* Game: World of Warcraft *
* Tipe: FAQ *
* Untuk: * PC
* Penulis: Brad Russell "TheGum" *
* Email: * lunatic_252000@yahoo.com
* Web: www.thechaosuniverse.com *
*****************************************
Versi 0.5 - info dasar siap, bisa menjadi sedikit lebih untuk menyelesaikan.
(2/10/09)
Versi 1.0 - tidak yakin apa yang akan menjadi 100% lengkap, tapi di sini adalah apa yang saya punya,
dan itu masih kasar dan tidak terorganisir.
(5/8/09)
Versi 1.4 - diperbaharui beberapa hal, tetap sampai hal-hal lain, dan menambahkan hal-hal baru.
(5/25/09)
Versi 2.0 - tambah sedikit dan tetap banyak.
(6/30/09)
Versi 2.2 - tetap dan menambahkan, kesepakatan yang sama, seperti memperbaiki kalimat pertama
panduan inti
(8/6/09)
Versi 2.4 - tetap sampai di mana saya melihat untuk patch, dan menambahkan cukup banyak
bagian. Panduan lengkap akan karya-karya besar dalam penyelesaian, jadi jangan berharap
mereka minggu depan atau bahkan bulan depan untuk jujur.
(9/10/09)
Versi 2.8 - Wow, tiga bulan. Aku mengambil cuti satu bulan di sana, tapi masih,
terlalu lama kurasa. Ditambahkan untuk patch dan membersihkan beberapa hal.
(12/25/09)
*****************
Daftar Isi
*****************
Gunakan cepat menemukan (Ctrl + F) dan ketik kode atau tingkat.
Bagian: Kode:
1. Sebuah Pengantar Singkat
2. Controls (CON2222)
3. Starter Tips (TIPS333)
4. Panduan (FAQ4444)
Realm dan Info Karakter (REALM12)
Statistik (STAT123)
Gudang senjata (ARM1234)
Pilihan / Interface (OPT1234)
Kelas (CLAS123)
Horde vs Alliance (HVSA123)
Rencana Perjalanan (TRAV123)
Pelatih (TRAI123)
Profesi (PROF123)
Pekerjaan Sekunder Tips (SEC1234)
Talents (TAL1234)
Warna (COLO123)
Produk (ITEM123)
Item Bindings (ITBI123)
Item Manajemen (ITMA123)
Mule (MUL1234)
Alt-itis (ALT1234)
Smart-Karakter Creations (SMCC123)
Serikat (GUIL123)
Mendapatkan Bantuan (GETH123)
Sosial (SOC1234)
Tingkat (LEV1234)
Quests (QUES123)
Membunuh Stuff (KILL123)
Smart-Leveling (SMLE123)
Ekonomi & Rumah Lelang (ECAH123)
Level 80 Stuff (L80S123)
Northrend muluk-muluk (NORH123)
Northrend Razia (NORAID1)
Macro (MAC1010)
The Art of DPS (DPS1234)
The Art of tanking (TANK123)
Penyembuhan (HEAL123)
5. Kelas-kelas
Rogue (ROG1234)
Pemburu (HUNT123)
Death Knight (DK12345)
Warlock (LOCK123)
Druid (DURID12)
Paladin (PAL1234)
Shaman (SHAM123)
Mage (GAME123)
Imam (PRST123)
Warrior (WARR123)
6. PvP
PvP Tips (PVP1234)
Counter Kelas (COUN123)
Twinks (TWIN123)
BG & Wintergrasp (BGWG123)
7. Leveling Guide * segera hadir
8. Ekonomi Panduan * segera hadir
9. Lancar Patch Catatan
10. Author Info / Hak Cipta
************************************************** ***************************
* 1. Sebuah Pengantar Singkat *
************************************************** ***************************
Warcraft adalah binatang. Anda serius harus mempertimbangkan apakah Anda siap untuk mengambil
seolah-olah Anda sedang melakukan terhadap zat dilarang. Tingkat, prestasi,
multiplayer berat, banyak yang berbeda membangun untuk bermain-main dengan, ekonomi penuh,
gigi dengan akhir, dan hanya ton hal untuk mengumpulkan untuk kesombongan, Anda benar-benar
tidak punya harapan untuk memiliki apapun hiburan lainnya jika Anda mulai bermain WoW.
Ya, permainan ini sangat menyenangkan. Jika Anda seperti apa pun dalam game Anda akan
menemukan sesuatu untuk seperti dalam permainan ini, dan tidak ada yang bisa berdebat dengan kekuatan
dari multiplayer, yang pada dasarnya adalah 1 / 4 dari permainan, kecuali Anda hanya cinta
menjalankan ruang bawah tanah dan penggerebekan.
Pokoknya, sejauh buku petunjuk ini, mungkin alasan mengapa telah begitu lama untuk
keluar bukan karena itu diambil ini lama untuk membuatnya, hanya saja saya tidak
tahu di mana itu berakhir, banyak cara yang sama permainan tidak berakhir.
Saya akan mencoba untuk meng-update dengan patch besar, dan bahkan kemudian akan mengambil minggu
setelah berkumpul dan bermain dengan perbaikan.
TheGum.
************************************************** ***************************
* 2. Controls (CON2222) *
************************************************** ***************************
Benar-benar tidak banyak untuk menaruh di sini. WASD standar Anda kontrol, dan kemudian di bawah
Bindings Masukkan pilihan Anda (tekan ESC), Anda dapat memindahkan semua tab dan wajan
ke tombol tertentu.
Saya juga akan menyebutkan bahwa itu adalah layak berpikir tentang membeli keyboard khusus
dengan game pad, bukan controller tapi hanya beberapa papan dengan angka ditumpuk.
Saya katakan ini karena Anda memiliki sekitar 20 kemampuan, dan pada keyboard standar
Anda hanya harus menggunakan akal untuk enam tombol angka. Tentu saja Anda
mungkin hanya perlu keystroke enam, tapi itu adalah sesuatu untuk dipikirkan.
Anda dapat mengarahkan mouse-klik segala sesuatu, yang bekerja sangat baik. Hanya menambahkan bar aksi dan
mengatur semuanya dalam rangka. Tentu saja mouse-klik tidak akan memotong dalam PvP.
************************************************** ***************************
* 3. Starter Tips (TIPS333) *
************************************************** ***************************
# 1. Mengklik kanan barang-barang dalam tas Anda menggunakan mereka. Seperti makan, memperlengkapi,
menggunakan item kunci, dan sebagainya. Ini juga bagaimana Anda dapat melacak tujuan. Ada
hanya banyak saya tidak bisa memikirkan, sehingga merasa bebas untuk klik kanan bila ragu ...
# 2. Tombol shift dan memegang mouse atau mengklik sesuatu yang biasanya tidak
sesuatu. perubahan nomor Shift + bar, shift memegang lebih item membandingkan
dengan apa yang Anda pakai, mengklik nama chat akan menampilkan mana yang
orang itu, dan sebagainya.
# 3. Untuk orang-orang fashion, Ctrl mengklik sesuatu yang tidak dilengkapi akan menampilkannya
pada Anda.
# 4. Di bawah pilihan Anda memiliki banyak hal berubah, seperti tampilan, pengguna
antarmuka, video, dan pengaturan audio. Di bawah layar Anda dapat mengaturnya sehingga Anda
tidak melihat helm atau jubah. Anda juga dapat mengubah jumlah tindakan bar
untuk mengatur kemampuan Anda.
# 5. Item yang memiliki nama putih biasanya berguna dalam beberapa cara, cukup sehingga
mungkin memeriksa layak apa untuk online di thottbot dan semacamnya. Tapi item
dalam abu-abu selalu bisa dilemparkan, tidak diambil, atau dijual dengan harga kecil untuk
vendor. item abu-abu adalah tidak ada gunanya bagi siapa pun. Hati-hati untuk melemparkan beberapa, beberapa
abu-abu dari hadiah harian bisa menjadi emas berharga.
# 6. Tidak ada satu kebutuhan kantong amunisi atau quivers lagi berkat sebuah patch, tapi
jangan berpikir bahwa karena Anda telah pistol Anda akan membutuhkan sebuah kantong amunisi. Hanya mengisi
tas slot dengan tas normal dan meletakkan amunisi Anda di sana, jika seorang pemburu maka Anda
masih tidak memerlukan tas amunisi karena Anda mendapatkan bonus kecepatan tanpa satu. Anda
juga tidak perlu membawa tas khusus yang membawa barang-barang tertentu, yaitu
mungkin lebih baik untuk dimasukkan ke dalam bank Anda.
# 7. Meskipun Anda mungkin berpikir Anda bisa menjual apa pun yang tidak menggunakan saat ini,
Anda mungkin menemukan Anda perlu barang-barang yang sama di lain waktu, sehingga untuk gelar mungkin lebih baik
untuk memegang tikar tertentu untuk sementara waktu. Bahkan mungkin menjadi sia-sia untuk mendirikan sebuah bank
alt untuk mengirim semua hal yang Anda tidak akan mau menyerah dan tidak dapat digunakan.
# 8. Produk kualitas hijau dan up akan mengikat untuk karakter Anda setelah Anda memasukkan
mereka. Jika Anda adalah seorang ahli sihir maka Anda dapat menyadarkan mereka, tapi semua orang
lain hanya bisa menjualnya kepada vendor begitu mereka akan diganti.
# 9. Ada dua cara yang berguna untuk menemukan hal-hal tanpa meminta pemain lain.
Penjaga di kota-kota akan memberitahu anda lokasi orang-orang tertentu dan bahkan memberikan
Anda penanda peta untuk mereka. Kemudian ada tab kecil di atas peta mini Anda bahwa
Anda dapat beralih untuk mencari banyak hal, termasuk hal-hal Anda dapat melacak
jika Anda seorang pemburu, dukun, atau penambang.
# 10. Mengetahui bagaimana Anda ingin menggunakan kemampuan Anda. Selain mengetahui bagaimana
mereka bekerja, Anda memiliki dua cara untuk menggunakan mereka: mereka mengklik pada bar tindakan atau
melalui binding kunci. Aku mulai binding kunci, namun yang membatasi ruang lingkup saya
berpikir bagaimana menggunakan mereka semua. Hal ini baik untuk memiliki beberapa lebih kuat Anda
dan kemampuan yang paling banyak digunakan pada beberapa kunci, tetapi untuk kebanyakan kasus, Anda akan menggunakan lebih banyak
Anda kemampuan melalui klik mereka di bar tindakan. Dalam Pilihan dan
Interface Anda dapat menambahkan action bar di seluruh layar.
# 11. Cari tahu lebih awal apa yang arah yang Anda ingin mengambil karakter Anda masuk secara acak
buliding toon Anda awal akan mengakibatkan uang yang terbuang dan mungkin mendapatkan penggemar untuk
statistik Anda tidak harus menggunakan. Ada perbedaan spesifikasi pendataran dan akhir
spesifikasi permainan, tetapi tidak oleh banyak.
# 12. Mengawasi keluar untuk bindings item dan yang tangan mereka harus masuk Beberapa
item hanya dapat diselenggarakan di pegangan utama, sehingga tidak pernah mendapatkan dua senjata tersebut.
# 13. Periksa rumah lelang untuk mesin terbang untuk kelas karakter. Bahkan jika
di glyphs di atas level anda, tetapi dengan harga yang baik, mempertimbangkan mengambil mereka
jika Anda melihat bahwa kemampuan yang berguna bagi Anda. Anda memakai mesin terbang pada bakat Anda
halaman dan simpul terbuka Anda tingkat.
# 14. Pastikan untuk mengubah pengaturan video Anda sehingga permainan berjalan lancar.
grafis Indah harus memberi jalan untuk kelancaran frame rate dan lag kurang, baik
yang bisa dipantau di ikon komputer pada tool bar anda.
# 15. Jika Anda lag, berarti ada penundaan dalam hubungan Anda, pikirkan tentang
mendapatkan pemburu, kastor, atau mengunci sehingga Anda tidak perlu tahu persis di mana
musuh Anda atau berada dalam 5 yard untuk kerusakan padanya. Seorang penyembuh dengan lag adalah
tidak bijaksana untuk jujur. Karena saya memiliki pengalaman dengan latency tinggi, itu sebenarnya
mungkin untuk mengantisipasi hal-hal yang paling anda butuhkan untuk bergerak.
# 16. Selalu melihat apa yang sepotong baru peralatan menawarkan. Kadang-kadang lebih baik
kualitas item mungkin menawarkan lebih banyak hal, tetapi tidak selalu melakukannya meningkatkan dasar Anda
statistik. Semuanya situasional, tapi aku seperti meningkatkan statistik dasar daripada
khusus statistik seperti crit, memukul, terburu-buru, rating dan sebagainya. Pada 80 itu semua yang besar
menyeimbangkan bertindak. Memukul dan tergesa-gesa sangat penting bagi dps, tapi stat daya Anda
dan peringkat kritis mogok bisa berarti dps banyak lagi.
# 17. Jika Anda tidak mengetahuinya, Anda akan mendapatkan kemampuan lebih dengan membuka kelas
pelatih. Mintalah seorang penjaga atau menggunakan peta mini pelacakan untuk menemukan mereka di kota-kota / kota.
Pada catatan yang sama, tidak semua kemampuan sangat penting, dan jika Anda benar-benar tahu Anda
kelas dan akhir permainan Anda harapan, Anda bisa menyimpan emas dengan melompati beberapa.
# 18. Jika Anda memiliki ekspansi Burning Crusade, mungkin sementara layak untuk pencarian
di pulau Azuremyst dan Bloodmyst. Kedua zona ini sangat melingkar sekitar
kota, yang berarti bahwa tidak seperti setiap zona lain "mulai" Anda tidak harus pergi
jauh dari quest-pemberi. Belum lagi bahwa setelah Anda mengetahui rotasi
quests, anda dapat zip benar melalui mereka dan tidak mendapatkan gangguan yang sama quests
seperti zona lainnya.
# 19. Perbaikan penting sekali melampaui 25 atau lebih. Cukup klik opsi perbaikan
ketika kamu bertemu smith sebelum Anda melakukan hal lain. Akhir dalam perbaikan permainan
menjadi sangat mahal, dan mati juga berarti hilangnya emas melalui perbaikan. Untuk
ini bagus untuk memastikan penggerebekan dan grup dilengkapi dan siap untuk
tugas di tangan. Jika itu berarti Anda harus lebih vokal, merasa bebas untuk membantu orang lain
membantu Anda tidak mati. (Tentu saja kematian dalam kepahlawanan keras dan serangan harus
diharapkan, itu hanya bagian dari wilayah itu) Anda dapat melacak perbaikan pada Anda pandai besi
mini peta.
# 20. Jika Anda memilih yg bersahabat, Druid, atau dukun, salah satu kelas hibrida, selalu
pergi dengan opsi pertama dan terbaik tersedia dps. Retribusi, Cat, dan
Perangkat tambahan, masing-masing adalah pohon bakat untuk meratakan termudah ini
kelas. Jika Anda benar-benar tahu apa yang ingin Anda lakukan di akhir permainan, hanya
biaya 1 emas untuk masing pada pelatih anda pertama kali.
# 21. Omong-omong, jika Anda masing, ingatlah untuk melihat buyable
kemampuan, karena kemampuan beberapa bakat dapat ditingkatkan. Jangan seperti saya
dan mendapatkan mencincang dan bertanya-tanya mengapa begitu lemah (saya tidak meng-upgrade ...).
# 22. Berhati-hatilah dari apa quests harian Anda mengambil. Melakukan mereka semua adalah menggoda,
bahkan jika kebanyakan kelihatannya mudah, tetapi Anda tidak ingin menghabiskan seluruh waktu Anda melakukan
harian. Apalagi sekarang dengan dungeons acak yang uang penghargaan.
# 23. Namun, jika ada tiga harian yang harus dilakukan setiap hari, itu adalah Tuskarr
harian di Northrend untuk rep. Mereka memiliki tiga harian, satu untuk setiap zona:
Melolong Fjord, Dragonblight, dan Tundra Borean. Selain Pengu, melakukan hal-
akan memungkinkan akses ke pancing yang kuat, yang pada gilirannya memungkinkan untuk lebih mudah
penyelesaian harian memancing. Hanya mencoba untuk melakukan hal seperti yang Anda tingkat di
Northrend, Anda tidak ingin untuk dimasukkan ke dalam rotasi Anda quests di tingkat 80, mereka
cukup memakan waktu, tapi sangat mudah, dan penghargaan XP sementara leveling.
# 24. Ada pilihan di bawah Kontrol dalam menu di mana Anda dapat mengaktifkan dua
hal-hal yang membantu Anda di 80: Bakat Pratinjau Tetap Manager. preview ini
hanya memungkinkan Anda menguji menghabiskan semua bakat Anda sebelum menetapkan mereka dalam batu.
Hal ini akan membantu dalam jangka panjang karena berkali-kali Anda akan menghabiskan hanya satu
bakat mana Anda segera menyadari hal itu tidak boleh dan itu bug Anda cukup untuk masing
lagi. Manajer menempatkan tombol pada tab karakter Anda, dan Anda dapat menyimpan
set peralatan yang Anda miliki di. berguna untuk dual-spesifikasi dan set PVP Sangat
baju besi.
# 25. Cooldowns (CD) semuanya memerlukan waktu yang baik untuk memaksimalkan penggunaannya. Hanya karena
mereka siap tidak berarti anda harus menggunakannya. Simpan mereka untuk massa besar, tahu
seberapa jauh Anda dari bos, dan menggunakan mereka lagi untuk bos saja.
# 26. Ada sejumlah addons ke pickup untuk membantu Anda bermain. Menceritakan membantu
mengukur dps dan penyembuhan, prob satu-satunya yang Anda butuhkan. Tapi ada ton lebih
untuk banyak hal. curse.com adalah situs yang baik untuk mengambil ini atas, dan
instalasi yang benar menempatkan sebuah "addon" tombol di layar karakter pilih.
Perlu diketahui beberapa dari program tersebut tidak dapat membantu, dan mereka semua mengkonsumsi beberapa memori dan
bisa memakai lag.
# 27. Omong-omong, saya menemukan mengurangi lag dengan mematikan beberapa streaming dan
menggunakan memori-program pada desktop saya. Bahkan tak terlihat proses dalam Anda
task manager, jika Anda tahu mana yang tidak penting.
# 28. Tutup point kehormatan 75000, tapi itu tidak berarti Anda harus duduk di
titik-titik. Setelah Anda memiliki set lengkap gear pvp dari kedua 80 vendor, Anda akan
menemukan bahwa intendan jewelcrafter (di daerah tersebut juara SW atau Org)
juga menawarkan permata untuk 10000 poin kehormatan. Ini cukup bankable sumber uang,
dan menyediakan alasan untuk mengejar PvP sekedar bersiap-siap.
# 29. Pada 80 ada beberapa hal dasar yang harus anda memenuhi jika salah satu dari ini:
Tank - Perlu 540 topi pertahanan dan 25000HP +
DPS - 1.4k + dps
Penyembuh - 18000 mana dan banyak Mana per 5 detik
Sekarang Anda bisa berenang di bawah dan mudah-mudahan sisa kelompok lebih baik pada apa
mereka lakukan untuk menutupi untuk Anda. Ini terutama di DPS, yang berarti mungkin untuk
4 hal orang yang paling dengan dua dps besar.
# 30. Salah satu tips terbaik yang bisa saya berikan adalah untuk membeli portal ke Dalaran, atau mendapatkan satu
dari mage teman, dan menetapkan titik rumah di sana. Tidak peduli apa tingkat Anda,
Anda dapat menggunakan portal untuk pergi ke Tanaris dan setiap kota rumah Anda. Ini
akan menghemat satu ton waktu dengan perjalanan.
# 31. Pastikan untuk menjarah item quest. Ini bisa berarti hanya berhenti untuk tambahan
kedua untuk memastikan Anda mengambil tujuan sukar dipahami.
# 32. Jika Anda tertinggal di Dalaran, ada tiga cara untuk meninggalkan kota itu jika Anda memiliki
selebaran cepat. Yang pertama di jalur penerbangan normal, kedua adalah keluar selokan,
dan akhirnya adalah Parlor Purple. The Parlor dicapai melalui portal di
Violet Citadel, dan dari balkon, Anda dapat terbang jauh.
# 33. Ketika berhadapan dengan sihir, sekarang NPC bisa menahan hampir semua bentuk
sihir Anda melemparkan mereka. Saya mengatakan ini hanya supaya Anda tidak terlalu mengandalkan
satu atau dua mantra untuk api untuk bertahan hidup.
# 34. Banyak air quests gelembung air di wilayah Anda harus berenang untuk, yang
Anda bisa bernapas.
# 35. Pastikan Anda memiliki prioritas Anda lurus di 80. Aku akan mengatakan itu
berjalan: acak harian, harian quests, WG quests, kepahlawanan / penggerebekan, dan kemudian
alts leveling.
# 36. Merasa bebas untuk menjadi umpan PvP. Pallies dan kelas-kelas penyembuh dapat menyerap atau
kebal terhadap kerusakan, yang membuat untuk umpan baik untuk mengalihkan perhatian tim lain.
# 37. Pastikan untuk menguasai cooldowns Anda. Ketahui musuh Anda dalam kasus mereka setrum Anda
dan semacamnya, tapi selain itu Anda ingin memaksimalkan cooldowns Anda untuk bos
sehingga mereka dapat siap dua kali. Dan memukul mereka semua sekaligus bisa memberikan yang besar
meningkatkan dps.
# 38. Untuk PvE, dan beberapa PvP, ada keseimbangan antara mana Anda dan kesehatan.
Terkadang Anda akan lebih baik dilayani memungkinkan beberapa kerusakan untuk melestarikan mana.
Menghentikan untuk minum sepanjang waktu mungkin tidak tampak seperti masalah besar, tetapi menambahkan sebagai
murni membuang-buang waktu.
# 39. Ketika Anda melihat seseorang spam saluran, cukup klik kanan dan laporan mereka sehingga
Anda mengabaikan mereka saat login. Jika Anda melihat mereka banyak spam atau tahu bahwa Anda tidak
seperti orang ini, merasa bebas untuk hanya langsung mengabaikan mereka.
# 40. Pelacakan pencarian baru membuat hal-hal yang sangat mudah, dan bahkan spidol
menyesuaikan diri dengan hal-hal terdekat yang Anda butuhkan untuk membunuh.
************************************************** ***************************
* 4. FAQ (FAQ4444) *
************************************************** ***************************
========================
Realm dan Info Karakter (REALM12)
========================
ALAM
------
Hal pertama yang harus Anda lakukan adalah memilih wilayah yang tepat untuk Anda. Jika Anda
hanya ingin memainkan permainan solo sebanyak yang Anda bisa atau ingin, maka Anda
hanya perlu sebuah dunia PvE apa saja. Namun faktor-faktor seperti ekonomi, akhir-game
merampok kemajuan, suasana sosial, dan PvP memerlukan pandangan jauh ke depan banyak lagi -
dan beberapa kemungkinan besar kembali peran karakter pada beberapa server.
Berikut ini adalah empat jenis alam:
Normal - Hanya dengan Anda terlibat dalam PvP, menyalakan bendera Anda, atau memasuki
kota musuh bisa pemain musuh menyerang Anda.
PvP - Setelah keluar dari dua zona awal untuk wilayah Anda, Anda adalah daging segar
pada setiap dan setiap saat. Dan ya, orang sedih cukup untuk menghabiskan mereka
lowbies menyerang seluruh hari, dan mereka bahkan tidak 80-an biasanya.
Peran-Bermain (RP) - alam yang ketat hanya digunakan oleh sangat dewasa dan veteran
Warcraft pemain. Ada banyak peraturan untuk mengikuti dalam alam,
dan mereka dipantau oleh Blizzard GM, jadi jangan berpikir Anda bisa melompat
dalam dan menyebabkan masalah jangka panjang atau melanggar aturan-aturan banyak. Anda harus
memilih beberapa nama non-funny/mocking atau gila, harus menjadi sesuatu yang
tampaknya seperti nama "fantasi". Dan akhirnya Anda perlu mencoba dan membatasi
diri Anda untuk / katakan atau / berteriak chatting; pada dasarnya hanya memikirkan kembali bagaimana Anda
mungkin obrolan di alam lain. Ada juga kemungkinan bahwa Anda harus berbicara dalam
ras Anda 'bahasa, pilihan dalam ikon gelembung chat.
RP-PvP - Apa yang bisa menjadi ketat dari alam, hanya dimaksudkan untuk yang paling
hardcore pemain.
Memang, semua alam akan memiliki idiot sesekali datang dan mencoba untuk menimbulkan
masalah, dan mereka pergi dengan itu lebih lama daripada yang Anda akan berpikir. Badai salju
tidak cepat sama sekali dalam merespons atau mengambil tindakan kepada individu tersebut. Jadi RP
alam yang agak selalu dalam fluks sejauh yang saya tahu.
Saya beruntung di alam saya adalah penduduk menengah, saya menemukan sebuah serikat yang baik,
ekonomi tidak mengerikan, dan PvP cukup bahkan.
Anda tidak terjebak pada satu wilayah (atau server), Anda dapat naik pada server sebanyak
Anda inginkan. Tapi kau terjebak dengan batas 50 toons dan tidak lebih dari 10 pada satu
server, terlepas dari fraksi.
Apakah ini berarti bahwa asalkan Anda tidak keberatan mungkin membuang-buang waktu
meratakan pada server Anda kemudian sadar bahwa Anda tidak suka, maka Anda selalu dapat mencoba
di lain atau memakan biaya transfer (saya akan mendorong Anda untuk tidak sekalipun ...).
Hal lain yang mungkin atau tidak mungkin muncul adalah bahwa kadang-kadang server down
atau Anda mungkin hanya bosan dengan toons utama Anda. Untuk ini mungkin layak
mengambil investasi kecil di server kedua atau bahkan ketiga hanya begitu semua Anda
telur yang tidak dalam satu keranjang. Saya TIDAK berniat bagi Anda untuk mengambil 3 aktif
rotasi toons untuk bermain sehari-hari pada tiga server yang berbeda, tidak, apa yang saya maksud
hanya pada titik tertentu Anda mungkin ingin kamp beberapa tingkat 6 di server lain,
itu saja.
-----
Berikut adalah link ke mana Anda dapat memeriksa status wilayah masing-masing untuk membantu memutuskan
mana Anda ingin bermain, karena alam populasi tinggi memerlukan waktu tunggu
untuk masuk, tapi alam rendah-pop bisa menimbulkan masalah yang berbeda, seperti satu
faksi memiliki keuntungan besar:
http://www.warcraftrealms.com/realmstats.php
* Catatan: Dari hal yang perlu diingat adalah bahwa alam pop kecil biasanya memiliki higly
ekonomi melambung, PVP dunia satu sisi, dan berpotensi pertempuran satu-sisi-
kelompok .*
Berikut juga link untuk memeriksa status dari alam selama down-time dan patch
hari:
http://www.worldofwarcraft.com/realmstatus/
Karakter
----------
Sejauh memilih karakter, Anda dapat membuat 50, sehingga tidak seperti Anda harus
bisa melakukannya dengan benar pada percobaan pertama Anda. Tetapi jika Anda tidak suka karakter Anda, baik itu
tampak atau keterampilan atau bermain-gaya kelas, maka jangan ragu untuk mendapatkan lain
bersemangat. Setiap toons di fraksi lain, terlepas dari server, tidak bisa
menerima email dari toons lain pada faksi lain - jadi jika Anda mendapatkan
karakter lain utama dan mau di faksi lain Anda dapat membuat mereka di setiap
server karena pada dasarnya mereka sendiri pula.
* Catatan: Ini adalah rumah lelang netral yang satu-satunya cara untuk mentransfer uang
antara faksi-faksi .*
* Catatan: Ada aturan di mana di PvP server Anda tidak bisa bermain kedua belah pihak.
Hal ini tampaknya telah diangkat di patch 3.2, mungkin dalam persiapan untuk
faksi transfer .*
Permainan ini didasarkan sekitar tiga gaya bermain: DPS, tanking, dan penyembuhan.
Artinya itu, ada lagi. Berikut adalah semua 10 kelas dan apa yang mereka lakukan:
Warrior - Anda tank, mengambil kerusakan, dan kerusakan kesepakatan, tetapi harus jujur untuk
tanking. Aku belum pernah melihat seorang prajurit melakukan dps top di razia, meskipun, mereka
bisa mematikan di PvP.
Paladin - dapat melakukan sedikit dari segala sesuatu, pada saat yang sama. Saya percaya itu
memanggil bertenaga.
Mage - dps mantra.
Penyihir - mantra dan kaki tangan. Bisa saja berat mikro-manajemen.
Hunter - hewan peliharaan, perangkap, dan lebih cepat berkisar kecepatan serangan.
Rogue - stealth, racun, meledak dan kerusakan berkelanjutan.
Shaman - hibrida kebanyakan berdasarkan pada sihir dan penyembuhan. Sanggup membuat huru-hara untuk baik
efek.
Druid - bentuk binatang dan dapat melakukan segala sesuatu, hanya saja tidak pada saat yang sama.
Imam - dukun / pelindung, tetapi bisa mengeluarkan kerusakan jika Anda ingin (imam bayangan
dapat melakukan dps besar)
Kematian Knight - sebuah tangki dengan potensi untuk memiliki hewan peliharaan atau menyembuhkan dirinya sendiri. Benar-benar
tangki sihir, dengan perisai tidak, yang juga memiliki jumlah yang mengejutkan
jangkauan / mantra kerusakan.
Semua kelas terbatas dalam apa senjata dan baju besi yang dapat mereka gunakan, dan beberapa dapat
menggunakan baja lebih pada tingkat yang lebih tinggi. Semua kelas memiliki tiga cabang bakat
untuk mengikuti yang menentukan bagaimana karakter Anda akan bermain, dan Anda bahkan dapat mengubah
ini kemudian juga memegang dua jalur bakat untuk memilih dari.
Terakhir Anda harus memilih ras, atau pertama, tetapi hal terakhir yang saya tutup. Anda
lomba memberikan Anda beberapa kemampuan khusus dan fasilitas, dan juga membatasi apa
kelas, Anda dapat memilih. Satu hal penting yang perlu diingat adalah tempat Anda memulai. Beberapa
zona lebih sulit dari yang lain, dan beberapa akan memiliki pemain lebih dari
lain, kadang-kadang dengan banyak.
* CATATAN: Hampir tidak layak disebutkan, tapi aku membayangkan akan banyak pemain hardcore
mengisi semua 10 toons di server mereka dipilih, terutama jika pada yang sama
fraksi. Hanya ada 7 profesi tikar-didukung, berarti Anda benar-benar hanya
perlu 7 toons untuk memiliki segala sesuatu yang tersedia untuk Anda. 7 adalah maks yang baik karena jika
ada ekspansi lebih Anda harus berharap lebih banyak kelas dan ras untuk memilih
dari. Kita bicara tentang sejumlah besar waktu, tetapi jika ada pertempuran-mage,
Anda tidak ingin tempat bebas untuk memiliki satu? *
=====
Statistik (STAT123)
=====
Juga dikenal sebagai atribut, tetapi tidak peduli apa yang Anda sebut mereka, mereka adalah apa yang
permainan bermuara pada: gear Anda, meratakan, emas, profesi, bakat, dan waktu,
semuanya ditujukan untuk membantu meningkatkan ini untuk setinggi mungkin.
Mereka memecah ke sejumlah kategori, dan beberapa orang lain meningkatkan dan / atau melakukan
hal yang sama.
Anda dapat melihat semua statistik dalam wajan karakter, dan di bawah bagus Anda
Profil Anda dapat melihat panel yang dapat Anda berubah.
Untuk menguji statistik Anda Anda dapat melakukan sampling langsung di lapangan menggunakan
addon disebut ulang, atau pergi menghajar pada tes dummy ditemukan di seluruh kota.
Atau hanya tahu apa yang Anda lakukan adalah bekerja untuk apa yang ingin Anda lakukan.
Base Statistik
----------
CATATAN *: banyak Pretty semua ini akan berlaku untuk hewan peliharaan Anda juga, jika Anda memiliki satu .*
Kekuatan - Melee kekuatan serangan. 2 untuk Warriors, DKS, Druid liar, dan Paladin.
1 untuk orang lain. Meningkatkan nilai blok jika Anda dapat memegang perisai,
dan meningkatkan rating DKS 'pesta.
Agility - Attack daya, penilaian kritis, armor, dan menghindar. Berkisar serangan daya
untuk prajurit, pemburu, dan penyamun. Serangan jarak dekat daya untuk pemburu,
bajingan, dukun, dan druids kucing. Tapi semua orang mendapatkan crit, baju besi,
dan menghindar meningkatkan.
Stamina - poin kesehatan 10 untuk masing-masing, kecuali 20 pertama yang hanya memberikan 1.
Akal - titik mana 15, 20 pertama hanya memberikan 1. Juga meningkatkan mantra
strike kritis. Dan dapat digunakan dengan cepat tingkat keterampilan senjata.
Roh - Meningkatkan kesehatan dan regenerasi mana. Grafik berapa
membantu dalam kaitannya dengan tingkat Anda akan dip seperti Anda tingkat, tapi bahkan
kelas kastor dapat menemukan beberapa makanan dan ramuan untuk regen lebih cepat.
Artinya bahwa kecuali jika Anda memiliki keahlian atau bakat yang mengandalkan pada semangat,
Anda tidak memiliki alasan untuk mendapatkan lebih banyak.
Keterampilan
------
Senjata - senjata keterampilan tinggi berarti kesempatan yang lebih baik untuk memukul dan crit, sementara
mengurangi kemungkinan serangan Anda tidak terjawab, diblokir, menghindari, atau silat.
Dan bahkan jika anda menekan dengan ayunan keterampilan rendah, jangan berharap banyak dasar
kerusakan.
Pertahanan - Mengurangi crits dan hits.
Pada dasarnya jika semua 80s memiliki max di kedua keterampilan ini, tidak ada yang diperoleh.
Ini sebagian besar merupakan cara untuk membuat pemain dan karakter yang berbeda memiliki tingkat
sesuatu untuk menunjukkan untuk itu.
Dalam PvE ini berarti bahwa tidak peduli seberapa besar lowbie Anda, dia bisa tidak turun buruk
orang 5-6 level di atasnya (atau dia). Saya percaya 4 tingkat di atas dan Anda bisa mendapatkan
memukul dengan pukulan untuk menghancurkan kerusakan besar. Itulah sebabnya 8 tingkat di atas Anda
musuh telah tengkorak di atas kepala mereka, karena Anda tidak akan mengalahkan mereka.
Dan sesuatu yang hampir tidak resmi, Anda juga melakukan kerusakan kurang ke tingkat yang lebih tinggi
karakter dan NPC. Titik-titik untuk NPC yang lebih tinggi akan centang untuk hampir tidak ada.
Huru-hara / Rentang
-----------
Huru-hara digunakan oleh setiap kelas yang harus di sebelah target untuk menyerang, tetapi
statistik hampir yang sama untuk pemburu.
* Catatan: Dengan dual-wielders Anda akan sering melihat "2.30/1.50" pada statistik Anda. The
garis miring berarti nomor pertama berlaku untuk tangan utama Anda, yang kedua untuk Anda
off-tangan. Jadi, jika nomor di atas adalah untuk tergesa-gesa (yang itu), maka MH saya
akan ayunan setiap 2,3 detik, sedangkan ayunan OH saya pernah 1,5 detik .*
Senjata kerusakan - Cukup seberapa banyak kerusakan senjata yang bisa dilakukan, biasanya berbagai
kerusakan dari minimum untuk max.
Speed / tergesa-gesa - Speed adalah seberapa cepat senjata yang digunakan, dan tergesa-gesa dapat mengurangi ini
waktu dengan persentase.
Attack Power - Meningkatkan Anda kerusakan yang dilakukan, dan memberikan kontribusi oleh kekuatan dan
ketangkasan untuk pemburu, bajingan, dan druids kucing. Sama seperti berkisar, hanya membuat
Pastikan Anda berada pada tab berkisar statistik.
Kritis Strike - kesempatan Anda untuk tanah serangan yang lebih kuat, meningkat dengan
peringkat yang lebih baik dan dengan kelincahan untuk non-kastor. Semua crits dapat bervariasi.
Hit - Peningkatan persentase serangan Anda yang akan memukul, diperbaiki dengan hit
rating. Harus ada dalam neighborhoord dari 280 untuk kelas paling.
Armor Penetrasi - Mengurangi armor lawan dengan persentase. Ini adalah
hanya stat dimana akibat itu dapat dicapai hingga 100%, artinya jika Anda
dapat tumpukan sekitar 1200 ini, lawan telanjang.
Keahlian - Mengurangi kesempatan Anda untuk menjadi silat / diblokir, berbeda dari lewatkan.
Anda mau ini, tapi tidak banyak.
Mengeja
-----
Ini adalah statistik untuk kastor, tetapi semua kelas memiliki mantra.
Ada bisa menjadi keliru di sini, dengan mantra yang dianggap sebagai apa pun yang Anda
klik untuk dilakukan. Tapi statistik ini adalah untuk kemampuan sihir Anda.
Eja Power - Meningkatkan kerusakan dan penyembuhan dilakukan.
Eja Hit - Sama seperti rating hit, meningkatkan kesempatan Anda mantra untuk memukul.
Eja Crit - Sama seperti rating kritis mogok.
Eja Penetrasi - Berapa banyak mantra mengabaikan bahwa baju besi perlawanan, tidak. Ini
adalah murni untuk PvP, karena musuh paling dalam permainan memiliki resistensi nol.
Mana Regen - Regenerasi mana masuk dan keluar dari pertempuran, dengan keluar pertempuran
selalu yang jauh lebih cepat.
Pertahanan
-------
Hal ini terutama untuk spesifikasi tangki.
Dodge - Peluang untuk menghindari serangan jarak dekat, tetapi tidak berkisar.
Parry - Peluang untuk menangkis serangan jarak dekat, mengubah memukul menjadi serangan yang gagal.
Blok - Kesempatan untuk memblokir huru-hara atau berkisar menyerang dengan perisai, tetapi hanya
mengurangi kerusakan.
Nilai Blok - Meningkatkan berapa banyak kerusakan diblokir dari blok sukses.
Pertahanan Rating - Setiap pertahanan meningkat begitu banyak. Hal ini seperti kekuatan serangan,
sementara pertahanan seperti kerusakan senjata.
Pertahanan - Meningkatkan keterampilan pertahanan Anda.
Armor - Mengurangi kerusakan fisik.
Perlawanan - Mengurangi ajaib kerusakan tipe itu. Dapat dilihat di sebelah
profil toon Anda pada jendela karakter juga.
Ketahanan - Mengurangi serangan crit kesempatan terhadap Anda, dan mengurangi seluruh-
kerusakan semua. Ditemukan pada gigi PvP, karena hanya untuk PvP.
Kesehatan Regen - Bagaimana kesehatan banyak yang dikembalikan dalam dan keluar dari pertempuran. Jauh lebih
keluar dari pertempuran.
Statistik Dengan Peran
-------------
Berikut ini adalah ikhtisar singkat dari apa yang stack, dalam apa urutan prioritas, untuk masing-masing
dari tiga peran.
DPS - stat Kekuatan Anda, baik menyerang atau mantra; strike Kritis, Hit sampai Anda
mencapai topi Anda; Haste, Armor Pen untuk melee / pemburu.
Tank - Pertahanan sampai dengan 540 dan seterusnya tidak buruk; Dodge topi lebih tinggi dari pesta;
Parry, Stamina, Hit, Keahlian, Kekuatan, Crit, dan kemudian semua yang lain
dps statistik.
Sembuhkanlah - Mana per 5 detik / Roh; Eja kekuasaan; Haste; Eja Crit / Crit; Int.
Tentu saja tidak seperti Anda dapat mengambil dan memilih semua dengan gigi,
yang mungkin menjadi hal yang baik karena Anda ingin sedikit semua.
Selalu berhati-hati ketika gigi epik daun dari stat penting. Ini mungkin masih
sepotong lebih baik dari apa yang Anda punya, tetapi pastikan untuk mencoba dan restack stat yang
tempat lain.
======
Gudang senjata (ARM1234)
======
Ini benar-benar hanya untuk tingkat 80 karakter atau twinks. Semua orang harus
hanya pencarian dan menghabiskan setidaknya pada AH untuk peralatan.
Kunjungi www.wowarmory.com dan di sana Anda dapat memeriksa satu ton barang. Dan wow-pahlawan.
com juga memiliki hampir hal yang sama.
Pada gudang senjata, Anda dapat membawa karakter Anda dan memiliki segala sesuatu Anda akan
perlu tahu di sana untuk Anda secara online. Paling berguna adalah kemampuan untuk mencari
upgrade untuk gigi Anda. Next untuk semua item yang telah dilengkapi, jika Anda melihat
melalui gudang senjata, Anda dapat menekan panah dan menemukan semua peralatan yang lebih baik untuk
yang slot item. Tuliskan yang menurut Anda dalam jangkauan, penelitian jika lokasi
tidak mudah untuk melihat, dan berangkat untuk mereka. Jangan pergi untuk yang terbaik, hanya
untuk sesuatu yang lebih baik daripada apa yang Anda punya.
Gearscore
----------
Pada 80 Anda akan menemukan banyak orang yang ingin Anda akan diarahkan, tidak mengisap, dan / atau
memiliki gearscore tertentu.
Memang benar, peringkat di topi gigi Anda jenis konten yang mungkin dapat
lakukan. It's worth it untuk mengetahui apa iLevel gigi yang Anda miliki, seberapa baik Anda melakukan apa yang Anda
lakukan dengan gigi itu, dan kemudian menemukan upgrade sehingga Anda dapat melanjutkan.
Cara tercepat untuk gigi up adalah untuk membeli beberapa potong gigi ungu, cobalah untuk mengisi
Facebook set PVP Anda, dan berjalan seperti muluk-muluk sebanyak yang Anda bisa. Untuk heriocs di acak atau
menyerang pada gigi kualitas yang lebih rendah, jangan mencoba untuk menjadi sebuah tangki atau dukun. Gear up
sebagai DPS, atau mendapatkan dibawa, polos dan sederhana.
=================
Pilihan / Interface (OPT1234)
=================
Ada beberapa pengaturan Saya akan menyarankan perubahan.
Untuk video pengaturan merasa bebas untuk menyesuaikan diri dengan apa yang Anda akan lakukan dalam permainan
dan komputer Anda. Jika Anda berencana untuk hanya pencarian, lakukan penjara setiap sekarang dan kemudian,
Anda mungkin bisa lolos dengan pengaturan media. Jika Anda berencana untuk melakukan PvP, serangan,
dan menghabiskan waktu di kota Dalaran, menetapkan pengaturan Anda lebih rendah.
Untuk antarmuka jaringan anda saya sarankan memasang semua tindakan bar. Sisi kanan
bar bisa untuk profesi Anda, sekitar enam dari mantra Anda paling banyak digunakan, gunung,
dan umum digunakan item seperti ramuan atau item quest.
Ada juga pengaturan untuk memindahkan panel tujuan. The dilacak tujuan
secara default muncul ke kanan, dan dengan memilih untuk mengeditnya Anda dapat menarik dan
menjatuhkannya. Pada sebuah patch baru-baru ini, dilacak tujuan dengan item akan memiliki mereka
item dengan pelacakan untuk penggunaan mudah. Juga sebagai patch item yang aktual atau
hal-hal di lapangan akan muncul seperti ketika Anda mengarahkan mouse atas mereka.
Anda juga dapat mengatur sehingga persentase ancaman musuh Anda dan bar casting adalah
ditampilkan. Mereka berdua berada dekat potret musuh sehingga Anda tahu apakah Anda menggambar
Aggro pada hal tersebut, dan jika itu casting apa pun sehingga Anda bisa keluar dari jalan
atau mengganggu itu.
Akhirnya, Anda juga dapat memilih untuk tidak menampilkan helm Anda dan / atau jubah. Ini adalah
bagus untuk helm konyol, dan kadang-kadang Tabard Anda terlihat lebih baik dari jubah Anda.
=======
Kelas (CLAS123)
=======
Kami akan masuk ke dasar dari semua kelas, tetapi tidak terlalu jauh, hanya sedikit
melihat lebih dalam masing-masing kelas.
Berikut ini adalah link untuk memeriksa pohon bakat dan melihat bagaimana Anda mungkin ingin untuk membangun Anda
karakter (s):
www.wowarmory.com
Prajurit
-------
Anda bermain dari sebuah "kemarahan" bar mana Anda mendapatkan lebih banyak semakin Anda melawan. Tidak seperti mana
dan energi anda membangun marah, sehingga butuh waktu untuk menggunakan kemampuan, bukan
kemampuan siap untuk pergi untuk mulai.
Anda bermain secara off dari tiga sikap pertempuran, bisa memakai baju besi semua akhirnya, dan dapat
terus perisai. Pergi untuk peralatan yang buffs kekuatan dan stamina.
Semuanya jarak dekat, dan Anda hampir tidak memiliki "menyenangkan" kemampuan, melainkan memerangi murni.
Saya katakan tidak dimulai dengan seorang prajurit, terlalu sulit untuk dikuasai.
Ahli sihir
----
Mages mengkhususkan diri pada apa yang kita sebut "meledak" kerusakan, atau "nuking," yang berarti Anda cast
mantra untuk satu hit besar, daripada mendapatkan hasil kerusakan yang sama dari satu ton
hits. Mereka menyediakan hanya elemen yang lemah perlindungan, dengan mengubah musuh menjadi
domba dan seperti menjadi pertahanan utama.
Anda juga dapat membuat portal untuk perjalanan cepat antara kota-kota. Fokus pada intelek,
semangat, stamina, dan apa pun yang melibatkan mantra. Anda hanya bisa memakai kain, sehingga
jika musuh mendapat di wajah Anda Anda kemungkinan besar akan mati kecuali jika Anda memiliki
kemampuan untuk melarikan diri.
Jika Anda tahu bagaimana menggunakan kemampuan Anda, mage harus menjadi yang pertama dan terbaik
pilihan untuk sebuah toon. Setiap orang harus memiliki sebuah mage.
Bajingan
-----
Anda akan puncak dalam pertempuran jarak dekat, karena Anda bisa menggunakan dual-dan membuat DPS tinggi,
yang rusak per detik, berarti output kerusakan yang tak tertandingi dalam
kebanyakan kasus. Selama Anda masih hidup musuh kehilangan kesehatan.
Alat utama Anda adalah siluman, berarti Anda tidak terlihat oleh musuh yang sama-tingkat
sampai anda kontak atau mereka berada pada tingkat yang jauh lebih tinggi daripada Anda.
Melalui stealth Anda dapat memilih beberapa metode untuk mulai berkelahi, serta
solo banyak dari permainan tanpa bantuan dari luar.
kelemahan anda adalah bahwa armor dimakan oleh kerusakan. Tapi dengan mendapatkan item
untuk penggemar kelincahan dan stamina Anda dapat tinggal dalam pertempuran dengan nilai wajar
waktu, dan beberapa abilites Anda dan bakat dapat menjamin kelangsungan hidup bahkan di
kehilangan pertempuran.
Jika anda ingin bermain sendiri untuk sebagian besar permainan kecuali contoh, pergi nakal.
Pemburu
------
Pemburu adalah kelas kedua memungkinkan mudah bermain sendirian. Ini adalah
hanya kelas untuk menggunakan senjata berkisar untuk efek apapun karena api lebih cepat. Dari
Tentu saja berkisar pertempuran ini dimungkinkan karena hewan peliharaan, yang bertindak menyukai sebuah mini-
tangki untuk Anda.
