Jumat, 26 Oktober 2012

Panduan Game Resident Evil 6 "Part 5"


 ______________________________________________________________________________
|; ;/ _ \; | BAB 5:.. NAMA KLIRING ONE'S [WLK-2.45] | | ;/ _ \ |.. _____________________________________________________________________ |
|,,,, |.... Dengan misteri terurai, Ada kepala ke kota untuk melacak | |;.. ___; | Simmons dan hal selesai, dengan waktu untuk membantu Leon juga.. | | | \,.. | | |; | |) .. | | ___ /; | MUSUH: • Zombie • • Simmons Whopper | |,,,, |.... ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ |
|; ;/ _ \; | Lambang:.. # 17. Pada awal, lihat di bagian belakang kuning | | _ ;/ \;. | ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ truk, di sisi kiri. | | _ ;/ /; \ _ \ | | |,,,, |.... # 18. Ketika melawan serangan helikopter setelah kejadian, | |,,,, |... Melihat ke kanan bawah untuk menemukannya di atas tanda.. | |,,,,.... | | |,,,, |.... # 19. Ketika membantu kelompok kedua korban, terbang ke | |,,,, |.... Kiri untuk melihat satu ini berbaring di gedung yang lebih rendah. | |,,,,.... | | |,,,, |.... # 20. Setelah melompat ke crane, melihat ke kanan | |,,,, |... Dengan senapan sniper Anda dan menemukannya di sebuah bangunan.. | |,,,,.... | | |,,,, | TABLE RANKING:.... | |,,,, |.... ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ | |,,,, |...... ------------------------------ -------- . --------------- --------. | .... |,,,, | | RANK | AKURASI: | KEMATIAN DIPERBOLEHKAN: | WAKTU PENYELESAIAN: | MUSUH DIBUNUH: | | |,,,, |.... | ==== | ========= | =============== | ======== ======== | =============== | | |,,,, |.... | A | 70%> | 2 | <50 15="15" br="br" menit="menit">|,,,, |.... | B | 60-69% | 3 | 50-65 menit | 10-14 | | |,,,, |.... | C | 50-59% | 5 | 65-85 menit | 5-9 | | |,,,, |.... | D | <50 5="5"> 85 menit | <5 br="br">|,,,, |.... "---- '---------' --------------- '-------- -------- '---------------' |
 
                    Setelah cutscenes Anda akan terbang helikopter dan membantu Leon dan Helena bawah bertahan serangan zombie. Kontrol merasa sedikit konyol, tapi di sini mereka adalah:

                    ------------.. -----------. --------------.
                    | AKSI | XBOX 360: | PLAYSTATION 3: |
                    | ============ | =========== | ============== |
                    | Steer | Tongkat Kiri | Tongkat Kiri |
                    | Tujuan | Tongkat Kanan | Tongkat Kanan |
                    | Senjata Ready | LT | L1 |
                    | Api | RT | R1 |
                    | Rudal | A | X |
                    '------------' '--------------' -----------
Melindungi Leon adalah semua baik dan bagus, tetapi pastikan untuk bertujuan untuk lambang ini pertama dan terutama!
Ular EMBLEM # 17: Ketika melindungi Leon di awal, lihat di belakang ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ dari truk kuning, di sisi kiri.
Dengan itu di tangan, melanjutkan zombie-foya membunuh Anda. Saya sangat merekomendasikan menyimpan rudal Anda di sini: senjata Anda adalah semua yang Anda butuhkan untuk zombie. Segera Leon dan Helena akan aman. Dari sini Anda akan menuju ke jalan-jalan, tetapi Anda tidak akan sendirian untuk waktu yang lama. Lebih helikopter akan segera bergabung dengan Anda, terbang di depan Anda. Menembak jatuh mereka sambil menghindari api sebanyak mungkin. Setelah yang pertama dua Anda akan diserang oleh dua sekaligus. Gunakan rudal untuk membantu bahkan peluang dan waspadalah terhadap setiap serangan RPG.
Setelah mereka dipukuli, Anda akan melihat adegan (saya sebut ini "Model yang bagus" scene), dan di sini kita bisa mendapatkan lain Emblem Serpent:
Ular EMBLEM # 18: Setelah kejadian, melihat ke bawah dan ke kanan untuk melihat ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ lambang beristirahat di atas tanda.
Setelah memastikan Anda punya lambang, gunakan pada bagian samping kanan dan kiri membangun untuk membuat Anda aman dari rudal helikopter itu. Terus pindah ke menghindari tembakan senapan mesin dan berayun naik dari penutup sementara penyemprotan mesin anda sendiri senjata untuk merusak helikopter. Ini cukup mudah untuk menghancurkan mereka dengan taktik dan Anda bahkan dapat menyimpan rudal Anda jika Anda ingin (atau menggunakannya ... pilihan Anda). Sekali Anda menghancurkannya, itu ke menara untuk kami!

Setelah adegan Anda tentu saja akan melawan Derek, Formulir Dua dengan Leon dan Helena. Pertarungan ini adalah * jauh * lebih mudah dengan helikopter! Dia hanya memiliki sedikit serangan yang bekerja pada Anda: satu adalah cambukan ekor melompat, namun hal ini sangat mudah dihindari dengan menjaga bergerak melawan * * keseluruhan. Hanya terus lingkaran baik searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam sambil menembak jauh di Derek. Itu Serangan lemah berikutnya adalah ketika ia mengambil mobil dan mencoba untuk melemparkan itu pada Anda. Anda memiliki banyak peringatan sebelum ini terjadi meskipun, dan Anda dapat menempatkan raksasa obelisk di antara Anda berdua tetap aman.
Punggungnya adalah titik lemah: Anda dapat menghancurkan beberapa piring kembali ke sana dan melukai dirinya buruk. Terus tembak dan bersenang-senang dengan dia. Anda akan pergi melalui semua dari adegan yang Leon pergi melalui dan itu akan merasa seperti bagian ini adalah mengambil selamanya, tetapi menempatkan dia turun cukup kali (dan terus menembak bahkan ketika dia di "Manusia" form) dan Anda akan melewati bagian ini.
Perhatikan adegan dan di bagian berikutnya Anda dapat membantu beberapa korban miskin. Membunuh semua zombie dan melindungi mereka sebaik yang Anda bisa dan segera Anda akan akan membantu kelompok kedua korban. Seperti berarti kedengarannya, lupakan mereka untuk saat ini dan mencari lambang di bawah ini:
Ular EMBLEM # 19: Sebelum membantu kelompok kedua korban, terbang ke ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ kiri dan mencari lambang pada atap yang lebih rendah.
Dengan itu di tangan, menghancurkan zombie tongkat dinamit untuk mengirim petir menara jatuh di bawah. Lanjutkan untuk membantu para korban seperti normal sampai Anda bergerak dan melawan beberapa zombie BSAA dan Whopper untuk tempat pendaratan. Membawa mereka semua keluar (Anda mungkin juga menggunakan up rudal yang tersisa) dan menonton TKP. Mengumpulkan item yang Anda bisa dan bukannya menuju ke misi Tujuan, kepala menuruni tangga di dekatnya.
Di sini Anda dapat menemukan [peti kayu x9], [KOTAK KAYU x2] dan kasus dengan a [SPRAY PERTOLONGAN PERTAMA] dan [ARROWS (BOM PIPA)] di dalamnya. Kepala tujuan saat ini zip dan jalan ke derek. Waktu Emblem akhir!
Ular EMBLEM # 20: Setelah zipping ke crane, melengkapi senapan sniper Anda dan ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ melihat ke kanan untuk melihat satu ini meletakkan di atas
                    bangunan. Mudah sekali!
                     Congrats, jika anda sudah mengikuti panduan ini Anda harus memiliki semua Serpent emblem sekarang dan akan mendapatkan piala atau prestasi bagi mereka.
Lanjutkan seterusnya dan drop-down ketika Anda bisa. Ambil [GREEN HERB] Anda menemukan dan masukkan pintu untuk melihat adegan.

Kita sekarang akan berada di bagian terakhir dari pertempuran Simmons '. Bertahan di atas Lift dan segera Anda akan berada di jalan dengan Simmons. Di sini, saya sangat menyarankan menggunakan panah pipebomb sampai adegan pemicu. Hati-hati dari para zombie berjalan sekitar. Muatan Simmons 'brutal, tetapi Anda harus mampu menghindarinya dengan baik menghindari ke kiri atau kanan ketika ia lewat. Dia juga tunas cakar pada Anda bahwa Anda dapat menghindari atau melawan.
Setelah kerusakan cukup jalan setapak akan runtuh dan Ada akan menembak off ke akhir jalan. Leon dan Helena, tentu saja, hendak dikejar oleh Simmons sampai bangunan. Jaga setiap zombie di daerah dan keluar penembak jitu Anda senapan sehingga Anda dapat menutupi mereka. Pastikan mereka naik dengan aman dan adegan lain akan mengambil alih.
Sekarang Anda dan Leon dengan Simmons di jalan setapak. Jauhkan peletakan ke dia dan, ketika ia menjadi "manusia", pukulan dia. Gunakan semua yang Anda miliki di sini, sebagai kampanye berliku untuk menutup. Dengan hukuman cukup Anda akan memiliki dia mengalahkan. Hanya ingat untuk menjalankan ke dia ketika dia dengan langkan!
Menonton adegan dan kemudian kepala melalui ruangan. Berinteraksi dengan konsol dan (opsional) menonton adegan. Melanjutkan ke dalam ruangan dan menonton adegan akhir.
Congrats pada mengalahkan kampanye Ada Wong!

___________ O __
 | | | (_ | _ / | | | (_ + TEMPLATES, emblem _ | __ | __ | _. __) | \ | | __ | ____) & JUDULNYA [SKL]


                        KAMPANYE KETERAMPILAN DAFTAR [SKL-3.1]:
                        ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ --------------------------.. ------. --------------- -----------------------------. | NAMA KETERAMPILAN: | HARGA: | KETERANGAN / [EFEK] | | ========================== | ====== | =============== ============================= | | Senjata api Lv.1 | 12000 | Sedikit meningkatkan daya senjata api [+10%]. | | Senjata api Lv.2 | 29000 | Sedikit meningkatkan daya senjata api [+20%]. | | Senjata api Lv.3 | 75000 | Sedikit meningkatkan daya senjata api [+30%]. | | Melee Lv.1 | 10000 | Meningkatkan kekuatan serangan jarak dekat [+10%]. | | Melee Lv.2 | 25000 | Meningkatkan kekuatan serangan jarak dekat [+20%]. | | Melee Lv.3 | 75000 | Meningkatkan kekuatan serangan jarak dekat [+30%]. | | Pertahanan Lv.1 | 3200 | Mengurangi kerusakan dari senjata api musuh [-20%]. | | Pertahanan Lv.2 | 28000 | Mengurangi kerusakan dari musuh senjata api [% -30]. | | Pertahanan Lv.3 | 80000 | Mengurangi kerusakan dari senjata api musuh [-50%]. | | Lock-On Lv.1 | 2800 | Meningkatkan akurasi sedikit. | | Lock-On Lv.2 | 31000 | Meningkatkan akurasi lebih. | | Rock Steady Lv.1 | 3500 | Mengurangi mundur setelah penembakan. | | Rock Steady Lv.2 | 33000 | Mengurangi mundur setelah penembakan. | | Hit Kritis Lv.1 | 3500 | Meningkatkan kesempatan hit kritis [+50%]. | | Hit Kritis Lv.2 | 13000 | Meningkatkan kesempatan hit kritis [+75%]. | | Hit Kritis Lv.3 | 32000 | Meningkatkan kesempatan hit kritis [+100%]. | | J'avo Pembunuh Lv.1 | 3000 | Meningkatkan kekuatan serangan vs J'avo [+20%]. | | J'avo Pembunuh Lv.2 | 25000 | Meningkatkan kekuatan serangan vs J'avo [+50%]. | | Zombie Hunter Lv.1 | 3000 | Meningkatkan kekuatan serangan vs Zombies [+20%]. | | Zombie Hunter Lv.2 | 25000 | Meningkatkan kekuatan serangan vs Zombies [+50%]. | | Eagle Eye | 3000 | Menambahkan tingkat zoom ekstra untuk senjata scoped. | | Reload Cepat | 10000 | Reload senjata Anda lebih cepat [+20%]. | | Last Shot | 55000 | Meningkatkan kekuatan peluru terakhir [300%]. | | Liar Menembak | 65000 | Menghapus pandangan penargetan, namun meningkat | | | | Senjata Anda [+50%]. | | Tempur Gauge Meningkatkan Lv.1 | 70000 | Meningkatkan Gauge Tempur ke 8 blok. | | Tempur Gauge Meningkatkan Lv.2 | 90000 | Meningkatkan Gauge Tempur ke 10 blok. | | Breakout | 2800 | Break free lebih mudah dari bergulat. | | Drop Meningkatkan Barang | 3500 | Meningkatkan tingkat drop item pada musuh. | | Pemulihan Lv.1 | 10000 | Mempercepat tingkat pemulihan status sekarat; | | | | [Pemulihan dalam 10 detik, bukannya 5]. | | Pemulihan Lv.2 | 70000 | Mempercepat tingkat pemulihan status sekarat; | | | | [Pemulihan dalam 7 detik, bukan 15]. | | Tim-Up | 14000 | Bila pemutar AI berjarak 5 meter dari Anda | | | | Mereka akan menangani kerusakan sebanyak yang Anda lakukan. | | Lapangan Medic Lv.1 | 12000 | Memungkinkan pasangan Anda untuk memberikan Anda 1 atau 2 | | | | Tablet kesehatan ketika Anda diselamatkan. | | Lapangan Medic Lv.2 | 95000 | Memungkinkan pasangan Anda untuk memberikan 2 atau 3 | | | | Tablet kesehatan ketika Anda diselamatkan. | | Lone Wolf | 100 | Menjaga pasangan Anda dari membantu Anda ketika | | | | Anda berada dalam kesulitan (pemain tunggal saja). | | AR amunisi Pickup incr. | 8000 | Meningkatkan 5,56 NATO amunisi jumlah pickup. | | Shotgun Shell incr Pickup | 8000 | Meningkatkan 10 & 12-gauge shotgun kerang. | | | | Jumlah pickup. | | Amunisi Magnum Pickup incr. | 25000 | Meningkatkan .50 Aksi-Express dan .500 S & W | | | | Amunisi jumlah pikap Magnum. | | Rifle amunisi incr Pickup. | 8000 | Meningkatkan 7,62 NATO dan pickup amunisi 12.7mm | | | | Jumlah. | | Meningkatkan Pickup Granat | 22000 | Meningkatkan peledak 40mm, avid, dan nitrogen | | | | Putaran jumlah pickup. | | Panah Meningkatkan Pickup | 20000 | Meningkatkan normal dan pipa bom api panah | | | | Jumlah. | | Power Up-Grenade | 40000 | Granat menangani kerusakan tambahan 100%. | | Guru Pistol | 37000 | pistol kesepakatan kerusakan tambahan 100%. | | Shotgun Guru | 38000 | Shotguns menangani kerusakan tambahan 100%. | | Magnum Guru | 40000 | Magnums kesepakatan kerusakan tambahan 100%. | | Sniper Guru | 39000 | Sniper Rifles menangani kerusakan tambahan 100%. | | Mesin Guru Pistol | 38000 | MP-AF & AB 50 kesepakatan kerusakan tambahan 100%. | | Assault Rifle Guru | 37000 | Rifles Assault menangani kerusakan tambahan 100%. | | Guru Grenade Launcher | 40000 | Gren. Launcher damage tambahan 100%. | | Crossbow Guru | 40000 | Crossbow damage tambahan 100%. | | Pistol Tak Terbatas | 79000 | amunisi tak terbatas untuk pistol. | | Shotgun Tak Terbatas | 89000 | amunisi tak terbatas untuk Shotguns. | | Tak Terbatas Magnum | 99000 | amunisi tak terbatas untuk Magnums. | | Sniper Rifle Tak Terbatas | 79000 | amunisi tak terbatas untuk Sniper Rifles. | | Pistol Mesin Tak Terbatas | 89000 | amunisi tak terbatas untuk Pistols Machine. | | Senapan serbu Tak Terbatas | 89000 | amunisi tak terbatas untuk Rifles Assault. | | Grenade Launcher Tak Terbatas | 99000 | amunisi tak terbatas untuk Peluncur Granat. | | Crossbow Tak Terbatas | 79000 | amunisi tak terbatas untuk Crossbow tersebut. | '--------------------------' '--------------- ------ ----------------------------- "
MEMBUKA KETERAMPILAN: ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ o Untuk keterampilan diratakan Anda hanya perlu membuka tingkat sebelumnya pertama dalam rangka
  untuk membeli yang berikutnya.
o Untuk Pembunuh J'avo Lv.1 dan Zombie Pembunuh Lv. 1 Anda harus membunuh 30 dari
  masing-masing musuh pertama yang membuka keterampilan.
o Untuk 'master / power-up' keterampilan (yang meningkatkan kerusakan tertentu
  Senjata jenis oleh 100% tambahan), Anda harus membunuh sejumlah besar musuh
  dengan jenis senjata. Jumlah tersebut adalah sebagai berikut:
  
