"Wisaya itu datang dari Bulan!"
FAQ / Walkthrough oleh Greg Boccia alias noz3r0
versi 1.00
__________________________________________________
| ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ |
| Daftar Isi |
| |
| I. Pengenalan [0100] |
| II. Kelas [0200] |
| AKU AKU AKU. Menara [0300] |
| IV. Earth [0400] |
| V. Bulan [0500] |
| VI. Venus [0600] |
| VII. Mars [0700] |
| VIII. The Crucible [0800] |
| IX. The Vault of Glass [0900] |
| X. Karunia [1000] |
| XI. Musuh Informasi [1100] |
| XII. Medali [1200] |
| XIII. Konten tambahan [1300] |
| XIV. Outro [1400] |
| _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
___________________________
________________________//¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\\________________________
________________________ Intro ________________________
\\ _________________________ // [0100]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Penulis Kata Pengantar¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Selamat Datang di panduan Takdir! Terima kasih membaca. Game ini adalah salah satu yang palingpopuler sekarang dan itu sangat menarik. Panduan ini akan membantu Andamelalui Misi Story, Misi Strike, dan memperoleh Hantu Mati danEmas Loot dada di dunia masing-masing. Ini adalah pekerjaan yang sedang berjalan dan setiap tambahanInformasi yang diterima. Jika Anda mencari panduan yang lebih rinci dengan videodan gambar, kemudian memeriksa versi upgrade di GamerGuides.com
Cerita¯¯¯¯¯¯¯¯¯takdir kami terletak di atas kami, di bintang-bintang.
Dari luar dot kami kecil berwarna biru pucat di langit malam, wisatawan yang datang ke kami,mengangkat kita. Kami mencapai di seluruh tata surya dan seterusnya.
Kami membangun kota di Venus, Mars, dan seterusnya; kami menjelajahi kedalamanplanet dan tepi cakrawala surya kita. Terang Golden Age of kamisejarah spesies, kita pelajari begitu banyak, kita melihat begitu banyak. Tapi kami tidak sendirian.The Traveler tidak datang kepada kami tanpa diketahui.
Sesuatu mengejar wisatawan, sebuah Darkness luas dan mengerikan. Itu menemukanWisatawan. Ini menemukan kami.
peradaban kita hancur, dilemparkan ke bawah. Kemanusiaan hampir padam. ItuWisatawan memberikan segalanya untuk menghentikan Kegelapan, untuk melemparkan kembali ke menguap dalamruang hitam antara bintang-bintang. Kami tidak binasa. Tapi kami kehilangan begitu banyak. danPeringkat terdiam, melayang di atas kota terakhir kami.
Fragmen dari wisatawan Light, Ghosts of kejayaan terbangun, dicarikeluar di antara kita yang bisa melindungi kita, membela kita, dan memberi kita harapan untukmasa depan.
Mereka adalah Wali. Anda seorang Guardian.
Meningkat, Guardian, dan melihat ke atas. Untuk bintang-bintang.
takdir kita menunggu.
___________________________
________________________//¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\\________________________
________________________ Kelas ________________________
\\ _________________________ // [0200]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Desain karakter¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Sebelum memilih kelas Anda akan ingin membuat karakter. Ras - Exo,Dibangunkan, dan Manusia - tidak terlalu penting juga tidak gender. Tidak adamanfaat untuk memilih apa pun yang Anda inginkan sehingga melakukan hal itu, membuat karakterbahwa Anda ingin bermain sebagai.
Ikhtisar kelas¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Sebagai Wali Kota Anda akan diatur dalam salah satu dari tiga kelas:Hunter, Warlock, atau Titan. Setiap kelas memiliki dua set berbeda keterampilan, satu adalahprimer dan lain menjadi subclass. subclass tidak terkunci di Level 15dan sekali setiap karakter Anda mencapai Level 15 semua karakter lain akan memilikisubclass mereka membuka, memungkinkan Anda untuk memilih kelas lain saat mulaisebagai subclass harus Anda lebih suka. Sebelum membuat pilihan, memahami bahwasemua kelas dapat menggunakan senjata yang sama tetapi armor tertentu khusus untukkelas sejak upgrade ke armor bisa memberikan bonus.
granat¯¯¯¯¯¯¯¯
Setiap subclass dapat memiliki tiga granat dan mereka memiliki berbagai kegunaan. Dasarwaktu mengisi ulang adalah 50 detik dan itu bisa diturunkan sampai 25 berdasarkan jumlahDisiplin Anda memiliki dari peralatan. Untuk sebagian besar, granat menangani kerusakan penuhdari episentrum ledakan dan kerusakan taper off dari sana. beberapa granattidak hanya meledak dan menangani kerusakan dengan cara lain sekalipun. Kerusakan di bawah iniberdasarkan musuh PvE di tingkat yang sama pada kesulitan Normal tanpa upgradebonus untuk gigi Anda. Kerusakan bawah juga mencerminkan PvP manameratakan bonus dinegasikan. Untuk informasi mendalam memeriksa setiap granatindividual bawah grafik.
|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|¯¯¯¯¯¯¯¯¯|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|¯¯¯¯¯¯¯¯|
| granat | kelas | subclass | kerusakan | radius |
| ==================== | ========= | ============= | ==== ========= | ======== |
| Flashbang Grenade | Titan | striker | 140 | 7m |
| Pulse Grenade | Titan | striker | 200 (50x4) | 5m |
| Petir Grenade | Titan | striker | 400 (100x4) | 12m |
| Grenade Magnetic | Titan | Defender | 180 (245) | 5m |
| Spike Grenade | Titan | Defender | 400 | 12m |
| Penekan Grenade | Titan | Defender | 140 | 7m |
| Granat pembakar | Hunter | Gunslinger | 115 (140) | 7m |
| Swarm Grenade | Hunter | Gunslinger | 245 | 7m |
| Tripmine Grenade | Hunter | Gunslinger | 160 (225) | 12m |
| Flux Grenade | Hunter | Bladedancer | 100 (165) | 5m |
| Loncat Grenade | Hunter | Bladedancer | 120 | 7m |
| Arcbolt Grenade | Hunter | Bladedancer | 80 | 8m |
| Vortex Grenade | warlock | Voidwalker | 350 | 4m |
| Pencar Grenade | warlock | Voidwalker | 120-160 | ~ 9m |
| Axion Bolt | warlock | Voidwalker | 90 | 10m |
| Grenade surya | warlock | Sunsinger | 350 | 4m |
| Firebolt Grenade | warlock | Sunsinger | 80 | 8m |
| Fusion Grenade | warlock | Sunsinger | 100 (165) | 5m |
| ____________________ | _________ | _____________ | _____________ | ________ |
Titan Granat¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯flashbang- Blinds lawan di PvP dan disorients musuh di PvE
Pulse Grenade- Penawaran kerusakan pulsa. Tidak ada falloff dan Aftershock dapat menambahkan pulsa.
petir Grenade- Kesepakatan empat pulsa dari 100. Aftershock menambah pulsa. Tidak ada falloff kerusakan.
Granat magnetik- Dua ledakan dari 100 maka 80. 65 menambahkan kerusakan jika target terjebak.
Spike Grenade- Pulsa cepat untuk 100 kerusakan per detik. Terakhir 4 detik tanpa falloff.
penekan Grenade- Menutup bawah kemampuan pemain selama 10 detik. Menonaktifkan musuh di PvE. Ultra
musuh tidak terpengaruh.
Hunter Granat¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Granat pembakar- 115 Kerusakan awalnya dan 5 kutu dari 5 kerusakan lebih dari 5 detik.
Swarm Grenade- Pers 5 pencari drone yang menangani 7 kerusakan per hit. Hits dua kali dan meledak
selama 7 kerusakan tambahan. Memaksimalkan di 245 kerusakan.
Tripmine Grenade- Ini adalah granat proximinity. Meledak seketika jika target macet.
flux Grenade- Penawaran sebuah 65 kerusakan tambahan jika target macet.
Lewati Grenade- Empat drone memantul menyerang dua kali untuk 7,5 kerusakan setiap kemudian meledak selama
15. Memaksimalkan di 120 kerusakan.
Arcbolt Grenade- Penawaran 80 kerusakan hingga tiga sasaran. Baut mungkin busur dengan target tambahan.
warlock Granat¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Vortex Grenade- Penawaran kerusakan pulsa yang cepat untuk 100 kerusakan per detik. Terakhir selama 3,5 detik
namun dapat dimodifikasi oleh Vortex Penguasaan sampai 6 detik.
pencar Grenade- Meledakan pada dampak dan melepaskan sekelompok bom-bom Void.
Axion Bolt- Pers Seeker Void di dua musuh menangani 90 kerusakan.
Granat surya- Kerusakan yang cepat dalam pulsa untuk 100 kerusakan per detik. Berlangsung 3,5 detik dan memiliki
kerusakan falloff.
Firebolt Grenade- Penawaran 80 kerusakan Solar untuk empat target.
Fusion Grenade- Penawaran 65 kerusakan tambahan jika target stickied.
Kemampuan Melee¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Setiap kelas memiliki pengubah jarak dekat yang unik juga. Titans dan Hunters akan menyergapmaju pada jarak penuh untuk menyerang tetapi Penyihir hanya akan langkah kemudian memproyeksikangelombang energi surya atau Void. Pemburu memiliki pengubah unik merekakemampuan jarak dekat akan menggunakan Knife Throw. Ketika di dekat untuk serangan jarak dekatpisau tidak akan dilempar dan modifikator disimpan. Kedua Titan dan Penyihirakan menggunakan serangan jarak dekat biasa ketika modifikator turun. Serangan ini menangani100 kerusakan masing-masing. The Melontar Pisau memiliki kesempatan untuk presisi namun dan bisamenangani 130 kerusakan pada saat ini.
melompat Kemampuan¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Setiap kelas memiliki kemampuan untuk melompat dari tanah. Ini adalah fitur dasar tetapikelas memiliki keterampilan melompat sekunder yang berbeda. Pemburu akan mendapatkankemampuan untuk Double Langsung dan bahkan Triple Langsung saat Penyihir dan Titans memilikikemampuan untuk Glide dan Angkat masing-masing melalui udara. Hal ini dimungkinkan untuk membatalkanyang terakhir, Hunters tidak bisa membatalkan Jump ganda namun memiliki manfaat yangdapat dengan cepat mengubah arah di udara. Jumping adalah cara licik untuk mendapatkansekitar medan tapi di PvP Anda ingin menghindari hanya melompat di tempat terbuka, itumembuat untuk sasaran empuk.
super Kemampuan¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Kemampuan ini adalah unik untuk setiap subclass dan memungkinkan Guardian untuk menyalurkanCahaya mentah menjadi Arc, Solar, atau energi Void untuk melepaskan kekuatan dahsyat. Merekatidak semua tentang hanya menghancurkan musuh Anda, beberapa tentang membantu orang lain dandirimu sendiri. Ketika diaktifkan, Anda akan mendapatkan bonus perlawanan, beberapa Supers memungkinkanperlawanan gigih, Arc Blade dan Kulit Radiant. kemampuan ini dapat mengambilhingga 4 menit untuk mengisi normal, meskipun mengalahkan musuh akan menurunkanwaktu yang dibutuhkan untuk mengisi, meningkat secara eksponensial untuk berbagai membunuh dengan cepat.
Menggunakan Kemampuan super untuk mengalahkan musuh akan menghasilkan Orbs dari menjatuhkan Cahayayang pemain lain dapat mengambil. Anda tidak akan dapat melihat ini kecuali merekadijatuhkan dari karakter lain. Memilih ini up akan sangat meningkatkan AndaSuper meter dibandingkan dengan hanya membunuh musuh atau menunggu. Orbs lebih dari Cahayadapat dihasilkan jika serangan itu mengalahkan Mayor, umumnya 4 bukannya 1.membutuhkan waktu sekitar 6 Orbs of Light untuk benar-benar mengisi super dan itu indahjika Anda berada di sebuah tim karena Anda dapat hampir siklus Supers sangat cepat.
Statistik karakter¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Ada 8 statistik yang berbeda bahwa Anda akan ingin menjadi aktif menyadari dan memilikipemahaman agar kompeten dalam Takdir:
Tingkat- Saat bermain Takdir Anda akan mengalahkan banyak musuh dan mendapatkan pengalaman. Ini
penting terhadap tingkat Anda secara keseluruhan saat Anda pergi dari Level 1 ke Level 20. Pada Tingkat
20 Anda akan mencapai apa yang disebut "cap lembut." Ini berarti bahwa pengalaman adalah
tidak lagi titik mengemudi meratakan Anda dan dari sini Anda harus
membekali gigi dengan Cahaya.
Tingkat cahaya- Setelah Anda mencapai Level 20 pengalaman bar tidak akan tingkat Anda up lagi,sebagai gantinya Anda akan menerima Mote of Light. Untuk meningkatkan tingkat lanjut Anda harusmembekali Armor dengan Cahaya. Level 20 Rare Armor akan max keluar pada 15 Cahaya, Legendarydi 27, Raid legendaris di 30, dan Exotic di +30.
| ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ | ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ |
| Lampu Tingkat | Diperlukan Cahaya |
| ============= | ================ |
| Tingkat 21 | 20 Cahaya |
| Tingkat 22 | 32 Cahaya |
| Tingkat 23 | 43 Cahaya |
| Tingkat 24 | 54 Cahaya |
| Tingkat 25 | 65 Cahaya |
| Tingkat 26 | 76 Cahaya |
| Tingkat 27 | 87 Cahaya |
| Tingkat 28 | 98 Cahaya |
| Tingkat 29 | 109 Cahaya |
| Level 30 | 120 Cahaya |
| _____________ | ________________ |
Kelincahan- Ini adalah stat utama dari Hunter dan dengan demikian Hunter dimulai dengan 5 poin
di Stat ini sementara Titans dan penyihir mulai dengan 1. Semakin tinggi Stat ini berjalan
semakin cepat Anda akan berjalan dan semakin tinggi Anda akan melompat. Anda juga akan mempercepat
lebih cepat ketika Anda mencoba untuk berlari.
Baja- Ini adalah stat utama dari Titan dan dengan demikian Titan dimulai dengan 5 poin
di Stat ini sementara Hunters dan penyihir mulai dengan 1. Armor menimbulkan kesehatan Anda
dengan 150 Kesehatan pada 1 Armor, 165 Kesehatan di 10 Armor, dan dengan Titan Anda bisa
mencapai 13 Armor mencapai 180 Kesehatan. Semua pemain di Crucible memiliki 200
kesehatan, statistik ini adalah untuk referensi PvE.
Pemulihan- Ini adalah stat utama dari Warlock dan dengan demikian Warlock dimulai dengan 5
poin di Stat ini sementara Titans dan Hunters mulai dengan 1. Semakin tinggi ini
stat cepat Anda akan mulai mendapatkan kembali kesehatan yang hilang.
Disiplin- Stat ini dapat ditingkatkan dengan gigi dan setiap titik akan mengurangi jumlah
waktu yang dibutuhkan untuk granat Anda untuk pulih.
Intelek- Dibesarkan oleh peralatan, stat ini mengurangi waktu cooldown tentang Super Kemampuan Anda
sehingga Anda dapat menggunakannya lebih sering.
Kekuatan- Seperti dua statistik lainnya, ini meningkat dengan peralatan dan mengurangi
cooldown pada Melee Modifier.
Menyerang- Stat ini membantu dengan rata-rata keluar kekuatan senjata. Nilai Dampak
pada senjata menetapkan jumlah kerusakan, stat ini bertindak sebagai pengubah memungkinkan
lebih atau kurang kerusakan berdasarkan tingkat musuh, kecuali di Crucible mana
keuntungan tingkat dinonaktifkan. Ini berarti bahwa senjata tingkat rendah mungkin memiliki
Dampak tinggi tetapi Attack rendah dan dengan demikian menangani sedikit kerusakan karena tidak
cukup baik untuk menangani kerusakan musuh.
Pertahanan- Dengan empat buah peralatan yang Anda pakai Anda akan mendapatkan Pertahanan kumulatif
skor. Hal ini akan mengurangi jumlah kerusakan Anda akan mengambil dari serangan yang masuk.
__________________________________________________________
\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯/
& Gt; Hunter & lt;
/ ________________________________________________________ \
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯[0201]¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Gunslinger
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯granat¯¯¯¯¯¯¯¯- Pembakar Granat di Level 2. Sebuah granat meledak yang menangkap musuh di
api, menyebabkan kerusakan tambahan dari waktu ke waktu.- Swarm Grenade di Level 7. Sebuah granat yang meledakan pada dampak, melepaskan
beberapa drone yang mencari musuh terdekat.- Tripmine Grenade di Level 18. Sebuah granat meledak yang menempel pada permukaan
dan meledakan ketika musuh melewati pemicu laser.
Jumping¯¯¯¯¯¯¯- Double Langsung di Level 3. Langsung kedua kalinya setelah meninggalkan tanah.- Lebih baik kontrol di Level 8. Upgrade Double Langsung untuk mengendalikan arah yang lebih baik
sementara di udara.- Tiga Langsung di tingkat 19. Upgrade Double Langsung dengan melompat ketiga.- Tinggi Langsung di Level 23. Upgrade Double Langsung untuk tinggi lebih besar.
Super¯¯¯¯¯- Golden Gun di Level 4. Summon pistol menyala yang hancur musuh dengan
Solar Light. Memiliki mengisi ulang empat menit dan 30 detik.- Pelempar Ulung di Level 9. Secara signifikan meningkatkan akurasi Golden Gun.- Pembakaran di Level 20. Membunuh musuh dengan Emas Gun menyebabkan mereka
meledak.- Gunfighter di Level 24. Mengurangi cooldown Golden Gun, memungkinkan untuk menjadi
digunakan lebih sering.
Perkelahian¯¯¯¯¯- Melontar Pisau di Level 5. Melempar pisau dari kejauhan.- Circle of Life di Level 10. Membunuh musuh dengan melemparkan pisau sementara Emas
Gun aktif memperpanjang durasi Golden Gun. 1 Armor.- Pembakar Pisau di Level 21. Melontar Pisau menangkap musuh terbakar, berurusan
kerusakan tambahan dari waktu ke waktu.- Pisau Juggler di Level 25. Presisi membunuh dengan Melontar Pisau segera
ulang cooldown nya.
Stat Modifier, Tier 1¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯- Jalur Lupa di Level 6. Pelatihan difokuskan pada ketangguhan dan kecepatan.
2 Armor / Agility- Jalur Terlarang di Level 14. Pelatihan difokuskan pada pertempuran Pemulihan dan kecepatan.
2 Pemulihan / Agility- Jalur diketahui di Level 22. Pelatihan difokuskan pada pertempuran Pemulihan dan ketangguhan.
2 Armor / Pemulihan
Kemampuan Modifier, Tier 1¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯- Scavenger di Level 11. Mengambil amunisi mengurangi cooldown granat Anda
dan Melontar Pisau.- Keyhole di Level 15. overpenetrates Emas Gun dan dapat merusak beberapa
target.- Trance Gunslinger ini di Level 26. Presisi membunuh peningkatan senjata Stabilitas.
Tumpukan sampai tiga kali.
Stat Modifier, Tier 2¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯- Jalan Drifter di Level 12. Pelatihan difokuskan pada semua atribut.
2 Armor / Agility, +1 Pemulihan- Jalan Fearless di Level 16. Pelatihan difokuskan pada ketangguhan di semua biaya.
5 Armor- Jalan Nomad di Level 27. Pelatihan difokuskan pada pemulihan pertempuran maksimal.
4 Recovery, 1 Agility
Kemampuan Modifier, Tier 2¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯- Rantai Celakalah di Level 13. Presisi membunuh peningkatan kecepatan senjata reload. tumpukan
sampai tiga kali.- Selama Horizon di Level 17. Meningkatkan kisaran Golden Gun. 1 Agility.- Gambler ini Dagger di Level 28. Memperoleh Melempar Pisau tambahan.
Penari Pedang
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯granat¯¯¯¯¯¯¯¯- Flux Grenade di Level 2. Sebuah granat meledak yang menangani kerusakan tambahan
ketika melekat pada musuh.- Loncat Grenade di Level 7. Sebuah granat yang membagi pada dampak, membuat beberapa
proyektil yang mencari musuh.- Arcbolt Granat di Sebuah granat bahwa rantai baut petir ke Level 18.
musuh di sekitar.
Jumping¯¯¯¯¯¯¯- Double Langsung di Level 3. Langsung kedua kalinya setelah meninggalkan tanah.- Tinggi Langsung di Level 8. Upgrade Double Langsung untuk tinggi lebih besar.- Lebih baik kontrol di Level 19. Upgrade Double Langsung untuk arah yang lebih baik
control saat di udara. +1 Recovery.- Blink di Level 23. A teleport jarak pendek yang menggantikan Double Langsung.
Super¯¯¯¯¯- Arc Pisau di Level 4. Mengisi pisau Anda dengan Arc Cahaya, dan mengkonsumsi musuh Anda
dengan petir. Memiliki waktu mengisi ulang empat menit dan 30 detik.- Showstopper di Level 9. A mematikan daerah-of-efek ledakan dengan radius 7 meter.- Ujung Razor ini di Level 20. Sebuah kuat, tanah berbasis, berkisar gelombang energi.- Lenyap di Level 24. efek cloaking yang memungkinkan pengguna untuk dissappear dari pandangan.
Perkelahian¯¯¯¯¯- Blink Mogok di Level 5. Sebuah serangan jarak dekat yang kuat dengan berbagai diperpanjang.- Backstab di Level 10. kerusakan Doubles ketika memukul target dari belakang.- Luput Artist di Level 21. Memungkinkan pengguna untuk jubah langsung setelah memukul
menargetkan dengan Blink Strike.- Cepat Twitch di Level 25. Mengurangi cooldown dari Blink Strike.
Stat Modifier, Tier 1¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯- Jalur Lupa di Level 6. Pelatihan difokuskan pada ketangguhan dan kecepatan.
2 Armor / Agility- Jalur Terlarang di Level 14. Pelatihan difokuskan pada pertempuran Pemulihan dan kecepatan.
2 Pemulihan / Agility- Jalur diketahui di Level 22. Pelatihan difokuskan pada pertempuran Pemulihan dan ketangguhan.
2 Armor / Pemulihan
Kemampuan Modifier, Tier 1¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯- Armada Footed di Level 11. Meningkatkan kecepatan maksimum lari dan meluas geser
jarak. 1 Agility.- Quick Draw di Level 15. Senjata siap segera setelah menangani kerusakan dengan
setiap serangan pisau.- Shadowjack di Level 26. Meningkatkan durasi efek tembus pandang.
Stat Modifier, Tier 2¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯- Jalan Drifter di Level 12. Pelatihan difokuskan pada semua atribut.
2 Armor / Agility, +1 Pemulihan- Jalan Fearless di Level 16. Pelatihan difokuskan pada ketangguhan di semua biaya.
5 Armor- Jalan Nomad di Level 27. Pelatihan difokuskan pada pemulihan pertempuran maksimal.
4 Recovery, 1 Agility
Kemampuan Modifier, Tier 2¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯- Encore di Level 13. Membunuh musuh dengan Arc Pisau meluas durasinya.- Stalker di Level 17. Gain tembus setelah meringkuk di tempat untuk pendek
waktu.- Lapar Pisau di Level 28. Tewaskan dengan Arc Blade dan Blink strike segera
menumbuhkan kesehatan.
__________________________________________________________
\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯/
& Gt; Warlock & lt;
/ ________________________________________________________ \
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯[0202]¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Voidwalker
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯granat¯¯¯¯¯¯¯¯- Vortex Grenade di Level 2. Sebuah granat yang menciptakan pusaran yang terus-menerus
kerusakan musuh terjebak di dalam.- Menyebarkan Grenade di Level 7. Sebuah granat yang terbagi menjadi banyak peledak dan
mencakup area yang luas dengan ledakan.- Axion Bolt di A baut of Light Void Tingkat 18. bahwa garpu ke baut kecil di
dampak, yang berusaha ke arah musuh.
Jumping¯¯¯¯¯¯¯- Meluncur di Level 3. Jump dan kemudian tekan Langsung lagi sementara di udara untuk mengaktifkan
Meluncur.- Fokus Kontrol di Level 8. Upgrade Glide untuk mengendalikan arah yang lebih baik
saat Anda berada di udara.- Burst Fokus di Level 19. Upgrade Glide untuk memberikan dorongan awal
kecepatan.- Blink di Level 23. A teleport jarak pendek yang menggantikan Glide.
Super¯¯¯¯¯- Nova Bom di Level 4. melemparkan sebuah baut ledakan energi Void musuh,
disintegrasi mereka yang tertangkap dalam ledakan tersebut. Memiliki waktu mengisi ulang empat
menit dan 30 detik.- Vortex di Level 9. Nova Bom menciptakan Vortex yang terus kerusakan musuh
terjebak di dalam.- Menghancurkan di Level 20. Nova Bom terbagi menjadi tiga proyektil.- Lance di Level 24. Nova Bom perjalanan jauh dan lebih cepat.
Perkelahian¯¯¯¯¯- Tiriskan Energi di Level 5. Sebuah serangan jarak dekat yang kuat yang menguras energi dari
musuh dan menggunakannya untuk mengurangi cooldown granat Anda.- Surge pada level 10. Merusak musuh dengan Tiriskan Energy meningkatkan gerakan
kecepatan untuk waktu yang singkat.- Hidup Mencuri di Level 21. Membunuh musuh dengan Energi Tiriskan segera
mengembalikan porsi yang signifikan dari kesehatan Anda.- Jiwa Rip di Level 25. Membunuh musuh dengan Tiriskan Energy mengurangi cooldown yang
Nova Bomb.
Stat Modifier, Tier 1¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯- Kebijaksanaan Arcane di Level 6. Pelatihan difokuskan pada pertempuran Pemulihan dan kecepatan.
