Sabtu, 15 Oktober 2011

Cheat Game Yu-Gi-Oh! 5D's Tag Force 6 (PSP)

Membuka:
1. Aki (Akademi Uniform)
2. Andore
3. Antinomi (D-Wheeler/Dark Kaca)
4. Aporia
5. Bommer
6. Bommer (Dark Signor)
7. berani
8. Breo
9. Carly (Signor Gelap)
10. Demak (Dark Signor)
11. Dragan
12. jahat Sherry
13. jean
14. Jinbei Tanigawa
15. Jose
16. Kiryu Kyosuke (Dark Signor)
17. Kiryu Kyosuke (Kepuasan Tim)
18. Lucciano
19. Mikage
20. Misty (Signor Gelap)
21. Misty (Normal)
22. Placido
23. Rally Dawson
24. Rex Godwin (Dark Signor)
25. Rua (Akademi Uniform)
26. Rudger Godwin (Dark Signor)
27. Ruka (Akademi Uniform)
28. sherry LeBlanc
29. Taro Yamashita
30. Yeager
31. Yoshizo Hayashi
32. ZONA
Cara Membukanya:
1. Hapus dua karakter cerita
2. Jelas Jean cerita
3. Hapus Yusei dan cerita Bruno
4. Jelas Jack, Rua (Normal), Ruka (Normal) cerita
5. Jack menyelesaikan cerita
6. Aktifkan dengan Tag Angkatan 5 UMD Pengakuan atau duel Bommer (Normal) 30 kali
7. Clear Harold cerita
8. Clear Jean cerita
9. Aktifkan dengan Tag Force 1 UMD Pengakuan atau duel Carly (Normal) 30 kali
10. Hapus Rua (normal) dan Ruka itu (normal) cerita
11. Hapus Jack cerita
12. menyelesaikan baik Aki dan cerita Crow
13. Gagak menyelesaikan cerita
14. Hapus Taro cerita
15. Jelas Jack, Gagak, Aki (Normal) cerita
16. Aktifkan dengan Tag Force 4 UMD Pengakuan atau duel Kiryu (Crashtown) 30 kali
17. Aktifkan dengan Tag Force 3 UMD pengakuan atau duel Kiryu (crashtown) 30 kali
18. Hapus Rua (Normal) dan Ruka (Normal) cerita
19. Hapus Ushio cerita
20. Aktifkan dengan Tag Force 2 UMD Pengakuan atau duel Misty (Normal) 30 kali
21. Mengalahkan cerita Rua yang
22. Hapus Bruno cerita
23. Hapus Jack dan cerita Yusei yang
24. Hapus antinomi (D-wheeler/Dark Kaca), Sherry LeBlanc, dan cerita Aporia yang
25. Tiga karakter yang jelas ceritanya
26. Hapus Rex Godwin cerita
27. Empat karakter yang jelas ceritanya
28. Hapus Crow dan cerita Aki
29. Hapus Ruka cerita
30. Gagak menyelesaikan cerita
31. Hapus Taro cerita
32. Hapus Yusei, Jack, Rua (Normal), Ruka (Normal), Aki (Normal), Crow, Bruno cerita

Senin, 10 Oktober 2011

Panduan Game Minecraft (PC)

---------------
Riwayat Versi
---------------
Pencinta game emulator....?

30 Januari 2011: Versi 1.3

Yah. Aku mengakui bahwa aku telah mengabaikan panduan ini, terutama karena saya belum
banyak bermain Minecraft akhir-akhir ini, tapi aku kembali. Panduan sekarang mencakup segalanya ditambahkan
untuk Minecraft sejak versi terakhir dari panduan ini (versi beta Minecraft
1.2_02) (dan ya, saya tahu jumlah yang lebih rendah dari yang terakhir - ulang Notch
penomoran versi untuk 1.0 saat laga masuk beta). Aku juga sudah memodifikasi beberapa
entri referensi, menambahkan sedikit lebih ke bagian walkthrough dan tetap beberapa
kesalahan ketik.

14 November 2010: Versi 1.21

Terpanjang kesenjangan antara update belum ... Panduan sekarang mencakup Minecraft versi 1.2.2,
rincian tentang dukungan paket tekstur kustom ditambahkan untuk pertanyaan FAQ tepat. Juga
GamesRadar ditambahkan sebagai situs diijinkan untuk menggunakan panduan, dan membuat beberapa minor lainnya
perubahan.

5 November 2010: Versi 1.2

Panduan sekarang mencakup versi 1.2.1_01 Minecraft, yang merupakan rilis bugfix. Beberapa
konten telah diubah untuk menutup ini. Juga menambahkan beberapa lebih ke bagian 4
(Bangunan, cairan fisika dan bagian navigasi, memperluas bagian bioma) dan
membuat isinya lebih berguna.

31 Oktober 2010: Versi 1.1

Diperbarui panduan untuk menyertakan konten baru dan fitur yang ditambahkan dalam 'Halloween
Update '(versi 1.2.0_01 dari Minecraft). Juga diperpanjang secara besar-besaran bagian 4 untuk
mencakup lebih banyak wilayah Minecraft, dan memperbarui entri beberapa referensi lainnya.

26 Oktober 2010: Versi 1.01

Ditambahkan NeoSeeker.com dan SuperCheats.com sebagai website diperbolehkan untuk menggunakan panduan.
Juga menambahkan 'FAQ' baru untuk bagian 8, dan beberapa informasi lebih lanjut ke beberapa
panduan referensi entri (mafia kesehatan, sedikit lebih pada busur dan panah dan laba-laba).

24 Oktober 2010: Versi 1.0

Pertama mempublikasikan versi dari panduan ini. Berisi referensi penuh untuk semua item,
blok dan massa dalam permainan sebagai versi 1.1.2 serta malam pertama
panduan dan informasi dasar lainnya Minecraft.

-----------------
Daftar Isi
-----------------

1. Pengenalan
2. Minecraft Dasar
3. Malam Pertama Walkthrough
4. Selanjutnya Minecraft Konsep
4.1 Bioma
4.2 Nether ini
Dungeons 4.3
4.4 Pertanian
4,5 Memancing
4.6 Pertambangan
4.7 Bangunan
4,8 Cair Fisika
4.9 Navigasi
5. Blok Referensi
5.1 Blok Alam
5.2 Blok Diproduksi
5.3 Utilitas Blok
5.4 Teknik Blok
5.5 Tanaman
5,6 bijih
5.7 Cairan
5.8 Padat Non Blok
5,9 Nether Blok
6. Barang Referensi
6.1 Peralatan
6.2 Senjata
6.3 Armour
6.4 Makanan
6.5 Bahan Kerajinan
6.6 Kendaraan
6,7 Pewarna
6.8 Lain-lain Produk
7. Mob Referensi
8. FAQ
9. Hukum / Kontak / Terima kasih

---------------
1. Pengenalan
---------------

Minecraft adalah konstruksi sandbox game yang dikembangkan oleh 'Notch' Markus Persson, sebuah
Swedia programmer. Dia mulai bekerja pada Minecraft Mei 2009, dan permainan
secara bertahap mendapatkan popularitas, sampai pada Juli 2010 itu disebutkan pada
Tim Benteng blog resmi, dan segera meledak di popularitas. Permainan dapat
didownload dari www.minecraft.net, untuk harga € 14,95 (sekitar 13 Inggris
pound, $ 20). Hal ini diharapkan kenaikan harga € 20 saat
versi selesai dilepaskan.

Permainan itu sendiri akan dibahas lebih lanjut pada bagian berikutnya, untuk sekarang aku akan
untuk pergi melalui apa panduan ini akan mencakup. Saya tersirat di atas bahwa permainan tidak
selesai - ini benar. Versi saat ini - disebut sebagai versi beta
dan sebagai modus gameplay Survival, adalah satu-satunya sedang aktif dikembangkan.
Ada juga 'klasik' atau 'kreatif' mode, yang bebas untuk bermain di
Minecraft situs, dan hanya fitur elemen bangunan dari permainan.

Multiplayer versi kedua juga ada, namun saya pribadi telah
bunga yang relatif kecil dalam mereka, dan jadi saya tidak berniat untuk menutupi mereka dalam
panduan ini. Saya juga tidak akan mencakup klasik dalam setiap detail lebih lanjut, bukan
Saya akan berkonsentrasi pada versi beta. Saya juga akan mencatat bahwa versi ini
menerima sering update, jadi panduan ini juga akan diperbarui segera setelah
rincian update diterapkan menjadi tersedia. Panduan ini hanya akan menutupi
versi terbaru dari permainan, informasi tentang pembaruan masa depan tidak akan
Namun termasuk juga diketahui bahwa informasi.

Satu hal panduan ini tidak akan, untuk sebagian besar, adalah tradisional
panduan. Aku menggambarkan Minecraft sebagai permainan sandbox, dan saya benar-benar berarti ini.
Dibandingkan dengan ini, permainan seperti Grand Theft Auto adalah sebagai linier sebagai lurus
baris. Dalam Minecraft, satu-satunya tujuan adalah untuk bertahan hidup, dan bagaimana Anda melakukannya terserah
Anda. Ada hal-hal lain yang dapat Anda lakukan dalam permainan, seperti membangun besar
struktur dan menjelajahi gua-gua, tetapi tidak ada cara diatur untuk melakukan ini. Saya akan berbicara
tentang hal-hal seperti ini, tetapi dengan cara yang lebih umum, daripada memberi spesifik
instruksi. Apa yang diterima, bagaimanapun, adalah cara yang cukup standar mulai
permainan, sehingga bagian tiga akan memandu Anda melalui ini. Anda bebas untuk mengabaikan
dan melakukan hal Anda sendiri, tetapi Anda mungkin menemukan hal-hal sulit. Pertama meskipun, kita
perlu membahas beberapa konsep dasar permainan.

-------------------
2. Minecraft Dasar
-------------------

Ketika Anda mulai Minecraft, Anda akan disajikan dengan sebuah dunia yang terdiri dari
alami berbagai fitur, seperti pegunungan, dataran, lautan, danau, pantai dan
gua. Setiap dunia dihasilkan secara acak dan dalam teori tak terbatas
besar, meskipun dalam prakteknya masih terbatas, meskipun batas ini masih 8 kali
total luas permukaan bumi. Daerah baru menghasilkan sebagai Anda menjelajahi peta,
dan semua daerah yang benar-benar acak.

Peta terdiri dari 'blok' atau kubus-seperti struktur yang membentuk segalanya
yang dapat dilihat pada peta. Blok ini mewakili apa-apa dari kotoran, pasir
dan batu, air, lahar, dan bahkan awan yang melayang di atas dunia. Para
blok dapat 'ditambang' dengan tangan atau dengan berbagai alat, dan dibawa ke
pemain persediaan. Dari sana, mereka dapat ditempatkan kembali ke dunia, untuk
memungkinkan untuk membangun sesuatu dari sebuah rumah sederhana untuk sebuah kastil besar, pada dasarnya
apapun pemain bisa sesuatu dari. Ini akan dijelaskan secara lebih rinci dan
melalui contoh yang dipandu dalam bagian berikutnya.

Permainan juga menerapkan siklus siang / malam yang berlangsung 20 menit. Ada 10
menit siang hari, kemudian matahari terbenam 90 detik diikuti dengan 7 menit malam dan
akhirnya matahari terbit 90 detik. Hal ini penting untuk permainan karena pada malam hari,
dan area lain di mana itu gelap, seperti gua-gua alam yang luas yang ada
bawah tanah, monster dapat bertelur dan menyerang pemain. Monster dapat merusak
kesehatan, direpresentasikan sebagai serangkaian hati dekat bagian bawah layar. Kesehatan
dapat kembali dengan makan makanan, yang akan dijelaskan nanti, karena akan
berbagai jenis rakasa.

Hal ini juga memungkinkan untuk kehilangan kesehatan sebagai akibat dari kerusakan jatuh, berjalan ke
kaktus atau lava, memiliki tipe blok tertentu jatuh di kepala dan tinggal di bawah
air terlalu lama.

Jika kesehatan semua hilang Anda akan mati, dan respawn di titik spawn asli
dunia Anda masuk Setiap item yang akan membawa dijatuhkan pada atau dekat
titik kematian, dan Anda memiliki waktu yang terbatas (5 menit) untuk kembali ke
lokasi dan menjemput mereka lagi, atau mereka hanya akan menghilang.

Ada empat tingkat kesulitan Minecraft - mudah, normal dan keras semua
fitur monster pemijahan, dan jumlah kerusakan yang mereka menangani meningkat dengan
keras kesulitan. Ada juga damai, di mana massa bermusuhan tidak bertelur,
selain dari satu yang tidak dapat menangani kerusakan, meninggalkan pemain bebas untuk mengeksplorasi di
malam dan di gua-gua tanpa mendapatkan diserang.

Hal ini dimungkinkan untuk beralih di antara kesulitan setiap saat, beralih ke
damai akan menyebabkan monster menghilang, meskipun hal ini disukai sebagai
cara keluar dari masalah.

Kontrol utama untuk Minecraft adalah sebagai berikut:

WASD - gerakan
Spacebar - melompat
1-9/scrollwheel - item pilih dari toolbar
klik kiri (tahan) - blok tambang
klik kanan - tempat blok atau item menggunakan
gerakan mouse - melihat-lihat
pergeseran kiri - menyelinap (mencegah jatuh tepian)
I - membuka / menutup persediaan

--------------------------
3. Malam Pertama Walkthrough
--------------------------

Ketika Anda pertama kali menelurkan pada dunia Minecraft, Anda mulai dengan apa-apa, dan memiliki satu
sehari penuh (10 menit) sebelum dimulai malam pertama dan monster dapat bertelur. Jadi
namun Anda berencana untuk melanjutkan petualangan Minecraft Anda, hari pertama harus
selalu menghabiskan membangun semacam tempat berlindung di mana untuk menghindari diserang.
Penampungan ini juga perlu memiliki cahaya buatan yang disediakan, seperti monster akan
bertelur di mana saja itu adalah gelap, termasuk penampungan Anda jika Anda tidak menyalakannya.