Anda perlu ikan dan memasak untuk mendapatkan makanan untuk hewan peliharaan Anda, kecuali Anda membeli apa-apa
makanan dari vendor pilih atau rumah lelang. hewan peliharaan Unhappy ingin memberhentikan
dan tidak efektif, hewan peliharaan konten tidak memberikan kerusakan bonus, dan hewan peliharaan cukup makan
menangani kerusakan 25% lebih. Anda dapat melihat tingkat kebahagiaan mereka di bawah bar kehidupan mereka
dan memeriksa diet mereka di bawah tab peliharaan di jendela karakter.
Terhadap lingkungan, Anda dapat mengandalkan kolam renang mana Anda dan berkisar serangan sebagai
hewan peliharaan Anda dan kemampuan dapat menjaga musuh di teluk. Dalam player versus player
Anda dapat bersandar lebih untuk kelincahan dan stamina, seperti nakal, seperti yang lain
pemain tidak akan menyerang hewan peliharaan Anda. Pada tingkat 40 Anda dapat menggunakan baju besi mail.
Terlalu banyak pemburu yang keliru berpikir bahwa mereka bisa sejajar dengan jarak dekat. Hanya pergi binatang
penguasaan dalam bakat dan tingkat dengan tanking hewan peliharaan Anda dan Anda menembak.
Druid
-----
Druid memungkinkan untuk berubah bentuk dari bentuk-bentuk binatang untuk menentukan kemampuan. Untuk
bagian yang paling Druid bisa melakukan apa saja: nakal, tangki, mage, menyembuhkan. Dan tentu saja
memilih bakat di satu jalur atas yang lain dapat memungkinkan untuk menjadi hampir
yang sama dari kelas yang tepat.
Druid dalam kelompok, seperti semua hibrida, bisa mengganti menenggak komponen
kelompok. Anda hanya bisa memakai kain atau kulit, tapi formulir Anda memungkinkan untuk berbagai
statistik dan mengandalkan statistik yang berbeda.
Tingkat sebagai kucing, yang memungkinkan Anda untuk dengan mudah menjadi sebuah tangki serta kemudian di
permainan.
Paladin
-------
Namun kelas lain hibrida dengan lebih menekankan pada penyembuhan dan perlindungan lainnya
pemain. Tentu saja ada juga kemungkinan berfokus pada serangan jarak dekat
juga, tetapi Anda tidak dapat menggunakan berkisar senjata sama sekali. Anda bisa memakai baju besi plat
di tingkat 40.
Paladin adalah kelas terbaik dengan nomor, karena sepertiga dari faksi masing-masing
pallies, dan hampir setiap orang memiliki satu. Hanya melihat dasar-dasar:
Pelat baja, ayunan senjata 2 tangan, kemampuan perlindungan, tidak ada yang menahan
mereka di tempat, kemungkinan kunci-setrum pada Anda, titik, casting serangan, Anda
mengambil kerusakan untuk memukul mereka, serangan aoe besar, dan ya, mereka bisa menyembuhkan
sendiri. Satu-satunya yang mereka tidak miliki adalah kemampuan berkisar signifikan atau
sebuah distance-maker/closer (yang tidak berarti mereka tidak bisa naik ke medan tempur
meskipun, karena mereka bisa).
pemain WoW mungkin menyebutnya QQ (menangis atau beberapa chat perintah dari permainan lama, beberapa-
Hal kutu buku seperti itu), dan ya, para pemain akan paladin. Fakta-fakta yang
masih ada. Hasil hanyalah bahwa paladin adalah OP (over-powered), sehingga Anda
harus peran satu.
Tingkat ret dan roll wajah Anda pada keyboard untuk membunuh hal, bahkan pemain.
Imam
------
Ya, tujuan utama Anda adalah untuk menjaga grup Anda hidup. Tapi itu tidak berarti Anda
tak berdaya, Anda dapat menggunakan sihir bayangan kuat. Fokus pada stamina, kecerdasan,
semangat, dan peralatan mantra penggosokan. Tentu saja Anda hanya memiliki kain baju,
jadi anda harus menjaga diri hidup melalui mantra Anda sendiri.
Anda harus hati-hati untuk Aggro penyembuhan Anda mungkin menarik di PvE.
imam Disc yang hampir mustahil untuk membunuh. Mereka tidak melakukan hampir tidak ada dps, tapi
membutuhkan banyak untuk membunuh mereka, seperti 10 orang atau keheningan tepat waktu. Anda benar-benar harus
tingkat dalam bayangan, dan akan aneh untuk dual-spec dalam disc dan suci.
Dukun
------
Kelas ini adalah untuk sebagian besar Horde-saja, karena hanya dapat Draenei dukun
untuk Aliansi. Dukun bisa fokus pada huru-hara, sihir, atau penyembuhan tergantung pada
perkembangan bakat pohon. Anda terbatas pada kulit dan kain sampai 40
di mana Anda bisa memakai baju besi mail.
Ini mungkin adalah kelas yang terbaik dalam permainan, yang paling seimbang setidaknya, sementara
tidak memerlukan banyak mikro-manajemen kemampuan. Ini mungkin untuk tingkat
dalam unsur, namun stack kekuatan dan kelincahan untuk pertempuran jarak dekat.
Tukang sulap
-------
Kelas ini bisa menjadi salah satu yang paling kuat jika dimainkan dengan benar. Penyihir adalah
salah satu kelas dps paling unik karena mereka memiliki banyak pilihan cara untuk
menangani kerusakan. permainan mereka tidak mendidih hingga Dots, sebuah mantra sihir pilih beberapa,
mereka pilihan antek, dan taktik bertahan hidup beberapa kunci yang ikut bermain
besar waktu untuk PvP.
Anda dapat tingkat di hampir busana apapun, tapi pastikan Anda telah voidwalker Anda
berfungsi sebagai aquarium anda.
Death Knight
------------
Dengan Wrath terinstal dan setelah Anda mendapatkan tingkat 55 karakter Anda dapat membuat
Death Knight, atau DK, dalam lomba apapun.
Pelatihan ini membutuhkan waktu untuk melewati, tetapi Anda muncul dengan semua biru
peralatan yang mungkin membunuh atau dua dari 59 dan siap untuk memukul
battlegrounds (karena tidak ada seorang pun yang telah dilakukan bahwa satu juta kali sudah ...).
Anda memiliki tiga jalur, dan semua tangki dapat dan dps untuk datang kapasitas - tidak
menyebutkan Anda dapat mencampur dan mencocokkan untuk apa pun yang Anda silakan. Nice ke tingkat di
suci, dps dalam darah atau suci, dan tangki dalam es - tapi Anda bisa tangki di banyak
cara.
=====================
Horde vs Alliance (HVSA123)
=====================
Ringkasan
-------
Manusia, Night Elf, Kurcaci, Gnomes, dan Draenei adalah Aliansi, atau baik. Orc,
Meninggalkan, Tauren (sapi), Troll, dan Blood Elf adalah Horde, atau buruk. Meskipun Anda
mungkin akan menarik untuk mengetahui bahwa Tauren dan Forsaken tidak benar-benar
tidak semua-jahat, dan sangat mungkin dari Horde adalah "jahat."
Anda tidak akan berjalan ke dalam pertempuran baik dan jahat alam sangat sering di PvE
(Player versus lingkungan), tapi lebih dari setengah permainan di alam PvP
(Player vs player).
Tidak ada perbedaan di mana Anda memilih selain dekorasi dan jenis
dari pemain lain yang Anda lihat sepanjang waktu, namun pencarian tidak terlalu banyak berbeda
sampai sekitar level 30 sebagai seluruh dunia terbuka, kedua benua, dan quests
adalah sama dan di wilayah yang sama untuk kedua faksi.
PvP vs PvE
----------
Saya akan mengatakan bahwa latar belakang horde menggolongkan mereka sebagai "brute force
dengan jumlah kecil "membuat. Ini akal karena saya berani bertaruh paling WoW pemain mulai
dengan Alliance dan kemudian membuat karakter gerombolan setelah. Tapi jangan kaget
jika Anda memilih wilayah populasi rendah-menengah dan menemukan faksi lainnya
dominan.
Untuk chatting Anda tidak dapat memahami fraksi lain.
Dalam PvE itu Anda dan permainan, dengan Anda memutuskan kapan untuk berinteraksi dalam pertempuran dengan
fraksi lain pemain. Ini adalah "normal" permainan jika Anda hanya
mulai untuk bermain Warcraft.
Langkah selanjutnya adalah alam PvP di mana Anda bisa diserang setiap saat. Sejak
ini bukan awal World of Warcraft ada ton tingkat 80's
dalam bidang apapun yang Anda pilih untuk bermain. Pada dasarnya Aku hanya memperingatkan Anda bahwa kecuali
80 tingkat dari golongan Anda melindungi daerah di mana Anda bermain di dalam, berharap untuk
diserang. Bajingan dan druids mungkin pilihan terbaik di PvP sejak Anda
bisa menghilang saat dibutuhkan. Tapi sekali lagi, saya sarankan Anda bermain di alam PvP setelah
Anda telah dimainkan di dunia PvE untuk beberapa waktu.
* Catatan: Karena alam tidak tersambung Anda tidak dapat membuat 80 pada satu dan dukungan
karakter di alam yang berbeda. Anda juga tidak dapat mendukung karakter dari Anda
di faksi lain, bahkan dalam pada alam yang sama. Juga tidak bisa Anda berteman dengan lainnya
sisi, tidak peduli berapa banyak mereka dapat membantu Anda .*
* Catatan: Anda tunduk kepada "ganking" di PvP, yang berarti orang dapat berpesta rendah
tingkat karakter, perkemahan di pemakaman, kamp tubuh Anda, membunuh pemberi pencarian,
bajingan bisa stealth Anda setiap saat, dan seterusnya. Inilah sebabnya mengapa PvP pada dasarnya
seperti bermain WoW di HARD, dan mengapa Anda harus bermain di PvE pertama sehingga Anda
Questing di PvP akan memakan sedikit waktu. Nevermind Anda dapat menempatkan WoW pada KERAS jika
Anda memainkan faksi yang kurang populer di dunia PvP .*
* CATATAN: Anda aman dari PvP di wilayah yang dikuasai faksi Anda .*
Anda dapat membuat DK di dunia setiap sekali satu karakter adalah 55 dan Anda memiliki WotLK
terinstal, Anda dapat membuat tingkat 55 Ksatria Kematian di dunia PvP, tapi tentu saja
yang bukan keuntungan besar, Anda hanya menghindari PvP permainan awal.
Universal PvP
-------------
* Catatan: Sejak patch, Anda dapat antrian di BG dari mana saja melalui PVP itu
tab pada toolbar. Tapi Anda hanya bisa masuk WG melalui battlemaster atau yang
di zona itu .*
Ada battlegrounds di mana Anda bermain multiplayer pada dasarnya melawan
lain faksi. Ada satu Anda dapat masuk dari tingkat 10, Warsong Gulch. Ini
semua dapat diakses dari wilayah "pertempuran ruang" di kota besar, atau di daerah
dimana medan pertempuran adalah "mengambil tempat". Mereka bekerja dari kelompok 1-9, yang berarti
tingkat 11's 19's dan bermain dalam satu pertandingan, 21's dan 29's. Tentu saja bermain 0's
dalam kelompok yang benar juga, dengan pengecualian yang 60 sedang yang terakhir
Tingkat diperbolehkan dalam Alterac dan 80's memiliki alasan mereka sendiri. Pada dasarnya yang Anda inginkan
berada di tingkat paling dekat diterima terakhir untuk mengelompokkan Anda untuk tidak menjadi
kerugian bagi tim Anda.
Ada juga arena di daerah pilih, atau dimasukkan seperti medan perang, di mana
Anda bisa melawan dalam kelompok dengan pemain dekat-tingkat. Menemukan ini di alam liar
Anda memasukkan PVA, pemain versus semua, di mana ini adalah gratis-untuk-semua.
Dalam PvE bisa ada contoh singkat battlegrounds PvP luar. Perkelahian antara dua lawan
adalah memerangi solo dengan siapapun yang bisa ditanyakan dan ditolak oleh siapa pun. The
waktu lainnya adalah ketika sekelompok badai fraksi lain sebuah kota atau kota, atau
bahkan satu karakter, meskipun jarang. Ketika Anda melihat seseorang yang lain
fraksi dengan mereka PvP ditandai, artinya warna nama mereka berubah, maka Anda
dapat menyerang jika Anda inginkan. Menyerang PvP ternyata pada Anda, serta menyerang
NPC dari faksi lain.
* Catatan: Sistem kehormatan penghargaan lebih untuk membunuh seperti tingkat atau level yang lebih tinggi
karakter. Anda mendapatkan kehormatan tidak untuk membunuh pemain rendah .*
* Catatan: pemain musuh Menyerang di pemukiman netral akan menyebabkan NPC untuk membela
pemain .*
Untuk PvE Anda terutama akan menemukan band-band kecil dari musuh memasuki kota menyebabkan
kerusakan kecil, pada dasarnya hanya melihat berapa lama mereka bisa pergi. Jarang, dan Anda akan
ingin setidaknya menonton ini, akan tentara menyerang dari faksi lain masuk
sebuah kota dan baut untuk raja. Hal ini karena selain bersenang-senang, mereka
berusaha untuk mendapatkan prestasi untuk membunuh para pemimpin faksi-faksi.
Satu catatan terakhir, jika Anda berada di PvE dan terbunuh oleh pemain lain, Anda bisa menunggu
5 menit dalam bentuk hantu sehingga Anda PvP membersihkan bendera.
Saldo?
--------
Ini adalah mengenai aspek PvP of Warcraft, tidak peduli dunia Anda. Apakah
faksi seimbang dalam keterampilan, angka, dan kelas?
Tidak, dan untuk beberapa alasan yang jelas, yang lain tidak begitu jelas untuk pemain Aliansi
seperti saya. Saya dapat meyakinkan Anda bahwa 10 Horde pemain bisa mengalahkan 10 Aliansi
pemain dari level yang sama dan keterampilan.
Alasan utamanya adalah bahwa pemain gerombolan adalah veteran WoW, sehingga mereka tahu
kelas terbaik untuk peran, memiliki taktik lebih baik bahwa setiap orang berikut, dan
mereka peran yang lebih penyembuh secara default. Dan setidaknya di battlegroup saya, Anda jarang
lihat gerombolan diarahkan under-geared/non-raid. Smart semua orang memiliki pemain +
menyembuhkan + gear = modus mudah.
Alasan yang tidak begitu jelas adalah bahwa Aliansi mungkin sebagian besar pemain yang baru untuk
WoW, dan meskipun ada mungkin hanya sebagai Aliansi yang baik sebanyak Horde pemain,
fakta bahwa ada lebih tidak begitu baik Aliansi pemain berarti para pemain
battlegrounds encer. Ini juga masuk akal untuk mengasumsikan bahwa jika orang mulai
pada Aliansi, itu berarti bahwa ketika mereka membuat toon Horde mereka akan tahu
mereka hal-hal yang lebih baik. Akhirnya, mungkin ada unsur "kita terhadap mereka" dengan
Horde pemain. Saya ragu itu, tapi lebih mungkin adalah bahwa Blizzard karyawan dan GM
adalah gerombolan, yang dapat menjelaskan semua ini.
Sejauh yang saya tahu, pemain horde lebih cenderung ke grup dan mencoba untuk mengendalikan
sebuah benteng Wintergrasp aliansi-dikendalikan. Ini hanya snobbiness tentang mereka yang
Saya tidak menghormati sama sekali. Setidaknya pada server saya, Anda selalu akan melihat sekumpulan
datang dengan taktik baru atau melakukan sesuatu yang lebih sengaja. Seperti Joker itu
akan mengatakan, mereka schemers, namun rencana mereka biasanya hanya mengakibatkan mereka
nyaris menang atau membuat pertandingan terakhir selama mungkin.
Aliansi hanya melakukan hal-hal dan memungkinkan hal itu terjadi, tetapi horde adalah mayat
takut kehilangan. gerombolan selalu bermain tidak kehilangan, ketika mereka mungkin bisa
hanya keluar kanan menang. Dan biasanya ini jenis overthinking yang mengakibatkan
kerugian gerombolan.
* CATATAN: Dan percayalah, saya tidak membeli barang fraksi sama sekali, aku hanya tahu aku
memiliki catatan kehilangan secara keseluruhan di BG kita jarang memiliki penyembuh .*
-----
Aku akan mengatakan memiliki kebanggaan golongan, tapi aku lebih suka mengatakan pergi Alliance, sehingga
Aku akan mengatakan tidak.
Satu hal menarik yang bug saya adalah bahwa faksi ini harus berperang dengan
satu sama lain. Dalam Outland dan Northrend Anda lihat setiap kamp campuran dari
faksi dan ras. Selain taruhan paladin yang merupakan kelas yang paling rusak,
Saya akan mengatakan bahwa pada titik tertentu Anda bisa membuat balapan untuk faksi baik.
============
Rencana Perjalanan (TRAV123)
============
Manusia mulai dekat Stormwind, dan SW dihubungkan ke Ironforge dengan trem, dan
JIKA adalah kota Kurcaci dan Gnomes. Night Elf adalah ke barat, tetapi mereka
dicapai melalui kapal paling kiri di SW Harbor, atau SW melalui pelabuhan di
Auberdine untuk Peri.
Setelah pada manusia Auberdine dan orang kecil hanya perlu mengambil kapal lain
untuk mencapai Rut'theran Desa (atau Rut untuk pendek) dan kemudian masuk ke lampu merah
untuk mencapai ibukota Night Elf dari Darnassus. The Exodar tercapai melalui
kapal pada akhir dari dermaga.
Jadi intinya setelah Anda mencapai kota utama dari satu ras Anda dapat mengakses semua
yang lain. Dan Anda akan ingin belajar semua senjata yang Anda dapat dari setiap utama
kota pelatih. Semua pelatih senjata toko-toko senjata di dekat atau wilayah di
battlegrounds.
-----
mulai Forsaken dekat Undercity, dan zeppelin akan membawa Anda ke dan dari
Orgrimmar. Kemudian satu-satunya cara untuk sampai ke Thunder Bluff adalah dengan jalur penerbangan dari
para Orc modal atau dengan berjalan kaki.
* Catatan: Saya percaya ada akhirnya Zep dari Org terhadap TB. Tapi aku tidak peduli .*
Jadi pemain Horde benar-benar harus kuku ke dan dari kota banteng, yang
perlu waktu namun tidak terlalu berbahaya.
-----
Juga, semua fraksi telah portal oleh pelatih penyihir ke Dark's Tanah terkutuk
Portal, yang membawa Anda ke Outland ketika tingkat 58.
========
Pelatih (TRAI123)
========
Ada pelatih untuk kelas Anda dan profesi. Cukup meminta seorang penjaga dan mereka
dapat memberitahu Anda di mana untuk menemukan pelatih Anda. Ada beberapa pelatih di
tanah dan kadang-kadang banyak di satu daerah.
Kelas pelatih memungkinkan Anda untuk mendapatkan kemampuan dan kekuatan mereka. Tidak setiap tingkat
memungkinkan kemampuan baru atau peringkat, biasanya setiap tingkatan lainnya.
Profesi pelatih memungkinkan Anda untuk memaksimalkan profesi Anda dan mendapatkan yang baru
hal-hal untuk membuat. Mereka beroperasi dalam satuan balita, puluhan paling banyak. Anda mendapatkan
skillup poin dengan menggunakan profesi Anda, sesuai dengan warna, dan kemudian
kunjungi pelatih untuk membuat hal-hal baru.
Para pelatih untuk mengumpulkan profesi hanya mengizinkan maksimum tingkat keterampilan untuk
meningkatkan atau beberapa proses pemurnian lain.
Anda harus Burning Crusade dengan profesi Anda di 300, 375 untuk Wrath, dan untuk
maks 450 per Wrath.
===========
Profesi (PROF123)
===========
Profesi adalah cara Anda memberikan kontribusi bagi ekonomi Warcraft, namun
yang tidak diperlukan dengan cara apapun. Profesi sebenarnya dapat memperlambat kemajuan Anda lebih
daripada yang Anda sadari, tetapi pada bagian ujung-game mereka akan membayar dengan sangat
item permintaan berguna dan tinggi Anda dapat membuat. Dan jika Anda hanya di
pengumpulan akhir pekerjaan maka anda hanya memiliki uang untuk mendapatkan, tapi mungkin tidak
sebanyak dan untuk lebih banyak waktu yang dihabiskan.
* Catatan: Untuk menggunakan profesi, Anda cukup klik ikon spellbook kemudian klik
ikon pilihan. Saya suka ke bar panas profesi saya, ramuan, dan lainnya
jarang-digunakan item ke kanan. Anda dapat menambahkan bar tindakan melalui pilihan
menu .*
Anda dapat memiliki salah satu dari dua profesi utama, dan semua orang dapat memiliki sub-sama
profesi. Berikut adalah profesi materi, atau "tikar" untuk bahan yang digunakan
dalam profesi produksi:
Jamu - mengumpulkan tumbuhan obat dari tumbuhan.
Pertambangan - menjemput jauh di deposito.
Menguliti - merobek daging dari hewan mati.
Berikut adalah memproduksi profesi, di mana Anda memutar tikar menjadi sesuatu:
Alkimia - mengubah tumbuhan menjadi ramuan. Setidaknya satu tambahan buff dari masing-masing.
Blacksmithing - membuat senjata dan baju besi dari bijih.
Mempesona - item menyadarkan langka ke dalam hal untuk penggemar barang-barang lainnya. Jahitan
adalah profesi terbaik kedua karena sebagian besar item hijau dapat dibuat
murni dari membunuh makhluk manusia.
Engineering - membuat hal-hal dari hal-hal lain. Terutama bijih. Sebagian besar merupakan "menyenangkan" dan
tambahan kemampuan profesi. Tidak benar-benar suatu dorongan besar untuk statistik.
Leatherworking - mengubah kulit menjadi baju kulit, armor mail di lain waktu. Juga beberapa
kit armor untuk meningkatkan armor semua.
Menjahit - membuat pakaian dari kain. Kain yang ditemukan di lepas humanoids mati,
tetapi untuk tingkat yang lebih rendah Anda membutuhkan kulit.
Jewelcrafting - turn permata menjadi barang. Burning Crusade dibutuhkan. Butuh bijih.
Prasasti - membuat mesin terbang dan gulungan penggemar. Yang paling populer tapi mungkin
yang paling menguntungkan. Butuh herbal.
Berikut adalah sub-profesi setiap orang dapat memiliki:
Memancing - mengumpulkan ikan. Membutuhkan waktu lama untuk tingkat.
Memasak - membuat makanan untuk penggemar dan kesehatan.
Pertolongan Pertama - satu yang paling paling berguna dan juga skippable, karena beberapa kelas
dapat menyembuhkan dan biaya kain yang dapat dijual.
Riding - pergi lebih cepat, sederhana dan elemen penting dari permainan ini. Pergi lebih cepat
sama dengan berkurangnya waktu bermain.
Jelas pengumpulan dan profesi memproduksi pergi dengan satu sama lain. Seperti itu
akan sangat sulit untuk mengambil alkimia dan teknik karena Anda akan
tidak memiliki cara untuk mendapatkan tikar untuk baik kecuali jika Anda menemukan mereka dalam jumlah kecil
dari musuh mati atau keluar adonan di rumah lelang atau perdagangan. Menjaga
diingat bahwa tikar selalu mahal rata-rata, dengan lelang murah langka
untuk tikar permintaan tinggi.
Hanya enchanters tidak memiliki mitra mengumpulkan benar, karena semua yang harus Anda lakukan adalah
mencari item hijau atau yang lebih tinggi seperti orang lain tidak. Menjahit juga membutuhkan tidak ada
profesi mengumpulkan, sehingga kedua profesi solo dibuat untuk masing-masing
lain, karena Anda bisa menjahit sampai item ke menyadarkan!
Hanya benar-benar bermanfaat sub-profesi adalah bantuan pertama, di mana memancing dan memasak
memerlukan banyak usaha sekunder, dan pertolongan pertama dapat menjadi cara yang hanya beberapa
kelas dapat menyembuhkan diri secara konsisten, bahkan dalam pertarungan bos akhir permainan, sebuah
sedikit kesehatan dapat menjadi perbedaan kematian dan tetap hidup lama
cukup untuk menyembuhkan.
Hunters benar-benar harus mengambil memancing dan memasak untuk memberi makan hewan peliharaan mereka. Tentu saja jika
Anda tidak keberatan, Anda hanya dapat memiliki itu hidup dari makanan yang ditemukan / dibeli.
Awal itu murah untuk menambah profesi, sehingga Anda dapat mengambil beberapa, melihat apa yang mereka
membutuhkan dan drop untuk apa pun yang Anda mungkin ingin gantinya. Ada juga kemungkinan, awal
pada, untuk menambahkan profesi mengumpulkan dan menjual pada AH untuk perak, yang
banyak di awal permainan, dan kemudian drop untuk sesuatu yang lebih serius.
Akhir dalam profesi mereka semua akan membutuhkan yang lain untuk maju. Ini
tidak berarti Anda tidak bisa maju atau perlu mengambil mereka, itu hanya berarti Anda akan
harus mengandalkan pemain lain, rumah lelang, atau guild Anda untuk membantu Anda
mendapatkan apa yang Anda butuhkan.
-----
Sebuah catatan beberapa tambahan pada profesi, semua dari mereka tidak akan alami tidak maju
peduli berapa banyak waktu yang membawa Anda ke tingkat di Outland, biasanya akan mengambil
tinggal di Outland sedikit lebih lama untuk memajukan profesi ini ke 350, yang
minimum untuk mengambil resep Northrend. Jadi, Anda dapat mempertimbangkan melakukan pencarian untuk
bit di Outland, atau hanya memburu tikar, tapi sekali lagi, Anda tidak akan tingkat secepat
Anda akan di Northrend.
JC memiliki manfaat menarik di tingkat 80. Saya tentu saja merekomendasikan melakukan PvP dan WG
untuk mendapatkan tingkat 80 epos, meskipun ketahanan, tetapi sekali Anda memiliki semua peralatan PvP
Anda bisa memperoleh di 80, poin kehormatan Anda akan tutup di 75000. Ini makna Anda
tidak bisa menimbun kehormatan bagi ekspansi berikutnya, Anda mungkin juga tetap membelanjakannya.
Anda dapat melakukan ini dengan menghabiskan 10000 poin untuk permata dari jewercrafting
intendan di SW atau Org. Selain JC, semua orang dapat membeli dan menjual
mereka di AH, hanya perlu diingat beberapa jauh lebih menguntungkan daripada yang lain.
* CATATAN: patch terbaru menggantikan permata langka dengan epos baru, yang
instan emas .*
Pada patch 3.3, bola beku mudah untuk mendapatkan, sehingga sampai ke 450 tidak bahwa
keras.
=========================
Pekerjaan Sekunder Tips (SEC1234)
=========================
Sekarang kita akan sedikit lebih jauh tentang bagaimana pekerjaan profesi. Pertama yang lebih rendah
profesi karena semua orang dapat menggunakan.
Pertolongan pertama pd kecelakaan
---------
Alasan untuk mendapatkan ini adalah untuk membuat perban. Anda tidak dapat menggunakannya saat mengambil
kerusakan atau bergerak, Anda harus tetap. Mereka memungkinkan Anda untuk tidak perlu menunggu
untuk kesehatan Anda untuk memperoleh kembali, dan meletakkan kain anda untuk menggunakan yang baik.
Sama seperti menjahit, membuat perban bergantung pada Anda mendapatkan kain turun dari
musuh, biasanya humanoids atau di dada. Dan hanya itu, menemukan kain, cari
para pelatih pertolongan pertama, dan membuat perban. Anda harus menemukan pelatih
melampaui max keterampilan dasar.
Memasak
-------
makanan dimasak tidak lebih dari sekedar menyembuhkan Anda antara pertempuran, beberapa makanan dapat memberikan
Anda penggemar sementara. Memasak benar-benar pilihan, tapi itu suatu keharusan untuk
pemburu untuk membuat makanan untuk hewan peliharaan Anda.
Anda harus dekat dengan beberapa sumber panas untuk membuat makanan, dan selalu ada satu per
para pelatih memasak, tapi Anda dapat menemukan orang lain dan bisa membuat api sendiri.
Anda mulai dengan hanya membuat roti dengan menggunakan perlengkapan memasak, bahkan melalui
warna kuning sampai roti adalah keterampilan yang hijau. Jangan lupa untuk mengambil dan menggunakan
beberapa resep Anda sehingga Anda bisa mengubah hal-hal seperti kaki laba-laba dan daging ke
memasak makanan, yang setidaknya lebih berharga untuk dijual. Ini cukup sederhana untuk
mulai memasak, namun menjaga keterampilan Anda sampai memerlukan kerja ekstra untuk
sedikit tambahan manfaat.
* CATATAN: Feralas, Felwood, dan Tanaris adalah beberapa tempat untuk mendapatkan akhir
resep untuk mencapai 300 .*
Penangkapan ikan
-------
Perikanan melakukan dua hal: mendapat ikan untuk memasak dan kadang-kadang mengambil barang-barang langka.
Anda ikan dengan mencari seorang pelatih, batang membeli dari vendor, melengkapi batang,
dan kemudian mengklik ikon perikanan dalam buku mantra Anda. Dengan iming-iming dalam
air yang Anda hanya menunggu untuk itu mengguncang dan kemudian klik kanan untuk mencoba dan menangkap.
Terbaik untuk berada di tempat yang tenang dan suara muncul, dan selalu memiliki Anda
jari siap untuk mendorong setiap saat.
Ketika Anda naik level ada persediaan ikan lebih banyak untuk membeli yang membantu Anda dalam Anda
upaya. Ingat, untuk memanfaatkan ikan yang Anda butuhkan untuk mengambil
memasak sehingga Anda tidak makan ikan mentah.
* CATATAN: Hunters membutuhkan makanan untuk hewan peliharaan mereka. Anda memeriksa tab hewan peliharaan untuk melihat mereka
diet dan kemudian Anda bisa tahu apa yang harus fokus. Ingat bahwa kualitas yang lebih baik
makanan yang lebih banyak kebahagiaan diperoleh ketika Anda makan itu .*
Riding
------
Riding memungkinkan Anda untuk bergerak lebih cepat. Sebagian besar waktu yang dihabiskan di Warcraft ada di
mendapatkan dari satu tempat ke tempat berikutnya. Jadi keuntungan mengurangi kecepatan waktu
dihabiskan untuk tingkat atas dan mencapai akhir permainan konten.
Untuk perjalanan Anda perlu di tingkat 30, kemudian cari pelatih ras Anda, dan
akhirnya menghabiskan waktu sekitar 40 emas pada membeli gunung dan mendapatkan pelatihan. Pada
sekarang Anda dapat membeli meningkat dari ras apapun.
Saya percaya penyihir dan paladin bisa memanggil mereka sendiri meningkat, dan insinyur dapat
membuat mereka di tingkat yang lebih tinggi. Tetapi tingkat atas gunung memerlukan ratusan
emas dan tingkat 60.
* Catatan: Anda dapat membeli taji untuk melengkapi ke sepatu Anda, dan menemukan wortel pada tongkat
untuk meningkatkan kecepatan. wortel tersebut diperoleh dengan mengunjungi Mirage Raceway di
Ribuan Jarum, mendapatkan upaya untuk membunuh rakasa Zilla (saya lupa itu
nama), dan pergi ke Zul'Farrak dan membunuh dia di kolam renang .*
=======
Talents (TAL1234)
=======
Talents beberapa hal yang dapat maju ke sekali anda level 10, ikon akan
pada panel tindakan Anda. Dengan setiap tingkat Facebook Anda mendapatkan titik bakat. Dengan ini Anda
bisa maju up (secara teknis bawah) salah satu dari tiga pohon bakat. Semua tingkat
pohon membutuhkan 5 dihabiskan di tingkat sebelumnya pohon yang sama.
Semua kelas memiliki tiga pohon bakat yang berbeda dimaksudkan untuk membimbing karakter Anda untuk
mengakhiri di mana mereka lebih baik di salah satu bakat mengatur dari yang lain. Karena Anda mulai
pada 10 dan dapat berakhir pada 80 ada 70 poin bakat untuk menyebarkan sekitar. Perlu
diingat bahwa akhir-game asli bakat dibutuhkan 40 poin. Jadi, sekarang Anda bisa mendapatkan
akhir keterampilan yang layak meskipun sudah semakin maju cukup tinggi pohon-pohon yang lain. Tapi tentu saja
bakat ada tingkat yang lebih tinggi ditambahkan ke masing-masing pohon, tetapi Anda masih bisa mencapai
baru berakhir. Itu pilihan Anda untuk naik satu pohon saja atau tersebar di titik-titik
untuk mendapatkan setidaknya beberapa pilihan lain.
Contohnya adalah bahwa sebagai jahat, saya mulai Facebook pohon diam-diam, tapi kemudian mengambil untuk
pohon tempur, dengan hanya beberapa poin di pohon bergerak finishing. Sebagai seorang DK
Saya menghabiskan 30 + dalam darah, 10 di kudus, dan sisanya di es, dan saya berencana untuk
fokus pada darah pada keluar dari sini dengan mata di entah bagaimana mendapatkan raksasa yang dari
suci. Sebagai pemburu, saya memiliki semua poin di keahlian menembak, dengan saya percaya seperti dua
poin di beberapa pohon lain (bukan yang pertama kali).
Beberapa pohon mengarah pada kemampuan baru, dan bakat yang paling memiliki peringkat yang berbeda.
Biasanya bakat peringkat memerlukan beberapa titik untuk mendapatkan lengkap 100%
Pengaruh bakat, atau setidaknya yang terbaik dari itu.
Memulai Lebih
-------------
Sangat bijaksana untuk memilih kemampuan bijaksana untuk memulai, tetapi jika tidak maka Anda hanya memerlukan
emas untuk membatalkan semua bakat Anda dan mendapatkan semua poin kembali. Anda melakukan ini dengan
mengunjungi pelatih kelas Anda, memilih opsi melupakan bakat, dan kemudian
membayar emas. Anda mendapatkan semua poin Anda kembali dan dapat menghabiskan waktu mereka yang Anda inginkan.
Perlu diketahui bahwa jajaran kemampuan Anda belajar melalui pohon bakat akan
tinggal. Jadi jika Anda mendapatkan kemampuan Anda pelajari di pohon bakat kembali Anda akan
mendapatkan peringkat Anda membeli dari instruktur.
Anda dapat melupakan bakat Anda sebanyak yang Anda inginkan, tetapi itu akan lebih dan lebih
mahal, jadi coba untuk melakukannya dengan benar dengan sebagai beberapa mencoba mungkin.
Jangan lupa bahwa pembelian mesin terbang juga dapat mempengaruhi bagaimana Anda mendapatkan bakat.
======
Warna (COLO123)
======
Skala warna berjalan: abu-abu, putih, hijau, kuning, oranye, merah, biru, ungu, atau
setidaknya sejauh yang saya tahu. Hal ini berlaku untuk keterampilan, item, dan quests.
Keterampilan hanya beroperasi pada, abu-abu hijau, skala kuning, oranye. Gray berarti itu
mudah dan penghargaan Anda tidak poin skillup. Hijau berarti harus mudah sehingga Anda
jarang akan skillup. Kuning memberi Anda kesempatan 60% untuk skillup, dan jeruk akan
selalu keahlian anda. keterampilan Anda biasanya bekerja di 5 atau 10's, yang berarti Anda
harus mendapatkan 5 atau 10 poin keterampilan untuk pindah ke set berikutnya hal yang harus
lakukan.
* Catatan: senjata keterampilan dan maxes lockpicking hanya bergerak naik lima sebagai Anda tingkat .*
Produk yang terus ungu abu-abu, putih, hijau, biru,, dan, ultra-langka akhir pertandingan
oranye item. Gray rusak sehingga Anda dapat melemparkannya. White adalah normal dan tidak terlalu
baik. Hijau adalah di mana Anda harus di sebagian besar karena mereka lebih baik
dari normal dan memberikan penggemar kecil yang menyenangkan. Blues adalah bahwa tingkat berikutnya, tetapi juga akan
akan sulit didapat. Anda mendapatkan blues baik di rumah lelang, hadiah untuk
besar quest, atau sangat jarang dalam setetes. Ungu yang super sulit ditemukan tetapi oleh
waktu anda masuk ke hal-hal pertandingan akhir Anda mungkin akan mendapatkan beberapa. Ada juga
ungu sebagai hadiah untuk sukses medan pertempuran di tingkat 60. Jeruk adalah hal yang saya
belum terlihat.
* Catatan: Jangan lupa bahwa jika anda menekan battlegrounds keras, Anda dapat mengunjungi
hadiah rumah untuk membeli barang-barang bagus dan tunggangan. Ini berbeda dari
quartermasters di zona pertempuran. Seperti Valley Alterac, anda dapat menekan
tempat-tempat ini untuk membeli epik mount di tingkat 60 .*
Quests bekerja pada skala abu-abu, hijau, kuning, dan merah. Gray berarti hanya memberikan
sebagian kecil dari pengalaman setelah selesai. Hijau berarti Anda hanya memiliki terbatas
waktu sampai tingkat Anda terlalu tinggi dan pencarian hampir menjatuhkan layak, namun
Anda harus berusaha untuk membersihkan hijau Anda. Kuning berarti Anda mungkin dapat
melakukan pencarian sendiri, dan Anda mendapatkan pengalaman yang tepat untuk mengubahnya masuk
Merah berarti Anda tidak harus melakukan pencarian, tetapi menyelesaikannya EXP memberikan lebih dari
normal.
Ada juga abu-abu, hijau, kuning, merah, tengkorak, dan? tingkat musuh.
Gray berarti membunuh yang tidak menghasilkan musuh EXP, hijau sedikit, kuning
standar jumlah, dan merah lagi. Skull dan? musuh mungkin memerlukan razia
atau hanya tidak killable sendiri atau melalui cara-cara normal.
Gray tidak berarti untuk melemparkan item, hal, atau tidak melakukan keterampilan, itu hanya berarti
Anda tidak mendapatkan hasil maksimal dari itu. Beberapa quest abu-abu harus selesai hanya
sehingga Anda dapat menyimpan link akan pencarian. Gray item bisa dijual, dan pada yang lebih tinggi
tingkat mereka layak setidaknya dua penerbangan senilai perak. Dan
Tentu saja banyak keterampilan abu-abu akan berguna jauh melampaui Skilling anda.
=====
Produk (ITEM123)
=====
Ada berbagai jenis item, semua dengan kegunaan mereka sendiri. Dari
Tentu saja anda sudah memiliki melengkapi, seperti senjata dan baju besi, tetapi juga perhiasan
dan kemeja. Maka Anda memiliki dukungan Anda item, seperti dasar perapian Anda,
menguliti pisau, racun, dan seterusnya, hal-hal yang Anda akan tetap tidak peduli apa.
Berikutnya adalah makanan dan air untuk mengisi kesehatan dan mana. Anda juga akan mengumpulkan
tikar (bahan) dari kedua item langsung bisa digunakan seperti kulit serta
hal Anda tidak perlu, seperti untuk memasak, profesi lain, atau hanya abu-abu
item yang dimaksudkan untuk dijual untuk sejumlah kecil koin.
Jika anda menekan penjara dan mendapatkan blues, untuk sebagian besar, mereka akan dijual. Aku
tahu bahwa sangat jarang aku bahkan digunakan tetes penjara atau bahkan imbalan quest
melampaui beberapa tingkat sebagai kadang-kadang drop lebih bermanfaat. Yang pertama quests
Neraka pada tingkat 58 dan quests Northrend di tingkat 68 adalah kali saja
Saya ingat manfaat yang sangat berguna. Bahkan tetes dungeon di neraka tidak
berlangsung selama beberapa penghargaan pencarian.
Ada juga banyak item pencarian Anda akan mengumpulkan yang akan mengambil ruang.
Ini bisa digunakan selama pencarian atau dikumpulkan item untuk memenuhi
quest, tapi karena mereka mengambil ruang Anda akan ingin memegang ini dan mendapatkan
mereka selesai sesegera mungkin.
=============
Item Bindings (ITBI123)
=============
Ada 4 jenis binding item dalam permainan ini:
Tidak ada - Biasanya kualitas semua item putih, tikar, ramuan, dan peralatan miskin akan
tidak memiliki batasan.
Bind Pada Equip (BoE) - Ini biasanya semua sayuran yang Anda temukan di alam. Apapun
BoE bisa dijual di AH, diberikan kepada guild Anda, atau diperdagangkan. Setelah Anda
meletakkannya di Anda tidak dapat dimasukkan ke dalam AH atau memberikan kepada orang lain. Pada dasarnya
satunya pilihan Anda setelah Anda menemukan peralatan yang lebih baik adalah menjual lama Anda
gear, kecuali mungkin Anda ingin memegang mereka untuk pilihan.
Bind Pada Pickup (NPI) - Ini adalah yang terburuk karena mereka adalah manfaat dari
untuk membunuh bos atau menyelesaikan pencarian dan Anda tidak dapat memberikannya kepada
orang lain. Jika Anda tidak dapat menggunakannya maka semua dapat Anda lakukan adalah menjual mereka
untuk vendor.
Soulbound - Serupa dengan NPI, hanya ini soulbound item dari quest atau
ditemukan di alam liar. Biasanya hanya unik atau quest-spesifik item. Produk
gilirannya juga Soulbound setelah Anda memakai sebuah BoE.
Ada juga barang-barang unik, yang Anda hanya dapat melengkapi satu. Saya yakin Anda
bisa melengkapi beberapa item seperti dua senjata atau dua cincin kualitas hijau, tapi
Saya tidak berpikir Anda dapat memiliki dua blues dengan nama yang sama dilengkapi, tapi yang pasti
Anda tidak dapat melengkapi dua yang unik yang sama.
Tujuan binding sehingga Anda tidak bisa melakukan dua hal: memiliki tangan-me-
bawah sistem untuk setiap alternatif, dan untuk mencegah pemain dari bos pertanian
tetes untuk emas. Semua ruang bawah tanah biasanya memiliki satu tetes bos yang bisa dijual dan
selalu ada, tapi sisa tetes meyakinkan bos yang baik yang akan digunakan atau
dijual ke vendor.
===============
Item Manajemen (ITMA123)
===============
Tas
----
Melalui pencarian awal anda, anda akan mendapatkan 6-8 kantong Anda slot. Satu hal yang perlu
diingat adalah bahwa pemburu hanya perlu tas bergetar atau amunisi. NONE dari kelas-kelas lain
harus limbah slot tas di sebuah wadah amunisi.
Awal mungkin juga lebih murah untuk membeli tas Anda dari vendor. Dan dari 10 sampai
tas slot 14 Anda harus bisa mendapatkan mereka lebih murah dari AH dari vendor.
16 tas slot jarang ditemukan di alam liar, sehingga Anda tersebut dan Facebook yang dibeli
hanya di AH. Aku tergantung pada alam Anda harga ini, tapi mungkin
akan menjadi lebih murah untuk meminta guildie untuk membuat satu untuk Anda. Kadang-kadang Anda dapat memilih
Facebook 10 + tas dari bank serikat.
Melemparkan Produk
-------------
Aturan umum praktis adalah untuk menjual apapun yang Anda temukan yang abu-abu. Jika dalam
bidang Anda hanya dapat melemparkan jika tas anda penuh. Tetapi jika Anda mengumpulkan
hal dari musuh dan Anda mendapatkan banyak item yang sama maka mungkin yang terbaik
untuk membuang sesuatu yang lain sehingga Anda tidak terus-menerus melemparkan item yang sama,
meskipun yang mungkin menjadi yang terbaik. Ini selalu bijaksana untuk drop peralatan abu-abu sebelum
abu-abu senjata.
Akhir dalam permainan mungkin bijaksana untuk drop item putih, bahkan profesi Anda
jika dalam jumlah kecil dan di bawah apa yang Anda gunakan. Bahkan mungkin baik untuk
drop ramuan dan perban sebelum hal lain.
Berbagi Kekayaan yang
------------------
Jika dalam apa pun kemudian serikat putih mungkin dapat diberikan kepada bank guild Anda,
seperti air jika anda tidak perlu mana, atau makanan tambahan dan ramuan yang tidak lagi
membantu Anda. Ini tidak berarti peralatan putih atau senjata.
Adapun item hijau, atau hijau atau ketidaklaziman, perlu ditangani mereka banyak
berbeda. Semua hijau Anda mengumpulkan di lapangan harus kembali ke kota
dengan Anda. Sekarang aku tidak mengatakan lari ke kota ketika Anda mendapatkan hijau, kecuali jika Anda
entah bagaimana di posisi itu, tetapi ketika paket penuh muncul Anda benar-benar perlu Anda lakukan
semua dalam kekuasaan Anda untuk menyimpan semua hijau Anda. Alasannya tidak hanya mungkin
membuat perdagangan yang adil dengan bank guild Anda dan gunakan sendiri, tetapi juga menjual pada
lelang rumah. Sangat jarang itu terbaik untuk menjual hijau langsung ke vendor. Ini
menarik pada tingkat tinggi ketika deposito di AH untuk item yang dekat
harga yang akan Anda menjualnya, dan mungkin kurang dari emas yang Anda buat dengan
vendor.
* Catatan: Setelah level 40 jika konten anda adalah umum dan tidak akan emas banyak di
AH, rumah lelang, maka mungkin itu akan untuk harga jual terhormat dengan
vendor .*
Perbankan Ini
----------
Anda juga akan menemukan jalan ke bank di kota di mana Anda dapat menyimpan
item Anda bisa. Bank-bank ini mahal di luar slot default karena Anda
harus membeli slot tas dan memiliki tas cadangan.
Sebuah resep atau apapun untuk profesi Anda bahwa Anda tidak dapat menggunakan waktu segera berjalan
di bank. Sama dengan tikar Anda menemukan bahwa Anda tidak dapat menggunakan, seperti menarik
beberapa kulit dari bank guild untuk nanti. Jika ada hal yang dapat Anda gunakan setelah
tingkat satu atau dua maka anda harus berpegangan pada mereka. Dalam apa yang hanya dapat digambarkan
sebagai ide yang buruk Anda juga dapat menyimpan item dalam bank yang baru saja Anda tidak ingin membiarkan
pergi, meskipun Anda tidak akan pernah menggunakannya.
* CATATAN: Bagi mereka sadar alternatif, pertimbangkan memegang semua resep. Dari
Tentu saja ini mungkin mahal, tetapi tidak boleh jika Anda benar-benar memiliki alts untuk
menggunakan atau memegang mereka resep .*
item putih bukan senjata atau armors yang paling mungkin dibutuhkan oleh seseorang sebagai tikar.
Ini sangat sulit, tapi tikar yang paling dapat digunakan oleh Anda, jika tidak untuk langsung
resep maka mungkin sebagai alas untuk sesuatu yang Anda ingin orang lain dapat
membuat, seperti ahli sihir atau alkemis. Apapun hijau bahwa Anda tidak tahu
apa itu digunakan untuk kebutuhan untuk disimpan sampai Anda menemukan penggunaannya, mungkin pada
internet.
