 | Y | N | N | N | 2 |
| Laser Pistol | 175 | 200 | 30 | 3 | 1 | 0 | 12 | .1 | 15 | 1 | 1.5 | 12 | N | N | N | N | 1 |
| Pistol Laser: | 2500 | 80 | 30 | 3 | 1 | 0 | 75 | .1 | 35 | 8 | 2,5 | 50 | N | N | Y | N | 1 |
| Pew Pew | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Laser RCW | 2150 | 400 | 60 | 4 | 2-4 | 50 | 15 | 08 | 20 | 9 | 0,5 | 15 | Y | N | N | Y | 2 |
| Laser Rifle | 800 | 125 | 24 | 8 | 1-3 | 25 | 15 | .03 | 18 | 1 | 1.5 | 15 | N | Y | N | Y | 2 |
| Laser Rifle: AEAR14 | 2200 | 100 | 24 | 8 | 1-3 | 25 | 22 | 02 | 20 | 1 | 2 | 22 | N | Y | Y | N | 2 |
| Prototipe | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Multiplas senapan | 2500 | 50 | 60 | 7 | 2-4 | 50 | 105 | 0,5 | 35 | 1 | 1 | 105 | N | N | N | N | 2 |
| Caster Plasma | 7000 | 80 | 10 | 20 | 6-8 | 100 | 65 | 0,7 | 25 | 1 | 1 | 65 | N | N | N | Y | 2 |
| Plasma Bek | 3000 | 100 | 48 | 2 | 2 | 50 | 36 | .3 | 20 | 1 | 1 | 36 | N | N | N | N | 1 |
| Plasma Pistol | 200 | 150 | 32 | 3 | 2 | 0 | 22 | 0,5 | 30 | 1 | 1.5 | 22 | N | N | N | N | 1 |
| Plasma senapan | 1300 | 75 | 24 | 8 | 1-2 | 25 | 32 | .2 | 30 | 1 | 2 | 32 | N | N | N | Y | 2 |
| Plasma Rifle: Q-35 | 3000 | 250 | 12 | 7 | 2 | 25 | 32 | .2 | 28 | 1 | 2 | 62 | N | N | Y | N | 2 |
| Materi Modulator | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Pulse Gun | 1800 | 100 | 25 | 2 | 2 | 50 | 5 | .1 | 20 | 12 | 1 | 5 | N | N | Y | N | 1 |
| Pistol charger | 2700 | 300 | 20 | 7 | 2 | 50 | 12 | 0 | 13 | 1 | 1.2 | 12 | N | N | N | Y | 1 |
| Charger senapan | 250 | 200 | 7 | 15 | 3-5 | 0 | 9 | 02 | 19 | 1 | 1.5 | 9 | N | N | N | N | 2 |
| Tesla Cannon | 8700 | 80 | 40 | 8 | 6-8 | 100 | 40 | 0 | 37 | 1 | 2 | 30 | N | N | N | N | 2 |
| Tesla Cannon: Tesla | 12500 | 40 | 45 | 8 | 6-8 | 100 | 55 | 0 | 37 | 1 | 2 | 55 | N | N | Y | N | 2 |
| Beaton Prototipe | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Tri-Beam Laser Rifle | 4800 | 50 | 24 | 9 | 2-4 | 75 | 52 | 0,5 | 23 | 1 | 1.5 | 15 | N | N | N | N | 2 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | |
¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯

BAHAN PELEDAK
___________________ ____ ____ ___ ___ ___ ___ ___ ____ __ __ ___ ___ _ _ _ _ _
| NAMA: | VAL | HLTH | CLP | WG | STR | SKL | DAM | SPR | AP | RF | C% | MPB | A | S | U | M | T |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|-=-=|-=-=|-=-|=-=|=-=|-=-|=-= |-=-=|-=|-=|-=-|=-=|-|=|-|=|-|
| Bottlecap Tambang | 150 | .5 |---| 0,5 | 1 | 0 | 1 | 1 | 35 | 0 | 1 | 0 | N | N | N | N | 1 |
| C-4 plastik | 1000 | ---|---| 0,5 | 1 | 50 | 1 | 0 | 24 | 1 | 1 | 0 | N | N | N | N | 1 |
| Explosive | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Detonator | 25 | 0,5 | 1 | .5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 24 | 1 | 1 | 0 | N | N | N | N | 1 |
| Dynamite | 25 | .3 .3 |---| | 1 | 0 | 1 | 0 | 24 | 1 | 1 | 0 | N | N | N | N | 1 |
| Dynamite: Fuse Panjang | 25 | .3 .3 |---| | 1 | 0 | 1 | 0 | 24 | 1 | 1 | 0 | N | N | N | N | 1 |
| Dynamyte | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Fat Man | 6000 | 30 | 1 | 30 | 6-8 | 100 | 10 | 2 | 65 | 1 | 0 | 0 | N | N | N | Y | 2 |
| Frag Granat | 150 | 5 |---| 0,5 | 2 | 25 | 1 | 0 | 24 | 1 | 1 | 0 | N | N | N | N | 1 |
| Frag Granat: Kudus | 500 | 5 |---| 0,5 | 2 | 0 | 1 | 0 | 24 | 1 | 1 | 0 | N | N | Y | N | 1 |
| Frag Granat | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Kodok Tambang | 75 | 5 |---| 0,5 | 1 | 25 | 1 | 1 | 35 | 1 | 1 | 0 | N | N | N | N | 1 |
| Granat Launcher | 4200 | 100 | 4 | 12 | 3-5 | 75 | 30 | 1 | 35 | 1 | 1 | 0 | N | N | N | N | 2 |
| Granat machinegun | 5200 | 200 | 30 | 15 | 6-8 | 100 | 0 | 1 | 50 | 3 | 1 | 0 | N | N | N | Y | 2 |
| Machinegun Granat: | 5200 | 200 | 18 | 15 | 6-8 | 100 | 0 | 1 | 50 | | 50 | 0 | N | N | Y | N | 2 |
| Rahmat | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Senapan Granat | 300 | 100 | 1 | 6 | 1-3 | 25 | 2 | 1 | 35 | 1 | 1 | 1 | N | N | N | N | 2 |
| Senapan Granat: | 800 | 125 | 1 | 5.5 | 1-3 | 25 | 2 | 0,5 | 35 | 1 | 1 | 1 | N | N | Y | N | 2 |
| Duk Duk-| | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Granat pembakar | 200 | 5 |---| 0,5 | 2 | 50 | 1 | 1 | 24 | 1 | 1 | 0 | N | N | N | N | 1 |
| Peluncur Rudal | 3900 | 50 | 1 | 20 | 4-6 | 75 | 20 | 0,5 | 55 | 1 | 0 | 0 | N | N | N | Y | 2 |
| Missile Launcher: | 5200 | 100 | 1 | 20 | 4-6 | 75 | 20 | .2 | 47 | 1 | 0 | 0 | N | N | Y | N | 2 |
| Annabelle | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Plasma Granat | 300 | 5 |---| 0,5 | 2 | 75 | 1 | 1 | 24 | 1 | 1 | 0 | N | N | N | N | 1 |
| Plasma Tambang | 300 | 5 |---| 0,5 | 2 | 75 | 1 | 1 | 35 | 0 | 1 | 0 | N | N | N | N | 1 |
| Mengisi Powder | 25 | 5 |---| 0,5 | 1 | 0 | 1 | 1 | 35 | 1 | 1 | 0 | N | N | N | N | 1 |
| Granat Pulse | 40 | 5 |---| 0,5 | 2 | 50 | 1 | 1 | 24 | 3 | 1 | 0 | N | N | N | N | 1 |
| Pulse Tambang | 40 | 5 |---| 0,5 | 2 | 50 | 1 | 1 | 35 | 0 | 1 | 0 | N | N | N | N | 1 |
| Bom Waktu | 750 | 50 |---| 0,5 | 1 | 50 | 1 | 0 | 24 | 1 | 1 | 0 | N | N | N | N | 1 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | |
¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯

Guns
____________________ ___ ___ ___ ____ ____ ___ ___ ____ __ __ ___ __ _ _ _ _ _
| NAMA: | VAL | HLT | CLP | WG | STR | SKL | DAM | SPR | AP | RF | C% | CD | A | S | U | M | T |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|-=-=|=-=|-=-|=-=|=-=-|-=-|=- =|-=-=|-=|-=|-=-|-=|-|=|-|=|-|
| .357 Magnum Revolver | 110 | 200 | 6 | 2 | 1-3 | 0 | 26 | 0,5 | 20 | 1 | 1 | 26 | N | N | N | Y | 1 |
| .357 Magnum Revolver | 1500 | 225 | 6 | 2,5 | 1-3 | 0 | 30 | 0,3 | 17 | 1 | 2,5 | 30 | N | N | Y | N | 1 |
| Beruntung | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| .44 Magnum Revolver | 2500 | 250 | 6 | 3,5 | 3-5 | 50 | 36 | 0,7 | 28 | 1 | 1 | 36 | N | Y | N | Y | 1 |
| .44 Magnum Revolver: | 3200 | 150 | 6 | 4 | 4-6 | 50 | 42 | 0,5 | 25 | 1 | 1 | 42 | N | N | Y | N | 1 |
| Misterius Magnum | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Pistol 10mm | 700 | 80 | 12 | 3 | 2-4 | 25 | 22 | 0,8 | 17 | 1 | 1 | 22 | N | N | N | Y | 1 |
| Gun mitraliur 10mm | 2375 | 250 | 30 | 5 | 3-5 | 50 | 19 | 4 | 20 | 9 | 1 | 19 | Y | N | N | Y | 1 |
| Pistol 12.7mm | 4000 | 80 | 7 | 3,5 | 5-7 | 75 | 40 | 1.1 | 17 | 1 | 1 | 33 | N | N | N | Y | 1 |
| 12.7mm mitraliur | 5100 | 250 | 15 | 5 | 4-6 | 100 | 36 | 4 | 20 | 8 | 1 | 36 | Y | N | N | Y | 2 |
| Gun | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Pistol 9mm | 100 | 150 | 13 | 1.5 | 2 | 0 | 16 | 0,7 | 17 | 1 | 1 | 16 | N | Y | N | Y | 1 |
| 9mm Pistol: Maria | 1000 | 200 | 13 | 1.5 | 2 | 0 | 20 | 0,2 | 15 | 1 | 2 | 20 | N | N | Y | N | 1 |
| Gun mitraliur 9mm | 850 | 450 | 30 | 4 | 1-3 | 25 | 11 | 2.2 | 0 | 11 | 1 | 11 | Y | N | N | Y | 1 |
| Gun mitraliur 9mm: | 1500 | 600 | 60 | 4 | 1-3 | 25 | 13 | 1.5 | 0 | 13 | 1 | 13 | Y | N | Y | N | 1 |
| Subm Vance. Gun | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Anti-Materiel Rifle | 5600 | 95 | 8 | 20 | 6-8 | 100 | 110 | 0,03 | 65 | 5 | 1 | 80 | N | N | N | N | 2 |
| Assault Carbine | 3950 | 400 | 24 | 6 | 1-3 | 75 | 12 | 1.5 | 20 | 12 | 0,5 | 12 | Y | N | N | Y | 2 |
| BB Gun | 36 | 50 | 100 | 2 | 1 | 0 | 4 | 0,5 | 28 | 3 | 1 | 4 | U | N | N | N | 2 |
| BB Gun: Abilene Anak | 500 | 100 | 100 | 2 | 1 | 0 | 4 | 0,5 | 28 | 3 | 1.5 | 70 | N | N | Y | N | 2 |
| LE BB Gun | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Sikat Gun | 4900 | 150 | 6 | 5 | 4-6 | 100 | 75 | 0,03 | 23 | 1 | 1 | 75 | N | N | N | Y | 2 |
| Caravan Shotgun | 675 | 140 | 2 | 3 | 1-3 | 25 | 6 | 4 | 27 | 2 | 1 | 6 | N | N | N | N | 2 |
| Repeater Koboi | 800 | 120 | 7 | 5 | 2-4 | 25 | 32 | 0,04 | 20 | 1 | 1.2 | 32 | N | N | N | Y | 2 |
| Repeater Koboi: La | 1500 | 150 | 11 | 5 | 3-5 | 25 | 35 | 0,2 | 18 | 1 | 1.5 | 35 | N | Y | Y | N | 2 |
| Longue karabin | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Revolver berburu | 3500 | 110 | 5 | 4 | 4-6 | 75 | 58 | 0,35 | 32 | 0 | 1 | 58 | N | Y | N | N | 1 |
| Berburu Senapan | 2200 | 300 | 5 | 6 | 4-6 | 50 | 45 | 0,03 | 60 | 1 | 1 | 45 | N | Y | N | Y | 2 |
| Berburu Shotgun: | 3800 | 125 | 5 | 7,5 | 3-5 | 75 | 75 | 1.2 | 0 | 1 | 1 | 10 | N | N | Y | N | 2 |
| Dinner Bell | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Lever-Action Shotgun | 2000 | 100 | 5 | 3 | 2-4 | 50 | 48 | 1.9 | 30 | 5 | 1 | 11 | N | N | N | N | 2 |
| Machine Gun Terang | 5200 | 400 | 90 | 15 | 6-8 | 100 | 21 | 3,2 | 30 | 12 | 0 | 7 | N | N | N | Y | 2 |
| Marksman Cabine | 5900 | 400 | 20 | 6 | 2-4 | 100 | 24 | 0,04 | 20 | 1 | 1 | 21 | N | Y | N | N | 2 |
| Cabine Marksman: | 5900 | 400 | 24 | 6 | 2-4 | 100 | 26 | 0,04 | 20 | 1 | 1 | 24 | N | Y | Y | N | 2 |
| Semua-Amerika | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Minigun | 5500 | 800 | 240 | 25 | 8-10 | 100 | 12 | 2.3 | 30 | 20 | 0,5 | 26 | Y | N | N | Y | 2 |
| Minigun CZ57 Avenger | 8500 | 700 | 120 | 18 | 8-10 | 100 | 14 | 1.1 | 30 | 30 | 0,5 | 12 | Y | N | Y | N | 2 |
| Ranger Sequoia | 1200 | 150 | 5 | 4 | 4-6 | 75 | 62 | 0,1 | 30 | 0 | 1.5 | 62 | N | N | N | N | 1 |
| Shotgun Kerusuhan | 5500 | 150 | 12 | 5 | 5-7 | 100 | 67 | 3,5 | 30 | 3 | 1 | 10 | N | N | N | N | 2 |
| Menggergaji-off Shotgun | 1950 | 80 | 2 | 4 | 2-4 | 50 | 100 | 7 | 37 | 1 | 0 | 7 | N | N | N | N | 1 |
| Menggergaji-off Shotgun: | 2500 | 80 | 2 | 4 | 2-4 | 50 | 120 | 6 | 35 | 1 | 0 | 9 | N | N | Y | N | 1 |
| Big Boomer | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Layanan senapan | 540 | 400 | 20 | 8,5 | 2 | 25 | 20 | 0,55 | 22 | 1 | 1 | 20 | N | N | N | Y | 2 |
| Dibungkam .22 Pistol | 80 | 100 | 26 | 3 | 1 | 0 | 9 | 0,5 | 17 | 1 | 1 | 9 | N | N | N | N | 1 |
| Dibungkam .22 Smg | 1875 | 500 | 180 | 8 | 2 | 50 | 10 | 2 | 18 | 11 | 1 | 6 | Y | N | N | Y | 2 |
| Shotgun Single | 175 | 200 | 1 | 7 | 3-5 | 0 | 50 | 1.4 | 45 | 1 | 1 | 7 | N | N | N | N | 2 |
| Sniper Rifle | 4100 | 80 | 5 | 8 | 4-6 | 75 | 62 | 0,02 | 38 | 1 | 5 | 62 | N | Y | N | Y | 2 |
| Sniper Rifle: Gobi | 6700 | 160 | 6 | 4,5 | 4-6 | 75 | 60 | 0,02 | 33 | 1 | 5 | 60 | N | Y | Y | N | 2 |
| Kampanye Pramuka senapan | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Gun Itu | 1750 | 225 | 5 | 5 | 4-6 | 50 | 18 | 0,5 | 19 | 1 | 2,5 | 18 | N | Y | Y | N | 1 |
| Mesin Ini | 2800 | 600 | 8 | 9,5 | 4-6 | 75 | 65 | 0,5 | 22 | 1 | 1 | 65 | N | N | Y | N | 2 |
| Trail Cabine | 3900 | 500 | 8 | 5,5 | 3-5 | 75 | 45 | 0,04 | 21 | 1 | 1 | 45 | N | Y | N | Y | 2 |
| Nakal senapan | 75 | 120 | 5 | 5,5 | 1-3 | 0 | 18 | 0,02 | 22 | 1 | 1 | 18 | N | Y | N | Y | 2 |
| Nakal senapan: | 2000 | 200 | 8 | 4,5 | 1-3 | 0 | 23 | 0,02 | 45 | 1 | 5 | 23 | N | Y | Y | N | 2 |
| Ratslayer | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | |
¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯

Melee SENJATA
____________________ ____ ____ ___ ___ ___ ___ ___ ___ __ __ ___ ___ _ _ _ _ _
| NAMA: | VAL | HLTH | CLP | WG | STR | SKL | DAM | SPR | AP | RF | C% | MPB | A | S | U | M | T |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|-=-=|-=-=|-=-|=-=|-=-|-=-|=- =|=-=|-=|-=|-=-|=-=|-|=|-|=|-|
| 9 Besi | 55 | 60 |---| 3 | 2 | 25 | 17 | 0 | 22 | 0 | 1 | 17 | N | N | N | N | 2 |
| 9 Besi: Golf Nefi | 500 | 50 |---| 1 | 2 | 25 | 30 | 0 | 21 | 5 | 1.2 | 30 | N | N | Y | N | 2 |
| Driver | | |---| | | | | | | | | | | | | | |
| Bat Baseball | 250 | 400 |---| 3 | 2-4 | 25 | 22 | 0 | 25 | 0 | 1 | 22 | N | N | N | N | 2 |
| Teropong | 50 | 250 |---| 1.5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 1 | 0 | 0 | Y | Y | N | N | 1 |
| Pedang Bumper | 2500 | 300 |---| 12 | 6-8 | 50 | 32 | 0 | 38 | 1 | 1 | 32 | N | N | N | N | 2 |
| Pedang Bumper: blade | 45 | 800 |---| 12 | 7-9 | 100 | 65 | 0 | 35 | 0 | 1 | 35 | N | N | Y | N | 2 |
| Timur | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Sapi Prod | 450 | 250 |---| 3 | 2-4 | 75 | 5 | 0 | 28 | 1 | 2 | 5 | N | N | N | N | 2 |
| Chainsaw | 2800 | 250 |---| 20 | 5-7 | 75 | 100 | 0 | 65 | 1 | 0 | 0 | Y | N | N | N | 2 |
| Cleaver | 20 | 90 |---| 2 | 2 | 0 | 7 | 0 | 22 | 0 | 1 | 7 | N | N | N | N | 1 |
| Cleaver: Chopper | 800 | 90 |---| 2 | 2 | 0 | 14 | 0 | 22 | 0 | 2 | 14 | N | N | Y | N | 1 |
| Memerangi Knife | 500 | 50 |---| 1 | 1-3 | 50 | 15 | 0 | 17 | 1 | 2 | 15 | N | N | N | N | 1 |
| Knife Combat: | 900 | 200 |---| 1 | 1-3 | 50 | 22 | 0 | 17 | 1 | 2 | 22 | N | N | Y | N | 1 |
| Pisau Chance | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Cane Busana | 40 | 50 |---| 3 | 2 | 50 | 22 | 0 | 27 | 5 | 1 | 35 | N | N | N | N | 2 |
| Fire Axe | 2500 | 200 |---| 8 | 3-5 | 75 | 55 | 0 | 22 | 0 | 1 | 27 | N | N | N | N | 2 |
| Fire Axe: KnockKnock | 3200 | 110 |---| 8 | 3-5 | 75 | 66 | 0 | 21 | 0 | 1 | 33 | N | N | Y | N | 2 |
| Hatchet | 75 | 300 |---| 2 | 2 | 25 | 16 | 0 | 22 | 0 | 1 | 16 | N | N | N | N | 1 |
| Knife | 20 | 150 |---| 1 | 1 | 0 | 8 | 0 | 20 | 0 | 1 | 8 | N | N | N | N | 1 |
| Pipa Timbal | 75 | 50 |---| 3 | 3-5 | 50 | 22 | 0 | 24 | 5 | 1 | 22 | N | N | N | N | 1 |
| Timbal Pipa: The | 320 | 75 |---| 3 | 3-5 | 50 | 26 | 0 | 21 | 5 | 1 | 26 | N | N | Y | N | 1 |
| Humble gada | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Golok | 50 | 50 |---| 2 | 1-3 | 25 | 11 | 0 | 20 | 0 | 1.5 | 11 | N | N | N | N | 1 |
| Golok Gladius | 1000 | 75 |---| 2 | 2-4 | 25 | 28 | 0 | 20 | 0 | 1.5 | 28 | N | N | N | N | 1 |
| Machete: Pembebas | 1000 | 75 |---| 2 | 1-3 | 25 | 18 | 0 | 18 | 0 | 3 | 18 | N | N | Y | N | 1 |
| Nail Dewan | 250 | 60 |---| 4 | 5-7 | 25 | 25 | 0 | 27 | 1 | 0 | 25 | N | N | N | N | 2 |
| Polisi Baton | 70 | 250 |---| 2 | 1 | 0 | 10 | 0 | 23 | 5 | 1 | 10 | N | N | N | N | 1 |
| Kolam Cue | 15 | 50 |---| 1 | 2 | 0 | 15 | 0 | 27 | 5 | 0 | 15 | N | N | N | N | 2 |
| Rebar Klub | 500 | 250 |---| 9 | 7-9 | 50 | 42 | 0 | 40 | 1 | 0,5 | 24 | N | N | N | N | 2 |
| Ripper | 1200 | 600 |---| 6 | 1-3 | 75 | 30 | 0 | 65 | 1 | 0 | 0 | Y | N | N | N | 1 |
| Rolling pin | 10 | 100 |---| 1 | 2 | 0 | 3 | 0 | 24 | 1 | 0 | 8 | N | N | N | N | 1 |
| Shishkebab | 2500 | 500 |---| 3 | 4-6 | 75 | 40 | 0 | 28 | 5 | 2 | 20 | N | N | N | N | 1 |
| Sekop | 55 | 300 |---| 3 | 1-3 | 0 | 12 | 0 | 28 | 0 | 3 | 20 | N | N | N | N | 2 |
| Sledgehammer | 130 | 150 |---| 12 | 5-7 | 50 | 24 | 0 | 38 | 1 | 1 | 24 | N | N | N | N | 2 |
| Razor Lurus | 35 | 75 |---| 1 | 1 | 0 | 5 | 0 | 18 | 1 | 2 | 10 | N | N | N | N | 1 |
| Razor Lurus: | 400 | 90 |---| 1 | 1 | 0 | 8 | 0 | 17 | 1 | 4 | 16 | N | N | Y | N | 1 |
| Fusi | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Super Sledge | 5800 | 100 |---| 20 | 6-8 | 100 | 70 | 0 | 38 | 0 | 1 | 35 | N | N | N | N | 2 |
| Super Sledge: Oh | 6200 | 100 |---| 20 | 6-8 | 100 | 80 | 0 | 35 | 0 | 1 | 40 | N | N | Y | N | 2 |
| Bayi! | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Switchblade | 35 | 100 |---| 1 | 1 | 25 | 7 | 0 | 18 | 1 | 2 | 11 | N | N | N | N | 1 |
| Termis Lance | 5500 | 800 |---| 20 | 5-7 | 100 | 100 | 0 | 65 | 1 | 0 | 0 | Y | N | N | N | 2 |
| Hatchet Melontar | 20 | 1000 |---| 2 | 1 | 25 | 20 | 0 | 22 | 0 | 1 | 20 | N | N | N | N | 1 |
| Pisau Melontar | 20 | 1000 |---| 0,5 | 1 | 0 | 15 | 0 | 20 | 0 | 1 | 7 | N | N | N | N | 1 |
| Tombak Melontar | 25 | 1000 |---| 0,5 | 1 | 25 | 35 | 0 | 24 | 1 | 1 | 7 | N | N | N | N | 1 |
| Ban Besi | 40 | 200 |---| 3 | 3 | 0 | 15 | 0 | 27 | 5 | 1 | 15 | N | N | N | N | 1 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | |
¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯

Bersenjata SENJATA
____________________ ____ ____ __ ___ ___ ___ ___ ____ __ __ ___ ___ _ _ _ _ _
| NAMA: | VAL | HLTH | CLP | WG | STR | SKL | DAM | SPR | AP | RF | C% | MPB | A | S | U | M | T |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|-=-=|-=-=|-=-|-=|-=-|-=-|=-= |-=-=|-=|-=|-=-|=-=|-|=|-|=|-|
| Fist balistik | 7800 | 80 |---| 6 | 7-9 | 100 | 80 | 0 | 28 | 5 | 1 | 80 | N | N | N | N | 1 |
| Gauntlet berbilah | 200 | 60 |---| 10 | 3-5 | 25 | 25 | 0 | 26 | 2 | 2 | 40 | N | N | N | N | 1 |
| Gauntlet berbilah: | 800 | 75 |---| 10 | 3-5 | 25 | 28 | 0 | 26 | 2 | 2 | 44 | N | N | Y | N | 1 |
| Cram Pembuka | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Tinju Sarung tangan | 100 | 200 |---| 6 | 1 | 0 | 1 | 0 | 28 | 5 | 1 | 1 | N | N | N | N | 1 |
| Tinju Sarung tangan: | 100 | 250 |---| 6 | 1 | 0 | 1 | 0 | 28 | 5 | 2 | 1 | N | N | Y | N | 1 |
| Golden Gloves | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Tape Tinju | 100 | 500 |---| 25 | 1 | 0 | 4 | 0 | 28 | 5 | 1 | 4 | U | N | N | N | 1 |
| Knuckles Kuningan | 120 | 200 |---| 1 | 2 | 25 | 18 | 0 | 18 | 5 | 1 | 18 | N | N | N | N | 1 |
| Displacer Gauntlet | 3500 | 100 |---| 6 | 2-4 | 100 | 50 | 0 | 28 | 5 | 1 | 50 | N | N | N | N | 1 |
| Displacer Gauntlet: | 4200 | 120 |---| 6 | 2 | 100 | 60 | 0 | 28 | 5 | 1 | 60 | N | N | Y | N | 1 |
| Memaksa | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| DogTag Tinju | 50 | 100 |---| 3 | 1 | 0 | 20 | 0 | 35 | 5 | 1 | 20 | N | N | N | N | 1 |
| Fist DogTag: | 250 | 150 |---| 3 | 1 | 0 | 25 | 0 | 35 | 5 | 1 | 25 | N | N | Y | N | 1 |
| Pembalasan dari | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Fallon | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Mantis Gauntlet | 150 | 50 |---| 10 | 2-4 | 75 | 30 | 0 | 22 | 2 | 3 | 30 | N | N | N | N | 1 |
| Fist Power | 800 | 80 |---| 6 | 3-5 | 50 | 40 | 0 | 28 | 5 | 1 | 40 | N | N | N | N | 1 |
| Knuckles Spiked | 500 | 300 |---| 1 | 1-3 | 50 | 25 | 0 | 19 | 5 | 1 | 25 | N | N | N | N | 1 |
| Knuckles Spiked: | 750 | 300 |---| 1 | 1-3 | 50 | 30 | 0 | 19 | 5 | 1 | 30 | N | N | Y | N | 1 |
| Cinta dan Benci | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Zap Glove | 5200 | 100 |---| 6 | 2-4 | 75 | 35 | 0 | 28 | 5 | 1 | 35 | N | N | N | N | 1 |
| Zap sarung tangan: Paladin | 6800 | 80 |---| 6 | 2-4 | 75 | 41 | 0 | 28 | 5 | 1 | 41 | N | N | Y | N | 1 |
| Toaster | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | |
¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯

_____________________________________________________________________

| 7.2 ARMOR [INV-2] |
|_____________________________________________________________________|


ARMOR
_______________________ ______________________________________________________
| NAMA: | DT | VAL | HLTH | WG | WC | U | Q | SZ | bonus: |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|-=|-=-=|-=-=|-=|-=|-|=|-= |-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|
| Terserah Radiasi Lanjutan | 6 | 100 | 25 | 7 | L | N | N | 26 | Rad. Ketahanan. +40 |
| Ikhwanul T-45d PA | 22 | 4500 | 1000 | 45 | H | N | N | 32 | STR +2, AGL -2, Rad. Res +10 |
| Ikhwanul T-51b PA | 25 | 5200 | 2000 | 40 | H | N | N | 0 | STR +1, Rad. Res 25 |
| Armor Caesar | 5 | 1500 | 450 | 3 | L | Y | N | 0 | 5 Kelangsungan Hidup, Pidato + 5 |
| Cina Stealth Armor | 12 | 500 | 100 | 20 | L | Y | N | 0 | Menyelinap +5 |
| Memerangi Armor | 15 | 6500 | 400 | 25 | M | N | N | 27 | |
| Memerangi Armor Diperkuat | 17 | 8000 | 650 | 25 | M | N | N | 0 | |
| Memerangi A. Diperkuat # 2 | 20 | 8000 | 650 | 25 | M | N | N | 0 | |
| Gear Explorer | 8 | 50 | 100 | 3 | L | Y | N | 25 | |
| Gannon Keluarga Tesla A. | 26 | 8200 | 400 | 45 | M | Y | N | 30 | Melee Weap. +2, Senjata +2 |
| Gladiator Armor | 19 | 160 | 150 | 15 | L | N | Y | 0 | AGL -1 |
| Khan Agung Lapis Baja | 8 | 100 | 100 | 7 | L | N | N | 23 | E. Weap. +10, +20 Rad.Res |
| Kulit | | | | | | | | | |
| Khan Agung Armor Sederhana | 5 | 100 | 100 | 7 | L | N | N | 0 | |
| Khan Agung Soldier A. | 5 | 100 | 100 | 7 | L | N | N | 0 | |
| Khan Agung Armor suit | 5 | 100 | 450 | 7 | L | N | N | 0 | |
| Legiun Centurion Armor | 18 | 800 | 450 | 35 | M | N | N | 0 | |
| Legiun Explorer Armor | 4 | 120 | 150 | 10 | L | N | N | 0 | |
| Legiun Praetoria Armor | 12 | 300 | 150 | 12 | L | N | N | 0 | |
| Legiun Perdana Armor | 8 | 220 | 200 | 15 | L | N | N | 0 | |
| Legiun Merekrut Armor | 6 | 200 | 180 | 12 | L | N | N | 26 | |
| Legiun Veteran Armor | 10 | 300 | 250 | 16 | L | N | N | 0 | |
| Legiun Vexillarius A. | 14 | 600 | 350 | 26 | M | N | N | 0 | |
| Logam Armor | 12 | 1100 | 100 | 30 | H | N | N | 25 | AGL -1 |
| Logam Armor, Diperkuat | 16 | 3500 | 250 | 30 | H | N | N | 25 | AGL -1 |
| NCR Bandoleer Armor | 10 | 300 | 400 | 26 | M | N | N | 0 | |
| NCR Wajah Bungkus Armor | 10 | 300 | 400 | 26 | M | N | N | 0 | |
| NCR Mantle | 10 | 300 | 400 | 26 | M | N | N | 0 | |
| NCR Polisi Militer A. | 10 | 300 | 400 | 26 | M | N | N | 0 | |
| NCR Ranger Memerangi Armor | 20 | 7500 | 600 | 30 | M | N | N | 0 | |
| NCR Ranger Patroli Armor | 15 | 390 | 500 | 25 | M | N | N | 27 | |
| NCR diselamatkan Daya A. | 20 | 3000 | 1000 | 40 | H | N | N | 31 | AGL -1 |
| NCR Armor Trooper | 10 | 300 | 400 | 26 | M | N | N | 23 | |
| Powder Gang Garda Armor | 5 | 100 | 100 | 8 | L | N | N | 0 | |
| Raider Badlands Armor | 4 | 180 | 100 | 15 | L | N | N | 24 | |
| Raider Blastmaster A. | 4 | 180 | 100 | 15 | L | N | N | 26 | |
| Raider Painspike Armor | 4 | 180 | 100 | 15 | L | N | N | 27 | |
| Raider Psycho-Tic Armor | 1 | 20 | 15 | 3 | L | N | N | 17 | |
| Raider sadis Armor | 4 | 180 | 100 | 15 | L | N | N | 25 | |
| Recon Armor | 17 | 7200 | 400 | 20 | M | N | N | 0 | Menyelinap +5 |
| Sisa Armor Daya | 28 | 6500 | 400 | 45 | H | N | N | 30 | STR +1, Rad. Res +15 |
| Terserah Ruang | 10 | 800 | 100 | 7 | L | Y | N | 0 | Rad. Res +40 |
| T-45d Terserah Daya | 22 | 4500 | 1000 | 45 | H | N | N | 0 | STR +2, AGL -2, Rad. Res +10 |
| T-51b Terserah Daya | 25 | 5200 | 2000 | 40 | H | N | N | 27 | STR +1, Rad. Res 25 |
| Van Graff Memerangi Armor | 16 | 6500 | 400 | 25 | M | Y | Y | 0 | |
| Vault 34 Keamanan Armor | 16 | 70 | 100 | 15 | L | N | N | 0 | |
| | | | | | | | | | |
¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