Hal pertama yang diperlukan untuk mengatur tentang tujuan ini adalah kayu. Lebih dari mungkin, suatu
jumlah pohon yang akan hadir di dekat titik awal, walaupun tergantung pada
bioma Anda mulai Anda mungkin perlu untuk berjalan jarak pendek untuk menemukan beberapa. Setelah
ditemukan, Anda perlu pendekatan pohon dan Anda akan melihat sorot hitam
kotak di sekitar salah satu blok yang membentuk batang pohon. Tahan kiri
tombol mouse dan tangan anda akan mulai 'tambang' blok. Setelah sepenuhnya
rusak itu akan hilang dan apa yang tampak seperti versi yang lebih kecil akan drop. Ini
Ini diangkat hanya bisa berjalan dekat dan mungkin terjadi secara otomatis. Juga
perhatikan bahwa pohon yang tersisa di atas blok ini tidak jatuh - hanya beberapa
Blok Minecraft patuhi gravitasi.

Anda akan ingin saya semua kayu yang tersedia di pohon, dan juga melakukannya dari satu atau
dua lagi pohon. Anda akan melihat blok muncul di toolbar di bagian bawah
layar. Ini adalah di mana Anda dapat memilih blok atau item untuk digunakan dalam
dunia. Hal-hal tertentu, seperti balok kayu yang baru saja dikumpulkan, akan stack,
sampai total dari 64 di satu slot. Lain hanya dapat memiliki satu item per slot.

Setelah Anda punya cukup kayu, buka inventaris Anda. Ada beberapa hal yang perlu
dicatat di sini - di kiri atas adalah representasi dari karakter Anda, dan slot untuk
tempat baju besi yang dapat melindungi Anda dari kerusakan. Di bagian kanan atas adalah
dua-dua grid yang digunakan untuk 'kerajinan' dari berbagai item.

Kami akan menggunakan ini untuk mengubah kayu kami baru saja dikumpulkan menjadi sesuatu yang lebih
berguna. Kayu dalam keadaan alaminya hampir tidak berguna kecuali jika Anda menggunakannya sebagai
bahan bangunan. Pilih kayu dengan tombol kiri mouse, dan klik untuk
menempatkannya di salah satu slot di alun-alun kerajinan. Anda akan melihat yang berbeda
blok muncul dalam slot output ke kanan grid. Ini adalah kayu
papan, dan Anda mendapatkan papan blok empat untuk setiap batang pohon (log) blok. Klik
terus di alun-alun output untuk mengubah setiap blok login berturut-turut menjadi papan.

Setelah Anda memiliki mereka semua, Anda harus menempatkan satu di setiap slot grid kerajinan
(Klik kanan). Ini akan membuat tabel kerajinan, yang Anda butuhkan untuk mengambil dan
dimasukkan ke dalam slot pada toolbar di bagian bawah layar persediaan. Hal ini akan
memungkinkan Anda untuk menempatkannya di dunia. Tutup persediaan dan pilih kerajinan
meja. Klik kanan untuk menempatkannya di suatu tempat di dunia dan kemudian klik kanan
di dunia untuk membuka antarmuka. Anda lagi memiliki persediaan Anda ditampilkan
tapi sekarang Anda juga memiliki grid tiga-per-tiga kerajinan.

Ini dapat digunakan untuk kerajinan item yang lebih kompleks. Hal pertama yang Anda ingin membuat
adalah sesuatu yang hanya benar-benar membutuhkan jaringan yang lebih kecil - tongkat kayu. Untuk
melakukan ini, tempat blok papan dua satu di atas yang lain di grid. Ini akan membuat
empat item tetap muncul dalam slot output. Anda akan ingin setidaknya 8, tapi aku
membuat 16 awalnya. Itu terserah Anda.

Setelah Anda membuat tongkat Anda, Anda dapat membuat beberapa alat. Ada sejumlah
jenis yang berbeda, untuk saat ini meskipun kita hanya akan membuat sekop dan beliung. Aku
akan menggunakan ASCII diagram untuk menunjukkan 'resep' untuk item ini.

Beliung:

----------------------
| | | |
| Kayu | Kayu | Wood |
----------------------
| | | |
| | Tongkat | |
----------------------
| | | |
| | Tongkat | |
----------------------

Shovel:

----------------------
| | | |
| | Kayu | |
----------------------
| | | |
| | Tongkat | |
----------------------
| | | |
| | Tongkat | |
----------------------

Ini memungkinkan Anda untuk tambang jenis tertentu blok lebih cepat, dan akan berguna
maju. Ini perlu dicatat bahwa penggunaan yang luas akan membuat mereka menurunkan, dan
sehingga Anda akan terus membangun yang baru. Sebagai permainan berjalan pada Anda juga akan
mendapatkan akses ke bahan yang lebih baik daripada kayu untuk alat-alat bangunan. Setelah Anda membuat
alat, Anda harus 'milikku' meja kerajinan dan membawanya bersama Anda, untuk menyimpan
Anda harus membangun sebuah kayu kemudian dan limbah.

Untuk saat ini, hal berikutnya yang Anda butuhkan adalah batubara. Sekitar peta Anda harus dapat
lihat blok batu, ini memiliki abu-abu, bebatuan tekstur dan biasanya ditemukan pada
sisi tebing dan pegunungan, dan di daerah di permukaan tanah, sering masuk
untuk gua-gua. Dicampur dengan batu blok yang mengandung batubara. Batubara muncul
yang sama sebagai sebuah blok batu yang normal, tetapi dengan tanda hitam di dalamnya - ini adalah
batubara. Saya tidak dapat memberitahu Anda di mana menemukannya, karena dunia Anda benar-benar acak,
tetapi sekali Anda memiliki Anda akan perlu memilih beliung kayu Anda dan menggunakannya untuk
tambang batubara. Ketika Anda melakukannya akan drop gumpalan batubara mentah, yang adalah apa yang Anda
perlu untuk mengambil.

Anda perlu menggunakan beliung karena batu dan batubara blok jangan jatuhkan pickup
jika ditambang dengan tangan, atau bahkan dengan alat lain seperti sekop kami membangun
sebelumnya. Setelah Anda memiliki beberapa benjolan batubara, Anda akan perlu membuka inventaris Anda.
Anda dapat menggunakan grid kerajinan kecil di sana untuk membuat obor, yang memerlukan satu
sepotong batubara di atas tongkat. Ini akan membuat empat obor. Obor dapat
ditempatkan pada blok untuk membuat cahaya sekitar, mencegah monster dari pemijahan.

Jika Anda mengalami kesulitan mencari batubara, coba masuk ke pilihan permainan
layar dan mengubah jarak membuat untuk 'jauh' (jika belum) untuk memberikan
Anda lebih terlihat luas untuk mencari tebing atau struktur lain yang mungkin berisi
batubara.

Jika Anda masih tidak dapat menemukan apapun, maka Anda malah bisa membuat arang, yang memiliki semua
yang sama sifat-sifat batubara. Anda masih harus menemukan beberapa batu, ketika Anda melakukan
Anda harus tambang 8 blok itu. Setelah Anda memiliki mereka, tempat di masing-masing
slot luar di meja kerajinan untuk membuat tungku perapian. Tempat ini di
dunia, dan klik kanan untuk membuka antarmuka. Anda akan ingin menempatkan beberapa kayu
di kedua slot atas dan bawah (atas dan di bawah api grafis) dan ini akan
membuat arang dari kayu. Gunakan ini dengan cara yang persis sama seperti Anda akan
batubara.

Anda sekarang memiliki semua yang anda butuhkan untuk membuat tempat berlindung. Cari tempat yang sesuai
(Saya pribadi seperti sisi dari sebuah gunung atau tebing untuk berlindung pertama saya) dan
mulai menggali keluar. Anda akan ingin menggunakan sekop Anda dibangun untuk blok kotoran,
dan beliung pada batu. Setelah Anda sudah cekung daerah sesuai (tidak
perlu terlalu besar) tempat obor sekitarnya (klik kanan pada blok yang sesuai)
dan menggunakan jenis blok yang tersedia (saya menggunakan kotoran) untuk menutupi pintu masuk. Saya
preferensi pribadi adalah untuk menutupi semua, tapi satu blok, untuk memberikan cara melihat saat
malam telah berakhir sementara mencegah massa masuk mendapatkan Jika Anda pergi ke bawah ini
rute, Anda juga akan ingin menggali suatu daerah di tempat penampungan dimana tidak ada garis
pandangan ke jendela, karena ada tipe ofmonster (kerangka) yang menggunakan busur dan
panah dan dapat api melalui jendela. Alternatif adalah untuk tidak memiliki jendela
sama sekali. Seperti dengan segala sesuatu cukup banyak di Minecraft, itu terserah Anda.

-----------------------------
4. Selanjutnya Minecraft Konsep
-----------------------------

Bagian atas pada dasarnya mencakup semua yang anda perlu tahu dalam rangka untuk
selamat malam pertama. Tapi apa yang Anda lakukan selama malam itu, dan kemudian ketika
matahari muncul lagi. Secara pribadi, saya ingin menghabiskan malam pertama menggali
sekitar di tempat penampungan dengan harapan menemukan batubara lebih atau lainnya yang berguna
sumber daya, serta membangun lebih banyak alat dan peralatan lain, dan berikutnya
pagi hari menjelajahi daerah tersebut dan memutuskan apakah untuk membangun sebuah 'rumah' permanen
sana atau tempat lain.

Ini juga diperhatikan bahwa beberapa monster tetap di dunia setelah matahari telah
datang kembali, sehingga Anda mungkin akan ingin untuk membuat pedang untuk memberikan diri Anda lebih baik
kemungkinan membunuh mereka.

Tapi itu sepenuhnya terserah Anda. Beberapa hal lain yang dapat Anda lakukan dalam permainan
meliputi:

-Pertanian
Menjelajahi gua-
-Pertambangan bijih yang berbeda
Membangun struktur yang besar
-Menciptakan 'listrik' sirkuit

Dan banyak lagi. Bagian ini akan berbicara tentang beberapa hal lain yang dapat Anda lakukan
dalam permainan, serta mendiskusikan konsep-konsep game seperti bioma dan 'The Nether'.

- 4.1 bioma -

Bioma adalah area yang terpisah dalam dunia Minecraft yang memiliki iklim yang berbeda
kondisi. Hal ini mengacu pada warna daun rumput dan pohon, umum
ketinggian dan tata letak tanah, jenis blok yang paling umum dan
bahkan kehadiran salju dan es. Batas antara bioma saat ini
cukup keras, meskipun direncanakan untuk membuat mereka lebih halus. Dunia dimulai sebelum
dengan update yang menambahkan bioma tidak akan memiliki mereka dalam sebelumnya dihasilkan
Ares, namun sebagai daerah dunia baru ('potongan') yang dihasilkan setiap kali pemain
bergerak dekat tepi dunia mereka saat ini, daerah-daerah dapat memiliki bioma di
cara yang sama seperti sebuah dunia baru. Para bioma adalah sebagai berikut:

-Hutan Hujan-

Sebuah bioma berhutan lebat dengan pohon-pohon yang melimpah dan danau. Pohon dapat tumbuh dengan
meninggalkan semua jalan ke tanah, dan lebih cenderung memiliki cabang.

-Rawa-

Bioma ini akan memiliki sejumlah kolam kecil, dan memiliki lebih besar dari normal
kesempatan dari alang-alang mengandung.

-Musiman Hutan-

Hal ini akan memiliki pohon-pohon lebih dari Woods, tetapi tidak sebanyak Hutan atau Hutan Hujan.

-Savanna-

Sebagian besar datar medan, dengan sedikit pohon.

-Woods-

Sebuah bioma dengan sekitar rata-rata jumlah pohon.

-Taiga-

Bioma bersalju dengan jumlah yang sama pohon sebagai Hutan Hujan atau Hutan.

-Hutan-

Memiliki jumlah yang sama pohon sebagai Hutan Hujan, tetapi mereka tidak memiliki ekstra
sifat pohon Hutan Hujan.

-Desert-

Ini akan memiliki sebagian besar dataran berpasir, dan akan berisi sejumlah besar kaktus.
Teknis dapat berisi pohon-pohon, namun lebih sedikit daripada Woods, tetapi sebagai pohon dapat
hanya tumbuh di atas kotoran itu sangat tidak mungkin untuk menemukan sebuah pohon.

-Plains-

Besar berumput daerah terbuka, dengan pohon-pohon sangat sedikit.

-Tundra-

Snowy medan, dengan kurangnya sama pohon seperti di Plains.

- 4.2 Nether THE -

Nether adalah dunia khusus yang dapat dikunjungi dengan membuat portal. Sebuah portal
dapat dibuat dengan membuat 4 oleh 'bingkai pintu' yang terbuat dari obsidian 5. Bagian dalam
bingkai kemudian harus dibakar dengan Flint dan item Baja. Hal ini dimungkinkan untuk
meninggalkan sudut dari frame, dan sehingga hanya 10 blok dari obsidian yang
diperlukan.

Setelah portal telah melangkah melalui (atau lebih tepatnya berdiri di dalam, seperti jika Anda
hanya berjalan lurus melalui itu tidak ada yang terjadi), sebuah portal yang sesuai
dibuat dalam Nether tersebut. Ada layar loading saat menyimpan permainan utama
dunia dan beban (atau menghasilkan) Nether tersebut. Seperti dunia utama, Nether adalah
secara acak, gigih, dan dapat dibangun dengan semua blok yang ada.

Nether berisi massa yang unik dan jenis blok, dan juga memiliki sejumlah besar
lava, sehingga perjalanan di atasnya cukup berbahaya. Setiap jarak perjalanan di
Nether adalah setara dengan 8 kali jarak dalam dunia utama, yang berarti
dua portal 8 blok terpisah di dunia nyata akan sisi-by-side di
Nether. Seperti halnya di bagian bawah, Nether juga memiliki batuan dasar dihancurkan di
atas.