2 Agility, 2 Pemulihan- Spirit Arcane di Level 14. Pelatihan difokuskan pada pertempuran Pemulihan dan ketangguhan.
2 Armor, 2 Pemulihan- Arcane Angkatan di Level 22. Pelatihan difokuskan pada ketangguhan dan kecepatan.
2 Armor, 2 Agility
Kemampuan Modifier, Tier 1¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯- Musnahkan di Level 11. Meningkatkan ukuran ledakan dibuat oleh Nova Bom
dan granat. 1 Agility.- Birds Magic di Level 15. Nova Bom trek musuh. 1 Armor.- The Hunger di Level 26. Meningkatkan durasi Energi Tiriskan efek.
Stat Modifier, Tier 2¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯- Order Ancestral di Level 12. Pelatihan difokuskan pada semua atribut.
2 Armor, 2 Agility, 2 Pemulihan-. Chaos Orde di Level 16. Pelatihan difokuskan pada kecepatan mentah + 5 Agility- Order Ilahi di Level 27. Pelatihan difokuskan pada ketangguhan di semua biaya.
4 Armor, 2 Pemulihan
Kemampuan Modifier, Tier 2¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯- Vortex Penguasaan di Level 13. Meningkatkan kisaran pencari Axion Bolt dan
durasi efek Vortex dari Nova Bom dan Vortex granat.- Bloom di Level 17. Musuh dibunuh oleh kemampuan Anda meledak.- Merangkul Void di Level 28. musuh Merusak dengan Nova Bom atau granat apapun
memicu Energi Tiriskan efek.
Sunsinger
¯¯¯¯¯¯¯¯¯granat¯¯¯¯¯¯¯¯- Grenade Surya di Level 2. Sebuah granat yang menciptakan suar dari Cahaya Surya yang
terus kerusakan musuh terjebak di dalam.- Firebolt Grenade di Level 7. Sebuah granat yang merilis baut dari Solar Light di
musuh di sekitar.- Fusion Grenade di Level 18. Sebuah granat meledak yang menyebabkan kerusakan bonus ketika
melekat pada target.
Jumping¯¯¯¯¯¯¯- Meluncur di Level 3. Jump dan kemudian tekan Langsung lagi sementara di udara untuk mengaktifkan
Meluncur.- Fokus Kontrol di Level 8. Upgrade Glide untuk mengendalikan arah yang lebih baik
sementara di udara.- Burst Fokus di Level 19. Upgrade Glide untuk memberikan dorongan awal
kecepatan.- Glide Seimbang di Level 23. Upgrade Glide untuk memberikan bonus kepada kedua kecepatan
dan kontrol.
Super¯¯¯¯¯- Radiance di Level 4. Mengisi diri dengan Solar Light, secara dramatis meningkatkan
efektivitas dari semua kemampuan Anda. Empat menit mengisi ulang.- Lagu Flame di Level 9. Sementara aktif, Radiance mengurangi semua cooldowns untuk
sekutu dekatnya.- Kulit Radiant di Level 20. Sementara aktif, Radiance mengurangi kerusakan yang masuk.- Fireborn di Level 24. Radiance sekarang dapat diaktifkan dari kubur.
Melakukan hal mengembalikan Anda ke kehidupan.
Perkelahian¯¯¯¯¯- Menghanguskan di Level 5. Sebuah serangan jarak dekat yang kuat yang memicu musuh, menyebabkan
kerusakan dari waktu ke waktu.- Api Perisai di Level 10. Membunuh musuh dengan Scorch mengurangi kerusakan masuk
untuk waktu yang singkat. 1 Armor.- Angin Surya di Level 21. Memukul musuh dengan Scorch mengetuk mereka kembali.- Brimstone di Level 25. musuh Membunuh dengan Scorch menyebabkan mereka meledak.
Stat Modifier, Tier 1¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯- Kebijaksanaan Arcane di Level 6. Pelatihan difokuskan pada pertempuran Pemulihan dan kecepatan.
2 Agility, 2 Pemulihan- Spirit Arcane di Level 14. Pelatihan difokuskan pada pertempuran Pemulihan dan ketangguhan.
2 Armor, 2 Pemulihan- Arcane Angkatan di Level 22. Pelatihan difokuskan pada ketangguhan dan kecepatan.
2 Armor, 2 Agility
Kemampuan Modifier, Tier 1¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯- Radiant Will di Level 11. Meningkatkan durasi Radiance.- Viking Funeral di Level 15. Musuh Anda menyalakan membakar lebih lama dan mengambil lebih
kerusakan.- Sunburst di Level 26. Membunuh musuh dengan Scorch memiliki peluang untuk menghasilkan
Orbs of Light.
Stat Modifier, Tier 2¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯- Order Ancestral di Level 12. Pelatihan difokuskan pada semua atribut.
2 Armor, 2 Agility, 2 Pemulihan-. Chaos Orde di Level 16. Pelatihan difokuskan pada kecepatan mentah + 5 Agility- Order Ilahi di Level 27. Pelatihan difokuskan pada ketangguhan di semua biaya.
4 Armor, 2 Pemulihan
Kemampuan Modifier, Tier 2¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯- Sentuhan Api di Level 13. Semua granat memicu musuh, menyebabkan kerusakan lebih
waktu.- Malaikat Terang di Level 17. Bertujuan senjata Anda saat di udara memegang Anda di
tempat untuk waktu yang singkat. 1 Agility.- Hadiah dari Matahari di Level 28. Gain sebuah granat tambahan.
__________________________________________________________
\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯/
& Gt; Titan & lt;
/ ________________________________________________________ \
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯[0203]¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
striker
¯¯¯¯¯¯¯
subclass ini memungkinkan Titan untuk menggunakan Fist of Havoc, ditingkatkan serangan jarak dekat,dan energi Arc. Anda akan ingin fokus pada kekuatan dan Akal sehingga Andakekuatan direalisasikan.
granat¯¯¯¯¯¯¯¯- Anda bisa memilih salah satu dari ini sebagai pengubah granat Anda.- Flashbangs yang terbaik digunakan di PvP untuk buta dan disorient lawan.- The Pulse Grenade besar untuk bos di Pemogokan / Razia- Petir Grenade adalah sulit untuk digunakan tetapi berpotensi lebih baik dari Pulse Grenade.- Flashbang Grenade membuka di tingkat 2, Pulse Grenade di tingkat 7, dan
Petir Grenade membuka di tingkat 18.
Jumping¯¯¯¯¯¯¯- Pada level 3 Anda akan belajar Angkat. Ini memberikan kemampuan Jump ganda. Kamu boleh
hanya memilih salah satu dari tiga berikutnya sebagai pengubah.- Peningkatan Tinggi dibuka pada level 8 dan memungkinkan waktu Angkat lagi.- Peningkatan Pengendalian membuka di tingkat 19, memungkinkan untuk manuver yang lebih baik.- Catapult tersedia di tingkat 23 dan memberikan sebuah ledakan kuat awal.
Super¯¯¯¯¯- Setelah mencapai level 4 Anda akan belajar Fist of Havoc. Kemampuan ini memungkinkan Anda
menghancurkan tanah dan menangani kerusakan Arc. Anda dapat memilih salah satu dari tiga pengubah.- Aftermath dibuka pada level 9 dan meninggalkan lapangan berdenyut setelah serangan itu- Kematian dari Atas memungkinkan Anda untuk menghancurkan tanah seperti superhero, menghadapi
banyak kerusakan dan dibuka pada Level 20.- Pada tingkat 24 Anda belajar Shockwave, yang memungkinkan Anda untuk menembakkan gelombang energi.
Perkelahian¯¯¯¯¯- Badai Fist di Level 5- Overload di Level 10. Memungkinkan kesempatan untuk auto-ulang cooldown.- Discharge dipelajari di Level 21 dan dapat memungkinkan Badai Fist untuk menangani bidang
efek kerusakan.- Memperkuat di Level 25, mengurangi cooldown secara drastis.
Stat Modifier, Tier 1¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯- Titan Codex saya di Level 6. 2 Armor / Pemulihan- Titan Codex II di Level 14. 2 Armor / Agility- Titan Codex III di Level 22. 2 Agility / Pemulihan
Kemampuan Modifier, Tier 1¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯- Keras kepala di Level 11. Berlari meningkatkan jarak lompatan Fist of
Malapetaka. 1 Agility.- Gempa susulan di Level 15. Meningkatkan durasi Pulse Grenade, Petir
Granat, dan Aftermath.- Transfusi di Level 26. Tewaskan dengan Badai Fist segera memicu kesehatan
regenerasi.
Stat Modifier, Tier 2¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯- Titan Codex IV di Level 12. 2 Armor / Recovery, 1 Agility- Titan Codex V di Level 16. 5 Pemulihan- Titan Codex VI di Level 27. 4 Agility, +1 Armor
Kemampuan Modifier, Tier 2¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯- Unstoppable di Level 13. Anda lebih sulit untuk membunuh saat menggunakan Fist of Havoc.
1 Armor.- Mengisi Shoulder di Level 17. Setelah berlari untuk waktu yang singkat, tekan Melee ke
melepaskan serangan jarak dekat yang menghancurkan.- Juggernaut di Level 28. Setelah berlari untuk waktu yang singkat, Anda mendapatkan
perisai pelindung.
Pembela
¯¯¯¯¯¯¯¯granat¯¯¯¯¯¯¯¯- Grenade Magnetic di Level 2. Sebuah granat yang melekat musuh dan meledak
dua kali.- Spike Grenade di Level 7. Sebuah granat yang menempel ke permukaan apapun dan memancarkan
torrent dari merusak Cahaya Void.- Suppressor Grenade di Level 18. Sebuah granat meledak yang mencegah musuh
menggunakan kemampuan untuk waktu yang singkat.
Jumping¯¯¯¯¯¯¯- Angkat di Level 3. Jump dan kemudian tekan Langsung lagi sementara di udara untuk mengaktifkan
Mengangkat.- Peningkatan Tinggi di Level 8. Upgrade Angkat untuk membawa Anda lebih tinggi.- Peningkatan Pengendalian di Level 19. Upgrade Angkat untuk mengendalikan arah yang lebih baik
sementara di udara. 1 Agility.- Catapult di Level 23. Upgrade Angkat untuk memberikan ledakan awal yang kuat dari
momentum.
Super¯¯¯¯¯- Ward of Dawn di Level 4. Bentuk Void Cahaya menjadi perisai bisa dihancurkan untuk
melindungi Anda dan sekutu Anda dari bahaya. Empat menit mengisi ulang.- Armor of Light di Level 9. Sementara di dalam Ward of Dawn, Anda dan sekutu Anda mendapatkan
resistensi kerusakan yang signifikan.- Blessing of Light di Level 20. Melewati Ward of Dawn memberi Anda dan
sekutu Anda perisai sementara.- Senjata of Light di Level 24. Melewati Ward of Dawn memberikan Anda dan Anda
sekutu peningkatan sementara kerusakan senjata.
Perkelahian¯¯¯¯¯- Menceraiberaikan di Level 5. Membunuh musuh dengan serangan jarak dekat yang kuat
menciptakan Angkatan Barrier sekitar Anda yang menyerap kerusakan yang masuk.- Mesin Perang di Level 10. Sementara Angkatan Barrier adalah, semua senjata Anda aktif
ulang dan siap menyilaukan cepat.- Hadiah Cahaya di Level 21. Sementara Angkatan Barrier aktif, semua jarak dekat Anda membunuh
buat Orbs of Light.- Unbreakable di tingkat 25. Angkatan Barrier terus mengisi kembali.
Stat Modifier, Tier 1¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯- Titan Codex saya di Level 6. 2 Armor / Pemulihan- Titan Codex II di Level 14. 2 Armor / Agility- Titan Codex III di Level 22. 2 Agility / Pemulihan
Kemampuan Modifier, Tier 1¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯- Bastion di Level 11. Meningkatkan durasi Ward of Dawn. 2 Armor.- Relentless di Level 15. Meningkatkan kekuatan dan durasi Angkatan Barrier.- Hadiah dari Void di Level 26. Sebagai Ward dari Dawn mengambil kerusakan dari tembakan musuh, itu
menciptakan Orbs tambahan of Light.
Stat Modifier, Tier 2¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯- Titan Codex IV di Level 12. 2 Armor / Recovery, 1 Agility- Titan Codex V di Level 16. 5 Pemulihan- Titan Codex VI di Level 27. 4 Agility, +1 Armor
Kemampuan Modifier, Tier 2¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯- Untouchable di Level 13. Mengurangi waktu cooldown dari Ward of Dawn. 1 Armor.- Iron Harvest di Level 17. senjata Heavy membunuh memiliki kesempatan untuk membuat Orbs dari
Ringan untuk sekutu Anda.- Illuminated di Level 28. Meningkatkan manfaat yang diberikan oleh Blessing of Light
dan Senjata of Light.
___________________________
________________________//¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\\________________________
________________________ Menara ________________________
\\ _________________________ // [0300]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Menara¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Ini benteng terakhir, satu-satunya kota yang tersisa di tengah kegelapan. Sini,Wali dari seluruh berkumpul untuk mendukung Vanguard dalam upaya untuk menghidupkankembali Darkness. Di lokasi pembukaan, disebut Menara Watch, Anda akandapat melihat Pesanan Khusus off kiri. Di gedung yang sama, tetapi dengandepan, adalah Postmaster tersebut. Ke kanan adalah Cryptarch dan di atassudut kanan adalah maling itu. The Bounty Dewan hanya menaiki tangga pendek danAnda dapat mengakses Hall of Guardians dengan pergi di bawah tangga, Menara Hangaradalah ke kanan, dan Menara Utara ke kiri.
Di Aula Wali Anda akan menemukan Crucible Quartermasters. Utaradari mereka adalah Vanguard Mentor. Menara Hangar memiliki VanguardIntendan, Shipwright, dan dua Fraksi: Orbit Mati dan Perang Masa Depan Cult.Pada Menara Utara Anda akan menemukan pakaian eceran, Speaker, dan faksi ketiga:Baru Monarki.
Xur, Agen dari Sembilan- Vendor ini muncul dari Jumat sampai hari Minggu, hanya periode singkat 48 jam,
setiap minggu. Dia menjual Senjata Eksotis, Armor Exotic, dan bahan habis pakai di
imbalan Koin Aneh dan Motes of Light. Dia adalah di sudut sebelah
Quartermaster wadah atau dapat muncul di Menara Utara.
12-14 September Item: Tidak ada Rencana Backup, Mask of Man Ketiga, Sunbreakers, Red Death,
Eksotis engram (Chest)Lokasi: Quartermaster Crucible
19-21 September Produk: Helm dari terdalam Cahaya, Lucky Raspberry, Sunbreakers,
Gjallarhorn, Exotic engram (Chest)Lokasi: Menara Utara
26-28 September Item: Crest of Alpha Lupi (Titan), Knucklehead Radar, Apotheosis Kerudung
Rezim Suros, Exotic engram (Kepala)Lokasi: Di bawah Future War Cult Advisor
Watch tower¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Maling- Banshee-44 menjual senjata, kualitas kadang-kadang langka. Hal-hal terbaik yang dia
Menjual termasuk item sintesis amunisi yang mengisi amunisi untuk spesifik
jenis senjata.
Kepala kantor pos- Kadi 55-30 adalah Postmaster tersebut. Robot ini akan menyampaikan pesan untuk memasukkan
mengarah pada Karunia, kembali menjarah yang jatuh dari tepian selama misi, dan
berbagai item lainnya seperti lencana dari kode promosi.
Cryptarch- Guru Rahool adalah Cryptarch. Dia adalah seorang dibangunkan yang menerjemahkan engrams untuk
Penjaga. Dia juga pertukaran artefak untuk Glimmer, biasanya 200. engrams
dapat diterjemahkan ke dalam berbagai senjata / armor tetapi ada juga kemungkinan bahwa mereka
akan diterjemahkan ke dalam Mote of Light atau Koin Aneh. Semakin tinggi Cryptarch Anda
Reputasi kesempatan lebih tinggi menerima decode lebih baik. Setelah peringkat atas
cukup, setiap tingkat lanjut akan mengirim Paket Legendary ke Postmaster
yang meliputi engrams, Motes of Light, secercah, dan / atau berbagai barang-barang lainnya.
Khusus Pesanan- Tess Everis adalah dibangunkan yang berhubungan dalam item khusus. Di sini Anda dapat menemukan sebagian besar
item kode promosi, baik Shaders dan Emblems.
Bounty Tracker- Xander 99-40 adalah Bounty Tracker, sebuah robot yang akan posting Misi Bounty
untuk Wali untuk menyelesaikan. Setiap Bounty mengembalikan jumlah tertentu Experience
dan Reputasi baik untuk Vanguard atau Crucible. Cukup lengkap Karunia
untuk Xander 99-40 dan mungkin posting Bounty Exotic untuk Anda.
Hall of Guardians¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Crucible Quartermaster- Arcite 99-40 akan menjual kendaraan untuk digunakan dalam Crucible. Ini juga membutuhkan
sumber daya yang ditemukan di lapangan, 50 pada suatu waktu, dengan imbalan Glimmer dan Crucible
Tanda. Selain itu, Anda dapat menemukan berbagai senjata untuk dijual.
wadah Handler- Tuhan Shaxx adalah veteran yang menjual Armor Legendaris dalam pertukaran untuk Crucible
Tanda.
Hunter Vanguard- Cayde-6 adalah Vanguard untuk semua Hunter Wali. Dia menjual baju besi untuk Hunters,
Emblem, dan Vanguard Armor.
Titan Vanguard- Komandan Zavala adalah Vanguard untuk semua Titan Wali. Dia menjual baju besi untuk
Titans, emblem, dan Vanguard Armor.
warlock Vanguard- Ikora Rey adalah Vanguard untuk semua Warlock Wali. Dia menjual baju besi untuk
Penyihir, emblem, dan Vanguard Armor.
menara Hangar¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Pembuat kapal- Amanda Liburan menjual angkasa dan Kendaraan dalam pertukaran untuk Glimmer.
Vanguard Quartermaster- Roni 55-30 akan diperdagangkan Senjata legendaris dan Armor untuk Vanguard Marks. Kamu bisa
juga membeli beberapa burung pipit Langka atau melakukan pertukaran sumber daya untuk beberapa secercah
dan Vanguard Marks.
Orbit mati- Arach Jalaal kepala faksi Orbit Mati di Menara. Dia adalah seorang dibangunkan bahwa
menjual Armor, Senjata, dan Emblems untuk Orbit Mati. Anda harus don mereka
jubah untuk mendapatkan Reputasi untuk mereka.
Perang masa depan Cult- Lakshmi-2 adalah kepala Masa Depan Perang Cult di Tower. Sebuah Kel, dia menjual
Armor, Senjata, dan Emblems untuk Masa Depan Perang Cult. Seperti Orbit Mati
faksi, Anda harus membeli dan don jubah mereka untuk mendapatkan Reputasi.
menara Utara¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯wali Outfitter- Eva Levante adalah karakter yang menjual lencana dan Shaders untuk Wali untuk
menyesuaikan tampilan mereka.
Suara Wisatawan yang- Pembicara adalah wakil dari wisatawan dan memandu Wali
melawan Kegelapan. Dalam pertukaran untuk Motes of Light, Ketua menjual
Armor legendaris dan Emblems.
baru Monarki- Pelaksana Hideo adalah manusia yang mengepalai Monarki Baru. Seperti fraksi lain
ia akan menjual Armor, Senjata, dan Emblems untuk New Monarki. Anda harus memakai mereka
jubah untuk mendapatkan Reputasi dengan mereka.
faksi¯¯¯¯¯¯¯¯
Ada tiga Faksi di Menara luar Vanguard dan Crucible.Ketika Anda melakukan Karunia, misi lengkap tentang Patrol, dan Pemogokan lengkap Anda akanmendapatkan Reputasi menuju Vanguard. Karunia wadah dan pertempuran diKrus akan mendapatkan Reputasi Anda untuk wadah. Mencapai Ranks lebih tinggi untukFraksi-fraksi ini akan memungkinkan Anda untuk membeli Armor baru / Senjata dari mereka menggunakanVanguard Marks atau Crucible Marks.
Bergabung dengan faksi baru selesai opsional, tetapi ada manfaat. Dikhususnya, manfaat terbesar adalah memiliki gigi dengan Bonus Stat tertentu. ItuGEAR Anda dapat membeli dari Vanguard dan Crucible memiliki bonus acak, tapimasing-masing Fraksi memiliki seperangkat spesifik. Orbit mati selalu memiliki Disiplin / Kekuatanperalatan, Masa Depan Perang Cult selalu memiliki Akal / peralatan Disiplin, danMonarki Baru selalu memiliki Kekuatan peralatan / Akal. Bonus ini memungkinkanAnda untuk membeli kualitas tinggi Legendaris Armor untuk melawan gaya bermain Anda. Jika kamulebih memilih untuk menggunakan Anda Melee Modifier dan Granat kemudian mendaftar dengan Orbit Mati.Granat dan Super Kemampuan yang Anda khusus, bergabung Masa Depan Perang Cult. AtauAnda lebih suka super Kemampuan Anda dan Melee Modifier, New Monarki adalah untuk Anda.
Meningkatkan Reputasi dengan faksi ini cukup sederhana. Luangkan 2500 Secercahuntuk membeli jubah dan memakainya. Setiap kali Anda biasanya akan mendapatkan Crucibleatau Vanguard Reputasi saat mengenakan jubah, Anda akan menerima Reputasi untukfaksi pilihan Anda. Selain itu, Anda tidak akan menerima Vanguard atauReputasi wadah yang biasanya Anda akan memiliki.
Reputasi, Marks, Motes of Light, Koin Aneh¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Untuk mendapatkan Reputasi untuk Vanguard Anda harus menyelesaikan Karunia, Pemogokan,atau Misi Patroli. Karunia yang cukup sederhana, berbicara dengan Bounty Trackerdi Menara dan mengambil Vanguard Bounty. Kepala ke lokasi Bounty yangdan menyelesaikan untuk beberapa Reputasi dan Bonus Experience. Anda terbatasberapa banyak dari yang dapat Anda lakukan, jadi melakukan Misi Patroli akan Anda berikutnyaCara tercepat untuk mendapatkan Reputasi sebagai masing-masing memberikan 10 atau 25 Reputasi tergantungpada mana yang Anda lakukan. Kepala ke setiap planet di Patrol Mode dan hanya memicubeacon untuk mendapatkan misi. Perhatikan bahwa mengenakan jubah untuk Fraksi sekunder akanReputasi bersih untuk mereka dan bukan untuk Vanguard.
Reputasi di Crucible sederhana, ambil Karunia dan mulai bermain Andagaya favorit dari Player vs Player. Setelah selesai Anda akan menerima beberapaReputasi dan mungkin telah menyelesaikan beberapa Karunia terlibat denganberjuang Wali lainnya. Sekali lagi, mengenakan jubah untuk Fraksi sekunder akanReputasi bersih untuk mereka dan bukan untuk Crucible.
Vanguard Marks dan Crucible Marks diperoleh setelah Anda mencapai tingkat 18. Padatitik ini Anda akan menerima pemberitahuan dan detil singkat tentang hal ini. Setiap mingguAnda dapat memperoleh hingga 100 Vanguard Marks dan 100 Marks Crucible. berputar disumber akan bersih 250 Glimmer, 100 Reputasi, dan 5 Vanguard / Crucible Marksdan merupakan cara yang layak untuk mendapatkan mereka lembur. Bisa dibilang cara tercepat untuk mendapatkanVanguard Marks adalah Strike Playlist. Anda dapat memainkan setiap saat setelahTingkat 18. Setelah Anda mencapai tingkat 20 Anda akan membuka Harian Heroic Misi danWeekly Mogok Heroic. Ini juga bagus untuk mendapatkan Koin Aneh danBahan kekuasaan. Terakhir, pada tingkat 25 dan lebih tinggi Anda mendapatkan akses ke MingguanMalam tiba Mission, sangat sulit tapi bermanfaat tantangan. Motes ringandiperoleh secara acak dari pertandingan Crucible, Vanguard Pemogokan, Loot dada, danengrams decoding meskipun setiap kali Anda mengisi bar pengalaman di Level 20 Anda akanmemperoleh Mote of Light.
pemogokan Playlist¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯| ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ | ¯¯¯¯¯¯¯ | ¯¯¯¯¯¯¯ | ¯¯¯¯¯¯ | ¯¯¯¯¯¯¯ || | elang | Viper | serigala | Tiger || ================ | ======= | ======= | ====== | ======= || tingkat | 18 | 20 | 22 | 24 || Vanguard Marks | 0 | 2 | 3 | 6 || reputasi | 10 | 12 | 14 | 25 || ________________ | _______ | _______ | ______ | _______ |
Tingkat cahaya¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Setelah Anda mencapai Level 20 pengalaman bar tidak akan tingkat Anda up lagi,sebagai gantinya Anda akan menerima Mote of Light. Untuk meningkatkan tingkat lanjut Anda harusmembekali Armor dengan Cahaya. Level 20 Rare Armor akan max keluar pada 15 Cahaya, Legendarydi 27, Raid legendaris di 30, dan Exotic di +30.
| ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ | ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ |
| Lampu Tingkat | Diperlukan Cahaya |
| ============= | ================ |
| Tingkat 21 | 20 Cahaya |
| Tingkat 22 | 32 Cahaya |
| Tingkat 23 | 43 Cahaya |
| Tingkat 24 | 54 Cahaya |
| Tingkat 25 | 65 Cahaya |
| Tingkat 26 | 76 Cahaya |
| Tingkat 27 | 87 Cahaya |
| Tingkat 28 | 98 Cahaya |
| Tingkat 29 | 109 Cahaya |
| Level 30 | 120 Cahaya |
| _____________ | ________________ |
___________________________
________________________//¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\\________________________
________________________ Earth ________________________
\\ _________________________ // [0400]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Ikhtisar
¯¯¯¯¯¯¯¯
Misi Earth berlangsung di Old Rusia. Sebagian besar tanah diisi denganjatuh pesawat, bangunan hancur, dan kapal karam. Ras musuh termasukthe Fallen dan Hive, dua faksi yang berperang melawan satu sama lain dan menentangsemua Wali. Mereka lebih suka melawan antara mereka sendiri daripada terhadapWali meskipun dan di seluruh tanah Old Rusia Anda akan menemukan banyakpertempuran antara Hive dan Fallen. Selama usaha Anda di Bumi Anda akanmenemukan tapi satu sumber daya, Spinmetal Daun. Tanaman logam tersebut berbaur dengansemak-semak tetapi berbeda untuk shimmer logam mereka.