                         Granat: 800 kills
                         Pistol: 1500 kills
                         Senapan: 1000 kills
                         Magnums: 800 kills
                         Sniper Rifles: 1000 kills
                         Mesin Pistols: 1500 kills
                         Assault Rifles: 1500 kills
                         Granat Peluncur: 1500 kills
                         Crossbow: 800 kills
o Dalam rangka untuk membuka seri keterampilan 'amunisi tak terbatas' - yaitu, membuat mereka
  tersedia untuk puchase - Anda harus membuka semua empat kampanye (termasuk
  Ada yang) lebih dulu. Anda kemudian dapat membeli salah satu keterampilan praktis.
o Untuk kenyamanan Anda, di sini adalah semua senjata untuk setiap jenis (jika ada):

  Pistol: Sembilan-Oh-Nine, Shooter Wing, Ditembak Tiga, Picador
  Senapan: Shotgun, Shotgun Assault
  Magnums: Petir Hawk, Pembunuh Gajah
  Sniper Rifles: Sniper Rifle, Semi-Auto Sniper Rifle
  Mesin Pistols: MP-AF, amunisi Kotak 50
  Assault Rifles: Assault Rifle RN, Beruang Komandan, AR untuk Taktik Khusus
  Grenade Peluncur: Grenade Launcer, Beruang Komandan (api alternatif)
  Crossbow: Crossbow


                       AGEN HUNT DAFTAR KETERAMPILAN [SKL-3.2]:
                       ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ --------------------------.. ------. --------------- -----------------------------. | NAMA KETERAMPILAN: | HARGA: | KETERANGAN / [EFEK] | | ========================== | ====== | =============== ============================= | | Creature Offense Lv.1 | 5000 | Meningkatkan kerusakan serangan [+10%]. | | Creature Offense Lv.2 | 15000 | Meningkatkan kerusakan serangan [+20%]. | | Creature Offense Lv.3 | 60000 | Meningkatkan kerusakan serangan [+30%]. | | Creature Defense Lv.1 | 5000 | Mengurangi kerusakan musuh serangan [-10%]. | | Creature Defense Lv.2 | 15000 | Mengurangi kerusakan musuh serangan [-20%]. | | Creature Defense Lv.3 | 60000 | Mengurangi kerusakan musuh serangan [-30%]. | | Creature Kesehatan Lv.1 | 5000 | Meningkatkan kesehatan [+20%]. | | Creature Kesehatan Lv.2 | 15000 | Meningkatkan kesehatan [+50%]. | | Creature Kesehatan Lv.3 | 60000 | Meningkatkan kesehatan [+100%]. | | Creature Stamina Lv.1 | 5000 | Meningkatkan stamina untuk 6 blok. | | Creature Stamina Lv.2 | 15000 | Meningkatkan stamina untuk 7 blok. | | Creature Stamina Lv.3 | 60000 | Meningkatkan stamina untuk 10 blok. | '--------------------------' '--------------- ------ ----------------------------- "


                       Mercenaries DAFTAR KETERAMPILAN [SKL-3.3]:
                       ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ --------------------------.. ------. --------------- -----------------------------. | NAMA KETERAMPILAN: | HARGA: | KETERANGAN / [EFEK] | | ========================== | ====== | =============== ============================= | | Eagle Eye | 3000 | Menambahkan tingkat zoom ekstra untuk senjata scoped. | | Drop Meningkatkan Barang | 3500 | Causes lebih banyak musuh dikalahkan untuk drop item. | | Pergi untuk Broke! | 60000 | Setiap kali timer di bawah 30 detik, Anda | | | | Menerima +2 detik tambahan untuk setiap | | | | Combo, untuk maksimum 17 detik ekstra. | | Bonus Waktu + | 90000 | Hibah +10 detik untuk Bonus Waktu. | | Bonus Combo + | 50000 | Hibah +10 detik untuk Bonus Combo. | | Breaker Batas | 60000 | Hibah +50 poin untuk setiap combo Anda | | | | Tampil di atas 50 combo. | | Blitz Bermain | 5000 | Merusak musuh yang memiliki * hanya * telah terkena | | | | Pemain lain, memberi Anda kerusakan +50%. | | Ditembak Meningkatkan Kerusakan Cepat | 15000 | meningkat Ditembak Cepat kerusakan [+50%]. | | Tenaga Kontra | 8000 | meningkat kerusakan Kontra [+25%]. | | Second Wind | 6000 | meningkat Kerusakan [+10%] ketika kesehatan Anda | | | | Pada dua blok atau kurang. | | Martial Arts Guru | 25000 | Meningkatkan kerusakan huru-hara [+25%], namun menurun | | | | Kerusakan senjata [-50%]. | | Sasaran Guru | 25000 | Meningkatkan kerusakan senjata [+25%], namun menurun | | | | Kerusakan huru-hara [-50%]. | | Last Stand | 30000 | Meningkatkan kerusakan [+30%], tetapi juga meningkat | | | | Musuh menyerang kerusakan total [300%]. | | Mogok Memesan Efek Terlebih Dahulu | 7000 | Meningkatkan kerusakan serangan kembali [+75%]. | | Nafas Mati | 15000 | Meningkatkan kerusakan sementara di sekarat status dengan | | | | [+300%] & Mempersingkat waktu pemulihan sampai 5 detik. | | Apoteker | 17000 | Satu tablet kesehatan mengembalikan dua blok. | | Medic | 12000 | Menggunakan tablet kesehatan juga mengembalikan blok | | | | Kesehatan mitra Anda, tidak peduli di mana Anda | | | | (Atau mereka) berada di peta. | | Pertama Responder | 15000 | Memungkinkan menghidupkan kembali dari mitra tanpa menggunakan | | | | Tablet kesehatan. | | Take It Easy | 20000 | Kesehatan & pemulihan Memerangi Gauge digandakan | | | | Sementara di posisi penutup. | | Natural Healing | 15000 | Penyembuhan dan pemulihan Tempur Gauge mempercepat | | | | Sebesar 25%. | '--------------------------' '--------------- ------ ----------------------------- "


                           DAFTAR TEMPLATE [SKL-3.4]:
                           ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯
                 ------------------------.. -----------------.
                 | NAMA TEMPLATE: | KAMPANYE CLEAR: |
                 | ======================== | ================= |
                 | Standar | --- |
                 | Silencer | Leon Bab 1 |
                 | Silencer - Emas | Bab Leon 2 |
                 | Silencer - Tembaga | Bab Leon 3 |
                 | Silencer - Red | Bab Leon 4 |
                 | Granat tangan | Bab Leon 5 |
                 | Granat tangan - Emas | Bab Chris '1 |
                 | Granat tangan - Tembaga | Bab Chris '2 |
                 | Granat tangan - Hijau | Bab Chris '3 |
                 | Virus Ditembak | Bab Chris '4 |
                 | Virus Ditembak - Emas | Bab Chris '5 |
                 | Virus Ditembak - Tembaga | Bab Jake 1 |
                 | Virus Ditembak - Lampu Hijau | Bab Jake 2 |
                 | Sayap | Bab Jake 3 |
                 | Wings - Emas | Bab Jake 4 |
                 | Wings - Tembaga | Bab Jake 5 |
                 | Sayap - Pink | Bab Ada yang 1 |
                 | Tank | Ada yang Bab 2 |
                 | Tank - Emas | Bab Ada yang 3 |
                 | Tank - Tembaga | Bab Ada yang 4 |
                 | Tank - Kuning | Bab Ada yang 5 |
                 '------------------------' ----------------- '


                            DAFTAR LAMBANG [SKL-3.5]:
                            ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ -----------------------.. ------------------------- -----------------------------. | NAMA LAMBANG: | PERSYARATAN: | | ======================= | ========================= ============================= | | The Night Terpanjang | Lengkapi mendahului | | Pergi ke Neraka | Bab Lengkap 1 dalam Kampanye Leon | | Dikuburkan Rahasia | Bab Lengkap 2 di Kampanye Leon | | Dapatkan pada Pesawat | Bab Lengkap 3 di Kampanye Leon | | Big Trouble di Cina | Bab Lengkap 4 dalam Kampanye Leon | | The Trouble dengan Perempuan | Bab Lengkap 5 di Kampanye Leon | | Rescue Sandera | Bab Lengkap 1 dalam Kampanye Chris '| | Tragedi di Eropa | Bab Lengkap 2 di Kampanye Chris '| | Setelah Her! | Bab Lengkap 3 dalam Kampanye Chris '| | Selalu Ada Harapan | Bab Lengkap 4 dalam Kampanye Chris '| | Panggilan Tugas | Bab Lengkap 5 di Kampanye Chris '| | Money Talks | Bab Lengkap 1 dalam Kampanye Jake | | A Pembangunan Revolting | Bab Lengkap 2 di Kampanye Jake | | Mari Bersama Tiup ini | Bab Lengkap 3 di Kampanye Jake | | Masih on the Run | Bab Lengkap 4 dalam Kampanye Jake | | See You Sekitar | Bab Lengkap 5 di Kampanye Jake | | I Spy | Bab Lengkap 1 dalam Kampanye Ada yang | | Kontra | Bab Lengkap 2 di Kampanye Ada yang | | Ini Membawa Me Kembali | Bab Lengkap 3 di Kampanye Ada yang | | Demise Ada yang | Bab Lengkap 4 dalam Kampanye Ada yang | | Apa Selanjutnya | Bab Lengkap 5 di Kampanye Ada yang | | Green Sekitar Telinga | Selesai permainan pada mode Amatir | | Normal Baik | Selesai permainan pada mode Normal | | Kembali di My Day | Selesai permainan pada modus Veteran | | Leave It to Pro | Selesai permainan pada mode profesional | | Check Out Anjing saya | Sesuaikan anjing Anda tag | | Prestasi Titular | Earn 10 judul yang berbeda | | Salah satunya adalah Better Than None | Pembelian satu keterampilan | | Mad Skillz | Max semua keterampilan yang memungkinkan tingkat up | | Silent Hunter | Bunuh 5 musuh dengan serangan siluman | | Finish What You Start | Lakukan coup de grace pada 10 musuh | | Bob dan Weave | serangan counter musuh 3x berturut-turut | | Down, Bukan Out | Dalam Mati Status, membunuh musuh dan memulihkan tanpa | | | Bantuan dari pasangan Anda | | Lifesaver | Bantuan atau menyelamatkan pasangan Anda 10 kali | | Senjata Guru | Bunuh 10 musuh dengan masing-masing senjata dalam permainan | | Berikan Dorong Sedikit | Dorong 10 musuh dari sebuah birai tinggi | | Up Meningkatnya | Earn satu tingkat 4 judul | | Mereka Angka TINDAKAN | Kumpulkan 3 angka |! | Stuntman | Kalahkan 20 musuh dengan bergerak Quickshot Hydra | | Bawa Heat | Bunuh musuh + 50 meter dengan headshot dengan menggunakan | | | Lingkup termal pada senapan Anda | | High Voltage | Kalahkan 10 musuh dengan serangan muatan Rod Stun | | Pembantaian Zombie | Kekalahan 500 Zombies | | J'avo Genosida | Kekalahan 500 J'avo | | Pia Jelek | Kekalahan 100 Chrysalid BOW ini | | Saya Prefer Mereka Hidup | Di Leon, Bab 2 penyelamatan dua korban perempuan di | | | Katedral | | Terbang Ace | Di Chris ', Bab 4 pilot pesawat tanpa | | | Mendapatkan kerusakan apapun | | Pilihan Sulit | Dalam Jake Bab 4, menembak pilot helikopter dengan | | | Magnum | | Menyelinap sekitar | Dalam Ada yang Bab 4, melewati jembatan carrier | | | Daerah tanpa pernah diketahui oleh musuh | | Tercakup di Kuningan | Earn 150 medali yang berbeda | | Pusaka | Kumpulkan semua Emblems Serpent 80 | '-----------------------' ------------------------- ----------------------------- "