Saat ini ada masalah di mana meninggalkan Nether tidak akan selalu kembali Anda
Anda ke portal yang sama Anda datang melalui awalnya, tapi satu yang berbeda
tempat lain di dunia utama. Hal ini terjadi ketika permainan mencoba untuk menempatkan
Nether Portal suatu tempat tidak bisa pergi, seperti di dinding. Itu bukan akan bergerak
portal ke lokasi yang aman, namun hal ini akan berarti bahwa ketika Anda kembali
melalui portal itu akan menempatkan Anda di lokasi yang sesuai utama dunia
mana portal Nether, bukan di mana seharusnya (yaitu asli Anda
portal). Notch menyadari hal ini dan bekerja pada memperbaikinya.

- 4.3 Dungeons -

Penjara adalah sebuah 'ruang' bawah tanah yang berisi sebuah blok massa-spawner. Ini
blok regulary akan menelurkan baik laba-laba, zombie atau kerangka. Hal ini dapat
dinonaktifkan oleh sekitarnya dengan obor, atau bisa dihancurkan oleh yang kuat
beliung.

Sebuah penjara dapat diidentifikasi oleh fakta bahwa dinding dan lantai terbuat
dari batu, sebuah blok yang biasanya tidak muncul secara alami. Selanjutnya,
lantai sering dibuat dari blok khusus batu 'berlumut'.

Sebuah penjara juga akan biasanya (meskipun tidak selalu) mengandung dada, yang akan
berisi item seperti string, besi, ember, dan juga sadel dan apel, yang
hanya ditemukan di dada ini.

- 4.4 PERTANIAN -

Tanaman yang paling alami dalam Minecraft dapat tumbuh oleh pemain, namun ada
juga jenis tertentu tanaman yang hanya dapat diperoleh dengan menjadi bertani. Ada
ada cara diatur untuk membuat sebuah peternakan di Minecraft, tetapi prosedur umum adalah sebagai
berikut:

Pertama, area pertanian yang aman harus diciptakan. Hal ini karena setiap berjalan di
tanaman, baik dari pemain atau massa, akan menyebabkan tanaman yang akan hancur.
Entah rumah kaca, atau area dipagari akan cukup. Perhatikan bahwa
mungkin untuk menyelinap (tahan shift) pada tanaman tanpa menghancurkan mereka. Juga perhatikan
bahwa jika Anda menggunakan pagar Anda harus mengambil tindakan pencegahan lebih lanjut untuk memastikan laba-laba
tidak bisa masuk, karena mereka dapat melompati pagar.

Air kemudian harus disediakan - tanaman akan tumbuh asalkan ada air tidak lebih
dari empat blok jauhnya. Jalan setapak yang cocok, terbuat dari bahan non-kotoran akan
juga diperlukan untuk memungkinkan Anda untuk bergerak pertanian dengan aman. Akhirnya, cukup
cahaya harus disediakan untuk memastikan massa tidak bermusuhan bertelur di malam hari.

Setelah ini dilakukan, benih harus berada. Kerajinan cangkul, dan menggunakannya untuk sampai rumput
blok, idealnya di luar pertanian. Ini akan menghapus rumput dari kotoran,
dan kadang-kadang drop biji. Setelah Anda memiliki biji cukup (Anda perlu satu item benih
untuk setiap blok yang ingin Anda pertanian) Anda perlu sampai semua rumput sisa / kotoran
blok dalam peternakan, dan tempat benih di dalamnya. Hal ini penting Anda tidak
meninggalkan rumput setiap untilled, sebagai hewan yang bisa bertelur di atasnya dan menginjak-injak tanaman.

Jika semua ini dilakukan dengan benar, tanaman akan tumbuh dalam waktu dan dapat dipanen
untuk menghasilkan gandum. Gandum pada gilirannya dapat dibuat menjadi roti, yang dapat
dimakan untuk memulihkan kesehatan.

- 4,5 FISHING -

JIKA pemain telah dibuat pancing, mereka mungkin ikan dalam setiap badan air.
Ini terlepas dari ukuran wilayah air, atau bahkan apakah atau tidak
adalah wajar.

Untuk melemparkan batang, perlu dilengkapi dan tombol mouse sebelah kanan ditekan.
Batang akan dibuang, dan dapat digulung dalam dengan mengklik kanan lagi. Ketika
cor, Bobber akhirnya akan tenggelam ke dalam air sebelum datang kembali. Para
batang harus digulung dalam pada saat ini. Jika dilakukan dengan benar, ikan akan dilempar
keluar dari air dan tanah di dekatnya di tanah. Jika waktunya salah ikan tidak
akan ditangkap. Bobber juga harus bebas-mengambang, jika air terlalu
dangkal mungkin terjebak di blok dan tidak menangkap ikan.

- 4,6 PERTAMBANGAN -

Ada banyak cara yang berbeda pertambangan di Minecraft. Saya pribadi Metode
melibatkan menggali 3 dengan 3 poros ke dalam tanah sampai ke batuan dasar,
dan kemudian menggali terowongan yang datang jauh dari cabang ini dengan lebih lanjut. Aku tidak
di sini untuk memberitahu Anda bagaimana untuk tambang, atau untuk daftar semua metode yang berbeda orang menggunakan.
Ada beberapa tips umum yang dapat berguna namun:

-Jangan pernah menggali lurus ke atas atau lurus ke bawah kecuali anda tahu apa yang ada. Saya telah
meninggal setelah kedua menggali bawah ketika ada di bawah lava, dan menggali dan
memiliki pasir jatuh dan mati lemas aku. Ada juga bisa menjadi setetes bawah yang mendalam,
atau bahkan sebuah rakasa diisi gua atau area penjara.

-Jika Anda memiliki pilihan kecuali untuk menggali lurus ke atas, mencoba menempatkan obor di Anda
kaki. Setiap pasir atau kerikil jatuh pada itu akan hancur, menyelamatkan Anda dari
mati lemas. Ini tidak akan melindungi Anda dari bahaya lain, namun. (Terima kasih kepada
squirrels4ev untuk tip ini)

-Underground kotoran / kerikil kantong bisa menjadi indikasi bijih dekatnya. Hal ini dapat
menjadi ide yang baik untuk membersihkan kantung-kantung keluar, karena merupakan cara mudah untuk menemukan bijih.

-Sebuah dada dan meja kerajinan di bagian bawah mineshaft Anda dapat berguna. Langka
Bijih dapat diletakkan di dalamnya sehingga anda tidak berisiko kehilangan mereka jika Anda meninggal, dan alat-alat tambahan
atau makanan juga dapat disimpan sehingga Anda tidak perlu kembali ke perangkat penyimpanan lainnya
daerah mungkin Anda miliki. Demikian pula, jika Anda memiliki beberapa tongkat di dada, Anda dapat
mudah membuat alat lebih tanpa harus kembali ke meja 'utama' kerajinan.

- 4,7 BANGUNAN -

Hal ini dimungkinkan untuk membangun berbagai macam struktur di Minecraft, dari yang sederhana
rumah untuk menara atau kastil, atau apapun imajinasi Anda bisa memikirkan. Seperti
dengan bagian pertambangan di atas, aku tidak di sini untuk memberitahu Anda apa yang harus membangun atau bagaimana
membangunnya, tetapi ada lagi beberapa tips saya dapat memberikan:

-Dengan menyelinap (bergeser ke kiri) adalah mungkin untuk secara efektif menggantung dari tepi
blok. Hal ini dapat membuat bangunan lebih mudah bila tidak ada cara lain untuk mencapai
sisi blok Anda ingin membangun, dan dapat mengurangi kebutuhan untuk beberapa bentuk
sementara 'perancah'. Menyelinap juga berarti Anda tidak akan jatuh ke tepi
blok, yang lagi-lagi dapat berguna untuk membangun struktur tinggi.

-Jika Anda melihat lurus ke bawah dan melompat, Anda dapat menempatkan blok di bawah Anda. Hal ini dapat
berguna untuk membangun struktur atau untuk membuat sebuah 'perancah' sementara menara
yang dapat dihapus kemudian.

- 4,8 FISIKA LIQUID -

Ada dua jenis cairan dalam permainan - air dan lava. Keduanya memiliki sedikit
sifat yang berbeda tergantung pada apakah atau tidak mereka mengalir.

Air akan memperlambat gerakan pemain, dan jika mengalir akan membawa pemain dengan
arus. Hal ini dimungkinkan untuk menggantikan air atau memblokir aliran itu dengan menempatkan
blok di dalamnya. Masih air dapat mengambil dengan ember, yang tidak dapat
ditempatkan kembali di dalam air. Jika ditempatkan di suatu tempat yang lain itu akan membuat air
'Sumber blok' dan arus untuk sampai tujuh blok, ini akan reset jika air
perubahan tingkat. Sebuah balok ditempatkan sumber dapat diambil lagi, menyebabkan air semua
itu genereated dengan cepat menghilang.

Sebuah 'musim semi yang tak terbatas' dapat dibuat dengan membuat lubang dua-dua dan mengisi
sudut yang berlawanan dengan air. Apapun air blok Anda kemudian menjemput, maka akan
selalu diisi ulang.

Hal ini dimungkinkan untuk berenang di air (walaupun Anda memiliki persediaan udara terbatas) dan
ini juga memungkinkan untuk berenang air terjun. Sebuah jatuh ke dalam air yang memiliki kedalaman
dua blok atau lebih besar akan meniadakan kerusakan jatuh.

Lava memiliki karakteristik serupa. Mengalir lava bekerja dengan cara yang sama, tetapi hanya
tiga blok sebelum berhenti, dan pada tingkat lebih lambat. Lava juga mengambil lagi
menghilang setelah blok sumber dihapus. Trik musim semi tidak terbatas
tidak bekerja dengan lava.

Lava karakteristik yang paling menonjol adalah bahwa ia akan menangani kerusakan baik
player atau massa jika mereka datang ke dalam kontak. JIKA hal ini terjadi, Anda akan membakar ke
kematian kecuali dipadamkan dengan air. Lava juga akan menghancurkan barang apapun jatuh ke
itu.

Interaksi air dan lava dapat membuat baik batu bulat atau obsidian.
Sebuah aliran lava (horisontal) pertemuan dengan air akan menghasilkan batu bulat, dan
lava masih akan menghasilkan obsidian jika diberikan dengan air.

- 4,9 NAVIGASI -

Sementara tidak ada kompas terarah pada Minecraft, hanya satu yang menunjuk ke
titik menelur asli Anda, masih mungkin untuk menavigasi menggunakan dunia tertentu
fitur.

-Baik matahari dan bulan akan selalu terbit di timur dan terbenam di barat.

Awan-akan selalu melayang ke utara.

-Cobblestone dan Netherrack memiliki 'L' penting pada bagian atas blok. Jika ini
sejajar sehingga di sisi kiri blok, menghadap ke arah itu akan
jika Anda menulis satu pada kertas, Anda menghadap ke utara (terima kasih kepada squirrels4ev untuk
tip ini)

Sistem navigasi gua alami juga bisa rumit, terutama karena beberapa dapat
mendapatkan cukup membingungkan. Saya akan menyarankan semacam sistem untuk mencoba untuk menghindari
hilang di sepanjang baris ini:

-Taruh obor pada sisi yang sama (katakanlah kanan) dari gua saat Anda pergi melalui
itu, sehingga ketika Anda mencoba untuk keluar Anda selalu menjaga obor di sebelah kiri Anda.

-Selalu ikuti aturan yang sama ketika cabang-cabang gua, misalnya selalu
menjelajahi cabang pertama tangan kanan.

------------------
5. Blok Referensi
------------------

Saya mendefinisikan 'blok' sebagai sesuatu yang baik muncul secara alami di dunia
atau dapat ditempatkan di dalamnya dengan pemain setelah dibuat atau dibuat.

- 5.1 BLOK ALAM -

-Batu-

Batu, dijelaskan dalam langkah-langkah di atas, adalah yang paling umum secara alami
terjadi blok di peta Minecraft normal. Ini harus ditambang dengan menggunakan memilih,
yang merupakan satu-satunya cara mengumpulkannya. Batu benar-benar menjatuhkan jenis yang berbeda
blok, batu, yang memiliki tekstur yang berbeda.

Setelah direklamasi oleh peleburan dalam tungku batu, batu yang digunakan dalam dua
kerajinan resep, untuk membuat tombol atau piring tekanan. Ini juga merupakan umum
bahan bangunan.

-Dirt-

Kotoran, yang muncul dengan tekstur coklat, dan dapat memiliki rumput yang tumbuh di atasnya,
adalah sebuah blok yang sangat umum, membentuk lapisan tanah di atas batu yang membentuk
sebagian besar dunia. Hal ini dapat ditambang dengan mudah dengan tangan, dan selalu menjatuhkan sumber daya '
'blok, tetapi dapat ditambang lebih cepat dengan sekop. Hal ini juga dapat dihancurkan oleh
ledakan.

Kotoran tidak sebuah blok umum untuk bangunan, dan tidak ada yang menggunakan kerajinan, tetapi digunakan
untuk menyesuaikan lanskap, dan untuk pertanian.

-Pasir-

Pasir adalah sebuah blok cukup umum, yang ditemukan di samping badan air, baik
kecil seperti danau atau kolam, atau besar seperti laut penuh. Seperti kotoran, pasir dapat
ditambang dengan tangan, dan selalu menjatuhkan blok sumber daya, tetapi dapat ditambang lebih cepat dengan
sekop. Pasir dapat dihancurkan oleh ledakan, dan juga merupakan salah satu dari sedikit
blok akan terpengaruh oleh gravitasi, berarti ia akan jatuh jika blok di bawah ini
dihapus. Jika pemain yang berdiri di bawah, itu akan jatuh pada mereka dan tercekik
mereka, ini adalah salah satu alasan itu tidak disarankan untuk menambang ke atas lurus.

Pasir tidak umum digunakan untuk bangunan yang disebabkan karena kelemahannya, namun dapat
dilebur dalam tungku untuk membuat kaca, dan itu adalah bagian dari resep kerajinan untuk
TNT.