CLOTHING
_______________________ ______________________________________________________
| NAMA: | DT | VAL | HLTH | WG | WC | U | Q | SZ | bonus: |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|-=|-=-=|-=-=|-=|-=|-|=|-= |-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|
| Duta Besar Crocker S. | 1 | 6 | 100 | 1 | L | Y | N | 0 | |
| Terserah Benny | 1 | 390 | 100 | 3 | L | Y | N | 0 | Barter +5, Pidato +5 |
| Boomer Flightsuit | 4 | 6 | 100 | 1 | L | N | N | 0 | |
| Boomer Jumpsuit | 4 | 6 | 100 | 1 | L | N | N | 0 | |
| Bounty Hunter Duster | 6 | 70 | 150 | 3 | L | N | N | 26 | CHR +1, Senjata +5 |
| Brahmana Pakaian Kulit | - | 6 | 100 | 2 | L | N | N | 26 | AGL +1, AKHIR +1 |
| Terang Persaudaraan Robe | 2 | 6 | 100 | 2 | L | N | N | 0 | |
| Penatua Ikhwan R. | 1 | 8 | 100 | 2 | L | Y | N | 0 | |
| Ikhwanul Robe Scribe | 2 | 6 | 100 | 2 | L | N | N | 25 | |
| Kafilah Outfit | 2 | 180 | 100 | 15 | L | N | N | 75 | |
| Pelacur Chained O. | - | 390 | 400 | 2 | L | N | N | 0 | |
| Langsung Insinyur Sipil | - | 6 | 100 | 1 | L | N | N | 0 | Perbaikan +5 |
| Jas | | | | | | | | | |
| Terserah Penjudi Dapper | - | 6 | 100 | 1 | L | N | N | 0 | |
| Pra-Perang Kotor Bisnis | - | 8 | 100 | 2 | L | N | N | 25 | Pidato 5 |
| Pakai | | | | | | | | | |
| Pra-Perang Kotor Santai | - | 6 | 100 | 2 | L | N | N | 25 | AGL +1 |
| Pakai | | | | | | | N | 23 | AGL +1 |
| Pra-Perang Kotor Santai | - | 5 | 100 | 10 | L | N | N | 25 | AGL +1 |
| Pakai | | | | | | | | | |
| Kotor Pra-Perang Musim Semi O. | - | 6 | 100 | 5 | L | N | N | 23 | AGL +1 |
| Terkena Prostitue Terserah | - | 5 | 400 | 2 | L | N | N | 0 | |
| Terserah Fancy Penjudi | - | 390 | 100 | 2 | L | N | N | 0 | |
| Lapangan Pakaian Tangan | 2 | 6 | 100 | 1 | L | N | N | 0 | |
| Pengikut Dokter Lambang | - | 180 | 100 | 15 | L | N | N | 0 | Ilmu +5 |
| Pengikut Lambang Lab | - | 8 | 95 | 2 | L | Y | N | 0 | Med. +10, +10 Sains |
| Formal Wear | - | 16 | 25 | 2 | L | N | N | 0 | |
| Unif Umum Oliver. | - | 120 | 100 | 1 | L | Y | N | 26 | CHR 2, AP 20 |
| Kotor Pra-Perang Bisnis | - | 0 | 100 | 1 | L | N | N | 25 | Pidato 5 |
| Pakai | | | | | | | | | |
| Handymax Jumpsuit | - | 6 | 100 | 2 | L | N | N | 26 | Perbaikan +5 |
| Rocker Jailhouse | 2 | 6 | 100 | 1 | L | N | N | 0 | |
| Kings Outfit | 1 | 50 | 100 | 1 | L | N | N | 0 | |
| Lab Tehnician Pakaian | - | 6 | 100 | 1 | L | N | N | 27 | Sains +5 |
| Kulit Armor | 6 | 8 | 150 | 2 | L | N | N | 26 | |
| L. Armor Diperkuat | 10 | 160 | 250 | 15 | L | N | N | 0 | |
| Memphis Anak Pakaian | - | 1200 | 100 | 15 | L | N | N | 0 | |
| Merc Adventurer Outfit | 1 | 6 | 100 | 1 | L | N | N | 24 | Melee Weap. +2, Senjata +2 |
| Merc Adventurer Outfit | 3 | 50 | 100 | 8 | L | N | N | 24 | Melee Weap. +2, Senjata +2 |
| Merc Charmer Outfit | 1 | 50 | 100 | 8 | L | N | N | 25 | Melee Weap. +2, Senjata +2 |
| Merc Charmer Outfit | 3 | 50 | 100 | 8 | L | N | N | 25 | Melee Weap. +2, Senjata +2 |
| Merc Pakaian Grunt | 1 | 50 | 100 | 8 | L | N | N | 28 | Melee Weap. +2, Senjata +2 |
| Merc Pakaian Grunt | 3 | 50 | 100 | 8 | L | N | N | 28 | Melee Weap. +2, Senjata +2 |
| Merc Troublemaker O. | 1 | 50 | 100 | 8 | L | N | N | 25 | Melee Weap. +2, Senjata +2 |
| Merc Troublemaker O. | 3 | 50 | 100 | 8 | L | N | N | 25 | Melee Weap. +2, Senjata +2 |
| Merc Pakaian Veteran | 1 | 50 | 100 | 8 | L | N | N | 24 | Melee Weap. +2, Senjata +2 |
| NCR Insinyur Jumpsuit | - | 6 | 100 | 1 | L | N | N | 26 | Perbaikan +5 |
| NCR seragam Trooper | 2 | 300 | 400 | 26 | L | N | N | 0 | |
| Imitasi Nakal | - | 200 | 100 | 1 | L | Y | N | 22 | Pidato +10, LCK +1 |
| Plain O. Gang Powder | - | 15 | 100 | 3 | L | N | N | 23 | |
| Gang Powder Sederhana O. | - | 15 | 100 | 3 | L | N | N | 0 | |
| Powder Gang Soldier O. | - | 15 | 100 | 3 | L | N | N | 0 | |
| Pra-Perang CASUALWEAR | - | 8 | 100 | 2 | L | N | N | 25 | |
| Pra-Perang Parkstroller O. | - | 6 | 100 | 2 | L | N | N | 23 | AGL +1 |
| Pra-Perang Relaxedwear | - | 8 | 100 | 2 | L | N | N | 25 | AGL +1 |
| Pra-Perang Musim Semi Pakaian | - | 8 | 100 | 2 | L | N | N | 23 | AGL +1 |
| S. Presiden Kimball | - | 6 | 100 | 2 | L | Y | N | 25 | Pidato 5 |
| Prospector Outfit | 2 | 180 | 100 | 15 | L | N | N | 0 | |
| Pelacur Pakaian | - | 390 | 400 | 2 | L | N | N | 0 | |
| Terserah Radiasi | 4 | 60 | 15 | 5 | L | N | N | 26 | Rad. Res +30 |
| Ranger Pakaian Kasual | - | 6 | 100 | 1 | L | N | N | 0 | |
| Ranger Merah Scarf Pakaian | - | 6 | 100 | 1 | L | N | N | 0 | |
| Ranger Vest Pakaian | - | 6 | 100 | 1 | L | N | N | 0 | |
| Duster Reguler | - | 70 | 150 | 3 | L | Y | N | 26 | CHR +1, Senjata +5 |
| RobCo Jumpsuit | - | 6 | 100 | 1 | L | N | N | 26 | Perbaikan +5 |
| Pakaian Pedagang Keliling | - | 6 | 100 | 2 | L | N | N | 24 | Barter 5 |
| Pakaian Ilmuwan | 3 | 8 | 100 | 2 | L | N | N | 27 | Sains +5 |
| Pakaian Settler | 2 | 180 | 100 | 15 | L | N | N | 0 | |
| Sexy Sleepwear | - | 6 | 100 | 1 | L | N | N | 22 | CHR 1 |
| Terserah Penjudi Shabby | - | 6 | 100 | 1 | L | N | N | 0 | |
| Duster Sheriff | - | 35 | 150 | 3 | L | N | N | 0 | CHR +1, Senjata +5 |
| Rags Budak | - | 6 | 100 | 1 | L | N | N | 0 | |
| Sleepwear | - | 10 | 100 | 1 | L | N | N | 22 | CHR 1 |
| Vault 11 Jumpsuit | 1 | 6 | 100 | 1 | L | N | N | 33 | Melee Weap. +2 +2 Pidato |
| Vault 19 Jumpsuit | - | 6 | 100 | 1 | L | N | N | 0 | Melee Weap. +2 +2 Pidato |
| Vault 21 Jumpsuit | - | 6 | 100 | 1 | L | N | N | 33 | Melee Weap. +2 +2 Pidato |
| Vault 22 Jumpsuit | - | 6 | 100 | 1 | L | N | N | 0 | Melee Weap. +2 +2 Pidato |
| Vault 24 Jumpsuit | - | 6 | 100 | 1 | L | N | N | 0 | Melee Weap. +2 +2 Pidato |
| Vault 3 Jumpsuit | - | 6 | 100 | 1 | L | N | N | 0 | Melee Weap. +2 +2 Pidato |
| Vault 3 Utilitas JS. | - | 10 | 100 | 1 | L | N | N | 0 | kunci-T +5, Perbaikan +5 |
| Vault 34 Jumpsuit | - | 6 | 100 | 1 | L | N | N | 0 | Melee Weap. +2 +2 Pidato |
| Vault Lab Seragam | - | 6 | 100 | 1 | L | N | N | 29 | Sains +5 |
| Viva Las Vegas | 5 | 6 | 100 | 1 | L | Y | N | 0 | |
| Wasteland Docter F. | - | 6 | 100 | 2 | L | N | N | 28 | Med. 5 |
| Settler Wasteland O. | 2 | 6 | 100 | 2 | L | N | N | 23 | AGL +1, AKHIR +1 |
| Dokter Bedah Wasteland O. | - | 6 | 100 | 2 | L | N | N | 28 | Med. 5 |
| Wasteland Wanderer O. | 2 | 6 | 100 | 2 | L | N | N | 34 | AGL +1, AKHIR +1 |
| Makmur Penjudi S. | - | 6 | 100 | 1 | L | N | N | 0 | |
| White Glove Masyarakat A. | - | 120 | 25 | 1 | L | N | N | 0 | |
| | | | | | | | | | |
¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

_____________________________________________________________________

| 7.3 RESEP [INV-3] |
|_____________________________________________________________________|


MAKANAN ETC
___________________ ________________________________ _________________________
| Resep: | Bahan: | SURV | EFEK: |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= -=-|=-=-|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|
| Antivenom (x2) | Malam Stalker Darah (x1), | 40 | Cures Poison Hewan |
| | Radscorpion Racun Gland (x4) | | |
| Venom Bleak (x3) | Bark Scorpion PG (x3), |​​ 50 | HP -15 (10s) |
| | Cazador PG (1x) | | |
| | Putih Horsenettle (5x) | | |
| Misa Purified Water | Air Kotor (30x) Glass Pitcher | 50 | HP +7 (5s) |
| (30x) | (3x), Tekanan Cooker (1x), | | |
| | RadAway (1x), Tabung Bedah (3x | | |
| Ibu Kegelapan (3x) | Bark Scorpion PG (3x) | 75 | AGL -3 (1m) PER -3 (1m) |
| | Cazador PG (1x), | | HP -8 (10s) |
| | Putih Horsenettle (5x) | | |
| Rocket | Kotak Deterjen (1x), Jet (1x) | 50 | AP 30 |
| | Nuka-Cola (1x) | | |
| Perak Sting (3x) | Bark Scorpion PG (3x) | 30 | STR -2 (1m), HP-8 (10s) |
| | Cazador PG (1x) | | |
| | Putih Horsenettle (5x) | | |
| Tremble | Bark Scorpion PG (3x) | 90 | Senjata -50 (20), |
| | Cazador PG (1x) | | Explos. -50 (20), |
| | Putih Horsenettle (5x) | | Melee Weap. -50 (20) |
| | | | Ener. Weap. -50 (20) |
| | | | HP -2 (20) |
| Cocktail Atom (4x) | Mentats (1x), Nuka-Cola Kemenangan | 25 | Ener. Ketahanan 75, |
| | (2x), Vodka (2x), Anggur (1x) | | Api ketahanan 75, rad |
| | | | 9 |
| Penyembuhan Powder | Broc Bunga (1x), Xander Root (1x | - | PER -3, HP +3 (18 tahun) |
| Hydra (2x) | Gua Jamur (5x), Stalker Malam | 75 | Kembalikan Limb Condit. |
| | Darah (3x), Radscorpion PG (2x) | | (60) |
| Partai Mentats Waktu | Madu Mesquite Pod (1x), Mentats | 50 | CHR 5, PER +2, INT |
| | (1x), Whiskey (1x), | | 2 |
| Slasher | Yucca Buah Pisang (2x) Psycho | 50 | Kerusakan +25%, |
| | (1x), Stimpak (2x) | | Dam. Res 25 |
| Bighorner Steak | Bighorner Daging (1x) | 50 | STR +3, rad +1, HP |
| | | | 7 (10s) |
| Bloatfly Slider | Bloatfly Daging (1x), Prickly Pear | 20 | rad +1, HP +10 (15S) |
| | Buah (2x) | | |
| Brahmana Steak (2x) | Brahmana Daging (2x), Anggur (1x) | 35 | 3 STR, rad +1, HP |
| | | | 7 (15S) |
| Cactus Air | Soda Botol Kosong (1x), Prickly | 30 | HP +7 (5s) |
| | Pear Buah (3x) | | |
| Caravan Makan siang | Cram (1x), InstaMash (1x), | 30 | HP 3 (15S), rad -4 |
| | Lunchbox (1x), Kacang Pork N '(1x | | (10s) |
| | RadAway (1x) | | |
| Steak Coyote | Coyote Daging (1x) | 50 | rad +1 (3), HP +7 (15S |
| Desert Salad | Barrel Cactus Buah (2x) | 55 | HP +25 (15S) |
| | Brahmana Steak (1x) Kacang Pinyon | | |
| Anjing Steak | Anjing Daging (1x) | 40 | rad +1, HP +7 (10s) |
| Semut Api Fricassée | Cazador Telur (1x), Cram (1x), | 75 | HP 3 (1m) |
| | Semut Api Daging (2x), Tepung (1x) | | |
| Gecko Kebab (2x) | Yucca Buah Pisang (1x), Tokek M | 60 | rad +1, HP +3 (40) |
| | Jalapeno Lada (1x), Buffalo GS | | |
| Gecko Steak | Daging Tokek (1x) | 25 | rad +1, HP +7 (10s) |
| Kaki Mantis Panggang | Madu Musquite Pod (2x) Wine (1x | 30 | rad +1, HP +3 (30-an) |
| Mole Rat Stew | Bir (1x), Madu Musquite Pod (2 | 65 | HP 3 (3s) |
| | Jagung (1x), Mole Daging Tikus (1x) | | |
| | Pinto Bean Pod (1x) | | |
| Cloud Jamur | Drops Gum (1x), Stalker Malam E. | 35 | AP +9, HP +10 (20) |
| | (2x), Bom Gula (1x) | | |
| Mix Trail | apel segar (1x), segar Pir (1x | 25 | rad 1, AP 15, HP |
| | Pinyon Kacang (5x) Bom Gula | | 18 (15S) |
| Api disamak Gecko | Sembunyikan Tokek Api (1x) Terpentin | 50 | ------------------ |
| Sembunyikan | Putih Horsenettle (7x) | | |
| Disamak Tokek Sembunyikan | Sembunyikan Tokek (1x), Terpentin (1x) | 25 | ------------------ |
| | Putih Horsenettle (5x) | | |
| Disamak Emas Gecko | Sembunyikan Tokek Emas (1x) RadAway (1 | 65 | ------------------ |
| Sembunyikan | Terpentin (1x), Putih Horsen. | | |
| | (10x) | | |
| Brahmana Wellington | Ant Telur (2x), Blamo Mac & Cheese | 80 | rad +1, HP +3 (15S) |
| | (1x) Brahmana Daging (1x), Tepung (1 | | |
Fiend Cook-Cook | | Bir (2x), Brahmana Daging (2x), | 75 | HP 3 (5s) |
| Stew | Fresh wortel (1x), Kentang Segar | | |
| | (2x), jalapeno Lada (2x) | | |
| Wasteland Rose | Blamo Mac & Cheese (2x), Tin Bisa | 65 | HP +14 (1m) |
| | Cruncy Mutfruit (1x) Deathclaw | | |
| | Telur (1x), Lakelurk Daging (2x) | | |
| Es Dingin Nuka-Cola | Nuka-Cola (3x) | 90 | rad +1, HP +4 (20) |
| Nuka-Cola Quartz | Nuka-Cola (3x) | 90 | Low-Light Visi, |
| | | | DT +6, HP +10 (20) |
| | | | Rad +2 |
| Nuka-Cola Kemenangan | Nuka-Cole (3x) | 90 | HP +10 (20), AP 30 |
| | | | PER -3, rad +2 |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