Lokasi Ghost mati
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Mati Ghost # 1 - Ghost Fragmen: Kel Asing¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: Pelanggaran TheSelama misi awal Anda mungkin menemukan Ghost Mati ini setelah lorong dengantambang perjalanan. Hal ini terletak di bawah jalan setapak di sudut ruangan besarsebelum Anda pergi melalui kipas besar dan mencapai Divide The.
Mati Ghost # 2 - Ghost Fragmen: Cosmodrome¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: Pelanggaran TheSelama Patrol Modus kembali ke daerah di mana Anda pertama kali diperoleh senapan Anda. Kepalamenyusuri lorong dan berbelok ke kiri, melihat ke atas Anda akan melihat sebuah lubang. Gunakan DoubleLangsung ke mencapai Ghost Mati.
Mati Ghost # 3 - Ghost Fragmen: Misteri¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: Divide TheKetika Anda memasuki membagi ada daerah Anda melewati terbuka untuk sisanyazona. Dua bangunan yang disatukan dengan sebuah billboard. Dengan beberapa pandaimelompat Anda dapat mendaki puncak bangunan kiri dan menemukan Ghost Mati diujung belakang billboard. Jika Anda tidak dapat membuat lompatan, kembali ketika Anda memilikiDouble Langsung selama Patrol Mode.
Mati Ghost # 4 - Ghost Fragmen: Earth¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: Divide TheUntuk mencapai Dock 13 Anda perlu ke kiri dari pintu masuk Divide, tetapiGhost mati adalah off ke kanan. Ada pipa normal besar di mana Andadapat menemukannya tergeletak di tanah.
Mati Ghost # 5 - Ghost Fragmen: Darkness¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: The SteppesDari zona pendaratan ada gudang besar di mana Anda dapat menavigasi kemengumpulkan peta selama Restorasi Misi, gudang sebelahnya memiliki MatiHantu di dalam.
Mati Ghost # 6 - Ghost Fragmen: Jatuh¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: The SteppesKetika menuju ke Mothyards Anda akan menemukan saluran terbuka besar. Jika Anda mengikuti keakhirnya Anda akan menemukan Ghost Mati di tengah-tengah rumput.
Mati Ghost # 7 - Ghost Fragmen: The Dark Age¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: MothyardsDari pintu masuk melalui kepala Steppes ke sisi kanan menuju ImlekKompleks. Ada sayap sebuah pesawat terkubur di dalam tanah tapi itu miring ke atasmenuju gua. Dalam adalah Tingkat 7 Kapten bahwa penjaga Ghost Mati.
Mati Ghost # 8 - Ghost Fragmen: Cosmodrome 2¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: MothyardsPada titik transisi ke Shore Lupa adalah jalan bersalju. Mengikutinya kepintu masuk gua kecil di mana Anda akan dapat menemukan Ghost Mati tersembunyi di dalamtumpukan batu.
Mati Ghost # 9 - Ghost Fragmen: Darkness 3¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: Kompleks ImlekDi dalam ruangan di mana Anda menemukan Hive untuk pertama kalinya banyakwadah penyimpanan dan struktur. Bergeser ke sisi kanan dan ke yang lebih tinggimenunjuk ke tempat Mati Ghsot di atas sebuah struktur penyimpanan.
Mati Ghost # 10 - Ghost Fragmen: The Traveler 3¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: Sky PerhiasanJika Anda berani ke daerah di mana ada sebuah berkarat keluar helikopter dan pergimenuju langkan di tepi zona. Drop down dan membersihkan the Fallensehingga Anda dapat dengan aman memasuki ruangan di mana Roh Mati dapat ditemukan.
Mati Ghost # 11 - Ghost Fragmen: Jupiter¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: Kompleks TerrestrialMasukkan kompleks dari Shores Lupa dan Roh Mati bersinar di tengah-tengahloker terbuka. Yang satu ini sulit untuk dilewatkan di mana pertama Anda di sekitar.
Mati Ghost # 12 - Ghost Fragmen: Kemampuan¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: Lupa ShoreSelama Warmind Misi Anda harus menemukan dua sinyal, salah satunya adalah padakapal hancur. Di samping kapal ini adalah yang lebih kecil dengan pintu masuk kabin, di dalamadalah Ghost Mati.
Mati Ghost # 13 - Ghost Fragmen: Legends 2¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: Bunker RAS-2Memasuki gedung RAS-2 dan turun tangga. Ini harus di bawah tanggatapi mungkin glitched / disadap.
Mati Ghost # 14 - Ghost Fragmen: Manusia¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: The GrottosPerjalanan bersama garis pantai dari Shores Lupa dan Anda akan menemukan beberapaAmpas. Terus jalan ini untuk menemukan pipa limbah besar dengan Ghost Mati kekiri itu.
Mati Ghost # 15 - Ghost Fragmen: Hunter¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: RocketyardMengunjungi daerah ini dari Divide The dan melompat ke atap dekat sebuah peti berongga. Sanabanyak Dregs dan Servitor dekat peti. Di atap ini Anda akan menemukanGhost mati.
Mati Ghost # 16 - Ghost Fragmen: 2 Last Word¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: RefineryDi daerah ini Anda akan perlu untuk pindah ke mana Anda temui the Fallen dan Hiveselama Devils 'Lair Mogok Misi. Di ruang bawah Perusahaan RusiaLogo adalah tabel dengan Ghost Mati di atasnya.
Mati Ghost # 17 - Ghost Fragmen: Jatuh 2¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: Ledakan TheDi daerah di mana Anda melawan Iblis Walker di Devils 'Lair Mogok MisiAnda akan dapat keluar melalui tangga. Ikuti mereka dan Anda akan melihat MatiHantu di atas meja.
Mati Ghost # 18 - Ghost Fragmen: Kota Usia¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: The Tower - Tower PlazaDari titik spawn ke kiri melewati Postmaster dan menggunakan langkah-langkah. di ataspeti Anda dapat mencapai Ghost Mati.
Mati Ghost # 19 - Ghost Fragmen: Warlock¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: The Tower - Menara UtaraKepala ke Speaker di Menara Utara dan naik tangga di sisi kiri.Di meja bundar kecil adalah Ghost Mati.
Mati Ghost # 20 - Ghost Fragmen: The Last Word¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: The Tower - Hall of GuardiansDi daerah di mana Anda Vanguard Mentor terletak mengambil hak cepat seperti yang Andamasukkan ke tempat Roh Mati tergeletak di atas meja di tengah-tengah hal-hal lain.
Mati Ghost # 21 - Ghost Fragmen: Kota Age 2¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: The Tower - Wisatawan WalkSelama Besi Banner Acara Anda akan dapat mengakses Berjalan wisatawan dan menemukanGhost Mati ini di pagar.
Emas Loot Chest Lokasi
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Emas Loot Chest # 1¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: The SteppesMemasuki gedung yang mengarah ke Dock 13. Di kamar sebelah Anda akan menemukanEmas Loot Dada di meja terlihat jelas.
Emas Loot Chest # 2¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: Kompleks ImlekDi ruang akhir di mana Anda melawan Hive Wizard Anda dapat melompat di ataskontainer untuk mencapai platform di belakang kiri dekat pagar. Di sudutterhadap pagar adalah Emas Loot Chest.
Emas Loot Chest # 3¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: MothyardsDalam crevass yang mengarah dari Mothyards ke Shores Lupa lemahsungai yang mengalir dari tebing di atas. Ketika Anda membuat giliran kedua salah satu dari inialiran mencakup sebuah gua di mana Anda akan menemukan emas Loot Chest.
Emas Loot Chest # 4¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: Lupa ShoresDi dasar tebing dari Shore Lupa, di bawah Complex Terrestrial,adalah Emas Loot Chest yang duduk di sebelah air.
Emas Loot Chest # 5¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: Lair The Devils 'Di dalam Devils 'Lair Anda dapat mencari di bawah platform di sebelah kanan untukmenemukan emas Loot Chest. Hal ini lebih mudah untuk mengumpulkan setelah Anda mengalahkan Sepkis Perdana.
__________________________________________________________
\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯/
& Gt; A Wali Rises & lt;
/ ________________________________________________________ \
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯[0401]¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Cosmodrome - Old Rusia, Earth¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Setelah memilih kelas Anda dan merancang karakter Anda akan adamembuka adegan di mana Anda akan bertemu Ghost pribadi Anda. Anda tidak bersenjata danSaat ini sedang diupayakan sehingga Anda harus mengikuti Hantu Anda memimpin dan percaya itu.Lepaskan menuju tujuan Anda, dinding besar di kejauhan. Anda akan melihattumpukan mobil di bawah jadi pastikan untuk tetap up atas dan ke kiri. Masukkanbangunan dan Ghost Anda akan menerangi daerah. Meskipun Anda dapat melihat, sekarang jadi bisaFallen dan mereka menyadari kehadiran Anda.
Pelanggaran tersebut¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Pintu gerbang ke kanan harus membuka segera, menerobos dan mengumpulkansenapan sehingga Anda dapat membela diri. Depan Anda akan melawan Anda pertama Fallen, Ampas -musuh dengan perawakan pendek yang menembakkan senapan dan dapat menggunakan pisau dekat - danPengacau, musuh yang dapat menembakkan pulsa dan sering menggantung kembali (mereka juga memiliki lebihkesehatan dari Ampas). The Dregs dan Vandal keduanya dapat ditembak di kepala untukkerusakan kritis, meskipun lebih baik untuk fokus pada Vandal dan membiarkan Dregsdatang kepada Anda atau buru-buru mereka dan menggunakan jarak dekat.
Di jalan setapak Anda akan menemukan [menjarah DADA]; ada banyak seperti itu tapi inisatu adalah Anda sendiri, dan lain-lain akan tersebar di seluruh daerah secara acak.Di dalamnya adalah Senjata khusus yang Anda dapat beralih ke yang menggunakan amunisi khusus. Disalam untuk amunisi, kotak putih yang musuh mungkin drop adalah untuk Utama Andadan kotak hijau untuk amunisi khusus. Mengubah sudut dan Anda akan menemukantambang perjalanan diuraikan dengan laser. Crouch dan memberondong melalui daerah, menembakiFallen karena mereka datang menyusuri lorong.
Bagilah¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Kepala di luar melalui kipas berputar setelah Anda membersihkan the Fallen. Itudaerah sini cukup terbuka tetapi ada juga banyak tempat untuk bersembunyi. Ini adalahbaik dan buruk karena sekelompok Jatuh sekitar untuk membongkar dari dropship dijarak. Gunakan penutup untuk memilih dari Vandal dan buru-buru Dregs sehingga Andadapat huru-hara mereka. Tujuan Anda adalah untuk membuat ke kiri dari daerah tetapimerasa bebas untuk mencari di sekitar.
Anda harus mendekati Level 2 sekitar waktu ini. Ketika Anda naik level kepaladengan Karakter Layar dan upgrade Tingkat 2 kemampuan untuk mendapatkan akses ke Andagranat. Membersihkan beberapa Jatuh di kamar kecil dan Anda akan menemukanbos daerah ini.
Rahn, Iblis Kapten°
Daerah Anda bertarung di memiliki pilar merunduk di balik sehingga mengambil beberapalebih rendah Jatuh kemudian kembali. Pop keluar dengan granat untuk menurunkan perisai Rahn kemudianmelepaskan semburan di kepalanya terhuyung-huyung dia dan menyebabkan dia untuk warp sekitar. sebagaibos pertama tidak ada terlalu banyak tantangan, hanya bebek dan menutupi untuk regenjika Anda mengambil terlalu banyak kerusakan. Setelah Anda jelas semua musuh keluar Anda akan dikirimke orbit.
__________________________________________________________
\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯/.----------- & Gt; Restorasi The Dark Dalam The Warmind The Array terakhir The Devils 'Lair Patroli Cosmodrome & lt;
/ ________________________________________________________ \
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯[0407]¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Misi patroli
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Ketika Anda berada di Mode Patroli Anda dapat melakukan perjalanan antara dunia tanpa perluuntuk menyelesaikan sesuatu, ini merupakan modus eksplorasi untuk semua maksud dan tujuan.Anda akan menemukan Spinmetal tergeletak di sekitar, gerombolan Jatuh dan Hive, dan ingin tahuBeacon sekitar Old Rusia. Jika Anda mendekati Beacon, yang dapat ditemukan denganNav Mode, Anda dapat memulai sebuah misi.
Acara publik
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Ada Acara Umum beberapa di sekitar Old Rusia. Anda akan menerima pemberitahuandari Ghost Anda dan akan muncul pada HUD biasanya menampilkan: "EventMasuk (pilihan) "Karena itu siapa pun Acara Umum dapat bergabung di jadi hanyakepala ke tujuan dan melakukan serta Anda bisa!
Kalahkan Warsat¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: Mothyards, Lupa Shore, Skywatch
Ketika Warsat sebuah tanah akan ada kilatan cahaya dan timer makhluk untuk menghitungturun dari satu menit. Sebuah Wali harus mengerahkan Ghost mereka dan akan acaramulai. Sebuah lingkaran muncul di sekitar satelit dan lebih Wali yang berdiridi dalamnya puasa meteran penghitungan untuk 100 akan mengisi. Musuh akan mulaimenjatuhkan untuk mengambil Warsat untuk mereka sendiri, sehingga Anda akan perlu untuk mempertahankan iniLokasi dari dan Hive the Fallen.
Menghilangkan Target¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: Mothyards, Lupa Shore, Rocketyard
Sebuah target tertentu dengan peningkatan Vitality akan membuat jalan ketujuan. Tujuan Anda adalah untuk mengambil ke bawah sebelum mencapai kelima danpos pemeriksaan akhir.
Kalahkan Ekstraksi Crews¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: The Shore stepa, Mothyards, Lupa
Jatuh jatuh ke daerah dalam upaya untuk mengekstrak Glimmer. Anda bertugasdengan membersihkan situs bor dengan mengalahkan Fallen. Setelah kru dikalahkanlain akan muncul di tempat lain di zona sehingga Anda akan perlu untuk mempercepat ke itu.Mengalahkan tiga awak dan menyelamatkan tiga situs bor akan mendapatkan Emas Tier.
Hancurkan Jatuh Walker¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: Divide The
Dalam Bagilah kapal penurunan Jatuh akan meninggalkan Iblis Walker di Umum iniDaerah. Menggunakan taktik yang digunakan dalam Devils 'Lair Mogok Misi untuk mengalahkanIblis Walker sebelum timer mencapai nol - Anda memiliki 5 menit.
___________________________
________________________//¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\\________________________
________________________ Bulan ________________________
\\ _________________________ // [0500]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Ikhtisar
¯¯¯¯¯¯¯¯
Bulan adalah wilayah gaya yang berbeda dari bumi untuk alasan yang jelas. Ini tidak memilikireruntuhan yang Anda temukan di Old Rusia tetapi memiliki perkembangan asing untuk itu. ItuJatuh dan Hive masih sangat menonjol di daerah ini, Hive menggali jauh ke dalaminti Bulan untuk menempa kubu di sini. Selain musuh danperubahan pemandangan adalah sumber daya baru, Helium Filamen.
Lokasi Ghost mati
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Mati Ghost # 1 - Ghost Fragmen: Hive¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: Jalur ArcherDari bibit dari misi pertama naik bukit. Ada pipa besar dengandua garis putih dan garis kuning. Melompat di atas struktur pada saat ini untukmenemukan Ghost Mati di sebelah kiri bawah pedal gas ..
Mati Ghost # 2 - Ghost Fragmen: Bulan¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: Jalur ArcherSelama Dunia Grave Cerita Misi Anda akan pergi melalui sebuah bangunan di atasbukit. Jika Anda melewati hambatan kuning Anda akan dapat melihat Ghost Matidi bagian bawah crevass tersebut.
Mati Ghost # 3 - Ghost Fragmen: The Ocean of Storms¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: Jangkar of LightCarilah bangunan utama dengan parabola besar. Memanjat girder untukmenemukan Ghost Mati di berkas dukungan.
Mati Ghost # 4 - Ghost Fragmen: Orbit mati¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: Hall of WisdomKepala melalui Hall of Wisdom dan ketika Anda melewati ruang besar dengan bercahaya sebuahchandelier Anda akan dapat menemukan Ghost Mati. Lihatlah pada langkan dekatjurang di sebelah kiri sebelum Wizard dan Shrieker.
Mati Ghost # 5 - Ghost Fragmen: Saturnus¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: Circle of BonesDari pintu masuk, ikuti sisi kanan menyusuri lorong di mana dua KsatriaJurusan berada. Ketika Anda mencapai "U-Shaped" lompatan jendela ke langkan. Daridi sini Anda dapat Gandakan Langsung belakang daerah. Ikuti pagar ke Ghost Mati.
Mati Ghost # 6 - Ghost Fragmen: Darkness 2¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: HellmouthMasukkan daerah ini dari jangkar of Light. Di sisi kanan adalah kecilcamp, pergi ke sana dan ke dalam bangunan pertama yang menemukan Ghost Mati.
Mati Ghost # 7 - Ghost Fragmen: Mercury¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: The GatehouseBelok kiri saat Anda memasuki zona ini dan naik langkan untuk menemukan Ghost Mati.
Mati Ghost # 8 - Ghost Fragmen: Wisatawan The¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: Shrine of OryxSepanjang jalan ke daerah akhir adalah silinder mana kuantitas besar musuhmuncul. Di ruangan ini Anda dapat melihat struktur yang berbentuk menyukai tulang rusuk. arahkansisi kanan dan mencari Roh Mati di atas tumpukan sampah.
Mati Ghost # 9 - Ghost Fragmen: Warlock 2¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: Temple of CrotaAnda harus berada di tingkat "Chamber of Night" untuk mendapatkan Ghost Mati ini. turun kecandi sampai Anda mencapai struktur yang sangat besar. waypoint akan pindah keset tangga pada saat ini. Turun ke kamar sebelah dan mencari tinggi untuk spotplatform kecil. Menyeberangi ruangan dan melompat sekitar lingkungan untuk mencapaiplatform dengan Ghost Mati. Gunakan formasi batuan di pilar untuk naik.
Emas Loot Chest Lokasi
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Emas Loot Chest # 1¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: HellmouthSebagai kepala Anda menuju Hellmouth dari Jalur Archer ada formasi besarbatu ke kiri. Kepala ke belakang untuk melihat Gold Loot Chest.
Emas Loot Chest # 2¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: Hall of WisdomSelama Misi Grave di Dunia, masukkan Hall of Wisdom. Pada bagian bawahjalur spiral adalah kolam air, mengikuti aliran itu ke daerah tersembunyi denganEmas Loot Chest.
Emas Loot Chest # 3¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: Hive PerpustakaanDalam ruang akhir dari Perpustakaan Hive melompat ke dalam air. Di tepi bawahkolam renang adalah mekanisme perpustakaan, Gold Loot Chest adalah dekat itu. Ini jugadaerah yang sama di mana Anda melawan terburu-buru musuh pada akhir misi.
Emas Loot Chest # 4¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: Temple of CrotaKepala ke paling bawah area kuil dan keluar ke kanan. Ikutijalan melintasi jembatan kemudian melihat ke bawah dari sisi kanan untuk menemukan Loot EmasDada bawah.
Emas Loot Chest # 5¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Lokasi: The Panggil PitsKetika Anda mencapai akhir The Panggil Pits Mogok Misi dan wajah Phogothkembali ke belakang daerah dan memeriksa platform di sini untuk Loot EmasDada.
__________________________________________________________
\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯/.----------- & Gt; Grave
Dark luar Dunia Pedang Crota The Shrine of Oryx Chamber of The Night
Panggil Pits A Asing Call Ishtar Kolektif Arsip Scourge Winter Mata dari
Gerbang Tuhan Nexus Winter Run Pengecualian Zona Garden Spire A Rising
Tide City Buried The Black Taman Player vs Pemain Dasar & lt;
/ ________________________________________________________ \
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯[0801]¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Memperlengkapi untuk PvP¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Dalam biasa Crucible cocok Tingkat, Attack, dan Defense statistik tidak pentingsama sekali. Ketika Tingkat Keuntungan diaktifkan hal-hal ini akan berlaku tidak hanya sebagaiberat seperti dalam PvE (Player vs Environment) skenario. Anda juga akan ingin meningkatkantingkat kemampuan Anda paling percaya mendingin; yaitu, melengkapi Disiplin,Akal, atau gigi Kekuatan untuk menurunkan Melee Modifier, Granat, dan SuperKemampuan tergantung pada mana yang Anda terbaik dengan / sukai. Anda dapat menggantigigi Anda yang diperlukan dengan cepat, Anda akan kehilangan semua amunisi untuk senjata yangmeskipun. Ini bagus untuk melengkapi senjata jarak dekat dan kemudian berubah keSniper Rifles jika peta menentukan itu.
interfacing¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Motion Tracker jauh lebih penting dalam Crucible. Lingkaran dalammenunjukkan adanya aktivitas yang berjarak 8 meter, wedge adalah upto 23 meter, dan bagian luarcincin adalah 24 meter atau lebih. Gunakan ini untuk memahami bagaimana jauh musuh begituAnda terbaik dapat mengalahkan mereka. Selain ini, bertujuan turun pemandangan diTarget akan menunjukkan papan nama berwarna merah jika itu musuh tapi satu emas jika super merekaKemampuan siap jadi menyadari hal ini.
Stat Prioritas°
Agility berguna karena Anda dapat berlari lebih cepat dari lawan dan keluar manuver mereka.Hal ini berguna untuk mendapatkan di dekat dengan Titan sehingga Anda dapat jarak dekat musuh Andaatau sebagai Bladedancer dengan cepat memusnahkan lawan. Armor di sisi lainmemberikan keuntungan yang jauh lebih dibutuhkan, semakin tinggi Armor memungkinkan Anda menang tembak-menembakdi mana Anda sama-sama cocok di menangani kerusakan karena Anda akan mengambil sedikitkurang. Pemulihan juga penting karena Anda perlu untuk dapat bertukar denganbanyak musuh dengan cepat. bantu Armor bertahan dalam pertukaran awal tetapiPemulihan akan membuat Anda kembali ke pertarungan dengan cepat. Singkatnya, memprioritaskan Armordan Recovery untuk memiliki kesempatan terbaik untuk menang.
Gerakan¯¯¯¯¯¯¯¯
Hati-hati dengan menggunakan dua Melompat dan Triple melompat di PvP. Terlalu sering Anda akanhover dan menjadi terbang di layar sebagai seseorang meletakkan ke dalam diri Anda dengan AutoRifle atau picks Anda off dengan Sniper Rifle. The Hunter adalah pengecualian karenadari kemampuan untuk mengubah arah dengan Double Jump. Blink juga besarteknik tapi ingat bahwa Anda tidak dapat menggunakannya lebih dari dua kali setiap 10 detikdan jika Anda pergi ke perkelahian berpikir Anda hanya dapat Blink pergi ingat bahwa itumungkin pada cooldown.
Crouching adalah alat yang hebat di PvP, mengurangi jumlah kali Andaping Motion Tracker dengan posisi Anda. Ketika bermain Kontrol itu seringterbaik untuk berjongkok selama dan setelah menangkap Titik Kontrol sehingga menyerang musuhtidak akan tahu di mana Anda berada semata-mata pada Gerak Tracker menunjukkan mereka. geserKemampuan lain yang berguna untuk menghindari serangan dan juga semakin di dekat dengansenjata ampuh seperti Cannon Tangan atau Shotgun.
Granat / Melee / Super Kemampuan¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Granat berguna untuk memaksa lawan ke posisi yang lebih baik untuk menjadiditembak atau hanya mengalahkan mereka keluar yang tepat. granat Seeker akan menunjukkanposisi musuh jika Anda dapat melihat mereka pada Gerak Tracker tetapi tidak yakindimana tepatnya. granat persisten baik untuk titik akhir. Jika musuh adalahmengejar Anda, misalnya, Anda bisa bergerak melalui sebuah pintu dan meninggalkangranat menunggu mereka. Ledakan granat akan menangani kerusakan terbaik karena merekameledak seketika, mereka digunakan baik ketika Anda bisa mendarat mereka di dekat target Anda.granat lengket yang sulit untuk digunakan, tetapi menempel musuh akan hampir selalu menjadimembunuh.
Melee penting dalam Crucible karena ketika musuh kehilangan itu perisaiAnda akan dapat huru-hara mereka untuk membunuh. Dua serangan jarak dekat biasanya berakibat fatalserta dan mampu secara akurat jarak dekat adalah penting untuk alasan itu. Itupengubah yang besar untuk menimbulkan luka bakar dari waktu ke waktu atau langsung mengalahkan sebuahmusuh, seperti Knife Throw ke kepala dengan Hunter. Kerusakan dari waktu ke waktuefek menjamin bahwa pemain tidak akan masuk ke Recovery memungkinkan Anda untukmelacak mereka dan mendapatkan pukulan terakhir. Hati-hati mencoba untuk jarak dekat hanya terang-teranganmeskipun, Senapan dan Fusion Rifles akan cepat membunuh Anda dan berjalan luruspada seseorang membuat Anda sasaran empuk.