Sebuah ide buruk untuk menyimpan senjata lain dan baju besi "pilihan." Hal ini karena untuk
hanya beberapa alasan yang akan Anda butuhkan untuk swap senjata, jadi biasanya untuk hanya
menjual sesuatu sekali Anda telah memilih sesuatu yang lain, kecuali jika Anda yakin yang
manfaat item yang lebih, maka mungkin berpegangan pada keduanya.
Mungkin tank harus memegang potongan alat tambahan untuk ruang bawah tanah karena anda akan
mengambil pemukulan. Hal ini bagus jika semua dealer kerusakan menyimpan setidaknya satu senjata cadang
dalam kasus penjara yang membosankan selamanya.
Untuk item yang tidak akan pernah menggunakan, tidak mau menjual, tidak mau membuang, dan
hal-hal yang ingin menyimpan mungkin perlu diberikan kepada seekor keledai. Saya suka menulis
bawah nama mereka, cek internet, dan kemudian memutuskan apakah yang terbaik untuk melemparkan
seperti item.
====
Mule (MUL1234)
====
Tidak, aku tidak judul bagian oleh mamalia acak. Sebuah keledai di WoW adalah sebuah karakter
Anda membuat di server dengan tujuan memegang item tambahan dari utama Anda
karakter. Anda dapat membuat 10 karakter pada server, sehingga Anda dapat penyalahgunaan bahwa sebagai
Anda inginkan, tetapi aku bisa mengatakan bahwa untuk tingkat 60 utama saya hanya diperlukan satu
bagal, dengan "dibutuhkan" murni subjektif.
* Catatan: Setelah berpikir tentang hal itu, saya pikir dengan tiga karakter dan mengetahui apa yang
barang-barang saya tidak ada gunanya bagi saya tidak berpikir saya benar-benar memiliki bagal, hanya seorang ahli sihir
memegang item untuk menyadarkan untuk nanti dan memegang ton runecloth .*
Dari sudut pandang permainan itu bijaksana untuk mendapatkan bagal Anda untuk minimal tingkat 15
sehingga Anda dapat melihat bagaimana memainkan lain kelas atau ras, tetapi jika Anda ingin membuat
karakter dan menjalankannya ke kota untuk muling maka itu juga baik. Hal ini lebih mudah
untuk manusia di Alliance.
Yang Anda butuhkan adalah keledai yang akan di kota besar, menerima mail yang dikirim dari Anda
karakter utama, dan kemudian deposit item dalam bank bagal itu. Tentu saja emas
digunakan untuk ruang bank ekstra, sehingga tas dan emas perlu dikirim ke bagal untuk
berat penyimpanan.
Hal lain yang keren adalah jika utama Anda tidak aktif di alam liar dan tidak siap
kembali ke peradaban, tetapi oleh kotak surat, maka itu mungkin bagi keledai untuk
menerima uang dan baik membeli bahan atau tetap berhubungan dengan lelang
rumah. Ini bukan cara yang sangat efektif bermain, tapi pilihan bagus jika Anda
ingin menyimpan utama Anda dalam Northrend atau Outland untuk jangka waktu yang panjang dengan
rumah titik di wilayah itu.
Dan ya, Anda dapat memiliki tingkat 1 pada orang satu serikat untuk penyimpanan ekstra, namun
itu adalah pelecehan terlalu banyak sedikit untuk menyukai saya. Anda juga perlu 100G untuk bank
tab anyway. Ini mungkin ide yang bijaksana sekali Anda memiliki koleksi bagus toons
dan mereka semua bisa berbagi sebuah bank serikat.
Saya tidak mendorong Anda untuk memotong membeli tas yang lebih adil karena Anda bisa bagal.
Anda perlu tas Anda sendiri dan ruang ketika memasuki ruang bawah tanah yang lebih tinggi, terutama
karena ruang bawah tanah yang panjang dan Anda akan membutuhkan ruang sebanyak mungkin.
Jangan biarkan muling berubah menjadi penyakit berikutnya sekalipun.
========
Alt-itis (ALT1234)
========
Ini adalah penyakit Anda kontrak bila Anda membuat banyak karakter tapi tidak bermain
mereka di luar begitu lama, sementara pada saat yang sama Anda memiliki tingkat jauh lebih tinggi utama
karakter.
Anda akan melihat bahwa WoW dimulai cepat, dengan tingkat lanjutan yang sangat cepat, Anda akan
mencapai level 20 dalam waktu kurang dari seminggu tanpa masalah, lebih jauh jika Anda tahu
apa yang Anda lakukan. Bahkan 20-40 darn cukup cepat dan menarik.
Tapi kemudian anda menekan bahwa tembok sampai ke 50, aku tahu aku lakukan. Pada titik ini tidak hanya
Anda mulai bagal, tetapi kemungkinan besar Anda akan ingin mengutak-atik perbedaan
jenis alam. Jika Anda memainkan battlegrounds kegagalan maka Anda mungkin
ingin mendapatkan nakal, pemburu, Druid sehingga Anda dapat memerintah medan pertempuran di
tingkat maksimum untuk bersenang-senang maksimum.
Saya mendorong Anda untuk bermain karakter utama Anda jauh lebih banyak dari Anda alternatif atau
bagal. Ini tidak ilegal untuk mendaftar mereka untuk guild bukan utama Anda, tetapi Anda
juga tidak ingin hak istimewa pelecehan guild karena selain dari yang keren Anda
tindakan yang tidak luput dari perhatian.
Mungkin memberikan jam untuk memulai karakter baru di alam lain, tidak banyak karena
setelah Anda mulai jaringan karakter pada alam yang berbeda, maka Anda mungkin akan
berbicara tentang masalah kehidupan nyata, atau kurang kualitas bermain di Anda
karakter.
Aku akan mengatakan tiga karakter pada satu wilayah adalah nomor bagus. Bagi saya, saya perlu
setidaknya mulai sedikit pada kelas untuk menguji mereka, tapi aku sangat
mendorong Anda untuk berpikir tentang tiga kelas yang Anda inginkan dan tongkat kepada mereka.
=========================
Smart-Karakter Creations (SMCC123)
=========================
Bagian ini adalah untuk lebih membantu Anda mendapatkan gagasan tentang apa karakter untuk menciptakan.
Mungkin lebih baik untuk hanya pergi dengan satu, tetapi tidak peduli apa yang Anda akan membuat setidaknya
tiga sebelum satu karakter hits 80.
Tiga Kelas
-------------
Ada banyak jenis karakter untuk memiliki:
DPS - nakal, pemburu, kastor, dan spesifikasi bakat kelas lain.
Tank - prajurit, paladin, dan DK.
Sembuhkanlah - imam, yg suka bergaul, dukun, atau Druid.
Ada juga gaya bermain yang berbeda untuk berpikir tentang:
Huru-hara - nakal, prajurit, paladin, DK. Dukun mungkin.
Kastor - mage, warlock, Druid, pendeta, dukun.
Berkisar - pemburu, kastor apapun.
SEMUA kelas dapat memiliki spec DPS, sehingga setiap kelas dapat menyebabkan kerusakan, itu bukan
fokus ini. Jika Anda ingin DPS maka saya katakan baik mendapatkan jahat atau pemburu. Jika
Anda ingin tank, mendapatkan prajurit atau paladin. Jika Anda ingin penyembuh, mendapatkan imam
atau Druid.
* Catatan: Itu bukan salah ketik, saya memang mengatakan pemburu, karena aku tahu yang
tidak 6K dps, dan saya sudah melihat tidak ada yang lebih tinggi. Saya tahu seorang pendeta bayangan yang mendorong
4k, sehingga dps bukan masalah untuk menemukan .*
Berikut adalah apa yang saya pikir adalah tiga terbaik kelas untuk bermain:
DPS - nakal
Tank - prajurit
Sembuhkanlah - imam
Tidak hanya tiga pilihan mendapatkan Anda stabil bagus gaya karakter,
mereka juga memungkinkan Anda untuk mendapatkan tiga jenis profesi yang dapat mereka gunakan.
nakal Anda dapat bekerja kulit dan kulit, prajurit Anda dapat tambang dan kemungkinan besar
jewelcrafting, dan imam Anda dapat mengumpulkan tumbuhan dan campuran. Ketiga dapat
berkumpul untuk menjual di lelang sementara pada saat yang sama memajukan profesi mereka.
Membuat Uang
------------
Berikut adalah daftar peringkat mana saya kebutuhan profesi penciptaan, termasuk
rumah lelang harga dan permintaan:
Jewelcrafting - 40% (per patch dan manfaat kepada diri sendiri)
Mempesona - 30%
Alkimia - 12% (semua hal tingkat tinggi yang mahal, tapi aku mendengar apa-apa orang
meminta ini di chat banyak, jadi saya tidak yakin permintaan)
Prasasti - 6% (bisa 10 lebih tinggi, tapi tidak ada yang terus-menerus kebutuhan ini)
Leatherworking - 5%
Blacksmithing - 5%
Menjahit - 2%
* CATATAN: Dengan peningkatan ketersediaan sekarang dari Runed dan bola Tentara Salib, yang
pola untuk dibuat tikar yang menggunakan mereka kini jauh lebih bermanfaat. Maksudku, aku
dibayar kurang dari 1000 emas untuk tikar untuk iLevel 245 bracers tanking .*
Mempesona mengharuskan Anda untuk hampir mendapatkannya untuk 450 untuk menjadi pembuat uang padat,
dan itu pun tidak seperti ada dijanjikan uang. Ketukan terbesar
terhadap memikat adalah bahwa sebagian akan menawarkan secara gratis jika Anda memiliki tikar, sehingga
Anda bisa berakhir membuat uang kecuali jika Anda menjual barang-barang Anda di AH. Kemudian
jika anda ingin menghasilkan uang marah Anda harus mencurahkan banyak waktu jual
layanan dan berjalan sekitar kepada orang-orang yang membutuhkan Anda.
Secara pribadi, saya akan hanya mempesona sehingga saya bisa memiliki item menyadarkan seseorang
saya enchanters sehingga lainnya dapat menawan untuk saya. Atau sehingga ahli sihir yang dapat menawan
AH hal (yang tidak akan membantu Anda mempesona level Anda 80 untuk banyak).
Ketiga profesi pengumpulan, menguliti, pertambangan, dan jamu dapat digunakan untuk
membuat Anda dijanjikan uang. Setiap orang menggunakan ini, dan semua orang akan membayar
materi di tingkat manapun. Yang paling mudah untuk uang adalah pertambangan, karena Anda tidak
selalu harus membunuh hal-hal dan dapat melacak node pada peta Anda, dan herbing adalah
sama, tetapi herbal bisa hampir di mana saja.
Jadi jika Anda ingin maks Anda menghasilkan uang potensial dan menjamin Anda selalu dapat
mendapatkan uang, mengambil jewelcrafting dan pertambangan. Dan JC tidak besar untuk membantu Anda
permata semua peralatan Anda untuk semua toons Anda.
The Knight Kematian
----------------
Satu hal menarik tentang DK Anda adalah bahwa Anda dapat mengambil apapun profesi
Anda inginkan, dan dalam waktu kecil yang DK dapat berupa dukungan berharga untuk Anda
utama atau sapi tunai.
Pertama anda harus tahu bahwa mempesona sulit untuk DK karena sebagian besar enchanters
mendapatkan barang-barang dari hadiah quest, kreasi, atau membeli murah di AH. Jadi mari kita
jelas bahwa Menawan hanya untuk karakter Anda mulai dari awal, atau jika
Anda siap untuk melakukan sekelompok rendah tingkat sebagai DK, mengalahkan kepentingan
mulai pada tingkat 55. Mungkin jika Anda seorang penjahit serta dan tekan ruang bawah tanah, tetapi
ini hanya jika Anda utama (s) tidak mempesona dan Anda ingin satu buruk.
Kedua Anda harus menyadari bahwa hampir 50% dari orang-orang di Outland adalah DK's,
tidak ada yang memiliki profesi. Jadi Outland dapat digunakan oleh DK Anda untuk pertanian
tikar tanpa henti banyak.
Terakhir adalah bahwa setiap profesi lain selain mempesona dapat dengan mudah dibudidayakan di
Azeroth. Pertambangan / herbal yang mudah untuk mendapatkan DK karena Anda cepat
mount dan hanya menarik Aggro di beberapa daerah, yang berarti Anda bisa naik sekitar sebagian besar
tanpa hambatan. Jangan diingat bahwa sebagian besar petani hardcore tikar di Northrend,
berarti Anda harus memiliki sebelah persaingan.
Jadi aman untuk mengatakan bahwa pada ramuan DK bisa atau saya, tapi tidak keduanya karena Anda tidak bisa
lagu kedua - mungkin jika Anda memiliki mata yang bagus dan tidak naik terlalu cepat, tetapi kebanyakan
adalah sulit untuk menemukan.
Ada profesi ciptaan hanya tiga sebuah DK bijaksana harus mengambil: permata-
kerajinan, alkimia, dan tulisan. Leatherworking / menguliti keduanya membutuhkan Anda
membunuh binatang, dan yang paling LW yang terbaik untuk pemburu jahat atau yang dapat menggunakannya.
Blacksmithing / rekayasa juga muka halus seperti yang Anda tingkat. Menjahit untuk
DK membutuhkan berjalan ruang bawah tanah, tetapi selain tas Anda tidak membuat satu ton
uang sampai saat itu.
Setiap orang dapat menggunakan mesin terbang, semua orang bisa minum ramuan, dan jewelcrafting adalah
mudah profesi yang paling populer. Secara pribadi, sebuah perusahaan tambang dan JC Kematian
Ksatria adalah pilihan cerdas untuk kedua membuat item semua karakter Anda dapat menggunakan
dan membuat uang mudah ketika Anda membutuhkannya.
Satu hal yang perlu dipertimbangkan sebagai DK adalah mungkin membeli sekelompok tas dan pergi saja
sekitar mengumpulkan tikar tanpa henti untuk banyak. Dan sekali pada 300 dari pengumpulan,
kemudian mengambil profesi untuk menggunakan mereka dan melihat seberapa jauh Anda bisa mendapatkan. Ini bisa
memotong banyak waktu, namun Anda masih perlu untuk melatih profesi pengumpulan pula,
jadi mungkin mengambil kedua pada saat yang sama akan bekerja dengan baik.
pembunuh adalah bahwa, seperti semua profesi, Anda akan disandera di Outland
sampai Anda mencapai 350. JC sangat sulit, Anda hanya perlu mendedikasikan waktu lebih banyak
ada, tidak ada lagi yang bisa dilakukan kecuali anda memiliki 80 dan bisa membeli ke 350.
-----
Tidak peduli apa yang Anda lakukan dalam menciptakan karakter dan memilih profesi, tidak
berpikir bahwa mereka semua akan mudah atau mengambil sedikit waktu. Profesi memerlukan
tingkat, dan semua profesi menarik dari satu sama lain untuk maju. Hanya dengan tiga
keseimbangan, sama-level karakter dapat Anda harapkan untuk membayar uang untuk 98% dari
tikar ketiga perlu.
======
Serikat (GUIL123)
======
Guilds adalah aspek yang paling sosial Warcraft, karena anggota serikat yang bersedia
untuk membantu Anda lebih sering daripada yang lain, mereka bertanggung jawab lebih daripada yang lain
orang asing, dan guild chat akan mengikuti Anda tidak peduli di mana Anda berada.
Guild apa itu?
----------------
Ini hanya sebuah kelompok Anda asosiasikan dengan dan harus memiliki dasar bersama, yang
setidaknya akan membantu Anda jika membutuhkan sesuatu. guild bisa menjadi tidak lebih
dari satu chat room atau akses ke bank guild untuk beberapa.
Bahwa judul di bawah pemain dalam permainan tertutup oleh
Size Matters
------------
Bergabung dengan guild kecil biasanya berarti ada sedikit chatting, sedikit membantu, dan
tidak banyak manfaat bagi Anda selain judul. Ini juga mungkin lebih baik untuk membentuk
dekat batas dan hubungan lebih konkret.
Namun, serikat pekerja yang besar dapat tegar dan mungkin terlalu banyak tirani dengan
pembatasan dan aturan. Tapi tentu saja kurangnya aturan dapat menyebabkan pencurian
bank, spammed chatting, dan tidak banyak membantu.
Yang terbaik untuk mendapatkan perasaan yang baik dari guild sebelum Anda bergabung. Saya akan menyarankan Anda
bergabung dengan guild mencari untuk "meningkatkan angka kita" atau menunggu untuk bergabung dengan serikat dari
seorang teman baik anda tahu secara langsung atau bertemu di permainan. Dan jika Anda pernah menemukan
diri sendiri tanpa gilda, merasa bebas untuk mengambil waktu Anda menemukan sebuah serikat baru.
Obrolan
----
Anda tekan 'enter' dan ketik '/ g' untuk masuk guild chat. guild Anda chatting adalah
terhubung dengan Anda tidak peduli di mana setiap orang. Ini berarti bahwa Anda akan memiliki
sesuatu untuk dilakukan di mana pun Anda berada, dapat meminta bantuan, atau bisa melihat apakah
orang lain melakukan sesuatu yang menarik bagi Anda.
Bank Guild
----------
Bank-bank guild terletak oleh bank-bank di kota-kota besar, atau di mana pun bank
ditemukan.
Bank guild adalah aspek yang paling penting dari gilda karena memungkinkan
transfer item gratis dari satu orang ke orang lain.
Berikut adalah aturan saya untuk GB:
# 1. Hanya mengambil apa yang dapat Anda gunakan atau kebutuhan, atau dapat menggunakan segera.
# 2. Mengembalikan item yang tidak bisa lagi digunakan, seperti ramuan, dan tikar
Anda tidak dapat menggunakan. Item yang tidak bisa menjual di AH, tetapi yang tidak
sampah lengkap harus diberikan kepada guild Anda.
# 3. JANGAN memberikan item abu-abu. Bahkan putih senjata atau armor.
# 4. Jika ada item yang tidak dapat lagi digunakan untuk anda profesi, dan
bank semakin penuh, tunggu beberapa hari atau lebih sampai Anda
mengambil mereka, dan hanya pada hari-hari ketika Anda belum pernah menggunakan Anda
diperbolehkan mengambil.
# 5. Selalu menyenangkan untuk perdagangan sesuatu untuk apa yang Anda ambil. Kebanyakan serikat
tidak akan memiliki aturan untuk ini, tetapi sesuatu yang digunakan harus
diperdagangkan untuk sesuatu yang Anda ambil.
Beberapa serikat biaya biaya dan pajak, yang lainnya tidak. Beberapa memungkinkan untuk penarikan
dan / atau membayar perbaikan, yang lainnya tidak. Hal-hal ini mungkin lebih penting
info untuk belajar tentang gilda.
guild saya tidak meminta uang, tetapi juga tidak membiarkan aku mengambil uang atau mengambil
uang, tapi itu baik-baik saja. Hanya berasumsi bahwa semua serikat lebih tentang Anda mendapatkan
dan melakukan hal-hal pada Anda sendiri, dengan bank serikat menjadi pilihan terakhir atau cara
ke atas dari apa yang Anda punya.
Guild Rapat / Kegiatan
---------------------
Jika ada pertemuan atau acara, terutama jika diundang, Anda harus hadir atau
setidaknya mengatakan Anda tidak bisa pergi. Jangan tertawa atau membuat ejekan dari apa pun yang terjadi,
hanya mengikuti arus dan tetap tenang jika hal-hal yang terlalu kutu buku.
Diundang / Mengundang
----------------
Ini tidak bijaksana untuk mengundang setiap orang asing untuk guild anda atau menerima undangan apapun.
Yang tampaknya aneh sejak aku menerima undangan acak untuk apa ternyata
menjadi guild besar, beragam, dan keren, tapi aku masih akan menyarankan menentangnya.
Anda tidak mengundang orang untuk guild Anda kecuali Anda adalah pemimpin. Jika Anda ingin
untuk mengundang seseorang kemudian meminta pejabat atau pemimpin yang pertama. Jika Anda tidak maka
orang yang mungkin mendapatkan di bank, ambil apa yang mereka inginkan, dan kemudian meninggalkan
guild. Tidak keren.
Bergabung
-------
Bergabung gilda dilakukan melalui banyak cara. guild saya memerlukan online
pendaftaran, meskipun saya direkrut dalam game. Biasanya seseorang dalam permainan
akan mengumumkan mereka menerima anggota, dan jika Anda memenuhi persyaratan
maka anda dapat berbisik dan meminta lebih.
Ada banyak jenis serikat, jadi pastikan Anda tahu apa yang Anda hadapi.
Standar - hanya sebuah serikat anggota yang tidak memiliki tujuan nyata atau spesialisasi.
Ini adalah jenis saya guild tanpa aturan yang nyata, hanya orang yang dapat membantu
bila diperlukan. Ini biasanya serikat yang lebih besar, dengan hanya sebanyak
orang yang mereka inginkan.
Twink - Twink guild yang keren dengan fakta bahwa karakter Anda tidak Anda
utama, tidak ada dalam serikat nampaknya. Ini harus menjadi dingin dengan
membagikan peralatan bagus dan mungkin memungkinkan untuk peralatan untuk Anda
utama.
Leveling - Tipe ini lebih dirancang untuk membantu satu sama lain dungeons lengkap
dan tingkat ketika dibutuhkan, lebih dari yang lain. Mereka juga oke
dengan Anda meninggalkan setelah Anda diratakan dengan baik.
Merampok - guild ini baik ingin karakter tingkat tinggi atau ingin kau
satu terburu-buru, dan mereka dapat membantu Anda sampai di sana. Ini semua disebut
"Akhir permainan" serikat yang mereka inginkan untuk mencapai titik "selesai," atau
setidaknya menyelesaikan kasus yang paling sulit dan konten seperti itu dirilis.
Rasial / Kelas - Saya tidak berjalan ke dalam sebuah serikat rasial, mungkin lebih baik, tetapi untuk
kelas seperti nakal mungkin lebih baik untuk bergabung dengan kelas-satunya serikat di mana semua
mengetahui kebutuhan orang lain '. Tentu saja kelompok yang efektif untuk non-hibrida
kelas akan sulit untuk mengumpulkan dalam guild ini.
Baru - Ini adalah baik untuk orang yang ingin orang-tunggal guild untuk penyimpanan,
atau mereka adalah guild baru nyata. Bergabung dengan guild baru bisa menjadi bencana atau
berkat, semuanya tergantung pada apakah yang lain dekat atau jauh di atas
Anda tingkat.
Sign-untuk-Gold - Saya tidak tahu apakah ini merupakan pilihan populer, tetapi jika Anda ingin
main game tanpa serikat untuk tinggal bersama, Anda dapat mencari chatting
pesan yang meminta Anda untuk masuk untuk pembayaran. Ini biasanya untuk
orang yang ingin guild mereka sendiri untuk diri mereka sendiri, sehingga mereka akan ingin
membayar Anda dan kemudian memungkinkan Anda untuk pergi. Jadi anda pada dasarnya dapat membantu ini
orang keluar untuk emas gratis, karena sebagian besar pemain baru bergabung guild nyata
tidak ada persis aliran konstan pemain un-guilded dalam
alam.
* Catatan: Saya rasa anda harus tetap masuk dengan satu guild sampai terbentuk, maka Anda
dapat meninggalkan atau tanda dengan yang lain. Saya tidak sepenuhnya yakin ketika Anda dapat sign dengan
guild atau piagam lain .*
Perampasan
-------
Saya dapat memberitahu Anda sekarang bahwa setiap orang akan ingin berada dalam perampasan serikat di
tingkat 80. Menyerang adalah setelah semua sebagian besar dari apa game ini berputar
sekitar.
Pada beberapa server bahkan ada apa yang disebut "kemajuan", yang memiliki dua
arti: sebuah serikat berusaha untuk menjadi salah satu dari beberapa puncak serikat di server, atau
server yang di mata beberapa hanya dimaksudkan untuk gigi kamu sedikit sebelum
Anda mentransfer ke server lain untuk konten end-game serius.
Perlu mengatakan bahwa beberapa server, mungkin hanya faksi di server, bisa
benar-benar mengerikan. Juga, desain Blizzard konten baru dengan tantangan dalam pikiran,
lebih lagi dengan isi terbaru. Mungkin Anda dan guild Anda karena baik di
kurang menantang versi kasus, namun butuh binatang untuk mengatasi
prestasi dan mode yang sangat keras. Jadi hanya tahu bahwa segala sesuatu kasus per-
kasus, pengalaman anda mungkin berbeda.
Dengan semua yang dalam pikiran, aku akan mempertimbangkan layak upaya untuk mencoba dan bergabung
menyerang guild pertama. Menyerang serikat tidak meratakan serikat pekerja, sehingga saat Anda mungkin
menjadi noob membutuhkan bantuan, sisanya mungkin memiliki kepedulian 0% untuk Anda, dan mereka
karena seharusnya mereka tidak tahu Anda dan kepedulian mereka adalah dengan menyerang.
Yang saya katakan adalah pikirkan apakah Anda ingin memiliki gigi terbaik dan semua
konten yang terlihat sekali pada 80. Jika demikian, maka mulai awal mencari sebuah perampasan
guild.
Penyamarataan
--------
Sulit bagi saya untuk berbicara tentang leveling guild karena saya tidak memahami mereka.
Tujuan mereka adalah untuk membantu semua anggota mereka, tetapi mereka hampir tidak memerlukan
kesetiaan dan tidak terlihat keras atas orang-orang yang meninggalkan.
meratakan yang guild saya bergabung penuh orang-orang keren, tapi begitu saya dan sebagian besar
yang lain di sekitar saya memukul 80, dan selama sekitar satu bulan setelah, itu jelas bagi saya
bahwa tidak ada orang yang benar-benar tahu apa yang mereka lakukan sampai akhir pertandingan
konten.
Aku bahkan melihat iklan di dalam chat tentang guild yang akan merespon setiap kebutuhan Anda. Ini
membuat saya percaya bahwa guild leveling dipimpin oleh orang yang hanya santai
pemain yang tidak peduli dengan kemajuan.
Ini benar-benar segalanya tentang Anda. Jika Anda brengsek maka Anda mungkin punya masalah
menuntut membantu sampai Anda mencapai 80 dan kemudian hanya meninggalkan serikat yang hepled
Anda sampai di sana. Tapi jika Anda orang baik yang memberi kembali apa yang Anda ambil, mungkin
meninggalkan tidak akan terlalu buruk.
Pencurian
-----
Serikat sangat menyadari apa yang Anda ambil, ada log yang melacak apa
setiap anggota mengambil dan memberi. Tidak ada yang dapat dilakukan jika Anda mengambil barang di anda
tingkat dan dapat digunakan, tetapi jika Anda mulai mengambil senjata dan item yang tidak dapat menggunakan atau
tidak perlu kemudian mengharapkan untuk menjadi baik memperingatkan terhadapnya atau menendang. Jika Anda
rendah pada uang maka itu yang terbaik untuk meminta anggota serikat untuk sebuah sumbangan kecil,
khususnya tingkat 80, daripada mengambil sesuatu untuk dijual.
Biasanya Anda harus memiliki reputasi baik, dan dipromosikan untuk mengakses hal-hal yang baik
di bank guild pula. Tapi jika Anda dapat perdagangan apa pun maka yang paling
mungkin baik.
Meninggalkan
-------
Anda setidaknya harus memberitahu seseorang yang Anda meninggalkan, atau surat pemimpin, jika tidak
memberikan pemberitahuan beberapa waktu ke depan. Ini bukan kejahatan begitu saja, tetapi
agak adalah jika Anda telah mengambil lebih dari yang Anda telah diberikan kepada serikat. Percayalah, mereka
menyimpan catatan dan dapat menyebar kata kau tidak sangat dingin.
Mulai Sendiri
-----------------
Anda hanya menemukan master gilda di kota dan membeli piagam untuk 10
perak. Anda kemudian menemukan 9 pemain untuk menandatanganinya dan mengubahnya ke dalam master untuk
membentuk serikat.
Anda perlu menjaga piagam dalam ransel Anda karena bug.
Setelah Anda memiliki guild siap, Anda dapat merancang Tabard untuk 10G, dan semua tabards
biaya 50 S, tetapi biasanya disediakan oleh guild di bank. Tabard adalah tidak ada
selain daya tarik visual manfaat, dan jika jelek maka mungkin lebih baik untuk diselipkan
Anda Tabard dalam paket Anda.
Biayanya 9350G untuk semua enam tab bank guild, mulai dari 100,, 250, 500 1000,
2500, dan 5000.
Hak akses, promosi, ikon, desain, tendangan, dan merekrut semua di bawah
kontrol pemimpin. Jangan sampai ada pejabat atau mengijinkan kekuasaan kepada orang lain
bahwa Anda tidak bisa mempercayai sepenuhnya.
Saya akan mengatakan Anda membuat gilda setelah Anda mencapai tingkat 80 dan telah maxed out Anda
gigi. Pada saat itu guild Anda tidak ada untuk menawarkan Anda, sehingga Anda mungkin juga
menggunakan kekuatan Anda untuk selamanya. Jika Anda tidak sabar atau orang tidak suka maka Anda
yang merupakan isyarat untuk tidak membuat gilda atau membubarkan atau mengundurkan diri sebagai pemimpin
Inilah yang terjadi padaku. Aku outgrew penyamarataan saya guild dan membuat sendiri. Dari
pengalaman saya, orang tidak membaca dengan baik apa pun yang Anda posting di chat atau
tipe kepada mereka. Jika Anda mulai baku dan tidak menemukan cukup keren dan pasien
orang, guild Anda akan menjadi hari-merawat lowbies ingin bebas penjara
berjalan, item, dan emas setiap saat hari atau mereka akan pergi. Dan yang terburuk
semua orang, Anda bisa membantu hanya tingkat alts mereka yang akan meninggalkan Anda
guild ketika mereka merasa seperti itu.
Itu sebabnya, dan terutama pada saat ini akhir dalam pertumbuhan WoW, bahwa mulai
gilda hanya boleh dengan Anda dan teman-teman, seperti sepuluh tahun 80-an. Itu atau mengambil
serius melihat siapa pun sebelum Anda menambahkannya. Maksud saya, saya cenderung untuk memberikan noobs yang
keuntungan dari keraguan, seperti tidak menyebut mereka noobs, tapi hanya perlu satu
merusak guild baru Anda.
-----
Pada akhirnya, kecuali ada kebutuhan pada server Anda untuk apa pun guild yang Anda inginkan
untuk membuat, yang terbaik hanya berlaku untuk guild lain dan mencoba untuk mendapatkan membaca di
apa pun yang Anda inginkan dari mereka sementara di luar.
Ini semua tentang kesabaran. Anda tidak bisa berharap untuk menjadi anggota serikat atas atau
membuat top baru-server guild dalam seminggu - hanya membiarkan apa pun yang terjadi terjadi.
Saya percaya anda tidak bisa mendapatkan banyak keluar dari permainan ini saja, tapi Anda harus ingin
guild dengan pemain bagus lebih dari pemain yang tidak mengerti cara bermain.
============
Mendapatkan Bantuan (GETH123)
============
Ada banyak cara dimana Anda bisa mendapatkan bantuan untuk bermain game ini. Pertama adalah
untuk menggunakan website seperti wowwiki.com, thottbot.com, atau banyak orang lain, tetapi saya menggunakan
wowwiki karena saya hanya lakukan.
Ada cara eksterior lainnya untuk membantu. Salah satunya adalah dengan menggunakan add-ons, dan tidak
meminta saya cara menginstal mereka atau apa yang mereka, aku hanya tahu mereka ada. Kedua adalah
untuk membeli panduan, atau menggunakan satu ini! Saya menemukan sebuah lelang di eBay untuk kedua dasar
permainan dan Burning Crusade panduan hanya sekitar $ 5. Mereka tidak walkthrough
atau membantu dengan semua masalah saya, tetapi mereka memiliki peta dan beberapa info bagus.
Untuk dalam game membantu Anda memiliki chatting. Di bawah ini saya akan menguraikan berbagai jenis chatting, tetapi
semua yang perlu Anda ketahui adalah bahwa tidak ada yang salah dengan mengajukan pertanyaan untuk
Anda sesama gamer. Ini adalah setengah alasan untuk bergabung gilda, begitu akrab
pemain dapat membantu Anda bermain. Percayalah, pada tingkat 80 saya masih belajar banyak,
dan ada banyak hal yang saya masih tidak tahu.
Quest log, tutorial, gulir-overs, dan pelindung juga dapat menawarkan bantuan. Quests
setidaknya akan selalu mengarahkan Anda ke arah yang benar, walaupun kemudian mereka
melakukan menjadi kurang dan kurang bermanfaat. Gulir-overs adalah bila Anda menempatkan pointer Anda
atas sesuatu dan kadang-kadang teks akan muncul untuk membantu Anda menggunakannya. Penjaga
kebanyakan kota dan tempat-tempat lain dapat memberitahu Anda di mana untuk menemukan semua utama NPC
Anda butuhkan, seperti pelatih Anda, dan lokasi lainnya.
Anda juga dapat menggunakan tombol pelacakan dekat-peta mini Anda untuk menemukan hal-hal tertentu
di kota. Ini adalah pemburu pelacakan yang sama harus melacak musuh. Bahkan beberapa
profesi seperti pertambangan memungkinkan untuk melacak hal.
Pada 3.3, permainan sekarang tidak semua tapi membunuh tujuan pencarian untuk Anda. Ada
benar-benar hanya di luar bantuan yang diperlukan untuk spesifik pada beberapa quest Azeroth. Lainnya
dari itu, permainan ini sekarang benar-benar aliran-berbaris di Questing.
======
Sosial (SOC1234)
======
Teman
-------
Pastikan untuk menjadi pemilih dengan yang Anda tambahkan ke daftar teman Anda. Tidak apa-apa untuk menambahkan
seseorang yang baik dan bermanfaat setelah quest dungeon atau kelompok, tetapi sebagian besar
orang yang Anda tambahkan cara yang tidak akan pernah datang ke dalam kontak dengan Anda.
Anda dapat menambahkan teman dengan memilih potret mereka, membuka tab sosial Anda, dan
memilih menambahkan teman, atau pilih tambahkan nama teman dan jenis mereka.
Teman akan muncul untuk anda dengan cahaya tag nama biru saat Anda melihat mereka.
Siapa
---
Tab Siapa di menu sosial Anda digunakan untuk menemukan seseorang yang Anda tidak dapat melihat atau
belum terlihat di chatting. Ini benar-benar hanya digunakan untuk menemukan seseorang yang grup
anggota mengatakan untuk menambahkan, atau mungkin untuk alasan tidak jelas lainnya.
LFG / LFM
-------
saluran Chat / 4 adalah ketika Anda membuka tab kelompok dan pilih bahwa Anda
ingin menjalankan sebuah penjara. Penggunaan beberapa saja iklan ini karena dalam perdagangan
atau umum atau guild chatting lebih mudah.
* Catatan: Saya tahu alat penjara bawah tanah yang digunakan sekarang, tapi obrolan masih mati .*
Obrolan
----
Anda membuka bisa chatting dari sosial dan melihat siapa yang ada di saluran, bahkan membuat Anda sendiri
saluran.
Anda memiliki perintah berbeda untuk masuk ke masuk ke obrolan yang berbeda, cukup tekan
ENTER dan berikut ini, kemudian SPACE:
/ S - Katakanlah, dasar chat di mana Anda berbicara dengan siapa pun di dekatnya.
/ Y - Yell, berteriak frase Anda untuk orang dengan area yang luas, tidak selalu
seluruh peta.
/ 1 - Umum, obrolan untuk peta Anda masuk
/ 2 - Perdagangan, untuk satu-satunya saluran yang menghubungkan semua kota Anda, namun hanya dapat
dimasukkan dari dalam kota.
/ 3 - LocalDefense, dari zona Anda masuk dimaksud ketika faksi lainnya
menyerang, tetapi jarang digunakan.
/ G - Guild, bergabung dengan guild Anda chatting saluran.
/ P - Partai, berbicara dengan orang hanya di pesta Anda.
/ Bg - Battleground, digunakan ketika berada di medan pertempuran PvP.
/ Raid - Raid, berbicara dalam serangan Anda.
Jadilah bagus di semua chatting, jangan memilih bertengkar dengan siapa pun, percayalah, itu jauh lebih mudah
untuk mengabaikan seseorang dari berdebat dengan mereka.
Setiap kali berbicara, pastikan Anda tidak membingungkan atau mengatakan sesuatu dari-
warna, Anda berbicara kepada banyak orang jenis yang berbeda, tidak hanya sekelompok
egois 20-somethings.
Salah satu tip yang baik adalah bahwa ketika seseorang menggunakan chat anda dapat mengalihkan klik nama mereka untuk
mengetahui tingkat mereka, di mana mereka, kelas, dan apa yang mereka masuk guild
Berguna untuk mendapatkan sekitar harus menemukan hal-hal keluar melalui meminta mereka.
Troll / Chat Nasihat
------------------
Tidak, bukan troll pada gerombolan, mereka tidak memakai sepatu sehingga mereka harus mengisap. Maksud saya
orang-orang yang hanya membuang-buang waktu spamming chatting saluran dengan sampah tidak berguna.
Kau punya anals Anda, Obama, dan bros, tetapi Anda juga ada orang yang mengatakan
sesuatu yang dimaksudkan untuk menyebabkan Anda untuk merespon. Tidak peduli apa itu, bagaimana
suci itu adalah untuk Anda, atau bagaimana salah 100% mereka, hanya tidak repot-repot membuang-buang
Anda waktu.
Jika Anda tidak mencari uang, sesuatu untuk membeli, kelompok, menawarkan bantuan,
atau mengatakan sesuatu yang netral, mungkin lebih baik untuk tidak mengatakannya. Juga, semakin lama
posting Anda semakin sedikit Anda harus posting itu.
Abaikan troll, laporan penjual emas, dan orang melaporkan Anda tidak pernah dengar sebelumnya
yang spam.
Pihak
-----
partai dibentuk dengan mengklik kanan pada potret seseorang atau nama mereka di
chat dan memilih "Undang". Anda dapat memiliki lima pemain di satu pihak, dan
dengan kelompok, Anda bisa mengalahkan quest apapun. Dengan partai 3 DPS, 1 tangki, dan 1
penyembuh Anda dapat menghapus setiap dungeon - tentu saja level Anda harus cocok dengan apapun
Anda lakukan.
Grup yang bersifat sementara dan bubar tak lama setelah pencarian dilakukan. Jika pesta
istirahat sebelum kemudian seseorang belum tim pemain-baik.
Selalu memeriksa penjarahan kelompok, dan menjaga mata keluar untuk orang-orang yang mencoba
untuk mengambil semua hadiah.
Serangan
----
Anda tidak akan banyak ini sampai kamu menyerbu kota-kota faksi lain atau menyerang
akhir-game dungeon. Penggerebekan di Azeroth dan Outland yang keluar-tanggal dan tidak
diperlukan atau bijak selain untuk prestasi, rep, dan pengalaman
melakukannya (namun tidak XP).
Razia bisa 10, 25, atau 40 besar, dan Anda hanya dapat menyelesaikan "RAID" quests sementara
dalam sebuah perampokan.
Yang terbaik untuk bergabung dengan serikat menyerang, atau jika guild Anda akan memimpin razia. Bergabung
razia acak tidak bijak karena mereka cenderung tidak membentuk, berantakan setelah
pembentukan, atau seseorang akan menjadi ninja menjarah atau tidak mengikuti arah dan merusak
serangan keseluruhan.
Anda memiliki tab serangan di menu sosial Anda, dan ini akan membantu Anda melihat siapa yang
dalam serangan Anda dan lihat jika Anda raid seimbang.
Penjarahan
-------
penjarahan Group adalah penjarahan dasar sistem, di mana semua orang mendapat giliran menjarah
mayat saja. Setelah Anda membuka dan menutup mayat itu tanpa mengambil semua jarahan
itu akan menjadi terbuka bagi siapa saja.
Master Loot membutuhkan seseorang kepercayaan dan kejujuran, sehingga tidak terlihat sangat
sering. Dengan looter master orang memutuskan siapa yang mendapat apa. Hal ini sebagian besar
terbaik dalam serangan ketika orang-orang mungkin MEMBUTUHKAN hal-hal yang tidak bisa digunakan, sehingga dapat master
menentukan siapa mendapat apa, biasanya dengan rolling manual (perintah roll /).
Free-untuk-semua tidak bijaksana karena Anda memungkinkan seseorang untuk melewatkan berkelahi dan
pergi menjarah. Ini juga buruk bagi siapa saja dengan koneksi laggy. FFA penjarahan harus
hanya dilakukan ketika pesta dua orang dan satu orang tidak ada kebutuhan
menjarah. Bahkan dengan 3 orang, seseorang mungkin akan ditinggalkan.
======
Tingkat (LEV1234)
======
Ada bar atas panel tindakan standar yang mengukur pengalaman Anda, atau
EXP, sampai Anda terlebih dahulu. Anda dapat mengarahkan mouse ke bar ini untuk melihat seberapa banyak Anda harus
pergi. Tinggal di sebuah kota, kota, atau daerah aman akan mengubah bar biru ini dan Anda akan
masukkan kondisi "beristirahat" di mana Anda mendapatkan EXP ganda. Pada dasarnya jika Anda tidak
karakter bermain untuk beberapa waktu maka Anda beristirahat lebih lama.
Ini adalah cara untuk menghargai Anda untuk tidak bermain game terus-menerus. Anda "beristirahat"
jumlah menghabiskannya dengan membunuh, bukan dengan berputar dalam pencarian.
Tentu saja membunuh monster adalah cara utama untuk mendapatkan EXP, tetapi Anda juga mendapatkan
besar saham dengan menyelesaikan quests. Penyelesaian EXP dekat jumlah bagaimana
banyak Anda mendapatkan dengan membunuh dengan jumlah yang sama musuh, atau dekat dengan itu. A
standar "fetch" jaring pencarian mungkin unit bar EXP Anda, sementara membunuh
bos penjara lebih dekat dengan dua atau tiga unit.
Anda juga mendapatkan sejumlah kecil EXP melalui eksplorasi. Ini tidak dimaksudkan sebagai
lebih awal, tapi akhir Anda dapat mengisi banyak unit di bar EXP Anda melalui finishing
Anda peta.
tingkat kemampuan Anda menentukan apa yang Anda dapat melatih, peralatan anda bisa memakai dan
digunakan, pencarian dan daerah Anda bisa masuk dengan aman, battlegrounds Anda dapat memasukkan,
profesi keterampilan, dan bakat yang diberikan poin.
======
Quests (QUES123)
======
Permainan ini didasarkan pada Anda menyelesaikan quests untuk mendapatkan pengalaman, mengeksplorasi,
mendapatkan uang logam, dan mendapatkan item baru. Anda menemukan quests dengan mencari NPC di Anda
mini-peta atau dengan hanya menemukan mereka yang memiliki tanda seru di atas kepala mereka.
Anda putaran sampai dengan 25 pencarian dan kemudian pergi keluar dan lengkap mereka. Ada
tombol tunggal untuk membuka log pencarian Anda dan dengan mengikuti orang-orang di jalan Anda
atau dekat Anda dapat memaksimalkan meratakan Anda potentional jauh lebih cepat daripada kebanyakan.
Tip yang sangat penting untuk menyelesaikan quests lebih cepat adalah untuk mengumpulkan semua quests yang
terjadi di satu daerah. Pengetahuan tentang tanah adalah kunci jika Anda cukup log
penuh, tetapi jika tidak maka Anda hanya bisa mendapatkan mereka semua dan kepala ke daerah di mana
sebagian besar terjadi, yang biasanya di daerah dengan banyak hal terjadi.
Dan jika Anda akhirnya di tempat dengan banyak kegiatan dan tidak memiliki quest maka
ada mungkin beberapa kota dengan quests untuk menjemput.
* Catatan: saya lebih memilih untuk mengatasi "mudah" yang ada di suatu daerah, mengubahnya dalam, melihat apakah
yang baru yang terhubung ke yang lain, dan kemudian pergi keluar. Ini tidak bijaksana untuk pergi
ke penjara dengan hanya segelintir quests. Untuk dungeons saya sarankan menggunakan
sumber internet sehingga Anda dapat menemukan jika tidak sebagian besar setidaknya yang paling mudah untuk
memperoleh, kemudian pergi ke ruang bawah tanah .*
Bila Anda memiliki sebuah pencarian dan tidak merasa sampai dengan membaca, maka di sini adalah panduan untuk
membedah file pencarian. Ada yang, mengapa, dan apa bagian, dan itu apa yang
bagian yang Anda butuhkan karena itu memberi tahu Anda apa yang perlu Anda lakukan. Dan jika Anda tidak
mengambilnya dari bagian atas di mana biasanya ada nomor yang diperlukan, kemudian menemukan
bagian apa yang harus mempelajari apa yang harus Anda lakukan. Meskipun beberapa quest yang rumit di
bahwa Anda juga harus menemukan bagian mana, dan mungkin ada dua wheres. Salah satu yang
memberitahu Anda mana harus pergi pertama dan satu lagi untuk akhir mana Anda.
Ada tiga jenis quests: pergi, laporan, dan mengumpulkan. Mayoritas adalah
koleksi quests di mana Anda baik mencari barang atau membunuh hal-hal untuk mendapatkan
barang, juga disebut "fetch" quests. Go quests berarti Anda hanya sampai ke satu daerah,
biasanya dengan niat memimpin Anda untuk quests lebih. Laporan quests berarti
Anda menemukan sesuatu dan kemudian melaporkan kembali, biasanya tidak memerlukan apapun langsung
pertempuran.
Perhatikan warna pencarian. Anda tidak ingin membiarkan quests hijau menjadi abu-abu,
tetapi Anda juga tidak ingin menjatuhkan semua quests rendah. Jika pencarian pergi abu-abu kemudian
mungkin Anda harus cepat selesai untuk melihat apakah penyelesaian mengarah ke
lain.
Ini juga tidak bijaksana untuk mengambil terlalu banyak quest di daerah ras-ras lain 'seperti yang Anda
ingin membangun rep dengan ras Anda dan area. Tentu saja Anda dapat melakukan semua pencarian
golongan Anda, dan sebagian besar mengarah ke tujuan yang sama, tetapi jika Anda membuat beberapa
karakter kemudian hanya tinggal untuk daerah Anda sehingga Anda dapat memainkan permainan dari semua
sudut.
Terakhir, berhati-hatilah beberapa quests. Sebagian besar quests yang dimaksudkan untuk mengirimkan off
ke zona lain, meskipun Anda mungkin tidak akan dilakukan di mana Anda berada. Pada awal
permainan Anda juga bisa mendapatkan serius yang diselenggarakan oleh beberapa quests yang membutuhkan tikar. Untuk
leveling cepat Anda tidak ingin pergi jauh dari tempat Anda berada. Hanya mencoba untuk mendapatkan
quests yang membawa Anda dekat dan melihat berapa lama mereka terakhir Anda sampai Anda memiliki
untuk melanjutkan. Perjalanan hanya bisa menampung anda.
quest Dungeon adalah opsional, quests yang meminta emas bendera merah untuk menghindari,
dan setiap pencarian Anda mendapatkan di zona yang meminta Anda untuk mendapatkan sesuatu di zona lain
juga dapat sangat opsional.
BIG PERHATIAN beberapa quests kelas. Tidak hanya banyak masih dalam permainan yang
tidak diperlukan lagi, tetapi beberapa hanya membutuhkan terlalu banyak untuk upgrade sementara.
Jika tidak ada yang lain, menulis nama-nama mereka quests dan mencarinya di internet.