AMUNISI
__________________________ ___________________________________ _______ _______
| Resep: | Bahan: | PERBAIKAN: | NILAI: |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=|=-=-=-=|=-=-=-=|
| Putaran 0,308 | Case.308, Timbal (0 / 17), Bubuk senapan | 25 | 3 |
| | (5x), Primer, senapan Besar (1x) | | |
| 0,308 JSP Tangan Beban | Case.308, Timbal (19x), Bubuk senapan | 50 | 6 |
| | (6x), Primer, senapan Besar | | |
| .357 Magnum Putaran | Case.357 Magnum, Timbal (16), Bubuk | 25 | 1 |
| | Pistol (8x), Primer Pistol Kecil | | |
| .357 Magnum, JFP Tangan Beban | Case.357, Timbal (20), Bubuk Pistol | 50 | 2 |
| | (10x), Primer Pistol Kecil | | |
| .44 Magnum Bundar | Case.44, Timbal (30), Bubuk Pistol | 50 | 2 |
| | (10x), Primer Pistol Besar | | |
| ,45-70 Gov't Putaran | Case.45-70, Lead (30), R. Powder (4 | 65 | 3 |
| | Rifle Primer Besar | | |
| 0,45-70 Gov't SWC Tangan Beban | Case.45-70, Lead (40), R. Powder (5 | 90 | 7 |
| | Rifle Primer Besar | | |
| .50 MG Bundar | Case.50, Timbal (70), R. Powder (22x) | 75 | 6 |
| | Primer, .50 MG | | |
| .50 MG Pertandingan Tangan Beban | Case.50, Timbal (75), R. Powder (25x) | 100 | 8 |
| | Primer, .50 MG | | |
| 10mm Putaran | Case.10, Timbal (17), Bubuk P. (9x) | 25 | 1 |
| | Pistol Primer Besar | | |
| 10mm JHP Tangan Beban | Case.10, Timbal (21), Bubuk P. (12x) | 50 | 1 |
| | Pistol Primer Besar | | |
| 12 Ga gotri | Hull 12 Gauge, Timbal (40), Bubuk P. | 10 | 1 |
| | (30x), Shotshell Primer | | |
| 12 Ga gotri, Magnum | Hull 12 Gauge, Timbal (40), Bubuk P. | 25 | 3 |
| | (40x), Primer Shotshell | | |
| 12 Ga Coinshot | Hull 12 Gauge, dinar Legiun (8x) | 25 | 40 |
| | Powder Pistol (30x), Shots Primer. | | |
| 12 Ga Slug | Hull 12 Gauge, Timbal (45), Bubuk P. | 25 | 2 |
| | (30x), Shotshell Primer | | |
| 20 Ga gotri | Hull 12 Gauge, Timbal (30), Bubuk P. | 10 | 1 |
| | (20x), Shotshell Primer | | |
| 20 Ga gotri, Magnum | Hull 12 Gauge, Timbal (30), Bubuk P. | 25 | 3 |
| | (28x), Shotshell Primer | | |
| 20 Ga Slug | Hull 12 Gauge, Timbal (33), Bubuk P. | 25 | 2 |
| | (20x), Shotshell Primer | | |
| 5.56mm Putaran | Case.5.56, Timbal (12), Bubuk senapan | 25 | 1 |
| | (4x), Primer senapan Kecil | | |
| 5mm Putaran | Kasus .5, Timbal (13), Bubuk senapan (5 | 25 | 1 |
| | Rifle Primer Kecil | | |
| 9mm Putaran | Kasus .9, Timbal (13), Bubuk Pistol | 25 | 1 |
| | Pistol Primer Kecil | | |
| Perincian .22 LR (3x) | Timbal (2), Pistol Powder (3x) | 10 | - |
| Perincian 0,308 | Case.308, Timbal (15), R. Powder (4x) | 25 | - |
| | Rifle Primer Besar | | |
| Perincian .357 Magnum | Case.357, Timbal (15), Bubuk P. (6x) | 25 | - |
| | Pistol Primer Kecil | | |
| Perincian .44 Magnum | Case.44, Timbal (27), Bubuk P. (8x) | 50 | - |
| | Pistol Primer Besar | | |
| Perincian 0,45-70 Gov't | Case.45-70, Lead (27), R. Powder (3 | 65 | - |
| | Rifle Primer Besar | | |
| Perincian .50 MG (20x) | Case.50, Timbal (64), R. Powder (20x) | 75 | - |
| | Primer .50 MG | | |
| Perincian 10mm | Case.10, Timbal (15), Bubuk P. (7x) | 25 | - |
| | Pistol Primer Besar | | |
| Perincian 12 Ga | Hull, 12 Gauge, Timbal (37), Bubuk P | 10 | - |
| | (26x), Shotshell Primer | | |
| Perincian 20 Ga | Hull, 20 Gauge, Timbal (26), Bubuk P | 10 | - |
| | (18x), Shotshell Primer | | |
| Perincian 5.56mm | Case.5.56, Timbal (10), R. Powder (3x | 25 | - |
| | Rifle Primer Kecil | | |
| Perincian 5mm | Case.5, Timbal (11), R. Powder (4x) | 25 | - |
| | Rifle Primer Kecil | | |
| Perincian 9mm Bundar | Case.9, Timbal (11), Bubuk P. (5x), | 25 | - |
| | Rifle Primer Kecil | | |
| Perincian Scrap Metal ke | Scrap Logam (1x) | 10 | - |
| Timbal (200) | | | |
| Bottlecap Tambang | Botol Cap (1x), Bom Cherry (5x) | | |
| | Lunchbox (1x), Sensor Modul (1x) | | |
| Bom Waktu | Duct Tape (1x), Dynamite (1x), | | |
| | Telur Timer (1x), Scrap Elektronik | | |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯

ENERGI AMUNISI
__________________________ ___________________________________ ________ ______
| Resep: | Bahan: | ILMU: | NILAI: |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=|=-=-=-=-|=-=-=-|
| Konversi, EPC untuk MFC | Paket Elektron Charge (3x) | 45 | 3 |
| Konversi, ECP di SEC | Mengisi Elektron Pack (2x) | 25 | 2 |
| Konversi, MFC untuk ECP (3x) | Microfusion your (1x) | 40 | 1 |
| Konversi, MFC untuk SEC (3x) | Microfusion your (2x) | 20 | 2 |
| Konversi, SEC untuk ECP (2x) | Energi your (1x) | 50 | 1 |
| Konversi, SEC untuk MFC (2x) | Energi your (3x) | 30 | 3 |
| Efisien Daur Ulang, | terkuras Elektron Mengisi Pack (3x) | 65 | 1 |
| Elektron Mengisi Pack | | | |
| Daur Ulang Efisien, | terkuras Energi your Kecil (3x) | 35 | 2 |
| Energi your | | | |
| Daur Ulang Efisien, | terkuras Flamer Tangki Bahan Bakar (3x) | 40 | 1 |
| Flamer Bahan Bakar | | | |
| Efisien Daur Ulang, | terkuras Microfusion your (3x) | 50 | 3 |
| Microfusion your | | | |
| Elektron Mengisi Pack, MC | Elektron Paket Biaya (5x) | 85 | 1 |
| Elektron Mengisi Pack, OC | Elektron Mengisi Pack (3x) | 55 | 1 |
| Energi your, MC | Energi your (5x) | 70 | 3 |
| Energi your, OC | Energi your (3x) | 30 | 2 |
| Flamer Bahan Bakar, buatan sendiri (20x | Kotak Deterjen (1x), Jagung (2x) | 50 | 0 |
| | Gula Bom (1x) | | |
| Microfusion your, MC | your Microfusion (5x) | 75 | 8 |
| Microfusion your, OC | your Microfusion (3x) | 45 | 5 |
| | | | |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯

OBAT
___________________ ________________________________ _________________________
| Resep: | Bahan: | MED: | EFEK: |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= -=-|=-=-|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|
| Tas Dokter | Forsep (1x), Kedokteran Brace (1x) | 40 | Kembalikan bagian tubuh |
| | Scalpel (1x), Tabung Bedah (1 | | |
| Stimpak | Broc Bunga (1x), Syringe Kosong | 70 | HP 129 |
| | Xander Root (1x) | | |
| Super Stimpak | Kulit Sabuk (1x), Mutfruit (1x) | 90 | Super Stimpak debuff |
| | Nuka-Cola (1x), Stimpak (1x) | | HP + 259 |
| Senjata Repair Kit | Duct Tape (1x), Scrap Elektronik | 50 | Mengembalikan saat ini |
| | (3x), logam Scrap (3x), Wrench | senjata dilengkapi | |
| | (2x), Wonderglue (2x) | | |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