Terakhir, Super Kemampuan yang membunuh sangat kuat dan biasanya instan. Kamu akanmenggunakannya beberapa kali pertandingan jika Anda mengurangi cooldown atau bermain dengan baiksehingga Anda akan ingin membuat mereka menghitung. Ini bagus untuk mengambil atau membela suatu daerah,selama Pengendalian sering meminjamkan untuk memusnahkan kelompok membela titik. ItuTitans 'Ward dari Dawn fantastis untuk memotong titik-titik tertentu dan membelaorang lain pada saat yang sama.
Primer Choice Senjata¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Anda akan ingin memilih senjata yang paling sesuai dengan Anda dan situasi. MobilSenapan dengan stabilitas dan Pulse tinggi senapan selalu akan menjadi pergi-untukpilihan di antara massa karena kemampuan untuk menembak berkali-kali dengan sangat cepatdan sering akurat. Scout Rifles dan Tangan Cannons memiliki manfaat mereka jugameskipun karena satu atau dua headshots bisa membunuh, meskipun Anda mungkin akan membayarhukuman besar untuk hilang jika Anda terkena. Secara umum, Auto Rifles besarpada jarak pendek dan mid-range karena Anda bisa mendapatkan headshots berulang kali danbiasanya setengah klip banyak untuk membunuh seseorang. Ada juga ruang untuk membuatkesalahan karena akan otomatis penuh memungkinkan Anda untuk dilewatkan.
Rifles pulsa yang terbaik di mid-range karena mereka menangani kerusakan lebih dari AutoSenapan dan sering lebih akurat pada jarak ini. Dekat Anda akan memiliki masalahkecuali jika Anda cukup akurat dengan headshots karena ledakan tiga putaranbahwa kebakaran Pulse Rifle. Pramuka Rifles besar dan menengah untuk jarak jauhuntuk alasan yang jelas. Kebakaran senjata perlahan tapi bertujuan turun pemandangan memungkinkanakurasi yang besar dan hal ini dapat pak pukulan. Terhadap senjata lain upmenutup dan Anda akan memiliki beberapa masalah nyata sekalipun. Tangan Cannon besar untukkemampuannya untuk menangani kerusakan tertinggi tetapi sering datang dengan klip jauh lebih kecil.Ini berarti Anda akan harus sangat akurat, pemain terbaik dan paling akuratyang akan mendukung Cannon Tangan karena sudah pasti yang paling kuat dihampir semua rentang.
Khusus Senjata Pilihan¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Untuk peta dengan pertempuran kuartal dekat, membawa senapan dan Anda akan dapatmengalahkan musuh Anda dalam satu tembakan pada jarak 8 meter yang. Untuk peta denganjarak membawa Sniper Rifle, biasanya dua tembakan membunuh musuh atau headshotmelakukan trik. Ingat bahwa Sniper Rifle akan bersinar lampu merah ketika Andabertujuan bawah pemandangan, jika Anda melihat satu sendiri Anda akan ingin menjalankan untukmenutupi atau menghadapi mengambil peluru ke kepala. The Fusion Rifle adalah senjata rumitdalam hal Khusus karena dapat digunakan di mana saja tapi bukan yang paling mudahsenjata api. Seperti Tangan Cannon, Fusion Rifle adalah yang paling kuat namunjuga sangat tak kenal ampun jika Anda lewatkan. Ingatlah untuk mengisi amunisi ini sering jikaAnda lebih memilih Senjata khusus.
Berat Senjata Pilihan°
off pertama, ada terbatas Berat Senjata Amunisi dan diumumkan sebelummenumbuhkan. Ini akan menelurkan 10 detik setelah pengumuman dan biasanya mengisi sekitarsetengah dari maksimum Anda. Tunggu rekan Anda untuk mendapatkan dekat Anda, mereka akan mendapatkanamunisi juga! Mesin Gun besar untuk memotong turun banyak musuh, tidak adaSenjata utama dapat mencocokkannya sehingga Anda dapat pergi pada foya a. Rocket Launcher memilikimanfaat menjadi pembunuh mematikan dan cepat dengan kemampuan untuk mengalahkankelompok dalam satu tembakan. Ini memiliki amunisi terbatas namun sehingga Anda akan ingin menggunakannyahemat, hanya tidak begitu pelit dengan itu bahwa Anda akhirnya mati.
Crucible Marks & amp; imbalan¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Memenangkan pertandingan di Crucible akan memberi Anda 25 Reputasi Crucible dan 3Marks wadah. Kehilangan akan memberi Anda 10 Reputasi Crucible dan hanya 3 CrucibleTanda. Sistem menjarah di layar Reward adalah acak dan tidak didasarkan pada AndaKinerja jadi jangan berkecil hati jika Anda bermain dengan baik tapi sayangnya tidaktidak menerima gigi apapun. Demikian juga, jika Anda bermain buruk tidak menyerah, Andamasih bisa memperoleh beberapa penghargaan atas partisipasi Anda!
Mencetak gol di The Crucible¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯skor 200- Zona Kontrol x3 [Bunuh bonus untuk memegang tiga Zona di Control]- Relic diselamatkan [tim Anda diselamatkan Relic]
skor 150- Probe dinetralkan [Menetralisir probe musuh]
skor 100- Bunuh [Bunuh lawan]- 15 Bunuh Streak [Bunuh 15 musuh dalam kehidupan tunggal]- Zona Kontrol x2 [Bunuh bonus untuk memegang dua Zona di Control]- Probe Dikerahkan [Capture Zona Salvage]
skor 75- Interceptor Hancur [Hancurkan musuh Interceptor]- Zona Ditangkap [Capture Control Zone]
skor 50- Membantu [Membantu rekan satu tim]- Pertama Tempat Bunuh [Bunuh pemain top skor di pertandingan]- 10 Bunuh Streak [Bunuh 10 musuh dalam kehidupan tunggal]- Pike Hancur [Hancurkan musuh Pike]- Turret Hancur [Hancurkan sebuah menara musuh]- Bangkit [Bangkit sekutu]- Zona Kontrol x1 [Bunuh bonus untuk memegang salah satu zona di Control]
skor 25- Crossfire [Membantu musuh]- Super [Bunuh musuh dengan super ofensif- 5 Bunuh Streak [Bunuh lima musuh dalam kehidupan tunggal]- Turret [Bunuh musuh dengan turret]- Kendaraan [Bunuh musuh dengan kendaraan]- Self-Resurrect [Membangkitkan sendiri]- Zona dinetralkan [Menetralisir Zona Kontrol]- Zona Assault [Membunuh musuh sementara menetralkan / menangkap Zona di Control]- Zona Pertahanan [Membunuh musuh yang berada di atau dekat Zona Kontrol sekutu]- Probe Assault [Membunuh musuh dekat probe musuh]- Probe Pertahanan [Membunuh musuh di dekat penyelidikan tim Anda]
skor 15- Dukungan [Sebuah sekutu digosok dengan Radiance atau Ward membunuh musuh]- Heavy [Bunuh musuh dengan senjata berat]
skor 10- Headshot [Bunuh musuh dengan tembakan presisi]- Melee [Bunuh musuh dengan serangan jarak dekat]- Grenade [Bunuh musuh dengan granat]- Melontar Knife [Membunuh musuh dengan pisau lempar]
skor 5- Sparrow Hancur [Hancurkan musuh Sparrow]
__________________________________________________________
\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯/
& Gt; Game Mode & lt;
/ ________________________________________________________ \
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯[0802]¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Bentrokan¯¯¯¯¯- Ini adalah 6 vs 6 Team Deathmatch. Anda dan tim Anda akan melawan seluruh
peta berusaha untuk membunuh musuh dan skor poin sebanyak mungkin melalui
membunuh saja.
- Tips: Anda akan ingin menjadi sedikit egois dalam mode ini. Terus menyerang dan
membantu rekan kerja Anda bila diperlukan tetapi tidak ada tujuan sehingga mudah
untuk menjadi Anda sendiri sering. Gunakan super Kemampuan berdasarkan individu Anda
preferensi dan tidak berdasarkan keputusan tim.
Kontrol¯¯¯¯¯¯¯- Ini adalah 6 vs 6 Team Deathmatch. Umumnya bingung dengan Dominasi di mana Anda
Anda mencoba untuk mengontrol zona poin dari waktu ke waktu, modus permainan ini memberikan penghargaan terhadap
Tim untuk mengambil Zona dan mendapatkan membunuh sementara tim telah Kontrol akan mendapatkan
poin bonus. Menangkap Zone juga memberikan penghargaan super Energi sehingga Anda dapat menggunakan
Super Kemampuan lebih cepat.
- Tips: Untuk mencetak terbaik dalam mode ini fokus pada pengendalian massa dan zonasi. Gunakan
Granat untuk memaksa musuh Anda pergi dan mengontrol tujuan. Fist of Havoc,
Nova Bom, Ward of Dawn, dan Arc pisau adalah pilihan yang baik untuk kliring dan
melindungi Zona. Jika Anda mencari membunuh kemudian memilih untuk Golden Gun dan
Radiance untuk rak atas poin sementara tim Anda memiliki kontrol.
Gemuruh¯¯¯¯¯¯- Ini adalah Deathmatch 6 pemain. Tidak ada tim, tidak ada yang akan menonton Anda
kembali tetapi Anda! Anda akan ingin bermain sangat agresif sehingga Anda dapat mencetak
poin terbanyak.
- Tips: Bladedancers, koboi, dan Sunsingers akan melakukan yang terbaik dalam mode ini
karena kemampuan mereka untuk mengalahkan musuh dalam pertempuran tunggal. granat akan
menjadi garis hidup seperti yang Anda dapat memblokir off koridor dan fokus di tempat lain. Sebuah Sunsinger
dapat menggunakan Skin Radiant, Firebolt Grenade, Viking Funeral, dan Touch of Flame
memiliki kit mematikan dalam satu-satu situasi. Pemburu kit yang sempurna baik
cara, meskipun Tripmine Granat dan Arc Bolt adalah keterampilan yang lebih berguna.
Pertempuran kecil¯¯¯¯¯¯¯¯- Ini adalah 3 vs 3 Team Deathmatch. Selain mampu bertarung sebagai tim,
Anda dapat Revive rekan Anda untuk poin bonus dan memungkinkan mereka untuk bergabung kembali dengan
melawan lebih cepat. Sekarat membayar hukuman yang lebih tinggi sebagai timer respawn lebih panjang.
- Tips: Mode ini adalah tentang bermain sebagai sebuah tim sehingga Emas Gun dan Nova Bom tidak
akan disukai seperti dalam mode lainnya. Strikers, Bladedancers, dan Void-
pejalan kaki akan berkembang dalam mengalahkan seluruh pihak cepat tetapi Defender dapat menggunakan
Ward berhenti beberapa serangan yang memungkinkan untuk serangan balik cepat.
Menyelamatkan¯¯¯¯¯¯¯- Ini adalah 3 vs 3 Team Deathmatch. Sama seperti Skirmish Anda dapat Revive Anda
rekan tetapi tujuan sebenarnya adalah untuk menangkap Relic dengan mengerahkan Anda
Hantu.
- Tips: Mainkan modus ini seperti Anda akan dengan Skirmish dan menggunakan super Kemampuan Anda
untuk mengklaim tujuan dan bukan hanya untuk mendapatkan membunuh.
__________________________________________________________
\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯/
& Gt; Maps & lt;
/ ________________________________________________________ \
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯[0803]¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Anomali¯¯¯¯¯¯¯
Peta ini cukup kecil dan agak simetris. Ini atas dasar penelitian diBulan, dirancang dengan cincin dalam dan luar untuk pertempuran. Cincin batindaerah dekat artefak di pusat dasar sementara lingkar luarterdiri dari gua-gua dan dermaga pemuatan daerah. Ada koridor kecil danayat-ayat yang menghubungkan gua ke daerah docking, tetapi hanya beberapa kelingkar dalam. Ini mungkin untuk melawan di tempat terbuka di pusat tetapi Anda terbaikmenempel pada bergerak melalui koridor. Sementara menempel lorong Andaingin memiliki senjata jarak dekat. senjata mid-range berguna saat Anda bergerak keluarke area docking tapi Sniper Rifles tidak disukai.
pertempuran jarak dekat dan Senapan harus berkembang di sini karena Anda akan mengubah sudut dan bisabertemu musuh. Auto Rifles juga senjata besar untuk membawa sekitar untuktransisi antara cincin dalam dan luar tanpa takut tidak mampumengambil musuh ke bawah. Menempel Peluncur Roket di peta ini ketika datang keSenjata berat, itu terlalu sederhana untuk api roket ke jalan sempit untuk membunuh.Gunakan Motion Tracker untuk yang terbaik dari kemampuan Anda, sulit di dalamcincin jadi yang terbaik untuk membuat yang baru saja lewat melalui daerah meskipun Anda harusselalu siap untuk hak.
Suaka¯¯¯¯¯¯
Di sisa-sisa kota tua di Venus Anda akan menemukan peta ini indah. Denganjalan-jalan ditumbuhi dan bangunan, ini adalah perpaduan sempurna dari pertempuran perkotaan. Menggunakanbangunan sebagai penutup dan jalan untuk transisi antara mereka. Sebagian besarstruktur hancur dengan beberapa entry point sehingga tidak ada satu tempatuntuk duduk dan bersembunyi. Belakang wadah air besar Anda menemukan tempat yang layak untukberkik ke jalan utama tetapi Anda masih dibiarkan terbuka di beberapa titik. Ketika Anda melakukanperlu menyembunyikan yang terbaik untuk mendekam di tingkat atas untuk membuat ping Anda padaGerak Tracker lebih samar.
Untuk tumbuh subur di peta ini Anda harus memperhatikan Gerak yangTracker dan selalu memeriksa lorong-lorong yang transisi ke jalan seperti itumatang untuk pertempuran. Berkemah di salah satu bangunan kemungkinan akan meninggalkan Anda terkenakecuali Anda berada dalam mode tim dengan orang lain meskipun menjadi begitu dekat bersama-sama daunAnda terbuka untuk Rocket Launcher atau Super Kemampuan yang akan menghancurkan seluruh yangkelompok. Terus bergerak antara bangunan untuk membingungkan musuh Anda dan terus-menerusmendekam di balik dinding kecil untuk membuang lawan off.
Benteng pertahanan¯¯¯¯¯¯¯
Peta ini di Mars dan fitur banyak dari struktur Anda akan melihat ada dariCabal dan Vex. Perjalanan dengan Sparrow dianjurkan kecuali Anda dapatmemperoleh Pike atau Interceptor. Jalan-jalan jalin membentuk angka delapandengan bangunan di antara. Bangunan dihubungkan oleh sebuah jembatan yang meninggalkanpemain rentan terhadap Sniper api. Setiap bangunan memiliki menara di jalansisi berurusan dengan kendaraan tapi akan terkena dari bangunan. Adaperubahan elevasi sedikit melalui peningkatan tengah dan lebih bertahap sepanjangtepi.
Peta ini sangat bagus jika Anda seorang Sniper baik. Ada banyak tempat di antarabatu dan bangunan bersembunyi di dan mendekam agar tidak terlihat sering. bertujuan bawahtengah peta memungkinkan banyak untuk menembak. Jika Anda ingin menggunakan Pikedan Interceptor kemudian menempel pada bagian luar dari jalan dan tujuan ke dalamsehingga Anda menghindari menara yang dapat dengan mudah memotong Anda ke bawah. Pertempuran dibangunan sempurna jika Anda ingin menggunakan Fusion Rifles dan Senapan, Anda akanmampu mengalahkan banyak musuh dengan beberapa kerajinan manuver. Motion Trackerdapat menipu dalam peta ini jadi hati-hati mempercayai itu.
Perhiasan Blind¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Pada sebuah kota manusia mantan di Mars Anda akan menemukan hidroponik ini dan airfasilitas pengolahan. Satu setengah dari peta erat tenunan infrastruktur untukjarak dekat tempur dan setengah lainnya membuka ke bonanza multi-tier.Turbin besar berputar perlahan berputar-putar, meninggalkan celah untuk masuk dan keluardari. Tank-tank luar memberikan penutup dan cara untuk meningkatkan, menataplawan yang dekat bangunan. Ada overhang di belakangmembangun dengan jendela yang terbuka untuk memungkinkan akses cepat masuk dan keluar, tentu saja Andaselalu bisa menggunakan pintu.
Dalam hal strategi, Anda hanya akan ingin bermain dengan apa pun yang Anda adalah yang terbaikdi dan menaatinya. Mungkin kombinasi keduanya jarak pendek dan jarak jauhsenjata seperti Tangan Cannon dan Sniper Rifle atau Rifle Auto dan Fusion Rifleakan bekerja untuk daerah transisi. peta cocok untuk banyakjalan serangan jadi pastikan untuk mengeksplorasi cara-cara yang berbeda Anda dapat memasukkan danmeninggalkan gedung untuk menyerang musuh Anda di luar atau menyelinap dari luaruntuk mengejutkan mereka. Dalam hal Motion Tracker, seharusnya tidak sulit untuk mengatakandi mana musuh kecuali jika mereka langsung di atas Anda. Elevasi yang berbedameminjamkan kebingungan kadang-kadang jadi bukan bergantung pada apa yang dapat Anda lihat pada merekasituasi atau kepala untuk menutupi.
pembakaran Shrine¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Struktur ini menggunakan teknologi tinggi dan Vex-seperti lorong-lorong dan struktur yangdirancang dalam gaya itu. Di tengah peta Anda akan menemukan satu set berputarhambatan yang memungkinkan Anda untuk menjalankan atau melompat melalui untuk mencapai kamar sebelah.Kedua belah pihak secara kasar simetris dengan jalur ketat yang mengarah kembali kekamar yang jauh lebih besar. Dalam peta ini Anda akan ingin menghindari menggunakan senjata jarak jauhdan bukannya melengkapi Shotgun, Auto Rifles, dan Fusion Rifles untuk termudahmembunuh.
Gunakan platform mengangkat untuk keuntungan Anda. Satu berjalan melalui tengahmemetakan dan membuat cara mudah untuk transisi antara lorong utama. Bersembunyi dikamar yang lebih besar bekerja dengan baik untuk, duduk di sudut kemudian melepaskan penuh padaSerangan sering terlalu banyak kejutan untuk musuh Anda untuk mengatasi. Ingatlah untukmenggunakan granat Anda untuk flush musuh keluar, jika Anda memiliki granat Seeker bergaya menggunakanmereka untuk mendapatkan pengetahuan lebih lanjut tentang lokasi musuh.
Exodus Biru¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Peta ini saat ini menjadi eksklusif waktunya untuk Playstation 3 dan Playstation 4.Peta ini penuh dengan kehidupan dan benar-benar menarik pada setiap mode game. Ini terjadidi halaman sampah dekat jalur bahan bakar, beberapa bangunan berlimpah tetapi hancur. Nyacukup banyak persegi panjang raksasa dengan sudut yang berbeda ke dalam masing-masing bidang utama.Pusat adalah sebuah bangunan besar dengan berbagai cara masuk dan selalu andalanuntuk pertempuran besar. Anda akan dapat untuk berlindung hampir di mana saja dan menggunakan hampirsenjata yang Anda inginkan di peta ini, meskipun jarak pendek dan menengah akan berkembang lebihdari Sniper Rifle.
Seperti disebutkan, sebagian besar pertempuran akan berlangsung sekitar wilayah pusat denganbangunan besar dengan banyak pintu masuk, disebut sebagai Zona B selama Kontrolpertandingan. Sangat mudah untuk tinggal lebih dekat ke luar, dekat apa yang disebut Zona Cselama Control, dan mencari ke dalam. Granat dan jarak dekat pengubah akan memainkan besarPeran jarak dekat tempur jadi jika Anda akan di pastikan Andamampu melepaskan sebuah kebingungan keterampilan atau Anda mungkin akan mati. Peta ini masih dibuatdari beberapa jalur di sekitar bangunan utama meskipun, sehingga mudah untuk menggunakanGerak Tracker untuk menentukan di mana musuh Anda berada - mengambil keuntungan dariasumsi umum ini dengan berjongkok di sepanjang perimeter.
Firebase Delphi¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
firebase adalah pos Cabal dengan campuran tempur antara fasilitasinterior dan luar di Mars. Fasilitas itu sendiri dirancang untuk besarperawakannya dari Cabal sehingga lorong-lorong besar tidak memiliki banyak penutup.Pusat komando memiliki dua tingkat dengan bagian atas menghadap ke depandan tingkat yang lebih rendah yang menghubungkan luar serta ke lorong utama. Inilorong adalah salah satu pusat dan selalu area lalu lintas tinggi sehingga masuk pada Andarisiko sendiri, siap untuk mengambil beberapa api berat. Gunakan rak rudal di tengahsebagai penutup jika Anda hanya lewat atau juga menempel sudut untuk penyergapan.
peta cocok untuk lebih dari "run dan pistol" filsafat. Duduk dengan aman,jika di mana saja, mungkin tempat di mana Anda tidak dapat menemukan musuh seperti di luarpos-pos belakang. Ini adalah lokasi yang aman tapi tidak ada lalu lintas tinggi sebagaiinterior akan selalu menarik tembak-menembak. Gunakan Fusion Rifle atau Shotgun sebagai AndaSenjata khusus maka Tangan Cannon / Auto Rifle sebagai Primary Anda. Hal ini akan memungkinkanAnda untuk menjalankan dan menembak kemudian terus berjalan ketika Anda pulih. Sulit untuk menggunakanGerak Tracker di daerah ini untuk menentukan di mana musuh mungkin berlokasi tetapi dalamterbuka kamar itu juga sulit untuk tidak melihat musuh jika mereka hadir.
Cahaya pertama¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Tata letak First Light adalah reruntuhan sebuah fasilitas penelitian manusia padaBulan. Peta besar dan terbuka seperti peta Bastion dan fitur tombak danPencegat hadir dalam peta itu. Berbeda dengan Bastion, tengah daerahdikotori dengan kubah lunar yang memiliki lubang di dalamnya, yang memungkinkan akses ke orang-orangcukup berani untuk melompat ke yang tidak diketahui. Bergerak melalui interiorfasilitas ini sering cara paling aman untuk mencapai sisi jauh di mana tim lawandapat ditemukan meskipun pemasangan kendaraan mendapatkan pekerjaan dilakukan juga jika Anda dapat menghindariapi dari menara dekat satu sama tim bertelur.
Peta ini adalah surga penembak jitu, kisaran panjang memainkan tempur untuk kekuatan merekakarena mudah untuk duduk di balik penutup menghadap fasilitas penelitian dan dudukdi balik batu di sepanjang pinggiran mencari ke dalam dan di sekitar tepi luar. SebagaiAnda akan membayangkan, dekat senjata jarak dan mid senjata jarak akan melakukannya dengan baik diberbentuk kubah bangunan. Granat dan Super Kemampuan akan berkembang, mengingat bahwayang Gunslinger Golden Gun dapat menghancurkan kendaraan dalam satu tembakan juga! SEBUAHFusion Rifle mungkin teman terbaik Anda selama pertandingan dari Control atau Clash, hanyamenjauhkan diri dari daerah yang terbuka di luar atau Anda akan mendapatkan dijemput off olehpenembak jitu.
Lands berkarat¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Sebuah kompleks pabrik ditumbuhi dan menghancurkan adalah di mana Lands Rusted mengambiltempat. medan perang adalah campuran tempur interior dan eksterior dengankemampuan untuk menembak di peta atau berlindung di dalam sebuah gedung dan tangkai Andamusuh. Ada satu jalur tengah yang mengarah Zona A menuju Zona C di Kontrolpertandingan, ia menarik sebagian besar perhatian tetapi ada lokasi yang berguna sedikit untukduduk jika Anda lebih memilih untuk tetap tersembunyi. Ada beberapa cara untuk mencapaijalur tengah dan hampir sejumlah cara untuk lingkaran di sekitar bangunan jadiPeta ini akan membutuhkan pengetahuan yang luas keluar ini dan baik penggunaan MotionPelacak.
Jika Anda dapat lockdown sebagian dari peta, terutama sudut-sudut, Anda akan dapatmenggunakan Motion Tracker untuk mendapatkan melompat pada musuh. Menjelang air di belakangbanyak bangunan adalah tempat yang bagus untuk berpegang. Sudut yang berlawanan diBangunan agak sulit untuk mempertahankan karena banyak pintu masuk tapibermain baik dengan Fusion Rifle. Sudut dengan kapal Hive jatuh adalahpaling terbuka daerah dan terbaik dipertahankan dengan Auto Rifle. Tikungan terakhirbelakang wadah air besar untuk mengecam di jalan.
Shores of Time¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Di hutan-hutan Venus Anda akan menemukan Vex ini dipengaruhi landscape. sepertiVex, peta ini adalah menipu kompleks seperti itu campuran pos-pos manusia hancurdan integrasi Vex. Daerah di sekitar luar tebing hanya terbuka sehingga menjadi-hati berperang di sana atau Anda mungkin angin jatuh ke kematian Anda. pusatdaerah adalah struktur Vex dan menawarkan cara-cara di sekitar untuk sisa peta tapiyang berarti juga akan lalu lintas tinggi dan penuh tempur. Masukkan Anda sendiririsiko, hanya mengharapkan seseorang untuk selalu berada di sana. Bagian luar peta bisa menjadibit terbuka dan memungkinkan ruang untuk Sniper Rifles untuk ikut bermain, tapi terutama pertengahan dansenjata jarak dekat baik-baik saja.
Anda akan memiliki kesempatan untuk bermain untuk kekuatan Anda di peta ini terlepasapa mungkin. Di dalam daerah pusat hanya fokus pada jarak dekat yang kuatsenjata seperti Shotgun, Tangan Cannon, atau Fusion Rifle untuk menghilangkan pemain yangmemilih untuk menyeberang melalui jalur terpendek. Demikian juga sebuah Rifle Auto / Sniper RifleKombinasi akan memungkinkan Anda untuk lockdown sudut tertentu dari lingkar luar. ItuGerak Tracker hampir giveaway mati di peta ini karena tidak ada banyakbanyak sudut untuk masuk dari tetapi ada banyak cara yang berbeda untuk masuk yangjalur tunggal.