=============
Membunuh Stuff (KILL123)
=============
Atau dikenal sebagai pertempuran atau berkelahi, adalah titik utama dari permainan ini. Anda
membunuh barang, mendapatkan uang, penghargaan, dan XP untuk tingkat atas. Tetapi ada beberapa lagi
hal yang perlu diingat lain dari sekedar menyerang sesuatu.
Aggro / Ancaman
------------
Ini adalah konsep di atas mana MMO ini dan lainnya adalah berbasis. Aggro adalah
pada dasarnya merupakan lingkaran tak terlihat di bawah kaki Anda dan di bawah semua musuh dalam
permainan. Jika menyentuh lingkaran, maka Anda menggambar Aggro.
Lingkaran ini tumbuh dalam kaitannya dengan level Anda ke musuh. Jika Anda lebih rendah
dari sesuatu maka lingkaran lebih besar. Jika Anda lebih tinggi dari mereka kemudian
lingkaran lebih kecil.
Ancaman adalah sama dengan Aggro, tetapi untuk selama pertempuran dengan banyak pemain terhadap
NPC. Ancaman hanya perhitungan yang pemain merupakan ancaman terbesar bagi
musuh.
Anda dapat meningkatkan ancaman Anda dengan tiga cara: menyerang, penyembuhan, atau menggunakan
ancaman peningkatan ketrampilan. Tidak ada alasan untuk khawatir diri Anda dari Aggro
ketika pertempuran satu lawan satu, itu ketika dalam suatu kelompok atau serangan ketika Aggro menjadi kunci
untuk tidak mati.
Sebuah tangki menarik Aggro dengan meningkatkan ancaman dan memberikan kerusakan jujur sehingga
monster tinggal di tangki. Jika seseorang menempatkan DPS lebih pada rakasa sama
maka tidak akan butuh waktu lama bagi rakasa untuk menyerang orang lain selain
tangki. Penyembuhan terlalu banyak juga akan menggambar musuh. Aggro Penyembuhan terutama mempengaruhi
ketika tingkat yang lebih rendah disembuhkan, yang masuk akal sehingga pemain tidak bisa melakukan
quest hanya dengan penyembuh tingkat tinggi di sisi mereka.
Satu hal tentang ancaman adalah Anda harus berada pada 100% untuk mengambil musuh. Tapi dua
pemain tidak bisa berada pada 100% salah satu target yang sama, sehingga Anda dapat berada pada 99% dan yang
baik-baik saja. Anggap saja sebagai grafik batang, tangki harus memiliki memimpin besar dan
istirahat tidak boleh terlalu cepat mendapatkan tanah atau seseorang melakukan sesuatu
salah.
Dinamika Kelompok
-------------
Jangan kesalahan 5-orang yang heroik sebagai semua tentang tangki dan penyembuh. Ini adalah
pekerjaan setiap orang dalam kelompok untuk membiarkan tangki tangki dan memastikan ia tidak mati.
Jika ia tidak merusak besar-besaran dan serangan aoe besar, dan dapat ejekan cepat, dia dapat
Aggro terus sendiri. Penyamun dan pemburu dapat membantu dia menjaga Aggro. Bajingan bisa
Trik dari Perdagangan dan pemburu bisa menyesatkan ke dia untuk meningkatkan Aggro nya
memimpin.
Jika Anda menggambar Aggro, itu salah, titik. Jangan mengatakan seseorang tidak bisa melakukan
sesuatu, hanya Anda yang memiliki menyalahkan diri sendiri untuk melakukan terlalu banyak kerusakan daripada
tangki dapat menutupi. Penyembuh hanya menarik Aggro ketika musuh baru menambahkan memasuki pertempuran.
Sebagai dps, jika Anda melakukan terlalu banyak dan tidak bisa drop Aggro Anda, hanya berhenti
melakukan kerusakan, atau kurang.
Crowd Control
-------------
Ini berarti bahwa Anda akan mengurangi jumlah hal-hal yang menyerang Anda atau Anda
kelompok. Getah dari bajingan dan polimorf dari penyihir adalah bentuk CC yang dapat
giliran massa 4 musuh dari elit menjadi 2. Ada cara lain untuk CC saat berperang,
seperti buta dan Fear.
Hampir setiap kelas memiliki CC, dan jika grup Anda sedang berjuang dengan sampah, itu
pada Anda untuk berbicara, mengumumkan bahwa Anda akan menggunakan CC, dan melakukannya untuk
kepentingan kelompok.
Pada PvP, CCS sulit untuk digunakan, dan lebih keras untuk mengatur selama pertempuran.
Tingkat
-----
Tidak ada alasan untuk menyerang hal tingkat yang lebih tinggi, karena hanya dengan basis mereka statistik mereka
bisa memasang berkelahi dengan Twink apapun. Delapan tingkat di bawah Anda dan hal
harus mati dengan mudah, cepat, dan tanpa banyak usaha. Beberapa tingkat di atas
Anda dan akan memerlukan usaha maksimal untuk bertahan hidup.
Tentu saja tingkat yang lebih rendah Anda hadapi semakin besar kemungkinan Anda akan gagal. Anda
akan terkejut betapa mudahnya level 60 bisa solo gerombolan 20-an dan mengambil sedikit
kerusakan, tetapi bahwa 60 sama akan mati untuk tiga atau empat 50-jika tidak hati-hati.
Elit
------
Elit adalah musuh bos salah satu atau massa kuat. Sebuah, elit non-bos adalah
yang sama sebagai tingkat musuh normal ditambah delapan. Jadi level 40 elite adalah seperti tingkat
48 musuh normal, tetapi Anda dapat menekan elit di kerusakan normal.
Boss elit hanya super-kuat, musuh kesehatan besar yang memerlukan lebih dari
salah satu dari Anda untuk membunuh. Bos bisa sangat bervariasi, semuanya tergantung pada berapa banyak kesehatan
seseorang.
Dunia yang berbeda
----------------
Ada dua ekspansi ke game Warcraft dasar, sehingga ada
perbedaan dengan musuh di setiap "dunia". Contoh terbaik dari ini adalah bahwa
level 80 bisa solo mungkin setiap dungeon Azeroth, mabye beberapa ramuan dan
gulungan untuk beberapa. Tentu saja tidak ada Elite liar yang tingkat 70 atau 80
tidak bisa menangani.
Ini masalah gigi, mana gigi Burning Crusade jauh lebih baik daripada
"Old World" gigi, dan Northend Gear bahkan lebih baik daripada gigi SM terbaik. Hanya
ungu dari satu dunia yang lain mungkin terakhir Anda lima tingkat ke berikutnya
dunia, tetapi blues dari satu dunia akan lebih kecil dari hijau dari berikutnya.
Percayalah, jangan mencoba untuk max keluar gigi pada tingkat 58-60 di Azeroth dan tingkat 68-70
di Outland.
==============
Smart-Leveling (SMLE123)
==============
Dasar-dasar
------
SELALU level dalam spec kerusakan. Ini mungkin menyenangkan dan lebih mudah untuk kelompok dan
ruang bawah tanah untuk menyembuhkan atau tangki, tapi Anda mungkin dapat memberikan sebuah tanking pergi hanya dengan
beberapa peralatan tangki dalam spec dps. Neraka, hewan peliharaan pemburu dapat tangki beberapa kasus
sebelum Outland.
Hanya ada dua cara untuk memilih tingkat: melakukan hal-hal tingkat yang lebih rendah atau
sedikit hal tingkat yang sama.
Menyerang monster hijau dan melakukan pencarian hijau tidak mengurangi banyak XP
Anda dapatkan, dan mereka selalu mudah untuk menyelesaikan. Anda dapat melakukan satu ton ini untuk
setengah upaya dan hasil yang sama seperti pencarian fewere kuning. menangkap adalah bahwa
Anda harus melakukan perjalanan untuk semua quest, jadi gunakan kebijaksanaan. Aku hanya memilih kuning, tapi
terserah Anda dan gigi Anda dan seberapa baik Anda bermain kelas Anda.
Dengan melakukan pencarian kuning tidak jelas apakah mereka akan sederhana. Kadang-kadang mereka
jika gigi Anda yang baik dan pencarian sederhana. Tetapi jika Anda tidak tahu apa yang harus
melakukan atau quest hanyalah salah satu dari mereka quests aneh tangguh, bisa membuktikan
real time pembunuh.
Ini tidak benar-benar layak waktu untuk menyelesaikan quests merah, terutama jika mereka
keluar dari jalan. Namun jika Anda memiliki peralatan atau bantuan, merasa bebas untuk mencoba merah atau oranye
pencarian.
* Catatan: Juga diketahui bahwa Anda dapat melewatkan beberapa pelatihan sebagai Anda tingkat, karena beberapa
kemampuan tidak pernah dapat digunakan untuk spec meratakan Anda .*
Terakhir, jika Anda memiliki 80, merasa bebas untuk menjalankan muluk-muluk atau penggerebekan untuk mendapatkan
emblem untuk pusaka, atau pecahan batu penjaga untuk membeli peralatan dengan ketahanan
dari vendor Wintergrasp. Pusaka tinggal untuk satu faksi di satu server
(Meskipun yang harus berubah di masa depan). Mereka tingkat dengan toon Anda, dan
dada dan bahu 10% peningkatan XP lakukan stack dengan satu sama lain. Saat ini ada
hanya bahu, dada, senjata, dan barang-barang perhiasan untuk membantu lowbies Anda
tingkat lebih cepat.
* Catatan: Istirahat dari tidak bermain memberikan dua kali XP seperti biasa, sehingga meratakan
toons game membutuhkan waktu kurang dihabiskan jika Anda tidak bermain toon bahwa untuk waktu .*
Pastikan untuk selalu menggunakan orang lain 'Anda dan profesi untuk membantu gigi Anda
toons. Hampir selalu lebih murah untuk mendapatkan tikar untuk sesuatu daripada
membelinya, bahkan jika Anda ujung perajin tersebut. Jika Anda memiliki leatherworker, pandai besi,
penjahit, dan JC pada daftar Anda sendiri, mudah-mudahan Anda dapat meniup tikar yang tidak digunakan di
membantu gigi lowbies Anda.
Fokus
-------
58 dan 68 adalah tingkat penting karena dunia berikutnya adalah terbuka untuk Anda. Tidak
hanya dunia berikutnya selalu memberikan emas lebih dan XP dari pada yang lalu, mereka
juga memberikan jauh lebih baik dan mudah gigi. Mereka tentu membutuhkan ekspansi masing-masing
pak diinstal.
Azeroth
-------
Dimana quests adalah menyebarkan-otak, beberapa perangkap dan buang waktu, dan Anda
akhirnya dapat bepergian karena alasan kecil.
* ALIANSI: aku bisa mengatakan bahwa jika bukan jahat atau warlock, merasa bebas untuk tingkat
di zona Draenei, aku suka tempat-tempat. Anda tidak perlu jahat atau kunci
anyway! Bajingan bahkan bisa saja pergi ke Darnassus setiap tingkat lain .*
* Horde: Belum mencoba, tapi sesuatu mengatakan padaku tempat Elf Darah mungkin
lebih fokus daripada bagian hal-hal lain mereka .*
1-6 - semua dilakukan di daerah Anda mulai.
6-20 - semua ras memiliki dua zona kedua, tapi pada saat ini Anda dapat mencampur dan
cocok pergi ke zona berikutnya zona kota lain ras's.
20-30 - Anda akan finish di zona kedua pilihan, maka Anda akan mungkin
mulai menjadi salah satu "wilayah diperebutkan" banyak di mana Horde dan
Aliansi saham.
30-40 - Stranglethorn Vale dan daerah lebih rendah dari itu. Arathi dan itu
tetangga yang baik juga.
40-50 - Selesai STV, kemudian pergi ke membakar Gorge atau daerah dekat Tanaris.
50-55 - Tanaris, beberapa Azshara quests, Un'Goro Kawah pasti, atau mungkin
Membakar Gorge. Felwood dan Pembakaran Padang adalah pilihan juga.
* Anda sekarang bisa membuat Knight Death *
55-58 - Winterspring dan Felwood quests untuk Timbermaw, Alterac Valley quests
dan XP dari putaran Anda bermain, beberapa yang mudah dalam Barat
Plaueulands, dan mungkin finish di Timur Plaguelands atau dengan beberapa AV.
Outland
-------
Semua ini biasanya untuk SEMUA quests dapat Anda temukan di zona tersebut.
58-62,5 - Dapatkan pantat Anda melalui Portal Dark di Tanah terkutuk dan mulai
Questing di Semenanjung neraka. Setidaknya Ramps dan Darah Furnace
dijalankan di sana, lebih jika Anda suka.
62,5-65,8 - Zangarmarsh. (Dungeons opsional)
65,8-67,4 - Nagrand (semua tapi cincin quests darah).
67,4-68 - Stonetalon lebih cepat daripada shadowmoon, dan di Stonetalon Anda dapat
mengatasi Cenarion quests Ekspedisi untuk rep mereka (bahkan mencari
mereka quest di Terrokar)
Northrend
---------
Ini bukan untuk semua quest, tapi benar-benar dimaksudkan untuk saluran pencarian tertentu.
Di masa depan saya mungkin menunjukkan orang-orang.
68-72 - Gunakan kapal di Pelabuhan SW untuk mencapai Tundra Borean, atau
perahu di Menethil Harbor untuk mencapai Howling Fjord. Saya percaya bahwa mereka
telah zeppelin di Org dan UC, meskipun tidak yakin. Apakah kedua
"Starter" zona.
72-74 - Dragonblight, hal-hal Naxxramas dan Wrathgate.
74-76 - Zul'Drak, atau mulai dengan quest Drakkuru di Grizzly Hills, maka
pergi ke ZD.
76-77 - Sholazar Basin, opsional untuk pergi ke 78 di sini.
78 - Puncak Badai, mulai beberapa quests di tanah, tetapi membutuhkan cuaca dingin Anda
terbang untuk melangkah lebih jauh, jika tidak tinggal di Sholazar. Bisa juga mulai dengan
beberapa medan pertempuran XP dengan gigi, biru PvP dibuat tersedia sekarang;
juga bukan ide buruk untuk melompat mulai pada mendapatkan kehormatan bagi 80 gigi PvP.
79-80 - Storm Peaks dan quests Icecrown hanya mencapai melalui penerbangan. Beberapa
blues akan cukup untuk memulai Anda dengan 80 gigi.
* CATATAN: Pada patch, Alterac Lembah menyediakan masih baik jumlah XP.
Tidak sebanyak BG pertama memberi XP, tapi masih bagus jika Anda ingin PvP .*
Razia Azeroth dan Quel'Thalas merupakan daerah dimaksudkan untuk akhir dasar dan BC WoW
masing. Penghargaan dari penggerebekan Azeroth hanya tidak worth the time. Anda
mungkin juga tingkat sendirian dan berpindah ke Outland, sama untuk Outland dan
Shattered Sun Serangan dan semua faksi-faksi mereka.
Untuk Northrend, quests dimulai di Fjord dan Tundra menawarkan hadiah bagus,
dan bisa memungkinkan Anda kolam bagus senjata jika Anda melakukan keduanya pada saat yang sama.
Dan tidak seperti Outland, kemungkinan besar Anda akan membutuhkan hampir semua zona di Northrend
untuk mencapai 80 (Grizzly Hills adalah yang paling mudah untuk melewatinya, tak satu pun dari empat saya 80-an telah
melihat semua quests sana).
Solo vs Grup
--------------
Sebuah catatan menarik adalah bahwa sementara penjara dan kelompok penghargaan jauh lebih baik
dari hadiah solo, biasanya, akan memakan sedikit waktu dan usaha untuk melakukan solo
quests daripada melakukan kelompok, baik kelompok untuk pencarian atau dungeon. Jadi Anda bisa tingkat
cepat dengan melakukan pencarian solo saja, dan ada cukup di semua tingkatan untuk tingkat
up.
Grup quests harus dilakukan dengan menanyakan pada chat lokal, menanyakan apakah ada
kebutuhan mereka yang. PERNAH berhenti Questing untuk menunggu kelompok untuk membentuk, yang tidak
efficeint waktu.
Alat LFG baru tidak memungkinkan Anda untuk lebih mudah menemukan kelompok-kelompok bawah tanah untuk
Northrend dungeons. Namun serangan browser hanya untuk server Anda.
Dungeons harus ditangani dengan guild Anda, atau ketika Anda melihat seseorang berkata
mereka perlu ketik Anda untuk membantu. Menunggu sehingga Anda dapat melengkapi dan penjara bawah tanah tidak
bijaksana baik.
Razia harus dilakukan dengan guild Anda atau ketika Anda melihat seseorang bertanya. Tentu saja,
Anda tidak PERLU ada razia sampai Anda mencapai 80, sehingga semua sisanya tidak ada perhatian;
yang tidak dapat mengatakan jika suatu kelompok 80-an yang menyerang sekitar tingkat Anda dan Anda bisa
melompat masuk untuk XP, uang, menjarah, dan perlengkapan epik yang paling mungkin lebih baik daripada gear
di dunia berikutnya, seperti Temple Black, masih cukup populer dengan 80 bosan.
=======================
Ekonomi & Rumah Lelang (ECAH123)
=======================
Golden Rule
---------------
HEMAT UANG ANDA!
Itu semua benar-benar.
Tidak perlu membeli peralatan seperti yang Anda tingkat, mungkin tidak bila Anda baik sebagai dari 80
sekarang. Saya katakan membeli tikar untuk kerajinan gigi kurang dari 1000 emas mungkin
oke sekali atau dua kali. Ini seperti buang-buang untuk setiap gigi lainnya lebih dari 1000 emas.
Hanya tikar untuk membeli harus untuk menyelesaikan profesi Anda kerajinan-item untuk
skillups.
Tidak ada satu pencarian hal yang meminta uang yang dapat saya pikirkan adalah
ide yang baik untuk menyelesaikan.
Dan banyak pelatihan, baik profesi dan kelas, bisa dilewati. Dari
Tentu saja Anda akan tahu mana yang Anda tidak jika Anda tahu di mana Anda akan pergi.
Seperti tidak pelatihan keterampilan off-spec dan menghindari kerajinan mahal jika Anda
tidak akan menggunakan mereka atau mereka terlalu sulit untuk mendapatkan tikar ketika sesuatu yang lain
tingkat keterampilan yang sama dan lebih mudah untuk memperoleh tikar dan terus maju.
1-5 emas menggoda untuk membeli sesuatu, dan hanya bisa worth it jika Anda
tahu tidak ada upgrade untuk beberapa tingkat.
Ekonomi
-------
Ekonomi WoW terus berubah. Hanya ada dua sumber emas
dari permainan: tetes dan manfaat. Anda berdua bisa mendapatkan emas terjatuh atau item dari
hal, dan Anda bisa mendapatkan imbalan emas atau barang untuk menjual kepada vendor untuk emas.
Ini adalah cara hanya untuk mendapatkan emas pada Anda sendiri.
Lalu ada beredar emas, yang semua emas dari para pemain di Anda
server. Ada banyak cara untuk mendapatkan emas dari pemain lain: diberikan, perdagangan, atau
dari Rumah Lelang. Pemain dapat memberikan Anda emas melalui perdagangan atau melalui
mail, tentu saja mereka juga perlu ton sehingga mereka bisa meluangkan beberapa atau mereka harus
benar-benar seperti Anda. Perdagangan baik perdagangan atau tips untuk layanan, seperti
mempesona atau pekerjaan lain yang tidak memiliki harga yang ditetapkan. Dan rumah lelang
binatang semua sendiri.
Undercutting di AH sangat buruk, pada titik tertentu Anda hanya memegang apa pun ke
adalah Anda ingin menjual.
Sungguh menarik apa yang item yang harus vendor, yang berarti Anda menjual ke menjual apapun
NPC, dan apa item yang dapat dimasukkan ke dalam AH. Akhir dalam permainan mungkin Anda
membuat lebih banyak uang dari vendor daripada mencoba dan gagal untuk menjual sesuatu di
AH. Ini benar-benar membutuhkan pengetahuan tentang apa yang mungkin atau mungkin tidak menjual - penawaran dan
permintaan tentu saja. Karena biaya pencatatan AH, Anda bisa mendapatkan manfaat yang lebih adil menyimpan
sesuatu di bank Anda daripada mencoba untuk menjualnya tidak peduli apa.
Lelang Rumah
-------------
Membeli - Anda pilih dari tab untuk mempersempit pencarian Anda menggunakan sejumlah
daftar, Anda dapat mengatur berapa kisaran tingkat, dan kemudian cari, atau ketik persis
nama item, atau pergeseran klik item tersebut jika Anda memiliki satu.
Tawaran - Anda memasukkan jumlah tawaran saat ini, yang meninggalkan kesempatan membuka
seseorang untuk dlm Anda. Waktu yang tersisa adalah faktor besar dalam apakah
atau tidak anda menang item. Singkat berarti Anda mungkin akan mendapatkannya, sedang
adalah meragukan, dan panjang atau sangat panjang berarti Anda harus berharap item tidak
permintaan tinggi.
Buyout - Anda memilih harga pembelian dan Anda mendapatkan item tanpa
menunggu. Ini biasanya harga yang lebih tinggi dari tawaran, tapi jika Anda tidak
perlu item yang sangat Anda harus tawaran sebagai gantinya.
Penawaran Aktif - ada tab untuk semua tawaran Anda, di mana Anda dapat mengajukan tawaran
lagi. Perlu diingat Anda tidak dapat membatalkan tawaran.
Winning - ketika Anda memenangkan sebuah item akan segera muncul di
kotak surat.
Gear? - Kadang-kadang Anda mungkin ingin mengganti gigi dengan gigi yang lebih baik,
dan pendek penghargaan pencarian meneliti online, Anda mungkin ingin hanya
mengganti gigi yang tiga atau lebih level di bawah apa yang Anda saat ini
miliki. Anda akan punya uang lebih sedikit kemudian dalam permainan jika Anda terus membeli
baru gigi untuk setiap tingkat.
Blue vs Green - selalu pastikan Anda tidak membayar terlalu banyak untuk hijau
item bila Anda bisa membayar sedikit lebih untuk biru. 20gold untuk hijau
item tidak pernah merupakan ide yang baik, Anda mungkin juga menghabiskan sedikit lebih untuk
biru jika anda ingin gigi lebih baik buruk.
Gear Twink - 19, 29, 39, 49, 59, 69, 79, dan 80 adalah tingkat untuk
hati-hati karena banyak pemain ingin gigi yang terbaik untuk battlegrounds.
Jarang Anda menemukan gigi pada tingkat harga yang rendah, tetapi jika Anda
Anda bisa menghasilkan uang dengan menjual sendiri, dan jika Anda menemukan gigi di
tingkat seseorang ini akan membelinya dengan harga yang lebih tinggi daripada yang Anda pikirkan.
Perubahan Worlds - pada tingkat 56-60 Anda tidak perlu membeli peralatan baru, yang sama untuk
66-70. Hal ini karena Anda pertama quest di Outland dan Northrend akan
gigi anda. Jika Anda membeli gigi di kisaran tersebut Anda perlu memastikan
Anda mendapatkan set dari dunia berikutnya, itu selalu lebih baik.
Dungeons? - Mungkin layak untuk memeriksa ruang bawah tanah di tingkat Anda
online, penelitian quests, dan lihat apakah mereka hadiah akan lebih baik
daripada menghabiskan uang untuk gigi. Ini paling tidak Anda bisa lakukan.
Jual - ada seni untuk item penjualan dalam AH. 50% dari item Anda dapat
menjual tidak akan menjual. Enchanters selalu ingin gigi murah untuk DE, tapi
mereka akan membayar harga yang paling mungkin kurang dari harga vendor untuk paling tinggi
tingkat item.
Biaya Deposit - ini adalah hal yang paling penting tentang AH, bahwa
semua item Anda ingin menjual memiliki biaya. gigi tingkat tinggi telah sangat
biaya yang cukup besar, dan Anda tidak mendapatkan uang kembali jika Anda tidak menjual item.
Pada awal permainan Anda dapat pergi dengan menempatkan semuanya di AH
karena biaya tidak begitu buruk, hanya satu item yang dijual dapat mencakup semua Anda
biaya. Tapi di akhir permainan, di mana barang banyak dicari kurang dan kurang,
Anda mungkin biaya sendiri beberapa emas serius dengan meletakkan segala sesuatu di
blok AH. Jika konten anda tidak menjual Namun, Anda mendapatkan uang kembali, namun
AH mengambil memotong pula.
Mulai Bid - ada tawaran dasar yang ditetapkan secara default, jadi Anda mulai
Tawaran tidak boleh lebih rendah, jika atau jika pasar ditetapkan lebih rendah daripada
itu, pertimbangkan vendoring itu. Selalu menyenangkan untuk mengatur tawaran awal
sedikit lebih tinggi, mungkin bulat sampai dengan jumlah emas berikutnya.
Buyout - tidak boleh tidak masuk akal karena orang ingin mendapatkan
item sekarang, mereka tidak mau menunggu. Jika Anda menetapkan di dekat Anda mulai
tawaran maka Anda kemungkinan besar akan menjualnya. Anda menetapkan lebih tinggi di atas jika anda
tahu itu permintaan yang lebih tinggi dan jika ada pasokan sedikit. Dan Anda mengatur
itu 10's dari emas lebih tinggi jika Anda tahu Twink beberapa akan mengambilnya atau Anda
memiliki item hanya pada pasar. Namun, Anda tidak perlu menetapkan
pembelian, kadang-kadang bisa lebih baik untuk membiarkan orang tawaran untuk itu, atau Anda
mungkin mendapatkan kurang, tidak ada aturan untuk apa untuk tidak memberikan sebuah pembelian.
Undercutting? - It's keren kalau Anda harga beberapa perak di bawah terendah
harga, tapi terlalu banyak dan Anda mungkin akan menurunkan harga pasar untuk itu
item, dan paling tidak menghasilkan uang lebih sedikit daripada yang Anda bisa. Jika Anda
hanya ingin menjual satu barang dengan harga yang wajar, yang mungkin tidak
terlalu buruk. Undercutting 1 tembaga hanya rendah, dan aku tahu aku tidak pernah membeli
dari orang yang melakukan itu.
Ketahui Kelas - Aku tidak akan meringkas setiap kelas dalam permainan, namun Anda
harus tahu siapa setiap potongan gigi dan senjata yang digunakan oleh.
Orang Punya Kas - tingkat paling rendah di dunia yang berada pada orang sebenarnya dengan
80's, sehingga dengan itu dalam pikiran Anda dapat mengatur buyout untuk beberapa item
jauh lebih tinggi dari tawaran awal.
Jangan lupa si kecil - Bahkan dengan titik terakhir dalam pikiran, jangan
mengatur buyout untuk beberapa item terlalu tinggi. Anda seperti membeli tingkat rendah
gear untuk murah, sebarkan ke gelar.
Bahan - atau tikar, selalu dalam permintaan. Hanya tikar akan terlalu mahal
tidak menjual. Untuk menjual tikar Anda bisa mempertimbangkan tidak terendah
harga karena permintaan yang lebih tinggi, seseorang akan membeli yang lebih murah
pertama, dan akhirnya harus menempatkan Anda sebagai yang termurah. Juga, kebanyakan
biaya untuk tikar yang murah.
Perdagangan Chat
----------
Menggunakan / 2 chat untuk menjual dan membeli adalah rakasa keras. Anda tidak hanya membatasi
daya jual Anda yang sekarang, mereka harus di kota, dan sebagainya harus Anda.
Bahkan tidak menggunakan keledai kota bisa mendapatkan sekitar waktu yang dibutuhkan untuk menjual item dengan
tangan.
WTS - ini adalah singkatan untuk menjual sesuatu, "Ingin Jual."
Kemudian Anda pergeseran klik item tersebut, mungkin tekan enter, dan iklan Anda menempatkan
perdagangan chatting. Sebuah pesan sederhana mungkin terlihat seperti: WTS [Your Momma] 1g.
Jangan terkejut jika tidak ada yang tertarik. Hal-hal yang menjual di AH
mungkin hanya dituntut oleh dua atau tiga orang, sehingga kemungkinan tidak
baik bahwa orang-orang berada di saat Anda, atau jika mereka melihat pesan.
WTB - "Ingin Membeli" berarti hanya itu. Anda dapat kembali shift klik jika Anda
memiliki item dan mengirim pesan seperti WTS.
WTT - "Ingin Trade" adalah pesan yang jarang terlihat yang berarti Anda tidak ingin
untuk membeli sesuatu, Anda malah ingin melakukan perdagangan bahkan. Bila Anda
menanggapi ini, silakan bertanya ke arah mana barang-barang yang akan.
==============
Level 80 Stuff (L80S123)
==============
Pada tingkat 80 permainan menjadi sangat berbeda dari profesi Questing dan
kemajuan dari 79 tingkat sebelumnya. Anda hanya tujuh hal yang dapat Anda lakukan
dengan 80 tingkat:
PvP
Bahasa muluk-muluk
Reputasi
Razia
Dapatkan emas
Max profesi
Dapatkan prestasi
Itu saja. Pilihan lainnya adalah untuk membuat toons lebih, yang akan Anda, tetapi
80 program studi Anda hanya memungkinkan lebih banyak emas untuk mereka.
PvP
---
* CATATAN: Dengan patch setiap gigi tampaknya benjolan hingga apa pun yang arena
ditetapkan. Pada dasarnya, jika Anda tidak arena maka anda harus menunggu untuk mendapatkan peralatan yang.
Para VoA bos drop PvP gear terlalu .*
Ini adalah pilihan pertama saya karena ini adalah cara terbaik anda bisa mendapatkan gigi ungu.
Dalam Anda ibukota faksi adalah tempat untuk membeli PvP gigi di tingkat 80 untuk
Anda kelas. 31000-49000 poin kehormatan akan membeli Anda sepotong gigi. Dua potong
dari set yang sama jaring bonus, dan empat memberikan lebih baik menjadi gembira. Terdekat dari
vendor basis gigi adalah orang yang akan menjual pernak-pernik, cincin, jubah, dan kalung.
Cara lain bagus untuk mendapatkan gigi ungu adalah untuk membantu memerangi fraksi Anda untuk
Wintergrasp. Quartermaster itu ada dasar menjual beberapa potong gigi, serta
karena beberapa pernak-pernik. Tidak, dia menjual benda-benda pusaka tidak akan membantu tingkat Anda 80 untuk panjang,
mereka dimaksudkan untuk toons lain pada server. Peralatan 80 mengharuskan
WG Anda tanda kehormatan, tetapi Anda harus membunuh 15 pemain (atau berada di sekitar mereka) dan
memenangkan setiap pertandingan untuk mendapatkan 3.
Sebelum patch baru Anda benar-benar bisa pertanian Wintergrasp untuk kehormatan dengan sedikitnya
quests sehari-hari, tapi sekarang mereka pencarian adalah mingguan.
Aku berkata Alterac Valley merupakan pilihan terbaik untuk menghormati, menang di mana semua
menara / bunker jatuh dan anda dimasukkan ke dalam beberapa pembunuhan jaring Anda sendiri sekitar 1600
kehormatan pop, dan bahkan kerugian bisa mendapatkan 600 kehormatan, yang hampir sebanyak
memenangkan BG lainnya. Arathi pertandingan biasanya cepat juga. Jangan ragu untuk
memutar semua BG, dan melakukan pencarian harian. Jika Anda memutar cukup anda dapat menghabiskan
Anda tanda dari kelima BG, salah satu dari masing-masing, di battlemaster untuk pencarian
KONSENTRASI untuk kehormatan, atau membeli gunung.
Setelah Anda sudah melakukan semua yang Anda dapat untuk Wintergrasp tanda kehormatan dan setelah Anda
memiliki semua pusaka, Anda bisa mulai belanja mereka terhadap kehormatan dari WG
intendan. Anda bahkan bisa menghabiskan Stone Keeper Shards pada kehormatan jika Anda
tahu kau tidak akan membutuhkan beberapa pusaka, tetapi Anda mungkin ingin ragu-ragu sebelum
Anda melakukan itu. Tanda WG kehormatan kehabisan penggunaan lebih cepat daripada pecahan SK.
NAMUN, Anda harus tahu ketahanan itu hanya untuk PvP, PvE tidak. Ya, gear PvP
adalah cara yang baik untuk menjadi siap melangkah untuk muluk-muluk ketika anda hanya menekan 80, tapi rep
keuntungan, peralatan dibuat, dan bahkan biru 80 gigi biasanya akan berbuat lebih banyak untuk Anda
dari gigi PvP dengan ketahanan. Tentu saja perangkat ini hanya untuk toons dps.
Bahasa muluk-muluk
-------
Semua ruang bawah tanah dari Outland dan Northrend memiliki pilihan heroik. Saya percaya sebagian besar dari
pilihan Outland memerlukan kunci untuk membuka mereka (yang mungkin telah sejak berubah),
tapi tidak ada yang benar-benar peduli tentang orang-orang di 80.
Hanya ada beberapa ruang bawah tanah Northrend. Tujuan menjalankan ini
adalah untuk gigi, emblem setiap hari apa pun, dan acak. gear sudah jelas,
hanya apapun bos atau menjatuhkan massa, dengan hanya penurunan akhir sesuatu yang
benar-benar layak sementara.
Saya mengatakan hal ini pilihan kedua karena dibutuhkan sekelompok lima pemain dengan semua
gigi baik untuk harapan untuk non-wipage. Ironisnya, hanya akhir bos
drop ungu dari dungeon heroik akan membantu, tetapi Anda membutuhkan sekelompok pemain
dengan peralatan yang ada di bahwa tingkat untuk membunuh bos akhir, mudah setidaknya. Idealnya
Anda akan kelompok dengan empat pemain lain yang telah memiliki gigi serangan, dan Anda
pada dasarnya bisa ikut dan semoga mendapatkan beberapa tetes yang baik, atau mendapatkan
lambang. Anda dapat menghabiskan emblem pada intendan lambang di Dalaran.
Setiap patch sejauh sebagai upgrade tetes lambang dari muluk-muluk. Sampai sekarang, hanya
ambil cincin Valor dan mungkin jubah itu. Hanya perdagangan turun ke Kepahlawanan untuk
leveling pusaka. Gigi Penaklukan cukup murah, sehingga tidak buruk untuk mendapatkan
orang-orang sebelum the Triumphs. Dan jika ada lambang lain diatur setelah Frost, hanya
tahu tidak pernah untuk perdagangan turun dari tipe atas kecuali Anda hanya menghabiskan sedikit atau
jenis sebelumnya tidak lagi dicapai.
Berikut adalah apa yang setiap jenis gaya bermain perlu menembak untuk:
DPS - 1.5k adalah minimum. 2k adalah standar, dan lebih banyak serangan siap.
Tank - 540 pertahanan dan sekitar 25K kesehatan; 30k dan up adalah serangan siap.
Sembuhkanlah - tidak yakin benar-benar, kurasa mana sekitar 18k dan banyak MP5 (mana per 5
detik).
Tak usah dikatakan lagi, tetapi mengetahui kelas anda, mungkin bertanya-tanya atau mencari
di net untuk tips untuk kelas Anda, selalu membantu meningkatkan apa pun yang Anda lakukan.
Dengan alat penjara baru acak, silakan hanya menyatakan tangki atau dukun jika Anda
di sebagian besar iLevel 226 gigi. Hal ini karena Anda bisa mendapatkan kelompok yang buruk, sulit
penjara, dan orang-orang akan selalu melihat ke kedua pertama dalam menghapus. Aku tahu
tank dan menyembuhkan menemukan kelompok-kelompok lebih cepat, tapi tolong hanya pergi sebagai salah satu jika Anda bisa
menangani semua heriocs tersedia.
Tidak ada rasa malu dalam mendeklarasikan reg acak, atau hanya berangkat dari sebuah penjara Anda
tidak siap untuk.
Reputasi
----------
Tentu saja ada banyak faksi hebat sampai permainan di mana meningkatkan rep dengan.
Kebanyakan mengharuskan Anda untuk hanya membunuh hal-hal untuk meningkatkan rep. Namun dalam Northrend ada
tiga cara untuk meningkatkan rep: baik memakai Tabard mereka dan membunuh hal-hal di heroik,
melakukan pencarian sehari-hari, atau menghabiskan lambang pada token golongan mereka dari lambang
intendan di Dalaran.
Hanya menghabiskan lambang setelah Anda telah mendapatkan segala sesuatu yang digunakan, dan hanya sebagai terakhir
resor.
Ada empat faksi utama untuk mendapatkan rep dengan yang telah tabards:
Kirin Tor - mudi di Violet Tahan, di sudut Dalaran.
Argent Perang Salib - mudi di basis mereka di Icecrown tenggara, utara
dari Dal. Dia adalah oleh master penerbangan.
Wymrest Accord - mudi di puncak candi di Dragonblight.
Ebon Tahan - Harus melakukan rantai pencarian untuk membuat Vault Shadow dalam sebuah Icecrown
tempat yang ramah, maka Anda dapat mengunjungi intendan di dalamnya.
Cukup mendapatkan Tabard mereka, melakukan pencarian sehari-hari mereka, dan Anda akan mendapatkan peringkat ditinggikan
dengan mereka tidak terlalu lama. Pastikan untuk menelusuri barang masing-masing faksi untuk melihat
mana yang menawarkan item yang terbaik, tetapi kebanyakan melakukan komodo pertama sejak mereka
memiliki mount.
Ada juga sejumlah fraksi lain, yang memiliki beberapa quest
cara untuk mendapatkan rep:
Kalu'ak - Quartermasters di kedua Moa'ki di Dragonblight dan Kamagua di
Melolong Fjord. Pada dasarnya untuk alat pancing besar dan hewan peliharaan.
Aliansi / Horde kelompok - 80 dungeon membunuh tanpa mengenakan Tabard sebuah memberikan rep
ke arah ini, dan keduanya quartermasters berada di Howling Fjord dan
Borean Tundra.
Anak-anak Hodir - Lillehoff di Puncak Storm, tetapi hanya menjadi netral melalui
quests yang dimulai pada K3.
Oracle / Frenzyheart - Kedua faksi-faksi yang berperang di Scholozar. Ini sebenarnya
mungkin dan layak prestasi jika Anda dapat menggiling keluar dan mendapatkan
ditinggikan dengan baik. Jika Anda ingin salah satu dari yang lain, memilih Oracles
karena mereka memberikan telur yang memiliki kesempatan yang sangat rendah untuk menjatuhkan terbang
mount (dengan durasi 7 hari untuk setiap telur berarti mungkin tidak peduli
yang Anda sisi dengan). Keduanya hanya memiliki satu item mulia, perhiasan, jadi
dalam kejujuran semua tidak masalah yang mana yang Anda pilih jika ada, tetapi untuk
2 emas seminggu Anda mungkin juga bisa dihormati untuk telur.
Semua faksi di Northrend memberikan setidaknya satu item epik senilai masalah,
tetapi tergantung pada apa yang Anda punya dan apa yang Anda perlu beberapa faksi bisa berguna
kepada Anda.
Razia
-----
Penggerebekan adalah langkah di atas heroik, namun tergantung pada kelompok serangan dan mereka
gigi, terutama dari tank dan penyembuh, mungkin ada scrub 80 bisa melompat ke
serangan kelompok dan tidak membuatnya menjadi gagal.
Standar heroik dapat hampir sama, namun selalu membantu untuk memiliki
43k kesehatan tangki dan dps 3.5k dalam kelompok di sana-sini.
* Catatan: Untuk mengatur pria 10 vs 25 orang, hanya memiliki nomor yang atau kurang dalam serangan
saat Anda memasukkan. Semua serangan memiliki dua pengaturan yang sama, saya kira .*
Ada 10 orang dan serangan pria 25 di Northrend. penggerebekan SEMUA mengharuskan setiap-
satu dalam serangan mengetahui bos, bos sangat sedikit hanya tangki-dan-memukul, atau
dekat itu. 10 adalah dimaksudkan untuk lebih mudah dari 25, tapi kurang kualitas pemain
bisa bersembunyi di 25 lebih baik jika yang lain yang besar. Juga, untuk sebagian besar Anda
hanya dapat melakukan penggerebekan versi heroik, kecuali tidak ada yang diserbu sebelum dan
gigi setiap orang adalah biru.
Vault dari Archavon - Terletak di Wintergrasp Simpan ke pihak yang menang, ini
serangan bervariasi, dan meskipun salah satu bos mungkin bisa 10-berawak pada
25 versi, anda masih perlu up-to-date pada gigi berada di salah satu
serangan ini.
Obsidian Sanctum - Terletak di bawah Wymrest Candi di Dragonblight, ini
serangan memiliki beberapa massa, 3 sub-bos, dan benar-benar hanya satu utama
bos di tengah. Anda benar-benar harus jelas semua orang di sekeliling utama
bos atau mereka semua membantu jika Anda mengajaknya. Namun, saya percaya Anda bisa
menghapus semua sampah, tetapi membiarkan dua drake hidup untuk beberapa menjarah ditingkatkan
dan meningkatkan kesulitan.
Naxxramas - Terletak di Dragonblight timur, Naxxramas hanya dapat dicapai
dengan terbang mount atau dipanggil. Naxx adalah "utama" serangan dari Northrend
dalam hal ini memiliki empat sayap, ton sampah massa, dan satu bos akhir.
Anda mungkin perlu untuk menyerang dua lainnya penggerebekan contoh beberapa kali
sebelum Anda siap untuk turun Naxx. Merasa bebas untuk melakukan yang satu ini dari normal
kesulitan. * Sekarang Anda dapat melakukan Saph dan KT dari awal.
Eye of Eternity - Terletak sebagai bagian ketiga dari The Nexus di Borean Tundra,
ini adalah serangan keempat karena Anda harus mendapatkan kunci dari atasan
penurunan Naxx, bos kedua-untuk-terakhir Sapphiron (versi reg memberikan
tombol reg dan tetes heroik kunci heroik, dan tombol heroik
dapat membuka keduanya). EoE adalah serangan bos satu, dan tidak bisa dianggap enteng,
itu bukan sesuatu yang hanya mendapatkan serangan bersama-sama dan ke bawah seperti itu.
Ulduar - Pada sebuah patch baru-baru ini, dan kemudian setelah patch setelah itu, Ulduar
masih merupakan serangan atas, tetapi bukan yang paling sulit. Ada lima
bos yang seharusnya tidak terlalu sulit bagi Naxx-pemain diarahkan: FL, XT,
Razorscale, Kolo, dan wanita kucing. Di luar itu adalah lebih
"Hardcore" menyerang konten.
Pengadilan Tentara Salib - Masih hampir satu serangan akhir-permainan dengan semua mode untuk
bermain. Bukan apa-apa untuk mengambil ringan sama sekali.
Icecrown Citadel - Sayap serangan akhir ini akan terbuka dengan waktu. Top-gear
pemain hanya perlu berlaku.
Titik menyerang adalah demi tetes bos, tetapi juga tetes yang memungkinkan Anda
untuk membeli tier menjarah dari intendan di Dalaran. Saya percaya Anda bisa bahkan
menghabiskan lambang penjara untuk beberapa gigi tier. Sekali lagi, kebanyakan dari kita hanya akan memukul
Facebook OS atau VoA. Untuk turun Naxx dan Ulduar itu benar-benar sebuah proses selama seminggu, dan
semoga Anda dan pemimpin serangan yang bersedia bertemu dan sama kali
setiap hari, atau hari-hari dijadwalkan, untuk mengatasi daerah-daerah lama. Ini adalah
standar dalam menyerang serikat tentunya.
Para bos terkemuka dalam penggerebekan tetes token, yang berada pada beberapa tingkatan
kualitas. Mereka semua untuk beberapa kelas, sehingga bahkan menjadi satu-satunya di
razia, Anda masih harus roll untuk mereka. Jika Anda cukup beruntung untuk mendapatkan satu,
atau anda membeli satu dari quartermasters Dalaran, Anda mengubah mereka ke dalam vendor
di toko-toko yang akan memberikan anda gigi di bursa. Jadi jangan menjual raid
token, mereka adalah penting.
Emas
----
Ini sangat sederhana, baik quest atau bekerja AH / perdagangan. Ada hampir
ratusan menghiasi harian Northrend bahwa drop 12-14 emas pop, di atas
dari quests normal banyak yang drop seperti emas banyak Icecrown dan
Storm Peaks. Orang normal tidak akan mampu melakukan 25 harian tetapi Anda setidaknya bisa
memukul Turnamen Argent, Sons of Hodir, dan Blade Ebon harian, dan mungkin
di penjara randomw dan profesi harian dari Dalaran, tergantung pada Anda
toon. Selalu ada sehari-hari PvP dari medan pertempuran acak dan mingguan
Wintergrasp quests.
Selain harian Anda juga dapat melakukan pencarian normal. Dengan asumsi Anda lakukan hampir
segala sesuatu di Borean, Howling, Dragonblight, dan Zul'drak untuk mencapai 80, yang
akan meninggalkan Icecrown, Scholazar, dan Puncak Storm untuk quests normal. Ada
cukup banyak, tetapi mereka akan mengering dengan cepat. Semua quests bersih tentang
12-13 emas pop, dan dengan gigi besar Anda dapat melakukan ini dengan sangat cepat dan menjual
imbalan gigi untuk 3-14 emas pada mereka ketika Anda mendapatkan '.
AH / perdagangan untuk opsi emas baik menggunakan profesi Anda atau barang Anda
pertanian / cari. Profesi yang memukul dan rindu, apa dengan biaya bola dan
tikar lain yang tidak mungkin membuat keuntungan banyak, hanya tergantung. Anda akan jauh lebih baik
pertanian tikar dan menjual mereka, namun, jumlah waktu yang dihabiskan pertanian mungkin
lebih daripada tampaknya.
* Catatan: Simpan tetes Anda baik menjual atau menyadarkan. Kemudian simpan Anda memikat
tikar untuk diri sendiri, karena Anda akan membutuhkannya .*
Pada dasarnya aku hanya mengatakan untuk melakukan pencarian harian dan emas, itu
pilihan termudah untuk waktu menempatkan masuk Berikut adalah harian saya berbicara tentang:
Dalaran - Memasak, memancing, serangan mingguan, dan BG.
Jewelcrafters, mendapatkan keterampilan yang Facebook dan mendapatkan neraka untuk Dalaran untuk
harian ASAP!
Turnamen Argent (Utara Icecrown) - dummies Target dan membunuh 8 momok.
Shadow Vault (jelas rantai pencarian untuk membukanya) - menembak jatuh 15 drake,
8 membakar bangunan di drake, dan spanduk tumbuhan di 15 mayat.
Anak-anak Hodir - The pencarian tombak adalah satu-satunya nilai skipping.
Ada harian lebih, di seluruh Northrend, dan bahkan memancing dan memasak
harian di Shat, yang penting bagi mereka judul profesi.
Anda dapat melihat bahwa harian Dalaran membutuhkan usaha di daerah lain Anda,
termasuk sedikitnya profesi sekunder.
Profesi
-----------
Anda mungkin berpikir saya maksud max profesi utama Anda, yang baik, tapi saya berarti Anda
perlu mendapatkan memasak dan memancing Facebook ASAP untuk masuk pada harian tersebut ASAP.
Memasak tidak terlalu sulit untuk max up. Mulailah dengan perjalanan beberapa kota di bawah ini
tingkat 40-ish untuk resep, lalu tekan Facebook Tanaris, itu port, Feralas, dan Felwood;
merasa bebas untuk mengambil ganda masing-masing dan menjualnya selama 5 emas di AH juga,
petunjuk petunjuk. Kemudian pada dasarnya anda hanya perlu resep yang Buzzard di neraka dan
maka yang di Nagrand. Saya sudah cukup daging diselamatkan dari Questing bahwa aku hanya
harus keluar semua dan aku terbuka untuk melatih di Dalaran untuk kaki akhir
memasak.