                            JUDULNYA DAFTAR [SKL-3.6]:
                            ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ----------------------.. -------------------------- --------- ----.. ----. ----. ----. | NAMA JUDUL: | DESCRIPTION: | 1S: | 2S: | 3S: | 4S: | | ====================== | ========================== ========= | ==== | ==== | ==== | ==== | | Resident Evil | Judul default | - | - | - | - | | Fan Penasaran | Memiliki RE5 menyelesaikan savefile | 1x | - | - | - | | Newbie (*) | Mainkan RE6 untuk sementara waktu (dalam jam) | 5h | 15h | 50h | 100h | | Global Player | Play dengan orang yang berbeda secara online | 10 | 50 | 100 | 300 | | Rollin'with yang Homies | Play secara online w / orang-orang di daftar teman | 5x | 30x | 100x | 300x | | Keterampilan saya | Earn banyak Skill Poin (k = 1000) | 10k | 50k | 100k | 200K | | Keterampilan Collector | Aktifkan berbagai keterampilan | 10 | 20 | 40 | 80 | | Collector Berkas | Baca file Serpent Emblem | 10 | 30 | 50 | Semua | | Gambar Collector | Kumpulkan berbagai tokoh | 20 | 40 | 60 | Semua | | Produktif them Medali | medali berbagai Raih | 100 | 300 | 1000 | 2000 | | Judul Collector | judul Aktifkan berbagai | 20 | 50 | 100 | 200 | | Orang Eater | Bermain sebagai zombie di Agen Hunt | 10x | 30x | 100x | 300x | | J'avo Juice | Bermain sebagai J'avo di Agen Hunt | 10x | 30x | 100x | 300x | | Kiri Mark Saya | Tag musuh sebagai target | 10x | 30x | 100x | 300x | | Tag Guru | Apakah mitra membunuh musuh tagged | 10x | 30x | 100x | 300x | | Menikmati Pemandangan | Berjalan banyak (meter) | 300 | 1000 | 3000 | 5000 | | Menjalankan Sepatu saya Off | Jalankan banyak (meter) | 10k | 30k | 50k | 100k | | Dasher Mad | Dash banyak selama acara (meter) | 300 | 1000 | 3000 | 5000 | | Rock-Hard Buns | Pindahkan banyak pada punggung (meter) | 50 | 100 | 300 | 500 | | Big Baby | Crawl banyak melalui ventilasi (meter) | 20 | 50 | 100 | 300 | | Seperti Duck Air | Berenang banyak (meter) | 100 | 300 | 500 | 1000 | | Joyrider | Perjalanan banyak, kendaraan (kilometer) | 50 | 100 | 200 | 500 | | Sasaran Mudah | Perlu bantuan dari mitra co-op | 10x | 30x | 100x | 300x | | Rescue Me | Dapatkan bantuan dari mitra co-op | 10x | 30x | 100x | 300x | | Pahlawan | Bantuan co-op pasangan Anda | 10x | 30x | 100x | 300x | | Kematian Berharap | Masukkan statusnya sekarat | 10x | 30x | 50x | 100x | | Agen diresusitasi | Dapatkan diselamatkan oleh mitra dari sekarat | 10x | 30x | 50x | 100x | | Phoenix | Recover dari sekarat tanpa bantuan | 10x | 30x | 50x | 100x | | Terakhir Hore | Bunuh musuh sementara sekarat | 1x | 3x | 10x | 100x | | Lifesaver | Penyelamatan co-op mitra dari sekarat | 10x | 30x | 50x | 100x | | Mati Ringer | Die (mendapatkan permainan di atas) | 10x | 50x | 100x | 200x | | Going Out in Style | Die dalam pukulan KO cutscene / instan | 5x | 10x | 30x | 50x | | Headshot Guru | Perform headshots | 30x | 100x | 300x | 1k | | Gunslinger | Hit musuh dengan Shots Cepat | 30x | 100x | 300x | 1k | | Pugilist Potensi | Hit musuh dengan serangan jarak dekat | 30x | 100x | 300x | 1k | | Penyerang Relentless | Lakukan serangan melee khusus pada | 10x | 30x | 100x | 300x | | | Musuh tertegun | | | | | | Tempur Guru | Lakukan coup de grace serangan | 10x | 30x | 100x | 300x | | Dengan Berarti Setiap | Counterattack musuh mereka dengan menggunakan | 5x | 10x | 30x | 100x | | | Senjata melawan mereka | | | | | | Badass | Gunakan serangan jarak dekat tanpa harus | 5x | 10x | 30x | 100x | | | Setiap stamina tersisa di mengukur Anda | | | | | | Executioner | Bunuh musuh ground | 10x | 30x | 100x | 300x | | Penyerang Kontra | Counterattack pada musuh | 5x | 10x | 30x | 100x | | Stealth Pembunuh | Stealth membunuh musuh dari belakang | 10x | 30x | 100x | 300x | | Selipkan Slider | Slide sementara gagah | 50x | 100x | 300x | 500x | | Slide 'n' Smash | Istirahat sesuatu sementara geser | 10x | 50x | 100x | 300x | | Tulang Breaker | Bunuh musuh dengan menggeser | 5x | 10x | 50x | 100x | | Sembilan-Oh-Nine Ahli | Membunuh musuh dengan Sembilan-Oh-Nine | 30x | 100x | 300x | 1k | | Picador Ahli | Membunuh musuh dengan Picador | 30x | 100x | 300x | 1k | | Ahli Shooter Wing | Membunuh musuh dengan Shooter Wing | 30x | 100x | 300x | 1k | | Ahli Shotgun | Membunuh musuh dengan Shotgun | 30x | 100x | 300x | 1k | | Assault Shotgun Ahli | Membunuh musuh dengan Shotgun A. | 30x | 100x | 300x | 1k | | Hydra Ahli | Membunuh musuh dengan Hydra | 30x | 100x | 1k | 300x | | Petir Elang Ahli | Membunuh musuh dengan Hawk L. | 30x | 100x | 300x | 1k | | Gajah Ahli Pembunuh | Membunuh musuh dengan Pembunuh E. | 30x | 100x | 300x | 1k | | Sniper Rifle Ahli | Membunuh musuh dengan Sniper Rifle | 30x | 100x | 300x | 1k | | Semi-Auto S.R. Ahli | Membunuh musuh dengan Semi-Auto SR | 30x | 100x | 300x | 1k | | Anti-Material Ahli | Membunuh musuh dengan senapan AM | 30x | 100x | 300x | 1k | | Kotak amunisi 50 Ahli | Membunuh musuh dengan amunisi Box 50 | 30x | 100x | 300x | 1k | | Ahli Ditembak Tiga | Membunuh musuh dengan Ditembak Tiga | 30x | 100x | 300x | 1k | | MP-AF Ahli | Membunuh musuh dengan MP-AF | 30x | 100x | 1k | 300x | | Assault Rifle untuk | Membunuh musuh dengan senapan serbu | 30x | 100x | 300x | 1k | | Special Tactics Ahli | untuk Taktik Khusus | | | | | | Beruang Komandan Ahli | Membunuh musuh dengan Komandan B. | 30x | 100x | 300x | 1k | | A. Rifle RN Ahli | Membunuh musuh dengan A. Rifle RN | 30x | 100x | 300x | 1k | | Ahli Putaran Explosive | Membunuh musuh dengan Rounds Explosive | 30x | 100x | 300x | 1k | | Asam Rounds Ahli | Membunuh musuh dengan Rounds Asam | 30x | 100x | 300x | 1k | | Ahli Nitrogen | Membunuh musuh dengan Rounds Nitrogen | 30x | 100x | 300x | 1k | | Ahli Rocket Launcher | Membunuh musuh dengan Launcher R. | 3x | 10x | 30x | 100x | | Ahli Crossbow | Membunuh musuh dengan Crossbow yang | 30x | 100x | 300x | 1k | | Crossbow Guru | Tembak / menempel musuh ke dinding | 30x | 100x | 1k | 300x | | Kelangsungan Hidup Knife Ahli | Membunuh musuh dengan Pisau S. | 30x | 100x | 300x | 1k | | Tempur Ahli Knife | Membunuh musuh dengan Pisau C. | 30x | 100x | 300x | 1k | | Stun Rod Ahli | Membunuh musuh dengan Rod Stun | 30x | 100x | 300x | 1k | | Tangan-Tangan ke-Ahli | Membunuh musuh dengan Tangan-Tangan ke-| 30x | 100x | 300x | 1k | | Gatling Gun Ahli | Membunuh musuh dengan Gatling Gun | 10x | 30x | 100x | 300x | | I Spy | Membunuh musuh dengan kamera turret | 10x | 30x | 100x | 300x | | | Dalam Bab Jake 3 | | | | | | ATV Gun Ahli | Membunuh musuh dengan turret ATV di | 10x | 30x | 100x | 300x | | | Bab Chris '3 | | | | | | Aku Punya Tangan | Membunuh musuh dengan khusus Piers '| 3x | 10x | 30x | 100x | | | Senjata pada akhir Chris 'Bab 5 | | | | | | Ahli Tangan Granat | Membunuh musuh dengan Granat Tangan | 30x | 100x | 300x | 1k | | Insentif. Granat Ahli | Membunuh musuh dengan insentif. Granat | 30x | 100x | 300x | 1k | | Flash Granat Ahli | Membunuh musuh dengan Flash Granat | 3x | 10x | 50x | 100x | | Flash Granat Guru | musuh Blind dengan Flash Granat | 30x | 100x | 300x | 1k | | Penghancuran Ahli | Bunuh musuh w / ledakan drum dll | 30x | 100x | 300x | 1k | | Pipa Bomb Ahli | Membunuh musuh dengan Arrows Bom Pipa | 30x | 100x | 300x | 1k | | Bom Ahli Jarak Jauh | Membunuh musuh dengan Bom Jauh | 30x | 100x | 300x | 1k | | Manipulator | Memiliki musuh membunuh musuh lain | 10x | 30x | 100x | 300x | | Butuh Pick-Me-Up | Penggunaan tablet kesehatan | 100x | 300x | 1k | 2k | | Chemist The | Kombinasikan ramuan dengan ramuan lainnya | 30x | 100x | 300x | 1k | | Butuh Meds Saya | Gunakan Semprotan Pertolongan Pertama | 3x | 10x | 30x | 100x | | Bukan Acrobat | bergulat kait Gunakan Ada yang | 10x | 30x | 100x | 300x | | Undercover | Luangkan waktu di cover (menit) | 5m | 10m | 30m | 100m | | Reloader | Reload senjata | 500x | 1k | 3k | 5k | | Zombie Hunter | Bunuh zombie | 100x | 300x | 1k | 3k | | Shrieker Hunter | Bunuh Shriekers | 20x | 50x | 200x | 500x | | Whopper Hunter | Bunuh Whoppers | 20x | 50x | 200x | 500x | | Zombie Dog Hunter | Bunuh Anjing Zombie | 20x | 50x | 200x | 500x | | Hunter merah | Bunuh Bloodshots | 20x | 50x | 200x | 500x | | J'avo Hunter | Bunuh J'avo | 20x | 50x | 200x | 500x | | Cocoon Hunter | Hancurkan Chrysalid kepompong | 10x | 30x | 100x | 300x | | Glava-Sluz Hunter | Bunuh Glava-Sluz | 30x | 100x | 300x | 1k | | Glava-Smech Hunter | Bunuh Glava-Smech | 30x | 100x | 300x | 1k | | Glava-Begunats Hunter | Bunuh Glava-Begunats | 30x | 100x | 300x | 1k | | Glava-Dim Hunter | Bunuh Glava-Dim | 30x | 100x | 300x | 1k | | Ruka-SRP Hunter | Bunuh Ruka-SRP | 30x | 100x | 300x | 1k | | Ruka-Khvatanje Hunter | Bunuh Ruka-Khvatanje | 30x | 100x | 300x | 1k | | Ruka-Bedem Hunter | Bunuh Ruka-Bedem | 30x | 100x | 300x | 1k | | Noga-Trchanje Hunter | Bunuh Noga-Trchanje | 30x | 100x | 300x | 1k | | Noga-Let Hunter | Bunuh Noga-Mari | 30x | 100x | 300x | 1k | | Noga-Skakanje Hunter | Bunuh Noga-Skakanje | 30x | 100x | 300x | 1k | | Noga-Oklop Hunter | Bunuh Noga-Oklop | 30x | 100x | 300x | 1k | | Telo-Eksplozija Hunter | Bunuh Telo-Eksplozija | 30x | 100x | 300x | 1k | | Telo-Krljusht Hunter | Bunuh Telo-Krljusht | 30x | 100x | 300x | 1k | | Telo-Magla Hunter | Bunuh Telo-Magla | 30x | 100x | 300x | 1k | | Strelats Hunter | Bunuh Strelats | 20x | 50x | 200x | 500x | | Mesets Hunter | Bunuh Mesets | 10x | 30x | 100x | 300x | | Napad Hunter | Bunuh Napad | 20x | 50x | 200x | 500x | | Gnezdo Hunter | Bunuh Gnezdo | 10x | 30x | 100x | 300x | | Lepotitsa Hunter | Bunuh Lepotitsa | 5x | 20x | 50x | 200x | | Brzak Hunter | Bunuh Brzak | 2x | 5x | 20x | 50x | | Ubistvo Hunter | Bunuh Ubistvo | 5x | 20x | 50x | 200x | | Iluzija Hunter | Bunuh Iluzija | 2x | 5x | 20x | 50x | | Deborah Hunter | Bunuh Deborah | 3x | 10x | 30x | 100x | | Rasklapanje Hunter | Bunuh Rasklapanje | 5x | 20x | 50x | 200x | | Ogroman Hunter | Bunuh Ogroman | 5x | 20x | 50x | 200x | | Ustanak Hunter | Bunuh Ustanak | 5x | 20x | 50x | 200x | | Oko Hunter | Bunuh Oko | 10x | 30x | 100x | 300x | | Derek Hunter | Bunuh Derek Simmons | 5x | 20x | 50x | 200x | | Carla Hunter | Bunuh Carla Spore | 10x | 30x | 100x | 300x | | Haos Hunter | Bunuh Haos | 3x | 10x | 30x | 100x | | Road Rage | Membunuh musuh dengan kendaraan | 10x | 30x | 100x | 300x | | Open Season | Membunuh hewan | 10x | 30x | 100x | 300x | | Muncher Logam | Hancurkan tank atau helikopter | 10x | 30x | 100x | 300x | | 'Ass & Takin' Kickin | Bunuh banyak musuh secara umum | 1k | 3k | 5k | 10k | | Nama | | | | | | | Api Hazard | Membunuh zombie dengan api | 30x | 100x | 300x | 1k | | Wajah Smasher | Hancurkan Mask J'avo ini | 30x | 100x | 300x | 1k | | Setiap Port di Storm | Berlindung di balik kepompong Chrysalid | 1m | 3m | 10m | 20m | | Chuter Shooter | Bunuh musuh tergantung dengan parasut | 3x | 10x | 30x | 100x | | Mendapatkan Kelas Baik | Mencapai S-Rank dalam kampanye | 5x | 10x | 15x | 20x | | Agen Dihiasi | Menerima medali unik dalam kampanye | 50x | 100x | 150x | 193x | | Agen Medal | Menerima banyak medali | 200x | 500x | 1k | 1.5k | | Amatir | bab kampanye Clear pada Amatir | 5 | 10 | 15 | Semua | | Punya Pengalaman Beberapa | bab kampanye Clear pada Normal | 5 | 10 | 15 | Semua | | Saya Tahu Apa yang saya Melakukan | bab kampanye Clear pada Veteran | 5 | 10 | 15 | Semua | | Profesional | bab kampanye Clear pada Prof | 5 | 10 | 15 | Semua | | Aksi Junkie | Lengkap setiap bab kampanye | 35x | 70x | 100x | 200x | | Menghormati Keterampilan | Lengkap bab tanpa sekarat | 5 | 10 | 15 | Semua | | Lone Wolf | kampanye Lengkap tanpa bantuan | 5 | 10 | 15 | Semua | | | Dari pasangan Anda (tidak ada penyelamatan, dll) | | | | | | Amazon | Lengkapi semua kampanye dengan perempuan | 15 | - | - | - | | Waktu Party! | Bermain bab dengan 3 pemain lain | 1x | 3x | 10x | 30x | | Props untuk Anda | Pujilah co-op pemutar Anda | 10x | 20x | 50x | 100x | | Herb Sharer | Berikan co-op tablet pemutar ramuan Anda | 10x | 30x | 100x | 200x | | Emblem Finder | Cari / Hancurkan Emblems Serpent | 20 | 40 | 60 | 80 | | Treasure Hunter | Buka peti harta karun dalam kampanye | 10x | 30x | 50x | 100x | | Pembasmi | Bunuh musuh pemain-dikontrol | 10x | 30x | 100x | 200x | | Masih dalam Pelatihan | Die selama kampanye, kemudian lanjutkan | 10x | 30x | 50x | 100x | | SURVIVALISTIK | Finish bab Pisau-only (Leon) | 1x | - | - | - | | Hydra Tamer | Selesai bab Hydra-only (Helena) | 1x | - | - | - | | Spesialis Tempur | Selesai bab Pisau-only (Chris) | 1x | - | - | - | | Snipe Ini! | Selesai bab AM-only (Piers) | 1x | - | - | - | | Martial Artist | Selesai H bab / Tangan-satunya (Jake) | 1x | - | - | - | | Mengalahkan-Down Raja | Finish bab S.Rod-satunya (Sherry) | 1x | - | - | - | | Eagle Eyed | Selesai bab Crossbow-saja (Ada) | 1x | - | - | - | | Trigger Happy | Kosong semua amunisi senjata Anda | 50x | 100x | 300x | 1k | | Tombol Smasher | Selesai sebuah Tombol Aksi Acara QT | 1k | 3k | 5k | 10k | | Putar Dokter | Selesai Event Rotasi QT | 10x | 30x | 100x | 200x | | Touch Tepat | Tekan Aksi Tombol pada waktu yang tepat | 10x | 30x | 100x | 200x | | Dipekerjakan Pembunuh | Mainkan Mercenaries | 10x | 30x | 100x | 200x | | Dihiasi Mercenary | Earn Medali dalam Mercenaries | 10 | 20 | 30 | 50 | | Medal Mercenary | Earn banyak Medali di Mercs | 30x | 100x | 200x | 300x | | S.T.A.R.S. Trainee | Menerima S-Rank di tingkat Mercs | 3 | 5 | 7 | 9 | | Mercenary Profesional | Menerima A-Rank di tingkat Mercs | 3 | 5 | 7 | 9 | | Soldier of Fortune | Lengkap Mercs yang berbeda tingkat | 3 | 5 | 7 | 9 | | A Cut Above the Rest | Menerima S-Rank dengan Mercs yang berbeda | 3 | 7 | 14 | Semua | | | Karakter | | | | | | Membunuh adalah Apa yang Saya Lakukan | Membunuh banyak musuh dalam Mercenaries | 300 | 1000 | 3000 | 5000 | | 'Gettin My Hands Kotor | Bunuh Mercs musuh w / jarak dekat serangan | 100 | 500 | 1000 | 3000 | | Combo Guru | Dapatkan combo tinggi dalam Mercenaries | 40c | 80C | 120c | 150C | | Man of kiamat | Dapatkan bonus waktu dalam Mercenaries | 100x | 200x | 300x | 500x | | Di bawah Wire | Menyelesaikan suatu Mercs putaran w / waktu ekstra | 1m | 2m | 3m | 5m + | | Killin 'Seperti Boss | Bunuh bos tersembunyi di Mercs | 10x | 30x | 100x | 200x | | Mari Bekerja Sama! | Lakukan serangan jarak dekat dengan mitra | 10x | 50x | 100x | 200x | | | Pasangan Anda dalam Mercenaries | | | | | | Tim Pemain | mitra Penyelamatan dari sekarat di Mercs | 5x | 10x | 20x | 30x | | Agen Berburu | Play Agen Hunt | 10x | 30x | 100x | 200x | | Brutal Hunter | Bunuh agen selama Agen Hunt | 10x | 30x | 100x | 200x | | Dihiasi Hunter | Kumpulkan medali unik di Agen Hunt | 10 | 20 | 30 | 50 | | Medal Hunter | Mengumpulkan banyak medali di Agen Hunt | 50 | 100 | 200 | 300 | | Assasin | Perform coup de grace di Agen Hunt | 1x | 3x | 10x | 30x | | Tetap Outta My Turf! | Tetap di panggung yang sama sebagai agen | 1h | - | - | - | | | Untuk waktu yang lama di Agen Hunt (jam) | | | | | | Mutan | bermutasi sebagai J'avo di Agen Hunt | 30x | 100x | 200x | 300x | | Metamorf | Perubahan dari J'avo ke berbeda | 10x | 30x | 100x | 200x | | | B.O.W. di Agen Berburu | | | | | | Vagabond | Mainkan tahapan yang berbeda dalam Agen Hunt | 3 | 6 | 9 | 12 | | Mad Dog | Bermain sebagai Anjing Zombie di Agen Hunt | 5 | 20 | 100 | 200 | | Blood on My Hands | Bermain sebagai merah di Agen Hunt | 5 | 20 | 100 | 200 | | Shrieking mengagumkan | Bermain sebagai Shrieker di Agen Hunt | 5 | 20 | 100 | 200 | | Nyambung | Bermain sebagai Rasklapanje di Agen Hunt | 5 | 20 | 100 | 200 | | Ultimate Hunter | Bermain sebagai semua musuh di Agen Hunt | 1 | - | - | - | | Cannon Fodder | Die di Hunt Agen tanpa menyakiti | 10x | 30x | 100x | 300x | | | Agen | | | | | -------------------------- "----------------------" --------- '----' ---- '----' ---- '