_____________________________________________________________________

| 7.4 MAKANAN [INV-4] |
|_____________________________________________________________________|


______________________________ ____ _____ ___ _ ______________________________
| NAMA: | WGT | VAL | H | KERAJINAN | EFEK: |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|-=-=|=-=|-|=-=-=|- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|
| Ant Telur | 1 | 4 | Y | --- | rad +1, HP +3 (5s) |
| Ant Daging | 1 | 4 | Y | --- | rad +1, HP +3 (5s) |
| Cocktail Atom | 1 | 25 | N | REC | Ener. Res. 75, Fire Res. 75, |
| | | | | | Rad +2 |
| Buah Yucca Pisang | 0,5 | 6 | Y | ING | HP 3 (7s) |
| Barrel Cactus Buah | 0,2 | 5 | Y | ING | AKHIR -3, HP +3 (5s) |
| Bighorner Daging | 1 | 5 | N | ING | rad +1, HP +3 (15S) |
| Bighorner Steak | 0,8 | 5 | N | REC | STR +3, rad +1, HP +7 (10s) |
| Blamco Mac & Cheese | 1 | 5 | N | --- | rad +1, HP +3 (5s) |
| Bloatfly Daging | 0,25 | 4 | Y | ING | rad +1, HP +3 (5s) |
| Bloatfly Slider | 0,5 | 4 | N | REC | rad +1, HP +10 (15S) |
| Darah Pack | 1 | 5 | N | --- | HP +5 (5s) |
| Brahmana Daging | 1 | 5 | Y | --- | rad +1, HP +3 (15S) |
| Brahmana Steak | 0,8 | 5 | N | REC | STR +3, rad +1, HP +7 (15S) |
| Brahmana Wellington | 0,8 | 5 | N | --- | HP 18 (10s) |
| Broc Bunga | 0.01 | 3 | Y | ING | HP 3 (4s) |
| Bubblegum | 1 | 1 | N | --- | rad 1, HP 1 |
| Buffalo Labu Biji | 0,02 | 2 | Y | ING | HP 3 (2s) |
| Cactus Air | 1 | 3 | N | REC | HP +7 (5s) |
| Caravan Makan Siang | 2,5 | 5 | N | REC | rads -2 (10s) HP +10 (15S) |
| Gua Jamur | 1 | 50 | Y | ING | rad -5, HP +3 (4s) |
| Cazador Telur | 1 | 4 | Y | ING | rad +1, HP +3 (4s) |
Stew Fiend Cook-Cook | | 1 | 25 | N | --- | STR +3, HP +7 (1m) |
| Daging Coyote | 1 | 4 | Y | ING | rad +1 (3s) HP +3 (8s) |
| Steak Coyote | 1 | 4 | N | REC | rad +1 (3s) HP +7 (12s) |
| Cram | 1 | 5 | N | ING | rad +1, HP +3 (5s) |
| Dandy Apel Boy | 1 | 5 | N | --- | rad +1, HP +3 (5s) |
| Salad Desert | 0,2 | 5 | N | REC | HP +25 (15S) |
| Daging Anjing | 1 | 4 | Y | ING | rad +1, HP +3 (8s) |
| Anjing Slack | 1 | 4 | N | REC | rad +1, HP +7 (10s) |
| Fancy Snack Lads | 1 | 5 | N | --- | rad +1, HP +3 (5s) |
| Semut Api Telur | 1 | 4 | Y | --- | rad +1, HP +3 (5s) |
| Semut Api Fricassée | 1 | 30 | N | REC | HP 3 (1m) |
| Semut Api Daging | 1 | 6 | Y | ING | rad +1, HP +3 (5s) |
| Fresh Apple | 1 | 5 | N | ING | HP 3 (7s) |
| Wortel Segar | 1 | 5 | N | --- | HP 3 (7s) |
| Fresh Pear | 1 | 5 | N | ING | HP 3 (7s) |
| Kentang Segar | 1 | 5 | N | --- | HP 3 (9s) |
| Gecko Kabob | 0,25 | 4 | N | REC | rad +1, HP +3 (40) |
| Gecko Daging | 1 | 4 | Y | ING | STR -3, rad +1, HP +3 (5s) |
| Gecko Steak | 1 | 5 | N | ING | rad +1, HP +7 (15S) |
| Daging Tikus Raksasa | 1 | 4 | Y | --- | rad +1, HP +3 (5s) |
| Kaki Mantis panggang | 1 | 8 | N | REC | rad +1, HP +3 (30-an) |
| Gum Drops | 1 | 2 | N | ING | rad +1, +3 HP |
| Madu Mesquite Pod | 0,1 | 5 | Y | ING | HP 3 (4s) |
| Daging Manusia | 1 | 1 | N | --- | rad +2, +3 HP (5s) |
| Bit Iguana | 1 | 5 | N | --- | rad +1, HP +3 (5s) |
| Iguana pada Stick | 1 | 5 | N | --- | rad +1, HP +3 (12s) |
| InstaMash | 1 | 5 | N | ING | rad +1, HP +3 (5s) |
| Yucca Pisang Iradiasi | 1 | 3 | N | --- | rad +2, +3 HP (7s) |
| Iradiasi Barrel Cactus | 1 | 2 | N | --- | AKHIR 03, rad +2, +3 HP (5s) |
| Cram Iradiasi | 1 | 2 | N | --- | rad +2, +3 HP (5s) |
| Mutfruit Cruncy Iradiasi | 1 | 2 | N | --- | rad +2, +3 HP (5s) |
| Iradiasi Dandy Boy Apel | 1 | 2 | N | --- | rad +1, HP +3 (5s) |
| Fancy Iradiasi Lads | 1 | 2 | N | --- | rad +2, +3 HP (5s) |
| Iradiasi Tokek Daging | 1 | 2 | N | --- | rad +1, HP +3 (5s) |
| Iradiasi InstaMash | 1 | 2 | N | --- | rad +2, +3 HP (5s) |
| Mac Iradiasi & Keju | 1 | 2 | N | --- | rad +1, HP +3 (5s) |
| Mutfruit Iradiasi | 1 | 2 | N | --- | rad +2, +3 HP (5s) |
| Pork Iradiasi Kacang N '| 1 | 2 | N | --- | rad +1, HP +3 (5s) |
| Kentang Iradiasi | 1 | 2 | N | --- | rad +2, HP +7 (5s) |
| Crisps Kentang Iradiasi | 1 | 2 | N | --- | rad +1, HP +3 (5s) |
| Iradiasi Salisbury Steak | 1 | 2 | N | --- | rad +2, +3 HP (5s) |
| Sarsaparilla Sunset Iradiasi | 1 | 0 | N | --- | HP 2 (25s), rad +4 |
| Bom Gula Iradiasi | 1 | 2 | N | --- | AP 15, rad +2, +3 HP (7s) |
| Air Iradiasi | 1 | 5 | N | --- | H20-171, rad +3, HP +7 (5s) |
| Telur YumYum Iradiasi Iblis | 1 | 2 | N | --- | rad +2, +3 HP (5s) |
| Jalapeno Lada | 0,2 | 5 | Y | ING | HP 3 (5s) |
| Junk Food | 1 | 5 | N | --- | rad +2, +3 HP (5s) |
| Lakelurk Telur | 1 | 4 | Y | --- | rad +1, HP +3 (5s) |
| Lakelurk Daging | 1 | 12 | N | --- | rad +1, HP +7 (10s) |
| Jagung | 0,25 | 5 | Y | ING | HP 3 (9s) |
| Mole Daging Tikus | 1 | 4 | Y | ING | rad +2, +3 HP (5s) |
| Mole Rat Stew | 1 | 25 | N | REC | STR +3, HP +7 (30s) |
| Mole Rat Daging Keajaiban | 1 | 20 | N | --- | rad +1, HP +7 (10s) |
| Cloud Jamur | 1 | 50 | N | REC | AP +9, HP +10 (20) |
| Mutfruit | 1 | 5 | N | ING | rad +2, +3 HP (5s) |
| Mutfruit Renyah | 1 | 5 | N | --- | rad +1, HP +3 (5s) |
| Nevada Agave Buah | 0,2 | 3 | Y | --- | HP 3 (8s) |
| Tail Nightstalker | 1 | 18 | Y | --- | rad +2, +3 HP (5s) |
| Mie | 1 | 5 | N | --- | rad +1, HP +3 (5s) |
| Nuka-Cola | 1 | 20 | N | ING | rad +1, HP +2 (20) |
| Nuka-Cola (Es Dingin) | 1 | 20 | N | --- | rad +1, HP +4 (20) |
| Nuka-Cola Quartz | 1 | 40 | N | --- | Low-Light Visi, DT +6, |
| | | | | | HP +10 (20), rad +2 |
| Nuka-Cola Kemenangan | 1 | 75 | N | ING | HP +10 (20), AP 30, PER -3 |
| | | | | | Rad +2 |
| Pinto Bean Pod | 0,05 | 0 | Y | ING | HP 3 (3s) |
| Pinyon Kacang | 0,03 | 5 | N | ING | HP 3 (5s) |
Kacang Babi N '| | 1 | 5 | N | ING | rad +1, HP +3 (5s) |
| Crisps USPB | 1 | 5 | N | --- | rad +1, HP +3 (5s) |
| Buah Pir Prickly | 0,07 | 1 | Y | ING | HP 3 (10s) |
| Basi Ruby | 1 | 5 | N | --- | rad +1, HP +3 (30-an) |
| Radroach Daging | 1 | 2 | Y | --- | rad +2, +3 HP (5s) |
| Radroach Daging | 1 | 4 | Y | --- | rad +3, HP +3 (5s) |
| Daging Tikus | 1 | 2 | Y | --- | rad +1, HP +3 (5s) |
| Rum & Nuka | 1 | 20 | N | --- | STR +1, rad +1 |
| Salisbury Steak | 1 | 5 | N | --- | rad +1, HP +3 (5s) |
| Spore Tanaman Pod | 1 | 0 | Y | --- | Pois. Res. 75, HP +14 (6s) |
| Bit Squirrel Crispy | 1 | 5 | N | --- | rad +1, HP +3 (5s) |
| Stew Squirrel | 1 | 5 | N | --- | rad +1, HP +3 (5s) |
| Squirrel pada Stick | 1 | 5 | N | --- | rad +1, HP +3 (5s) |
| Daging Aneh | 1 | 2 | N | --- | rad +1, HP +3 (5s) |
| Pie Daging Aneh | 1 | 2 | N | --- | rad +1, HP +1 (5s) |
| Daging Pie Aneh (imitasi) | 1 | 2 | N | --- | rad +1, HP +1 (5s) |
| Bom Gula | 1 | 5 | N | ING | AP 15, rad +1, HP +3 (7s) |
| Sunset Sarsaparilla | 1 | 0 | N | --- | HP 2 (25s) |
| Mix Trail | 3 | 5 | N | REC | rad 1, AP 15, HP 18 (15S) |
| Purified Water | 1 | 20 | N | REC | HP +7 (5s) |
| Air Kotor | 1 | 10 | N | ING | rad +1, HP +7 (5s) |
| Wasteland Omelet | 1 | 100 | N | --- | HP +14 (1m) |
| Putih Horsenettle | 0,02 | 2 | Y | ING | AKHIR -3, HP +3 (5s), AGL -3 |
| Xander Akar | 0.02 | 0 | Y | ING | HP 3 (4s) |
| YumYum Deviled Telur | 1 | 5 | N | --- | rad +1, HP +3 (5s) |
| | | | | | |
¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

_____ __ ___ ___ ___ ___ ___ _ _ _ __ ___ _____
\ \ / / _ _ | _ _ | _ _ | / _ \ | _ \ _ \ __ | \ | | \ _ _ \ \ / /
\ V / | | | | | | _ / _ \ | _ / _ / _ | | `|. |) | |> <
\ _ / |___|___|___(_) / _ / \ _ \ _ | | _ | |___|_| \ _|___/___/_/ \ _ \
_______________________________________________________[ APX]

_____________________________________________________________________

| 8.1 Xbox 360 Prestasi [APX-1] |
|_____________________________________________________________________|

_______________________________ ______ _______________________________________
| NAMA PRESTASI: | NILAI: | CARA UNLOCK: |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|-=-=-=|-=-=-=-=-= -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|
| Bukankah Itu Kick di Kepala | 10 | Lengkapi pencarian ini |
| Mereka Pergi Itu-Jalan-| 25 | Lengkapi pencarian ini |
| Ring-a-Ding-Ding | 25 | Lengkapi pencarian ini |
| Rumah Selalu Menang | 30 | Lengkapi pencarian ini |
| Untuk Republik | 30 | Lengkapi pencarian ini |
| Render Kepada Kaisar | 30 | Lengkapi pencarian ini |
| Wild Card | 30 | Lengkapi pencarian ini |
| Semua atau Tidak | 15 | Lengkapi pencarian ini |
| Veni, Vidi, Vici | 15 | Lengkapi pencarian ini |
| Eureka! | 15 | Lengkapi pencarian ini |
| Tidak Dewa, Tidak Masters | 15 | Lengkapi pencarian ini |
| Ayo Fly With Me | 20 | Lengkapi pencarian ini |
| Talent Pool | 20 | Lengkapi pencarian ini |
| Kembali ke Sender | 20 | Lengkapi pencarian ini |
| Arizona Pembunuh | 20 | Lengkapi pencarian ini |
| Anda akan Tahu Ini Ketika itu Terjadi | 20 | Lengkapi pencarian ini |
| G.I. Blues | 20 | Lengkapi pencarian ini |
| Itu Sun Lama Untung | 20 | Lengkapi pencarian ini |
| Volare! | 20 | Lengkapi pencarian ini |
| Legenda Bintang | 20 | Lengkapi pencarian ini |
| Kid Baru | 10 | Jangkauan tingkat 10. |
| Up dan Comer | 20 | Jangkauan tingkat 20. |
| Bos | 30 | 30 Mencapai tingkat. |
| Ol 'Buddy Ol' Pal | 10 | Rekrut pendamping apapun. |
| Geng Whole itu Berikut | 20 | Rekrut semua sahabat. |
| Crafty | 15 | Kerajinan 20 item. |
| Mod Mesin | 15 | 20 Instal mods senjata. |
| Walker dari Mojave | 10 | Temukan 50 lokasi. |
| Master Mojave | 25 | Temukan 125 lokasi. |
| Globe Trotter | 25 | Temukan semua bola salju. |
| Anda Jalankan Barter Kota | 15 | Jual 10.000 topi senilai barang |
| Ledakan Penguasaan | 15 | Penyebab 10.000 kerusakan dengan Senjata Energi |
| Cinta Bom | 15 | Penyebab 10.000 kerusakan dengan Bahan Peledak. |
| Dealer Memimpin | 15 | Penyebab kerusakan 10.000 dengan Guns. |
| Tidak ada Fumbler Tumbler | 15 | 25 Ambil kunci. |
| Stim-lapis Menakjubkan | 15 | Sembuhkanlah 10.000 poin dari w kerusakan / Stimpaks |
| New Vegas Samurai | 15 | Penyebab kerusakan dengan 10.000 Senjata Melee. |
| Rigger Juri | 15 | Perbaikan 30 item. |
| Hack Mojave | 15 | Hack 25 terminal. |
| Pocketer Artful | 15 | Ambil 50 kantong. |
| Orator Posisi | 15 | 50 tantangan Membuat Ucapan. |
| Gurun survivalist | 15 | Sembuhkanlah 10.000 poin kerusakan dengan makanan. |
| Lama-Tyme petarung | 15 | Penyebab kerusakan 10.000 w / Bersenjata Senjata. |
| Tahu Kapan Harus Lipat Mereka | 10 | Win 3 permainan Caravan. |
| Satu Bandit Bersenjata | 10 | Play 10 Slots spin. |
| Roda Kecil | 10 | Play 10 berputar Roulette. |
| Double Down | 10 | Play 10 tangan Blackjack. |
| Caravan Guru | 30 | Win 30 pertandingan Caravan. |
| Kurir Who Broke Bank | 30 | Dapatkan dilarang dari semua kasino Jalur ini |
| Hardcore | 100 | Mainkan permainan dari awal sampai akhir di |
| | | Mode Hardcore. |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