Twilight Gap¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Peta ini menarik karena berlangsung sepanjang dinding menara danKota, Traveler terlihat di langit. Ini adalah struktur diperkaya denganbanyak cara untuk mendapatkan sekitar wilayah multi-tier. Kompleksitas petaberasal dari berbagai pagar yang memungkinkan visibilitas tetapi ketidakmampuan untuk memecatmelalui dan banyak titik konflik yang bisa menjadi andalan untuk pertempuran.peta umumnya persegi dengan sisi depan yang meriam ditujukan ke luardan kembali menjadi fasilitas kabel mobil / radar. Catwalk menawarkan cara untuktransisi, meskipun berbahaya di tempat terbuka, dari satu sisi ke sisi lain dengan cepat.
Kompleksitas peta memberikan cara untuk tim tempur lebih bermain tunggal,sambil menunggu Kemampuan super. The beberapa rute dan ketinggian sering membuat sulituntuk menentukan musuh dan menemukan satu biasanya berarti lain telah menemukan Anda darisudut yang berbeda. Tepi peta yang terbaik untuk karakter serigala sepertiPemburu, tapi Defender Titan atau Voidwalker Warlock akan dapat membersihkan besarkelompok bersama-sama dan bisa mendapatkan keuntungan dari pergi nakal juga. Itu terbaik untuk tidak tinggaldi satu tempat terlalu lama sebagai seseorang terikat untuk menemukan Anda, terlepas dari Andaberjongkok status atau tidak.
___________________________
________________________//¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\\________________________
________________________ The Vault Kaca ________________________
\\ _________________________ // [0900]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
__________________________________________________________
\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯/
& Gt; Angkat Spire & lt;
/ ________________________________________________________ \
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Mendekati daerah ini dan Anda akan melihat sebuah tebing yang cukup hanya tinggi ke tempatAnda tidak bisa melompat, mungkin jika Anda cukup terampil untuk membuat Anda bisa.Apapun, kepala di sisi kiri dan posisi dua pemain di Sync Plat # 1,dua di Sync Plat # 2, dan akhirnya dua lagi di Sync Plat # 3. Pastikan setiapTim dari dua nyaman bermain dengan lainnya kontrol kemudian mengambil dari SyncPiring. Ini akan mulai membentuk puncak menara, yang pada gilirannya membuka Vault dariPintu kaca. downside adalah bahwa musuh akan mulai bertelur dan Anda harusmenjaga mereka untuk mempertahankan kontrol dari Pelat Sync, kegagalan untuk menjagayang Praetorians dari daerah Lempeng Sync akan menyebabkan puncak menara untuk perlahan-lahan mulaimendekonstruksi. Anda tidak perlu berdiri di daerah Lempeng Sync, hanya mempertahankannyaseperti di The Crucible modus permainan Control.
Harpies dan Goblin membuat sebagian besar para penyerang dan cukup mudahberurusan dengan tanpa banyak koordinasi. Ketika Minotaur memunculkan Anda akan inginmenyebutnya keluar dan memiliki semua orang fokus ke bawah karena Vex ini tidak memiliki titik lemahdan sering berkedip ke depan untuk menangani kerusakan besar. Mendapatkan masuk ke Vault dariKaca cukup sederhana, tapi pasti cek untuk memastikan tim Anda adalahpada tingkat yang cukup tinggi. Tim 1 harus di Sync Plat # 1 dan membela terhadapMusuh Bibit # 1 dan # 2 dengan bantuan dari Tim 2. Demikian pula, Tim 3 akanmembela terhadap musuh spawn # 3 dan # 4 dengan bantuan dari Tim 2. Ketika Andamasukkan Vault Kaca Anda harus melihat Dada Loot pertama ke samping.
Legenda¯¯¯¯¯¯Lingkaran besar: Vault Pintu(#): Sync Plat[#]: Musuh Bibit Lokasi
. '' '.
()
'...'
[2] [3]
(2)
.--------------------------------.
(1) / \ (3)
. .
/ \
| |
[1] | bertelur | [4]
| |
__________________________________________________________
\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯/
& Gt; The Templar & lt;
/ ________________________________________________________ \
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Mekanika Templar dan Terminologi¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Pertemuan ini dimulai ketika Anda melompat turun dari tebing dan terdiri daritiga fase. Sebelum Anda memulai ada beberapa hal yang Anda harus tahuatau Anda akan memiliki waktu yang sulit.
Membangun- Hal ini perlu dipertahankan dari Vex yang mencoba untuk mengorbankan diri
dan ada tiga total.
Fanatik- Ini adalah Goblin beracun yang dapat menandai pemain dengan Mark dari Negasi. Saya t
juga meninggalkan kolam racun yang dapat menimbulkan debuff ini pada pemain.
Tanda Negasi- Sebuah debuff yang ditimbulkan oleh Fanatics dan kolam hijau yang mereka tinggalkan.
Ritual Negasi- Kemampuan ini digunakan oleh Templar untuk membunuh setiap pemain menderita Mark dari
Penyangkalan.
Cincin pembersihan- Cincin bercahaya ini adalah di pusat dan akan membersihkan Mark dari Negasi
debuff. Objek ini tidak hadir dalam Fase Boss.
Momok- Ini adalah Hobgoblin standar yang memiliki titik lemah di pusat itu kuning. Jika
Anda tidak mengalahkannya dalam satu tembakan, yang Hobgoblin akan memasang Solar
Melindungi dan Anda harus menunggu untuk mengalahkannya. Mereka berkik dari sudut-sudut dan
dapat menyebabkan banyak masalah.
Peramal- Tujuh dari bercahaya bola emas akan menelurkan sekitar peta. Jika mereka tidak
semua dikalahkan maka mereka akan mengusir Mark dari Negasi dan efek seluruh pihak
yang akan segera diikuti oleh Ritual dari Negasi dari Templar.
barang peninggalan- Ini adalah barang khusus seperti Pedang Crota tetapi memiliki penggunaan yang penting dalam
bahwa itu super Kemampuan memungkinkan Anda untuk memecahkan perisai dari Templar. Ini
item harus diadakan setiap saat, jika pengguna dikalahkan maka Relic harus
dijemput dalam waktu 6 detik.
Kutukan dari Aegis- Ini adalah kemampuan yang akan membunuh semua anggota partai jika Relic ini
tidak digunakan selama lebih dari 6 detik.
Bidang penekanan- Ketika perisai Templar rusak beberapa pemain akan terbungkus dalam ini
bidang yang perlu dihancurkan atau pemain akan mati.
Memanaskan- Setelah sekitar 10 menit Templar akan membuat marah dan bertelur lebih banyak Oracle dan
Minotaur akan bertelur dengan Harpies.
Tahap 1 - Gauntlet¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Selama fase ini tujuan Anda adalah untuk melindungi Membangun tersebut dari Vexyang sedang berusaha untuk mengorbankan diri untuk itu. Gelombang pertama akan memilikitunggal Membangun aktif di bagian atas tangga dan harus dipertahankan olehseluruh partai. The Fanatics perlu menjauh sehingga Mark dariNegasi tidak ditransfer ke siapa pun dan Pools negasi tidak dekatkelompok lainnya. Jika seseorang menderita dengan Mark dari Negasi kemudian kepala keyang Cleansing Cincin untuk menghapusnya.
Gelombang kedua membawa Membangun sebuah di sebelah kiri dan di sebelah kanan. memiliki duakelompok sudah ditunjuk untuk lokasi tersebut dan memperlakukannya seperti gelombang pertama.Gelombang ketiga dan terakhir akan memiliki tiga Constructs, satu di setiap dari sebelumnyalokasi. Membagi tim ke dalam kelompok dua dan membela Anda telah. ItuKonstruksi akan despawn setelah Anda membela mereka cukup lama dan yang keduafase akan dimulai. Anda menerima sebuah pos pemeriksaan untuk membersihkan Gauntlet.
Tahap 2 - Oracle¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Oracle akan bertelur selama fase ini, mereka sulit untuk dilewatkan karena mereka adalah emasdan cerah. Mereka bisa bertelur di 7 lokasi yang berbeda, 3 ke kiri dan kebenar, maka 1 di atas tangga. Ada 12 putaran dari Oracle, jadi hanyatetap menyebar dan menggunakan serangan kuat untuk mengalahkan Oracle cepat. SuperKemampuan bisa istirahat mereka dalam satu tembakan, ini membuat Golden Gun sangatberguna untuk itu dapat mematahkan tiga Oracle dalam satu super. Setelah Anda menyelesaikanfase ini Anda akan mendapatkan nafas dan beberapa menjarah. Anda menerima sebuah pos pemeriksaan untukmembersihkan Oracle.
Tahap 3 - The Templar¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Setelah Oracle telah mengalahkan Relic akan muncul dalamCincin pembersihan. Untuk memulai fase ini mengambil Relic, tapi sebelum melakukan ituAnda akan ingin untuk mengatur dan menentukan strategi yang ingin Anda gunakan. Ada sebuahlokasi off ke kiri Templar di mana Hobgoblin biasanya duduk. Ini adalahcara keluar pada beberapa struktur terapung tapi naik ada yang sempurna karena Andadapat menghindari Harpies yang akan menelurkan dan tidak khawatir tentang Oracle. kelompok updi sini dan menggunakan Relic untuk membersihkan Mark dari Negasi pada partai, kemudian gunakanSuper Kemampuan Relic untuk memecahkan perisai Templar. Dari sini Anda bisamulai bongkar pada musuh ini dan Anda akan baik-baik bahkan jika Templar memancing kemarahan untukbeberapa alasan.
Jika Anda merasa strategi sebelumnya adalah sedikit cheesy dan lebih suka bertarung dengantambahan Vex bergabung dengan keributan maka Anda akan perlu untuk menyebar. Perhatikanpada Oracle dan mengalahkannya ketika muncul, ini menjadi prioritas. Kemudian,mengambil perisai Templar dan mulai merobek itu. Dari sini Templarakan ingin teleport. Ada 5 lokasi itu bisa teleport, dua di sebelah kiridan dua di sebelah kanan, maka tempat awal. Jika Anda berdiri di daerah manaTemplar berusaha untuk teleport itu akan membatalkan teleport dan Templarperisai akan tetap turun jadi lakukan yang terbaik untuk mengganggu teleport! Jika bosMemancing kemarahan maka Anda akan dihadapkan dengan lebih Vex, begitu banyak sehingga Anda akan cenderungmati sehingga mencoba untuk mengakhiri pertarungan dengan cepat. Dengan Templar mengalahkan Anda akan menerimabeberapa menjarah dan mendapatkan akses ke Labyrinth Gorgons '. Anda menerima sebuah pos pemeriksaanuntuk mengalahkan Templar.
__________________________________________________________
\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯/
& Gt; Gorgons 'Labyrinth & lt;
/ ________________________________________________________ \
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Locating Harta¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Tujuannya adalah untuk berhasil melewati Gorgons, variasi Harpie, tanpayang melihat atau mendengar. Memberitahu salah satu dari mereka menyebabkan ia melemparkan Gaze Gorgon 'yang membunuh orang dan memaksa restart di pos pemeriksaan. Ada LootDada di sini, jadi mendapatkan mereka sebelum meninggalkan! Mulailah dengan pergi ke sungaisampai jalan membelah. Mengambil jalan yang benar dan memiliki Hunter siluman hinggamemastikan itu baik-baik saja untuk bergerak ke atas, pastikan untuk tidak berlari. Pada akhirlorong adalah satu set tangga yang mengarah ke platform besar, berpusat pada inia Loot Chest.
Mulai kembali lagi dari awal dan ke kiri saat ini. Menyeberangi sungai untukkiri dan ke crevass a. Dari sini Anda akan hanya perlu melompat bolak-balikup area yang sempit, menggunakan platform tengah untuk mengangkat ke atas. Cukup lari keakhir gua untuk menemukan kedua Loot Chest. Kembali ke awalsekarang sehingga Anda dapat meninggalkan.
Melarikan diri Labyrinth¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Dari pintu masuk, kepala sampai ke batu besar di depan Anda. Memiliki Hunter amemeriksa bahwa itu aman kemudian melihat ke arah belakang di mana Anda akan melihat empat besarpilar. Menyelinap melewati Gorgon ketika mulai kembali ke kanan. Mengikutiitu cara ke kanan dan belakang batu adalah pembukaan yang mengarah ke depandaerah, teka-teki melompat. Anda akan menerima sebuah pos pemeriksaan untuk keluar Gorgons 'Labirin.
__________________________________________________________
\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯/
& Gt; Langsung Puzzle & lt;
/ ________________________________________________________ \
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Menjelajahi Platform¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Ada platform mengambang yang akan muncul dan menghilang pada interval,membutuhkan Anda untuk navigasi cepat mereka. Kepala ke kiri dan menungguPlatform untuk tampil di depan Anda. Mulai membuat jalan progresif dancepat ke platform berikutnya yang muncul sampai Anda dapat melompat ke dinding disisi kanan. Memeluk dinding, itu akan cukup sempit tapi akhirnya Anda akanmampu melompat ke sisi lain dengan aman. Untuk mencapai otherside Anda akan menerimasebuah pos pemeriksaan.
__________________________________________________________
\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯/
& Gt; Atheon, Time tumpuan & lt;
/ ________________________________________________________ \
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Mekanika Atheon dan Terminologi¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Penjaga gerbang- Musuh ini perlu dikalahkan untuk mendapatkan akses ke Pelat Sync.
Ada satu di masa sekarang, satu jika masa lalu, dan satu di masa depan.
Lempeng Sync- Pelat ini bekerja seperti pada awal serangan itu. Anda harus mengontrol
mereka dalam rangka untuk membuka Waktu Gates.
waktu Gerbang- Pintu gerbang kiri mengarah ke masa lalu dan pintu gerbang yang tepat mengarah ke masa depan.
Peramal- Seperti dalam perang Templar, Oracle dapat menelurkan tetapi hanya jika Anda kehilangan kontrol
Lempeng Sync. Di masa lalu atau sekarang selama Tahap 2 akan ada besar
jumlah tersebut.
barang peninggalan- Sebuah Relic seperti yang digunakan dalam Templar pertempuran akan muncul baik masa lalu atau
masa depan setelah Gatekeeper telah dikalahkan. Hal ini dibawa ke hadir untuk
membantu Wali.
Ditandai dengan Void- Ini adalah debuff yang diperoleh dari berada di masa lalu atau masa depan setelah membunuh
Penjaga gerbang. Ini dibersihkan oleh Relic.
pemohon- Ini adalah Harpies yang kamikaze, gagah dan meledak di dekat Anda. Dengan
bahwa dalam pikiran, mereka adalah prioritas.
Memanaskan- Setelah sekitar 10 menit, Atheon akan membuat marah. Ini berarti bahwa supplicant akan
mulai bertelur di belakang ruangan tempat Anda masukkan.
Time Vengeance- Setelah menghancurkan final Red Oracle semua pemain menerima 30 penggemar kedua
yang meningkatkan output kerusakan Atheon sekitar 5 kali. Super dan Granat
cooldowns adalah dekat tidak ada sehingga Anda akan dapat pergi semua keluar.
Tahap 1 - Membunuh Gatekeeper¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Tahap pertama ini cukup sederhana. Hanya membunuh Hobgoblins dan Goblin, makamenuruni Gatekeeper karena lebih banyak musuh akan terus bertelur. Trik untukpertempuran dimulai dengan tahap berikutnya.
Tahap 2 - Kumpulkan Relics¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Ada dua Waktu Gates di daerah ini dan Anda harus pergi melalui keduamereka. Seperti di awal masuk ke Vault Kaca, Anda harus membukaWaktu Gerbang dengan berdiri di atas Sync Lempeng sesuai. Mulailah dengan kirisisi, ini membawa Anda ke masa lalu di mana semuanya gurun-seperti. Anda akan inginmemiliki empat orang membela Lempeng Sync, jika Praetorian memasuki dan Vex mengambillebih maka Red Oracle akan menelurkan atas portal yang harus dikalahkan atauakan menghapus partai. Dua orang akan masuk portal dan mengalahkan duaPraetorians dan Goblin, kemudian mengalahkan Gatekeeper. Di belakang daeraha Relic. Dengan Gatekeeper mengalahkan Anda akan Ditandai oleh Void, sehinggawielder Relic harus menggunakan L1 / Kiri Pemicu (Grenade) untuk menempatkan up penghalang yangmembersihkan Mark.
Para pemain dalam akan keluar dan Lempeng Sync tidak lagi perlumembela. Sebuah tumpuan akan menelurkan sekali ini terjadi sehingga dua pemain harus membelayang tumpuan, dua harus membela portal yang tepat, dan wielder Relic ditambahorang lain perlu memasukkan masa depan (kanan portal) yang subur dan jungle-seperti. Di sini, hal itu sederhana untuk menggunakan Relic Super Kemampuan untuk obor Gatekeepercepat kemudian ambil yang lain Relic dan kembali ke masa kini. Para pemain yangmembela luar perlu pergi keluar semua untuk menjaga sesuatu dari mengorbankan keyang tumpuan atau mengambil alih Lempeng Sync. Membela dua tumpuan di tengahuntuk satu atau dua menit dan tahap berikutnya akan segera dimulai.
Tahap 3 - Kalahkan Atheon¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Bagian terakhir adalah cukup sulit tapi tahap akhir ini hanya membutuhkan eksekusi.Mekanisme cukup sederhana, Atheon akan muncul dan berjalan-jalan selama satu menitmaka akan teleport tiga orang terjauh darinya baik masa lalu atausaat ini. Tentukan tiga pemain dari bisa pergi, mereka akan selalu berdiridi belakang menuju pintu dan hanya bersembunyi sampai teleport. Dari sini duakelompok harus bekerja sama, secara terpisah.
Kelompok yang teleport yang melahirkan di atas Relic. Satu pemain harussegera mengambil ini sebagai ketiganya Ditandai dengan Void. Masa lalu (kirisisi, gurun) memiliki tiga Hobgoblins, cara terbaik untuk berurusan dengan mereka yang memilikidua pemain menembak mereka dengan cepat untuk menghasilkan mereka Surya Perisai kemudian memiliki Relicmemegang melakukan smash melompat (Jump + R2 / Kanan Pemicu). Ini akan mengalahkan musuhdan membiarkan dua fokus lainnya pada tugas mereka berikutnya, menghancurkan cepat pemijahanOracle. Mereka akan selalu menelurkan dalam urutan yang sama, di lokasi yang sama. MenggunakanRelic untuk membersihkan Mark berkala kemudian keluar setelah semua Oracle telahhancur sebagai Vengeance Waktu akan memicu. Jika Anda berada di sisi kanan (masadengan hutan) maka Anda akan harus bersaing dengan Praetorian. Memiliki dua pemainmenembak musuh dengan kerusakan Void dengan cepat memecahkan perisai, ini akan memungkinkanpengguna Relic untuk dengan mudah mengalahkan mereka. Dari sini, menghancurkan Oracles seperti biasa.
Kelompok ini luar memiliki itu sedikit lebih mudah tapi masih sulit. Setelahkelompok teleport ke masa lalu atau masa depan, Atheon akan mulai memanggilPemohon. Ini Harpies kecil yang jahat akan meledak jika mereka mendapatkan cukup dekat untukAnda dan biasanya membunuh instan. Anda dapat umpan mereka dan Double Langsung disaat terakhir, tapi itu berisiko dan terbaik untuk hanya berdiri di kolom Lempeng Sync.Satu pemain harus pada setiap kolom Piring Sync, ini akan memungkinkan portal untukspawn tanpa harus khawatir tentang apa sisi kelompok lainnya teleport ke.Dari sini, tiga akan perlu melakukan yang terbaik untuk mengalahkan supplicantcepat untuk menjaga wilayah yang jelas dari serangan kematian instan.
Ketika kelompok yang teleport kembali ke masa kini wield Relic akansebut bahwa setiap orang adalah melalui, itu juga terbaik untuk mengetahui cara untuk mengubah ketikaAnda keluar dari portal (belok kanan jika Anda berada di masa depan, belok kiri jikaAnda berada di masa lalu). Memutar ke arah yang benar sangat penting karenaseluruh kelompok akan perlu untuk kelompok di atas platform mengambang antara duaportal. Hal ini akan memungkinkan wield Relic untuk menggunakan efek perisai (L1 / KiriPemicu / Grenade), hanya terus ke bawah dan memiliki orang lain berdiri di belakangnya.Hal ini memungkinkan partai untuk merusak Atheon dengan sekuat mereka sementara tidak mengambilkerusakan! Efeknya mengisi terus dengan Time penggemar Vengeance sehinggatidak akan pergi, meskipun Anda dapat mengambil kerusakan percikan sehingga Anda harus berdiri di belakangwielder Relic. Berikan hitungan mundur ke 3-4 tanda kedua sehingga kelompok dapat membagikembali ke posisi normal mereka dan ulangi siklus. Perlu waktu sekitar 4-5kali pergi ke Masa Depan / Past untuk mengalahkan Atheon. Ketika Anda melakukan split itusering menguntungkan untuk menjatuhkan Ward of Dawn untuk menghindari kerusakan yang tidak perlu sebelummembuat lompatan.
___________________________
________________________//¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\\________________________
________________________ Karunia ________________________
\\ _________________________ // [1000]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Karunia wadah
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Semua untuk satu- Lengkap 5 Skirmish Cocok.- Bersaing untuk kehormatan. Untuk kebanggaan. Untuk bertahan hidup. Bersatu dan menghadapi saingan
Fireteam dalam pertempuran dipanaskan untuk menguji keberanian Anda.
Ash dan Debu- Kalahkan 15 Guardians dengan Rocket Launcher.- Perintah medan perang dengan amunisi berat. Membiasakan diri dengan
Crux / array Lomar untuk peluncur roket dan mengajar sesama Wali Anda bagaimana
mengambil hukuman.- Reward: Crucible Reputasi 50, Pengalaman 2500
Penggaruk punggung- Dapatkan 50 Membantu dalam Crucible.- Memerangi sebagai sebuah unit dan melindungi Fireteam Anda. kemuliaan individu hanya akan menyebabkan
mengalahkan.- Reward: Crucible Reputasi 50, Pengalaman 2500
rusak Scholar- Kalahkan 25 Penyihir di Crucible.- Keterampilan tempur diasah melalui pengalaman dan Wali tahu tidak ada
Tes lebih besar dari uji coba Crucible. Menghadapi sesama Wali di
memerangi dan membuktikan kekuatan Anda.- Hadiah: Crucible Reputasi 75, Pengalaman 3750
Mati atau menang- Lengkap 5 Clash Cocok.- Bersaing untuk kehormatan. Untuk kebanggaan. Untuk bertahan hidup. Bergabung dengan Wali lain untuk
menguji keterampilan kerja sama tim dan memerangi Anda.- Reward: Crucible Reputasi 100, Pengalaman 5000
Kekuasaan- Lengkap 5 Kontrol Cocok.- Bersaing untuk kehormatan. Untuk kebanggaan. Untuk bertahan hidup. Dan menguasai strategi
kontrol medan perang untuk menjadi wali lebih besar.- Reward: Crucible Reputasi 100, Pengalaman 5000
Electrocutioner- Dapatkan 10 Fusion Rifle sprees di Crucible.- Dibutuhkan kesabaran dan keberanian yang teguh untuk ahli memegang senapan fusion. Uji
tekad Anda.- Reward: Crucible Reputasi 100, Pengalaman 5000
Darah pertama- Dapatkan 3 medali First Blood.- Tidak ada ruang untuk takut. Maju tanpa ragu-ragu.- Reward: Crucible Reputasi 100, Pengalaman 5000
Ditempa di Api- Win 3 Crucible Cocok.- Kemenangan Klaim dalam kebakaran dari Crucible.- Reward: Crucible Reputasi 100, Pengalaman 5000
headhunter- Kalahkan 50 Guardians dengan headshots.- Untuk menghilangkan ancaman cepat, Anda harus memiliki fokus yang tak tergoyahkan dan tidak ada belas kasihan.
Bertujuan untuk kepala; musuh Anda pasti akan melakukan hal yang sama.- Reward: Crucible Reputasi 100, Pengalaman 5000
Di dalam zona- Tangkap 10 Zona di Control.- Keterampilan ini penting, tapi kerja tim dan kemampuan mengendalikan zona tempur
kunci kemenangan. Tampilkan sesama Wali bahwa strategi adalah sebagai kuat
sebagai senjata apapun.