Perikanan adalah kisah yang jauh berbeda. Ada pancing +3 di Auberdine dan
+20 Batang dari seorang anak kecil di Shattrath. Anda juga bisa mendapatkan beberapa cacing dan umpan lain
untuk meningkatkan keterampilan Anda untuk waktu yang singkat, dan itu tidak membantu. Pada sebuah patch Anda
bisa sekarang ikan mana saja, tapi Anda meningkatkan kesempatan Anda untuk mendapatkan barang-barang jika keterampilan Anda
dekat dengan tingkat daerah Anda masuk saja terus memancing, benar-benar tidak ada
lain untuk melakukannya. Jangan mengambil omong kosong tentu saja, dan menyimpan semua tetapi terendah
ikan. Tingkat skillup penangkapan ikan berkurang tingkat Anda. Satu ikan pada suatu waktu
akan keahlian anda di pertama, kemudian 5 untuk waktu, dan setinggi 10 gips hanya untuk
skillup dekat 300. Tak perlu dikatakan, dibutuhkan banyak waktu untuk tingkat ini up.
Tapi seperti yang saya katakan, keterampilan Anda bisa mengembang dan semua hal ini adalah meningkatkan Anda
kemungkinan penangkapan barang, itu bukan keahlian terbatas.
Saya juga harus menyebutkan naik, tapi itu benar-benar lebih banyak tentang emas. Hampir semua
emas yang anda peroleh akan pergi ke arah membeli cepat terbang. Tetapi Anda harus membeli semua
lainnya tingkat berkuda.
* Catatan: Saya pribadi tidak menganggap itu terlalu penting. Saya lebih suka dual-spec
dan gear Facebook penggerebekan dan muluk-muluk dari mendapatkan cepat terbang .*
Dan yeah, profesi utama Anda sangat penting juga. Gathering profesi
adalah emas dijamin. Penciptaan profesi memerlukan Beku Orbs, yang turun dari
akhir heroik bos, dibeli dengan 10 lambang kepahlawanan, atau dibeli dari seseorang
lain (harus 20-30 emas sekarang). Hal ini tidak mudah untuk max melakukan salah satu dari Anda
profesi, tetapi bisa bersih emas Anda bagus dan dalam kebanyakan kasus buffs kuat.
* Catatan: Saya yakin semua profesi kerajinan kecuali JC memiliki resep ekstra untuk
membeli di Dalaran, gigi 78 dan epos, tapi SEMUA profesi memiliki reputasi dan vendor
resep untuk pergi ambil, gunakan sisa internet untuk menemukan orang-orang .*
Prestasi
------------
Yap, seperti hal-hal bodoh dari Xbox 360, ini adalah sia-sia dan
tidak menawarkan bonus riil bagi Anda. Menawarkan beberapa judul, yang saya tahu menawarkan mount,
tetapi mereka benar-benar tidak lebih dari pernyataan resmi kemajuan Anda.
* CATATAN: Ya, gunung benar-benar bisa membantu Anda, tapi itu cukup mengambil sedikit
bekerja dan bantuan dari banyak orang lain, belum lagi membeli cepat harus mount
terjadi sebelum Anda mendapatkan salah satu yang berprestasi .*
Anda dapat membuka ikon perisai pada toolbar Anda untuk melihat semua pencapaian
dalam permainan. prestasi server dulu Paling bisa dihapus buku, jadi jangan
heran jika hanya sedikit orang berjalan-jalan dengan judul tertentu yang tidak bisa
dapatkan.
Judul dan prestasi bisa dilacak oleh shift-mengklik mereka seperti
tujuan. Tidak semua prestasi untuk menetapkan diperlukan untuk beberapa judul, saya
tidak dapat stres yang cukup.
Judul:
Liburan - biasanya tidak semua prestasi untuk liburan itu, hanya harus
beberapa orang terpilih yang bersih Anda judul. Pastikan untuk memeriksa kalender
dari waktu ke waktu untuk melihat datang, atau tentu saja hanya memperhatikan
untuk chatting.
Jenkins - Saya baru saja menemukan mengapa hal ini judul. Itu karena
populer vid di youtube. Beberapa akan merasa sedih aku baru tahu ini,
tapi aku mohon untuk berbeda, itu berarti ada harapan bagi saya belum.
Explorer - Hanya menjelajahi setiap tempat tercantum untuk wilayah itu. Saya mengatakan bahwa
Anda harus mendapatkan semua tempat Azeroth seperti Anda di dalamnya Questing.
Tidak sama untuk semua Outland, karena hanya Zangarmarsh dapat digali
tanpa terbang mount. Tidak hanya itu, Anda juga harus memiliki cuaca dingin
terbang untuk sepenuhnya mengeksplorasi Northrend. Hanya ada satu tempat tinggi-tinggi di
Scholazar, sementara Storm Peaks dan Icecrown hampir sepenuhnya ditinggalkan
untuk penerbangan.
Duta Besar - satu ini sederhana sekali Anda menyadari bahwa Anda dapat melakukan mulai
quests untuk rep yang baik. Setiap faksi memiliki 5 ras, tapi dua diikat
bersama-sama, berarti Anda benar-benar hanya perlu untuk meningkatkan tenaga dengan empat
mulai zona untuk memukul setiap perlombaan. Jika Anda bermain ke tingkat 60 di Azeroth
maka Anda akan memiliki minimal dua maxed out dengan sedikit usaha, sedangkan
lainnya hanya memerlukan beberapa perjalanan ke quests mereka mulai zona. Ya,
tingkat satu-shotting 1 dan 5 tikus sedikit memalukan, tapi begitu Anda
mendapatkan judul ini mungkin satu-satunya yang Anda butuhkan.
Pasien - Hanya menggunakan alat penjara acak sampai Anda mendapatkan ini, mudah.
Perang Black Bear - ini benar-benar tergantung pada server Anda, faksi Anda, waktu
hari, dan tentu saja kualitas serangan itu. Pencapaian tersebut adalah "Untuk
Aliansi / Horde ", dan semua yang Anda lakukan adalah serangan masing-masing kota utama dari
fraksi lain dan membunuh bos / pemimpin. Bagian itu juga hanya mengetahui
siapa Anda membunuh dan di mana mereka berada. Ada kadang-kadang beberapa
bos tingkat NPC di sebuah kota. Membunuh semua empat bos pada daftar dan
dalam surat Anda mendapatkan gratis gunung, ada cara kreatif untuk
membuat pertama Anda cepat meningkat, dengan mengendarai sepeda motor selama.
=================
Northrend muluk-muluk (NORH123)
=================
Heroik hanya untuk tingkat 80 karakter. Mereka hanya semua dungeons di
Northrend, tetapi diatur ke tingkat 80 keterampilan. Mereka telah menjarah lebih baik, drop Emblems dari
apapun, yang mata uang berbalik in di Dalaran, drop satu Beku Orb, dan
dapat menghasilkan banyak Stone Keeper pecahan jika fraksi Anda kontrol WG. Mereka juga
memberikan rep ke faksi yang Tabard Anda mengenakan (ada empat, dan
mereka layak mendapatkan rep).
Tidak semua diciptakan sama. Ada yang sangat tangguh dan mengambil banyak kematian
dan / atau serangan-dilengkapi pemain. Hanya ada beberapa perbedaan dengan
layout dan bos nomor dari versi normal. Mengharapkan untuk mati setidaknya sekali
untuk setiap heroik Anda mencoba.
Untuk memulai yang mudah, hanya mencoba untuk mendapatkan semua peralatan 80 biru, dan gigi PvP
tidak terlalu buruk.
Kita akan melihat lebih dalam pada contoh di Northrend, mungkin di
beberapa titik yang meliputi kasus lain di WoW juga. Ini akan menjadi sederhana
rating dan ringkasan singkat dari mereka semua.
Untuk mengatasi ini Anda setidaknya perlu semua gear 80, semoga kau tahu kelas Anda
dan spec, dan silahkan mendapatkan rotasi yang baik keterampilan turun, hanya tidak noob itu,
jangan buang waktu dan uang lain dengan menyeka karena Anda, silakan.
-----
Kunci:
------
Kesulitan: bintang mengukur seberapa besar kemungkinan Anda untuk mati
Bos: jumlah bos
Zona: ke mana harus pergi
-----
Jauhkan Utgarde
------------
Kesulitan: *
Bos: 3
Zona: Howling Fjord
Jauh dari Dal, tetapi sejauh ini Heroic termudah. Selain sampah drake jelas,
massa cukup sederhana. Sebuah jelas mudah ini mengarah ke tantangan
tersebut Pinnacle, di dekat heroik juga.
Pangeran Keleseth - Hanya memiliki semua orang di dekat meja, hal ini sehingga ketika
seseorang beku, sebuah dps cepat dapat membebaskan mereka, terutama tank atau
penyembuh. Kemudian hanya memastikan tangki bisa mengambil menambahkan.
Skarvald / Dalronn - Start pada Dalronn dan membakar dia turun menjadi sekitar 10-20%, maka
beralih ke Skarvald terbakar. Jika Anda membunuh Dalronn ia akan menjadi gila-
casting hantu, sehingga membuatnya hidup dan mencoba untuk membunuh baik di sekitar
sama waktu.
Ingvar - Tahap 1: hanya memiliki tangki membuatnya menjauh dari orang lain untuk makan
smash-nya, dan hanya membakar dia; JANGAN membakar cd di sini. Tahap 2: Antara
fase bersembunyi di balik pilar untuk menghindari berteriak pertama. Sekarang membakar Anda
cds dan dps dia. gemuruh akan memukul semua orang untuk kerusakan besar, dan
jika tidak dijatuhkan cukup cepat ia akan melemparkan pedang berputar yang perlu
dihindari.
Nexus
---------
Kesulitan: *
Bos: 5
Zona: Tundra Borean
Pretty penjara dalam, tapi tidak ada tempat sampah terlalu buruk, hanya bagian pohon
mengharuskan semua orang di permainan mereka pada pendekatan kepada atasan.
Kolurg / Stoutbeard - dude Sama, nama hanya berbeda tergantung pada apa faksi
Anda. nya Kill pertama imam, biasanya dengan CCing satu dan kemudian seseorang
selain tangki aggroing yang lain; dps baik di hadapan dpsing bos.
Dia harus dibawa ke ruang belakang Anda sehingga rasa takutnya tidak mengirim Anda
ke dalam massa lain. Juga menjauh dari spin-nya. Jika Anda lag, hanya
mundur sampai berhenti berputar nya. Karena tangki dan menyembuhkan bisa hidup
untuk waktu yang lama, hanya tetap hidup untuk membantu membakar dia.
Grand Magus Telestra - Resistensi, menyela, dan dps baik adalah kunci di sini. Dia
adalah kastor murni. Dia memiliki dua kemampuan catatan: yo-yo dan klon. The
yo-yo yang terjadi sekali sebelum setiap penampilan klon, dan semua hal ini adalah
melemparkan Anda di udara, menghentikan dps, jadi pastikan untuk membakar atau menyimpan
Anda cds sesuai, mungkin untuk klon. Pada sekitar 70 dan 30% dari
kesehatan dia akan menghilang dan Anda harus berjuang 3 klon dari dirinya. The
order ungu, biru, merah, dan Anda dapat CC mereka sebanyak yang Anda inginkan.
Jika Anda dapat bertahan klon, itu pertarungan cukup mudah.
Anomalus - Kebanyakan hanya menyembuhkan-cek, tidak ada yang terlalu sulit di sini. Dia akan bertelur
perpecahan yang keluar meludah menambah dan menyebabkan kerusakan alam konstan. Ini bukan
penting untuk menurunkan keretakan pertama yang Anda lihat, bahkan mungkin yang terbaik untuk mengirimkan
Anda terendah dps setelah keretakan ini lemah. Itu ketika kacau perpecahan
tampak bahwa setiap orang harus pada mereka karena bos yang kebal dengan
Facebook ini. Dan hanya itu, melawan membesar seiring waktu, tetapi
Anda dapat benar-benar hanya dps jika menyembuhkan baik.
Ormorok - Sebuah tangki dan memukul, hanya berdiri di bawahnya di tengah dan Anda tidak akan
bisa terkena paku. Berkisar hanya perlu menghindari mereka. Burn cds di
di membuat marah ke arah kematiannya.
Keristrasza - Tantangan hanya benar di penjara bawah tanah ini. Selalu bergerak, atau
bahkan lebih baik hanya melompat ke atas dan ke bawah di seluruh. Tinggal masih tumpukan sebuah
debuff yang sakit parah, tapi bergerak lap it off, jadi selalu melompat.
Dia akan mencoba untuk membekukan Anda ke bawah, sehingga diharapkan seseorang dapat jelas untuk
Anda atau Anda memiliki beberapa cara untuk membebaskan diri. Kastor hanya menempel
cepat gips dan titik, berdiri melee di sisi langsung perutnya.
Siapapun di depan atau belakang akan mengambil hits besar, sehingga hanya tangki
di depan rumahnya. Dan hanya itu, membakar cd Anda di membuat marah padanya dan hanya
membakar dia.
The Pemusnahan dari Stratholme
-------------------------
Kesulitan: *
Bos: 4 atau 5
Zona: Desert Tanaris, melalui Citadel Violet di Dalaran dan Caverns of Time
Tes satunya adalah jika Anda bisa melakukan ini dalam waktu kurang dari 25 menit, dan jika tidak
maka jika Anda dapat mengatasi bos pertama. Jangka CoS berjangka waktu dijalankan di mana
Anda mendekati bos terakhir, jangan berbicara dengan sang pangeran, dan mengambil kiri untuk
perkelahian dragonkin yang akan menjatuhkan terbang mount. Hanya hati-hati untuk tidak berdiri
dimana massa dalam bagian pertama mungkin bertelur.
Meathook - Tank dan memukul, dengan orang yang paling mengancam mendapatkan
tertegun dari bergerak. Ini sebenarnya sulit jika kawanan zombie yang
dukun, itu saja.
Salramm - Sebuah tangki dan memukul pada pengguna-sihir, itu saja.
Epoch - Sama, hanya dia bisa flash sekitar dan tekan semua orang sekali atau dua kali.
Infinite Koruptor - Ketika pangeran berhenti, jangan bicara padanya dan mengikuti
jalan ke bos ini sebelum timer 25 menit berakhir dan siapa saja
tanpa itu bisa roll untuk itik jantan ambar mount.
Mal'Ganis - Sebuah tangki dan memukul dengan beberapa hal yang perlu diingat. Menghilangkan nya
debuff, menonton untuk tidur, dan menyembuhkan melalui kerusakan aoe.
Violet Tahan
-----------
Kesulitan: ** untuk *****
Bos: 3
Zona: Dalaran
Yang unik, di-kota yang dungeon semua kelompok terbaik akan menangani dengan mudah, tetapi
setiap orang biasanya bersedia untuk pergi. Alasan mengapa kesulitannya bervariasi adalah
karena kelompok-kelompok lemah bisa lolos dengan tangki dan memukul jika beruntung sementara yang lebih baik
kelompok bisa berjuang dengan bos tertentu. Anda mendapatkan 2 dari 6 kemungkinan pertama
bos, maka bos akhir yang sama. Anda menghapus nomor set massa, dan
Tujuannya adalah untuk mencegah mereka dari jatuhnya pintu untuk 0%, tetapi yang tidak pernah
faktor menjadi kelompok non-mengusap.
Tempat sampah yang jelas juga bisa menimbulkan masalah, bukan karena non-wipe lari, tapi
karena jika Anda mati pada titik tertentu, Anda harus menghapus semua bos Anda sudah
dikalahkan, maka yang terbaik adalah mengambil dalam kelompok padat, bukan sembarang pug. Ingat,
itu hanya 2 dari 6 bos:
Erekem - The arakkoa ke kiri, ia membawa dua penjaga, tapi TIDAK membunuh
menambahkan, hal tersebut akan membunuh tangki, jadi terus Aggro pada mereka sementara
Anda membakar bos, kemudian mengambil mereka keluar, mudah.
Moragg - Wikipedia tangki dan memukul. Terus peeps dekat dia untuk Link Optik nya
dapat membunuh Anda jika terlalu jauh.
Lavanthor - Namun lain tangki dan memukul. Tangki harus membuatnya menjauh dari semua orang
lain sekalipun.
Ichoron - Sebuah menyembuhkan cek. Tangki di dekat pintu masuk, hal ini karena ketika dia
menghilang menambahkan dari sisi lain ruangan akan memiliki lebih jauh
untuk bepergian. Setelah gelembung dia muncul dia akan menghilang dan menambahkan akan bergerak
untuk posisinya, dan jika mereka mencapai mereka akan memulihkan kesehatannya sedikit.
Tidak harus membunuh semua, tetapi membantu. Melee hanya harus membunuh satu kecuali
menyembuhkan yang baik karena bermunculan menambah menyebabkan kerusakan. Anda dapat menggunakan
kristal pada sisi ruangan untuk mengeluarkan menambahkan, tetapi jika
pemain yang di dekat mereka, Anda bisa menghapus grup. Hanya mendapatkan ke sebuah
kesehatan kuartal di mana ia memancing kemarahan dan itu hanya tangki dan memukul.
Xervozz - Sebuah cek tangki. tangki perlu layang-layang orang ini di balkon dan
semua orang harus mengikuti. Hal ini karena jika dia dekat bola, ia akan
sangat kuat, dan jika dia bisa melihat bola dia bisa teleport
orang sana banyak kerusakan. Hanya layang-layang dan dps bergerak, tidak terlalu
buruk.
Zuramat - Dia memeriksa jika grup Anda dapat menonton debuffs. Selama berjuang di sana
adalah menambahkan dalam dimensi lain mengirim baut bayangan. Satu pemain, di
acak, akan void-bergeser ke dimensi ini dimana mereka dapat melihat
menambahkan. Tank dan menyembuhkan harus mengabaikan debuff ini, tidak ada yang
bisa lakukan. Jika dps mendapat itu mereka harus mengeluarkan menambah
sangat mengurangi menghapus. Mengabaikan menambahkan adalah mungkin, tapi lemah kelompok
akan mati jika demikian.
Cyanigosa - Pada dasarnya sebuah tangki dan memukul, dengan hanya tangki di depannya.
Menghilangkan energi, pastikan tangki akan mengejek setelah teleport,
dan itu sangat mudah.
Jauhkan Drak'Tharon
----------------
Kesulitan: **
Bos: 4
Zona: Zul'Drak
Dua bintang untuk sampah yang jelas, yang cukup sulit, terutama beberapa
awal yang yang akan mengakibatkan kelompok un-siap mengelap dengan mudah. Para bos,
Namun, tidak terlalu keras.
Trollgore - Wikipedia tangki dan memukul, hanya pastikan untuk mengambil menambahkan.
Novos - Menghapus menambahkan di tangga, dari kedua ujungnya. Setelah mereka dibersihkan
semua orang hanya membakar bos. Anti-mantra sihir mengurangi stres pada
penyembuh.
Raja Dred - Cukup pilih dari beberapa pertama ratpors dalam pena, kemudian tarik dia
kembali dari pena. Jika benar dilakukan, ketakutan tidak akan mengirim orang ke
massa lainnya. Dan kemudian itu hanya tangki dan memukul.
Tharon'ja - Selain terbakar, ia akan mengubah Anda menjadi kerangka seluruh,
tapi titik dan hewan peliharaan akan terus berjuang melalui ini. Bila Anda adalah
kerangka, hanya tangki akan ejekan, semua orang akan muntah tulang
perisai, semua serangan spam, dan Anda menyembuhkan dengan serangan 4.
Gundrak
-------
Kesulitan: **
Bos: 5
Zona: Zul'drak
Dua bintang untuk sampah dan dua bos awal yang bisa mungkin
buruk kelompok.
* Catatan: Anda dapat melewati troll gua dengan menjalankan melintasi air .*
Slad'ran - Anda memiliki dua hal yang harus diwaspadai: nova racun dan menambahkan. The
menambahkan tidak kuat, tetapi dalam jumlah besar mereka dapat makan penyembuh dan menghapus
Anda kelompok. Berikutnya adalah nova, yang berkisar 20 halaman dan menimbulkan suatu berdarah
efek. Jika Anda dapat menyembuhkan melalui ini, besar, Anda akan tidak memiliki masalah,
tetapi jika tidak maka itu ras dps dan Anda akan perlu membakar setiap cds untuk
menghapus berdarah. Selain dari dps dan aggroing sebagai ular sebanyak yang Anda bisa,
alternatif terbaik adalah ke tangki dia di kamar Colossus. Ini
akan membeli banyak waktu untuk dps bos dan hanya khawatir tentang nova atau dua.
Colossus - Sebuah cek dps, itu tidak mungkin untuk bertahan hidup terlalu lama dari yang kedua
"Marah" bentuk air. Durning bentuk batu ia akan meludah beberapa
slicks racun di atas tanah, jadi menjauh dari mereka. Setelah itu
kesehatan hits titik ia akan berubah menjadi bentuk air. Sekarang Anda memiliki ton
dari slicks dan ia akan jet-stream ke kastor. Tangki hanya bergerak dia
dps sekitar dan mencoba untuk membakar formulir ini pergi. Ini kembali ke batu
setelah waktu, dan kemudian satu pertemuan lebih banyak air. Sekarang adalah ketika Anda membakar
cds Anda dan dapatkan dari slicks. Setiap alam menolak membantu.
Moorabi - Sebuah tangki dan memukul, dengan benar-benar satu-satunya hal ekstra untuk lakukan adalah mencoba
menyela transformasi untuk prestasi. Perlu dps tinggi untuk
itu juga.
Eck - Heroic bos hanya ditemukan di belakang ruang Moorabi. Yang agak sulit
tangki dan memukul, hanya melihat titik ia meludah pada Anda. Dan jika Anda mendapatkan
racun Eck, cobalah untuk tetap pada Anda untuk membunuh bos berikutnya (sekarat tisu
it off tentu saja).
Gal'darah - Sebuah tangki dan penyembuh sendiri dapat bertahan lama pada orang ini, sehingga
itu hanya tentang memiliki beberapa dps seluruh. dps Melee tinggal jauh dari
angin puyuh, itu akan membunuh Anda, itu cukup banyak itu.
Azjol-Nerub
-----------
Kesulitan: ***
Bos: 3
Zona: Dragonblight
Sampah terkecil yang jelas dari setiap kepahlawanan, itu pada dasarnya hanya 3 bos dan
dilakukan. Namun, bos mudah akan menghapus kelompok yang buruk.
Krik'thir - The 3 massa sebelum dia adalah bagian dari bos ini. Target skirmishers
pertama karena mereka bisa membuat marah dan membunuh pemain acak, belum lagi
berpaling kembali ke penembak di anatara regu penembak lain mengarah ke sebuah backstab. Dan menonton untuk
web membungkus selama semua 3. Bos sebenarnya pada dasarnya tangki dan memukul,
yang pastikan untuk aoe mungil menambahkan dari penyembuh.
Hadronox - Sebuah acara di sini juga, hanya membunuh menambahkan bagian atas, dan ketika besar
laba-laba ada di tingkat Anda, hanya membiarkannya membunuh itu menambahkan sebelum melakukan.
DPS sisi-Nya, menjauhkan diri dari tempat racun, menyembuhkan racun dia mengirimkan
keluar, dan itu hanya tangki dan memukul.
Anub'arak - Tank dia pergi dari kelompok di SETIAP SAAT. Jika Anda mengubahnya
selama ia akan pon ke arah itu ia menghadap pada awal
pemain, bukan di mana ia berakhir, dan siapapun kecuali tangki akan mati.
Ini sebagian besar merupakan menyembuhkan cek, karena ketika dia liang Anda harus terlibat
elit menambah dan siapapun yang tertangkap oleh paku akan mengambil kerusakan besar. Lainnya
kemudian bahwa itu terbakar.
* Catatan: Pastikan setiap orang mendapatkan di atas ring pada awal untuk tidak terkunci.
dan menonton untuk glitched menambahkan selama bersembunyi, jika mereka terjebak di luar
cincin hanya mati oleh paku .*
Kerajaan Lama
-----------
Kesulitan: ****
Bos: 5
Zona: Dragonblight
Tepat di sebelah AN, penjara bawah tanah ini adalah salah satu yang terakhir Anda akan selesai. Hanya menonton
kisaran Aggro sampah dan Anda dapat menghapus tanpa duka banyak. Ini adalah
bos yang memberikan satu ini seperti rating tinggi.
Nadox - Dia adalah cek dps. Sepanjang ia akan memanggil menambahkan bahwa tampaknya dapat
diabaikan, tetapi begitu wali menumbuhkan, baik Nadox dan bug akan
kekebalan tubuh. Idenya adalah untuk membakar beberapa menambahkan di hadapan kekebalan, dan
ketika wali muncul hanya membakar dia turun, kemudian dilanjutkan pada bos.
Hanya saja tentang menarik menambahkan pada penyembuh dan membunuh mereka.
Pangeran Taldram - Dua hal yang perlu diingat: bidang api dan tiriskan. 3 lingkungan
pindah platform, sehingga hanya menjalankan sejauh Anda bisa. Ketika ia
saluran pemain kesehatan, semua dapat Anda lakukan adalah dps dia untuk membebaskan
pria. Hal terbaik untuk menumpuk ketika ia lenyap, dan Anda tidak dapat menyembuhkan
pemain yang tertangkap.
Jedoga - Ada dua pilihan untuk mendapatkan sekitar membuat marah nya dari makan
kendak dikorbankan. Yang pertama adalah untuk membunuh antek dipilih, yang merupakan
dps lomba sebelum dia sampai ke tengah - meletakkan semua binatang peliharaan di agresif
untuk ini dan berbaring aoe apapun. Pilihan kedua adalah melakukan apa yang Anda bisa,
tapi semua orang jika antek yang dimakan harus tersebar di sekitar
platform dan mencoba untuk mengejek Jedoga sehingga buff membuat marah hanya memudar.
Anda bahkan dapat melucuti dirinya selama ini juga.
Amanitar - Untuk area kiri ruangan Jedoga. Jangan ragu untuk aoe area tanking
jamur, berusaha menjaga yang sehat beberapa di tempat. Selama
tangki melawan kebutuhan untuk menonton untuk debuff Mini, kemudian pergi membunuh
sehat jamur. Jangan ragu untuk membunuh jamur racun, dan tidak
berdiri oleh mereka, tetapi makan jamur sehat hibah meningkat 100%
kerusakan buff.
Herald Volazj - Satu-satunya masalah di sini adalah hidup melalui mantra Insanity.
Ada cara untuk meningkatkan kesempatan Anda untuk sukses, termasuk: memiliki
hanya satu penyembuhan kelas dalam kelompok Anda, unequiping senjata sebelum
kegilaan, mengirim seseorang untuk mati dulu, dan casting setiap kerusakan
mantra mengurangi untuk klon Anda untuk mewarisi. Di luar itu saran,
hanya setrum dan dps klon penyembuh pertama, kemudian bergerak ke bawah rantai dps
jika kau tahu itu, dan akhirnya membunuh tangki.
Halls of Lightning
------------------
Kesulitan: ****
Bos: 4
Zona: Peaks Storm
Beberapa membersihkan sampah yang paling sulit, dan dua bos mudah-wipable. Untuk
kedua-ke kamar-terakhir, pastikan anda semua menargetkan runeshapers.
Umum Bjarngrim - Cukup sederhana, terutama jika Anda punya waktu untuk membersihkan semua
massa pertama. Hanya yang jelas area tanking, menunggu listrik untuk
pergi, dan tangki dia ketika ia mencapai platform, tetapi sebelum ia dapat
mengisi ulang. kelompok Pro bisa mendapatkan dia melalui tagihan. Hanya membunuh nya
penjaga dan membakar dia turun, menonton spin awal.
Volkhan - Kebanyakan tangki dan memukul, dengan menambahkan beberapa masalah. Dia akan memanggil menambahkan,
tetapi Anda dapat tidak membunuh mereka (berarti tangki juga mengambil mereka)
atau Anda menjauh dari Golems mati ketika ia stomps. Jika mereka menghancurkan
dekat Anda Anda mengambil kerusakan, lebih jika mereka lebih dari mereka.
Ionar - Sebuah menyembuhkan cek, tetapi juga dapat dengan mudah membunuh satu pemain, jika tidak lebih banyak jika mereka
jangan jatuh kembali secepat Disperse mulai casting. Mereka pergi di tetap
jumlah kesehatan, jadi ketika perempat atau lebih dari kesehatannya hilang Anda
bisa turun kembali, tapi mudah untuk menyebabkan kerusakan lebih melalui satu
dan sebagai hasilnya berikutnya terjadi hampir segera setelah Anda kembali padanya.
Ini adalah kuburan bagus untuk dps melee, pada dasarnya.
Loken - Ada dua cara untuk mengatasi ini. Yang pertama adalah kelompok pro dengan
solid menyembuhkan hanya semua berdiri di bawah dia dan membakar dia melalui
Novas. Yang kedua adalah tanking dia di lingkaran di bawah takhta-Nya, dan
ketika nova adalah cast lari ke bawah langkah pertama dari Anda, kemudian
bolak-balik sampai mati. Ini memakan waktu, tetapi melindungi Anda
grup - jujur, Anda masih memerlukan kelompok yang baik untuk ini juga. Semakin jauh
jauh Anda berasal dari dia lebih banyak kerusakan Anda ambil dari auranya.
Halls Batu
--------------
Kesulitan: ****
Bos: 4
Zona: Peaks Storm
Sampah tidak terlalu keras, meskipun ada satu menarik keras garpu.
Krystallus - Satu-satunya hal yang harus dilakukan adalah menyebar setelah Anda melempar, dan
dengan jarak dari pemain lain Anda tidak akan mengambil banyak kerusakan saat
menghancurkan batu. Jika Anda semua ditumpuk maka anda akan mati dari
ini, polos dan sederhana.
Pengadilan Usia - Pada dasarnya hidup gelombang sampah yang tendangan terlambat
ke pertemuan itu. Watch out for balok dari atas, dan satu mulai
adalah untuk menyembunyikan dari balok di tangga. Terus semua disembuhkan Facebook
dan melindungi Brann.
Perdana Duka - Kastor dan berdiri di tengah rentang sementara dia layang-layang-d
sekeliling dinding ruangan. Cobalah untuk mengganggu Tiang Celakalah, dan jika
tangki ingin melompat di zona membatalkan efek Shock dapat Sorrow
dihentikan; prajurit dapat menggunakan Berserking Rage. Pastikan Anda layang-layang
sehingga melees tidak dibunuh oleh zona.
Sjonnir - Ini membantu untuk memiliki beberapa cara untuk menghilangkan debuff Lightning Shield atau
akan menyembuhkan dikepung. Lebih baik jika dps mengambil semua
non-elit menambahkan, mungkin dengan dps terbaik pada bos. Ketika merembes
muncul, membakar sebanyak bawah yang Anda bisa. Jika Anda dapat membunuh mereka sebelum mereka
elit gilirannya, hal ini membantu karena segera setelah Anda akan mendapatkan sekutu untuk membantu
menyelesaikan pertarungan. Jika ada, Anda hanya bisa bertahan untuk ini. Jika dia
adalah satu mil dari pintu masuk, ia akan mendapatkan penjara ini bintang 5.
Utgarde Pinnacle
----------------
Kesulitan: *****
Bos: 4
Zona: Howling Fjord
Hampir semua massa sampah telah menghapus-kemampuan, dan hanya satu bos mudah.
* Catatan: Untuk beberapa alasan, Ymiron tampaknya untuk mengirimkan bola sihir kurang, sehingga
mungkin ini hanya sebuah contoh 4 bintang, tapi Skadi masih terberat
heroik bos .*
Svala - Pastikan setiap orang tersebut di atas penyembuh, jangan LoS mati untuk ini.
Ketika seseorang pasti, setiap orang memiliki fokus hanya pada salah satu Banshees
pada satu waktu, dan mudah-mudahan Anda dapat digunakan sebagai mantra ofensif sesedikit
mungkin ini karena mantra masing-masing akan menempatkan debuff pada Anda bahwa
bisa stack 10 kali dan membunuh Anda. Akhirnya, setiap serangan berkisar dapat menekan
bos yang di atas ritual pedang.
Gortok - Dia dan 4 nya sub-bos pada dasarnya tangki dan memukul.
Skadi - Bos tersulit dari instance. Pada pendekatan ada harpooners
sepanjang jalan yang perlu dibunuh dan seseorang dalam kelompok kebutuhan
untuk mengambil tombak mereka drop. Ketika Anda bergerak ke atas, melihat keluar dari
sisi mana Skadi baris ketika di atas senjata: jika dia pergi, pindah kanan
dan sebaliknya atau jika tidak Anda akan mati. Setelah 6 tombak digunakan ketika dia
dalam jangkauan senjata, bos akan tanah dan mulai. Itu penting yang
dps huru-hara dijalankan dari spin atau mereka mati. Ini bos lain di mana saja
tinggal hidup akan sama sukses, dan jika membunuh dini itu sepenuhnya
mungkin untuk menjalankan semua perjalanan kembali.
Raja Ymiron - Tidak terlalu buruk, hanya ada dua serangan untuk menghindari. Bane dan
orbs adalah serangan hanya yang menimbulkan ancaman nyata. Jika bola yang melahirkan
Anda perlu untuk melarikan diri atau Anda akan mati. Bane semakin buruk sebagai pertempuran
berlangsung, sehingga dengan dps tinggi sehingga tidak akan terlalu banyak masalah, dan satu
mungkin tidak pernah memicu.
The oculus
----------
Kesulitan: *****
Bos: 4
Zona: Tundra Borean
Orang berpikir ini adalah contoh yang sangat buruk, tapi itu yang cukup sederhana 4-lencana
penjara bawah tanah yang bisa di pertanian. Hal ini masih layak semua 5 bintang hanya untuk
Fakta bahwa saya AKAN PERNAH PUG hal ini. Baik melompat dengan kelompok pro atau
pergi dengan guildies baik saja. Multi-target menyembuhkan adalah yang terbaik.
Ini juga merupakan contoh-satunya kendaraan yang tidak Ulduar, di mana Anda menggunakan salah satu
tiga drake untuk pindah ke bos dan hanya digunakan untuk melawan bos terakhir.
Lakukan ini skala untuk gigi Anda, pemain jadi lebih baik diarahkan adalah prioritas.
Drakos - Selama penyembuh Anda dan / atau dps yang besar, ini adalah tangki sederhana
dan memukul, harus bisa menyembuhkan melalui itu semua. Ada menarik
serangan dan debuff bom jika orang yang ingin pindah.
Varoš - Menghapus 10 konstruksi untuk pop gelembung, dan Anda harus membunuh
drake di atasnya karena Anda dapat menarik mereka juga. Hanya sedikit menyebar
untuk menghindari laser, dan mudah-mudahan Anda dapat menyembuhkan melalui segala sesuatu untuk
membuat tank dan memukul.
Urom - Chase dia sekitar bakhil cincin dan kemudian terlibat di tengah
cincin. Mulai normal adalah layang-layang dia sekitar ring, selalu
sekitar 10 meter dari penutup, dan menyembunyikan selama ledakan ketika
dia teleports. Cara terbaik untuk melakukannya adalah dengan memiliki dps baik dan menyembuhkan
dan hanya tangki dan memukul. Selalu tangki dia 10-20 meter dari penutup, tetapi
tidak di belakang karena Anda tidak ingin beku di bawah Anda saat Anda sembunyikan.
Eregos - 1 merah, 1 hijau, dan 3 drake kuning adalah pengaturan normal (dengan hanya
setup semua-ambar sebagai opsi kedua mungkin jika grup Anda dapat
menangani cooridation tersebut). Hanya tangki dengan merah berhenti,-waktu setelah
tangki mengambil kerusakan baik (mengetahui yang melakukannya dalam urutan apa), ambers
menjaga agar saluran dan kebakaran tombak serta setelah setiap kali
berhenti, dan penyembuh hanya terus tumpukan pada bos dan menyembuhkan
tangki. Hanya dua kali akan Eregos memudar dan mengirim bola setelah Anda, sehingga
hanya perlu semua orang ke kiri atau kanan bersama-sama dan melanjutkan ketika bola
meledak. Menambahkan harus mati dari menyerang tank.
Pengadilan Champion yang
---------------------
Kesulitan: *****
Bos: 3
Zona: Icecrown
Pada dasarnya sebuah contoh bagi perampok, dengan mungkin satu DPS scrub untuk ikut,
tapi itu saja. Jangan ragu untuk menjalankan versi normal sepanjang hari.
Pasang kuda untuk memulai, kosongkan jousters sampah, maka fokus satu per satu
pada bos dipasang, tapi bagi mereka Anda harus menginjak-injak mereka sementara mereka
bawah atau mereka dapat remount sebanyak yang Anda membiarkan mereka untuk kesehatan sekitar 25%. Terima kasih
untuk bugginess, yang Blizzard mungkin tidak akan memperbaiki, Anda dapat turun di hampir
setiap waktu dan harus berjalan ke pintu. Biasanya bug adalah tetap dengan menjalankan keluar
pintu.
Magical kaku Encounter - Aku anak anda tidak, dan jika GM menarik kakiku
ini neraka-disadap untuk-melawan, oh well, itu nama keren pula.
Anda dapat memiliki 3 dari 5 bos: mage, seorang penyembuh dukun, nakal seorang,
seorang prajurit, dan pemburu - dengan hanya sekali aku tidak melihat
prajurit. Tidak seperti reg, Anda menargetkan penyembuh jika ada terlebih dahulu, kemudian
prajurit, lalu menghabisi siapa pun.
Eadric / Paletress - Eadric adalah satu mudah, hampir sama tangki dan memukul, dengan
perhatian cermat palu jika Anda mendapatkannya, melemparkan kembali. Paletress
memanggil memori yang harus dps-ed turun dengan cepat, karena dia akan
kekebalan tapi tetap mantra. Melalui kekebalan tubuh Anda dapat mengirim dia
interupsi untuk membantu penyembuh dan berhenti menyembuhkan dia. Dia adalah lebih
dps-berat bos dari dua.
The Black Knight - dibagi menjadi tiga tahap:
Tahap 1: Bakarlah dia dan antek-nya sebelum meledak.
Tahap 2: Dia muncul Army of the Dead dan Anda perlu untuk membakar mereka semua
bawah atau Anda bisa mendapatkan satu-shotted.
Tahap 3: Murni dps ras, sebagai debuff dan baut akan memukul lebih keras para
lama dia tetap hidup.
Forge of Souls
--------------
Kesulitan: ***
Bos: 2
Zona: Icecrown
Semua tiga dari 5 ICC-mans adalah untuk Ulduar-diarahkan pemain dan atas, mungkin dengan
satu scrub di penjara ini, tapi tidak dua lainnya.
Yang satu ini mudah jika diarahkan untuk itu, hanya membunuh sampah kastor pertama, dan tidak
kembali Anda pada orang-orang sabit kecil.
Bronjahm - Hanya menonton ketika ia saluran dan tangki perlu pergi dari layang-layang
jiwa sementara itu terbakar atau yang lain itu akan menyembuhkan Mr Jahm. Untuk
tahap akhir selama pusaran, hanya siap mengguncang rasa takut dan mendapatkan
dekat dengan bos.
Devourer of Souls - Sebagian besar luka bakar. Perhatikan Jiwa nya cermin, yaitu ketika
dps perlu berhenti untuk sementara waktu, atau hanya auto-serangan atau Anda akan membunuh-Nya
target. Tetap keluar dari hal-hal ungu, dan ketika Anda diberi peringatan tentang
meratap menyerang jiwa, hanya berdiri di belakangnya dan semua kebutuhan untuk tetap
keluar dari 90 derajat menyapu jalan-Nya.
Pit dari Saron
------------
Kesulitan: *****
Bos: 3
Zona: Icecrown, harus telah menyelesaikan pencarian di Forge of Souls
Hanya sampah menarik sebelum gua sulit, di mana Anda mungkin ingin CC satu
dari kastor. Selain itu sampah tidak sulit. Dalam gua, hanya memilih
segalanya ke tengah, membakar semuanya, dan melakukannya lagi untuk mencapai akhir;
Anda hanya berhenti dua kali.
Garfrost - Bakarlah dia dan sampah nya, bersembunyi di balik Saronite ketika ia stuns Anda,
dan jika penyembuh baik Anda hanya dapat membakar dia. Tidak ada satu tapi tangki
depannya untuk menghindari serangan gelombang dingin conal.
Krick dan Ih - Pada dasarnya sebuah mini-serangan semua dalam satu untuk orang ini. Sejauh ini
bos paling sulit heroik sampai saat ini, pastikan untuk membersihkan sampah sebelum
bos. Tetap keluar dari asam, lari ketika ia target Anda, jalankan 15 meter
pergi selama cast Nova, dan untuk Barrage hanya berjalan dalam lingkaran
untuk menghindari ledakan dari tanah. Selain semua itu, ini adalah
cukup sederhana tangki dan memukul ...
Tyrannus - Jangan buang apa-apa ketika dia berbicara. Tank akan layang-layang ketika dia
memancing kemarahan dengan menggunakan slicks es. Menahan dps ketika ia link ke
player dan lari dari semua orang ketika naga target Anda untuk es
serangan atau Anda akan mendapatkan orang lain.
Halls Refleksi
-------------------
Kesulitan: *****
Bos: 3
Zona: Icecrown, harus telah menyelesaikan quests di Pit dari Saron
Dasarnya adalah serangan sampah besar. Setelah 4 gelombang pada awalnya, Falric adalah yang pertama
bos, 4 lebih untuk selanjutnya, dan bos terakhir hanya gelombang musuh untuk melawan.
Berdiri di belakang kedua bos untuk Aggro massa ketika mereka masuk, dan target baik
yang nakal atau imam pertama atau mereka akan berakhir grup Anda.
Falric - Recover dari rasa takut, menghilangkan kutukan, dan menyimpan CD untuk yang terakhir
20% hidup sebagai auranya sakit Anda dengan kesehatan yang kurang ia miliki.
Marwyn - Guna menepis pengaruh sihirnya membagi kerusakan besar di antara semua orang,
lain pemain yang ditargetkan akan membutuhkan menyembuhkan besar. Hati-hati saat ia memotong
everyones kesehatan di setengah, dan keluar dari zona kosong tentu saja.
Lich King - Ini hanya melarikan diri melalui gelombang sampah. Ini adalah dps Anda
memeriksa, karena jika Raja mencapai Anda ia memiliki aura kerusakan berdetik
dan akan cukup banyak membunuh Anda dalam kisaran jarak dekat. Hanya membakar menambahkan
dia memanggil saat Anda berjalan melalui bagian es. Tangki masih harus memilih
mereka, tapi selain itu, hanya bertahan hidup dan kemajuan melalui empat
dinding untuk menang.
===============
Northrend Razia (NORAID1)
===============
Merampok adalah "akhir permainan" porsi of Warcraft, tapi dengan cara tidak ada yang merampok
Hal terakhir yang harus dilakukan, atau bahkan diperlukan, hanya saja hal terakhir yang Anda dapat dan harus
mengatasi.
Untuk memasukkan serangan Anda perlu baik pemain 10 atau 25. versi normal penggerebekan yang
dengan 10, dan muluk-muluk adalah dengan 25. Tidak ada gigi PvP (mungkin satu), dan Anda perlu banyak
alat ungu, baik dari rep dengan faksi, AH, atau tetes dungeon heroik.
Ini pergi dari Selasa sampai dengan Selasa, seminggu penuh dengan satu ID penyerbuan, yang dapat Anda
memeriksa kalender Anda.
Anda dapat menjalankan 10 dan 25 serangan selama seminggu, mereka terpisah. 10 mans penurunan yang baik
menjarah, tapi 25 adalah lebih baik. Jika Anda tidak mendapatkan hasil curian, ada token untuk roll
untuk itu anda menyerahkan pada Dalaran untuk peralatan.
Jika Anda memulai serangan, pastikan anggota yang paling terpercaya adalah penguasa jarahan.
Anda tidak ingin orang untuk mencuri menjarah terbaik, atau roll saat mereka tidak membutuhkannya.
Seorang guru menjarah harus membiarkan semua orang bisa dapat menggunakannya roll, periksa item dan
bakat, dan jika tidak ada satu kebutuhan atau bisa menggunakan maka Anda pergi ke dual-spesifikasi dan kemudian
DE.
-----
Kunci:
------
Kesulitan: bintang mengukur seberapa besar kemungkinan Anda untuk mati
Bos: jumlah bos
Zona: ke mana harus pergi
-----
Vault dari Archavon
------------------
Kesulitan: * untuk *****
Bos: 2
Zona: Wintergrasp, harus kontrol terus
Pada dasarnya ada penggerebekan berbeda dan persyaratan tergantung pada
bos Anda ingin turun. Anda tidak harus masuk untuk ketiga, tetapi Anda
tidak bisa berharap untuk pug kelompok yang hanya ingin membawa Anda melalui Archavon,
sehingga bisa menjadi satu-satunya bos anjing kecil itu, tetapi kemungkinan besar razia untuk semua
tiga hari ini.
Archavon - Setiap orang perlu dari tangga. Ini sangat sederhana, tangki baru
perlu untuk memindahkan pantat Arch dari awan ia menumbuhkan, dan semua orang di
awan harus bergerak menjauh atau mereka akan mati. Itu cukup banyak itu, hanya saja
perlombaan dps untuk mengalahkan timer membuat marah nya (enam menit saya pikir), sehingga membakar
cds awal, tengah, dan akhir.
Emalon - Sekali lagi, baik pemain diarahkan saja. Kedua tangki harus menggaruk 40k
kesehatan. Tangki-off berjalan di, menggambar semua musuh, sedangkan utama
tangki berjalan dan ejekan Emalon. PL pergi kiri, MT berjalan benar. Apa
terjadi adalah PL adalah memegang marah menambah satu sisi dan tidak ada
satu dpsing menambahkan, semua orang pada Emalon. Berkisar dan menyembuhkan adalah
jauh dari satu sama lain karena petir rantai menjadi lebih kuat oleh
melompat untuk pemain (10 meter). Pada titik tertentu Ema akan membuang Lightning
Nova, dan jika ada yang wihtin 20 meter dari dirinya mereka akan mengambil besar
memukul, kematian instan dengan kesehatan 15k atau kurang, jadi melee semua harus dijalankan
diri atau muntah kemampuan menahan sihir (jubah bayangan). Akhirnya,
setelah nova ia akan membuat marah satu add, yang akan tumbuh sangat besar dan mulai
menumpuk sebuah buff. Setelah buff ticks 10 kali serangan Anda sudah mati, jadi
ini berarti Anda memiliki sekitar 10 detik untuk dps SETIAP untuk membakar pengaya ini
bawah. Dan hanya itu, tidak terlalu buruk perkelahian, tetapi setiap orang harus
baik dan melakukan tugas mereka di seluruh. Miskin menyembuhkan dan tank buruk akan
azab razia. Bukan itu sulit, Anda hanya perlu kelompok yang baik.
Koralon - Jika Anda bisa "tinggal keluar dari f *** ing api" Anda bisa melakukan ini. Dari
Tentu saja masuk dengan di atas gigi Naxx, dan itu hanya tangki dan memukul.