-Kerikil-

Kerikil, yang memiliki tekstur, abu-abu kasar, biasanya ditemukan di sisi tebing, lubang
dan gua. Ini saham sejumlah karakteristik dengan pasir - dapat
ditambang dengan tangan, tetapi lebih cepat dengan sekop, dan juga dipengaruhi oleh gravitasi.
Ada juga kesempatan kecil (sekitar 8,5%) bahwa alih-alih sumber daya kerikil
blok, kerikil akan turun batu ketika ditambang (batu api tidak blok, dan sebagainya akan
dibahas dalam bagian berikutnya). Kerikil telah menggunakan praktis - itu bukan yang umum
bahan bangunan, dan tidak digunakan dalam setiap resep kerajinan. Hal ini namun dapat
ditempatkan kembali di dunia dalam rangka untuk memiliki pergi lagi di mendapatkan batu.

-Clay-

Clay adalah sebuah blok relatif jarang, kadang-kadang sangat sulit untuk menemukan, meskipun
umumnya ditemukan di dekat air. Ini memiliki tekstur halus abu-abu yang cukup, dan yang terbaik
ditambang dengan sekop. Alih-alih blok sumber daya tanah liat, tetes empat lembar
baku tanah liat, yang dapat dibuat kembali ke dalam sebuah blok tanah liat dengan berikut
resep:

----------------------
| | | |
| | | |
----------------------
| Liat | liat | |
| Piece | sepotong | |
----------------------
| Liat | liat | |
| Piece | sepotong | |
----------------------

Clay juga dapat dilebur dalam tungku untuk membuat batu bata tanah liat, yang pada gilirannya dapat
dapat dibuat ke dalam blok batu bata. Selain ini, tanah liat telah menggunakan praktis.

-Obsidian-

Obsidian, yang memiliki tekstur ungu tua, adalah sebuah blok yang sangat langka yang ditemukan
dimana air dan lava berinteraksi. Dibutuhkan waktu lama untuk tambang bahkan dengan
jenis terkuat beliung (berlian), yang merupakan satu-satunya alat yang dapat
ditambang. Obsidian dapat digunakan sebagai bahan bangunan, dan juga digunakan untuk
membuat portal untuk Nether tersebut.

-Salju dan Es-

Di bawah sistem bioma, daerah tertentu akan daerah salju. Sebuah lapisan salju akan
menghasilkan di atas semua blok terbuka. Lapisan ini harus dihapus sebelum
pertambangan blok di bawahnya, namun hal ini dapat dilakukan dengan mudah dengan alat apapun. Jika
ditambang dengan sekop, bagaimanapun, itu akan menghasilkan bola salju, yang bisa dilemparkan pada
hal-hal atau dibuat untuk membuat blok ukuran penuh salju - empat bola salju yang diperlukan,
dengan resep yang sama seperti untuk tanah liat yang disebutkan di atas. Ini tidak memiliki
pratical digunakan selain dari bangunan.

Es akan terbentuk pada air yang terkena, dan mungkin untuk berjalan di atasnya, meskipun
es sedikit licin. Hal ini tidak dapat ditambang, bukan es baik kembali ke
menjadi air atau hanya hancur. Peralatan biasanya tidak diperlukan, namun
ketika air Anda akan ingin menggunakan beliung.

Baik salju dan es dapat mencair dengan menempatkan sumber api, seperti obor atau
lava, dekat mereka, namun blok salju dibuat tidak bisa.

-Bedrock-

Batuan dasar adalah jenis blok dihancurkan yang muncul di batas paling bawah
dari peta minecraft. Seperti dengan semua blok Minecraft, pola di mana ia
menghasilkan adalah acak, yang berarti lubang di dalamnya dapat muncul, terkemuka di apa yang
disebut sebagai 'kekosongan', suatu daerah di luar peta. Haruskah pemain jatuh ke
itu, mereka dengan cepat akan mati. Ketika mereka melakukannya, semua item mereka akan bisa diperbaiki,
karena hilangnya instan semua item yang drop ke dalam kehampaan. Hal ini
tidak mungkin untuk membangun blok dalam kekosongan.

- 5.2 BLOK DIBUAT -

-Kayu-

Kayu, seperti yang dibahas dalam langkah-langkah dipandu di atas, adalah sebuah blok yang dibuat
dari blok log. Itu sendiri memiliki sejumlah properti - itu adalah rentan terhadap
yang dibakar, namun masih merupakan bahan bangunan populer. Hal ini juga digunakan dalam
sejumlah besar resep kerajinan, serta menjadi bahan bakar potensial untuk
tungku. Ketika ditempatkan, itu dapat kembali ditambang, kapak menjadi alat terbaik yang
untuk melakukannya.

-Cobblestone-

Seperti disebutkan dalam entri Batu, Cobblestone adalah blok sumber daya berkurang bila
Batu ditambang. Hal itu terjadi natually, namun hanya di daerah yang dikenal sebagai
ruang bawah tanah, yang akan dijelaskan nanti. Seperti batu, yang terbaik adalah ditambang dengan
beliung.

Ini adalah bahan bangunan yang umum, serta menjadi dapat digunakan di sejumlah
resep kerajinan - terutama tungku, serta alat-alat batu dan pedang.
Hal ini dapat kembali menjadi batu normal dengan peleburan dalam tungku.

-Brick-

Blok batu bata terbentuk dari empat batu bata tanah liat indivdual (menggunakan yang sama
kerajinan resep seperti yang ditunjukkan dalam entri tanah liat), batu bata sendiri yang
dilebur dalam tungku dari potongan-potongan tanah liat. Hal ini membuat batu bata relatif sulit untuk
datang, seperti tanah liat itu sendiri jarang.

Seperti yang diharapkan, bata digunakan sebagai bahan bangunan. Ketika ditempatkan, dapat
hanya dapat ditambang dengan beliung. Brick tidak memiliki kegunaan praktis lainnya.

-Kaca-

Kaca dibuat oleh pasir dalam tungku peleburan. Ini adalah sebuah blok yang jelas, dan sebagai
seperti itu terutama digunakan untuk membuat jendela atau langit-langit kaca dalam berbagai
membangun proyek. Hal ini juga transparan, yang memungkinkan untuk membiarkan cahaya melalui -
blok-satunya yang memiliki properti ini. Kaca tidak dapat kembali ditambang sekali ditempatkan,
bukannya itu akan istirahat, melakukannya dengan mudah tanpa menggunakan alat.

-Bookshelf-

Rak buku adalah blok murni dekoratif yang dapat dibuat sebagai berikut
resep

----------------------
| Kayu | Kayu | Wood |
| | | |
----------------------
| Buku | Buku | Buku |
| | | |
----------------------
| Kayu | Kayu | Wood |
| | | |
----------------------

Seperti dikatakan, mereka tidak melayani tujuan praktis. Mereka mudah terbakar, dan tidak dapat
ditambang kembali-sekali ditempatkan, mereka malah akan hancur. Buku-buku yang diperlukan akan
dibahas dalam bagian selanjutnya.

-Wol-

Wol adalah suatu blok bahwa dapat diperoleh secara alami dengan menyerang domba, yang akan
menyebabkan mereka untuk drop blok Wol (diwakili oleh mereka kehilangan wol mereka) atau oleh
kerajinan kotak penuh sembilan potongan string, yang dijatuhkan oleh laba-laba. Ini
adalah sebuah blok sangat lemah, yang mudah terbakar dan rentan terhadap ledakan. Selain
sebagai bahan bangunan yang potensial, atau untuk mati, gunakan utama lainnya adalah untuk membuat
lukisan.

Ini adalah gambar resolusi rendah, yang diambil dari berbagai sumber, yang dapat
ditempatkan pada permukaan yang datar vertikal. Mereka tidak berinteraksi dengan permukaan atau
setiap blok lain dengan cara apapun. Ada berbagai gambar, salah satunya adalah
dipilih secara acak ketika lukisan ditempatkan. Resep untuk sebuah lukisan adalah sebagai
berikut:

----------------------
| | | |
| Tongkat | Tongkat | Tongkat |
----------------------
| | | |
| Tongkat | Wol | Tongkat |
----------------------
| | | |
| Tongkat | Tongkat | Tongkat |
----------------------

-Besi-

Sebuah blok Besi penuh dibuat dengan mengisi grid dengan kerajinan besi ingot. Ini
dapat digunakan sebagai bahan bangunan, namun lebih sering digunakan sebagai lebih
'penyimpanan' kompak solusi untuk bijih besi, seperti dengan menempatkan sebuah blok besi di
kerajinan kotak itu dapat diubah kembali ke dalam sembilan ingot besi yang membuatnya. Ini
saat ini tidak memiliki kegunaan lain.

-Emas-

Seperti besi, blok emas diciptakan dari sembilan ingot emas, dan dapat dikonversi
kembali, lagi dalam cara yang sama seperti besi. Mereka juga dapat digunakan untuk membuat emas
apel, dengan menempatkan apel di tengah grid kerajinan dan sekitarnya
dengan emas, mirip dengan resep lukisan di atas. Hal ini kemudian dapat dimakan untuk
mengembalikan semua kesehatan Anda, namun sejumlah besar emas yang dibutuhkan membuatnya sangat
tidak ekonomis.

-Diamond-

Seperti emas dan besi, blok berlian yang hanya dibuat dari sembilan individu
permata berlian, dan digunakan baik sebagai bahan bangunan atau penyimpanan, karena dapat kembali
dikonversi kembali ke permata.

-Lapis Lazuli-

Seperti dengan emas, besi dan berlian, Lapis Lazuli blok yang dibuat dengan menggabungkan sembilan
potongan Lapis Lazuli. Blok yang dibuat dapat digunakan dengan cara yang sama seperti ini
item lainnya - untuk bahan bangunan, atau untuk penyimpanan, seperti lagi konversi
dapat dibalik.

-Tangga-

Tangga, terbuat dari kayu atau batu, yang, seperti namanya, digunakan untuk
membuat tangga di proyek bangunan. Anda harus berhati-hati ketika menempatkan
mereka, karena mereka mengambil sejumlah besar waktu untuk menghapus, dan orientasi
tergantung pada berapa banyak blok di samping ruang di mana Anda mencoba untuk
tempat itu. Resep kerajinan untuk tangga melibatkan menempatkan baik kayu atau
batu di tempat yang ditandai pada diagram di bawah ini:

----------------------
| | | |
| X | | |
----------------------
| | | |
| X | x | |
----------------------
| | | |
| X | x | x |
----------------------

Resep ini menghasilkan empat blok tangga.

Tangga, sekali ditempatkan, memungkinkan pemain untuk berjalan tanpa melompat.

-Batu Lempengan-

Lempengan batu, seperti tangga, memungkinkan pemain untuk mengubah tingkat tanpa melompat.
Mereka terbuat dari batu, dan hanya setengah tinggi dari sebuah blok yang normal,
memungkinkan mereka untuk ditempatkan sedemikian rupa untuk memungkinkan berjalan halus antara
tingkat.

Mereka dibuat dari garis horizontal dari tiga buah batu bulat, yang
3 langkah menghasilkan. Jika langkah ditempatkan di atas langkah lain yang ada, akan
diperlakukan sebagai satu blok tunggal, dan hanya drop satu lempengan saat ditambang. Kerikil dan
pasir akan hancur ketika jatuh ke lembaran, meskipun kerikil tidak akan drop
geretan ketika hancur dengan cara ini (terima kasih kepada squirrels4ev untuk mengkonfirmasikan ini).

-Pagar-

Pagar, terbuat dari tongkat kayu, dapat digunakan sebagai bahan bangunan untuk mengelilingi
daerah. Mereka memiliki sifat menarik bahwa, sementara satu blok yang paling tinggi untuk
tujuan, mereka dianggap satu-dan-setengah blok tinggi untuk tujuan
tabrakan deteksi. Ini berarti bahwa mereka tidak dapat melompati. Pagar akan
otomatis link bersama-sama ketika ditempatkan, dan dapat kembali ditambang terbaik dengan kapak.
Hal ini tidak mungkin untuk menempatkan pagar langsung di atas satu sama lain, tetapi dengan
menempatkan pagar di atas blok lain, kemudian menghancurkan blok itu dan
menggantinya dengan pagar yang lain, efek yang sama dapat dicapai. Pagar yang
dibuat dengan menempatkan satu tongkat di setiap slot dari dua baris bawah
kerajinan kotak, untuk total enam batang. Hal ini akan menciptakan dua blok pagar.

- 5.3 BLOK UTILITAS -

Kerajinan-Tabel-

Tabel kerajinan dibahas dalam bagian panduan. Hal ini dibuat dari
persegi dua-dua dari kayu, dan pada gilirannya menyediakan tiga-per-tiga kerajinan
grid, sehingga penting untuk sebagian besar resep kerajinan.

-Tungku-

Tungku tersebut digunakan untuk berbagai jenis blok peleburan, dan juga untuk memasak
daging babi. Hal ini dibuat dari bebatuan dalam pola sebagai berikut:

----------------------
| | | |
| X | x | x |
----------------------
| | | |
| X | | x |
----------------------
| | | |
| X | x | x |
----------------------

Setelah dibuat, tungku hanya dapat mengambil dengan beliung. Hal ini membutuhkan
bahan bakar untuk menjalankan, dengan batubara, papan kayu, tongkat, kayu, ember lava dan bahkan
kerajinan meja atau dada yang cocok. Setelah bahan bakar ditempatkan di dalamnya (dengan menggunakan
dari antarmuka klik kanan diakses) barang dapat ditempatkan di dalamnya berbau atau
memasak.

Setelah item ditempatkan dalam tungku, kemudian memberikan ia memiliki cukup bahan bakar dapat
dibiarkan untuk melakukan tugasnya dari waktu ke waktu. Pengecualian untuk ini adalah ketika memasak daging babi,
yang tidak stack, dan sehingga bagian individual harus dihapus sebelum yang lain
sepotong bisa dimasak.

Item yang dapat dilebur atau dimasak dalam tungku akan disebutkan dalam mereka sendiri
entri.