Cahaya Jalan- Kalahkan 15 Guardians menggunakan Super.- Saluran Cahaya Anda untuk melepaskan kehancuran pada musuh Anda. Menunjukkan kepada mereka apa yang
kekuatan sejati adalah, sehingga mereka benar-benar dapat memahami apa artinya menjadi seorang Guardian
kota.- Reward: Crucible Reputasi 50, Pengalaman 2500
Longshot- Kalahkan 15 Guardians dengan headshots menggunakan Sniper Rifle.- Kesabaran dan mata yang tajam adalah keunggulan dari penembak ulung. Ajarkan Anda
sesama Wali bahwa mereka tidak dapat menyembunyikan.- Hadiah: Crucible Reputasi 100, Pengalaman 5000
Tidak pernah See You Datang- Kalahkan 10 Guardians dari belakang.- Belajar untuk menyerang pada saat yang tepat akan pergi jauh ke arah memastikan
kelangsungan hidup Anda terus.- Reward: Crucible Reputasi 100, Pengalaman 5000
Tidak ada Zona Kuda- Kekalahan 10 Wali di Kendaraan.- Kendaraan Melacak musuh, dan belajar untuk turun pengendara dengan paksa.- Reward: Crucible Reputasi 100, Pengalaman 5000
Lebih dari partai- Dapatkan 5 medali Enforcer.- Menghapus pembunuh mengeras dari medan perang adalah kunci kemenangan. mengejar dan menangkap
ancaman utama Anda dan mengakhiri sprees mereka.- Reward: Crucible Reputasi 100, Pengalaman 5000
Tarik Pin- Kalahkan 20 Guardians dengan Granat.- Pelajari cara menggunakan kemampuan granat Anda untuk efek maksimum.
reklamasi- Lengkap 5 Salvage Cocok.- Bersaing untuk kehormatan. Untuk kebanggaan. Untuk bertahan hidup. Belajarlah untuk menyelamatkan rahasia
masa lalu kita dengan menantang sesama Wali Anda dalam berburu untuk relik.- Reward: Crucible Reputasi 100, Pengalaman 5000
Relic Hunter- Berpartisipasi dalam 10 menangkap Salvage Zone.- Anda tidak mampu untuk terganggu oleh pikiran kemuliaan. Buktikan bahwa Anda dapat
tetap fokus pada misi.- Reward: Crucible Reputasi 50, Pengalaman 2500
Revengeance- Dapatkan 5 medali postmortem.- Breeds Kekerasan kekerasan. Membalas dendam Anda pada orang yang mengalahkan Anda.- Reward: Crucible Reputasi 100, Pengalaman 5000
Kocok Pilar- Kalahkan 25 Titans di Crucible.- Keterampilan tempur diasah melalui pengalaman dan Wali tahu tidak ada
Tes lebih besar dari uji coba Crucible. Menghadapi sesama Wali di
memerangi dan membuktikan kekuatan Anda.- Reward: Crucible Reputasi 75, Pengalaman 3750
tinggal Emas- Lengkap 5 Rumble Pertandingan.- Bersaing untuk kehormatan. Untuk kebanggaan. Untuk bertahan hidup. Menguji diri Anda di henti
tempur untuk mempertajam tekad Anda dan menemukan batas dari keberanian Anda.- Reward: Crucible Reputasi 100, Pengalaman 5000
menghentikan Power- Dapatkan 10 medali Gotri Bruiser.- Cari ruang kecil yang bagus dan mulai pembantaian.- Reward: Crucible Reputasi 100, Pengalaman 5000
Target Praktek- Dapatkan 10 medali Gunslinger.- Hasil imbang cepat dan tujuan yang benar akan melayani Anda dengan baik. Menunjukkan Anda punya refleks
dan tangan yang mantap diperlukan untuk bertahan hidup di alam liar.
Itu Bagaimana saya Gulung- Dapatkan 5 medali Multikill.- Menghilangkan ancaman secara massal untuk memecahkan roh mereka dan mendapatkan momentum.- Reward: Crucible Reputasi 100, Pengalaman 5000
Wild Hunt- Kalahkan 25 Hunters di Crucible.- Keterampilan tempur diasah melalui pengalaman dan Wali tahu tidak ada
Tes lebih besar dari uji coba Crucible. Menghadapi sesama Wali di
memerangi dan membuktikan kekuatan Anda.- Hadiah: Crucible Reputasi 75, Pengalaman 3750
Menjatuhkan- Kalahkan 20 Guardians dengan serangan jarak dekat Anda.- Siapa pun bisa menghadapi kesulitan dengan gudang yang mereka miliki. Jarak dekat
tempur adalah perhitungan yang benar dari grit.- Reward: Crucible Reputasi 100, Pengalaman 5000
Vanguard Karunia
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯tubuh Dropper- Bunuh 100 musuh tanpa sekarat.- Jika kita ingin mengalahkan Darkness, Anda harus mampu menghadapi gerombolan,
tidak berkedip. Menjelajah ke alam liar dan mengirim musuh kita pesan mereka tidak akan
lupa.- Hadiah: Vanguard Reputasi 50, Pengalaman 2500
Cabal Command- Bunuh 10 Cabal Majors atau Ultras.- Ada target yang tak terhitung jumlahnya di medan perang. Fokus pada perintah Cabal ini
unit untuk melemahkan tekad mereka dan menguji keberanian Anda sendiri.
Cahaya pembersihan- Bunuh 3 atau lebih musuh dengan menggunakan super satu, 20 kali.- The Light adalah hadiah yang dapat digunakan untuk membakar diri Darkness. Gunakan dengan bijak, dan
jalan ke depan Anda akan selalu jelas.- Reward: Vanguard Reputasi 50, Pengalaman 2500
Ta'ala Hive- Bunuh 10 Hive Majors atau Ultras.- Ada target yang tak terhitung jumlahnya di medan perang. Fokus pada juara Hive ini
untuk melemahkan tekad mereka.
Pemimpin tumbang- Bunuh 10 Jurusan Jatuh atau Ultras.- Ada target yang tak terhitung jumlahnya di medan perang. Fokus pada pemimpin Jatuh
untuk menabur ketakutan.- Reward: Vanguard Reputasi 100, Pengalaman 5000
Ini Semua di Kepala- Bunuh 100 musuh dengan kerusakan presisi.- Tampilkan keahlian Anda dengan menghapus ancaman dengan tepat, agresi diukur.- Reward: Vanguard Reputasi 50, Pengalaman 2500
Knuckleduster- Melee-membunuh 30 musuh tanpa sekarat. Senjata api hanya alat. Kamu adalah
senjata.- Reward: Vanguard Reputasi 50, Pengalaman 2500
Satu untuk semua- Mencapai Peringkat Tier Emas di Acara Publik.- Satu-satunya jalan untuk kemenangan adalah kerjasama. Tunjukkan bahwa Anda dapat bekerja dengan lainnya
Wali untuk mencapai tujuan dan menghilangkan ancaman.- Hadiah: Vanguard Reputasi 100, Pengalaman 5000
Menjual terlalu mahal- Bunuh 2 musuh sekaligus dengan Fusion Rifle, 20 kali.- Teknologi yang digunakan untuk membuat Fusion Rifles volatile dan terbuka untuk
percobaan. Mendorong batas untuk melihat apa jenis masalah dapat menyebabkan Anda.- Hadiah: Vanguard Reputasi 100, Pengalaman 5000
Cosmodrome patroli- Lengkap misi 6 Patroli di Cosmodrome tersebut. Ada masalah keluar di
padang gurun yang hanya Guardian dapat memecahkan.- Hadiah: Vanguard Reputasi 50, Pengalaman 2500
patroli Mars- Lengkap misi 6 Patroli di Mars.- Ada masalah di padang gurun yang hanya Guardian dapat memecahkan.- Hadiah: Vanguard Reputasi 50, Pengalaman 2500
Patroli Bulan- Lengkap misi 6 Patroli di Bulan.- Ada masalah di padang gurun yang hanya Guardian dapat memecahkan.- Hadiah: Vanguard Reputasi 50, Pengalaman 2500
patroli Venus- Lengkap misi 6 Patroli di Venus.- Ada masalah di padang gurun yang hanya Guardian dapat memecahkan.- Hadiah: Vanguard Reputasi 50, Pengalaman 2500
Predator dan Prey- Bunuh 20 musuh tanpa kerusakan dari mereka.- Semua Wali bisa melawan, tetapi hanya benar-benar terampil dapat menghadapi terbesar kita
bahaya dan berjalan pergi tanpa cedera.- Hadiah: Vanguard Reputasi 50, Pengalaman 2500
Relic Harvest - Cosmodrome- Kumpulkan 200 Sensor Tungau di Cosmodrome.- Kumpulkan Golden Age sensor tungau dari musuh-musuh kita di Cosmodrome tersebut. mereka
ditarik ke kekuasaan, sehingga musuh kuat akan berisi lebih.- Hadiah: Vanguard Reputasi 50, Pengalaman 2500
Relic Harvest - Mars- Kumpulkan 200 Air mata Olympus di Mars.- Sebuah mesin hilang mengisi udara Mars 'dengan Air mata Olympus. Mereka melampirkan untuk menyusahkan dan
tech Cabal, terutama jika itu kuat. Membunuh musuh dan panen mereka
Air mata.- Hadiah: Vanguard Reputasi 50, Pengalaman 2500
Relic Harvest - Bulan- Kumpulkan 200 Dampak Shards di Bulan.- Musuh kita di Bulan mengumpulkan pecahan meteor yang aneh. Klaim mereka untuk City.
musuh kuat berfungsi sebagai tempat pengumpulan; mereka akan memiliki lebih banyak.- Hadiah: Vanguard Reputasi 50, Pengalaman 2500
Relic Harvest - Venus- Kumpulkan 200 apung Threads di Venus.- Musuh kita tampaknya menghargai thread apung ditemukan di Venus. Kumpulkan itu dari
musuh yang mati. musuh kuat mungkin membawa lebih.- Hadiah: Vanguard Reputasi 50, Pengalaman 2500
TARGET: Aksor, Archon Priest- Kekalahan Aksor, Archon Imam di "Winter Run" Strike di Venus.- The House of Musim dingin telah dibebaskan Archon Imam dari penjara pada Reef.
Menggalang Fireteam dan memburunya.- Reward: Vanguard Reputasi 50, Pengalaman 2500
TARGET: Bracus Tha'aurn- Kekalahan Bracus Tha'aurn di "Buried City" misi di Mars, dengan Heroic
atau Epic pengubah aktif.- Sebuah Cabal ekspedisi bersenjata berat telah membuat jalan ke Kota Dikuburkan. Menemukan
mereka dan mengalahkan pemimpin mereka, Bracus Tha'aurn, sebelum mereka menemukan apa yang mereka
setelah.- Hadiah: Vanguard Reputasi 100, Pengalaman 5000
TARGET: Pikiran Memecah belah- Mengalahkan Pikiran Memecah belah di "The Black Garden" misi di Mars, dengan
Heroik atau Epic pengubah aktif.- Selama Pikiran Memecah belah berdiri penjaga atas Hitam Garden, kita akan
tidak pernah aman. Menemukannya, membunuhnya.
TARGET: Frigoris, Exiled Baron- Kekalahan Frigoris dalam "Shrine of Oryx" misi di Bulan, dengan Heroic
atau Epic pengubah aktif.- Frigoris, sebuah Jatuh Baron diasingkan, telah mempertaruhkan serangan pada Hive. Itu akan
berisiko, tapi mungkin tidak pernah menjadi lebih baik kesempatan-melacak dia melalui
Hellmouth dan menghilangkan dia.- Hadiah: Vanguard Reputasi 100, Pengalaman 5000
TARGET: Grayliks, Musim Dingin Baron- Kekalahan Grayliks di "The Archive" misi di Venus, dengan Heroic atau Epic
pengubah aktif.- Grayliks, seorang baron of the Fallen House of Musim Dingin, telah terlihat dekat
Arsip di Venus. Memburunya dan mengakhiri pemerintahannya teror.- Hadiah: Vanguard Reputasi 100, Pengalaman 5000
TARGET: Merok, Eir Pangeran- Kekalahan Merok dalam "Pedang Crota" misi di Bulan, dengan Heroic atau
Epic pengubah aktif.- End keberadaan ganas Merok, yang setiap langkah adalah pelanggaran.- Hadiah: Vanguard Reputasi 100, Pengalaman 5000
TARGET: Phogoth- Kekalahan Phogoth, yang Untamed di "The Panggil Pits" Strike di Bulan.- The Hive berkembang biak sebuah kekejian yang mengerikan di mereka Panggil Pits. Ikut
dengan Wali berani lainnya dan wajah horor ini.
TARGET: Primus Sha'aull- Kekalahan Primus Shau'ull di "Spire The Garden" misi di Mars, dengan
Heroik atau Epic pengubah aktif.- Konsensus telah sanksi pembunuhan Cabal pemimpin Primus
Sha'aull.- Hadiah: Vanguard Reputasi 100, Pengalaman 5000
TARGET: Pikiran Dilarang- Mengalahkan Dilarang Pikiran dalam misi "Rising Tide" di Mars, dengan
Heroik atau Epic pengubah aktif.- The Mind Dilarang adalah bahaya bagi setiap cukup berani untuk menantang Wali
yang Vex. Perjalanan ke Mars dan menghancurkannya.
TARGET: Sardok, Eye of Oryx- Kekalahan Sardok dalam "Shrine of Oryx" misi di Bulan, dengan Heroic atau
Epic pengubah aktif.- Vanquish Sardok, kustodian dari ketakutan Shrine of Oryx.
TARGET: Sekrion- Kekalahan Nexus Pikiran Sekrion dalam "Nexus" Mogok di Venus.- Di suatu tempat di bawah Academy di Venus, sebuah Vex Hydra kuat adalah menginfeksi
planet. Ambil Fireteam ke Ishtar Sink dan menghentikan mesin ini sebelum
menyebar lebih lanjut.- Reward: Vanguard Reputasi 50, Pengalaman 2500
TARGET: Sepiks Perdana- Kekalahan Sepiks Perdana di "The Devils 'Lair" Mogok di Bumi.- Ada laporan dari Servitor ditinggikan tersembunyi di reruntuhan
Cosmodrome. Bergabung dengan Fireteam dan menghilangkan ancaman ini.- Reward: Vanguard Reputasi 50, Pengalaman 2500
TARGET: Simiks-3- Kekalahan Simiks-3 di "The Archive" misi di Venus, dengan Heroic atau Epic
pengubah aktif.- Servitor The Fallen, Simiks-3, mencoba untuk menjarah rahasia
Arsip. Dapatkan untuk Venus dan menghentikannya, sebelum rahasia Academy hilang
selama-lamanya.- Hadiah: Vanguard Reputasi 100, Pengalaman 5000
TARGET: Telthor, Unborn- Kekalahan Telthor dalam "Chamber of Night" misi di Bulan, dengan
Heroik atau Epic pengubah aktif.- Cari kekejian disebut Telthor, terlahir dan melepaskan alam semesta dari
beban keberadaannya.- Hadiah: Vanguard Reputasi 100, Pengalaman 5000
TARGET: valus Ta'aurc- Kekalahan valus Ta'aurc di "Cerberus Vae III" Mogok di Mars.- Valus Ta'aurc, Armada Komandan Cabal Siege Dancers, telah
terletak di luar Freehold. Bergabung dengan Fireteam dan menghilangkan Ta'aurc dan
letnannya.
TARGET: Zydron, Gerbang Tuhan- Kekalahan Zydron dalam "Mata dari Gerbang Tuhan" misi di Venus, dengan Heroic
atau Epic pengubah aktif.- Zydron melindungi portal Vex besar di puncak langkah tanpa ujung.
Cari portal, naik tangga, dan membunuh Gerbang Tuhan.
The Bigger Mereka Apakah- Selesaikan Mogok dengan Heroic atau Epic pengubah aktif.- Tantangan yang lebih besar datang dengan imbalan yang lebih besar.
Tidak dapat dihentikan- Dapatkan 9000 Pengalaman tanpa sekarat.- Tidaklah cukup hanya melawan. Wali harus bertahan hidup. Tampilkan Vanguard
Anda memiliki apa yang diperlukan untuk mempertahankan tekad Anda terhadap segala ancaman, dan Anda
akan dihargai.- Reward: Vanguard Reputasi 50, Pengalaman 2500
Minds Vex- Bunuh 10 Vex Majors atau Ultras.- Target Minds Vex kuat untuk mengganggu jaringan komando mereka.
Walking Tall- Lengkapi Strike tanpa sekarat.- Wali yang kuat, tapi keyakinan dapat menyebabkan kecerobohan. Buktikan Anda
memahami nilai kontrol dengan tidak jatuh terhadap ancaman terbesar kami.- Hadiah: Vanguard Reputasi 100, Pengalaman 5000
__________________________________________________________
\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯/
& Gt; Ratu Wrath Karunia & lt;
/ ________________________________________________________ \
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Terbatas Waktu Kegiatan¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯- Utusan Ratu disiapkan untuk menghargai Wali yang memadamkan
musuh Reef. Karunia baru tersedia - dan misi menantang
menanti mereka yang membuktikan diri.
- The Queen of the Reef memiliki banyak musuh. Terimalah dia membunuh perintah untuk menetap lama
skor dan mendapatkan bantuan nya.
Menyelesaikan Bounty untuk Ratu dan Anda akan dapat melakukan misi Tingkat 24disebut "Ratu Wrath" dan itu adalah Orde Bunuh. Anda mungkin menemukan ini dioverworld layar peta ketika memilih tujuan Anda, itu di sisi kiriatas misi Harian / Mingguan lainnya. Misi ini akan selalu memiliki EpicModifier sehingga Anda akan cenderung ingin membawa seseorang dengan Anda untuk bantuan. Atasselesai, Anda akan dihargai dengan Item legendaris dalam pertukaran untuk RatuItem Wrath dalam inventaris Anda. Misi adalah acak dan token tidak dihapussampai selesai sehingga Anda dapat memilih keluar dari misi sampai Anda mendapatkan yang Andainginkan, Restorasi adalah jauh termudah.
The karunia¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Gaze disengaja nya- Kalahkan 20 Guardians dengan headshots Scout Rifle.- Ketika Ratu ingin musuh dieksekusi dia mengharapkan perbuatan yang harus dilakukan
cepat dan tanpa ragu-ragu.- Hadiah: Ratu Favor 100, Pengalaman 5000
Dengan Mu Tangan- Kalahkan 20 Guardians dengan Tangan Cannon headshots.- Tampilkan Ratu Anda mampu tindakan tegas.- Hadiah: Ratu Favor 50, Pengalaman 2500
Relic Harvest - Jatuh- Kumpulkan 200 Drops Ether dari Musuh Fallen di planet apapun.- Ratu ingin tahu semua dia bisa tentang Fallen. Mengumpulkan sampel
Jatuh Eter dari musuh mati.- Favor Ratu 50, Pengalaman 2500
pembasmian Protocol- Kalahkan 200 Jatuh dengan headshots- Ratu perlu untuk menyelaraskan dirinya dengan Wali mampu menghapus ancaman
untuk Reef. Hunt dan mengeksekusi Jatuh untuk menunjukkan nilai Anda.- Favor Ratu 100, Pengalaman 5000
Archon Slayer- Kekalahan Riksis, Iblis Archon, di Cosmodrome di Bumi.- Ratu telah mengeluarkan tantangan untuk setiap Wali bersedia. Memburu dan
mengalahkan Iblis Archon di Bumi dan Anda akan dihargai.- Favor Ratu 100, Pengalaman 5000
Hari Terakhir Musim Dingin- Kekalahan Draksis, Musim Dingin Kell, dalam Scourge dari Winter di Venus.- Skema Draksis di tempat persembunyiannya di Venus. Menurunkannya sebelum tindakannya
dapat menginspirasi revolusi antara Ratu Jatuh.- Favor Ratu 100, Pengalaman 5000
Perdana Sasaran- Kekalahan Sepiks Perdana, jauh di dalam Cosmodrome di Bumi.- The Fallen harus diletakkan di tempat mereka. Bergabung dengan Fireteam dan menghancurkan
ditinggikan Servitor, Sepiks Perdana, di Bumi.- Favor Ratu 100, Pengalaman 5000
Prajurit Reef- Kalahkan 50 Wali dengan Ratu Class, Emblem dan Shader item dilengkapi.- Buktikan loyalitas Anda untuk Reef dengan besting Wali di saat Crucible
dihiasi dengan warna-warna Ratu.- Favor Ratu 75, Pengalaman 3750
Off Dengan Kepala mereka- Kalahkan 15 Guardians dengan headshots Sniper Rifle.- The Queen nilai prajurit yang bisa melawan dengan keanggunan. Showcase presisi Anda
dan Anda akan dihargai.- Favor Ratu 75, Pengalaman 3750
Tidak ada Parley- Kalahkan 10 Majors Jatuh- Jika ketegangan antara dibangunkan dari karang dan the Fallen meledak dalam
konflik, Ratu akan membutuhkan pembunuh mengeras di sisinya. Apakah Anda memiliki apa
dibutuhkan?- Favor Ratu 50, Pengalaman 2500
Hadapi ketakutanmu- Kekalahan 3 Walkers Jatuh- Untuk benar-benar membuktikan diri layak perhatian Ratu, Anda harus menghadapi dan
mengalahkan senjata musuh kita yang paling kuat.- Favor Ratu 50, Pengalaman 2500
__________________________________________________________
\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯/
& Gt; Eksotis Bounty Daftar & lt;
/ ________________________________________________________ \
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Shattered Fragment Memory- Melacak berdiri terakhir Fireteam Tuyet ini.- Salah satu patroli Venus kami menemukan fragmen memori pada sisa-sisa
hancur Vex. Fragmen ini menyangkut misi akhir dari Fireteam Tuyet,
hilang lama di Pantai Shattered Venus '. Mungkin salah satu Hantu mereka dapat
pulih.
Suara di padang gurun- Cari menjarah cache di Mars untuk mencari petunjuk.- Sebuah Hunter kembali dari Mars mengaku telah mendengar suara yang datang dari
Cache tertutup.
__________________________________________________________
\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯/
& Gt; Eksotis Shotgun makian & lt;
/ ________________________________________________________ \
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Sebuah Tugas meragukan- Berbicara dengan Ikora Rey.- The Warlock Vanguard, Ikora Rey, meninggalkan posting di sini - ditandatangani, tulisan tangan,
dan meminta Anda.
Sebuah Permintaan Dari Ikora Bagian I- Lengkapi total 5 Pemogokan tanpa sekarat- Saya melakukan banyak hal bodoh di masa lalu. Aku rindu hari-hari. Mengapa tidak kau
masuk ke beberapa kesulitan bagi saya? Tunjukkan elan Anda.
Sebuah Permintaan Dari Ikora Part II- Dapatkan penyebaran Tewaskan / Kematian 25 di Crucible tersebut- Aku tahu Crucible yang tak kenal ampun - tapi itulah mengapa itu berharga. Perlihatkan pada saya
bahwa Anda tidak menghabiskan seluruh waktu Anda sebagai kolam partikel menunggu untuk
disusun kembali oleh Roh Anda.
Sebuah Permintaan Dari Ikora Bagian III- Menyelesaikan Weekly Tantangan Activity.- Saya meminta Wali untuk membuktikan diri kepada saya karena saya tidak ingin meminta terlalu banyak
dari mereka. Tapi Anda siap. Menemukan tempat di mana Darkness tumbuh kuat.
Kembali dengan cloat dari Kegelapan itu sendiri, yang dikumpulkan dari salah satu makhluk
sana.
Sebuah Clot of Darkness- Kembali ke Ikora Rey- Rumor mengatakan bahwa Ikora Rey digunakan untuk menjelajah sistem pada berbahaya, soliter
ekspedisi. Mungkin Anda berjalan jejaknya - atau melanjutkan di mana dia meninggalkan
mati.
Makian [bermuatan]- Pembelian komponen makian Shotgun dari maling.- Aku membawa senapan ini di perjalanan. Ini menetap beberapa argumen. saya cinta
itu mahal, tapi saatnya untuk membiarkannya pergi. Anda akan ingin satu komponen terakhir, untuk
menyelesaikan modifikasi saya. Lihat maling.(Ini membutuhkan 50 Sintesis amunisi khusus untuk membeli Golden Age Shotgun
Majalah)
Makian [Dibebankan]- Kembali makian untuk Ikora Rey sehingga dia dapat mengintegrasikan komponen.- Makian tampaknya hampir sepenuhnya fungsional. Ikora ingin melakukan
pemeriksaan akhir itu.
__________________________________________________________
\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯/
& Gt; Eksotis Tangan Cannon Thorn & lt;
/ ________________________________________________________ \
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Sebuah Cahaya in the Dark- Lengkap "The Panggil Pits" Strike di Bulan- Senjata Kesedihan lahir dari penggunaan dilarang kekuasaan gelap Hive ini.
Kami melalui mereka diberantas. Namun perkembangan terakhir menunjukkan salah satu dari ini
senjata mungkin masih ada di Hive ini Panggil Pits.
Berubah menjadi "Depleted Tangan Cannon"- Panen energi dari Hive di Bulan untuk mengaktifkan senjata.- Senjata tampaknya mati ... tapi lapar. Energi berlama-lama dari Hive
Anda baru saja dikalahkan meresap ke senjata. Mungkin bisa lebih jauh
diberdayakan ...
Berubah menjadi "Depleted Tangan Cannon"- Gunakan Kerusakan Void untuk mengalahkan Wali di Crucible. Kematian akan memperlambat Anda
kemajuan.- Meriam tangan seethes dengan energi gelap Hive Anda mengalahkan.
Tampaknya ... bersemangat untuk lebih banyak daya. Pergi ke Crucible dan memungkinkan senjata untuk
berpesta off Terang Wali dikalahkan.
Berubah menjadi "terkorupsi Tangan Cannon"- Bawa meriam tangan ke Speaker.- Ada Darkness di senjata ini. Anda dapat mendengar bisikan yang mendesak Anda pada.
Mungkin rencana ini adalah ... sembrono. Ambil ini ke Speaker untuk saran.
Menjadi "terkorupsi Tangan Cannon"- Bersihkan diri dan senjata dengan infus of Light.- Ini adalah senjata Dredgen Yor, yang namanya sekarang kutukan. Ini belum
mengklaim Anda benar-benar, Guardian. Bersyukurlah untuk itu. Saya bisa berhenti hawar
dari menyebar. Tapi Anda harus membersihkan senjata, dan diri sendiri, dengan
infus of Light.(Pembelian Infusion of Light untuk 1 Mote of Light)
Rusak Tangan Cannon- Bawa senjata untuk Ikora Rey.- Pembicara memeriksa Anda, dan kemudian senjata. "Korupsi masih belum terpecahkan.
Anda harus mencari dan memutuskan ikatan senjata dengan tuannya Hive nya. Ikora Rey,
Warlock Vanguard, mungkin tahu lebih banyak.
rusak Thorn- Bunuh xyor, yang menikah.- Mengalahkan antek dari Phogoth sampai Xyor yang menikah dipanggil. Tapi, menjadi
memperingatkan ... Anda harus tetap Phogoth hidup.