                                       __
                        / \ | ¯ ¯ | | ¯ ¯ | | __ | \ | | ¯ ¯ \ | \ /
                       / ¯ ¯ \ | ¯ ¯ | ¯ ¯ | __ | \ | | __ / | / \
                       ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯
     ______________________________________________________________________
    
    | XBOX 360 PENCAPAIAN TS [APX-1] |
    
| ______________________________________________________________________ |
      -----------------------.. ------------------------- -----------------------------. | NAMA: | POIN | KETERANGAN / KEBUTUHAN: | | ======================= | ====== | ================== ============================= | | The Night Terpanjang | 10 | Lengkapi tutorial. | | Pergi ke Neraka | 15 | Bab Lengkap 1 dalam kampanye Leon. | | Rahasia Dikuburkan | 15 | Bab Lengkap 2 dalam kampanye Leon. | | Dapatkan pada Plane | 15 | Bab Lengkap 3 dalam kampanye Leon. | | Big Trouble di Cina | 15 | Bab Lengkap 4 dalam kampanye Leon. | | The Trouble dengan Perempuan | 15 | Bab Lengkap 5 dalam kampanye Leon. | | Rescue Sandera | 15 | Bab Lengkap 1 dalam kampanye Chris '. | | Tragedi di Eropa | 15 | Bab Lengkap 2 dalam kampanye Chris '. | | Setelah Her! | 15 | Bab Lengkap 3 dalam kampanye Chris '. | | Selalu Ada Harapan | 15 | Bab Lengkap 4 dalam kampanye Chris '. | | Panggilan Tugas | 15 | Bab Lengkap 5 dalam kampanye Chris '. | | Money Talks | 15 | Bab Lengkap 1 dalam kampanye Jake. | | A Pembangunan Revolting | 15 | Bab Lengkap 2 dalam kampanye Jake. | | Mari Tiup Ini Bersama | 15 | Bab Lengkap 3 dalam kampanye Jake. | | Masih on the Run | 15 | Bab Lengkap 4 dalam kampanye Jake. | | See You Sekitar | 15 | Bab Lengkap 5 dalam kampanye Jake. | | I Spy | 15 | Bab Lengkap 1 dalam kampanye Ada itu. | | Kontra | 15 | Bab Lengkap 2 dalam kampanye Ada itu. | | Ini Membawa Me Kembali | 15 | Bab Lengkap 3 dalam kampanye Ada itu. | | Demise Ada yang | 15 | Bab Lengkap 4 dalam kampanye Ada itu. | | Apa Selanjutnya? | 15 | Bab Lengkap 5 dalam kampanye Ada itu. | | Green sekitar Ears | 15 | Lengkapi seluruh permainan di Amateur. | | Normal Baik | 15 | Lengkapi seluruh permainan pada Normal. | | Kembali di My Day | 30 | Lengkapi seluruh permainan di Veteran. | | Leave It to Pro | 90 | Lengkapi seluruh permainan pada Professional. | | Check Out Anjing saya | 15 | Sesuaikan tag anjing Anda. | | Prestasi Titular | 15 | Earn 10 judul yang berbeda. | | Satu Apakah Better Than None | 15 | Pembelian satu keterampilan. | | Mad Skillz | 90 | Max semua keterampilan yang memungkinkan Anda untuk tingkat atas. | | Diam Pembunuh | 15 | Gunakan serangan siluman untuk mencatat lima musuh. | | Selesai Apa yang Anda Mulai | 15 | Lakukan coup de grace pada sepuluh musuh. | | Bob dan Weave | 15 | serangan counter musuh tiga kali berturut-turut. | | Down, Bukan Out | 15 | Kalahkan musuh sementara sekarat, kemudian pulih | | | | Tanpa bantuan apapun. | | Lifesaver | 15 | Bantuan atau menyelamatkan pasangan Anda sepuluh kali. | | Senjata Guru | 30 | Gunakan semua senjata dalam permainan dan membunuh sepuluh | | | | Musuh dengan masing-masing dari mereka. | | Berikan Dorong Sedikit | 15 | Mengetuk sepuluh musuh dari tempat yang tinggi. | | Up Meningkatnya | 30 | Earn judul tingkat empat. | | Mereka Angka TINDAKAN | 15 |! Kumpulkan 3 angka. | | Stuntman | 15 | 20 Kalahkan musuh dengan menggunakan Hydra | | | | Cepat menembak. | | Bawa Heat | 15 | Turunkan musuh dari 50 meter dengan | | | | Headshot menggunakan lingkup termal. | | High Voltage | 15 | 10 Kalahkan musuh dengan serangan muatan batang setrum. | | Pembantaian Zombie | 15 | Kekalahan 500 zombie. | | J'avo Genosida | 15 | Kekalahan 500 J'avo. | | Pia Jelek | 30 | Kalahkan 100 musuh yang telah keluar dari | | | | A Chrysalid. | | Saya Prefer Mereka Hidup | 15 | Penyelamatan dua korban perempuan di katedral. | | Terbang Ace | 15 | Percontohan VTOL tanpa mendapatkan goresan di atasnya. | | Pilihan Sulit | 15 | Tembak pilot helikopter dengan Magnum di | | | | Titik jarak. | | Menyelinap sekitar | 15 | Dapatkan melalui daerah jembatan kapal induk ini | | | | Tanpa diketahui. | | Tercakup di Kuningan | 30 | Earn 150 medali yang berbeda. | | Pusaka | 30 | Kumpulkan semua lambang ular. | '-----------------------' '------------------ ------ ----------------------------- "

     ______________________________________________________________________
    
    | PLAYSTATION 3 piala [APX-2] |
    | ______________________________________________________________________ |
     
-----------------------.. ------------------------- -----------------------------. | NAMA: | JENIS: | DESCRIPTION / KEBUTUHAN: | | ======================= | ====== | ================== ============================= | | The Night Terpanjang | Perunggu | Lengkapi tutorial. | | Pergi ke Neraka | Perunggu | Bab Lengkap 1 dalam kampanye Leon. | | Dikuburkan Rahasia | Perunggu | Bab Lengkap 2 dalam kampanye Leon. | | Dapatkan pada Plane | Perunggu | Bab Lengkap 3 dalam kampanye Leon. | | Big Trouble di Cina | Perunggu | Bab Lengkap 4 dalam kampanye Leon. | | The Trouble dengan Perempuan | Perunggu | Bab Lengkap 5 dalam kampanye Leon. | | Rescue Sandera | Perunggu | Bab Lengkap 1 dalam kampanye Chris '. | | Tragedi di Eropa | Perunggu | Bab Lengkap 2 dalam kampanye Chris '. | | Setelah Her! | Perunggu | Bab Lengkap 3 dalam kampanye Chris '. | | Selalu Ada Harapan | Perunggu | Bab Lengkap 4 dalam kampanye Chris '. | | Panggilan Tugas | Perunggu | Bab Lengkap 5 dalam kampanye Chris '. | | Money Talks | Perunggu | Bab Lengkap 1 dalam kampanye Jake. | | A Pembangunan Revolting | Perunggu | Bab Lengkap 2 dalam kampanye Jake. | | Mari Tiup Ini Bersama | Bab Lengkap 3 dalam kampanye Jake | Perunggu. | | Masih on the Run | Perunggu | Bab Lengkap 4 dalam kampanye Jake. | | See You Sekitar | Perunggu | Bab Lengkap 5 dalam kampanye Jake. | | I Spy | Perunggu | Bab Lengkap 1 dalam kampanye Ada itu. | | Kontra | Perunggu | Bab Lengkap 2 dalam kampanye Ada itu. | | Ini Membawa Kembali Me | Perunggu | Bab Lengkap 3 dalam kampanye Ada itu. | | Demise Ada yang | Perunggu | Bab Lengkap 4 dalam kampanye Ada itu. | | Apa Selanjutnya? | Perunggu | Bab Lengkap 5 dalam kampanye Ada itu. | | Green sekitar Ears | Perunggu | Lengkapi seluruh permainan di Amateur. | | Normal Baik | Perunggu | Lengkapi seluruh permainan pada Normal. | | Kembali di My Day | Perak | Lengkapi seluruh permainan di Veteran. | | Leave It to Pro | Emas | Lengkapi seluruh permainan pada Professional. | | Check Out Anjing saya | Perunggu | Sesuaikan tag anjing Anda. | | Prestasi Titular | Perunggu | Earn 10 judul yang berbeda. | | Satu Apakah Better Than None | Perunggu | Pembelian satu keterampilan. | | Mad Skillz | Emas | Max semua keterampilan yang memungkinkan Anda untuk tingkat atas. | | Diam Pembunuh | Perunggu | Gunakan serangan siluman untuk mencatat lima musuh. | | Selesai Apa yang Anda Mulai | Perunggu | Lakukan coup de grace pada sepuluh musuh. | | Bob dan Weave | serangan counter musuh tiga kali berturut-turut | Perunggu. | | Down, Bukan Out | Perunggu | Kalahkan musuh sementara sekarat, kemudian pulih | | | | Tanpa bantuan apapun. | | Lifesaver | Perunggu | Bantuan atau menyelamatkan pasangan Anda sepuluh kali. | | Senjata Guru | Perak | Gunakan semua senjata dalam permainan dan membunuh sepuluh | | | | Musuh dengan masing-masing dari mereka. | | Berikan Dorong Kecil | Perunggu | Ketukan sepuluh musuh dari tempat yang tinggi. | | Meningkatnya Up | Perak | Earn judul tingkat empat. | | Mereka Angka TINDAKAN | Perunggu | Kumpulkan 3 angka!. | | Stuntman | Perunggu | Kalahkan 20 musuh dengan menggunakan Hydra | | | | Cepat menembak. | | Bawa Heat | Perunggu | Turunkan musuh dari 50 meter dengan | | | | Headshot menggunakan lingkup termal. | | High Voltage | Perunggu | Kalahkan 10 musuh dengan serangan muatan batang setrum. | | Pembantaian Zombie | Perunggu | Kekalahan 500 zombie. | | J'avo Genosida | Perunggu | Kekalahan 500 J'avo. | | Pia Jelek | Perak | Kalahkan 100 musuh yang telah keluar dari | | | | A Chrysalid. | | Saya Prefer Mereka Hidup | Perunggu | Penyelamatan dua korban perempuan di katedral. | | Terbang Ace | Perunggu | Percontohan VTOL tanpa mendapatkan goresan di atasnya. | | Pilihan Sulit | Perunggu | Tembak pilot helikopter dengan Magnum di | | | | Titik jarak. | | Menyelinap sekitar | Perunggu | Dapatkan melalui daerah jembatan kapal induk ini | | | | Tanpa diketahui. | | Tercakup di Kuningan | Perak | Earn 150 medali yang berbeda. | | Pusaka | Perak | Kumpulkan semua lambang ular. | '-----------------------' '------------------ ------ ----------------------------- "


                             ________
                            | / \ | | | ___
                            | ¯ / ¯ ¯ \ | __ \ ___ |
                            ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ Q1: Apakah RE6 permainan yang baik? Atau lebih baik / buruk daripada game sebelumnya? A1: Itu tergantung pada bagaimana Anda melihat hal-hal. Jika Anda memutar permainan seperti RE3
    dan menekan perasaan nostalgia, kita harus mengakui bahwa suara bertindak
    * Adalah * kembali agak mengerikan di hari. Dalam hal itu, RE6 pasti
    lebih baik daripada beberapa game-game lama. Adapun perubahan gameplay utama yang
    seri telah menjalani selama beberapa tahun terakhir, sebenarnya tidak ada
    banyak yang mengatakan kecuali bahwa permainan yang - memang sebagai berbagai orang telah
    mengatakan - berbagai jenis permainan.
Sekarang berbeda tidak selalu buruk,
    tapi itu belum tentu baik baik. RE6 melakukan pekerjaan yang baik dalam menciptakan
    
atmosfer saat pada awal kampanye Leon, tapi memang pergi
    cukup di atas dalam hal bercerita sebagai kampanye (s) terungkap.
    
Anda akan harus mengambil permainan dengan butir besar beberapa garam untuk menghargai
    itu, dan itu pasti tidak secerdas sudah bisa. Tapi memanggil
    RE6 permainan yang buruk akan pergi terlalu jauh. Bagi penggemar serial aslinya masih
    menunggu hingga pertandingan berikutnya RE 'seram' dan 'atmosfer' keluar, tapi untuk
    apa itu layak, RE6 masih permainan yang baik untuk khalayak luas. 8/10.
Q2: Apakah aktor suara Leon berubah? Dia terdengar berbeda. A2: Dia memiliki. Pada RE2, Leon disuarakan oleh Paul Haddad. Pada RE4, peran ini diambil
    alih oleh Paul Mercier, yang juga menyuarakan dia di RE: The Chronicles Darkside.
    Dalam RE6, Leon disuarakan oleh Matthew Mercer. Jika kau bertanya padaku, itu * adalah * yang aneh
    kebetulan bahwa dua yang pertama aktor suara keduanya disebut Paulus, sedangkan
    dua terakhir hampir nama belakang yang sama. Capcom pasti harus mempekerjakan
    seseorang bernama Matthew Haddad untuk pertandingan berikutnya untuk membuat lingkaran
    selesai. Anda dapat melihat wawancara simpatik dengan Matthew Mercer di sini:
    http://www.youtube.com/watch?v=nUp7G29ZEgU
Q3: Bagaimana saya melakukan ini atau itu, dan membunuh ini atau itu musuh / boss? A3: Baca panduan. Jika tidak di sana, kita belum tahu atau kita kerjakan
    
bahwa bagian sekeras yang kami bisa. Coba papan. Kesabaran adalah suatu kebajikan.
Q4: Apakah kalian menerima kiriman pembaca? A4: Selama minggu pertama kita tidak, karena kita akan fleshing keluar semua bagian
    
diri kita sendiri dan kemungkinan besar tidak akan membutuhkan tips.
Q5: Apakah ada + New Game? Bisa / harus aku terus senjata saya? A5: Ya ada. Bila Anda memilih, Anda memiliki pilihan untuk mengambil senjata Anda
    
dari kampanye sebelumnya dengan Anda atau tidak. Perlu diingat bahwa hanya
    karakter Anda bermain seperti yang akan memiliki semua senjata mereka tersedia. Di lain
    kata, jika Anda selesai permainan sebagai Leon dan Anda memulai New Game + dengan
    Helena, dia tidak akan memiliki senjata tambahan. Hanya mulai lagi dari awal dengan
    Leon akan memberikan senjata sendiri. Keterampilan yang terbawa untuk semua karakter,
    sehingga Anda bahkan dapat menggunakan keterampilan yang Anda diperoleh dalam kampanye Leon saat Anda sedang
    bermain 'Chris, Jake atau kampanye Ada itu.
Q6: Dapatkah saya bermain di sebelah kanan modus Profesional dari awal?
A6: Ya, Anda bisa.
Q7: Apakah amunisi yang tepat tak terbatas yang tersedia dari awal? Menyebalkan! A7: Tidak, itu tidak. Apa yang tersedia benar dari awal, untuk memperjelas, adalah
    * pilihan untuk memungkinkan * untuk diri sendiri (dan pemain lain) untuk benar-benar * penggunaan * dalam
    
terbatas amunisi keterampilan. Ini masih perlu dibuka, dibeli
    dan dilengkapi sebelum Anda dapat menggunakannya.
Q8: Mengapa bagian pendahuluan Anda berisi informasi yang tidak langsung
    
hubungannya dengan permainan? A8: Ada berbagai alasan untuk ini, tapi biarkan aku (Steve) mulai dengan mengatakan
    berikut tentang hal ini. Menulis panduan mengambil sejumlah besar waktu dan
    
usaha, dan setiap kali saya mempublikasikan panduan, namun disediakan pada 'apa adanya' dasar.
    Ini berarti bahwa siapa pun yang menerima karya saya setuju bahwa apapun konten itu
    mengandung diterbitkan bersama sisanya.
    Adapun alasan utama, itu hanya karena memberikan tempat yang sangat baik
    untuk mencapai penonton. Kebanyakan majalah biaya uang, panduan strategi resmi
    bahkan lebih, dan mereka berisi informasi yang kadang-kadang tidak memiliki
    banyak yang harus dilakukan dengan apa yang mereka telah mempublikasikan. Ya, ini panduan online gratis
    untuk menggunakan, dan ya, itu mencakup beberapa refleksi pada hal-hal penulis menemukan
    penting atau berpotensi menarik untuk memberitahu para pendengarnya.
    Jelas, keberhasilan sebuah proyek amal adalah sesuatu yang bisa dibanggakan, dan
    kita hanya bisa berharap mengilhami penulis lain untuk membuat proyek serupa
    mereka sendiri. Cara terbaik untuk mencapai penulis potensial adalah untuk menyertakan pemberitahuan
    tentang proyek di bagian pengantar.
Q9: Apakah permainan benar-benar mengandung bug yang banyak? A9: Saya belum menemukan permainan apapun yang melanggar, tetapi ada beberapa minor
    bug yang saya pikir aneh. Misalnya, dalam kampanye Chris 'ada
    setidaknya satu contoh selama Bab 3 di mana dia akan meluncur ke bawah tali. Ketika
    Anda berjalan melalui tali, bergerak melalui tubuhnya seolah-olah besi
    pin menempel langsung melalui tubuhnya. Hal ini bisa dengan mudah telah diperbaiki oleh
    menempatkan tali sedikit lebih tinggi, sehingga hanya desain ceroboh.
    