-Dada-

Sebuah dada, dibuat dari kayu dalam pola yang sama seperti untuk tungku, adalah perangkat
digunakan untuk menyimpan barang-barang lainnya, berfungsi dalam banyak cara yang sama seperti pemain
persediaan. Ini memiliki ukuran yang sama dengan persediaan normal, dan dua dada dapat
ditempatkan di samping satu sama lain untuk membuat dada besar dengan kapasitas ganda. Jika
blok ditempatkan di atas dada itu tidak dapat dibuka.

Dada juga memiliki penggunaan kerajinan, yang digunakan untuk membuat minecarts penyimpanan, yang
akan dijelaskan nanti.

-Jukebox-

Jukebox adalah sebuah blok yang, ketika diberikan dengan catatan (item sulit didapat
dengan) akan bermain musik pada rekor itu. Hal ini dibuat dari delapan blok kayu di
formasi yang sama seperti dada, dengan permata berlian tunggal di tengah. Jika
catatan tidak dapat ditemukan, jukebox tidak melayani tujuan lain.

-TNT-

TNT, seperti yang diharapkan, digunakan untuk membuat ledakan. Ini akan meledak
(Setelah menunggu sebentar 'sekering') bila terkena oleh pemain setelah ditempatkan di
dunia. Hal ini dapat digunakan sebagai metode cepat lansekap dunia, atau untuk perangkap.

Hal ini dibuat dari empat blok pasir (SA), dan lima potong sulfur (SU) sebagai
ditunjukkan dalam diagram di bawah ini:

----------------------
| | | |
| SU | SA | SU |
----------------------
| | | |
| SA | SU | SA |
----------------------
| | | |
| SU | SA | SU |
----------------------

-Mob Spawner-

Sebuah spawner massa, yang muncul sebagai 'kisi' transparan seperti blok dengan api di
tengah, adalah jenis dari blok yang muncul di daerah-daerah khusus yang dikenal sebagai
ruang bawah tanah. Blok spawner massa akan berada di tengah ruangan dan akan
teratur bibit baik Tengkorak, Zombies atau Spider, terlepas dari umum
kondisi pencahayaan ruangan.

Para Spawner Mob dapat dihentikan dengan sepenuhnya sekitarnya dengan obor, dan
dapat dihancurkan, meskipun tidak mengambil, sebuah beliung yang kuat (besi atau berlian)
yang dianjurkan untuk melakukan ini dengan.

-Jack-O-Lantern-

Sebuah Jack-O-Lantern, dibuat dengan menempatkan labu di atas obor dalam kerajinan
grid, dapat digunakan sebagai sumber cahaya. Tidak seperti obor, mereka akan tetap menyala di bawah
air. Seperti labu, mereka hanya dapat ditempatkan dengan blok bawahnya.

-Kue-

Kue adalah jenis khusus dari blok, saat ini hanya blok yang dapat dimakan untuk
memulihkan kesehatan, penyembuhan hati 1,5 per penggunaan. Sebuah kue blok dapat digunakan sampai dengan enam
kali, untuk menyembuhkan maksimum 9 hati. Seperti blok, itu harus ditempatkan dalam
dunia sebelum bisa dimakan. Resep kerajinan untuk kue adalah sebagai berikut:

----------------------
| | | |
| Susu | Susu | Susu |
----------------------
| | | |
| Gula | Telur | Sugar |
----------------------
| | | |
| Gandum | Gandum | Gandum |
----------------------

- 5.4 BLOK MESIN -

-Minecart Trek

Trek Minecart dapat ditempatkan di dunia sebagai trek yang Minecarts dapat
dijalankan. Operasi penuh minecarts dan trek minecart akan dibahas
nanti di panduan ini. Trek yang dibuat dari enam ingot besi dan satu
tongkat, di resep berikut.

----------------------
| | | |
| Besi | | Besi |
----------------------
| | | |
| Besi | Tongkat | Besi |
----------------------
| | | |
| Besi | | Besi |
----------------------

-Lever-

Lever dapat ditempatkan di dinding dan digunakan sebagai saklar untuk membuka pintu atau mengubah
arah di trek minecart. Hal ini juga dapat digunakan dalam rangkaian Redstone. Hal ini
dibuat dengan menempatkan satu blok batu tunggal dalam grid kerajinan dengan
tunggal menempel di atasnya.

-Tekanan Lempeng-

Pelat Tekanan dapat ditempatkan di lantai di sebelah objek yang membutuhkan
daya, seperti sebuah pintu besi, atau terhubung ke item melalui kawat, dan akan
aktifkan ketika salah satu pemain atau massa berjalan atas mereka. Mereka dapat terbuat dari
baik kayu papan, atau batu yang normal (yang harus dilebur dari
batu) dengan menempatkan tiga blok dalam garis horizontal di kerajinan
grid. Untuk kembali piring tekanan ditempatkan beliung harus digunakan.

Tombol-Batu-

Tombol batu dapat ditempatkan di dinding dan melayani tujuan yang sama terhadap tekanan
piring, barang-barang mengaktifkannya ditempatkan di samping atau terhubung oleh kabel. Mereka
terbuat dari batu dilebur dengan menempatkan dua blok di grid kerajinan diatur
satu di atas yang lain.

-Pintu-

Pintu memungkinkan untuk masuk ke suatu daerah dikendalikan. Mereka mulai tertutup, dan harus
dibuka sebelum mereka dapat berjalan melalui. Ada dua jenis pintu -
kayu, yang dapat dibuka secara manual dengan mengklik kanan, dan besi, yang harus
dibuka dengan cara yang pressure plate yang berdekatan atau tombol batu. Massa tidak bisa
membuka pintu kayu, tetapi mereka dapat menginjak piring tekanan dan begitu terbuka setrika
pintu. Sebuah pintu besi terbuka secara otomatis akan menutup dalam beberapa detik
dibuka.

Apapun jenis pintu Anda membuat, resep kerajinan adalah sebagai berikut:

----------------------
| | | |
| X | x | |
----------------------
| | | |
| X | x | |
----------------------
| | | |
| X | x | |
----------------------

-Redstone-

Redstone adalah jenis khusus dari bahan yang dapat dikumpulkan dan digunakan dalam
berbagai cara. Hal ini dapat dibuat menjadi kompas atau obor Redstone, dan juga
ditempatkan pada tanah untuk menciptakan 'listrik' sirkuit. Sistem untuk melakukan
ini sangat maju, dengan banyak gerbang logika dan sistem lainnya mungkin.

Spesifik dari Redstone sirkuit melampaui lingkup ringkasan ini. Sebuah
panduan yang lebih lengkap dapat ditambahkan dalam update nanti. Saat ini, minecraft
wiki memiliki informasi yang baik pada subjek, dan GameFAQs memiliki Redstone yang baik
panduan oleh penulis lain.

-Dispenser-

Dispenser adalah tipe blok khusus yang dapat digunakan untuk menyimpan item dan kemudian
memberi mereka ketika didukung oleh Redstone. Item ditempatkan di dalamnya di sama
rupa dengan dada, dan setiap saat menerima kekuasaan itu akan mengeluarkan acak
item dari yang terkandung di dalamnya. Sebagian besar barang hanya akan drop out, namun
panah, telur dan bola salju yang dipecat dengan efek biasa. Hal ini dapat membuat mereka
berguna dalam perangkap massa.

Resep kerajinan adalah sebagai berikut:

----------------------
| | | |
| CS | CS | CS |
----------------------
| | | |
| CS | Bow | CS |
----------------------
| | | |
| CS | RS | CS |
----------------------

CS: Cobblestone
RS: Redstone Debu

-Catatan Blok-

Sebuah blok Catatan adalah sebuah blok musik yang memainkan catatan tertentu ketika memukul atau bertenaga
oleh Redstone. Setelah ditempatkan, catatan diputar dapat diubah dengan mengklik kanan
blok, dua oktaf penuh tersedia, mulai dari F # yang lebih rendah dan
mulai ke F # tinggi di bagian atas kedua, setelah itu akan siklus kembali
untuk memulai. Instrumen yang berbeda juga dapat dimainkan tergantung pada apa yang blok
ditempatkan di bawah blok catatan:

Berbasis kayu: bass ganda
Pasir / Kerikil / Pasir Jiwa: Snare Drum
Kaca / Glowstone: Klik / Sticks
Batu berbasis (inc batu bata, Netherrack dan Obsidian): Bass Drum
Lain blok: Harpa

Mereka dibuat dengan menempatkan satu bagian dari debu Redstone di tengah
kerajinan grid dan sekitarnya dengan papan kayu.

- 5,5 TANAMAN -

-Sapling-

Anakan, yang mengambil penampilan pohon kecil, yang turun ramdomly saat
daun pohon yang hancur, apakah alami atau oleh pemain. Mereka dapat
ditanam kembali dengan menempatkan mereka di atas rumput atau kotoran, dan memberikan ada yang memadai
sumber cahaya, akan tumbuh kembali menjadi pohon lain. Hal ini memungkinkan untuk penyediaan
kayu diisi ulang.

-Log-

Log adalah blok kayu alami yang membentuk batang dan cabang pohon.
Sementara mereka dapat ditambang dengan tangan, alat yang ideal adalah kapak. Mereka juga
mudah terbakar, meskipun bug mungkin dalam versi terbaru dari permainan berarti
mereka akan membakar tanpa batas waktu jika hanya dibakar pada satu sisi. Setelah ditambang, mereka
dapat digunakan sebagai bahan bangunan atau untuk kerajinan menjadi papan kayu. Mereka
tidak memiliki penggunaan lainnya.

Saat ini ada tiga jenis kayu, masing-masing dengan yang berbeda
tekstur. Jenis yang berbeda tidak akan stack dengan satu sama lain dalam persediaan,
tetapi semua memiliki sifat yang sama.

-Daun-

Daun ditemukan sebagai puncak pohon. Mereka dapat dengan mudah dihancurkan dengan tangan,
dan sementara pedang dapat menghapus mereka lebih cepat, pedang akan rusak lebih cepat
dari itu akan normal, sehingga tangan adalah cara ideal untuk menghilangkan daun. Daun
tidak terhubung ke kayu, atau bahkan setiap blok lainnya, akan, dari waktu ke waktu, layu dan
dihapus atas kemauan sendiri. Sebagaimana disebutkan di atas, kehancuran daun
dengan cara apapun bisa drop anakan. Daun tidak dapat diambil ketika dihancurkan.

-Rumput-

Rumput adalah penutup yang akan tumbuh pada kotoran saat terkena sinar matahari. Itu sendiri
tidak dapat ditambang atau mengambil, dan dalam kebanyakan kasus tidak dapat dihapus secara terpisah
dari blok. Pengecualian adalah ketika digarap oleh Hoe, yang diperlukan untuk
pertanian. Rumput juga merupakan permukaan saja di mana massa netral (sapi, ayam,
domba dan babi) akan bertelur.

-Cactus-

Kaktus adalah tanaman yang biasanya tumbuh di dekat laut, mengingat bahwa mereka hanya tumbuh
di atas pasir. Jika berjalan ke dalam oleh pemain atau massa, mereka akan menangani kerusakan. Hal ini dapat
juga dimasak dalam tungku untuk mendapatkan pewarna hijau. Hanya tujuan lain adalah untuk
kaktus tumbuh lebih.

-Tebu-

Tebu adalah tanaman yang tumbuh di rumput atau kotoran pada saat itu di samping air.
Ketika dipanen, tebu dapat ditanam kembali dalam rangka panen lebih, atau dibuat menjadi
kertas, yang pada gilirannya dapat membuat buku-buku dan rak buku. Sepotong gula tunggal
tebu dapat dibuat menjadi gula. Ia juga memiliki sifat menarik menjadi
benar-benar tahan api.

-Bunga-

Bunga adalah tanaman yang tumbuh cukup umum pada setiap rumput atau blok terkena kotoran.
Mereka dapat dengan mudah diambil oleh pemain dan diganti di dunia. Mereka datang
di kedua (dandelion) varietas merah (mawar) dan kuning. Setiap bunga yang berbeda dapat
ditempatkan dalam grid kerajinan untuk membuat dua buah berwarna merah atau kuning
pewarna. Hanya menggunakan mereka yang lain adalah sebagai dekorasi.

-Jamur-

Jamur, yang ada dua jenis - coklat dan merah - yang relatif jarang
tanaman yang tumbuh di daerah gelap. Ini adalah paling sering gua, meskipun
juga mungkin untuk mendapatkan mereka tumbuh di malam hari di permukaan. Mereka tidak berguna pada
mereka sendiri, kecuali untuk dekorasi, tetapi jika kedua jenis ditemukan mereka dapat
dikombinasikan dengan sebuah mangkuk kayu untuk membuat sup jamur, item makanan yang sangat ampuh.

Jamur saat ini satu-satunya tanaman yang dapat ditemukan tumbuh secara alami dalam
Nether, dan cukup umum di dunia ini.

-Tanaman-

Tanaman, atau dikenal sebagai gandum, dapat dibudidayakan di Minecraft. Peternakan
prosedur yang dijelaskan pada bagian empat di atas. Setelah dipanen, gandum dapat
dibuat menjadi roti.

-Pumpkins-

Labu, yang saat ini hanya dapat ditemukan sebagai pra-ukiran-jack o-lantern, dapat
akan jarang ditemukan di dunia. Mereka dapat dipakai sebagai helm, namun hal ini menawarkan
ada perlindungan, dan juga menyediakan pemain dengan pandangan dunia yang terlihat
seperti jika Anda mencari keluar dari labu melalui wajah berukir. Labu lakukan
gravitasi tidak taat, namun mereka tidak dapat ditempatkan tanpa blok di bawah mereka.
Mereka juga dapat dibuat menjadi menyala jack-o-lantern.

- 5,6 bijih -

Ada enam jenis bijih dalam permainan - Coal, Besi, Emas, Redstone, Diamond
dan Lapis Lazuli. Semua ditemukan dalam cara yang sama - muncul sebagai sebuah blok batu
dengan area warna yang berbeda mewakili jenis bijih itu.