_____________________________________________________________________

| 8.2 Playstation 3 Trophies [APX-2] |
|_____________________________________________________________________|

_______________________________ ______ _______________________________________
| TROPHY NAMA: | JENIS: | CARA UNLOCK: |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|-=-=-=|-=-=-=-=-= -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|
| Bukankah Itu Kick di Kepala | Perunggu | Lengkapi pencarian ini |
| Mereka Pergi Itu-cara | Perak | Lengkapi pencarian ini |
| Ring-a-Ding-Ding | Perak | Lengkapi pencarian ini |
| Rumah Selalu Menang | Perak | Lengkapi pencarian ini |
| Untuk Republik | Perak | Lengkapi pencarian ini |
| Render Kepada Kaisar | pencarian Lengkapi ini | Perak |
| Wild Card | Perak | Lengkapi pencarian ini |
| Semua atau Tidak | Perunggu | Lengkapi pencarian ini |
| Veni, Vidi, Vici | Perunggu | Lengkapi pencarian ini |
| Eureka! | Perunggu | Lengkapi pencarian ini |
| Tidak Dewa, Tidak Masters | Perunggu | pencarian Lengkapi ini |
| Ayo Fly With Me | Perunggu | Lengkapi pencarian ini |
| Talent Pool | Perunggu | Lengkapi pencarian ini |
| Kembali ke Sender | Perunggu | Lengkapi pencarian ini |
| Arizona Pembunuh | Perunggu | Lengkapi pencarian ini |
| Anda akan Tahu Ini Ketika itu Terjadi | Perunggu | Lengkapi pencarian ini |
| G.I. Blues | Perunggu | Lengkapi pencarian ini |
| Itu Sun Lama Beruntung | Perunggu | Lengkapi pencarian ini |
| Volare! | Perunggu | Lengkapi pencarian ini |
| Legenda Bintang | Perunggu | Lengkapi pencarian ini |
| Kid Baru | Perunggu | Mencapai tingkat 10. |
| Up dan Comer | Perak | Mencapai tingkat 20. |
| Bos | Perak | Mencapai 30 tingkat. |
| Ol 'Buddy Ol' Pal | Perunggu | Rekrut pendamping apapun. |
| Geng Whole itu Berikut | Perak | Rekrut semua sahabat. |
| Crafty | Perunggu | Kerajinan 20 item. |
| Mod Mesin | Perunggu | Instal 20 mods senjata. |
| Walker dari Mojave | Perunggu | Temukan 50 lokasi. |
| Master Mojave | Perak | Temukan 125 lokasi. |
| Globe Trotter | Perak | Temukan semua bola salju. |
| Anda Jalankan Barter Kota | Perunggu | Jual 10.000 topi senilai barang |
| Ledakan Penguasaan | Perunggu | Penyebab 10.000 kerusakan dengan Senjata Energi |
| Cinta Bom | Perunggu | Penyebab 10.000 kerusakan dengan Bahan Peledak. |
| Dealer Utama | Perunggu | Penyebab kerusakan 10.000 dengan Guns. |
| Tidak ada Fumbler Tumbler | Perunggu | Ambil 25 kunci. |
| Stim-lapis Menakjubkan | Perunggu | Sembuhkanlah 10.000 poin dari w kerusakan / Stimpaks |
| New Vegas Samurai | Perunggu | Penyebab kerusakan dengan 10.000 Senjata Melee. |
| Rigger Juri | Perunggu | Perbaikan 30 item. |
| Hack Mojave | Perunggu | Hack 25 terminal. |
| Pocketer Artful | Perunggu | Ambil 50 kantong. |
| Orator Posisi | Perunggu | Membuat 50 tantangan Ucapan. |
| Gurun survivalist | Perunggu | Sembuhkanlah 10.000 poin kerusakan dengan makanan. |
| Lama-Tyme petarung | Perunggu | Penyebab kerusakan 10.000 w / Bersenjata Senjata. |
| Tahu Kapan Harus Lipat Mereka | Perunggu | Win 3 permainan Caravan. |
| Satu Bandit Bersenjata | Perunggu | Play 10 Slots spin. |
| Roda Kecil | Perunggu | Play 10 berputar Roulette. |
| Double Down | Perunggu | Play 10 tangan Blackjack. |
| Caravan Guru | Perak | Win 30 pertandingan Caravan. |
| Kurir Who Broke Bank | Perak | Dapatkan dilarang dari semua kasino Jalur ini |
| Hardcore | Emas | Main game dari awal sampai akhir di |
| | | Mode Hardcore. |
| Platinum Trophy | | Kumpulkan semua 50 piala lain. |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


_____________________________________________________________________

| 8.3 Lokasi Globe Salju [APX-3] |
|_____________________________________________________________________|

___ _________________________ _______________________________________________
| # | LOKASI: | DESCRIPTION: |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|
| 1 | Goodsprings Pemakaman | "Goodsprings" - akhir Utara pemakaman atas |
| | | Kuburan. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 2 | Hoover Dam | "Hoover Dam" - Visitor Center - Besar melengkung |
| | | Meja dekat terminal. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 3 | Jacobstown | "Gunung Charleston." - Lobby Penerimaan - Di atas |
| | | Meja melengkung besar di dekat terminal. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 4 | Beruntung 38 Casino | "Test Site" - Cocktail Lounge - Dibalik cash |
| | | Mendaftar berseberangan dengan pintu masuk. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 5 | Nellis Air Force Base | "Nellis AFB" - Museum Pete - meja Pojok |
| | | Bawah mural. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 6 | Lama Mormon | "Mormon" - Julie Farkas Kantor - Di atas sebuah |
| | | Rak buku kayu. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 7 | Vault 21 | "Jalur" - Kamar Sarah - Di atas meja lemari besi |
| | | Antara dua tempat tidur. |
¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

_____________________________________________________________________

| 8.4 Lokasi Buku Keterampilan [APX-4] |
|_____________________________________________________________________|


Tales of Vendor Dendeng Junktown [BARTER]
___ _________________________ _______________________________________________
| # | LOKASI: | DESCRIPTION: |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|
| 1 | Sekutu Tek. Kantor | Masuk Kamar - sudut barat daya ruangan |
| | | Di sisi barat dari pintu masuk. Ini adalah |
| | | Sebelah Botol Cola Nuka di depan |
| | | Mesin soda. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 2 | Cap Pemalsuan Shack | Cellar Kamar - Kepala ke ruang bawah tanah gubuk |
| | | Dan memasuki ruang selatan untuk menemukan buku |
| | | Di atas tumpukan koper di ujung tempat tidur. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 3 | Primm | Bison Steve Casino - Kepala timur untuk mencapai |
| | | Toko mana Anda akan menemukan buku belakang |
| | | Counter di lantai dekat Aman Lantai. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 4 | Vault 22 | Area Pengontrol Hama - Ambil lift ini |
| | | Area dan pergi ke utara di persimpangan up |
| | | Langkah untuk mencapai laboratorium. Belok kiri dan pencarian |
| | | Laboratorium meja terdekat untuk buku ini. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

Nikola Tesla dan Anda [SENJATA ENERGI]
___ _________________________ _______________________________________________
| # | LOKASI: | DESCRIPTION: |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|
| 1 | Hidden Valley | Bunker L1 - Kepala in ke Bunker yang terletak di |
| | | Barat dan mengambil kunci Sangat Sulit (atau gunakan |
| | | Kunci) untuk masuk. Kepala selatan kemudian ke barat untuk menemukan |
| | Kamar Senior Scribe Schuler di mana Anda akan | |
| | | Menemukan buku itu di tempat sampah dapat di sebelah mejanya. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 2 | Test Site Lama Nuklir | Uji Nuklir Shack - Di meja kecil di |
| | | Tidur di sisi berlawanan dari pintu masuk. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 3 | REPCONN Markas Besar | Pengiriman Dikunci Kamar - Kamar ini adalah atas |
| | | Meninggalkan ruang bahwa Anda hanya dapat memasukkan melalui Sangat |
| | | Kunci-T Keras atau Hack. Buku ini adalah pada aman |
| | | Di sudut belakang. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 4 | REPCONN Markas | Second Floor Timur Laut Server Room - Di |
| | | Tabel dengan terminal di timur laut |
| | | Sudut. |
¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

Bebek dan Cover! [BAHAN PELEDAK]
___ _________________________ _______________________________________________
| # | LOKASI: | DESCRIPTION: |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|
| 1 | Mojave Outpost | Bar dan Barak - Buku ini dapat ditemukan di |
| | | Rak tengah bawah bawah meja bar di |
| | | Kembali saat menghadapi barat daya. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 2 | Barak Ibu Pearl - Periksa rak buku | Nellis Air Force Base |
| | | Di sisi kanan (itu rak gantung) ke |
| | | Menemukan buku dicampur dengan beberapa orang lain. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 3 | Ranger Station Foxtrot | Di tenda sebelah pusat komunikasi |
| | | Mana Petugas Komunikasi Lenk duduk. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 4 | Sloan | Barak Gubuk Kecil samping trailer. | The
| | | Buku pada rak loker kiri dekat tempat tidur |
| | | Di belakang. |
¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

* Catatan: buku di Ranger Station Foxtrot tidak akan muncul kecuali jika Anda memiliki
diperbarui versi dari permainan. Pastikan Anda telah melakukan setidaknya yang pertama
resmi update untuk menemukan buku di sini. Sampai dengan patch terbaru buku ini
juga kadang-kadang bug keluar dan ada dua kali.