Thorn terikat- Kembali ke Speaker- Obligasi Thorn untuk Hive telah rusak. Kembali ke Speaker untuk relay Anda
keberhasilan.
__________________________________________________________
\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯/
& Gt; Eksotis Pulse Rifle Bad Juju & lt;
/ ________________________________________________________ \
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Legacy Toland ini- Menyelesaikan Mingguan Heroic atau Nightfall Mogok- Wali misi mogok penting telah menemukan tanda Toland yang Shattered, sebuah
sekali-terhormat Warlock yang obsesi menyebabkan pengasingannya. Vanguard akan
seperti Anda untuk menyelidiki jejaknya.
Toland Jurnal [Terfragmentasi]- Bawa Journal untuk Ikora Rey, Warlock Vanguard di Tower.- The Jurnal dari Toland telah dicari oleh Penyihir di Menara untuk
banyak generasi.
Toland Jurnal [Terfragmentasi]- Melacak fragmen Toland Journal dengan menyelesaikan Pemogokan pada setiap
Tujuan.- Toland terobsesi atas kekuatan wisatawan - dan rahasia
Kegelapan. Pencariannya membawanya ke benteng musuh seluruh Inner Surya
Sistem. Mencari lebih fragmen di sana.
Toland Jurnal [Encrypted]- Bawa Journal untuk Ikora Rey- Fragmen yang tersebar The Journal mengenali satu sama lain - mungkin Toland
selalu dimaksudkan bagi mereka untuk dipasang kembali. Sayangnya, Anda tidak tahu bagaimana
untuk mengakses data.
Toland Jurnal [didekripsi]- Bawa Journal untuk maling tersebut.- Di antara rahasia lainnya, jurnal ini berisi pola senjata ditempa di
kegilaan Toland ini. The maling mungkin dapat memanfaatkannya. Berhati-hati,
Wali. Toland dibuang untuk alasan yang baik.
Kupon Pasar hitam- Mendapatkan kegelapan diresapi bingkai senjata dari Xur.- Jika Anda ingin pergi melalui dengan ini, saya harap Anda lebih kuat dari Toland.
Membawa saya bingkai senjata Darkness-tanda dari Xur. Mengambil kupon ini kepadanya. Tidak
ragu ia masih akan mengharapkan beberapa pembayaran untuk jerih payahnya. Saya akan mengirim Journal
kembali ke Ikora Rey, sehingga dapat menjadi ... yang terkandung.(Ini biaya 1 Strange Coin)
Kegelapan-Diinfus Bingkai Senjata- Bawa frame senjata ke maling- Setiap kali Anda memegang senjata, Ghost Anda mulai melihat ... lezat. Nya
mungkin terbaik untuk membawa ini ke maling sesegera mungkin.
Kegelapan-Diinfus Pulse Rifle- Kekalahan Wali di Crucible- The Darkness harus diatur dalam konflik dengan wisatawan Light. mandi ini
senjata dengan energi dari Wali di Crucible. Penyihir pada khususnya.
Kembali ke saya ketika Anda selesai.
Puas Pulse Rifle- Kembalikan senjata ke maling.- Energi gelap merembes dari laras senapan. Siap untuk dilahirkan.
Kembali ke maling tersebut.
___________________________
________________________//¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\\________________________
________________________ Informasi Musuh ________________________
\\ _________________________ // [1100]
__________________________________________________________
\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯/
& Gt; The Fallen & lt;
/ ________________________________________________________ \
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
The Fallen adalah pemulung kejam. Brutal dan tidak peduli, mereka tiba di merekaKetches besar di bangun dari Collapse untuk menjarah dan menjarah hancur kamidunia. Ada petunjuk dari bangsawan kuno untuk the Fallen - bekas luka yang hilangkeagungan. The Kells Rumah mereka tersebar masih mengaku sebagai royalti. Tapimereka hanya meninggalkan kesedihan dan reruntuhan di belakang mereka. Ada lima rumah di antarathe Fallen.
The faksi
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
The House of Devils°
Ini adalah momok Kota, bayangan di bawah dinding kita. Ini adalahRumah yang memimpin pertempuran di Twilight Gap, DPR kita memberitahu anak-anak kitaakan menakut-nakuti mereka ke dalam berperilaku. The House of Devils kini telah mengabdikan besarkekuatan untuk menjarah Cosmodrome di Old Rusia, berburu untuk sesuatu yang terkuburdi bawah. Jika mereka tidak diadakan di cek, apa pun yang mereka cari mungkin membuktikan Citykehancuran.
The House of Exile¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Ada lebih dari bau keji tentang ini Fallen. barisan mereka adalahbengkak dengan Dregs; kain mereka tipis. Mungkin ini adalah rumah baru, berkumpuldari tidak puas terbuang dan terdampar dipermalukan orang lain, galvanisoleh kesombongan atau kebencian atau keinginan untuk kebebasan. Waspada. Jika ini benar, merekapasti akan lapar untuk mengamankan posisi mereka - dan yang mungkin mendorong mereka untuk beranitindakan.
The House of Musim Dingin°
Rumah Korban Musim Dingin, yang dipimpin oleh kejam Kell Draksis, telah ditemukanberoperasi di dan di sekitar Ishtar Sink di Venus. kepentingan mereka tampaknya adadiarahkan pada reruntuhan Akademi sepanjang Pantai Shattered, tetapi adakekhawatiran bahwa fokus mereka mungkin, dalam kenyataannya, diarahkan ke tempat lain - menujumenyenangkan Citadel yang meluas seperti peringatan di atas reruntuhan Bangun.
The House of Kings¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Warna dari House of Kings jarang terlihat. Mereka bertindak dengan brutalpenghinaan, seolah-olah mereka terus saingan mereka - lainnya Jatuh dan Kota sama - dipenghinaan. Kami belum memahami ukuran penuh kekuatan mereka.
The House of Wolves°
Sebagian besar House of Wolves kini berada di bawah kendali Ratubatu karang. Ada banyak cerita tentang bagaimana ini datang untuk menjadi, tetapi mereka terlalu bervariasikebenaran untuk dipisahkan dari rumor.
Enemies
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯dreg¯¯¯¯
Ampas melekat pada anak tangga terendah dari masyarakat Fallen. Berlabuh senjata mereka lebih rendahdalam ritual penghinaan dan ketaatan, Ampas berusaha untuk membuktikan nilai mereka. Hanyabeberapa akan bertahan untuk mendapatkan promosi dan menumbuhkan kembali anggota tubuh mereka. bunuh diri merekakeberanian didorong oleh ambisi dan rasa malu.
Taktik- Senjata: Shock Pistol, Shock Dagger, Shock Grenade- Titik Lemah: Kepala- Ampas ingin bersembunyi di balik cover dan mencapai puncaknya, mengambil waktu mereka untuk api beberapa
tembakan sebelum mundur. Pada rentang mereka akan menggunakan Granat kejut mereka untuk mencoba
dan menyiram Anda keluar. A Ditembak Presisi atau dua kemungkinan akan jatuh dreg, huru-hara
pemogokan biasanya membunuh juga.
Betis¯¯¯¯¯
Shanks adalah Bulldog of the Fallen. Kecil dan cukup sulit untuk pergi ke manaAmpas tidak akan cocok, mereka pramuka, berjaga-jaga, dan patroli. Walkers jatuh menyebarkanShanks dari teluk internal untuk dukungan dan bidang taktis perbaikan.
Taktik- Senjata: Shock Pistol- Titik Lemah: Tidak ada- Epic Modifier: Keuntungan Surya Perisai- Meskipun tidak memiliki titik lemah, Shanks masih cukup lemah dan mudah
mengalahkan. Mereka hampir berfungsi sebagai latihan sasaran dan kecuali dalam jumlah besar, akan
tidak menyebabkan banyak ancaman dengan lemah senjata api mereka. musuh ini menjadi
benar-benar mematikan ketika Epic Modifier adalah di tempat karena mereka mendapatkan Solar
Perisai yang perlu dipecah melalui dengan Kerusakan Surya.
Perusak¯¯¯¯¯¯
Tentara, petarung, pembunuh, dan pramuka, Vandal adalah tetap berpengalamanyang mengisi peran terampil dalam kru Fallen. Apakah dari jarak jauh ataudekat dan pribadi, mereka berpengalaman, pembunuh yang efisien, dengan gudangpersenjataan dan teknologi untuk mencocokkan haus darah mereka.
Taktik- Senjata: Shock Rifle atau Syok Blades. Mungkin memiliki kawat Rifle.- Titik Lemah: Kepala- Vandal lebih memilih untuk pertempuran jarak menggunakan Rifles Syok mereka kecuali mereka dari
varian yang berbeda. The Sniper Vandal menggunakan Rifle Kawat yang berhubungan berat
kerusakan tapi mudah untuk melihat tembakan datang karena membutuhkan biaya up. Yang lain
varian Blade Vandal yang licik akan mendekati untuk menangani huru-hara berat
kerusakan. Kedua musuh bisa Stealth Vandal, membuat mereka bahkan lebih berbahaya.
Berurusan dengan musuh-musuh ini dengan mengekspos posisi mereka dengan granat dan disiram
mereka keluar dari penutup untuk menempatkan beberapa tembakan ke kepala.
Kapten¯¯¯¯¯¯¯
Setelah mencakar dan ditikam jalan ke atas, hamburan tubuh dan anggota badan dibelakangnya, Kapten adalah yang terkuat dan paling ganas anggota awak diamusters sekitar dirinya. ransum nya Eter adalah yang terbesar, pisau nyatajam, senjata nya yang terbaik. Setelah bahunya hang bendera rumah nya,jika ia bersumpah kesetiaan kepada apapun. Untuk krunya, ragu sedikit pun untuk mematuhimendapatkan sebuah garis miring dari pedangnya. Defiance hasil amputasi segera, jika diadalam suasana hati yang baik, atau kematian, jika dia tidak.
Taktik- Senjata: Shrapnel Launcher, Shock Blades, Shock Rifle- Titik Lemah: Kepala- Kapten yang paling mematikan of the Fallen. Mereka dilengkapi dengan Arc
Shields bahwa Anda akan ingin untuk melawan dengan Arc Kerusakan cepat menghapus. Tapi
menghapus perisai hanya berarti bahwa Kapten akan beralih dari pelanggaran untuk
pertahanan, menunggu perisai untuk kembali. Anda akan sering perlu untuk membersihkan
lebih rendah Jatuh dalam rangka untuk fokus pada Kapten. Mereka dapat teleport menjauh dan
adalah sulit dipahami oleh alam.
Pelayan¯¯¯¯¯¯¯¯
Servitors yang peninggalan peradaban Jatuh sekali-perkasa hidup. Penuh sesakdengan mesin ultra-canggih, mereka memproses materi dan energi ke dalamEter bahwa Fallen tergantung pada kehidupan. Dalam pertempuran mereka mendukung the Fallendengan sistem pertahanan dan senjata energi yang kuat mereka sendiri. Di luar, merekajangkar comms Jatuh dan memberikan ketajaman teknologi penting. servitors memilikihubungan yang kompleks dengan satu sama lain dan dengan kru mereka Fallen. servitorsterpasang pada Perdana, servitor besar yang ada dalam simbiosis jelasdengan Archon Fallen. Archon menyampaikan keinginan Kell untuk PerdanaServitor, dan diberikannya beberapa ukuran kontrol. Perkembangan terakhir menunjukkan bahwaPerdana servitors lebih dari fokus ibadah dan aktivitas logistik. Merekamungkin memainkan peran kunci dalam penerbangan bintang Fallen.
Taktik- Senjata: Ledakan Mata- Titik Lemah: Pusat Mata- Servitors memancarkan energi, aura yang menyembuhkan dekatnya Fallen. ini tunggal
Kemampuan membuat mereka layak status membunuh-pertama. Mereka cukup sulit untuk
mengalahkan tetapi mereka mudah untuk mendarat Presisi Kerusakan pada karena besar mereka
mata. Sebuah Rocket Launcher atau Super Kemampuan sangat bagus untuk mengambil musuh-musuh ini
yang jarang api ledakan Eye kuat mereka, berlindung sebaliknya.
Pejalan¯¯¯¯¯¯
Walkers jatuh adalah platform gun ponsel dikerahkan di ofensif dan defensifperan sama. Meskipun mereka desain seperti serangga memberi mereka menakutkan, hampirkualitas manusia hidup, ini monstrositas berat-lapis baja murni robot. Merekasistem pelacakan canggih dapat menjelaskan beberapa target sebagai maju merekarepeater dan meriam utama besar menyapu medan perang untuk ancaman. Ranjaudispenser memberikan pembelaan dekat terhadap infanteri turun, dan on-boardShank pengecoran menghasilkan drone perbaikan bersenjata.
Walkers adalah ancaman langsung dan mematikan, setelah berakhir Terang yang tak terhitung jumlahnyaPenjaga. The Fallen jangan ragu untuk menempatkan mereka untuk memberikan overwatch untukmereka penyelamatan dan ekstraksi kru. Pejalan kaki juga sering digunakan sebagai memblokirkekuatan untuk menjaga aset utama Fallen. Pada Pertempuran Twilight Gap, Walkersterlibat dalam duel artileri menggelegar dengan posisi pistol City.
kebijaksanaan yang dikumpulkan dari pertempuran-keras Wali menunjukkan Walkers dapatdipukuli dengan berfokus api pada kaki, overloading Walker dan rendering nyalapis baja inti sebentar rentan. Ketika Walker tersandung, Wali harusmemfokuskan semua senjata yang tersedia pada komponen terkena di bawah leherplating. Beberapa senjata dipasang secara eksternal juga dapat dinonaktifkan dengan api yang tepat.
__________________________________________________________
\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯/
& Gt; The Hive & lt;
/ ________________________________________________________ \
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
The Hive adalah, bernanah kejahatan kuno. antipati mereka ke Cahayamelampaui kebencian. Untuk Hive, perjuangan abadi antara Cahaya dan gelap adalahtidak hanya perang, itu adalah perang salib - semua Cahaya harus melahap begitu Darkness bisamerebut kembali alam semesta.
The faksi
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
The Hidden Swarm¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Mendidih dari permukaan luka dari Bulan, Hidden Swarm adalah Hive inigaris terluar pertahanan - legiun terhitung jumlahnya yang repels penyusup sebelummereka melanggar candi dan kuil benteng Hive luas.
Menelurkan Crota¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Bentara dari masa depan yang gelap, yang dipimpin oleh juara dari seorang raja lama terlupakan.Crota dan pasukannya setelah dibuang kita dari bulan kita sendiri. Sekarang kita takut merekanaik lagi untuk mengklaim Bumi.
Darah Oryx¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Penelitian ke dalam cyphers dan rune dari Hive memimpin Cryptarchs untukpercaya sekte Hive semua melayani satu master besar. Darah Oryx dikhawatirkanmenjadi hamba langsung tuan gelap ini. Nama Oryx muncul terlalu banyakkali dalam ritual Hive untuk diabaikan.
Enemies
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Budak¯¯¯¯¯¯
Liar dan tak kenal takut, Thrall adalah wabah pada medan perang. mengerumuni mereka,frame bengkok didorong oleh kemarahan tak terkekang. Dari semua teror lahir darikehendak keji sarang, mereka adalah basest.
Taktik- Senjata: Claws- Titik Lemah: Kepala- Thrall yang liar, tak kenal takut, tapi tidak sepenuhnya bodoh. Sementara mereka sering berjalan
membabi buta dalam pertempuran untuk mencoba dan mengalahkan musuh, mereka mungkin berhati-hati
jika pemain mulai menggunakan Kemampuan super atau Senjata Berat. Seringkali yang terbaik adalah
untuk memotong makhluk-makhluk ini dari kegelapan turun dengan Rifle Auto atau mungkin Tangan
Cannon, meskipun Grenade baik dilemparkan dapat menghilangkan jumlah besar. Ada sebuah
varian di Terkutuklah Thrall, sebuah Thrall bergerak lambat yang akan meledak pada
kematian atau jika mendapat cukup dekat dengan pemain. Pastikan untuk membawanya keluar pertama,
sering kerusakan lainnya Hive dan kaleng rantai off dari lainnya Terkutuklah Thrall.
pembantu pendeta pd upacara misa¯¯¯¯¯¯¯
Ini akan menjadi kesalahan untuk melihat Hive ini Acolytes sebagai prajurit, karenaHive bukan hanya tentara, itu adalah kekuatan gelap meningkat. Ini adalah keyakinan danhoror, dan Acolytes yang merupakan instrumen yang, lapar untuk melakukan kekejamanyang akan mendorong kenaikan mereka sendiri.
Taktik- Senjata: Shredder, Boomer- Titik Lemah: Kepala- Acolytes berperilaku lebih seperti dreg dari apa pun. Diam-diam mengambil gambar
dari belakang penutup tapi jarang menggunakan pertempuran jarak dekat. Dalam jumlah besar mereka sering
tinggal kembali, bersembunyi di balik Thrall dan Knights yang mengambil garis depan. Sedikit
headshots adalah semua yang diperlukan untuk membawa mereka keluar, kadang-kadang hanya jarak dekat tunggal.
Ksatria¯¯¯¯¯¯
Sebuah menderu, melangkah benteng, Knight adalah Hive ini terkemuka dan palingbek bersemangat. Berabad-abad pertempuran telah dikeraskan tonjolan tulang pada perusahaantubuh menjadi armor sekeras besi peninggalan - pertahanan hanya diperkuat olehsihir sarang yang Knights gunakan untuk memanggil perisai pembakaran kekuatan.
Taktik- Senjata: Boomer, Cleaver- Titik Lemah: Kepala- Epic Modifier: Keuntungan Arc Perisai- Ksatria bergerak lambat berat lapis baja garis depan Hive. Mereka jauh lebih keras
dari Acolytes dan sering menggunakan Boomer untuk menangani kerusakan besar di menyembur. Itu
Cleaver Knights berbeda, mereka akan terburu-buru Anda dan menangani kerusakan berat dengan
golok mereka dan dapat dengan mudah mengalahkan. Keluarkan Boomer Knights dengan memukul
mereka beberapa kali, mereka akan berhenti dan memasang perisai mereka untuk menumbuhkan kesehatan.
Seperti memudar, melepaskan sebuah kebingungan tembakan di kepala untuk bawa ke bawah. Untuk
Cleaver Knights, kembali ke atas dan mencoba untuk memukul mereka dengan Granat; Fusi
Senapan bekerja keajaiban di membakar melalui mereka. Kedua varian bisa pergi mengamuk di
kesehatan yang rendah, ditandai dengan cahaya merah di atas kepala mereka.
Raksasa¯¯¯¯
Dibebankan dengan Hive ilmu sihir, Ogre adalah kekejian daging dan kemarahan, melepaskandari terowongan Hive terdalam sebagai mesin penghancur. lore apokrifmenunjukkan bahwa Ogre menjalani transformasi mengerikan saat mereka tumbuh - menyiksaritual yang hadiah mereka dengan kekuatan dan licik.
Taktik- Senjata: Eye ledakan, tanah Slam- Titik Lemah: Kepala (Mata)- Raksasa akan berbaris ke depan dan mencoba untuk ledakan Wali dengan mereka besar, kuat
mata. Ketika mereka bisa, Ogre akan terburu-buru ke jarak dekat dan menggunakan menghancurkan mereka
kekuatan untuk menangani kerusakan dengan slam tanah. Anda akan ingin berbaring ke dalamnya dengan
Granat dan Super Kemampuan, Heavy Senjata berguna juga. menargetkan
mata sebanyak mungkin untuk terhuyung binatang itu kemudian menyelesaikannya.
ahli¯¯¯¯¯¯
Wizard adalah pisau bedah dengan yang Hive membedah untuk menyelidiki makhluk hidup alam semesta. SEBUAHmimpi buruk kain dan tulang, Wizard menyembunyikan dirinya dalam kegelapan dan api,membedah dan bereksperimen pada apa pun yang jatuh ke cengkeraman nya.
Taktik- Senjata: Darkness ledakan, Cloud of Darkness, Solar Perisai- Titik Lemah: Kepala- Sebuah Wizard akan membawa di atas kaki tangan dan baut api kegelapan yang menangani Arc
Kerusakan, sering dalam sebuah kebingungan. Ini dapat pin Anda kembali sementara lainnya Hive bergerak ke atas sehingga
berhati-hati pada posisi Anda. The Cloud of Darkness akan menyembuhkan Hive yang
berdiri di dalamnya sementara itu sangat melemahkan dan memperlambat setiap Wali membuat
melewatinya. Cobalah untuk mengambil Solar Perisai cepat, Sniper Rifle
dengan Gun Surya atau Golden yang terbaik untuk membawa mereka ke bawah. Dengan perisai dihapus
Wizard harus jatuh dengan mudah, hanya tidak membiarkan hal itu mundur ke keselamatan. Jumlahnya,
musuh ini setan dan sering memerlukan super Kemampuan atau Rocket Launcher
untuk mengalahkan.
Shrieker¯¯¯¯¯¯¯¯
Ini penjaga selalu waspada diyakini, di beberapa kalangan, untuk melayani sebagaimata covens terdalam Hive, memungkinkan Wizards kuat dan Knights kemengawasi domain mereka. Lain percaya Shriekers tidak lebih dari senjatadimaksudkan untuk menjaga situs ritual Hive. Tidak ada yang hidup dengan Shrieker, tapitidak mereka konstruksi mekanik dalam arti klasik. Mereka tampaknyamassa mati, animasi oleh kehendak misterius dari Hive. Ketika Shrieker rusak,biaya Void yang robekan bebas dari lambung untuk membalas dendam.
Taktik- Senjata: Ledakan Void- Titik Lemah: Tidak ada- The Shrieker tidak muncul banyak, itu terutama menara stasioner yang penawaran
Kerusakan Void besar di pulsa. Anda akan ingin duduk dengan aman kembali dan biarkan memiliki
beberapa obat sendiri. Pastikan untuk tetap kembali ketika Anda mengalahkan musuh ini,
akan meledak dan mengirimkan banyak bola Energi Void yang akan mencoba untuk
mengambil setiap Wali cukup bodoh untuk mengintai di dekatnya.
__________________________________________________________
\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯/
& Gt; The Vex & lt;
/ ________________________________________________________ \
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
The Vex adalah arsitek dari struktur kuno dan kompleks diduga dikuburkandalam setiap benda angkasa. Dihubungkan oleh jaringan tidak seperti di Bumi, merekaberoperasi serempak, diarahkan oleh tujuan tak terduga tunggal.
The faksi
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Hezen Corrective¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Kami memahami Vex sebagai jaringan pikiran, bersatu dan luas. Tapi tidak semuaVex adalah sama. The Hezen korektif adalah salah satu contoh dari subtipe Vex, mengaturselain dari Vex lain dengan perilaku dan tujuan yang berbeda. Berkerumun di seluruhIshtar Sink, Vex ini agresif mencari dan menyerang Fallen House ofMusim dingin, melakukan operasi gaib di sekitar bersinar Confluxes, dan bahkan acarabunga di Golden Age reruntuhan yang ditinggalkan oleh Collective Ishtar.
Sebagian besar kontak kami dengan pasukan Vex di Venus telah melibatkan korektif.Mereka ulama bersedia mengambil risiko reputasi mereka berspekulasi tentang Vex seringmenegaskan bahwa korektif adalah agen perubahan, yang dirancang untuk memecahkan masalah danremake dunia dalam bentuk yang sesuai dengan Vex. Yang lain berpendapat bahwa Correctivehanya selingan strategis - dimaksudkan untuk menarik perhatian daritindakan Hezen pelindung.
Hezen pelindung¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
The Hezen pelindung misterius adalah Vex Unit perilaku kedua besar padaVenus. Terkonsentrasi di sekitar Vault legendaris Kaca dan langkah-langkah tak berujung,situs dari Vex gerbang besar dan titik akses ke Citadel menjulang,perilaku pelindung tampaknya sangat defensif. Tapi terkemuka Cryptarchs danWali berpengalaman memperingatkan bahwa itu akan menjadi kesalahan fatal untuk berpikir tentang Vexsebagai militer konvensional menempati area. perilaku Vex selalu proses,aktif dan terarah. The pelindung jelas terlibat dalam proyek kolosal,tetapi karena dengan banyak perilaku Vex, tidak jelas apakah tujuan akhir mereka adalahbahkan dipahami kepada kami. The pelindung dapat bereaksi terhadap suatu peristiwa yang memilikibelum terjadi, atau bekerja menuju tujuan yang - untuk kami - sudah sejarahfakta.
Virgo Larangan¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Mars adalah didera oleh konflik teater tingkat yang sedang berlangsung antara Cabal dansubtipe Vex dikenal sebagai Virgo Larangan. Ini agresif, Vex tanpa hentiterus menguji zona eksklusi Cabal, ternyata lalai dari kerugian. DiTerlepas dari serangan Vex, Cabal telah berhasil memperluas tempat berpijak danmempertahankan berpegang pada beberapa struktur Vex misterius. taktik Larangan initampaknya akan gagal dalam jangka pendek.
Tapi tampaknya tidak mungkin bahwa sebuah organisasi dengan lingkup komputasi belakadari Vex bisa terseret ke dalam perang yang kalah dari gesekan. Apakah mungkin bahwayang Vex mencoba untuk menarik keluar kekuatan Cabal? Atau bahwa kerugian permukaannyaadalah gangguan dari taktik yang lebih strategis? Ikora Rey telah mengusulkan bahwaunit Vex terbaik dapat dipahami sebagai algoritma - masing pemetaan unik inputuntuk respon perilaku. Mungkin Virgo Larangan hanyalah salahalgoritma untuk lingkungannya, dan kegagalan akan mendorong Vex lebih besarjaringan untuk beradaptasi dan meningkatkan.