Bijih semua kebutuhan untuk ditambang dengan beliung untuk menjatuhkan sesuatu, dan emas, Redstone
dan berlian hanya akan drop ketika ditambang dengan besi atau berlian beliung, besi
dan lapis lazuli memerlukan batu atau lebih baik.

Batubara akan turun satu unit batubara mentah, besi dan emas akan turun sumber daya bijih
blok yang harus dilebur dalam tungku untuk menghasilkan ingot dari masing-masing
materi. Redstone akan turun empat potong dari debu Redstone, dan berlian tunggal
permata berlian. Lapis Lazuli akan turun antara 4 dan 8 buah Lapis Lazuli pewarna.

Tingkat yang berbeda Bijih dapat ditemukan di adalah sebagai berikut (perhatikan 'kekosongan'
adalah 0 tingkat dan permukaan laut adalah tingkat 64):

Diamond / Redstone: umum ke tingkat 16, langka untuk tingkat 19.
Lapis Lazuli / Emas: umum ke tingkat 32, jarang ke tingkat 35.
Besi: umum untuk 64 tingkat, jarang ke tingkat 67.
Batubara: umum ke tingkat 128 (bagian atas peta).

Sebagaimana disebutkan di atas, besi dan ingot emas, serta berlian dan permata
lapis lazuli pewarna, dapat dikombinasikan untuk membuat blok penuh dari bahan tersebut.

- 5,7 CAIRAN -

-Air-

Air muncul secara alami di dunia, membentuk daerah statis seperti danau dan
laut, serta air yang mengalir yang dibuat dari mata air. Air hanya dapat
dijemput di ember. Mengambil musim semi (disebut sebagai 'blok sumber')
menyebabkan semua air yang mengalir dari musim semi untuk yang cepat menghilang. Menempatkan air
dalam tubuh ada air sedikit mempengaruhi, namun menempatkannya di lain
blok menciptakan musim semi yang segar. Anda juga dapat menggantikan air dengan menempatkan lain
blok di tempat air. Ini dapat digunakan untuk mengisi danau, dan untuk memotong
air bawah tanah mengalir arus - sebuah teknik yang berguna seperti air mengalir dapat
menghambat gerakan pemain jika mereka mencoba untuk bergerak melawan arus.

Hal ini dimungkinkan untuk berenang di air, namun Anda hanya memiliki 15 detik sebelum Anda
mulai tenggelam dan kehilangan kesehatan. Air yang lebih dari satu blok juga akan meniadakan
jatuh kerusakan.

Ember air tidak dapat ditempatkan di Nether tersebut.

-Lava-

Lava adalah sebuah blok cairan berbahaya yang paling sering muncul di bawah tanah,
meskipun dapat muncul di permukaan. Jatuh ke dalam kerusakan lava kedua pemain
dan massa, dan juga menghancurkan setiap item dilemparkan atau terjatuh di dalamnya. Seperti air, itu
dapat diambil melalui penggunaan ember. Itu mengalir dengan cara yang sama, dan saham
sifat mata air, namun laju aliran baik dan penghilangan
setelah blok sumber dihapus lebih lambat daripada air. Lava juga memancarkan cahaya, sehingga
massa yang bermusuhan tidak akan menelurkan mana ada lava.

Lava adalah umum sampai tingkat ketinggian 16, dan jarang dapat ditemukan lebih tinggi dari
ini, bahkan sampai ke tingkat permukaan.

Lava juga sangat umum di Nether, terutama dalam bentuk 'lavafalls'.

- 5,8 BLOK NON SOLID -

Padat non blok, beberapa di antaranya telah datang di bawah kategori lainnya (pengungkit adalah
misalnya) dapat ditempatkan pada blok yang ada dan dihapus secara terpisah dari blok
mereka berada di. Blok selanjutnya tidak dapat dibangun pada mereka, namun mereka tidak menghalangi
gerakan.

-Tangga-

Tangga dapat ditempatkan di dinding untuk memungkinkan pergerakan vertikal naik dan turun. Mereka
hanya perlu ditempatkan di setiap blok lain yang memungkinkan untuk konservasi
tongkat kayu yang digunakan untuk menciptakan mereka. Resep kerajinan adalah sebagai berikut:

----------------------
| | | |
| X | | x |
----------------------
| | | |
| X | x | x |
----------------------
| | | |
| X | | x |
----------------------

-Obor-

Obor merupakan objek yang sangat berguna digunakan untuk memberikan cahaya, yang dapat
ditempatkan pada blok yang lain. Lampu mereka menyediakan mencegah massa bermusuhan dari
pemijahan di dekat mereka. Mereka dibuat dari tongkat tunggal, dan sepotong tunggal
batubara ditempatkan di atasnya. Resep ini menciptakan empat obor. Obor tidak dapat
ditempatkan di bawah air, dan akan pergi keluar dan turun jika mereka datang ke dalam kontak dengan
air. Jika ditempatkan di atas pasir atau kerikil obor akan turun jika blok itu adalah
ditempatkan pada bergerak karena gravitasi. Mereka juga tidak dapat ditempatkan pada kaca.

-Redstone Torch-

Sebuah obor Redstone, dibuat dalam cara yang sama seperti obor normal, tetapi dengan Redstone
bukan batubara (dan hanya menciptakan satu obor bukan empat) digunakan sebagai bagian
Redstone sirkuit listrik.

-Masuk-

Masuk adalah sebuah blok dekoratif di mana pemain dapat menulis pesan. Teks
dapat dimasukkan oleh pemain, dan sehingga mereka dapat digunakan untuk tujuan apapun yang
diinginkan. Mereka dibuat dari enam blok papan kayu (W) dan tongkat tunggal
(S) dalam resep berikut:

----------------------
| | | |
| W | W | w |
----------------------
| | | |
| W | W | W |
----------------------
| | | |
| | S | |
----------------------

-Fire-

Api dapat dibuat oleh pemain menggunakan batu api dan item baja, dan akan
kemajuan perlahan-lahan untuk membakar semua blok mudah terbakar berdekatan dengannya, dan bahkan bisa melompat
kecil kesenjangan. Pemain dan massa juga dapat diatur pada kebakaran jika mereka datang ke
kontak dengan itu, dan menyebabkan hilangnya kesehatan. Hal ini dapat dikeluarkan dengan pergi ke
air.

- 5,9 BLOK Nether -

Sementara memblokir dapat dibangun di Nether, jenis tertentu dari blok terjadi hanya
dalam dunia ini.

-Netherrack-

Netherrack, yang memiliki batu, merah samar-samar seperti tekstur, adalah sangat
blok berlimpah jenis dalam Nether tersebut. Hal ini dapat ditambang dengan beliung, dan telah
properti menarik yang akan membakar tanpa batas waktu jika dibakar, membuat
itu sumber cahaya abadi. Ini tidak menggunakan kerajinan saat ini, tetapi dapat
digunakan dalam membangun.

-Glowstone-

Glowstone, yang memiliki penampilan emas, adalah sebuah blok yang secara alami memberikan off
cahaya. Ini akan melakukan hal ini bahkan di bawah air, sehingga dapat berguna jika cahaya bawah air
diperlukan. Hal ini dapat dengan mudah dihancurkan tanpa alat, meskipun beliung dapat
membantu. Ini akan drop Glowstone debu, yang hanya dapat digunakan untuk kerajinan kembali menjadi
Glowstone blok, dengan menempatkan sepotong debu di setiap slot pada grid kerajinan.
Glowstone saat ini tidak memiliki penggunaan praktis lainnya.

Jiwa-Pasir-

Pasir jiwa adalah sebuah blok yang muncul dengan tekstur coklat-ish dengan apa yang tampak
akan menghadapi atasnya. Ia memiliki sejumlah properti yang menarik - memperlambat turun setiap
massa atau pemain jika mereka berjalan di atasnya, dan juga tidak merusak jatuh kurang jika jatuh
ke. Cara terbaik adalah ditambang dengan tangan, sebagai alat tidak dirancang untuk itu.

-----------------
6. Barang Referensi
-----------------

Item adalah setiap objek non-blok bahwa pemain dapat memiliki dalam persediaan mereka dan
gunakan untuk berinteraksi dengan dunia. Beberapa yang dijatuhkan oleh massa ketika mereka dibunuh,
tapi paling membutuhkan kerajinan.

- 6.1 TOOLS -

Menurut definisi saya, alat adalah item yang dapat digunakan untuk pertambangan efektif atau
penghapusan jenis tertentu dari blok. Dengan definisi ini, ada empat jenis
alat dalam permainan - Sekop, beliung, Axe dan Hoe. Sekop yang digunakan untuk pertambangan
kotoran, pasir, tanah liat dan kerikil. Beliung bekerja pada batu, batu, semua jenis
bijih, obsidian dan tangga. Sumbu dapat digunakan pada log, papan kayu dan dada
dan cangkul digunakan untuk mengerjakan tanah untuk pertanian.

Semua alat memiliki daya tahan, diwakili oleh 'bar kesehatan' di bawah alat itu
persediaan gambar. Ketika digunakan pada sebuah blok yang tidak dimaksudkan, alat mengambil
ketahanan ganda kerusakan. Ketika daya tahan habis alat ini hanya
hancur.

Tools ini dapat terbuat dari kayu, batu, besi dan berlian ingot. Mereka dapat
juga terbuat dari batang emas, namun alat-alat emas memiliki daya tahan yang sangat rendah
(Meskipun mereka lebih cepat pada beberapa blok dari alat berlian). Semakin baik
materi cepat mereka bekerja dan kali lebih mereka dapat digunakan sebelum
destroyed.Also, beberapa blok hanya dapat dihancurkan dengan besi atau berlian
beliung.

Jumlah menggunakan yang disediakan oleh bahan yang berbeda adalah sebagai berikut:

Emas: 33 menggunakan
Kayu: 60 menggunakan
Batu: 132 menggunakan
Besi: 251 menggunakan
Diamond: 1562 menggunakan

Resep kerajinan untuk sekop dan beliung berada di bagian walkthrough
panduan ini, namun akan diulang di sini demi kelengkapan, bersama
dengan orang-orang dari cangkul dan kapak. Dalam resep, S merupakan tongkat kayu,
dan M bahan alat yang Anda pilih.

Axe:

----------------------
| | | |
| M | M | |
----------------------
| | | |
| M | S | |
----------------------
| | | |
| | S | |
----------------------

Beliung:

----------------------
| | | |
| M | M | M |
----------------------
| | | |
| | S | |
----------------------
| | | |
| | S | |
----------------------

Shovel:

----------------------
| | | |
| | M | |
----------------------
| | | |
| | S | |
----------------------
| | | |
| | S | |
----------------------

Hoe:

----------------------
| | | |
| M | M | |
----------------------
| | | |
| | S | |
----------------------
| | | |
| | S | |
----------------------

- 6.2 SENJATA -

-Pedang-

Pedang dapat dibuat untuk membantu mempertahankan diri dari massa yang bermusuhan, dan juga untuk
membunuh massa netral lebih cepat. Ini adalah terbuat dari pemilihan yang sama bahan sebagai
alat-alat yang dijelaskan di atas, dan memiliki sifat yang sama daya tahan, termasuk
mengambil kerusakan ganda jika digunakan untuk tujuan yang tidak disengaja. Seperti yang diharapkan,
pedang lebih baik melakukan lebih banyak kerusakan.

Sebuah pedang kayu / emas tidak dua hati dari kerusakan, batu pedang tiga, besi empat
dan berlian lima hati.

Resep kerajinan di bawah. Sekali lagi, M mewakili materi yang Anda pilih dan S
tongkat kayu.

----------------------
| | | |
| | M | |
----------------------
| | | |
| | M | |
----------------------
| | | |
| | S | |
----------------------

-Bow dan Arrow-

Busur dan anak panah memungkinkan untuk serangan berkisar terhadap massa. Panah dipecat menggunakan
tombol mouse sebelah kanan diberikan ada beberapa dalam persediaan, mereka tidak
perlu dilengkapi atau dimuat ke busur (busur harus tentu saja menjadi
item aktif). Panah akan melakukan dua hati kerusakan untuk semua massa. Jika panah
merindukan target itu dapat diambil lagi.

Busur tidak memiliki daya tahan, jadi satu busur adalah semua yang Anda butuhkan, asalkan Anda
tetap pada Anda setiap saat (seperti yang saya akan merekomendasikan). Mereka harus dibuat dari
tiga batang kayu dan tiga buah string, yang dijatuhkan oleh laba-laba.

Panah dapat dibuat dari tongkat tunggal, bulu (Fe) dan sepotong batu api.
Mereka juga dapat dijatuhkan oleh kerangka.

Resep-resep kerajinan adalah sebagai berikut:

Bow:

----------------------
| | | |
| String | Tongkat | |
----------------------
| | | |
| String | | Memory Stick |
----------------------
| | | |
| String | Tongkat | |
----------------------

Panah (menghasilkan empat):

----------------------
| | | |
| | Flint | |
----------------------
| | | |
| | Tongkat | |
----------------------
| | | |
| | Fe | |
----------------------

-Snowball-

Bola salju dapat dilemparkan ke massa, dan sementara mereka tidak akan melakukan kerusakan apapun, mereka akan
masih menjatuhkan mereka kembali dan dapat merobohkan mereka dari tebing. Mereka juga akan menghapus
wol domba tanpa menyakiti, dan dapat membunuh slimes.

- 6.3 Armour -

Armour dapat dibuat dan dipakai untuk melindungi dari kerusakan. Ada empat yang berbeda
jenis baja - helm, baju besi yang memberikan poin 1,5, chestplates (4 poin)
legging (3 poin) dan sepatu bot (1,5 poin).

Armour dapat dibuat dari kulit, ingot emas, ingot besi dan berlian. Seperti
dengan alat, baju besi emas tidak sangat berguna, dan bahan lainnya gain
efektivitas dan daya tahan. Seperti alat-alat, baju besi memiliki daya tahan dan akan membutuhkan
mengganti dari waktu ke waktu.