2 tangki dan mendapatkan neraka keluar dari api di bawah kaki Anda. Nya
penumpukan debuff adalah membuat marah lembut, sehingga dps harus benar-benar baik, dan
tangki kedua adalah oke untuk memotong depan di mana dua tank
bisa membelah kerusakan.
Obsidian Sanctum
----------------
Kesulitan: ***
Bos: 1 sampai 4
Zona: Dragonblight
Ini di bawah Wyrmrest Temple, dan Anda dapat melihat tempat-pemegang sekitar portal
yang akan disebut "Kamar Aspek", ini hanyalah satu-satunya buka
saat ini.
Ada cukup banyak sampah, dan 3 sub-bos, tapi hanya memberikan bos tengah
Facebook dan menjarah (sisanya melakukan emblem drop meskipun). Ada beberapa prestasi dan
menjarah lebih baik untuk meninggalkan beberapa drake hidup, tapi Anda hanya perlu untuk membunuh
mereka dan semua sampah untuk meninggalkan satu bertarung dengan bos.
The drake terdaftar pergi searah jarum jam dari pintu masuk. SETIAP bos harus mabuk
menjauh dari serangan itu. Itu mungkin meninggalkan drake oleh memeluk dinding untuk
jelas sampah, karena sampah yang tersisa akan bergabung melawan.
Vesperon - Tidak penting untuk masuk ke portal di sini, tetapi beberapa harus. Ini
mungkin untuk membakar dia turun tanpa portal. 25% lebih sedikit kesehatan debuff
jika dibiarkan hidup.
Tenebron - portal-Nya hanya meletakkan telur, yang dapat diabaikan, dan harus.
Telur akan melepaskan troll, tapi Anda hanya bisa aoe mereka. 100% bayangan
debuff kerusakan diambil jika dibiarkan hidup.
Shadron - Semua dps ke portal dengan hanya MT dan menyembuhkan kiri luar
sebagai kelompok bagian dalam luka bakar add. 100% api kerusakan debuff diambil jika
masih hidup.
Sartharion - Pertama, tidak ada dps belakang atau di depannya karena memotong dan
ekor menyapu (sapuan akan stun Anda). Semua dps ke sisi-Nya
perut. Selain itu, hanya dua hal yang harus diwaspadai: off-tanking
menambahkan dan menghindari gelombang api. Ada peringatan bahwa gelombang
sedang membentuk, sehingga kedua setelah melihat bahwa untuk kedua belah pihak untuk melihat di mana
mereka akan datang dan bergerak untuk menghindari mereka. Ada lebih rumit
pola dan gerakan untuk ini untuk memastikan gelombang dihindari, tetapi hanya
mata Anda tetap terbuka. Anda dapat de-marah pun menambahkan bahwa mendapatkan dipukul ombak
atau hanya menjaga mereka dari api juga. Pada hal inti, ini bisa saja
perlombaan dps jika setiap orang tidak bodoh.
Naxxramas
---------
Kesulitan: ****
Bos: 15
Zona: Dragonblight
Terlalu banyak sampah untuk menutupi, diwaspadai Frogger, dan sekarang seseorang dalam setiap
penyerbuan perlu mengetahui semua hal-hal khusus antara bos. Saya tidak menutupi
semua itu di sini.
Spider Triwulan
Anub'Rekhan - Off-tangki menambahkan, membakar kecil menambahkan, semua tangki tetapi melarikan diri dari
kawanan serangga, dan semua penyembuh dan Kastor berdiri di tengah.
Faerlina - Anda bisa memotong membuat marah nya oleh pikiran-mengendalikan Worshippers, tapi
lebih mudah untuk hanya bermain melalui itu. Pastikan untuk menghalau tembakan tersebut.
Maexxna - Free orang pada dinding dengan kisaran, membakar menambahkan, dan terus
tangki atas melalui setrum tersebut.
Plauge Triwulan
Utara - Burn, off-tangki menambahkan sementara dia terserah, dan pastikan untuk mengurangi dps ketika
ia berkedip pada tanggal 25-manusia. Ketika ia teleports, hanya membawa menambah
menengah dan membakar mereka semua. Pastikan untuk menghilangkan kutukan-Nya.
Heigan - Tarian Heigan terkenal. Aku hanya menemukan batas dari empat zona
cairan yang spews dari, trik tidak tertinggal dan kehilangan jejak
langkah selama tarian. Kastor tetap pada platform, tetapi harus meninggalkan
sementara angin menari atas atau mereka mati. tari harus memiliki Anda bergerak
ke zona dimana cairan yang baru saja datang dari, tetapi Anda tidak bisa bergerak
tanpa henti. Dan itu saja di sini.
Loatheb - Sebuah menyembuhkan cek. Jangan biarkan spora menghantam tangki, membakar mereka sebelum
itu dan dps dalam mana mereka pop, dan penyembuh hanya memiliki singkat
jendela untuk melemparkan sampai penyembuhan semua ditiadakan. Tidak terlalu keras jika
menyembuhkan berada di permainan mereka.
Bina Triwulan
Patchwerk - Sebuah ras dps besar dengan kebutuhan untuk beberapa tank atau perkelahian akan
bisa hancur. Harus memberikan sebuah tank 5 detik baik penuh untuk memulai
sebelum melompat masuk huru-hara
Grobbulus - A melawan kiting, off-tangki tambahan atau membakar mereka, dan TIDAK SATU berdiri
di depan dia tapi tangki. Bila Anda terinfeksi, jalankan langsung
belakangnya dan ke dinding sampai racun Anda berbunyi, dan jika menghilangkan
racun berjalan kanan bawah di mana Anda berada.
Gluth - Butuh pemburu, penyihir, dan beberapa piring untuk off-tangki zombie di
kembali karena kamu tidak bisa membunuh mereka dari kesehatan penuh. Ketika menipiskan hits,
pastikan untuk memperlambat zombie dan membakar mereka atau mereka akan menyembuhkan Gluth untuk
penuh kesehatan. Juga, dua tangki untuk menghindari terlalu banyak mengambil debuff nya.
Thaddius - Dua sub-bos harus mati di hampir saat yang sama. Membuat melompat
ke sisi lain dan kelompok setiap orang di bawah Thad. Dari awal
ruangan ini, negatif adalah kiri, positif adalah hak Thad. Bila Anda melihat
pergeseran polaritas, menonton debuff yang Anda miliki dan dalam waktu sekitar tiga detik
Anda perlu untuk mendapatkan di sisi yang benar atau Anda akan mati dan kerusakan Anda
sekutu. kotak Nya hit besar, sehingga melee bisa dan tank bisa berdiri yang baik
kesepakatan jauh dari kakinya. Bila Anda memiliki pergeseran lain, jika debuff anda
perubahan kemudian pergi dalam lingkaran berlawanan arah jarum jam ke sisi lain. The
kesalahan terbesar tidak berubah dalam waktu dan berdiri terlalu dekat dengan
pemain di sisi lain.
Militer Triwulan
Razuvious - Pada tanggal 10-man Anda harus orbs untuk mengontrol dua kaki tangan. Mereka akan
tank Anda sebagai Raz hits sangat keras. Mereka perlu mengejek dari satu sama lain,
refresh perisai tulang mereka, dan refresh menyalurkan mereka dari preman.
Selain itu, ras dps, perhatikan belati debuff nya, dan tidak
membiarkan para pelayan mati atau tangki Anda harus memiliki pergi. Pada tanggal 25 -
pria Anda harus menggunakan dua imam untuk membuang mengendalikan pikiran.
Gothik - A melawan menyenangkan. Entah berpisah atau tinggal di sisi hidup, sisi kiri
untuk melawan. Dengan tangki yang baik dan berkisar dps, Anda bisa tinggal di salah satu
sisi dan hanya membakar mayat hidup menambahkan ketika gerbang terbuka, tapi tidak pada
huru-hara jangkauan. Jika Anda berpisah, mati semua menambahkan dari kiri akan berubah
menjadi mayat hidup menambahkan di sisi kanan. Pallies yang berharga pada orang mati
sisi dengan mereka yang mayat hidup, sementara bajingan dan CC lainnya dapat membantu pada
hidup samping. Setelah beberapa saat, pintu terbuka dan Gothik turun untuk
yang tanking dan memukul.
Empat Penunggang Kuda - Split menjadi empat kelompok. Sepasang penyembuh dan tangki di keempat
sudut. Di depan telah dps Anda di sisi kiri bawah, dan beberapa di
kanan bawah. Kelompok dps akan terbakar dude mereka, maka semakin rendah
sudut akan beralih bos setelah sedikit. Kelompok-kelompok dps luka bakar yang kedua
orang bawah, saklar yang lain, dan kemudian lagi sampai kedua bos depan yang
bawah. Di belakang Anda harus berpisah dengan dps dan menonton debuffs Anda,
jangan biarkan mereka stack untuk 3 untuk bos masing-masing dengan menjadi dekat dengan mereka, sehingga
setelah beralih sisi waktu. Perhatikan zona void, alternatif, dan ini
pertarungan tidak terlalu keras.
Frostwyrm Lair
Sapphiron - Sebagian besar tangki dan memukul, tangki hanya di depan dan tak seorang pun di belakangnya.
Perhatikan badai salju dan mudah-mudahan penyembuh Anda kuat untuk ini
melawan. Ketika Saph masuk ke udara, semua orang menyebar ke sepanjang
keliling, ke bagian depan ruangan, dan berdiri di belakang orang-orang
yang mendapat beku untuk bertahan hidup bom embun beku. Ini benar-benar hanya menyembuhkan
cek.
Kel'Thuzad - penyembuh Lebih lebih baik, dan keributan kurang baik. Yang pertama
tahap ini hanya membunuh menambah dari tengah. Setelah mereka turun KT
mengaktifkan. Huru-hara perlu menyebar keluar dan berdiri jauh dari tangki, dan
semua menyebar keluar juga. Orang yang beku harus disembuhkan,
dan CC siapa saja yang pikiran-dikendalikan. Dekat akhirnya dia memanggil wali
tetapi Anda hanya perlu off-tank mereka. Ini adalah menyembuhkan cek, tapi cukup mudah.
Mata Eternity
---------------
Kesulitan: *****
Bos: 1
Zona: Tundra Borean
Cukup serangan sulit bagi hanya satu bos. Harap hanya masuk dengan merampok sebuah
guild atau di luar pug padat. Ringkasan berikut ini mungkin tidak hampir
cukup untuk mengetahui melawan.
Malygos - Tiga tahap:
Tahap 1: Tank dan memukul, cobalah untuk tidak membiarkan dia makan bunga api yang datang
dari ruang angkasa, dan Anda dapat pegangan kematian dan snare bunga api tersebut di atas
kelompok berkisar di satu tempat untuk penggemar yang kuat.
Tahap 2: Hop gelembung anti-sihir, menurunkan penyihir di
cakram dan meletakkan dps huru-hara pada mereka untuk naik dan membunuh sisa
terbang dudes.
Tahap 3: Setiap orang stack, bergerak setelah bola kristal dibuat, disiapkan perisai
jika Anda ditargetkan, dan tinggal 30 meter jauhnya dari dia. DPS spam
spike kemudian menelan menggunakan poin dibangun, menyembuhkan memasang Hots
dan menyembuhkan aoe, dan menggunakan kecepatan kapanpun.
Ulduar
------
Kesulitan: ******
Bos: 14
Zona: Peaks Storm
segera
Pengadilan Tentara Salib yang
---------------------
Kesulitan: *******
Bos: 5
Zona: Icecrown
tidak segera, walaupun itu benar-benar tidak terlalu panjang atau sulit untuk menjelaskan
Icecrown Citadel
----------------
Kesulitan: ********
Bos:
Zona: Icecrown
mungkin oleh paket berikutnya mantan
======
Macro (MAC1010)
======
Masukkan "/ makro" ke gelembung chat untuk membuka menu makro Anda.
Pertama, membuat makro bernama "Makro" dan memberikan ikon apapun Anda mungkin tidak akan
digunakan untuk apa pun. Pada kotak perintah ketikkan "/ makro" lagi dan Anda sudah
membuat makro untuk membuka menu ini! Masukkan ikon dan lain-lain di salah satu tindakan Anda
bar untuk mudah digunakan.
Pastikan makro ini dan semua makro yang sering digunakan lainnya berada di semua orang
tab, bukan tab karakter khusus atau semua toons Anda akan memiliki sendiri
entri untuk hal-hal yang sama.
Bila Anda memasukkan makro, bisa jadi padam sebagai perintah chat atau memiliki
slash di depan untuk membuat perintah dalam game, seperti gips. Jadi jika Anda hanya
ketik "Kau menyebalkan", ia akan berkata "Kau menyebalkan" dalam apapun yang Anda saat chatting
kotak. Tetapi jika Anda memasukkan "/ s Anda mengisap" maka hanya akan muncul dalam mengatakan, tidak
di guild chat.
Juga bagus untuk emotes, yang dapat Anda temukan di wowwiki.com. / Golfclap untuk
ketika 10 gerombolan datang untuk membunuh Anda, / siap untuk memberitahu pesta Anda Anda
siap, dan / gelombang hanya beberapa emotes umum untuk makro dan memakai Anda
sisi bar.
Adapun pertempuran, saya akan tunduk kepada wowwiki.com lagi untuk hal-hal yang lebih maju,
dan mungkin hacker pergi lebih jauh, tetapi kebanyakan kemampuan-macro akan menggunakan
dua entri pada baris:
# Showtooltip Suicidekaratechop
/ Cast Suicidekaratechop
Tooltip entri adalah untuk menampilkan peringkat tertinggi Anda saat mantra bahwa ketika
Anda mengarahkan mouse di atas ikon, dan garis kedua adalah untuk membuang itu.
/ Menembak, / membuang, dan / startattack benar-benar macro hanya saya sial mereka
mantra yang tidak dimulai otomatis saya-serangan, juga / petattack untuk mengirim hewan peliharaan saya jika saya
tidak ingin mulai menyerang.
macro Lebih maju melihat ke melemparkan dua mantra sekaligus, atau satu setelah
lain, atau termasuk mantra cooldown non-global menjadi serangan, seperti sebuah tanking
Death Knight Rune Strike.
==============
The Art of DPS (DPS1234)
==============
dps Raid adalah tentang dua hal saja: rotasi sederhana dan menonton ancaman Anda
tingkat. Aktifkan tampilan ancaman Anda dari menu pilihan, dan membaca semua
atas Internets untuk kelas Anda dan rotasi utama spec, atau setidaknya
sesuatu di stadion baseball itu.
Setiap bakat, kemampuan, dan apa pun Anda dapat menemukan lewat Aggro ke tangki
atau mempertahankannya Anda adalah suatu keharusan. Yeah yeah, Anda mungkin mengerikan sekarang, tetapi jika Anda
lakukan menemukan diri Anda sebagai dps teratas di grup Anda Anda ingin mudah untuk mengambil
bahwa Aggro dari Anda.
Rotasi biasanya berbagi beberapa hal yang sama: memakai semua Dots Anda, cast
apapun yang manfaat dari titik tersebut, kemudian dilemparkan barang-barang Anda yang paling kuat,
dan menyebarkan setiap cooldowns selama peregangan terbuka pertama dari pertemuan bos.
Pada sampah AoEs Anda akan menyebabkan kerusakan, tetapi juga ancaman paling, sehingga
hanya pastikan untuk menggunakannya hemat. Memenangkan bagan dps baik-baik saja, tetapi tidak jika
Anda tetap menarik massa dari tangki. Jika Anda jauh lebih baik, mungkin hanya
tunggal-serangan sama seperti tangki menyerang.
Single-target dps selalu akan membakar yang menambah lebih cepat dari kerusakan aoe, itu yang
yang aoe bisa membunuh semua musuh sekaligus. Bos dan musuh tunggal harus
mengambil titik-titik dan 30 Anda kedua - cooldowns 2 menit.
Banyak mantra terkuat Anda bisa 4-10 CD kedua. Kadang-kadang
terbaik untuk melemparkan ini terlebih dahulu, seperti pemburu penembak jitu's Chimera Shot, sehingga
bahwa ketika Anda menjalankan titik-titik Anda dan semacamnya, mantra pertama akan dari CD dan
siap untuk digunakan.
Apa yang Anda pelajari dari dan tangan saksi pertama melalui penggunaan adalah yang terbaik dps
rotasi menggunakan mantra yang paling sederhana, tidak selalu Anda yang paling kuat,
dan terutama tidak Anda terkuat di awal (kecuali Anda punya sesuatu
seperti Trik dari Spree Perdagangan dan Membunuh untuk bajingan mana Anda ingin
menggunakan yang segera bos).
Meskipun toon Anda mungkin memiliki kemampuan ton, tidak semua akan digunakan
semua. Dan tergantung pada spec Anda, beberapa dari kemampuan mudah Anda mungkin
skippable juga.
Jangan lupa tentang mesin terbang. Apapun yang meningkatkan waktu dari Dephub
juga meningkatkan kerusakan, jadi selalu sendok tersebut Facebook. Dan jika Anda melihat satu untuk
langkah sederhana yang tampaknya tidak menawarkan banyak, berpikir dua kali dan cek ulang
jika bonus kecil sebenarnya adalah masalah besar.
Jika Anda ingin petunjuk lebih lanjut tentang dps benar Anda, ruang lingkup keluar gigi berjenjang Anda
dan memeriksa manfaatnya. Untuk spec anda, orang-manfaat hampir selalu kuku
persis apa yang seharusnya Anda lakukan.
Jangan ragu untuk menguji beberapa spesifikasi berani dan rotasi, semua kelas dan mereka
dps potensial dapat sangat berbeda. Bottom-line: tetap sederhana.
Heck, wanding untuk meratakan clothies tidak max keluar dps, tapi jelas tidak
mana menyimpan dan menjaga Aggro dari Anda.
Salah satu tip terakhir, untuk beberapa kemampuan, klik kanan tangki dan pilih "Set
Fokus "sehingga Anda dapat dengan mudah menerapkan memperlakukan anda-sifon ke tangki, agak
daripada mencari untuk tempat yang berbeda untuk dia (atau dia).
==================
The Art of tanking (TANK123)
==================
Hanya empat kelas dapat tangki: Warriors, Paladin, Druid, dan Kematian Knights.
Warriors dan perisai paladin digunakan, druids liar stack kelincahan hanya sejak
bakat mengambil hits pergi kritis terhadap mereka memungkinkan untuk susun
statistik lainnya, dan DKS adalah tangki anti-sihir terbaik. DKS adalah satu-satunya kelas
yang dapat tangki di hampir spec apapun. Bahkan, selama Anda mendorong crits musuh
dari meja, mungkin untuk tangki dengan spec dps murni - Anda hanya kurangnya
yang "menyimpan" dan hal-hal lain tanking.
Tanking adalah semua tentang menggembungkan ancaman Anda dan memasang dps layak.
Mengurangi / menghindari kerusakan dan menggembungkan kesehatan Anda adalah hal-hal sebelah
berpikir tentang - armor arti murni dan HP tidak sama pentingnya dengan berapa banyak
ancaman yang anda dapat memasang.
Inilah sebabnya mengapa tidak selalu harus Anda memilih setiap "tanking" hal selama dps
hal. Memukul dan keahlian sangat berarti bagi tank karena anda tidak menghasilkan
ancaman jika Anda tidak memukul musuh.
DKS harus tangki dengan senjata dua tangan, sebagai pelat lain akan menggunakan
perisai. Beruang tidak perlu menangkis atau rating pertahanan. Dan semua tank bisa menggunakan
kelincahan, karena buff crits Anda, menghindar, dan baju besi, namun tidak dps Anda jadi
hanya "jika tidak ada yang lain" stat untuk diraih.
Tutup pertahanan 540 pertahanan keterampilan, yang sama dengan sekitar 690
pertahanan rating. Anda dapat memeriksa kedua angka di bawah tab "pertahanan" di bawah
potret karakter Anda di panel karakter. Setiap orang bisa mendapatkan ke 400
keterampilan pertahanan mereka sendiri di 80. Ini berarti bahwa Anda harus menemukan gear, permata,
dan mempesona untuk meningkatkan ini.
Pertahanan keterampilan mengurangi crits dan meningkatkan kesempatan Anda untuk menghindari serangan.
Mencapai tutup ini penting untuk mendorong pemogokan bos kritis dari meja, atau
hal-hal lain yang bisa pergi yang baik dan kemudian Anda mendapatkan satu-shot.
Dan untuk statistik lebih lanjut, pastikan untuk pergi dengan menghindari lebih menangkis jika Anda memiliki
pilihan, karena menghindar topi hampir dua kali lebih banyak dari pesta. Berikut adalah semua
topi untuk DKS, yang dapat bervariasi untuk tank lainnya, tetapi tidak oleh banyak:
Pertahanan Rating: 690 (DKS yang sedikit lebih rendah dengan Rune Stoneskin)
Dodge: 88%
Parry: 47% (sekali lagi, tidak berguna untuk Druid a)
Hit: 8%
Keahlian: 6,5%
Cobalah yang terbaik untuk mencapai ini, kemudian pergi semua keluar untuk dps.
Sejauh yang selama pertempuran, selalu gunakan serangan aoe Anda dan kemudian hanya apa
untuk meningkatkan ancaman. Tergantung pada dps / menyembuhkan dinamika, menghindari Anda dan
kemampuan mitigasi mungkin tidak perlu digunakan. Dan Anda dapat cukup sering menemukan bahwa
single-target dan bos lebih mudah untuk tangki dari sampah beberapa.
Akhirnya, mesin terbang dan mempesona harus bersandar lebih untuk ancaman dari penghindaran /
mitigasi karena Anda tidak akan selalu menggunakan cooldowns Anda, tetapi meningkatkan ancaman
selalu di.
=======
Penyembuhan (HEAL123)
=======
Saya belum sembuh apa-apa kecuali diriku sendiri dengan saya yg suka bergaul, jadi saya tidak bicara
dari pengalaman di sini.
Aku tahu bahwa kecuali jika Anda memiliki beberapa antarmuka luar atau add-on, Anda perlu
belajar bagaimana untuk menarik dan menarik frame karakter unit. Selalu mengatur fokus dengan
klik kanan toon itu, kemungkinan besar tangki, dan menetapkan dia sebagai fokus
karena ia adalah yang paling penting - hanya tidak bingung bahwa frame dengan
lain.
* Catatan: Dalam sebuah kelompok partai 5 unit hanya muncul di sisi kiri
layar. Dalam penggerebekan hanya buka tab sosial, Raid klik, dan Anda dapat menarik dan
drop unit, meskipun itu akan mengisap untuk menyerang menyembuhkan dengan cara ini, tapi mungkin
mungkin .*
Statistik untuk ambil adalah:
Tergesa-gesa
Eja Crit
Eja Power
Intelek
Semangat
dan MP5
MP5 adalah Mana Per 5 detik, yang digosok melalui item, permata, dan
mempesona. 10 dari 18.000 mana per lima detik dengan biaya mantra 300
pop tidak terdengar seperti banyak sendiri, tapi dikombinasikan dengan orang lain, semangat,
dan barang-barang Anda sendiri menambahkan sampai dengan apa yang bisa pasokan tidak pernah berakhir dari mana
bahkan di bawah penyembuhan konstan.
Itu sejauh yang saya akan pergi, saya tidak banyak guru dari penyembuhan, tetapi sebagai
sejauh yang saya tahu, jika kain itu, itu untuk Anda. Saya akan berpikir terburu-buru dan
regenerasi mana adalah prioritas utama Anda untuk penggerebekan, tapi selain itu saya
akan berpikir kain apapun dapat digunakan.
************************************************** ***************************
* 5. Kelas (CLAS555) *
************************************************** ***************************
=====
Rogue (ROG1234)
=====
Ringkasan
-------
Ini adalah kelas yang paling saya tahu tentang, jadi tentu saja saya akan memberikan semua
saran saya bisa. Anda memiliki tiga pilihan untuk mengejar sebagai suatu nakal: stealth, tempur, atau
pembunuhan (kerusakan meledak).
Anda dapat memiliki semua senjata kecuali apa dua tangan, polearms, dan stave. Anda
hanya dapat memiliki kain baju dan kulit. Awal yang Anda inginkan "dari Monyet" item,
maka "dari Bandit" jika Anda inginkan, dan pada 80 semua peralatan Anda telah agi / Stam, serangan
listrik, dan kemudian kombinasi beberapa, dalam rangka, dari memukul, terburu-buru, crit, pena baja, dan
keahlian. Namun, tidak seperti beberapa kelas yang bisa dip hingga kelas baju besi yang lebih rendah untuk
dampak yang luar biasa, ada item kain tidak dalam permainan dengan kelincahan atau kekuatan, sehingga
pilihan baju besi hanya ganas adalah kulit.
senjata Anda adalah kunci, dan mereka bergantung pada bakat Anda membangun. Jika pergi ke
pembunuhan, mendapatkan belati, sama untuk kehalusan. Tetapi dengan memerangi Anda ingin ada
jenis senjata lambat di tangan utama dan belati atau apa pun yang cepat dalam
off-tangan. Saya akan menjelaskan nanti.
Pada tingkat 20 Anda dapat membeli racun dari vendor racun, biasanya dekat
nakal pelatih. Dan tingkat racun pada titik-titik tertentu, jadi tetap mengawasi
orang-orang seperti Anda melatih.
Selain menggunakan Energi, nakal juga bergantung pada poin combo untuk menggunakan mereka lebih
kuat serangan. Ini adalah finishing bergerak, bagian pembunuhan Anda
bakat, dan mereka memberikan manfaat relatif terhadap jumlah poin combo
Anda sudah memakai musuh, hingga 5. Anda dapat menaruh ini di melalui instan Anda
kemampuan dan melalui bakat yang Anda pilih.
Dual-Bakat Spesialisasi? - Saya katakan tidak, tetapi jika Anda ingin mencobanya Anda
memiliki beberapa pilihan. PvP memiliki dua pilihan: semua kehalusan keluar atau memerangi dengan beberapa
kehalusan untuk memanfaatkan membunuh kesenangan. PvE tentu saja memiliki dua berikut
membangun, dan karena itu tidak sulit untuk mendapatkan dua belati epik sebelum dua epik dan
benar apa pun, bisa menjadi pilihan untuk belati merusak utama sampai Anda menemukan
sebuah fuli lambat, pedang, kapak, atau tinju.
Membangun PvE
----------
Ada dua nakal dasar membangun untuk menyerang dan muluk-muluk: mencincang Daggers dan
Combat Spec.
Keduanya akan menggunakan rutpure dan iris dan dadu, serta beberapa bakat yang semua
harus ambil: Malice, kekejaman, darah memerciki, Lethality, Dual menggunakan Spec,
Pemogokan dan tak kenal ampun.
Combat adalah meratakan spec lebih mudah karena merusak tidak ada, dan untuk
leveling Anda harus fokus pada menggunakan mengeluarkan isi perut. Belum lagi Anda dapat mengambil
semua bakat penghindaran yang dalam pertempuran untuk bermain solo.
* CATATAN: Berikut adalah bagian racun dari bawah, letakkan di sini karena racun untuk
nakal layak menyatakan dua kali .*
Racun - Ada benar-benar hanya empat yang Anda gunakan, dua untuk PvE, dua untuk PvP.
Saya katakan melumpuhkan dan luka adalah PvP, sementara instan adalah Anda tangan racun utama sementara
mematikan adalah tangan dari kami di PvE. Mematikan pikiran adalah sampah, dan yang benar-benar marah
hanya memiliki beberapa PvE menggunakan dan tidak ada yang marah kelas yang anda butuhkan untuk
terlibat dalam PvP.
Racun luka merupakan pilihan yang lebih baik di tingkat 80 melawan bos karena merupakan
Dephub, tetapi tingkat dengan instan untuk mendapatkan kerusakan lebih cepat.
Dua bagian berikut menyelidiki tingkat 80 membangun untuk masing-masing.
Merusak
--------
Untuk ini tentu saja hanya mendapatkan dua belati, dengan yang sedikit lebih lambat di
Anda utama tangan. Anda hanya spam mencincang, gunakan cooldowns Anda bila Anda dapat, dan
memutar irisan, pecah, dan mengeluarkan isi perut / meracuni. Saya akan mengambil 52/12/7 membangun.
Berikut adalah ikhtisar dari bakat saya akan ambil:
* Catatan: Itu adalah membangun untuk meracuni untuk menggantikan mengeluarkan isi perut, karena dengan belati
mengeluarkan isi perut Anda tidak sekuat, Envenom adalah kerusakan alam penuh. Masalahnya
dengan saya adalah bahwa finishers terjawab adalah pembunuh. Terserah anda untuk bergerak di sekitar
Vigor, Cepat Recover, dan presisi untuk menemukan energi tambahan .*
Pembunuhan: (di sini adalah orang-orang untuk menghindari) mengeluarkan isi perut, kejam, kejam,
Paparan, Ginjal, Armada, Recovery, Saraf, Brew, dan Master / Tabel, dengan penuh
poin di semua bakat lainnya. It's a undian antara Guru dan TTT, tetapi
Saya akan pergi tabel. Jika Anda memilih kekuatan, yang berarti hanya 2 di CQC.
Combat: (kembali ke bakat Anda harus ambil) memegang Dual, Precision, dan 3 di CQC.
Kehalusan: tanpa henti dan Peluang.
Tempur
------
Combat dapat menggunakan Maces, pedang, tinju, atau kapak. Pada 80, Anda dapat membeli dua belati
dari AH, sebuah pedang lambat adalah menyebalkan untuk mencari, Anda bisa mendapatkan keduanya tinju off
kepahlawanan, dan ada epik ada sumbu bagi kita pra-Ulduar. Maces mudah
mendapatkan, dengan Bonecrusher Titansteel menjadi senjata dibuat lambat dan beberapa
yang cepat, seperti off Patchwork dalam 25 Naxx dan off bos terakhir dalam
laba-laba kuartal dalam 10 Naxx.
Untuk semua yang Anda butuhkan senjata (sekitar 2,4-2,8 detik) lambat di tangan utama dan
cepat off-tangan. Idenya adalah spam strike jahat dan memutar off
slice, pecah, dan mengeluarkan isi perut, pembakaran cooldowns Anda pada waktu yang tepat.
Bakat membangun dapat berbeda dalam banyak hal, terutama dengan ekstra dan non-dps
bakat yang dapat bergerak di sekitar tergantung pada apakah Anda masih meratakan atau
entah apa lagi. Tapi 15/51/5 membangun bekerja:
Pembunuhan: Malice, hujan rintik-rintik Darah, Lethality, dan kekejaman.
Combat: (yang tidak digunakan) gouge, Lendutan, Kick, Sprint, Saraf, Melontar,
dan Tidak Sehat. Endurance mendapat satu poin. Tentu saja Anda dapat menggunakan tinju, pedang / kapak,
atau Maces (dua dari masing-masing), hanya saklar 5 talenta sama antara spec mereka
bakat.
Kehalusan: Pemogokan tanpa henti. Jika Anda tidak menginginkan ini, merasa bebas untuk mendapatkan
peningkatan bakat racun kerusakan dari Pembunuhan.
* Catatan: saya ulangi, TIDAK berusaha belati dengan pertempuran. Neraka, bahkan Titansteel
Bonecrusher dengan spec pedang tidak dps lebih. Tapi belati untuk tangan-off
baik-baik saja untuk setiap spec untuk mendapatkan Anda oleh .*
Glyphs
------
Jangan ragu untuk mengambil glyph berikut:
Minor - Kecepatan kabur dan Fall Aman, maka apa pun, hanya ada 4.
Mayor - Sinister Strike, Killing Spree, Vigor, Fan of Pisau, Rupture,
Mencincang, dan Slice.
Tidak perlu Slice dan Dice, tetapi semua PvE membangun dapat menggunakan Vigor dan pecah.
Mencincang dan Sinister Strike adalah untuk Belati dan Pedang membangun masing-masing.
Killing Spree dan Fok adalah untuk PvP membangun. Kelaparan Untuk Darah bisa menggantikan
Vigor untuk mencincang membangun.
* Catatan: agak Ini untuk classese semua, tapi mesin terbang dasar yang tampaknya tidak melakukan
ternyata banyak untuk membantu lebih dari beberapa yang cemerlang .*
Statistik dan buffs
---------------
Anda tidak perlu melihat ke setiap penggemar kecerdasan atau roh seperti yang Anda lari bar tetap
100 energi. Apa pun yang Anda dapatkan dengan INT harus dibuang atau diganti dengan
hal lain jika mungkin, karena bahkan semangat bisa membantu karena Anda akan berada di
siluman bila tidak dalam pertempuran.
Anda dapat memiliki kekuatan, tapi sebaiknya untuk mencari "dari Monyet" item karena
Anda menginginkan kedua kelincahan dan stamina untuk tidak menjadi lemah kerusakan-berurusan. PvP
tampaknya mendukung campuran kelincahan dan stamina. Jadi masuk akal untuk memiliki stamina,
kelincahan, dan kekuatan buff, tetapi Anda ingin mendapatkan kelincahan sebanyak yang Anda bisa.
Kemudian dalam permainan, sekitar tingkat 58, Anda akan ingin mengejar "dari Bandit"
item yang tidak buff stamina dan kelincahan sebanyak "dari Monyet" tidak,
tapi itu membuat untuk itu dengan kekuatan serangan murni. Namun, kelincahan adalah kunci, sehingga
Saya akan tetap dengan item monyet, tapi item bandit yang oke juga. Hanya tahu
yang biasanya menyerang daya lebih kuat daripada kekuatan dan kelincahan untuk dps, itu
Hanya saja pwr ATK hanya membantu penyerangan dan dungeons.
* CATATAN: Agility menambahkan untuk menyerang dan juga memberikan kesempatan kecil untuk menghindar. Lebih
penting, juga menambah rating memukul kritis. kekuatan serangan murni tidak
berarti itu menambahkan bahwa kerusakan yang banyak, jadi jangan berpikir itu menambahkan ton untuk DPS Anda .*
bajingan PvP dapat melakukan sejumlah membangun. Pada 80 Anda memiliki ketahanan untuk membantu
mengurangi crits dan kerusakan. Pada semua tingkat lain itu terserah Anda DPS murni berapa banyak
Anda inginkan. Agility, peringkat memukul, tergesa-gesa bisa diganti dengan kekuatan atau menyerang
daya untuk DPS murni, karena Anda tidak akan berada di sekitar panjang dalam perkelahian besar, dan di sebagian besar
satu-satu orang akan melarikan diri kecuali jika Anda membunuh mereka cepat. Sekali nakal adalah disematkan
ke bawah, nakal adalah mati.
Kemampuan
---------
Berikut adalah kemampuan catatan, dengan pemogokan sisanya adalah instanst.
Stealth - kemampuan utama Anda, pada dasarnya membiarkan Anda menghidupkan terlihat oleh semua lain
NPC dan orang-orang dari faksi lain sehingga selama Anda tidak terlalu bawah mereka
tingkat. Jika Anda ingin menghentikan patroli NPC menggunakan kemampuan mengalihkan perhatian untuk menahan
mereka di satu tempat untuk waktu yang singkat bagi Anda untuk merencanakan langkah Anda.
* CATATAN: Pada stealth panel tindakan pertama Anda akan beralih ke alternatif, yang
memungkinkan Anda untuk kemampuan Anda panas kunci siluman. Untuk ini saya suka menaruh mengalihkan perhatian
dalam satu, unstealth dalam dua, dan kemudian memiliki serangan diam-diam saya ikuti .*
Racun - Ada benar-benar hanya empat yang Anda gunakan, dua untuk PvE, dua untuk PvP.
Saya katakan melumpuhkan dan luka adalah PvP, sementara instan adalah Anda tangan racun utama sementara
mematikan adalah tangan dari kami di PvE. Mematikan pikiran adalah sampah, dan yang benar-benar marah
hanya memiliki beberapa PvE menggunakan dan tidak ada yang marah kelas yang anda butuhkan untuk
terlibat dalam PvP.
* Catatan: saya ingin menyimpan semua racun saya di tas utama saya, dan menjaga mereka di 20. Ya,
Anda dapat melacak vendor racun dalam peta mini Anda .*
Sap - Dikombinasikan dengan sprint dan mengalihkan perhatian, Anda dapat sangat membantu CC sulit
massa, serta pemain lain mengganggu.
Sprint - Anda hanya berupa peningkatan kecepatan kaki, yang bisa memakan waktu dua menit
untuk cooldown. Ini penting untuk melarikan diri, tetapi pada saat yang lain hanya memungkinkan
Anda bisa sampai ke tempat lebih cepat. Dalam PvP ini digunakan untuk tinggal di belakang musuh dan membuatnya
sulit bagi siapa saja untuk target Anda, atau melarikan diri, atau untuk menutupi jarak ke
musuh.
Blind - Langkah ini membuat satu musuh berjalan di kalangan untuk waktu yang singkat selama
mereka tidak rusak. Ini bagus jika Anda diserang oleh dua musuh, hanya
satu buta dan mudah-mudahan anda dapat membunuh yang lain di bawah 10 detik. Itu Anda
hanya CC dalam pertempuran hidup, hanya berharap semua orang tahu kau buta kepadanya.
Shot Murah / Ginjal Shot - shot Murah adalah menyelinap serangan untuk memberikan anda 2 combo
poin dan stuns musuh untuk sementara waktu, dengan Ginjal Shot menggunakan poin Anda
setrum musuh untuk waktu sementara dalam pertempuran. Alasannya untuk setrum musuh di
PvE adalah untuk mengurangi kerusakan diambil, atau sebagai bentuk pengendalian massa, tapi itu
mungkin lebih baik menggunakan finisher, bukan pada musuh yang hampir mati. Ginjal dapat
digunakan untuk mengganggu casting musuh, bahkan hanya untuk satu detik. Dalam PvP atau massa
ini paling baik digunakan karena mereka mengontrol jumlah orang banyak dan mengurangi kerusakan
diambil, atau mungkin hanya untuk mengulur waktu. Percayalah, banyak pemain akan
drop apa pun yang mereka lakukan untuk menyerang bajingan yang hanya murah-shotted mereka,
bahkan jika mereka bisa menang dengan menyerang sesuatu yang lain.
Sinister Strike / merusak - kemampuan titik utama combo Anda, tergantung pada
Anda bakat.
Slice dan Dice - Dalam massa ini adalah kemampuan Anda yang terbaik untuk mempercepat DPS Anda, karena
itu yang Anda lakukan. Campurkan dengan Blade kebingungan dan Anda bisa makan sampai dua
musuh sekaligus, atau meninggalkan yang kedua dengan kesehatan sedikit.
Mengeluarkan isi perut - Ini adalah splash Anda / finisher pecah, dan Anda bergerak pilihan dalam PvE
melawan musuh tunggal. Jika ada lebih banyak musuh dalam perjuangan, merasa bebas untuk
menggunakan potongan sebagai gantinya.
Envenom - Pembunuhan bajingan bisa ambil hampir semua bakat racun dan
dasarnya mengganti mengeluarkan isi perut dengan langkah ini. Alasan mengapa adalah karena dengan
tumpukan penuh racun yang mematikan dan langkah ini digosok, itu benar-benar mengabaikan
armor musuh dan menimbulkan kerusakan alam, pada dasarnya mantra alam.
Pecah / Garrote - Pecahnya menggunakan poin kombo, Garrote adalah serangan stealth dengan
lemah keheningan. Keduanya menyebabkan kerusakan dari waktu ke waktu yang mengabaikan baju besi. Dalam pecah PvE
adalah cara yang bagus untuk menambah DPS Anda pada bos. Dalam PvP Garrote dapat membantu mendapatkan
melompat pada sebuah kastor, mungkin melemparkan mereka dari permainan mereka. Keduanya dapat diterapkan
pada saat yang sama di PvE, dan Anda bisa pergi gila oleh lenyap dalam PvE untuk menerapkan
lebih garrotes.
Shiv - Seketika berlaku racun dari tangan Anda. Bagus untuk menempatkan yang melumpuhkan
di PvP. Karena non-crits, itu mengerikan untuk PvE kecuali Anda menggunakan
Envenom membangun, tetapi bahkan maka Anda harus stack deadlies cukup melalui Anda
auto-serangan.
Lockpicking - ini jatuh ke dalam kategori profesi / bypass kunci. Sebagai
pseudo-profesi yang Anda dapat menjawab panggilan dari setiap pemain yang membutuhkan sebuah peti uang
dibuka, atau menawarkannya sebagai layanan dalam perdagangan seperti kerajinan lainnya. Itu tergantung
pada seberapa banyak Anda biaya untuk memilih. Saya ingin meninggalkan ujung opsional siapapun
perlu memilih, terutama jika Anda ingin menggunakannya untuk tingkat.
Tentu saja ada beberapa pintu dan dada dalam permainan yang Anda dapat membuka,
tapi tentu saja Anda harus mampu memilih mereka dan bahkan kemudian ada hanya begitu
banyak ruang bawah tanah di mana untuk menggunakan bakat Anda.
* CATATAN: Untuk tingkat itu Anda mulai dengan membuka 50 atau lebih di mana Anda pertama kali mengambil
keterampilan. Biasanya ada tempat yang dekat bahwa dengan kunci yang lebih, seperti
bawah danau di Redridge. Kemudian seorang pelatih nakal dapat mulai memberitahu Anda
mana harus pergi untuk kemajuan lebih lanjut. Lihat wowwiki.com tentang yang baik
tempat untuk lockpicking .*
* CATATAN: Ini adalah catatan besar bagi anda yang tidak mengambil hal ini pada Anda
sendiri. Anda dapat hanya keterampilan-up di luar maks Anda dengan leveling up. Misalnya,
dibutuhkan sampai tingkat 65 sampai Anda dapat membuka 325 lockboxes. Itu 65 kali 5, sebagai
maks keterampilan naik sebesar 5 dengan setiap tingkat. Ini sama dengan senjata dan semacamnya .*
Copet - Ini adalah bagaimana Anda bisa mendapatkan banyak lockboxes ke tingkat atas Anda
lockpicking. Namun, jika Anda tidak keberatan, Anda dapat menggunakan ini di tingkat yang lebih tinggi untuk
memeras keluar emas banyak dari musuh Anda mungkin. Dan mungkin ada beberapa
barang bagus untuk menemukan dalam kotak juga ... seperti kesempatan 1% untuk mendapatkan lambat
pedang.
Bakat Pohon
------------
Dua yang pertama adalah talenta utama Anda PvE. Saya kira jika Anda memiliki uang tidak cukup
untuk dual-spec kehalusan Anda bisa utama, tapi itu benar-benar hanya untuk PvP.
Pembunuhan - Ini adalah pohon bagi mereka yang ingin menimbulkan sebagai kritis banyak
pemogokan dan kerusakan meledak yang paling mungkin. Dendam dari awal meningkatkan
crit, tapi di luar itu pada dasarnya Anda akan merusak atau bust. Merusak adalah
Anda HANYA kemampuan, Anda pada dasarnya akan spam bahwa sebanyak yang Anda bisa bersama dengan
Anda lainnya cooldowns tentu saja. Jika Anda mendapatkan ini, mendapatkan dua belati. Semakin parah
dan lebih buruk sebagai PvP lakukan untuk membangun ketahanan.
Combat - Combat membantu Anda melawan dan agak menghindari kerusakan. Anda utama kemampuan
adalah Sinister Strike, dengan Membunuh foya digunakan kapanpun Anda bisa. Blade kebingungan,
Adrenalin Rush, dan Slice N Dice adalah kemampuan berikutnya Anda catatan ke sangat
tambahkan ke DPS. Pedang Spesialisasi harus dijemput tidak peduli apa dan
direncanakan sekitar untuk masa depan. Ini juga tidak buruk untuk pergi ke Killing Spree dan
kemudian setengah ke kehalusan untuk PvP.
Kehalusan - Murni untuk PvP, dengan banyak trik dapat Anda gunakan untuk CC. Ini adalah
80-an yang besar bagi Anda yang dapat dual-spec. Energi dan crits tidak begitu penting
di PvP, hal yang utama adalah hanya menggunakan cooldowns Anda untuk menutup ruang
antara Anda dan clothie pilihan. Multiple vanishings dan tarian bayangan
akan membantu Anda menjadi bernilai dang di PvP. Sebagai pilihan PvE, bukan (terutama
dengan patch melaju), tetapi dapat apa-apa untuk meratakan dan Questing.
Semua bajingan membutuhkan bakat crit dari pembunuhan, yang increaser off-tangan dari
pertempuran, dan pemogokan tak kenal lelah dari kehalusan, semua dalam tingkat pertama.
======
Pemburu (HUNT123)
======
Ringkasan
-------
Anda adalah berkisar, mesin non-sihir DPS yang memiliki hewan peliharaan yang bertindak sebagai Dephub atau
tangki. Anda menggunakan busur, senjata, dan busur sebagai senjata utama Anda, dengan huru-hara Anda
serangan sebagai upaya terakhir Anda. Aku tahu kau bisa fokus pada luka jarak dekat, tapi ayolah,
Anda akan menjadi tertawa-di pemburu jika Anda melakukannya.
Anda memiliki tembakan dan sengatan yang mengandalkan renang mana Anda. Anda juga memiliki perangkap
agar sesuai dengan situasi Anda dan Anda dapat menyembuhkan hewan peliharaan Anda. Anda Hunter Mark di sebagian besar
kasus harus standar pada setiap musuh yang Anda butuhkan terbunuh.
Itu saja, gameplan Anda tidak sulit untuk diikuti.
Ujung terbaik yang saya bisa memberikan yang berlaku untuk meratakan adalah untuk memukul musuh mendekat
dengan tembakan concussive untuk memperlambat mereka dan berharap Anda membakar mereka.
Ketika di pesta, pastikan untuk mematikan geraman hewan peliharaan Anda.
Kesayangan
---
Anda hanya dapat memiliki sebanyak master stabil Anda bisa terus, yang mendapat mahal
semakin Anda ingin menyimpan. Anda hanya dapat membawa satu dengan Anda sekalipun. Dengan kanan
mengklik potret mereka Anda dapat mengubah nama mereka atau membiarkan mereka pergi. Pada 80 Anda dapat
panggilan pada stabil setiap 30 menit.
Pets memiliki bakat mereka sendiri dan mendapatkan poin tentang setiap lima tingkat. Mereka tingkat
Facebook terpisah dari Anda juga.
Ada berbagai jenis hewan peliharaan, hampir semua binatang di alam liar, tetapi mereka
semua makan hal yang berbeda, memiliki kemampuan yang berbeda, dan bakat yang berbeda.
Lihat website jika Anda ingin lebih memahami apa yang Anda inginkan.
Anda dapat membuat kombo menarik dengan hewan peliharaan, seperti orang yang bisa pergi
stealth. Untuk ini Anda mungkin harus micromanage, tetapi Anda dapat menggunakan Attack
perintah dan kemudian Anda menyerang ketika mereka dekat dengan target. Ini hewan peliharaan
manfaat begitu mereka mendapat titik bakat dari kemampuan Dash, maka Anda tidak
harus micromanage sebagai banyak. Ctrl + 1 adalah perintah serangan untuk mengirim hewan peliharaan
depan sebelum anda menyerang untuk jarak maksimum.
Juga harus diingat Anda bisa hewan peliharaan yang stabil, tetapi lebih banyak ruang menjadi sangat mahal.
Jika Anda ingin dps terbaik hewan peliharaan, mengambil serigala, lolongan mereka memberikan yang paling
dps keseluruhan. Kucing dan ravagers yang berikutnya. Devilsaurs adalah max dps untuk binatang
penguasaan pemburu.