Senjata dan Peluru [Guns]
___ _________________________ _______________________________________________
| # | LOKASI: | DESCRIPTION: |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|
| 1 | Gomora | Zoara Klub: Kantor Big Sal - Buku ini dapat |
| | | Ditemukan di rak buku rendah pertama (sama dengan |
| | | Dinding aman) di sudut belakang kiri ruangan |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 2 | Nevada Highway Patrol | Di meja tanpa komputer dekat terbuka |
| | Masuk rencana kantor ruangan |. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 3 | Shack Raul | Di peti kayu di lantai ke kiri |
| | | Pintu masuk. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 4 | Vault 34 | Armory Commons - Buku ini ditemukan di |
| | | Logam meja di antara sofa di dekat kolam renang |
| | | Tabel. Ruangan ini adalah ruang timur laut. |
¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Gelas Hari ini [kunci-T]
___ _________________________ _______________________________________________
| # | LOKASI: | DESCRIPTION: |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|
| 1 | Rekreasi Musim Semi Bitter | Kantor Shack barat - Di meja kantor |
| | | Di kamar kecil;. Di sebelah kiri pintu masuk |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 2 | Perak Puncak Tambang | Di dalam gubuk berbaring di loker terbuka untuk |
| | | Sebelah kanan pintu masuk. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 3 | Den Prospector ini | Di dalam gua dan Den - Jauh pojok kanan |
| | | Ruangan barak besar dengan beberapa kasur. |
| | | Cari sudut timur laut. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 4 | Wolfhorn Peternakan | Rumah Petani - Dalam kulkas tanpa |
| | | Pintu di dekat oven. |
¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
D. C. Journal of Internal Medicine [OBAT]
___ _________________________ _______________________________________________
| # | LOKASI: | DESCRIPTION: |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|
| 1 | Pengikut safehouse | Kamar Kedua - buku ini di meja samping tempat tidur |
| | | Rak tempat tidur di sudut belakang kanan |
| | | Ruangan ini. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 2 | HELIOS Satu | Power Plant - Lantai Atas mana Holotape ini |
| | | Password ditemukan. Berbaring di tempat tidur dengan |
| | | Bantal untuk kiri pintu masuk ruangan. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 3 | Mesquite Gunung Kawah | Motel neraka - Berikut dunia dengan topi di |
| | | Atas; kanan Repair Kit pintu masuk adalah tempat |
| | | Anda akan menemukan buku di rak buku. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 4 | Bungalow Ranger Andy - Lihat di tengah | Novac |
| | | Tempat tidur berukuran ratu untuk menemukan buku ini tergeletak |
| | | Ada. |
¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Grognak the Barbarian [Melee SENJATA]
___ _________________________ _______________________________________________
| # | LOKASI: | DESCRIPTION: |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|
| 1 | Gua Johnson Cannibal ini | Lihat di atas kasur tidur dekat |
| | | Api unggun untuk menemukan buku ini. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 2 | Cottonwood Cove | Markas Lantai Atas - Shelf dari tempat tidur |
| | | Sisi meja di Kantor Aurelius dari |
| | | Phoenix di sudut kanan atas ruangan. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 3 | Gua Pasokan Tersembunyi | Berbaring di peti logam pertama di belakang |
| | | Tangan sisi kanan gua. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 4 | Jacobstown | Timur Bungalow oleh kolam - Berbaring di dekat |
| | | Kompor di lantai. |
¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Dean Elektronik [PERBAIKAN]
___ _________________________ _______________________________________________
| # | LOKASI: | DESCRIPTION: |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|
| 1 | Terbengkalai BOS Bunker | Kantor Wilayah - Di atas ambang logam sebaliknya |
| | | Refresh Bangku di sebelah kanan kamar |
| | | Masuk. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 2 | Nellis Air Force Base | Lokakarya Gedung Setia itu - counter logam Panjang |
| | | Di sebelah terminal hancur. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 3 | Sloan | Barak - Shelf antara Toy Dino dan Radio |
| | | Di atas tempat tidur ke pojok kiri |
| | | Masuk. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 4 | Nevada Selatan Wind Farm | Shack - Di atas meja di tengah ruangan |
| | | Cari sudut. |
¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Big Kitab Ilmu [ILMU]
___ _________________________ _______________________________________________
| # | LOKASI: | DESCRIPTION: |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|
| 1 | Bir Brewer Bootleggin | Shack - Dalam ruang bawah tanah di atas meja dengan |
| | | Botol percobaan. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 2 | Kamp Harapan sedih | Komando Pusat - Buku ini di kanan |
| | | Sudut tenda di sebuah meja dengan komputer. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 3 | Lantai Town Hall Top - Meja Walikota | Nipton. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 4 | REPCONN Markas Besar | Toko Penyimpanan - Kiri Rocket |
| | | Cinderamata di rak yang lebih rendah di sisi |
| | | Kamar. Memerlukan kemampuan untuk membuka Lock Drive. |
¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Tentara Cina: Spec. Ops. Manual Pelatihan [Sneak]
___ _________________________ _______________________________________________
| # | LOKASI: | DESCRIPTION: |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|
| 1 | Searchlight Camp | Timur Chapel - Basement, di foor dari |
| | | Logam rak. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 2 | Goodsprings | Ranch House timur Schoolhouse di - bawah |
| | | Buku di rak buku lebih rendah terhadap belakang |
| | | Dinding seberang pintu masuk. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 3 | NCR sharecropper Farms | Barak sharecropper - Gedung ini adalah yang terbaik |
| | | Diidentifikasi oleh empat hopper ferilizer dekat |
| | | Itu. Buku ini di lantai dekat meja di |
| | | Belakang. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 4 | Gudang 3 | Quarters Hidup - Pergi melalui pintu yang terkunci |
| | | Di seberang pintu masuk ke daerah ini dan gilirannya |
| | | Yang tepat untuk menemukan buku di rak buku rendah. |
¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Berbohong, Gaya Kongres [PIDATO]
___ _________________________ _______________________________________________
| # | LOKASI: | DESCRIPTION: |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|
| 1 | Brooks Tumbleweed Peternakan | Tumbleweed Ranch House - Upstairs ruangan dengan |
| | | Catur papan tergeletak di rak atas terbuka |
| | | Loker. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 2 | Cerulean Robotika | antara meja kantor di dalam gedung. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 3 | Untung Jim Tambang | Shack - Di rak logam yang lebih rendah ke kanan |
| | | Dari kulkas kosong. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 4 | NCR Fak Pemasyarakatan. | Administrasi Bangunan - Meja di tergelap |
| | | Kamar berlawanan Eddie. |
¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Panduan gurun Bertahan [SURVIVAL]
___ _________________________ _______________________________________________
| # | LOKASI: | DESCRIPTION: |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|
| 1 | Lone Wolf Radio | Trailer Radio - Dekat Electronics Scrap di |
| | | Belakang RV. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 2 | Matthews Animal Farm | Barn Utara - Atas balkon dekat laras |
| | | Tumpukan dan peti logam. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 3 | Mesquite Mtn. Situs Camp | Tenda Barat - Antara dua digulung tempat tidur |
| | | Dan di belakang kotak peralatan. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 4 | Landasan Scavenger | Platform Northeastern di antara buku-buku di |
| | | Jatuh rak buku. |
¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Bertinju Illustrated [bersenjata]
___ _________________________ _______________________________________________
| # | LOKASI: | DESCRIPTION: |
|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|
| 1 | Kebanggaan Nelayan Shack | Shack - Bedside meja dekat lampu dan tikar di |
| | | Sudut ruangan. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 2 | Nipton Jalan Reststop | Kedai ditandai "Lester" - Di rak rak buku |
| | | Dekat kasir. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 3 | Casino Tops | Presidential Suite - meja kecil dekat kolam renang |
| | | Tabel. |
|---|-------------------------|------------------- ----------------------------|
| 4 | Vault 11 | Quarters Hidup - Ruang Kedua di sebelah kanan |
| | | Sisi di asrama perempuan. Cari di dekat |
| | | Jatuh lemari di pintu masuk kamar. |
¯ ¯ ¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


_____ __ __ _____ ___ ___ ___ _ _ _ _ ___ ___ ___ _____ _____ __
| _ _ \ \ / / \ \ / / _ _ | _ \ / __ | _ _ | \ | | | | | | _ / __ | _ _ / _ \ | _ \ \ / /
| |> <_ \ V / | | | / (_ | | | | `|. | __ | | | \ __ \ | | | (_) | / \ V /
|___/_/ \ _ (_) \ _ / |___|_|_ \ \ ___|___|_| \ _ | |_||_|___|___/ | _ | \ ___/|_|_ \ | _ |
_________________________________________________________________________[ Vir]


• 0,69 [19 Oktober 2010]
====== =================
o perawan pertama telah dirilis ke publik.
Tangani dengan hati-hati!

• 0,80 [25 Oktober 2010]
====== =================
o Hilang keperawanan itu dengan beberapa ratus ribu orang sudah.
o Ditambahkan sisi quests, peta, dan majalah keterampilan, bola salju, dan senjata.

• 0,85 [5 November 2010]
====== ==================
Berbagai sisi quests o telah ditambahkan.
o Berubah lokasi TOC.
o Armor telah diperbarui.
Tingkat o sampai bagan ditambahkan.
o Beberapa koreksi telah dibuat.

• 0,87 [09 November 2010]
====== ==================
Resep o selesai.
Daftar Makanan o selesai.

• 1.00 [22 November 2010]
====== ==================
o quest utama yang lengkap (Mr Rumah jalan).
o Bestairy dimulai.


__ __ ___ ___ ___ ___ ___ ___ _____ _ _ ___ ___ ___
\ \ / / / __ | _ \ __ | \ _ _ | _ _ | / __ | | | | _ _ | _ \ / __ |
> <_ | (__ | / _ | | |) | | | | | (__ | __ | | | | _ / \ __ \
/ _ / \ _ (_) \ ___|_|_ \ ___|___/___| | _ | \ ___|_||_|___|_| |___/
__________________________________________________________[ CRD]

Dokumen ini ditulis oleh Stephan Huijboom 2010. All Rights Reserved.

Kredit:
¯¯¯¯¯¯¯¯
• Richard: Kau salah satu administrator Supercheats.com, dan
panduan ini tidak akan ada tanpa dukungan Anda!
• SBAllen: Kau administrator GameFAQs.
• noz3ro: Seorang penulis besar dengan berbagai panduan namanya, noz3ro telah
menjadi kontributor yang berharga untuk panduan ini.
• Mutlak Daniel: Terima kasih banyak, adik kecil. Anda sudah menjadi besar
membantu dengan berbagai bagian. Pastikan untuk memeriksa panduan nya
ketika ia mulai menerbitkan karya sendiri!
• Semua pembaca: Terima kasih banyak untuk membaca ini, mengirimkan donasi,
thankyous menyenangkan dan bahkan untuk membaca bagian membosankan.


_____ __ ___ ___ ___ _ _ _____ _____ __ ___ ___
\ \ / / _ _ | | _ \ _ _ / __ | | | | _ / __ / _ \ | _ \ \ / /
> <| | _ | / | | (_ | __ | | | | (_ | (_) | _ / \ V /
/ _ / \ _ \ ___(_) | _ | _ \ ___ \ ___|_||_| | _ | \ ___ \ ___/|_| | _ |
COPS __________________________________________________[]

Saya hanya menciptakan salinan pemberitahuan hak cipta yang hebat, tapi pergi dengan itu saya
bertukar hak cipta frase untuk rightcopy. Alasan lainnya adalah supaya orang tidak
membaca bagian ini sebagai hak cipta (yang merupakan hal yang besar, karena hal ini memberikan Anda
hak untuk menyalin barang orang lain)! Selanjutnya, seluruh isi dokumen ini jatuh
di bawah perlindungan hukum feodal tidak ditulis oleh Fawkes super mutan di
tahun 2223. Plagiarisme akan bijaksana, dan dapat menyebabkan rapage berat oleh
Mutan super. Mutan yang paling super memiliki satu atau lain bentuk herpes. Online,
dokumen ini hanya dapat ditemukan di GameFAQs.com dan Supercheats.com. Offline
dokumen ini hanya bisa ditemukan di laptop saya, yang setiap saat di rahasia
lokasi pada Vault bahkan lebih rahasia. Setelah kematian saya di 2077, Anda dapat melakukannya
apapun yang Anda inginkan dengan dokumen ini, sebuah pengecualian tunggal yang pencetakan itu
dengan maksud untuk menghapus, karena itu hanya tidak lucu. Penutup kata,
rightcopy sekali tidak terinspirasi oleh 1984.

[Tetapi jika anda bertanya-tanya, tidak, itu benar-benar tidak boleh direproduksi di bawah setiap
keadaan kecuali untuk pribadi, penggunaan pribadi. Ini tidak boleh ditempatkan pada setiap
situs atau didistribusikan tanpa izin terlebih dahulu publik tertulis.
Gunakan panduan ini pada situs lain atau sebagai bagian dari tampilan publik
dilarang.]
________________________________________________________________________________

. . . . .-. .
/ \ | | _ | _ () _ | _
/ ___ \ | .-. .--. .-. |. . | .-. `-. | .-.. ._.-.
/ \ | )`--.() | | | | (.- '() | (.-' \ / (.- '
'`'`-' `-'` - '`-`--`-`-'`--' `-' `-'`--'` '`-'
© Stephan Huijboom [Absolute Steve] 2010. Kontak: faq@shillatime.org

facebook.com / absolutesteve
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
________________________________________________________________________________
Menulis ucapan terima kasih membutuhkan satu menit, kenikmatan membacanya berlangsung sepanjang hari.
"Sesuatu yang terjadi Panduan menulis berkembang.."