Sol Memecah belah¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Di luar menjulang gerbang Meridian Bay terletak Black Garden, terpaut dalam waktudan ruang. Dan dalam Taman diam yang Vex dari Memecah belah Sol, beku dipengangkatan. Kami memiliki wawasan berharga sedikit ke perilaku Memecah belah ini. mereka tampaknyasentral untuk menyusahkan tindakan di tata surya: Taman jelas tempatkekuatan yang sangat besar.
Legenda dan laporan lapangan sedikit semua menunjukkan bahwa Memecah belah Vex berperilakuagama. Mengapa hyperintelligent, pikir waktu-spanning jala pameranperilaku religius? Jawabannya tampaknya jelas seperti itu mengerikan: jika Vexditemukan ibadah dan pengabdian lebih efektif daripada perilaku lain, mereka akanmengadopsi ibadah. Apapun Vex ditemukan - atau dibuat - di Taman, ia melampauibahkan kekuasaan mereka.
prekursor¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Mereka yang menggali jauh ke dalam Vault of Glass telah melihat waktu itu sendiri robekterbelah. Hantu terpesona melaporkan pertemuan dengan Vex kuno, casing merekadibangun jauh sebelum usia manusia. Ini akan mudah untuk mengasumsikan Vex ininenek moyang mereka yang kita hadapi saat ini - tapi dengan Vex tidak pernah begitu sederhana.
keturunan¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Selamat dari Vault Kaca penampakan laporan dari Vex kuno - kuno diarti bahwa mereka telah bertahan selama ribuan tahun. analisis konvergen dari beberapaHantu menunjukkan bahwa Vex ini ada di masa depan kita. Jika Vex ada di kamimasa depan - atau di masa depan mungkin - harus kita ambil ini sebagai bukti bahwa merekaKekalahan ini praktis atau tak terjangkau? The Guardian Vanguard cepat menunjukkanout tetap bahwa perjalanan waktu misteri, dan bahwa keberadaan lanjutan dariVex tidak jauh indikasi yakin kepunahan manusia.
Enemies
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯jin¯¯¯¯¯¯
Goblin adalah unit dasar dalam jaringan komputasi besar yang adalahMenyusahkan. Menghancurkan besar, kepala berbentuk kipas tampaknya tidak menyebabkan kerusakan permanentapi mengirim Goblin menjadi hiruk-pikuk berderak.
Taktik- Senjata: Slap Rifle, Torch Hammer- Titik Lemah: Glowing titik di bagian tengah tubuh- Sebuah sifat umum di antara semua Vex adalah kemampuan untuk blinkwalk, teleporting pendek
jarak baik pergi atau ke arah Anda. Goblin tidak berbeda dan akan menggunakan
kemampuan ini untuk menutup dan mengalihkan perhatian Anda. Mesin ini bergerak perlahan dan
biasanya datang dalam jumlah besar. Mereka tidak mencoba untuk berlindung terlalu banyak, sebaliknya
mereka hampir tanpa berpikir bergerak menuju target mereka dalam upaya untuk membanjiri.
Goblin dengan Torch Hammer dapat mematikan, kerusakan meledak sulit untuk
bersaing dengan tetapi menembak bagian tengah tubuh akan rusak Goblin mudah. menempel
menutupi dan pop keluar api beberapa tembakan dengan Senjata Utama Anda untuk bersinar dengan
bagian tengah tubuh. Sebuah Kemampuan super besar untuk membersihkan seluruh gelombang dan memberikan
banyak Orbs of Light untuk tim Anda. Menembak kepala dari sebuah hasil Goblin
di dalamnya liar pengisian maju, waktu yang tepat untuk mengalahkannya.
Momok¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Khusus untuk sniping, model Vex sulit ramping ini dilengkapi dengan peningkatanoptik dan sensor akut pada tanduknya. Seperti Goblin, yang Hobgoblin mengandungcairan radiolaria susu. Menyerang Hobgoblin sering memicu defensifrefleks - segel Hobgoblin sendiri di stasis dan menunggu bantuan.
Taktik- Senjata: Jalur Rifle, Slap Rifle- Titik Lemah: Glowing titik di bagian tengah tubuh- Mesin ini jauh seperti Goblin, ia memiliki titik lemah yang sama dan itu kepala
bisa ditembak off untuk menyebabkan mode mengamuk. Perbedaan berakhir di sana sebagai
Hobgoblin akan melawan dari jarak dan berlindung, bahkan mempekerjakan mematikan
Perisai surya bila terkena untuk mencegah kerusakan dan menyebabkan kerusakan kepada mereka yang mendapatkan
terlalu dekat. Terutama, Vex ini akan berusaha untuk berkik dari kejauhan menggunakan
Baris Rifle. Melawan dengan Anda sendiri Sniper Rifle satu-hit mereka, atau umpan
mereka dengan hit cepat menyebabkan perisai muncul kemudian rentetan mereka. Jika kamu
jangan melepas kepala, Anda akan menghilangkan kemampuan Surya Shield.
Perampas¯¯¯¯¯
Tercepat dan paling Vex mobile, Harpy adalah unit udara sering digunakandalam kawanan pada patroli dan misi kepanduan. Mereka harus berhenti dan menstabilkan sebelummenyerang.
Taktik- Senjata: Twin Slap Rifles- Titik Lemah: mata merah- Epic Modifier: Keuntungan sebuah Arc Perisai- Harpies bergerak cepat dan sigap, melayang di atas tanah. Mereka tidak bisa
terbang di udara atau melintasi celah dengan hanya "melompat" di atasnya meskipun,
karena mereka tidak menggunakan blinkwalk. Mereka cukup mudah untuk mengalahkan mereka karena
harus berhenti sebelum penembakan, yang berarti Anda dapat melacak mereka dan kemudian api
kebingungan peluru ke mata dari Vex.
Minotaur¯¯¯¯¯¯¯¯
Minotaur pak panas brutal, tetapi sebagian besar kekuatan pemrosesan mereka dikhususkan untukfisika bangunan kompleks Vex besar, yang diduga untuk memperpanjang melaluibeberapa dimensi. model Minotaur lebih tebal dan sulit untuk retak daripadalainnya bipedal Vex, dan mereka menggunakan kemampuan teleportasi mereka agresif.
- Senjata: Torch Hammer atau Slap Rifle, Void Perisai- Titik Lemah: Tidak ada- Seperti ras lain, Vex memiliki unit berat dan Minotaur itu. Ini
Mesin telah Shield Void yang perlu diambil sebelum Anda benar-benar
merusaknya. Ini bisa jadi sulit karena Minotaur dapat mengisi, blinkwalk,
dan memiliki kuat Torch Hammer sebagian besar waktu. Hal ini membuat salah satu ini
musuh-musuh yang paling tangguh di luar sana. Sebuah Void Fusion Rifle biasanya terbaik untuk
mencatat perisai. Ini mungkin untuk memecahkan wajah Minotaur, caving itu
di. Hal ini akan menyebabkan Vex ke liar bergegas ke arah Anda menembak Torch
Palu ayun, juga awalnya stuns dan adalah cara terbaik untuk menangani ekstra
kerusakan karena Minotaur tidak memiliki titik lemah.
Ular naga¯¯¯¯¯
Hydra adalah benteng miniatur. Meskipun kelambatan fisik, itu adalahprosesor yang cepat dari data diumpankan ke dengan Vex lain, dan apa yang kurang dalammobilitas itu membuat untuk di pertahanan ditembus dan senjata batu-mencair.
- Senjata: Twin Torch Hammer- Titik Lemah: Glowing mata kuning- Musuh ini berbeda dari banyak orang lain dan sangat unik. Berbekal
set Torch Hammers, Hydra dapat menangani sedikit kerusakan. Itu sangat
bergerak lambat dan mudah untuk menghindari, tapi dengan musuh lain di sekitar Hydra akan
menjadi sulit. Memiliki perisai berputar lambat yang tak tertembus, sehingga Anda
perlu mengambil gambar Anda saat perisai jauh dari mana Anda bertujuan.
Ini musuh lebih mudah untuk mencatat dalam kelompok karena Anda dapat menyebar,
memungkinkan seseorang untuk selalu memukul Hydra. Jauhkan kembali dari Hydra setelah Anda
telah dikalahkan itu, ini meledak Vex dan kemungkinan akan turun Anda jika Anda terlalu
dekat.
Cyclops¯¯¯¯¯¯¯
Cyclops adalah besar, stasioner Vex membangun dengan senjata Void kuat.Wali memikirkan Cyclops sebagai platform gun - baterai dipasang untuk melindungipoin kunci dengan tembakan mortir yang menghancurkan. Tapi beberapa bukti menunjukkan bahwaCyclops sebenarnya sensor yang sangat besar atau suar, dan bahwa senjatakemampuan sekunder. Apa Cyclops indra masih belum diketahui, meskipunpikiran intinya sangat luas. Ini mungkin memainkan peran dalam intelijen jaringan Vex, ataudalam navigasi melintasi ruang dan waktu. Sebuah Cyclops yang rusak dapat dipaksa menjadikeadaan kebingungan pukulan-mabuk, input kewalahan oleh tembakan musuh. Ini bisamengakibatkan membunuh berkenaan dgn pembunuhan saudara di unit Vex lainnya.
Taktik- Senjata: Twin Torch Hammer- Titik Lemah: Eye- Sejak Cyclops adalah bergerak Anda akan ingin hanya berlindung dan api pop
tembakan itu. Demikian juga, Senjata Berat atau Super Kemampuan bekerja dengan baik seperti dengan
setiap musuh. Anda tidak akan menemukan banyak Cyclops 'perjalanan Anda, setidaknya belum.
__________________________________________________________
\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯/
& Gt; Cabal & lt;
/ ________________________________________________________ \
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Taktis efisien, disiplin, dan tak henti-hentinya, Cabal adalah terbesardikenal kekuatan militer dalam sistem. asal-usul mereka dan tujuan utama adalahmisteri, tetapi tampaknya jelas mereka telah menaklukkan lebih dunia dari umat manusia memilikipernah dikenal. tentara Cabal memakai baju besi bertekanan yang mereplikasilingkungan homeworld tinggi gravitasi mereka. Taktik bidang mereka tergantung pada jajarandari Legiun didukung oleh kekuatan udara, infanteri elit, dan baju besi ultra-berat.
The faksi
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Eaters pasir¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Pembentukan Cabal pertama dan paling sering ditemui oleh Wali, yangPelahap pasir mewakili sebagian besar numerik dari kehadiran Cabal di Mars. Merekaperalatan, taktik, dan semangat semua menunjukkan berat dari penyebaran panjang - tapimereka terus mengejar tujuan mereka dengan mantap, tekad lelah.
Giants debu¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Sangat terlatih dan sangat dikondisikan, tentara Debu Raksasa tampaknyadirekrut dari veteran Sand Eater infanteri. Cabal urutan posisi pertempuranmereka sebagai cadangan mobile dan kekuatan shock, digulung dalam untuk menumpulkan Vex besarserangan dan memperkuat runtuh garis.
Siege Dancers¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
elite Unit maju Cabal, para Dancers Siege dikerahkan ke tanpa jaminandaerah untuk mengambil kendali dan mengatur benteng. Doktrin taktis mereka memungkinkanlebih banyak kebebasan untuk satuan komandan - mungkin karena misi mereka menghadapi banyakdiketahui lebih besar. Siege Dancer insinyur telah diamati untuk bersaing ditantangan pembongkaran. Apakah ini merupakan pelatihan atau bentuk rekreasitidak diketahui.
Legiun Blind¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Kehadiran Cabal di Mars terkunci dalam perang tak berujung dengan Vex - dan padajantung perang ini adalah Blind Legion. Dikerahkan untuk membela artefak pentingdisita dari Vex, Legiun memegang tanah dengan semangat fanatik. Legiun Blindprajurit gagah berani salah satu yang paling tanpa pamrih, tugas melelahkan di Cabalurutan pertempuran: turun ke terkubur reruntuhan dan katakombe hitam untuk menyapu untukKehadiran Vex.
Enemies
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Legiun¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Didorong oleh paket melompat dan menghunus senapan slug kuat, Legiun adalahinfanteri garis Cabal dan tulang punggung kekuatan militer mereka di tanah.Umum taktik legiun pusat di muka loncat - beberapa unit menyerangmenargetkan sementara yang lain menutup kisaran atau menemukan posisi tembak baru.
Taktik- Senjata: Slug Rifle- Titik Lemah: Kepala- Ini adalah prajurit dari Cabal. Unit standar-masalah ini memiliki
kemampuan untuk melompat jarak yang cukup jauh dengan pak jet. Kemampuan ini digunakan untuk
melompat dari penutup pada Anda atau untuk mendapatkan kembali untuk menutupi cepat. Mereka memiliki kecil
kepala dibandingkan dengan tubuh mereka, tapi mereka bergerak perlahan dan terbuka untuk
Presisi Kerusakan. Legiun akan selalu jatuh di belakang Phalanx untuk menambahkan
perlindungan.
Centurion¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Perwira yang taktis cerdas, komandan lapangan yang sangat terampil. Merekaarmor menawarkan array yang tangguh elektronik tempur dan amunisi deployable.
Taktik- Senjata: Proyeksi Rifle atau Slug Rifle, Solar Perisai- Titik Lemah: Kepala- The Centurion adalah musuh menantang yang melawan seperti legiun. Memiliki
jet pack untuk dengan mudah bermanuver, bergerak lebih cepat dari legiun, dan mereka
biasanya datang dengan Rifle Proyeksi untuk gambar memukul berat. Gunakan Solar
Senjata untuk memecahkan perisai kemudian bertujuan untuk gambar kepala untuk terhuyung Centurion.
Cobalah untuk tidak membiarkan Centurion memulihkan perisai atau Anda akan pergi melalui
proses lagi. A Super Kemampuan atau Senjata Berat bukan ide yang buruk terhadap
ini musuh kuat.
Patung raksasa¯¯¯¯¯¯¯¯
Menjulang di Cabal lainnya, dilengkapi dengan cepat-menembak senjata berat dan hampirarmor ditembus, Colossus adalah yang paling dahsyat unit infantri berat diurutan Cabal pertempuran.
Taktik- Senjata: Heavy Slug Thrower- Titik Lemah: Kepala- Lebih besar dari salah satu Cabal, Colossus adalah segala sesuatu yang Anda takut dalam
musuh. Menghunus besar senjata cepat-api, Colossus akan memotong Anda turun jika
mencoba untuk mendapatkan terlalu dekat. Sebuah Colossus juga dapat menembakkan panas mencari roket dari yang
bahu harus Anda tutupan terdekat. Colossi tidak sangat mobile meskipun,
dan karena ini Anda harus dapat memukulnya dengan kerusakan berat dan
Granat harus melakukan trik.
Psion¯¯¯¯¯
Psions lebih kecil dari semua morphs lain Cabal, dan mungkin merupakan berhubunganjenis. Hyper-cerdas, cepat dan tak terduga, mereka memiliki psionic kuatkemampuan - termasuk kemampuan untuk memancarkan disorientasi dan mematikanpsikokinesis Arc ledakan.
Taktik- Senjata: Slug Rifle, ledakan psionic- Titik Lemah: Kepala- Epic Modifier: Keuntungan a Void Perisai- Musuh ini gesit dan bergerak cepat, sangat berbeda dari Cabal lainnya. Mereka
cerdas dan menyembunyikan, mengambil gambar ketika mereka bisa. Hal yang paling mematikan ini
makhluk dapat dilakukan adalah menggunakan a Blast psionic. Serangan ini akan mengirim gelombang
energi keluar ke arah Anda, Anda harus melompat untuk menghindarinya.
Ruas¯¯¯¯¯¯¯
tentara Phalanx membawa perisai besar, digunakan untuk kedua serangan dan pertahanan.Sementara perlindungan ini hampir tak tertembus, lawan yang pintar dapat umpanPhalanx atau menyelinap tembakan sekitar perisai.
Taktik- Senjata: Slug Rifle- Titik Lemah: Kepala- The Phalanx pada dasarnya adalah sebuah legiun dengan perisai. perisai adalah besar
berurusan meskipun karena itu akan membatalkan semua kerusakan. Ketika Phalanx mencoba untuk
menembak Anda, api di tangan atau kaki tersandung mereka. perisai akan bergerak
pergi dan mengekspos tubuh, sehingga mengambil kesempatan ini untuk tanah tembakan kepala dan mengakhiri
berkelahi dengan Phalanx ini. Mereka sering datang dalam kelompok 3 atau lebih, saat ini
yang terbaik untuk menggunakan Grenade untuk mendapatkan tepat di belakang mereka atau pada perisai mereka untuk
cepat membawa mereka ke bawah.
___________________________
________________________//¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\\________________________
________________________ Medali ________________________
\\ _________________________ // [1200]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|| prestasi | Deskripsi | Trophy || ====================== | ========================== ================== | ========== || Teman Memang | Membangkitkan 5 pemain jatuh. | perunggu || Sebuah Steed Baru | Mendapatkan dan melengkapi kendaraan pribadi baru. | perunggu || Ajukan Pertanyaan Kemudian | Dapatkan membunuh serangan pertama di PvP. | perunggu || Bane of the Dead | Membunuh 25 Hive dengan tembakan presisi dalam 1 | perunggu || | misi tanpa sekarat. | || Bane dari Kaisar | Membunuh 25 Cabal dengan tembakan presisi dalam 1 | perunggu || | misi tanpa sekarat. | || Bane dari Kell | Membunuh 25 Jatuh dengan tembakan presisi dalam 1 | perunggu || | misi tanpa sekarat. | || Bane dari Mesin | Membunuh 25 Vex dengan tembakan presisi dalam 1 | perunggu || | misi tanpa sekarat. | || Sekejap mata | Membunuh 5 musuh dalam 3 detik. | perunggu || Perubahan Hati | Membalikkan keputusan yang Anda buat di upgrade | perunggu || | jaringan. | || Decryptologist | Mendekripsi 25 Engrams. | perunggu || Dragon Slayer | Membunuh juara Dark. | perunggu || Raider Epic | Menyelesaikan Raid pada kesulitan keras. | emas || Angkatan berlebihan | Daftar 25 membunuh dalam PvP dengan senjata berat | perunggu || Finders Keepers | Membantu dalam menangkap 50 menangkap poin di | perunggu || | Kontrol. | || Raider Flawless | Menyelesaikan Raid tanpa siapa pun di Anda | emas || | fireteam sekarat. | || Striker Flawless | Lengkapi Mogok tanpa siapa pun di Anda | perunggu || | fireteam sekarat. | || Sepenuhnya weaponized | Sepenuhnya upgrade senjata legendaris. | perak || Ghost Hunter | Temukan 50 hantu mati. | perunggu || Raksasa Slayer | Membunuh 100 Titans di PvP. | perunggu || Wali Tuhan | Mendapatkan semua piala di Destiny. | Platinum || Hunter Pembunuh | Membunuh 100 Hunters di PvP. | perunggu || Hunter Penguasaan | Sepenuhnya upgrade Hunter Subclass. | perak || Inspektur | Periksa pemain lain. | perunggu || 7s beruntung | Mencapai skor Grimoire dari 777. | perunggu || Notorious | Dapatkan maksimum skor Crucible mingguan. | perak || Packing Panas | Sepenuhnya upgrade senjata Exotic. | perak || Pembela Umum | Dapatkan tingkat tertinggi selesai pada 10 | perunggu || | acara-acara publik. | || Raider | Menyelesaikan Raid a. | perak || Merampok Partai | Lengkapi Raid dengan fireteam penuh | perak || | yang terdiri dari hanya anggota klan Anda. | || Relic Hunter | Membantu dalam menangkap 20 menangkap poin di | perunggu || | Menyelamatkan. | || Naik Vanguard | Lengkapi Mogok a. | perunggu || Kapal Rite | Membangun kembali Jumpship. | perunggu || Kekuatan Pack | Lengkapi Strike dengan fireteam penuh | perak || | yang terdiri dari hanya anggota klan Anda. | || Cocok untuk Perang | Apakah semua armor dan senjata slot dilengkapi | perak || | dengan gigi legendaris atau Exotic. | || Hidup Exotic | Mendapatkan dan melengkapi sepotong gigi Exotic. | perak || Titan Penguasaan | Sepenuhnya upgrade Titan Subclass. | perak || Triple Play | Membunuh seorang Hunter, Titan, dan Warlock tanpa | perak || | sekarat dalam pertandingan PvP. | || Penggunaan Senjata | Membongkar 50 buah baju besi atau senjata. | perunggu || gagah | Dapatkan maksimum mingguan skor Vanguard. | perak || Vanguard Honor | Mencapai Vanguard Ranking 3. | perunggu || Warlock Penguasaan | Sepenuhnya upgrade Warlock Subclass. | perak || Penyihir berburu | Membunuh 100 Penyihir di PvP. | perunggu || ______________________ | ____________________________________________ | __________ |
___________________________
________________________//¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\\________________________
________________________ Konten tambahan ________________________
\\ _________________________ // [1300]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Takdir Kode Penebusan¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Masukkan kode ini di http://www.bungie.net/en/User/coderedemption untuk membukaitem di bawah ini.
|¯¯¯¯¯¯¯¯|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|| nomor | Item | nama | kode || ======== | ========== | ============================= | ============= || 1 | Grimoire | warlock | YKA-RJG-MH9 || 2 | Grimoire | Titan | 3DA-P4X-F6A || 3 | Grimoire | Hunter | MVD-4N3-NKH || 4 | Grimoire | Rixis | TCN-HCD-TGY || 5 | Grimoire | Old-Rusia | HDX-ALM-V4K || 6 | Grimoire | Hive | 473-MXR-3x9 || 7 | Grimoire | bulan | JMR-LFN-4A3 || 8 | Grimoire | Gjallorhorn | HC3-H44-DKC || 9 | Grimoire | Duke MK.44 | 69P-KRM-JJA || 10 | Grimoire | Menara | 69P-VCH-337 || 11 | Grimoire | Ogre | 69R-CKD-X7L || 12 | Grimoire | Valley of the Kings, Mars | 69R-DDD-FCP || 13 | Grimoire | The Fallen | 69R-F99-AXG || 14 | Grimoire | Red Death (Kembali) | 69R-VL7-J6A || 15 | Grimoire | Cabal | 69X-DJN-74V || 16 | Grimoire | Pantai yang Hancur, Venus | 6A7-7NP-3X7 || 17 | Grimoire | Vex Minotaur | 6A9-DTG-YGN || 18 | Emblem | Tanda Hingga | 7F9-767-F74 || 19 | Emblem | Binding Fokus | FJ9-LAM-67F || 20 | Emblem | Illusion of Light | JD7-4CM-HJG || 21 | Emblem | Ab Aeterno | JDT-NLC-JKM || 22 | Emblem | Bidang Cahaya | JNX-DMH-XLA || 23 | Emblem | Lone Focus, Jagged Ujung | 7CP-94V-LFP || 24 | shader | Banshee ganda | 7mm-VPD-MHP || 25 | shader | Oracle 99 | RXC-9XJ-4MH || 26 | Emblem | Catatan dari Conquest | X4C-FGX-MX3 || 27 | Emblem | The terbayangkan Pesawat | X9F-GMA-H6D || 28 | Emblem | The Reflektif | N3L-XN6-PXF || 29 | Emblem | Flames of Truth Lupa | A7L-FYC-44x || ________ | __________ | _____________________________ | _____________ |
Bungie.net lencana¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
emblem ini akan dibuka di forum Bungie.net.
Emblem: Perisai Heroes - Setelah mencapai status forum HeroicEmblem: Perisai Legends - Setelah mencapai status forum LegendaryEmblem: Perisai Mythics - Setelah mencapai status forum MythicEmblem: Song of Spheres - Berpartisipasi dalam pengalaman Alpha LupiEmblem: The Inner Chamber - Dimainkan setidaknya 4 dari 6 game Bungie laluEmblem: Pathfinder Sign - Terdaftar pada Bungie.net sebelum 2013Emblem: Bintang Moderasi - Bungie.net NinjaEmblem: Mentor Badge - Bungie.net Mentor
Edisi / Pre-Order Konten kolektor¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Ghost Shell: Frontier - Kolektor Edition Exclusive Ghost ShellKapal: Valkyrie-O5X - Kolektor Edition Exclusive kapalEmblem: Vanguard Honor - Kolektor Edition Exclusive EmblemEmblem: Vanguard Honor # 2 - Dilengkapi dengan Vanguard Armory DLCKendaraan: Sparrow S-10V - Gamestop Pre-Order RewardArmor Shader: Blacksmith - Pre Order-Call of Duty Lanjutan Warfare di Gamestop
sebelum 11 September 2014.
___________________________
________________________//¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\\________________________
________________________ Outro ________________________
\\ _________________________ // [1400]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯Terima kasih¯¯¯¯¯¯- / R / DestinyTheGame- The GameFAQs Takdir Area- GamerGuides- Takdir DB- Berbagai orang-orang yang telah saya bermain dengan perjalanan ini. Terima kasih semua.
Hukum¯¯¯¯¯
Dokumen ini adalah Hak Cipta © 2014 Greg Boccia (noz3r0) dan intelektualmilik penulis. Ini mungkin tidak direproduksi dalam keadaan apapunkecuali untuk pribadi, penggunaan pribadi asalkan tetap yang tidak berubah,bentuk diedit. Ini tidak boleh ditempatkan pada setiap situs web atau didistribusikanpublik tanpa izin tertulis terlebih dahulu. Gunakan panduan ini pada setiap web lainsitus atau sebagai bagian dari tampilan publik sangat dilarang, dan pelanggaranhak cipta.
Semua merek dagang dan hak cipta yang terkandung dalam dokumen ini dimiliki oleh merekamerek dagang dan hak cipta pemegang masing-masing.
Panduan rilis eksklusif untuk: GameFAQs.com/Gamespot.com, GamerGuides.com
Tidak ada komentar:
Posting Komentar