    Sebuah bug menarik lainnya - secara harfiah - terjadi pada atap, juga di
    Chris 'kampanye, selama Bab 1, ketika dia terpisah dari rekannya
    Dermaga. Tidak lama sebelum mereka bertemu lagi Anda akan harus berjuang beberapa
    bersayap J'avo. Sangat sering, salah satu dari mereka akan terbang dan terjebak tanpa batas
    
belakang sebuah bangunan di sebelah kanan jalan utama Chris '. Menariknya, bug ini
    muncul sedini dalam demo Dogma Naga dari permainan, yang
    dirilis pada tanggal 3 Juli 2012, namun tidak pernah diperbaiki.


            ______________________
      \ / | ___ | __ / | __ | | | | \ | | __ | | | __ | | | | __ / \ /
       \ / | ___ | \ ___ | | | __ | | \ | | | | ___ | | | __ | | \ |
      
v0.60. 2 Oktober 2012 ---------------------- o Initial release

v0.75. 3 Oktober 2012 ---------------------- Kampanye o Jake selesai.

v0.77. 4 Oktober 2012 ---------------------- o Kecil perbaikan, terutama dalam kampanye Leon. o kecil start kampanye Ada itu; work in progress.

v0.80. 5 Oktober 2012 ---------------------- o perbaikan moderat, terutama dalam kampanye Chris.

v1.00. 8 Oktober 2012
---------------------- Kampanye o Ada yang lengkap. o mendalam informasi tentang kesulitan yang sekarang tersedia. o mendalam bagian poin keterampilan tambahan.

v1.10. 10 Oktober 2012 ---------------------- o Ditambahkan daftar untuk template, emblem dan judul.


                         ________________
                        | | __ / | ___ | \ | | | __
                        | ___ | \ | ___ | __ / | | __ |
                        ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯
   Dokumen ditulis oleh Absolute Steve dan Bkstunt 2012. All Rights Reserved.
o Penguin / Brady / DK: Verifikasi pada statistik dan jika tidak tercapai
                    
informasi dari permainan.

                     ________________
                    | __ / | | _ | __ | | | | | | __ | \ /
                    
| \ | | __ | | | | | ___ | __ | | |
                    ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ Dokumen ini tidak boleh direproduksi dalam keadaan apapun kecuali untuk pribadi, penggunaan pribadi. Ini tidak boleh ditempatkan pada setiap situs web atau didistribusikan publik tanpa izin tertulis terlebih dahulu. Gunakan panduan ini pada setiap web lainnya- situs atau sebagai bagian dari tampilan publik sangat dilarang, dan pelanggaran hak cipta. Jangan menyalin atau mengubah panduan ini, dan tidak hadir sebagai Anda sendiri. Penciptaan panduan ini mengambil banyak waktu, dan kami akan sangat menghargai sangat jika Anda akan menghormati itu. Di bawah ini adalah daftar situs yang diizinkan menjadi tuan rumah dokumen ini dan / atau adaptasi itu. Lisensi dari dokumen ini dapat dibeli dengan mengirimkan email ke faq@shillatime.org. Update terbaru dari file teks dapat ditemukan di GameFAQs.com. Diperbolehkan adalah: Supercheats, UGW, Gamerguides, Cheatmasters, Cousins
​​B.. ________________________________________________________________________________


         © Absolute Steve & Bkstunt 2012. Kontak: faq@shillatime.org

                          
facebook.com / absolutesteve
                             facebook.com / bkstunt
                          ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯

Panduan Game Resident Evil 6 "Part 4"


 ______________________________________________________________________________
.. |; ;/ _ \; | BAB 1: RAHASIA SUBMARINE [WLK-2.41] | | ;/ _ \ |.. _____________________________________________________________________ |
|,,,, |.... Ada keluar untuk menjelajahi kapal selam, mencari konfirmasi dan | |;.. ___; | Petunjuk berkaitan dengan Simmons 'intel.. | | | \,.. | | |; | |) .. | | ___ /; | MUSUH: • • J'avo Gnezdo | |,,,, |.... ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ |
|; ;/ _ \; | Lambang:.. # 1. Setelah ruang alarm Anda akan berjalan naik beberapa anak tangga. Lihatlah | | _ ;/ \; |. ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ke kanan untuk melihat lambang di dekat tempat tidur. | | _ ;/ /; \ _ \ | | |,,,, |.... # 2. Di dalam ruang generator, periksa belakang balok. | |,,,,.... | | |,,,, |.... # 3. Sementara melarikan diri dari sub setelah tangga ketiga | |,,,, |... Mencari ventilasi ke kiri.. Lambang adalah dengan | |,,,, |.... Kanan tangga berikutnya. | |,,,,.... | | |,,,, |.... # 4. Setelah melihat Gnezdo, kepala melewati mereka dan melalui | |,,,, |.... Window. Berbalik untuk melihat lambang. | |,,,,.... | | |,,,, | TABLE RANKING:.... | |,,,, |.... ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ | |,,,, |...... ------------------------------ -------- . --------------- --------. | .... |,,,, | | RANK | AKURASI: | KEMATIAN DIPERBOLEHKAN: | WAKTU PENYELESAIAN: | MUSUH DIBUNUH: | | |,,,, |.... | ==== | ========= | =============== | ======== ======== | =============== | | |,,,, |.... | A | 70%> | 2 | <50 45="45" br="br" menit="menit">|,,,, |.... | B | 60-69% | 3 | 50-90 menit | 40-44 | | |,,,, |.... | C | 50-59% | 5 | 90-110 menit | 30-39 | | |,,,, |.... | D | <50 5="5"> 110 menit | 0-29 | | |,,,, |.... "---- '---------' --------------- '-------- -------- '---------------' |
 
Catatan: Jika Anda menarik perhatian alarm akan berbunyi, sangat rumit
      hal. Anda akan menghadapi banyak musuh, sehingga diam-diam adalah lebih baik.
Kepala melalui pintu dan pergi ke ujung walway tersebut. Diam-diam mengambil penjaga dari belakang, terus dan merangkak di bawah pembukaan sekitar sudut. Ada seorang penjaga kedua di depan bahwa Anda dapat membunuh diam-diam dengan mengambil menutupi balik dinding sudut dan melakukan serangan jarak dekat pada saat dia pendekatan.
Pergilah ke ruangan yang berdekatan forcefield dan merangkak ke kamar yang berdekatan, maka diam-diam mengambil penjaga Neo-Payung J'avo. Ada satu lagi penjaga di hall. Berlindung terhadap pintu dan mengambil bukan dari bayangannya mendekat. Sebagai Begitu ia mulai bergerak menjauh dari Anda, bergerak untuk diam-diam membunuh. Tunggu penjaga belakang laserfield sebelah berjalan pergi, kemudian pergi ke kamar sebelah dan membunuh penjaga. Dia akan mengubah jadi gunakan panah normal untuk lonjakan dia terhadap dinding, kemudian menggunakan serangan jarak dekat untuk buang dia.
Merangkak melalui ventilasi dan melihat melalui kisi-kisi untuk menemukan penjaga di atas Anda. Tembak panah padanya (melalui grate), kemudian keluar dari poros ventilasi dan melihat sekitar untuk [BOX KAYU]. Drop down tangga di ujung gang.
Ada [BOX KAYU] di sini. Gunakan hook bergulat untuk mencapai jalan berikutnya dan mengintip sekitar sudut. Penjaga lain berjalan naik dan turun jalan setapak, ia bisa diam-diam dibawa keluar dengan serangan jarak dekat dari belakang. Berlindung terhadap dinding dekat sudut, menunggu penjaga kedua untuk berbalik, kemudian membawanya keluar.
Pindah ke atas langkah-langkah kecil tetapi tidak pergi sekitar sudut. Sebaliknya, dorong peti dengan tabung keluar dari jalan untuk mengungkapkan poros ventilasi. Pindah ke ujung lainnya ke melewati tiga penjaga. Di depan penjaga lagi. Berlindung di balik kotak dan lanjutkan ketika paling dekat dengan Anda berbalik untuk kembali ke tengah.
Anda akan ingin untuk bebek di 'jendela' membuka ke depan, dan menembak penjaga di dalam ruang ketika dia berpaling (menembaknya dengan panah biasa). Istirahat [yang WOODEN ] BOX, kemudian melompat di dalam ruangan. Ada lagi [BOX KAYU] di sudut, namun pastikan penjaga di jalan setapak tidak melihat Anda!
Sekarang untuk bagian yang sulit, untuk membunuh penjaga diam-diam Anda akan ingin melacak dari mana dia. Anda dapat melakukan ini dengan berdiri di dekat dinding dan memposisikan kamera sehingga Anda dapat melihatnya. Ketika dia datang ke arah Anda, segera menuju ke jalan dan melakukan serangan jarak dekat pada dirinya, kemudian melompat melalui jendela sehingga penjaga kedua tidak melihat Anda. Jika pemberitahuan penjaga kedua nya sobat hilang, dengan cepat membawanya keluar. Anda juga bisa membawanya keluar dari belakang saat ia berjalan menjauh dari Anda. Melanjutkan sesudahnya, tapi perhatikan Serpent mendatang Emblem:
Ular EMBLEM # 1: Setelah naik tangga, melihat ke kanan untuk melihat ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ emblem di ruang tidur. Tembak!

 Pindahkan ke bawah jalan dan menjarah [BOX KAYU] pada akhir sebelum jatuh ke bawah. Pada ujung poros ventilasi Anda akan mencapai kamar mewah dengan teka-teki.
Periksa pintu untuk menyimpulkan bahwa itu terkunci. Kamar yang berdekatan memiliki lubang di mana Anda dapat melihat, tetapi pandangan diblokir. Pindah kembali ke yang lain sisi dan tekan tombol pada alas untuk menjauh tanduk hewan. Lihat melalui lubang untuk mengungkapkan lapisan yang berbeda seluruh cat balik lukisan, termasuk sketsa di atas angka di tengah. Hafalkan sketsa (yang baik ular, ikan, burung, atau manusia) dan menggunakan empat perangkat dalam ruangan untuk mencocokkan sisi mereka dengan gambar sehingga menggambarkan sketsa.
Kepala melalui pintu dan cutscene akan 'memperkenalkan' menara kamera. Pergi berkeliling sudut, berlindung dinding tikungan berikutnya dan menembak penjaga di depan (Dua kali) dengan busur Anda. Menginjak pelat melingkar akan mengaktifkan kamera, meskipun mudah dilewati. Bergerak di sekitar sudut dan memasuki ruangan. Dalam Anda akan menemukan [RED HERB] dan [pembakar granat x2] sebelah beamer, bersama dengan [RAMUAN GREEN] (sempurna untuk pencampuran) di meja.
Setelah menonton film, alarm berbunyi. Limbah tiga penjaga, kepala melalui lorong, belok kanan dan limbah tiga lagi. Ada juga [peti kayu x2] di sini. Naiki kotak dan bergerak melalui poros ventilasi. Drop down dan mengaktifkan kamera kedua ini (dengan berjalan di atas tombol bulat di lantai); mereka akan target musuh, membuat bagian ini jauh lebih mudah. Pastikan untuk melihat-lihat untuk [Peti kayu x3] dan [AMMO 9mm].
Ada [peti kayu x2] sekitar sudut juga, tetapi pastikan untuk cepat berlindung karena ada seorang penjaga di belakang menara di ujung lorong. Dia menembak dalam semburan, sehingga setiap kali dia tidak menembak, buru-buru ke kotak up depan dan mengaktifkan kamera di belakangnya, membunuh bajingan itu.
Pergi melalui pintu - dan melalui selanjutnya - untuk mencapai semacam generator kamar. Ada [BOX KAYU] di sini.
Ular EMBLEM # 2: Lihat di balik pilar / balok di dalam ruangan ini untuk menemukan ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ emblem yang melekat padanya.
Ada lagi [BOX KAYU] bagi Anda untuk menghancurkan kanan terbuka sebelum Anda drop-down lagi. Di kamar sebelah bawah, mengumpulkan [shotgun ASSAULT] dari meja kerja dan terus menyusuri jalan setapak. Di sebelah kiri adalah [CRATE KAYU], tapi itu dijaga oleh penjaga kepiting. Ada dua penjaga lagi di jalan di depan, tetapi mereka tidak akan menimbulkan ancaman besar.
Menaiki tangga pada akhir untuk mencapai area yang lebih besar. Pastikan untuk menembak merah tabung ke kiri Anda saat Anda pergi sekitar sudut (meskipun Anda akan ingin membiarkan penjaga bermutasi pertama) - langsung membuang-buang J'avo tersebut. Ada [peti kayu x3] di daerah ini, dan sekitar dua kali J'avo banyak yang Anda akan perlu untuk membunuh. Setelah melakukannya, bergerak ke arah belakang daerah dan menembak salah satu dari J'avo untuk memicu sebuah cutscene. Gunakan hook bergulat untuk melarikan diri.
Pergi melalui pintu setelah itu dan buang penjaga di ruang kontrol. Menjadi hati-hati pisaunya! Ada [CRATE KAYU] di sini juga. Belok kanan, kepala melalui pintu dan membuat jalan di atas catwalk rusak dan pipa di selanjutnya daerah. Ikuti jalan linier sampai Anda mencapai lift. Di lantai atas, membuat jalan Anda melalui jalan setapak dan mengalahkan dua penjaga lainnya. Ada [WOODEN CRATE] di ruang tepat sebelum lift.
Merangkak ke ujung wilayah, kemudian gunakan grapple hook dan membuat lari untuk itu. Naik tangga, melompati kesenjangan dan menaiki tangga berikutnya (di sebelah kanan). Melompati celah lain dan memanjat tangga belum lagi. Kepala melalui tabung untuk mencapai sebuah persimpangan.
Ular EMBLEM # 3: Bergerak melalui poros ke kiri dan membunuh laba-laba ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ J'avo. Lambang dapat terlihat di dinding di sebelah kanan
                   dari tangga terdekat.
Naiki tangga dan hop ke bawah. * Cepat * putar katup ke kanan Anda, kemudian berbalik dan menembak kunci di depan Anda untuk menjatuhkan pagar rantai. Anda dapat melompat ke sisi lain dan terus lurus ke depan sekarang. Dari sini itu adalah peduli dengan cepat bergegas naik serangkaian tangga sampai Anda mencapai sebuah kamar di yang Anda harus memanjat lebih dari beberapa kotak ke kanan. Membuat jalan ke bagian atas ruangan dengan bergegas jalan setapak dan menggunakan bergulat kait di akhir.
Pindahkan menyusuri lorong dan hop melalui lubang. Abaikan Gnezdo (lebah B.O.W.) di sini. Kita seharusnya kepala belakang kami, tetapi mari kita membuat sisi perjalanan cepat pertama dengan pos lurus, melompat melalui lubang lain untuk menemukan [peti kayu x2], serta ...
Ular EMBLEM # 4: Setelah melarikan diri dari kepala, air menyusuri lorong dan bergerak ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ melalui jendela. Pergi berlawanan dari arah Anda
                   harus pergi untuk mencapai sebuah ruangan kecil dengan dua kotak.
                   Anda harus melompat melalui jendela lain untuk mencapainya.
Itu
                   emblem yang melekat pada dinding jendela Anda melompat
                   melalui; berbalik sementara di dalam ruangan untuk tempat itu.
                    Setelah Anda memilikinya, terus pergi cara Anda harus pergi.
Memanjat dua set tangga dan melompat ke bawah. Berinteraksi dengan mesin handprint untuk belajar bahwa Anda harus memulihkan listrik pertama. Melompat ke tingkat yang lebih rendah dan ikuti jalan sampai Anda drop-down.
Dalam * INI * daerah tidak ada kurang * lima * Gnezdo. Astaga! Ada beberapa [Peti kayu x3] dapat ditemukan (1 ke utara, 2 ke barat), tapi aku benar-benar tidak merekomendasikan pergi untuk mereka. Sebaliknya, dengan cepat memasuki ruang barat dan pergi kanan, kemudian menyelam ke dalam air (harus ada "Control Room" tanda oleh ini pintu masuk air. Sekarang berenang utara menuju tujuan Anda. Anda juga dapat menemukan a [AID SPRAY PERTAMA] di dalam air di sini, meskipun posisinya tampaknya bergerak di sekitar. Saya menemukannya di bawah salah satu pipa sambil berenang ke tujuan.
Keluar dari air dan pergi membalik tuas untuk memulihkan tenaga. Sekarang yang dilakukan, kembali ke wilayah utama di mana Anda jatuh di. Kali ini, mengambil bagian timur jalan dan pergi ke ruang di sebelah kiri. Setelah Anda lakukan, kiri kepala dan menyelam lagi. Ikuti jalan bawah laut ke kiri dan keluar. Tendang panel kontrol untuk membuka pintu dan zipline cara Anda ke atas. Merangkak melalui ventilasi dan segera Anda akan kembali ke ruang listrik.
Pergi berinteraksi dengan kontrol untuk memulai serangkaian pertanyaan. Bagian ini adalah sedikit rumit, tapi tidak boleh terlalu buruk jika Anda melewatkan Gnezdo sebelumnya. Pada dasarnya, Ada akan menanyakan pertanyaan dan Anda perlu untuk menjawab. Anda * harus * menjadi oleh mikrofon / konsol meskipun ...
Untuk membuatnya menarik, Anda terus-menerus akan diserang oleh J'avo. Melawan mereka off dan menjawab kapan pun Anda bisa. Jangan ragu untuk bergerak ketika Anda sedang mengajukan pertanyaan, tapi ingat untuk pergi ke konsol untuk menjawab! Beberapa dari J'avo akan berubah menjadi Gnezdo, dan tidak ada cara untuk menghindari mereka untuk waktu yang lama, sehingga membawa mereka keluar cepat (sebuah granat tangan dan bekerja dengan baik jarak dekat). Dan seolah-olah hal-hal tidak cukup menarik, Anda dihitung di sini, jadi pastikan untuk memberikan mereka jawaban cepat sebelum counter mencapai 2500.
Setelah kunci yang dilepaskan, pergi berdiri oleh konsol dan menggunakan bergulat Anda menghubungkan untuk melarikan diri. Nikmati sisa adegan.