Armour dibuat hanya dari bahan yang dipilih, dan resep kerajinan adalah sebagai
berikut:

Helm:

----------------------
| | | |
| X | x | x |
----------------------
| | | |
| X | | x |
----------------------
| | | |
| | | |
----------------------

Chestplate:

----------------------
| | | |
| X | | x |
----------------------
| | | |
| X | x | x |
----------------------
| | | |
| X | x | x |
----------------------

Legging:

----------------------
| | | |
| X | x | x |
----------------------
| | | |
| X | | x |
----------------------
| | | |
| X | | x |
----------------------

Boots:

----------------------
| | | |
| | | |
----------------------
| | | |
| X | | x |
----------------------
| | | |
| X | | x |
----------------------

Setelah dibuat, baja harus ditempatkan ke dalam slot baju besi berdedikasi dalam
persediaan (di sebelah kiri gambar karakter Anda) untuk memiliki mempengaruhi.

- 6.4 MAKANAN -

Makanan adalah item yang dapat dimakan oleh pemain untuk memulihkan kesehatan. Ini harus
dicatat bahwa permainan saat ini mengandung item yang tampaknya menjadi makanan, namun
tidak dapat digunakan untuk tujuan ini, ini akan tercantum dalam bagian selanjutnya.

-Babi-

Babi babi ditemukan oleh pembunuhan, yang akan turun antara nol dan dua potong
babi pada kematian. Hal ini dapat dimakan mentah untuk mengembalikan hati satu-dan-setengah, atau dimasak
dalam tungku untuk menghasilkan 'babi panggang' yang lebih efektif, mengembalikan empat
hati. Ini mungkin item makanan yang paling umum dalam permainan, karena betapa mudahnya
itu adalah untuk mencari. Babi panggang dapat ditemukan 'alami' dengan membunuh Zombie pigmen
di Nether tersebut.

-Apple-

Apel hanya ditemukan dalam peti di bawah tanah (dijelaskan di atas). Ketika dimakan,
mengembalikan dua hati. Hal ini dapat dikombinasikan dengan apel emas (satu di tengah
grid kerajinan dikelilingi oleh blok emas) untuk membuat sebuah apel emas,
yang benar-benar akan memulihkan kesehatan Anda. Namun kelangkaan apel dan
emas membuat ini sangat tidak ekonomis.

-Roti-

Setelah Anda gandum bertani (lihat di atas), dapat dibuat menjadi roti dengan menempatkan
tiga potong gandum di garis horizontal dalam grid kerajinan. Setelah dibuat,
roti akan menyembuhkan dua dan setengah hati. Hal ini sulit untuk mendapatkan pada awalnya dari
babi, tetapi sekali Anda memiliki sebuah peternakan berfungsi itu bisa menjadi makanan yang lebih handal
sumber. Gandum juga tumpukan, sehingga memungkinkan untuk mengambil tumpukan gandum dengan Anda
ketika menjelajahi, dan baik mengambil atau membangun sebuah meja kerajinan untuk membuat roti saat
Anda membutuhkannya, daripada mengisi persediaan dengan daging babi.

-Jamur Stew-

Jika kedua jenis jamur dapat ditemukan, adalah mungkin untuk membuat sup jamur.
Untuk ini, Anda perlu membuat mangkuk, menempatkannya di bagian bawah grid kerajinan
dan tempat satu dari setiap jenis jamur di atasnya. Setelah dibuat, menyembuhkan lima
hati. Mangkuk dapat digunakan kembali.

-Ikan-

Ikan dapat ditangkap dengan menggunakan pancing. Setiap tubuh air dapat
memancing terlepas dari ukuran atau apakah itu adalah wajar atau tidak. Mereka menyembuhkan tunggal
jantung ketika dimakan, namun mereka dapat, seperti daging babi, dipanggang dalam tungku, yang
membuat mereka sembuh dua-setengah-hati.

- 6,5 BAHAN -

Bahan adalah item yang digunakan dalam kerajinan barang-barang lainnya.

-Batubara-

Batubara yang dihasilkan oleh blok bijih tambang batubara, dan digunakan untuk tungku kekuasaan dan
membuat obor.

-Arang-

Arang, yang memiliki sifat yang sama persis batu bara, dapat dibuat dengan
membakar kayu dalam tungku.

-Iron/Gold Ingot-

Kedua ingot besi dan emas yang dibuat oleh peleburan besi / bijih emas dalam tungku.
Mereka keduanya digunakan untuk menciptakan alat, pedang dan baju besi, seperti dibahas di atas. Besi
juga dapat digunakan untuk membuat barang-barang lainnya banyak, termasuk ember dan kompas.

-Berlian-

Permata berlian yang dijatuhkan oleh blok bijih berlian. Mereka sangat jarang, tetapi
membuat, paling berguna dan alat-alat tahan lama pedang dan baju besi.

-Tongkat-

Tongkat, yang digunakan dalam berbagai macam resep kerajinan, diciptakan dari kayu
papan seperti yang dijelaskan di bagian lain dalam panduan ini.

-String-

String dijatuhkan oleh laba-laba ketika membunuh, dan digunakan untuk membuat busur dan memancing
batang.

-Sulphur-

Digunakan dalam pembuatan TNT, belerang dijatuhkan oleh tanaman merambat saat terbunuh, tapi tidak
jika mereka meledakkan diri mereka

-Feather-

Bulu yang dijatuhkan oleh kedua ayam dan zombie di dunia utama, dan dengan
zombie pigmen di Nether, atas kematian. Mereka digunakan dalam kerajinan
panah.

-Bowl-

Sebuah mangkuk diperlukan untuk membuat sup jamur. Itu sendiri harus dibuat untuk
mendapatkan, itu adalah terbuat dari kayu sebagai berikut (catatan resep memproduksi empat cawan)

----------------------
| | | |
| | | |
----------------------
| | | |
| X | | x |
----------------------
| | | |
| | X | |
----------------------

-Flint-

Flint diperoleh dari beberapa (tapi tidak semua) blok kerikil saat ditambang. Hal ini digunakan
dalam pembangunan panah dan batu api dan baja.

-Kulit-

Kulit diperoleh dengan membunuh sapi, dan dapat digunakan untuk membuat baju kulit.

-Clay Bricks-

Ketika tanah liat mentah diperoleh dari blok tanah liat pertambangan dilebur dalam tungku, yang
Hasilnya adalah batu bata tanah liat tunggal. Mereka digunakan untuk kerajinan blok batu bata ketika ditempatkan
di alun-alun dua-dua dalam kotak kerajinan.

-Gula-

Gula diperoleh dengan kerajinan sepotong tunggal tebu. Hanya menggunakan adalah dalam
resep kerajinan untuk kue.

-Telur

Telur diletakkan secara acak oleh ayam. Mereka dapat dilemparkan, yang dapat menyebabkan
ayam menetas. Mereka juga digunakan dalam resep kerajinan untuk kue.

-Bone-

Tulang yang dijatuhkan oleh kerangka tentang kematian, dan digunakan untuk membuat pewarna makanan tulang.

- 6,6 KENDARAAN -

-Perahu-

Perahu yang digunakan untuk perjalanan melintasi air dalam permainan, yang paling umum lautan.
Mereka harus mengklik kanan untuk masuk atau keluar. Mereka dapat dikontrol oleh
pemain dengan menggunakan tombol WASD.

Perahu dibuat dengan menggunakan papan kayu di resep berikut:

----------------------
| | | |
| | | |
----------------------
| | | |
| X | | x |
----------------------
| | | |
| X | x | x |
----------------------

-Minecarts-

Minecarts adalah kendaraan yang berjalan di sepanjang pra-ditempatkan trek minecart. Sebuah dasar
minecart ini dibuat dengan menggunakan ingot besi dalam formasi yang sama seperti untuk perahu
di atas. Didukung minecarts, yang mendorong menggunakan batubara sebagai bahan bakar, dan penyimpanan
minecarts, yang dapat digunakan untuk mengangkut barang, juga dapat dibuat dengan menempatkan
baik tungku atau dada atas minecart standar dalam grid kerajinan.

Penggunaan minecarts sulit untuk menjelaskan hanya menggunakan teks dan diagram ASCII, sehingga
Saya justru akan link ke beberapa video yang dibuat dengan menunjukkan Youtube pengguna AlmtyBob 'bagaimana
mereka digunakan:

http://www.youtube.com/watch?v=gPls6LXlkGI
http://www.youtube.com/watch?v=Ayhg-yizLUI
http://www.youtube.com/watch?v=0v5cAFYouWY

Terima kasih kepada squirrels4ev untuk menunjuk saya terhadap video ini.

- 6,7 PEWARNA -

Wol dari domba yang diperoleh dapat dicelup sejumlah warna yang berbeda. Dalam semua
kasus ini dilakukan dengan menempatkan pewarna wol dan dalam posisi apapun pada
kerajinan grid. Warna yang berbeda dari wol kemudian dapat digunakan untuk dekorasi
tujuan.

Ada tiga kategori yang berbeda warna wol dapat dicelup: Primer,
Sekunder dan Tersier.

Primer-Warna-

Ini semua diciptakan dengan menggunakan objek alami sebagai pewarna atau sumber untuk
pewarna.

Rose Merah: Tempat mawar di meja kerajinan.
Dandelion Kuning: Tempat bunga dandelion di meja kerajinan.
Lapis Lazuli: Tambang suatu Lapis Lazuli blok bijih. Ini adalah pewarna biru.
Cactus Hijau: Masak kaktus dalam tungku.
Tinta Sac: Sebuah pewarna hitam dijatuhkan oleh cumi. Juga diperoleh dari kambing hitam.
Tulang Meal: Tempatkan tulang di meja kerajinan.

Warna sekunder:

Ini dibuat dengan menggabungkan pewarna primer.

Orange Dye: Rose Merah + Kuning Dandelion
Cyan Dye: Kaktus Hijau + Lapis Lazuli
Ungu Dye: Rose Merah + Lapis Lazuli
Abu-abu Dye: Makan Tulang + Tinta Sac (juga diperoleh dari abu-abu domba)
Light Blue Dye: Makan Tulang + Lapis Lazuli
Merah muda Dye: Makan Tulang + Rose Merah
Kapur Dye: Kaktus Hijau + Makan Tulang

Warna Tersier:

Ini membutuhkan setidaknya satu pewarna sekunder yang akan dibuat.

Magenta Dye: Dye Dye Purple + pink
Cahaya Grey: Makan Tulang + abu-abu Dye (juga diperoleh dari domba abu-abu terang)

- 6,8 BENDA LAIN -

-Flint dan Baja-

Dibuat oleh ingot besi dan sepotong batu api, batu api dan objek baja dapat
digunakan untuk membuat api dengan menggunakan pada setiap blok yang mudah terbakar. Hal ini juga digunakan untuk
membuat portal untuk Nether tersebut. Resep kerajinan adalah:

----------------------
| | | |
| | | |
----------------------
| | | |
| Besi | | |
----------------------
| | | |
| | Flint | |
----------------------

-Bucket-

Ember, yang terbuat dari besi ingot dalam pola yang sama seperti yang digunakan untuk mangkuk, digunakan
untuk mengambil cairan seperti lava dan air. Mereka juga dapat digunakan untuk sapi susu jika
digunakan pada mereka, susu ini kemudian dapat digunakan untuk membuat kue.

-Kompas-

Sebuah kompas, yang dapat dibangun dengan ingot besi dan Redstone, akan menunjuk
setiap saat terhadap titik menelur asli pemain. Ini akan melakukan hal ini bahkan jika
disimpan dalam persediaan sebagai lawan toolbar lebih accesible. Kompas
tidak akan bekerja di Nether tersebut. Resep kerajinan adalah sebagai berikut:

----------------------
| | | |
| | Besi | |
----------------------
| | Red | |
| Besi | Batu | Besi |
----------------------
| | | |
| | Besi | |
----------------------

-Watch-

Sebuah jam tangan, dibuat dengan menggunakan resep yang sama sebagai kompas tapi dengan batangan emas bukan
orang yang besi, adalah item yang akan menunjukkan waktu dalam sehari. Hal ini mirip dengan
kompas, dalam hal ini akan melakukannya terlepas dari apakah itu dalam toolbar,
utama persediaan atau dada. Seperti kompas, itu tidak akan bekerja di Nether tersebut.

-Memancing Rod

Sebuah joran, terbuat dari tongkat dan string, dapat digunakan untuk ikan dalam tubuh
air. Resepnya adalah:

----------------------
| | | |
| | | Memory Stick |
----------------------
| | | |
| | Tongkat | String |
----------------------
| | | |
| Tongkat | | String |
----------------------

Batang juga dapat digunakan untuk menarik massa ke arah Anda, dan bahkan mengaktifkan tekanan
piring jika ditujukan secara akurat.

-Kertas-

Kertas, dibuat dengan menempatkan tiga buluh dalam garis horizontal, digunakan untuk membuat
buku. Tiga potongan kertas yang dibuat dari resep ini.

-Buku-

Buku, dibuat dengan menempatkan tiga potong kertas dalam garis vertikal, yang digunakan untuk
membuat rak buku.

-Saddle-

Sadel adalah barang langka yang ditemukan di dada penjara. Setelah ditemukan, mereka dapat ditempatkan
pada babi untuk memungkinkan pemain untuk naik babi di seluruh dunia. Babi tidak dapat
dikontrol dan sadel tidak dapat dipulihkan sekali ditempatkan.

-Biji-

Benih yang diproduksi oleh mengolah rumput dengan cangkul. Mereka kemudian dapat ditanam di
untuk tumbuh tanaman.

-Lendir Ball-

Bola lendir yang dijatuhkan oleh slimes saat diserang. Mereka saat ini memiliki tidak ada gunanya.

-Record-

Catatan yang dijatuhkan oleh tanaman merambat ketika tewas oleh panah kerangka itu. Mereka dapat
diputar di jukebox. Saat ini ada dua jenis, hijau dan emas, yang memainkan
lagu yang berbeda.