Anda dapat menangkap semua hewan peliharaan dengan meletakkan perangkap es, Anda tetap menyalurkan sementara mereka
dibekukan.
Terakhir, pastikan untuk ambil bakat hewan peliharaan Anda, dan Anda dapat menaruh empat mantra-mantra nya
pada panel tindakan-Nya, seperti orang lain menggeram dan banyak Anda mungkin ingin lebih banyak kontrol
atas. Ini bisa benar-diklik untuk memiliki hewan peliharaan Anda auto-kontrol mereka.
Amunisi
----
Selalu melacak amunisi Anda, bahkan jika Anda harus mengambil amunisi tingkat yang lebih rendah. Ini
lebih baik untuk memiliki lebih dari kurang. Dan pada tingkat tertentu amunisi akan meng-upgrade,
sehingga penelitian atau mata Anda tetap terbuka untuk itu. Mungkin minta bantuan
insinyur untuk membuat amunisi Anda, dan mungkin bahkan lingkup Anda.
Akhirnya, Anda memiliki tiga senjata Anda akan mengubah seluruh permainan: senjata, busur,
dan busur. Panah dan peluru tidak sejajar dengan satu sama lain, sehingga dapat membuat
akal untuk mengubah sebagai tingkat amunisi, sehingga mengawasi keluar untuk tingkat
senjata dan amunisi, terutama kerajinan amunisi.
* Catatan: Saya percaya di 40 + Anda dapat bertukar amunisi torium dari seorang pria di Besi-
menempa penginapan .*
Kemampuan
---------
gambar Anda dan sengatan bisa dipecat ketika berjalan, tapi tentu saja semua berkisar
serangan membutuhkan setidaknya 5 meter dari jarak ke api.
Sengatan - hanya satu dari masing-masing, dan meskipun menyengat ular Anda mungkin paling banyak digunakan,
itu masalah mengetahui lawan yang akan menentukan penggunaan Anda
lain.
Shots - awal Anda benar-benar hanya memiliki Shot Arcane menyebabkan kerusakan instan,
tetapi semua tembakan menyebabkan kerusakan, dan Anda bisa mendapatkan Ditujukan Shot melalui bakat.
Concussive Shot digunakan pada hampir setiap musuh yang Anda hadapi, terutama jika Anda
Aggro menarik dari hewan peliharaan Anda, atau untuk memperlambat musuh melarikan diri. Beberapa tembakan melakukan
cooldowns berbagi satu sama lain.
Perangkap - perangkap untuk menggunakan murni bergantung pada musuh Anda. perangkap Es yang besar
cara untuk musuh CC, memasang perangkap ular hampir semua racun bajingan untuk
musuh terdekat, dan perangkap api memberikan banyak kerusakan (meskipun mereka berbagi
cooldown dengan Survival Hunters 'Black Arrow). Pada patch, Anda sekarang dapat
berbaring satu es, ular, dan satu perangkap api sekaligus.
Aspek - Aku mengikat ke tombol angka karena Anda akan berubah lebih ini
sering daripada yang Anda akan berpikir. Hawk aspek dasar Anda, viper untuk mendapatkan kembali mana,
binatang untuk menghabisi musuh dekat, monyet untuk menghindari serangan, cheetah untuk bergerak
lebih cepat bila tidak diserang, dan sebagainya. Dengan Dragonhawk menjadi elang dan
moneky gabungan untuk 80 tingkat. Anda biasanya akan memiliki dragonhawk sementara
menyerang, beralih ke viper setelah, kemudian beralih kembali sebelum yang berikutnya. Hanya
tindakan juggling yang seharusnya menjadi alam, harus pelacakan jika Anda mendapatkan
bakat untuk itu.
Pelacakan - Anda mendapatkan merembes kecil untuk melacak jenis Anda menyerang jika Anda
punya bakat kelangsungan hidup untuk itu, tapi selain bahwa itu hanya untuk melihat tipe
musuh. Jika Anda memiliki bakat itu, pastikan untuk memeriksa tooltip untuk di
kurangnya setiap bos Anda temui untuk dps max. Track tersembunyi adalah mungkin layak
PVP lagu, tapi perangkap es atau flare dapat melakukan apa saja yang baik.
Penyesatan - alat menyerang yang kuat di 70 + yang memungkinkan Anda 3 serangan gratis
untuk mengalihkan Aggro dengan target. Ya, bahkan dapat menargetkan hewan peliharaan Anda, membuat ini
memungkinkan Anda untuk masing ke dps benar spec setelah Anda memilikinya.
Multi-Shot/Aimed Shot - Hal yang sama benar-benar, karena mereka memiliki CD yang sama. Anda
menggunakan multi dengan enmies lebih, ditujukan dengan satu, yang sederhana. Aku tahu bertujuan adalah
bakat kemampuan, tapi semua pemburu harus memilikinya - jika Anda tidak hanya menggunakan multi
sepanjang waktu.
Volley - dibuat sangat kuat di pohon penembak jitu, ini adalah aoe utama Anda
serangan, jadi pastikan untuk muntah penyesatan sebelum menggunakan salah satu.
Pencegahan, Berpura-pura Kematian, melepaskan diri - semua "menari" Anda dan menghindari hal-hal,
dengan FD menjadi seorang dump Aggro pada semua bos serangan atas.
Talents
-------
Sudah cukup jelas, mulailah dengan Beast Penguasaan, beralih ke Survival bila Anda telah
Penyesatan pada 70, dan sekali diarahkan mengambil penembak mahir di 80.
Penguasaan Beast - leveling spec jelas karena hewan peliharaan Anda bisa tangki dan menjaga
Aggro off Anda jauh lebih baik. Ambil gorila, kemudian devilsaur dan Anda mungkin tidak
memiliki dps tertinggi, tetapi Anda tingkat dengan mudah, tidak ada menari di sekitar untuk membuat
jarak. Namun, dps spec miskin di 80, karena hampir semua dps Anda berada di
Anda hewan peliharaan.
Survival - spec terbaik untuk 80 diarahkan non-Ulduar. Ini juga merupakan spec besar
untuk pvp dan untuk meraih keuntungan setelah Anda penyesatan. Satu tambahan CC shot
Black Arrow yang seperti dan saham cooldowns dari perangkap api, dan
menembak terbaik, peledak Shot. Ini pohon bakat yang sangat kuat terlambat, sehingga tidak ada
level pada, hanya sesuatu untuk masing ke di 70.
Keahlian menembak - yang dps spec tertinggi, tetapi membutuhkan banyak mikro-mengelola
semua Anda cooldowns. Inilah sebabnya mengapa hidup adalah pohon lebih mudah untuk memulai perampasan
dengan. Hatilah ketika bergerak naik pohon ini, banyak bakat yang buruk di sana.
============
Death Knight (DK12345)
============
Ringkasan
-------
Dengan Wrath of the Lich King diinstal dan dengan 55 karakter tingkat yang dapat
membuat DK di server apapun. Mereka level 55 karakter heroik yang menjalani
kampanye yang sangat unik untuk mendapatkan diarahkan dan belajar backstory sedikit di belakang
Scourge dan Raja Lich. Sayangnya, Anda hanya dapat memiliki satu per server, jadi berpikir sebelum
Anda membuat satu dan sebelum Anda memutuskan apa yang akan Anda lakukan dengan itu.
Pelatihan berlangsung selama periode waktu yang berbeda di daerah kecil yang
berada di timur dari Plaguelands Timur; Saya katakan ini karena selama
permainan Anda akan melihat bagaimana wilayah itu sekarang ditinggalkan. Anda dapat menjatuhkan salah satu dari
makalah Anda menemukan dari tetes, dan Anda dapat menggunakan Tengkorak Tentara Salib untuk membuat gratis
ramuan sebelum Anda pergi. Anda juga tidak bisa meninggalkan daerah hingga Anda menyelesaikan
semua quest, dan Anda mau karena setiap pencarian penghargaan Anda dengan biru
item untuk pergi ke setiap slot item, serta sebagai titik bakat.
Anda akan belajar bahwa Runes menggunakan DK untuk membatasi kemampuan. Anda memiliki dua dari masing-masing rune
type: darah, embun beku, dan wabah. Menggunakan Rune atau dua set off sekitar 5 detik
atau lebih cooldown. Jadi pada dasarnya rune hanya berarti Anda tidak dapat spam satu pindah
dan lebih. Dengan memfokuskan pada satu jenis atau yang lain Anda dasarnya memotong Anda
efektivitas ke dua rune tipe itu, tapi tidak seperti kemampuan
tidak terpecah lambang baik.
DK adalah tank heroik yang bisa dual-menggunakan, gunakan 2H pedang atau kapak, tetapi tidak dapat
menggunakan senjata atau perisai berkisar. Anda juga dapat menyelenggarakan sigil untuk memberikan beberapa
manfaat. Tentu saja ada kelas tangki lebih baik, tapi DK bisa menghindari banyak
serangan dan hanya kurang kemampuan untuk memegang perisai, meskipun sebagian besar DK akan
memilih untuk fokus pada DPS dan penyembuhan diri. Terakhir, Anda memiliki kemampuan untuk memberikan
senjata Anda rune, ini disebut Runeforging dan pada dasarnya Anda sendiri
mempesona.
DK adalah berbasis di Ebon Hold, platform yang mengambang di atas Plaguelands Timur.
Anda menggunakan daya deathgate Anda ke sana. Dari sini Anda dapat membeli debu mayat
untuk hantu dan menempa rune pada senjata Anda, serta mencari pelatihan. Dan Anda
juga dapat mengatur kamp dengan Ebon Blade di Icecrown untuk manfaat yang sama.
Ada dua pilihan mesin terbang untuk hantu. Satu mesin terbang kecil memungkinkan Anda memanggil
hantu tanpa tubuh atau debu. Lain akan memberikan raksasa Anda dorongan 40% pada
kesehatan dan kekuatan. Raksasa mesin terbang bebas dapat digunakan oleh siapa saja, bahkan untuk
dua menit hantu.
Untuk semua DKS leveling, semua 22 dari level tersebut, Anda harus mengambil mesin terbang itu
of Death Grip untuk membuat cooldown nya nol setelah Anda membunuh sesuatu. Ini
mempercepat anda membunuh ton.
Tempur
------
Seperti disebutkan, Anda memiliki dua rune dari setiap jenis, yang berarti anda dapat menggunakan sampai kedua
satu kemudian mulai menggunakan beberapa orang lainnya sampai rune pilihan Anda siap
pergi. Berhati-hatilah untuk tidak memutar dengan kemampuan yang menggunakan salah satu dari dua jenis
rune, jika Anda berpikir sebelum Anda menggunakan combo memungkinkan Anda mungkin lebih baik.
Icy Touch dan Wabah Strike kedua penyakit penyebab. Ini menyebabkan kerusakan dan efek
tetapi juga bisa memberi makan beberapa dari kemampuan Anda. Para sampar dan Darah Rebus combo
memungkinkan Anda untuk menyebarkan penyakit dan kemudian meledak mereka untuk area bagus
efek kerusakan. Kematian dan Peluruhan hanya aoe lainnya mantra sejak dini.
Tidak peduli bagaimana Anda memilih untuk melawan, cengkeraman kematian, rantai es, dan kumparan kematian
adalah kemampuan utama Anda. Kematian pegangan hanya menyerang Anda berkisar benar, tetapi
hanya membawa musuh dekat. Rantai es dapat digunakan untuk menjebak musuh melarikan diri
dan terutama di PvP untuk menghentikan seseorang dari bergerak di sekitar. Kematian coil digunakan baik
untuk menyembuhkan atau sebagai serangan berkisar. Sangat mudah untuk mengabaikan, tetapi koil adalah salah satu
dari hanya beberapa kemampuan untuk menggunakan kekuatan rahasia Anda, jadi gunakan kapanpun Anda bisa.
Anda memiliki bakat pohon tiga: Unholy, Darah, dan Frost. Semua orang memilih darah
karena Anda menyembuhkan diri sendiri. Suci adalah pilihan yang populer berikutnya karena tidak hanya
dapat Anda punya binatang peliharaan, Anda juga bergerak lebih cepat. Namun saya seperti Frost karena saya pikir
kemampuan lebih mudah untuk digunakan, dan Anda memiliki lebih banyak kekuatan rahasia.
Jika Anda ingin fokus pada satu pohon, di sini adalah hal-hal yang perlu Anda ketahui tentang
mulai dari masing-masing:
Unholy - 5 untuk lebih baik menghindar, dan pada lapis kedua Anda dapat mengurangi cooldown yang
dari Anda Death Grip. Jika Anda tidak menginginkan itu, pertimbangkan untuk mendapatkan mesin terbang pegangan
yang akan menghapus cooldown di atas XP atau kehormatan membunuh.
Darah - Anda terutama ingin Rune Tekan kemampuan, yang biaya 11 poin untuk sampai ke.
jika Anda pergi semua untuk pohon yang lain, Anda masih akan memiliki cukup untuk mengambil ini
oleh 80.
Frost - harus mendapatkan tambahan daya max rahasia, maka mungkin beberapa kerusakan embun beku
kemampuan jika Anda parsial untuk Icy Touch dan Rantai Es.
Hal terakhir yang saya akan katakan adalah bahwa Icy Touch dan COI adalah kemampuan berkisar bagus, dan
keduanya dapat menyebabkan kerusakan jika Anda membeli mesin terbang COI. Ada juga
Sampar mesin terbang yang membuat kemampuan yang sedikit lebih bermanfaat, terutama
ketika Anda menganggap bahwa beberapa kemampuan Anda memerlukan penyakit. Juga tidak
lupa non-merusak mesin terbang yang menempatkan efek yang bagus pada Anda.
Talents
-------
Darah - The dps / spec penyembuhan, namun tidak menyembuhkan bagi orang lain, hanya diri sendiri.
Ya, ini membuat DK piring-mengenakan dengan dps tinggi sangat populer di
PvP dan PvE.
Frost - The spec tanking terbaik, tetapi tidak oleh banyak. Semua spesifikasi bisa tangki
sopan, tapi embun beku apakah itu lebih baik. Belum lagi Anda mendapatkan beberapa
kerusakan kemampuan bagus, dan snare terbaik dalam permainan (memikirkan
pembekuan kura-kura dalam AV). Para dps spec dual-memegang telah tumbuh
popularitas.
Unholy - Sebuah spec tumbuh dengan kesadaran bahwa Anda dapat memiliki jangkauan yang lebih baik,
penyakit, hewan peliharaan penuh-waktu, dan kemampuan anti-sihir lebih. Anda tidak bisa pergi
salah memilih ini untuk PvP untuk makan kastor hidup.
=======
Warlock (LOCK123)
=======
Ringkasan
-------
Setengah kerusakan mage dan sebagian besar dari waktu ke waktu (Dephub) DPS, dengan perhatian khusus Diperhatikan
Takut dengan kemampuan mereka. Kerusakan dari waktu ke waktu berarti mereka akan melemparkan mantra dan
penderitaan akan melakukan kerusakan pada target. Dengan Dephub Anda mantra pada
target Anda kemudian dapat menggunakan Takut untuk mengejar mereka pergi dari Anda, atau terhadap
lingkungan Anda dapat menggunakan mantra lain untuk lebih banyak kerusakan.
Anda juga dapat mengkhususkan diri pada kekasih Anda atau mantra murni Anda casting. Melalui
Hidup Anda Tekan Anda dapat mengkonversi kesehatan ke mana, jadi daripada pergi semua untuk
kecerdasan Anda hanya bisa mendapatkan stamina.
Talents
-------
Penderitaan - Meningkatkan semua mantra Dephub Anda. Sebuah penyamarataan mudah dan spec PvP.
Demonologi - Meningkatkan kekuatan setan, kesehatan, dan item menyulap.
itu juga meningkatkan survivability Anda, namun bukan spec-akhir permainan terbaik.
Destruction - Membuat mantra casting Anda jauh lebih baik. Dikombinasikan dengan beberapa
poin dalam penderitaan, ini adalah dps solid membangun.
PvP mungkin terbaik bagi penderitaan, karena Anda hanya dapat menekan mereka dengan tiga
penderitaan, ketakutan, dan mereka tidak akan bertahan lama. Demons dan merusak yang terbaik
untuk PvE, tapi sepertinya tidak peduli apa yang anda akan turun kembali ke menggunakan sebagian besar Anda
Titik pada musuh, terlepas dari spec. Itu berarti Anda harus mendapatkan sedikit ke
pohon penderitaan dalam semua spesifikasi.
* CATATAN: mengorbankan adalah mantra kehancuran. Pada dasarnya jika api itu, itu untuk
kehancuran .*
Dari pengalaman, penderitaan adalah yang paling mudah ke tingkat di awal permainan. Demo
penyihir perjuangan dari menyebabkan Aggro sangat tinggi dan tidak hanya hewan peliharaan
yang efektif. Merusakkan kunci tentu saja menderita dari mana kosong bar sangat
cepat, tetapi mereka adalah yang terkuat. Dengan tekan meningkatkan taraf hidup, beberapa bakat untuk
membantu mantra Anda penyaluran, dan glyph tertentu, kemungkinan besar Anda akan pekerjaan
saluran mantra ke rotasi tempur Anda.
Saya sangat merekomendasikan penderitaan untuk kunci awal, gunakan voidwalker dan Anak
mesin terbang dan hanya dot dot dot, tongkat, dan tingkat.
=====
Druid (DURID12)
=====
Druid lowbie saya, tetapi saya telah melihat dan dikelompokkan dengan druids cukup untuk bawah
memahami bagaimana kelas dan bekerja banyaknya spesifikasi. Pada catatan ringan, di sini adalah link
untuk sesuatu yang Anda benar-benar akan seperti: http://www.wowwiki.com/Alamo.
Ringkasan
-------
Druid adalah kelas hibrida mampu mengisi setiap peran dalam permainan. Mereka hanya
perubahan bentuk dan mereka dapat melakukan sesuatu yang baru, dengan Mark of the Wild membutuhkan
bentuk humanoid untuk cast. Berikut adalah daftar bentuk dasar dari apa yang masing-masing dapat melakukan:
Bear - tangki, balik kulit untuk mail; dengan bentuk Dire beralih ke piring. Mereka
menggunakan kemarahan seperti prajurit.
Cat - melee dps dan bisa stealth, pada dasarnya nakal dengan pilihan lebih sedikit. Mereka
juga penggunaan energi.
Moonkin - memerlukan 31 poin di pohon bakat Balanced, dan dapat melemparkan
seimbang mantra, pada dasarnya bentuk spellcasting.
Pohon - 41 poin di bakat Resto, kelas penyembuhan yang hanya dapat melemparkan penyembuhan
mantra.
Ada beberapa bentuk lain:
Aquatic - 50% lebih cepat bergerak kecepatan dalam air dan air-bernapas.
Cheetah - jalankan luar 40% lebih cepat.
Penerbangan - menggantikan terbang gunung, tapi Anda masih memerlukan pelatihan.
Talents
-------
Feral - oleh jauh terbaik spec untuk meratakan, karena Anda dapat tangki atau menggunakan
bentuk kucing. Sebuah bakat sedikit Resto membantu spec ini juga.
Balanced - daun pilihan Anda terbuka untuk melakukan sedikit dari segala sesuatu, tetapi
terutama hanya untuk menjadi kastor-mantra.
Restorasi - untuk penyembuh. Pada dasarnya jika Anda ingin menjadi penyembuh Anda harus
masing kemudian dalam permainan, karena meskipun Anda bisa mencoba untuk menjaga
diri sembuh dari awal sampai selesai, bakat-bakat yang lain mempercepat
membunuh hal.
=======
Paladin (PAL1234)
=======
Ini adalah kelas yang paling cookie-cutter dalam permainan, dan jika Anda ingin membuat
Warcraft bukan permainan sulit sama sekali, pergi ret yg bersahabat dan akan mengambil sedikit untuk
membunuh Anda.
Sejauh ini dan dengan begitu banyak patch, Blizzard tampaknya tidak memiliki rencana untuk Nerf
pallies.
Ringkasan
-------
Paladin kelas lain adalah hibrida di bahwa mereka dapat tangki, dps, dan bahkan menyembuhkan.
Tapi jujur spesifikasi hanya bahwa materi yang tanking dan dps. Anda dapat melihat
statistik sendiri, tetapi ada kira-kira dua kali lebih banyak paladin semua lainnya
kelas bersama-sama.
Satu manfaat besar dari pallies suci akhir permainan mereka bisa memakai segala jenis baja,
artinya jika tidak ada kelas yang lain kebutuhan yang hal penyembuh, harus semua milikmu.
Pallys menggunakan Magics suci dengan semua serangan mereka, tetapi mereka bukan spellcasting
kelas, itu hanya menambahkan kerusakan. Mereka adalah kelas melee dps murni dengan hanya
berkisar beberapa serangan, dengan satu serangan tidak bisa digunakan di PvP.
Jika saya bertaruh pada kelas berikutnya yang akan sangat nerfed dalam waktu dekat,
itu paladin retribusi. Terlalu sering yang dibutuhkan 3 atau lebih pemain untuk membunuh
hanya satu. ret A yg suka bergaul dapat menyebabkan dps tinggi, memakai baju besi plat, menyebabkan kerusakan
ketika ANDA serangan itu, telah merusak aoe tinggi, dan untuk kicker bisa menjadi penuh
kebal terhadap kerusakan atau menyembuhkan ketika hampir mati - Nerf besar, sekarang Anda hanya dapat menyembuhkan atau
kebal, tidak baik lagi ...
Selain dari dominasi PvP dan dps mudah, pallys tanking adalah beberapa dari yang terbaik
Pernah saya lihat. Dan jika Anda dapat menyebutnya kerugian, yg bersahabat penyembuh adalah
paling sulit untuk membuat lebih baik dari dukun lain, tetapi Anda dapat dual-spec jika Anda
inginkan.
Talents
-------
Retribusi - Sebagaimana dinyatakan, cookie-cutter "terbaik" spec dalam permainan. Anda berurusan
dps tinggi dan menghukum orang-orang yang menyerang Anda. Dan tentu saja Anda memiliki semua
sama menyembuhkan, hanya sebuah kolam mana kecil.
Perlindungan - The spec tanking, dan dengan apa yang saya sudah melihat tank terbaik di
permainan, mungkin karena seperti gudang kemampuan.
Kudus - Benar-benar yang penyembuh terlemah dalam permainan, tapi patut dicoba jika Anda
server / guild tidak memiliki banyak menyembuhkan. Baik untuk menyembuhkan tangki setidaknya.
======
Shaman (SHAM123)
======
Ringkasan
-------
Dukun sangat umum untuk gerombolan, dan sangat langka di aliansi. Dukun bisa
menyembuhkan, huru-hara, dan tuang, dan kekuatan mereka diperkuat melalui totem. Mereka
kekurangan setrum benar, dan tidak memiliki escapability banyak. Mereka adalah satu-satunya kelas
yang dapat melakukan huru-hara baik dan berkisar dps, serta menyembuhkan.
Talents
-------
Elemental - The bakat casting standar dukun. Satu-satunya kelas kastor di
mail.
Peningkatan - The spec jarak dekat, dan paling baik digunakan untuk meratakan, tetapi dedikasi
akhir ini dalam permainan dapat menghasilkan dps baik. Tapi mungkin lebih baik
untuk pengelompokan untuk pengecoran dual-spec dan penyembuhan.
Restorasi - The bakat penyembuhan, dan banyak kelompok-kelompok itu kadang-kadang
lebih baik untuk memiliki sebuah shammy sembuh. Hal ini karena lebih banyak hits Chain Heal
dari satu target.
====
Mage (GAME123)
====
Ringkasan
-------
Ini adalah kelas casting standar, dengan tidak ada cara lain untuk menimbulkan kerusakan. Anda
hanya bisa memakai kain, tapi jangan tertipu, Anda dapat memiliki mantra baju besi yang kuat,
banyak trik untuk menghindari kerusakan jarak dekat, dan Anda bisa menghilang.
Anda benar-benar harus tingkat di Frost dan kamu akan membuang sekitar satu miliar
Frostbolts hanya untuk mencapai 80. Dan meskipun Arcane adalah benar dps spec, Anda akan
menemukan es bisa dps juga.
Untuk leveling, itu frostbolt x2-3, membekukan mereka di tempat, berkedip, dan melanjutkan
baut. Dengan hewan peliharaan, membuat yang jauh lebih mudah.
Talents
-------
Frost - Ini adalah Anda PvP spec, karena hewan peliharaan dan jerat. Namun, Anda kekurangan
dps output yang sama pohon-pohon lainnya menawarkan.
Arcane - Sebuah dps solid membangun, Anda tidak bisa salah di 80 dengan spec ini.
Api - Sebuah dps dibangun di sekitar crits, berarti itu bukan PvP layak, namun memiliki potensi
out-dps misterius.
======
Imam (PRST123)
======
Ringkasan
-------
Anda standar penyembuhan kelas. Tidak seperti kelas hibrida lainnya, imam harus benar-benar
melakukan penyembuhan prioritas terlambat dalam permainan. Anda tingkat dari sebuah bayangan atau disk membangun
dan Anda hampir dapat menjamin bahwa pada 80 Anda akan menemukan banyak kelompok sebagai penyembuhan
preist. Sangat sederhana, jika Anda ingin penyembuh, tingkat dari bayangan membangun dan kemudian
spec dual dengan apa pun dan membuat pohon suci pilihan Anda. DPS adalah uang receh
lusin, faksi Anda membutuhkan Anda penyembuhan.
Talents
-------
Kudus - Penyembuhan membangun kelompok yang merupakan spec penyembuhan yang terbaik dalam permainan.
Disiplin - The PvP membangun di mana Anda unggul dalam menjaga satu pemain hidup dan
membantu untuk memperpanjang orang lain melalui buffs. Ini bukan yang terkuat
penyembuhan kelompok membangun, tapi bisa melakukan penyembuhan besar dalam satu-tank
situasi di PvE. Tapi di PvP itu hampir mustahil untuk membunuh disk
imam.
Shadow - The spec dps yang dapat menandingi setiap dps lainnya membangun. Gunakan ini untuk tingkat.
=======
Warrior (WARR123)
=======
Ringkasan
-------
Akhirnya, kelas standar permainan, "Anda tidak bisa salah" kelas - tetapi
ada lagi untuk kelas ini dari Anda mungkin berpikir. Tidak, prajurit tidak hanya
pejuang, mereka umumnya dianggap kelas tanking terbaik dalam permainan.
Apa artinya ini adalah Anda harus baik-baik meratakan off dps, tetapi Anda harus
sangat mempertimbangkan untuk menjadi tangki di 80.
Warriors menggunakan kemarahan, mirip dengan kekuatan rahasia di DK itu dibangun sebagai mereka
tertabrak.
Warriors memiliki beberapa dps kemampuan bagus, seperti angin puyuh dan memegang dua
dua tangan senjata. Tapi ya, sejauh PvP, prajurit merupakan dasar dalam bahwa mereka
dapat mengambil banyak hits, tetapi tidak dapat menyembuhkan atau membuat jangkauan.
Talents
-------
Arms - kerusakan Bleed dan angin badai, dan penggunaan lebih baik marah. The PvP utama membangun.
Fury - The-dps tinggi, rendah armor membangun, yang terbaik untuk PvE, di mana Anda dapat menahan dua
dua tangan senjata.
Perlindungan - The spec tanking terbaik dalam permainan, dan telah stuns kuat dan
Aoe. Namun, dalam PvP lain hanya dapat mengabaikan Anda dan Anda tidak akan banyak
faktor sejak Anda harus memukul. Bukan suatu kerugian besar, karena
beberapa akan melihat, tetapi akan menjadi masalah Anda.
************************************************** ***************************
* 6. PvP (PVP6666) *
************************************************** ***************************
========
PvP Tips (PVP1234)
========
Hampir semua PvP bermuara pada menakjubkan, takut, atau seseorang pembekuan. Setelah
Anda melakukan ini untuk seorang pemain mereka hampir dipastikan mati. Hanya penyembuh dapat
tetap hidup untuk waktu yang lama, sedangkan paladin dapat tetap hidup untuk setiap jumlah
waktu dan menyebabkan banyak kerusakan, jadi pergi angka.
Setiap orang memiliki cara untuk memecahkan efek ini menggunakan pernak-pernik yang dijual oleh PvP
vendor di ibukota faksi Anda di mana Anda membeli peralatan lainnya.
Gagasan utama dalam PvP adalah untuk tidak mengambil pertarungan kalah. Kadang-kadang Anda hanya tidak
tahu bagaimana berkelahi berbahaya, tapi Anda tidak ingin mengambil lebih banyak musuh
dari Anda membawa. Ini adalah ide yang buruk untuk berpikir bahwa hanya karena Anda melihat
musuh Anda harus menyerang mereka. NAMUN tentu saja ini tidak berlaku untuk pallys,
karena mereka dapat tetap hidup dan terus 4 pemain pada mereka, semua sendiri untuk
baik jumlah waktu.
Bagian dari PvP adalah seni decoying / umpan. Sama seperti Anda tidak ingin terlibat dalam
pertempuran kalah, pemain juga sedikit untuk ingin memburu satu
musuh dengan empat pemain. Jika ada 10 pemain dalam satu baris casting atau berkelahi
musuh di depan mereka, dan Anda naik Anda mount lurus melalui baris tersebut,
Saya berjanji bahwa lebih dari setengah kelompok akan berbalik dan baik fokus pada
Anda atau jika mereka tidak bisa menghentikan anda mereka akan mengejar Anda. Kebanyakan Arathi, Sota, dan AV
turtlings dapat dibantu dengan tidak melawan dan melanggar fokus musuh oleh
hanya menyebarkan keluar.
* CATATAN: Turtle berarti ketika satu tim terjebak di satu tempat, berarti tim yang telah
kehilangan 99,99% dari waktu. 0,01% dari waktu semua pemain akan turtling
menyadari bahwa menyebar keluar dan tidak melibatkan kepala penyerang ini hanya
cara untuk mengambil musuh dari Anda .*
Ada sulit menjelaskan kunci untuk battlegrounds, dan itu adalah satu tim secara keseluruhan
fokus. Ambil Arathi Basin misalnya. Tim gerombolan mungkin lebih baik (alias mereka
memiliki pallys lebih), tetapi jika pemain terbaik mereka roaming dalam satu kelompok besar
dan hording ke satu simpul sementara pemain sekutu terbaik tersebar keluar, maka
Tim gerombolan akan kehilangan karena sementara mereka mungkin memiliki lebih banyak membunuh, mereka tidak
membela. Sementara sebaliknya, jika mereka menyebar dan gagal solo
node dan mati dalam proses, maka tim mereka akan berada di belakang banyak untuk itu.
Ambil 3 bajingan misalnya mencoba node solo dan gagal, mereka membuat
12 vs 15 untuk sisa peta. Pada dasarnya, semua node benar-benar kebutuhan yang sama
jumlah pembela dan penyerang, dan pihak mana saja yang menang pertempuran lagi, bahwa
tim akan menang dengan cepat.
Dan seluruh BG akan mengatakan ini, tapi pertahanan adalah kuncinya. Semua node, yang
daerah berjuang atas, tidak boleh dibiarkan tak dijaga, bahkan jika itu hanya satu pemain
ke warung musuh dari menangkap. Namun, 3 pemain membela sebuah node
squashes baik upaya solo, atau memiliki tim lain meminta penyerang lebih.
Jika 5 serangan pemain 3 pemain pada satu node, pasti, 5 akan menang, tetapi untuk
sisa peta itu 10 pada 12.
Satu catatan akhir untuk tingkat 80-an. Setelah di 80 Anda harus memiliki satu set peralatan untuk
ruang bawah tanah, quests, dan serangan, dan juga satu set untuk PvP. Semua PvP berasal dari
PvP vendor dan kadang-kadang dari tetes serangan. Tetapi jika Anda menggunakan ini untuk PvE, di
beberapa titik mereka akan diganti dengan gigi PvE benar. Ini berarti Anda harus meletakkan
ketahanan enchants dan permata pada semua peralatan PvP Anda, bahkan jika mereka sudah memiliki
barang bagus, Anda perlu ketahanan. Tentu saja ada keseimbangan yang besar antara
res dan barang-barang untuk tanking / dps / penyembuhan, yang memiliki minimal 600-800 res
dan kemudian pergi keluar semua untuk apa pun; dengan crits yang tidak begitu penting untuk PvP.
Dan akhirnya, Anda memiliki Elixirs dari Ironskin dan Lesser termos dari Ketangguhan untuk
ditambahkan res.
=============
Counter Kelas (COUN123)
=============
Bagian ini dimaksudkan untuk secara singkat menjelaskan bagaimana masing-masing kelas digunakan dalam PvP untuk
meningkatkan peluang pembunuhan. Satu catatan adalah bahwa tingkat SETIAP tidak diambil ke
rekening, sehingga tingkat yang lebih rendah mungkin kurang beberapa kemampuan menjelaskan.
Juga perlu diingat bahwa saya tidak tahu persis beberapa kemampuan yang lebih tinggi
digunakan, saya tidak benar-benar harus setiap kelas ke level 80.
* CATATAN: Link umum adalah bahwa semua kelas dapat Dephub dan setrum Anda. Dots adalah kerusakan
atas serangan waktu, dan stuns bisa apa saja yang menyebabkan hilangnya kontrol atau
memperlambat gerakan toon Anda. Menggunakan nakal manusia sebagai contoh, Anda dapat menggunakan
mantra manusia "Setiap Man untuk diri-Nya" untuk membersihkan dan setrum, dan dengan nakal Anda
mantra "Jubah Shadows" Anda bisa menghapus Dots pada Anda. Dots berbeda dari
berdarah efek .*
Paladin
-------
Tentu saja kami selalu berbicara tentang pallys ret. Bahkan tanking atau penyembuhan pallys
akan membuat prioritas pertama mereka untuk dual-spec di retribusi.
Sangat menggoda untuk membakar stuns Anda dan cooldowns awal perkelahian yg bersahabat, namun
mereka harus disimpan ke sekitar 20% dari kesehatan yg bersahabat atau yang lain ia akan hanya
gelembung dan menyembuhkan untuk memulai melawan, kecuali Anda memiliki kesehatan jauh lebih sedikit atau
sekutu.
Melee kelas bukan yg bersahabat yang bertengkar yg bersahabat ditakdirkan mati karena kurangnya
penyembuhan. Pada dasarnya kelas dimaksudkan hanya untuk kastor dan pemburu untuk menghancurkan.
Hal ini karena berbagai pallys kekurangan, tetapi kicker adalah bahwa mereka dapat bebas
diri dari hampir apapun yang Anda gunakan untuk menghentikan mereka.
Dots yang terbaik untuk menempatkan pada suatu yg bersahabat, yang mengabaikan baju besi plat dan akan memaksa
mereka untuk menyembuhkan sedikit lebih dari biasanya.
Pada akhirnya paladin akan berlangsung selama tetap mana, dan dalam 99% kasus,
kecuali jika Anda adalah seorang paladin, Anda tidak memiliki peluang besar untuk memenangkan satu-satu.
Bawa teman ur.
Warriors
--------
memerangi Warrior sangat sederhana, mereka melee dan spin. Dengan penyembuh ada
hampir tidak ada cara untuk menghentikan prajurit. jawab mereka memberi mereka lebih dari kisaran
paladin, tetapi mereka juga hanya sebagai lemah untuk rentang sebagai yg bersahabat. Tidak seperti yg suka bergaul,
mereka tidak bisa menyembuhkan atau gelembung sendiri, jadi ini adalah kelas di mana jangkauan dan
kastor dengan mudah dapat merobek mereka terpisah.
Death Knight
------------
Ada berbagai jenis sangat DKS: salju tanking, suci dengan hewan peliharaan, dan
murni huru-hara darah. Lakukan untuk beberapa kemampuan anti-sihir mereka tidak sesederhana
piring lain-pemakai untuk hanya cukup membunuh dengan jangkauan.
Mereka memiliki jangkauan beberapa, tetapi mereka adalah salah satu piring lebih mudah untuk membunuh dengan
huru-hara tempur. Sama seperti semua piring, membawa teman ur, atau untuk DKS, membawa
yg bersahabat.
Dukun
------
Ada berbagai jenis dukun, tapi dekat ini adalah satu-satunya kelas
yang memiliki sedikit cara di mana untuk membuat jarak dari Anda. Mereka memiliki
grounding totem untuk memperlambat Anda saat mereka lari dan melemparkan pencahayaan pada Anda.
Aku belum pernah melihat seorang dukun huru-hara di PvP, tapi hanya sekali dalam PvE, sehingga tidak banyak
khawatir tentang sana.
Sedangkan kurang escapability, mereka membuat untuk itu dengan menciptakan "totem mereka
zona "di mana mereka dilindungi dan didorong banyak cara yang tidak benar-benar
menyebabkan alasan untuk bergerak.
Pemburu
------
Membunuh ini bermuara pada yang masih hidup pertama mereka melepaskan diri, dan kemudian mengaitkan
dengan mereka lagi. Sebuah perangkap es tidak membantu mereka banyak sehingga selama Anda memiliki
setidaknya satu mantra melanggar.
Adapun pemburu bermain, salah satu kesalahan besar ketika menghadapi piring-pemakainya
adalah untuk menjaga Gerakan jauh dari sekutu Anda. satunya kesempatan Anda untuk bertahan hidup adalah
berharap teman-teman Anda dapat membantu Anda, jadi meskipun Anda tidak dapat berlangsung lama, itu
pilihan yang jauh lebih baik untuk jatuh kembali ke jantung pertempuran.
Druid
-----
Ini benar-benar hanya tentang keluar-penomoran-orang ini. Hal yang paling sulit untuk membunuh adalah
seorang Druid melarikan diri yang bisa menyembuhkan orang pada menjalankan dan melarikan diri setrum saja dengan bentuk-pergeseran.
Tidak peduli apa bentuk mereka mulai berjuang di, mereka akan selalu resor untuk
berubah setelah kesehatan mereka mencelupkan. Ini sebenarnya baik jika mereka penyembuh,
mereka mendapatkan menyerbu, dan mereka kemudian harus menyembuhkan diri sendiri dan orang lain; hanya berharap
sisi Anda menang.
Bajingan
-----
Bajingan adalah target terbesar di PvP. Jika Anda melihat, semua orang akan mencoba
membunuh Anda. Spec PvP nakal hanya berlaku adalah kehalusan, yang meningkatkan
durasi dan mengurangi cooldowns trik yang nakal itu. Kehalusan adalah satu-satunya
spec yang memungkinkan Anda kesempatan untuk lolos menjadi ditembaki dan dikerumuni.
Bajingan hanya dapat menargetkan kastor dalam pertarungan besar. Bajingan TIDAK memiliki kesempatan menjadi
target utama y piring penuh kesehatan. Ketika melibatkan Kastor mereka akan
segera membakar kemampuan mereka melarikan diri. Kunci akan mengirimkan Anda melarikan diri dan
Dephub Anda, yang sama dengan imam, dan penyihir kemungkinan besar akan membeku, berkedip, dan
frostbolt Anda. nakal hanya dapat membebaskan diri dan baik menghilang atau lari ke
menutupi jarak.
Jika ada garis kastor musuh dan jahat tunggal muncul di salah satu dari mereka,
seluruh baris akan menargetkan nakal, dan bahkan di dekatnya non-Kastor ingin
sepotong sebuah jahat. Jadi selain dari umpan bunuh diri, bajingan paling kiri untuk
tunggal pertempuran melawan apa pun kecuali piring. Bajingan benar-benar hanya bunuh diri
kelas karena tanpa penyembuhan mereka akan mati dalam pertempuran besar, selalu.
Pemburu yang terbaik di bajingan menemukan, baik dengan kemampuan untuk melacak tersembunyi
dan dengan flare - untuk sebuah jebakan tingkat lebih rendah, tetapi bajingan di stealth mudah
melucuti ini. Selain itu, satu-satunya cara untuk menemukan jahat adalah dengan menggunakan aoe,
satu-satunya hal yang mantra kematian instan untuk jahat suatu.
Ahli sihir
----
penyihir Frost adalah jenis hanya untuk PvP. rotasi mereka sangat sederhana: Anda
mendekati mereka, mereka membeku Anda di tempat, mereka berkedip jauh, mereka berpaling, dan
kemudian mereka spam frostbolt, mungkin dengan beberapa elementals air di sisi mereka.
upaya terakhir mereka adalah untuk beralih ke es selama sekitar delapan detik, dan mereka berharap bahwa
setelah itu terserah mereka memiliki sepersekian detik untuk membekukan dan berkedip jauh sekali lagi. Mereka
frost armor menghambat Anda dari pengisian di, tapi ini satu-satunya cara untuk jarak dekat
kelas untuk menghadapi mereka.
Jika disappers mage harapan terbaik Anda adalah untuk menyembunyikan juga, karena mereka tidak dapat melihat
Anda saat keluar dari pandangan.
Tukang sulap
-------
Mungkin kelas PvP paling over-powered, kunci dapat Dephub tim musuh seluruh
dan kemudian takut kepada mereka jika mereka mendekati. Mudah-mudahan Anda telah "debuff jelas" Anda
mantra siap karena Anda akan mengambil 2-3 Dots sekali dalam jangkauan kunci.
Range benar-benar merupakan cara terbaik untuk mengambil kunci, karena kebanyakan tidak spec di
casting, mereka mudah ke luar-gun. Rentang ini juga satu-satunya cara untuk mengusir mereka
serangan saluran, hanya dengan bergerak menjauh.
Kunci pada dasarnya hal yang paling menyebalkan untuk membunuh, tetapi paling atas-tampak
ketika menghadapi seluruh tim kelas lain. Kunci mungkin lebih mudah untuk menangani
ketika Anda mengabaikan mereka, karena begitu anda memutuskan untuk target mereka, mereka dapat mengubah
gelombang pertempuran besar dengan mudah.
Imam
------
Ketika ada seorang imam Anda harus menargetkan bahwa imam, titik. Menghindari imam
berarti Anda dasarnya berjuang dua kali lebih banyak dari karakter musuh lainnya.
Tapi dengan menargetkan seorang imam, bahkan dengan link anda paling lemah, ini akan memaksa
imam untuk setidaknya mencoba untuk menyembuhkan dirinya sendiri, atau menyimpan lebih dari mata sendiri
kesehatan. Ketika Anda melakukan ini, Anda kemudian bahkan nomor musuh keluar, itu yang
sederhana. Mereka memiliki rasa takut juga, tapi jangan biarkan yang mencegah Anda dari menjaga
tekanan pada mereka.
======
Twinks (TWIN123)
======
Twink adalah setiap karakter yang digunakan murni sebagai sumber menyenangkan PvP. Anda dapat
Twink pada tingkat 19, 29, 39, 49, 59, 69, dan saya pikir 79. Saya pikir pertempuran semua-
alasan pergi dari tingkat 0 sampai level 9, tapi saya yakin hanya Alterac Valley
mengambil apa-apa 0-0. Ini berarti bahwa hal itu mungkin untuk Twink pada 60 dan
70 untuk tujuan hanya bermain Alterac Valley, yang mungkin sangat menyenangkan
pilihan yang tersedia tergantung pada battlegroup Anda.
Battlegroups
------------
Anda dapat memeriksa battlegroupings dari alam melalui World of Warcraft
website, tapi itu sedikit digunakan kecuali jika Anda benar-benar masuk ke dalam pertempuran Anda-
dasar dan menguji mereka keluar sendiri. Saya tidak mengatakan untuk mengambil fraksi di
suatu kelompok yang disukai, aku hanya mengatakan untuk menghindari berat kalah jumlah.
Mungkin aku hanya lebih ke AV dari Anda mungkin, tetapi jika battlegroup bukanlah
seimbang pada satu tingkat, mungkin tidak pada setiap.
Untuk Twink, atau tidak Twink
-------------------------
Anda battlegroup dan apa yang Anda berencana untuk Twink untuk akan menentukan apakah Anda Twink atau
tidak. Tujuan dari Twink adalah murni untuk PvP, dengan profesi hanya Questing,,
dan emas membuat sampai ke tingkat twinking. Beberapa twinks bahkan dapat melakukan beberapa pencarian
atau ruang bawah tanah untuk gigi yang lebih baik, tetapi sebenarnya anda tidak bisa lebih dari 75% dari bar XP Anda
atau Anda mungkin akan mendorongnya.
* CATATAN: Ini seharusnya di patch 3.2 yang twinks dapat membayar dengan keuntungan XP untuk
berhenti. Ini akan menjadi besar karena Anda dapat menekan dungeon berulang-ulang selama gigi .*
Salah satu faktor di twinking adalah jumlah bermain di tingkat itu. Jika waktu tunggu
panjang dan kadang-kadang hari benar-benar hampa dari pemain, maka mungkin
tingkat salah atau battlegroup untuk Twink masuk
Lain adalah kemajuan Anda dalam permainan dan pada server yang Anda pilih untuk membuat
Twink. Percayalah, twinking dengan karakter kedua Anda dapat menyebabkan Anda untuk memikirkan kembali
twinking untuk kebutuhan sumber profesi atau hanya memiliki tingkat lain
80 toon jika anda utama tidak berhasil. Jika Anda menghabiskan banyak waktu pada Anda
Twink dengan keberhasilan Anda bisa menemukan bahwa gaya bermain sesuai dengan lebih baik apa yang Anda
utama dapat.
Juga harus diingat pilihan apa yang terbuka untuk Anda di tingkat yang diberikan. Gear dan
battlegrounds mungkin memainkan peran di tingkat apa yang Anda pilih untuk Twink di. Perlu
diingat bahwa tingkat lebih tinggi di dalam kamu pergi, gigi lebih mahal di
lelang rumah dan semakin sedikit Anda dapat mengandalkan twinks ada yang lebih banyak untuk Anda
fraksi.
Itu adalah twinking tanpa 80 yang terbakar banyak uang, belum lagi waktu
dari utama saya. Untuk ini saya meminta Anda memiliki 80 sebelum twinks bangunan.
Gedung Twink ur
-----------------
Setiap kelas bisa twinked. Dari pengalaman saya itu adalah dukun, druids,
bajingan, dan paladin yang dapat memiliki dampak terbesar pada berkelahi. Pemburu
yang twinks termudah, tapi silakan coba untuk lebih kreatif dari itu ... tidak terlihat
padaku!
Anda benar-benar hanya perlu mengumpulkan profesi atau rekayasa, tergantung pada
tingkat yang diinginkan. Mengingat bahwa Anda telah membuat beberapa karakter dari berbagai
ras, anda harus tahu tempat terbaik untuk tingkat dan mendapatkan gigi cepat. Semua
mengumpulkan profesi memberikan bonus bagus:
Herbal - menyembuhkan diri
Mine - meningkatkan stamina
Kulit - bonus kritis
Tentu saja karena Anda harus tingkat untuk memajukan profesi Anda, Anda terbatas pada
berapa banyak ini dapat membantu Anda. Dan 90% dari pemain PvP baik menggunakan teknik,
sehingga menganggap itu sebagai itu, melainkan juga profesi paling mahal karena Anda
tidak akan mendapatkan kembali cukup sebagai uang sebanyak dengan memikat.
Setelah Anda mencapai tingkat yang diinginkan satu-satunya kiri adalah gigi. Ide yang bagus adalah
untuk berkonsultasi dengan sesama twinks tingkat Anda, Anda harus melihat mereka dari server Anda jika
Anda terus bermain banyak, atau tanyakan apakah ada di chat.
Tidak semua gigi Twink pada tingkat 9, beberapa mungkin serendah di tempat 7. Anda
juga dapat mencari quests penghargaan Anda solo bisa di mana Anda tidak mendapatkan satu ton
XP.