 ______________________________________________________________________________
.. |; ;/ _ \; | BAB 2: A GAME UNTUK DUA [WLK-2.42] | | ;/ _ \ |.. _____________________________________________________________________ |
|,,,, |.... Ada kepala ke Simmons laboratorium di Oaks Tinggi untuk menemukan apa | |;.. ___; |. Simmons rencana dan bertemu dengan kenalan lama ... | | | \,.. | | |; | |) .. | | ___ /; | MUSUH: • • Zombie Whopper • Screamer • • Deborah Napad | |,,,, |.... ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ |
|; ;/ _ \; | Lambang:.. # 5. Pada awal tampilan bab belakang makam. | | _ ;/ \;. | ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ | | _ ;/ /; \ _ \ | # 6. Setelah membuka ruang bawah tanah Simmons, drop-down dan terlihat | |,,,, |.... Belakang Anda. | |,,,,.... | | |,,,, |.... # 7. Pergi ke sudut barat daya ruangan Whopper dan | |,,,, |... Melihat ke utara dengan pilar.. | |,,,,.... | | |,,,, |.... # 8. Setelah jatuh ke bawah melewati Napad kedua, giliran | |,,,, |.... Sekitar untuk melihat di dinding. | |,,,,.... | | |,,,, | TABLE RANKING:.... | |,,,, |.... ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ | |,,,, |...... ------------------------------ -------- . --------------- --------. | .... |,,,, | | RANK | AKURASI: | KEMATIAN DIPERBOLEHKAN: | WAKTU PENYELESAIAN: | MUSUH DIBUNUH: | | |,,,, |.... | ==== | ========= | =============== | ======== ======== | =============== | | |,,,, |.... | A | 70%> | 2 | <45 30="30" br="br" menit="menit">|,,,, |.... | B | 60-69% | 3 | 45-70 menit | 20-29 | | |,,,, |.... | C | 50-59% | 5 | 70-90 menit | 10-19 | | |,,,, |.... | D | <50 5="5"> 90 menit | <10 br="br">|,,,, |... "---- '---------' --------------- '--------. -------- '---------------' |
 
Anda akan menemukan diri Anda dalam Oaks Tinggi sekarang. Secara khusus, dekat Katedral. Bergerak maju dan menonton adegan, ambil yang ini [BARREL KAYU x2] di belakang Anda. Kepala meneruskan dan menahan diri dari melompat ke bawah. Ambil [BARREL WOODEN] di sudut dan kemudian mendapatkan emblem pertama dari bab ini:
Ular EMBLEM # 5: Pada awal bab ini, menemukan emblem di belakang ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ nisan * sebelum * melompat turun!
    
Langsung ke bawah sekarang dan memecahkan [barrel KAYU x3] Anda temukan. Ikuti jalan ke jalan buntu dan merusak kunci di dada, yang akan membiarkan Anda ambil [SIMMONS KELUARGA CREST PIECE A]. Hal ini tentu saja jebakan. Tentu. Bunuh tiga zombie yang muncul dan terus melewati pintu sekarang terbuka. Ambil [yang WOODEN Barrel x2] dari kanan dan bergerak ke ujung jalan untuk melihat lubang di atas Anda. Bergulat dan berinteraksi dengan pintu.
Seperti yang Anda ketahui, kita perlu mencari potongan-potongan lainnya. Kepala ke pintu yang dibuka hanya untuk Anda dan drop down. Ikuti jalan untuk datang ke sebuah ruangan dengan pintu yang memiliki lampu hijau. Kepala menaiki tangga, memecahkan [BOX KAYU] dan menembak mengunci. Buka dada untuk [AMBER KUNCI]. Gunakan untuk membuka pintu hijau turun bawah.
Anda akan melihat zombie di belakang ... menyimpan amunisi dan jangan mencoba untuk membunuhnya karena Anda tidak bisa. Setelah Anda memasukkan dia akan menjatuhkan dada ke bawah lubang .. ok * sekarang * membunuh dia. Ambil [RIFLE SNIPER] dari ujung ruangan bersama dengan [WOODEN Barrel x2].
Sebelum kita melakukan teka-teki di sini, lihatlah tubuh menggantung.
Perhatikan bahwa masing-masing memiliki gembok. Juga, perhatikan tuas di belakang dapat dipindahkan. Luangkan waktu dan menembak off gembok masing-masing dengan kotak amunisi Anda 50. Hal ini untuk mendapatkan pickup amunisi. Sekarang, pindahkan tuas ke kanan dan posisi di bawahnya tubuh. Selanjutnya, pergi berdiri di tengah dan menembak tubuh bawah. Dia akan membuka jalan bagi Anda dan membiarkan Anda pergi ke depan.
Buka dada di sini untuk [SIMMONS FAMILY CREST PIECE B]. Sekarang cobalah untuk keluar ruang untuk adegan cepat. Teka-teki lain, jelas. Untuk keluar dari sini kita harus menyelesaikan sirkuit. Melakukannya dengan mendorong kursi besi pertama atas logam plate. Anda akan mengambil shock, tapi tidak ada salahnya. Lakukan hal yang sama untuk kedua besi kursi. Sekarang bagian ketiga dari ini adalah sedikit lebih sulit, tapi mudah. Zombie akan turun untuk membantu kami keluar. Bawa dia tepat di depan dari pelat logam dan kemudian menembak dia kembali ke dalamnya (dia berjalan di atasnya tidak masuk hitungan). Ini akan akhirnya membuka pintu. Hal ini mengarah ke sebuah tangga yang akan membawa Anda kembali ke ruang atas.
Selanjutnya, pergi tarik tuas dan membuka pintu baru bertenaga. Tiga zombie akan drop down setelah Anda lakukan. Idenya di sini adalah untuk pin mereka ke dinding, jika lantai akan putus setelah Anda melompat ke sana. Hal ini tentu saja petunjuk yang diberikan oleh zombie penuh panah di kejauhan, tapi itu baik ide untuk drop-down sebagai zombie semua akan mati (menjatuhkan panah) dan Anda dapat menemukan [KOTAK KAYU x3]. Anda bisa merangkak jalan ke tangga sebelumnya juga.
Pin zombie dan melompat ke dada untuk [RING KELUARGA SIMMONS]. Kepala ke ruang algojo dan pergi melalui pintu, kemudian zip jalan jauh up. Kepala menaiki tangga dan mendapatkan di karpet merah, kemudian zip jalan sepanjang jalan sampai Anda jatuh ke katakombe lain. Melompat turun ketika Anda bisa dan Kamera akan * kekuatan * Anda untuk berinteraksi dengan tengkorak di belakang Anda. Anda akan melihat cepat adegan di sini. Waktu untuk membunuh beberapa zombie. Karena kita harus memilih seseorang untuk pergi setelah pertama kiri, kepala dan memilih mata zombie.
Kepala menuruni jalan dan Anda akan jatuh, tepat di samping pisau berputar! * Cepat * dasbor depan beberapa kali dan tikungan. Sampai di sini Anda akan menghadapi dua zombie merangkak ke arah Anda. Membawa mereka keluar, sebaiknya dengan senapan (menyimpan 5-6 kerang!) atau kotak amunisi Anda 50. Lari lagi dan Anda akan segera melihat bohong mencoba untuk mendapatkan Anda! Tarik Anda senapan dan membongkar dia. Bergantian Anda dapat menemukan jalan ke kiri Anda dapat merangkak melalui, namun maka Anda terjebak dengan whopper di kamar sebelah. Cara baik, cepat merangkak untuk keselamatan.
Di sini Anda bisa membunuh zombie untuk [EYE RED SKULL'S] tersebut. Pintu akan terbuka sekarang. Ambil [barrel KAYU x2] kemudian pergi melalui pintu dan memecahkan [yang WOODEN Barrel x3]. Ikuti jalan ke ruang tengkorak. Sekarang kamera bertindak layak, memecahkan [barrel KAYU x2] Anda temukan di sini dan memanjat tangga terdekat untuk pergi setelah zombie berikutnya.
Break [KAYU KOTAK x3] dan memasuki ruangan. Target kami akan kepala lebih di dan kami akan disergap. Membunuh empat zombie menyerang Anda (hati-hati, salah satu dimulai * sangat * dekat) dan pergi ke kamar sebelah. Sekali lagi kita akan disergap, tapi kali ini akan ada mengagumkan di tengah-tengah semua zombie. Jika Anda dapat mengumpulkan mereka, menggunakan granat dan pastikan untuk mengambil screamer keluar cepat dengan senapan Anda. Setelah mereka semua mati jalan membuka. Kepala lebih bawah, nabbing tersebut [barrel KAYU x3] dan Anda akan masuk ke yang lain penuh zombie kamar. Sekali lagi, granat membantu keluar ton dan masih ada screamer lain di sini, serta beberapa asam spitters! Bunuh mereka semua dan pada akhirnya Anda dapat * akhirnya * membunuh zombie yang kita inginkan untuk [GIGI GOLD SKULL'S].
Pintu akhirnya akan membuka sekarang memimpin kembali ke ruang tengkorak. Dimasukkan ke dalam mata dan gigi untuk membuka pintu, kemudian ambil dada untuk PIECE KELUARGA [CREST SIMMONS C]. Bergulat keluar dari ruangan dan menaiki tangga kembali ke pemakaman. Di luar di sini, mengambil jalan yang benar untuk [barrel KAYU x2] kemudian pergi membuka pintu. Menjatuhkan turun tapi * sebelum * akan di ambil lambang!
Ular EMBLEM # 6: Setelah jatuh ke bawah, berbalik dan melihat ke bagian atas ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ tepat untuk menemukan satu ini.
Kepala melalui pintu sekarang dan amati pemandangan. Anda akan menemukan diri Anda dalam tengah acara Deborah dari kampanye Leon. Ketika Deborah menyerang, hanya menghindari untuk sedikit dan segera Anda akan jatuh.
Kepala menuruni jalan dan memecahkan [Jars x2] sebelum memiliki Leon mendorong Anda untuk tali. Menyeberanginya, melihat adegan, dan memecahkan [JAR] dekatnya. Terus menuju turun dan mencoba untuk meningkatkan ke tali berikutnya untuk melihat adegan. Anda sekarang akan berada di t hat Bos pertarungan yang sama seperti sebelumnya, disalin di sini untuk kenyamanan Anda.

 _________________________________ | / \ | BOSS BATTLE: bermutasi DEBORAH | __
| / \ | Ada beberapa hal yang harus diingat selama pertarungan ini: | / \ | | \ / | | \ / | | / \ | O Pertama-tama Anda perlu untuk menembak kali Deborah beberapa memicu pendek | / \ | | \ / | Pemandangan. Setelah adegan ini, memberinya beban Anda (tidak ada orang yang dimaksudkan pun!) | \ / | | / \ | Dan mendapatkan terbiasa dengan lingkungan Anda. | / \ | | \ / | | \ / | | / \ | O Ada dua barel peledak Anda bisa menembak. Hanya melakukan hal ini ketika | / \ | | \ / | Deborah sangat closeby, jika itu membuang-buang potensi. | \ / | | / \ | | / \ | | \ / | O Zombies menelurkan setiap sekarang dan kemudian. Mereka tidak berbahaya dan Anda | \ / | | / \ | Bisa mendapatkan amunisi dari mereka. | / \ | | \ / | | \ / | | / \ | O Deborah sangat cepat karena ia melompat dari satu tempat ke tempat lain, | / \ | | \ / | Biasanya saat menyerang. Tetap di jalankan dan belajar untuk mengantisipasi nya | \ / | | / \ | Bergerak untuk menghindari mendapatkan terluka parah. | / \ | | \ / | | \ / | | / \ | O Deborah * mencintai * untuk memamerkan barang-barangnya di tingkat atas dan akan | / \ | | \ / | Bergerak menggoda dan mengejek dengan pelengkap keluar. Anda bisa mendapatkan di | \ / | | / \ | A * banyak * kerusakan di sini, terutama dengan pistol ganda. | / \ | | \ / | | \ / | | / \ | O bagian oranye nya bermutasi adalah kelemahannya, tapi dia juga bisa | / \ | | \ / | Rusak dengan menembak secara teratur. Senapan bekerja dengan baik, tetapi juga | \ / | | / \ | Mengharuskan Anda untuk mendapatkan cukup dekat dengannya, yang menempatkan Anda pada risiko. | / \ | | \ / | | \ / | | / \ | O Setelah merusak cukup ketika bagian oranye nya tidak menunjukkan | / \ | | \ / | (Seperti ketika dia bergerak di sekitar perlahan-lahan di bagian atas), dia akan mendapatkan | \ / | | / \ | Terhuyung dan jatuh. Bergerak dekat Melle dia, mengikuti | / \ | | \ / | Di layar tombol petunjuknya disini (X, R1: PS3, A, RT: Xbox) untuk mengambil | \ / | | / \ | Keluar salah satu dari cakar nya! | / \ | | \ / | | \ / | | / \ | SERANGAN DEBORAH'S: | / \ | | \ / | ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ | \ / | | / \ | 1. PAYUDARA Caress STRIKE: Deborah berputar dan melompat dari tingkat yang lebih tinggi | / \ | | \ / | Arah karakter Anda dan menembus dada mereka dengan bermutasi nya | \ / | | / \ | Bagian tubuh, sementara masih menemukan beberapa waktu untuk payudara stroke. | / \ | | \ / | Cepat gerak jalan keluar dari posisi ini (un) dan nyaman | \ / | | / \ | Menembus bagian tubuh sendiri bermutasi menjadi perutnya. Maaf guys, tidak ada | / \ | | \ / | Pun intended sini baik. | \ / | | / \ | | / \ | | \ / | 2. Claw SWING: Sementara di tingkat dasar, Deborah ayunan salah satu nya | \ / | | / \ | Bermutasi cakar horizontal pada Anda. Ini memiliki jangkauan cukup! | / \ | | \ / | | \ / | | / \ | 3. SERANGAN DASH: Sementara di bawah dan dengan cakar keluar, Deborah akan | / \ | | \ / | Biaya di karakter, berayun semua cakar dalam proses itu. | \ / | | / \ | | / \ | | \ / | 4. 360 SPIN ATTACK: Deborah melompat ke udara dan tanah di dekat Anda | \ / | | / \ | Karakter dengan spin penuh cakarnya. Ini memiliki cukup lebar | / \ | | \ / | Jangkauan, sehingga Anda akan ingin tinggal jauh dari dia seperti yang Anda lihat lompatan nya. | \ / | | / \ | | / \ | | \ / | | \ / | | __ | ________________________________________________________________________ | __ |