----------------
7. Mob Referensi
----------------

Massa adalah salah satu dari berbagai jenis hewan dan rakasa yang memijah dalam
Minecraft dunia. Ada dua jenis - massa netral atau pasif, yang hanya
bertelur di cahaya yang baik dan pada rumput, dan massa bermusuhan, yang bertelur dalam gelap dan
pada setiap jenis blok selain dari kaca dan lembaran. Semua massa dapat dibunuh oleh
tangan, atau dengan senjata. Massa kadang-kadang akan drop item berguna ketika dibunuh atau
menyerang.

- 7.1 massa NETRAL -

Perlu dicatat bahwa massa netral, sementara mereka tidak akan menyerang pemain,
dapat bertemu mereka dan mendorong mereka dari tebing. Selain ayam, yang telah
dua, massa netral memiliki lima hati kesehatan.

-Babi-

Babi bisa drop daging babi mentah saat dibunuh. Mereka juga dapat dikendarai dengan memanfaatkan suatu
pelana.

-Domba-

Domba adalah gerombolan satunya yang tidak menjatuhkan sesuatu ketika dibunuh, tetapi mereka melakukan drop
wol blok bila terkena, diwakili oleh mereka kehilangan wol mereka. Mereka dapat ditemukan
dalam empat warna yang berbeda secara alami (putih, hitam, dan abu-abu terang dan gelap) dan
juga dapat dicat warna yang berbeda.

-Sapi-

Sapi bisa drop kulit saat dibunuh. Mereka juga terkenal karena bukan mereka
moo keras.

-Ayam-

Ayam massa terkecil, dan tidak mampu untuk mendorong pemain. Mereka juga
massa hanya tidak mengambil kerusakan jatuh. Mereka akan menjatuhkan telur secara acak dan dapat
jatuh bulu saat dibunuh.

-Cumi-

Cumi-cumi yang ditemukan dalam air, saat ini massa hanya ditemukan di lingkungan itu.
Mereka menjatuhkan kantung tinta pada kematian.

-Zombie pigmen-

Zombie pigmen, ditemukan di Nether tersebut, saat ini hanya massa netral yang ditemukan di
dunia alternatif. Jika diserang, bagaimanapun, semua Zombie pigmen di daerah ini akan
membalas dan membunuh kemungkinan pemain. Mereka akan memaafkan setelah periode waktu.
Jika Anda dapat membunuh satu itu baik akan drop daging babi panggang atau bulu.

- 7.2 massa bermusuhan -

Secara umum, massa yang bermusuhan akan selalu menyerang Anda pada penglihatan. Semua massa yang bermusuhan telah
10 hati kesehatan, jumlah yang sama sebagai pemain.

-Kerangka-

Kerangka dipersenjatai dengan busur dan panah, dan bisa drop panah atau tulang pada kematian
Mereka akan api di pemain pada penglihatan, namun adalah mungkin untuk menghindari
panah. Ketika siang hari datang, kerangka akan terbakar sampai mati. Mereka dapat
diidentifikasi oleh suara - mereka membuat suara berderak khas, dan suara
tembakan busur juga dapat didengar.

-Zombie-

Zombie akan mengejar Anda jika mereka melihat Anda dan gunakan serangan jarak dekat secara eksklusif. Seperti
kerangka, mereka akan terbakar sampai mati di siang hari. Mereka akan turun bulu saat
dibunuh. Mereka dapat diidentifikasi oleh erangan mereka dan suara mengerang.

-Tanaman merambat-

Tanaman merambat adalah makhluk hijau, ternyata hasil dari usaha yang gagal untuk
membuat model babi. Ketika menjalar melihat Anda, itu akan mendekati Anda, dan jika mendapat
dalam satu blok itu akan meledak. Ada singkat 'sekering' waktu di mana ia
mungkin untuk mendapatkan cukup jauh untuk membatalkan ledakan.

Tanaman merambat tidak membakar di siang hari, sehingga tetap bahaya setelah matahari datang
up. Mereka juga tidak membuat suara, sampai mereka mulai meledak, dan sehingga dapat
menyelinap pada pemain yang tidak waspada. Jika dibunuh tanpa meledak mereka bisa drop
belerang, dan akan menjatuhkan catatan jika dibunuh oleh panah kerangka itu.

-Spider-

Laba-laba, seperti zombie, hanya memiliki serangan jarak dekat. Tidak seperti massa lainnya, laba-laba
hanya satu blok tinggi tapi dua lebar. Ini berarti tidak bisa masuk sempit
lorong, tetapi dapat memasuki daerah dengan langit-langit rendah.

Seekor laba-laba juga dapat melompat lebih tinggi dari massa lainnya (2-3 blok, berkat
squirrels4ev untuk informasi ini) dan dapat memanjat dinding. Setiap permukaan selain
pasir jiwa bisa naik.

Seperti tanaman merambat, laba-laba tidak mati di sinar matahari. Seekor laba-laba tidak akan menyerang
pemutar pada siang hari kecuali pemain menyerang pertama laba-laba, namun dengan
menggunakan batu api dan baja untuk mengatur mereka turun mereka dapat dibunuh tanpa membuat mereka
melawan. Ketika dibunuh, mereka akan turun string.

Ada kemungkinan (1 dalam 100) kecil dari pemijahan laba-laba dengan tengkorak naik
itu. Ini 'laba-laba joki' masih bisa memanjat dinding.

-Lendir-

Lendir, yang muncul sebagai berbagai ukuran batu hijau, hanya dapat ditemukan sangat
jauh di bawah tanah. Jika menyerang tanpa senjata, slimes besar akan terpecah menjadi
yang lebih kecil. Slimes adalah massa hanya bermusuhan yang akan menelurkan pada damai
kesulitan, namun hal ini hanya akan yang terkecil dari empat ukuran yang mungkin,
yang tidak dapat menangani kerusakan pada pemain (meskipun masih dapat mendorong Anda sekitar).

Slimes yang saat ini hanya dunia mafia normal yang dapat menelurkan terlepas dari
kondisi cahaya. Ketika terbunuh, lendir yang mungkin drop bola lendir.

-Hantu karang-

Hantu karang, yang memiliki penampilan ubur-ubur mengambang besar, massa yang
bertelur di Nether tersebut. Mereka akan melakukan hal ini terlepas dari kondisi cahaya dan dalam
setiap daerah cukup besar bagi mereka untuk menyesuaikan diri Mereka biasanya memiliki mata dan mulut
ditutup, namun mereka dapat menembak bola api, dan akan membuka mata dan mulut untuk melakukan
ini.

Mereka dapat terluka oleh senjata yang normal, dan juga mungkin untuk mencerminkan
bola api mereka menembak dengan item atau bahkan tangan Anda. Mereka juga bisa terluka jika
mereka mengapung ke sebuah lavafall. Jika membunuh mereka bisa drop mesiu.

------
8. FAQ
------

Siapa atau apa yang Herobrine?

Herobrine adalah tipuan yang dibuat oleh beberapa pemain Minecraft yang mengaku telah melihat
karakter pemain lain model dalam permainan pemain tunggal. Cerita mengklaim bahwa
fourm topik pada subjek itu dihapus segera setelah mereka diciptakan,
dan bahwa pm dari pengguna bernama 'Herobrine' dikirim, yang mengandung kata
"Berhenti." Profil diduga punya kesalahan 404.

Seharusnya pengguna lain menghubungi tukang cerita, dan Herobrine dibahas.
Nama itu tampaknya diturunkan menjadi bahwa seorang gamer Swedia, dan saudara
dari Minecraft pengembang Notch. Saat dihubungi, Notch konon mengatakan bahwa itu
saudara adalah 'tidak lagi bersama kita. "

Ceritanya, seperti yang saya katakan, adalah tipuan, dan Herobrine telah pergi untuk menjadi sebuah meme di
Minecraft masyarakat.

---------------------

Di mana lagi saya bisa mendapatkan bantuan Minecraft?

Para Minecraft resmi forum adalah terletak di:
http://www.minecraftforum.net/index.php

Ada juga sebuah wiki Minecraft (sumber banyak informasi untuk panduan ini) pada
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Main_Page

---------------------

Apa mods atau alat-alat yang ada untuk Minecraft?

Komunitas Minecraft telah menciptakan berbagai mods dan alat untuk
permainan, mulai dari paket tekstur dan kulit player, untuk alat-alat pemetaan, alat untuk
mengedit persediaan dunia dan pemain, dan mods untuk menambah fitur baru atau permainan
mode.

Sementara didorong oleh Notch (kecuali di mana kode sendiri didistribusikan), ini
umumnya tidak resmi dan bukan bagian dari panduan ini.

Pengecualian untuk ini adalah saat pihak ketiga Minecraft paket tekstur, yang dapat
diinstal dengan menempatkan mereka dalam folder yang sesuai (link ke yang dapat
ditemukan di klien Minecraft dengan mengklik 'mods dan tekstur paket' utama
item menu) dan kemudian dipilih dalam permainan dari item menu yang sama. Sebuah daftar yang baik
kemasan tekstur dapat ditemukan di forum Minecraft:
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=12352

Mods lain dan alat untuk Minecraft dapat ditemukan di forum dan wiki.

---------------------

Mengapa permainan ini begitu kereta?

Permainan ini masih sedang dalam versi beta dengan bermain sekarang dapat dikatakan kami
bertindak tidak hanya sebagai penguji beta yang belum dibayar, tapi sebenarnya membayar diri kita sendiri.
Notch tidak berencana untuk membuat permainan lebih lengkap, dan bug yang paling akan dalam waktu akan
tetap. Untuk saat ini, hanya ingat tidak mengklaim menjadi produk jadi.

---------------------

Apakah suara-suara menakutkan di gua-gua berarti apa-apa?

Ya. Suara-suara menakutkan berbagai yang dapat didengar bawah tanah berarti bahwa ada
sebuah gua gelap di dekat (khusus sebuah 3 dengan 3 dengan 3 area yang
benar-benar gelap, antara 10 dan 20 blok jauhnya). Ini bisa yang sudah
daerah terlihat, dan dapat didengar saat di atas tanah. Bahkan bisa menjadi seorang pemain
dibuat area, jika tidak ada obor telah ditempatkan di dalamnya.

Berlawanan dengan kepercayaan populer, suara-suara tidak memiliki hubungan langsung dengan ruang bawah tanah, bijih
deposito, atau massa di dekatnya.

---------------------

Dapatkah saya memainkan dunia saya disimpan di komputer lain?

Ya. Pertama, Anda perlu untuk mengambil menyimpan file dari komputer asli Anda:

Windows:. Start -> Run -> Ketik% AppData% -> tekan enter -> Folder minecraft
Mac: Finder -> [NAMA ANDA] -> Perpustakaan -> Dukungan Aplikasi -> Minecraft
Linux:. ~ / Minecraft

Setelah di folder Minecraft hanya pergi ke folder dan menyimpan salinan
folder untuk dunia Anda inginkan, dan kemudian meletakkannya di tempat yang sama pada yang lain
komputer dengan Minecraft diinstal.

---------------------

Pertanyaan lain akan dijawab di sini karena saya mendapatkan mereka.

------------------------
9. Hukum / Kontak / Terima kasih
------------------------

Panduan ini adalah Hak Cipta (c) 2011 Stephen Garvani

Situs berikut memiliki izin untuk host panduan ini:

GameFAQs.com
NeoSeeker.com
SuperCheats.com
Gamesradar.com

Jika Anda ingin host di situs Anda sendiri maka silakan email saya menggunakan
alamat pada awal panduan ini. Aku tidak akan masuk akal menolak permintaan dari
situs yang sah.

Semua penggunaan panduan ini untuk keuntungan juga dilarang keras, termasuk tapi tidak
terbatas pada menempatkan iklan pada halaman yang sama sebagai panduan. Iklan di
halaman yang menghubungkan ke memandu baik-baik saja.

Jika Anda menemukan panduan ini pada situs web apapun tidak dinyatakan di sini silahkan email saya di
alamat pada awal panduan.

Juga silakan email jika Anda melihat kesalahan, termasuk kesalahan ejaan, di
panduan ini, atau jika Anda punya saran lebih lanjut untuk tambahan atau berbeda
atau lebih baik cara melakukan sesuatu. Siapapun yang mendapat kontribusi mereka disertakan,
bahkan jika itu hanya koreksi kesalahan ketik, akan memiliki nama mereka dalam kredit.

Ada beberapa hal yang saya akan meminta Anda tidak menghubungi saya tentang:

-Masa Depan update. Panduan ini dirancang untuk hanya mencakup saat ini tersedia
Minecraft versi. Namun terkenal update mendatang mungkin, saya tidak akan
menambahkan informasi tentang mereka untuk panduan ini. Ini juga berlaku untuk pembaruan yang
telah diterapkan tetapi saya belum diperbarui panduan untuk menutupi. Yang mengatakan,
update yang dibahas dalam panduan ini mungkin tidak tercakup sepenuhnya, jadi setelah saya mengklaim
untuk memiliki menutupi update silahkan DO menghubungi saya untuk membiarkan saya tahu apa-apa aku mungkin
telah terjawab. Untuk kenyamanan, nomor versi Minecraft dimana
panduan mengacu disertakan dalam sejarah versi pemandu.

-Multiplayer/Classic Versi. Seperti dikatakan di awal, panduan ini adalah tentang
singleplayer saat ini versi beta dari permainan. Aku dapat memutuskan di kemudian hari untuk
memperpanjang ini versi lain, tetapi untuk sekarang saya tidak akan.

Satu permintaan saya ketika menghubungi saya tentang panduan ini adalah bahwa Anda referensi
panduan dalam subjek email. Jika Anda tidak saya mungkin akan menghapus tanpa
membacanya. Saya juga akan mencatat bahwa saya tidak bisa menjamin jawaban, sehingga Anda mungkin telah
untuk memeriksa versi terbaru dari panduan ini untuk melihat apakah kontribusi Anda adalah
disertakan.

Dan ya, alamat email telah sengaja dikaburkan dalam rangka untuk mencegah
spambot mengambilnya.

Akhirnya, berkat disebabkan sebagai berikut:

Notch, untuk menciptakan Minecraft
squirrels4ev, untuk memberikan sejumlah tips berguna.
Semua situs Web yang host panduan ini
Anda, untuk membaca!