Selain gigi serangan, yang mungkin akan memerlukan seluruh serangan dimaksudkan untuk membantu
Anda dalam upaya twinking Anda (razia akan mulai dengan braket 50 dan ke atas),
satu-satunya bentuk lain dari gigi dungeon tetes dan manfaat. Seni dungeon
berlangsung selama twinks adalah pergi dalam telanjang, membawa tingkat tinggi yang dapat menghidupkan kembali, dan
banyak mati sampai Anda mencapai bos yang diinginkan, Anda tidak melepaskan jiwa Anda di
kematian tentu saja.
Mempesona gigi Anda kurang rumit bahwa itu terjadi sebelum. Sebelum patch terbaru
ada banyak enchants baik untuk twinks, tapi sekarang hampir semua dari mereka memiliki
telah dihapus. Anda yang tersisa hanya dengan sejumlah pilih enchants untuk gigi Anda,
dan pastikan Anda mendapatkan mereka.
Jangan lupa untuk berkonsultasi yang menetapkan kartu pahala yang baik bersih - pada dasarnya Anda akan
baik perlu juru tulis atau membelinya, hanya pastikan mereka adalah untuk tingkat Anda.
Akhirnya, ada pedagang yang menjual gigi PvP biru dalam pertukaran untuk menandai Anda
kehormatan dari medan pertempuran pilihan. Hanya menemukan intendan untuk BG
di mana Anda telah menerima kelipatan 20 tanda, dan anda bisa mendapatkan gigi yang baik dari
semua dari mereka jika Anda bermain semua BG tersedia.
===========================
Battlegrounds & Wintergrasp (BGWG123)
===========================
Ringkasan
-------
Kunci untuk semua peta tempur adalah pertahanan. Hanya di Warsong akan pelanggaran semua memiliki
kesempatan untuk menang, tetapi bahkan maka itu berisiko. Saat ini ada 5 tempur
dasar dan satu zona pertempuran. Mereka membuka sebagai Anda tingkat, dan sebagian besar tempat
di dunia di mana Anda dapat pergi ke merek dagang Anda untuk item.
Ada tiga entry point ke BG: dari zona mereka didasarkan pada,
dari teras pertempuran di kota-kota, atau dengan membuka tab pemain vs pemain di
Anda toolbar pada patch terbaru (cara termudah).
Kami akan meliputi mereka karena mereka terbuka kepada Anda.
-----
Nama: Gulch Warsong
Min Level: 10
Tim Ukuran: 10
Batas waktu: 25 menit
Tujuan: Capture bendera tiga kali
WSG adalah peta terkecil dan paling kompetitif dalam permainan. Namun, ada
strategi yang tak terhitung jumlahnya untuk kedua membela dan menyerang bendera.
Ada tiga strategi dasar untuk memetakan ini: setengah dan setengah pada pelanggaran dan
pertahanan, 3 di D 7 di O, dan kontrol menengah. Saya mengecualikan semua di O karena ketika sebuah
nakal topi bendera dan Anda tidak bisa mendapatkannya kembali maka anda akan kembali ke salah satu
strategi yang lain.
Jika Anda ingin menang ini pada modus mudah, bermain di horde karena mereka selalu Twink
ini BG di tingkat manapun dan peri darah tunggal solo yg bersahabat bisa bendera setiap saat.
Hal yang paling umum untuk topi bendera dengan satu tangki / yg bersahabat dan penyembuh terhadap
kecil pertahanan. Tapi hanya sebuah kelompok besar dari 5 dengan dua menyembuhkan bisa berharap untuk topi
bendera terhadap pertahanan berat.
Setelah bendera diambil maka flag carrier (FC) harus kembali ke kamar bendera mereka
(FR).
Tindak - tergantung pada pertahanan musuh. Jika mereka memiliki pertahanan yang berat yang Anda butuhkan
untuk memikirkan beberapa strategi untuk menerobos. Smashing melalui dan hanya menyisakan
bekerja dengan menyembuhkan atau Twink untuk merebut bendera. Sebagian besar Anda harus menghapus
FR pertama, kemudian jalankan. Jika grup anda bagus untuk arah, Anda bisa mengirimkan
satu atau dua topi bendera palsu dan daya tarik pertahanan jauh dari dasar bendera,
dan ketika mereka menjatuhkannya tim kedua menyambar bisa di bagi tutup yang benar dan lepas landas
di arah lain.
Pertahanan - ada ton poin serangan, namun pertahanan hanya dapat bekerja di
FR. Yang terbaik untuk tetap tidak terlihat untuk menghindari serangan warlock dan pemburu dari
atap atau langkan. Pemburu harus menetapkan perangkap embun beku atau es di depan bendera,
tetapi di luar jangkauan dari nakal yang bisa melucuti itu. pertama Penyembuh, meskipun itu
selalu terbaik untuk hanya menyimpan penjaga jauh dari FC, karena jika itu membuat
ke lapangan maka penyembuh hanya bisa rez dan kembali di FC. Pada dasarnya,
jika Anda FC keluar dari FR, Anda hanya memiliki 50 meter untuk membunuh FC atau
Anda akan menderita topi.
Mendapatkan bendera Anda kembali - jika pertahanan tisu Anda harus panggilan di mana bendera
terakhir terlihat pergi, seperti terowongan (tun), jalan, atau kuburan (GY). Kecuali
Anda memiliki pemain yang solid dalam basis musuh, satu-satunya harapan Anda untuk mendapatkan bendera kembali
adalah sementara itu di lapangan. Jika ada penyembuh atau kastor, kemungkinan Anda
tidak akan mendapatkan bendera sampai turun jika Anda menyerang FC saja. efek Slow harus
menuangkan di FC tapi DPS keras harus diterapkan pada penyembuh. Kalah jumlah ada
tidak banyak kesempatan untuk mendapatkan bendera kembali, Anda benar-benar membutuhkan baik semua bantuan
jatuh dari FC atau beberapa untuk menjaga FC di tempat. Ketika tetes, mendapatkannya
cepat atau pemain lain dapat mengambilnya.
Menangkap bendera - sebagai FC Anda tidak bisa stealth, gunakan mount, atau menggunakan beberapa
trik lain (benar-benar tergantung pada kelas Anda), dan mudah-mudahan yang di sekitar Anda
tahu untuk tidak melemparkan mantra kuat pada Anda. Keluar dari musuh terus biasanya
memerlukan bantuan rekan kerja Anda 'tidak peduli apa. Hal ini baik oleh mereka memegang
musuh di teluk atau memiliki penjaga dan menyembuhkan.
Menyembunyikan bendera - bendera ketika keduanya berada di basis mereka ada sejumlah
tempat untuk pergi. kuburan adalah tempat yang aman karena pemain rez sana dan Anda
dapat jaminan ke lapangan dan memiliki semua penyerang masih di alasnya. Atap
atau jalan ke atap adalah tempat hanya dengan satu titik masuk, dan Anda dapat
jaminan ke FR tersebut. Akhirnya adalah FR di mana Anda dapat bersembunyi di sejumlah tempat,
semua yang akan memungkinkan serangan beberapa poin. Satu-satunya keuntungan berada di
yang FR atas yang lain adalah bahwa pada titik-titik lain yang mungkin tidak dapat kembali ke
topi bendera jika pemain bendera topi Anda. Setelah beberapa saat FC akan menjadi
lemah, dan bahkan lebih lemah setelah beberapa waktu, jadi setelah ini terjadi, Anda bisa menuangkan semua
kerusakan ke FC dan kekuatan penyembuh untuk mengambil bendera.
Ini adalah BG saya sudah kegagalan paling. Akan selalu ada BE yg bersahabat atau
Twink di sisi gerombolan, sehingga sekali lagi, jika anda ingin bermain ini pada mudah, pergi horde.
-----
Nama: Cekungan Arathi
Min Level: 20
Tim size: 15
Tujuan: Kontrol node sampai Anda mengumpulkan 1600 poin
AB adalah yang paling bahkan dari BG karena seorang pemain tidak dapat menentukan hasilnya.
Ada lima node, satu di dekat pangkalan masing-masing, dua di sisi, dan satu di
tengah. Biasanya Anda hanya perlu untuk mengendalikan tiga untuk menang, tapi begitu Anda dapat
konsisten kontrol empat maka Anda dapat mencoba untuk kelima, dan dengan kelima Anda
akan memenangkan permainan dalam hitungan detik.
Node membuat 10 poin tentang setiap lima detik, namun tidak sementara diperebutkan sehingga
sampai bendera berada di bawah kendali satu sisi seharusnya itu diperjuangkan atau dipertahankan.
Tindak - tidak pernah bijaksana bagi setiap orang untuk pada pelanggaran, tetapi jika sisi lain
memiliki semua pada pelanggaran maka Anda dapat melakukan topi pemain tunggal dari node. Bajingan dan
druids bisa unggul di AB karena mereka dapat menyelinap dan node topi sekali mereka
yang tersisa sendirian. Bahkan lebih jadi ketika Flag tersebut adalah diperjuangkan, jika pertahanan bergerak
off bendera kemudian nakal bisa menyelinap dan topi di belakang mereka. Jika pertarungan
di bendera maka anda ingin mencoba untuk topi itu. Mencoba untuk topi bendera akan jika
tidak ada lagi tarik musuh pada Anda dan mudah-mudahan meninggalkan menyerang orang lain. Dan
tidak ada batas untuk berapa jauh lima pemain horde akan mengejar satu pemain, sehingga merasa
bebas untuk memikat orang lain pergi (saya kira aliansi melakukannya juga). Juga strategi
menyerang sebuah node dari satu sisi sementara yang lain tergelincir dalam dari yang lain juga bekerja,
tapi jarang digunakan.
Pertahanan - dengan titik lagi Anda hanya dapat menyimpan satu di bendera un-dilombakan, tetapi
tentu saja sangat mempertahankan node diserang konstan. Hal ini sangat tergantung pada bagaimana
serta tim lainnya. Jika mereka tidak bisa memegang flag maka Anda dapat
mungkin pergi untuk tutup node lima. Tetapi jika tim Anda tetap swapping node dan
tim lainnya adalah solid, hanya bank memegang tiga node dan membela mereka
dengan tiga pemain.
Golden Rule - jika Anda tidak berjuang untuk topi atau pertempuran dekat bendera, maka Anda
tidak bermain medan perang. Ini berlaku untuk semua BG, tetapi lebih dalam hal ini
salah karena kemungkinan seseorang bisa tutup belakang Anda.
"Setidaknya kita memiliki istal" - ya, nama guild, tapi itu benar. Jumlah
satu tim cara kehilangan adalah ketika hanya satu node yang tersisa di bawah kendali Anda dan setiap-
satu berusaha untuk mempertahankan node terakhir. Maaf untuk memberitahu Anda, tetapi tidak peduli seberapa keras
Anda melawan untuk satu node Anda tidak akan memenangkan permainan jika Anda tidak mendapatkan
lebih. Namun, sebaliknya adalah benar. Jika tim lain menyatu pada satu simpul
maka hanya perlu beberapa menyelinap dan tutup semua node lain, atau jika
hal lain menarik para penyerang pergi dan membiarkan sahabat noob Anda bebas.
-----
Nama: Valley Alterac
Min Level: 51
Tim Ukuran: 40
Tujuan: Merusak tim lain dari 600 bala bantuan, atau membunuh bos mereka
Ada banyak hal yang terjadi di sini. Pertama adalah pertempuran, dan biasanya lebih
tim kuat akan menang. Lebih daripada BG lainnya, kekuasaan murni bisa menang peta ini
90% dari waktu, yang berarti 10% dari waktu strategi yang unggul bisa mengalahkan yang lebih baik
kekuasaan.
Menara / Bunkers - Ada dua di luar masing-masing basis tim. Ini memberikan
penggemar kuat untuk bos, sehingga mereka harus ditutup. Selain dari GY,
ini biasanya dibiarkan saja setelah topi, sehingga mereka hampir selalu
mudah untuk topi dengan empat pemain. Jika Anda cap mereka, pastikan untuk meminta
membantu. Empat pemain dapat memegang sebuah node sebagian besar waktu. Anda harus menahan mereka
sampai mereka membakar, atau rekap mereka jika mereka adalah milikmu.
Kapten - Ada Galv untuk gerombolan dan Balinda untuk aliansi. Galv adalah
lebih jauh ke selatan, sementara Balinda lebih dekat tengah. Orang-orang ini memberikan
dukungan untuk bos juga, jadi membunuh mereka. Biasanya mudah dengan hanya lima
atau jadi pemain dan pemain tidak ada musuh dekat.
Kuburan - Mudah untuk mengabaikan kendali ini, tetapi jika semua dibatasi kemudian
semua orang kembali ke gua mereka mulai. blitz Anda akan mulai
untuk apa-apa jika Anda tidak memegang kuburan dan pemain lain menghentikan Anda.
Quests - Ada quest bisa Anda dapatkan dari area pementasan, dan kemudian lebih
dari dasar Anda. Quests dari daerah pementasan meminta Anda untuk memasukkan gua
untuk mendapatkan bendera sehingga Anda bisa mendapatkan perhiasan, dan lain-lain meminta Anda untuk menyerang
node dan semacamnya. Quests dari dasar Anda meminta Anda mengumpulkan persediaan
dari pemain jatuh untuk melengkapi NPC Anda dan beberapa lagi yang memerlukan
banyak usaha, tapi aku belum pernah melihat mereka digunakan, jadi aku tidak akan bahkan menyebutkan
mereka. Lihat wowwiki.com untuk info pada orang quests, Anda akan menjadi
hanya orang yang melakukan mereka jika Anda lakukan.
Base - dasar Setiap tim telah kuburan, dua menara / bunker, dan bos.
Setelah Anda tutup GY dasar kau mungkin perlu di mana saja 10-20
pemain untuk serangan bos terakhir dan terus pangkalan. Hati-hati topi nakal
dari node, mereka cukup umum.
Boss - Bos adalah cara paling umum untuk menang. Dia telah penjaga sama dengan semua
timnya node, dan penggemar untuk beberapa node. Bos tidak akan berlangsung
terhadap kelompok yang solid penyembuh dan DPS, bahkan dengan beberapa penggemar dan
penjaga. Tetapi idealnya Anda ingin semua empat bunker / menara dihancurkan sebelum
Anda pergi semua masuk
Ada banyak cara untuk pergi tentang peta ini, ton. Anda bisa blitz dan harapan yang cukup
tim lainnya terjebak memerangi kamu, Anda bisa bermain lebih dan pertahanan
berdarah keluar menang, atau Anda bisa melakukan banyak hal di mana memegang node
akan membantu Anda menang. Di atas semuanya, itu masih tentang membela flag yang Anda miliki dan
yang Anda ambil sampai mereka terbakar.
tips Advanced termasuk cepat menangkap dan mempertahankan kuburan di
basis musuh, yang menjamin serangan Anda pada bos akan memiliki Zerg di dekatnya-
titik, atau mengizinkan pemain lebih untuk muncul di sini untuk dorongan terakhir.
Lain adalah memastikan Anda membunuh musuh sejak dini. Alasannya adalah bahwa jika mereka
sedang menyerang, mereka akan muncul dalam sebuah kuburan defensif dan tidak menjadi bagian
serangan. Kombinasikan dengan upaya padat pada induk dan membela semua
kelenjar Anda bisa parah akan meregangkan kekuatan tim lain.
Ini sangat menarik untuk melihat kedua belah pihak hanya membiarkan satu sama lain yang berjalan ke yang lain
tim dasar. Apa yang terjadi adalah sama seperti biasa, tim yang membela salah satu
node, rekap satu bunker, mengambil kembali hanya satu menara, biasanya berarti mereka akan
menang.
-----
Nama: Eye of Storm
Min Level: 61
Tim size: 15
Tujuan: mengumpulkan 1.600 poin dari menangkap bendera dan mengendalikan node
BG ini Warsong dan Arathi dalam satu. Anda memiliki dua pilihan untuk mendapatkan poin,
mengambil bendera dari tengah dan menangkap itu di jaringan Anda, atau hanya tahan
node. BG ini lebih tentang TIDAK berjuang di jalan lebih dari yang lain karena
Anda memegang node hanya dengan berdiri pada mereka. Ini sangat umum bagi tim untuk terus
swapping node empat node bolak-balik, dan di sanalah bendera datang ke
bermain.
Bendera ini terbuka bagi kedua tim untuk mengambil di tengah, dan diperlukan beberapa saat
untuk mengambilnya, sehingga ada perkelahian biasanya besar untuk kontrol yang semakin sempit
bendera daerah menyala.
Node yang lebih penting daripada bendera, dan jika Anda meninggalkan bendera dan
mengendalikan semua empat node maka anda akan menang dalam waktu singkat. Bendera ini hanyalah sebuah
cara untuk game tidak seimbang dengan tim bahkan. Selain itu, Anda tidak dapat topi bendera jika Anda
tidak memiliki node.
Idealnya Anda dapat memegang tiga node dan tidak membela yang di tengah. Tidak peduli apa,
kedua belah pihak akan di pertempuran terus-menerus untuk hal-hal yang berbeda dan mudah-mudahan
Anda memperjuangkan hal yang benar.
-----
Nama: Strand dari Ancients
Min Level: 71
Tim size: 15
Tujuan: Sentuh bola di kamar relik
Peta ini adalah hampir sama dengan Wintergrasp, hampir. Perbedaannya adalah bahwa sampai
sampai dinding terakhir ada dua jalur untuk menyerang. Para penyerang memiliki
keuntungan karena mereka dapat menyebar keluar atau fokus pada satu sisi, dan jika
pembela tidak jatuh kembali dengan para penyerang maka permainan ini pada dasarnya
atas.
Para pembela memiliki keuntungan ketika mereka kembali ke dinding ketiga
waktu. Jika dinding ketiga adalah membela dan para penyerang tidak begitu kuat,
hampir tidak ada cara untuk menerobos.
Aturan untuk memenangkan Sota:
* Kendaraan adalah untuk menyerang gerbang, tidak ada yang lain, jika Anda menggunakannya untuk
hanya pemain menyerang maka Anda akan kehilangan.
Menara * akan makan tank, tetapi tidak tinggal pada mereka ketika pintu Anda
rusak.
Kuburan * sangat penting untuk menjaga tekanan pada tinggi.
* Toko-toko buka di luar dinding pertama setelah pemakaman ditangkap.
* Bajingan dan orang lain bisa ambil bom dan menjalankan mereka ke gerbang, tempat
mereka, keluar dari jalan, dan menyebabkan jumlah yang layak kerusakan. Ini
membantu ketika bahwa tembok ketiga dipertahankan. Bom berada di sisi
setiap pintu gerbang, jauh ke samping.
* Jika serangan awal Anda berfokus pada satu sisi dan pertahanan tidak
mengambilnya, anda akan menang.
* Jalankan bom jika Anda memiliki siluman, Anda bahkan tidak perlu turun untuk
menjemput mereka. Hanya berlari ke pabrik, pintu gerbang, dan pergi mendapatkan lebih banyak. Ini
adalah yang terbaik ketika di pintu gerbang final dan itu jalan buntu.
* Untuk sentuhan relik, baik kirim dalam yg suka bergaul atau berjalan dengan
nakal, apa benar-benar.
-----
Nama: Wintergrasp
Min Level: 55 (80s mendapatkan prioritas dalam antrian)
Tim size: 100 masing-masing
Tujuan: Pertahankan atau mencapai ruang relik
Pada sebuah patch, Anda sekarang antrian untuk pertempuran ini baik 15 menit sebelum saat
setiap battlemaster di kota, atau saat berada di zona tersebut. Jika Anda menolak
Anda akan dikirim keluar, dan jika Anda berada di antrian maka anda teleport di dalam
zona jika Anda menerima.
Ini diatur dalam dunia Northrend, zona sebenarnya Anda bisa terbang masuk dan keluar
dari setiap saat. Ada 2 jam antara pertempuran, dan faksi membela
adalah faksi yang memenangkan pertempuran terakhir. Namun, ada empat hal yang harus
melacak selama pertarungan.
1. Anda peringkat. Saya katakan ini karena anda bisa duduk di WG dan melakukan apa-apa untuk satu
tanda kehormatan. Jika Anda menang dan Anda berada di peringkat penuh, Anda akan mendapatkan tiga. Namun,
hal yang lebih penting adalah bahwa peringkat Anda menentukan apa kendaraan yang dapat Anda
membangun di toko-toko. Anda maju dalam peringkat lima dengan membunuh musuh, kemudian 10 untuk
pangkat terakhir. Anda tidak perlu menyebabkan 15 pukulan membunuh benar-benar, hanya akan
"Sekitar" kematian musuh jika mereka tidak NPC.
Rank 1: Catapults saja, hanya digunakan untuk melawan pemain, atau secara massal dengan
keuletan di dinding.
Rank 2: Demolishers dan Mesin Siege. Demo dapat memukul dari jauh
pergi dan bergerak lebih cepat daripada pengepungan, tetapi jauh lebih lemah. Pengepungan adalah
sangat kuat, tetapi lambat.
2. Pengendalian toko. Anda tidak dapat membuat kendaraan tanpa toko. Setiap toko memungkinkan
Anda total empat kendaraan, tapi hanya para pembela dapat menyimpan semua enam dengan
dua berada di terus. Toko dapat ditangkap dengan berdiri pada mereka dengan lebih
pemain. Ada alasan lain untuk memegang toko-toko, seperti titik berikutnya ...
3. Menara selatan. Jika Anda menyerang terus, maka Anda harus mempertahankan
tiga menara. Jika Anda membela keep, Anda harus menghancurkan mereka. Ke samping
dari bonus menara, yang 5% untuk masing-masing, permainan ini disingkat dengan 10
menit jika ketiga menurun. Transfer bonus kepada para pembela jika mereka
membawa mereka ke bawah. Dekat menara ini adalah dua toko, jadi jika para pembela kontrol
mereka dan para penyerang tidak berusaha untuk merebut kembali selatan, maka ada
sedikit para penyerang dapat lakukan untuk mencegah kehancuran menara '.
4. Benteng. Ini adalah hal yang paling penting karena anda harus mendapatkan tinggi
peringkat sebelum membuat kendaraan, total kendaraan dari toko-toko yang menentukan
akan menang, dan kehilangan selatan akan memberikan cara untuk kehilangan salah satu toko depan
dan memiliki kekuatan besar menyerang penyerang. Tetapi bagi mereka yang mulai
menyerang terus, yang tidak bijaksana, atau jika Anda mendapatkan untuk menyerang maka anda
harus menyerang setidaknya di dua tempat. Hal ini membutuhkan tim yang lebih unggul dan lebih
faktor lain untuk mendorong melalui depan. Anda memecah satu
dinding, yang lain, dan kemudian pintu ruang relik. Setelah dinding rusak maka
semua pembela HAM harus turun kembali ke halaman, tetapi jika mereka tidak perlu
turun kembali maka mereka memiliki keuntungan.
Peta dasarnya dimaksudkan untuk memaksa pemain untuk menyebar, tidak hanya fokus pada
benteng. Pembela kehilangan jika mereka tidak memiliki cukup dan duduk di belakang
terus. Penyerang kehilangan jika mereka lalai untuk mempertahankan menara dan kehilangan kontrol
toko-toko.
Dari pengalaman saya, peta ini sangat mengerikan karena sejumlah faktor. Salah satu
adalah bahwa sebagian besar pemain tidak tahu peta. Dua adalah bahwa ada sebuah Keteguhan Hati
buff untuk kalah jumlah sisi, yang seharusnya untuk memperhitungkan kurangnya
pemain, tetapi tidak semua pemain bermain di WG, ada yang memancing atau mengumpulkan
tikar (seperti bot). Keuletan tidak memenangkan pertandingan, tapi jika kalah jumlah
bergerak sisi sebagai salah satu kemudian mereka bisa mengerikan dikuasai dan sepenuhnya
tak terbendung.
Hadiah:
* Gudang dari Archavon serangan terbuka di dalam ruangan.
* Koleksi Batu Keeper pecahan dari semua bos di Northrend. Membantu
membeli barang di WG.
* Intendan WG menjual barang-barang untuk menandai WG pecahan kehormatan dan SK.
Mingguan Quests, dari berbagai NPC entah di kamp Anda atau di keep, mereka
penghargaan kehormatan, pecahan SK, dan emas:
* Win
* Kill 10 pemain dan / atau NPC
* Hancurkan 3 kendaraan (menjadi "di daerah tersebut")
* Hancurkan sebuah menara selatan (tidak harus menyaksikannya sekarang)
* Mempertahankan atau kendaraan pilot yang menghancurkan struktur ("di daerah tersebut")
* Koleksi quest Beberapa di zona yang ditunjuk WG
Danau Wintergrasp adalah tempat yang bagus untuk kemajuan profesi, jika Anda tidak keberatan
kematian setiap sekarang dan lagi. Hanya saja alam lain zona PvP.
-----
Nama: Isle of Penaklukan
Min Level: 71
Tim Ukuran: 40
Tujuan: bala bantuan mereka Merusak atau membunuh bos mereka
Cinta baru BG? Eh. Peta ini tidak menawarkan hadiah kehormatan yang sama seperti AV, sehingga
dari pandangan bahwa itu agak membuang-buang waktu.
Cara terbaik untuk menang: ambil hanggar, drop seperti 20 orang ke dalam mereka terus dan mereka
bom berjalan untuk menghancurkan sebuah gerbang dari dalam, dan sisanya menjaga dan membela Anda
berjuang untuk node lain yang tidak pabrik.
Cara terbaik untuk kehilangan: tinggal semua dalam menyimpan, mendapatkan dalam perang untuk pabrik, mengabaikan
sumber daya sudut tanpa pabrik, dan membiarkan dermaga
kendaraan air mata anda.
Ada tiga node kunci:
Hangar - teleport ke sebuah pesawat terbang di atas musuh tetap, di mana Anda dapat
meriam dan beberapa orang melompat ke lambat-jatuh ke tanah, semoga pendaratan
balik tembok musuh. Dari sana Anda merebut bom oleh terus untuk memulai
gerbang dari dalam.
Pabrik - di tengah peta yang membuat tank. Hanya mulai memukul pada
gerbang musuh jika Anda bisa mendapatkan tank sana.
Dock - memegang ketapel dan pelempar pedang. Kucing bisa menembak Anda selama
musuh dinding. The glaives memukul sangat keras, tapi cukup cepat mati.
Ada juga dua sumber daya di setiap sudut yang menyediakan penggemar kerusakan 5%
ke tangki. Ini berarti bahwa menghasilkan dermaga dan pabrik serta
sumber daya pasti untuk menempatkan permainan di timer terlihat kerugian Anda. Tapi
jika Anda berjuang untuk dermaga dan sumber daya tetapi memberi mereka pabrik, Anda
memberikan diri Anda kesempatan untuk menang.
Peta ini memberikan sedikit-padat mengukur apakah tim Anda menang,
hanya karena tidak ada kemajuan padat lainnya dari gerbang ke bawah dan terus
hilang, dan bahkan kemudian dua pemain menjaga bos dapat melakukan beberapa kerusakan.
************************************************** ***************************
* 7. Leveling Guide *
************************************************** ***************************
Ini akan menjadi terlihat lebih mendalam di leveling 1-80. Ada "Smart
Leveling "bagian dalam panduan ini, tetapi bagian ini akan menentukan yang terbaik
zona untuk tingkat Anda, quests, dan apa pun untuk jumlah paling sedikit
gerakan.
Sampai sekarang, ini hanya copy dan paste dari bagian atas, tapi saya
ingin memperluas ini di beberapa titik.
Aku senang saya tidak secara mendalam sebelum patch 3.3 becaue permainan benar-benar
titik Anda tepat di mana Anda harus pergi untuk quests kebanyakan, tidak tepat
tujuan tunggal, tapi itu lebih baik daripada saya menjelaskan ke mana harus pergi.
Impian saya untuk bagian ini adalah daftar quest dalam urutan, dan mana yang, tapi
tidak lagi saya perlu menjelaskan apa yang harus dilakukan untuk mereka.
Azeroth
-------
Dimana quests adalah menyebarkan-otak, beberapa perangkap dan buang waktu, dan Anda
akhirnya dapat bepergian karena alasan kecil.
* ALIANSI: aku bisa mengatakan bahwa jika bukan jahat atau warlock, merasa bebas untuk tingkat
di zona Draenei, aku suka tempat-tempat. Anda tidak perlu jahat atau kunci
anyway! Bajingan bahkan bisa saja pergi ke Darnassus setiap tingkat lain .*
* Horde: Belum mencoba, tapi sesuatu mengatakan padaku tempat Elf Darah mungkin
lebih fokus daripada bagian hal-hal lain mereka .*
1-6 - semua dilakukan di daerah Anda mulai.
6-20 - semua ras memiliki dua zona kedua, tapi pada saat ini Anda dapat mencampur dan
cocok pergi ke zona berikutnya zona kota lain ras's.
20-30 - Anda akan finish di zona kedua pilihan, maka Anda akan mungkin
mulai menjadi salah satu "wilayah diperebutkan" banyak di mana Horde dan
Aliansi saham.
30-40 - Stranglethorn Vale dan daerah lebih rendah dari itu. Arathi dan itu
tetangga yang baik juga.
40-50 - Selesai STV, kemudian pergi ke membakar Gorge atau daerah dekat Tanaris.
50-55 - Tanaris, beberapa Azshara quests, Un'Goro Kawah pasti, atau mungkin
Membakar Gorge. Felwood dan Pembakaran Padang adalah pilihan juga.
* Anda sekarang bisa membuat Knight Death *
55-58 - Winterspring dan Felwood quests untuk Timbermaw, Alterac Valley quests
dan XP dari putaran Anda bermain, beberapa yang mudah dalam Barat
Plaueulands, dan mungkin finish di Timur Plaguelands atau dengan beberapa AV.
Outland
-------
Semua ini biasanya untuk SEMUA quests dapat Anda temukan di zona tersebut.
58-62,5 - Dapatkan pantat Anda melalui Portal Dark di Tanah terkutuk dan mulai
Questing di Semenanjung neraka. Setidaknya Ramps dan Darah Furnace
dijalankan di sana, lebih jika Anda suka.
62,5-65,8 - Zangarmarsh. (Dungeons opsional)
65,8-67,4 - Nagrand (semua tapi cincin quests darah).
67,4-68 - Stonetalon lebih cepat daripada shadowmoon, dan di Stonetalon Anda dapat
mengatasi Cenarion quests Ekspedisi untuk rep mereka (bahkan mencari
mereka quest di Terrokar)
Northrend
---------
Ini bukan untuk semua quest, tapi benar-benar dimaksudkan untuk saluran pencarian tertentu.
Di masa depan saya mungkin menunjukkan orang-orang.
68-72 - Gunakan kapal di Pelabuhan SW untuk mencapai Tundra Borean, atau
perahu di Menethil Harbor untuk mencapai Howling Fjord. Saya percaya bahwa mereka
telah zeppelin di Org dan UC, meskipun tidak yakin. Apakah kedua
"Starter" zona.
72-74 - Dragonblight, hal-hal Naxxramas dan Wrathgate.
74-76 - Zul'Drak, atau mulai dengan quest Drakkuru di Grizzly Hills, maka
pergi ke ZD.
76-77 - Sholazar Basin, opsional untuk pergi ke 78 di sini.
78 - Puncak Badai, mulai beberapa quests di tanah, tetapi membutuhkan cuaca dingin Anda
terbang untuk melangkah lebih jauh, jika tidak tinggal di Sholazar. Bisa juga mulai dengan
beberapa medan pertempuran XP dengan gigi, biru PvP dibuat tersedia sekarang;
juga bukan ide buruk untuk melompat mulai pada mendapatkan kehormatan bagi 80 gigi PvP.
79-80 - Storm Peaks dan quests Icecrown hanya mencapai melalui penerbangan. Beberapa
blues akan cukup untuk memulai Anda dengan 80 gigi.
* CATATAN: Pada patch, Alterac Lembah menyediakan masih baik jumlah XP.
Tidak sebanyak BG pertama memberi XP, tapi masih bagus jika Anda ingin PvP .*
************************************************** ***************************
* 8. Ekonomi Panduan *
************************************************** ***************************
Mungkin lebih dari sebuah tugas daripada panduan meratakan, ini akan mencoba untuk memaksimalkan
produksi emas di 80, dan account untuk semua profesi dan di mana untuk menemukan
tikar.
Sekali lagi, hanya sebuah tempat untuk sekarang.
======
Pertambangan
======
Mudah pengumpulan profesi yang paling populer, dan dengan jumlah terbatas node
bijih itu bisa menjadi profesi yang sangat menegangkan untuk mengelola. Tidak sulit untuk tingkat
sama sekali, tapi begitu Anda mencapai akhir permainan, good luck.
=======
Herbing
=======
Sedikit lebih keras berkat tingkat tumbuh-tumbuhan dari tingkatan yang berbeda berada di sama
zona. Jika tidak hati-hati Anda bisa keluar-tingkat ini profesi dan harus back-
lagu untuk mengejar ketinggalan.
========
Menguliti
========
Sejauh ini paling mudah untuk tingkat, dan termudah untuk mengejar jika Anda mengambilnya dengan cara
terlambat. Tapi di sisi lain itu yang paling sulit untuk tingkat jika Anda tidak menemukan
binatang mati, karena ini adalah profesi mengumpulkan hanya itu membutuhkan waktu
diambil untuk membunuh makhluk - mudah-mudahan Anda dapat tingkat it off pemain lain 'membunuh.
=========
Jahitan
=========
Tidak terlalu sulit untuk tingkat, tetapi akhir permainan untuk ketiga fase dari permainan ini
sangat kasar. Untungnya Anda hanya bisa menggunakan ini untuk membuat tas untuk semua toons Anda,
bahwa adalah keuntungan terbesar. Kebanyakan resep perlu mempesona tikar, jadi
itu benar-benar disarankan untuk mengambil mempesona juga.
Kami juga akan membahas mana untuk menemukan kain.
==========
Menawan
==========
Sebuah profesi yang sangat tidak merata ke tingkat, tetapi kebutuhan semua orang mempesona. Dan bahkan jika
ahli sihir Anda tidak dapat membantu semua toons Anda, Anda setidaknya bisa memiliki suplai sendiri
dari mempesona tikar - dan dengan vellums dari tulisan Anda dapat menawan Anda
gigi sendiri pada semua toons Anda.
=============
Jewelcrafting
=============
Mudah profesi paling menguntungkan dan bermanfaat. Permata selalu dalam
permintaan dan Anda bahkan dapat menyesuaikan diri dengan permata bahkan lebih kuat. Plus, Anda mendapatkan
sebuah harian ekstra. Dan jika Anda mengenakan biaya untuk pemotongan end-game ini bisa menjadi salah satu
profesi lebih mudah untuk berbelanja di perdagangan.
===========
Prasasti
===========
Bukan memilih paling seksi sama sekali, dan memang itu bisa membuktikan sedikit tidak berguna untuk
waktu yang lama. Tapi Anda selalu memiliki persediaan buffs sementara dan kemudian
ke dalamnya Anda dapat membuat pernak-pernik kuat.
=======
Alkimia
=======
Profesi paling bankable, karena semua orang dapat dan ingin labu Facebook
penggerebekan dan / atau PVP. Meskipun permata dan mempesona bergerak cepat, semua alkimia penggemar
hanya berlangsung satu atau dua jam, atau kurang. pemain rata-rata tidak akan menghabiskan banyak untuk
ramuan lebih mahal, tetapi ada banyak pemain atau kaya lebih dari bersedia untuk
menyerah 20 + emas untuk satu botol untuk membantu mereka razia.
==============
Leatherworking
==============
Salah satu profesi paling-diinginkan, tapi benar-benar mudah untuk tingkat, terutama jika
mata Anda tetap terbuka dan menemukan banyak membunuh pada kulit.
=============
Blacksmithing
=============
Salah satu lebih sulit kerajinan profesi ke tingkat, terutama tanpa
bantuan seorang penambang akhir permainan di daftar Anda. Salah satu alasan yang paling mungkin
jewelcrafters karena juga membutuhkan banyak bijih.
==========
Elementals
==========
Ada beberapa tingkatan elementals untuk mengumpulkan, dan semuanya diperlukan untuk
kreasi kualitas yang lebih tinggi dari semua profesi.
Bahkan jika Anda berpikir Anda tidak akan memerlukan unsur tertentu, simpan untuk masa depan
toons. Dan menjaga hampir semua yang Anda temukan untuk konten mengakhiri pertandingan.
Berikut adalah lokasi dari semua elementals, baik tempat terbaik untuk menemukan
mereka dan / atau opsional lokasi.
=======
Perdagangan
=======
Peninggalan dari Ulduar -
Istirahat -
Profesi -
Gear -
Berjalan -
=======
Harian
=======
Kita akan membahas beberapa harian Outland, tetapi fokus kita di sini adalah pada maxing
emas potensial dengan harian tercepat dan termudah untuk dilakukan dalam Northrend.
Saya tidak akan mengharapkan setiap pemain untuk melakukan semua 25 harian mereka bisa dalam satu hari, yang
mudah tiga jam hanya pada quests, apalagi perjalanan. Mungkin jika Anda ingin
untuk menggiling keluar untuk beberapa hari untuk mencapai tujuan, tetapi melakukan 10 + harian dan hari
benar-benar bisa menyakiti kesempatan Anda untuk tidak menjadi pecandu WoW.
************************************************** ***************************
* 9. Lancar Patch Catatan *
************************************************** ***************************
Patch Catatan untuk 3.3, Fall of the Lich King
sayap Pertama Icecrown Benteng terbuka.
Tiga 5-orang bawah tanah di sisi barat benteng.
New penjara alat pencari, tidak ada pencarian lebih sehari, dan sebuah serangan mingguan
pencarian.
Semua penggerebekan dan Emblems drop muluk-muluk dari Triumph.
Re-tooled hewan peliharaan dan permanen bagi penyihir.
Tingkat 1-20 mendapatkannya lebih mudah.
Baru pelacakan dan antarmuka pencarian peta.
10 Berat Borean Kulit dapat diperdagangkan untuk Fur Arktik.
Tidak perlu menghapus semua Naxx untuk mencapai Saph dan KT, Anda dapat pergi langsung ke
mereka.
Terutama cooldowns hanya 10 menit, tetapi mereka biasanya dikecualikan
dari arena.
Baru Northrend memancing derby pada hari Sabtu, yang dapat menggantikan STV
memancing derby untuk pencapaian "Asin".
Oculus dibuat sedikit lebih mudah.
Rapat batu tidak memiliki batas tingkat, tetapi memiliki minimal 15.
Tail menyapu tidak lagi mempengaruhi hewan peliharaan.
Patch Catatan untuk 3.2, Call of Perang Salib yang
Baru 5 orang misalnya, Pengadilan Champion.
Baru 10 dan 25 razia, Pengadilan Tentara Salib (normal) dan Trial dari
Grand Crusader (heroik)
New BG, Pulau Penaklukan
Baru arena musim
Upgraded PVP manfaat dari kota-kota besar, dari benci ke Mematikan,
dan permata epik baru untuk kehormatan daripada permata sebelumnya
Lebih pendek BG
XP dari BG, dan kemampuan untuk menonaktifkan ini untuk divisi terpisah
Wintergrasp antrian sampai dengan 100
dada Baru pusaka dari vendor pusaka di Dalaran, dan dingin
cuaca terbang pusaka untuk level Anda 70 toons
Kemampuan untuk perdagangan tetes penjara bawah tanah dan dgn anggota partai dalam
dua jam
SEMUA non-TOC heroik dan serangan kasus di Emblems drop Northrend dari
Conquest, yang dapat diperdagangkan turun
Raid dan penjara ID dapat diperpanjang selama seminggu lagi, untuk seluruh
minggu, dan sebanyak yang diinginkan
Riding belajar di tingkat 20 untuk 4 emas, jam 40 untuk 50 emas, lambat
terbang untuk 600 emas di tingkat 60
Dapat menampilkan tingkat item dari antarmuka
Baru epik JC resep untuk 4 token masing-masing, serta Bijih Titanium
yang prospectable untuk mata uang tanda dan permata epik
Sesuatu yang baru dan / atau ditingkatkan untuk semua profesi
************************************************** ***************************
* 10. Author Info / Hak Cipta *
************************************************** ***************************
-------
Link
woWwiki.com - untuk dasarnya setengah dari apa yang telah saya pelajari
thottbot.com - untuk menemukan hampir segalanya dalam permainan, hanya saja tidak
mendalam info.
wowarmory.com - di mana Anda dapat menemukan info ton pada karakter dalam game,
item, serikat pekerja, dan upgrade.
maxdps.com - cara yang layak untuk mencari upgrade dps untuk 80-an, hanya gigi
dan mempesona.
wow-heroes.com - sistem peringkat untuk server, serikat pekerja, dan pemain.
elitistjerks.com - bukan info terbaik, tetapi jika Anda dapat menemukan benang untuk
Anda di forum, itu emas (ini juga horde ... grrrrr)
-----
----------
My Motivasi
Saya menulis panduan ini untuk membantu para gamer menghindari kesalahan bodoh saya buat.
Itu benar-benar semua itu adalah tentang. Aku tidak mencoba untuk memberikan 100% detail tentang
permainan, membantu Anda Facebook peringkat leaderboard Anda, membantu Anda noobs sendiri sehingga Anda dapat
lol, atau memegang tangan Anda sebagai Anda bermain.
panduan saya benar-benar dimaksudkan untuk permainan single-player saja, dengan multiplayer
diabaikan, dan Anda seharusnya membacanya sambil bermain. Saya juga merasa ngeri pada
hal yang paling tambahan, seperti prestasi atau mode tantangan atau gila "memainkan
sama segmen 10 kali untuk bergerak pada "mode keras. Hal-hal ini hanya murni
"Filler" yang begitu mudah untuk devs untuk membuat dan begitu banyak dari Anda pengisap jatuh
untuk memikirkan hal-hal ini pengalaman gaming legit ... ugh. Mereka hanya
waktu-pemboros, tapi aku mencoba untuk menutup beberapa dari mereka.
Saya harap Anda dapat belajar untuk menemukan hal-hal dalam panduan ini jika Anda harus (ctrl + F) dan
semoga daftar isi poin yang Anda di mana Anda harus pergi. Jika Anda melompat
ke dalam panduan bukan dari awal, itu pada Anda jika Anda dari pesanan saya
kejadian atau Anda melewatkan beberapa setup awal.
-----
-----------
Silakan hubungi saya jika Anda membutuhkan bantuan, jika Anda ingin berterima kasih kepada saya, jika Anda ingin
untuk berbicara, atau jika Anda ingin mengajukan pertanyaan. Upaya untuk mendapatkan dalam panduan perlu
menjadi luar biasa.
Aturan emas: tetap pendek. Jika saya melihat dinding teks aku mungkin bergerak
pada. Aku sudah buruk nyata dengan email belakangan ini. Dan flamers bahkan tidak repot-repot, itu
tidak akan bekerja.
My email: lunatic_252000@yahoo.com
Judul email Anda harus: WoW
PS - Untuk pengguna GameFAQ, jika Anda suka panduan ini, klik "merekomendasikan" di bagian atas
panduan ini, tetapi hanya jika Anda suka.
PPS - Saya tidak bisa memperbaiki bug, gangguan, atau prestasi / piala tidak memukul.
-----
-----------
Aku punya panduan lainnya mengambang sekitar juga. Mereka adalah:
Resident Evil 4
Dead Rising
Gears of War
Lost Planet
Tindakan keras
Graw 2
Rainbow Six Vegas
TES IV: Oblivion
Menggigil Kepulauan
Ksatria dari Sembilan
Kegelapan
Bioshock
Halo 3
Half-Life 2
HL2: Episode Satu
HL2: Episode Dua
Call of Duty 4
Assassin's Creed
Mass Effect
Advance Wars: Days of Ruin
Perseus Mandat
Sam & Max Episode 203
Devil May Cry 4
God of War: Chains of Olympus
Rainbow Six Vegas 2
Okami
Grand Theft Auto 4
Dihukum 2: merah
Metal Gear Solid 4
Alone in the Dark (360)
NCAA Football 09
Madden 09
Dead Space
Gears of War 2
Prince of Persia (2008)
Call of Duty: World at War
FEAR 2
Resident Evil 5
GTA IV: TBOGT
Modern Warfare 2
Assassin's Creed 2
--------------
---------------
Saya juga telah diterbitkan di majalah GamePro, Juni 2007. Pretty cool jika Anda bertanya
aku, dan semua karena saya menulis sedikit panduan ini.
Juga, saya di edisi Oktober juga, yang harus keluar pada saat
panduan ini rilis. Setidaknya aku bukan heran hit satu.
Dalam kejutan yang menyenangkan, aku bahkan tidak tahu aku dalam edisi 2008 Maret
GamePro, tapi aku. Mungkin aku akan lebih saya tidak tahu tentang ...
Lihatlah Gamerhelp.com untuk membunuh artikel lain yang ditulis oleh saya dalam
menampilkan bagian artikel.
----------------
----------------
Berikut adalah daftar situs:
GameFAQs (situs host utama)
GameSpot
IGN
OCModShop.com
chaptercheats.com
GamersTemple (http://www.gamerstemple.com/)
TheGameReviews
wiredgamingcommunity.com
neoseeker
gametower.org
SuperCheats
GamesRadar
CheatPlanet
CheatCodeCentral (cheatcc.com)
My360.com.au
gamerevolution.com
cheatingdome.com
unlimitedgamer.net
dan lebih di sana-sini, terlalu banyak untuk bersaing dengan
dan bahkan beberapa orang asing juga!
* Catatan: Ada banyak lagi dengan panduan tunggal, dan kemudian orang lain dengan beberapa, dan
beberapa yang saya tidak melacak .*
Semua situs lain harus meminta izin jika mereka menginginkan ini. Yang saya tanyakan adalah bahwa
panduan menjadi iklan-bebas dan dalam format teks.
Dan jika Anda ingin membuat sumbangan di situs saya untuk hosting panduan, yang
baik juga.
-------------------
--------------
Berikut ini adalah website saya:
www.thechaosuniverse.com
Anda akan menemukan semua panduan saya yang lain di sini juga dan mungkin sesuatu yang lain Anda mungkin
seperti.
-------------
-------------
Saya hanya minta sumbangan karena mereka tidak banyak orang yang melakukan hal ini
barang gratis. Bahkan dalam format teks saja, Anda sudah mendapatkan mudah-mudahan beberapa
info bagus secara gratis dan menikmati saya cukup hanya mungkin membayar sepanjang waktu
menghabiskan membuat panduan ini.
Anda dapat memberikan apapun yang Anda inginkan, semua itu membantu.
http://www.thechaosuniverse.com/donationcenter
-----
---------
HAK CIPTA
---------
Panduan ini tidak boleh direproduksi dalam keadaan apapun kecuali untuk kepentingan pribadi,
swasta menggunakan. Ini tidak boleh ditempatkan pada setiap situs web atau didistribusikan
publik tanpa izin tertulis terlebih dahulu. Gunakan panduan ini pada setiap web lain
situs atau sebagai bagian dari tampilan publik sangat dilarang, dan pelanggaran
hak cipta.
Semua merek dagang dan hak cipta yang terkandung dalam dokumen ini dimiliki oleh mereka
masing-masing merek dagang dan pemegang hak cipta.
Hak Cipta 2009 Brad Russell
Tidak ada komentar:
Posting Komentar