Setelah merusak Deborah cukup, adegan bermain dan partai dibagi. Anda akan bersama Helena sini. Drop-down ke Minecart dan membantu Leon ketika ia bergerak bawah. Tunggu Leon untuk bergabung dengan Anda, tapi hati-hati untuk setiap zombie meludah acid. Anda akan segera berada di jalan, naik gerobak.
Drop down dan tetap seperti itu untuk sementara waktu (jika tidak, anda akan harus bebek empat kali, yang kadang-kadang bisa sulit). Deborah akan bergabung dengan menyenangkan, yang terbaik untuk tetap dalam posisi berbaring dan berulang kali menembak dia dengan senapan. Itu naik terus dan Anda akan segera perlu menembak puing-puing keluar dari jalan atau itu akan menjadi pertandingan berakhir. Setelah itu, tidurlah kembali (atau bebek beberapa kali untuk menghindari hit) dan melawan Deborah kedua kalinya (tapi hanya setelah harus menembak barel peledak di jalan pertama). Sekali lagi, dengan cepat mengosongkan Anda senapan, sebaiknya saat berbaring. Sebuah cutscene pemicu.
Leon harus menarik Anda ke atas dan sekali ia tidak mengumpulkan amunisi dan mulai menembak di Deborah. Saya sangat merekomendasikan menggunakan senapan sniper, karena Anda memiliki sedikit waktu untuk menghentikannya. Perhatikan adegan sesudahnya.
Kami sekarang berada di sebuah gua. Kepala maju dan memecahkan [Jars x3] kemudian kepala ke lift. Break [CRATE KAYU] Anda menemukan dan mempersiapkan untuk melawan whopper a. Panah pipa bom Beberapa membantu banyak. Bahkan, ada dua whoppers lebih daerah ini, sehingga Anda mungkin juga membawa mereka semua keluar. Cari daerah sesudahnya untuk [peti kayu x6] di sudut dan [BOX KAYU x2]. Ada juga terdekat emblem:
Ular EMBLEM # 7: Kepala ke sudut barat daya, di mana tiga kayu ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ peti yang, dan melihat utara untuk melihat itu terhadap salah satu
                   
pilar beton.
                    Sekarang untuk menemukan kunci. Cari dinding utara untuk teknologi laboratorium mati yang memiliki [LABORATORIUM KUNCI]. Menggunakannya untuk membuka pintu dan grapple ke atas. Anda akan dengan dalam gorong-gorong Leon melompat turun dan Whopper lain akan muncul di belakang Anda. Membunuh dia jika Anda ingin tetapi perhatikan bahwa ia memiliki dua kali lipat kesehatan Whopper normal. Terus menyusuri jalan setapak dan memecahkan [peti kayu x2] ke kanan. Sebagai Anda melanjutkan, Napad akan menerobos pintu. Gunakan panah pipa pada dirinya jika Anda memilih untuk melawan, tetapi memeriksa ruangan ia keluar dari untuk kotak dengan [4000 KETERAMPILAN POIN] di dalamnya. Melanjutkan dan memecahkan [CRATE KAYU]. Ketika Anda terus * Lain Napad * akan menagih pada Anda. Sekali lagi melawan atau penerbangan dan setelah Anda dilakukan drop down ke dalam lubang. Segera mencari di belakang Anda untuk hadiah:
Ular EMBLEM # 8: Setelah menjatuhkan ke dalam lubang melewati Napad kedua, putar ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ sekitar untuk melihat di dinding.
Break [peti kayu x2] ke kiri dan kepala menyusuri jalan setapak. Bebek bawah pagar dan zip diri ke barikade daerah Leon dieksplorasi (dan membuka untuk Anda) sebelumnya. Cari ruangan ini untuk [peti kayu x3] dan [KOTAK KAYU x3] sebelum pindah. Kamar sebelah memiliki [peti kayu x2] dan [BOX KAYU].
Langkah ke kamar sebelah untuk memiliki lockdown tempat. Kita harus sekali lagi membunuh semua musuh untuk melanjutkan. Secara total Anda akan menghadapi * lima * Napad. Cobalah untuk mengambil mereka keluar satu per satu waktu, meskipun umum untuk diserang oleh dua sekaligus. Istirahat shell mereka dengan panah pipa dan kemudian gunakan panah biasa atau ledakan senapan untuk membuat mereka berlutut sehingga Anda dapat jarak dekat mereka.
Ruang Anda berjuang di juga memiliki [KOTAK KAYU x3] dan [CRATE KAYU]. Setelah semua musuh adalah kepala mati ke ruang perintah luar dan menonton adegan.

 
______________________________________________________________________________
.. |; ;/ _ \; | BAB 3: HUBUNGAN CINA [WLK-2.43] | | ;/ _ \ |.. _____________________________________________________________________ |
|,,,, |.... Dengan permainan sedang terjadi, Ada kepala ke Cina di mana ia trek Chris | |;.. ___; | Kemajuan Redfield dan mendapatkan untuk bertemu Wesker dan anak-anak Birkin s .... | | | \,.. | | |; | |) .. | | ___ /; | MUSUH: • • J'avo Strelat • • Zombie Ubistvo | |,,,, |.... ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ |
|; ;/ _ \; | Lambang:.. # 9. Di pasar setelah adegan J'avo, melihat yang terakhir | | _ ;/ \; |. ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ kios di sebelah kiri. Yang di atas beberapa barang. | | _ ;/ /; \ _ \ | | |,,,, |.... # 10. Cari van terbakar sebelum pasar kedua dan | |,,,, |... Melihat di balik itu untuk menemukan satu ini.. | |,,,,.... | | |,,,, |.... # 11. Ketika Anda berada di bus dan berhenti, kepala ke | |,,,, |.... Depan dan melihat ke kiri. Jadilah cepat! | |,,,,.... | | |,,,, |.... # 12. Setelah kehilangan Ubistvo, kepala ke rumah dan melihat | |,,,, |... Melalui celah kanan bawah tangga.. | |,,,,.... | | |,,,, | TABLE RANKING:.... | |,,,, |.... ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ | |,,,, |...... ------------------------------ -------- . --------------- --------. | .... |,,,, | | RANK | AKURASI: | KEMATIAN DIPERBOLEHKAN: | WAKTU PENYELESAIAN: | MUSUH DIBUNUH: | | |,,,, |.... | ==== | ========= | =============== | ======== ======== | =============== | | |,,,, |.... | A | 70%> | 2 | <45 40="40" br="br" menit="menit">|,,,, |.... | B | 60-69% | 5 | 45-70 menit | 30-39 | | |,,,, |.... | C | 50-59% | 9 | 70-100 menit | 20-29 | | |,,,, |.... | D | <50 9="9"> 100 menit | 0-19 | | |,,,, |.... "---- '---------' --------------- '-------- -------- '---------------' |
 
                    Kita sekarang akan berada di Cina, dekat awal bab Chris 3.
Kepala menuruni jalan dan bermain di tempat bermain jika Anda ingin, kemudian mengambil kiri sisi dan bergulat jalan ke depan. Ada seme J'avo sini Anda dapat bermain dengan. Menyelinap di belakang mereka dari kiri untuk membunuh instan gratis pada salah satu dari mereka.
Kepala keluar ke jalan dan membunuh J'avo dua lengan bermutasi. Terus dan mencari [CRATE KAYU] ke kiri. Dua J'avo lebih akan turun untuk bermain. Membawa mereka keluar dan menemukan [WOODEN peti x2] di daerah (satu ke kanan dan satu ke kanan belakang berdiri). Kita juga bisa mendapatkan Emblem Serpent terdekat:
Ular EMBLEM # 9: Di pasaran, melihat warung terakhir di sebelah kiri. Itu di ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ atas beberapa barang, dekat beberapa sabuk.
Kepala ke paling kiri dan terus berjalan, melanggar [CRATE KAYU]. Membunuh dua lagi J'avo dan mencari kiri singkatan lain [CRATE KAYU]. Sebelum pergi ke pintu di akhir, mengambil [AMMO 9mm] dari meja kiri.
   Buka pintu dan menyia-nyiakan tiga J'avo Anda temukan. Satu akan berubah menjadi sebuah Strelat jadi bersiaplah untuk itu. Masukkan pintu tepat setelah itu. Ambil [peti kayu x2] dan BOX [WOODEN] dan masukkan jalan untuk adegan pendek.
Membalas orang-orang Cina miskin dan membuat jalan belakang van untuk [WOODEN CRATE] kembali ke sana dan juga:
Ular EMBLEM # 10: Terletak di belakang van pembakaran, dalam sebuah blok jalan. ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ Jauhkan pos bawah warung, memeriksa orang-orang kiri untuk beberapa [ARROWS (NORMAL)] dan hak orang-orang untuk [AMMO 9mm]. Anda juga harus melawan Strelat di sini, tapi mungkin lebih mudah untuk melawannya di depan. Namun, ada juga dua J'avo di sini dan, pada akhirnya, dua Strelats lagi. Bunuh mereka semua dan mencari hak area untuk [peti kayu x2]. Melompati barikade dan grapple pergi.
Menonton adegan dan kemudian berlari ke layar tv. Kepala ke kanan dan terus pergi, bergulat di akhir. Terus berjalan dan segera Anda harus menggoyangkan Anda kiri analog untuk tetap aman. Terus berjalan dan setelah hambatan akan siap meluncur bawah dan bergulat di akhir. Setelah adegan mulus Anda akan aman.
Kepala depan dan ke atas dan Anda akan segera berada di daerah yang Jake dan Sherry belum mengunjungi. Alih-alih J'avo, ada sekitar delapan zombie untuk mengambil perawatan di sini. Cobalah untuk mengumpulkan mereka dan granat mereka, tetapi membawa mereka keluar setiap cara Anda bisa. Mencari daerah untuk [peti kayu x5], sebuah [GREEN HERB], dan kotak di sudut untuk [2000 POIN KETERAMPILAN]. Kepala ke tujuan dan mengambil [KEMBALI STREET KUNCI]. Membunuh zombie setelah terbangun dan gunakan tombol di pintu untuk melihat adegan.
Kita sekarang harus berjuang Ubistvo. Seperti yang Anda tahu dari pengalaman sebelumnya, Ubistvo hampir tidak "bos". Dia masih sebatas biaya pada Anda dan ayunan nya gergaji. Dia lebih agresif dari biasanya di sini, tapi dia masih tidak banyak tantangan. Tantangan nyata dalam laga ini berasal dari banyak merangkak zombie di daerah. Mereka jatuh entah dari mana dan terus-menerus akan mencoba untuk menahan Anda dengan merangkak bersama. Mereka kadang-kadang * * bangun, tapi tidak terlalu sering. Gunakan tepi luar daerah untuk memaksa Ubistvo melakukan perjalanan ke Anda dan mengambil keuntungan dari jangkauan Anda dengan senapan sniper dan anak panah pipa untuk menyakitinya. Tetap bergerak terus-menerus untuk menghindari zombie dan Anda akan baik-baik saja.
Setelah pertarungan, mengurus segala zombie dan mengumpulkan item dan merebut kembali Anda kunci. Melanjutkan sekarang dan grapple ke atas. Hancurkan [CRATE KAYU] keluar di sini dan pindah ke akhir untuk melihat adegan.
Nah, dia kembali! Kami tahu bahwa ia sudah ulet, meskipun. Saat ia datang pada Anda, tekan tombol tindakan cepat untuk mendapatkan sekelilingnya. Dia akan mendobrak tanda, jadi pastikan untuk meluncur di bawahnya. Segera bus akan berhenti dan itu adalah kami isyarat untuk mengambil emblem.
Ular EMBLEM # 11: Sementara di bus dengan Ubistvo, menunggu sampai setelah ia mendapat ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ merobohkan dan bus berhenti. Kepala ke depan dan melihat
                    ke kiri untuk melihat yang satu ini.
                    
Setelah nabbing lambang, gunakan tindakan bergulat untuk pergi dan menonton scene. Anda sekarang di daerah terbatas dari rel kereta api dengan Ubistvo. Menjadi Pastikan untuk mengumpulkan up [peti kayu x10] di daerah ini. Anda harus merusak Ubistvo sedikit untuk memicu adegan dengan kereta api akan. Di sini, tekan tombol on tombol layar untuk memastikan Anda tinggal melalui itu maka saatnya untuk putaran dua.
Kerusakan padanya lagi (panah pipa dua dan huru-hara keluar untuk melakukannya) dan Anda akan mendengar update pada doppelganger Anda. Kami akan berada di dalam kereta api sekarang. Bergerak maju dan bergulat ke atas, kemudian menonton adegan. Kepala di dalam apartemen dan memecahkan [peti kayu x4], tetapi yang lebih penting:
Ular EMBLEM # 12: Lihatlah di antara celah yang tepat ketika Anda kepala menuruni ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ tangga. Ini sulit untuk melihat dan memukul, tapi ada nya.
Kepala atas sekarang dan melalui pintu. Hancurkan [peti kayu x2] keluar di sini dan kepala melalui pintu depan dan menonton adegan.
Drop down dan menghancurkan [VASE ORIENTAL] dan melompat ke kanan. Hancurkan [BOX KAYU] di sini dan melanjutkan. Setelah beberapa bergulat dan melompat Anda akan melihat sebuah adegan. Hancurkan [WOODEN peti x3] ketika Anda melihat mereka. Dari sini, menggunakan senapan sniper Anda untuk menempatkan beberapa tembakan ke Ubistvo dan membantu Jake dan Sherry kemajuan.
Setelah adegan, menghancurkan [KOTAK KAYU x5] dan bergulat seterusnya. Terus dan seterusnya dan ketika Anda mendapatkan ke atap menghancurkan [vas ORIENTAL x4] dan [BOX KAYU] di daerah dan bergulat di. Sampai di derek, mengambil beberapa gambar di Ubistvo dan, setelah adegan pendek, tekan tombol tindakan untuk membantu membawanya keluar. Setelah itu melompat ke bawah ketika Anda dapat dan menonton adegan. Setelah Ubistvo menyerang Anda tidak perlu melakukan apa-apa ... hanya menunggu perintah untuk zip bawah dan menyelamatkan hari.
Setelah adegan, terus melaju, jatuh ke bawah ketika Anda bisa. Anda akan segera datang ke jet ski-. Take off di atasnya untuk mengakhiri bab ini.

 ______________________________________________________________________________
.. |; ;/ _ \; | BAB 4: WAHYU DI LAUT [WLK-2.44] | | ;/ _ \ |.. _____________________________________________________________________ |
|,,,, |.... Ada jejak Chris dan Piers ke tanker dalam rangka memenuhi kembarnya, | |;.. ___; | Namun reuni keluarga tidak semua yang mereka retak.. | | | \,.. | | |; | |) .. | | ___ /; | MUSUH: • • J'avo Rasklapanje • Gnezdo • Ada Clone • Bermutasi Carla | |,,,, |.... ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ |
|; ;/ _ \; | Lambang:.. # 13. Setelah adegan sorotan, bergulat dan melihat kiri. | | _ ;/ \;. | ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ | | _ ;/ /; \ _ \ | # 14. Setelah adegan jatuh Ada, drop kembali ke kapal | |,,,, |.... Dan menemukannya di loker di dinding kiri. | |,,,,.... | | |,,,, |.... # 15. Setelah memeriksa "Ada" * tidak * melompat ke bawah palka, | |,,,, |... Bukannya melihat ke kiri untuk melihat lambang.. | |,,,,.... | | |,,,, |.... # 16. Setelah ruangan penuh dengan Klon Ada dan Tangan, terlihat | |,,,, |.... Untuk itu dalam cubby kiri setelah pintu sekat. | |,,,,.... | | |,,,, | TABLE RANKING:.... | |,,,, |.... ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ | |,,,, |...... ------------------------------ -------- . --------------- --------. | .... |,,,, | | RANK | AKURASI: | KEMATIAN DIPERBOLEHKAN: | WAKTU PENYELESAIAN: | MUSUH DIBUNUH: | | |,,,, |.... | ==== | ========= | =============== | ======== ======== | =============== | | |,,,, |.... | A | 70%> | 2 | <50 15="15" br="br" menit="menit">|,,,, |.... | B | 60-69% | 3 | 50-65 menit | 10-14 | | |,,,, |.... | C | 50-59% | 5 | 65-85 menit | 5-9 | | |,,,, |.... | D | <50 5="5"> 85 menit | <5 br="br">|,,,, |... "---- '---------' --------------- '--------. -------- '---------------' |
 
                    Setelah adegan kita akan bertugas mencari kapal. Ada sebuah J'avo tepat di depan Anda bahwa Anda bisa insta-membunuh dengan serangan jarak dekat. Ambil [WOODEN CRATE] ke kiri dan mengambil pintu kanan. Di depan Anda dapat stealth membunuh seorang penjaga di sudut dengan waktu yang baik, dan lain penjaga setelah itu jika Anda menunggu sampai ada punggung yang berubah. Di depan pintu kita butuhkan akan ingin tiga passcode yang berbeda untuk membuka. Terdengar akrab?
Seharusnya ... ini adalah daerah yang sama bahwa Chris dan Piers pergi melalui ... kita hanya melakukannya mundur. Kode akses pertama mudah diperoleh sebagai penjaga menunjukkan di dekatnya bahwa Anda dapat membunuh siluman. Ada mengambil salinan itu mendapatkan passcode [ ] Sebuah tapi daun di tanah untuk Chris nanti. Namun, setelah Anda memilikinya a Rasklapanje muncul. Just great ... Seperti sebelumnya, lihat peta rinci di bawah ini (Yang telah dimodifikasi untuk Ada) untuk berkeliling cerdas.
                                                -----------------------------.. Daerah ini pada dasarnya sama seperti di | TRIVIA: IMPRESS TEMAN ANDA |! Chris Bab ... sehingga Anda sudah tahu bagaimana | ----------------------------- | berkeliling. Ada beberapa perubahan penting | Jika Anda menghancurkan sebuah Rasklapanje | meskipun: J'avo sekarang berpatroli di daerah tersebut dan bahkan akan | dekatnya microwave dalam | menyergap Anda pada waktu tertentu. Beberapa item memiliki | dapur, Anda benar-benar bisa | juga telah diaktifkan sekitar. Untuk memulai, pergi | mengambil tangannya dan meletakkannya | siluman membunuh J'avo berpatroli di utara dan | dalam microwave! Mmmm, yum! | lorong barat. Dari sana Anda dapat menyapu '-----------------------------' dapur dan ruang makan untuk [KOTAK KAYU x4] jika Anda ingin, hanya berhati-hatilah dari yang J'avo di ruang makan.
Juga, pastikan untuk mengunjungi kamar mewah. Yang bawah memiliki sebuah koper dengan [2000 KETERAMPILAN POIN] dan [BOX KAYU] di kamar mandi, tapi sebelum Anda ambil itu bersiap-siap untuk J'avo penyergapan. Tiga dari mereka akan datang dan mencoba untuk membunuh Anda, sehingga memiliki panah pipa atau granat siap untuk mereka. Kamar sebelah mewah ke kiri memiliki senjata baru untuk Anda: [BEAR COMMANDER] senapan serbu! Ia juga memiliki sebuah koper dengan [5000 POIN KETERAMPILAN], sebuah [SPRAY PERTOLONGAN PERTAMA] di kamar mandi, dan [KOTAK KAYU x2] (satu di kamar mandi, satu di ruang. Setelah Anda ambil senjata dan / atau poin keterampilan, lain J'avo penyergapan akan terjadi, jadi bersiaplah. Sekali lagi, panah pipa atau granat akan membantu bahkan peluang.
Kepala menuju passcode kedua sekarang. Di ruangan itu Anda tidak akan dapat mencapai bagian belakang ruangan (karena Anda tidak memiliki mitra untuk membantu membuka pintu), namun kita untungnya tidak perlu kembali ke sana. Bunuh J'avo di ruang untuk membuat dia menjatuhkan kode sandi. Cobalah untuk meraihnya meskipun dan Rasklapanje akan memasuki kamar dan ambil sebelum Anda!
Tiup makhluk ke neraka (sementara) dan mengambil [passcode B]. Waspadai setiap J'avo bala bantuan yang mungkin datang dan menuju bagian banjir. Seperti yang Anda melewati bagian banjir, acara cepat-waktu akan terjadi dengan yang lain Rasklapanje. Tekan tombol tindakan cepat dan pukulan makhluk ke dalam api dengan senapan Anda untuk langsung (dan lagi, sementara) membunuhnya.
Kepala sampai ke daerah tempat awak utara di mana Anda akan harus melawan enam J'avo, yang keluar dari pintu. Seperti Anda melawan, berhati-hati dari setiap menghidupkan kembali Rasklapanje menyelinap di belakang Anda ... jangan tertangkap tidak menyadari! Sekali Anda telah membunuh mereka semua Anda dapat memeriksa kamar utara untuk [KOTAK KAYU x2] dan granat [pembakar] seperti yang tercantum di bawah ini dan kamar selatan untuk [BOX KAYU] dan lain [granat pembakar] seperti yang tercantum di bawah ini. Pergi untuk selanjutnya passcode juga dan membunuh penjaga untuk mendapatkan [passcode C].
Pastikan untuk berkonsultasi dengan peta yang mendalam di bawah ini untuk beberapa orientasi cepat. Anda mulai di ruang kanan bawah dengan pintu terkunci.

               ____________ LEGENDA:
              | Ig | | | | | | | ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯
              | | | | | B | | B | P1/P2/P3 .... Passcode A / B / C
  ____________ | __ | __ | __ | _ | __ | _ | __ | ___ B ......... Wooden Box
 | Banjir | R ......... Rasklapanje
 | L ____________________________ u | Ig ......... Incend. Granat
 | O | | P3 | | | | | === | J ......... J'avo
 | O | | ______ | __ | | | | B | l | = ......... mengunci pintu
 | D | _________ | | | Ig | | | | l ......... terkunci sisi
 | | | U ____ | __ | ___ | _ | ___ | | u ......... membuka sisi
 | | R P2 | == | | | ss ......... dilalui steam
 | | _______ | L | B B | |
 | | | | W ......... Beruang Komandan
 | _________ J | | S ......... Skill Points
 | | | | | ____ J | | FA ......... Pertolongan Pertama Semprot
 | L | B FA | | | | | |
 | == | B | _ | l = u | | | (kunci) |
 | U | SW | | __ | ____________ | J | | |
 | | | | | | B | | | |
 | | | | B | ___ | | | | (start) |
 | | | _ | | | | | | _ --- ___ |
 | | _______ | | | | B | | __ | | | |
 | | S | | | | | | |
 | | _______ | | _______ | | | | | |
 | J | ______ | R | | |
 | _________________________ Tangga P1 | | __ |
 blue penjual ¯ ¯ | ___________ | |
   mesin | ____________ | | _____ | ______
                                                      | ______________
Setelah mengumpulkan semua passcode dan setiap item yang menarik perhatian Anda (terutama poin keterampilan), kembali ke pintu terkunci dan kepala melalui ruangan. Rasklapanje lain memunculkan setelah Anda membuka pintu, sehingga sia-siakan (atau lari) dan memecahkan [CRATE KAYU] di depan. Bergulat diri ke kiri dan Anda akan mendengar Anda doppelganger atas speaker. Naik lift untuk melanjutkan.
Grapple ke atas dan ketika Chris tampil berjalan melalui pintu berikutnya (slide!) untuk pergi. Ambil [RAMUAN GREEN] ke kanan dan atas kepala. Anda akan perhatikan semua tentara ke kiri. Tidak ingin melawan mereka! Kepala ke benar bukan dan pergi ke luar.
Setelah adegan kita harus menghindari sorotan (atau yang lain menghadapi penjaga dan RPG). * Segera * lari ke kanan dan kepala ke ujung gang dan grapple up. Emblem waktu:
Ular EMBLEM # 13: Setelah bergulat up, melihat ke kiri Anda untuk melihat lambang ini. ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ Nab lambang dan ambil [CRATE KAYU] sebelahnya. Kepala dalam dan membuat jalan ke sistem saluran. Seperti yang Anda merangkak melalui, Chris dan Piers akan mengambil yang J'avo bawah! Ha! Terus dan setelah Anda keluar mencari ruang untuk kiri dengan J'avo dengan punggung berpaling kepada Anda, sehingga Anda sekejap membunuh. Melakukannya dan menangkap para [peti kayu x4] di dalam ruangan. Kepala melalui perintah daerah dan menghindari Gnezdo dan menekan tombol untuk membuka pintu (yang Gnezdo akan berkeliaran, membiarkan Anda menghindari hal itu).
Lompat luar kapal dan turun menetas untuk menghadapi sorot lagi. Bagian ini menjengkelkan karena kamera, namun tetap TUTUP ke bagian dalam boat (wakil melompati kotak di sebelah luar) dan tekan tombol action mulai merangkak. Di sini, menunggu cahaya untuk lulus, kemudian merangkak melewati terbuka daerah ke daerah tertutup. Tunggu sekali lagi untuk cahaya untuk lulus dan merayapi sisa dari jalan, menjalankan semua jalan ke ujung gang dan zipline diri Anda lebih jauh up.
Ambil [KAYU CRATEX x2] di sebelah kanan dan perhatikan musuh di ruangan terdekat! Ada tiga dari mereka di kamar dan satu menjaga pintu dan tangga ke kiri. Yang perlu Anda lakukan adalah merangkak di bawah jendela ke sudut dan berkik penjaga oleh tangga dengan panah (normal). Tujuan untuk kepala dan menghabisinya dengan cepat. Sekarang terus merangkak di bawah jendela dan mengambil tangga up.
Ambil [ARROWS (NORMAL)] di rak kanan dan kepala ke pekerjaan saluran. Di sini Anda akan harus membunuh (atau dapat memilih untuk membunuh) sampai tiga laba-laba J'avo sebelum melanjutkan ke kanan. Drop down dan kepala sampai ke kabin untuk melihat scene.
Melanjutkan dan drop ke dalam kapal. Anda dapat siluman-membunuh prajurit di sini tapi sekali Anda lakukan waktu itu lambang:
Ular EMBLEM # 14: Setelah menjatuhkan ke kapal dan membunuh prajurit, ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ memeriksa dinding kiri untuk menemukan lambang dalam loker.
Nice! Ada [CRATE KAYU] pada dinding kanan juga. Ambil lift turun dan mendengarkan update, ambil yang ini [5.56mm NATO amunisi x2] dari kotak. Kepala ke arah tubuh untuk sebuah adegan.
Setelah bust adegan buka [CRATE KAYU] dan * SEBELUM * melompat turun memungkinkan mendapatkan emblem lain:
Ular EMBLEM # 15: Setelah adegan tapi * sebelum * melompat ke palka, terlihat ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ke kiri untuk melihat lambang tergeletak di dekat lantai.
Langsung ke menetas dan Anda akan melihat bahwa kapal sedang diambil alih oleh bermutasi daging! Arg! Cepat berjalan ke depan dan ke kanan (* masih tinggal terlalu lama akan * membunuhmu) dan kepala menuruni tangga, melalui pintu yang Anda temukan.
Di sini Anda akan bertemu dengan Clone Ada ... Anda bisa membunuh hal-hal ini dan mereka akan penurunan item, sehingga setrum dan kemudian jarak dekat sampai mati. Untuk menyerang, "dia" perlahan-lahan bergerak di sekitar dan mencoba untuk meludah asam pada Anda. Tidak banyak ancaman. Membawanya keluar dan menghancurkan pertumbuhan di pintu untuk melanjutkan.
Ada dua lagi Ada Klon di lorong berikutnya dan pintu di sebelah kanan. Kepala melalui itu dan * cepat * mengambil jalan yang benar sehingga Anda dapat ambil [RAMUAN GREEN] dari meja. Ruangan ini akan * segera * diisi dengan Ada Clones, sehingga terburu-buru untuk lorong di paling kanan. Di sini dinding kanan lengan telah menjangkau untuk Anda. Entah terjebak pada tujuan (kesulitan yang lebih rendah) dan lolos atau menunggu bagi mereka untuk menghentikan grabbing. Di ujung lorong ada beberapa tangan pada meninggalkan tempat yang sama berlaku. Break melalui pintu (suatu Clone Ada yang membentuk dekat itu) dan cepat berinteraksi dengan pintu di sebelah kiri. Putar pegangan * Cepat * sebagai lain Clone Ada yang membentuk di belakang Anda dan mendapatkan melalui itu secepat mungkin! Ada yang bagus, yang Anda memegang pintu terbuka untuk? Bagaimana Anda menutupnya!?
Di sini mari kita pertama dan terutama menemukan Emblem Serpent rumit:
Ular EMBLEM # 16: Setelah menutup menetas, kepala ke cubby kecil di ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ kiri dekat pintu dan menggunakan tangan kiri Anda untuk tujuan
                    (Tubuh Anda harus berada di sisi kanan) melihat ke kanan
                    untuk lambang.
                     Nah, * YANG * adalah satu rumit, ya!? OK, memecahkan [peti kayu x2] ke benar tetapi sebelum melanjutkan melihat hal wajah ke kiri atas pintu. Hal ini akan turun untuk menggigit Anda jika Anda mencoba untuk melanjutkan, jadi kita perlu menembak dalam semburan dengan Komandan beruang. Anda bisa mendapatkan [yang WOODEN CRATE] oleh itu juga jika Anda menembak dan mengumpulkan sebagai Anda berjalan dengan. Dalam berikutnya Ruang ada wajah lain untuk berhati-hati dan lebih dari itu Anda akan melihat sebuah pintu. Ada wajah dengan itu juga, tetapi juga dua tank biru. Menembak tank untuk membekukan wajah, dengan cepat mengambil [ARROWS (PIPEBOMB)] di sebelah kiri, kemudian membuka pintu dan mendapatkan melalui!
Kepala bawah dan mematahkan [BOX KAYU]. Lanjutkan sampai Anda melihat sebuah adegan. Bergegas menyusuri lorong dan dinding kanan akan ambil Anda. * Cepat * melarikan diri dan tongkat ke sisi kiri (kiri) dan melompat barikade. Jauhkan gagah dan Anda akan zipline jarak sebelum pertandingan memasuki slow motion. Di sini, menembak biru tank untuk menyimpan menyembunyikan Anda.
Setelah Anda aman Anda bisa menembak tiga pertumbuhan di dinding yang tepat untuk item jika Anda inginkan. Melanjutkan melalui pintu sekat dan masuk ke kamar sebelah.
Di sini Anda akan harus berjuang "Carla Bermutasi". Big? Ya. Sulit? Tidak benar-benar. Bermutasi Carla benar-benar hanya memiliki * SATU * serangan: penembakan proyektil pada Anda dengan matanya. Dia juga menumbuhkan Klon Ada ke arena, tetapi mereka begitu lambat yang saya sarankan mengabaikan mereka.
Taktik kami untuk pertarungan ini cukup sederhana: meniupnya untuk bit. Secara harfiah. Apa Anda ingin lakukan adalah membekali panah dan panah api pipebomb pada saat yang sama umum daerah wajah. Setiap panah akan chip jauh di dia dan empat anak panah atau sehingga dalam Anda akan dapat melihat tank di sisi lain. Setelah * bahwa * terjadi, cepat melengkapi senjata menembak cepat seperti Komandan beruang dan meledakkan tank!
Jika Anda sedang berjuang atau tidak memiliki amunisi pipebomb (Anda benar-benar harus, kami memilih beberapa up belum lama ... mungkin Anda hanya sekarang bergabung dengan kami?) Anda dapat membunuh pertumbuhan di daerah untuk persediaan dan menggunakan senjata lain (senapan adalah layak) untuk chip jauh di wajah. Hanya menghindari mendapatkan hit jika pekerjaan Anda kemungkinan akan sia-sia karena ia menyembuhkan dirinya sendiri.
Setelah Anda menghancurkannya, kepala naik lift untuk mengakhiri bab ini.